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20200628_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2020 年 6 月 28 日

2020/06/28
SYSTEM
19:51:19
GM様が入室しました。
GM
19:51:23
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
19:52:16
セリス様が入室しました。
セリス(@PL:夜々), エルフ, 女性, 33歳, フェンサー 4Lv, フェアリーテイマー 1Lv, スカウト 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔力撃》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
漁師(フィッシャーマン) 5 LV,
SYSTEM
19:52:40
クローニャ様が入室しました。
セリス
19:52:43
エルフ雌 子守唄に聞きし古き権威を求めて英雄となるために隠れ里より出てきた。選民思想と好奇心が強い。
クローニャ
19:52:45
お邪魔しますね。
SYSTEM
19:52:53
ナミカゼ様が入室しました。
ナミカゼ(@PL:フニごろー), ナイトメア(リルドラケン), ♀, 18歳, シューター 4Lv, マギテック 2Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クローニャ
19:53:04
淡い金色の長髪と翡翠のような瞳をもつエルフの少女。
詩人として、人が居る場所ならどんなところにでも現れて演奏や曲芸を披露し、料理も振舞う。
「わたくしはクローニャ!出合ったのも何かの縁、1曲いかがかしら?」
SYSTEM
19:53:09
フレスヴルム様が入室しました。
フレスヴルム(@PL:でれすけ), リルドラケン, 男性, 33歳, フェンサー 3Lv, スカウト 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
フレスヴルム
19:53:50
純白の鱗に黄金の瞳を持つリルドラケン
ナミカゼ
19:54:32
「かつてAFで『魔王』と呼ばれてた天才マギテックのナミカゼだ、ちなみにAFは一回行っただけで追い出された」スーパー自由人リルドラメア
GM
19:55:44
さて、よろしいかしら
19:55:51
よければ開始致しましょう。よろしくおねがいしますー
クローニャ
19:55:54
いつでも【OK】です。
セリス
19:56:01
よろしくお願いします。
フレスヴルム
19:56:01
【OK】
ナミカゼ
19:56:02
はーい、よろしくお願いしますー
クローニャ
19:56:09
宜しくお願いしますね。
フレスヴルム
19:56:23
宜しくお願いします
GM
19:56:32





19:56:45
冒険者たちは黄金の道沿いのとある村の村長宅前を訪れている
ここは開拓村に属する村落の中でも比較的最近入植された土地であり、昨今の開拓村ブームに乗ったものの1つだ
そのため比較的若年層が多く、新天地を夢見てこんな場所に移り住むという大失敗をおかした者も少なくない
冷静に考えれば特別な資源が湧くでもない新しい村に移り住むことのリスクくらいわかりそうなものだが
さて、この村もそんな開拓村たちの例に漏れず、どうやら何やらお困りの様子
冒険者の食い扶持となってくれた彼らに感謝しつつ、そっと村長宅の扉を叩こうか
19:56:55
【RPどうぞ】
セリス
19:57:40
「村の卵といえば聞こえはいいのでしょうが、随分とみすぼらしいものです。」
クローニャ
19:57:57
「──♪新しい村、私の曲を聴いていただきたいですわね!……その前に村長に挨拶ですわ」ハープを軽く弾き鳴らしつつやってきました。
セリス
19:58:00
「まぁ、それを助けるのも英雄となる者の務めです。行きましょう」
ナミカゼ
19:58:01
「へい、村長かもーん」扉に蹴りを入れる(
フレスヴルム
19:58:03
「頼もう、我らブランブルグの冒険者であるが。村長殿はご在宅か」
#村長
19:58:19
「おおっと、扉は蹴らないでほしいな」
セリス
19:58:23
「あ──」 扉を軽く叩こうとしたら蹴りを入れた者がいた
19:58:33
「まったくです。」
GM
19:58:40
出てきたのは村長と言うには年若い30代ほどの男だ
おそらく種族は人間であり、農作業をしているにしては細い腕に白い肌が印象的である
クローニャ
19:58:43
「な、なかなか豪快な訪問ですわね……」冷や汗をかきつつ。
#村長
19:59:02
「え、ええと……ああ!そうか、今日は冒険者の方が来る日だったね」
セリス
19:59:04
「あぁ、こんにちは。セリスです。エルフ以外の冒険者は愚か者ゆえ、気にしないでください。」
ナミカゼ
19:59:08
「悪いな私ゃ手が無いんだ」着物の袖をひらひらさせて(もちろんある
#村長
19:59:41
「な、なかなか個性的な人たちだね……」冷や汗をかきつつ
クローニャ
20:00:14
一見してエルフとリルドラケンしかいないパーティーですね。
#村長
20:00:22
「奥へどうぞ。諸事情でお茶は出せないけれど菓子ならおいくらかある。我慢してもらえれば嬉しいな」奥の椅子へ通す
ナミカゼ
20:00:39
「ひゃほうお菓子お菓子」ぴゅー
クローニャ
20:00:44
「お心遣い感謝しますわ」綺麗な一例と共に中に入ります。
20:00:55
x一例 ○一礼
フレスヴルム
20:01:33
「うむ、お邪魔する」
セリス
20:01:52
「えぇ」
GM
20:02:20
ではおそらく冒険者たちが椅子についただろう頃を見計らい、村長が話を始める
#村長
20:02:25
「さて、ええと。この村はここにできてそろそろ5年。いい感じに発展を続けて、この度人口がついに10人を越えたんだ」
ナミカゼ
20:02:31
「おう、まぁ座れよ」お菓子バリバリしながら既に座ってる
#村長
20:02:54
「まさに順風満帆。このままいけば村長から町長になれてしまうかも!なんて思っていたんだけれどね」
セリス
20:03:06
「そうですか」 1年に2人のペースだ。500年後には1000人を超える街になってることだろう。
#村長
20:03:24
「今年、もう普段なら雨季に入ってもおかしくないんだけれど。全く雨が降らないんだ」
クローニャ
20:03:44
「5年。新しく拓いたにしてはしっかりしてますわね。──干ばつですの?」
フレスヴルム
20:03:47
「なるほど、農村にとっては一大事だな」
セリス
20:03:49
「日照りですか。雨乞いの踊りはしているのですか?」(
20:04:12
誰もそんな状態で5年も維持してきたことに突っ込まない。
#村長
20:04:13
「今までのデータによれば、6月に入って雨が降らなかった年というのは無い。おそらく異常気象だと思うのだけれど」薄いファイルを取り出して。データが5年分しかない
ナミカゼ
20:04:32
「生きてるうちに町長なれるといいな」もっしゃもっしゃ
セリス
20:04:48
1日1日データを取ってたら365日の5倍もあるはず──
#村長
20:05:04
「このまま行けば1週間後には村の溜池も底をつく。そうなれば作物もおじゃんだ。そうなる前になんとかしたいと思って冒険者を頼ったというわけさ」
セリス
20:05:28
「──」 雨乞いの踊りはしたのかな。
ナミカゼ
20:05:34
「そりゃ5年だけしか取ってなけりゃ、例外も出てくるだろ…」
フレスヴルム
20:05:39
「しかし、雨が降らないというのはどうしようもないのでは」
#村長
20:05:40
「もちろん、僕も策が無いわけじゃない。故郷のおばあちゃんから聞いた、とっておきの。そう。雨乞いの踊りがあるんだ」
セリス
20:05:47
「そうはいっても原因が分からなければ、手の出しようがありません。調査から行う、ということでしょうか」
GM
20:06:02
セリスの一言で軽くシナリオが捻じ曲がる。突発の素晴らしさだ(
#村長
20:06:51
「まあそう言わず。これを見て欲しい」ナミカゼの言葉を軽く制しつつ、古い本を取り出して
セリス
20:07:03
「あぁ、まだ雨乞いの踊りもしてなかったのですか。村に祈祷師がいるのなら安心ですね」
ナミカゼ
20:07:09
祈祷師がLV1だけあるから後で雨乞いしてあげよう(
クローニャ
20:07:13
「踊りと調査、両方を行えば良いんですの?──あら」古い本を見てみます。
#村長
20:07:22
「これは僕がもともと住んでいた村から持ってきた本でね。まじないの類が多数記載されてる」
20:07:38
「その中の雨乞いの項にあるのが、これだ」そういってページを開き
ナミカゼ
20:08:12
「おー、すげーネズミの死骸だ新鮮だぜ」部屋の隅でネズミの死骸持ってる(
フレスヴルム
20:08:31
「君は少し落ち着き給え」w
セリス
20:08:35
「はぁ──」
クローニャ
20:08:57
「ナミカゼは奔放ですわ……お、おほほ」必死に笑みを取り繕ってます。
GM
20:09:04
そこに書いてあった内容を簡単にまとめるならば

"血色の花びら"ないしは"赤い果実"を火にくべ その周りで舞を踊れば雨が降るだろう

といったあたりだろうか
セリス
20:09:07
ページを覗き込み
ナミカゼ
20:09:23
「私はブランブルグで『風』と呼ばれる女だぜ、止まらないから『風』だ」呼ばれてない(
GM
20:09:30
無論、確実性のあるようなものかはこれだけでは判断がつかない
胡散臭く感じる者もいるだろう
#村長
20:09:49
「ぼ、冒険者の人は随分自由なんだね……」
クローニャ
20:10:03
「人それぞれですの」こほん。
セリス
20:10:04
「なるほど。大掛かりなものはあまりいらないようですね」 人間の雨乞いの踊りには奇妙なものが多いと聞いたが、これもその1つか、と眺め。
20:10:33
「赤い果実ならなんでもいいのですか?」
#村長
20:10:42
「ともあれ。君たちにはこれに必要な"血色の花びら"ないしは"赤い果実"を取ってきて欲しいんだ」
20:10:59
「ああいや、それについてはおそらくブラッディーペタルのものだとは思う」
GM
20:11:06
まもちきどうぞ。11/14です
フレスヴルム
20:11:09
「そうなると森などで探してきて火にくべるべきだろうか」
ナミカゼ
20:11:11
「血色の花束…あれか、水の代わりに血を吸わせりゃいいんだな任せろ」
セリス
20:11:17
「なるほど」
フレスヴルム
20:11:18
まもちき
2D6 → 3 + 3 = 6
クローニャ
20:11:41
「ぶらっでぃーぺたる。こわそうな響きですわ」平目で魔物知識を。
2D6 → 5 + 6 = 11
セリス
20:11:41
人を高いところから突き落として血色の花びらを咲かせ、その周りを踊るような生贄の儀式ではなかったらしい。
ナミカゼ
20:11:49
ひらちき
2D6 → 4 + 5 = 9
GM
20:11:52
よくわかりましたね(
20:11:58
ルルブⅠp.455です
セリス
20:12:48
「ただの植物みたいですね。それなら狩れそうです。」 話を聞き
ナミカゼ
20:12:52
「なんだその何たらペダルって、AFの薄い本のネタか?」
クローニャ
20:12:53
「……はっ、毒をもつ真っ赤な花でしたわね。結構危険そうですわ」
#村長
20:12:57
「これを取ってきてくれたならば、報酬として1人2000Gを。もし赤い果実も手に入れられたなら、さらに500Gを支払おう」
セリス
20:13:03
「問題は、そこの森に生息してるか、ですが」
#村長
20:13:29
「後は……もしこの中に舞が上手な人がいたなら、その人にだけ追加で300Gを出そう。このあたりでどうだろうか」
セリス
20:13:43
「分かりました。探してみましょう。」
ナミカゼ
20:14:01
「任せろ、もうそりゃあ周りが引くレベルで踊ってやる」
フレスヴルム
20:14:04
「舞は得意ではないが、承ろう」
セリス
20:14:24
「──」 漁獲なら得意なのだが踊りは得意な方ではない。水の減った池から根こそぎ魚を取って感謝されるかどうか。
クローニャ
20:14:24
「歌はもちろん、踊りも得意でしてよ!植物探しと合わせて張り切らせて頂きますわ!」軽くハープを鳴らしつつ。
#村長
20:14:32
「ブラッディーペタルに関しては残念だけれど、こちらから提示できる目撃情報は無い。ただ、森林にいるそうだから雨の森で探せば長くはかからないとは思う」
セリス
20:15:04
「それを聞いて安心しました。いるのなら必ずや取ってこれるでしょう」
フレスヴルム
20:15:22
「それではまず、雨の杜へ急ぐとしようか」
ナミカゼ
20:15:27
「ん、了解だ」
クローニャ
20:15:53
「えぇ、やる事が決まれば行動あるのみですわー!」
#村長
20:15:55
「頼んだよ。繰り返すようだけれど村の水が尽きるのは後1週間だ。作物に即座に影響は無いとは思うが、持ってもここから10日以内には持ってきて欲しい」
セリス
20:15:58
「探索から取得、帰還、儀式、と考えればそう時間はありません。」
20:16:10
「はい。任せてください。」
20:16:47
「妖精の囁きも、きっと助けてくれます。」(
ナミカゼ
20:16:49
「はは、ギリギリになってから依頼出して何言ってんだか」笑いながら言う、こいついつか刺されそう(
GM
20:17:01
質問や準備含め、何もなければ【OK】をどうぞ
ここから雨の森までは片道1日です
その間の食べ物などは支給が無いため、未所持の人はこの村で買っていって構いません
#村長
20:17:15
「たはは」苦笑いしつつ>ナミカゼ
20:17:23
「頼んだよ」>ALL
フレスヴルム
20:17:30
〈保存食〉購入します
セリス
20:17:34
「日照りが続かなければ依頼を出す必要もありません。タイミングとしては上出来でしょう。」 > ナミカゼ
クローニャ
20:17:44
「ナミカゼ、頼みましたわよっ」きっと戦闘面ではしっかりしているだろうと思いつつ。
20:17:55
買い物は問題ないです。【OK】です。
セリス
20:18:06
水袋に水を入れていかなきゃ──
20:18:40
買うものはないですね【OK】
ナミカゼ
20:18:42
「まぁ私の趣味は敬老だから仕方なく行ってあげよう」もちろん嘘だし買い物はない【OK】
フレスヴルム
20:18:47
【OK】
GM
20:19:44





20:19:52
雨の森は小雨が降っており、じめじめとした空気がフレスヴルムの尻尾にきのこを生やす
視界は良好とは言い難く、足場もまた良好とは言い難いだろう
ただしこのぬかるみは、目的となる獲物を探すには有利に働くかもしれない
フレスヴルム
20:20:28
「おっとキノコが」
ナミカゼ
20:20:36
「あっっつ….素っ裸になりたい」
セリス
20:20:38
「灌漑設備を作ったほうがいいのではないでしょうか。」 10人の村にむちゃを言う
クローニャ
20:20:56
「フレスヴルム、大丈夫ですの?」キノコを注視します。
フレスヴルム
20:21:15
「問題ない」キノコ引っこ抜き
GM
20:21:15
捜索
探索判定を目標値16で行う
失敗した場合は〈保存食(1日分)〉を消費し、翌日に+1のボーナスを得て再判定となる
シナリオの都合、8回失敗した場合は自動的にシナリオ失敗となるだろう
セリス
20:21:18
「食用なら確保しておいてください。食事に添える大切な一品です」( >フレス
20:21:41
「まずは移動する植物の根の痕跡を探しましょう。」 
フレスヴルム
20:21:49
探索判定
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
TOPIC
20:21:59
1日目 by GM
クローニャ
20:22:01
……あ、すみません。私能力入れずに入室してました。振った後に再入室しますね。
ナミカゼ
20:22:01
探索探索!
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
セリス
20:22:05
「蔦のようなものを引きずった跡です。この泥濘ならすぐに見つかるはずです。」
20:22:10
探索 
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
クローニャ
20:22:22
「妖精さん、出てきてくださいまし」【フェアリーウィッシュ】行使判定
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
フレスヴルム
20:22:23
仲 良 し
ナミカゼ
20:22:46
「お、明らかにやばい色のキノコだ、今日の夕飯にしようぜ」
クローニャ
20:22:50
「妖精さんと一緒に探しますわ」探索、【フェアリーウィッシュ適用】で。
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
GM
20:22:59
はやいよう
セリス
20:22:59
番号の入力は義務ではありませんよ(
フレスヴルム
20:23:03
成功しよった
クローニャ
20:23:04
ちょっと出直しますね。
ナミカゼ
20:23:06
セリス
20:23:24
まだ倒せる数のペタルと決まったわけではない
SYSTEM
20:23:36
クローニャ様が退室しました。
GM
20:23:40
ではクローニャは初日にして、何か体重の重い生き物が這ったような痕を発見する
SYSTEM
20:23:51
クローニャ様が入室しました。
クローニャ・ミンストレルファー(@PL:クロミヤ), エルフ, 女, 16歳, フェアリーテイマー 1Lv, スカウト 3Lv, バード 3Lv,
《特殊楽器習熟》《楽素転換》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
パフォーマー 4 LV, コック 3 LV,
クローニャ
20:24:02
戻りました、お手数おかけしました。
GM
20:24:12
ところどころにある深い掘り痕から、対象の身体に長い棘が生えているだろうことにも気がつけて良いだろう
ナミカゼ
20:24:25
おかえりなさいー
フレスヴルム
20:24:29
おかー
クローニャ
20:24:38
「……みなさま、こちら、こちらに通った跡がありますわっ」
フレスヴルム
20:25:06
「ほう、なるほどな」
ナミカゼ
20:25:24
「おー、すげーさすがクロちゃんだぜ」
セリス
20:25:45
「よく見つけました。」 偉そう
クローニャ
20:25:45
「ずいぶんしっかりした痕跡ですわね。トゲは生えてるようですけど、本当に目的の植物かしら」
20:26:03
「おほほ、有難うございますわっ」>3人
GM
20:26:20
追跡していくのなら足跡追跡判定だ。目標値は13である
セリス
20:26:24
「追ってみれば分かります。手掛かりを無視しても仕方ありません。」
GM
20:26:33
また、その他の判定も任意に行って支障ない
クローニャ
20:27:02
「ですわね、見つけた以上追ってみますわ──妖精さん、お願いしますわね」【フェアリーウィッシュ】行使判定
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
フレスヴルム
20:27:23
足跡追跡判定
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
セリス
20:27:27
「ただ移動してるだけなのでしょうか。栄養を求めてなら、ここは随分豊富だと思いますが」 見回して
ナミカゼ
20:27:27
あしあとー
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
セリス
20:27:29
足跡追跡して 
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
クローニャ
20:27:37
「妖精さんと一緒に足跡を追ってみますわ。……他にも何かあるかもしれませんわね?」足跡追跡、【フェアリーウィッシュ適用】で。
2D6 → 3 + 1 + 【7+1】 = 12
ナミカゼ
20:27:51
「お、つぎは真っ青なキノコだ」ぶちぶち
フレスヴルム
20:28:08
「見た目が毒々しいな?」
クローニャ
20:28:26
「あら、途切れてしまいましたわ……」やりかたが甘かったのでしょう。
GM
20:28:31
では残念ながら、今日はその痕跡が雨に流されてしまい、追跡することはできなかったようだ
翌日に期待するべきだろう
クローニャ
20:28:47
「不思議なキノコをもってますわね」>ナミカゼ
TOPIC
20:28:57
2日目 by GM
ナミカゼ
20:29:02
「食うか?興奮するやつだったら襲われても文句は言わねえぞ?」
セリス
20:29:06
「見失いましたか。厄介なものです。」
GM
20:29:31
きのこを食べるならば生命抵抗力判定を目標値15で要求する。GMおすすめだ
セリス
20:29:34
「食用か分からないものを口にはしませんよ。」 
クローニャ
20:29:36
「食べるにしても、せめて調理したいですわ」雑談やテント設営を行って1日を過ごしつつ。
ナミカゼ
20:29:42
食べていいのか(
クローニャ
20:29:51
「……ナミカゼ、ちょっと貸して下さる?」
セリス
20:30:04
胃の中に流し込むだけなら判定はいりませんからね(
ナミカゼ
20:30:28
「ん、あ、食いかけだけど」こういうのには迷いなく飛び込む(
生命
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
GM
20:30:47
ナミカゼ
2D6 → 4 + 6 = 10
フレスヴルム
20:30:49
キノコに薬品、てあ
クローニャ
20:30:54
「有難うございますわ。……はぐっ」試しに人かじり。生命抵抗
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
GM
20:31:02
クローニャ
2D6 → 4 + 3 = 7
セリス
20:31:32
「愚かなことを──」
GM
20:31:43
ナミカゼは身体が火照ってくる。生命力Bを基準とする判定にこのセッション中、+1のボーナスを受ける
フレスヴルム
20:31:57
「得体のしれないものを食べるんじゃない」
クローニャ
20:32:00
そういえばエルフなので毒や病気の抵抗に+2判定がありますが……全く無意味な達成値ですね。
ナミカゼ
20:32:01
「愚かで何が悪い、後めっちゃ興奮してきた、薄い本?」
GM
20:32:11
クローニャは反対に寒気がしてくる。このセッション中、生命力Bを基準とする判定に-1のペナルティ修正だ
クローニャ
20:32:48
「……な、なんだか寒くなってきましたわ。凍っていたのかしら」
生命力B0なので-1ですね。
ナミカゼ
20:33:25
「クロちゃんの顔がこのキノコのようだ…」
セリス
20:33:32
「明日も痕跡から探さなければというのに、貴方が不調になってどうするのです。」
GM
20:33:40
聡明な残りの2名は食べなかったようだろうか。それであれば翌日の判定へ移行する
セリス
20:33:45
「解毒はできますか?」
クローニャ
20:33:50
「長い人生ですもの、興味がありましたの。……つい先走ってしまいましたわね」青ざめた顔で。
GM
20:34:19
解毒ならば達成値は16を要求する
セリス
20:34:31
「私の興味は貴方達の行動で満たされたところです。」 暗にエルフ以外を利用すればいいだろうと(
フレスヴルム
20:34:33
翌日へGO
ナミカゼ
20:34:45
ごーごー!
クローニャ
20:34:47
受け入れつつ翌日へ。
セリス
20:34:55
毒を吐き出すツボを打撃できるかどうかですね── >16
GM
20:35:20
さてさて、では翌日の判定をどんどこどうぞだ
セリス
20:35:25
「一旦、今日は休みましょう。時間が経てば毒も引きます」
GM
20:35:27
探索には+1のボナを得ている
セリス
20:35:47
【フェアリー・ウィッシュ】使って
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
クローニャ
20:35:52
日を跨ぐたびにHP2割、MP10割回復で合ってます?
フレスヴルム
20:35:54
探索判定
2D6 → 3 + 3 + 【4+1】 = 11
ナミカゼ
20:36:03
たんさくー
2D6 → 3 + 6 + 【5+1】 = 15
クローニャ
20:36:12
「さぁ、探しますわよ!──妖精さん、お願いしますわ」【フェアリーウィッシュ】行使判定
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
セリス
20:36:22
「昨日はあの辺で見失ったのです。そこを起点にもう少し範囲を広げましょう」
GM
20:36:24
特に睡眠を怠らないのならばそうなる>クローニャ
セリス
20:36:30
うぃっしゅ消費して、探索判定し。
2D6 → 2 + 3 + 【5+1+1】 = 12
GM
20:36:53
妖精使いが多い
クローニャ
20:37:02
了解です、では回復して。
「今日こそ見つけられますわっ」探索、ウィッシュ込みで。
2D6 → 3 + 1 + 【7+1+1】 = 13
20:37:20
出目腐ってますね──
GM
20:37:21
残念ながら。本日は痕跡の発見には至らなかったようだ
ナミカゼ
20:37:31
「さすがクロちゃん、今日は絶不調だぜ」蛞蝓に塩振ってる
クローニャ
20:37:44
「……見つかりませんわね」スカートの裾を少し汚しつつ。
フレスヴルム
20:37:48
「なかなか見つからんな」
TOPIC
20:38:11
3日目 by GM
セリス
20:38:25
「鬱陶しいものです」 念の為、地図を作成しながら。 
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
GM
20:38:35
3日目。雨が少し強くなってきた気がする。探索判定には+2のボーナス修正が得られるだろう
20:38:48
地図作成判定9:お粗末な地図ができる
クローニャ
20:39:02
「三度目の正直という言葉がありますわ」【フェアリーウィッシュ】行使判定
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
セリス
20:39:15
「──」 地図などだいたいの場所が分かればおkなのだ。
フレスヴルム
20:39:28
「今度こそ見つけるぞ」
2D6 → 1 + 3 + 【4+2】 = 10
セリス
20:39:30
「今日こそ見つけます。」  【フェアリー・ウィッシュ】を行使して
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
ナミカゼ
20:39:41
「あー帰りてー」
2D6 → 6 + 5 + 【5+2】 = 18
セリス
20:39:42
うぃっしゅ消費して、探索判定 
2D6 → 1 + 3 + 【5+2+1】 = 12
クローニャ
20:39:46
「あの植物はこの一帯が縄張りなのかしら……?」探索、ウィッシュ込みで。
2D6 → 6 + 4 + 【7+2+1】 = 20
GM
20:40:12
クローニャがとんでもない探索精度を発揮した。多分このあたりに住んでいた経験があるのだろう
セリス
20:40:30
これは村の出身者ですね
GM
20:40:53
では先日のように痕跡を発見する。痕跡を追跡するのなら、足跡追跡判定を目標値13だ。こっちにはボナはつかない
クローニャ
20:40:57
「今頃思い出しましたけど、この辺り来た事ありますわね」もしかしたらPC設定の、ハープを拾った森かもしれませんね。
20:41:20
「足跡見つけましたわ!、今度こそ逃がしませんわよ!」
セリス
20:41:24
「見つけましたか。今度こそ、姿を捉えましょう」
ナミカゼ
20:41:36
「よし、頑張れクロちゃん」
セリス
20:41:40
「妖精の導きがあれば、行けるはずです。」 【フェアリー・ウィッシュ】を行使して。
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
クローニャ
20:41:46
「妖精さん、またお願いしますわ」【フェアリーウィッシュ】行使判定
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
セリス
20:41:53
ウィッシュ消費して、足跡追跡判定 
2D6 → 5 + 4 + 【5+1】 = 15
フレスヴルム
20:42:08
足跡追跡
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
20:42:13
OH
クローニャ
20:42:20
「さぁ、跡を追いますわよ!」セリスが達成しましたが、足跡追跡をウィッシュ込みで。
2D6 → 6 + 5 + 【7+1】 = 19
ナミカゼ
20:42:26
あしあと
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
20:43:08
「クロちゃんがキノコの腹痛を物ともせず探索してる」
クローニャ
20:43:37
「このくらい、何とかなりますわ!私はれっきとしたエルフでしてよ!」 7奏力、探索、見識、足跡追跡、異常感知、聞き耳/6先制/5妖精魔力
20:43:42
けしけし。
フレスヴルム
20:43:44
「妖精魔法とは頼もしい限りだ」
GM
20:43:47
では今度こそセリスとナミカゼ、クローニャが追跡していくと、見つけたのは大きなツタの化け物だ
おそらくあれこそが今回の標的たるブラッディーペタルだろう
あちらも冒険者たちに気がついたようで、そのツタを伸ばしてじわじわ冒険者たちへと近づく
フレスヴルムはその横で盛大にコケ、1R目の命中力・回避力判定に-1のペナルティ修正を受ける
クローニャ
20:44:12
「……っ、見つけましたわ!」
TOPIC
20:44:15
ブラッディーペタル 5 冒険者たち by GM
セリス
20:44:21
「昨晩のうちに毒は抜けたのでしょう。」(
フレスヴルム
20:44:22
「ほぐわ!?」
ナミカゼ
20:44:32
「ドラゴンのオッさん思いっきり滑ってる、ウケる」
GM
20:44:37
戦闘準備よりどうぞ
クローニャ
20:44:48
「フレスヴルム、大丈夫ですの!?もう目の前に敵が居ますわよ!」
フレスヴルム
20:44:48
戦闘準備なし
セリス
20:44:52
「あれです。消えない内に突撃します。」
クローニャ
20:44:58
ハープを構えて、準備終了です。
ナミカゼ
20:45:16
戦闘準備なしー
フレスヴルム
20:45:30
武器構えて完了
セリス
20:45:35
「──」 盾を構えて。準備尾k
ナミカゼ
20:45:37
あ、3m下がっておこうかな
クローニャ
20:45:46
そうですね、3m下がります。
TOPIC
20:46:01
ブラッディーペタル 5 セリス フレスヴルム 3 ナミカゼ クローニャ by クローニャ
GM
20:46:03
戦闘準備に移動を許可した項目は無い
TOPIC
20:46:08
ブラッディーペタル 5 セリス フレスヴルム ナミカゼ クローニャ by GM
クローニャ
20:46:17
あ、失礼しました。
ナミカゼ
20:46:19
あっ、そっかぁ…
GM
20:46:56
ではまもちき省略。みんな大好きブラッディーペタルである。欠片とかそういうのは面倒なので抜いてある
HP:胴58/A23/B23/C23 防:胴2 花1
セリス
20:47:06
初期距離表の設定自体、GM裁定の範疇ですからね。PLは申請して許可があった場合だけ弄るものです。
GM
20:47:15
先制判定をどうぞ。目標値は10
HP:胴58/A23/B23/C23 防:胴2 花1
ナミカゼ
20:47:22
せんせー
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
セリス
20:47:30
先制 
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
フレスヴルム
20:47:30
先制判定、ヤー!!
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
クローニャ
20:47:46
ですね、了解です。
先制判定をころころ。
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
GM
20:47:49
さすがのスカウト力だ。そちらから先行である
ナミカゼ
20:47:55
指輪は破らなくて大丈夫そうだ
セリス
20:47:56
「花さえ落とせば得られる簡単な相手です。」  (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
#ブラッディーペタル
20:48:50
うねうね蠢いている。薔薇のような花を持つが、その臭気は下品といって差し支えないものだろう HP:胴58/A23/B23/C23 防:胴2 花1
フレスヴルム
20:48:57
バフの後行きます (HP:35/35 MP:19/19 防:4 )
ナミカゼ
20:49:35
「うっわぁ…臭いなぁ…早く倒そうぜ」
クローニャ
20:49:46
「うっ……あまり宜しくない匂いですわね」【レジスタンス】しましょうか。【モラル】だとブラッディーペタルも強化されちゃいますし。 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑0/↓0/♡0 生命B-1)
#ブラッディーペタル
20:50:11
音楽に合わせて歌って踊れる植物だ HP:胴58/A23/B23/C23 防:胴2 花1
クローニャ
20:50:52
フラワー○ックでした。
「みなさま、気を付けて下さいまし!」【レジスタンス】〈小鳥〉と共に。演奏判定 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑0/↓0/♡0 生命B-1)
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
セリス
20:51:00
こいつの胴体を持って帰って踊らせれば儀式の効果も倍増だ (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
クローニャ
20:51:25
功奏値突破、《楽素転換》で↓を↑に変換し、手番終了です。 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑3/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
フレスヴルム
20:51:27
「この花を燃やすのだろう? どんな匂いになることやら」 (HP:35/35 MP:19/19 防:4 )
GM
20:51:44
クローニャのハープの音色が響き渡る。冒険者たちを鼓舞し、植物魔物も舞い踊る
クローニャ
20:52:13
「なかなか愉快な植物ですわね!ですが目的の為、散ってもらいますわ!」華麗にハープを鳴らします。 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑3/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
ナミカゼ
20:52:19
撒くバフはもう無さそうだ…では乱戦外からバンバン撃とう (HP:24/24 MP:26/26 防:0 )
フレスヴルム
20:52:34
行きますね (HP:35/35 MP:19/19 防:4 )
20:52:57
[剣の加護/風の翼]で飛翔して5m前進します
#ブラッディーペタル
20:53:15
うごめくのみ。対応は無し
TOPIC
20:53:23
ブラッディーペタル フレスヴルム 5 セリス ナミカゼ クローニャ by GM
フレスヴルム
20:53:36
《必殺攻撃Ⅰ》で攻撃します (HP:35/35 MP:19/19 防:4 )
20:53:46
命中
2D6 → 1 + 4 + 【6-1+1】 = 11
GM
20:54:13
どの部位を狙ったものかは不明だが、どの部位であれ当たっていない
フレスヴルム
20:54:20
花弁に当たらず終了です (HP:35/35 MP:19/19 防:4 )
#ブラッディーペタル
20:54:39
うねうねしている
セリス
20:54:59
「そのような態勢では。まず整えなさい」 移動して乱戦突入。 (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
20:55:06
「光の剣──」 補助【インスタントウェポンA】で、剣を現出させて。
20:55:11
「やっ!」 《魔力撃》宣言。剣を突き刺して。命中 > 花A
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
TOPIC
20:55:15
ブラッディーペタル フレスヴルム セリス 5 ナミカゼ クローニャ by GM
セリス
20:55:23
「速い──、ですね」( (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
20:55:25
手番終わり
#ブラッディーペタル
20:55:28
うねうね
クローニャ
20:55:43
「やたらくねくねしてますわね」 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑3/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
ナミカゼ
20:55:56
【ソリバレ】【タゲサ】【猫目】発動して花Aにバンバン
命中ー (HP:24/24 MP:26/26 防:0 )
2D6 → 5 + 6 + 【8-2+1+1】 = 19
20:56:09
1回目
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 20
20:56:19
二回目命中ー
2D6 → 4 + 1 + 【8-2+1+1】 = 13
20:56:27
12 = 6 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 20
#ブラッディーペタル
20:56:46
銃弾が花を貫く。当たったのは1回目だけだ
20:56:51
おっと HP:胴58/A16/B23/C23 防:胴2 花1
ナミカゼ
20:57:10
あ、ほんとだすいません (HP:24/24 MP:20/26 防:0 )
GM
20:57:16
ではこちら HP:胴58/A16/B23/C23 防:胴2 花1
TOPIC
20:57:24
1R裏 ブラッディーペタル フレスヴルム セリス 5 ナミカゼ クローニャ by GM
#ブラッディーペタル
20:57:39
うねうねと HP:胴58/A16/B23/C23 防:胴2 花1
(フレス , セリス) → [セリス , フレス , セリス]
20:57:53
セリスにAとC、フレスにBの花が迫る
セリス
20:58:02
「──ッ」 回避1 (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
20:58:06
回避2
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
20:58:17
あぁ、これはフレスが死にますね
フレスヴルム
20:58:19
回避 (HP:35/35 MP:19/19 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【3-1+1】 = 11
ナミカゼ
20:58:19
早い (HP:24/24 MP:20/26 防:0 )
クローニャ
20:58:21
2連6ゾロみたいな出目です。 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑3/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
GM
20:58:27
素晴らしい動きだ。セリスはひらりと見を躱す HP:胴58/A16/B23/C23 防:胴2 花1
クローニャ
20:58:31
「セリス、軽やかですわね!」 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑3/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
GM
20:58:33
フレス HP:胴58/A16/B23/C23 防:胴2 花1
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
20:58:40
抵抗もどうぞ>フレス
フレスヴルム
20:58:44
9ダメージ (HP:35/35 MP:19/19 防:4 )
セリス
20:58:51
「リルドラケンのように頑丈ではありませんから、このくらいは」  (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
フレスヴルム
20:59:07
生命抵抗~ (HP:26/35 MP:19/19 防:4 )
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
クローニャ
20:59:16
レジスタンス効果で、同値抵抗ですね。 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑3/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
GM
20:59:37
惜しい。回復して手番以上 HP:胴58/A21/B23/C23 防:胴2 花1
フレスヴルム
20:59:37
あり月ございます (HP:26/35 MP:19/19 防:4 )
TOPIC
20:59:46
2R表 ブラッディーペタル フレスヴルム セリス 5 ナミカゼ クローニャ by GM
#ブラッディーペタル
20:59:50
うねうね HP:胴58/A21/B23/C23 防:胴2 花1
ナミカゼ
21:00:03
「ずっとウネウネしてんなあいつ」 (HP:24/24 MP:20/26 防:0 )
セリス
21:00:04
「たぁっ!」 《魔力撃》宣言。剣を振り下ろし。命中 > 花A (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
クローニャ
21:00:07
「フレスヴルム、大丈夫ですの!?」クローニャは3人の行動の後、終律か呪歌続行か決めますね。 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑3/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
セリス
21:00:12
だめーじ(ざくー > 花A (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
19 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【5+4】 威力 : 20
21:00:16
手番終わり
ナミカゼ
21:00:22
つおい (HP:24/24 MP:20/26 防:0 )
#ブラッディーペタル
21:00:27
ざくー。花弁が舞い散る HP:胴58/A3/B23/C23 防:胴2 花1
セリス
21:00:51
「もう動きを見きったも同然ですね」 どや顔で、ステップして (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
クローニャ
21:00:55
「素晴らしい剣筋ですわね!同族の誇りですわ!」 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑3/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
フレスヴルム
21:01:00
「まだ戦闘に支障はない!」 (HP:26/35 MP:19/19 防:4 )
ナミカゼ
21:01:23
「さっすがー、そこに痺れる憧れるぅー」 (HP:24/24 MP:20/26 防:0 )
フレスヴルム
21:01:30
花弁Aに攻撃、《必殺攻撃Ⅰ》 (HP:26/35 MP:19/19 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【6+1】 = 11
21:01:43
当たらねぇ
#ブラッディーペタル
21:02:19
花弁は惑わすような動きを繰り返し、フレスヴルムの剣撃を回避する HP:胴58/A3/B23/C23 防:胴2 花1
ナミカゼ
21:02:29
では花弁Aにまず1発【タゲサ】【ソリバレ】
命中ー (HP:24/24 MP:17/26 防:0 )
2D6 → 1 + 3 + 【8-2+1+1】 = 12
21:02:40
くそう、2発目
2D6 → 3 + 4 + 【8-2+1+1】 = 15
セリス
21:02:42
「──」 隣は調子悪いようだ。このままトカゲの養分を吸うように出目を吸っていかなきゃ (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
ナミカゼ
21:02:48
(HP:24/24 MP:17/26 防:0 )
9 = 3 (4 + 1 = 5) + 【6】 威力 : 20
#ブラッディーペタル
21:03:08
おそらくは円運動を組み合わせて複雑化したもののようだが。ナミカゼが花弁の1つを捉え、花が散る HP:胴58/A*/B23/C23 防:胴2 花1
クローニャ
21:03:16
「くねくね、うねうね……あの植物の動きを見ていると踊りをひらめきそうですわ」1体は倒せましたし、レジスタンスの演奏を続けましょう。 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑3/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
ナミカゼ
21:03:43
「…やっべ持たねぇ、頑張れ前衛」 (HP:24/24 MP:11/26 防:0 )
クローニャ
21:03:50
「演奏を続けますわ!みなさま、頑張って下さいまし!」【レジスタンス】継続、演奏判定 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑3/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
21:04:02
功奏値突破、《楽素転換》で↓を↑に変換し、手番終了です。 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑6/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
GM
21:04:02
再びハープの音色が響き HP:胴58/B23/C23 防:胴2 花1
TOPIC
21:04:10
2R裏 ブラッディーペタル フレスヴルム セリス 5 ナミカゼ クローニャ by GM
#ブラッディーペタル
21:04:15
HP:胴58/B23/C23 防:胴2 花1
(フレス , セリス) → [フレス , フレス]
21:04:28
ペタルは動きのとろいフレスブルムを執拗に狙う
フレスヴルム
21:04:37
回避1 (HP:26/35 MP:19/19 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【3+1-2】 = 7
21:04:43
2
2D6 → 2 + 4 + 【3+1-2】 = 8
#ブラッディーペタル
21:04:44
HP:胴58/B23/C23 防:胴2 花1
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
21:04:47
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
21:04:57
まずは抵抗を2回どうぞ
フレスヴルム
21:05:17
生命抵抗 (HP:3/35 MP:19/19 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
21:05:19
2D6 → 3 + 3 + 【7+1】 = 14
#ブラッディーペタル
21:05:29
抵抗には無事に成功し。以上だ HP:胴58/B23/C23 防:胴2 花1
フレスヴルム
21:05:33
抵抗 (HP:3/35 MP:19/19 防:4 )
TOPIC
21:05:37
3R表 ブラッディーペタル フレスヴルム セリス 5 ナミカゼ クローニャ by GM
クローニャ
21:05:50
「フレスヴルムが狙われてますわね、このままでは危険ですわ」必要なら【モラル】に切り替えますね。 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑6/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
フレスヴルム
21:05:52
「グほあ!」 (HP:3/35 MP:19/19 防:4 )
セリス
21:05:52
「まだ、いけますね?」 見た目以上にトカゲは硬いはずだ( (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
GM
21:06:37
やはりきのこを食べておくべきだったのだ。きのこの効果の中には器用度や敏捷度を増加させるものもあった。無論、運次第だが HP:胴58/B23/C23 防:胴2 花1
セリス
21:06:39
「私なら既に倒れてるような傷ですが、リルドラケンにとっては無傷のようなものでしょう」( (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
21:06:49
「このまま次の花弁も切り落とします!」
GM
21:06:54
フレスヴルムはどうやら無傷のようだ HP:胴58/B23/C23 防:胴2 花1
セリス
21:07:02
「たぁっ!」 《魔力撃》宣言。剣を振り下ろし。命中 > 花B (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
21:07:10
だめーじ(ざくー > 花B
15 = 6 (2 + 6 = 8) + 【5+4】 威力 : 20
フレスヴルム
21:07:11
「いや、さすがにつらいぞ?」 (HP:3/35 MP:19/19 防:4 )
セリス
21:07:13
手番終わり (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
ナミカゼ
21:07:24
ヒリバレ打たないと… (HP:24/24 MP:5/26 防:0 )
#ブラッディーペタル
21:07:29
先程ほどでは無いにしろ、鋭い剣技だ HP:胴58/B10/C23 防:胴2 花1
セリス
21:07:51
「そうですか」 私なら辛いというレベルではない。立っているのなら問題ないということだ── (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
クローニャ
21:07:53
「セリスは安定してますわね、とても冷静ですわっ」 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑6/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
フレスヴルム
21:08:06
華Bに攻撃>《必殺攻撃Ⅰ》 (HP:3/35 MP:19/19 防:4 )
21:08:12
命中
21:08:15
2D6 → 6 + 6 + 【6+1】 = 19
ナミカゼ
21:08:26
あたったぁ! (HP:24/24 MP:5/26 防:0 )
フレスヴルム
21:08:31
「せぇい!」 (HP:3/35 MP:19/19 防:4 )
19 = 5 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 5 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3 > 4) + 【7】 威力 : 13 HI
セリス
21:08:35
ゲージが黙ってましたね (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
フレスヴルム
21:08:58
よしよ (HP:3/35 MP:19/19 防:4 )
#ブラッディーペタル
21:09:10
Bの花びらも舞い散る HP:胴58/B*/C23 防:胴2 花1
クローニャ
21:09:12
「見事な剣技ですわ!凄まじい膂力ですのね!」 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑6/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
セリス
21:09:26
「お見事です。」 やはり無傷ではないか (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
ナミカゼ
21:09:35
「オッさん、避けるなよ?」
【ヒリバレ】をフレスヴルムに2発バンバン (HP:24/24 MP:5/26 防:0 )
21:09:43
命中ー
2D6 → 6 + 3 + 【8-2+1+1】 = 17
21:09:45
12 = 6 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 20
クローニャ
21:09:53
クローニャは終律行きますね。 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑6/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
#ブラッディーペタル
21:09:57
まずい。おもったより危険な生き物だったようだ。知性を持たない薔薇の化け物は、しかし明確にフレスヴルムに敵意を向ける HP:胴58/C23 防:胴2 花1
ナミカゼ
21:10:11
威力間違えた、こうですね (HP:24/24 MP:5/26 防:0 )
8 = 2 ([5] + [3] = 8) + 【6】 威力 : 0 DK53
21:10:26
2発目ー
2D6 → 2 + 6 + 【8-2+1+1】 = 16
21:10:29
8 = 2 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 0
フレスヴルム
21:10:51
「ああ、これでまだ戦えそうだ!」 (HP:19/35 MP:19/19 防:4 )
クローニャ
21:11:21
「私も攻撃に転じますわ──春の息吹よ、敵を蹴散らせ、【春の強風】!」判定 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑6/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
ナミカゼ
21:11:24
「そうか、私はもうすぐただの美少女だ」 (HP:24/24 MP:3/26 防:0 )
クローニャ
21:11:29
抵抗されて、ダメージ (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑6/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
5 = [10 = 3 (2 + 5 = 7) + 【7】] / 2 威力 : 10
21:11:33
あ、花Cです。
#ブラッディーペタル
21:11:49
花Cを春風が揺らす HP:胴58/C18 防:胴2 花1
クローニャ
21:11:58
以上で手番終了です。 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑4/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
TOPIC
21:12:01
3R裏 ブラッディーペタル フレスヴルム セリス 5 ナミカゼ クローニャ by GM
#ブラッディーペタル
21:12:05
HP:胴58/C18 防:胴2 花1
(フレス , セリス) → [フレス]
フレスヴルム
21:12:20
くっそ、回避 (HP:19/35 MP:19/19 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【3+1-2】 = 9
#ブラッディーペタル
21:12:21
脅威と認定したフレスヴルムを花が襲い HP:胴58/C18 防:胴2 花1
21:12:25
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
フレスヴルム
21:12:43
13点もらい (HP:6/35 MP:19/19 防:4 )
GM
21:13:06
抵抗もどうぞだ HP:胴58/C18 防:胴2 花1
フレスヴルム
21:13:16
抵抗 (HP:6/35 MP:19/19 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
21:13:32
ヨシ!
#ブラッディーペタル
21:13:36
麻痺毒はしかし届かず。フレスヴルムの血を吸い上げ、回復した花は真っ赤に染まる HP:胴58/C23 防:胴2 花1
TOPIC
21:13:44
4R表 ブラッディーペタル フレスヴルム セリス 5 ナミカゼ クローニャ by GM
クローニャ
21:14:03
「生命力がすさまじいですわね」強風分回復されてしまいました。 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑4/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
ナミカゼ
21:14:44
「元気な植物だなぁ」 (HP:24/24 MP:3/26 防:0 )
フレスヴルム
21:14:50
花Cに《必殺攻撃Ⅰ》 (HP:6/35 MP:19/19 防:4 )
2D6 → 3 + 1 + 【6+1】 = 11
#ブラッディーペタル
21:14:57
うねうね HP:胴58/C23 防:胴2 花1
フレスヴルム
21:15:00
当たらんなぁ (HP:6/35 MP:19/19 防:4 )
セリス
21:15:15
急に胴体に攻撃したくなってきましたが、花を狙っていこ( (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
21:15:19
「たぁっ!」 《魔力撃》宣言。剣を振り下ろし。命中 > 花B
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
21:15:30
花Cだった。
21:15:37
死体蹴りしなきゃ…
ナミカゼ
21:15:39
セリスに出目を吸い取られてる可能性( (HP:24/24 MP:3/26 防:0 )
セリス
21:15:50
だめーじ(ざくー > 花C (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
30 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 5 = 6) + 【5+4】 威力 : 20
GM
21:15:52
セリスが攻撃するべきは隣のトカゲだろう。報酬額が1.3倍だ HP:胴58/C23 防:胴2 花1
クローニャ
21:16:01
相対的な2人なのです──回りました。 (HP:14/14 MP:27/29 防:2 ↑4/↓0/♡0 生命B-1【レジスタンス・小鳥】)
セリス
21:16:16
フレスから養分のように吸っていた (HP:25/25 MP:20/21 防:3 )
#ブラッディーペタル
21:16:29
では最後の花も舞い散り。攻撃手段を失ったブラッディーペタルは活動を停止する HP:胴58/C* 防:胴2 花1
フレスヴルム
21:16:30
なんてこった (HP:6/35 MP:19/19 防:4 )
GM
21:16:37
戦闘終了である!
フレスヴルム
21:17:02
「ふう、何とか勝てたな」 (HP:6/35 MP:19/19 防:4 )
セリス
21:17:02
「何とかなりましたね。まさか回復できる者があれだけとは──」 後ろを見て
ナミカゼ
21:17:10
「ふー、弾丸は…6発か、じゃあ大丈夫だな」 (HP:24/24 MP:3/26 防:0 )
クローニャ
21:17:13
「!!剣技まで美しく……花が全て落ちましたわね!」勝利を祝う歌をかき鳴らします。
セリス
21:17:24
「えぇ。これを持ち帰って、あとは見事な踊りに期待するだけです。」
ナミカゼ
21:17:33
「褒めてもいいんだぜ」>セリス
セリス
21:18:00
「それはフレスヴルムの役目です。」
21:18:16
「花びらは確保できますね。果実が取れればいいのですが──」
GM
21:18:27
戦利品獲得の判定はこの場で行って欲しい
セリス
21:18:36
もぞもぞと踊る幹を縛って、引きずっていくのはフレスに任せ
フレスヴルム
21:18:44
「ああ、ありがとう。見事な腕前だった」>ナミカゼ
セリス
21:18:53
人間はいない。幸運のお守りを持ってる人がいるかだが、きっといないだろう。
クローニャ
21:18:55
「セリス、ナミカゼ、フレスヴルム、お疲れ様でしたわ!フレスヴルムはキズを癒した方が良さそうですわね」
戦利品出目は+1あります。
セリス
21:19:05
いた。クローニャどうぞ
ナミカゼ
21:19:08
「当たり前だ、ほらお礼をよこせお礼を」(
フレスヴルム
21:19:13
クロに任せます
クローニャ
21:19:39
「慎重に解体してみますわ……」剥ぎ取りを4回です。
2D6×4 → 6 + 4 + 【1】 = 11 , 1 + 2 + 【1】 = 4 , 3 + 5 + 【1】 = 9 , 2 + 3 + 【1】 = 6
21:19:58
「……2つほど見つけましたわ!多分これですの!」皆さんに見せます。
GM
21:20:08
では無事に赤い果実を発見できたようだ
セリス
21:20:12
「──」 けったいな娘だ。そんなにトカゲからのお礼のキスがほしいのだろうか
ナミカゼ
21:20:14
「おー、クロちゃんさっすがー」
GM
21:20:21
帰還するならば【OK】をどうぞ
フレスヴルム
21:20:25
「これで報酬も期待できそうだな」
21:20:29
【OK】
セリス
21:20:34
「上出来です。幸先の良い収穫ですね。」
21:20:50
「腐らぬうちに村に戻りましょう」 【OK】
クローニャ
21:21:00
「手先には自信がありますの、おほほ!──さて、準備が済んだら帰りますわよ!」【OK】
ナミカゼ
21:21:15
【OK】
GM
21:21:49





21:22:11
冒険者たちは無事に村へと帰り、村長へ戦利品を提出する
村長はたいそう喜び、すぐにでも儀式を開始するとのことだ


舞は任意技能+器用度or敏捷度Bにて行い、達成値16以上で300Gの追加報酬です
ただし

非戦士技能・魔法使い技能は+2のボーナス修正
バード技能は+4のボーナス修正
一般技能:祈祷師所持者はそのレベル分のボーナス修正

を得ます
21:22:48
おっと非戦士技能・非魔法使い技能だ。要はケミやスカウトのことである
#村長
21:23:12
「これだけあれば十分そうだ。頼むよ、冒険者さんたち……」
ナミカゼ
21:23:16
じゃあ祈祷師でやろう、スカウトと変わらん(
フレスヴルム
21:23:20
スカウトで行くか
セリス
21:23:42
「踊る人数が足りないのですか」 なんで私までと思うが、踊り自体が嫌いなわけではない。
クローニャ
21:24:26
「さぁさぁ、歌って踊りますわよー!ヒトも雨も、私の歌を聞けば踊る姿を見たくなりますわ!」
バード(3+4)、敏捷B(3)で基準値10で良いでしょうか。
ナミカゼ
21:24:28
「任せろじーさん、先週怪しいおっさんから習った祈祷術を見せてやるよ
セリス
21:24:42
「やってみせましょう」 剣舞いでいいはずだ。手近な枝を適当な長さに折って
GM
21:24:51
おっと申し訳ない。一般技能:祈祷師所持者はスカウトで判定してもレベル分のボナを得る
21:25:02
クローニャはそれでOKだ
クローニャ
21:25:13
「さぁ皆さま、ご覧あれ!──♪」踊ります。
2D6 → 2 + 1 + 【3+4+3】 = 13
21:25:22
出目が収束してしまいました。
フレスヴルム
21:25:43
「はっはっは、意外と楽しいな!」
2D6 → 5 + 5 + 【2+2+2】 = 16
ナミカゼ
21:25:45
「ではイクゾー」
2D6 → 6 + 1 + 【1+1+4】 = 13
セリス
21:25:48
【フェアリー・ウィッシュ】で水妖精の力を借りてw
フレスヴルム
21:25:55
上手く踊れたようだ
セリス
21:26:02
ふぇあうぃしゅ
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
21:26:04
うぃっしゅ消費して踊りを舞い。 
2D6 → 2 + 3 + 【8+1】 = 14
ナミカゼ
21:26:04
フレスヴルムつおい
GM
21:26:10
フレスブルムが意外な踊りの才能を見せ
クローニャ
21:26:21
リルドラダンスがウケたのかもしれません。
#村長
21:26:28
「これなら……」
GM
21:26:42
【………】【………】
セリス
21:26:51
リルドラが空に飛んでいき、星になると同時に雨が振るんですね(きらーん
クローニャ
21:26:54
「あらフレスヴルム、素敵な踊りですわね!──あら?」ふと空を見上げ。
GM
21:26:56
【ポツポツ……】【ポツ……】
フレスヴルム
21:27:03
それロストでは(
GM
21:27:05
【ザザーッ……】
ナミカゼ
21:27:10
「おーオッさんいい踊りだぜー、踊り子にでもなったら?」
セリス
21:27:41
「これは──、見事な効果です。」 ただの偶然のはずだが、儀式が成功したのだと誰も信じて疑わない。
GM
21:28:03
偶然なのか、それとも儀式が空に届いたのか
突如立ち込めた暗雲が村に雨の喜びを齎す
村人たちは狂ったように喜び、舞を踊り続けることだろう
21:28:07
RP満足しましたら【OK】どうぞー
クローニャ
21:28:18
「雨ですわ!儀式は成功ですわー!」クローニャも歌と踊りを白熱させて。
#村長
21:28:25
「ありがとう、ありがとう!おかげでこの村は助かったよ!」
フレスヴルム
21:28:47
「うむ、これで一件落着だな」【OK】
セリス
21:28:48
「ひと晩中あれでは風邪を引いてしまうでしょうに」 早々に雨宿りして、狂乱の様子を眺め
ナミカゼ
21:28:55
「おー、雨乞ってすごいな、今度覚えてみよ」【OK】
クローニャ
21:29:19
「これでさらに発展しますわね!今後が楽しみですわー!」一晩中踊り続け。【OK】
セリス
21:29:27
「そうですね。力になれてよかった。」 体調を崩して人口は減るかもしれないが。
21:29:56
「また何かあればお金を用意して呼んでください。きっと力になれることでしょう」 【OK】
GM
21:31:27





21:31:31
冒険者たちは無事に開拓村で雨乞いの儀式を執り行うことに成功する
アレが果たして冒険者たちの手によるものなのか、それとも遅れてやってきた雨季が偶然あのタイミングだったのか
それは冒険者たちはもちろん、村人にすらわかるものではないだろう
とはいえこの村は雨を司る村として、以後周囲の村々の中で祭事の中心的な役割を持つようになる
それがいずれ人を呼び人を呼び、ここは"雨乞いの町"と呼ばれるまでに至るのだが
それは冒険者たちの寿命より、さらにさらにずっと後のことになるだろう
21:31:34





21:31:38
おつかれさまでした!
セリス
21:31:44
お疲れさまでした
ナミカゼ
21:31:48
お疲れ様でしたー!
フレスヴルム
21:31:48
お疲れ様でした
クローニャ
21:31:49
お疲れ様でした。
TOPIC
21:32:17
雨乞いの村 経験点:1200 報酬金:2500G+フレスヴルムのみ300G 名誉点:15 by GM
GM
21:32:32
イベント報酬もどーぞ
クローニャ
21:32:40
イベント報酬は〈アビスシャード〉をお願いしますね。
セリス
21:32:53
舞ったのはリルドラなのに、龍が空に舞い、雨の恵みをもたらすであろう、みたいになるんですね。
ナミカゼ
21:32:58
アビシャくださいー
セリス
21:32:58
〈アビスシャード〉で。
クローニャ
21:33:13
保存食の消費は、森への往復2日、滞在3日で計5日分です?
GM
21:33:24
ですね>クローニャ
クローニャ
21:33:32
はーい、了解です。
GM
21:33:40
村への往復分もきっとあったでしょうが、それは考慮しなくて構いません
フレスヴルム
21:33:43
〈アビスシャード〉をください
GM
21:33:57
それではお間違えないかな
イベ報酬
クローニャ 〈アビスシャード〉
ナミカゼ  〈アビスシャード〉
セリス   〈アビスシャード〉
フレスヴルム〈アビスシャード〉
21:34:05
よければこれで解散となります。おつかれさまでしたー
ナミカゼ
21:34:13
OKですー
セリス
21:34:32
では撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
フレスヴルム
21:34:32
OKです、お疲れ様でした!
SYSTEM
21:34:36
セリス様が退室しました。
SYSTEM
21:34:38
フレスヴルム様が退室しました。
クローニャ
21:34:41
楽しいセッションに参加出来て良かったです。
GM、そしてPLの皆さん有難うございました。
ナミカゼ
21:34:46
お疲れ様でしたー!GMPL感謝ですー!
SYSTEM
21:34:48
ナミカゼ様が退室しました。
クローニャ
21:34:48
失礼しますね。
SYSTEM
21:34:51
クローニャ様が退室しました。
SYSTEM
21:35:22
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
51回
60回
71回
80回
90回
101回
110回
120回
3回平均7.333
クローニャ
20回
33回
42回
52回
63回
72回
82回
93回
102回
113回
120回
22回平均7.045
セリス
20回
31回
46回
52回
61回
73回
82回
92回
103回
113回
121回
24回平均7.208
ナミカゼ
20回
31回
42回
54回
60回
74回
83回
94回
100回
112回
120回
20回平均7.050
フレスヴルム
21回
32回
43回
52回
65回
74回
83回
91回
101回
110回
121回
23回平均6.217
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
71回
81回
91回
100回
110回
120回
3回平均8.000
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.05%
1 + 2 = 34回
4.21%
1 + 3 = 48回
8.42%
1 + 4 = 53回
3.16%
1 + 5 = 62回
2.11%
1 + 6 = 72回
2.11%
2 + 1 = 33回
3.16%
2 + 2 = 42回
2.11%
2 + 3 = 54回
4.21%
2 + 4 = 61回
1.05%
2 + 5 = 73回
3.16%
2 + 6 = 82回
2.11%
3 + 1 = 43回
3.16%
3 + 2 = 52回
2.11%
3 + 3 = 65回
5.26%
3 + 4 = 75回
5.26%
3 + 5 = 84回
4.21%
3 + 6 = 95回
5.26%
4 + 1 = 52回
2.11%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 74回
4.21%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 94回
4.21%
4 + 6 = 103回
3.16%
5 + 1 = 61回
1.05%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 84回
4.21%
5 + 4 = 91回
1.05%
5 + 5 = 101回
1.05%
5 + 6 = 114回
4.21%
6 + 1 = 71回
1.05%
6 + 2 = 81回
1.05%
6 + 3 = 91回
1.05%
6 + 4 = 103回
3.16%
6 + 5 = 114回
4.21%
6 + 6 = 122回
2.11%
合計95回平均6.926
2d6合計分布
21回
1.05%
37回
7.37%
413回
13.68%
511回
11.58%
69回
9.47%
715回
15.79%
811回
11.58%
911回
11.58%
107回
7.37%
118回
8.42%
122回
2.11%
1/2d6分布
131回
32.63%
224回
25.26%
350回
52.63%
426回
27.37%
529回
30.53%
630回
31.58%
発言統計
クローニャ99回19.2%3775文字24.8%
セリス123回23.9%3565文字23.4%
GM82回15.9%3446文字22.6%
ナミカゼ81回15.7%1769文字11.6%
その他(NPC)49回9.5%1503文字9.9%
フレスヴルム81回15.7%1157文字7.6%
合計515回15215文字

ログ作成者