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20210429_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2021 年 4 月 30 日

2021/04/29
SYSTEM
21:02:26
GM様が入室しました。
GM
21:02:33
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
21:02:45
サルティ様が入室しました。
サルティ=ミボラス(@PL:kari-rice), シャドウ, 女, 29歳, フェンサー 11Lv, プリースト 10Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔力撃》《防具習熟A/非金属鎧》《マルチアクション》《変幻自在Ⅰ》《頑強》《武器習熟A/アックス》
冒険者ランク:センチネル(一流)
漁師/フィッシャーマン 3 LV,
「おしゃれな」
サルティ
21:02:52
こんばんはー
SYSTEM
21:03:02
オリビア様が入室しました。
オリビア(@PL:アマリリス), 人間, 女, 17歳, シューター 11Lv, マギテック 6Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 7Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 4Lv,
《ターゲッティング》《ディフェンススタンス》《防具習熟A/非金属鎧》《射手の体術》《足さばき》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
オリビア
21:03:07
こんばんは
21:03:15
「私はオリビア、一応銃士よ、よろしくね。」
サルティ
21:03:41
「どうもー、サルティって言います。これでもキルヒア様の神官戦士やらせてもらってますんでよろしく…お酒飲んでいい?」
29歳シャドウの女性。不真面目に真面目なキルヒア神官武闘派。プレコグフェンサー
GMへ:【インスピレーション】の行使はどのタイミングで振ればいいですか?
GM
21:03:44
探索と単バスどっちがやりたいかしら
SYSTEM
21:04:00
"新人ジョッキー" ランサー様が入室しました。
ランサー(@PL:アスビー), ティエンス, 女, 13歳, ファイター 11Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 10Lv,
《両手利き》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/スピア》《防具習熟A/金属鎧》《二刀流》《頑強》
冒険者ランク:センチネル(一流)
SYSTEM
21:04:21
ベータ様が入室しました。
ベータ(@PL:こぼび), ナイトメア(人間), 男, 25歳, フェンサー 9Lv, プリースト 11Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《ディフェンススタンス》《回避行動Ⅱ》《頑強》《魔法拡大/数》《足さばき》《マルチアクション》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ランサー
21:04:29
「ランサーだよろしく」
SYSTEM
21:04:34
レナード様が入室しました。
レナード=ヴェストフェルト(@PL:風花), ナイトメア(人間), ♂, 38歳, ファイター 11Lv, ソーサラー 5Lv, セージ 8Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《マルチアクション》《足さばき》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:センチネル(一流)
エンチャンター(付与術師) 5 LV, ドクター(医者) 5 LV,
「脆弱な」
サルティ
21:04:45
私は単バス寄りかな、でも1時までに終わるなら探索でも
オリビア
21:05:17
余り長くならないなら探索でー
レナード
21:05:26
気さくな学者風青年だよ。探索──と言おうとしたものの、スカウトがいないみたいだね。
ランサー
21:05:58
探索基準値が高い人がそこまで多くないから単バスで
GM
21:06:04
ライダーがいるでしょう。まあ戦闘の場合は戦闘難易度は高いです。
ランサー
21:06:32
探索基準値13なんだよな…
サルティ
21:06:54
本当だ、スカウト嗜みだけか
オリビア
21:07:09
ああ、ひらめき眼鏡はかっとこ
ベータ
21:07:11
「やぁ、また初めましての顔が多いね。僕はベータよろしく。それで、此処は一体どうなっているんだい?冒険者活動をする上で名簿の確認は行っているのだが...英雄は何時から量産が可能になったんだろうね。」
ランサー
21:07:19
メインライダーの幼女と違い探索はそこまで得意でもない
レナード
21:07:25
十分じゃないかな。<13  知識関係はこっちが基準値14あるから問題なさそう。
ベータ
21:07:59
キルヒアフェンサーが2人とは珍しいね
オリビア
21:08:05
こちらレンジャー、探索は一応14までは
GM
21:08:45
キルヒアは被ったなと思って最初外しましたが、まあなんとかなるかと思って戻しましたね
サルティ
21:08:47
「はじめましてー。あとそれは逆じゃない?量産出来てなければ今頃ブランブルグはかるーく更地」>>ベータ
オリビア
21:09:01
知性の指輪2つ買いまして
レナード
21:09:10
こちらは探索でも戦闘でも。だけど強いて言うなら探索派だね──
サルティ
21:09:11
つまり探索はインスピで2回自動成功できるってことで
ベータ
21:09:12
まぁ前衛は任せてもいいか。神官が前に出る必要なんてバトソンくらいでいいさ。
ランサー
21:09:42
インスピがあるなら探索かな ひらめき眼鏡買っておきます
レナード
21:09:47
全員前に出れるとかいう世紀末なパーティ。
GM
21:10:27
サルティ単バス オリビア探索 ランサー探索 レナード探索 ベータは……
ベータ
21:10:42
どっちでもいい...は一番困る回答かな?まぁ時間に制約ありそうな人を優先してくれて構わない
オリビア
21:10:46
ま、こちらは基本後ろからちまちまと撃ちますよ。
ベータ
21:11:01
そうじゃ無きゃ探索していこうかな。
ランサー
21:11:30
2時まで、かな
GM
21:11:45
んじゃま探索優位だし探索かな
オリビア
21:11:50
はーい
GM
21:11:52
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
ランサー
21:12:00
お願いしますー
レナード
21:12:03
はーい!よろしくおねがいします!
サルティ
21:12:06
GM諒解しました、よろしくお願いします
ベータ
21:12:12
よろしくお願いします。
GM
21:12:16





オリビア
21:12:17
よろしくお願いします。
GM
21:12:27
冒険者たちは依頼を受け、ある山の奥を訪れていた
この先でオーロラが異常な頻度で見られるという話であり、今回はその調査及び解決が目的である
現在位置から見てオーロラは北の空に不気味に広がっており、それは収まる気配を見せていない
という感じでRPどぞでして
買い物、事前行使魔法もあればこのタイミングで
オリビア
21:13:09
熱狂飲んでおき
サルティ
21:13:19
【インスピレーション】(MP4)@荷物マナチャ(5)神聖魔法行使
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
ランサー
21:13:28
シャロウアビスが数珠繋ぎになっていそう
オリビア
21:13:30
あ、熱狂の予備を一本買っておきますね
ベータ
21:13:36
インスピMCCから
2D6 → 2 + 3 + 【15】 = 20
サルティ
21:13:37
そして熱狂の酒をぐびっと @熱狂/インスピ(20)
レナード
21:13:46
ひらめき眼鏡って意外といい値段するんだよね。と購入を諦めて現地にinすると熱狂の酒を飲んでおこう。
オーロラ、となると魔域かもしれないね。
ランサー
21:14:14
じゃあ私も熱狂を買ってグビしておこう
オリビア
21:14:51
こちら準備終わり。
サルティ
21:15:07
私もこれで準備終りー
ランサー
21:15:14
以上
GM
21:15:54
RPは誰もしない。全員ガチゲーマーですね(
ランサー
21:15:55
メガネ4000Gするのか、高いな(
ベータ
21:16:03
「オーロラとは魔神の出現か…召異術師の仕業じゃないだろうね?そうだとしてら勘弁してほしいよね。幾ら英雄が転がっているとはいえ、人手が足りないよ。」準備はこれで熱狂はいいや
GM
21:16:17
そう言いながら冒険者たちが進んでいくと、突然に開けた場所に出た
周囲は人為的に樹木が伐採された形跡があり、遠くに建物のような姿も見える
建物は一軒だけ。金属を中心にした建材でできており、耐久性はかなり高そうである
大きさは30m四方程度だろうか、高さは2階建てのようだ
オーロラはちょうど真上の空を覆っている
(買い物は建物に入るまでの間許可します)
オリビア
21:17:04
「あら、これが原因かしら。」
サルティ
21:17:14
「人のせいに出来るなら気楽なんだけどねー」とことこ
オリビア
21:17:24
とりあえず建物の周囲を探索といきましょうか
ランサー
21:17:50
アウェイクポーション持っていなかった 1本買って戦闘用アイテムに格納
レナード
21:17:52
「……遺跡かもしれないね」遠目に建物の様式を観察して【文明鑑定判定】しておこう。
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
オリビア
21:18:01
んー一応マナチャ5点2つ買っておきますか
GM
21:18:18
どーぞ。特にこちらから指定がなければ、あらゆる判定の目標値は20とします
オリビア
21:18:49
アイソアー外してひらめき眼鏡装備
GM
21:18:56
文明鑑定判定:この建物は魔動機文明時代の遺構を改築したもののようだ。一部、当時の意匠などが見て取れる
サルティ
21:18:58
「即席のプレハブにしちゃ、上等な感じ」いつでも動けるように肩ぐるぐるしつつ、建物周囲を探索(スカウト観察
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
GM
21:19:12
探索10:たんぽぽが咲いてた
オリビア
21:19:14
巧みを知性にしまして
ランサー
21:19:22
熊爪とメガネを交換して周辺をライダー探索
2D6 → 3 + 5 + 【13+1】 = 22
オリビア
21:19:38
とりあえず探索
2D6 → 6 + 3 + 【10+1】 = 20
GM
21:20:10
探索22:建物には強固な鍵と簡易的な罠が仕掛けられていたようだ。しかしそのどちらもが【無理やり破壊されている】
サルティ
21:20:14
「…たんぽぽ生えてたらそこは自然環境なんだってね。誰か言ってた」
ベータ
21:20:18
「おや、中々に大きな建物だね。金属の箱みたいだけど材質は何かな?」
レナード
21:20:19
「どうやら、遺跡ではあるようだけど、その後に何者かの手が入っているようだね」
金属製の建物を眺めて分析して。だとすると、魔動機以外の何かもいるのかもしれないね、とも予想。
「それじゃ、探しものは頼むね」
オリビア
21:21:14
ランサー
21:21:16
「誰かが鍵と罠を破壊したらしい」外から内側に向かって破壊された?
オリビア
21:21:23
アンロックキー買ってきまーす(
サルティ
21:22:08
「扉開きそう?」
GM
21:22:12
おっと、そういう言い方をするならプラス補正をつけよう。+4の補正をつけて宝物鑑定どーぞ>ランサー
サルティ
21:22:24
「ガタついてたら嫌だなって」
オリビア
21:22:32
3本買っておき
GM
21:22:32
ああいや、異常感知にしようか
オリビア
21:22:50
っと聞き耳
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
GM
21:23:02
聞き耳18:鳥の声がする
オリビア
21:23:04
他の人次第で割りますね
GM
21:23:09
カー、カー
ランサー
21:23:16
異常感知
2D6 → 2 + 6 + 【13+4】 = 25
オリビア
21:23:28
いやまともに聞き耳あるのオリビアだけだな?ぱりん
ベータ
21:23:37
「扉の前に足跡などは見当たったかな?痕跡があれば多少の形状は確定出来るよね?」
オリビア
21:23:45
20に
レナード
21:23:48
「……だとすると、遺跡の持ち主じゃなくて後からやってきた人が改築したようだね」
蛮族あたりが住み着いたのかもしれないし、マッドな研究者がここを探し当てたのかもしれない。
冒険者であれば取るものとってあとは放置だろうし。
GM
21:24:21
異常感知25:鍵と罠は内側から無理やり破壊されている。獲物は刃物と鈍器の中間ぶつ。例えば斧などのようだ
21:24:55
聞き耳20:中で何か、金属がぶつかるような音がする
ランサー
21:24:57
破壊された痕跡はある?
GM
21:25:17
破壊痕跡は今の所その扉部分だけですね>ランサー
オリビア
21:25:17
「中の設備も生きてる可能性が高いわね。」
ランサー
21:25:21
あるとすればその痕跡は地面から高さは何メートル
サルティ
21:25:28
GM,建物に窓はある?1階でも2階でも見える範囲で
GM
21:25:39
高さは……まあ鍵なので1mくらいかな
21:26:05
窓は発見できません。意図的につけられていないものと類推できていいでしょう>サルティ
サルティ
21:26:08
「内側かー…オーロラ見るにたぶん魔神でしょ?それで武器持ちってなると」
ランサー
21:26:15
となると1部位程度の相手っぽいね
オリビア
21:26:27
「後は…これもやっておきましょうか。」
ベータ
21:26:35
「斧…いやまさかね。」
サルティ
21:26:36
「あー、窓もないし【シースルー】で覗きしたくなるー」
オリビア
21:26:46
マギスフィア大一時的に装備の【マナサーチ】
ベータ
21:26:57
げるだむの4文字がかすった(
オリビア
21:27:02
門の前で行使、マナチャ⑤から
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
レナード
21:27:03
「……それだとどうにも変な感じだね」内部からの破壊と聞くと、不思議そうにしつつ。
オリビア
21:27:15
装飾品戻して
ランサー
21:27:17
とりあえず中に入り、何もなければ周辺を探索でいいかな?
サルティ
21:27:28
さすがに☆7でゲの字は無いでしょ…無いよね?オリビア涙目だし
ランサー
21:27:54
流石に死にそう>げるだみ
オリビア
21:27:56
出てきたらバヨネットで殴れって事かしら(
GM
21:28:00
んーと、まあ扉の鍵に1つ。それからこきょり上、おそらく2Fにあたるだろう位置に3箇所ほどまとまっている箇所がありますね
サルティ
21:28:24
GM,建物から誰か出てきた痕跡は?
GM
21:28:36
探索でどーぞ>サルティ
オリビア
21:28:41
とりあえずマナサーチ結果は共有して
ランサー
21:28:53
痕跡
2D6 → 2 + 4 + 【13+1】 = 20
サルティ
21:28:55
それは、以前振った建物周囲の探索とは別枠?
オリビア
21:29:20
「二階に反応は固まっているわね。」
GM
21:29:39
探索20:日常的に使用の痕跡は見受けられますが、直近のものとしては人族のものと思しき足跡が2つあるようですね。どちらも外へ出ていっています
レナード
21:30:03
窓があるなら、強引に登ってそこから入れなくもないけど、複数人で入るにはあんまり向いていなさそうだった。
ランサー
21:30:28
ふむ、牢屋に近い何かかな
オリビア
21:30:50
レナードが居るから不可能では無かったのよね。窓割れるなら(強引すぎる
レナード
21:31:06
足跡は素足かな、靴跡かな。
サルティ
21:31:23
窓は無いんだよなそれが
GM
21:31:28
靴ですね
ランサー
21:31:30
とりあえず入るべきだと思う
サルティ
21:31:58
上から入れたりしないかなと思ったりするけど
レナード
21:32:27
そうだね。取り敢えず入ってみよっか。開けるのは頑丈な僕か危険感知出来るオリヴィアもしくはキルヒア組。
サルティ
21:32:32
オリビアのウイングフライヤーで屋上に着地するとか
ベータ
21:32:40
「窓の無い建物、金属を基本にした堅牢な作り。内側からの破壊、此処に何かを封じ込めてたと考えた方が自然かな。」
ランサー
21:33:08
降りて手綱を引いて建物の中に入ります
レナード
21:33:12
「そんな場所から何人か出てきている、というのは少し不穏だね」
GM
21:33:29
がちゃりとノブが回って開く
しんとした空間だ
内装は……白を基調とした無機質な空間だ
左右に扉が1つずつあり、奥には階段も見える
生活感は無いものの、照明が煌々と照っている
なんとなく潔癖と言うか、そういった印象の建物内部だ
PLに向けるならばぴっかぴかに磨かれたオフィスとかをイメージしてもらえれば良い
オリビア
21:33:45
「それも強引な方法でね。」
サルティ
21:33:56
「帰ってくる足跡がないっていうのも変な予感するなー」
ランサー
21:34:16
「とりあえずは危険はないようだ、はいってもいいぞ」
サルティ
21:34:26
空間の中で改めて聞き耳(スカウト観察
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
ベータ
21:34:44
「こんな大層な建物を用意してでも隠したかった、もしくは封じておきたかったもの。さてさて…」
オリビア
21:34:54
自分へ【ケイナインチェイサー】
2D6 → 5 + 5 = 10
ランサー
21:34:58
室内探索
2D6 → 6 + 6 + 【13+1】 = 26
21:35:06
ここで光っても
オリビア
21:35:09
知性再装備の聞き耳
2D6 → 4 + 1 + 【10+1】 = 16
GM
21:35:11
おっと6ゾロかぁ
オリビア
21:35:26
魔法はマナチャ⑤使って
GM
21:35:38
探索:トラップなどはとりあえず無さそうだ
左右の部屋にはプレートがかかっており、それぞれ【所員室】【図書室】
交易共通語である
ランサー
21:35:55
ランサーのダイス運めっちゃいい(
ベータ
21:36:01
交易共通語か。ふーむ
レナード
21:36:04
それじゃ……室内に入ったら、入ってきた扉を閉めて【マーキング】を扉に掛けておくね。
誰か帰ってきたらすぐに判るように。異貌しつつ【行使】
2D6 → 1 + 4 + 【11+1】 = 17
GM
21:36:08
またそうですね。所員室の前に雑誌を発見しようかな
レナード
21:36:16
異貌を解除してと──
ランサー
21:36:31
ペラペラ、何語?
オリビア
21:36:36
聞き耳再挑戦
2D6 → 2 + 1 + 【10+1】 = 14
21:36:42
あう、出目が
GM
21:37:02
雑誌は学術誌のようですね。主に魔法に関する研究成果がいくらか書かれているようです。しっかり読むなら文献判定をどうぞ
レナード
21:37:41
「おや、昔の雑誌だね。少し見せて見て」と雑誌をお借りして【文献】判定。
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
ランサー
21:37:43
文献は苦手なのよね
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
21:37:54
ば な な
サルティ
21:38:06
GM,所員室や図書室の前で聞き耳するなら目標値下がる?
ランサー
21:38:15
「こういうのは昔から苦手でね」
サルティ
21:38:17
その部屋での音だけわかるかわりに、って感じで
GM
21:39:06
特に下がらないですね。この場所や外で聞き耳した場合は雑多な情報が。扉前なら正確な情報が、目標値20で手に入ります
レナード
21:39:07
「騎手で慣れている人の方が珍しいさ。役割分担ってやつだね」
オリビア
21:39:25
ふむふむ
サルティ
21:39:26
諒解、そういう方向ね
ベータ
21:39:29
さて此処で研究してたのは何かなぁ
GM
21:40:01
ではその中の1つの記載に赤丸がついていることがわかります
どうやら魔神に関する分類学研究の権威に関する情報のようですね
名をドロシー。女性の研究者のようです。誰かDRを持ってる人はいるかしら
ランサー
21:40:02
メタ的にいうと扉の前に何かがいる可能性がある(
21:40:24
部屋の中か
GM
21:40:25
DRだとわかりにくいか。デモルラですね
オリビア
21:40:31
デモルラは無いよ
レナード
21:40:42
あ、言語は魔法文明語や魔動機文明語、ドレイク語までなら大丈夫。魔神語だったらだめ【トランスレイト】かな。
オリビア
21:40:59
魔神語は読文無いですね
GM
21:41:07
では研究成果の詳細まで読み解くことは、あまりにも専門的すぎて難しいようです
レナード
21:41:13
ぁーそういえばそっか。
ランサー
21:41:41
魔神語は読むほうはない >ティエンス
サルティ
21:41:43
でも何語で書かれてたかは重要。交易共通語だとしたら現代の書物ってことになるし
21:41:56
まあ建物的に魔動機文明語かなーとは思うけど
ランサー
21:42:06
といより元々読文がそんざいしない
オリビア
21:42:06
あ、所員室と図書室二つの扉へ探索を、【エクスプローラーエイド】起動マナチャ⑤からにて
レナード
21:42:16
「……どうやら、魔神関連の施設みたいだね。召異系の技術かな……となると、魔神が潜んでいるかもね」
GM
21:42:18
ああ、ここまで登場したすべての文字は全部交易共通語ですね
オリビア
21:42:22
罠とか鍵とか確認。
2D6 → 4 + 4 + 【10+1+2】 = 21
サルティ
21:42:27
まじか、現代だった
GM
21:42:34
特に断らない限り、文章などは交易共通語だと考えて構いません
レナード
21:43:12
となると、マッドな研究者がここにやってきた感じだね。魔動機文明の遺跡に、交易共通語の本があるってことは。
ランサー
21:43:19
扉に鍵は?>図書室と所長室
GM
21:43:20
探索21:さっき罠や鍵の有無はランサーがチェックしていたような気がする
オリビア
21:43:36
あ、ミスった
21:43:55
んーそういえば最後に扉間のいつとかわかりますか?
GM
21:43:58
おと、鍵もかかってなさそうです
オリビア
21:44:03
埃の溜まり具合とか
ランサー
21:44:04
ないならノックしてみるつもり
GM
21:44:25
おと、何か勘違いされてるな。建物は先も示した通り、魔動機文明時代のものを改築しただけですよ
サルティ
21:44:28
その前に聞き耳じゃない?
GM
21:44:50
ガワだけ古く堅固ですが、内装は完全に現代のものです
オリビア
21:44:59
ああ、一週間放置とかでも多少形跡は残るかなと
GM
21:45:13
ホコリかぁ。んー
21:45:24
異常感知でどーぞ
オリビア
21:45:32
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
ランサー
21:45:36
いじょかん
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
レナード
21:45:38
あ、その認識で居ますね!<改築しただけ  魔神関連のあれこれがもともと遺跡に備わっていたのか、後から持ち込まれたのかが、が代わるくらい。
オリビア
21:45:39
ひくい
サルティ
21:45:53
異常感知(スカウト観察
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
GM
21:46:13
じゃあまあ、多少ホコリが溜まって汚れてるなぁ程度ですね
21:46:32
具体的な日数経過までは類推できませんが、まあ10年とかではなさそうです
ベータ
21:46:38
「魔神の研究は結構だが…そういうのは公的な監視の元に進めて欲しい所だね。技術の発展には犠牲は付きものとはよく言うけどね。別に免罪符には成らないんだよ、そんなに免罪符が欲しいなら神殿でいくらでも発行してあげると伝えてあげたいね。」
レナード
21:46:59
一応平目しておこっか。【異常感知】
2D6 → 6 + 6 = 12
GM
21:47:08
うへぇ
サルティ
21:47:14
これがあるから一応はやめられない
オリビア
21:47:26
「とりあえず部屋の確認を、どっちからにしましょうか。」
ベータ
21:47:35
駄目だったらインスピ待機してるがなんか要らなかったようだ(
GM
21:47:41
2週間程度掃除されてないようですね
ランサー
21:47:42
「魔神なんぞでてきてから殴り倒せばよかろう、今までもそうしてきたはずだ」
21:48:06
ふむ、そろそろ部屋に入りたいが
サルティ
21:48:20
「たとえその免罪符が首輪の形をしていても、ってね。こっちじゃ魔神関係は本当タブーぎりぎりだし」
レナード
21:48:37
「2週間くらいって感じみたいだね」そこそこ放置されているのを確認して。
サルティ
21:48:41
「音はどっちから?」
オリビア
21:49:16
最初に聞いた音…流石にどの部屋からかはわからないよなぁ
GM
21:49:29
音はおそらく2Fからと思いますが、断定はできないですね。どの部屋かは言わずもがな
レナード
21:49:46
それじゃ、取り敢えず進もっか。
ベータ
21:49:47
オーロラの異常発生は何時頃から起きた話かな?
オリビア
21:50:08
「多分二階から…だけど、どの部屋からかはわからないわね。」
ベータ
21:50:09
最近なのかそれとも数年、数十年前から発生している物なのか
ランサー
21:50:10
なら図書室をあけますね
GM
21:50:12
1月前くらいからです>ベータ
サルティ
21:50:21
所員室か図書室か階段か…私も図書室からかな
レナード
21:51:10
そうだね。取り敢えず図書室で良いと思う、資料見つかるかも知れないから。
オリビア
21:51:21
情報ありそうだしね
GM
21:51:27
図書室は埃っぽい。しばらく使われていないようだ
しかし感じる香りは埃のそれよりも、もっと強いものがある
大きな血溜まりの中に、白衣を着た人が倒れているようだ
ベータ
21:51:37
1か月前から発生し始めて、2週間放置、扉は破壊ねぇ…
サルティ
21:51:51
「…っ、人だ」
オリビア
21:52:09
「あら。」生死の確認
サルティ
21:52:24
ひとまず遠くから【キュア・ハート】を白衣の人に。荷物のマナチャ(1)使って神聖魔法行使
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
21:52:36
キュアハート (HP:80/80 MP:46/50 防:5 )
18 = 6 (5 + 1 = 6) + 【12】 威力 : 30
GM
21:52:50
ふへ。近づきましたね。危険感知をどーぞ。オリビア以外に近づいた人はいるかな
ランサー
21:52:55
まあお陀仏だろうな アンデッド化していなそうだが 
21:53:03
一応私も
オリビア
21:53:05
っと
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
サルティ
21:53:25
私は宣言通り近づいてないよと。キュアハは射程30mだし
GM
21:53:42
ランサーもどーぞ
レナード
21:53:47
「おっと……事故かな、事件かな」少なくとも生きているということはなさそうだけど。検死する前に何か起きそうだった。
物理的に起きてくる可能性もあるけど──僕はちょと離れてるかな。
ランサー
21:53:53
かんち
2D6 → 6 + 1 + 【13】 = 20
GM
21:54:07
突然、白衣の隙間から飛び出したネズミが近寄った君たちを襲う
失敗した方は鎧の中に入られてあちこち齧られるだろう
確定ダメージをどうぞ
2D6 → 4 + 3 + 【20】 = 27
21:54:21
ネズミは狂ったようにその場中を飛び回った後、そのまま地面に落下して息絶える
男は内臓を食い破られたのか、腹から大量の血液を流して息絶えているようだ
レナード
21:54:32
いたそう。
オリビア
21:54:44
「ひゃっ!?」
ランサー
21:54:55
「…趣味が悪いな」顔をしかめる
オリビア
21:54:57
いって (HP:44/71 MP:46/46 防:7 )
GM
21:55:00
いやオリビアHPたっか!あなた後衛じゃないのか(
オリビア
21:55:21
行動方針前衛後衛ですよ?( (HP:44/71 MP:46/46 防:7 )
サルティ
21:55:33
「うわっと…」遠くから見てたけどちょっとびっくり
GM
21:55:34
こわい
ランサー
21:55:36
生命34ある( リルドラかよ()
ベータ
21:55:58
一応レナードが一番HP少ないね()
レナード
21:56:02
「……もう手遅れみたいだね。噛まれた人は、消毒しておいたほうが良いね」お酒、持ち込んでいる人居る?などと訪ねつつ。
21:56:19
僕、後衛ステータスで前衛やってるからね──
オリビア
21:56:26
「痛いわね…」自分にジェザイルからヒリバレ撃って
ベータ
21:56:34
レナードじゃないオリビア(
オリビア
21:56:37
2D6 → 1 + 3 = 4
ランサー
21:56:38
最近死んだっぽいね 図書室を探索しておきます
2D6 → 2 + 2 + 【13+1】 = 18
オリビア
21:56:39
13 = 2 (3 + 5 = 8) + 【11】 威力 : 0
ベータ
21:56:53
このPTランサー以外HP大差ないな(
オリビア
21:56:56
もっかい、MPはそれぞれマナチャから
2D6 → 4 + 6 = 10
21:56:57
15 = 4 (6 + 5 = 11) + 【11】 威力 : 0
サルティ
21:57:04
「さすがにさ、ノータイムで接近は迂闊だったんじゃない?」
「…嗜好用でよければ」酒の種取り出しつつちょっぴり不満げに>>レナード
オリビア
21:57:19
弾込めして
レナード
21:57:32
取り敢えず、遺体の外傷などを確認。【見識】
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
21:57:45
あんまりよくないね──
GM
21:57:45
惜しいですね。どちらも
レナード
21:58:03
知性割って20にしとこっか。そして予備を付け直し。
オリビア
21:58:28
「ちょっと失敗だったわね。」全快して
ベータ
21:58:30
「おや、大分自由に弄ばれたようだが、怪我は自分で治せるみたいだね。気分が悪くなったら治療くらいはしてあげるけど?」
GM
21:58:41
おと、では厳密には探索情報なのですが、こちらを開示しましょう
ベータ
21:58:43
横目に見識しておくか。
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
GM
21:58:57
遺体が〈実験ファイル〉と記されたファイルを所持していることがわかる
しかし中のプリント類には【何も記されていない】
サルティ
21:59:08
紙はあるの?
ベータ
21:59:18
ほーん、ひらめき出番だけど持ってる人居たかな?
サルティ
21:59:20
それとも〈ミスティックインク〉
レナード
21:59:23
「ぁー……じゃあ、サルティさんが良ければそれを薄めて、オリヴィアさんの傷口に流してあげて」などとRPでの範囲の消毒を進めつつ。<酒の種
GM
21:59:30
紙はありますね
オリビア
21:59:30
ひらめき眼鏡あるよー
ランサー
21:59:35
火で炙ってみるか 
21:59:49
放火セット持っている人ー
サルティ
22:00:04
「しょうがない、か。ちょっとしみるよー」酒の種と水袋の水消費して噛まれた人を消毒
GM
22:00:21
では〈ひらめき眼鏡〉で内容を確認できますね

【魔神化適合度】
犬……8%(知性が高すぎるため?)
猫……62%
鳥……31%
魚……53%
馬……33%
ネズミ……82%
アライグマ……71%

などなど続き、一番高いものが以下のようだ

シカ……95%
ベータ
22:00:43
「おや、一見白紙だけど…まぁそんなわけないよね。」
ランサー
22:00:46
しか
サルティ
22:00:48
シカでした
レナード
22:01:09
「病気は怖いからね、助かるよ」と消毒されてるのとをみて。女性同士だしサルティさんにしてもらうのが無難だったのも。
オリビア
22:01:10
「っ…ま、仕方ないわね。」消毒されその後にヒリバレで治して
ランサー
22:01:14
2番目がネズミ 
サルティ
22:01:33
アライグマや猫もだいぶ高い
ランサー
22:01:35
ということはさっきのネズミはここの研究室由来のものかな 魔神化していたりして
GM
22:02:00
ネズミの遺体は、そのへんの書物の群れの中のどこかに転がってそうですね
レナード
22:02:03
「……どうやら、さっきのネズミも魔神化の影響を受けていたのかもしれないね」なんか、すぐ死んでいったし──
オリビア
22:02:12
「さっきのネズミも魔人化したここの被検体だったのね。」
ランサー
22:02:50
あと死んだ職員の服を検分します それおt死体は新鮮?
レナード
22:02:55
あとは、室内の探索が終わって安全確認が済んだら、室内の書物にも【文献】判定しておくかな。
ランサー
22:03:02
それと死体は新鮮?
GM
22:03:19
死体はそんなに新鮮ではないですね。死後しばらく経ってそうかな
レナード
22:03:39
2週間前くらいなんだろうね。
オリビア
22:04:00
さてとエクスプローラーエイド言いつつ探索、マナチャから
2D6 → 6 + 4 + 【10+1+2】 = 23
サルティ
22:04:15
「んと、要するにここで動物を魔神化?する研究をしてた訳、か」
ベータ
22:04:23
「魔神化…魔神の身体は確かに優れてはいる。利用するというのは分かりたくはないけど、考える者もいるだろう。けどあの鼠の様子を見るに精神が侵食されているね。危険な実験にしては管理が甘かったとしか評価しようがないよね。」
サルティ
22:04:29
「オーロラもそれが原因と見てよさそう」
オリビア
22:04:29
これ以上何か居ても困るがどうだろう
GM
22:04:38
探索か……まあさっきの見識で開示してしまった情報しかないのだけれど。あ、ネズミの遺体を発見しましょうか
ランサー
22:04:51
あらかた探索し終わったら 職員室行きますかね
サルティ
22:04:59
「魔動機の身体の方がまだ健全じゃない?見たことないけど!」
GM
22:05:09
ネズミに対して以下のことがわかる

手足が通常のものより多く、また、頭部だけが異様に肥大化していることがようだ
右側だけ4本、左側だけ3本
頭部の肥大化は、異常な筋肉の隆起によるものだろう
オリビア
22:05:11
普通のネズミと何が違うかなっと見てみる
レナード
22:05:12
「まあ、まともじゃない研究なのは間違いないね」ではその辺りの書物に【文献】判定と。
2D6 → 6 + 2 + 【14】 = 22
GM
22:05:37
おと。ではまた【何も書かれていないファイル】を発見しますね
オリビア
22:05:39
「とりあえず素人が見てもおかしくなってるのはわかるわね。細かい確認は任せるわ。」
22:05:54
ひらめき眼鏡使って確認の
GM
22:06:20
所員リストのようですね。10名程度の研究者が働いていたようです。所長はドロシーという名のティエンスの女性のようですね
レナード
22:06:26
「また機密ファイル……かな。やっぱり召異研究者は用心深いみたいだね」オリビアに渡しつつ。
サルティ
22:06:39
「たくさん手足の魔神いたよね、匂い嗅いで覚えたぞーってやつ」
ベータ
22:07:01
「左右で手足の数が違う時点でおおよそ自然の摂理に反している生物だね。あの百足すら足は偶数本なんだ、見事な異形化だね。」
ランサー
22:07:12
「やはり実験動物が逃げ出したみたいだな、管理できていないではないか」
22:07:41
職員の服の中になにかある?
オリビア
22:07:46
「所員リストね、実験については…」実験とかの情報は無さそうか
レナード
22:08:08
「この様子だと、残りの部屋も用心して進まないとね」結構な人数が働いてた。この辺りで、所員室へ、かな?
GM
22:08:11
んー。身分証くらいは発見するかな
サルティ
22:08:34
「だねー、所員室だと猫が飛び出てきそう」
GM
22:08:53
Dクラス研究員 ジョージ としようか
サルティ
22:09:02
Dクラスw
ランサー
22:09:06
一応もらって、となりの職員室いきましょうか
オリビア
22:09:13
ここはざいだんかな
GM
22:09:28
死んじゃったからね。しかたないね
ランサー
22:09:41
権限低そうだし多分いらない気がするが(
オリビア
22:09:47
一応所員室の前で聞き耳やるだけやってみて
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
22:10:03
にゃー、ぱりん
ベータ
22:10:10
「契約を学び、契約に縛るのは召異術師が始めに習い、最も得意とするとことだとは聞いたが...召喚があの様子では期待するだけ無駄なのだろうね。」
オリビア
22:10:13
20にして知性再装備
GM
22:10:22
気になる物音はなさそうです>オリビア
レナード
22:10:31
使い捨てにされてそう(ふるる)<Dクラス
ランサー
22:10:37
扉ガチャ
オリビア
22:10:40
「妙な音は無いわね。」
サルティ
22:10:53
警戒
GM
22:10:53
所員室は大量の文献によりずいぶんと散らかっている
照明は点灯しておらず、薄暗い中での調査は骨が折れそうだ
サルティ
22:11:22
暗視…私だけか
シャドウについて
・レーゼルドーン大陸(一説にはアルフレイム大陸から西に海を渡った先に位置するらしい)固有種族。灰褐色の肌と、額に第三の目を持つ。寿命は人間と同程度
・優れた身体能力と高い魔法耐性を持ち、種族で傭兵集団や暗殺組織を結成するなど戦士や斥候の種族として有名な割には知力は低い
[暗視]:いつもの
[月光の守り](冒険者Lv11時点):精神抵抗力+6、毒・病気・呪いの物理・魔法ダメージ-6
レナード
22:11:38
僕も暗視だね(使い魔:猫)
GM
22:11:44
シャドウ……かならずころさねばならない……
オリビア
22:11:52
フラッシュライト、マナチャ③より
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
ランサー
22:12:17
探索
2D6 → 3 + 3 + 【13+1】 = 20
サルティ
22:12:28
シャドウ、シンプルにパワーが高い…探索(スカウト観察
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
GM
22:12:31
ぺかーとなって。まず壁に所内図のようなものを発見しますね
22:13:48
1F    所員室
      ↑
入り口→中央廊下→階段
      ↓
      図書室

1F    所員室
      ↑
入り口→中央廊下→階段
      ↓
      図書室

2F   実験室A
      ↑
所長室←中央廊下←階段
      ↓
薬品庫←実験室B
22:14:03
あれ。1Fの重複は気にしないでください
ベータ
22:14:13
結構広かったね
GM
22:14:35
探索20:不審なカードのようなものを発見する。宝物鑑定判定で目標値は15だ
サルティ
22:14:43
外観も30m四方だっただけあるね、結構でかい
レナード
22:14:50
おや。【宝物鑑定】
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
オリビア
22:14:52
ふむふむ
ベータ
22:14:54
鑑定
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
サルティ
22:14:54
「カードキー?」
GM
22:15:08
はい。〈カードキー〉と推測できます
ベータ
22:15:19
本職にぽーい(
サルティ
22:15:27
「どう使うかわからないけど」
ランサー
22:15:36
「カードキーか」
22:15:42
地下室はないのか
レナード
22:15:47
「……まずは薬品庫を目指すのがよさそうかな。これは、多分薬品庫か所長室への鍵みたいだね」カードキーを渡されて。
オリビア
22:16:46
「じゃ階段の確認したら二階へ行きましょうか。」
サルティ
22:16:47
「まあ扉の前まで来ればわかるよ、きっと!」
オリビア
22:17:03
階段へエクスプローラーエイドいって探索の
2D6 → 2 + 4 + 【10+1+2】 = 19
22:17:08
あう
レナード
22:17:42
「鍵に差し込むか翳せば開くはずかな」所員室内の書物を手に取りつつ【文献】
2D6 → 4 + 3 + 【14】 = 21
オリビア
22:17:56
MPマナチャから。すまない、ランサーもお願い。
ランサー
22:18:07
探索
2D6 → 1 + 5 + 【13+1】 = 20
オリビア
22:18:21
指輪もう一つしか無いのよね。
サルティ
22:18:43
探索(スカウト観察
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
GM
22:19:20
実験の材料納品報告書 と書かれた資料を発見する
基本的には実験に使う動物や薬品を納品した旨が書かれている
犬、猫、鳥、魚、おもしろいところでは馬やアライグマなど様々な動物だ
また、薬品については異様にアルコール類を大量に仕入れていることが伺える
22:19:55
階段探索結果は特になし。罠などはなさそうだ
ランサー
22:20:07
では上がります
オリビア
22:20:13
無いなら書類の確認終わったら登る。
GM
22:20:32
2Fも1Fと似たような外観だ
やはり照明だけは明るいものの、人の気配は無い
扉は3つあり、それぞれ【実験室A】【実験室B】【所長室】と記載がある
また、実験室Bの扉はカードの他に暗証番号ロックがかかっている
ランサー
22:20:39
所長が飲兵衛の可能性も
レナード
22:20:53
「上に、色んな動物が持ち込まれているみたいだね。薬品庫にはお酒が置いてあるかも知れないね」
妙に仕入れられているアルコール類の文字をみて、冗談をいいつつ続こう。
サルティ
22:20:59
飲兵衛だったら酒盛りしたいなー
オリビア
22:21:29
暗証番号ロックって解除判定で開けれますか?
GM
22:21:41
むりですね
サルティ
22:21:46
「…消毒用アルコールも、知ってるし」カードキーはあそこかな
22:21:52
ノッカーボムで開きそう
ランサー
22:21:54
所長室行きましょ
ベータ
22:22:05
「おや、番号かい?これは...パスワードをメモに残している馬鹿が居てくれることを祈るしかないかな。」
オリビア
22:22:06
「んー、番号見つけないと厳しいかしら。」アナライズ
レナード
22:22:07
「パスワードロックだね。この手の大事な情報は所長室だろうね」
オリビア
22:22:27
多分魔動機の類ですよね?MPマナチャ③より
サルティ
22:22:41
物音どこからか聞き耳(スカウト観察
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
ベータ
22:22:52
「どちらにしろ調査だ。他を回ってからでも遅くはないだろうね。」
GM
22:23:12
ちょっとまってね。【アナライズ】どこだっけ
オリビア
22:23:21
マギテック4
GM
22:24:00
あった。やはりカードと暗証番号で開くタイプの鍵らしいことがわかりますね。ただし
22:24:41
不自然な魔力の経路が確認できます。おそらく、下手に無理やり解錠しようとした場合、なんらかの罠につながる危険があるのでしょう
ランサー
22:24:52
扉がちゃ>所長室
オリビア
22:25:24
「とりあえずは放置するしかないわね。」
レナード
22:25:32
……部外者に開けられたら自爆などをする必要のある機密が眠ってると見て良さそうだ。
サルティ
22:25:37
物音の出処探らないの?
GM
22:25:38
動かないですね。鍵はかかっていないようですが、扉が動く気配がしません>ランサー
ランサー
22:25:41
「鍵があるならここだろう」
22:26:00
「…あかない」
ベータ
22:26:18
自爆装置の正しい使い方だね。
ランサー
22:26:21
バリケードかも 体当たりして見ますかね
オリビア
22:26:29
「いや、確認してからにしなさいよ…」聞き耳
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
GM
22:26:42
んー。腕力判定をどうぞ。目標値は隠匿します
オリビア
22:26:45
むー一分かけて再挑戦
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
22:26:53
はい
サルティ
22:27:16
んー、インスピ切る?物音個人的に重要に思ってるけど
オリビア
22:27:50
んー実験室Aの扉の探索まだしてないね
レナード
22:27:52
「……中から近づくで扉を押さえてるのか、もので塞いでるのかどちらだろうね」開かないらしい。
22:28:08
力ずくで、と。
オリビア
22:28:19
とりあえずそっちも見ておく、エクスプローラーエイド言いつつ探索マナチャ⑤
2D6 → 4 + 1 + 【10+1+2】 = 18
ランサー
22:28:20
扉を…ノックしてみます
オリビア
22:28:32
あのさ…出目よ
GM
22:28:37
コンコン。音は響くようです
ランサー
22:29:11
「ブランブルグの冒険者だ、中に人はいるのか?」交易共通語と魔神語で話しかける
GM
22:29:22
反応はないですね
ベータ
22:29:48
「逃げるのを諦めて籠ったのかな。食料、水を持ち込んでないなら今頃衰弱死してるだろうね。」
レナード
22:30:11
なら、力技かな。厳しそうなら加わろう。
オリビア
22:30:38
「強引に開けるしか無さそうね、それは任せるわ。」
ランサー
22:30:43
メガネを熊の爪に交換 マッスルベアーして腕力
2D6 → 3 + 4 + 【11+4+3】 = 25
オリビア
22:30:48
筋力16しかありません。
GM
22:30:50
2D6 → (closed) = 35
サルティ
22:30:55
んっと、どの扉の話?所長室?
GM
22:30:59
無理そうですね。びくともしません
レナード
22:31:21
「急いでかき集めたなら、可能性はあるだろうけどなんとも言えないね──」すごく硬そう。
オリビア
22:31:32
実験室Aの扉探索して欲しいな
サルティ
22:31:44
所長室が開かなくて、実験室Bも電子ロックなら、実験室Aから入ってみない?
ランサー
22:32:10
Aいきますか
サルティ
22:32:35
Aの前だけ探索(スカウト観察
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
レナード
22:32:42
それじゃあ……補助動作で外への扉に掛けていた【マーキング】を解除して、所長室の扉に【マーキング】しておくね。
中にあるものが動くもので、出てきた場合を警戒して。異貌しつつ【行使】
2D6 → 1 + 5 + 【11+1】 = 18
22:32:56
無言で掛けて異貌を解除し。 (HP:76/76 MP:42/44 防: )
22:33:12
残り40点と──
ランサー
22:33:55
実験室Aにはいります
レナード
22:34:04
「そうだね、そうするしかないよね」とAの扉の探索なり進入を待とう。
GM
22:34:28
中は著しく暗い
各種の檻や水槽のようなものが所狭しと並べられているようだ
その一番奥。金属製の大きな箱のようなものから金属のぶつかるような音が聞こえる
箱は大きくひしゃげており、扉もついていたようだが、歪んでしまって開けることは叶わない
また、周囲には獣臭さに混じって血の香りがつんと鼻をつく

多くの動物は生きていないようだ
暴れた形跡も無いものから、少し前まで苦しんでいたようなものまでいる
何頭かは逃げ出しているようにも見える
オリビア
22:34:59
「酷いわね…あら。」
22:35:29
「中に何があるのかしら。」近寄りはせず
レナード
22:35:52
「……さあ、飼われていたなにかじゃないかな」多分。
ランサー
22:35:53
あかりお願いします
オリビア
22:36:08
もうフラッシュライトある
サルティ
22:36:12
「実験動物はここにいたかー」さっきフラッシュライト焚いてた覚え
GM
22:36:57
ぺかってる
ランサー
22:37:03
探索 メガネに戻す
2D6 → 6 + 4 + 【13+1】 = 24
GM
22:37:51
複数の足跡を発見する。人のもののようだ
あの箱の近くに、最低でも5人は向かっている
戻る足跡は2つだけ
ベータ
22:38:37
2人、外に逃げた二人かな?
ランサー
22:38:47
「…何かあるかもしれない」
サルティ
22:39:04
残りの3人は…死体は見当たらないよね?
ランサー
22:39:04
足跡を辿ります
GM
22:39:31
箱の外には少なくともなさそうですね>サルティ
22:39:43
足跡をたどれば、外へ向かっているようです
オリビア
22:40:10
「ま、あの中に魔神化した動物が居る可能性が高いわね。どんな状態かは知らないけど。」
サルティ
22:40:24
「これは、アレだね。中に死体が残ってればまだマシなタイプ」
ランサー
22:40:43
では実験室に戻って、  その箱の中を覗きます
レナード
22:40:49
「ここの職員は10人くらいだったかな。7人くらいがあの中、と考えるとぞっとするね」
オリビア
22:41:42
箱からは離れておきますねー
ベータ
22:41:50
「近づかない方が吉だとは思うけどね。」
サルティ
22:41:53
警戒態勢ー
22:42:05
「あの、本当に近づくの?」
GM
22:42:43
ひしゃげた箱の中を覗くとボロボロになった複数の遺体が見受けられる。損傷が激しく、その遺体の正確な数を掴むことすら難しい
また、中には【魔神化の進んだシカ】が暴れているようだ
彼はランサーに気がつくと、箱ごしでも攻撃をしようと襲いかかるが……頑強な箱がそれを許さない
22:42:56
異常感知判定をどうぞ。目標値は15
ランサー
22:43:04
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
GM
22:43:32
シカの角に何かがひっかかっているらしいことがわかる。紙切れのようなものだ
22:44:02
ただ、少なくともランサーには、【あのなにも書かれていなかった紙のように、不自然な白紙に見える】
ランサー
22:44:21
ひらめきメガネ装備しています
22:44:44
「何か引っかかっているぞ」
GM
22:44:45
おっと。では何か書かれているようだ。数字のようだが、正確に読み取るにはあれを奪取する必要があるだろう
レナード
22:44:55
安全みたいだね──……では、ランサーさんの横にいって、鹿に【魔物知識】判定できそうならしておこう。
ベータ
22:45:03
「脱走はしていなかったみたいだね。殺人鹿はどうする?裁判にでも掛けるかい?」
GM
22:45:08
当然中で暴れているため、これを倒せば採取は容易である
ランサー
22:45:13
「とりあえずは大丈夫そうっだ」
GM
22:45:24
他の方法が思いつくなら……っと、まもちどーぞ
ランサー
22:45:32
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
GM
22:45:37
19/22だ
レナード
22:45:45
【魔物知識=観察鏡】
2D6 → 6 + 5 + 【14+2】 = 27
オリビア
22:46:06
「あら、あれが大人しく法の裁きを受けるように見えるのかしら。」
サルティ
22:46:20
「どちらかっていうと公開処刑?」
GM
22:46:25
メガロケロスですね。MLp.116。ただし分類:魔神として扱い、【ファナティシズム】を受けているものと裁定します。後発生ダメージは2倍になってます
オリビア
22:46:30
「ま、駆除で良いと思うけど。」
ランサー
22:47:02
遠隔攻撃で倒すのがよさげか どっちにしろティエンストしては放置したくない
TOPIC
22:47:56
シカ 3 壁 2 冒険者たち by GM
サルティ
22:48:30
「魔法で紙だけこちらに引き寄せたりは?ちなみに神聖魔法にそんなものはないとして」
ベータ
22:48:36
「さぁ、法の裁きを与えるかは法執行機関の腕次第だね。」「豚や猫を裁判にかけた事例は過去にあるみたいだけど…ま、害獣は駆除一択だろうね。」
GM
22:48:45
ざっとこんな感じ。壁はやろうと思えば主動作で破壊可能です。壁と同座標まで接近した場合、遠隔攻撃は可能です。ただしメガロケロスからも近接攻撃以外からの対象となります
オリビア
22:50:08
まあ壁と同座標に立ってぱんぱん撃てばいいか
レナード
22:50:22
「火に弱い魔物みたいだね」遠隔攻撃は……相手も持ってるから一方的にとはいかなさそう。
サルティ
22:50:40
私はやろうと思えば回避しつつ殴れる
GM
22:51:29
どーするかな
オリビア
22:51:45
戦闘になったらどこまで下がれますか?
ランサー
22:51:51
遠隔攻撃ある人は攻撃しますかね 水風船は4つあるんで
GM
22:51:57
3mくらいかな
オリビア
22:52:08
まあ乱戦に巻き込まれなきゃいい
サルティ
22:52:14
メガロケロスは水氷無効
オリビア
22:52:17
水・氷無効よ
ランサー
22:52:30
(´・ω・)
レナード
22:53:22
だね。一応、エネボもいけるけど、僕は近接ったほうが通りがいいやつ。
オリビア
22:53:36
1Rで倒さなきゃどうせ鹿が壁壊すだろうしな(
ランサー
22:53:48
破壊して1Rキルですかね(
ベータ
22:53:52
フォース有るけど僕必要かい??
サルティ
22:54:05
こちらから壊した方が手っ取り早い、よね
22:54:17
GM、壁は主動作で壊せるそうだけど遠隔攻撃でも壊せる
22:54:19
かな?
GM
22:54:44
んー
レナード
22:54:48
相手に壊させるのもありだね。ということで、僕は壁から7m離れて待機しておくよ。
GM
22:54:55
まあ許可しましょうか
サルティ
22:55:18
ありがとうございます。初手拡大フォースでシカと壁攻撃だ
GM
22:55:38
戦闘っぽいかな。よければ戦闘準備からどーぞ
オリビア
22:55:41
じゃーこちらも離れておき
ランサー
22:55:51
なし
GM
22:56:03
おと、壁から7mは離れられないですね。先も示しましたが、ここより3mしか下がれません
オリビア
22:56:06
なし
GM
22:56:28
では先制どーぞ。目標値は19 (HP:122/122 MP:68/68 防:8 )
サルティ
22:56:30
私もなし…先制って振る?
レナード
22:56:46
おおっと。ではでは3m離れ。
22:57:00
戦闘準備は盾を装備するくらいかな。
GM
22:57:02
あー。確かに不自然か。そっち先手でどーぞ (HP:122/122 MP:68/68 防:8 )
ベータ
22:57:06
戦闘準備で《ディフェスタ/生命》
TOPIC
22:57:31
シカ 3 壁 2 サルティ、オリビア、ランサー、ベータ、レナード by サルティ
ランサー
22:57:45
相手の回避は22-2
#シカ
22:57:53
シカは異様に肥大化した角に、何か臓物のようなものを纏わせている。当たれば怪我はもちろん、不快さもひとしおだろう (HP:122/122 MP:68/68 防:8 )
サルティ
22:57:54
あとは初期配置動かせるなら壁に寄りたい (HP:80/80 MP:46/50 防:5 /マナチャ(5)×6////)
移動:通常移動5m
補助:〈イグニダイト加工の銀のアームフッカー+1・カスタム〉装備
【キャッツアイ】【ジャイアントアーム】【クリティカルレイ】A->サルティ、妖精の武器(炎)〈スマルティエの風切り布〉起動
主:《変幻自在Ⅰ》《魔力撃》近接攻撃->シカ
22:58:05
と、行動予定誤爆 (HP:80/80 MP:46/50 防:5 /マナチャ(5)×6////)
オリビア
22:59:43
メガロケロス結構HPあるのね (HP:71/71 MP:46/46 防:7 )
ランサー
23:00:23
こっちで半分は削れるかな
サルティ
23:01:01
がんばる。初手はベータの拡大フォース?その後に動く (HP:80/80 MP:46/50 防:5 /マナチャ(5)×6////)
レナード
23:01:05
あれ。扉壊さないと、近接攻撃できないという認識で合ってるかな?
GM
23:01:14
ですね>レナード (HP:122/122 MP:68/68 防:8 )
レナード
23:01:18
扉というか、壁だけど。
ベータ
23:01:24
まぁ前衛が抑えるさ。さて檻破壊は僕の仕事かな?
レナード
23:01:34
ですよね──
サルティ
23:01:51
お願いします (HP:80/80 MP:46/50 防:5 /マナチャ(5)×6////)
レナード
23:02:04
じゃあ、ベータさんに壊してもらってからなだれ込む流れと、じゃあ任せよう。 (HP:76/76 MP:40/44 防: )
ランサー
23:02:10
お願いします (HP:103/103 MP:23/26 防:11 )
オリビア
23:02:28
お願いします (HP:71/71 MP:46/46 防:7 )
ベータ
23:02:32
じゃ2m前進【プレコグ】《マルチアクション》【フォース】で近接で檻破壊。フォースを鹿に撃ち込み
TOPIC
23:02:53
シカ 3 壁、ベータ 2 サルティ、オリビア、ランサー、レナード by サルティ
ベータ
23:03:36
近接は振るか (HP:75/75 MP:63/63 防: )
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
23:03:54
で檻を壊して、威力表必要?
#シカ
23:04:11
魔力の塊がベータから射出される。威力も……一応振りましょうか (HP:122/122 MP:68/68 防:8 )
ベータ
23:04:11
フォース行使 (HP:75/75 MP:63/63 防: )
2D6 → 6 + 6 + 【15】 = 27
#シカ
23:04:24
ひえ! (HP:122/122 MP:68/68 防:8 )
ベータ
23:04:40
檻への威力 (HP:75/75 MP:63/63 防: )
14 = 2 (2 + 3 = 5) + 【12】 威力 : 8
23:05:00
フォースダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
オリビア
23:05:06
3m後退して《ディフェンススタンス:生命抵抗》〈スマルティエの風切り布〉起動、ジェザイル装備【エフェクトバレット(炎)】付与してメガロケロスへ撃つ (HP:71/71 MP:46/46 防:7 )
ベータ
23:05:09
まぁそんな気はした (HP:75/75 MP:63/63 防: )
オリビア
23:05:15
おや (HP:71/71 MP:46/46 防:7 )
#シカ
23:05:27
シカは鋭い角でその魔力を粉砕し (HP:122/122 MP:68/68 防:8 )
TOPIC
23:05:28
シカ 3 壁、ベータ 2 サルティ、ランサー、レナード 3m オリビア by オリビア
サルティ
23:05:32
どんまい (HP:80/80 MP:46/50 防:5 /マナチャ(5)×6////)
移動:通常移動5m、シカに接敵
補助:〈イグニダイト加工の銀のアームフッカー+1・カスタム〉装備
【ジャイアントアーム】【クリティカルレイ】A->サルティ、妖精の武器(炎)〈スマルティエの風切り布〉起動
主:《変幻自在Ⅰ》《魔力撃》近接攻撃->シカ
オリビア
23:05:35
命中 (HP:71/71 MP:46/46 防:7 )
2D6 → 3 + 1 + 【19-4+2】 = 21
23:05:42
ダメージ
20 = 6 (6 + 2 = 8) + 【11+3】 威力 : 20
サルティ
23:05:43
オリビアの次行くね (HP:80/80 MP:46/50 防:5 /マナチャ(5)×6////)
オリビア
23:05:47
行動終わり (HP:71/71 MP:46/46 防:7 )
ベータ
23:05:48
「おや、今のは完璧だと思ったんだけどね。」 (HP:75/75 MP:63/63 防: )
#シカ
23:06:00
弾丸が右肩を貫く (HP:102/122 MP:68/68 防:8 )
オリビア
23:06:01
「それじゃ、後はお願いね。」 (HP:71/71 MP:46/46 防:7 )
TOPIC
23:06:05
シカ 3 ベータ 2 サルティ、ランサー、レナード 3m オリビア by GM
サルティ
23:06:09
GM移動妨害ありますか? (HP:80/80 MP:46/50 防:5 /マナチャ(5)×6////)
オリビア
23:06:11
MPはマナチャ使い (HP:71/71 MP:46/46 防:7 )
#シカ
23:06:45
3mかなー (HP:102/122 MP:68/68 防:8 )
TOPIC
23:07:00
シカ、サルティ、ベータ 2 ランサー、レナード 3m オリビア by サルティ
サルティ
23:07:26
諒解、では諸々使って命中 (HP:80/80 MP:43/50 防:5 /マナチャ(5)×6////巨風切1)
2D6 → 1 + 5 + 【18】 = 24
23:07:35
魔力撃斧
54 = 12 (6 + 2 = 8 > 10 クリティカル!) + 8 (2 + 4 = 6) + 【17+2+12+3】 威力 : 44
23:07:58
「ほい、ずばんっと」
ランサー
23:08:03
MCCぱりんして 熊 風切布起動 全力2宣言 ウォバA  鹿まで移動 ランスで全力攻撃 (HP:103/103 MP:23/26 防:11 )
#シカ
23:08:16
バキィ。斧が振り下ろされ、角にまとわり付いていた肉塊が崩れる (HP:56/122 MP:68/68 防:8 )
ベータ
23:08:41
「纏った内臓で僕の魔法を受けたか。知性が無いわりには器用な事をするじゃないか。ただ、あれは偶然出来た事かな?」 (HP:75/75 MP:58/63 防: MCC5*5)
ランサー
23:08:46
命中 (HP:103/103 MP:23/26 防:11 )
2D6 → 2 + 4 + 【17+2】 = 25
23:08:51
47 = 10 (2 + 6 = 8) + 【17+4+2+2+12】 威力 : 40
23:09:04
ショートスピアで攻撃
2D6 → 4 + 6 + 【17+2】 = 29
#シカ
23:09:21
つ、強い。左角が切り落とされ……げ、連撃 (HP:17/122 MP:68/68 防:8 )
ランサー
23:09:29
(HP:103/103 MP:23/26 防:11 )
30 = 5 (1 + 6 = 7) + 【17+4+2+2】 威力 : 18
レナード
23:09:45
「これだと、僕は動かなくても良さそうかな」 (HP:76/76 MP:40+7/44 防: )
#シカ
23:09:56
では暴れシカはその連撃を受けて動かなくなります。戦闘終了です (HP:*/122 MP:68/68 防:8 )
ランサー
23:10:01
「無事仕留め終わったぞ」 (HP:103/103 MP:23/26 防:11 )
#シカ
23:10:31
【30351600】 (HP:*/122 MP:68/68 防:8 )
オリビア
23:10:38
弾丸込めて、マナチャ新品にして
レナード
23:10:38
「見事なものだね。それにくっついていた紙片はっと──」
GM
23:10:43
メモにはそう記載されていた
サルティ
23:10:49
斧しまって「それで、なんて書いてあった?」 (HP:80/80 MP:43/50 防:5 @斧/マナチャ(5)×6////巨風切1)
オリビア
23:10:58
「暗証番号かしら。」
ランサー
23:11:01
【30351600】。これは…なんの番号だ」 (HP:103/103 MP:23/26 防:11 )
レナード
23:11:05
「……多分パスワードだね」数字の羅列を見て。
ベータ
23:11:22
「大体想定通りのキルタイムだ。さっさと回収をしてしまおうか。この遺体たちの処置は後程考えようか。アンデット化されても困るしね。」 (HP:75/75 MP:58/63 防:4 MCC5*5)
サルティ
23:11:28
「ああ、カードキーと一緒の」
オリビア
23:11:36
「後で入力してみましょ。」
ランサー
23:11:55
では入力してみる? (HP:103/103 MP:23/26 防:11 )
オリビア
23:11:57
一応もう動く動物が居ないかだけ確認し
23:12:06
その後に入力
サルティ
23:12:12
「とりあえず四肢と首はちょん切っちゃって…と。レブナントになってもろくに動けないように」
オリビア
23:12:26
あ、3分は立ってから(風切り布
レナード
23:12:35
じゃ、カードキーをつかってパスワード入力かな。
GM
23:12:46
鍵を開けて扉を開くと、中は奇妙な魔法陣のようなものが敷かれていた
その魔法陣の上。直径1mほどの小さな魔域が出現と消滅を繰り返している
また、傍らには奇妙な機械のようなものが転がっているようだ
右手側には扉があり、【薬品保管庫】と記されている
ランサー
23:13:02
「あったな」
サルティ
23:13:08
MP回復…はまだ大丈夫化
オリビア
23:13:19
機械っぽいのに【アナライズ】マナチャ③から
サルティ
23:13:27
「これが虹の示す先、ね」
オリビア
23:13:40
あ、マナチャ③は一つだけだったねマナチャ⑤と
GM
23:14:19
奈落の魔域を人工的に発生させようとする魔法陣だ
機械からレイラインによりマナを受け取ることにより作動しているようである
出力が不安定であり、今のままでは安定的に大規模な魔域を発生させることは困難なようだが
レナード
23:14:28
「魔域にしても何だか変だね」魔域を制御して、何かに利用していそう。魔法陣に【見識】
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
GM
23:14:46
おと、見識も同様の結果を返します
サルティ
23:15:17
「やー、ちょっとこれは駄目だよ。まあこうすれば出来ちゃう、っていうのはワンチャン残していいけど」
オリビア
23:15:20
「魔域の発生…なんでわざわざそんなことしようとするのかしら。」
ランサー
23:15:32
「とんでもないものを作っているな」
レナード
23:15:39
装置を壊すなり機能停止させたらどうなりそうか、予測はできるでしょうか。<魔域発生機
サルティ
23:16:12
「出来ると思ってやったら出来た…ってやつじゃない?うちの神殿にも何人かそっち行きそうな人いるからちょっとわかる」
ランサー
23:16:34
探索>部屋
2D6 → 1 + 2 + 【13+】 = 3
GM
23:16:36
シンプルに機能停止、で終わりそうです。爆発オチとかはなさそう
ランサー
23:16:48
達成値17
レナード
23:17:00
では……装置の扱いに長けてそうなオリビアさんに停止をお願いしておこう。
オリビア
23:17:18
っと、探索してから機械止める
ベータ
23:17:31
「魔域の発生装置、しかも未完成品。碌な物ではないね。魔神とは関わらないが正解だ。徹底的シャットダウンすべき存在。あれらはイレギュラー過ぎるよ。」
オリビア
23:17:34
さっき戦闘で使ったマナチャからエクスプローラーエイド言いつつ探索
2D6 → 1 + 5 + 【10+1+2】 = 19
23:17:43
あーもう、ぱりん
レナード
23:17:48
「なんだだろうね。……ああ助かるよ。放置してなにか起きても困るからね」と装置の停止を見て。
オリビア
23:17:52
これで知性在庫切れ
23:17:58
巧み付けて
GM
23:18:17
んー。では薬品庫の方から【強いアルコールの香り】を感じ取ります。罠や鍵はかかってなさそうです
オリビア
23:18:37
装置は止めました。
GM
23:18:47
装置は止まりました
サルティ
23:18:57
「ありがとう。それで多分、正解」
レナード
23:19:06
「……火を携行している人は近づかないほうが良さそうだね」アルコール気化しているかも。
オリビア
23:19:20
「これで良しっと。」「ここまで漂って来るってどれだけ保管してるのよ…」
レナード
23:19:30
ということで薬品庫の扉からは少し離れておこう。
オリビア
23:19:41
「ま、明かりはフラッシュライトだから爆発の心配は無いわ。」
ランサー
23:19:49
生命抵抗高い人がいこうか
サルティ
23:19:55
「じゃあこっち(薬品庫)進んでみる?あ、妖精(の武器)は切ったから大丈夫」
オリビア
23:20:21
《ディフェンススタンス:生命抵抗》言いつつ開けるか
サルティ
23:20:33
ランサーと私が前かな
ランサー
23:20:40
17あるんで行きます
オリビア
23:20:48
あ、こちらが
23:20:55
宣言しながら開ければ21
ベータ
23:21:30
「此処までのアルコールの類。何に使うつもりだったのだろうね。」
ランサー
23:21:34
生命B6勢が2人いるのか リルドラ居ない卓なのに
サルティ
23:21:35
じゃあオリビアの後ろにいる感じで
ベータ
23:22:01
不屈有るか、熱狂飲んで無い人が行くべきかな?
オリビア
23:22:12
「それじゃ、確認する為にも開けるわよ。」
サルティ
23:22:12
「魔神召喚の供物とかじゃない?何召喚されるかは忘れちゃったけど」>>アルコール
オリビア
23:22:15
不屈あるよ
レナード
23:22:22
「さあ。大方、素材の保存に使ったんじゃないかな」ホルマリン的な。
GM
23:22:31
ほいほい。ではええと、全員生命抵抗力判定をどうぞ。目標値は24。ただし
オリビア
23:22:46
とりあえず振っておき
2D6 → 1 + 6 + 【17+4】 = 28
GM
23:22:47
20歳以下のPCは-4のペナルティ修正を受けます
23:22:54
20歳未満だ
サルティ
23:22:59
「送還にも使えたっけな…?」29なので生命抵抗
2D6 → 1 + 6 + 【15】 = 22
オリビア
23:23:03
ペナルティあるけど抵抗
サルティ
23:23:05
+2びりっ
ベータ
23:23:10
生命
2D6 → 1 + 5 + 【15】 = 21
ランサー
23:23:14
実は13歳
2D6 → 6 + 2 + 【17-4】 = 21
レナード
23:23:17
おおっと、こっちまで漂ってきたね──【生命抵抗力】
2D6 → 1 + 6 + 【15】 = 22
23:23:36
魔符はないのでだめっぽい。
GM
23:23:42
非常に強い酒の香りを感じますね
失敗した方は急速に頭がぼやけていく感覚を受けます
マナが拡散してMPに確定ダメージを受けつつ、この部屋にいる限り各種行為判定に-2のペナルティ修正を受けます
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
ベータ
23:23:51
魔府でも足りないか。ディフェスタしとけばよかったか。いやまぁうん。してないのが悪い(
サルティ
23:24:15
「うえ、きっつい…大丈夫?」
ランサー
23:24:15
確定ダメージいちゃい
オリビア
23:24:23
「はぁ…これは酷いわね」ディフェンススタンス生命抵抗宣言継続しつつ
ランサー
23:24:40
「…ひっく」
サルティ
23:25:09
「浴びるほど飲んだ明け方のマイルーム思い出すからやめてくんないかな…って言ってもしょうがなし」
レナード
23:25:10
「結構マナが持っていかれたらしい……予想はしていたけど、ここまでとはね」MP残り22、ここからは魔晶石を切っていこう。
GM
23:25:11
内装は薬品庫といった感じですが、いくつかの瓶が割れています
香りの原因はこれでしょうね
ベータ
23:25:22
「あぁ…頭に響くね。アルコールの類は思考を鈍らせる、僕が嫌う物の一つだよ。」
ランサー
23:25:25
探索一瞬にして インスピで抜いてここを出ましょう 
オリビア
23:25:35
魔香草必要そうねこれ
23:25:41
ああ、インスピレーションあるか
サルティ
23:25:51
インスピどっち切る?
ランサー
23:25:52
「なんなのよぉ これぇ」ひっく
GM
23:25:52
おっと。6ゾロ扱いか。ではでは
ランサー
23:26:14
「すごくあたまがぼぉっとするのぉ」
GM
23:26:22
まず室内には高濃度のアルコール蒸気が充満しており、長居は危険であることがわかります
オリビア
23:26:39
ですよねー、探索終わったらぱたん
サルティ
23:26:44
じゃあ私がインスピ切ったってことで
レナード
23:27:01
あーうん。何かの表紙に引火しないように扉も閉めておかないとね。
GM
23:27:03
また、壁面の一部が崩れかけています。経年劣化ではなく、内側から強い力で押されたものによるもののようです
23:27:11
壁の向こう側は……所長室でしょう
サルティ
23:27:45
かくかくしかじかと「私も2日酔いしてきそう…」
GM
23:27:47
以上が探索6ゾロの結果となります
ランサー
23:27:58
よし出よう(
サルティ
23:28:04
「こっちから所長室にダイナミックお邪魔しちゃいます?」
オリビア
23:28:05
「壁ってすぐに崩せそうかしら?」
レナード
23:28:37
は。……いっそ、引火させて爆破したら平和に終わらないかな。この研究所(ひどい発想)
オリビア
23:28:39
「でもマナの回復が先ね、流石にこのまま突っ込むのは危険よ。」
ランサー
23:29:06
自分たちがお釈迦になりまっせ
サルティ
23:29:16
爆発オチはこちらが安全に出来るならアリだけどね
オリビア
23:29:36
炎防御全力で詰んでやってみる?
GM
23:29:37
んー。6ゾロだしいいか
レナード
23:29:46
そこは、何人か安全にやれそうな人がいるね。まあ、所長室の中を調べたいのもあるんだけど。
GM
23:30:19
扉を2枚も重ねれば、人体へ影響のあるレベルの熱風にはならないことがわかります
ランサー
23:31:02
…つまりここからダイナミックお邪魔しますができると
オリビア
23:31:12
これまで探索した部屋でここ以外の扉外せそうな場所はありましたか?
23:31:33
あ、いや離れれば良いのか(
ベータ
23:31:42
ま、派手なのは任せる。僕達は離れて見守っておく(
サルティ
23:31:44
外そうと思えば外せるんじゃない?物理的に
オリビア
23:31:52
とりあえずMP見せてー
ランサー
23:31:58
へい (HP:103/103 MP:5/26 防:11 )
GM
23:32:03
1F    所員室
      ↑
入り口→中央廊下→階段
      ↓
      図書室

2F   実験室A
      ↑
所長室←中央廊下←階段
      ↓
薬品庫←実験室B

再掲しとこう
サルティ
23:32:04
ほい (HP:80/80 MP:43/50 防:5 @斧/マナチャ(5)×6/熱狂///)
レナード
23:32:07
はい。 (HP:76/76 MP:22+7/44 防: )
ベータ
23:32:08
だいたいこれ位かな (HP:75/75 MP:40/63 防:4 MCC5*5)
オリビア
23:32:18
戦闘あるかはともかくこのままは不味いでしょ
ランサー
23:32:29
実験室Aにこもるのかな (HP:103/103 MP:5/26 防:11 )
レナード
23:33:02
取り敢えず、今まで開けた扉は5つ分だから、そこから拝借して薬品庫の扉に重ねて閉めればいっか。
オリビア
23:33:27
とりあえず…一階で魔香草は使いますか
サルティ
23:33:32
あとは着火方法だけど
オリビア
23:33:58
白炎玉って投げ込めますか?
GM
23:34:33
〈白炎玉〉って熱いんだっけ
ランサー
23:34:35
着火するのは私が適任かな ホリブレと熱狂で160くらいまでは耐えられる (HP:103/103 MP:5/26 防:11 )
オリビア
23:34:55
わからない
23:35:02
ET136より
レナード
23:35:11
使い魔に松明持たせて飛び込ませて、契約解除。でもいいかな。
GM
23:35:17
いやそもエタノールの引火点は常温以下か。OKとしましょう
サルティ
23:35:18
多分火なんじゃないかな?
オリビア
23:35:38
じゃあ白炎玉投げ込むでいいか
サルティ
23:35:44
それなら外から投げ込んで即座に扉閉めるで
オリビア
23:36:00
とりあえずオリビア以外の全員に一回ずつ魔香草使いますね
ランサー
23:36:02
回復お願いします   
レナード
23:36:17
じゃあ、扉を下の階から拝借、扉を重ねてから白煙弾投げ込んで、ばたん?かな。
サルティ
23:36:18
そだね、まず回復頼みます
オリビア
23:36:29
その間の警戒はお願いねー参加者順の薬師道具セット込み
14 = 2 (4 + [4] = 8) + 【12】 威力 : 0 DK4
23:36:32
13 = 1 (2 + [4] = 6) + 【12】 威力 : 0 DK4
23:36:34
14 = 2 (3 + [4] = 7) + 【12】 威力 : 0 DK4
ベータ
23:36:36
火をやるならロープに油しませて伸ばせば良いけど投げ込めるならそっちでいいね
オリビア
23:36:36
14 = 2 (3 + [4] = 7) + 【12】 威力 : 0 DK4
GM
23:36:45
ほいほい。では爆音が響き、大きな火炎が閉じられる扉の隙間から見える
ランサー
23:37:07
19あれば大丈夫かな
オリビア
23:37:28
なんとなくで買った白炎玉が予想外の方向で役に立ちました。
GM
23:37:45
扉がわずかに赤熱するほどの高温。しかし時期にそれも冷え、安全に開放できるようになるだろう
レナード
23:37:52
こっちは14点かな──すごく助かる。とお礼を言いつつ爆破作業を見届けまして──
サルティ
23:38:21
癒やされつつ爆破を見届け (HP:80/80 MP:50/50 防:5 @斧/マナチャ(5)×6/熱狂///)
ランサー
23:38:26
それではダイナミックお邪魔しますをするか
ベータ
23:38:36
まぁ足りると思いたいね。 (HP:75/75 MP:53/63 防:4 MCC5*5)
レナード
23:38:53
では、冷えた頃を見計らってと──
GM
23:38:58
では中は爆破でところどころが延焼し。奥の壁は崩壊していることがわかる
23:39:12
何の障害もなくダイナミックお邪魔ができるだろう
オリビア
23:39:35
うそつけー炎ダメージ受けそうな光景だー(
サルティ
23:39:43
ではお邪魔します?
オリビア
23:40:05
パーティ全員を巻き込むように【レジストボム(炎)】マナチャ⑤から
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
レナード
23:40:09
お邪魔しようお邪魔しよう。
ベータ
23:40:17
「これまた派手にやったね。」
オリビア
23:40:24
「じゃ、いきましょ。」
GM
23:40:31
ではでは
23:40:36
爆破された壁の向こう側
そこには巨大な蔦に包まれた、女性の姿があった
女性は白衣を身に纏っていることから研究所の職員と予想される
蔦は扉や周囲の壁を押さえつけるように配されている
また一部は室内に山積みにされた遺体へも、何か細工を施そうと蠢いているようだ
しかし先の爆発でこれらの蔦や中央の女性にも大きな被害が出ているようだ
オリビア
23:40:47
ん?
サルティ
23:41:07
「蔦って。蔦って」
ランサー
23:41:12
わーい  (HP:103/103 MP:19/26 防:11 )
#女性研究員
23:41:21
「何のつもりかな、招かれざる者」彼女は声をかける
ランサー
23:41:25
ルッツパイセンではないですか (HP:103/103 MP:19/26 防:11 )
レナード
23:41:38
「……おっと。随分な有様だね」異形化した女声をみて。
オリビア
23:41:53
「あら、職員も魔神化してたのね。…いや、所長なのかしら?まあ良いわ。」 (HP:71/71 MP:46/46 防:7 )
#女性研究員
23:42:15
「おや、随分と調べがついているんだね。私がドロシー。ここの所長だとも」
23:42:25
「で、繰り返すのだけれど。何のつもりかな」
23:42:37
「私の研究を、邪魔しないでもらいたいのだけれど」
サルティ
23:42:42
「止める、と言ったら」 (HP:80/80 MP:50/50 防:5 @斧/マナチャ(5)×6/熱狂///)
ランサー
23:42:42
「魔神化しているではないか」 (HP:103/103 MP:19/26 防:11 )
レナード
23:43:14
「その様子だと本人かどうか怪しい所だけどね──ちょっと調査にお邪魔しただけだよ」肩をすくめつつ。
#女性研究員
23:43:39
「もう少し、もう少しでこの力を完全に手中に収められそうなんだ。ああ、これは召異魔法の大いなる発展、人類の大いなる発展への寄与だよ」
23:43:56
「それを止める?愚かな。今なら許してあげる。立ち去って。邪魔をしないでほしい」
オリビア
23:44:11
「ま、これを見てそのままにすると思うかしら。」「…あ、余計なお世話は結構よ。」 (HP:71/71 MP:46/46 防:7 熱狂マナチャ⑤×5魔晶石⑩)
レナード
23:44:13
「なるほど。それで、その研究に何人使い潰したのかな……?」じとりと見て。
サルティ
23:44:23
「うん、それ駄目な台詞なんだ」 (HP:80/80 MP:50/50 防:5 @斧/マナチャ(5)×6/熱狂///)
ベータ
23:44:31
「人類の為を思うならジャガイモの効率の良い育成方法でも研究した方がいいんじゃないかい?」
#女性研究員
23:44:48
「人名たりとも知に供するべし。過去から愚者は何も学ばないのかい?」
ランサー
23:44:50
「魔神になるつもりならこの私が止める」 (HP:103/103 MP:19/26 防:11 )
オリビア
23:45:19
「せめて人のまま言いなさいな、その姿で人類の為なんて言って信じられる訳ないでしょ。」 (HP:71/71 MP:46/46 防:7 熱狂マナチャ⑤×5魔晶石⑩)
#女性研究員
23:45:25
「まあ良い。実践訓練も必要だ。相手になろう」女性研究員は、ゆっくりと顔をあげる
サルティ
23:45:34
「大義は結構、けど過去を見てきたならそれがアカン事ぐらいはわかってると信じたいけど」 (HP:80/80 MP:50/50 防:5 @斧/マナチャ(5)×6/熱狂///)
レナード
23:45:34
「知を求めた結果、倫理観を落としてしまっては研究者として三流以下じゃないかな」ということでこちらも剣を抜き。
TOPIC
23:45:41
女 10 冒険者たち by GM
ランサー
23:45:55
自分にバクメA (HP:103/103 MP:19/26 防:11 )
ベータ
23:46:07
「過去から学んでないのは君達、召異術師の方だ。召異術が過去にどんな災害を引き起こしたかは説明が必要かい?子供でも知って居る内容だけど。」
サルティ
23:46:13
第一は特になしでまもちき平目 (HP:80/80 MP:50/50 防:5 @斧/マナチャ(5)×6/熱狂///)
2D6 → 2 + 1 = 3
ランサー
23:46:15
フライング戦闘準備( (HP:103/103 MP:19/26 防:11 )
オリビア
23:46:17
自分に【バークメイルA】【ケンタウロスレッグ】 (HP:71/71 MP:46/46 防:7 熱狂マナチャ⑤×5魔晶石⑩)
レナード
23:46:22
では戦闘準備で【バークメイルA】を自身に。
#女性研究員
23:46:24
「実験1。強度試験だ。ああ、壊れないでね。貴方たちも重要な素体なんだから」
GM
23:46:36
ほいほい。準備終わったらまもちどーぞ。26/28
オリビア
23:46:42
マナチャ⑤使いつつ (HP:71/71 MP:46/46 防:7 熱狂マナチャ⑤×5魔晶石⑩)
ランサー
23:46:58
らいちき (HP:103/103 MP:19/26 防:11 )
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
レナード
23:46:59
【魔物知識=観察鏡】
2D6 → 2 + 6 + 【14+2】 = 24
オリビア
23:47:10
やっぱりエンデルッツじゃないか!( (HP:71/71 MP:46/46 防:7 熱狂マナチャ⑤×4②魔晶石⑩)
#女性研究員
23:47:15
弱点隠蔽もどーぞ
ランサー
23:47:23
隠蔽 (HP:103/103 MP:19/26 防:11 )
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
レナード
23:47:25
ぱりんで弱点と知名度抜いておくね。
ベータ
23:47:29
まぁインスピ
ランサー
23:47:29
そっちかーい (HP:103/103 MP:19/26 防:11 )
サルティ
23:47:32
完璧だ (HP:80/80 MP:50/50 防:5 @斧/マナチャ(5)×6/熱狂///)
#女性研究員
23:47:45
ほいほい。ルッツさんですね。Ⅲp.438
23:47:53
欠片はさっきの爆風で吹き飛びました
ベータ
23:47:57
レナードが抜くならインスピ温存だね
オリビア
23:48:11
ほとんど可能性の無い先制 (HP:71/71 MP:46/46 防:7 熱狂マナチャ⑤×4②魔晶石⑩)
2D6 → 6 + 5 + 【7+1】 = 19
ベータ
23:48:13
此処にも重要そうな書類がありそうだ
オリビア
23:48:18
ああ、もう! (HP:71/71 MP:46/46 防:7 熱狂マナチャ⑤×4②魔晶石⑩)
レナード
23:48:21
衝撃に弱いのでフォース撃ち放題だね──僕は《弱点看破》のために抜いておいたよ。
GM
23:48:24
惜しい
HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女102 宝128
サルティ
23:48:25
うわあ…先制は無理 (HP:80/80 MP:50/50 防:5 @斧/マナチャ(5)×6/熱狂///)
GM
23:48:53
せっかくなので6ゾロで抜けると特別裁定しようか。出そうだったし( HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女102 宝128
23:49:00
他の人もどーぞ
ベータ
23:49:12
おっと先制6ゾロ
2D6 → 2 + 3 = 5
サルティ
23:49:21
やるだけ先制(スカウト運動 (HP:80/80 MP:50/50 防:5 @斧/マナチャ(5)×6/熱狂///)
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
レナード
23:49:24
わあい。平目GO。
2D6 → 6 + 2 = 8
ランサー
23:49:38
(HP:103/103 MP:19/26 防:11 )
2D6 → 4 + 3 = 7
オリビア
23:49:42
第2は《ディフェンススタンス:精神抵抗》【アンチボディ】【メディテーション】マナチャ⑤② (HP:71/71 MP:46/46 防:7 熱狂マナチャ⑤×4②魔晶石⑩)
GM
23:50:05
第2は採用してないけど……まあOKとしましょう HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女102 宝128
ランサー
23:50:13
第二は自分にビートルスキン マナちゃから2点 (HP:103/103 MP:18/26 防:11 )
GM
23:50:18
配置だけ、制限移動の範囲で決めたら戦闘開始です HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女102 宝128
オリビア
23:50:23
炎嵐の盾装備して終わり…ああ、無かったのか (HP:71/71 MP:45/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4②魔晶石⑩)
23:50:32
足さばき、10m後退
レナード
23:50:39
第2して良いんですね……では盾持って、突っ込んでくるのを待ち構える形になりそう。
サルティ
23:50:43
駄目か、PLエンデルッツ初遭遇なんだけど…これいけるやつ? (HP:80/80 MP:50/50 防:5 @斧/マナチャ(5)×6/熱狂///)
GM
23:50:53
ああ、なお天井はあります。メテオはできません HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女102 宝128
ランサー
23:50:55
割ときつい (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
ベータ
23:51:05
《ディフェスタ/精神》【ガゼルフット】【ビートルスキン】【ミラデイA】をエンデに
TOPIC
23:51:15
女 10 冒険者たち 10m オリビア by オリビア
レナード
23:51:16
できればコア直したいね。
TOPIC
23:51:26
女 10 冒険者たち 10m オリビア レナード by レナード
ランサー
23:51:43
範囲攻撃が不足しているのが痛い (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
ベータ
23:51:44
まぁ行けないことはない。ライバンとかデスクラには気を付けるんだよ
23:52:26
障害=不可、不可をどうにかしないとね
レナード
23:52:36
射撃も不可かな。頑張って蔦落としていこー。
ベータ
23:52:40
ミラデイは…乙女に
オリビア
23:52:43
あーガゼルフットはいっておく (HP:71/71 MP:45/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4②魔晶石⑩)
サルティ
23:52:44
第二準備で〈炎嵐の盾〉装備して【ガゼルフット】【アンチボディ】【ビートルスキン】【プレコグ】。マナチャ2個使って (HP:80/80 MP:50/50 防:5 @斧/マナチャ(5)×6/熱狂///)
ベータ
23:53:25
さてどう対処していこうかな。 (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4)
オリビア
23:53:43
とりあえずこのR耐えてから考えましょうか (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿3/3 )
レナード
23:53:44
こっちはタワーシールド装備して第2おわりおわり。
GM
23:53:48
おっけーかな HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女102 宝128
TOPIC
23:53:59
女 10 冒険者たち レナード 10m オリビア by レナード
ランサー
23:54:11
撤退も視野に入れよね (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
レナード
23:54:14
あと、僕の位置はこっちが正しい(前衛)
サルティ
23:54:17
何がきついって、盾持っても蔦の回避プレコグでも確定じゃないの (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
ベータ
23:54:22
僕も10m下がっておく (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4)
オリビア
23:54:35
最悪は撤退ですね、できるかはともかく (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿3/3 )
TOPIC
23:54:40
女 10 冒険者たち レナード、ランサー、サルティ 10m オリビア、ベータ by ベータ
TOPIC
23:54:47
女 10 レナード、ランサー、サルティ 10m オリビア、ベータ by ベータ
ベータ
23:54:53
こうか (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4)
レナード
23:54:57
回避型が居る異常、包囲もあるから、タゲは分散させたほうがいいね──
GM
23:55:35
よしではこちらー HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女102 宝128
ベータ
23:55:59
神官の僕は落ちる訳にも行かないし、よほどのことが無い限り前には行きにくいかな (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4)
#女性研究員
23:56:21
女は《魔法拡大/数》《ダブルキャスト》といって、まずは……レナード起点で【ディメンジョン・ソード】 HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女102 宝128
オリビア
23:56:34
ですよね (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿3/3 )
ランサー
23:56:43
とばすねー まきこ (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
1D6 → 6 = 6
サルティ
23:56:46
巻き込まれ (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
1D6 → 4 = 4
オリビア
23:56:55
あ、GM乙女は操霊 (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿3/3 )
ランサー
23:56:59
uma (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
1D6 → 6 = 6
ベータ
23:56:59
まきこまれ (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4)
1D6 → 4 = 4
レナード
23:57:09
「おっと。そんな高位の魔法を使うなんてひどいじゃないか」【精神抵抗力】
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
#女性研究員
23:57:11
おと、そうだった逆だった HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女84 宝128
オリビア
23:57:16
巻き込まれ… (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿3/3 )
1D6 → 6 = 6
#女性研究員
23:57:18
これは宝の方です HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女84 宝128
オリビア
23:57:26
避けて (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿3/3 )
レナード
23:57:33
みんな上手く逃れたみたいだね。
ベータ
23:57:37
貫通だれもまきこまれない( (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4)
#女性研究員
23:57:42
レナード HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女102 宝110
35 = 14 (6 + 3 = 9) + 【21】 威力 : 60
23:57:54
レナードはステ出してくださいね
ランサー
23:57:55
あっぶな (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
オリビア
23:58:02
「っと、いきなり派手に来たわね。」 (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿3/3 )
レナード
23:58:10
あぶあぶ。
76-35+4 = 45
#女性研究員
23:58:18
ついでに【ウェポン・マスター】で蔦に《全力攻撃Ⅰ》を配備し HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女102 宝110
レナード
23:58:27
おおっと──だしてたつもりが。 (HP:45/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
サルティ
23:58:28
私でもプレコグしなきゃ安心できないレベル…ひえ (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
ベータ
23:59:00
DCは相変わらず強いね (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
#女性研究員
23:59:26
女の方は同じ宣言から【ソニック・ウェポン】【ファナティシズム】を蔦と女へ HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女102 宝100
23:59:35
以上
ベータ
23:59:58
うーん流石賢い( (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
2021/04/30
レナード
00:00:00
「盤石な構えだね」そっと次元の刃に切られつつも相手の挙動を観察。 (HP:45/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
ランサー
00:00:05
(HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
24+7+8+4 = 43
オリビア
00:00:08
んーレジボム雷いきまーす (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿3/3 )
サルティ
00:00:13
「これ避けさせる気ないな?」 (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
#女性研究員
00:00:24
「さて、どう来るかな。こちらは万全だとも」 HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女57 宝100
ランサー
00:00:25
期待値43点の物理が4回飛んできますね (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
オリビア
00:00:35
ライバン来たらやばいですね。バインド・オペレーションはどうにもならないが (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿3/3 )
ベータ
00:00:38
「あぁ効率的な魔法運用法だね。」 (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
GM
00:01:14
なんか過大評価されてますが、ソニポンは+4ですよ HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女57 宝100
ランサー
00:01:28
+4か なら39点 (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
レナード
00:01:31
蔦を減らしてしまえばへーきへーき。 (HP:45/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
ベータ
00:01:42
ソニポンで+4、全力でもう+4かな (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
オリビア
00:01:53
ベータは何する予定ですか (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿3/3 )
ベータ
00:02:04
まぁDCでFR風はまくよ
(HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
サルティ
00:02:14
あ、移動しないのか (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
ベータ
00:02:45
レナードの回復がヒルスプで済むと楽なんだが (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
オリビア
00:03:14
ヒールスプレーはこっちもあるよ (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
ベータ
00:03:17
FPとFR風で少し打撃点を下げて置く (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
レナード
00:03:24
蔦に当てるのが大変そうだね──こちらは前衛突っ込んだ後に残った蔦に切りつつ【ブラスト】対象決めるよ。 (HP:45/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
ベータ
00:03:34
ブレスⅡはショックある以上使えないね (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
オリビア
00:03:48
遮蔽はこちらが (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
ベータ
00:04:09
では少し前に出て貰うとして (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
オリビア
00:04:09
ウィフラ必要な人居ますか? (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
レナード
00:04:27
欲しい欲しい。 (HP:45/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
サルティ
00:04:31
私も支援回れるけど…フライヤー欲しいです (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
ベータ
00:04:40
いや、そもそも僕DCナイネ( (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
オリビア
00:04:47
ないのか (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
ランサー
00:04:52
欲しいです (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
オリビア
00:05:24
んーランサーは無理かな。騎獣が今いないならかけても無駄。 (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
ランサー
00:05:39
ただ…このメンツだと相性が悪いから正直撤退したい (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
00:05:58
誰か死ぬ可能性は十分あると思う
サルティ
00:06:06
ちょっと固定値が高すぎる (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
ランサー
00:06:55
魔法抵抗できる余地がないから デスクラやディメンジョンで回転して死亡ってのは十分ありうる (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
ベータ
00:07:05
中途半端なバフは制御パフェキャンがある以上張れないね。ブレスⅡとかホリブレ辺りは効率が悪いか… (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
オリビア
00:07:36
FPⅡで良いかなと、回復のMPも必要ですし (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
ベータ
00:07:58
となれば速攻か。FP当たりの軽量バフを巻くか。このPTなら後者だな (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
サルティ
00:07:59
これはちょっとバイオペやライバン飛ばされて撤退の選択肢も取れなくなる前に逃げたい (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
レナード
00:08:55
FPで良いだろうね。こっちは宝珠にブラスト撃ち続けてもいいけど。蔦の殲滅速度次第。 (HP:45/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
ベータ
00:09:11
リッツは欠片無し、それとも欠片分のHPが無し? (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
オリビア
00:09:12
向こうマナ耐性ありますよ (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
GM
00:09:23
欠片なしですね HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女57 宝100
ランサー
00:09:28
☆7だとルッツは撤退や死亡者が出る相手だし、 範囲アタッカーやカンタマがないので (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
レナード
00:09:57
ないのでは。<マナ耐性 (HP:45/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
00:10:12
ああ。あった──宝珠だけに。
オリビア
00:10:15
宝珠はあるよ (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
00:10:29
だから蔦から落とすしか
レナード
00:10:30
なら蔦ブラストだねっと── (HP:45/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
ランサー
00:11:13
魔法クリティカルしないのをいのるしかないのかな これ (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
オリビア
00:11:19
こちら最悪死亡は覚悟してます、そういう意味では私は気にしないでください。 (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
ベータ
00:11:22
神官対蛮族アンデットに特化し過ぎだ…いい感じのデバフが存在しない。 (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
サルティ
00:11:28
蔦倒せたとして、乙女無視して宝珠殴るには命中ちょっと足りない (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
GM
00:11:32
さあどーするかな HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女57 宝100
ベータ
00:11:58
コンプレほしー… (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
オリビア
00:12:04
向こうMPもまあまあ派手に飛ばしてますね (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
00:12:13
とりあえずレジボムいきますね。
00:12:27
えーとベータは後ろに下がる?
00:12:45
レナードへ【ヒールスプレーA】
レナード
00:12:49
依頼的には「調査及び解決」なんだよね。こっちは魔神である以上退く選択肢はあんまり。 (HP:45/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
サルティ
00:12:51
命中達成値35でしょ?プレコグ込としても固定値27欲しいわけで (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
ベータ
00:12:53
次のR前に行くかもだからこの場かな (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
00:13:13
影走り無いから…んーいやどうしよ
オリビア
00:13:38
あ、先に (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
00:13:44
《ディフェンススタンス:精神抵抗》宣言
レナード
00:14:01
では治りまして── (HP:55/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
ベータ
00:14:09
これ位置取りミスったら危険だな。3m下がって、オリビアが4m前進が範囲的には安全か。 (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
オリビア
00:14:20
こちらは…4m前進ですね (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
サルティ
00:14:31
私はそれでも撤退派。依頼には「死ににいけ」とは書かれてない (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
TOPIC
00:14:40
女 10 レナード、ランサー、サルティ 6m オリビア 4m ベータ by オリビア
ランサー
00:15:04
PC的には戦うだろうけど、PLとしては撤退推奨  (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
ベータ
00:15:16
んー、まぁまずPTの方針決めましょうか (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
オリビア
00:15:17
ドルイドは安易に魔神見逃せないんだ、ま、1レベルのビルドはマギシューですが。 (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
00:15:44
私は戦闘継続派です。
サルティ
00:16:54
私もキルヒア神官的には絶対見逃せやしないけど…でも力なき思慮は意味がない (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
レナード
00:17:08
こっちも交戦派だね。PCとしては交戦、PLとしては無理でもないし、というのが。 (HP:55/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
ベータ
00:17:37
僕も交戦派ではあるね (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
オリビア
00:17:39
メテオが振ってくるなら撤退でしたが。来ないなら無理では無いかなと。 (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
ランサー
00:18:11
無理でないが無茶なんだよなあ… まあ行きましょうか 死んでも恨み言は言わない約束ですね (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
レナード
00:18:28
中の人が「弱点:メテオに弱い」もってますしね── (HP:55/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
オリビア
00:18:37
やめろお( (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
ランサー
00:18:47
はん (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
サルティ
00:18:50
いや本当無理だって、蔦プレコグ回避出来るならまだ乗ったけど (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
ランサー
00:19:02
半分ロスト卓だという気分ですね (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
サルティ
00:19:27
こっちはロスト卓のつもりで着ていない (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
オリビア
00:19:49
それならサルティは初手ホリブレとかでいいのでは。もしくは敏捷ブレスとか。 (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
#女性研究員
00:20:56
「おや、こないのかな」 HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女57 宝100
ランサー
00:21:01
1、前衛が物理に耐えられない 2、耐えられたとしても魔法に耐えられない(デバフ系が致命的 (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
00:21:39
3,回復が追いつかない あたりですかね
レナード
00:22:00
ロスト卓ではないんじゃないかな──  難易度が低いわけでもないけど。 (HP:55/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
ランサー
00:22:23
特に ヒーラーにスタンクラウドが通ると致命的です (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
サルティ
00:22:26
4、宝珠無視して乙女殴るのが固定値的に無理
5、だからといって宝珠殴ると可憐な姿を抵抗出来ない (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
レナード
00:22:54
本当に交戦が嫌な人がいるのなら、無理強いはしないけどね。退く? (HP:55/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
ランサー
00:23:09
引きたいですね (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
サルティ
00:24:02
☆7エンデルッツ自体はPT次第なら可能性あると思うけど、このPTだと考えるほど無理に思えて仕方なくなる (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
ランサー
00:24:37
頑丈な壁役の背後にドッペルが2体並んでいるくらいきついです (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
サルティ
00:25:02
魔力21(28)ってドッペルと魔力同じだし (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
ベータ
00:25:38
まぁヒーラーの僕とオリビア辺りはスタクラは抵抗出来るし、乱戦形成自体は一人が維持すれば良いんですが。まぁ危険が無い訳では無いですね (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
オリビア
00:26:04
最悪延々投擲でも (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
00:26:21
まあ、魔法クリティカルは最早どの敵でもあるからなんとも言えませんが。
ベータ
00:26:50
ま、戦いを無理強いするわけには行かないので撤退するならしましょうか (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
ランサー
00:26:52
投擲も回避32ですね>コア部位 (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
レナード
00:27:18
相手、自分から近づいてくる気はないみたいなのが勝機かな── (HP:55/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
オリビア
00:27:57
まあ…無理強いは、か。 (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
サルティ
00:27:58
その辺も確証持てないから、こっちは最悪を想定してるってのもある (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
レナード
00:28:18
このまま先に進まないのも困るので、反対意見が半数近くあるなら退きますか。 (HP:55/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
オリビア
00:28:34
最悪を想定するなら逃げようとした所に後ろからテレポートですね( (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
レナード
00:29:01
ああまあ。それはMP浪費してくれるからありがたいやつ。 (HP:55/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
サルティ
00:29:05
詰んだ!( (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
ランサー
00:29:08
そこらへんは諦めましょう、むしろMP激減しているので好都合ですがね (HP:103/103 MP:18/26 防:11+2+2 )
ベータ
00:29:30
出口前にテレポしてくれるなら脅威減るので逆に有難いですが (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
ランサー
00:30:13
その時は殴りに行きましょう>テレポ
レナード
00:30:37
ということでひこっか、しかたなし── (HP:55/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
オリビア
00:30:49
まあ撤退するとして…そもそもどうやって何処から脱出するかと部屋の外にはどれだけ移動したら出れますか? (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
サルティ
00:30:53
…私としてはそれでも逃走かな。テレポされた時はその時で (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
ベータ
00:31:03
「おや、足が止まっているみたいだね。流石に僕一人で戦うのは勘弁だよ?君達は帰るかい?」 (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
オリビア
00:31:08
《ディフェンススタンス:回避》宣言し炎嵐の盾装備して (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
00:31:19
「はぁ…これじゃ流石に無理ね。」
GM
00:31:25
まあ走って駆け抜けた、とすれば特に問題なく戦線離脱は可能ですね。乱戦ないですし HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女57 宝100
ランサー
00:31:45
「さすがに相性が悪い、しかしいつかお前を倒す!」
レナード
00:32:03
「……うーんちょっと周りの戦意が心配かな。ということで、また今度にしよっか?」ちょっと不本意そうにしながらも踵を返すようです。 (HP:55/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
オリビア
00:32:33
「一番逃げようとしてる人が言う台詞じゃないわね。」撤退 (HP:71/71 MP:42/46 防:7+2 熱狂マナチャ⑤×4魔晶石⑩ 抗体瞑想鹿2/3 )
サルティ
00:33:00
「…皆ごめん、ちょっと勝つ未来が見えない。お祈りポイントが多すぎる」 (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
#女性研究員
00:33:32
「――残念」くすり、と魔神は嗤い HP:女145 宝155 蔦A125 B125 C125 D125 MP:女57 宝100
GM
00:33:46
RP満足しましたら【OK】どうぞー
オリビア
00:33:59
【OK】
レナード
00:34:11
【OK】 (HP:55/76 MP:36+7/44 防:17+2 )
ランサー
00:34:20
悔しさに夕陽に吠えてOK
ベータ
00:34:55
「確定した戦いの素晴らしさは分かるけどね。不確定を確定にするのは僕達の仕事だとは思うのだけど…僕は他人に命を差し出せというほど僕は図々しくは無いからね。」てったーいてったーい (HP:75/75 MP:52/63 防:4+2 MCC5*4 5*2 10*3)
サルティ
00:36:16
撤退した後で伝書ひよこに括り付ける報告を確認しながら「…あのあん畜生、私を素面にさせるレベルって本当に本当に!」【OK】 (HP:80/80 MP:45/50 防:5 @盾/マナチャ(5)×4/熱狂//鹿抗虫3/プレコグ1)
ランサー
00:36:33
まあ今回は探索卓なので 探索卓で出す敵のレベルではない気がする(
レナード
00:36:35
「そこは、同門でも意見が分かれるようでいい見聞になったよ」キルヒア神官同士で意見が別れたのを見て。
ベータ
00:37:08
「其れより引くなら早急に対策を考えないとね、あの様子まだ続けるつもりだね。あれ自体の対処とあれが生み出す魔物の危険性。はぁあれにマンパワーを割かれるのはほんと勘弁してほしいね。」【OK】
00:37:45
「祈るの上等。それが僕達の本業だからね。」
GM
00:37:57
ではでは
00:38:03





00:38:13
冒険者たちは強敵との戦いを避け、研究所跡地を後にする
大型の魔神を倒すことこそできなかったが、少なくとも魔域の発生は止められた
完全な依頼達成とはいかないまでも、十分な戦果を得たと言えるだろう
後日討伐隊が編成されてここへ攻め込むも、既に魔神の姿はなかった
それどころか中にあったはずの資料や遺体、実験動物サンプルまでもが尽く消滅していたという
この一件は重要警戒案件として、周辺国に警戒が呼びかけられるに留まった

暗い暗い、地下牢のような場所
そこを無数の蔦が這い回る
増えた腕を喜ぶように魔法陣を描き、動物を殺め、人に何かを施す
その行いは、全ては叡智のために
サルティ
00:38:17
「ます”魔域”対策!あの脅威度わかるやつと、あと適切な冒険者配置!低くて☆8、じゃなくて9だったりする?」
GM
00:38:18





00:38:25
おつかれさまでした!
ベータ
00:38:34
お疲れ様でしたー
ランサー
00:38:36
お疲れ様でした
レナード
00:38:36
お疲れさまでした!
オリビア
00:38:42
お疲れ様でした
サルティ
00:39:01
お疲れさまでした
オリビア
00:39:16
消費 熱狂、知性、弾丸×3、魔香草×4、白炎玉、緑A×3
GM
00:39:19
120+170*6 = 1140
サルティ
00:39:32
乗り気だった人ごめんね
オリビア
00:39:37
っと、指輪は3つか
ランサー
00:39:38
エンデルッツは経験点に入らないのでは
TOPIC
00:39:52
知識欲 経験点:2140 報酬金:7000G+剥ぎ取り 名誉点:0 by GM
オリビア
00:40:00
戦闘回避も経験点になるからGM裁定よ
GM
00:40:05
戦闘の回避もまた、十分な経験点対象ですね
ランサー
00:40:15
でも個人的に戦ったらどうなるかは気にはなるので、暇がある人はあとで模擬戦でもしますかね
レナード
00:40:28
消費はこれだけかな── 消費:知性の指輪、マテリアルカード緑A1
GM
00:40:28
しれっとイベント対象ですね。後はシカのはぎとりもどーぞ
オリビア
00:40:28
寝る(
00:40:35
イベントは〈日向の指輪〉ください
ベータ
00:40:40
あぁ鹿か
ランサー
00:40:47
アビシャで
サルティ
00:40:50
私も寝ないと…イベントは〈日向の指輪〉
ベータ
00:41:20
〈アビスシャード〉貰っておくか
レナード
00:41:33
最初の構成で脚1本飛ばして、返しのラウンドで相手の攻勢耐えれるか次第ですね。前衛1気絶はまあ、それなり。
オリビア
00:41:36
もう集中力は切れた、剥ぎ取りは変転のみ
00:41:56
あ、一番高いな。剥ぎますね
レナード
00:41:58
最初の攻勢でっと。イベントは〈アビスシャード〉でっ
オリビア
00:41:58
2D6 → 3 + 2 = 5
00:42:04
変転
ベータ
00:42:07
よろしく
オリビア
00:42:21
11
ランサー
00:42:24
カンタマがあれば勝機はあるかなって感じですね
GM
00:42:26
7400/5 = 1480
サルティ
00:42:28
真語操霊15レベルが 消費:熱狂の酒×1、酒の種×1、金A×1、陽光の魔符+2
TOPIC
00:42:37
知識欲 経験点:2140 報酬金:8480G 名誉点:0 by GM
サルティ
00:42:52
ラグアドログだったら私も突っ込んでた
GM
00:42:54
よいしょー。リザルトはこんな感じ
イベント
オリビア:〈日向の指輪〉
サルティ:〈日向の指輪〉
ランサー:〈アビスシャード〉
ベータ:〈アビスシャード〉
レナード:〈アビスシャード〉
00:43:15
ラグアドログだったら突っ込むなんて御冗談を。あっちのが強いですよ(
レナード
00:43:15
(個人的には、むしろ範囲魔法連打してくれたほうがMP的に嬉しかったのでした)
ランサー
00:43:18
ラグアドログなら全然いけますね ルッツはあかん
レナード
00:43:27
ですね、ラグアの方がいやです。
サルティ
00:43:45
いやあっちもあっちで練技とかレストレがあるか
ランサー
00:43:51
ラグアはレストレーションで時間がめっさくうけど 即死はないので
オリビア
00:43:52
レストレとかコールデーモンとかーそもそも基準もっと高いような(
ベータ
00:43:59
ラグアエンデと比べもにならない位火力ありますよ(
ランサー
00:44:20
物理打点はしょぼいし 毒抵抗できるなら大した相手ではない
GM
00:44:28
メテオ込みだといい勝負なんですけどね。神聖が強すぎるんですよね
00:44:41
さておき。リザルトは以上ですね。深夜までどーもでした
ランサー
00:44:55
ありがとうございました
レナード
00:45:00
(前に出したラグア、あれ意図的に火力出さない動きしてたからなんですよね──)
00:45:15
リザルト確認ですっ
オリビア
00:45:24
リザルト確認完了
ランサー
00:45:33
確認okです
ベータ
00:45:38
確認完了
サルティ
00:45:42
そもそも魔力がドッペルと同じ時点でだいぶ危険か…それでは改めてお疲れさまでした、そしてGMPL立卓同卓ありがとうございました
オリビア
00:45:54
GM、PLの皆様ありがとうございました。では失礼します。
レナード
00:45:56
みなさまお疲れさまでした!開催ありがとうございますっ
SYSTEM
00:46:03
オリビア様が退室しました。
SYSTEM
00:46:06
レナード様が退室しました。
ランサー
00:46:08
このレベルはカンタマ欲しくなるね〜 お疲れ様でした
SYSTEM
00:46:11
ランサー様が退室しました。
サルティ
00:46:12
…では
SYSTEM
00:46:15
サルティ様が退室しました。
ベータ
00:46:24
お疲れ様でしたー
SYSTEM
00:46:26
ベータ様が退室しました。
SYSTEM
00:46:39
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
50回
60回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
2回平均7.500
オリビア
20回
31回
43回
54回
63回
74回
85回
92回
103回
112回
120回
27回平均7.074
サルティ
20回
31回
42回
51回
64回
73回
83回
91回
100回
111回
120回
16回平均6.562
ベータ
21回
30回
40回
53回
63回
70回
81回
90回
100回
110回
121回
9回平均6.111
ランサー
20回
32回
41回
52回
64回
75回
85回
90回
102回
110回
122回
23回平均7.087
レナード
20回
30回
41回
52回
63回
73回
84回
90回
100回
111回
121回
15回平均7.200
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
1回平均9.000
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.08%
1 + 2 = 32回
2.15%
1 + 3 = 42回
2.15%
1 + 4 = 53回
3.23%
1 + 5 = 66回
6.45%
1 + 6 = 74回
4.30%
2 + 1 = 32回
2.15%
2 + 2 = 43回
3.23%
2 + 3 = 54回
4.30%
2 + 4 = 65回
5.38%
2 + 5 = 73回
3.23%
2 + 6 = 85回
5.38%
3 + 1 = 42回
2.15%
3 + 2 = 52回
2.15%
3 + 3 = 61回
1.08%
3 + 4 = 72回
2.15%
3 + 5 = 83回
3.23%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 53回
3.23%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 73回
3.23%
4 + 4 = 84回
4.30%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 102回
2.15%
5 + 1 = 65回
5.38%
5 + 2 = 72回
2.15%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 91回
1.08%
5 + 5 = 101回
1.08%
5 + 6 = 111回
1.08%
6 + 1 = 72回
2.15%
6 + 2 = 87回
7.53%
6 + 3 = 93回
3.23%
6 + 4 = 102回
2.15%
6 + 5 = 113回
3.23%
6 + 6 = 124回
4.30%
合計93回平均6.946
2d6合計分布
21回
1.08%
34回
4.30%
47回
7.53%
512回
12.90%
617回
18.28%
716回
17.20%
819回
20.43%
94回
4.30%
105回
5.38%
114回
4.30%
124回
4.30%
1/2d6分布
133回
35.48%
238回
40.86%
323回
24.73%
429回
31.18%
526回
27.96%
637回
39.78%
発言統計
GM169回16.3%7538文字26.1%
レナード144回13.9%5578文字19.3%
オリビア235回22.7%4485文字15.5%
サルティ166回16.1%4016文字13.9%
ベータ116回11.2%3585文字12.4%
ランサー171回16.5%2651文字9.2%
その他(NPC)33回3.2%1060文字3.7%
合計1034回28913文字

ログ作成者