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20220707_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2022 年 7 月 7 日

2022/07/07
SYSTEM
14:02:44
GMもちつき様が入室しました。
TOPIC
14:03:39
入室した人から自己紹介お願いします。 by GMもちつき
SYSTEM
14:03:39
ライナ様が入室しました。
ライナ(@PL:ゾーイ), アルヴ, 聖女, 19歳, グラップラー 6Lv, プリースト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔力撃》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
聖職者 3 LV,
ライナ
14:03:52
こんにちー
SYSTEM
14:04:10
ルーク様が入室しました。
ルーク(@PL:ペンシルゴン), 人間, 男, 19歳, フェンサー 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 5Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《武器習熟A/スピア》《頑強》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ルーク
14:04:33
「私の名はルーク。よろしくお願い致します」
丁寧な物腰の軽戦士。背が高くてガタイが良い。
騎獣と鼓咆を駆使して戦う、前線指揮官タイプ。
GMもちつき
14:05:00
準備するんでちょっと待ってね
14:05:08
ちなみにフェロー欲しい?
14:05:20
NPCは上げないけどフェローは上げようw
ライナ
14:05:33
「私はライナ。シーン様のもとで神官をやっています。よろしくお願いしますね。」
ルーク
14:05:40
14:05:45
まあご自由に(
ライナ
14:06:07
あんま好きじゃないとだけ、GMがいると思うなら任せる
GMもちつき
14:06:28
神官居ないんだもん..
ライナ
14:06:47
ライナは神官だっていつも言ってるでしょう!!
GMもちつき
14:07:28
流石に☆2だと回復量不足では無いかね..?(
14:08:13
maa
ライナ
14:08:16
ヒルスプ持ちが他にいればどうにかなる
GMもちつき
14:08:20
まあフェローナシなら調整しますよ
ルーク
14:09:09
経験点欲しいしアリでもナシでも
14:09:34
ヒールスプレーなんてないです
GMもちつき
14:10:35
二人旅が良いか3人パーティが良いか決めて(
ライナ
14:10:52
デートセッションですか!?
GMもちつき
14:10:54
どっちでもいいなら二人旅にするよ
14:11:03
フェロー増やして報酬減るってことはないけど
ライナ
14:11:25
どっちでもー
GMもちつき
14:11:34
2D6 → (closed) = 5
ルーク
14:11:40
報酬より経験点w
じゃ二人?
GMもちつき
14:11:58
フェローアリだと難易度上がるから、経験点も増えるよ
ルーク
14:12:09
じゃフェローアリで(
ライナ
14:12:19
くさ
GMもちつき
14:12:21
CLダイスだけど、結果は表示されるから意味無いなこれ
14:12:37
じゃあ神官フェロー増やして...まあ別にデートの邪魔はしない
14:13:29
もうちょいまってな
ルーク
14:13:30
デートになってて草
14:13:48
あいあいさー
GMもちつき
14:16:04
よし、まあ何とかなるでしょう、準備良ければやりますよ
ライナ
14:16:17
もんだいなし」」
ルーク
14:16:32
OK
GMもちつき
14:16:54
ではよろしくお願いします
14:16:58



14:17:08
前置きは省略して。
14:17:22
あ、ごめん、ホットスタートだけど買い物ある?
ライナ
14:17:28
なしー
GMもちつき
14:17:32
書き忘れたし言い忘れた。買い物あればどうぞ
ルーク
14:17:48
ない
GMもちつき
14:18:01
はい。
14:18:51
では、ルークとライナ..後もう一人、神官の冒険者、はブランブルグ近郊の村へ来ていました。
14:19:01
このような依頼を受けることになったからですね。
【依頼書】
最近夜になると村の近くの森の方向で夜空に浮かんでる魂?みたいなものを見かけるんだ。
眩しい、ってほどじゃないんだが、どうにも不気味な感じでな...
怖くて森には昼間でも近寄れなくてな、さっさと原因を見つけてどうにかしてくれ。

報酬:4000G
依頼者:ブランブルグ近郊の村の村長
14:19:16
時間は丁度お昼、13時ごろです。
14:19:37
丁度村に着いたところで、小さな村ですが、それなりに人は居るようですね。
14:20:12
ちなみに神官の冒険者ですけど、エルフのイーヴ神官です。ライナは前のシナリオで見たよね!
ライナ
14:20:22
見たね()
GMもちつき
14:20:27
名前はポーラです。データも流用します、6レベルにはしたけどね。
14:21:03
では【RPどうぞ】 ちなみに村の中だと村長くらいにしか話は聞けませんね、後は依頼書にある通り、村の近くの森はあります。
14:21:34
一応フェローデータも出しておくね
エルフのイーヴ神官
ポーラ MP44
技能:プリースト(イーヴ)6 コンジャラー3 セージ3
《MP軽減/プリースト》
ポーラ/フェロー行動表
1d/想定出目/行動/達成値/効果
1~2/7/《魔法拡大/数》【キュアハート】or【セイクリッド・オーラ】+【セイクリッド・ウェポン】あるいは【セイクリッド・シールド】/16or16/「R30+9」
3~4/8/《魔法拡大/数》【キュアハート】or【カウンター・マジック】/17/「R30+9」
5/9/《魔法拡大/数》【ファイア・ウェポン】or【ブレス(任意の能力値)】/18/
6/10/《魔法拡大/数》【カウンター・デーモン】/19/
ライナ
14:22:08
「不思議な光の調査ということですが…詳細は村長から聞けるのでしょうか。」
GMもちつき
14:22:17
あ、森直行でも大丈夫です。はい、お任せします(
ライナ
14:22:41
直行したい
SYSTEM
14:23:58
ペンシルゴン様が入室しました。
ペンシルゴン
14:24:15
今パソコンにお茶こぼしちゃったから少しお待ちを()
#ポーラ
14:24:18
「ああ、ライナだっけ?前回はたまたまだったけど、今回はよろしくね。そっちは初めましてね、ポーラよ。よろしく」一応挨拶だけしておきましょう
SYSTEM
14:24:20
ペンシルゴン様が退室しました。
GMもちつき
14:24:27
あ、はいw
ライナ
14:24:35
何してんの()
14:25:47
「ええ、よろしくお願いしますね。」
ルーク
14:26:12
もどりーの。とりあえず拭き取ったので問題なし
14:26:27
「はい。よろしくお願いします。ルークと申します」
ライナ
14:27:02
森に直行だ
GMもちつき
14:27:27
はいはい。森に直行するなら【天候予測判定/目標値10】で振ってね
ルーク
14:27:40
ひらーめ
14:27:44
2D6 → 5 + 4 = 9
GMもちつき
14:27:51
惜しい。
ライナ
14:27:59
ひらめー
2D6 → 2 + 5 = 7
GMもちつき
14:28:04
一応ポーラの分も振っておいてあげよう
2D6 → 1 + 3 = 4
14:28:16
皆分からない。ちなみにちゃんと意味はある。
14:28:24
では皆さん森へ直行します。
14:28:38
【村近郊の森】
鬱蒼とした雰囲気の漂う暗い森です。
遠くからはカラスの鳴き声が聞こえてきます。
ルーク
14:28:39
それと今ペガサスに乗ってるなうです
14:28:47
(3重表現
14:29:06
「暗い森ですね」灯りを必要としますか?
GMもちつき
14:29:10
【探索判定/目標値13】で探索することができます。
ライナ
14:29:10
となりにイケメンの騎士様が
GMもちつき
14:29:16
まだ明かりは要らないね。
ライナ
14:29:26
隣を徒歩で進む神官
GMもちつき
14:29:32
暗いけど、昼なので太陽の光は届くだろう。
ルーク
14:30:09
「一応、視界は通っているようですが。入りましょうか」では探索
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
ライナ
14:30:18
たんさくぅ
2D6 → 4 + 6 = 10
GMもちつき
14:30:26
1足りない、なんと
14:30:34
一応ポーラもね
2D6 → 6 + 5 = 11
14:30:41
惜しかった。残念。
ルーク
14:30:43
再判定かな(
ライナ
14:30:52
「薄暗い森ですね…気を引き締めないと……」
GMもちつき
14:30:56
時間はあるし、再判定でも構わないよ
14:31:03
1時間かかるけど、別に問題は無いw
ルーク
14:31:22
問題ないならやるか(
GMもちつき
14:31:37
だって流石に成功すると思ってたから..
ルーク
14:31:42
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
GMもちつき
14:31:49
ギリギリじゃねえか!
ルーク
14:31:55
ギリギリでいーつも生きていたいからー(
ライナ
14:32:05
隣で見守っておこう
GMもちつき
14:32:11
ではルークは茂みの中に【人族の死体】を見つけることができます。
ルーク
14:32:27
天馬ご機嫌斜め。
「おや...」
GMもちつき
14:32:35
村人の死体では無いようですが...まあ、野盗みたいな感じですね。多分
14:32:54
死因を探すのであれば、【見識判定/目標値10】でどうぞ
ライナ
14:33:14
「なんと、こんなところに……」けんしきー
2D6 → 6 + 2 = 8
ルーク
14:33:17
「死体ですね、これは」
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
GMもちつき
14:33:38
では、ルークは死因が鎌で切り裂かれたことだと分かります。
14:34:15
それと、周囲に何かしらの痕跡は無いので、これ以上何かを探すのは難しいですね。
ルーク
14:34:22
「鎌による斬殺でしょうか」
ライナ
14:34:50
「鎌ですか……どうしてこんなところで…」
ルーク
14:34:57
「特徴的な切り傷が見えます。大振りの」あたりを見回して
「ただ、これ以上は何もなさそうですね。進みましょう」
ライナ
14:35:53
「ええ、先を急ぎましょうか。」ごー
GMもちつき
14:36:16
あ、言い方が悪いか
14:36:24
森の中にこれ以上情報はありませんね。
ライナ
14:37:01
森に対象がいるわけではないのか
GMもちつき
14:37:13
依頼書ちゃんと読んだ?w
14:37:40
まあ、【昼の森】では何も見つかりません
ライナ
14:37:43
村の近くの森の方向で浮かんでる魂のようなものじゃないのか
14:37:51
あ、そういう
GMもちつき
14:38:09
そういう。
ライナ
14:38:26
では、森に帰って夜に対象見つけてもう一回かな
ルーク
14:38:33
進みましょう、っていって進んで何もなくて(
「一旦帰還しましょうか。」
14:38:54
「下見はおしまいです。この死体について、心当たりがないかだけ聞いてみましょうか」
ライナ
14:39:05
「ええ、くだんの時間にまた来ましょうか。」
GMもちつき
14:39:20
では皆さん改めて村に戻ります。夜まで時間を進めても良いですが、したいことがあればどうぞ
ライナ
14:39:48
特にないが、死体について村長に聞くくらいはするだろう
ルーク
14:40:07
まずは先ほど見つけた死体について。村長とか、話しても大丈夫そうな人に聞いてみよう
14:40:14
追加情報があるかも。
GMもちつき
14:40:42
死体について村長に聞くと、特に心当たりはないそうです。
14:40:56
ただ、鎌で切り裂かれたことを言うと
#村長
14:41:31
「ああ...そういえば、夜に鎌持ってうろつく怪人の物語があったような...」
GMもちつき
14:41:39
と言って教えてくれます。
14:42:40
どうやら、夜に出歩く子供に対して、夜には鎌を持ったカボチャ頭の怪人がうろついて、魂を取られてしまうよ、ということを村でよく話されているそうです。
ライナ
14:42:47
「鎌を持つ怪人……」見識とか振れる感じ?
GMもちつき
14:42:50
伝承的な
ライナ
14:42:58
あ、情報が出た
GMもちつき
14:43:04
【魔物知識判定/目標値13】でどうぞ
ライナ
14:43:17
まもちきー
2D6 → 5 + 6 = 11
ルーク
14:43:37
らいちき
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
14:43:44
ああああああああああ(
GMもちつき
14:43:46
....w
ルーク
14:43:49
出目が悪すぎるw
ライナ
14:43:59
ルークの出目、私がもらっておいたから
GMもちつき
14:44:02
ポーラも振るか..
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
ルーク
14:44:02
これどうしようもないんだよね、セッション通してだから。変転するか
GMもちつき
14:44:06
分かんないなw
ルーク
14:44:10
もーw
GMもちつき
14:44:16
あ、実際に会った時はまた判定して良いですよ
14:44:33
そこでもわかんなかったら...ノーコメント。
ライナ
14:44:38
よし、突撃だ
ルーク
14:44:46
ありがてえ、温存しよう
ライナ
14:44:49
ルークがどうにかしてくれるさ
#ポーラ
14:45:23
「変な物語。蛮族なのかしら、魔神なのかしら。..それともそれ以外?」
GMもちつき
14:45:38
では夜まで時間を進めましょう。
ルーク
14:45:40
「夜に出る怪人など、そういった寓話や噂話の類が事実に基づいたものであった、というのはよくあることですね。注意していきましょう」
14:45:46
「では、また夜に」
GMもちつき
14:45:56
怪人っていうと変態みたいだよね..
ライナ
14:46:12
くさ
GMもちつき
14:46:23
夜になるまで各々時間を使いながら、夜になって皆さん集合し、森へ向かうことになるでしょう。
14:46:59
さて、夜になると確かに森の方向の夜空に何か頭のようなものが浮かんでいるのが分かりますね。
14:47:19
人魂...?と言われると、どうだろう、って感じですが、森まで行けば分かるでしょう。
ルーク
14:47:32
「アレが目的のもの、らしいですね。再び森へと向かいましょう」
ライナ
14:48:14
「そうですね、村人のためにも急ぎましょう。」
GMもちつき
14:48:33
森の近くまで行けば、夜空に浮かんでいる頭が、【カボチャ】のものであることが分かります。
14:48:54
カボチャは皆さんの方にも気付いたのか、ゆらゆらと森の中へ消えていきます。
14:49:11
着いていきます?判定は要らないです。
ライナ
14:49:18
J・O・R
14:49:33
ついてくついてく
ルーク
14:49:51
いきましょうか
GMもちつき
14:49:52
JOLだね...
ルーク
14:50:03
lantern
GMもちつき
14:50:12
ライナのRだったか?(
ライナ
14:50:20
Lanthanだったか
14:50:26
ん?
14:50:31
lantern
14:50:36
こちでした
GMもちつき
14:50:37
ではカボチャ頭を追っていくと、ゆらゆらと揺らめくカボチャ頭の怪人が2人居ました。
ルーク
14:51:07
ジャック・オ・ライナ?w
「アレが噂の怪人ですか...?」
GMもちつき
14:51:21
あ。それと、森の中は当然暗いです、真っ暗です。それに激しい風雨が振り始めました。
ライナ
14:51:42
それは【ナイト・ウォーカーかな】
14:51:55
行使していてもいいかしら?
GMもちつき
14:52:17
いいよー。ポーラは暗視あるので大丈夫。
14:52:37
ペガサスは暗視無いかな?w
ルーク
14:52:39
お願いね
ライナ
14:52:44
ルークに【ナイトウォーカー】
ルーク
14:52:46
暗視...ないねw
ライナ
14:52:49
ペガサスもか
GMもちつき
14:52:58
怪人達は微妙にやさしいのでナイトウォーカーは待ってくれますw
ライナ
14:53:06
1人と1匹に行使
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
14:53:19
消費MP4 (HP:36/36 MP:17/21 防:3 )
GMもちつき
14:53:30
はいな
14:53:37
さて、では
ライナ
14:53:51
ではなぐりこめー
GMもちつき
14:54:07
怪人は皆さんを見つけると、鎌を振り回し、《異界の門》を開きます!
2つの異界の門からはそれぞれ【2mはある真っ黒な魔神】が1人ずつ出てきて、怪人と一緒に襲い掛かってきます!
ルーク
14:54:21
おおうwなんかでてきたぞw
GMもちつき
14:54:21
というわけで【戦闘開始】です。
14:54:33
さて、その前に一つ解説。
ルーク
14:54:34
「あれは、魔神!?気を引き締めてください!」
GMもちつき
14:54:47
【戦場天候表】
「2d6」を振り、出目の値に応じて戦場での天候が決まります。
天候に応じて戦場全体に独自の効果が発揮されます。
ただし、野外あるいは天井の無い所で戦う時にしか効果がありません。
ルーク
14:54:58
盾を構えて~?準備だー!
GMもちつき
14:55:03
今回は僕が発明した、イベントを達成するためのこれを使いますw
14:55:15
「5~6」/「風雨」
      戦場は風と雨が吹き荒れている。
      「形状:射撃」である遠隔攻撃あるいは魔法は与える物理・魔法ダメージが「-1」されます。
      この効果は水・氷属性です。
ルーク
14:55:23
本日は晴天であってくれ也
GMもちつき
14:55:37
今宵の天気は風雨、効果はこちら。...まあ意味無いのでは?敵にしか
ライナ
14:55:41
ダメみたいですね
TOPIC
14:56:05
カボチャAB 魔神AB 10m PC達 【天候:風雨】 by GMもちつき
GMもちつき
14:56:15
天候予測判定に成功してたら事前に出してました(
14:56:37
【第一戦闘準備】→せんせーまもちー→【第二戦闘準備】でどーぞ
ライナ
14:56:45
まもちせんせーたのんだ!
ルーク
14:56:49
確かにw
バークメイルAを自身へ。
14:56:59
まもちかぼちゃ
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
GMもちつき
14:57:06
せんせーは14,まもちーはカボチャ13/17 魔神12/15です
ライナ
14:57:06
おおい
ルーク
14:57:07
変転だよコンチクショウ!
GMもちつき
14:57:13
あ、はいw
ルーク
14:57:14
まじんさん
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
GMもちつき
14:57:27
どちらも知名度突破ですね
ライナ
14:57:36
よかった、魔神はわかったようだ
ルーク
14:57:37
弱点は抜けません。
一応フェローがまもちきできてるなら変転温存するけど――(
GMもちつき
14:57:48
ああ、フェローも振ろうか
ルーク
14:57:50
先制
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
ライナ
14:57:57
ライダーゆえ仕方なし
GMもちつき
14:57:59
カボチャ→魔神
2D6×2 → 5 + 3 + 【6】 = 14 , 1 + 3 + 【6】 = 10
ライナ
14:58:04
せんせー取られてる()
GMもちつき
14:58:11
カボチャ知名度抜いたね、変転は温存してどうぞw
ルーク
14:58:13
あああああああああ俊足の指輪でも足りねえ(
おっと、変転が温存できたから先制で変転するぞwww
ライナ
14:58:25
くさ
ルーク
14:58:27
結局温存できてない定期
GMもちつき
14:58:48
えー、カボチャはジャックオーランタン(ML133,欠片4個ずつ)、魔神はダブラブルグ(ML197,欠片なし)です。
14:59:11
ダブラブルグは召喚されたものですが、エネミーとして扱い、ジャックオーランタンはこれ以上魔神を召喚しません。
ルーク
14:59:17
あい
GMもちつき
14:59:20
【第二戦闘準備】終わったらそちらからどうぞ
ルーク
14:59:34
準備終わり
14:59:38
フェロー先に動かす
TOPIC
14:59:45
カボチャAB 魔神AB 10m PC達 【天候:風雨(射撃-1ダメージ)】 by GMもちつき
GMもちつき
14:59:51
フェローはこちらで振ってあげましょう
TOPIC
14:59:52
カボチャAB 魔神AB 10m ルーク&天馬 ライナ 【天候:風雨】 by ルーク
GMもちつき
14:59:53
1D6 → 5 = 5
15:00:09
5/9/《魔法拡大/数》【ファイア・ウェポン】or【ブレス(任意の能力値)】/18/ 一番要らんかもw
ライナ
15:00:12
何かな何かな
15:00:21
悪くないね
ルーク
15:00:31
序盤こそ欲しいけれど、セイクリッド系でよかったんだよなあ(
さて、ふむ
GMもちつき
15:00:44
ちなみにMPは44です
TOPIC
15:01:07
カボチャAB 魔神AB 10m ルーク&天馬 ライナ 【天候:風雨(形状:射撃 -1ダメージ)】 by GMもちつき
ライナ
15:01:27
ブレス敏捷欲しい
ルーク
15:02:20
ブレ敏でええんちゃう、こっちもほちい
ライナ
15:02:24
起用でも構わない (HP:36/36 MP:17/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:02:25
ペガサス実質毒半減か..
15:02:38
では敏捷を、2人と1匹に?
ルーク
15:02:40
毒は任意なのじゃ。 (HP:57/57 MP:15/15 防:5+2 陣気/猫 天馬【HP:51/51】)
ライナ
15:02:47
ではブレス器用おなしゃす (HP:36/36 MP:17/21 防:3 ⑤)
ルーク
15:02:49
そうだねー
天馬も欲しいね (HP:57/57 MP:15/15 防:5+2 陣気/猫 天馬【HP:51/51】)
GMもちつき
15:03:00
器用にする?w
ルーク
15:03:00
敏捷の方がいいかな (HP:57/57 MP:15/15 防:5+2 陣気/猫 天馬【HP:51/51】)
ライナ
15:03:03
器用じゃない、敏捷 (HP:36/36 MP:17/21 防:3 ⑤)
15:03:08
みすぅ
GMもちつき
15:03:25
では2人と1匹にブレス敏捷が掛かりました
15:03:47
残りMP29です
15:04:03
あ、嘘ついた
ライナ
15:04:09
よし、殴り込もう (HP:36/36 MP:17/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:04:10
MP軽減プリあったんだった
15:04:21
32ですね
ルーク
15:04:25
これでいこう。 (HP:57/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:51/51】)  
移動:10m前進
補助:【キャッツアイ】【バークメイルA】>天馬【神展の構え】
主動:《必殺攻撃Ⅰ》
15:04:36
接敵します。対応ありますか (HP:57/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:51/51】)
GMもちつき
15:04:37
そしてデータ出し忘れ
ジャックオーランタンA HP【78/78】 MP[40/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ダブラブルグA HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
15:04:55
ではダブラブルグAが3m対応
ライナ
15:05:06
自分は前進、猫魔力撃かな (HP:36/36 MP:17/21 防:3 ⑤)
TOPIC
15:05:19
カボチャAB 魔神B 3m 魔神A ルーク&天馬 7m ライナ 【天候:風雨(形状:射撃 -1ダメージ)】 by GMもちつき
ルーク
15:05:21
では対応した魔神へ。ルークの槍が付きだされる。命中 (HP:57/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:51/51】)
2D6 → 5 + 3 + 【9+1+1】 = 19
15:05:25
25 = 4 (3 + 4 = 7 > 8 クリティカル!) + 7 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3 > 4) + 【12】 威力 : 13 HI
GMもちつき
15:05:30
わーお
ルーク
15:05:34
続いて天馬命中 (HP:57/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:51/51】)
2D6 → 1 + 6 + 【10+1】 = 18
GMもちつき
15:05:41
命中
ダブラブルグA HP【32/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:05:42
ダメージ (HP:57/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:51/51】)
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
15:05:49
OKいい感じだ。以上
GMもちつき
15:06:14
ダブラブルグのHPが半分に
ダブラブルグA HP【24/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライナ
15:06:15
魔神から仕留めよう (HP:36/36 MP:17/21 防:3 ⑤)
TOPIC
15:06:26
カボチャAB 魔神B 3m 魔神A ルーク&天馬 ライナ 【天候:風雨(形状:射撃 -1ダメージ)】 by ルーク
ライナ
15:07:02
7m前進、猫して《魔力撃》キックを魔神Aに (HP:36/36 MP:17/21 防:3 ⑤)
15:07:12
命中 (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
2D6 → 1 + 2 + 【9+1】 = 13
GMもちつき
15:07:16
ほい、仕留めちゃうと乱戦解除されちゃうけどね
ダブラブルグA HP【24/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライナ
15:07:18
ふぁつ (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:07:19
外れた
ダブラブルグA HP【24/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:07:34
おーまいが (HP:57/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:51/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:07:36
ついかきっく (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
2D6 → 4 + 2 + 【9+1】 = 16
GMもちつき
15:07:41
こちらは命中 (HP:1R表 MP:PCターン 防: )
ダブラブルグA HP【24/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライナ
15:07:56
(HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
15 = 4 (4 + 1 = 5) + 【11】 威力 : 25
15:08:02
渋いねぇ
ルーク
15:08:06
@14か (HP:57/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:51/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:08:11
ですね (HP:1R裏 MP:PCターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
15:08:19
ではこちら (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:08:25
命中してたらワンチャン死んでたな、惜しい。 (HP:57/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:51/51】ブレス敏バクメA)
15:08:30
さあこい
GMもちつき
15:08:48
さて、どうしよかな (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
15:09:38
ではカボチャから動きましょう
ライナ
15:09:47
かもん! (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:10:31
ABそれぞれペガサスに【アヴェンジャー】行使します。 (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:10:38
天馬精神抵抗 (HP:57/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:51/51】ブレス敏バクメA)
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
15:10:40
天馬精神抵抗
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
GMもちつき
15:10:40
魔力は16 (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
15:10:48
魔力じゃない、行使w
ルーク
15:10:52
こわい (HP:57/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:51/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:11:07
抵抗できずか (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:11:10
A→Bで (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
14 = 5 (4 + 3 = 7) + 【9】 威力 : 20
11 = 2 (3 + 1 = 4) + 【9】 威力 : 20
15:11:18
チッ()
ルーク
15:11:27
いくらルークよりも防御力あるとはいえ!これは危険である! (HP:57/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:26/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:11:42
HPMP減らし (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【73/78】 MP[36/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
B HP【73/78】 MP[36/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
TOPIC
15:12:12
カボチャAB 魔神AB ルーク&天馬 ライナ 【天候:風雨(形状:射撃 -1ダメージ)】 by GMもちつき
GMもちつき
15:12:40
ではダブラブルグABは..必殺使ったし、ルークに殴りかかるかな。 (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:12:45
回避 (HP:57/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:26/51】ブレス敏バクメA)
2D6 → 6 + 2 + 【8+1+1-2】 = 16
15:12:47
回避
2D6 → 5 + 3 + 【8+1+1-2】 = 16
GMもちつき
15:12:50
〆2回攻撃を2回 (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:12:51
OK (HP:57/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:26/51】ブレス敏バクメA)
15:12:54
回避
2D6 → 5 + 2 + 【8+1+1-2】 = 15
15:12:55
回避
2D6 → 1 + 4 + 【8+1+1-2】 = 13
GMもちつき
15:12:58
もう2回どうぞw (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
15:13:02
2回命中か。
ルーク
15:13:03
ああん二人目はダメ! (HP:57/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:26/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:13:07
ニカイア立てる (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:13:18
おりゃ (HP:1R裏 MP:GMターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
2D6×2 → 4 + 2 + 【8】 = 14 , 3 + 6 + 【8】 = 17
15:13:25
良いダメージだね。
ルーク
15:13:33
だがブレ敏のおかげで被弾は抑えられた。 (HP:40/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:26/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:13:56
結果的に良い判断でしたね、ブレスw (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
15:14:07
さて、またフェロー動かしまして
1D6 → 6 = 6
ルーク
15:14:12
「くっ...これは攻撃を継続しましょう。火急、速やかに魔神を倒します」 (HP:40/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:26/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:14:24
6/10/《魔法拡大/数》【カウンター・デーモン】/19/ 一番要らねーですね、 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライナ
15:14:24
「心得ましたわ!」 (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
15:14:30
わお
ルーク
15:14:30
かうんたーでーもん。 (HP:40/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:26/51】ブレス敏バクメA)
15:14:34
なんでここで(
GMもちつき
15:15:06
流石に何の意味も無いので【キュア・ウーンズ】に変更しましょう( (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
15:15:11
前回の名残なのです(
ルーク
15:15:22
わーい( (HP:40/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:26/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:15:32
わーい (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:15:44
ペガサスとルークにかな (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライナ
15:15:50
回復してあげて (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
ルーク
15:15:54
せやせや (HP:40/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:26/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:16:03
ぺが→るーく (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
12 = 3 (5 + 2 = 7) + 【9】 威力 : 10
14 = 5 (6 + 4 = 10) + 【9】 威力 : 10
15:16:14
フェローは終わり
15:16:37
@28
ルーク
15:16:39
こっちで魔神落とすか。もう片方の魔神も落とせば、カボチャ野郎は耐久できるね (HP:40/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:26/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:16:48
だね、 (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:17:08
抵抗抜かれて魔法大回転...抵抗抜かれて魔法大回転...(呪文詠唱) (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:17:14
ぶっちゃけ物理でどんどん被弾重なるのが怖い。魔法は防ぐのはあきらめる。ということで (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
15:17:32
「そちらから攻めてください。」 (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)  
補助:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】
主動:《必殺攻撃Ⅰ》
ライナ
15:17:44
んむ、自分は回避安定するけどルークたちがね (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
ルーク
15:17:45
てことで攻め方指示して、魔神Aを落とします (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
15:17:48
ルークが。命中
2D6 → 1 + 2 + 【9+1+1】 = 14
ライナ
15:17:52
くさ (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
ルーク
15:17:55
ダメでした( (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:17:59
u-n (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:18:00
指輪だ指輪! (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
15:18:07
15 = 3 (1 + 4 = 5 > 6) + 【12】 威力 : 13 HI
GMもちつき
15:18:08
はい、ぱりんで命中 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
ダブラブルグA HP【14/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライナ
15:18:12
ぱりんしたーいけー! (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
15:18:16
おい()
GMもちつき
15:18:20
@4 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
ダブラブルグA HP【4/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:18:23
あと4点。てことは天馬がいければ...天馬命中 (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
2D6 → 5 + 5 + 【10+1+1】 = 22
15:18:26
ダメージ
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
GMもちつき
15:18:29
命中 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
ダブラブルグA HP【4/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:18:31
いいね、落とした (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:18:33
ぐっど (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:18:35
ギリ死んだ (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
ダブラブルグA HP【-2/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
TOPIC
15:18:43
カボチャAB 魔神B ルーク&天馬 ライナ 【天候:風雨(形状:射撃 -1ダメージ)】 by GMもちつき
ルーク
15:18:46
「ではもう片方の魔神を落としましょう」以上 (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気1/猫1 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:18:58
魔神から落とす感じでゴー (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:19:10
さあどうぞー (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
B HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライナ
15:19:21
《魔力撃》きっくー! (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
ルーク
15:19:38
命中+1してね (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気2/猫2 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:19:38
「私も見習って…行きます!」めいちゅー (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
2D6 → 4 + 1 + 【9+1】 = 15
GMもちつき
15:19:43
同値 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
B HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライナ
15:19:47
さらに+1ですね (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
ルーク
15:19:48
+1されてるから当たってるね (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気2/猫2 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:19:50
やっぱセイポン欲しいね( (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
B HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
15:19:55
じゃあ+1だ
ライナ
15:19:57
申し訳ないめぅ (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
ルーク
15:20:08
これがウォーリーダーパワーだ (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気2/猫2 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:20:11
こほーだったか、ダメージどうぞ (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
B HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライナ
15:20:22
(HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
23 = 5 (5 + 1 = 6) + 【11+7】 威力 : 25
GMもちつき
15:20:37
(HP:2R表 MP:PCターン 防: )
B HP【52/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
52-18 = 34
ルーク
15:20:40
@34 いいね (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気2/猫2 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:20:43
追加きっくー (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
2D6 → 2 + 6 + 【9+1+1】 = 19
15:20:48
19 = 8 (5 + 4 = 9) + 【11】 威力 : 25
GMもちつき
15:20:48
命中 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
B HP【34/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:21:00
@20 素晴らしい (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気2/猫2 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:21:02
いやあ、魔力撃は痛いねえ (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
B HP【20/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
15:21:07
ではこちら
ルーク
15:21:25
これは次もライナに魔神を狙ってもらおうか。
そちらだな (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気2/猫2 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:21:27
「これでどうですか!」二発蹴り入れて (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
ルーク
15:22:14
「良い調子です!そのまま構えて!怪人が動きますよ!」 (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気2/猫2 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:22:17
やること変わらず..だが、対象は変えようか。 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
B HP【20/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
15:22:37
カボチャABはライナに【アヴェンジャー】、魔力撃にはリスクが付きものだ
ルーク
15:22:48
きちゅい~~~ (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気2/猫2 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:22:57
ふっ (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
2D6 → 5 + 2 = 7
15:22:57
2D6 → 5 + 2 = 7
GMもちつき
15:23:05
ゾロチェでしたか (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
B HP【20/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
15:23:11
10 = 1 (2 + 1 = 3) + 【9】 威力 : 20
14 = 5 (4 + 3 = 7) + 【9】 威力 : 20
ライナ
15:23:13
チェック入れ忘れたー (HP:36/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:23:19
ち、回らん。 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
B HP【20/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:23:33
大分危ないところまでHPが減ってるね (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気2/猫2 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:23:37
抵抗8-2だから13 13かな? (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
B HP【20/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライナ
15:23:39
痛すぎるっぴ (HP:12/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
ルーク
15:23:44
ここでブレス敏が役に立つ (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気2/猫2 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:24:01
弱ったライナを魔神Bが2回攻撃。 (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
B HP【20/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ライナ
15:24:13
かいひー (HP:12/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
2D6 → 6 + 3 + 【10+1】 = 20
15:24:15
2D6 → 1 + 3 + 【10+1】 = 15
GMもちつき
15:24:21
お^^ (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
B HP【20/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:24:25
指輪は~? (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気2/猫2 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
15:24:35
なさそうですね。
ライナ
15:24:40
指輪ない!! (HP:12/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:24:51
せめて転がって~ (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
B HP【20/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
ルーク
15:25:00
あっぶねえw (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気2/猫2 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:25:02
危ねぇ() (HP:12/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:25:04
はーーーーーーーーー、これだから魔神は (HP:2R表 MP:PCターン 防: )
B HP【20/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:25:13
妖怪がこちらに微笑んだ( (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気2/猫2 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:25:26
ふぅ、セーフ (HP:1/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:25:29
ではフェロー (HP:3R表 MP:PCターン 防: )
B HP【20/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
15:25:42
5/6回復行動あるし大丈夫だろ
1D6 → 6 = 6
ルーク
15:25:53
フェローの回復じゃあ間に合わねえな
「ライナはそのまま自身を回復!こちらは相手を倒します!」 (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気2/猫2 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:25:54
ウーンズでした。ドSかよ。 (HP:3R表 MP:PCターン 防: )
B HP【20/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
15:26:04
11 = 2 (4 + 1 = 5) + 【9】 威力 : 10
15:26:12
出目も微妙。11点回復どうぞ
ライナ
15:26:20
回復して (HP:12/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
ルーク
15:26:37
さーてどうすっかな。ここは慮外なる列撃、吐いちまうかね。無駄になってもいいや (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気3/猫3 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)  
補助:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】
主動:《必殺攻撃Ⅰ》
ライナ
15:26:59
自己回復しよう【キュアウーンズ】自身に行使 (HP:12/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
ルーク
15:27:08
陣気3消費。 (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)  
補助:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
主動:《必殺攻撃Ⅰ》
ライナ
15:27:09
あ、ペガサスもしとく? (HP:12/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:27:11
ハートじゃないと中々回復せんね (HP:3R表 MP:PCターン 防: )
B HP【20/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:27:20
ペガサスもよろしく (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
15:27:32
魔神Bへ。命中
2D6 → 4 + 3 + 【9+1+1+2】 = 20
ライナ
15:27:34
では自分とペガサスに行使 (HP:12/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
GMもちつき
15:27:38
流石に当たる (HP:3R表 MP:PCターン 防: )
B HP【20/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:27:40
(HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
29 = 6 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 7 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3 > 4) + 【12+2】 威力 : 13 HI
ライナ
15:27:46
おお (HP:12/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
GMもちつき
15:27:52
マジか.. (HP:3R表 MP:PCターン 防: )
B HP【-4/52】 MP[12/12]  命中:16 打撃:8 回避:15 防護:5 生抵:15 精抵:15 
ルーク
15:27:59
無駄になったとしても確実に。
ペガサスはそのままカボチャAへ。天馬命中 (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
2D6 → 4 + 2 + 【10+1+1】 = 18
TOPIC
15:28:00
カボチャAB ルーク&天馬 ライナ 【天候:風雨(形状:射撃 -1ダメージ)】 by GMもちつき
ルーク
15:28:02
ダメージ (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
GMもちつき
15:28:05
meiyuu (HP:3R表 MP:PCターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【68/78】 MP[32/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ルーク
15:28:06
以上 (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:38/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:28:09
では回復振ろう (HP:12/36 MP:14/21 防:3 ⑤)
15:28:14
ライナ
10 = 3 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 10
15:28:18
ペガサス
10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 10
ルーク
15:28:34
「良い回復です、このまま行きましょう」 (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:28:51
MCC使って (HP:22/36 MP:13/21 防:3 ⓪)
ルーク
15:28:52
「一時守りに入りましたが、魔神は殲滅しました。攻め手を継続です」 (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:28:58
ではこちら、召異低レベルってアヴェンジャー以外やることねえな() (HP:3R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【63/78】 MP[32/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ライナ
15:29:03
「ええ、心得ました!」 (HP:22/36 MP:13/21 防:3 ⓪)
15:29:21
アストラル()
GMもちつき
15:29:42
こんなに近いし、風雨で-1ダメージだしやらないよ( (HP:3R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【63/78】 MP[32/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ルーク
15:29:46
「ライナは、自身が狙われる度回復をするように。」 (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:29:59
とりあえずAはライナに【アヴェンジャー】Bは少し待ちましょう (HP:3R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【63/78】 MP[32/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ルーク
15:30:10
「貴女が倒れてしまうのは非常に危ないですから。敵の魔法が来ます!」 (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:30:35
「くっ、わかりました。」ルークの目の前で活躍したかった (HP:22/36 MP:13/21 防:3 ⓪)
15:30:39
ていこー
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
15:30:44
お?
GMもちつき
15:30:49
まあGMが集中攻撃してるし。 (HP:3R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【58/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
15:30:56
 抵抗して半減
7 = [14 = 5 (3 + 4 = 7) + 【9】] / 2 威力 : 20
15:31:07
抵抗されたんならBも【アヴェンジャー】だ。
ルーク
15:31:10
もう一発きてもおかしくない。それで気絶する可能性もある。油断は禁物だ (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:31:18
ていこー (HP:15/36 MP:13/21 防:3 ⓪)
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
GMもちつき
15:31:31
こっちは抜いた。が..魔符あるかな? (HP:3R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【58/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ライナ
15:31:36
ない! (HP:15/36 MP:13/21 防:3 ⓪)
GMもちつき
15:31:47
あれ!?買い取ってなかったっけ前回ww (HP:3R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【58/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ライナ
15:31:58
ない! (HP:15/36 MP:13/21 防:3 ⓪)
ルーク
15:31:58
(HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
15:32:10
あるじゃんwww
ライナ
15:32:12
あるけどない! (HP:15/36 MP:13/21 防:3 ⓪)
GMもちつき
15:32:12
え、じゃあ魔符使わなくていい? (HP:3R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【58/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ライナ
15:32:25
まぁ、ぺりっと破る (HP:15/36 MP:13/21 防:3 ⓪)
GMもちつき
15:32:28
 流石にこれで大回転して死んだらGM知らないからね (HP:3R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【58/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
ライナ
15:32:32
くさ (HP:15/36 MP:13/21 防:3 ⓪)
GMもちつき
15:32:32
どっちだよ! (HP:3R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【58/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ルーク
15:32:33
こ、こいつ...ルークの騎士ムーブを引き出そうとしてやがるw( (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
15:32:35
GMもちつき
15:32:38
で、ピンゾロしたし (HP:3R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【58/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
15:33:00
アヴェンジャー3回で欠片分実質無くなりましたね (HP:3R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【58/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
B HP【63/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ルーク
15:33:01
いやそこでピンゾロするんかーい( (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:33:15
これは破ったことでいい? (HP:15/36 MP:13/21 防:3 ⓪)
ルーク
15:33:21
「引きつづき攻撃です」 (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)  
補助:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】【キャッツアイ】
主動:《必殺攻撃Ⅰ》
GMもちつき
15:33:23
だが4ラウンド目、練技掛け直して (HP:4R表 MP:PCターン 防: )
ルーク
15:33:30
破ったでいいんじゃないかしら (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:33:34
いや、破らなくていいよ...破らないと思って振ったから (HP:4R表 MP:PCターン 防: )
ルーク
15:33:43
なる (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:33:44
GMに感謝して (HP:15/36 MP:13/21 防:3 ⓪)
GMもちつき
15:33:50
フェロー (HP:4R表 MP:PCターン 防: )
1D6 → 3 = 3
15:34:00
3~4/8/《魔法拡大/数》【キュアハート】or【カウンター・マジック】/17/「R30+9」
15:34:09
ようやっとまともなの来たねw
ルーク
15:34:25
じゃあフェローの回復が...ある!
「今が好機です!攻めましょう!...ただし魔力撃はしないように!」 (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
15:34:46
こちらはカボチャAを攻撃 (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)  
補助:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】【キャッツアイ】
主動:《必殺攻撃Ⅰ》
GMもちつき
15:34:51
ではキュアハートをライナへ (HP:4R表 MP:PCターン 防: )
15:35:01
13 = 4 (1 + 3 = 4) + 【9】 威力 : 30
ルーク
15:35:09
OKOK、良い回復だ (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
15:35:11
命中
2D6 → 2 + 1 + 【9+1+1+2】 = 16
GMもちつき
15:35:12
ピンゾロさえしなければ...くっ (HP:4R表 MP:PCターン 防: )
ルーク
15:35:19
あっやべ (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:35:22
同値回避です (HP:4R表 MP:PCターン 防: )
ライナ
15:35:26
これで殴れる (HP:28/36 MP:13/21 防:3 ⓪)
ルーク
15:35:31
+2ないですね、外した (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
15:35:33
天馬命中
2D6 → 4 + 6 + 【10+1+1】 = 22
15:35:36
ダメージ
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
GMもちつき
15:35:40
こっちは当たる (HP:4R表 MP:PCターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【58/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ルーク
15:35:44
mamamama (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:35:47
@51 (HP:4R表 MP:PCターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【51/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ライナ
15:36:00
よし、猫かけ直して (HP:28/36 MP:13/21 防:3 ⓪)
15:36:20
Aにきっく、めいちゅう (HP:28/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
2D6 → 3 + 2 + 【9+1+1】 = 16
GMもちつき
15:36:28
同値( (HP:4R表 MP:PCターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【51/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ライナ
15:36:31
ついか (HP:28/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
2D6 → 2 + 5 + 【9+1+1】 = 18
ルーク
15:36:35
ああ命中の出目が。まあ魔力撃しなくて良かったね (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
ライナ
15:36:35
(HP:28/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
18 = 7 (2 + 6 = 8) + 【11】 威力 : 25
GMもちつき
15:36:36
命中 (HP:4R表 MP:PCターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【51/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
15:36:49
@39 (HP:4R表 MP:PCターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【39/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
15:37:09
ではこちら
ライナ
15:37:22
「意外と避けますね…!」 (HP:28/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
GMもちつき
15:37:41
ふーむ。どうするかな。 (HP:4R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【39/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ルーク
15:37:47
「魔神よりは俊敏ですからね」アヴェンジャーするなら@34、次で落とせなくもないがー... (HP:54/57 MP:12/15 防:5+2 ブレス敏/陣気0/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏バクメA)
GMもちつき
15:38:02
殺意高いGMなら【ブラッドミスト】するのかなー。 (HP:4R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【39/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
15:38:36
しても変わんないか、いいや、【アヴェンジャー】しよw
ルーク
15:38:39
それこっちも回復するだけなんだよな( (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏4/陣気1/猫1 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
GMもちつき
15:39:00
ライナにまたまたアヴェンジャーだ (HP:4R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【39/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ライナ
15:39:04
かもーん! (HP:28/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
15:39:07
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
ルーク
15:39:13
遅延にしかならないって感じ。
さあ耐えてくれ、いいぞいいぞ (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏4/陣気1/猫1 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
GMもちつき
15:39:20
とりあえず (HP:4R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【34/78】 MP[28/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
7 = [14 = 5 (1 + 6 = 7) + 【9】] / 2 威力 : 20
15:39:33
もう1回どうぞ
ライナ
15:39:48
これ終わったら信念買いたいけど、枠がない (HP:21/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
ルーク
15:39:48
次抵抗で耐え確なので攻めに出れるかもしれないのだが。 (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏4/陣気1/猫1 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
ライナ
15:39:52
ていこう (HP:21/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
15:39:57
ぺり
ルーク
15:40:04
THX (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏4/陣気1/猫1 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
GMもちつき
15:40:06
ふふふのふ、まふふ.. (HP:4R裏 MP:GMターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【34/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
15:40:13
7 = [13 = 4 (2 + 4 = 6) + 【9】] / 2 威力 : 20
15:40:25
フェローもよいしょ
1D6 → 3 = 3
ライナ
15:40:26
いいダメージだ (HP:14/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
ルーク
15:40:32
いいね、カボチャ片方落とそう (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏4/陣気1/猫1 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
GMもちつき
15:40:44
3~4/8/《魔法拡大/数》【キュアハート】or【カウンター・マジック】/17or14/「R30+9」 (HP:5R表 MP:PCターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【34/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ルーク
15:41:06
「ポーラは回復を。ライナは共に攻めましょう」 (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏4/陣気1/猫1 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
GMもちつき
15:41:29
じゃあキュアハートをライナへ (HP:5R表 MP:PCターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【34/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
15:41:35
11 = 2 (1 + 2 = 3) + 【9】 威力 : 30
ライナ
15:41:39
「わかりました…!隣をついていきます。」 (HP:14/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
ルーク
15:41:41
「行きますよ。ここで怪人を一人落とします」 (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏4/陣気1/猫1 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)  
補助:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】
主動:《必殺攻撃Ⅰ》
GMもちつき
15:41:47
あぶね (HP:5R表 MP:PCターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【34/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ライナ
15:41:49
GMの出目が (HP:14/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
ルーク
15:41:54
減ってる方に。命中 (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏4/陣気1/猫1 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
2D6 → 3 + 5 + 【9+1+1】 = 19
GMもちつき
15:42:04
meityuu (HP:5R表 MP:PCターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【34/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ルーク
15:42:06
(HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏4/陣気1/猫1 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
38 = 7 (5 + 5 = 10 > 11 クリティカル!) + 7 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 6 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 4 (2 + 4 = 6 > 7) + 【12+2】 威力 : 13 HI
ライナ
15:42:12
わお (HP:25/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
ルーク
15:42:12
Foooooooo! (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏4/陣気1/猫1 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
GMもちつき
15:42:25
@2 有言実行するねえ (HP:5R表 MP:PCターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【2/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ルーク
15:42:28
天馬で落としちゃお。天馬命中 (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏4/陣気1/猫1 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
2D6 → 2 + 3 + 【10+1+1】 = 17
15:42:31
ダメージ
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
GMもちつき
15:42:36
落ちた (HP:5R表 MP:PCターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【2/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ライナ
15:42:41
死んだか (HP:25/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
GMもちつき
15:42:43
-6 (HP:5R表 MP:PCターン 防: )
ジャックオーランタンA HP【-6/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
TOPIC
15:42:49
カボチャB ルーク&天馬 ライナ 【天候:風雨(形状:射撃 -1ダメージ)】 by GMもちつき
ライナ
15:42:53
なら魔力撃なしで殴ろう (HP:25/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
GMもちつき
15:42:54
残りはカボチャB (HP:5R表 MP:PCターン 防: )
B HP【58/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ライナ
15:43:06
きっくー (HP:25/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
2D6 → 1 + 2 + 【9+1+1】 = 14
ルーク
15:43:11
FOO!
「てやぁ!!!」槍で一突き、天馬で追撃。これで怪人は一人落とした。
「残るは一体。慎重に行きましょう」 (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏4/陣気1/猫1 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
ライナ
15:43:12
もういっかい (HP:25/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
2D6 → 3 + 5 + 【9+1+1】 = 19
GMもちつき
15:43:17
めいちゅう (HP:5R表 MP:PCターン 防: )
B HP【58/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ライナ
15:43:23
(HP:25/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
16 = 5 (2 + 4 = 6) + 【11】 威力 : 25
GMもちつき
15:43:37
hoi (HP:5R表 MP:PCターン 防: )
B HP【48/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
15:44:01
ふーむ。こちらだけど...どうするかな。 (HP:5R裏 MP:GMターン 防: )
B HP【48/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
15:44:26
では。鎌でライナに攻撃しましょう。魂刈り取らせて♡
ライナ
15:44:41
ふぇぇ、回避 (HP:25/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
2D6 → 3 + 3 + 【10+1】 = 17
GMもちつき
15:44:59
これは勝負ありかw (HP:5R裏 MP:GMターン 防: )
B HP【48/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ルーク
15:44:59
ここで切れかけのブレス敏捷が役に...あんま立ってないけど( (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏5/陣気2/猫2 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
GMもちつき
15:45:18
ブレスは切れたが、決着もほとんど着いたね (HP:6R表 MP:PCターン 防: )
B HP【48/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
15:45:28
フェロー
1D6 → 6 = 6
ルーク
15:45:33
都合6ターン目。ここで決着をつけることになりそうだ (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏6/陣気3/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)  
補助:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
主動:《必殺攻撃Ⅰ》
ライナ
15:45:35
くさ (HP:25/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
GMもちつき
15:45:50
丁度いいや、カボチャとライナに【キュア・ウーンズ】ですかね。 (HP:6R表 MP:PCターン 防: )
B HP【48/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
15:46:03
ライナ
13 = 4 (6 + 2 = 8) + 【9】 威力 : 10
ルーク
15:46:11
「ここで決めましょう。全員攻勢!」 (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏6/陣気3/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
GMもちつき
15:46:11
カボチャ (HP:6R表 MP:PCターン 防: )
B HP【48/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
10 = 1 (3 + 1 = 4) + 【9】 威力 : 10
ルーク
15:46:23
命中 (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏6/陣気3/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
2D6 → 2 + 2 + 【9+1+1+2】 = 17
15:46:28
26 = 4 (4 + 3 = 7 > 8 クリティカル!) + 4 (3 + 4 = 7 > 8 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6 > 7) + 【12+2】 威力 : 13 HI
GMもちつき
15:46:32
ちょくちょくカボチャ煮キュアウーンズ撃てばよかった (HP:6R表 MP:PCターン 防: )
B HP【38/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ルーク
15:46:35
天馬命中 (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏6/陣気3/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
2D6 → 5 + 6 + 【10+1+1】 = 23
15:46:39
ダメージ
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
15:46:43
後は頼んだ!
GMもちつき
15:46:45
@11 (HP:6R表 MP:PCターン 防: )
B HP【11/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ライナ
15:46:56
《魔力撃》きっく (HP:25/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
2D6 → 4 + 3 + 【9+1+1】 = 18
GMもちつき
15:47:02
命中 (HP:6R表 MP:PCターン 防: )
B HP【11/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ライナ
15:47:02
(HP:25/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
44 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10) + 【11+7】 威力 : 25
15:47:06
わお
ルーク
15:47:08
おおw (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 ブレス敏6/陣気3/猫3 天馬【HP:48/51】ブレス敏4バクメA)
GMもちつき
15:47:09
えーっ! (HP:6R表 MP:PCターン 防: )
B HP【11/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
15:47:19
11-44+6 = -27
15:47:36
追加攻撃は?w (HP:6R表 MP:PCターン 防: )
B HP【-27/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
ライナ
15:47:57
ついかもふるか (HP:25/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
2D6 → 5 + 6 + 【9+1+1】 = 22
15:48:01
16 = 5 (2 + 4 = 6) + 【11】 威力 : 25
ルーク
15:48:24
「素晴らしいです。対象の討伐は完了しましたね」 (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 )
GMもちつき
15:48:34
ではカボチャ頭の怪人はライナの魔力の籠った蹴りでカボチャが粉々に砕けましたw (HP:6R表 MP:PCターン 防: )
B HP【-37/78】 MP[24/40]  命中:15 打撃:11 回避:16 防護:6 生抵:17 精抵:17 
15:48:41
【戦闘終了】です
ルーク
15:48:53
これが夏の風物詩、カボチャ割り――(? (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 )
15:49:12
「戦闘終了。皆さん、お疲れ様です」
ライナ
15:49:16
「ふぅ…終わりましたか……」 (HP:25/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
ルーク
15:49:28
槍を振り払って、収納。 (HP:54/57 MP:9/15 防:5+2 )
GMもちつき
15:49:43
さて、これが夜空に浮かんでいた頭かは定かではありませんが、少なくとも他にそれらしき影は見当たりません。倒した報告をすれば依頼完了になるでしょう。
ルーク
15:50:03
ポーラはさっきのキュアウ反映してもらって。
#ポーラ
15:50:20
「お疲れ様。...さて、私はお祈り捧げてきましょ」
ルーク
15:50:33
「村に戻って、夜空を確認してみましょう。二日ほど残って、経過観察をすれば問題なさそうではありますが」
GMもちつき
15:50:36
フレーバーキュアハートぴかぴか
ルーク
15:50:39
「かしこまりました。」
GMもちつき
15:51:17
後は【RP】満足したら【OK】でリザルトしましょう!
ライナ
15:51:27
「そうですね、少しだけ様子をみましょうか。」 (HP:25/36 MP:10/21 防:3 ⓪)
ルーク
15:51:41
「血を多く出して疲れたでしょう。ライナはどうぞこちらへ」天馬の前の席を譲って。
手綱を、ライナを挟むように握って天馬を動かす。
GMもちつき
15:52:04
4回も抵抗突破して1回も回らないとかGMダイス腐ってるわ..
ライナ
15:52:13
「……失礼します。」
ルーク
15:52:45
「ポーラも、かなり魔法を使っていますからね。村に戻り次第、まずは休養を取りましょうか」
15:52:54
ライナ乗せて。
ライナ
15:53:16
顔赤くして下を向いて
#ポーラ
15:53:17
「あ、私は気にしなくていいわよー、2人だけで先行ってて」空気の読めるエルフです、はい。
ルーク
15:53:19
吸精したいならどうぞ(
ライナ
15:53:41
このタイミングではできないよ!()
ルーク
15:53:44
空気の読める女ってかっこいい(?
ライナ
15:53:58
後日吸精しました()
GMもちつき
15:54:55
では【OK】?w もう少しデートしても良いよw
ルーク
15:54:58
はいw
ライナ
15:55:00
いい感じの夜を過ごしたかも知れない【OK】
ルーク
15:55:03
まあこちらは問題なく。
15:55:05
【OK】
GMもちつき
15:55:48
では、皆さん村長に討伐の件を報告。少しの間経過観察をすることになりますが、特に問題なく。
15:56:04
そのまま依頼は完了となって報酬が支払われます。
15:56:09



15:56:23
~夜空に浮かぶカボチャ~ 完!
15:56:36
お疲れ様でしたー。
ライナ
15:56:49
お疲れ様でした!
ルーク
15:56:56
お疲れさまでした!!
ライナ
15:57:05
しょーひなど 消費:月光の魔符+1
TOPIC
15:57:17
【10768】経験点:1260 報酬:4000G+剥ぎ取り 名誉点:8d6 イベント報酬: by GMもちつき
GMもちつき
15:57:21
8D6 → 3 + 3 + 4 + 1 + 6 + 5 + 5 + 1 = 28
TOPIC
15:57:27
【10768】経験点:1260 報酬:4000G+剥ぎ取り 名誉点:28 イベント報酬: by GMもちつき
GMもちつき
15:57:37
剥ぎ取りはダブラブルグ2回、ジャックオーランタン2回
ライナ
15:57:53
ほせーなし、イベントはアビシャー 消費:月光の魔符+1
TOPIC
15:58:09
【10768】経験点:1260 報酬:4000G+剥ぎ取り 名誉点:28 イベント報酬:〈アビスシャード〉→ライナ by GMもちつき
GMもちつき
15:59:00
ルークは?
ライナ
15:59:15
変転しょうひでほせーなしかな? 消費:月光の魔符+1
GMもちつき
15:59:38
100+100+100+100 = 400
15:59:56
あ、剥ぎ取り回ったら報酬多くなりそうだな、まあいいか
ルーク
16:00:03
ほせーなしですわね
16:00:09
アビスシャードで
ライナ
16:00:13
では降らせていただこう 消費:月光の魔符+1
TOPIC
16:00:20
【10768】経験点:1260 報酬:4000G+剥ぎ取り 名誉点:28 イベント報酬:〈アビスシャード〉→ライナ、ルーク by GMもちつき
ライナ
16:00:20
ジャック1 消費:月光の魔符+1
2D6 → 4 + 4 = 8
16:00:23
2
2D6 → 3 + 1 = 4
16:00:35
ダブラ1
2D6 → 6 + 4 = 10
16:00:38
2
2D6 → 3 + 5 = 8
GMもちつき
16:00:53
600+100 = 700
ライナ
16:01:05
というかダブら振っても意味ないね 消費:月光の魔符+1
GMもちつき
16:01:06
ダブラブルグ、13~以外なんも無しってしょっぱw
16:01:15
変転でワンチャンだね
16:01:22
400+700 = 1100
16:01:25
1100/2 = 550
TOPIC
16:01:32
【10768】経験点:1260 報酬:4550G 名誉点:28 イベント報酬:〈アビスシャード〉→ライナ、ルーク by GMもちつき
ルーク
16:02:05
ほんとだよ(
GMもちつき
16:02:08
これで確定かな
16:02:20
ジャックオーランタンは11以上で3000Gだったけどね
ルーク
16:02:28
リザルトOK!
16:02:30
惜しいね
ライナ
16:02:42
成長は精神か 消費:月光の魔符+1
GMもちつき
16:02:44
ちなみに、このエネミーは☆3、5人パーティで考えてましたね
ライナ
16:02:51
くさ
GMもちつき
16:03:02
ランタンヘッド×2+ファントム×1とダブラブルグはザルバードに変えてって感じで
16:03:12
色々削ってこうなった。
ルーク
16:03:39
ほむほむなるほど
GMもちつき
16:03:41
結構強かったと思うけど、まあ何とかなってヨシ。
16:03:44
後は各自解散でw
ライナ
16:03:49
プリが4になって
ルーク
16:03:57
結構強かったねえ、割となんとかなったw
お疲れさまでした~~~
ライナ
16:03:58
ではてっしゅー
16:04:05
お疲れ様でしたー
GMもちつき
16:04:07
ジャックオーランタンは低レベルには珍しく、知能高いなので普通に強いっすね~
SYSTEM
16:04:07
ライナ様が退室しました。
ルーク
16:04:08
これでこちらは☆3だ。ライナも早く来てね
GMもちつき
16:04:11
お疲れ様でしたー
ルーク
16:04:14
同卓立卓ありがとうございました!
SYSTEM
16:04:16
ルーク様が退室しました。
SYSTEM
16:04:34
GMもちつき様が退室しました。
GMもちつき
21回
32回
45回
51回
64回
75回
82回
91回
101回
111回
120回
23回平均6.000
ライナ
20回
32回
42回
53回
66回
79回
87回
93回
104回
114回
120回
40回平均7.375
ルーク
21回
34回
43回
56回
66回
77回
87回
94回
104回
114回
120回
46回平均6.891
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.83%
1 + 2 = 35回
4.59%
1 + 3 = 45回
4.59%
1 + 4 = 52回
1.83%
1 + 5 = 64回
3.67%
1 + 6 = 73回
2.75%
2 + 1 = 33回
2.75%
2 + 2 = 41回
0.92%
2 + 3 = 51回
0.92%
2 + 4 = 65回
4.59%
2 + 5 = 72回
1.83%
2 + 6 = 83回
2.75%
3 + 1 = 44回
3.67%
3 + 2 = 52回
1.83%
3 + 3 = 62回
1.83%
3 + 4 = 74回
3.67%
3 + 5 = 84回
3.67%
3 + 6 = 92回
1.83%
4 + 1 = 55回
4.59%
4 + 2 = 64回
3.67%
4 + 3 = 76回
5.50%
4 + 4 = 81回
0.92%
4 + 5 = 93回
2.75%
4 + 6 = 103回
2.75%
5 + 1 = 61回
0.92%
5 + 2 = 76回
5.50%
5 + 3 = 84回
3.67%
5 + 4 = 92回
1.83%
5 + 5 = 102回
1.83%
5 + 6 = 114回
3.67%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 84回
3.67%
6 + 3 = 91回
0.92%
6 + 4 = 104回
3.67%
6 + 5 = 115回
4.59%
6 + 6 = 12
0.00%
合計109回平均6.881
2d6合計分布
22回
1.83%
38回
7.34%
410回
9.17%
510回
9.17%
616回
14.68%
721回
19.27%
816回
14.68%
98回
7.34%
109回
8.26%
119回
8.26%
120回
0.00%
1/2d6分布
136回
33.03%
237回
33.94%
337回
33.94%
440回
36.70%
539回
35.78%
629回
26.61%
発言統計
GMもちつき265回42.1%6165文字54.7%
ルーク191回30.4%3044文字27.0%
ライナ167回26.6%1826文字16.2%
その他(NPC)5回0.8%208文字1.8%
ペンシルゴン1回0.2%25文字0.2%
合計629回11268文字

ログ作成者