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20201101_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2020 年 11 月 1 日

2020/11/01
SYSTEM
14:11:03
GM鉛筆様が入室しました。
GM鉛筆
14:11:58
自己紹介とキャラシのチェック、お買い物をよろしくお願いいたします。
鉛筆世界では何やら世界ランクでも上がったかのような反応を示しているザントメーア砂漠の中にある遺跡に向かいます。
SYSTEM
14:13:38
イスギ様が入室しました。
イスギ=シプレス(@PL:村雨屋), ナイトメア(エルフ), 女, 27歳, フェンサー 11Lv, ソーサラー 7Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 3Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《武器習熟S/ソード》《マルチアクション》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
「たどたどしい」 「過敏な」 「おしゃれな」
イスギ
14:13:46
こんにちはー よろしくお願いします
SYSTEM
14:14:28
シエル様が入室しました。
シエル・クレメンツ(@PL:サナダ), ナイトメア(人間), 男性, 65歳, コンジャラー 11Lv, スカウト 8Lv, アルケミスト 7Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《武器習熟A/スタッフ》《足さばき》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
付与術師/エンチャンター 5 LV, 高級男娼/コーティザン 5 LV,
「栄光なき」
SYSTEM
14:14:34
"閃刃掌" カーンズ様が入室しました。
カーンズ・K・ガラークニーガ(@PL:芥山), 人間, 男, 18歳, グラップラー 11Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 10Lv,
《鎧貫きⅡ》《武器習熟A/格闘》《頑強》《変幻自在Ⅰ》《超頑強》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
エスクワイア 5 LV, ローリマー 5 LV,
「病弱な」 「おしゃれな」 「無謀な」
カーンズ
14:14:38
こんにちわー
シエル
14:14:43
こにちは
SYSTEM
14:15:05
アルマ様が入室しました。
アルマ = フフティネン(@PL:mssn1210), エルフ, 女, 16歳, コンジャラー 3Lv, プリースト 9Lv, マギテック 3Lv, スカウト 9Lv, セージ 9Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《足さばき》
冒険者ランク:センチネル(一流)
アルマ
14:15:13
こんにちは
SYSTEM
14:15:13
ノラ様が入室しました。
エレオノーラ・バスカヴィル(@PL:海葵), リカント, 女, 15歳, ファイター 7Lv, プリースト 7Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 11Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔力撃》《防具習熟A/金属鎧》《頑強》《防具習熟S/金属鎧》《足さばき》《防具の達人》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
兵士(ソルジャー) 3 LV, 料理人(コック) 3 LV,
イスギ
14:15:17
「イスギです、よろしくお願いします」フェンソサ、ブリンク早く欲しい(  1Hバランス回避と二刀のスイッチ型
GM鉛筆
14:15:34
○鉛筆世界のザントメーア砂漠
幻獣の通過で地中のモノが打ち上げられていたり、高度座標が上がっている現象が発生しており、魔境の深度(脅威度とも呼ぶ)が高くなっている。その為、埋もれていた新しい遺跡などがよく発見されるようになった。
シエル
14:15:44
「僕はシエルです……、今日はよろしくお願いします……」ねくら
ノラ
14:16:04
元傭兵団所属の黒犬のリカント。グレンダールの神官戦士です。
カーンズ
14:16:10
「カーンズと言う。騎兵のようなものと思ってくれ」 手刀鎧抜き型グラプラの堅物王子。騎獣は武具よ。
14:16:32
不思議と砂漠には縁があって水袋の予備は10個ある()
ノラ
14:16:55
水袋の予備がいりますでしょうかね?
イスギ
14:17:16
水袋追加で買ってくるか
シエル
14:17:17
ちょっと失礼
SYSTEM
14:17:19
シエル様が退室しました。
SYSTEM
14:17:22
シエル様が入室しました。
シエル・クレメンツ(@PL:サナダ), ナイトメア(人間), 男性, 65歳, コンジャラー 11Lv, スカウト 8Lv, アルケミスト 7Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《武器習熟A/スタッフ》《足さばき》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
付与術師/エンチャンター 5 LV, 高級男娼/コーティザン 5 LV,
「栄光なき」
アルマ
14:17:29
「アルマ = フフティネン、ミルタバルの信徒よ。荒事は苦手だから任せるわ」
シエル
14:18:11
自身の硬さが売りの前衛コンジャラー
アルマ
14:19:13
(セッション1回分キャラシ反映してなかった事に気付いて反映中)
GM鉛筆
14:19:23
水袋は5個以上必須とする
シエル
14:19:32
あるある
イスギ
14:20:03
んー、10個に増やしてこようかな…(現在5個
GM鉛筆
14:20:21
オトシゴの数
1D3 → 1 = 1
14:20:31
チッ
シエル
14:20:47
コイツにお金の余裕はなかった、水袋10個購入して水溜めておこう
ノラ
14:20:48
10個買っておきましょう
イスギ
14:21:09
後はドラスケの魔化まで貯金だな‥‥
GM鉛筆
14:21:10
5個無かったら単に遺跡入る時にデバフかけるだけです
カーンズ
14:21:18
お茶を入れてパスタを茹でるなら3倍は必要だから気を付けるんだぞ()
GM鉛筆
14:21:20
行為判定-1の
イスギ
14:21:42
イタリア軍じゃあるまいし(
ノラ
14:23:13
水対策はこれで十分でしょう
シエル
14:23:59
ついでの保存食も2週間分購入
イスギ
14:25:19
チラ見したら9日分しか残ってなかった、買い足さねば
GM鉛筆
14:25:49
保存食はとりあえず片道5つくらいは消費してもらおう
14:26:16
中継地点で普通の飯にありつけるのも加味してこれ。
カーンズ
14:26:26
28日分にしてから10消費しておこう
シエル
14:26:33
遺跡に着いたらゴーレム作りますか、レザーフィッシュ用の強く魔化された皮も購入
イスギ
14:26:39
計4週間分(-5)なら足りると信じよう
シエル
14:26:48
時間までにゴーレムデータ書き足しておこう
アルマ
14:26:48
保存食2週間分と水袋10個と雫のブレスレット1個購入
カーンズ
14:26:51
いや、馬は出してるし倍減らしておくか
GM鉛筆
14:27:01
遺跡の発見された経緯
14:27:07
がこう。
砂漠を依頼の為に進んでいると、何処からか煤が天に登っていく光景を見つけた。
その発信源を探してみると、遺跡が存在する事がわかった。
毒性が強く、明らかに強敵のオーラがする為、調査はせず報告するに留めた。
ノラ
14:27:46
毒性ってなんだろう……
イスギ
14:27:47
毒‥‥ペストマスク買う金のこってねぇ(
アルマ
14:28:15
強敵のオーラが強酸のオーラに見えた
GM鉛筆
14:28:18
煤には毒が含まれていたそうな。
カーンズ
14:28:40
また熊の爪を推奨の首飾りに変えておくか
GM鉛筆
14:28:50
準備ができたらおーけーと発言してください
アルマ
14:28:57
ペストマスクと水晶の首飾り買っておくか
イスギ
14:29:14
金余ってないから陽光買い足しておいて‥‥【OK】
ノラ
14:29:25
【OK】
カーンズ
14:29:26
首装備変更で【OK】
GM鉛筆
14:29:35
水飲み鳥のマスク――あれ補正値結構高いですよね
アルマ
14:30:13
【OK】
シエル
14:31:36
【OK】
アルマ
14:31:59
あ、装備余裕がないディスプレイサーガジェットも買っておきます
シエル
14:32:57
そんな物かうお金はない
GM鉛筆
14:33:01
それでは始めていきましょう。よろしくお願いいたします
シエル
14:33:13
よろしくお願いします
イスギ
14:33:19
よろしくお願いします
ノラ
14:33:22
よろしくお願いします
カーンズ
14:33:26
余裕はあるが必要かと問われると(貧乏性) よろしくお願いします
アルマ
14:34:19
宜しくお願いします
#
14:34:25



14:36:01
ランドール地方、南部。
ブランブルグという君達が住む街の西側には、砂漠の魔境がは広がっている。その名も、《ザントメーア砂漠》
君達はいつもお世話になっている《炭火焼きひよこ亭》でそこに行かなければならない依頼を受けた為、準備をしてから砂漠へと足を踏み入れたのだった。
14:36:28
依頼の内容は遺跡調査。
発見の経緯は下記の通りで、報酬は相場のもの。
砂漠を依頼の為に進んでいると、何処からか煤が天に登っていく光景を見つけた。
その発信源を探してみると、遺跡が存在する事がわかった。
毒性が強く、明らかに強敵のオーラがする為、調査はせず報告するに留めた。
シエル
14:36:36
ああ、サバイバルコートは買っておこう
#
14:37:04
砂漠の暑さの対策、そして毒への対策を万全に済ませた君達は、現在砂漠を進んでいる最中だ。
ロールどうぞ。
アルマ
14:37:42
砂漠の間はサーマルマント付けとくか、聖王の冠→サーマルマントに換装
ノラ
14:37:48
毒への対策はちょっと微妙かもしれませんが(
イスギ
14:38:01
遺跡にはいるまでは風切り→サーマルかな、ついたら換装
カーンズ
14:38:10
「……毒性か。長々と探索する暇はないようだが……皆、体調に変化はないか?」 馬を伴って移動中
シエル
14:38:30
遺跡まではウェポンホルダー改の代わりに着けておこう
ノラ
14:38:36
「暑いですね。砂漠で昼間だからしょうがありませんが」
アルマ
14:38:47
「一応毒の対策はしてきたけど、か弱い私には辛い所みたいね」
シエル
14:38:53
「今のところは……」てとてと
イスギ
14:39:01
「私は大丈夫です」テクテク
ノラ
14:40:42
「毒は遺跡についてからですね。どうなるかはわかりませんが……」
カーンズ
14:41:22
「下手な魔域よりも過酷だろうが……行く先も毒性遺跡では、休息をとれる場所も限られるだろうからな……必要なら、安全圏で休憩を挟む。ゴーレムの類も必要かは、術師に任せる」
イスギ
14:41:33
「毒に関しては対策できていると言い切れないのが‥‥申し訳ありません」
シエル
14:41:34
「……、馬車の中で本を読める環境だったらよかったのですが」そんな事は言ってられなさそうだ
#
14:41:53
そうして砂漠を進んでいくと、遠くの方に黒点が空に上がっている光景が見えてくる
シエル
14:42:11
「……現地についてから、です、マナは貴重ですので」
ノラ
14:42:53
「あれでしょうか」
アルマ
14:43:37
「汚染が酷そうね」形のいい眉をひそめ
イスギ
14:43:44
「おそらく‥‥」
カーンズ
14:43:50
「分かった。……迷わずに済むのは助かるが」 望遠鏡でその方を確認してみよう
シエル
14:43:50
「……」手で日差しを遮りながら見上げる
ノラ
14:44:40
「何か見えましたか?」カーンズへ
#
14:45:26
煤が登っている付近には何も発見できない。少し起伏があって見えないだけなのだろうか。その点はここからでは判別できない
カーンズ
14:46:03
「……まだ、分からんな……少なくとも、蜃気楼ではないだろう。このまま進むとしよう」
ノラ
14:46:25
頷いて、先に進みましょう
イスギ
14:46:38
「分かりました」コク
シエル
14:47:02
先に進もう―
アルマ
14:47:10
ザッザッザと砂漠を行く
#
14:48:01
先に進むことを決めた君たち。
道中も油断せず、警戒しながら煤へと近づく。
そうして数刻後、暫く進んだ後に煤の発生源に辿り着いた。
カーンズ
14:49:50
「しかし、何がどうああも空に巻き上げられているのか……腐った缶詰でもあるまい」
#
14:50:12
どうやら遺跡は地面に埋まっており、地上に発生した亀裂から煤が吹き出しているようだ。
ノラ
14:50:16
「なんでしょうね、あれ」
イスギ
14:50:38
「噴き出してる‥‥んでしょうか」
#
14:50:50
亀裂に向かって地面は隆起しており、そのせいで先程は詳細が確認できなかったのだろう。
この亀裂の中に、遺跡は続いている。
シエル
14:50:56
「……まるで火山ですね」
アルマ
14:51:41
「この中に入らないと行けないわけね…」
ノラ
14:51:42
「ぱっと見には煤ですけど、実際は違うかもしれませんし」中には入れそうかな。亀裂の大きさ的に
#
14:52:19
5人が手を繋いでも余裕はありそうだ>広さ
カーンズ
14:52:32
「……発生源が分からんでは、止めようもない。あの亀裂から入れそうだな」 包帯で口元マスクにしつつ
ノラ
14:52:33
大きかった
イスギ
14:52:50
でけぇ
#
14:52:58
とはいえ地面までは距離がある。縄ばしごか何かがあれば話は別だったのだが。どうにかして降りて欲しい。
14:53:23
ゴーレムの準備はここでするといいかも
シエル
14:53:33
「吸わないように気を付けましょう」ひらめき眼鏡の代わりにスマルティエの仮面を身に着け
14:53:50
生命力が1上がる
14:54:01
「……十分広いですね」
アルマ
14:54:20
ゴーレム縄で降りれるん?(飛べるなら良いけど
カーンズ
14:54:27
「……ペガサスを脚にする。一人ずつ下ろすことになるな……順番を決めてくれ」
イスギ
14:54:41
飛び降りるのかな(
シエル
14:54:56
レザーフィッシュ作って縄で下ろせるかな?
#
14:55:13
みんなで頑張れば下ろせそう
シエル
14:55:24
ロックゴーレムはさすがに無理
ノラ
14:55:35
「ペガサスで往復するんですね。時間はかかるけど、それが安全そうですね」
カーンズ
14:56:11
ゴーレム作る、皆で縄で下す→ペガサスで順次下ろす、かな?
アルマ
14:57:21
ちなみに高さはどの程度?>GM
ノラ
14:57:24
先にどれくらいの深さか見ておいた方が?
シエル
14:57:37
「……今から作るゴーレムも、乗せてください」
MCC5点からクリエイトゴーレム、レザーフィッシュ、異貌とマナスタッフも乗せて
2D6 → 2 + 1 + 【16+1+1】 = 21
14:57:57
できた (HP:59/59 MP:61/66 防:19 皮魚[41])
カーンズ
14:58:01
「多少手間だが、ゴーレムを先に下せば安全の確認も出来るか」 たいまつに火をつけて投げ込んでおくか。可燃性だったら困る()
イスギ
14:58:06
ロープ30mで足りるかな‥‥
シエル
14:58:21
命令は逐次指示に従え (HP:59/59 MP:61/66 防:19 皮魚[41])
#
14:59:25
10mくらい
シエル
14:59:30
「……できました」異貌は解除して戻って来る、ぴちぴち跳ねるフグだ
イスギ
14:59:55
「跳ねてる‥‥」10mなら最悪レビテで離脱できそうかな?イスギ最初に行こうかなぁ
カーンズ
15:00:03
ペガサスも何だかんだでよく使うしな……購入しておくか。馬王とペガサスを交換して、先にゴーレム担いで降りよう
アルマ
15:00:14
10mならまぁ落下ダメージ受けても行けるね(
カーンズ
15:00:23
「魚型とは珍しいな……まず、様子を見がてら行ってくる」
ノラ
15:00:47
「魚型って地上で動けるんですか?」
カーンズ
15:01:25
ゴーレム搭載してペガサスで地上へ
アルマ
15:01:51
川魚さんは強化パーツで蠕動移動できるね、ウネウネ
15:01:56
シエル
15:02:07
「……専用のパーツを取り付けましたので」
#
15:02:10
可燃性では無いので爆発したりはしない。
イスギ
15:02:28
「ゴーレムってそういうこともできるんですね…」
シエル
15:02:41
「……、面白い、ですよ?」
#
15:02:43
うねうねうねうね
ノラ
15:02:48
「そうなんですね」興味深そうにみている
シエル
15:03:50
「……興味があるなら、どうです? 勉強、してみませんか」両手で抱えているフグをノラに渡す
カーンズ
15:04:32
特に何事もないなら順次ほかのメンバーもおろして行こう
シエル
15:04:33
まあそんな茶番は置いて置いて一番手はゴーレムなので下ろしてもらう
ノラ
15:04:34
「残念ながら時間の余裕もないですし、難しいところですね」
カーンズ
15:05:29
「勉強は大事だ、俺も進めはするが……戻ってからにしてくれ。下に問題はなさそうだ、このまま順次下ろして行く」
#
15:05:49
さて、遺跡内に入るならば君達は、こんなデバフを受ける事になる。
【○煤毒/必中 最大HPに-5点のペナルティ修正】
イスギ
15:05:57
ゴレ魚実践運用は初めて見る…いや、スコアフリッパー2体使ってる人見たわ(
#
15:06:05
この効果は毒属性で、遺跡内では常時だ。
シエル
15:06:06
「次、僕行きますよ……」けほけほ
15:06:35
レザーフィッシュとペガサスは大丈夫だな?
イスギ
15:06:37
「ではその次に行かせていただきます」こふっ
アルマ
15:07:25
ゴーレムは受けんね<毒属性
15:07:52
私のただでさえ少ないHPを削ってくるのは絶許
カーンズ
15:07:54
ペガサスは問題ないが、流石に移動時以外は入れ替える
シエル
15:08:00
では2番目降りて、下ろされたレザーフィッシュを再び抱える
15:08:14
探索判定は皆が降りてから
#
15:08:27
そうして全員がペガサスエレベーターにより遺跡の中へと降り立つことが出来た。(カット)
イスギ
15:08:41
ペガサスさん便利だなぁ
#
15:08:45
中は暗い。空からの日差しが当たるここだけが明るい。
シエル
15:08:48
【聞き耳判定】
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
ノラ
15:08:54
灯りが必要そうな状況ならいったん【獣変貌】しておきましょう
シエル
15:08:56
【探索判定】
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
アルマ
15:09:15
「身体に悪そうね、早く外に出たいわ」
シエル
15:09:19
明かりはマギトーチから、仕方ないので魚を下ろす
15:09:25
うねうねレザーフィッシュ
イスギ
15:09:41
ライトかけておこう 誰がいいかな
カーンズ
15:09:44
馬に変えてから探索指令
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
アルマ
15:09:52
前衛かね<ライト
ノラ
15:09:56
カーンズじゃないかな
カーンズ
15:10:08
落とした松明を拾って持ってる()
アルマ
15:10:43
聞き耳
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
#
15:10:48
どうやらここは広間のようになっているようだ。
聞き耳20:10時の方向、下層がありそうだ。ぱち、ぱち、と炭が跳ねるような音がする。
探索20:煤が10時の方向から流れてくるのがわかる
アルマ
15:10:51
及び探索
2D6 → 5 + 3 + 【16】 = 24
イスギ
15:10:55
じゃあとりあえず首切りにライトかけておこう
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
シエル
15:11:23
「……、発生源はあちらですね……」
ノラ
15:11:30
犬頭だけど、探索力はまだなかった(
カーンズ
15:11:48
「……そのようだ。このまま進むとしよう」 北向きの針で法学確認して発生源の方に向かおう
イスギ
15:11:51
レンジャーに遺跡探索は(
アルマ
15:12:08
緑帯買えば(<レンジャー
イスギ
15:12:13
「了解しました」温度問題なさそうならサーマル→風切り
15:12:20
レンジャー3(
#
15:12:44
中はそれなりに涼しそうだ
シエル
15:13:06
サバイバルコートをウェポンホルダー改に変更
アルマ
15:13:14
涼しそうならサーマルマント→知性の指輪
#
15:13:52
明かりがあれば、中の様子が分かる。
ここは何かの施設だったのだろうか。先程判明した10時の方向には、大きな、非常に大きな煙突が存在した。
どうやら今たっているのは屋根のようだ。平たい。
ノラ
15:14:45
「地中に埋もれた遺跡、てところでしょうか」
アルマ
15:14:50
暗視持ちなので明りの外も普通に見えるぞ
カーンズ
15:15:19
「……煙突なのか、アレは……。あそこから入る気にもなれんな、ここが屋根ならどこか床を剥がして入れないものか……」
アルマ
15:15:19
「大きな煙突ね……銭湯、いや、工場かしら」
シエル
15:15:55
「魔動機文明、ですか……」文明鑑定判定だれかー
イスギ
15:15:55
「煙突‥‥?ここは屋根ですか」
ノラ
15:16:12
今、獣変貌中だからボクの言ってることはたぶんアルマにしかわからなかったねw
15:16:41
灯りはあるから戻っておきます。
アルマ
15:17:02
まぁ訳すよ(<リカント語
ノラ
15:17:06
「はがせるかな?こういう所の壁や天井とかは頑丈だと聞いてますけど」
#
15:17:38
とてもじゃないが剥がせなさそうだ
シエル
15:17:46
「……入れる所を、探しましょう」
アルマ
15:17:57
「入口が何処かにあるでしょう、多分」
カーンズ
15:18:05
「煙突があるなら、換気の設備もある可能性はある。……素直に、勝手口があれば一番なのだがな」
イスギ
15:18:20
「入り口を探すしかなさそうですね」
#
15:18:37
灯りを頼りに歩くと――具体的には煙突とは反対側、すぐ後ろに空間があった。下に降りることが出来そうだ。
ノラ
15:18:40
「そもそも屋根のようなら屋根から降りられるかですね」
#
15:18:56
鉄梯子があるが、錆びて崩壊しておりとてもじゃないが使えそうにない。
ノラ
15:19:28
「また降りるんですか……」
カーンズ
15:19:31
「そうだな、まず探ってから考えるとしよう……まだ下があるか。イスギ、明かりを頼む。たいまつを落としてみる」
アルマ
15:19:38
ペガサスエレベーターの出番か(
#
15:19:49
今度は3mほどの落差だ
シエル
15:20:07
3mなら飛び降りで行けますね
アルマ
15:20:22
受け身取れば無傷だし防護でも大体止まりそうね
イスギ
15:20:40
「分かりました」3mならいけるか
ノラ
15:20:52
そうですね
カーンズ
15:21:05
とりあえず松明落として下の反応確認。 飛び降りるのが不安ならペガサスで下す、で
15:22:00
「今度は……さほど高くはないな。どうする、不安があるならペガサスを出すが」
ノラ
15:22:02
3mなら9点ダメージだし、大丈夫ですね
カーンズ
15:22:20
9点か……下手をすると素通しだな()
#
15:22:24
特に何もなさそう
15:22:32
反応は松明が落ちた音くらい。
イスギ
15:22:34
カーンズさん(
シエル
15:23:13
ライダーなら受け身出来るやろ
イスギ
15:23:32
「この高さなら問題ないかと」
ノラ
15:23:40
ライダー、落馬に備えて受け身できるじゃないですかw
カーンズ
15:24:28
飛び降りれる奴から降りて行ってくれ、不安があればペガサスを使う。都合、最後に降りることになる
イスギ
15:24:45
ではお先ー 受け身
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
アルマ
15:24:58
それじゃ行きましょうか、受け身
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
#
15:25:11
どんどん飛び降りてけ
ノラ
15:25:19
受け身判定して飛び降り
2D6 → 3 + 4 + 【3-4】 = 6
シエル
15:25:21
受け身
2D6 → 4 + 5 + 【10-4】 = 15
15:25:38
まあ防護点高いので無問題
カーンズ
15:25:44
最後に飛び降り
2D6 → 3 + 3 + 【16】 = 22
ノラ
15:26:23
防護点で防いでるので衝撃で足が痛いくらいですねw
#
15:26:51
全員問題なく飛び降りることが出来た。
そこはこの遺跡の屋上のようだ。飛び降りてから後ろを振り向けば、2mほどの扉が存在する。中へと繋がっているのだろう。
アルマ
15:27:26
聞き耳
2D6 → 3 + 5 + 【16】 = 24
15:27:34
及び探索
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
シエル
15:27:52
出目低めなのでフォローしよう、聞き耳
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
15:27:58
探索
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
#
15:28:08
先程のぱちぱち音が聞こえる。
罠は――扉を開けると、衝撃で上の鉄梯子が落ちて来そうだ。近くにいると当たるかもしれない。
カーンズ
15:28:13
馬を出して探索指示
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
シエル
15:28:33
「……何か、燃えているのでしょうか」
アルマ
15:28:39
つまり遠くから開けよう
ノラ
15:29:00
「何かが燃えて煤が出ているとするならつじつまはあいますね。ひどい毒なんですけど」
アルマ
15:29:10
「煤が出てるし何か燃やしてそうね」
イスギ
15:29:33
「扉を開けたら一気に毒が噴き出す、なんてこともありそうですね‥‥」
ノラ
15:30:19
落ちてこないようにするのは無理、かな?
カーンズ
15:30:38
「ずいぶんと、長く燃え続けているものだな……なんにせよ、開けてみなければ確かめられん。行くとしよう、離れておいてくれ」
シエル
15:30:56
解除できる? どっちにしても最終的に開けるのはカーンズさんに任せよう
イスギ
15:31:12
ラジャー
#
15:31:32
解除は――解除判定で上手に取り外すことが出来そうだ
15:31:39
目標値、16
アルマ
15:32:26
解除
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
カーンズ
15:32:33
解除判定は頼んだ
アルマ
15:32:33
問題無く
カーンズ
15:32:50
よし、では離れるのを待って扉を開けよう
シエル
15:33:42
OKOK,離れる
ノラ
15:33:50
ボクが開けた方がいいのでは……となんとなく釈然としないけど、離れます(
イスギ
15:33:55
はーい(離れ
アルマ
15:33:56
タッタッタ(避難
#
15:34:21
鉄梯子が外れ、遠くに放置される。
無事に天然の罠は回避できたようだ。天然……?
カーンズ
15:34:45
天然(鉄器時代)
#
15:35:08
扉は立て付けが悪いというか。長年埋もれていればそうもなるだろう、多少の腕力が必要だが、問題なく開く
イスギ
15:35:20
天然とは(
ノラ
15:36:08
勝手に風化して落ちやすくなってただけですね。
シエル
15:37:21
先行こう
カーンズ
15:37:23
「……バックドラフトだったか? そういった類はない様だ……尤も、この先も同じかは分からんが」
15:37:37
中に入るとしよう
ノラ
15:37:47
では、後に続きます
アルマ
15:37:55
中へー
イスギ
15:37:59
ごー
#
15:39:00
中に入ると、先には階段が続いていた。下り階段だ。
途中で崩落している部分があるが、問題なく越えることができるだろう。ゴーレムは――手すりから飛び降りれば、折り返したあとの階段に無事に着地できそうだ。3mほどの高さはあるが。
15:39:35
そうして階段を降りていくと、君達は大きな空間に出た。どうやらここは製鉄所の様だ。
アルマ
15:39:47
ビタンビタンいってそう
シエル
15:39:49
ペガサスで運搬してもらおう、最奥へ
イスギ
15:39:56
フグだからなぁ(
シエル
15:39:59
衝撃で中の水出ちゃう
ノラ
15:40:28
製鉄所という概念が理解できるかわかりませんが(
アルマ
15:41:04
「やっぱり工場の類みたいね、廃棄物の処理はしてほしいのだけど」
#
15:41:05
文明鑑定と見識に成功したらわかるかも。
カーンズ
15:41:16
背負って運んでもいい気はするが() さすがに階段は飛んで降りるのも難しいだろう
#
15:41:23
【異常感知判定】18
アルマ
15:41:45
文明及び見識及び異常
2D6×3 → 2 + 4 + 【16】 = 22 , 3 + 1 + 【16】 = 20 , 6 + 1 + 【16】 = 23
シエル
15:41:58
見識アルケミ
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
15:42:04
異常感知判定
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
カーンズ
15:42:09
「その結果があの煤ならば、処分法を間違えているとしか言えんな……誤作動でもしているのだろうか」 異常感知
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
ノラ
15:42:11
【異常感知判定】
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
イスギ
15:42:28
感知…無理(
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ノラ
15:42:31
見識はあったね
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
イスギ
15:42:50
見識
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
カーンズ
15:43:43
一応見識、文献
2D6×2 → 3 + 6 + 【5】 = 14 , 3 + 1 + 【5】 = 9
#
15:45:11
文明15、見識16くらいで概念が理解できそう
15:45:54
ともかく、ここにある異常というのは、この製鉄所は機能が静止しているように見えるのに、どこかでぱちぱちと音が鳴っていること。そして煤が排出され続けているところだ。
ノラ
15:45:57
残念足らなかった。「何でしょう、これ???」
アルマ
15:45:58
問題無く理解したし異常も感知した
イスギ
15:46:04
知力低いわけじゃないんだ、ケミが低いだけなんだ(メソラシ
15:46:12
「さぁ‥‥?」
ノラ
15:46:21
魔動機文明時代ぽくはあるけど
アルマ
15:46:48
「製鉄所って言う施設ね、機能停止してるのに煤が出てるのが変だけど」
#
15:47:27
発生源を発見する為には、探索判定で20が必要だ
ノラ
15:47:51
「そうなんですね……機能停止してるのに煤が」
シエル
15:48:01
「鉄鉱石と石炭を溶かして鋼を作る所ですが……」
アルマ
15:48:08
探索20か、黒杖持ってエクスプローラーエイド付き探索
2D6 → 5 + 1 + 【16+2】 = 24
シエル
15:48:20
「まだ、どこかで燃えてますね……」探索判定
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
イスギ
15:48:51
「ということは何らかの原因で機能し始めた、ということでしょうか‥‥?」
カーンズ
15:49:10
探索ー
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
アルマ
15:49:17
と、来客対応のため少し席を外します
ノラ
15:49:42
「それなら『機能している』ように見えるんじゃ?」
イスギ
15:49:57
いってらっしゃいませー
15:50:14
「あ、そっか‥‥そうですね」
カーンズ
15:50:40
行ってらっしゃいませー
#
15:50:45
君達が遺跡の異常について考察しながら探索すると、煤の発生源と思われる場所を発見する。
製鉄所の一角、大きな壁で区切られている場所に、ここからでは中が見えないが、そこから煤が建物内に流れ出しているのがわかる。
15:51:16
音も聞こえる。だが暑くない。火が燃えている訳では無いのかもしれない。
アルマ
15:51:23
着席
イスギ
15:51:31
おかえりなさいませー
シエル
15:51:43
「……?」
カーンズ
15:51:47
「何かしら誤作動を起こしているか……迷い込んだ何者かが居るのか、だろうな……それ以上はまだ分からん」
ノラ
15:52:26
ぱちぱち音がしているんですね。「鉄を作るところなら炭が燃えてると考えると、煤とあわせて納得いきそうですが。でも炭の煤ってそんな毒だったかな?」
アルマ
15:52:48
中に入る入口はあるかな?<中見えない
#
15:52:54
動作している魔動機の類が無いのも変だ。
こちらを襲ってくる魔動機の1つや2つすらない。
本当に何かが迷い込んでいるのだろうか。
15:53:28
入口は少し距離があるものの、存在する
ノラ
15:54:03
そこから入っていく感じですか
アルマ
15:54:10
「あそこから中に入れそうね」まぁ聞き耳と探索はしておこう
カーンズ
15:54:10
何かあるまで進むしかあるまいよ、行くとしよう
アルマ
15:54:20
聞き耳
2D6 → 5 + 5 + 【16】 = 26
シエル
15:54:37
「……行けば、分かりますね」
アルマ
15:54:43
探索
2D6 → 6 + 3 + 【16】 = 25
シエル
15:54:54
ドールサイトして見るか
イスギ
15:54:58
「そうですね‥‥」
#
15:55:13
罠は無さそうだ。それ以外の新しい発見はない。
アルマ
15:55:31
「罠の類はなさそうね」
シエル
15:55:34
入口を軽く空けて見てからか
#
15:55:43
気配はある。何かがいるのはわかる
ノラ
15:56:29
む。ちょっと身構えてましょう
シエル
15:56:36
シースルーあるなら見て見たい場面
15:56:55
あースケド入れておこう
イスギ
15:57:01
ソサ7ですまない‥‥
アルマ
15:57:02
ソサ10ある人はいないねぇ
シエル
15:57:18
5点MCCからスケープドールを自分に
2D6 → 1 + 6 + 【16+1+1】 = 25
ノラ
15:57:33
11レベルMAXでソサ10はほぼメインソサなので……
#
15:57:48
入口は最初から開けている。
シエル
15:58:12
あいてるならリモートドール送り込んでみてもいいかな
ノラ
15:58:22
「どうせ探索しないと始まりませんしね。行きますか」
#
15:58:28
どうぞ
アルマ
15:58:34
いいんじゃない?<リモート
カーンズ
15:58:44
手があるなら任せるよ
イスギ
15:58:49
8以降も便利な魔法多くて伸ばすか迷うんだよねぇ‥‥他に欲しいのも結構多いのに(
15:58:53
任せますー
シエル
15:59:13
「……少しだけ、待ってください」自分にマナスプラウトしてリモートドールを行使
2D6 → 5 + 2 + 【16-4】 = 19
15:59:33
「見て来ます」入口の中に小さなぬいぐるみが入っていく
カーンズ
16:01:02
「分かった、頼む」
#
16:01:22
中に入っていく。
人形が見たものは、製鉄の魔動機の中に佇む人型の魔物。
身体が煤で出来ているようで、その魔物が体からぱちぱちと音を立てながら煤を排出している。
両手の先にあるはずの手の位置には、立方体のような煤の塊が存在した。
シエル
16:01:24
マナスプラウトはA
16:01:46
「……います」
#
16:02:31
人型、と形容するのが一番近いが。凡そ獣の魔物だ。
それは人形を発見すると、左手から何か煤の玉を排出してくる。
すぐに人形に命中し、人形を破壊してしまうだろう。知性があるようだ。
シエル
16:02:34
「……人型の、煤の塊……、周りには魔導機……」
アルマ
16:02:40
煤の魔物かぁ、魔法生物かねぇ
シエル
16:02:46
「……破壊されました」
ノラ
16:03:06
「大丈夫?」
カーンズ
16:03:30
「……そうか。先に情報を得られたのは大きい。助かった」
シエル
16:03:42
「使い魔では、ないですから……」人形が破壊されたところでと言った感じ
イスギ
16:04:02
「ありがとうございます‥‥殺りますか?」
#
16:04:06
発見された煤を纏う人型の獣のような何か、が遺跡に蔓延る煤の原因かもしれない。
シエル
16:04:26
セージではないのでまもちは出来ない、まあこの後すぐ戦うしまもちは後でいいか
#
16:04:35
何やらぱちぱち音が中で数秒ほど強くなった。
ノラ
16:04:36
「やるしかないですね」
アルマ
16:04:47
「荒事は苦手だけど」
カーンズ
16:05:42
「向こうにこちらの事が知れた以上、手をこまねく理由はない。行こう」
シエル
16:05:45
「煤が飛んできます、後衛も、お気をつけて……」
16:06:02
ごー
イスギ
16:06:16
「分かりました」ごー
#
16:07:12
君達が突入すると、煤の生物が一体増えていた。
片方は一回り小さい。それらは突入してきた君達を即座に迎え撃とうとする。
悠長に準備はさせてくれ無さそうだ。
16:07:21
問答無用、【戦闘準備】
アルマ
16:07:28
分裂してた
イスギ
16:07:45
なんか増えてる…(
アルマ
16:08:30
戦闘準備でやるような事は特にないのよね(
シエル
16:08:33
「……増えている」 自分にイニシアティブブーストA
ノラ
16:08:40
装備はカードシューター+盾。第2あるなら第1はなしで。 (HP:85/90-5 MP:46/46 防:18 )
イスギ
16:09:00
「‥‥両方切り捨てるまで」異貌化 (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13 MCC⑤×7 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@0 )
#
16:09:27
【魔物知識判定】
最初のやつ:20/28
新しいやつ:18/24
カーンズ
16:09:27
こちらも準備は特になし (HP:91/96-5 MP:24/24 防:0 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17)
16:09:53
ライダーマモチキ、最初、新しい順
2D6×2 → 4 + 6 + 【13+2】 = 25 , 5 + 4 + 【13+2】 = 24
アルマ
16:10:07
まもち最初のと新しいの、解析鏡で弱点-4 (HP:44/49-5 MP:72/74 防:7 )
2D6×2 → 6 + 3 + 【16+2】 = 27 , 5 + 1 + 【16+2】 = 24
カーンズ
16:10:12
どちらも突破、狩人の目発動 (HP:91/96-5 MP:24/24 防:0 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17)
アルマ
16:10:18
どっちも弱点抜き (HP:44/49-5 MP:72/74 防:7 )
ノラ
16:10:37
魔動機は壊れてるか動かないのね (HP:85/90-5 MP:46/46 防:18 )
#
16:10:42
最初のやつ:http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16012590501cb
新しいやつ:http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/160126324421e
16:10:51
魔動機は動いていない。
16:11:00
かけらはこう。
・ススガミ(かけら9/9、抵抗+3)
左半身【HP:153/153】右半身【HP:153/153】
・ススガミノオトシゴ
A【HP:96/96】
イスギ
16:12:07
うへぇ‥‥下手すると無限沸きか (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13 MCC⑤×7 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@0 )
アルマ
16:12:07
「幻獣よ、どんどん敵を増やしてくるわ」 (HP:44/49-5 MP:72/74 防:7 )
シエル
16:12:08
取りあえずレザーフィッシュ盾にするか
ノラ
16:12:28
まずは右を落とさないとまずそうかな (HP:85/90-5 MP:46/46 防:18 )
シエル
16:12:36
「……とても、珍しい」
アルマ
16:12:58
水氷弱点だからエフェポン水かアイシクルウェポンが良いね (HP:44/49-5 MP:72/74 防:7 )
シエル
16:13:14
じゃあアイシクルウェポンするね
ノラ
16:13:44
じゃあヒートウェポンは今回なし、と。 (HP:85/90-5 MP:46/46 防:18 )
カーンズ
16:13:48
「……幻獣か。人里離れては居るが……あまり毒をまき散らされては困る。ここで討たせてもらおう」 (HP:91/96-5 MP:24/24 防:0 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17)
イスギ
16:14:06
「幻獣‥‥」 (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13 MCC⑤×7 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@0 )
シエル
16:14:21
取りあえず先制判定しちゃおう
2D6 → 3 + 6 + 【10+2】 = 21
ノラ
16:14:30
「どういう経過で生まれた幻獣なんだろう」 (HP:85/90-5 MP:46/46 防:18 )
アルマ
16:14:31
先制 (HP:44/49-5 MP:72/74 防:7 )
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
シエル
16:14:34
取得、ファストアクションゲット
#
16:14:41
先制判定は15。低い
アルマ
16:14:48
取った、FA貰い (HP:44/49-5 MP:72/74 防:7 )
TOPIC
16:15:20
ススガミ、ススガミノオトシゴ 15m PC by GM鉛筆
#
16:15:36
【第二戦闘準備】配置は3m範囲内で変更可能
カーンズ
16:16:09
「さて、な……この工場で生まれたのかもしれん。しかし……つくづく、毒性や腐肉と縁があるな。別に、毒手を作る気はないのだが」 (HP:91/96-5 MP:24/24 防:0 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17)
アルマ
16:16:22
まぁ先手だし最前線でいいや (HP:44/49-5 MP:72/74 防:7 )
シエル
16:16:33
んーーーアイシクルウェポン、スペルエンハンス、プロテクションⅡで行こう
イスギ
16:16:39
15mなら特に準備とかなしかなー (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13 MCC⑤×7 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@0 )
シエル
16:16:39
おっと表示 (HP:54/59-5 MP:52/66 防:19 皮魚[41])
カーンズ
16:16:53
アイスは馬ももらえれば意外とダメージになる (HP:91/96-5 MP:24/24 防:0 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17)
ノラ
16:17:13
10m距離でない悲しみ。 (HP:85/90-5 MP:46/46 防:18 )
カーンズ
16:17:24
先制取れてるなら第二もなしで (HP:91/96-5 MP:24/24 防:0 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17)
TOPIC
16:17:36
ススガミ、ススガミノオトシゴ 15m イスギ、カーンズ&馬、アルマ、ノラ、シエル&魚 by シエル
ノラ
16:17:44
第2で【バークメイル】Aを自分に、【獣変貌】宣言 (HP:85/90-5 MP:46/46 防:18 )
イスギ
16:17:48
さすがに本体の方に二刀は風きりないときついか…自前ファナ早く準備しないとなぁ (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13 MCC⑤×7 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@0 )
アルマ
16:18:09
こっちでファナる? (HP:44/49-5 MP:72/74 防:7 )
#
16:18:12
ススガミは、君達に意識を向ける。
言葉は要らない、【戦闘開始】
シエル
16:18:13
イスギにファナします? (HP:54/59-5 MP:52/66 防:19 皮魚[41])
イスギ
16:18:39
いや、マルアクファナ→攻撃→補助解除 ができるらしいからあったほうがいいのかなってだけです( (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13 MCC⑤×7 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@0 )
アルマ
16:18:52
なる (HP:44/49-5 MP:72/74 防:7 )
イスギ
16:19:29
一刀なら命中はおそらく足りるかと (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13 MCC⑤×7 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@0 )
アルマ
16:19:34
とりあえずFP2と……ブレス器用でいいかな? (HP:44/49-5 MP:72/74 防:7 )
ノラ
16:19:52
先に言って、バトルソングしますよ<命中 (HP:85/90-5 MP:46/46 防:18+2 バクメA 獣 )
16:19:59
行ってだw
イスギ
16:20:44
まぁポンマス二刀できるの2R目以降なんで…( (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13 MCC⑤×7 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@0 )
シエル
16:20:48
OK,では先手行きます
3m後退、魔法拡大/数とダブルキャスト宣言、マナスプラウトAを自分に
アイスクルウェポンをイスギ、カーンズ、馬、ノラに行使、5点MCC使用
スペルエンハンスを自分に使用、5点MCC使用
ファストアクションでプロテクションをイスギ、カーンズ、ノラ、馬に行使
(HP:54/59-5 MP:52/66 防:19 皮魚[41])
カーンズ
16:20:51
魔法が終わったら行こう。馬と合わせれば落とし子は行ける (HP:91/96-5 MP:24/24 防:0 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17)
シエル
16:21:32
プロテクションは2ですね
最後にレザーフィッシュがその場からススガミ右手に水鉄砲するように命令 (HP:54/59-5 MP:52/66 防:19 皮魚[41])
#
16:21:58
レザーフィッシュの選択が完全にハマってる
イスギ
16:22:15
ぶっ刺さりましたね今回 (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13 MCC⑤×7 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@0 )
#
16:22:29
まさか卓の構成を読まれていた……?
抵抗は生命だっけ、28
シエル
16:22:34
装備はマナスタッフ、異貌も乗せてアイシクルウェポン (HP:54/59-5 MP:52/66 防:19 皮魚[41])
2D6 → 2 + 5 + 【16+1+1】 = 25
16:22:46
スペルエンハンス
2D6 → 4 + 1 + 【16+1+1-10】 = 13
16:22:59
プロテクションⅡ
2D6 → 4 + 5 + 【16+1+1+1】 = 28
アルマ
16:23:16
「荒事は任せるわね、私は支援に徹するわ」10m後退、黒杖持ってFP2をPC陣営全部にFAでブレス器用をイスギ、カーンズ、馬、ノラに (HP:44/49-5 MP:72/74 防:7 )
2D6 → 5 + 4 + 【16】 = 25
シエル
16:23:27
水鉄砲ブシャー (HP:54/59-5 MP:52/66 防:19 皮魚[41])
2D6 → 4 + 6 + 【5-2】 = 13
アルマ
16:23:30
ブレス器用 (HP:44/49-5 MP:72/74 防:7 )
2D6 → 4 + 5 + 【16】 = 25
シエル
16:23:37
ダメージ (HP:54/59-5 MP:52/66 防:19 皮魚[41])
2D6 → [4 + 1 + 【5】 = 10] / 2 = 5
アルマ
16:23:46
弱点で+3 (HP:44/49-5 MP:72/74 防:7 )
16:24:17
MCC2個使っておこう
シエル
16:24:23
(HP:54/59-5 MP:52/66 防:19 皮魚[41])
5*4-5-3+3*4-5 = 19
16:24:46
おっと弱点込みで8ダメージ与え手番終了 (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 皮魚[41])
#
16:24:54
部位名称が効果欄において訂正されていなかったのでエラッタはんえいしました。(
・ススガミ(かけら9/9、抵抗+3)
左半身【HP:153/153】右半身【HP:145/153】
・ススガミノオトシゴ
A【HP:96/96】
TOPIC
16:25:13
ススガミ、ススガミノオトシゴ 15m イスギ、カーンズ&馬、アルマ、ノラ、魚 3m シエル 7mアルマ by アルマ
#
16:25:18
水鉄砲が煤に命中し、煤が削げ落ちて少し固まった。
カーンズ
16:25:39
「委細、任されよう」 腕を腰に添え、剣を構えるが如き所作 (HP:91/96-5 MP:24/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17+FP2+P2)
シエル
16:25:42
次ラウンドアルマにもスペルエンハンス掛けて回復量の足しにしておこう (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 FP2 皮魚[41]FP2)
ノラ
16:26:02
じゃあ先に動きますね (HP:85/90-5 MP:46/46 防:18+2 バクメA 獣 ブレス器)
移動 10m前進(制限移動) 
 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【アンチボディ】【デーモンフィンガー】
【ジャイアントアーム】【フェンリルバイト】【バルーンシードショット】【ヴォーパルウェポン】A自分に
【バルーンシードショット】でウォーターバルーンを投擲攻撃>右半身へ MCC5点×4つ使用
💬 
 【バトルソング】
アルマ
16:26:25
届かんと思うよ、私がそっちに行けば届くけど(<スペルエンハンス (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 )
ノラ
16:26:48
足さばきで10m前進。練技とヴォパA自分にかけて、【バトルソング】使用 (HP:85/90-5 MP:46/46 防:18+2 バクメA 獣 ブレス器)
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
16:27:24
【バルーンシードショット】により補助動作でウォーターバルーンをススガミの右へ攻撃
2D6 → 4 + 6 + 【16+1+1+1+2】 = 31
#
16:27:35
命中
シエル
16:27:39
こっちにも足さばきあるので届きはするけど自分が回復できなくなりそう (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
#
16:27:46
ウォーターバルーンがささるぅ
アルマ
16:27:59
あ、足さばきあったか (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
ノラ
16:28:08
弱点こみ、魔法ダメージ (HP:85/90-5 MP:46/46 防:18+2 バクメA 獣 ブレス器)
27 = 1 (1 + 5 = 6) + 【15+3+2+2+2+2】 威力 : 0
#
16:28:53
魔法の水はよく効くようだ。
・ススガミ(かけら9/9、抵抗+3)
左半身【HP:153/153】右半身【HP:118/153】
・ススガミノオトシゴ
A【HP:96/96】
カーンズ
16:29:06
では続いて行こう (HP:91/96-5 MP:24/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17+FP2+P2)
TOPIC
16:29:12
ススガミ、ススガミノオトシゴ 5m ノラ 10m イスギ、カーンズ&馬、アルマ、魚 3m シエル 7mアルマ by ノラ
カーンズ
16:29:32
キャッツアイ、マッスルベアー、ガゼルフット使用、MCC5消費、ヴォパA入いれて15m前進。対応あるかな (HP:91/96-5 MP:24/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17+FP2+P2)
イスギ
16:29:38
「支援ありがとうございます‥‥では、行きます」 (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13+PTⅡ+FPⅡ MCC⑤×7 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@0 【ブレス器】【アイポン】)
補助 異貌化 練技 猫鹿熊虫巨起動 MP15点 MCC×3【ヴォーパルウェポンA】を自分に
首切り取り出し 通常移動で接敵
主動作 :宣言《マルチアクション》
武器攻撃:対象→ススガミ右
魔法  :【足さばきください】
ノラ
16:29:38
範囲内味方にはバトルソングを適用させます。あらかじめ宣言(ほんとは各キャラクター手番開始時) (HP:85/90-5 MP:46/46 防:18+2+2 バクメAヴォパA 獣 ブレス器)
#
16:29:43
無い
シエル
16:29:44
レザーフィッシュは偶々ストローバード用の強化アイテム買うお金がなかっただけなんだけどね…… (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
イスギ
16:29:48
あ、カーンズ先どうぞ (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13+PTⅡ+FPⅡ MCC⑤×7 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@0 【ブレス器】【アイポン】)
カーンズ
16:30:29
ではススガミの右腕に変幻自在鎧抜き! (HP:91/96-5 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17+FP2+P2)
2D6 → 1 + 3 + 【19+1+1+1+2】 = 28
16:30:52
弱点込、防護半減の閃刃抜刀
41 = 7 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (3 + 6 = 9) + 【16+2+2+3+3+2】 威力 : 18
#
16:30:53
回避は23。ピンゾロチェックだと
イスギ
16:31:15
ヒェッ (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13+PTⅡ+FPⅡ MCC⑤×7 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@0 【ブレス器】【アイポン】)
カーンズ
16:31:19
41点素通し、さらに踏み込んで振りぬいた腕を引き絞り、突き込む。追加鎧抜き! (HP:91/96-5 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17+FP2+P2)
2D6 → 2 + 6 + 【19+1+1+1+2】 = 32
ノラ
16:31:21
クリティカルだと防護無視かな? (HP:85/90-5 MP:36/46 防:18+2+2 バクメAヴォパA 獣 ブレス器 猫虫熊毒1/3)
#
16:31:23
範囲内に入った方はデバフ忘れないようにね。ひぇっ
カーンズ
16:31:31
光剣一閃 (HP:91/96-5 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17+FP2+P2)
32 = 4 (2 + 4 = 6) + 【16+2+2+3+3+2】 威力 : 18
#
16:31:38
ダメージは受けないが、ペナルティ修正は入る
カーンズ
16:31:47
あー、じゃあ-5が2回ですねダメージ (HP:91/96-5 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17+FP2+P2)
#
16:32:25
追加Dにマイナス補正だ。魔法は関係ないけど
アルマ
16:32:38
アイシクル弱点分で6増えてるから実質+1か (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
カーンズ
16:32:44
続いて馬も前進、マッスルベアー、ビートルスキン使用右半身に馬キック (HP:91/96-5 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17+FP2+P2)
2D6 → 6 + 3 + 【15+1+1+1+2】 = 29
ノラ
16:32:45
じゃあさっきのボクの分も-5で。 (HP:85/90-5 MP:36/46 防:18+2+2 バクメAヴォパA 獣 ブレス器 猫虫熊毒1/3)
カーンズ
16:33:06
真・馬蹄脚! (HP:91/96-5 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP44/44 防17+FP2+P2)
2D6 → 4 + 6 + 【17+2+3+3+2-5】 = 32
シエル
16:33:16
次エンチャントウェポンすべきか、むーむ (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
TOPIC
16:33:30
ススガミ、ススガミノオトシゴ カーンズ、馬 5m ノラ 10m イスギ、アルマ、魚 3m シエル 7mアルマ by カーンズ
イスギ
16:33:31
うーん、頑強切ったの失敗だったかなぁ‥‥ (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13+PTⅡ+FPⅡ MCC⑤×7 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@0 【ブレス器】【アイポン】)
#
16:34:07
多くの攻撃が立て続けに入り、右半身だけが異様に削れていく
・ススガミ(かけら9/9、抵抗+3)
左半身【HP:153/153】右半身【HP:51/153】
・ススガミノオトシゴ
A【HP:96/96】
カーンズ
16:34:18
「たとえ腕が腐り落ちようと、我が刃は鈍らぬと知れ」 (HP:91/96-5 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP38/44 防17+FP2+P2)
イスギ
16:35:00
では先ほどの宣言通りに補助やって乱戦へ (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+FPⅡ MCC⑤×4 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@3 【ブレス器】【アイポン】)
TOPIC
16:35:24
ススガミ、ススガミノオトシゴ カーンズ、馬 イスギ 5m ノラ 10m アルマ、魚 3m シエル 7mアルマ by イスギ
イスギ
16:35:56
んでもって命中 (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+FPⅡ MCC⑤×4 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@3 【ブレス器】【アイポン】)
2D6 → 1 + 4 + 【16+1+1+1+2】 = 26
16:36:00
59 = 9 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 9 (5 + 2 = 7) + 【20+1+3+3+2+3+2+2-5】 威力 : 30>35>40 KB
シエル
16:36:11
やるやん (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
イスギ
16:36:13
おのれ-5‥‥ (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+FPⅡ MCC⑤×4 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@3 【ブレス器】【アイポン】)
カーンズ
16:36:23
36+19+17で合計72で残り46だったはず (HP:91/96-5 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP38/44 防17+FP2+P2)
アルマ
16:36:25
良いダメージ (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
#
16:36:48
右半身を大きく削り取った。手の立方体も真っ二つだ。
・ススガミ(かけら9/9、抵抗+3)
左半身【HP:153/153】右半身【HP:23/153】
・ススガミノオトシゴ
A【HP:96/96】
イスギ
16:36:53
残ったorz (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+FPⅡ MCC⑤×4 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@3 【ブレス器】【アイポン】)
#
16:36:54
あれ
16:38:15
36+12+17でさらにノラの分も-5してるからその分考えると
118-36-12-17+5では
16:38:26
118-36-12-17+5 = 58
カーンズ
16:38:35
鎧抜き一発分抜けてるね (HP:91/96-5 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP38/44 防17+FP2+P2)
16:38:44
防護半減が
#
16:38:54
余計計算合わねぇ
ああ、それか。7点多く削れて
イスギ
16:38:58
変幻鎧抜き? (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+FPⅡ MCC⑤×4 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@3 【ブレス器】【アイポン】)
#
16:38:59
51だね。合ってた
16:39:22
カーンズはノラの分が抜けてたようだ。とりまこう。
カーンズ
16:39:23
あ、そこからノラの分+で、了解了解。 (HP:91/96-5 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP38/44 防17+FP2+P2)
#
16:39:48
問題無かったみたい。
・ススガミ(かけら9/9、抵抗+3)
左半身【HP:153/153】右半身【HP:23/153】
・ススガミノオトシゴ
A【HP:96/96】
シエル
16:39:53
次でオトシゴ生産は止めれそうだね (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
#
16:39:58
こちらの手番かな?
アルマ
16:39:59
(HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
153+8+15+15-22-36-27-32-59 = 15
イスギ
16:40:23
ですかねー 問題はこれイスギ耐えられるかちょっと怪しい( (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+FPⅡ MCC⑤×4 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@3 【ブレス器】【アイポン】)
#
16:40:27
-8+15だから7では?
16:40:41
こうじゃん
・ススガミ(かけら9/9、抵抗+3)
左半身【HP:153/153】右半身【HP:7/153】
・ススガミノオトシゴ
A【HP:96/96】
アルマ
16:41:51
防護有効が2回、半減(切り上げ防護8)が1回と思う (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
#
16:43:56
そしてこちら。
○ススガミ:右半身
《煤煙噴出・ススガミノオトシゴ》
○ススガミ:左半身
《煤煙噴出・ススダマ》カーンズ、イスギ
通常攻撃、イスギ
16:44:06
んん、HP計算するのだ
16:44:15
その間抵抗と回避どうぞ
イスギ
16:44:54
うーん、メディテかと思ったけどアンチボのほうがいいのかなぁ‥‥抵抗 (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+FPⅡ MCC⑤×4 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@3 【ブレス器】【アイポン】)
2D6 → 1 + 1 + 【15】 = 17
#
16:44:54
153-8-22-36-27+8-32+15-59+15 = 7
イスギ
16:45:00
ちょっと???? (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+FPⅡ MCC⑤×4 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@3 【ブレス器】【アイポン】)
#
16:45:01
7では。
カーンズ
16:45:06
生命抵抗! (HP:91/96-5 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP38/44 防17+FP2+P2)
2D6 → 1 + 5 + 【15+1】 = 22
イスギ
16:45:33
後は回避‥‥ここから-20ってきついなぁ (HP:58/63-5 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+FPⅡ MCC⑤×4 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@3 【ブレス器】【アイポン】)
2D6 → 5 + 6 + 【20+1】 = 32
カーンズ
16:46:08
ゾロチェだわ() (HP:91/96-5 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP38/44 防17+FP2+P2)
#
16:46:15
あ、最初の奴が抜けてるのかその計算式
謎が解決したのでイスギへ毒属性魔法ダメージ
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
イスギ
16:46:27
ミィ (HP:41/63-5 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+FPⅡ MCC⑤×4 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@3 【ブレス器】【アイポン】)
#
16:46:30
カーンズへ半減
2D6 → [2 + 5 + 【10】 = 17] / 2 = 9
アルマ
16:46:34
あ、こっち革魚の分のブレスが抜けてたね (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
#
16:46:58
でカーンズは1r、イスギは3rの間HP-20
カーンズ
16:47:05
22打から半減できてないね。17貰い (HP:91/96-5 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP38/44 防17+FP2+P2)
ノラ
16:47:09
レザーフィッシュブレス分が抜けててあったので、残り7が正解のようです (HP:85/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクル 猫虫熊毒射1/3 牙)
イスギ
16:47:11
ゴーレムぇ…あれ?カーンズ成功してる? (HP:41/63-5 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+FPⅡ MCC⑤×4 ⑩×2 異貌 猫鹿熊虫@3 【ブレス器】【アイポン】)
#
16:47:27
あ、半減できてなかったわ
ノラ
16:47:55
17点毒。毒だからプロテがきかないのがつらいね (HP:85/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクル 猫虫熊毒射1/3 牙)
イスギ
16:47:58
「…ゴホッ、ガハッ?!」 (HP:38/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×4 ⑩×2)
#
16:47:59
失礼。HP-20を喰らえ。
回避されたので、ススガミノオトシゴの行動だ
カーンズ
16:48:07
最大値減って……現在値も減るのこれ? (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP38/44 防17+FP2+P2)
#
16:48:32
現在値の方が多くなったらその分すり減る
アルマ
16:48:43
最大値が現在値を下回ったら減るだろうね (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
カーンズ
16:48:51
じゃあ実質20点ダメージと (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP38/44 防17+FP2+P2)
イスギ
16:48:53
んでもって範囲内は手番開始時に20点‥‥うーん、頑強欲しい(オイ (HP:38/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×4 ⑩×2)
#
16:48:57
そそ
アルマ
16:49:24
まぁ重複しないのが救い (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
#
16:49:38
2D6 → 4 + 2 = 6
シエル
16:49:56
最大HP-25か (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
#
16:50:19
馬にAB両方が《全力攻撃Ⅱ》宣言して○連続攻撃Ⅰを叩き込む。回避どうぞ。
TOPIC
16:50:27
ススガミ、ススガミノオトシゴAB カーンズ、馬 イスギ 5m ノラ 10m アルマ、魚 3m シエル 7mアルマ by GM鉛筆
#
16:50:29
最大4回の回避。
カーンズ
16:50:42
回避1回目 (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
2D6×2 → 1 + 4 + 【14+1】 = 20 , 4 + 5 + 【14+1】 = 24
16:50:59
1回回避でAの2回目
2D6 → 6 + 2 + 【14+1】 = 23
#
16:51:21
連続攻撃の方は1回回避されーの
1回分のみ命中だ。馬早い。
2D6 → 3 + 4 + 【18+12】 = 37
カーンズ
16:51:25
回避、1回命中かな (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP110/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
イスギ
16:51:36
UMAってこんな避けるんだ… (HP:38/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×4 ⑩×2)
#
16:51:49
防護点も-5されてるのだ。
ススガミノオトシゴが両腕を振って暴れる。そちらの手番だ
・ススガミ(かけら9/9、抵抗+3)
左半身【HP:153/153】右半身【HP:7/153】
・ススガミノオトシゴ
A【HP:96/96】B【HP:96/96】
カーンズ
16:52:12
24引いて13点から5足して18貰い (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP92/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
ノラ
16:52:30
あの残り7どうしようねw (HP:85/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射1/3 牙)
イスギ
16:52:47
ゴーレムって2連射できますっけ (HP:38/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×4 ⑩×2)
アルマ
16:52:52
ブレスでおちるんじゃね?(<7 (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
ノラ
16:53:05
ブレスが撃てるならいいんだけど (HP:85/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射1/3 牙)
アルマ
16:53:11
藁鳥と同じで撃てるはず (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
イスギ
16:53:19
打てないならこっちでブラストしときます (HP:38/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×4 ⑩×2)
シエル
16:53:22
ゴーレムは連射出来ますね (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
カーンズ
16:53:23
で、必中は動くときか (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP92/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
アルマ
16:53:32
実はブレス性能は藁鳥より良いんだ (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
ノラ
16:53:57
手番開始したらボクと前衛は20点ダメージ受けるんだよね (HP:85/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射1/3 牙)
シエル
16:53:58
ええとイスギの最大HPいくつだ? (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
イスギ
16:54:06
38( (HP:38/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×4 ⑩×2)
シエル
16:54:15
回復の必要ないね! (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
アルマ
16:54:18
完全回復状態だね( (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
#
16:54:28

・ススガミ(かけら9/9、抵抗+3)
左半身【HP:153/153】右半身【HP:7/153】
・ススガミノオトシゴ
A【HP:96/96】B【HP:96/96】
カーンズ
16:54:39
動いたら-20だからそれから必要になるね!() (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP92/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
イスギ
16:54:44
頑強切って非金属S狙っちゃったから…( (HP:38/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×4 ⑩×2)
ノラ
16:54:45
アルマは前衛より後に動いてもらえば? なら20点分回復はできるかと (HP:85/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射1/3 牙)
アルマ
16:55:03
そのつもり (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
シエル
16:55:09
じゃあアルマにダブキャススペハンと、何するか (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
16:55:48
エンチャントウェポンして様子見るか
アルマ
16:56:27
左にバインドって毒抵抗しやすく避けやすくするって手もある (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
シエル
16:56:49
バイオペありだね、そうするか (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
ノラ
16:56:58
余裕あるならボクにスペハン回してもらえたら魔力撃のダメージが1増える( (HP:85/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射1/3 牙)
シエル
16:57:10
乱戦に入りたくないです (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
ノラ
16:57:52
まだ乱戦じゃないけど、接触だから無理だった (HP:85/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射2/3 牙)
シエル
16:58:12
では行きまーす、7m後退してマナスプラウトAを自分に
バインドオペレーションをススガミ左半身に、2点MCC使用
ダブルキャストでスペルエンハンスをアルマに行使
皮魚は水鉄砲は右手に発射 (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
TOPIC
16:58:33
ススガミ、ススガミノオトシゴAB カーンズ、馬 イスギ 5m ノラ 10m 魚 10m アルマ シエル by シエル
シエル
16:58:56
バインドオペレーションをススガミ左手に (HP:54/59-5 MP:33/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
2D6 → 2 + 4 + 【16+1+1+1】 = 25
16:59:17
スペルエンハンス (HP:54/59-5 MP:30/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
2D6 → 1 + 1 + 【16+1+1+1-10】 = 11
イスギ
16:59:26
ゴジッテン (HP:38/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×4 ⑩×2)
シエル
16:59:42
水鉄砲ブシャー (HP:54/59-5 MP:27/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
2D6 → 4 + 2 + 【5-2】 = 9
アルマ
16:59:44
Expエンハンスだった (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
シエル
16:59:49
ダメージ (HP:54/59-5 MP:27/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
2D6 → [4 + 3 + 【5】 = 12] / 2 + 【3】 = 9
アルマ
17:00:01
右手落ちたね (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
シエル
17:00:04
「……つ、失礼」不発だった (HP:54/59-5 MP:27/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
カーンズ
17:00:17
そこまで痛くない所で出てくれたと思おう (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP92/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
イスギ
17:00:27
ありがたやありがたや (HP:38/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×4 ⑩×2)
補助 練技
17:00:45
あれ、メモが綺麗に出ない…ちょいお待ち (HP:38/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×4 ⑩×2)
17:01:11

補助 練技 悪巨リカ起動 【ターゲットサイト】MP11点 MCC×2【クリティカルレイA】を自分に
首切りミッソ取り出し 風きり布起動
主動作 :宣言《マルチアクション》
武器攻撃:対象→ススガミ左
魔法  :【ウェポンマスター(両手利き)】
カーンズ
17:01:32
先に動いても問題ないが……ワンチャン馬をオトシゴに向けられる目もあるか (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP92/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
#
17:01:37
ススガミの右半身が水鉄砲の衝撃で崩壊、右腕は零れ落ちて、二度とススガミノオトシゴが召喚できなくなってしまった。
イスギ
17:02:12
20点もらってリカバリで11点回復して9点貰い (HP:29/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
アルマ
17:02:15
イスギが20点喰らう( (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
イスギ
17:03:04
さすがにどっちか片方で左落とすのは無理だと思うんだ( まずポンマス (HP:29/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
17:03:31
というわけでまずは首切りから
78 = 8 (5 + 1 = 6 > 8 クリティカル!) + 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 11 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 8 (4 + 1 = 5) + 【20+1+3+3+2+3+2+2-5】 威力 : 30>35>40>45>50 KB
アルマ
17:03:43
良いダメージ (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
#
17:03:48
あぁぁぁぁぁぁ(切り刻まれる音)
イスギ
17:04:00
必殺ないのに今日よく回るな…?続いてミッソ (HP:29/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
2D6 → 5 + 6 + 【16+1+1+1+1+1+2+2-2】 = 34
17:04:04
35 = 4 (2 + 3 = 5) + 【20+1+3+3+2+3+2+2-5】 威力 : 25
アルマ
17:04:16
ってあれ (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
イスギ
17:04:19
終わりー (HP:29/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
カーンズ
17:04:23
そら元がC8なら() (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP92/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
アルマ
17:04:29
首切り命中振って無くない? (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
#
17:04:42
振ってください
・ススガミ(かけら9/9、抵抗+3)
左半身【HP:90/153】
・ススガミノオトシゴ
A【HP:96/96】B【HP:96/96】
イスギ
17:04:42
ん?あ、しまった (HP:29/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
17:04:45
2D6 → 2 + 6 + 【16+1+1+1+1+1+2+2-2】 = 31
アルマ
17:05:02
良かった、当たってた (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
#
17:05:12
当たってたらしい。
左半身も同様に大きく切り刻まれる。
イスギ
17:05:17
ポンマスの文明中だと勘違いしてた…申し訳ありません (HP:29/63-5-20 MP:51/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
17:05:30
分命中、どういう誤字だ( 
カーンズ
17:05:36
では続いてHP減らしつつ (HP:51/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP72/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
17:05:59
クリレイA入り変幻自在鎧抜き一発目!
2D6 → 1 + 6 + 【19+1+1+1+2】 = 31
#
17:06:09
あたるあたる
イスギ
17:06:14
「ゴホッ‥‥行ける、体は動く‥‥!」 (HP:29/63-5-20 MP:50/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
カーンズ
17:06:24
躊躇なく毒煤に貫手を打ち込み、切り裂く (HP:51/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP72/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
46 = 7 (4 + 4 = 8 > 10 クリティカル!) + 7 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【16+2+2+3+3+2-5】 威力 : 18
アルマ
17:06:40
素通し強い (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
カーンズ
17:06:46
鎧抜き追加! (HP:51/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP72/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
2D6 → 1 + 2 + 【19+1+1+1+2】 = 27
イスギ
17:06:57
なんであんな回ってんだ( (HP:29/63-5-20 MP:50/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
#
17:06:57
一閃、装甲を潜り抜け、急所を突き
・ススガミ(かけら9/9、抵抗+3)
左半身【HP:44/153】
・ススガミノオトシゴ
A【HP:96/96】B【HP:96/96】
カーンズ
17:07:21
皮手袋が黒く朽ち果て、包帯が舞い (HP:51/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP72/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
26 = 3 (1 + 4 = 5) + 【16+2+2+3+3+2-5】 威力 : 18
17:07:27
変転で回そう
シエル
17:08:01
「……」何とかなりましたか (HP:54/59-5 MP:27/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
カーンズ
17:08:06
伝店+2で出目11。クリティカル化 (HP:51/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転○ 馬HP72/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
31 = 1 (1 + 2 = 3) + 【16+2+2+3+3+2-5+7】 威力 : 18
#
17:08:15
命中ゾロチェってまー?
8点軽減、残り26――となる運命を変えた。
手をより突き出せるように。心臓部へと手を伸ばし
アルマ
17:08:37
素通しだから軽減できてないね (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
#
17:08:46
あと、少し。ススガミは瀕死だ
・ススガミ(かけら9/9、抵抗+3)
左半身【HP:13/153】
・ススガミノオトシゴ
A【HP:96/96】B【HP:96/96】
カーンズ
17:08:49
「命に足りぬか……盾無!」 そこに続く馬キック (HP:51/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP72/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
2D6 → 5 + 6 + 【15+1+1+1+2】 = 31
17:09:13
之が我が盾、我が武具よ
2D6 → 2 + 3 + 【17+2+3+3+2-5】 = 27
アルマ
17:09:22
いちたりない (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
イスギ
17:09:27
1タリナイ (HP:29/63-5-20 MP:50/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
#
17:09:34
まだ残るゥ!
・ススガミ(かけら9/9、抵抗+3)
左半身【HP:1/153】
・ススガミノオトシゴ
A【HP:96/96】B【HP:96/96】
17:09:55
ススガミの煤はあと僅か
シエル
17:10:09
ノラーーいけー (HP:54/59-5 MP:27/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
ノラ
17:10:11
惜しかった。じゃ、いくよ (HP:85/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射2/3 牙)
移動 5m前進(制限移動) 
 【フェンリルバイト】ダメージ+2 【リカバリィ】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】MCC5点×2
【フェンリルバイト】による牙での攻撃《魔力撃》対象>ススガミノオトシゴ
【バルーンシードショット】によるウォーターバルーン投擲攻撃>ススガミ左
💬 《魔力撃》
 【バトルソング】維持
#
17:10:17
生命体としての基礎部分が見えている。中身は――
アルマ
17:10:22
そういえばススガミ落ちたら○ススオーラ/必中解除でOK?>GM (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
#
17:10:30
おーけー
カーンズ
17:10:33
「……一手及ばず。未熟を恥じよう、その生命を讃えよう。……ああ、次を頼む」 (HP:51/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP72/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
ノラ
17:10:55
足さばきで移動、【バトルソング】維持で主動作は終わり。補助で練技追加して、バルーンシードショットでウォーターバルーンを左へ (HP:85/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射2/3 牙)
2D6 → 1 + 6 + 【16+1+1+1+2】 = 28
17:11:11
弱点、補正込み
21 = 0 (2 + 1 = 3) + 【15+3+2+2+2+2-5】 威力 : 0
イスギ
17:11:19
「‥‥もっと、深く切れていれば‥‥」 (HP:29/63-5-20 MP:50/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
アルマ
17:11:24
消し飛んだ( (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
イスギ
17:11:33
さらば( (HP:29/63-5-20 MP:50/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
#
17:11:39
と、そこへ水風船が飛んできて。
煤が吹き飛び、ススガミは地に伏した。
17:12:02
どうやって戦えばいいんだ!(ダメージ通らず避けられ)
・ススガミノオトシゴ
A【HP:96/96】B【HP:96/96】
カーンズ
17:12:02
「ふ……構わぬさ。その分、仲間の手腕を俺は誇る……無論イスギ、君のこともだ」 (HP:51/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP72/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
ノラ
17:12:10
で、フェンリルバイトでオトシゴAへがぶり (HP:65/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射2/3 牙)
2D6 → 2 + 2 + 【15+1+1+1+2】 = 24
TOPIC
17:12:12
ススガミノオトシゴAB カーンズ、馬 イスギ 5m ノラ 10m 魚 10m アルマ シエル by GM鉛筆
ノラ
17:12:30
-5は消えた? (HP:65/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射2/3 牙)
アルマ
17:12:37
消えたはず (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
#
17:12:39
-5消えた
・ススガミノオトシゴ
A【HP:96/96】B【HP:96/96】
ノラ
17:12:52
じゃあ、これで! (HP:65/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射2/3 牙)
43 = 1 (1 + 2 = 3) + 【15+2+2+2+2+2+3+3+11】 威力 : 11
イスギ
17:13:07
やっぱ出目3の威力じゃないなぁ( (HP:29/63-5-20 MP:50/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
ノラ
17:13:14
弱点込み 水・氷属性ダメージ……あ (HP:65/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射2/3 牙)
シエル
17:13:15
いいぞぉ (HP:54/59 MP:27/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
カーンズ
17:13:27
まあ正直、素手で触るだけでも傷みはするが (HP:51/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP72/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
ノラ
17:13:29
フェンリルバイト強化分抜けてた。+2で45です (HP:65/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射2/3 牙)
イスギ
17:13:50
「‥‥ありがとうございます、大したことはできていませんが」 (HP:29/63-5-20 MP:50/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
ノラ
17:13:51
あとリカバリィで15点回復してヘッドバンドでMPも1回復。おわり (HP:65/90-5 MP:36/46 防:18+2+2-5 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射2/3 牙)
#
17:14:07
エレオノーラの牙が、オトシゴを喰らい尽くす。
・ススガミノオトシゴ
A【HP:61/96】B【HP:96/96】
アルマ
17:14:47
それじゃ私かぁ、10m前進、数拡大4倍、距離拡大2倍、確実化、ダメージ確実化キュアウーンズ (HP:44/49-5 MP:65/74 防:7 FP2)
2D6×2 → 2 + 5 + 【16+1】 = 24 , 6 + 3 + 【16+1】 = 26
17:15:54
 問題なくかかって、カーンズ、イスギ、ノラ、馬、あ、MCCは使っておく
20 = 3 (2 + 5 = 7) + 【17】 威力 : 10
22 = 5 (3 + 6 = 9) + 【17】 威力 : 10
20 = 3 (5 + 1 = 6) + 【17】 威力 : 10
22 = 5 (4 + 6 = 10) + 【17】 威力 : 10
カーンズ
17:16:48
HPマイナスは時間経過か、まだ残るな (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP94/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
TOPIC
17:16:48
ススガミノオトシゴAB カーンズ、馬 イスギ 5m ノラ 10m 魚 アルマ 10m  シエル by アルマ
TOPIC
17:16:49
ススガミノオトシゴAB カーンズ、馬 イスギ ノラ 15m 魚 10m アルマ シエル by ノラ
イスギ
17:16:56
9点回復して全快‥‥なんかちょっと悲しくなった( (HP:38/63-25 MP:50/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
アルマ
17:17:14
HP-20は時間だけど-5は消えてるはず (HP:44/49-5 MP:38/74 防:7 FP2)
TOPIC
17:17:22
ススガミノオトシゴAB カーンズ、馬 イスギ ノラ 15m 魚、アルマ 10m シエル by ノラ
アルマ
17:17:33
いや消えんか (HP:44/49-5 MP:38/74 防:7 FP2)
イスギ
17:17:38
あれ、HP-5って遺跡のペナだと思ってた (HP:38/63-25 MP:50/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
アルマ
17:17:43
-5はフィールドだったね (HP:44/49-5 MP:38/74 防:7 FP2)
ノラ
17:17:50
HP-5は環境だからまだ残ってる、かな (HP:85/90-5 MP:35/46 防:18+2+2 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射2/3 牙)
#
17:17:51
煤毒の-5は遺跡のペナルティです
シエル
17:17:56
-5はいせきですね (HP:54/59-5 MP:27/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
イスギ
17:18:06
遺跡だった (HP:38/63-25 MP:50/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
シエル
17:18:11
敵の番かなー? (HP:54/59-5 MP:27/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
#
17:18:22
ではこちら。
アルマ
17:18:26
-5消えるのは追加Dと防護だった (HP:44/49-5 MP:38/74 防:7 FP2)
#
17:18:30
2D6 → 1 + 4 = 5
17:19:15
カーンズへABが共に《全力攻撃Ⅰ》を宣言し○連続攻撃Ⅰを叩き込む!
両腕の煤を振り回してアタックだ。命中23
カーンズ
17:19:39
A初撃にカウンターを返し (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP94/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
2D6 → 6 + 3 + 【19+1+1+1+2】 = 33
17:20:07
切り払うように手刀を振りぬき
32 = 4 (5 + 1 = 6) + 【16+2+2+3+3+2】 威力 : 18
イスギ
17:20:27
見事なカウンターだぁ‥‥ (HP:38/63-25 MP:50/51 7/7 防:13+2+PTⅡ+F MCC⑤×2 ⑩×2)
カーンズ
17:20:31
そのままBの攻撃に備え、回避 (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP94/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
2D6 → 3 + 3 + 【18+1】 = 25
#
17:20:41
カウンターの突きを受け、煤が削れる。
1/3の煤を消失している
・ススガミノオトシゴ
A【HP:39/96】B【HP:96/96】
17:21:01
結果的に、カーンズは全ての攻撃を捌き切った。そちらの手番だ
カーンズ
17:21:18
鎧抜きは入ってないがね! (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP94/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
#
17:21:20
2/3くらい消失してた
ノラ
17:21:42
ボクがA落としに行くのがよさそうかな? (HP:85/90-5 MP:35/46 防:18+2+2 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射2/3 牙D+2)
イスギ
17:21:48
Aの方は任せちゃおうかな (HP:38/63-25 MP:50/51 7/7 防:13+2-2+PTⅡ MCC⑤×2 ⑩×2)
補助 練技
シエル
17:21:52
あんまりやることないな (HP:54/59-5 MP:27/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
カーンズ
17:21:56
頼んだ (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP94/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
イスギ
17:22:10
だからなぜー
補助 練技 悪巨起動 【ターゲットサイト】MP11点 MCC×2【クリティカルレイA】を自分に
首切りミッソ取り出し 風きり布起動
主動作 :宣言《マルチアクション》
武器攻撃:対象→オトシゴB
魔法  :【ウェポンマスター(両手利き)】 (HP:38/63-25 MP:50/51 7/7 防:13+2-2+PTⅡ MCC⑤×2 ⑩×2)
カーンズ
17:22:24
もし前衛で取りこぼしが出たらすまないが止めを頼む() (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP94/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
イスギ
17:22:25
あ、風切りはもうきれてる( (HP:38/63-25 MP:50/51 7/7 防:13+2-2+PTⅡ MCC⑤×2 ⑩×2)
#
17:22:46
このPT火力高くね――
イスギ
17:23:08
あれ、何でポンマスになってんだ(  ブラストです (HP:38/63-25 MP:50/51 7/7 防:13+2-2+PTⅡ MCC⑤×2 ⑩×2)
シエル
17:23:22
水鉄砲で死ななそうならスパーク叩きこみますね (HP:54/59-5 MP:27/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
カーンズ
17:23:26
火力支援も豊富だしな……攻撃回数多いと噛み合う (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP94/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
イスギ
17:23:27
ガバが多いよ‥‥まず首切り命中 (HP:38/63-25 MP:50/51 7/7 防:13+2-2+PTⅡ MCC⑤×2 ⑩×2)
2D6 → 5 + 2 + 【16+1+1+1+1+1+2-2】 = 28
17:23:42
チクチク
60 = 10 (6 + 3 = 9 > 11 クリティカル!) + 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 2 = 3) + 【20+1+3+3+2+3+2+2】 威力 : 30>35>40 KB
#
17:23:55
均等
・ススガミノオトシゴ
A【HP:39/96】B【HP:46/96】
イスギ
17:24:00
ミッソ (HP:38/63-25 MP:50/51 7/7 防:13+2-2+PTⅡ MCC⑤×2 ⑩×2)
2D6 → 2 + 5 + 【16+1+1+1+1+1+2-2】 = 28
アルマ
17:24:00
B消し飛びそう (HP:44/49-5 MP:38/74 防:7 FP2)
イスギ
17:24:02
(HP:38/63-25 MP:50/51 7/7 防:13+2-2+PTⅡ MCC⑤×2 ⑩×2)
41 = 5 (1 + 5 = 6) + 【20+1+3+3+2+3+2+2】 威力 : 25
#
17:24:21
2つ目の個体も半分ほどの煤が無くなってしまった。生命の危機。
17:24:33
儚き命
・ススガミノオトシゴ
A【HP:39/96】B【HP:15/96】
イスギ
17:24:48
回らんか、マルアクブラスト (HP:38/63-25 MP:50/51 7/7 防:13+2-2+PTⅡ MCC⑤×2 ⑩×2)
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
17:25:08
11 = [20 = 10 (5 + 5 = 10) + 【10】] / 2 + 【1】 威力 : 30
17:25:25
残った‥‥終わり
#
17:25:37
魔力が爆発し、二体目のオトシゴは風前の灯火となる
・ススガミノオトシゴ
A【HP:39/96】B【HP:4/96】
カーンズ
17:25:38
こっちで終わるな。Bに馬キック (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP94/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
2D6 → 5 + 1 + 【15+1+1+1+2】 = 26
17:25:53
ダスン、と踏み潰し
2D6 → 2 + 2 + 【17+2+3+3+2】 = 31
イスギ
17:26:07
「‥‥また‥‥!すみませんお願いします!」 (HP:38/63-25 MP:38/51 7/7 防:13+2-2+PTⅡ MCC ⑩×2 異貌)
カーンズ
17:26:20
Aに変幻自在鎧抜き二連 (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP94/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
2D6×2 → 5 + 2 + 【19+1+1+1+2】 = 31 , 6 + 1 + 【19+1+1+1+2】 = 31
#
17:26:31
馬の蹄によってオトシゴは破裂、崩壊して
・ススガミノオトシゴ
A【HP:39/96】
カーンズ
17:26:34
1発切り裂き (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP94/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
32 = 4 (1 + 5 = 6) + 【16+2+2+3+3+2】 威力 : 18
17:26:57
二発、コアを抉り貫く
43 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【16+2+2+3+3+2】 威力 : 18
#
17:27:15
それに続くカーンズの手刀によって、一体目の個体も同様に崩壊した。
煤だけがその場に残る。
17:27:27
【戦闘終了】
イスギ
17:27:34
プラーこえぇ‥‥ (HP:38/63-25 MP:38/51 7/7 防:13+2-2+PTⅡ MCC ⑩×2 異貌)
TOPIC
17:27:36
by GM鉛筆
イスギ
17:28:01
「‥‥ごめんなさい」納刀
ノラ
17:28:01
ていうかカーンズの出目が怖い( (HP:85/90-5 MP:35/46 防:18+2+2 バクメAヴォパA 獣 ブレス器プロテ2アイシクルFP2 猫虫熊毒射3/3 牙D+4)
移動  
 【フェンリルバイト】ダメージ+2 【ジャイアントアーム】MCC5点×1
【フェンリルバイト】による牙での攻撃《魔力撃》対象>ススガミノオトシゴA
【バルーンシードショット】によるウォーターバルーン投擲攻撃>同上
💬 《魔力撃》
 【バトルソング】維持
カーンズ
17:28:05
「……すまないな、あまり口に入れるものでもないだろう」 (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP94/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
ノラ
17:28:11
あ、準備してたのがw
アルマ
17:28:17
回りすぎよね(<出目 (HP:44/49-5 MP:38/74 防:7 FP2)
カーンズ
17:28:27
ノラ、ぺっしなさいぺっ() (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP94/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
イスギ
17:28:44
C10ってあんな回るもんだっけ(
ノラ
17:28:58
【バトルソング】解除 異貌も解除して 「結局ボクの出番がほとんどなかったね。強いな」
シエル
17:29:03
出目良すぎて笑う (HP:54/59-5 MP:27/66 防:19 SeFP2 皮魚[41]FP2)
17:29:11
「……お疲れ様でした」
カーンズ
17:29:12
時にC9より回ることはある…… (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP94/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
シエル
17:29:32
「後は調査、です……」
イスギ
17:29:54
「…お疲れ様です、皆さんお怪我は大丈夫ですか?」C9ってなんかあまり回らないイメージが(
ノラ
17:30:04
「煤の原因はこいつだったみたいですね」
#
17:30:06
攻撃に出目集中した結果。
さて、強敵は倒した。煤の発生源も、相対した君達ならそれが原因だとわかるだろう。
アルマ
17:30:16
ところでノラ、リカントよね?異貌?(
カーンズ
17:30:24
「支援が重なったおかげだ。……おかげで、あまり手を傷めずに済んだ、感謝する。ノラ、君とて要所での貢献は大きい……俺は、そういった立ち回りのできる者を尊敬する」 (HP:71/96-25 MP:20/24 防:0+FP2+P2 変転× 馬HP94/115-5 MP38/44 防17+2+FP2+P2)
#
17:30:55
煤はまだ暫くの間は残り続けるだろうが、遺跡に発生した異変は解決できたようだ。
後はこの製鉄所を調査するのみだった。
ノラ
17:31:18
変貌だね(
イスギ
17:31:38
「‥‥支援をもらってあれ、か。もっと強く‥‥」異貌解除
カーンズ
17:31:44
「……そうだな、煤の発生源は幻獣のようだが……その幻獣の発生源は分からん」 水で手を洗い流しつつ
ノラ
17:32:28
「どこからか、入り込んだ……という線もあるかな?」
アルマ
17:32:40
まぁ、調査は頑張るよ。スカウトもセージもあるからどうにかなるでしょ(
17:33:00
探索で良いのかな
シエル
17:33:09
「……ああいう所が、好きそう、でしたね」
17:33:31
「……調べますよ」フグを抱えて探索判定
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
カーンズ
17:33:35
「もう少し、痕跡を調べてみるとしよう……再発が防げるなら、それに越したことはない」 ペキペキ音を立て伸びきった指を曲げ解し、慣れた手つきで手早く指に包帯を巻いていく
#
17:33:43
幻獣の移動経路は不明だ。
後は、この製鉄所を探索して情報を得るだけだ。
【探索判定】20/24/28
の段階目標でどうぞ
17:33:54
可能な判定は一回のみだ
アルマ
17:34:09
エクスプローラーエイド探索
2D6 → 1 + 2 + 【16+2】 = 21
カーンズ
17:34:15
一通り済ませて、探索指示だ
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
アルマ
17:34:17
出目ぇ!
カーンズ
17:34:28
毒が残ってるのかな()
イスギ
17:34:35
念のための6ゾロチャレンジしとこう レンジャー使えないし平目
2D6 → 1 + 3 = 4
17:34:49
知ってた
シエル
17:34:54
知性の指輪割っておこう
ノラ
17:35:25
6ゾロでるか、くらい
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
シエル
17:35:27
達成値24
ノラ
17:35:55
24が最大ですね
アルマ
17:36:06
さっさと帰りたかったのか出目にやる気が感じられなかった(
#
17:37:56
探索判定20:ここは製鉄所であり、いくつか利用できそうな魔動部品があった。〈魔動部品(300G/黒白A)〉を1d6個獲得
探索判定24:君はより良いものを見つけることが出来ただろう。まだ風化していないようだった。〈希少な魔動部品(900G/黒白A)〉1d6個獲得
17:38:23
コア部分の部品までは、流石に無事なものを発見できなかった様子だ。
ノラ
17:38:36
肝心なことは不明ぽい
#
17:39:08
それらのサンプルを持ち帰れば、調査が進むだろう。
製鉄所に関しては――ただの製鉄所だ。それ以外に無い。
シエル
17:39:12
「ここは普通の遺跡のようですね……」
17:39:20
「……帰りましょう」
#
17:39:25
幻獣の発生したルートは不明だった。何処からやってきたのだろうか。
17:39:47
不明な点も多少残るが、君たちにはこれ以上の調査が出来そうになかった。
アルマ
17:39:52
「結局あの幻獣は良く分からなかったわね」
ノラ
17:40:00
「そもそも幻獣が生まれる過程というか原因とかもわからないしね」
イスギ
17:40:00
「結局あれはどこから‥‥」
カーンズ
17:40:33
「……幻獣の生態は、文献でも漁るしかないだろうな。今回はここで切り上げよう、長居も出来ん」
ノラ
17:41:24
「そうだね……ここにはこれ以上はなさそうだし」
イスギ
17:41:33
「分かりました」
#
17:41:44
そうして君達はこれで調査を切り上げ、帰還する事にした。
17:42:54
君達は暑い砂漠を超えて、無事にブランブルグへと帰還する事ができた。
調査報告をすれば、規定通りの報酬が貰える事だろう
こうして、ひとつの遺跡探索の依頼は幕を閉じたのだった。
17:43:34
冒険者ギルドで遺跡探索の追加報酬でも貰いながら、ロールに満足したら【OK】とどうぞ。
シエル
17:44:08
「……疲れました」【OK】
イスギ
17:44:17
「‥‥もっと強く、目の前の敵を切り伏せる力を‥‥」【OK】
アルマ
17:44:28
「次はもう少し身体に負担が少ない場所がいいわ」過酷な環境続きに辟易しつつ【OK】
ノラ
17:44:42
「まだまだ修練が必要ですね」特に探索力を( 【OK】
カーンズ
17:44:54
「……皆散々だな。今はゆっくり休んでくれ。また依頼があれば、よろしく頼む」【OK】
#
17:45:30



製鉄所/END




GM鉛筆
17:45:40
お疲れ様でした
イスギ
17:45:48
お疲れ様でしたー
アルマ
17:46:18
おつかれさまでした
カーンズ
17:46:22
お疲れ様でしたー
ノラ
17:46:25
お疲れ様でした
TOPIC
17:46:44
経験点:1560 報酬:13500G+ 名誉点:18d6 イベント報酬: by GM鉛筆
シエル
17:46:48
お疲れ様でしたー
GM鉛筆
17:46:58
剥ぎ取りと魔動部品の1d6をどうぞ。
イスギ
17:47:08
補正なし、任せますー
アルマ
17:47:14
変転は使ってたかな、はぎ取るよ
シエル
17:47:23
イベントは〈アビスシャード〉
アルマ
17:47:33
ススガミ
2D6×2 → 5 + 6 + 【3】 = 14 , 2 + 5 + 【3】 = 10
ノラ
17:47:47
イベントは〈アビスシャード〉
カーンズ
17:47:51
剥ぎ取りはお任せします。イベントアイテムは〈アビスシャード〉
シエル
17:47:54
あー〈使い捨てマナカメラ〉にするか
17:48:01
これは貴重
GM鉛筆
17:48:04
14!?
アルマ
17:48:06
魔法の煤(500G/黒A)*1d6 とススガミオーブ(3500G/黒S)
イスギ
17:48:25
うっそでしょ(
アルマ
17:48:30
高級な煤(100G/黒A)*1d6 も自動であったか
TOPIC
17:48:55
経験点:1560 報酬:13500G+ 名誉点:18d6 イベント報酬:〈アビスシャード〉エレオノーラ、カーンズ〈使い捨てマナカメラ〉シエル by GM鉛筆
イスギ
17:48:56
うーん、どれも欲しいけど‥‥〈アビスシャード〉
アルマ
17:49:01
魔法の煤
1D6 → 1 = 1
GM鉛筆
17:49:03
18D6 → 6 + 1 + 4 + 5 + 1 + 3 + 2 + 6 + 5 + 6 + 4 + 1 + 5 + 2 + 6 + 3 + 3 + 5 = 68
アルマ
17:49:11
高級
1D6 → 6 = 6
TOPIC
17:49:17
経験点:1560 報酬:13500G+ 名誉点:68 イベント報酬:〈アビスシャード〉エレオノーラ、カーンズ、イスギ〈使い捨てマナカメラ〉シエル by GM鉛筆
アルマ
17:49:39
ススガミノオトシゴ2匹
2D6×2 → 2 + 4 + 【3】 = 9 , 5 + 1 + 【3】 = 9
ノラ
17:49:40
後見つけた部品?
アルマ
17:50:17
魔法の煤(500G/黒A)*2、高級な煤(100G/黒A)*2
シエル
17:50:28
〈希少な魔動部品(900G/黒白A)〉1d6個獲得
カーンズ
17:50:37
1dずつやったね
アルマ
17:51:21
振るか、稀少
1D6 → 2 = 2
17:51:26
2個
17:52:14
魔導部品もかな?
GM鉛筆
17:52:22
も。
アルマ
17:52:31
部品
1D6 → 1 = 1
GM鉛筆
17:52:36
(500*2+100*2+500+100*6+3500+300+900*2)/5 = 1580
TOPIC
17:52:50
経験点:1560 報酬:15080G 名誉点:68 イベント報酬:〈アビスシャード〉エレオノーラ、カーンズ、イスギ〈使い捨てマナカメラ〉シエル by GM鉛筆
アルマ
17:52:58
数の出目が腐り気味だったねぇ
17:53:07
あ、イベントはマナカメラで
カーンズ
17:53:19
戦闘に出目極振りね()
TOPIC
17:53:19
経験点:1560 報酬:15080G 名誉点:68 イベント報酬:〈アビスシャード〉エレオノーラ、カーンズ、イスギ〈使い捨てマナカメラ〉シエル、アルマ by GM鉛筆
GM鉛筆
17:53:32
リザルトはこんな感じ。宜しかったかしら
ノラ
17:53:37
まあ、そんなものですよw
シエル
17:53:46
はーい
GM鉛筆
17:53:48
問題無ければ各自自由解散!
イスギ
17:53:48
リザルトOKです
アルマ
17:53:51
OK
イスギ
17:53:54
GM,PL皆様お疲れ様でしたー 
シエル
17:54:00
消耗品 金A*3 赤A*2 知性の指輪
GM鉛筆
17:54:05
参加ありがとうございました。
お疲れ様でした。
アルマ
17:54:07
お疲れ様でした、開催ありがとうございました
カーンズ
17:54:08
リザルト確認ヨシ!
イスギ
17:54:13
あ、消耗etc 1ゾロ×1 保存食×10 赤A×1 金A×2
カーンズ
17:54:15
お疲れ様でした。GMありがとうございましたー!
シエル
17:54:15
開催同卓ありがとうございましたー、失礼しますー
SYSTEM
17:54:18
シエル様が退室しました。
ノラ
17:54:22
リザルトOKです
カーンズ
17:54:25
それでは失礼しますです
SYSTEM
17:54:28
カーンズ様が退室しました。
ノラ
17:54:34
GMありがとうございました。では、失礼しますー
イスギ
17:54:36
それでは失礼します
SYSTEM
17:54:38
イスギ様が退室しました。
SYSTEM
17:54:39
ノラ様が退室しました。
SYSTEM
17:54:39
アルマ様が退室しました。
SYSTEM
17:55:13
GM鉛筆様が退室しました。
アルマ
20回
31回
41回
52回
68回
74回
83回
96回
102回
111回
120回
28回平均7.214
イスギ
21回
31回
42回
56回
62回
73回
82回
93回
105回
113回
120回
28回平均7.214
カーンズ
21回
32回
44回
54回
67回
75回
84回
97回
104回
113回
121回
42回平均7.167
シエル
21回
31回
40回
53回
62回
77回
81回
95回
102回
110回
120回
22回平均7.000
ノラ
20回
32回
41回
50回
62回
73回
81回
91回
101回
110回
120回
11回平均6.364
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
61回
73回
80回
90回
100回
110回
120回
5回平均6.400
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.21%
1 + 2 = 35回
3.68%
1 + 3 = 43回
2.21%
1 + 4 = 56回
4.41%
1 + 5 = 65回
3.68%
1 + 6 = 73回
2.21%
2 + 1 = 32回
1.47%
2 + 2 = 43回
2.21%
2 + 3 = 54回
2.94%
2 + 4 = 65回
3.68%
2 + 5 = 78回
5.88%
2 + 6 = 83回
2.21%
3 + 1 = 42回
1.47%
3 + 2 = 52回
1.47%
3 + 3 = 62回
1.47%
3 + 4 = 73回
2.21%
3 + 5 = 83回
2.21%
3 + 6 = 96回
4.41%
4 + 1 = 54回
2.94%
4 + 2 = 62回
1.47%
4 + 3 = 73回
2.21%
4 + 4 = 82回
1.47%
4 + 5 = 96回
4.41%
4 + 6 = 107回
5.15%
5 + 1 = 68回
5.88%
5 + 2 = 76回
4.41%
5 + 3 = 82回
1.47%
5 + 4 = 93回
2.21%
5 + 5 = 104回
2.94%
5 + 6 = 115回
3.68%
6 + 1 = 72回
1.47%
6 + 2 = 81回
0.74%
6 + 3 = 97回
5.15%
6 + 4 = 103回
2.21%
6 + 5 = 112回
1.47%
6 + 6 = 121回
0.74%
合計136回平均7.066
2d6合計分布
23回
2.21%
37回
5.15%
48回
5.88%
516回
11.76%
622回
16.18%
725回
18.38%
811回
8.09%
922回
16.18%
1014回
10.29%
117回
5.15%
121回
0.74%
1/2d6分布
146回
33.82%
244回
32.35%
339回
28.68%
446回
33.82%
556回
41.18%
641回
30.15%
発言統計
その他(NPC)146回17.8%5547文字28.3%
カーンズ132回16.1%3307文字16.9%
イスギ139回16.9%2849文字14.5%
シエル141回17.2%2785文字14.2%
ノラ107回13.0%2537文字12.9%
アルマ135回16.4%2092文字10.7%
GM鉛筆22回2.7%504文字2.6%
合計822回19621文字

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