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20240310_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2024 年 3 月 10 日

2024/03/10
SYSTEM
22:47:24
GM剣様が入室しました。
TOPIC
22:47:35
戦闘のみです ダイスは振ります by GM剣
SYSTEM
22:48:54
バル様が入室しました。
バルヴァズ(@PL:芥山), リカント, 男, 18歳, グラップラー 3Lv, スカウト 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
22:49:20
メイベル様が入室しました。
メイベル(@PL:ふんみみ), ハイマン, 女, 16歳, フェアリーテイマー 3Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv, ウォーリーダー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
バル
22:49:24
こんばんわー
GM剣
22:49:28
こんばんは
メイベル
22:49:53
「死地に赴く者よ!歓迎する。―この先に待つ"成功"を、この私が約束しよう。私を…メイベルと呼べ。」
 177cmの恵体ハイマン♀ 妖精を容赦なく盾にするタイプの妖精使い。妖精魔法は煙管をふかして使います。
 淡い前世の記憶で見た、かつての自分達を死に追いやった船長を模倣して動きます。ある種のトラウマ克服で、本性は怖がりなお嬢様。
 口に咥えた古~い煙管は、炎妖精の定位置です。
22:50:00
こんばんはー
バル
22:50:34
「むしろ普段名前以外の何て呼ばれてるんですかソレ」 故合ってタビット一家に育てられたウサギのリカント。必殺のラビットフットが火を噴くかもしれないぜ()
メイベル
22:52:06
「疑問に思わなくて良い…。私は、メイベルなのだから。」きりっ
GM剣
22:52:10
なお、現地スタートです
メイベル
22:52:48
「お前の名を教えてもらおう、兎耳よ。」
バル
22:52:52
「違ったら只の人違いじゃないか」 身長150程のカンフーキッズスタイル
22:53:48
「バルヴァス。バルとでも呼んでください」 両腕を目の前で袖に掌入れる形で組む中華のアレな感じの一礼
22:56:22
「……所でリカント語、分かります?」 どう足掻いても見上げる形だけどコレはメイベルがデカいだけだから仕方ない。俺はチビじゃない()
メイベル
22:56:34
兎キックでした
「バルよ。だからこそ、私の言う事に持つ必要は無い。ただ追従してくれれば、すべてが良いようになるだろう…。私達は、帰ったら大手を振って🥕でも買い漁るのだ。」
22:56:54
「リカント語か、当然わからない。」
22:57:56
「ただ、お前は私の声を理解できれば良い。もし変貌中に何かを感じ取ったら、わからないなりに応えて見せようじゃないか。」
22:58:16
(日本語が!)
バル
22:58:16
「追従してたら結局待つ時間出来るんじゃ……まあ、ある程度判断は任せますよ。俺は前線に立つだけですし」
22:59:39
変貌したら「キュゥゥゥ キュイッ」 って喋るしかなくなる。兎、鳴き声なんて出さないモンあいつ等()
GM剣
23:00:09
さて...仕事の時間だ
メイベル
23:00:11
「あぁ。私の声と妖精の加護を響かせ、兎キッカーが良いように働いてくれれば全て上手くいくさ。」
GM剣
23:00:22
それでは始めます よろしくお願いします
バル
23:00:29
宜しくお願いします
メイベル
23:00:34
よろしくお願いしますー
#
23:00:39



23:00:43



GM剣
23:00:51
さて、皆さんは依頼を受けた星0冒険者達です。
23:00:58
依頼の内容は、リザードマンが暴れているから討伐してというものでした。
バル
23:01:00
「まあ、お願いしますよ。変貌した方が動き易いですけど、殆ど会話できませんから」
GM剣
23:01:06
そんな訳で皆さんは、そのリザードマンが暴れている地点に来ました。
23:01:13
なお、保存食の消費は依頼者が負担し、リザードマンについても教えて貰っています【RPどうぞ】
23:01:20
《リザードマン》ML70
メイベル
23:01:24
「よろしく頼むぞ。お前の命は私が保証しよう。」
バル
23:02:21
「では、貴女の安全は俺が請け負いますよ」
23:02:39
「それで、現場は何処でしたか」 もう移動してるんでしたっけ
メイベル
23:02:45
「よろしく頼むぞ?バル。」
23:03:00
何か歩いていたらトカゲが暴れていた感じでしょうか
GM剣
23:03:14
戦いに行く覚悟が決まったら【OK】
メイベル
23:03:44
「見ろ、トカゲが暴れているぞ。あれが私達の目標だ…。私達に報酬を差し出すべく、ああも激しく踊り狂っている。」
バル
23:04:14
「分かりました」 では獣変貌してウサ面になって【OK】
23:04:35
「キュイッ」
メイベル
23:05:05
「ウサ面、配置についたな。総員1名、突撃!」【OK】
GM剣
23:05:10
では、【戦闘開始】です!
TOPIC
23:05:22
リザードマン 10m バル メイベル 【戦場:結晶顕現】 by GM剣
GM剣
23:05:31
さて、戦闘準備でリザードマンは
#リザードマン
23:05:42
『結晶顕現!』(汎用蛮族語)
バル
23:05:47
先制、マモチキからかな。とりあえず先制!
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
GM剣
23:05:52
と言いました
メイベル
23:05:56
先制~
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
#リザードマン
23:06:04
するとリザードマンは結晶に包まれ、その結晶が割れると
リザードマンの見た目がアクアマリンのようになってました
#結晶リザードマン
23:06:19
【先制判定】
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
#
23:06:39
【戦場:結晶顕現】
この戦場で合言葉「結晶顕現」と唱える(または心の中で言う)ことで、見た目が宝石のようになり一部の属性が強化されます
唱えるのは戦闘準備か補助動作です
強化された属性は、限定された軽減を無視し、無効化系を、与えるダメージと達成値が増えない代わりに無視します
キャラクターの作成された特定日時に対応して、見た目の宝石の種類と効果も違います
[※誕生日が設定されているなら、その日付を特定日時とします]
この効果は、1時間ごとに1回だけ使用できます
この効果は、「HPが0以下になる」「効果を使用してから30分経過する」の方法しか解除できません
《結晶リザードマン》
HP【32/32】,MP【15/15】,命中【6】,回避【4】,防護【5】,打点【2d+4】
生命/精神抵抗【6/5】,移動力【13】
バル
23:06:40
「キキュッ!?」 メイベル電! あれは!? (HP:26/26 MP:9/9 防:3 )
#
23:06:56
「藍玉(アクアマリン)」(03/01~03/31)
「属性:水・氷」の与えるダメージ+4、「属性:水・氷」の攻撃などの基準値+2
「属性:炎」の受けるダメージ-4、「属性:炎」の抵抗などの基準値+2
GM剣
23:07:33
なお、皆さんも使えます
メイベル
23:07:34
「バルはただ迷わず己の技を押し通せ!」
#
23:07:55
「紫水晶(アメジスト)」(02/01~02/29)
「属性:呪い」の与えるダメージ+4、「属性:呪い」の攻撃などの基準値+2
「属性:雷」の受けるダメージ-4、「属性:雷」の抵抗などの基準値+2

「紅玉(ルビー)」(07/01~07/31)
「属性:炎」の与えるダメージ+4、「属性:炎」の攻撃などの基準値+2
「属性:純エネルギー」の受けるダメージ-4、「属性:純エネルギー」の抵抗などの基準値+2
メイベル
23:08:09
自分達も使えるそうです
GM剣
23:08:13
改めて...そちらの番だ!
TOPIC
23:08:22
「1R表」 リザードマン 10m バル メイベル 【戦場:結晶顕現】 by GM剣
メイベル
23:09:23
結局の所、バルは本当に自分の技を押し通すだけでよさそうですね🤔
バル
23:09:35
作成日、7月か。特に効果出ませんね() (HP:26/26 MP:9/9 防:3 )
メイベル
23:09:37
出し (HP:21/21 MP:29/29 防:4 )
GM剣
23:09:57
こちらも効果はない ただのイベント条件だ
バル
23:10:13
「キュゥゥン」 指示が雑ぅ、と耳をぺったんしながらリザードマンに向き直り (HP:26/26 MP:9/9 防:3 )
23:10:37
とは言え魔法の後に動こうかって感じで
メイベル
23:11:04
「何も迷う事は無いのだから。結晶で追った傷は私により必ず癒えると約束しよう。」 (HP:21/21 MP:29/29 防:4 )
23:11:15
主動作【バーチャルタフネス】魔力7 (MP4) 対象:
23:11:26
でいきましょう( ˘ω˘ )
バル
23:12:03
シターンシターン、ステップを踏むと徐々に滞空時間が伸びて良き (HP:26/26 MP:9/9 防:3 )
メイベル
23:12:19
「妖精、光の加護を与えてやれ。」と行使~ (HP:21/21 MP:29/29 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
#結晶リザードマン
23:12:45
...こい!
バル
23:12:50
魔法を受けたのを感じたら前進して二連キック! (HP:33/26+7 MP:9/9 防:3 )
2D6×2 → 2 + 3 + 【5】 = 10 , 1 + 6 + 【5】 = 12
メイベル
23:12:58
「さぁ、突撃!」 (HP:21/21 MP:29/29 防:4 )
#結晶リザードマン
23:13:09
なお対応はしない 回避!
2D6×2 → 4 + 1 + 【4】 = 9 , 5 + 3 + 【4】 = 12
バル
23:13:09
「キュィッ!」 (HP:33/26+7 MP:9/9 防:3 )
23:13:49
目の前で低空サマーソルト! が、一発目で距離が出てしまい追撃が荒くなったもよう
21 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 20
#結晶リザードマン
23:14:37
とても痛いな!?
《結晶リザードマン》
HP【16/32】,MP【15/15】,命中【6】,回避【4】,防護【5】,打点【2d+4】
生命/精神抵抗【6/5】,移動力【13】
23:15:09
ではこちら
メイベル
23:15:12
「良い一撃だ。」 (HP:21/21 MP:29/29 防:4 )
バル
23:15:15
あわや二回転。ホントにフッ飛ばし過ぎたようだ (HP:33/26+7 MP:9/9 防:3 )
TOPIC
23:15:28
「1R裏」 リザードマン バル 10m メイベル 【戦場:結晶顕現】 by GM剣
#結晶リザードマン
23:15:40
お返しの攻撃!
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
バル
23:15:57
「キュッ」 着地と共に即座に飛び退き回避! (HP:33/26+7 MP:9/9 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【7+1】 = 11
#結晶リザードマン
23:16:18
ぎりぎり避けられ、以上
TOPIC
23:16:29
「2R表」 リザードマン バル 10m メイベル 【戦場:結晶顕現】 by GM剣
バル
23:16:37
岩だか樹だかを蹴って三角飛び蹴り! (HP:33/26+7 MP:9/9 防:3 )
2D6×2 → 2 + 1 + 【5】 = 8 , 5 + 6 + 【5】 = 16
#結晶リザードマン
23:16:51
回避!!
2D6×2 → 2 + 3 + 【4】 = 9 , 5 + 6 + 【4】 = 15
バル
23:17:32
「キュゥゥィッ!」 避けられて、さらに四角蹴りに! (HP:33/26+7 MP:9/9 防:3 )
8 = 2 (3 + 1 = 4) + 【6】 威力 : 20
23:17:43
出目のアップダウンが激しい!
メイベル
23:17:53
「風の妖精よ、水が好みそうな結晶を剥いでやれ…。」ウィンドカッター (HP:21/21 MP:29/29 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
#結晶リザードマン
23:18:17
【精神抵抗力判定】
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
メイベル
23:18:35
すぱ (HP:21/21 MP:29/29 防:4 )
11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 10
#結晶リザードマン
23:18:52
ぎりぎり残った!
《結晶リザードマン》
HP【2/32】,MP【15/15】,命中【6】,回避【4】,防護【5】,打点【2d+4】
生命/精神抵抗【6/5】,移動力【13】
TOPIC
23:19:00
「2R裏」 リザードマン バル 10m メイベル 【戦場:結晶顕現】 by GM剣
メイベル
23:19:07
「この戦いの趨勢は決した。私が要らぬ傷を見ずに済むよう努めるように!」 (HP:21/21 MP:29/29 防:4 )
バル
23:19:27
「キュッ!」 まかせろ (HP:33/26+7 MP:9/9 防:3 )
#結晶リザードマン
23:19:32
反撃の...一点集中突き!!
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
メイベル
23:20:16
;; あぁ、俺達の勝ちだ (HP:21/21 MP:29/29 防:4 )
#結晶リザードマン
23:20:16
6ゾロなら回避出来るぞ!
バル
23:20:36
勝ったな(慢心) 回避ぃ (HP:33/26+7 MP:9/9 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【7+1】 = 12
23:21:02
しまった……このリザードマン……さては身長160以上あるな!?
#結晶リザードマン
23:21:03
その慢心に...突き込む!!
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
バル
23:21:24
普通に2m弱やんけ() (HP:33/26+7 MP:9/9 防:3 )
#結晶リザードマン
23:21:27
一矢報いて以上
TOPIC
23:21:37
「3R表」 リザードマン バル 10m メイベル 【戦場:結晶顕現】 by GM剣
メイベル
23:21:45
「ちっ、今の緩みは私のせいだな。続けて攻撃を続けろ!」(大半のリルドラのがでけぇ 所詮トカゲよ) (HP:21/21 MP:29/29 防:4 )
バル
23:21:49
「キュッ!?」 3点引いて6。バータフ分で凌げた (HP:33/26+7 MP:9/9 防:3 )
23:22:25
懐に飛び込んでのダブルドロップキック! ウサギだけに! (HP:34/26+7 MP:9/9 防:3 )
2D6×2 → 4 + 3 + 【5】 = 12 , 2 + 6 + 【5】 = 13
#結晶リザードマン
23:22:38
いい...戦いだったぜ
2D6×2 → 1 + 4 + 【4】 = 9 , 5 + 5 + 【4】 = 14
バル
23:23:32
常に片方は凌がれる……中々の動きと見た! (HP:34/26+7 MP:9/9 防:3 )
8 = 2 (3 + 1 = 4) + 【6】 威力 : 20
メイベル
23:23:45
3点ぺちり (HP:21/21 MP:29/29 防:4 )
#結晶リザードマン
23:23:47
【生死判定】
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
23:24:12
リザードマンの見た目の宝石が砕けて、リザードマンは倒れたのだった【戦闘終了】
TOPIC
23:24:23
by GM剣
GM剣
23:24:45
RPが終わったら【OK】
バル
23:24:49
べちんべちん(トドメのストンピング) (HP:34/26+7 MP:9/9 防:3 )
メイベル
23:25:10
「見事だった。光妖精、加護ごと傷を洗い攫ってやれ。」バータフ解除~ (HP:21/21 MP:29/29 防:4 )
バル
23:25:28
「…………」 ぴょこぴょこと耳を動かして周囲を確認、残心を忘れずに行ってから……変貌解除 (HP:34/26+7 MP:9/9 防:3 )
23:25:55
「一匹で助かりましたね。まったく、コイツも無駄に図体のデカい……」
メイベル
23:26:18
「私達の前では大した障害ではなかったな。」煙草ふー
バル
23:26:46
「すみません。もう少し苦戦して見せた方が、貴女も活躍させられましたね」 パンパン、と服を払ってフンス (HP:34/26+7 MP:9/9 防:3 )
メイベル
23:27:09
「あぁ、無駄にでかいな。無駄にでかい魔物は私も好かない。」
バル
23:28:04
「貴女も十分平均以上ですけどね。言え、別に良いんですよ。貴方みたいな人は無駄じゃないでしょうし。ただ平均よりも大きいというだけで特に何もありませんし本当に」 早口()
メイベル
23:28:13
「そこまで接待しなくても良い。バルの快進撃を祝おうじゃないか。」
23:29:38
「ふっ、馬鹿にはしないさ。」心なしか首の角度が上!
バル
23:30:29
「ま、貴女に怪我がないなら何よりです。女性に傷を負わせては拳士の恥ですし。さ、帰りましょうか。幸い逸れだったようですし、討伐証明でも剥ぎ取りましょう」
23:31:21
「はー? 何か馬鹿にされる話題在りましたっけー? 無いですよね。無かったですよ」 だからあなたの方向く度に見上げなきゃいけないとか全然意識してませんしー???()
23:32:24
ともあれ身長の話になりかけると急に早口になるなコイツ……な感じで帰る事でしょう【OK】
メイベル
23:32:30
「元気で良いな。それじゃあ私はしばらく頭を下げておこう。」
23:33:42
「結晶ではしゃぐ愉快な奴が現れたら、また鳴いてくれ。距離も近いだろうから、すぐ答えてみせよう」剥ぎ取りポーズに移行し【OK】
バル
23:33:52
「それじゃ俺が只の意地悪みたいじゃないですか精々胸を張ってください帰り道位は先頭に立って良いんですよ」 後ろに立たれると身長差の圧が……!() 前に立たれると見上げる必要が()
#
23:34:00



23:34:03



GM剣
23:34:08
お疲れ様でした
バル
23:34:15
お疲れ様でしたー
メイベル
23:34:16
;;かわいい🐰リカント
TOPIC
23:34:20
番号:13844,経験点:1000+40=1040,報酬:2000+a,名誉点:15,イベント:バル、メイベル by GM剣
メイベル
23:34:24
お疲れ様でしたー
GM剣
23:34:37
剝ぎ取りとイベントどうぞー
バル
23:34:43
コイツ18で年だけならメイベルより上なんだぜ……()
メイベル
23:34:51
 宣言通り剥ぎ取りましょ~
2D6 → 3 + 3 = 6
23:34:56
;;
GM剣
23:35:10
無かったようだ...
バル
23:35:12
剥ぎ取り、と、振るなら任せたー
23:35:25
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
メイベル
23:35:56
年上への尊敬がなっとらん!
幸運首飾りが無い事は確認済…ええっと換金枠は
23:36:10
〈ガラスのバックラー〉お願いします
TOPIC
23:36:26
番号:13844,経験点:1040,報酬:2000,名誉点:15,イベント:バル〈アビスシャード〉、メイベル 〈ガラスのバックラー〉 by GM剣
バル
23:36:36
まあだから余計身長コンプレックスなんじゃが()
GM剣
23:36:37
これで大丈夫かな?
23:37:00
では、ありがとうございました。
バル
23:37:09
リザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GM有難うございましたー
メイベル
23:37:27
すまんなあ 体格のよいハイマンなんだ だから成長によっても過酷な所で動けてしまうんだ
23:37:39
確認OK GMありがとうございました~~
バル
23:37:50
帰ったら人参カリカリカリカリしつつ「いえ、別にリカントなんで雑食ですから特別人参だけ好きって訳じゃなくて……」
メイベル
23:39:02
「山盛りの🥕を約束したじゃないか…。何も隠す事はない。人里にある恵みを共に享受しよう」とカリカリ
バル
23:39:10
食ってる内に自然と兎ヘッドになってキュィィィl……ともあれお先に失礼するデス。散!
SYSTEM
23:39:14
バル様が退室しました。
メイベル
23:39:34
ちょっと笑って散!失礼~~
SYSTEM
23:39:36
メイベル様が退室しました。
SYSTEM
23:39:42
GM剣様が退室しました。
バル
20回
32回
43回
51回
60回
72回
82回
91回
101回
111回
120回
13回平均6.385
メイベル
20回
30回
41回
50回
61回
70回
82回
90回
101回
110回
120回
5回平均7.200
他(NPC)
20回
30回
41回
54回
62回
71回
81回
90回
101回
111回
121回
12回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 41回
3.33%
1 + 4 = 51回
3.33%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 71回
3.33%
2 + 1 = 32回
6.67%
2 + 2 = 41回
3.33%
2 + 3 = 52回
6.67%
2 + 4 = 61回
3.33%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 81回
3.33%
3 + 1 = 43回
10.00%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 61回
3.33%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 52回
6.67%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 71回
3.33%
4 + 4 = 81回
3.33%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 102回
6.67%
5 + 1 = 61回
3.33%
5 + 2 = 71回
3.33%
5 + 3 = 82回
6.67%
5 + 4 = 91回
3.33%
5 + 5 = 101回
3.33%
5 + 6 = 112回
6.67%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 81回
3.33%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 121回
3.33%
合計30回平均6.767
2d6合計分布
20回
0.00%
32回
6.67%
45回
16.67%
55回
16.67%
63回
10.00%
73回
10.00%
85回
16.67%
91回
3.33%
103回
10.00%
112回
6.67%
121回
3.33%
1/2d6分布
111回
36.67%
210回
33.33%
311回
36.67%
410回
33.33%
59回
30.00%
69回
30.00%
発言統計
バル51回34.5%1752文字35.6%
メイベル49回33.1%1535文字31.2%
その他(NPC)26回17.6%1106文字22.5%
GM剣22回14.9%533文字10.8%
合計148回4926文字

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