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20220624_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2022 年 6 月 25 日

2022/06/24
SYSTEM
20:33:50
GMもちつき様が入室しました。
SYSTEM
20:34:31
イド様が入室しました。
エルドリウス(@PL:えふぃりあ), 人間, 男, 18歳, シューター 1Lv, フェアリーテイマー 3Lv, レンジャー 1Lv, セージ 4Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
学徒/スカラー 3 LV, 従騎士/エスクワイア 3 LV, 貴族/ノーブル 4 LV,
TOPIC
20:34:36
【21時開始】入室順に自己紹介お願いします。【お題】「花粉について」 by GMもちつき
GMもちつき
20:34:54
花粉についてってなんだ!って感じですけど、まあいいや
20:34:57
こんばんはー
イド
20:35:46
「エルドリウスと申します。学者のたまご、と思っていただいて結構。よろしくお願いいたします」「花粉ですか。まだ対策を立てられる予算はありませんが、要注意だそうですね」
SYSTEM
20:36:20
オードリー様が入室しました。
イド
20:36:27
節約志向の学者型セージ専攻魔法使いという感じです。MP節約のために弓も使います
GMもちつき
20:37:01
おっと、名前の後にキャラシの下に書いてある@以下の番号を打ち込むとよきですよ
SYSTEM
20:37:24
オードリー様が退室しました。
イド
20:37:29
あれだ
20:37:38
キャラシ下部のねオードリーさんの場合は
20:37:52
オードリー@7685
20:37:56
で入ってみてください
SYSTEM
20:38:21
オードリー7685様が入室しました。
SYSTEM
20:38:25
オードリー7685様が退室しました。
イド
20:38:40
間に半角のアットマークが要るの
SYSTEM
20:38:44
オードリー様が入室しました。
オードリー・ウェルダン(@PL:大ひよこ), 人間, 男, 24歳, フェンサー 3Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
オードリー
20:38:57
大変失礼いたしました・・・
イド
20:39:14
どんまい! そして全然OK 最初はみんなそういうものよ
GMもちつき
20:39:22
いえいえー、最初なのでお気になさらず!
20:39:54
TOPIC欄に書いてあると思いますが、キャラの自己紹介と、後時間があったらお題について、RPみたいな感じで答えてくれるとありがたいです。
イド
20:40:07
ダイスの振り方はわかりますか?
オードリー
20:40:33
ダイスの振り方は多分判るとは思います、が
イド
20:40:35
そのまま入ったなら、たぶん発言のしたにダイス1、ダイス2・・・威力表1、と並んでいるかと思いますが
オードリー
20:40:48
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
20:40:52
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
イド
20:40:57
白い〇の右の欄に基準値や修正値を半角でいれて・・・そうそう
GMもちつき
20:41:03
そんな感じですね
オードリー
20:41:06
あれ、2かいおしちゃった?
SYSTEM
20:41:13
ヴァルター様が入室しました。
ヴァルター=グランホルム(@PL:風花), ドワーフ, ♂, 42歳, フェンサー 2Lv, シューター 3Lv, マギテック 1Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クレリック(聖職者) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
オードリー
20:41:19
14 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【6】 威力 : 13
ヴァルター
20:41:21
お邪魔します。
オードリー
20:41:39
余り流れてもアレなので…ちょっとすいません自己紹介文が準備出来てませんでした
イド
20:41:45
威力表の欄のC値のみぎのプルダウンはC値、出目の欄はクリティカルレイ(アルケミスト)用です
ヴァルター
20:41:48
黒髪の偉丈夫。紳士然としたドワーフ──  花粉……そういえば春先になるとくしゃみの多くなる人もいますな。
GMもちつき
20:41:55
21時開始なので、のんびり焦らずどぞどぞ。
20:42:49
新しく覚えたこれを使っていきたい気持ちw
イド
20:43:03
「あぁそうだ、俺はウォーリーダーの技術を修めている。まだ駆け出しだが、戦いのときは敵の攻撃の要点を伝えるようにしよう。聞き入れて動いてくれればダメージを抑えらえるかもしれない」
20:43:41
具体的には俺から20m以内の味方全員(自分以外)の防護点を+1する予定だ
ヴァルター
20:44:03
もちつきさんがカラー変更に挑戦しようとしてる。
イド
20:44:04
最新のサプリメント
20:44:17
「メイガスアーツ」の技能なので、注釈をいれておくぜ
GMもちつき
20:44:29
調べたら意外と簡単だったので、これだけは(
イド
20:44:42
<<
20:44:43
>>
オードリー
20:44:45
補足感謝
SYSTEM
20:44:47
ジェレミア様が入室しました。
ジェレミア=ル・ヴェリエ(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 15歳, フェンサー 4Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 4Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
貴族 3 LV,
イド
20:44:49
だけでいけるものね
GMもちつき
20:44:58
とりあえず、ひよこさんの分からないことにはどんどん答えていくので気軽に質問どうぞ!
オードリー
20:45:04
では、ヴァルターさんが終わってそうなら自己紹介いきます
ジェレミア
20:45:06
よろしくおねがいしますー
イド
20:45:22
よろしくおねがいしまーす
ジェレミア
20:45:33
ジェレミア、騎士系冒険者(?)
GMもちつき
20:45:43
入室順とは書いてあるけど、全くその順番通りにしなきゃいけないわけではないのでお気になさらずとも大丈夫ですよ(
SYSTEM
20:45:44
ナシュ様が入室しました。
ベネトナシュ(@PL:永久の愛), ハイマン, 女性, 19歳, ソーサラー 3Lv, コンジャラー 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
研究者(リサーチャー) 5 LV, 農婦(ファーマー) 5 LV,
ナシュ
20:46:00
お邪魔しますー
イド
20:46:08
見てなかった( >入室準に自己紹介
ジェレミア
20:46:08
筋力生命力ともにB1である(
20:46:12
こんばんわー
オードリー
20:46:14
PL発言とPC発言が混じりそうで怖いのですが、作戦会議などもこのチャットでして大丈夫なのですかね?
GMもちつき
20:46:34
こんばんはー、ハイマンは2.0種族だから種族特徴の説明だけお願いしますね。
イド
20:46:52
逆にここ以外つかっちゃだめなのです
ナシュ
20:47:11
種族特徴
[魔法の申し子]
すべての魔力が1点上昇します。また行為判定で自動成功した場合、その魔法の消費MPは「0」になります。(魔法は効果を現します)
魔晶石や使い魔かなどで代用しようとしていた場合も消費せずに済みます。
[デジャヴ]
1日1回だけ知力ボーナスを基準とする判定を行うとき、事前に宣言することで判定に+2のボーナス修正を得られます。
この効果で魔法の「行使判定」にボーナス修正を得ることは出来ません。
GMもちつき
20:47:12
PC発言は「」内で発言したらPC発言とみなすのでPL発言とかはここで自由にどぞ(
イド
20:47:12
PC発言は「 」や思ってることなら( )で括って
ジェレミア
20:47:15
オードリーさんがひよこさんか、よろしくおねがいしますね
ヴァルター
20:47:16
出てきて秒で自己紹介してましたな。まあ、自己紹介の順はさして影響はないでしょうから存分にしてくだされ。
オードリー
20:47:16
はい。PC発言にはちゃんと「」つけるよう気を付けます
イド
20:47:31
PL発言はそのまま垂れ流しで良いのですよ
GMもちつき
20:47:37
滅茶強いなハイマン!w
オードリー
20:47:55
緊張で2mぐらいに膨張しているひよこです
イド
20:48:11
おれ知ってるぜ。ここぞで六ゾロが出ず、デジャブった判定でピンゾロする種族だよな?
GMもちつき
20:48:16
楽しくいきましょ
ジェレミア
20:48:47
ハイマンの特徴の強化はさらにえげつないぜ
GMもちつき
20:48:59
魔力+3とかになるのかな
イド
20:49:05
ハイマンつかったことがるが、一度も発動したことないなw なお6レベルになるとピンゾロでも消費しなくなるけど発動したことないなw
オードリー
20:49:19
ではまあ軽く自己紹介を
20:49:30
孤児あがりのチンピラ風冒険者、モヒカンでヒャッハー語で喋るが、必要に応じて礼儀作法も最低限こなせる三下系人間。 技能はフェンサーとスカウト、エンハンサー、戦闘で先手取ることが最大の仕事、後は肉壁を頑張ります。
20:49:39
「花粉? 難しィこたぁわかんねな。なんか苦手な奴は苦手なんだっけ」 「ま、やるこたぁやるさ、安心してオレっちに任せな、ヒャハー!」(モヒカンをかきあげる
20:49:51
PLは無暗にでかくなってしまった大ひよこです。よろしくおねがいします。
20:49:53
以上で
イド
20:50:35
オードリーさんのキャラシ。防具欄のすべて含むにチェックを入れると、すごく見やすくなりますよ
ジェレミア
20:50:42
「花粉ですか…私はなったことないのでわかりませんが…とてもつらい人もいるのだとか」
イド
20:50:50
回避力と防護点が、自動計算されます
ナシュ
20:51:27
委員長系ハイマン女子。 お腹いっぱいになれば争いはなくなると信じてキノコの研究をしています。
GMもちつき
20:51:39
実際ラクシア世界に花粉症ってあるんでしょうかね..
オードリー
20:51:39
ありがとうございます。ボタンにきづかなかった
20:51:51
GM判断は最優先
GMもちつき
20:51:58
【キュア・ポイズン】で治るなら快適で良いですね。
オードリー
20:52:03
キュア・ディジーズで治る可能性はあります、が・・・
イド
20:52:06
いまのうちにモルモットのお掃除してきます。
GMもちつき
20:52:06
僕も花粉症なんです
ヴァルター
20:52:09
まあ、あっても不思議ではないでしょうなあ。
GMもちつき
20:52:16
毒じゃなくて病気かw
イド
20:52:20
あるだろうきっと。
20:52:33
毒属性でも病気属性どOKだ
GMもちつき
20:52:35
えーっと、後説明しておくことはあったかな
20:52:44
あ、GMルールは読みましたか?
オードリー
20:53:10
ざっくり読んだと思います。選考のことと、2,。0の持ち込みはあまり関係なさそうかなまだ
ナシュ
20:53:25
読みましたー
イド
20:53:31
ひよこさん、上級戦闘はだいじょうぶ?
オードリー
20:53:36
あ、第二戦闘準備がわかりません
GMもちつき
20:53:38
まあ、細かいローカルルールがあるわけではないのですが、GMによってはローカルルールが決まっているので、セッションに参加する時は読んでおくとよいです。
イド
20:53:40
2.0の標準戦闘
GMもちつき
20:54:03
あ、第2戦闘準備ってETの要素だったっけ。
オードリー
20:54:07
敵の行動に3m前進して乱戦宣言、とかそっちでしたっけ(うろおぼえ
イド
20:54:08
第一戦闘準備 → 魔物知識判定 → 先制判定 → 第二戦闘準備 → 選考側1R
20:54:23
そうそうそっちの>上級戦闘
オードリー
20:54:33
距離管理は一次元?
イド
20:54:43
えっとようは先制判定とまもちきごに
ナシュ
20:54:45
「花粉はキノコの胞子に似ていますよね。 繁殖にはとても大事なものだと思います。」
GMもちつき
20:54:50
先制やまもちーの後に戦闘準備ができるって感じの認識でいいと思います( 先攻取られたときに戦闘準備で備えられるよーって感じですね
イド
20:54:58
戦闘準備でできる行動が可能ですよ、っていうだけですね
GMもちつき
20:55:11
1次元ですね。距離だけ..だから多分1次元!w
オードリー
20:55:17
先手とられたから前衛にふつうにでるよ、とか
GMもちつき
20:55:27
2次元だと横幅生まれちゃうよね
オードリー
20:55:29
先手とったから最初固まってフィールドプロテクションからいくよ、とか
20:55:33
そういう認識でいいですかね?
イド
20:55:42
GMが許可すれば、制限移動範囲で位置調整(3m前に出ておく)とかができる
GMもちつき
20:55:49
移動も場合によってはOKなので、そんな感じですねー。
オードリー
20:55:51
なるほど
イド
20:56:06
そうそうそういうかんじ
オードリー
20:56:18
やってみればわかるし、多分思い出すと思います(2,0はミスとキャッスル出るぐらいまではオンセしてた)
イド
20:56:21
まぁさすがに先制はとれるだろう・・・
20:56:41
基本的に俺の先制判定は・・・
2D6 → 3 + 3 + 【2+3+1】 = 12
GMもちつき
20:56:44
はは..
オードリー
20:56:51
オードリーが先手取れなかったら大惨事だと思います、多分(人間で俊足指輪あり
イド
20:56:53
これを変転パリンして、知力基準だから
20:57:00
16くらいか
オードリー
20:57:05
ウォーリーダーすばらしい
イド
20:57:10
この間19をとった(
GMもちつき
20:57:21
まあ、先制高いエネミーはほんとに高いですから、怖いですね
オードリー
20:57:23
すごい。というか19がいるのがこわい
GMもちつき
20:57:52
http://sw.hymne-land.com/wiki/ セッション直前ですけど、セッションの舞台について書いてあるwikiは読みましたかね?
ヴァルター
20:58:03
GMにボルグアサシネイターぶつけなければ。
オードリー
20:58:20
今から読みます。すいません!
GMもちつき
20:58:23
大体最初は冒険者の宿の《炭焼ひよこ亭》から始まることが多いので、それと一緒に女将さんが出て来たり..
オードリー
20:58:26
世間知らずキャラにしておこう・・・
イド
20:58:38
普通はいないから(イベント戦闘でドレイク変身後だったし
GMもちつき
20:58:42
ボルグアサシネイターほんとトラウマだから勘弁...
オードリー
20:58:43
おいしそう
GMもちつき
20:59:11
女将さんはマリアンデールというNPCで、これはサイト公式のNPCなのでよく出てきますね。
ヴァルター
20:59:14
トラウマふえるふえる。
ジェレミア
20:59:25
ひえー(
20:59:33
・・・私いたような気がするな(
GMもちつき
20:59:35
【グレネード】、ボルグアサシネイター、ワーリングアッシュ辺りはトラウマかな...
イド
20:59:56
よろしくおねがいします。と先にいっておきます>GM
21:00:06
ちょっとアクシデント(モル大惨事
GMもちつき
21:00:14
こちらこそよろしくお願いします。と、時間になったのでぼちぼち始めましょう。
ナシュ
21:00:20
焼き兎作らなくちゃ…
ヴァルター
21:00:25
なに、そのうちトラウマが飽和して中和されるのだ──
GMもちつき
21:00:27
やめてやめてやめて((
ヴァルター
21:00:28
よろしくお願いします!
ナシュ
21:00:31
よろしくお願いします
オードリー
21:00:38
はい、よろしくおねがいします
ジェレミア
21:00:40
よろしくおねがいしますー
オードリー
21:00:44
ひい。大丈夫ですかモルモットさん
GMもちつき
21:00:56
wikiについては、セッション中にチラ見しても大丈夫なので(
21:01:20
準備OKでしたら、始めましょう、よろしくお願いしますー。
オードリー
21:01:39
よろしくおねがいしまーす
GMもちつき
21:01:59


21:02:40
ここはアルフレイム大陸ランドール地方、ブランブルグの街。
その中の《炭焼ひよこ亭》に冒険者である皆さんは所属しています。
21:03:30
今朝は《炭焼ひよこ亭》の名物となっている依頼争奪戦に参加する人は参加して、しない人はのんびりと朝を過ごしていることでしょう。
21:04:06
というわけで、早速。依頼争奪戦に参加する人は【任意の技能+任意の能力値B】で判定+【RP】もどうぞー。
イド
21:05:06
「まったく、あわただしいことだ。だが、これもここの醍醐味なのだろう。さて、今日を勝ち抜くのはだれだろうか・・・」珈琲を飲みながら眺めている
オードリー
21:05:21
せっかくだから振ってみようかな。普通ならスカウトなんだけど、密集してて大変ってことで力で押しのけようとする。フェンサー+筋力でいきます
ジェレミア
21:05:25
「さて、今日は取れるでしょうか」冒険者レベル+敏捷で依頼を確保しに行こう
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
オードリー
21:05:25
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
GMもちつき
21:05:27
依頼争奪戦、wikiに書いてない気がする。依頼板に張り出されてる依頼を早い者勝ち?あるいは力尽くで奪い合うのだ。
21:05:38
出目が強い...
ヴァルター
21:06:02
「いやはや。今日も朝から盛況ですな」
依頼掲示板前の人混みを眺めて、カウンター席からその様子を眺め。
オードリー
21:06:04
とった!と思ったらジェレミアさんに負けた! 「ぐぇっ!」と潰され…た感じで負けていいですかね?
ジェレミア
21:06:20
冒険者レベルじゃなくてフェンサーだな
GMもちつき
21:06:33
ナシュはどうするかな?
イド
21:06:34
RPの一環であってルール的な物じゃないしな
オードリー
21:06:41
うーん、すばらしい
ジェレミア
21:06:43
とりあえずほかの人が越えるかもしれないから、とりあえず私がとった、じゃなくて負けたまででいいかもです
GMもちつき
21:06:45
そうですねw >RPの一環
ナシュ
21:06:46
「はい、そこ走らなない! 人を突き飛ばすのも怪我するのでダメです!」ホイッスル鳴らしながら さんかしなーい
ジェレミア
21:07:22
他は参加しなかったや(
オードリー
21:07:23
では、負けたと言う事で悔しそうにするロールを「ちっ。いいよなあイケメンは」と肩をすくめて起き上がって埃を払う
GMもちつき
21:07:30
では、オードリーが依頼書を取る前に、ジェレミアが取った感じですかね。
21:07:38
依頼書の内容は以下の通りです。
【依頼書】
今回も召異ギルド所属の召異術師の護衛をお願いしたい。
今回は彼女の故郷である森まで行って魔神を呼び出す練習をするらしい。
召喚供物も送還供物もしっかりと用意してあるが、どのようなことが起きるか分からないのが魔神の怖いところだ。
周囲の安全の確保、そして術者の護衛をよろしく頼む。

報酬:一人当たり1700G
依頼者:召異ギルド:アルス・シュラム
ジェレミア
21:07:59
「うん、うまくいきました」とりあえず依頼を確認しておこう
GMもちつき
21:08:02
召異関連はモンストラスロアの要素なので、一応補足すると
ヴァルター
21:08:11
「……おや、あんな風に取り仕切る方が出てくるのも珍しい」
ホイッスルと同時にジャッジを飛ばしに言ったナッシュを見て。
GMもちつき
21:08:19
召異術師はデーモンルーラー..魔神を呼び出す魔法使い的な..?(
21:08:36
召異ギルドはそんな召異術師たちが所属することになっている魔術師ギルドです。
オードリー
21:08:39
「委員長の嬢ちゃんは気楽なもんだなあ、おい」と肩をすくめてます>ナシュさん
GMもちつき
21:08:54
アルス・シュラムについてはwikiにも書いてありますので、そちらを参照に――
ヴァルター
21:09:03
もといナシュだった。予測変換により性別が書き換わるところだった──
ジェレミア
21:09:04
「なるほど…これは参加者を募ったほうがいいですね…」
オードリー
21:09:06
なるほど。あんまり一般的じゃない魔術の人、と
ジェレミア
21:09:31
「誰か、星0の依頼にご一緒してくださる方はいませんかー?」
#マリアンデール
21:09:44
「さあさあ、依頼書取ったらパーティ組んで受付まで来るんだよ!」かんかん、とフライパンを鳴らして。
ナシュ
21:09:57
「気楽ってなんですかっ! 私は血の気の多い行為で皆さんが怪我しないか心配してですね――」>オードリー
GMもちつき
21:10:11
パーティを組み終わったなら、マリアンデールの所までどうぞー。
ジェレミア
21:10:14
では目立つなしゅさんあたりに声をかけようか
オードリー
21:10:29
「おう!」ってもう速攻で手を上げます>ジェレミア
ジェレミア
21:10:41
「そこのかた、よろしければ依頼に参加しませんか?」
オードリー
21:10:44
「と、そういうことらしいが、どうするよ?」ってへらっとわらって>ナシュ
ヴァルター
21:10:46
「他に同伴者がなければ、是非ともご一緒させていただきたいところですな」
依頼書を勝ち取った一人が、メンバーを募集しているようだった。これは渡りに船、ということで
ジェレミアのところまでやってきて名乗り出ましょうぞ。
イド
21:10:56
「おや、今日はジェレミアがとったのか。先日ぶりだな」
ジェレミア
21:11:09
「おっと、よろしくお願いしますね。えっと…」オードリーを見て
21:11:40
「お久しぶりです。先日はお世話になりました」>イド
イド
21:11:41
「先日はお互い良く生きて帰れたものだ。どうだろうか、今回も同行させてもらえないだろうか? これでも少しは魔法の腕も上がっているんだ」>ジェレミア
オードリー
21:11:47
「オードリーだ。密偵とまあ、ちょっとは剣が使える」と>ジェレミアさん
ジェレミア
21:12:05
「ええ、イドさんならこちらからおねがいしたいくらいです」
21:12:18
「オードリーさんですね。よろしくお願いします」
イド
21:12:22
「それはありがたいな。よろしく頼むよ」
ジェレミア
21:12:43
「私はジェレミアといいます。私も剣を少し使えるので、よろしくお願いします」
GMもちつき
21:12:57
ヴァルター、ドワーフだから気付かれてない?(
ナシュ
21:13:02
「わたしなんかで良いんですか? 多分、空気悪くすると思いますけど…」>ジェレミア
ジェレミア
21:13:10
「そちらのかたもよろしくお願いします」>ヴァルター
オードリー
21:13:12
無意味にモヒカンの髪型を誇示しつつ
ヴァルター
21:13:12
「私はヴァルターと申します。まあ、射手と思っていただければおおよそ間違いありませんぞ」
初めて見る方ばかりであるようだから、軽い自己紹介はしておきながら。肩に担いでいるジェザイルを指差しつつ。
ジェレミア
21:13:26
「ええ、もちろんですよ」なしゅさんににこー
イド
21:13:51
ふむ、GM、この依頼人の故郷の森について先に調べることはできるだろうか
オードリー
21:13:54
「ヴァルターに、イドに・・・」指折り数えて必死で名前を憶えている
ヴァルター
21:14:01
ああ、私は種族としては大柄でしてな。人間の成人男性程度には背がありまして──
ナシュ
21:14:23
「ではお言葉に甘えて…よろしくおねがいします。」ぱぁっと笑顔に >ジェレミア
オードリー
21:14:24
「だとさ。遠慮しなくていいらしいぜ。イケメンは懐が広いよな」って>ナシュ
21:14:36
オードリーこいつ露骨に女の子には優しいな・・・
ジェレミア
21:14:44
「では、この5人で依頼を受けるで構いませんね?」
ナシュ
21:14:54
オードリーにはキッっと目線向けてよう
ジェレミア
21:14:57
「いけ、めん?」こてん
GMもちつき
21:15:00
ああ、まだ護衛対象についてはPC視点だと分かってないので、難しいかな? >イド
21:15:23
ジェレミア...
ジェレミア
21:15:24
「お名前を聞いても?」なしゅさんへ
オードリー
21:15:44
「はは」軽く笑って肩をすくめてます。ごめんね態度悪くて!>ナシュさん
イド
21:15:45
しかたない。現地までの日数とか、知っておきたかったんだが。依頼書に書かれてないならわからないな!
ジェレミア
21:15:49
優しいがその優しさが通じてない…(ほろり)
ヴァルター
21:15:51
「即興で集めた、にしてはなかなか良いバランスとなりましたな」
前衛が2人、魔法使いが2人に射手が1人。構成としてはなかなかオーソドックスでしょう。
イド
21:16:25
俺、学者メインでセージサブ1、魔法サブ2な構成なんだが実はw
オードリー
21:16:33
「ふぅん、そう言うもんかい。よくわからねえから、知恵使う時には頼りにさせてもらうぜ、ヴァルターさんよ」と
ナシュ
21:16:34
「ベネトナシュと言います、長いのでナシュと呼んでください。」>ジェレミア
イド
21:16:40
セージじゃない。シューターがサブ1(念動矢
ジェレミア
21:17:07
「はい。よろしくお願いしますね。ナシュさん」にこりとしてから、マリアンデールのところへ向かおう
#マリアンデール
21:17:18
「そこの5人!ほら、早くしな!」かんかん、と早く来るように促します。
オードリー
21:17:18
損する見た目してるオードリーが悪い!
ヴァルター
21:17:19
はは。何、魔法技能が3レベルもあれば十分でしょう──私など冒険者レベルそのものが3止まりでしてな──
GMもちつき
21:17:31
後少し遅ければフライパン案件だったな――
ジェレミア
21:17:41
危なかったぜ…(
イド
21:17:47
「おっと、名乗りがなかったか。すまない。・・・エルドリウスだ。イドと気軽によんでくれてかまわない」
オードリー
21:18:22
「よろしく。イド。……なあ、女将さんいつもあんなこわいのかい?」とか裏でこっそり聞いてる>イドさん
ヴァルター
21:18:34
「たまに、集まってみれば戦士ばかり、ということもあるらしいですからなあ」
彼らがその後どうなったのかは、私は知りませんぞ。>オードリー
イド
21:18:48
「冒険者は舐められたら終わりだ。見た目のインパクトと多少のはったりを思えば…妥当な容姿じゃないか? ・・・えっと、オードリーだったか」
#マリアンデール
21:18:48
「毎回毎回...どうしてうちの冒険者共は談笑が好きなのかねえ...」カウンターまで来た皆さんに愚痴をこぼしながら..
ジェレミア
21:19:12
「申し訳ありません。この依頼です」依頼表を提出
ナシュ
21:19:21
「仲間となるのですから遠慮なく言わせてもらいますね。 先ほど一目散に走っていましたけど人にぶつかったらどうするんですかっ! あなたも相手も怪我してしまうかもしれないんですよ――」>ジェレミア がみがみしてよう
オードリー
21:19:25
なんか怖いオーラを感じたから黙って女将さんの話を聞くことにします、直立不動で!
ジェレミア
21:19:59
「あはは…」お夫、初めての怒られ方だ
21:20:02
おおっと(
#マリアンデール
21:20:08
「で、この依頼かい?受けるんだったら、【召異ギルドの召異術師】がこっちまで来てるから話はそっちで聞きな!」ばん!とちょっと不機嫌な素振りで依頼受付を済ませて、部屋の方向を指さします。
イド
21:20:10
「あんまりカッカしてると皴が増え・・・いや、気のせいだ! 空耳だろう! だからそのフライパンを下げてくれおれが悪かったから!」>マリアンデール
オードリー
21:20:12
と、思ったとたんに注意を始めたナシュさんの様子にこっそり天を仰いでおこう(ひよこはわらっています)
21:21:11
「……よし、クライアント様とご対面って訳か……」鏡だして髪型整えつつまじめな顔になります。誰かの後について部屋に向かうつもり!
ヴァルター
21:21:14
「依頼人殿はすでにこちらに来ていると。では、早速話を聞きに向かわせてもらいましょう」
女将が、依頼人の居場所を教えてくれたようなのでそちらに向かい。
ジェレミア
21:21:24
「依頼人を待たせてもいけません。その話は生きながらで…」なしゅににがわらい
21:21:35
そちらへごーごー
イド
21:21:44
「あぁ、早くそちらへむかおう」逃げるように
ジェレミア
21:21:51
行きながら
GMもちつき
21:22:02
では、部屋の方へ向かうと、中には【メリアの女の子】【年老いた召異術師】が待っていました。
ナシュ
21:22:11
「あ、ちょっと まだ話は―」ついていき
オードリー
21:22:15
とりあえず一番後ろかな、ナシュさんを急き立てるような感じで…
GMもちつき
21:22:28
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?GM%E3%82%82%E3%81%A1%E3%81%A4%E3%81%8D#x4e53554 メリアの女の子はこちら。
ナシュ
21:23:04
ドジっ子の方でした
オードリー
21:23:11
かわいいけどトラブルの気配がする子だ・・・!
#老練の召異術師
21:23:18
「おっと..今回依頼を受けてくださるのは皆さんですかのう?」年老いた召異術師が話し掛けてきます。
イド
21:23:33
何気に実はもちさんの卓初参加なので初見だ
ジェレミア
21:23:34
「あなたが依頼人のかたですね?今回依頼を受けさせていただくジェレミアと申します」
ヴァルター
21:23:36
「失礼しますぞ。護衛依頼と聞いてこちらに来ましたが、ここで合ってますかな」
部屋へ入ると、2人ほどいたのでどちらが依頼人だろうか、と思いながらも確認を。
オードリー
21:23:41
(大丈夫かよ、と思いつつ頑張って表情に出さずに直立不動!)
ナシュ
21:24:01
「話は後で必ずしますからねっ!」>ジェレミア 依頼人を前にようやくやめたようだ
イド
21:24:24
「依頼の詳細について聞きたい。それから、森の場所や特徴なども、な」
#老練の召異術師
21:24:32
「これはどうも、ご丁寧に..。今回の護衛対象はワシではなく...」と、エルルの方を見ながら
ジェレミア
21:24:39
「あはは、ええ、後でならいくらでも」まじめなので注意はちゃんと聞きます(
オードリー
21:24:40
「オードリーだ、です」と挨拶だけして主にジェレミアさんに任せるそぶり
イド
21:25:01
「エルドリウスだ。学・・・・冒険者をしてる」
21:25:03
している。
#老練の召異術師
21:25:04
「依頼についてはワシから話しましょうぞ。ええと、どこから話したものか。」
ナシュ
21:26:04
「この5人で依頼を受けさせてもらいます。 よろしくお願いします。」>術師
ジェレミア
21:26:08
「依頼表には護衛依頼とありましたが…」
ヴァルター
21:26:08
「お弟子さんの護衛を、ということですな。
まずは道中までの経路と予想される危険……の前に説明がございましたか」
護衛対象は確認できたので、委細も聞いていく。
#老練の召異術師
21:26:11
「依頼の主な内容は、依頼書通り..この子の護衛と周囲の安全確保ですな..」とりあえず、話し始めますw
ジェレミア
21:26:35
まあ注意を聞いても依頼争奪戦に参加しないわけにはいかないので、ほかの人をケガさせないように注意するぐらいだろうが(
オードリー
21:27:05
(会話が混線しそうなので黙って聞いています!)
#老練の召異術師
21:27:15
「森の場所は..ここから片道6日ほどになりますか。もちろん、食費や交通費は召異ギルド持ちですが...」
イド
21:27:36
「それは助かりますね」>ギルド持ち
#老練の召異術師
21:27:38
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?plugin=attach&refer=%E9%AD%94%E5%A2%83&openfile=blanbrug01.png n-13辺りにあります。
オードリー
21:27:44
(オードリーはここでうなずいています)
ナシュ
21:28:25
「恥ずかしい事ですけど今お金が全然ないので助かります…」恥ずかしそうに俯き
#老練の召異術師
21:28:33
「現地までは大した危険はありませぬと思いますから、現地に着いて、もし呼び出した魔神が暴走した場合..そちらの護衛を、ということに。」
ジェレミア
21:28:54
「そうですね。駆け出しはなかなかお金がないですものね」
オードリー
21:29:04
「……ギルド内では呼び出すのが危ないものを呼び出すってことかい?」思わずきいてしまう
#老練の召異術師
21:29:10
「確か..故郷の集落から少し外れたところでやりたい、といっておったかの?」エルルに確認しつつ、エルルは頷いて
イド
21:29:14
ナシュさんやヴァルターさんあたりの発言はちょうど参考になるかもしれませんね。もっと肩の力抜いてプレイしていいのですよー
ヴァルター
21:29:41
「なるほど。召異術師を以ってしても、魔神の制御は難しいと聞きますからなあ」
1/6くらいの確率で無差別攻撃をはじめようとしたり。大体は、慌ててキャンセルされるのが相場ですが──
#老練の召異術師
21:29:55
「はっはっは、ワシら召異術師とはそういった危ない魔神を制御し、使役するのが主ですからな...」少し後ろめたそうに >オードリー
ジェレミア
21:30:02
そうそう、ジェレミアはそこまで参考にならないかも(
ナシュ
21:30:04
最初に貰った3000ガメルは全部使っちゃった☆
オードリー
21:30:08
(故郷の傍で召喚って大丈夫なのかよーって思っているらしい)
21:30:17
あるあるですね
イド
21:30:23
私もあんまり参考にならないから(いや、べつにジェレミアさんが参考にならないとは思ってないぞw
#老練の召異術師
21:30:29
「この子はまだまだひよっこ、失敗することも...ええと..。たまに..あるのです。ええ。はい。」
オードリー
21:30:37
「なるほど。そういうものなんスね」真顔で頷いている
ヴァルター
21:30:58
この辺りは個々のスタイルもありますからな。自分に合った方法を模索するのが良いと思いますぞ。
#老練の召異術師
21:31:02
「貴方方に後始末をお任せするようで心苦しいですが、お願いしますぞ。」
イド
21:31:19
「そういうことなら力にはなれるだろう。ようは魔神の扱いに失敗した時の処理を手伝えばいいのだろう?」と訝しげに聞いて
オードリー
21:31:22
「危険にその子が巻き込まれる可能性があると思うッスけど、その子は身を守るぐらいは大丈夫なんですかい?」
21:31:37
※護衛をしないと言う訳じゃないが戦闘能力を聞きたいようだ
#老練の召異術師
21:31:44
「そうなりますな。申し訳ない...」>イド
イド
21:31:58
大丈夫だオードリー
オードリー
21:32:04
ありがとうございます。会話が混線しそう駄なーと悩んでました
#老練の召異術師
21:32:12
「自衛できるくらいの力はあるのですが、召異術師単体では戦闘は難しいですからの。」>オードリー
イド
21:32:18
送還に失敗する(暴走する)ということは、6回連続でピンゾロを出せる実力の持ち主ということだ
ヴァルター
21:32:24
「遺跡で不意に遭遇するよりは、まだ危険が前もって予想できるだけ気楽ではありますな。委細、把握しましたぞ」
大まかな依頼の概要は頭に入ったようで、このまま受けることに異存はなさそうでした。
オードリー
21:32:30
なるほどだいじょうぶだな!
イド
21:32:31
7回目がないとなぜいえる(
ナシュ
21:32:43
「周囲に危険が及ぶ可能性があると…止めて欲しい所ですけど練習が必要というのも分かります。 被害を広げない為にも受けさせてくださいっ!」
#老練の召異術師
21:32:45
「さて..他に言ってないことは...」
オードリー
21:32:57
「なるほど」わかったような顔でうなずいています
イド
21:32:58
一応、そう一応
#老練の召異術師
21:33:00
「ああ、呼び出す魔神と供物についても言っておきましょう。」
イド
21:33:08
少女の冒険者レベルをまもちしたいが(
GMもちつき
21:33:31
魔神の召喚には【召喚供物】とそれを帰すための【送還供物】が一般的には必要なのです。
イド
21:33:44
15レベルだったわ(NPCデータ見てきた
ジェレミア
21:33:48
「ああ、それは助かります」
ヴァルター
21:33:57
「突然、人前では言えないような供物を取り出されては、混乱する者も居るでしょうからな。事前に行ってもらえるなら有り難いですな」
GMもちつき
21:33:59
フレーバーフレーバー、レベルに意味は無いのです >イド
#老練の召異術師
21:34:24
「召喚する魔神は羊の魔神...だとか?...ワシにもよく分からないのですが....」
イド
21:34:37
「羊の・・・?」
オードリー
21:34:43
「ひつじ」
21:35:05
「……その、すんません。プロがわからないようなものって?」
イド
21:35:11
羊の魔神について調べることは可能だろうか
#老練の召異術師
21:35:13
【召喚供物】【送還供物】はこちらになりますが...これも供物なのかよく分からないのです。」きょとん、とした顔で供物を出してきます
ナシュ
21:35:14
羊…きっと可愛い(もふもふがめぇめぇしてるのを思いうかべ
ジェレミア
21:35:26
「ヒツジ…ですか」
イド
21:35:41
サチュロスさん当たりだったら全員死ぬなw
GMもちつき
21:35:44
うーん、まもちーは流石に厳しいかな >イド
ジェレミア
21:35:45
供物を確認確認
GMもちつき
21:36:07
召喚供物と送還供物はどちらも故郷に生えてた花のようです。
オードリー
21:36:16
「……」冷や汗だらだら流しながら大丈夫かこの依頼と思っている! こいつマジメだな見た目より
ヴァルター
21:36:40
「それは、禍々しいイメージの魔神とは少し外れた個体ですなあ」
羊といわれると、概ねもこもこした毛の塊といったイメージでしょうから。山羊なら、それなりに有名そうですが──
GMもちつき
21:36:44
供物を確認するのなら、【異常感知判定/目標値9】【病気知識判定/目標値11】のどちらかをどうぞ。
ナシュ
21:36:45
「とても羊にまつわる供物に見えないですね…?」
GMもちつき
21:36:53
後者の方がより詳しく分かります。
ジェレミア
21:37:00
ふぉるごーんやゲルダムぐらいしかPLは思いつかんな(
オードリー
21:37:06
「……ええと、あなたが知らないものを、お若いお弟子さんが呼ばれる?」
イド
21:37:10
病気知識判定
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
ジェレミア
21:37:18
実は馬がいないからどっちもわからない☆
GMもちつき
21:37:18
どっちでもやべーですね。 >フォルゴーンゲルダム
イド
21:37:32
異常感知なら基準値は4なので、どちらでも
ヴァルター
21:37:35
では、供物に対しては検めさせてもらいましょう。【異常感知】
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
GMもちつき
21:37:36
イドは分かったけど、他に判定する人は居ないかな?
ジェレミア
21:37:38
あ、食事は馬の分も出ますか(
オードリー
21:37:46
スカウトじゃできなそうな判定かな、多分
ヴァルター
21:37:46
よく分かりませんな──
GMもちつき
21:37:46
馬の分も出ます! >ジェレミア
イド
21:37:49
いや、異常感知はむりだ。俺レンジャー1、セージ4だ
オードリー
21:37:55
和合、①ゾロおめ
ナシュ
21:37:58
[デジャヴ]を使い異常感知
2D6 → 5 + 6 + 【2】 = 13
オードリー
21:37:58
50点ですっけ?
ジェレミア
21:38:06
私も馬がいないからヒラメになるがしておこう、異常感知
2D6 → 2 + 3 = 5
イド
21:38:12
スカウトは異常感知判定を触れる
21:38:19
スカウト+知力ボーナスだ
ヴァルター
21:38:24
PCの寿命に50点ダメージですな──(?)
#老練の召異術師
21:38:26
「ううむ、一応勘違いされているようですが、弟子ではありませぬからな...何ならワシはそこまで召異術師として...」もにょもにょ >オードリー
オードリー
21:38:28
おお、では失礼。スカウトで
21:38:54
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
GMもちつき
21:39:07
イドは病気知識、ナシュ、オードリーは異常感知に成功ですね
オードリー
21:39:15
スカウト+知力で4で11 多分成功
イド
21:39:16
ないすー
ジェレミア
21:39:29
ないすー(
GMもちつき
21:39:36
では異常感知の方から。ナシュとオードリーはこの花の匂いを嗅いでいると鼻がむず痒くなってくることに気付きます。
イド
21:39:45
俺はむしろこういう判定のためにセージ専攻であげてるんだ。わからなかったら困るw
GMもちつき
21:39:58
そしてイドはこの花が特殊な花粉症を発症させる花だと分かりますね
オードリー
21:40:17
「ぁぁん?」 違和感感じて離れて口元を袖で覆う
21:40:23
うわあい。ブタクサ
ナシュ
21:40:28
「んん…⁉」くしゅんっ
イド
21:40:38
「あっばかっ!?」
ヴァルター
21:40:39
変化球的な毒草ですな。
GMもちつき
21:40:57
この花の花粉によって花粉症になるのは【人族】だけでなく、【蛮族】【動物】、はたまた【アンデッド】【幻獣】【妖精】、そして【魔神】まで様々な種族が花粉症に感染してしまうという特徴があります。
イド
21:41:12
「この花は、特殊な花粉症を発症させる希少な植物だ。扱いには気を付け・・・・遅かったか」
ジェレミア
21:41:19
「ナシュさん、オードリーさん。大丈夫ですか?」
オードリー
21:41:21
滅ぼすべきでは?(真顔
ジェレミア
21:41:41
いや待て、うまく使えば敵への嫌がらせに(
イド
21:41:46
ゴーレムは許されたらしい
GMもちつき
21:41:52
あ、ちなみに【メリア】にはこの花粉症の耐性があります。
ヴァルター
21:42:00
「……おや。これはあまり顔を近づけてはいけないもののようですな」
1ゾロで気づかなかったということは、耐性なりがあったのだろう。
オードリー
21:42:02
「まあ、なんとか」うなずいてナシュさんのほうを>ジェレミア
ナシュ
21:42:25
「…失礼しました。」ハンカチで鼻を押さえ
オードリー
21:42:38
ハンカチとかを渡したいところだが多分そんなにきれいなものじゃないからあきらめよう
#老練の召異術師
21:42:50
「皆様大丈夫ですか?」この老人は年取って鼻が利いていないので花粉症も効かないのでしょう..
オードリー
21:42:56
「仕方ねえよ。無事ならいいさ」
ジェレミア
21:43:12
「ありがとうございました」
#老練の召異術師
21:43:23
「他に質問が無ければ、早速現地まで向かってもらいたいのですが...」
イド
21:43:31
「ものすごくいやな予感しかしないんだが・・・対処できなかった場合はどうなる?」>術士
ジェレミア
21:43:38
「ええ、分かりました」
#老練の召異術師
21:44:02
「ふうむ..その場合はこちらで魔神討伐任務を改めて出すことになるでしょうな。」>イド
イド
21:44:17
「あとその森で気をつけないといけないことはあるか? たとえば・・・火気は控えろとかだが」
21:44:38
※ファイアボルトまずそうなら組み替えるので
ナシュ
21:44:42
「鼻水が…近づきたくない花ですね。 目にもきたかもしれません…」涙目になりながら距離を取り
オードリー
21:44:50
ため息つきつつ「まあ、降りるって話はねえわなあ」と肩をすくめて
#老練の召異術師
21:44:54
「そうですなぁ...やはり花粉が...ワシは大丈夫なのですがの」 >イド
オードリー
21:45:09
「オレっちは特にないぜ」と>ジェレミアさん
イド
21:45:13
「了解だ」
21:45:21
【OK】
#エルル
21:46:04
「今回はよろしくなの~!..えっと、失敗しないように頑張るの。」依頼を受けてくれる皆さんに挨拶しつつ
ジェレミア
21:46:08
「では準備が終わり次第主発しましょう」
21:46:21
「何か購入するものなどはありませんね?」
GMもちつき
21:46:31
ちなみに前回は【送還供物】を手から滑らせて足で踏んづけました。
オードリー
21:46:32
「マスクとか用意した方がよくねえか?」
ナシュ
21:46:40
「はい、よろしくお願いしますね。」>エルル
オードリー
21:46:46
※演出ですが
イド
21:46:58
今回は誤って食べてしまうのだろうか(
ジェレミア
21:47:00
「はい、よろしくおねがいいたします」>えるる
ヴァルター
21:47:01
「私は問題有りませんぞ」
他にこれといった質問はないようで、買い物も予定などもないため出発準備に。
GMもちつき
21:47:08
マスクのようなものがあれば、花粉を少しは抑えられるかもしれませんね。 >オードリー
イド
21:47:15
「マスクか・・・」
21:47:19
あったかな
オードリー
21:47:29
価格2G
ナシュ
21:47:33
脅威の0ガメルなので何も買えずw
オードリー
21:47:42
とりあえず人数分買おうか。
GMもちつき
21:47:44
ひえっ
ヴァルター
21:47:48
(ドワーフの42歳は実は凄く若いのは内緒にしておきますぞ)【OK】
オードリー
21:48:04
「ちょっと探してくるわ」ってことで、ありあわせのマスクを5人分買います>GM
イド
21:48:05
2Gで買えますね
オードリー
21:48:22
ナシュさん含めて全員に渡す感じで
ジェレミア
21:48:25
「ああ、私が払いますよ」
GMもちつき
21:48:27
ああ、アイテム人数分買って配るのは良いですが、セッション終了時にはちゃんと返してもらってくださいね。
オードリー
21:48:38
了解です
ナシュ
21:48:41
ハンカチ3枚あるのでそれを当てましょう…
ジェレミア
21:48:46
「これでも先輩のようなので」先輩風を吹かせようと(
GMもちつき
21:48:55
使ったマスク返されても困るけど...w
イド
21:49:04
そうなのよ。PC間でのお金のやり取りはサイトルールでできないので、オードリーの所持品として持っていてセッション中貸すのは大丈夫よ
オードリー
21:49:10
「サンキュ」じゃあ遠慮なく出してもらって、ナシュさんに渡してもらおう
イド
21:49:13
きっとあれよGM
ヴァルター
21:49:18
たしかに。<使用済み返却
イド
21:49:27
ナシュの使用済みが欲しいだよ(
ナシュ
21:49:32
「会ったばかりの人から貰う訳にはいきません!」>オードリー
GMもちつき
21:49:34
使い捨てじゃなくて洗えるマスクかな
ジェレミア
21:49:34
使い捨てマスクとして、この卓が終わったら破棄いたします(
ナシュ
21:49:47
な、なんだってー((
GMもちつき
21:49:48
アッハイ。そこらへんはご自由にどうぞ...(
ジェレミア
21:49:58
「いえいえ、使ってくださいな」ニコー
TOPIC
21:50:04
by GMもちつき
オードリー
21:50:05
「はあ? 冒険を円滑にするための”せんこーとーし”だよ」って>ナシュ
ヴァルター
21:50:10
なに、マスクなんてなくても抵抗すれば良いのですぞ──🚩
イド
21:50:21
「それは悪いよ。金は払うさ」2Gオードリーに押し付けたことにして自費から減らしておくぞ
ジェレミア
21:50:27
10Gくらい余裕があるからな(7000G
オードリー
21:50:41
まあ、ジェレミアさんに任せればきっと言う事聞いてくれるはずだと思ってまかせた!
21:50:44
ありがとう
GMもちつき
21:50:46
準備良ければ、早速現地まで出発することになりますが、【OK】ですかね?
ジェレミア
21:50:53
何か信頼されている(
オードリー
21:51:01
まあ、自分もとりあえず自分の2Gは払っておきますね。ものはパシって買ってきました!
イド
21:51:04
自分の分のマスク代は支払って【OK】
ジェレミア
21:51:07
私は構いません【OK】
GMもちつき
21:51:08
なんか、前にもセッション内でマスク買わせたことあったなあ..
オードリー
21:51:10
顔面の信頼度が違うから・・・!
ナシュ
21:51:15
「…そんな優しくしたってお話は変わりませんからねっ!」>ジェレミア
オードリー
21:51:21
おっけーです。が、そのタグはなにかおしえてほしいです
ジェレミア
21:51:38
「あるいは、どうしても気になるようなら、報酬で払ってくださいね」
GMもちつき
21:51:38
あ、【】これの中に文字を入れると【こうなります】
21:51:41
21:51:44
ひえ
21:51:52
今死んだと思った
オードリー
21:51:55
【OK】です
21:52:01
でいいのかな?
イド
21:52:04
だいじょうぶ? 外から狙撃された?
ジェレミア
21:52:05
「」を変換すれば【】はでるので
GMもちつき
21:52:08
ちゃんと中に文字は入れないとダメね...
ジェレミア
21:52:09
それでOKです
オードリー
21:52:10
ありがとうございました
ヴァルター
21:52:17
【OK】ですぞ。
GMもちつき
21:52:18
OKですー >オードリー
ナシュ
21:52:45
「そうさせて頂きますっ ……ありがとう。」>ジェレミア ぼそっと
21:52:51
【OK】
ジェレミア
21:52:55
「これは前払い、ということで」ニコー
21:53:00
【OK】
GMもちつき
21:53:05
では、ひとまずは現地の森まで片道6日の旅を――
21:53:11
しました。
オードリー
21:53:17
(いや、ぶっちゃけ話の方をやめるべきだと思うんだが)とか思いつつ
ジェレミア
21:53:24
「オードリーさんは気が利くかたですね」
TOPIC
21:53:24
【故郷の森】 by GMもちつき
ナシュ
21:53:24
しました
オードリー
21:53:25
したようです。皆さんお疲れ様でした
21:53:29
主にジェレミアさんが・・・
ジェレミア
21:53:34
しました、よし!
21:53:45
テントもちゃんとある!問題はなかった!(多分
オードリー
21:53:58
「ほめてもマジで何も出ねえぞ」と肩をすくめる>ジェレミアさん
#エルル
21:54:15
「わー、懐かしいの。ええと...一旦集落に寄ってからでもいい?」と、皆さんに問いかけます。
ジェレミア
21:54:32
「いえいえ、思ったことを言ったまでですよ」ニコニコ>おーどりー
オードリー
21:54:40
「だそうだが、どうするよ、リーダー」>ジェレミアさん
GMもちつき
21:54:41
呼び出す現地まで直行してもOKです。
ジェレミア
21:54:42
「ええ、もちろんかまいませんよ」>えるる
オードリー
21:54:53
うなずいて
ジェレミア
21:55:04
「リーダーという柄でも…」イドのほうを向き
ナシュ
21:55:14
「どうぞどうぞ。」>エルル
イド
21:55:27
「自由にすればいいさ。俺たちはあんたの護衛としてここにいるんだ」
21:55:46
「依頼人がやりたいようにすればいい」達観して促そう
#エルル
21:55:50
「わーい、ありがとなの!皆きっと歓迎してくれるの!」と、言いながら案内をしてくれます。
ジェレミア
21:55:50
こいつまさか一人だけ馬に乗っていったな…?(ほかの人が後ろに乗ってもいいぞ
ヴァルター
21:55:51
「ただ目的地に向かうだけでは遊びがありませんからな」
息抜きは必要でしょう。と寄り道することには特に反対ないようでした。
イド
21:56:20
俺はフィールドワークには慣れているから問題ないな。ナシュを乗せてやるといいさ
GMもちつき
21:56:21
1時間ほど案内の元進んで行くと、【小さな集落】が見えてきます。
オードリー
21:56:32
あんまり女性を後ろに乗せるのははしたないんじゃないかって話を聞いたようなきいてないような
ジェレミア
21:56:54
だれでもいいですよw(
GMもちつき
21:57:00
集落では、十数人ほどのメリアが家を建てて暮らしているようで、エルルもここが故郷のようです。
イド
21:57:14
ジェレミアは騎士見習いのイケメンだからな。問題ないだろうw
オードリー
21:57:15
さっきからこいつヒャッハー語をまるで喋ってないなオードリー
ナシュ
21:57:19
も、もんだいありませんっ 足と体力には自信がありますから! はぁはぁ…(息切れ
オードリー
21:57:25
イケメン無罪!
ジェレミア
21:57:39
なしゅさんを載せていこう(
GMもちつき
21:57:40
皆さんが集落へ着くと、メリア達が歓迎した様子で皆さんの方へ集まってきます。
オードリー
21:57:56
それがいいと思う。お説教回数減らしてあげるべき、そうするべき
ヴァルター
21:57:57
実は私より足が遅いのですな、ナシュどのは。
ナシュ
21:57:59
ただしイケメンに限るというやつだった?
ジェレミア
21:58:08
いや自分は手綱を引いて、依頼人となしゅさんを載せていこう(
イド
21:58:15
メリアが集まってくる・・・全員デモルラかもしれない。・・・贄だぞ、新しい新鮮な贄がきた・・・て
GMもちつき
21:58:18
誰が乗るか問題してた()
ジェレミア
21:58:23
それが一番いい気がする(
21:58:53
恐ろしい村だぜ(
ヴァルター
21:58:59
全員、花粉症原因花のメリアだった──  という恐ろしいオチを予想しましたがきっと幻視ですぞ。
#集落のメリア
21:59:06
「わー。これが噂の冒険者...。ようこそー!」走ってきた第一メリアは手に持っていた食べ物を転んで地面に落とします。
オードリー
21:59:06
とりあえずメリアには慣れてないのでジェレミアさんに任せようとしている!
イド
21:59:07
新鮮な人族の死体っていう供物あるからな(
ジェレミア
21:59:21
「お二人ともどうか乗ってくださいな」という感じで
オードリー
21:59:24
「ぅおい!?」拾おうとする・・・(’
21:59:34
大丈夫かこの村
ジェレミア
21:59:39
「おやおや、堕としましたよ」拾って手渡そう」
21:59:47
落としましたよ(
#集落のメリア
21:59:48
「何もないけどゆっくりしていってねー!」次に来た第二メリアは綺麗な花を手から滑らせて踏んづけます。
ナシュ
21:59:55
馬上で顔を赤くしてぷるぷるしてた あしでまといになってる
ジェレミア
22:00:08
ドジっ子因子が(
イド
22:00:10
「(なっ、こいつタンデムどころか曲芸するきかっ!?)」>二人追加で乗せようとしているジェレミアもガン見して
#集落のメリア
22:00:14
「ありがとー。優しい!」>ジェレミア、オードリー
ヴァルター
22:00:27
「……メリアばかりの村、というのは初めてみますな」
なんだか転んでしまったメリアな村人の方へと向かって、怪我が無いかをみてあげつつ。
イド
22:00:30
降りてたわ
ジェレミア
22:00:39
降りてるぜ
#エルル
22:00:44
「相変わらず皆ドジっ子なの~。」あはは、と笑いながら、何もないところで転んでます。
イド
22:00:49
あれなんかめっちゃ風が強いな?(大阪
ジェレミア
22:00:51
女性に譲ったのだ
オードリー
22:01:03
「逃げやしないから、落ち着いて、な・・・?」怖がらせないようにすげえゆっくりと、できるだけやさしい声を心がけて
イド
22:01:11
スマホは充電してるけど、途中でつながらなくなったらごめんなさい>GM
ジェレミア
22:01:19
「やはりオードリーさんは優しい方ですね」
オードリー
22:01:21
あらま。おきをつけて・・・
ジェレミア
22:01:35
あらら
GMもちつき
22:01:38
あ、はーい。事前に行ってくれると助かりますね >イド
イド
22:01:45
まにあえば!
GMもちつき
22:01:46
言ってくれたので?(
イド
22:01:53
あ、はいw
オードリー
22:01:59
仏頂面になりそうになって顔面神経痛してます<いいひと>ジェレミア
#集落のメリア
22:02:12
「落ち着いてるよっ!」>オードリー
イド
22:02:25
「つまりあれなのか? この依頼人も」なにもないところで転ぶのか・・・と
GMもちつき
22:02:42
といった歓迎(??)を受けつつ、皆さんは少しメリアの集落で休憩することとなるでしょう。
オードリー
22:02:42
「そっか、えらいな」年下の子に剥けるまなざし
ジェレミア
22:03:07
やっぱりオードリーさんいい子なのを隠せてない…(
#集落のメリア
22:03:16
「これでも100歳は超えてるんですけどっ!」ぷんすか
GMもちつき
22:03:36
長命種なのに落ち着きが無さ過ぎて、珍しいですね、短命種かな?
オードリー
22:03:39
(説得力ねえ・・・)っておもいつつ
ナシュ
22:04:00
「…この村の子ってみんなそういう体質なのかな?」えっちらおっちら乗り慣れない馬から降りて 小声で
ヴァルター
22:04:03
「これだけ元気があれば問題なさそうですな」
若くてよろしい。と元気いっぱいなツッコミを見て安堵しつつ。ものすごい年齢なのに少し驚いたようでした。
自身とは逆の方向で年齢詐欺をしていた。
ジェレミア
22:04:22
「ああ、手伝いますよ」降りるのを手伝い
22:04:56
馬を座らせておりやすいように
オードリー
22:05:01
休憩した、多分した。気が休まったかどうかはしらない
#エルル
22:05:20
「少し休憩してから、もうちょっと進んで、そこで練習するのー。」森のさらに奥の方向を指さしながら
ナシュ
22:05:25
「…降りるぐらい大丈夫だったんだから。 でも、ありがとう。」後半は小声で
ジェレミア
22:05:55
「えるるさん、荷物はこちらで持ちましょう」一応踏んだりしないように(ちょっと心配になった
イド
22:06:02
「くれぐれもあまり変なものは出さないでくれよ? 俺たちはまだ駆け出しなんだ。対処できないようなものを出されても手に負えないからな」
オードリー
22:06:02
ラブコメしてるなあ、とほほえましそうに見ている、きっと
ジェレミア
22:06:08
聞こえるか聞き耳しても?(
イド
22:06:14
らぶこめ・・・・
22:06:24
おーどりーとじぇれm・・・おっとステイステイ
#エルル
22:06:25
「だいじょうぶだいじょうぶ。ありがとー。」
ヴァルター
22:06:36
休憩中は、銃の手入れなどをしているでしょう。部品などの接合部などを注意深く見ながら拭いたり。
オードリー
22:06:37
「あたりに妙なヤツの足音がないか、先に周囲を見回ってくるか?」と提案はする
GMもちつき
22:06:41
目標値いくつにする?w >聞き耳
ナシュ
22:06:58
2D6 → 4 + 5 = 9
#集落のメリア
22:07:29
「一応魔法使い達が周囲は守ってくれてるからゆっくり休んでっ!」>オードリー
ジェレミア
22:07:44
聞き耳ヒラメ(
2D6 → 2 + 2 = 4
22:07:52
ダメだったよ…(
ナシュ
22:07:55
よしっ
オードリー
22:07:56
「あいよ」
22:08:06
えらい。
#集落のメリア
22:08:18
「あ、それと、ここら辺は花粉が酷いから、これも上げるね!」と、あるメリアが【飲み薬】を5つ持ってきます。
ジェレミア
22:08:32
では馬の毛づくろいや、武器の手入れなどを…
オードリー
22:08:44
ほうほう?
ジェレミア
22:08:46
「おや、ありがとうございます」受け取ろう
オードリー
22:08:47
「こいつは?」
#集落のメリア
22:09:05
「花粉症になったら【飲み薬】を飲めばたちまち完治!凄いでしょ。」えへん
ジェレミア
22:09:09
ひとりひとりに配ろうね
ヴァルター
22:09:15
「……おや。この辺りはメリアの方でも苦労されるのですかな」
メリアが花粉症というワードを出してくる奇妙な状況に驚きつつも表情には出さず。
ジェレミア
22:09:34
予防薬ではなく、直すための薬なのだな
#集落のメリア
22:09:50
「私達は大丈夫だけど、たまに他の種族が苦しんでるから作った!お金も貰えるし一石二鳥!」
ナシュ
22:09:55
「特効薬ですか? わざわざありがとうございます。」>エルル
イド
22:09:56
「すでに特効薬があるのか・・・すまないが、この薬の製法を教えてもらうことはできないだろうか」>メリア
TOPIC
22:10:03
【故郷の森】【飲み薬】×5 by GMもちつき
イド
22:10:15
「いや、この村の収入源ならダメだな。すまない、忘れてくれ」
#集落のメリア
22:10:39
「100万ガメルで教えてあげよう!」悪い顔
オードリー
22:11:01
「ちゃっかりしてらあ」
イド
22:11:07
「百万ガメルか・・・・少し考えさせてくれ」
22:11:24
渋い顔をしつつ、離れておこう
GMもちつき
22:11:24
即断拒否じゃない辺り、学者だなあ..
ヴァルター
22:11:36
「なるほど。それはお互いにとって良いことですな」
他の種族用の商売だった。この村人たちの様子だと、わざとそういった植物を植えて増やして、というのはなさそう。
と最初は思っていたが、100万ガメルというくだりでちょっと分からなくなってしまった。
イド
22:11:47
そりゃあなw
22:11:53
1000000/5000 = 200
22:12:00
200回は無理だな
GMもちつき
22:12:08
まあ、困っている人には無料で渡しますが、商売としても成立しているみたい。
ナシュ
22:12:13
そんなにお金あるんだ、そうは見えないけど…とか失礼な事考えながらイドをみてよう
オードリー
22:12:17
とりあえずオードリーは特にすることはなさそうです、休憩中に
GMもちつき
22:12:29
そんなこんなで休憩を終え...るかな?
22:12:59
【飲み薬】貰うためだけの集落ですね、ぶっちゃけると!(
イド
22:13:09
「量産化して売り出せば・・・ブツブツ・・・いやでも素材が・・・・だが組合に掛け合えば・・・だがそもそも限定的すぎるか・・・」ぶつぶつと計算していることだろう
ジェレミア
22:13:20
はーい
オードリー
22:13:20
【了解】です!
ナシュ
22:13:23
これから森に行くんですね!
イド
22:13:28
GOGO
ジェレミア
22:13:34
【OK】
オードリー
22:13:39
「難しいこと考える人らは大変だねえ・・・」
22:13:46
>イドさん
ジェレミア
22:13:47
「ではまたお乗りくださいな」ニコー
ヴァルター
22:14:03
強いて言えば【飲み薬】の使用は「主動作or補助動作」あたりが気になるくらいで、【OK】でしたぞ。
GMもちつき
22:14:04
では、休憩を終えて、集落から離れます。見送りの際もドジされ続けながら...
22:14:19
あ、戦闘中には使えません。
ジェレミア
22:14:28
なるほどー
ナシュ
22:14:36
「森の奥でしたか。 そこは遠いんですか…?」>エルル
オードリー
22:14:42
あ、2G使ったマスクを顔に装備します
ヴァルター
22:14:42
おっと。では気にしなくても良さそうだった──
イド
22:15:07
同じくマスクを装備しておこう。キャラシは反映しないでおくが
#エルル
22:15:11
「集落に危険にならなさそうなところまで行くから、ちょっと遠いかも?」とはいえ、1時間はかからないでしょう>ナシュ
ジェレミア
22:15:50
一応マスクをつけて
GMもちつき
22:16:03
と、エルルの案内の元、少し歩いて開けた場所まで辿り着き、そこでエルルは異界の門を開く準備を始めます。
22:16:11
マスクはご自由にどぞっ。
ジェレミア
22:16:23
依頼人となしゅに馬上を譲りながら
ナシュ
22:16:47
「1時間なら頑張れます、から…っ 頑張って着いていきますので」>ジェレミア
オードリー
22:17:18
陣形とか決めといた方がいいです?>GM
22:17:20
隊列、火
GMもちつき
22:17:23
【探索判定/目標値10】で周囲の安全を確かめることができます。
オードリー
22:17:25
か。
ジェレミア
22:17:28
「依頼人さんにも乗ってもらいたいですから、お気になさらずに」
イド
22:17:40
自然環境だろうか?
オードリー
22:17:42
ほい、ではスカウトで探索判定を挑戦ー
22:17:49
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
GMもちつき
22:17:54
隊列は特に決めてなくてもOK、自然環境です。森だからねっ
イド
22:17:56
レンジャー1、知力B3
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
オードリー
22:18:02
あっぶねえ、ぎりぎりだがオードリーは成功
ヴァルター
22:18:08
「さてさて。では、依頼人どのが準備を終える前に、確認すべきことはしておきますかな」
周辺の安全確保のため、門の設置地点周辺を歩いて回るようです。【探索】
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
イド
22:18:28
「こういう場所は歩きなれている。フィールドワークは基本だからな」
GMもちつき
22:18:51
では3人は周囲に人影はなく、安全であると確信して良いでしょう。
#エルル
22:19:10
「準備できたら早速魔神さんを呼ぶから教えて欲しいのっ!」
イド
22:19:25
目標値厳しければフェアリーウィッシュで底上げもできるが、これだけ探索要因いればしなくていいだろう
ジェレミア
22:19:49
「では、乗らせていただきますね」馬に騎乗
イド
22:19:56
「おそらくここなら大丈夫だと思いますよ」と依頼人へ告げに行こうか
ヴァルター
22:20:35
「3人も意見が合えば、概ね問題ないでしょうな。儀式が終わるまでゆっくりさせていただきましょう」
どうやら安全であるらしい。とスカウト&レンジャー組とで報告し合った後、待機へ。
オードリー
22:20:41
「人工的な罠や、妙な足跡はなさそうだ」とジェレミアさんにも報告
ナシュ
22:21:04
よいしょ…タンデムするわけにはいかないので降り
オードリー
22:21:10
「ああ、しっかり待機しておいてくれ」とうなずいて自分は周囲警戒に戻ります>ヴァルターさん
GMもちつき
22:21:18
では安全を確保できたと言われれば..
ジェレミア
22:21:46
「ありがとうございます」
オードリー
22:21:51
「アンタもヴァルターと一緒に待機しとくといい」ってナシュさんに一応言いつつ
ナシュ
22:22:08
「こちらは準備万端です。 いつでもいいですよ。」>エルル
GMもちつき
22:22:13
エルルは《扉の小魔》を取り出して、《異界の門》を開きます。そして、【召喚供物】を捧げると―――
オードリー
22:22:28
(供物って投げるものなのか・・・)
GMもちつき
22:22:37
魔神は出てきませんでした!!
イド
22:23:17
「(さぁ、何が出てくる・・・後学のためにも観察させてもら―――)でてこないのかよっ!?・・・あ、すまない。つい本音が」
オードリー
22:23:18
「おいっ!?」虚空に向かってツッコミを
#エルル
22:23:20
「あれっ?魔神さーん?...今日は不機嫌なの~?」何回も呼び掛けますが、魔神は出てきません。
オードリー
22:23:22
「……ん、んん?」
ナシュ
22:23:24
「召異魔術には詳しくありませんけど…警戒はします!」>オードリー
イド
22:23:41
ズッコケつつ・・・・すぐに起き上がっておこう
ジェレミア
22:23:45
「これは…」
オードリー
22:23:50
「なあ、賢い人ら、あれはどういうことだい・・・?」首をかしげる
#エルル
22:24:05
「むう、仕方ないの、門を閉じ...あれ?」どうやら、今度は門が閉じなくなってしまったようです。
ナシュ
22:24:11
「やっぱり羊の供物では無かったのではないでしょうか…?」
ジェレミア
22:24:12
「手順や供物は間違っていませんか?」確認
ヴァルター
22:24:15
「おや。透明で姿が見えない、とかではなく……出て来ないのですかな?」
どうやら召喚が不発したらしい。と念のため、依頼人には予期されるオチなどを確認しておきつつ。
イド
22:24:19
「いや、俺も召異術は専門外で・・・ん?」
GMもちつき
22:24:55
《異界の門》は閉じず、代わりに《異界の門》を中心として突如《魔域》がその場に発生します!
ジェレミア
22:25:27
「これは…皆さん、注意を!」
イド
22:25:27
「いったいなにがおこってるんだ!?」
GMもちつき
22:25:28
エルル含めてその場にいた皆さんは、そのまま《魔域》の中に吸い込まれてしまいます。
オードリー
22:25:30
ぎゃー!?
イド
22:25:43
「おい、にげっ――――――」
TOPIC
22:25:47
【花粉の魔域】【飲み薬】×5 by GMもちつき
ヴァルター
22:25:59
「……これは。どうやら想定外のことが起きたようですな──」
これはまずい。と依頼人の方へと駆け寄るようにして呑み込まれたようでした。
オードリー
22:26:20
「うぁっ!?」と多分ナシュさんとエルルの方を見て、多分ナシュさんはジェレミアさんがどうにかすると思うのでエルルさんを抱えるようにして庇おうとした、と思うが成功したかは知らない
ナシュ
22:26:21
「想定外です――⁈」吸い込まれ
ジェレミア
22:26:35
ではなしゅさんのほうをかばうように(
GMもちつき
22:27:01
さて、では《魔域》に吸い込まれた後、意識を取り戻して、皆さんが見た光景は
オードリー
22:27:02
フラグ建築だいじ
ナシュ
22:27:06
おうまさんが裏切られたような目でジェレミアさんを見てますよ!
ジェレミア
22:27:47
GMもちつき
22:27:50
そこら中に目に見えるほどの花粉が蔓延している森の中でした。
周囲は密集した杉のような樹に囲まれていて、通れるような道は見当たりませんが...
オードリー
22:27:55
三角関係!?
22:28:02
うげえ・・・
ナシュ
22:28:09
「うぅ…皆さん大事はないですか?」目を覚まし
GMもちつき
22:28:14
杉がラクシアにあるのかは分かりませんが、杉的な樹なのです。
22:28:32
エルルも皆さんの近くに居ます。
イド
22:28:32
「目がしょぼしょぼするのは俺だけだろうか・・・」眉間を揉みつつ
オードリー
22:28:58
「やれやれ・・・今んとこは、な・・・」
#エルル
22:29:02
「あ、あれれ~....。えっと...だ、大丈夫なの?」今回ばかりはドジを越えて想定外だったよう。
ジェレミア
22:29:11
「これは…皆さん、大丈夫ですか?」確認
イド
22:29:13
「知識としては知っているが、ここが魔域であるなら核を探さなければならない・・・が、こうも視界が悪いとな」
ヴァルター
22:29:29
「……これはまた。どうにも不思議な場所に放り出されたようで」
杉の木が生い茂っている林のような空間が広がっているのを見て、訝しげに周囲を見回します。
ジェレミア
22:29:31
なしゅさんをかばうように近くで(
GMもちつき
22:29:34
あ、視界ペナは発生しないのでご安心を。花粉が辛いだけです。
ジェレミア
22:29:55
いえーい(いいのか?
イド
22:29:59
おそらく涙が止まらないことだろう(ペナはなくとも
ナシュ
22:30:05
(ジェレミアの上に , ジェレミアの下に , ジェレミアの手がきわどい所に) → [ジェレミアの下に]
GMもちつき
22:30:06
樹に対して【見識判定/目標値10】、周囲を探索して【探索判定/目標値10】を行うことができます。
22:30:25
ジェレミア、早く退いた方が良いな!w
ジェレミア
22:30:26
下にいた(
イド
22:30:37
一応確認しておこう。魔域の中だけど自然環境でOK?
ジェレミア
22:30:39
「おっと、すいません」急いでどけよう(
ヴァルター
22:30:45
では、周囲を観察するように。【探索】
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
オードリー
22:30:46
なんという
GMもちつき
22:30:47
OK!
イド
22:30:50
【見識判定】
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
22:31:00
【探索判定】
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
オードリー
22:31:01
同じく、探索を試みます
GMもちつき
22:31:01
☆0でグリーンベルト無くて泣きたくないですよね..?(
ナシュ
22:31:12
「…」顔を赤くしながらホイッスルを出してぴぴーっと
オードリー
22:31:18
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
イド
22:31:19
スカウトに任せるだけだからいいんだけども
ジェレミア
22:31:20
一応周囲の探索(ライダー
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
GMもちつき
22:31:38
先に見識結果から行きましょう。
ジェレミア
22:31:44
「申し訳ありません、けがはありませんか?」なしゅさんへ
オードリー
22:31:54
「おいおい」とりあえずエルルさんを助け起こしたりしようとしつつ周囲を警戒した
22:32:17
「脱出するには、そうか、核の破壊だっけ、か」ヴァルターさんの言葉にうなずいて
GMもちつき
22:32:26
周囲の木は《アビ杉》と呼ばれる、魔域にしか生えていない木で、魔神将すらこの木によって花粉症に感染させられれば、下位魔神レベルになってしまうほどです。 もちろん、【人族にも感染する可能性】があります。
オードリー
22:32:49
あびすぎw
22:32:54
ひっでえw
GMもちつき
22:32:55
アビス+杉だから、アビ杉です。ダジャレじゃないですよ。
ヴァルター
22:33:10
「そうですな。どこかに核が据えられているはずですから、それを探す必要があるでしょうな」
オードリーに同意するようにして。
オードリー
22:33:13
怖いよ色んな意味で!
ナシュ
22:33:15
「借りを今返せとかそういう事でしょうか⁉ ダメです駄目です! そういうのは真剣にお付き合いしてる方同士でやる事で―――」>ジェレミア めっちゃ早口で
#エルル
22:33:26
「エルルは大丈夫なの..魔域なら脱出しないといけないの~...」
イド
22:33:28
「これはアビ杉だな」至極まっとうなキリっとした表情でw
ジェレミア
22:33:32
「あ、あの…?」
イド
22:33:36
説明するぞ
ヴァルター
22:33:40
魔神が自滅するほどの花粉──
ナシュ
22:33:43
アビ杉w
GMもちつき
22:33:53
まあ、名前はともかく効果は結構ヤバいですね☆
オードリー
22:34:05
「委員長、落ち着いて周囲を見なよ。いろいろ大変みたいだぜ」ってナシュさんにのんびりした風に声をかけたりしつつ
GMもちつき
22:34:23
魔神将が下位魔神レベルというと、MLでいうと、-14くらいされますね。
オードリー
22:34:34
「んー・・・まあ、判らねえけど、進んでみるしかねえ、よなあ?」ってイドさんあたりに
ジェレミア
22:34:39
やべーい
GMもちつき
22:34:43
では、お次に探索の結果。
ナシュ
22:34:47
「私の方も一大事なんですけど⁉」>オードリー といった後に周りを見回し気がついた
ジェレミア
22:35:02
「えっと、申し訳ありません?」
GMもちつき
22:35:10
密集した木々の隙間に【先に進めそうな道】を見つけることができる。しかし、人が通れるほどの隙間は無いため、【木を無理矢理動かす必要】があるだろう。
オードリー
22:35:32
「それこそ、外に出てからのんびりとすればいいさ」て肩をすくめつつ
22:35:34
おおう・・・
ジェレミア
22:35:40
「大丈夫ですよ、カリを今返せなどとはもちろん言いませんし…」なしゅさんに微笑んで
オードリー
22:35:49
「これさあ、動かすとぶわあっとでるんじゃね・・・?」
GMもちつき
22:35:55
【木を無理矢理動かす場合】は、【筋力判定/目標値合計55】になります。
オードリー
22:36:16
木に自主的に動いてもらう方法とかあるんでしょうか?
GMもちつき
22:36:19
5人の合計が55以上ならOKです
ナシュ
22:36:32
「私の方こそ失礼しました…取り乱しました。」咳払いし >ジェレミア
GMもちつき
22:36:37
木が自律して動くわけ、HAHAHA
イド
22:36:42
ひをつけてみる、とかだろうか?
GMもちつき
22:36:49
アビスツリーではなく、アビ杉なのでな!
イド
22:37:02
妖精魔法の炎。着火魔法のティンダーならあるぞ
オードリー
22:37:03
みんな大好き粉塵爆発とかおきそうだし、やめたほうが・・・?
ヴァルター
22:37:04
「5人がかりで力ずくでなら、抜けられそうではありますな」
何やら側でらぶこめが始まっていますが、お若い方々の邪魔をするのは無粋というものでしょう──
ナシュ
22:37:37
爆発こわい
イド
22:37:41
「とりあえず木を退けられるかためしてみよう。火をつけるのはそれからでもいいだろう」
ジェレミア
22:37:49
ばくはつこわい
イド
22:37:50
・・・・えっとちなみに
GMもちつき
22:37:50
【筋力判定】は今月のイベント対象なので、【筋力判定】を行えばお得なアイテムが貰えますよ!
イド
22:37:52
GMGM
オードリー
22:37:54
「おう、そうだな、とりあえずがんばってみるか」
22:38:01
ほほー
イド
22:38:01
【腕力判定】であってる?筋力じゃなくて
GMもちつき
22:38:01
はーい?
22:38:08
ごめん腕力だ
ジェレミア
22:38:12
ふふふ、筋力に自信はないぜ(
イド
22:38:17
あぶなかった
GMもちつき
22:38:19
筋力イベントだから筋力しか頭になかったw
イド
22:38:30
筋力判定(仮)してもイベント対象にならないんだw
GMもちつき
22:38:31
【腕力判定】ね!
ジェレミア
22:38:32
なぜなら11しかないからな!(
GMもちつき
22:38:49
ご指摘ありがとうございます(土下座)
オードリー
22:38:57
では、とりあえずチンピラから判定行きます
イド
22:38:58
というわけで【腕力判定】を(きにしないでー
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
ジェレミア
22:39:01
なしゅさんにも勝てないぜ(今気づいた
ナシュ
22:39:08
「任せてください、微力ながら協力します!」
オードリー
22:39:09
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
GMもちつき
22:39:10
お、良い出目。
ナシュ
22:39:16
腕力
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
オードリー
22:39:17
13 まあそこそこ
22:39:20
これでいま28
ジェレミア
22:39:22
腕力判定
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
オードリー
22:39:24
すげえ
GMもちつき
22:39:25
55は余裕だったかなー
ヴァルター
22:39:27
粉塵爆発は炎属性ダメージか衝撃属性ダメージか悩ましいところですな。恐らく後者でしょうが──【腕力】
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
オードリー
22:39:28
43
ナシュ
22:39:29
むきむきっ
GMもちつき
22:39:34
15+13+15+10+10 = 63
オードリー
22:39:34
53
ジェレミア
22:39:36
じぇれみあは非力(
イド
22:39:40
みんなけっこうマッチョだな(
GMもちつき
22:39:58
複合属性な気がしますね >粉塵爆発
オードリー
22:40:01
ナシュさんの乙女パワーが炸裂した
GMもちつき
22:40:29
では、皆さんで力を合わせて...道を邪魔しているアビ杉を退かすことに成功しました...が。
イド
22:40:32
「これで、とおれるんじゃないか?」
ナシュ
22:40:35
出目だけはいいですね―
イド
22:40:47
が・・・・w
GMもちつき
22:41:04
《アビ杉》を退かした際に、木々が大きく揺れ動き花粉が撒き散らされます!
オードリー
22:41:07
が?
22:41:11
ひい
ヴァルター
22:41:43
まあ、そうなるでしょうな──
GMもちつき
22:41:45
さて、全員【生命抵抗力判定/目標値12】(病気属性)をどうぞ。マスクを付けてる人は【+1のボーナスで。
ジェレミア
22:41:48
一番非力だった(お前本当に前衛化か
GMもちつき
22:41:49
あう
ジェレミア
22:41:53
わーい
GMもちつき
22:41:56
途中送信しちゃったけど、まあいっか
22:42:08
おかしい、エルフが居ない!
ナシュ
22:42:11
「うっ…凄い量の花粉が舞って!?」
オードリー
22:42:20
2D6 → 3 + 6 + 【5+1】 = 15
イド
22:42:21
ますくわーい。
GMもちつき
22:42:24
【メリア】は自動成功で良いですが、まあ、PT内にはいませんね..
オードリー
22:42:31
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
イド
22:42:31
生命抵抗
2D6 → 3 + 1 + 【6+1】 = 11
GMもちつき
22:42:35
ぐぬ、良い出目
ジェレミア
22:42:37
「うっ…これは!」生命抵抗
2D6 → 5 + 2 + 【5+1】 = 13
ナシュ
22:42:38
生命抵抗
2D6 → 4 + 2 + 【4+1】 = 11
GMもちつき
22:42:40
むぐぐ
オードリー
22:42:45
あっぶねえ
ヴァルター
22:42:45
実は、あまり耐性は高くないのだ。【生命抵抗力】
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
ジェレミア
22:42:46
抵抗
GMもちつき
22:42:54
あーん、残念
ジェレミア
22:42:55
オードリーが二回降ってた(
GMもちつき
22:43:02
あ、12だった。
オードリー
22:43:09
あれえ?
ジェレミア
22:43:10
なしゅといどか
オードリー
22:43:13
ごめんなさいなんで2回
GMもちつき
22:43:15
イドとナシュは何かあるかしら
ナシュ
22:43:25
ダメですっ!
GMもちつき
22:43:30
まあ、見識成功したしどうなるか先に言っておきましょw
イド
22:43:36
タップとかクリックの加減で、2回振られちゃうときあるのよ
GMもちつき
22:43:50
失敗した人は、セッション終了時まで【アビス花粉症】に感染します。
ジェレミア
22:43:51
まあたまにありあり
イド
22:43:52
気にしちゃだめよ(先の方が採用されること多し
22:44:10
変転するかどうかくらいですね
オードリー
22:44:21
ひい
GMもちつき
22:44:38
【アビス花粉症】
【アビス花粉症に感染したキャラ】は即座に「2d6」を振る。
【出目によって異なる効果】を被ってしまう。
アビス花粉症の効果はメリアからもらった【飲み薬】を1つ使うことで出目が1段階高い状態へと緩和される。
また、種族がメリアの場合は耐性があるため、感染することは無い。
22:44:47
出目と効果は以下の通り。
出目/効果
「2」/「くしゃみが止まらない」:魔法行使判定をする際に、「1d6」を振り、出目が「1」であった場合、詠唱に失敗し、不発になる。MP消費は無し。
「3~7」/「軟弱な」:「軟弱な」アビスカースと同じ効果。精神抵抗力-1。
「8~11」/「病弱な」:「病弱な」アビスカースと同じ効果。生命抵抗力-1。
「12」/「免疫体質」:効果無し。以降、アビス花粉症に感染することも無くなる。
イド
22:45:10
よし、変転しておこう。俺は今回これ回復役な気がするからな
ジェレミア
22:45:14
「ナシュさん大丈夫ですか?」
イド
22:45:34
いや、
ナシュ
22:45:45
「目が痛いような痒いような…  涙が止まりません…よ」
ジェレミア
22:45:45
一応飲み薬飲めば最悪なのは消せるね
イド
22:45:47
GMに確認ですが、効果のダイスで変転ってしようできますか?
GMもちつき
22:46:01
2d6だから変転可能にします。 >イド
ヴァルター
22:46:04
アビスカースのような花粉症ですな。
GMもちつき
22:46:13
とりあえず、ナシュは「2d6」どうぞっ。
イド
22:46:14
では花粉へは変転しません
GMもちつき
22:46:21
じゃあイドもどぞっ
ジェレミア
22:46:22
「大丈夫ですか?」(涙をぬぐおうか
オードリー
22:46:33
がんば
22:46:36
わあ、たらしだあw
イド
22:46:39
「へぶしゅっ」効果ダイス・・・
2D6 → 4 + 1 = 5
ナシュ
22:46:42
花粉表
2D6 → 6 + 2 = 8
#エルル
22:46:56
「冒険者さん達大変そうなの....」けろんとした顔で心配してます
GMもちつき
22:47:15
イドは「軟弱な」、ナシュは「病弱な」ですね
イド
22:47:18
「あ、だめだ、これ。頭がぼーっとする・・・」
ナシュ
22:47:19
薬のめば免疫に?
ジェレミア
22:47:24
「先ほどの飲み薬がありましたね…」ごそごそ
オードリー
22:47:27
大変そう・・・
GMもちつき
22:47:28
そうなりますね >ナシュ
22:47:43
つまり、ギミックが全て意味をなさなくなる!w
オードリー
22:47:50
「大変だな・・・」なんともしようがない
ヴァルター
22:47:51
「あれは……なかなか辛そうですな」
マスクしていた人たちが患ってしまっていた。マスクの中に入り込んで悪化したのでしょうな。
イド
22:47:59
生命抵抗下がるのこわいんで、このままで(薬飲まない
GMもちつき
22:48:16
あ、2個飲めば出目も2段階上がったことになります
ジェレミア
22:48:19
「ほら、これを」飲み薬差出
GMもちつき
22:48:31
薬は用法を守って、正しく(ガン無視)
ジェレミア
22:48:36
まあ5個ありますし飲んじゃっても大丈夫でしょう(
イド
22:48:53
2個のんじゃっていい?>PT
ジェレミア
22:49:05
いいよー
オードリー
22:49:15
いいんでないです? 花粉症つらいのはつらそう
ジェレミア
22:49:15
「飲めますか?」
ヴァルター
22:49:24
どうぞどうぞ。
イド
22:49:25
「あ、すまない。本当に申し訳ないが、薬を二つもらえないか」
ナシュ
22:49:46
「力になれそうだったのに…こんなのって」涙流しながらくしゅんっ、鼻水もじゅるじゅるしてきた
GMもちつき
22:49:56
誰かピンゾロ引いて魔法行使1d6で1引いてくしゃみして欲しかったなー。
イド
22:49:57
「花粉症の症状が、かなりきつい・・・」貰って2つ呑んで、免疫を・・・けぷっ
GMもちつき
22:50:10
ナシュも薬を飲みますか?
オードリー
22:50:10
「頭使えないんじゃ辛ぇだろ」って問題ないし、周囲の警戒だけしとく
ジェレミア
22:50:13
「ほら、なしゅさん、これを」のませようか(
TOPIC
22:50:15
【花粉の魔域】【飲み薬】×3 by GMもちつき
TOPIC
22:50:26
【花粉の魔域】【飲み薬】×2 by GMもちつき
ナシュ
22:50:45
「助かります…」ジェレミアから受け取り薬をゴクリ スンッ
ジェレミア
22:51:00
「どうです?大丈夫ですか?」
イド
22:51:06
「助かった・・・・これなら、なんとかなりそうだ」
GMもちつき
22:51:08
では、2人は薬を飲んだ瞬間に花粉症の症状が一瞬にして消えました!
22:51:27
そして免疫も獲得、二度とアビス花粉症にはなりません。
ナシュ
22:51:48
顔が色んな液でぐじゅぐじゅしていたけど治ったらしい
オードリー
22:52:18
「さて・・・オレっちらも気を付けねえとな」
ジェレミア
22:52:28
顔を拭こう(
22:52:39
「そうですね、私も気をつけないと」
ナシュ
22:52:47
「…何ともないようです。 薬の効果覿面です。」>ジェレミア
ジェレミア
22:53:27
「それはよかった」
ナシュ
22:53:28
新しいハンカチで顔ふきふきしまして…
オードリー
22:53:30
「よし、んじゃ、すすむかい?」
GMもちつき
22:53:34
さて、薬で何とかなりましたが、相変わらず花粉は舞っています。木を退かしたことによって先に進めるようにはなりましたが――
ヴァルター
22:53:47
「この1回だけ、とも限りませんからな」
頷きながら、先へと進むようでした。木々の向こうの景色を確認しながら前へ。
GMもちつき
22:53:55
さっさと進まないと、また他の誰かが花粉症になってしまうかもしれません。
ジェレミア
22:54:02
では進みましょう(
オードリー
22:54:10
ひい
ナシュ
22:54:12
「即効性も高いのですね、素晴らしい薬だと思います。」>エルル
オードリー
22:54:15
そうしようそうしよう
イド
22:54:23
進もう
#エルル
22:54:37
「集落の皆はすごいの~。」>ナシュ
GMもちつき
22:55:05
では、道の先へ進んで行くと――遠くから【大きなくしゃみの音】が何度も聞こえてきます。
オードリー
22:55:31
「なにか・・・いる、な・・・?」小声で
GMもちつき
22:55:36
このまま道なりに沿って行けば、【くしゃみの主】の元へ辿り着くでしょう。
ジェレミア
22:55:47
「そうですね、皆さん警戒を」
イド
22:56:11
「あの声は一体・・」
GMもちつき
22:56:27
そのまま進んで行けば、【くしゃみの主】の正体が分かります。
ヴァルター
22:56:52
「どうやら、患っているのは我々だけではないらしいですな」
大きなくしゃみを聞いて、どう反応したものか悩ましげにしながら。
ナシュ
22:56:57
「薬が無ければあのようにくしゃみ連発していたのでしょうね…」オクスリさまさまだ
オードリー
22:56:59
「先行して偵察しようか?」まもちきできないけど
ジェレミア
22:57:05
わざわざ遠回りする必要もないだろう
22:57:27
「いえ、m女史も気づかれてはオードリーさんが危険です。みんなで行きましょう」
22:57:38
もしも気づかれては(
GMもちつき
22:57:43
まあ、そのままみんなで進むかな?
オードリー
22:57:56
「そうだな・・・そうしてくれるか?」頬をかいて
イド
22:57:57
そのまま進もう。俺も隠密は出来なくはないが
オードリー
22:57:57
おっけー
GMもちつき
22:58:10
では、進んだ先は、開けた場所になっていて、そこの中央に【山羊の頭をした5m程の魔神】が居ます。
22:58:36
手には【グレイヴ】を持っていて、一目見て【魔力を帯びている】のが分かります。
ジェレミア
22:59:15
やべーい(
GMもちつき
22:59:18
如何にも強大な魔神である....のは分かりますが、どうやら、【くしゃみの主】はこの魔神のようで、【くしゃみを繰り返している】ようです。
オードリー
22:59:20
わあ、かわいい
ナシュ
22:59:39
ヤバやば
ヴァルター
22:59:43
これはまた大層なものが待ち受けてますな、と大柄な魔神を見て冷や汗を。
GMもちつき
22:59:56
近くまで行けば、【山羊頭の顔からは鼻水が垂れていて】【辛そうに眼を片手で擦り続けて】います。
イド
22:59:58
ひぃっ
23:00:13
高位あんまりやらないが、そやつがまずい奴なのは知ってるw
ジェレミア
23:00:27
とおめからまもちきできないだろうか(
ナシュ
23:00:29
薬が無かった世界線の私が…
オードリー
23:00:31
PCレベルで、相手が弱ってそうなのは判断できる、でいいのですかね?
GMもちつき
23:00:40
皆さんのことを半目で認識すると、【くしゃみ交じり】で話し掛けてきます。
23:00:44
あ、まもちーいいですよ
23:00:51
22/27です(迫真)
ナシュ
23:01:07
イド
23:01:13
んー・・・むりだ(俺の最大値が21なんだw
オードリー
23:01:15
ぜんっぜんよわくなってねえ!?
ヴァルター
23:01:30
「○毒・病気無効」もっていそうなのに患っているとは、【アビ杉】恐るべし。
オードリー
23:01:30
6ゾロ出るかだけふるかしら?(
ジェレミア
23:01:45
まもちむりだ(いちおうらいだーまもちき
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
イド
23:01:51
そうですね1/18出は抜けるか・・・
23:02:03
魔物知識判定。こいぴんぞろ!!
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
23:02:08
おしぃ!
GMもちつき
23:02:09
6ゾロチャレンジ、とりあえずどぞ(
23:02:12
惜しい()
ヴァルター
23:02:17
まあ、振るだけ振りますか。【魔物知識】
2D6 → 4 + 5 = 9
オードリー
23:02:23
2D6 → 6 + 3 = 9
ナシュ
23:02:31
前世の知識が教えてくれるはず…!
2D6 → 6 + 5 = 11
オードリー
23:02:31
まあでないよね
GMもちつき
23:02:38
まあ、抜かせないって訳では無いので...ここはエルルが【アナザーノレッジ】を使用します。
イド
23:02:40
おしぃー
ジェレミア
23:02:40
おしい(
ナシュ
23:02:41
あれぇ…
イド
23:03:30
そうか・・・せんじつもちさんの出品してたとんがり帽子落としてたら抜けてたかもなのかw
GMもちつき
23:03:30
【アナザーノレッジ】は魔神の知識を得ることができる...厳密には召異魔法の魔力で判定します。
23:04:08
で、まもちーには知名度だけ自動成功したってことで大丈夫です。というわけでお先にデータだけ出しておきますね。
23:04:22
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/165570336720f 頭部に欠片5個です。
オードリー
23:04:44
つよおい(
ナシュ
23:05:03
魔剣の効果は健在でした
イド
23:05:03
けっこうつよいな
#花粉症げるだむ
23:05:17
『くしゅん!き、くしゅん!貴様ら..くしゅん!!!..クソ!..くしゅん!..これは貴様らがやったのか!?』魔神語魔神語、..エルルが翻訳してくれるでしょう
オードリー
23:05:40
衣、やべえ(
ジェレミア
23:05:51
普通に強いな(
GMもちつき
23:06:02
大丈夫、出目5以下ならノーダメージです >オードリー
オードリー
23:06:50
「……銀の武器以外きかないとかはねえんだよな?」って賢い人とかに確認しつつ
ヴァルター
23:06:50
「……ひどく辛そうですな。これは楽にしてやったほうがお互いのためかもしれませんぞ」
どの道、この魔域から出るためには倒す必要がありそうなのはさておいて。
ナシュ
23:06:51
「私達は知りませんっ! この魔域を作ったのはあなたではないんですか?」>げるだむ
#花粉症げるだむ
23:06:54
『魔神将である、くしゅん!この我くしゅん!が、くしゅん!!!このような醜態くしゅん!...全員殺してくしゅん!くれるわっ!』
ジェレミア
23:06:57
「いえ、私たちではないですが…」…ヤギ…?(えるるじー
#エルル
23:07:23
「もしかしたら、供物に花粉がべっとり付いてたのが原因なの~?」
イド
23:07:28
「どうでしょう? 薬があります。これを対価に魔域を閉じてもらうことはできませんか?」交渉してみようか
オードリー
23:07:37
「核は、ほんとにこいつでいいんだよな・・・?」
イド
23:07:42
魔神語はしゃべれないが
ジェレミア
23:07:52
解くと私たちが絶対勝てないぐらい強い(
GMもちつき
23:08:13
薬上げたら皆さんめった刺しにしてスッキリーってなっちゃうんじゃないでしょうかね...
ナシュ
23:08:48
「そうだっ、あのエルルさん。 あれが召喚した魔神なら簡単な指示って出せないんですか?」
イド
23:08:51
交渉が無理そうならしかたないな。俺は性質的に交渉>戦闘 なタイプなのでとりあえずせずにはいない
#花粉症げるだむ
23:08:56
『くしゅん、ずびー。くしゅん...うる、ぐぐぐ、ずびびびび、はっくしゅん!』
ヴァルター
23:09:12
「魔神は交渉の余地がない存在といわれますからな。薬を渡した後に起きることが読めないでしょうな」
薬をありがとう、お礼に○してやろう^^ くらいはやってきそうだった。
オードリー
23:09:13
魔人相手に契約を持ち掛ける勇気はないな・・・
#エルル
23:09:26
「ええと..ごめんなさいなの、流石に制御できないの..これは..」てへっ
イド
23:09:40
「仕方ないな。仕留めるしかないか」
#花粉症げるだむ
23:10:08
『あ、哀れな目で見てないでさっさと戦闘の準備をするのだ!くしゅん!ずるる』弱弱しくグレイヴを向けます
イド
23:10:19
速攻で下半身おとして、頭狙うしかないな
GMもちつき
23:10:22
というわけで、【戦闘開始】です。
ジェレミア
23:10:34
「ええ、では…」これ魔神のほうが効くみたいだな…(
TOPIC
23:10:38
げるだむ~ 10m PC達 by GMもちつき
ナシュ
23:10:46
「ではこれが外に出る前に、この酷い環境でやるしかないようです…!」
イド
23:10:55
【軍師の知略】先制判定をウォリレベル+知力B+1で行える  を使用します
ヴァルター
23:11:13
頭から直接落としてしまっても構いませんぞ──(-4・なし障害を見ながら)
GMもちつき
23:11:14
あ、注意点をお先に、毒煙は射程半径10mになってます。
イド
23:11:28
狙えるけどな、ここふたりは
GMもちつき
23:11:33
先制は6です(死)
オードリー
23:11:46
「ひゃっはー、いくぜっ!」
イド
23:11:47
低かった(先制判定
2D6 → 1 + 3 + 【2+3+1】 = 10
ジェレミア
23:11:50
戦闘準備はなし
オードリー
23:11:52
一応先生判定
イド
23:11:53
あぶねっ
GMもちつき
23:11:55
【第一戦闘準備】、先制どうぞー、終わったら【第二戦闘準備】
オードリー
23:11:57
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
ヴァルター
23:12:00
引導渡さねば。【先制】
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
オードリー
23:12:03
あぶねえ
イド
23:12:08
3m後ろへさがっておこう。たぶんヴァルターもさがるだろう
ヴァルター
23:12:22
ですな。私も3m下がりますぞ。
GMもちつき
23:12:28
位置確定したらPCターンからどうぞっ。 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【61/61】 MP[39/39]  命中:12 打撃:3 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
上半身 HP【40/40】 MP[12/12]  命中:14 打撃:5 回避:8 防護:5 生抵:8 精抵:15 
下半身 HP【38/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
TOPIC
23:12:38
げるだむ~ 10m オードリー ジェレミア@馬 3m ナシュ ヴァルター イド by イド
イド
23:12:43
たぶんこうかな?
23:12:52
馬出してないなら消しちゃって>ジェレミア
オードリー
23:12:56
前に出なくていいならこのままで (HP:21/21 MP:11/11 防:3 )
イド
23:13:01
出してるなら馬の花粉抵抗だろうか
GMもちつき
23:13:14
馬花粉は無しでOKよ (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【61/61】 MP[39/39]  命中:12 打撃:3 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
上半身 HP【40/40】 MP[12/12]  命中:14 打撃:5 回避:8 防護:5 生抵:8 精抵:15 
下半身 HP【38/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:13:20
(HP:22/22 MP:17/17 防:2 )
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
23:13:26
馬には効かなかった(
イド
23:13:29
馬許された
23:13:39
確認だけ、ジェレミアは騎乗してる?
ジェレミア
23:14:27
してる (HP:22/22 MP:17/17 防:2 )
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
イド
23:14:34
らじゃ (HP:26/26 MP:22/22 防:4 )
23:14:50
「さて・・・どうする? ヴァルターは直接ねらえそうか?」
23:14:56
頭を
ナシュ
23:15:14
ばいたるしる (HP:17/17 MP:32/32 防:4 )
ヴァルター
23:15:28
「ええ。あれなら問題ありますまい」
見たところ、回避力が低そうな魔神の頭部を見ながら。 (HP:25/25 MP:21/21 防:3 )
ジェレミア
23:15:42
私は下半身に必殺攻撃かなぁ( (HP:22/22 MP:17/17 防:2 )
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
オードリー
23:15:42
オードリーはキャッツアイしつつ近接攻撃の身の予定です (HP:21/21 MP:11/11 防:3 )
GMもちつき
23:16:08
フェンサー二人には☑魔法の武器が辛いよな (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【61/61】 MP[39/39]  命中:12 打撃:3 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
上半身 HP【40/40】 MP[12/12]  命中:14 打撃:5 回避:8 防護:5 生抵:8 精抵:15 
下半身 HP【38/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
ナシュ
23:16:26
ではお先にー (HP:17/17 MP:32/32 防:4 )
イド
23:16:28
「足止めを頼む! こちらは敵のコアを直接狙うとしよう」
3m制限移動で後退しつつ【鉄壁の防陣Ⅰ/20m以内の味方全員の防護点+1】
ショートボウ+1(念動の矢使用)で頭を狙います (HP:26/26 MP:22/22 防:4 )
23:16:45
なしゅのあとにうごくー
ジェレミア
23:16:45
つらいね!( (HP:22/22 MP:17/17 防:2 )
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
ナシュ
23:16:50
あ、はい (HP:17/17 MP:32/32 防:4 )
23:16:54
制限移動で3m後退して《魔法拡大/数》宣言 【バイタリティ:PC+馬+なんとなくエルル】行使します
23:17:01
真語魔法行使
2D6 → 1 + 3 + 【7+1】 = 12
オードリー
23:17:03
ありがとう! (HP:21/21 MP:11/11 防:3 )
イド
23:17:06
フィプロ代わりに防護点は盛るから頑張ってくれ (HP:26/26 MP:22/22 防:4 )
GMもちつき
23:17:06
エルルは大丈夫よw (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【61/61】 MP[39/39]  命中:12 打撃:3 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
上半身 HP【40/40】 MP[12/12]  命中:14 打撃:5 回避:8 防護:5 生抵:8 精抵:15 
下半身 HP【38/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
ナシュ
23:17:35
なんとなく! (HP:17/17 MP:32/32 防:4 )
イド
23:17:50
前衛だけでよさそうだけど、MP大丈夫? (HP:26/26 MP:22/22 防:4 )
GMもちつき
23:17:55
【フレーバーイタリティ】がエルルへ( (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【61/61】 MP[39/39]  命中:12 打撃:3 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
上半身 HP【40/40】 MP[12/12]  命中:14 打撃:5 回避:8 防護:5 生抵:8 精抵:15 
下半身 HP【38/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
TOPIC
23:17:59
げるだむ~ 10m オードリー ジェレミア@馬 3m ヴァルター イド 3m ナシュ by ナシュ
ヴァルター
23:18:04
「さてはて、恐らく〈ジェザイル〉は球切れするでしょうなあ」
【剣の欠片】が頭に集中されていた。〈ジェザイル〉を構えて、魔神の額に狙いを付けつつ後退。 (HP:25/25 MP:21/21 防:3 )
移:3m後退
練:【キャッツアイ】
補:〈ジェザイル〉装備、【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】
主:【射撃攻撃】=頭部
イド
23:18:06
いや、回復する場合はいるか (HP:26/26 MP:22/22 防:4 )
TOPIC
23:18:18
げるだむ~ 10m オードリー ジェレミア@馬 3m イド 3m ナシュ ヴァルター by ヴァルター
GMもちつき
23:18:21
回避は12。 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
イド
23:18:38
んー・・・あ、すまない、ナシュの後でと言ったが (HP:26/26 MP:22/22 防:4 )
23:18:44
前衛の多とで動くわ
23:18:49
前衛のあとで。
ヴァルター
23:18:49
照準──【命中力】 (HP:25/25 MP:21/21 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【6+1+1】 = 19
GMもちつき
23:19:03
出目強い、ダメージどうぞ (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
ヴァルター
23:19:04
直撃。【魔法ダメージ】 (HP:25/25 MP:21/21 防:3 )
9 = 5 (2 + 5 = 7) + 【4】 威力 : 20
オードリー
23:19:08
「ひゅー、おっかねえ」 (HP:21/21 MP:11/11 防:4 )
GMもちつき
23:19:15
9ダメージそのまま貰い (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【52/61】 MP[39/39]  命中:12 打撃:3 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ヴァルター
23:19:50
手番おしまいですぞ── (HP:25/25 MP:15/21 防:3 )
イド
23:19:57
「敵の足止めを頼む! 距離を測りつつ、援護する!」妖精魔法の射程調整しつつ参戦するので前衛さきにおねがい (HP:26/26 MP:22/22 防:4 )
オードリー
23:20:20
おっけー、じゃあとりあえずオードリー動きましょうか。 (HP:21/21 MP:11/11 防:4 )
ジェレミア
23:20:34
どうぞー (HP:22/22 MP:17/17 防:2 )
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
イド
23:20:49
プライムヒールの射程確保しておきたいし (HP:26/26 MP:22/22 防:4 Vt、)
ヴァルター
23:20:50
「流石に的が大きいと良く当たりますなあ」
牽制攻撃いらずだった。〈ジェザイル〉を構えている内は牽制は封印の構え。 (HP:25/25 MP:15/21 防:3 )
オードリー
23:20:51
キャッツアイ使いつつ、10m移動して乱戦宣言を行い、近接攻撃を魔人の下半身に (HP:21/21 MP:11/11 防:4 )
23:20:55
でいいのかな、宣言的には
GMもちつき
23:20:57
さあ瘴気を喰らうが良い~ (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
23:21:04
3m前進して対応しましょう。
オードリー
23:21:09
まず命中判定でよい? (HP:21/21 MP:11/11 防:4 )
23:21:22
むむ、まあ前身はしかたない。どうしようもたぶんない
TOPIC
23:21:26
げるだむ~ オードリー 7m ジェレミア@馬 3m イド 3m ナシュ ヴァルター by GMもちつき
イド
23:21:28
命中判定 → ダメージ → 生命抵抗かな (HP:26/26 MP:22/22 防:4 Vt、)
GMもちつき
23:21:35
まず命中どうぞー (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
23:21:41
そうなりますね >イド
ジェレミア
23:21:48
大丈夫だと思いますよ (HP:22/22 MP:17/17 防:2 )
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
オードリー
23:21:49
キャッツアイで+1されてきじゅん7 (HP:21/21 MP:11/11 防:4 )
23:21:53
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
23:21:58
15
GMもちつき
23:22:01
命中 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
オードリー
23:22:10
(HP:21/21 MP:11/11 防:4 )
10 = 4 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 13
GMもちつき
23:22:13
ダメージどうぞー (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
下半身 HP【38/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
オードリー
23:22:18
物理の10点 (HP:21/21 MP:11/11 防:4 )
GMもちつき
23:22:27
7点貰って、生命抵抗どぞっ (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
下半身 HP【31/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
オードリー
23:22:42
2d6+5+2で基準7 (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
イド
23:22:45
んーこれ都合で・・・いやでも (HP:26/26 MP:22/22 防:4 Vt、)
オードリー
23:22:46
(HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
23:22:54
あれ、しっぱい?
GMもちつき
23:22:57
1足りなかった (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
下半身 HP【31/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
23:23:05
2D6 → 5 + 1 + 【-5】 = 1
イド
23:23:07
そういうこともある (HP:26/26 MP:22/22 防:4 Vt、)
GMもちつき
23:23:11
1ダメージ。 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
下半身 HP【31/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
イド
23:23:15
優しい (HP:26/26 MP:22/22 防:4 Vt、)
オードリー
23:23:18
ごめんよ、変転は温存 (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
イド
23:23:28
大丈夫大丈夫 (HP:26/26 MP:22/22 防:4 Vt、)
オードリー
23:23:28
「げっほ!」マスクが血に染まった (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
23:23:32
では行きます (HP:22/22 MP:17/17 防:2 )
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
GMもちつき
23:23:35
最大7ダメージだぞ! (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
下半身 HP【31/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
オードリー
23:23:38
HP20/21 (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
23:23:55
トピック書き換え感謝
ナシュ
23:24:04
軽傷…っ (HP:17/17 MP:18/32 防:4 )
イド
23:24:07
あんまりダメージ分散したら敵も回復するけどウィスパーヒールするかもです(MPそんなにない (HP:26/26 MP:22/22 防:4 Vt、)
ジェレミア
23:24:40
ガゼルフットして、接敵、下半身に必殺攻撃 (HP:22/22 MP:17/17 防:2 )
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
オードリー
23:24:46
「頼むぜ色男!」ジェレミアさんよろしくー (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
23:24:52
回避は12 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
下半身 HP【31/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:25:10
命中できるかな…( (HP:22/22 MP:14/17 防:2 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
GMもちつき
23:25:22
めいちゅー。 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
下半身 HP【31/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:25:40
良かったよかった、ダメージ (HP:22/22 MP:14/17 防:2 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
20 = 4 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 2 (5 + 1 = 6 > 7) + 【5+1】 威力 : 5 HI
23:25:46
わお(
イド
23:25:48
ナイス (HP:26/26 MP:22/22 防:4 Vt、)
TOPIC
23:25:51
げるだむ~ オードリー ジェレミア@馬 10m イド 3m ナシュ ヴァルター by ナシュ
ナシュ
23:25:54
!? (HP:17/17 MP:18/32 防:4 )
オードリー
23:25:54
おお、すごい (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
23:25:55
うげえ (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
下半身 HP【31/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
23:26:08
17点貰い (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
下半身 HP【14/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
オードリー
23:26:17
「ヒューッ!」 (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
ヴァルター
23:26:17
急所に当たったらしい── (HP:25/25 MP:15/21 防:3 )
イド
23:26:24
14点か・・・ちょっと落としきれないか (HP:26/26 MP:22/22 防:4 Vt、)
オードリー
23:26:26
コブラのモブみたいに口笛ふいてよう (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
23:26:28
抵抗 (HP:22/22 MP:14/17 防:2 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 5 + 6 + 【5+2】 = 18
23:26:45
続いて馬の攻撃
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
#花粉症げるだむ
23:26:51
『ぶわっくしょん!?ぐぐぐ...生意気な』 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
下半身 HP【14/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
GMもちつき
23:26:56
命中。 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
下半身 HP【14/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:27:00
ダメージ (HP:22/22 MP:14/17 防:2 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
23:27:11
抵抗(
2D6 → 6 + 6 + 【7+2】 = 21
ナシュ
23:27:13
さすうま (HP:17/17 MP:18/32 防:4 )
イド
23:27:14
「素晴らしい腕だ。ジェレミア」 (HP:26/26 MP:22/22 防:4 Vt、)
ジェレミア
23:27:19
なんか出目が( (HP:22/22 MP:14/17 防:2 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
イド
23:27:28
残り幾つだ( (HP:26/26 MP:22/22 防:4 Vt、)
GMもちつき
23:27:30
もう3しか残ってない。 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
下半身 HP【3/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:27:39
「ふう、私もなかなか、できるようになってきましたかね」 (HP:22/22 MP:14/17 防:2 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
イド
23:27:42
よしおとしてしまおう (HP:26/26 MP:22/22 防:4 Vt、)
オードリー
23:28:14
ジェレミアさんがヒーローだ (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
イド
23:28:27
3m制限移動で後退しつつ【鉄壁の防陣Ⅰ/20m以内の味方全員の防護点+1】

《魔法拡大/数》2倍【ウィンドカッター】>頭、下半身へ (HP:26/26 MP:22/22 防:4 Vt、)
ジェレミア
23:28:33
オードリーさんが減らしていてくれたからですよ (HP:22/22 MP:14/17 防:2 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4 生抵:7 精抵:6 
ヴァルター
23:28:53
「これは幸先が良いですな」
思ったより早い段階で下半身が機能停止するようだった。 (HP:25/25 MP:15/21 防:3 )
イド
23:28:58
行使判定 (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
ヴァルター
23:29:08
鉄壁の防陣Ⅰを受けつつ。 (HP:25/25 MP:15/21 防:3+1 )
イド
23:29:11
抵抗は16? (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
GMもちつき
23:29:19
抵抗は15かな (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
下半身 HP【3/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
イド
23:29:26
では変転してしまって抜いて (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
GMもちつき
23:29:27
欠片5個なので (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
下半身 HP【3/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
23:29:32
なぬー。
イド
23:29:44
あたま (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 威力 : 10
23:29:51
下半身
8 = 2 (3 + 2 = 5) + 【6】 威力 : 10
TOPIC
23:30:08
げるだむ~ オードリー ジェレミア@馬 13m イド ナシュ ヴァルター by イド
GMもちつき
23:30:12
こうなり (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【43/61】 MP[39/39]  命中:12 打撃:3 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
下半身 HP【-5/38】 MP[12/12]  命中:13 打撃:4 回避:12 防護:3 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:30:35
「ふう、順調ですね」 (HP:22/22 MP:14/17 防:2+1 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
ヴァルター
23:30:37
エネミーターンのようですぞ。 (HP:25/25 MP:15/21 防:3+1 )
オードリー
23:30:39
すごい (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
#花粉症げるだむ
23:30:41
『くしゅん!ぐおおお..クソ!我は魔神将くしゅん!だぞ!?』 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
GMもちつき
23:30:47
おこおこです (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
ナシュ
23:30:51
「もう膝をつきました、いい調子!」 (HP:17/17 MP:18/32 防:4 バイタ)
イド
23:30:52
「やれること」 (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
GMもちつき
23:31:05
ではゲルダム..頭部から動きましょうか (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
イド
23:31:05
「人事は尽くした。あとは天命を待つのみだ」 (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
ジェレミア
23:31:06
この花粉大量に手に入れれば魔神も怖くないのでは…?( (HP:22/22 MP:14/17 防:2+1 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
オードリー
23:31:43
「なんか来るぞ!?」 (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
23:31:43
ふむ...悪いが前衛は機能停止させてもらおう(にやり) (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ナシュ
23:32:05
なにっ (HP:17/17 MP:18/32 防:4 バイタ)
ジェレミア
23:32:12
対魔神特攻兵器、花粉 (HP:22/22 MP:14/17 防:2+1 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
23:32:20
ひえ
イド
23:32:24
なにかあっただろうか・・・? (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
GMもちつき
23:32:25
《魔法拡大/数》を宣言、3倍拡大で【デフネス】をオードリー、ジェレミア、馬に行使..の前にくしゃみだね (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
23:32:34
1D6 → 6 = 6
オードリー
23:32:52
なんだっけそれ (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
23:32:57
よし。ではそのまま行使。精神抵抗12でどうぞ、失敗したら18ラウンド聴覚失います。 (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
オードリー
23:33:08
うっわ (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
23:33:18
きびしいな。えーと基準値4
GMもちつき
23:33:20
Ⅱ367頁、ラーリスの特殊神聖魔法ですね (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ヴァルター
23:33:21
掛かると耳が聞こえなくなって、いろんな判定が-2されますな。 (HP:25/25 MP:15/21 防:3+1 )
ジェレミア
23:33:27
抵抗 (HP:22/22 MP:14/17 防:2+1 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
GMもちつき
23:33:40
命中回避-2ってくらいかなー、戦闘だと (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
オードリー
23:33:47
(HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
ジェレミア
23:33:47
よしよし、馬抵抗 (HP:22/22 MP:14/17 防:2+1 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
GMもちつき
23:33:50
ジェレミアを一番やりたかったのにー (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
オードリー
23:33:59
あぶない。成功 (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
23:34:00
何で皆成功するのぉぉ (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
オードリー
23:34:07
馬つええ (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
23:34:08
ひえ、ジェレミアに対する殺意が( (HP:22/22 MP:14/17 防:2+1 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
ナシュ
23:34:11
せふせふ (HP:17/17 MP:18/32 防:4 バイタ)
イド
23:34:16
ナイス抵抗! (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
オードリー
23:34:17
花粉症への殺意ゆえ、かな・・・? (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
23:34:17
そらめっちゃダメージ喰らいましたからね (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ジェレミア
23:34:21
出目今日いいなぁ( (HP:22/22 MP:14/17 防:2+1 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
オードリー
23:34:28
モテル男はつらいですね、ジェレミアさん (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
ヴァルター
23:34:38
フォースしてから「魔法の武器」で一掃するのが良かったでしょうな。 (HP:25/25 MP:15/21 防:3+1 )
GMもちつき
23:34:38
では次上半身。当然☑魔法の武器から〆一掃で前衛3人に向けて。 (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ジェレミア
23:34:52
魔神にもてたくない( (HP:22/22 MP:14/17 防:2+1 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
GMもちつき
23:34:53
それはガチで殺意高いから... >フォース (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
23:35:07
命中35です。まあ6ゾロでも無ければ当たりますね..
オードリー
23:35:14
ふむ、つまりどうなりますか? (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
23:35:23
なるほど。では一応回避判定
イド
23:35:26
回避力判定を振るのだ (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
ジェレミア
23:35:30
では回避ー(無理 (HP:22/22 MP:14/17 防:2+1 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 6 + 4 + 【9+1-2】 = 18
オードリー
23:35:32
(HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
イド
23:35:39
おしぃっ (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
オードリー
23:35:44
おしい。どうせならいっそ①ゾロ (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
23:35:46
おしい(馬回避 (HP:22/22 MP:14/17 防:2+1 鹿1/3)
HP【34/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
GMもちつき
23:35:46
ピンゾロしてれば変転で回避してたな、惜しい.. (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
23:36:09
ジェレミア→オードリー→馬 物理ダメージ
2D6×3 → 2 + 3 + 【5】 = 10 , 5 + 1 + 【5】 = 11 , 1 + 5 + 【5】 = 11
23:36:19
出目が..普通過ぎる...
イド
23:36:25
「攻撃が来ますっ! 注視を!」 (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
ヴァルター
23:36:28
フェンサーを確実に追い詰める恐ろしい攻撃ですが──打撃が微妙でしたな。 (HP:25/25 MP:15/21 防:3+1 )
#花粉症げるだむ
23:36:44
『くしゅんくしゅんくしゅん!』乱暴な振り回しでも魔法のグレイヴは的確に皆さんに狙いを付けてきます。 (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ジェレミア
23:36:46
「っく、これはさすがによけれませんね…!」 (HP:15/22 MP:14/17 防:2+1 鹿1/3)
HP【28/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
GMもちつき
23:37:00
ではPCターン。 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
オードリー
23:37:14
えーと、11くらって、防護が3+1で4 (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
23:37:19
7とおったs
GMもちつき
23:37:22
まだ出目吸われてるのかなあ。 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
オードリー
23:37:24
HP13/21 (HP:20/21 MP:8/11 防:4 )
イド
23:37:36
馬はまだいいな。都合で回復しようか。 (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
ヴァルター
23:37:41
かもしれませんなあ。 (HP:25/25 MP:15/21 防:3+1 )
ナシュ
23:37:49
ばらぽんしる (HP:17/17 MP:18/32 防:4 バイタ)
ジェレミア
23:37:52
基本的にステータスを変更すればこっちでわざわざ報告しなくて大丈夫ですよ (HP:15/22 MP:14/17 防:2+1 鹿1/3)
HP【28/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
オードリー
23:37:57
「ぐあ…首が飛んだと思ったが、生きてるもんだ・・・」 (HP:13/21 MP:8/11 防:4 )
イド
23:37:59
最期に動こう。ミリのこしなら落としに行きます。そうじゃなければ回復しますね (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
GMもちつき
23:38:11
あ、そうですね。HPとかは反映されるので大丈夫。 >オードリー (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
オードリー
23:38:16
ええと、次はもう頭? (HP:13/21 MP:8/11 防:4 )
23:38:19
はあい
ジェレミア
23:38:25
そうですね、頭かと (HP:15/22 MP:14/17 防:2+1 鹿1/3)
HP【28/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
イド
23:38:38
頭で問題ない。そのために下半身は俺が落とした (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
#花粉症げるだむ
23:38:39
『く、ぐぬぬ、いつもの力の1/100も出ておらぬ..くしゅん!』 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
ヴァルター
23:38:54
「さて、私がすることは代わりませんからな。援護させて貰いましょう」
後ろから、魔神の頭目掛けて援護射撃を始め。 (HP:25/25 MP:15/21 防:3+1 )
移:その場
練:なし
補:〈ジェザイル〉装備、【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】
主:【射撃攻撃】=頭部
オードリー
23:38:58
では、動いていいならオードリー動きますが、何か支援とかあります? (HP:13/21 MP:8/11 防:4 )
イド
23:39:00
「こっちも狙っていいんだぜ? 魔神野郎」 (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
オードリー
23:39:03
よろしくです! (HP:13/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
23:39:05
頭部しか狙わなさそうだし、データ出しておこう。 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【43/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ヴァルター
23:39:13
引き金を引いて。【命中力】 (HP:25/25 MP:12/21 防:3+1 )
2D6 → 4 + 4 + 【6+1+1】 = 16
イド
23:39:20
少なくとも支援できるような魔法を俺はもってないんだすまない (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
GMもちつき
23:39:20
命中 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【43/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ヴァルター
23:39:28
命中──【魔法ダメージ】 (HP:25/25 MP:12/21 防:3+1 )
9 = 5 (4 + 3 = 7) + 【4】 威力 : 20
GMもちつき
23:39:43
辛い (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:39:50
なしゅは攻撃でも支援でもどうぞ (HP:15/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【28/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
ヴァルター
23:39:51
手番おしまいですぞ、残弾1。 (HP:25/25 MP:12/21 防:3+1 )
ナシュ
23:39:54
《魔法拡大/すべて》宣言 数3倍と確実化 【バランスウェポン:頭部+オードリー、上半身+馬、ナシュ+ジェレミア】行使します (HP:17/17 MP:18/32 防:4 バイタ)
イド
23:40:15
抜きに行くのか(だいたん! (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
ジェレミア
23:40:15
わーい (HP:15/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【28/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
ナシュ
23:40:15
 真語魔法行使 (HP:17/17 MP:18/32 防:4 バイタ)
2D6×2 → 6 + 4 + 【7+1】 = 18 , 6 + 4 + 【7+1】 = 18
GMもちつき
23:40:24
ええ...抜かれた (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
オードリー
23:40:24
オー、良く判らないけど凄そう、よろしくです (HP:13/21 MP:8/11 防:4 )
23:40:29
すごい
ナシュ
23:40:40
オードリーにエンチャントウェポン効果です (HP:17/17 MP:18/32 防:4 バイタ)
ヴァルター
23:40:54
これはこれは──ご愁傷さまですな。 (HP:25/25 MP:12/21 防:3+1 )
GMもちつき
23:40:55
バランスウェポンは味方に物理ダメージ+1、敵に打撃点-4だと思ってもらえれば..メイガスアーツの深智魔法なのです。 >オードリー (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ナシュ
23:41:02
おしまひ (HP:17/17 MP:18/32 防:4 バイタ)
イド
23:41:08
やばい魔法だ( (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
GMもちつき
23:41:18
もうこれ決着付いたんじゃない?( (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
オードリー
23:41:24
ありがとう! (HP:13/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
23:41:28
フォース大回転に賭けるか。 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
オードリー
23:41:34
ブラントウェポンはありがたい (HP:13/21 MP:8/11 防:4 )
イド
23:41:34
(HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
2*3*2 = 12
ジェレミア
23:41:36
「ナシュさん、ありがとうございますね!」 (HP:15/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【28/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
イド
23:41:40
(HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
18-12 = 6
オードリー
23:42:11
ではいきまーす。頭狙って近接攻撃行きますね (HP:13/21 MP:8/11 防:4 )
イド
23:42:19
ファイト― (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
ナシュ
23:42:23
私の物理ダメージが減ってしまいました! (HP:17/17 MP:6/32 防:4 バイタ)
ジェレミア
23:42:23
いけいけごーごー( (HP:15/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【28/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
イド
23:42:28
反撃あるし、このラウンドは回復かな (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
オードリー
23:42:28
「さんきゅ」ナシュさんにお礼いいつつ (HP:13/21 MP:8/11 防:4 )
ヴァルター
23:42:38
(フォース)、やはり暴力(フォース)はすべてを解決するのですな。 (HP:25/25 MP:12/21 防:3+1 )
オードリー
23:42:39
(HP:13/21 MP:8/11 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
23:42:50
うん、これはだめだな。12
GMもちつき
23:42:50
同値回避ですね( (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:42:52
あらら (HP:15/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【28/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
GMもちつき
23:43:03
変転で命中はするけど (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
イド
23:43:08
ドンマイ (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
オードリー
23:43:12
温存します。後はたのんだ (HP:13/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
23:43:18
指輪、変転等を使わないのであれば行きますね (HP:15/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【28/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
GMもちつき
23:43:26
外れたけど生命抵抗はしてもらいますよ (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:43:27
では、馬から (HP:15/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【28/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
23:43:36
おっとッと、抵抗どうぞ!
ヴァルター
23:43:43
なんと外しても蝕んでくる恐ろしい毒なのですぞ。 (HP:25/25 MP:12/21 防:3+1 )
GMもちつき
23:44:04
恐ろしい(本来であれば)..いや、十分これでも強いけど。 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
オードリー
23:44:05
おおっと! (HP:13/21 MP:8/11 防:4 )
23:44:13
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
23:44:20
今度は成功!
GMもちつき
23:44:24
あ。 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:44:26
では行きますね (HP:15/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【28/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
オードリー
23:44:31
では改めてジェレミアせんせーおねがいします (HP:13/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
23:44:35
そういえばこれ半減だった( ジェレミアにダメージ出してなかったな (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ヴァルター
23:44:35
半減ですな。 (HP:25/25 MP:12/21 防:3+1 )
ジェレミア
23:44:40
おっとっとどうしました? (HP:15/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【28/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
GMもちつき
23:44:53
(HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
2D6 → [3 + 3 + 【-5】 = 1] / 2 = 1
ジェレミア
23:44:55
あ、ジェレミアと馬にどうぞ( (HP:15/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【28/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
ナシュ
23:44:55
遅効性! (HP:17/17 MP:6/32 防:4 バイタ、ブラポン)
GMもちつき
23:45:11
ジェレミア→馬 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
2D6×2 → [6 + 4 + 【-5】 = 5] / 2 = 3 , [1 + 5 + 【-5】 = 1] / 2 = 1
23:45:23
遅効性の瘴気がうずうず。
ジェレミア
23:45:36
あ、その1はオードリーさんのか( (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【28/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
GMもちつき
23:45:55
オードリーが1、ジェレミアが3、馬が1かな。ごめんなさい (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ヴァルター
23:45:56
あの瘴気には触れたくありませんな── (HP:25/25 MP:12/21 防:3+1 )
ジェレミア
23:46:02
ではこうなり (HP:12/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
イド
23:46:10
「反撃は気にしなくていい! すぐに癒すからな」 (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
ジェレミア
23:46:18
では、いけ、馬! (HP:12/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
GMもちつき
23:46:28
出目おかしくない? (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
イド
23:46:32
とはいえ出来たら抵抗してください。10点しか回復できないからな (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
ジェレミア
23:46:36
うまぁ!( (HP:12/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 3 + 3 + 【3+1】 = 10
オードリー
23:46:43
1点反映しました (HP:12/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
23:46:47
456賽使ってるでしょ( (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【34/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
オードリー
23:46:54
おうまさんつおい (HP:12/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
23:46:54
では、抵抗 (HP:12/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 2 + 3 + 【7+2】 = 14
23:47:03
使ってないんだなぁ(
GMもちつき
23:47:04
(HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
2D6 → [1 + 4 + 【-5】 = 0] / 2 = 0
23:47:09
0。。。
ジェレミア
23:47:19
では必殺攻撃を頭に (HP:12/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
GMもちつき
23:47:24
防護は薄いので8点喰らいまして残り26点、ワンチャン死ぬんじゃね.. (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:47:33
喰らえー (HP:12/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
GMもちつき
23:47:40
はっはっは。 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ヴァルター
23:47:42
まあ、7回転くらい必要でしょうな。 (HP:25/25 MP:12/21 防:3+1 )
ジェレミア
23:47:44
…( (HP:12/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
ナシュ
23:47:45
あらら (HP:17/17 MP:6/32 防:4 バイタ、ブラポン)
GMもちつき
23:47:46
避けた! (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:47:53
変転は…市8凪いでおこう (HP:12/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
23:47:58
しないでおこう(
GMもちつき
23:48:05
抵抗どうぞっ (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:48:05
抵抗 (HP:12/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
イド
23:48:09
どうしようかな。。。これ (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
GMもちつき
23:48:17
 抵抗はされるんだよなあ... (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
2D6 → [5 + 5 + 【-5】 = 5] / 2 = 3
ジェレミア
23:48:21
基準値が違った、14ですな( (HP:12/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
オードリー
23:48:24
判断はまかせるます (HP:12/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
23:48:26
でも3点、じわじわ痛いでしょう。 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
イド
23:48:27
GMに確認いいでしょうか? (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
GMもちつき
23:48:35
どうぞー (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:48:44
さっきから私へのダメージでかいな!( (HP:9/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
イド
23:48:49
HP0以下の部位って、ウィスパーヒールの対象に含まれますか? (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
GMもちつき
23:49:29
含まれるけど、それでHPが1以上になっても攻撃障害は復活しないし、【アウェイクン】で回復もできないですね。 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:49:36
「っぐ…!」瘴気に手元が狂い (HP:9/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
イド
23:49:37
らじゃ (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
ジェレミア
23:50:03
「そううまくはいきませんか…!」 (HP:9/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
23:50:18
「調子に乗ってはダメですね…」
イド
23:50:18
「あまり余裕はないんだがな・・・・できれば早急に片づけてほしかったが・・・しかたないな」 (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
23:50:45
「できればこの手は使いたくなかったが」
移動無し
鼓咆:【鉄壁の防陣Ⅰ/20m以内の味方全員の防護点+1】を再使用
ナシュ
23:51:15
結構前衛が蝕まれてますね… (HP:17/17 MP:6/32 防:4 バイタ、ブラポン)
GMもちつき
23:51:31
瘴気の衣 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
イド
23:51:38
魔晶石5点を使用、MP6点消費して【サモンフェアリー/ウィル・オ・ウィスプ】 (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、)
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
GMもちつき
23:51:40
おまけ程度だと思ってたけどメインダメージソースでしたなw (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ヴァルター
23:51:46
フェンサーだらけで薄いですからな。かくいう私もそうですが── (HP:25/25 MP:12/21 防:3+1 )
イド
23:52:13
17/07 (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17)
GMもちつき
23:52:23
妖精が出てきたぞ、小癪な。花粉症にさせたい() (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
イド
23:52:27
ちょっと待ってね。妖精召喚なれてないねん (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17)
GMもちつき
23:52:50
今更だけど、時間ヤバい人居ます? (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
23:53:02
眠い!とか(
ナシュ
23:53:05
全然問題ないですよー (HP:17/17 MP:6/32 防:4 バイタ、ブラポン)
ヴァルター
23:53:09
平気ですぞ。 (HP:25/25 MP:12/21 防:3+1 )
イド
23:53:09
だいじょうぶ (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP30/30 抵抗6/5])
オードリー
23:53:19
そろそろ鳥目ですがまだ大丈夫です (HP:12/21 MP:8/11 防:4 )
イド
23:53:21
ウィスプさんは3m制限移動で前進させて (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP30/30 抵抗6/5])
TOPIC
23:53:24
げるだむ~ オードリー ジェレミア@馬 10m ウィスプ 3m イド ナシュ ヴァルター by イド
オードリー
23:53:36
もうちょっとで勝てそうな気がするしがんばる! (HP:12/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
23:53:41
だいじょうぶー (HP:9/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
GMもちつき
23:53:54
じゃあ大丈夫そうかな。眠気ダメになったら教えてくださいね( (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:53:57
コーヒーを飲むのだ、ガムをかむのだ( (HP:9/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
イド
23:54:01
前衛二人(馬以外)へ【プライマリーヒール9点】を行使 (HP:26/26 MP:14/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP30/30 抵抗6/5])
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
23:54:14
おわりだー
GMもちつき
23:54:36
9点回復かな? (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
23:54:40
書いてあった(
オードリー
23:54:54
ありがたい! (HP:12/21 MP:8/11 防:4 )
イド
23:54:59
めったに俺は召喚しないので( (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
GMもちつき
23:55:02
ではこちらっ。一人くらいは持っていけないかな。 (HP:2R裏 MP:GMターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ヴァルター
23:55:04
「妖精召喚ですか。媒介が必要と聞きますが、それだけの働きをしてくれるようですな」 (HP:25/25 MP:12/21 防:3+1 )
ジェレミア
23:55:06
これでまだ戦える (HP:18/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
ナシュ
23:55:13
こわこわ (HP:17/17 MP:6/32 防:4 バイタ、ブラポン)
オードリー
23:55:14
こわいこといってはる (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
23:55:20
「イドさん、ありがとうございます!」 (HP:18/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
イド
23:55:22
生ける生ける、ウィスプさんならもっていけるよ( (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
GMもちつき
23:55:40
やはり魔法、魔法は全てを解決する..ということで頭部から (HP:2R裏 MP:GMターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:55:52
割とジェレミアは持っていける可能性はあるだろうね( (HP:18/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
イド
23:56:05
「言っておくが長続きはしないからな! 早急に決めてくれ!」 (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
ヴァルター
23:56:15
フォースが2回転してグレイブが当たれば落ちるでしょうな。 (HP:25/25 MP:12/21 防:3+1 )
GMもちつき
23:56:28
《魔法拡大/数》宣言、3倍拡大【フォース】をオードリー、ジェレミア、ウィスプに向けて。 (HP:2R裏 MP:GMターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
イド
23:56:35
温存したい気持ちはわかるが、俺ヒーラーとしては4流くらいだからな。もうMPも石もないぞ (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
GMもちつき
23:56:37
精神抵抗12でどうぞー (HP:2R裏 MP:GMターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
オードリー
23:56:44
任せろダイス目の悪さなら自信がある! (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
23:56:50
ではえーと
イド
23:56:51
抵抗(鬼火 (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
オードリー
23:56:57
(HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
ジェレミア
23:57:00
やはり馬は狙わないか、くしゃみは? (HP:18/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
オードリー
23:57:06
ほんとに7をふるやつがあるか (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
23:57:08
失敗しました
GMもちつき
23:57:12
あ、そうだった (HP:2R裏 MP:GMターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
23:57:15
1D6 → 1 = 1
23:57:18
はっ?
イド
23:57:19
お金がたまったら、魔符を買おう (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
ヴァルター
23:57:24
おや。 (HP:25/25 MP:12/21 防:3+1 )
ナシュ
23:57:25
www (HP:17/17 MP:6/32 防:4 バイタ、ブラポン)
ジェレミア
23:57:28
あっはっは( (HP:18/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
イド
23:57:40
「くしゃみしてやがる…いや、俺も一歩まちがっていれば」 (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
#花粉症げるだむ
23:57:52
『狂神ラーリスよ..もごもご、くしゅんっ!!!!』詠唱に失敗しました。 (HP:2R裏 MP:GMターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ナシュ
23:57:55
「薬の有無の差が出ましたね、今がチャンスです!」 (HP:17/17 MP:6/32 防:4 バイタ、ブラポン)
オードリー
23:57:57
おやおやおや (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
23:58:03
「あはは…助かりました」 (HP:18/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
オードリー
23:58:04
もえきゃら (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
23:58:07
クソ、こんな能力設定するんじゃなかったw (HP:2R裏 MP:GMターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
23:58:24
では上半身は通常攻撃を..まあジェレミアに向けて。 (HP:2R裏 MP:GMターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
上半身 HP【40/40】 MP[12/12]  命中:14 打撃:5-4 回避:8 防護:5 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:58:36
回避( (HP:18/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 2 + 1 + 【9+1-2】 = 11
GMもちつき
23:58:39
命中は14ですが、打撃点が2d+1しかありません。フッドかな? (HP:2R裏 MP:GMターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
上半身 HP【40/40】 MP[12/12]  命中:14 打撃:5-4 回避:8 防護:5 生抵:8 精抵:15 
23:58:44
2D6 → 1 + 5 + 【1】 = 7
ジェレミア
23:58:45
出目ぇ!( (HP:18/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
オードリー
23:58:48
ぎゃー (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
イド
23:59:06
反撃があるいみメイン火力だから(プラーだったらやばかったやつ (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
ジェレミア
23:59:17
「い、いたた…」 (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
#花粉症げるだむ
23:59:19
『ぐ、ぐぐ、ぐ、このままでは、くしゅん!』あわあわ (HP:2R裏 MP:GMターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
上半身 HP【40/40】 MP[12/12]  命中:14 打撃:5-4 回避:8 防護:5 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
23:59:29
こちらだね (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
GMもちつき
23:59:45
ああ、プラーは間違いなくきついでしょうねw 両手フェンサーとかも..(居るか分からないけど) (HP:2R裏 MP:GMターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
上半身 HP【40/40】 MP[12/12]  命中:14 打撃:5-4 回避:8 防護:5 生抵:8 精抵:15 
23:59:59
残りは26、PCターンです (HP:2R裏 MP:GMターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
2022/06/25
イド
00:00:00
「一撃くらいは打ち込みたいところだが・・・まぁ前衛連中にまかせようか。がっつくたちじゃないからな」 (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
ヴァルター
00:00:18
「なんと言いますか。折角なのでこのまま倒れてもらいますかな」
何やらくしゃみで力が抜けているらしい。好機とみて最後の銃弾に魔力を込めて構え。 (HP:25/25 MP:12/21 防:3+1 )
移:その場
練:なし
補:〈ジェザイル〉装備、【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】
主:【射撃攻撃】=頭部
ナシュ
00:00:24
なんとなくエルルに掛けたバイタの分でMP足りなくてリプスラが撃てません! (HP:17/17 MP:6/32 防:4 バイタ、ブラポン)
イド
00:00:25
光る蜥蜴さんんい全力必殺プラーで挑んで速攻転がったことが(・・・うっあたまが (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
オードリー
00:00:26
さて、こちらも攻撃準備。よろしくー (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
00:00:34
なしゅさんもうっていいのですよ( (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
ナシュ
00:00:38
なので麻痺させようかなと… (HP:17/17 MP:6/32 防:4 バイタ、ブラポン)
ヴァルター
00:00:41
そのまま引き金をひいいて。【命中力】 (HP:25/25 MP:9/21 防:3+1 )
2D6 → 3 + 5 + 【6+1+1】 = 16
00:00:52
命中──【魔法ダメージ】
6 = 2 (3 + 1 = 4) + 【4】 威力 : 20
ジェレミア
00:00:55
なるほど( (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
GMもちつき
00:00:59
ええ、流石にそれはMP消費無し扱いで良いですよ >ナシュ (HP:3R表 MP:PCeeターン 防: )
頭部 HP【26/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
00:01:06
20点 (HP:3R表 MP:PCeeターン 防: )
頭部 HP【20/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ナシュ
00:01:13
だいじょぶー (HP:17/17 MP:6/32 防:4 バイタ、ブラポン)
ヴァルター
00:01:18
手番おしまいですぞ。あとはこの手番で落としきれるでしょう。 (HP:25/25 MP:9/21 防:3+1 )
イド
00:01:19
タゲナシすべて型だったか (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
ナシュ
00:01:26
《魔法拡大/すべて》宣言 確実化 【パラライズ回避:頭部】行使します (HP:17/17 MP:6/32 防:4 バイタ、ブラポン)
GMもちつき
00:01:37
どぞ (HP:3R表 MP:PCeeターン 防: )
頭部 HP【20/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ナシュ
00:01:41
 真語魔法行使 (HP:17/17 MP:6/32 防:4 バイタ、ブラポン)
2D6×2 → 3 + 5 + 【7+1】 = 16 , 5 + 6 + 【7+1】 = 19
イド
00:01:50
つよい( (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
ナシュ
00:01:51
びりびりさせ (HP:17/17 MP:6/32 防:4 バイタ、ブラポン)
GMもちつき
00:01:53
どっちでも突破される、ハイマン怖いわー。 (HP:3R表 MP:PCeeターン 防: )
頭部 HP【20/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
00:02:03
ありがたやありがたや (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
ヴァルター
00:02:07
お見事ですぞ。 (HP:25/25 MP:9/21 防:3+1 )
ジェレミア
00:02:13
これで当たりやすくなったな (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿2/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
イド
00:02:17
回避10なら当たるか・・・俺でも (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
ナシュ
00:02:30
MPが0に。 きっちり使い切りました。きりっ (HP:17/17 MP:0/32 防:4 バイタ、ブラポン)
イド
00:02:38
ナイスプレイ( (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
ジェレミア
00:02:53
「ありがとうございます!」にこ (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿3/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
オードリー
00:03:12
では、つゆ払いのつもりでいきます (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
ナシュ
00:03:19
「次から私も前で戦います…っ!」ハンドアックスを手にしてる (HP:17/17 MP:0/32 防:4 バイタ、ブラポン)
オードリー
00:03:25
キャッツアイまだ聞いているので、頭部に近接攻撃 (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
00:03:29
やってしまっても構わんのだぞっ >オードリー (HP:3R表 MP:PCeeターン 防: )
頭部 HP【20/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12-2 防護:2 生抵:8 精抵:15 
オードリー
00:03:34
(HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
イド
00:03:36
「ほら、しとめちまえよ! 仕留め損ねたら俺がやっちまうぜ?」 (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
オードリー
00:03:42
ほんとにあぶないところだった (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
イド
00:03:42
ナイスパラライズ (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
ジェレミア
00:03:45
倒してしまって構わんのだぞ (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿3/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
GMもちつき
00:03:46
命中、パラライズ仕事してる.. (HP:3R表 MP:PCeeターン 防: )
頭部 HP【20/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12-2 防護:2 生抵:8 精抵:15 
オードリー
00:03:58
(HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
11 = 4 (3 + 5 = 8) + 【6+1】 威力 : 13
00:04:07
11点
GMもちつき
00:04:16
残り11点 (HP:3R表 MP:PCeeターン 防: )
頭部 HP【11/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12-2 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
00:04:20
では行きますな (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿3/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
ヴァルター
00:04:27
「あと一歩ですな」 (HP:25/25 MP:9/21 防:3+1 )
ナシュ
00:04:27
ハンドアックスぶんぶん (HP:17/17 MP:0/32 防:4 バイタ、ブラポン)
GMもちつき
00:04:38
PCeeターンってなんだ() (HP:3R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【11/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12-2 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
00:04:44
必殺攻撃を頭部へー (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿3/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
オードリー
00:04:47
なんでナシュさんハンドアックスとか持ってるんだろう…って思いつつ (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
00:04:52
えーと、せいめいていこう?
ジェレミア
00:04:55
命中の前に抵抗どうぞ( (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿3/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
00:05:00
(そうだった
GMもちつき
00:05:00
あ、そうですね( (HP:3R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【11/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12-2 防護:2 生抵:8 精抵:15 
オードリー
00:05:06
(HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
GMもちつき
00:05:06
GMが一番忘れてるわ (HP:3R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【11/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12-2 防護:2 生抵:8 精抵:15 
オードリー
00:05:14
わあ( (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
00:05:17
えい (HP:3R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【11/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12-2 防護:2 生抵:8 精抵:15 
2D6 → 4 + 5 + 【-5】 = 4
イド
00:05:21
おーーーどりぃーーー (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
オードリー
00:05:24
ぎゃー!? (HP:21/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
00:05:25
お、結構入った、だが無意味だ.. (HP:3R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【11/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12-2 防護:2 生抵:8 精抵:15 
イド
00:05:26
無事だった (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
オードリー
00:05:45
「げはっ!」マスクがだいぶ赤い (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
00:05:46
次のラウンド回ってくる確率がなあ..w (HP:3R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【11/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12-2 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
00:05:51
では命中! (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿3/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ナシュ
00:05:58
あっーw (HP:17/17 MP:0/32 防:4 バイタ、ブラポン)
GMもちつき
00:05:58
^^ (HP:3R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【11/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12-2 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
00:06:00
・・・パリん( (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿3/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
オードリー
00:06:06
おおう (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
00:06:08
なんですとー (HP:3R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【11/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12-2 防護:2 生抵:8 精抵:15 
00:06:15
変転は残すのかw
ジェレミア
00:06:17
割りまして( (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿3/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
00:06:27
ではダメージ(
14 = 5 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 2 (3 + 2 = 5 > 6) + 【5+1+1】 威力 : 5 HI
ナシュ
00:06:38
わぉ (HP:17/17 MP:0/32 防:4 バイタ、ブラポン)
ジェレミア
00:06:41
たお、たおせた・・・か? (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿3/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
GMもちつき
00:06:46
-1 (HP:3R表 MP:PCターン 防: )
頭部 HP【-1/61】 MP[15/39]  命中:12 打撃:3-4 回避:12-2 防護:2 生抵:8 精抵:15 
ジェレミア
00:06:57
ヨシ、抵抗( (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿3/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
2D6 → 3 + 6 + 【5+2】 = 16
00:07:06
ヨシ!(
00:07:29
「これで、終わりです!」
イド
00:07:38
「ちっ・・・しとめたか」弓を降ろし、ウィスプに二人と馬へのプライマリィヒールを命じてから帰らせよう (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
ナシュ
00:07:47
(HP:17/17 MP:0/32 防:4 バイタ、ブラポン)
#花粉症げるだむ
00:07:54
『やめ、くしゅん!やめろ!くしゅん!ぐわああ、くしゅん!わあああ、くしゅん!』断末魔もくしゃみの連続でしたが、ジェレミアの一撃で魔神は地に倒れ込みます
オードリー
00:07:56
すごい (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
00:07:56
「ナシュさんのおかげであたりました」 (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿3/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
00:07:57
イド
00:08:06
どうやら妖精さんは「は? もう戦闘おわっただろ! 俺は還るぞ!!」って言ったようだ (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
オードリー
00:08:15
「はあ……よし、やったか?」油断せず警戒しているようだ (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
00:08:16
【戦闘終了】です。
ヴァルター
00:08:23
「お見事。無事に仕留められて安心しましたぞ」
構えていた銃をおろして、銃弾を装填しながら。
ジェレミア
00:08:43
巧みの指輪が割れているのはちょっと隠し( (HP:14/22 MP:14/17 防:2+1 鹿3/3)
HP【27/34】 MP[11/11]  命中:6 打撃:3+1 回避:5 防護:4+1 生抵:7 精抵:6 
ナシュ
00:08:54
「お役に立ったなら良かったです。」そっぽむき >ジェレミア (HP:17/17 MP:0/32 防:4 バイタ、ブラポン)
#エルル
00:09:01
「冒険者さん達、とっても強いの!後は核を壊せば~。」ひょこ、と出てきて
イド
00:09:02
「怪我を見せてくれ、いくらかは治療しておくに越したことは無いだろう」【ウィスパーヒール】>前衛と馬へ6点 (HP:26/26 MP:8/22 防:4 Vt、[ウィスプ HP17/17 MP20/30 抵抗6/5])
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
ジェレミア
00:09:11
「さて魔域の核は…」
オードリー
00:09:29
ありがとう (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
00:09:32
「ええ、とてもたすかりました」にこり
オードリー
00:09:37
「ヤツが核じゃなかったのか・・・!?」 (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
GMもちつき
00:09:38
魔域の核ですが、倒れたゲルダムの身体が消滅して、その中から出てきます。花粉みたいな、モヤっとボールみたいな、核です。
オードリー
00:09:48
「さんきゅー、助かったぜ」>イドさん (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
00:09:53
うわあ(
ナシュ
00:09:57
花粉団子…
GMもちつき
00:10:10
誰か壊すのだw
ヴァルター
00:10:16
インフルエンザウイルスみたいな形の核だった。
ナシュ
00:10:19
ハンドアックスを投擲しよっ
00:10:38
核にむけてしゅーと
2D6 → 1 + 2 = 3
イド
00:10:45
「核を壊せばここからでられるはずだ。あぁなに。前で体を張ったのはあんたらだ。俺はこれくらいしかできないからな」とそっぽむいて、テレカクシしつつ答えるぜ(///)
オードリー
00:10:49
色んな意味でこわい!? (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
00:11:05
ひえ(
GMもちつき
00:11:07
では、ナシュの投げたハンドアックスが...何とか核に命中し、《魔域の核》は真っ二つに割れます。
ナシュ
00:11:37
「このように遠くから狙えるので便利です。」魔法の発動体を投げ捨てた
ジェレミア
00:11:46
ハンドアックス・・・重いなぁ(
イド
00:12:00
マレットならいけるいける
GMもちつき
00:12:02
核の中からは【大量のアビ杉の花粉】が溢れ出てきたように思えましたが、皆さんは花粉に巻き込まれる前に《魔域》の外へ脱出します。
オードリー
00:12:10
「むしろその思い切りがこええわ・・・」 (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
00:12:13
とりあえずなくならないようハンドアックスに急いで回収しよう(
ヴァルター
00:12:23
「無事に砕けたようですな。これで、もうじきこの魔域も消えてなくなるのでしょう」
魔域の崩壊の予兆を確認しつつ、砕けた魔域の核から現れたと思わしい出口から外に。
イド
00:12:34
「あ」大量のアビ杉花粉まみれの〈アビスシャード〉を回収してから出るぜ
ジェレミア
00:12:40
(ばあによっては凪げたそれが回収できないまま脱出とかなりかねない(
00:13:05
場合によっては(投げた
ナシュ
00:13:18
それでもよかったですね(
ジェレミア
00:13:34
いいのかー(
オードリー
00:13:37
心のないことを・・・ (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
00:13:43
「皆、無事か・・・!?」
イド
00:13:50
投擲武器投げるひとはその覚悟がいる
GMもちつき
00:13:52
崩壊した《魔域》から脱出すると、元の森の中へ戻ってきていて、《異界の門》【閉じられた状態】になっていました。
イド
00:14:01
竜牙・・・うっ・・・あたまが
ジェレミア
00:14:05
「ええ、無事です」
GMもちつき
00:14:16
当然、エルルも皆さんの近くに、無事なようです。
ナシュ
00:14:26
武器も発動体もMPも失って一般人に…
イド
00:14:36
「とんだ災難だったが・・・・全員いるな?」
ジェレミア
00:14:40
「あっ、ナシュさん、これを」回収したハンドアックスを(
00:14:55
悪い人に悪いことをされちゃいますよ(
ヴァルター
00:15:00
「……これは、呼ぼうとした魔神が、花粉症で外に出られなかったのでしょうなあ」
閉じているらしい異界の門を見て。花粉症になっていなかったら、万全の状態のゲルダムが出ていた、と思うと中々におそろしい。
ジェレミア
00:15:04
一般人だなんて
GMもちつき
00:15:05
途中トラブルはありましたが、これで【護衛依頼は完了】でしょう。後は【RP】に満足したら【OK】をお願いします。
ナシュ
00:15:10
「お疲れさまでした。」少し離れて服をぱんぱんとして花粉を払い
GMもちつき
00:15:52
はっはっは...ゲルダムは実際にはデーモンルーラーの呼び出せる魔神の一覧に居ないんですよね、残念。 >ヴァルター
オードリー
00:15:59
「やれやれ…とんだ初仕事だったぜ・・・」 (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
00:16:10
「では、このまま帰路に?それとも村で一休み?」
オードリー
00:16:31
「事情を話して、メリアに診断してもらう方がいいと思うぜ」 (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
ヴァルター
00:16:33
超越者用の召喚魔神として出てくるのを乞うご期待ですな──
オードリー
00:16:47
「ちと特殊すぎる事例だからな、薬を飲んだとはいえ」 (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
イド
00:16:48
「ですが、みな無事だった。それがなによりでしょう。ほんとうに・・・よかった・・・」荒れていた言葉遣いを直しつつ
ナシュ
00:16:49
「えっ、わざわざ拾ってくださってありがとうございます…っ///」>ジェレミア
オードリー
00:16:52
「後、飲んでない薬を返さないと」 (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
イド
00:16:53
【OK】
ヴァルター
00:16:59
いや、その形で登場されても困りますが(完)
ジェレミア
00:17:08
「では帰りもどうぞお乗りください」にっこり
GMもちつき
00:17:27
ジェレミアが居ると毎回ラブコメ始まってる気がするんですが、罪な男ですね。後で魔法でもぶつけておこう。(ふんす)
ジェレミア
00:17:37
ひえ(
オードリー
00:17:41
「あーあー、、おあついこって」小声で呟いて肩をすくめつつ 【OK】 (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
ジェレミア
00:17:44
そんなことないですよー(
オードリー
00:17:51
イラストパワーは偉大。イケメン無罪 (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
イド
00:17:53
痛恨撃=イケメンに限る ですね。
ジェレミア
00:17:56
女性には優しくしているだけです(
ナシュ
00:17:57
「村まで1時間ですし、大丈夫ですから…」>ジェレミア 【OK】
GMもちつき
00:18:00
そんなことあると思うけどなー。
ヴァルター
00:18:20
「終わりよければすべて良しといいますからな。無事な帰還を祝いましょうぞ」
そういうと、そのまま帰途につくようでした。らぶこめには、余計な手出しをするのは野暮というもの。と静観しつつ。【OK】
ジェレミア
00:18:26
「いえいえ、疲れたでしょう?」【OK】
00:19:02
そんな!私が何をしたというのですか!(
GMもちつき
00:19:10
では、皆さんメリアの集落で少し体を見てもらってからブランブルグへと帰還し、無事依頼は達成となるでしょう!
ナシュ
00:19:18
なむなむ…
イド
00:19:28
セッション中でやる分には、適度なら大丈夫だ
GMもちつき
00:19:29
~恐怖!魔神将も感染させる花粉症!~ 完!
00:19:43
お疲れ様でしたー!
ヴァルター
00:19:46
おつかれさまです!
ナシュ
00:19:47
おつかれさまでしたー
イド
00:19:58
他のPLおいてけぼりじゃないし、問題はない(はず・・・はずだ。あ、こんなところに痛恨必中ハンマーが
ジェレミア
00:19:59
おつかれさまでしたー
イド
00:20:02
おつかれさまですー
オードリー
00:20:04
おつかれさまでしたー! (HP:17/21 MP:8/11 防:4 )
00:20:33
ありがとうございました。花粉症亡ぶべし
TOPIC
00:20:49
【10688】経験点:1150 報酬:1700G+剥ぎ取り 名誉点:5d6 その他:アビスシャード各1個 イベント報酬: by GMもちつき
GMもちつき
00:20:58
リザルトはこうなりますね
00:21:07
剣の欠片は名誉点でいいかな?
イド
00:21:17
おk
ヴァルター
00:21:18
名誉でどうぞどうぞ。
GMもちつき
00:21:19
剥ぎ取りは3回です。
ナシュ
00:21:22
はーい、名誉で
GMもちつき
00:21:23
5D6 → 3 + 3 + 5 + 4 + 4 = 19
ジェレミア
00:21:26
剥ぎ取り補正なし変転あり
TOPIC
00:21:28
【10688】経験点:1150 報酬:1700G+剥ぎ取り 名誉点:19 その他:アビスシャード各1個 イベント報酬: by GMもちつき
ヴァルター
00:21:29
補正はありませんぞ。
ジェレミア
00:21:32
名誉でいいです
GMもちつき
00:21:39
1600/5 = 320
イド
00:21:40
はぎどうぞー
オードリー
00:21:41
ありがとうございました。変転が何故か残っている
ナシュ
00:21:45
剥ぎ取り任せました
TOPIC
00:21:47
【10688】経験点:1150 報酬:2020G+剥ぎ取り 名誉点:19 その他:アビスシャード各1個 イベント報酬: by GMもちつき
ジェレミア
00:21:52
おそらく皆さんありませんし、変転使うまでは振りますね(
GMもちつき
00:21:58
後はイベント報酬を
00:22:09
http://www.piyosword.com/events/v65
ジェレミア
00:22:12
剥ぎ1
2D6 → 2 + 5 = 7
イド
00:22:12
先んじてオードリーさんにお伝えしておくと、セッションログの格納は基本的にGMのお仕事なので
ヴァルター
00:22:14
イベントは〈太陽神のハンガー〉をいただきましょう。
オードリー
00:22:25
ふむふむ
00:22:32
イベント報酬ってなあに?
イド
00:22:33
頼まれた場合を除き、保存とかはPLはしないように気を付けてくださいねー
GMもちつき
00:22:35
この中から一つ選んでください
アイテム名称:〈太陽神のハンガー〉
   このアイテムはSNE公式アイテムの〈太陽神のハンガー〉です。梅雨に嬉しいアイテム。

 アイテム名称:〈乱暴な怒りのブーケ〉
   人に投げつけることが目的ではないかと疑われるほど頑丈に作られたブーケです。模造花を用いています。
   「用法:2H」「射程:10m」で投擲できます。「用法:2H」の「冒険道具類」として扱い、〈投擲〉武器ではありません。
   命中した対象に1点の確定ダメージを与えますが、構造物には影響を及ぼせません。回収すれば再利用可能で、結構痛いと評判です。

 アイテム名称:〈ルテルテドール〉
   逆さまの白い人形です。このアイテムは補助動作で使用を宣言し、糸から吊るして掲げて使用します(「用法:1H」の「冒険道具類(消耗品)」として扱います)。
   「射程:自身」「対象:2~3エリア(半径10m)/空間」の大気中の水分が凝固して霧雨が発生し、この範囲内にいる対象が受ける炎属性のダメージを2点軽減します。
   この効果は、3ラウンド(30秒)の間、持続します。
   効果時間が過ぎれば乾燥地域では一瞬で蒸発し、極寒の地ではすぐに霜となって環境によっては雫を利用することは困難です。
   このアイテムは消耗品です。

 アイテム名称:〈アビスシャード〉
  この報奨アイテムは、公式アイテムの〈アビスシャード〉1個です。
  この報奨アイテムは、1セッションにおいて1PCが取得可能な最大3個の個数とは別枠で与えられます。
ジェレミア
00:22:39
2D6 → 3 + 2 = 5
00:22:47
変転
TOPIC
00:22:51
【10688】経験点:1150 報酬:2020G+剥ぎ取り 名誉点:19 その他:アビスシャード各1個 イベント報酬:〈太陽神のハンガー〉→ヴァルター by GMもちつき
ジェレミア
00:23:01
最後の剥ぎ取りはオードリーさんに頼んでも?
オードリー
00:23:11
了解!
00:23:16
2D6 → 5 + 6 = 11
ナシュ
00:23:17
がんばっ!
GMもちつき
00:23:17
240+240 = 480
00:23:25
480+600 = 1080
00:23:28
1080/5 = 216
オードリー
00:23:32
ぶっちゃけどれがいいかまったくわかんないな・・・
ナシュ
00:23:46
花粉が取れたw
GMもちつき
00:23:47
2020+216 = 2236
ジェレミア
00:23:51
おお!すごい! 巧みの指輪
TOPIC
00:23:56
【10688】経験点:1150 報酬:2236G 名誉点:19 その他:アビスシャード各1個 イベント報酬:〈太陽神のハンガー〉→ヴァルター by GMもちつき
イド
00:23:57
〈太陽神のハンガー〉 効果:濡れた衣服が1時間で乾く
ジェレミア
00:24:04
あとは、魔域踏破のアビスシャードはありますか? 巧みの指輪
GMもちつき
00:24:06
大悪魔の鼻水×2と花粉ですね
ヴァルター
00:24:12
危険な花粉を持ち帰っていた。これはパンデミックの予感。
GMもちつき
00:24:17
あ、あります。その他に書いてありますよ >ジェレミア
ジェレミア
00:24:28
おっとっと、もうしわけない 巧みの指輪
GMもちつき
00:24:39
イドは〈太陽神のハンガー〉
ジェレミア
00:24:45
私は太陽神のハンガーにしておきましょうか 巧みの指輪
オードリー
00:24:50
ひっでえドロップ・・・(
イド
00:24:54
えっとひよこさんが
00:24:59
エピトレ盛って無いので
TOPIC
00:25:03
【10688】経験点:1150 報酬:2236G 名誉点:19 その他:アビスシャード各1個 イベント報酬:〈太陽神のハンガー〉→ヴァルター、ジェレミア by GMもちつき
イド
00:25:05
とりあえず効果書いた
GMもちつき
00:25:06
ああ、そっか
ナシュ
00:25:13
〈乱暴な怒りのブーケ〉貰っておこう、何に使うかわからないけど
GMもちつき
00:25:15
ありがとうございます
イド
00:25:19
けど、俺もハンガーでいいです
TOPIC
00:25:31
【10688】経験点:1150 報酬:2236G 名誉点:19 その他:アビスシャード各1個 イベント報酬:〈太陽神のハンガー〉→ヴァルター、ジェレミア、イド 〈乱暴な怒りのブーケ〉→ナシュ by GMもちつき
ジェレミア
00:25:32
いちおうるてるてどーると乱暴な怒りのブーケは、今月を逃すと手に入らないアイテムですね 巧みの指輪
GMもちつき
00:25:52
鼻水とか、花粉とか、研究には役立ちそうですね。 >酷い戦利品
イド
00:25:56
そうですね、そのふたつはこのサイトのオリジナルなので
オードリー
00:26:01
うーん、ルールブック持ってないからアビスシャードにしておこうかな。何に使うかわかってないけど
ナシュ
00:26:02
ブーケトスするんだ…っ
イド
00:26:05
記念に貰っておくのは良いですね
ジェレミア
00:26:17
ナシュさん乙女ですね 巧みの指輪
TOPIC
00:26:19
【10688】経験点:1150 報酬:2236G 名誉点:19 その他:アビスシャード各1個 イベント報酬:〈太陽神のハンガー〉→ヴァルター、ジェレミア、イド 〈乱暴な怒りのブーケ〉→ナシュ 〈アビスシャード〉→オードリー by GMもちつき
GMもちつき
00:26:28
でOK?...2行になった。
イド
00:26:33
〈アビスシャード〉の武具の強化はルルブ2の真ん中後半くらいにのってますよ
ヴァルター
00:26:38
そのブーケ、呪われてますぞ──
ナシュ
00:26:47
凶器投げ(
GMもちつき
00:26:50
ひよこさんはセッション終了時の色々とかダイジョブですかね?
イド
00:26:51
リザルトOKです。おつかれさまですー
ナシュ
00:26:59
ひえっ
ジェレミア
00:27:03
アビス強化に使うものですね>アビスシャード 巧みの指輪
00:27:39
これでジェレミアは☆1ですね
オードリー
00:27:49
ぶっちゃけ成長処理も良く判ってません。サイトでは
00:27:53
おめでとー!<☆1
イド
00:28:07
ちょっとまってね
ジェレミア
00:28:21
ありがとー! 巧みの指輪
イド
00:28:56
だめだ写真うまくとれない
00:29:15
雑談で聞いてみるとてっとりばやいかもです
ジェレミア
00:29:15
筋力がB2に! 巧みの指輪
イド
00:29:28
消費:魔晶石1こ
GMもちつき
00:29:40
リザルト自体はこれで確定なので、各自解散ではありますね
00:30:04
最低限履歴を書ければ大丈夫かな?>セッション終了時
オードリー
00:30:13
そうですね、そうします。ありがとうございます
SYSTEM
00:30:17
イド様が退室しました。
オードリー
00:30:19
とりあえずリザルトのメモを取って
00:30:35
明日確認してみます。睡魔で頭が回らなくなってきた
ナシュ
00:30:48
あ、はーい
00:30:58
リザルト確認です
GMもちつき
00:31:09
雑談などで聞いてみると良いと思います。ご参加ありがとうございました!
ジェレミア
00:31:11
では、ありがとうございました!いずれまた遊びましょう! 巧みの指輪
ヴァルター
00:31:17
これどうぞ。<履歴の書き方 http://www.piyosword.com/sw2file/download/3205
SYSTEM
00:31:23
ジェレミア様が退室しました。
オードリー
00:31:23
もちつきさん、ならびにPLの皆様、ありがとうございました!
00:31:27
たのしかったです!
ヴァルター
00:31:44
それでは、みなさまおつかれさまです。開催ありがとうございました!
SYSTEM
00:31:49
ヴァルター様が退室しました。
オードリー
00:31:53
今夜はそのまま寝ておきます。おやすみなさーい!
ナシュ
00:31:56
お疲れさまでした、GMありがとうございました
SYSTEM
00:31:57
オードリー様が退室しました。
ナシュ
00:32:05
では失礼しますー
SYSTEM
00:32:09
ナシュ様が退室しました。
SYSTEM
00:32:23
GMもちつき様が退室しました。
GMもちつき
20回
30回
40回
52回
66回
70回
80回
91回
102回
110回
120回
11回平均6.818
イド
21回
32回
44回
53回
63回
71回
81回
91回
102回
110回
120回
18回平均5.611
オードリー
20回
32回
43回
53回
62回
75回
83回
95回
100回
112回
120回
25回平均6.840
ジェレミア
20回
33回
41回
57回
62回
75回
85回
92回
101回
114回
122回
32回平均7.219
ナシュ
20回
31回
41回
50回
61回
70回
82回
91回
103回
113回
120回
12回平均8.417
ヴァルター
21回
30回
43回
50回
60回
73回
82回
92回
100回
112回
120回
13回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.80%
1 + 2 = 32回
1.80%
1 + 3 = 44回
3.60%
1 + 4 = 52回
1.80%
1 + 5 = 63回
2.70%
1 + 6 = 72回
1.80%
2 + 1 = 36回
5.41%
2 + 2 = 43回
2.70%
2 + 3 = 54回
3.60%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 73回
2.70%
2 + 6 = 81回
0.90%
3 + 1 = 45回
4.50%
3 + 2 = 57回
6.31%
3 + 3 = 64回
3.60%
3 + 4 = 72回
1.80%
3 + 5 = 84回
3.60%
3 + 6 = 94回
3.60%
4 + 1 = 52回
1.80%
4 + 2 = 62回
1.80%
4 + 3 = 73回
2.70%
4 + 4 = 82回
1.80%
4 + 5 = 94回
3.60%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 65回
4.50%
5 + 2 = 72回
1.80%
5 + 3 = 82回
1.80%
5 + 4 = 93回
2.70%
5 + 5 = 102回
1.80%
5 + 6 = 117回
6.31%
6 + 1 = 72回
1.80%
6 + 2 = 84回
3.60%
6 + 3 = 91回
0.90%
6 + 4 = 106回
5.41%
6 + 5 = 114回
3.60%
6 + 6 = 122回
1.80%
合計111回平均6.937
2d6合計分布
22回
1.80%
38回
7.21%
412回
10.81%
515回
13.51%
614回
12.61%
714回
12.61%
813回
11.71%
912回
10.81%
108回
7.21%
1111回
9.91%
122回
1.80%
1/2d6分布
137回
33.33%
237回
33.33%
344回
39.64%
428回
25.23%
541回
36.94%
635回
31.53%
発言統計
GMもちつき341回21.2%12005文字28.0%
イド313回19.5%7699文字18.0%
オードリー321回20.0%6191文字14.4%
ヴァルター121回7.5%5851文字13.6%
ジェレミア299回18.6%4578文字10.7%
ナシュ148回9.2%3536文字8.2%
その他(NPC)64回4.0%3016文字7.0%
合計1607回42876文字

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