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20201123_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2020 年 11 月 23 日

2020/11/23
SYSTEM
12:49:51
GMえふぃ様が入室しました。
TOPIC
12:55:56
来られた方から自己紹介を。水着着用をオススメします。オヌヌメするだけで強制じゃないです。 by GMえふぃ
SYSTEM
13:55:18
ネピア様が入室しました。
ネピア・スコッティ(@PL:千車), 人間, 女性, 19歳, プリースト 4Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クレリック(ダルクレム) 5 LV,
ネピア
13:56:07
「ネピア・スコッティ、キルヒア様の神官です!バチっと弱点に導いて見せますよ!」中点入りがちなキルヒア神官です 水着かぁ……
13:56:45
〈競泳水着〉買うか
GMえふぃ
14:00:39
いらっしゃーい
ネピア
14:01:20
雑にブロードソード取って……〈競泳水着〉買って名誉点に反映して……準備ヨシ
SYSTEM
14:07:31
アマニ様が入室しました。
アマニ=ローレンツ(@PL:ボクソウ), ルーンフォーク, 女性型, ファイター 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《かばうⅠ》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
料理 4 LV, 家事 3 LV,
SYSTEM
14:07:45
ジュン様が入室しました。
ジュン(@PL:フニごろー), ソレイユ, 女性, 17歳, フェンサー 4Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《両手利き》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
メイド 5 LV,
ジュン
14:07:54
こんにちはー
ネピア
14:08:02
こんにちはー
アマニ
14:08:40
アマニですわ、攻撃はわたくしが受け止めてやりますわ」
14:09:05
こんにちはー、金属鎧なんだけどな...
GMえふぃ
14:09:42
いらっしゃー
14:10:34
べつに、強制じゃないし、☆0であんまりなことはしないよ(うん、きっとしないよ
ジュン
14:10:36
「メイドのジュンです、あ、何か頼む時は有料ですよ」
14:11:38
水着…布面積40%の魔女コスじゃダメかな(
アマニ
14:11:55
〈水着〉は買っときます
ジュン
14:12:40
あ、種族特徴貼っておきますね
[輝く肉体]
補助動作で自らの肉体を太陽のように輝かせます。1日1回。
同じ座標にいるキャラクター1体を対象に選びます。
対象は10秒(1ラウンド)の間、命中、回避、行使にー2のペナルティを受けます。
ただし、自身が金属鎧を着ていた場合はー1のペナルティとなります。
[太陽の再生]
10分間日光を浴びることで、HPが10点回復します。
この効果は10分ごとに発揮され、1日で計60分間使用できます。
[太陽の子]
朝6時から夜6時(直前)まで精神効果属性の精神抵抗・生命力抵抗に+4のボーナスを得ます。
夜6時から朝6時(直前)まで精神効果属性の精神抵抗・生命力抵抗に-4のペナルティを受けます。
14:13:50
競泳水着は買っておく…
アマニ
14:14:42
おー、初めて見る種族だ、日が出てると強いのか
ジュン
14:15:30
何より強いのが視覚魔法でも目眩しできる[輝く肉体]ですね(
GMえふぃ
14:15:32
はーい。かくにんしましたー
14:16:29
しばらく2.0種族は採用のままで、開始までにちゃんと説明されたPCは特徴許可ってしようと思うわ。>えふぃ卓
14:17:18
把握してない人とか、あたりまえ感で説明しない(ローカル読まない)人は不利判定か選考順位がうしろになります
14:18:16
魔女コス・・・・魔女コスが水着仕様ならOKですよ
ジュン
14:19:02
わあい?(
GMえふぃ
14:19:25
水着オルタみたいなんだったらOK(持ってない
ネピア
14:19:26
当時のジュンさんのダイスは……布面積の指標は「ワンピース水着レベル」ではあるのか
ジュン
14:21:30
ワンピース水着だからセーフ…?あ、一応種族について説明
テラスティア大陸の北部に生息する珍しい種族。光筋肉
ネピア
14:22:52
テラスティア北部というかレーゼルドーンというか
GMえふぃ
14:24:15
えっと
14:24:24
【ちゅーもーく!!】
ネピア
14:24:30
はーい
アマニ
14:24:37
はーい
GMえふぃ
14:24:50
ついさきほど、【運営によるサイトルールの改訂】が行われました。
14:24:56
ただ、
14:25:11
☆0の当セッションにはあんまり影響ないので
14:25:22
ざっと読んできて関係ありそうなところだけ
14:25:32
ささっとお知らせしますのでちょっとおまちください、
14:25:41
セッション後、ちゃんと各時把握おねがいします
ジュン
14:25:48
了解ですー
ネピア
14:27:16
了解しましたー 例の生死判定エラッタも入ったか
ジュン
14:28:29
オークション通じて自分のPCに渡せるようになったのね?
GMえふぃ
14:29:29
  7.「戦闘準備における戦闘用アイテム欄の入れ替え」の改定
 以下の文を追記しました。
戦闘準備における戦闘用アイテム欄の入れ替えは、1回の戦闘準備において1度のみとします。

9.〈装飾品〉の定義
 記載目的を明確化し、下記のように変更しました。
〈ディスプレッサー・ガジェット〉または類似の装飾部位を追加する効果を持つ公式アイテムおよび「オリジナルアイテム」によって追加される装備部位は「装備部位:特殊」として扱います。

装飾部位を追加する効果によって生じる装飾部位に装備したアイテムによって、装飾部位を追加する効果は適用されません。

10.〈スマルティエの装飾品〉の適用範囲の拡大
 〈スマルティエの装飾品〉の適用範囲を拡大しました。

11.〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉の適用範囲の拡大
 〈スマルティエの装飾品〉の適用範囲を拡大しました。

12.「ルールブックの取り扱いに関するサイトルールでの特記」の追加
生死判定の「解説」のエラッタに関する扱いを追加


14:29:42
たぶんすぐに影響しそうなのこへんかな
ネピア
14:29:55
おお!スマルティエのアルケミーキットできるようになったのありがてぇ 〈ラル=ヴェイネのアルケミーキット〉は時代的に当然ですね
14:30:10
聖印の対象化もでかそうだ
GMえふぃ
14:31:17
あれ、
14:31:24
ヨハンさんいらっしゃらないんですが・・・
ジュン
14:32:42
雑談にもいらっしゃらないみたい
ネピア
14:34:27
応募された時間は7時頃なのね ……カルディア系列は不可、かつ装備部位変更不可か
SYSTEM
14:37:36
リリア様が入室しました。
リリア・フォレストガーデナー(@PL:クロミヤ), メリア, 女, 1歳, プリースト 4Lv, レンジャー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウィッチドクター 3 LV,
リリア
14:37:46
お邪魔しますね。
14:37:53
若葉色の長髪に大きな赤ユリの花を咲かせたダリオン神官のメリア少女。傷ついた人を癒しながらブランブルグの周辺を放浪している。
「リリアはリリアなの!みんなを癒しに来たの!」
GMえふぃ
14:37:55
都合により、ヨハン⇔リリアでチェンジで
ジュン
14:38:05
はーい
ネピア
14:38:11
はいさ
アマニ
14:38:26
はーい
#
14:38:34
40分になったらはじめます
リリア
14:39:06
水着……まぁ元からひらひらした格好ですし濡れても良いでしょう──(?)
ジュン
14:39:31
リリアさんだ、お酒は取り上げておきますね(
リリア
14:39:54
あー!(酒の種全没収)
アマニ
14:40:50
酒飲みなのか1歳児
リリア
14:41:19
1つ前のセッションでがぶ飲みした影響で──
ネピア
14:41:37
まぁメリアは生命抵抗力高いから……っと、40分ですか 改めて準備OKです
GMえふぃ
14:41:39
さて、それではそろそろはじめていきますね。よろしくお願いします。今日もお酒を飲むシーンは・・・まぁでるかもしれにゃい
ジュン
14:41:48
よろしくお願いしますー
リリア
14:41:52
宜しくお願い致しますね。
アマニ
14:41:55
よろしくお願いします
TOPIC
14:42:04
by GMえふぃ
#
14:42:11
 
14:42:12
 
14:42:39
【導入】
アルフレイム大陸、ランドール地方に存在する魔境と呼ばれる街、ブランブルク。
南区に位置し、多くの冒険者が集まる宿、炭焼ひよこ亭――通称:《百の剣亭》
この《百の剣亭》には1つの名物がある。
《百の剣亭》には冒険者に対する様々な依頼が寄せられるのだが、冒険者の数に対して依頼の数は少ない。
そのため、依頼書が依頼板に張り出されると壮絶な冒険者同士での「取り合い」が始まる。
それが《百の剣亭》名物、冒険者による依頼を求めるための競争《依頼争奪戦》である。
君たちは今朝もまた、この名物に挑もうとしていた――
14:42:47

【依頼争奪戦】
あなた達は依頼を勝ち取らねばならない。
〈任意の冒険者技能または一般技能レベル〉〈任意の能力値ボーナス〉で判定を行って一番高い物が依頼を手にする
14:42:58
RPおよび判定をどうぞ
ジュン
14:43:33
わあい一般技能も許されてるー
メイド+器用でー
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
14:43:38
ぎゃぃん
ネピア
14:43:50
「知識の追求ができそうな依頼は……これです!」キルヒア様の御力で導いてくれることでしょう プリースト(キルヒア)+知力で
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
アマニ
14:43:55
「そこ、邪魔ですわよ」ファイター+筋力で押しのけて
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
ネピア
14:43:58
くぅん
リリア
14:44:29
「ジュンひどいの~!」出会った直後に〈酒の種〉を没収されたのでむしゃくしゃして依頼掲示板に駆け寄りましょう。
ドルイド+敏捷度Bで。
2D6 → 1 + 5 + 【2+2】 = 10
ジュン
14:44:31
「相変わらず多い…ってわぁ!?」後ろから押されてこける
アマニ
14:45:06
「やってやりましたわ、初めてとりましたわ」
ジュン
14:45:23
「過度な飲酒は身を滅ぼしますよ…いてて…」
リリア
14:45:25
「きゃん!」さらにジュンに押されて将棋倒しに。
#
14:45:29
ジュンが鍛え抜かれたメイド技術で取りにいこうとするも集団にはいることはできず(50点
リリア
14:45:42
「おいしーものはおいしーのー……」ふらふら。
ネピア
14:45:45
「うぅ、アマニさんを殴っていた魔物はこんな思いをしていたんですね……」押しのけられー
#
14:45:50
ネピアとリリアがモミクチャになりつつ手を伸ばしたところで
14:46:01
アマニが颯爽と依頼書をかすめとったのだった
14:46:05
  依頼人:マリアンデール
依頼名:鍋の具材の調達

詳細:ぼちぼち年末も近づいて来ている。昨今の風邪事情をふまえて、
ブランブルグ合同運営本部のプレ忘年会が近々行われる事になった。
ついては、鍋の具材の調達を依頼する。報酬はひとり1500だ。
ジュン
14:46:44
「完全にアルコール中毒じゃないですか…」
アマニ
14:46:46
「あら、ネピア申し訳ありませんわ、大丈夫ですの?」
#マリアンデール
14:47:15
「依頼書を手に入れたやつぁ、メンバーを揃えてあたしに報告に来るんだよ!」
ネピア
14:47:19
「まぁこれが依頼争奪戦ですからね、慣れていきませんと。それにこれも修練です!」立ち上がりー
アマニ
14:47:41
「この依頼、手伝ってもらってもよくって?」
ジュン
14:47:50
「ほらリリアさん立ってください、依頼のハイエナしに行きますよ」
リリア
14:48:09
「あのヒトが依頼書手に入れてるの──分かったのっ」てててと向かいます。
ネピア
14:48:49
「もちろんです!さて、私達だけだと不安が残りますが……あっ以前ご一緒したソレイユの方が何やら手が空いてそうですね。」
アマニ
14:49:12
「希望者が来たようですわよ、歓迎しますわ」>リリア
ジュン
14:49:21
「おや…ネピアさんも」
アマニ
14:49:54
「これだけいれば十分ですわね、この依頼受けますわ」マリアンデールさんのところへ
リリア
14:49:58
「こんにちはなの、お手伝いさせてほしーの!」はちきれそうな胸元にボタンのようにダリオンの聖印が留まっています。
ネピア
14:50:05
[]
14:50:40
「おお、ダリオン様の……神官二人でお二人をサポートしていきましょうね」ついていきー
#マリアンデール
14:50:46
「あいよ・・・ひのふの・・・4人でいいんだね」
リリア
14:51:07
「リリアはリリアなの!」にへらと笑ってます。
#マリアンデール
14:51:22
「詳細は書いてある通りだが、あんたたちに依頼するのは海産物さ」
ジュン
14:51:23
「そうですね、あ、メイドのジュンです、よろしくお願いします」
#マリアンデール
14:52:04
「ちょうどこの時期、身の詰まったカニが獲れるどうつくがあってね」
アマニ
14:52:18
「海ですの?、泳いだことなんてありませんわ....」
リリア
14:52:23
「カニさんいっぱいなのー?」
#マリアンデール
14:52:38
「あんたたちにはそれの調達をたのむよ。もちろん他の食材がみつかればボーナスも出る」
アマニ
14:52:47
「洞窟なら問題ないですわね」本当に?
ネピア
14:53:02
「キルヒア様の神官、ネピア・スコッティです」「ふむふむ、海産物……それもカニと。海のウニも取る機会があるかもしれないって訳ですか」
#マリアンデール
14:53:03
どうつくってなんだ。洞窟だ。
ジュン
14:53:03
「蟹ですか……色々な料理に使えますね、蟹味噌もなかなか」
リリア
14:53:13
「海のお水はしょっぱいの、リリアは飲めないのー……」人も飲めません。
アマニ
14:54:04
「今度は本物のウニですわね、襲ってきませんわよね?」
ジュン
14:54:14
「メリアには毒かも知れませんね…まぁ飲み過ぎると人間でも有毒ですけど」
ネピア
14:54:41
「まぁ海女さんみたく直接潜るんじゃないなら多少はなんとかなりそうですね」
#マリアンデール
14:55:05
「その洞窟まではざっと3時間くらいだろう。場所はここだよ」といってwikiの地図のブランブルグの ブとルの間の真上くらいにしるしをつけます
14:56:03
「まぁ海沿いだからね。気をつけて行ってくるんだよ」といって送り出してくれます。準備できたらOKをどうぞ
ジュン
14:56:55
「かしこまりました…こんな季節に海に入ることはないと思いますが…水着持っていきましょうか…」
#
14:57:17
あ・・・モンストラスロア所持者は挙手ねがいます
ネピア
14:57:19
「なるほどですね。いい機会ですし〈競泳水着〉でも買っておきましょうか。」このタイミングで購入しましてっと それ以外の準備は無しで 寒いだろうけどウェットスーツ的なのは流石に無かろう
リリア
14:57:20
「水着があった方が良いのー?」
ネピア
14:57:23
リリア
14:57:26
アマニ
14:57:32
「わたくしも持っていませんわ、買いに行きますわよ」
14:57:37
ジュン
14:58:08
アマニ
14:58:09
【OK】
#
14:58:20
全員盛ってるのね。了解。
ジュン
14:58:27
「まぁあったほうがいいですね、買いに行きます?」
#
14:58:32
参照時はMLのページで言います
リリア
14:58:41
「一緒に行くのっ」〈水着〉を購入して。【OK】です。
ジュン
14:58:47
はーい、とりあえず【OK】
ネピア
14:58:55
【OK】
リリア
14:58:59
ドルイドなので布地も慎ましいものを選びましょう──(?)
ジュン
14:59:31
上からパーカー着せますね(
#
15:00:00
 
15:00:01
 
15:00:33
君達は半分くらい季節はずれの海水浴気分で海岸線に向かった・・・・天候予測判定をどうぞ。
15:00:41
目標値は10
ジュン
15:00:52
てんこー
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
アマニ
15:01:04
天候予測
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
ネピア
15:01:04
天候平目
2D6 → 5 + 1 = 6
リリア
15:01:10
「ダリオンさまがみんなを見てるのー」天候予測ころころ。
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
ジュン
15:01:29
「ストーカーですかね…今日の天気は…」
#
15:01:45
んー・・・ではジュンとアマニさんは2d6をどうぞ
アマニ
15:01:54
2D6 → 5 + 2 = 7
ジュン
15:01:55
ころころ
2D6 → 2 + 6 = 8
#
15:02:20
では雲ひとつない快晴ですね。ぽかぽかと暖かいです
アマニ
15:03:15
「めちゃくちゃ良い天気ですわ、冒険日和ですわね」
ジュン
15:03:18
「いい天気ですね…まぁ流石に海水浴する気温ではないですけどね」
#
15:03:59
周囲を見渡せば、砂浜がひろがっており、季節が季節ならにぎわっていたことでしょう
リリア
15:04:01
「海もちょっぴり温かいかもしれないの」
#
15:04:22
そして、北のほうを見ると、いわばがあり、
ネピア
15:04:23
「いやぁさすがに海中までは……じゃないですかね」
#
15:04:35
すこし海に突き出したあたりに洞窟があるのが見えます
ジュン
15:05:55
「さて…あの洞窟ですかね、皆さん準備はいいですか?」
ネピア
15:06:00
「お、アレが例の洞窟ってわけですね……魔法の明かり、用意しましたっけ」
アマニ
15:06:42
「あ、たいまつでは消えるかもしれませんわね、考えてませんでしたわ」
#
15:07:06
まぁ、うん。時間帯はお昼ですが、暗いですね(
15:07:19
そして、異常感知判定をどうぞ。目標値は7以上
ジュン
15:07:36
かんちー
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
ネピア
15:07:39
異常感知
2D6 → 1 + 3 = 4
リリア
15:07:46
「大丈夫なのーっ」服の内側に白いバンドゥビキニを着ています。
「ランタン点けた方が良いのー?」〈頑丈なランタン〉を取り出してます。
アマニ
15:07:52
砂浜は自然環境?
#
15:08:07
今回はずっと自然環境
アマニ
15:08:11
異常感知
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
15:08:15
はーい
リリア
15:08:17
「あっちにカニさんがいるはずなのっ」異常感知ころころ。
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
ジュン
15:08:31
「リリアさん勝手に行動しない!」
リリア
15:08:50
「あっ、ヤドカリさんなの──」浜辺に駆け寄ろうとしたところを掴まれました。
ネピア
15:09:20
「楽しい方ですね」まぁネピアも感知できてないんですが――
リリア
15:10:17
「海は不思議なものが一杯なの」ぷらーん。
#
15:10:22
感知 7:どうやら洞窟には水が流れ込んでいるようだ。
感知10:砂利があるのは左側の僅かなスペースだけで、中に進もうとすれば膝下は水につかるだろう。
感知13:右側に行くほど深くなっているようだ。深いところでは2mほどもあるかもしれない。
15:10:59
金属鎧さんは挙手!
アマニ
15:11:05
ジュン
15:11:11
「さすが一歳児…好奇心旺盛…」
リリア
15:11:12
アマニ
15:11:56
「右側完全に水没してやがりますわ」
#
15:12:02
や、まぁ、対応の関係できいてるだけだからね
リリア
15:12:29
「泳がないと通れないのー?」
ネピア
15:12:32
「そうなると冬の日陰の洞窟を松明片手に泳ぎながら……と。ぞっとしませんね」
ジュン
15:12:45
「そうですね…水着あってよかったですね…」
#
15:12:52
データ的にはですね
15:13:31
壁にへばりついて移動するなら、砂利の上。ただし壁にぴったりくっついているので回避負荷。ただし行動判定ペナなし
アマニ
15:13:52
「仕方ありませんわ、金属鎧で溺れたらシャレになりませんわ」
#
15:14:07
膝下水中の岩の上を歩くなら、足場ペナ-2で行動できる。
15:14:19
右の方へ行くとドボン(水泳判定
アマニ
15:14:50
PCが左側に急に深いとこある可能性考えると....
#
15:14:52
洞窟は奥へとつづいているようです。
ネピア
15:15:04
あっ洞窟の内部構造ってわけか
#
15:15:13
ですです。
アマニ
15:15:26
「少し着替えますわ、少々お待ちになって」ってことで鎧脱いで水着に
#
15:15:28
罠とかそういうのが絶対にないとは明言しません
ジュン
15:15:31
どうしようかなぁ…回避不可は結構辛いなぁ
アマニ
15:16:20
うへぇ、防護点5点かー(ビートルスキン込み)
リリア
15:16:20
左:岩壁(張り付いてすれば濡れない、でも回避は不可)
中:膝下まで水がある(足場ペナ-2)
右:水没(要水泳判定)        ですね。
#
15:16:47
もちろん戦闘中に明言して、位置移動するのはOKですよ。そのとき次第で雑になにかしら言うかもだけれど
15:17:04
ですです
ネピア
15:17:09
ひとまずネピアは岩壁沿いに照明係やります
リリア
15:17:11
「お洋服脱ぐのー」服を脱いで水着だけになります。ぽんっ
ジュン
15:17:25
うーんまぁ大人しく泳ごうかな(
#
15:17:47
防護点欄に、左、中、右っていれておいてもらおう
アマニ
15:18:35
真ん中をいきます、どっちも庇える位置ってことで
ジュン
15:18:45
「一応隠してくださいね…」どこから出したかカーテンでリリアを隠して (HP:32/32 MP:13/13 防:0 右 )
ネピア
15:19:00
状況変わったら水泳しよう 水泳判定は両手塞がっててもできるし危なくなったら飛び込んでもいい 海水+1、水着+1、〈競泳水着〉+1で……GM、〈ラウンドシールド〉は木板扱いになりますか?
15:19:09
水着は+2や
リリア
15:19:15
「? もう着てるのっ」リリアは真ん中に居ますね。
#
15:19:42
ラウンドシールドはびーとばん扱いになるかとういう質問には、水着をきて肌を露出しているならなるとこたえます
リリア
15:19:44
「ダリオンさま、リリアを見守っていてほしーのー……」【フォレストパス】を唱えます。
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
ネピア
15:20:06
では〈ラウンドシールド〉はしまって片手を自由にしてハードレザーを持とう
リリア
15:20:07
こうなって。 (HP:34/31+3 MP:37/38 防:1 中 )
#
15:20:12
マナタイト加工されてないよね?
ジュン
15:20:19
自分も競泳水着に着替えて…まぁいざとなったらリリアに【ドゥエラー】かけてもらおう (HP:32/32 MP:13/13 防:0 右 )
ネピア
15:20:26
マナタイト加工してませんね (HP:24/24 MP:31/31 防:3左 )
#
15:20:32
ならなりますよ
リリア
15:20:48
ですね、ギリギリ使えます。>【ウォーター・ドゥエラー】
#
15:21:02
では進みますか?
15:21:19
あれですよ。位置表示は戦闘時だけでいいよ
ジュン
15:21:39
はーい、ごーごー
#
15:21:53
では君達は洞窟に足を踏み入れた
15:22:19
秋も深まり冬が近づいている今の水温はそこそこ冷たい
ネピア
15:22:28
では水泳判定する場合海水+1、水着+2、競泳+1、非金属鎧-2、木板の〈ラウンドシールド〉+4で15を基準値として進みます
#
15:22:34
おなかが冷えない様にきをつけないといけない。
リリア
15:22:34
「ひんやりするのー」ぷるぷる。
#
15:22:58
さて、異常感知判定をどうぞ。目標値は10
ジュン
15:23:07
「後でしっかり火に当たって乾かしましょうか…行きますよリリアさん」
#
15:23:09
泳いでいるひとは+4
アマニ
15:23:11
異常感知
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
ネピア
15:23:13
15じゃない12 「なかなか寒そうですね……」火をつけた松明片手に
15:23:23
異常感知
2D6 → 3 + 3 = 6
ジュン
15:23:27
いじょかん
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
リリア
15:23:34
「ありがとなのっ。カニさんはどこなのー?」異常感知ころころ。
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
アマニ
15:23:50
「冷たいですわ、それ以上に鎧が無いのが心もとないですの」
#
15:24:08
ではアマニとジュンは通路の真ん中辺り
アマニ
15:24:08
防護点半分以下になったからなー
#
15:24:24
岩の割れ目にウニがいるのを見つけました
リリア
15:24:42
両手には〈オークスタッフ〉を持って杖代わりに──というか杖として使ってます。
アマニ
15:24:46
あ、足元で判定―2だった
リリア
15:25:00
「トゲトゲさんが居るの!」オークスタッフでつんつんします。
ジュン
15:25:02
「リリアさん、あんまり遠く行かないでくださいねー」
リリア
15:25:16
「大丈夫なのっ」近くに居ましょうっ
ネピア
15:25:29
「お二方、立ち止まってどうされ……おお、ウニですか。」
#
15:25:32
結構沢山います。採取するなら使えそうな一般技能もしくはレンジャー器用度で8以上なら獲れるでしょう
15:25:51
リリアは水中にキラリとひかるものをみつけます。採取するなら水泳判定10
リリア
15:26:28
「! あっちに何かあるのっ。取りにいっていーのー?」皆さんの方を見てうずうずしてます。
アマニ
15:26:36
「これが本物のウニですのね、根こそぎ貰っていきますわ」
2D6 → 5 + 6 + 【3-2】 = 12
ジュン
15:27:18
「では…取りすぎたら今日の夕飯にしましょうか」すいえい
2D6 → 3 + 5 + 【7+4】 = 19
#
15:27:23
ウニ採取したひとは生命抵抗力判定をどうぞ。目標値は12です
ネピア
15:27:25
「はい、私は皆さんをしっかり照らしておきますね」松明が適当に当たるように掲げながら
リリア
15:28:22
「ありがとなのーっ」
水中の物を取りに行きます。水泳判定(海水+1、水着+2、荷物所持-2)ころころ。
2D6 → 4 + 1 + 【6+1+2-2】 = 12
ジュン
15:28:25
ていこ
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
アマニ
15:28:29
生命抵抗
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
ジュン
15:28:31
あぶねえ
#
15:29:04
ウニ組みはアマニが4つ、ジュンが9つ、ウニを確保できました。また針が刺さりかけましたが無事でした
ネピア
15:29:06
「あぁっ皮手袋があったんですが……!!刺されてはいませんか!?」
#
15:29:18
リリアは腕力判定をどうぞ。目標値は8以上
ジュン
15:29:47
「ぷはぁ!大丈夫ですよネピアさん、結構大量です」
アマニ
15:30:10
「これくらいでしたら素手でも大丈夫ですわ」
リリア
15:30:10
「むー!」腕力判定ころころ。
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
ネピア
15:30:35
「良かったです……ですが採取前にひとこと伝えてくださればお貸ししますのでお使いくださいね」
#
15:31:14
リリアは水中に潜り・・・前進水中だから-4かな・・・溺れる事なく、きらりと光っていた水中にあった大きな貝を持ち帰ることに成功しました
15:32:08
ひとかかえほどもある二枚貝です。
リリア
15:32:24
「ぷはーっ! キラキラ貝を見つけたの!」
ジュン
15:32:50
「おー、綺麗な貝ですね、アクセサリーにでもしますか?」
#
15:32:59
隙間からのぞくと、中にキラキラしたものがおさまっているのが見えますね
ネピア
15:33:10
「おお!しかもその貝は……!!」見識……するまでも無さそうか
#
15:33:18
見識どうぞー
ネピア
15:33:28
見識しまして
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
リリア
15:33:43
「ちょっと重そうなの」リリアの胸元が隠れるくらいには大きいようです。
「えーっとえーっと……」見識ころころ。
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
アマニ
15:34:25
「これはずいぶん大物を取ってきましたわねー」
#
15:34:27
〈マコヤ貝〉と呼ばれている貝で、小さな魔晶石を呑み込んでは体内で大きくする性質があるそうです。これくらいの大きさの貝なら5点は下らないでしょう。
リリア
15:35:14
「──〈マコヤ貝〉なの、マナの流れを感じるのっ」
ネピア
15:35:30
〈マコヤ貝〉!これも大手柄ですよリリアさん!」
ジュン
15:35:49
「へー…すごい貝を見つけましたね、いい子ですよ」なでなで
リリア
15:36:08
「えへへー♪」
#
15:36:46
さてさて、きみたちは冬の味覚をもとめてさらに奥へ進むことだろう
ジュン
15:36:54
ごーごー
リリア
15:37:05
「持っていくのっ」しまいしまい。
ネピア
15:37:09
砂浜ザクザク踏みしめながら
#
15:37:20
えっと今の位置は、ネピアが壁沿いでほかはみんな中央?
アマニ
15:37:33
中央
ネピア
15:37:35
ネピア壁沿いで松明持ってますねー
リリア
15:37:51
中央でザブザブと進んでいます。
#
15:38:48
では君達はそのまま進んでいくと、左側の壁から岩が突き出している部分にたどり着きます
ジュン
15:38:52
ザブザブ
#
15:39:05
先に進むには中央もしくは右側しか通れないでしょう
リリア
15:39:24
「陸が無くなっちゃってるの」
ネピア
15:39:38
「おっと、これ以上壁沿いは歩けそうにありませんね」〈ラウンドシールド〉を浮き代わりに松明を掲げながら泳ごう
#
15:39:55
覗きこむと、しばらく進むとまた岩がへっこんで、砂利道があるのが見えます
リリア
15:40:11
「ちょっと進んだらまた陸があるのっ」
ジュン
15:40:19
「ここは泳がないといけないみたいですね…」
#
15:40:33
中央か右か【宣言】お願いします
アマニ
15:40:53
「火が消えないように注意しながらあっちまで行くしかねぇですわね」
#
15:41:19
中央:足場ペナ 右:水泳判定
ネピア
15:41:42
「では進んでいきましょう。中央の岩場もいつまで続くか分かりませんし一旦泳いで……」右側を泳ぐ 水泳判定
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
#
15:42:03
全員きまってから描写しますね
アマニ
15:42:28
そのまま中央で
ジュン
15:42:37
まぁ暇だし泳ごうかな、レッツサービスシーン
2D6 → 2 + 3 + 【7+4】 = 16
リリア
15:42:58
「スイスイ泳いでるのー」ネピアを眺めつつ。
「リリアも泳ぐのっ」右の方を泳いでみましょう。
2D6 → 5 + 1 + 【6+1+2-2】 = 13
#
15:43:11
ではですね。
15:45:09
溺れる人は出ず・・・・・泳いだ人は危険感知判定12をどうぞ。岩場あるいた人は軽業判定10をどうぞ。水泳判定成功しているので、全員ペナルティはー2です
ネピア
15:45:31
危険感知 むり
2D6 → 5 + 1 + 【-2】 = 4
アマニ
15:45:39
軽業
2D6 → 3 + 3 + 【3-2】 = 7
ジュン
15:45:39
むり
2D6 → 4 + 2 + 【4-2】 = 8
15:45:51
ぱりんでギリギリいけるな…
リリア
15:45:56
「ひんやりなのー」危険感知ころころ。
2D6 → 4 + 1 + 【5-2】 = 8
ジュン
15:46:08
ぱりんするね(
15:46:24
違った無理だった(
ネピア
15:46:36
そっかソレイユのスカウトだから……
#
15:46:44
危険感知失敗した人は水中でスタンバッていたタコに足をつかまれます。生命抵抗力判定で13をどうぞ。成功すれば脱出できます。失敗するとえっちぃめにあいます
ネピア
15:47:01
生命抵抗力
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
ジュン
15:47:11
ていこ
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
ネピア
15:47:11
いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
リリア
15:47:17
「ひゃう!? 誰かイタズラしてるのー!?」生命抵抗ころころ。
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
ジュン
15:47:23
「ふんっ!」ブチッ
#
15:47:27
アマニは足元に生えていた海草に足をとられ、転倒します。前進が濡れるのと転倒時にダメージを受けます。
リリア
15:47:32
生命力オバケでした。
ネピア
15:47:33
変転切っていいすか
#
15:47:42
確定ダメージ
2D6 → 3 + 3 = 6
ジュン
15:48:01
「ってネピアさん!?」
アマニ
15:48:05
HP25/31
#
15:48:08
(あたまをうった , こしをうった , むねをうった , すりむいた , くじいた) → [むねをうった]
ジュン
15:48:12
変転切ってもいいよ
ネピア
15:48:51
すんません割と命の危機感じるだろうのと光源喪失はでかいと思うので……変転して15で抵抗!
アマニ
15:49:01
「きゃぁ、痛いですわね、鎧脱ぐんじゃありませんでしたわ」
#
15:49:29
ネピアを背徳的に冒涜的にタコさんは足をどんどん絡みつかせて水中へひきづりこもうとしましたが、
リリア
15:49:30
なるほどです、ありがとなのです。
15:49:52
「危なかったの──ネピアこっちなのっ」慌てて手を掴みましょう。
#
15:50:01
運命は捻じ曲げられ、一瞬の隙をついてネピアは脱出に成功しました
15:50:05
してしまいました。
ネピア
15:50:16
「この松明を消させるわけには……行きません!」「ひどい目に遭いかけました……」
アマニ
15:50:26
「っ、敵襲ですの?、出遅れましたわ」
15:50:47
慌てて右側に近寄り
#
15:50:52
さて、タコさんしとめたいひとはいますか?
ジュン
15:50:54
「あー…全体的にヌメヌメですね…水で洗い流しましょうか…」
15:51:07
たこ焼き食べたいから仕留めたい(
リリア
15:51:37
「悪いタコさんなのーっ」
ネピア
15:51:48
「いやもう海水で流れてますけれど……さて、不埒なタコでも海産物には違いありませんね」ネピアはそういう系技能無いのでパス
#
15:52:04
では水中にいますので、水泳判定(再度)10と、命中判定~ダメージをどうぞ。>ジュン
ネピア
15:52:08
真水で流すために海水で洗う時点でヌメは取れてあれ
ジュン
15:52:22
ひゃっはー、水泳
2D6 → 3 + 5 + 【7+4】 = 19
#
15:52:41
水中行動は-2です
ジュン
15:53:00
そして【猫目】しておいてごすっと
2D6 → 5 + 6 + 【8-2+1】 = 18
#
15:53:10
だめーじどうぞ
ジュン
15:53:18
12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【7】 威力 : 15
#
15:53:27
まだ生きてますね
ジュン
15:53:52
「ぶくぶく(まだ生きてますね…)」
#
15:53:52
絡みついてきます。回避してください。
2D6 → (closed) = 11
ジュン
15:54:05
するり
2D6 → 1 + 1 + 【8-2】 = 8
リリア
15:54:23
するり(捕まる音)
#
15:54:26
簡易的に戦闘扱いするので、水泳判定は毎回おねがいしますね
ジュン
15:54:38
「(…!?水着が岩に引っかかって…!ちょっ!?)」すいえい
2D6 → 3 + 3 + 【7+4】 = 17
リリア
15:54:38
「じゅ、ジュンー!?」
#
15:54:49
ではジュンはタコさんの足にまきつかれました、溺れてはいません。
15:55:04
ダメージだけ。
2D6 → (closed) = 11
15:55:12
11点物理
15:55:32
おぼれなかったので再度攻撃どうぞ
ジュン
15:55:43
「ぐっっ…!」いたい (HP:21/32 MP:10/13 防:0 中央 )
15:56:01
ではすいえい
2D6 → 6 + 6 + 【7+4】 = 23
15:56:12
違うそこじゃない(
15:56:16
命中
2D6 → 3 + 4 + 【8-2+1】 = 14
#
15:56:19
水泳はさっき17で成功しているのでいまのは命中としてあつかいます
15:56:24
っと
15:56:33
どちらにせよあたります
ジュン
15:56:38
わあいダメージ (HP:21/32 MP:10/13 防:0 中央 )
11 = 4 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 15
#
15:56:52
タコさんですがまだもうちょっと生きてますので
15:57:19
もっと絡みつかせて引き釣りこもうとしますね。命中
2D6 → (closed) = 12
ジュン
15:57:35
「(変なところに巻きついて…!このエロ蛸!)」かいひ (HP:21/32 MP:10/13 防:0 中央 )
2D6 → 2 + 6 + 【8-2】 = 14
#
15:58:02
ではエプロンのひもが外れたくらいで、ついかはありませんでした
15:58:12
水泳後命中をどうぞ
ジュン
15:58:20
すいえー (HP:21/32 MP:10/13 防:0 中央 )
2D6 → 3 + 3 + 【7+4】 = 17
#
15:58:26
成功。
ジュン
15:58:31
命中ー (HP:21/32 MP:10/13 防:0 中央 )
2D6 → 2 + 6 + 【8-2+1】 = 15
#
15:58:39
あたります
ジュン
15:58:47
トドメだ! (HP:21/32 MP:10/13 防:0 中央 )
18 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 15
#
15:59:02
どうやらタコさんは倒されたようです
ネピア
15:59:04
ひゅーっ
15:59:22
「おお、活〆ですね(多分違う)」
#
15:59:36
※マモチキはタコだから省略したけれどデータ的にはジャイアントリザード+水中専用 で扱いました
リリア
15:59:45
「懲らしめたのっ」
ジュン
15:59:45
「ぷはぁっ!あ、危なかった…」タコを体に巻きつけて帰還
アマニ
16:00:19
「すみませんわ、完全に出遅れましたわ」
リリア
16:00:36
「無事で良かったの」
#
16:01:08
ジュンは見事、タコラックを捕れました!
アマニ
16:01:33
急に食べても大丈夫か不安になった
#
16:01:47
分類は動物ですよ
ジュン
16:02:03
「とりあえず…一回回復ください……後ついでに鎧も着ます…」非金属鎧は付けておこう
#
16:02:25
さて、ここで。
ネピア
16:02:28
「応ともです!」【キュア・ウーンズ】→ジュン
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
16:02:59
MCCから消費して 回復量
10 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7】 威力 : 10
ジュン
16:03:51
「ありがとうございます、ネピアさんお陰で本調子です」 (HP:31/32 MP:10/13 防:0 中央 )
リリア
16:04:08
「森の力を──ネピアがしっかり癒してくれたみたいなのっ」
#
16:04:20
水に濡れたあと布などで拭っていない人達は(たぶん全員だけど)生命抵抗力判定をどうぞ。目標値は13。失敗したひとは体温が持ってかれてしまいます。暖かい物を食べるまでの間、最大HPが1d点減少します。1dは失敗した人が自分で振ってください
16:04:43
あとGMはちょっとおなかが冷えたのでおトイレ失礼します()
アマニ
16:04:49
生命抵抗
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
リリア
16:04:51
「なんだか冷えてきたのー……」生命抵抗ころころ。
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
ネピア
16:04:53
まぁ当然の処理ですね 生命抵抗
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
リリア
16:04:55
行ってらっしゃいませ。
ジュン
16:05:00
ていこー
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
アマニ
16:05:05
1D6 → 6 = 6
ネピア
16:05:07
減少
1D6 → 4 = 4
アマニ
16:05:10
ぐぇ
リリア
16:05:14
「ネピアとアマニがぷるぷるしてるの」
ジュン
16:05:16
つらい
ネピア
16:05:23
「冷えますね」 (HP:20/24-4 MP:31/31 防:4左 MCC2)
ジュン
16:05:45
「まぁかなりの時間水に使ってますしね」
アマニ
16:05:46
「寒いですわ、早くカニを見つけて帰りませんこと?」
リリア
16:05:58
「ちょっとあっためるの」くっついて温めましょう。人肌──メリア肌で。
アマニ
16:05:59
回復する必要がなくなってしまった
16:07:55
メリア肌ってあったかいのか?
#
16:08:25
もどり・・・・なんかひかって・・・
リリア
16:08:29
一応は人っぽいので──(血は出ますが、臓器は人とは違うらしいですね)
16:08:32
おかえりなさいませ。
ジュン
16:08:43
植物って暖かいのかな…?
アマニ
16:08:45
悪い意味では光らなくていいのにねぇ...
ジュン
16:09:13
じゃあこっちはソレイユ肌で温めてあげよう
リリア
16:09:24
水分が循環しているのできっと温かいかとっ
#
16:09:26
・・・・・・くっついて、おしくらまんじゅうしてあたためますか?
ジュン
16:09:41
温めるw?
#
16:10:08
なお位置的には
ネピア
16:10:12
「おお、ぬくい?ですねー」いや抵抗成功しても冷えてることには変わりないだろうけど
#
16:10:19
泳いだり、転んだりしつつ進んだので、
16:10:38
今度は右側から岩がでっぱってますね。
ジュン
16:11:11
「次は陸路ですね…これなら大丈夫ですね」
#
16:11:13
泳いだ人がいたので、みぎからでっぱってる岩の下にトンネルがあるのが分かりますが、
16:11:26
地上部分は左と中央だけです
ネピア
16:12:15
「光源を絶やすわけにはいきませんし砂浜側を歩きましょう」
#
16:12:20
くんずほぐれつレズ饅頭して暖めたなら、生命抵抗力で対決判定してください。
ジュン
16:12:42
くんずほぐれつレズ饅頭(
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
#
16:12:46
アマニとネピアの達成値より、高い数値が出れば
リリア
16:12:51
まんじゅうです。
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
アマニ
16:13:04
まんじゅう
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
ネピア
16:13:05
ネピア10でした
16:13:08
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
#
16:13:13
出た人の1d分だけ戻ります(最大値は増えません
ネピア
16:13:17
違う新しく求め直すのか
#
16:13:22
いや、今の数値ね
16:13:41
リリア饅頭ぶんだけかな。
アマニ
16:13:49
6をお願いします
#
16:13:50
リリアは1dどうぞ
リリア
16:14:13
「温まるのーっ」1dころころ。
1D6 → 4 = 4
ジュン
16:14:27
つおい
アマニ
16:14:39
「これ、結構温まりますわね、これで十分ですわ」
ネピア
16:14:57
こちらは減算分ピッタリ戻って……現在値はどうなりますかね?
#
16:15:04
ではリリア饅頭を食べた君達はすこしほっこりしました
リリア
16:15:14
食べられちゃってます──
#
16:15:17
かいふくしていいですよ
リリア
16:15:27
「ぷるぷる収まったの?」上目づかいで見上げましょう。
ネピア
16:15:29
ではこうなった (HP:24/24 MP:31/31 防:4左 MCC2)
#
16:15:32
ジュン饅頭はなかったらしい
ネピア
16:15:39
「はい、すっかりと!」
アマニ
16:15:43
こけて減った分が回復するのはおかしいよね、こっちはそのままで
リリア
16:15:44
エア饅頭でした。
ジュン
16:16:12
流石にそのまま抱きつく覚悟はなかったみたいだ(
#
16:16:25
では奥へすすみますか?
アマニ
16:16:27
まぁ、寒かったし、左側に道に行きます
リリア
16:16:56
「カニを見つけたらきちんと温まるのっ」リリアはこのまま真ん中を進みますね。
ネピア
16:17:09
こちらは左で
ジュン
16:18:22
では真ん中進もう
#
16:19:19
君達が洞窟の奥へと進むと、そこには直径10m程度の広さの空間がひろがっています。そして、そこでは体長2m程度の普通の蟹さんが、砂をつまんでは海草などを削り取ってたべているところでした・・・・・。もちろん餌場を荒らしに来た君達を見咎めて、襲いかかってきます!!
16:19:39
【戦闘開始】です
アマニ
16:19:52
「でかいですわね、食べ応えありそうですわ」
リリア
16:20:00
「おっきなカニさん居たの!──駆け出してきたのー!?」
TOPIC
16:20:23
壁| 2m 蟹さんA、B  8m  ジュン、アマニ、ネピア、リリア by GMえふぃ
#
16:20:33
知名度11/14です
ジュン
16:20:51
「でっか…この足場でどれだけできるか頑張りましょうか」
ネピア
16:20:55
「さて、やったりましょうかね」GM、松明砂場に刺す場合は主動作ですよね?
#
16:21:14
そうですね・・・。
16:21:22
刺すなら主動作ですね。
16:21:34
砂って言うか砂利
16:21:44
準備2あります
アマニ
16:22:30
盾とメイス構えて 準備1終了
ネピア
16:22:36
了解しました では片手に持ったまま気絶するまで頑張ろう 〈ラウンドシールド〉を装備継続、もう片手は松明で【ペネトレイト】→カニをMCCから行使 (HP:24/24 MP:31/31 防:4左 MCC0)
リリア
16:22:54
「気をつけるのっ」〈オークスタッフ〉を構えます。 (HP:34/31+3 MP:37/38 防:1 中 )
ジュン
16:22:56
戦闘準備は特になしー!
#
16:23:30
ちょっと例外的にだけれどリリアもドルイド知力で振っていいですよ
リリア
16:23:47
わぁいです。 (HP:34/31+3 MP:37/38 防:1中 )
ネピア
16:23:57
魔物知識 (HP:24/24 MP:31/31 防:4左 MCC0)
2D6 → 4 + 2 + 【6+2】 = 14
16:24:04
ヨシ!
ジュン
16:24:05
ヨシ! (HP:31/32 MP:10/13 防:3 )
#
16:24:14
たぶんドルイドとして手ほどきの過程で、知っていそうなので
リリア
16:24:26
「あのカニさん──」ドルイド知力で魔物知識ころころ。 (HP:34/31+3 MP:37/38 防:1中 )
2D6 → 5 + 2 + 【2+4】 = 13
#
16:24:46
モンストラスロア102ページのジャイアントクラブさんです。欠片は2つずつ入ってます
リリア
16:24:56
「──ジャイアントクラブさんなのっ」 (HP:34/31+3 MP:37/38 防:1中 )
ネピア
16:25:39
「あれは……ジャイアントクラブ!二回攻撃と《双撃》を持つ強敵です!あのどてっ腹には【フォース】がよく効くんですよ!」 (HP:24/24 MP:31/31 防:4左 MCC0)
#
16:25:46
ジュンは左か中央か書いてねー (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
16:25:55
右でもいいけれど
ジュン
16:26:08
おっと忘れてました (HP:31/32 MP:10/13 防:3 中央 )
アマニ
16:27:00
これ左にいながら中央庇うのはあり? (HP:25/31-2 MP:9/9 防:10左 )
#
16:27:09
さて、戦闘中のポジション移動は右は水泳判定。中央と左の行き来は軽業13とします。 (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
16:27:23
いっことなりまではかばうの許可します。
16:27:40
その上で前後には離れているっていうことでいいですよ
ジュン
16:27:43
中央にいれば大丈夫そうね (HP:31/32 MP:10/13 防:3 中央 )
#
16:28:30
ただそうですね。左にいいて、中央をかばったなら、 (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
16:28:38
手番開始時に転倒判定してね
16:28:42
かるわざ。
アマニ
16:29:07
軽業判定してミスったら転倒 であってる? (HP:25/31-2 MP:9/9 防:10左 )
#
16:29:23
判定ミスったら転倒でどこか打ちます (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
16:29:36
先制値は10
ネピア
16:29:49
先制 (HP:24/24 MP:31/31 防:4左 MCC0)
2D6 → 3 + 2 = 5
アマニ
16:29:56
判定―2ぐらいって思ったけど、ダメージは辛いな (HP:25/31-2 MP:9/9 防:10左 )
ジュン
16:29:57
せんせー (HP:31/32 MP:10/13 防:3 中央 )
2D6 → 5 + 5 + 【6-2】 = 14
#
16:30:14
ではPCからだ! (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
リリア
16:30:26
水に居る順には【ウォータードゥエラー】した方が良さそうでしょうか。 (HP:34/31+3 MP:37/38 防:1中 )
#
16:30:29
準備2あります。おわったら言ってね (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
リリア
16:30:32
ジュンには、ですっ (HP:34/31+3 MP:37/38 防:1中 )
TOPIC
16:30:43
【準備2】 壁| 2m 蟹さんA、B  8m  ジュン、アマニ、ネピア、リリア by GMえふぃ
アマニ
16:30:59
準備2は無し (HP:25/31-2 MP:9/9 防:10左 )
ネピア
16:31:07
準備2はなし (HP:24/24 MP:31/31 防:4左 MCC0)
ジュン
16:31:16
現在中央にいるけどもらえるなら水入ろうかな (HP:31/32 MP:10/13 防:3 中央 )
リリア
16:31:30
準備2は無しです──あっ、【ウイングフライヤー】で水辺から浮かせばそれで済みそうですね── (HP:34/31+3 MP:37/38 防:1中 )
ジュン
16:31:40
ほんとだ( (HP:31/32 MP:10/13 防:3 中央 )
アマニ
16:31:48
なるほど (HP:25/31-2 MP:9/9 防:10左 )
#
16:31:59
くっ・・・ (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
リリア
16:32:06
問題なければ、リリアから行きますね。 (HP:34/31+3 MP:37/38 防:1中 )
TOPIC
16:32:17
【1R】 壁| 2m 蟹さんA、B  8m  ジュン、アマニ、ネピア、リリア by GMえふぃ
リリア
16:32:23
(いろいろとアウトそうなら自粛はします) (HP:34/31+3 MP:37/38 防:1中 )
ネピア
16:32:28
そんじゃネピアは近づきつつ(どうせフォース打つ)開幕【ウィークポイント】かまそうと思います (HP:24/24 MP:31/31 防:4左 MCC0)
#
16:32:37
ぜんぜんOKです (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
リリア
16:32:46
了解です、行きますね。 (HP:34/31+3 MP:37/38 防:1中 )
16:33:11
「ダリオンさま、リリアはみんなを守るお手伝いをするの──!」行使判定 (HP:34/31+3 MP:37/38 防:1中 )
行使魔法:【フィールド・プロテクション】
使用特技:なし
対象:ネピア、アマニ、ジュン、リリア
消費MP:2
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
16:33:44
「ぷかぷかの魔法なの!」森羅魔法を行使します。 (HP:34/31+3 MP:35/38 防:1+FP中 )
行使魔法:【ウイングフライヤー】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:アマニ ジュン
消費MP:6
16:34:00
「みんな、気をつけるのーっ!」以上で手番終了です。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:1+FP中 )
ジュン
16:34:30
「うわわっと…浮く感覚にはなれませんね…ありがとうございますリリアさん」 (HP:31/32 MP:10/13 防:3+FP 中央 )
ネピア
16:34:48
「それではこちらはキルヒア様の力で弱点へと攻撃を誘います!」3m前進、《魔法拡大すべて》宣言して数2倍【ウィークポイント】→カニAB (HP:24/24 MP:23/31 防:4左 MCC0)
2D6×2 → 6 + 3 + 【7】 = 16 , 6 + 5 + 【7】 = 18
16:34:48
2D6×2 → 1 + 2 + 【7】 = 10 , 2 + 4 + 【7】 = 13
アマニ
16:34:58
「羽が生えましたわ、これなら十分戦えますわ」 (HP:25/31-2 MP:9/9 防:3+FP左 )
ネピア
16:35:11
なんか誤クリックしました そもそも確実化はなくて16です (HP:24/24 MP:23/31 防:4左 MCC0)
#
16:35:30
抵抗を・・・固定値でいきますね (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
TOPIC
16:35:37
【1R】 壁| 2m 蟹さんA、B  5m ネピア 3m ジュン、アマニ、リリア by ネピア
#
16:35:48
かかりました。 (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
リリア
16:35:53
「カニさんの柔らかいところがピカピカしてるのっ」 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:1+FP中 )
#
16:36:00
っていか (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
16:36:04
まってまって
16:36:18
ネピアさんへ。魔法行使って
ネピア
16:36:24
「よし、かかりました!どんどん回しちゃってください!」あー、進むとジャリ部分消えたりします? (HP:24/24 MP:23/31 防:4左 MCC0)
#
16:36:30
一括行使なのよ。でダメージとかは個別なのよ (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
16:37:06
2つ振ってしまっているので、拡大すべて→確実化、数2倍として裁定します。MP4倍消費してください
ネピア
16:37:32
二回行使は確実化しようとしてた時の名残ですね(記入ミスという)そして二回発言してるのは誤クリックで……ういす (HP:24/24 MP:15/31 防:4左 MCC0)
#
16:37:36
2回めの誤ダイス10/13は破棄として裁定します (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
ネピア
16:37:54
では残り15になってこうです (HP:24/24 MP:15/31 防:4左 MCC0)
#
16:38:25
実質てきいは18とかゆう可笑しい数値でとおりました!! (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
アマニ
16:38:42
「あそこをぶっ叩けばいいんですのね、了解ですわ」 (HP:25/31-2 MP:9/9 防:3+FP左 )
ジュン
16:38:43
ひゅー (HP:31/32 MP:10/13 防:3+FP 中央 )
#
16:38:58
二体ともずっとC-1です(7以下にはならない (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
ジュン
16:39:27
「よし、あそこですね…アマニさん行きますよ!」 (HP:31/32 MP:10/13 防:3+FP 中央 )
#
16:39:57
Aが前進対応します>前衛 (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
ジュン
16:40:39
では前進して、対応されてっと (HP:31/32 MP:10/13 防:3+FP 中央 )
16:41:20
【猫目】でメイスで殴る、1回目ー
2D6 → 3 + 4 + 【8-2+1+1】 = 15
#
16:41:31
回避は11なのであたります (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
ジュン
16:41:48
ごっ (HP:31/32 MP:10/13 防:3+FP 中央 )
10 = 3 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 15
16:41:57
もう一回ー
2D6 → 3 + 2 + 【8-2+1+1】 = 13
16:42:04
ごっ
12 = 5 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 15
TOPIC
16:42:28
【1R】 壁| 2m 蟹さんB 3m 蟹さんA、ジュン 2m ネピア 3m アマニ、リリア by GMえふぃ
アマニ
16:42:33
「もう一発くらいなさいな」命中 (HP:25/31-2 MP:9/9 防:3+FP左 )
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
16:42:45
ダメージ
10 = 3 (2 + 3 = 5) + 【7】 威力 : 20
#
16:43:10
回避は11です。 (HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
アマニ
16:43:18
【ビートルスキン】使って、一応ジュンを庇う (HP:25/31-2 MP:9/9 防:3+FP左 )
#
16:43:19
(HP: MP: 防:7 蟹A32/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
32+7-10+7-12 = 24
16:43:36
こうか (HP: MP: 防:7 蟹A21/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
ジュン
16:43:43
ありがたい (HP:31/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
リリア
16:43:48
「その調子なのっ!」 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:1+FP中 )
#
16:44:04
アマニさんは前進は? (HP: MP: 防:7 蟹A21/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
アマニ
16:44:24
あ、普通にAに接敵するまで前進です (HP:25/31-2 MP:9/9 防:3+2+FP左 )
TOPIC
16:44:38
【1R】 壁| 2m 蟹さんB 3m 蟹さんA、アマニ、ジュン 2m ネピア 3m リリア by GMえふぃ
#
16:44:48
ではいきますねー (HP: MP: 防:7 蟹A21/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
16:45:01
蟹さんBmo
16:45:09
も乱戦に入ってきまして、
アマニ
16:45:30
あ、ネピア巻き込まれてない? 乱戦って何mだったっけ? (HP:25/31-2 MP:9/9 防:3+2+FP左 )
#
16:45:36
乱戦独立状態のネピアさんへ▶2回攻撃&双撃1回目 (HP: MP: 防:7 蟹A21/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
16:45:42
3m
ネピア
16:45:59
ですよねー! 回避2回 (HP:24/24 MP:15/31 防:4+FP左 MCC0)
2D6×2 → 3 + 3 = 6 , 2 + 1 = 3
#
16:46:10
13を回避してくださ・・・・壁際だから回避できませんね (HP: MP: 防:7 蟹A21/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
リリア
16:46:14
「! ネピア危ないのっ!」 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:1+FP中 )
ネピア
16:46:17
そういえばそうでした (HP:24/24 MP:15/31 防:4+FP左 MCC0)
ジュン
16:46:25
「ネピアさん!」 (HP:31/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
#
16:46:27
1かいめだけだまずは (HP: MP: 防:7 蟹A21/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
16:46:35
ぶつりだめーじ
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
アマニ
16:46:48
「そこまで届きますの!?、見誤りましたわ」 (HP:25/31-2 MP:9/9 防:3+2+FP左 )
#
16:47:04
様子見でネピアにも双撃→攻撃 (HP: MP: 防:7 蟹A21/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
16:47:18
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
16:47:23
9点物理
ネピア
16:47:32
6、4点通ってこう (HP:14/24 MP:15/31 防:4+FP左 MCC0)
#
16:47:37
蟹さんAがジュンへ2回攻撃 (HP: MP: 防:7 蟹A21/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
アマニ
16:47:45
1発はこっちへ (HP:25/31-2 MP:9/9 防:3+2+FP左 )
#
16:47:51
13を1発はかばわれて、1回回避どうぞ。 (HP: MP: 防:7 蟹A21/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
ジュン
16:48:01
1発かいひ (HP:31/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
2D6 → 2 + 1 + 【8+1】 = 12
#
16:48:06
かばわれアマニへ (HP: MP: 防:7 蟹A21/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ジュン
16:48:06
ぎゃー!? (HP:31/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
#
16:48:12
ジュンへ (HP: MP: 防:7 蟹A21/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
TOPIC
16:48:22
【2R】 壁| 2m 蟹さんB 3m 蟹さんA、アマニ、ジュン 2m ネピア 3m リリア by GMえふぃ
TOPIC
16:48:41
【2R】 壁| 5m 蟹さんA、B、アマニ、ジュン 2m ネピア 3m リリア by GMえふぃ
アマニ
16:48:46
「くぅ、防ぎきれませんわ」3点貰い (HP:25/31-2 MP:9/9 防:3+2+FP左 )
ジュン
16:49:01
「うっ…やっぱり痛いですね…」 (HP:23/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
#蟹さん
16:49:04
ジャキンジャキーン☆そちらだー (HP: MP: 防:7 蟹A21/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
リリア
16:49:05
「カニさんも素早いのー……」 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:1+FP中 )
アマニ
16:49:08
飛んでるけど、軽業いります? (HP:22/31-2 MP:9/9 防:3+2+FP左 )
#蟹さん
16:49:18
飛んでるならいらないですー (HP: MP: 防:7 蟹A21/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
リリア
16:49:19
リリアは【ウイングフライヤー】維持の為に最後に行動しますね。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:1+FP中 )
アマニ
16:49:27
はーい (HP:22/31-2 MP:9/9 防:3+2+FP左 )
ネピア
16:49:43
「よし一撃では倒れませんね!私もしばきますよ!」フォース行使→カニA (HP:14/24 MP:15/31 防:4+FP左 MCC0)
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
#蟹さん
16:49:48
っていうか攻撃した時点でこうか・・ (HP: MP: 防:7 蟹A21/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
TOPIC
16:49:57
【2R】 壁| 5m 蟹さんA、B、アマニ、ジュン、ネピア 5m リリア by GMえふぃ
ネピア
16:50:05
弱点込みダメージ (HP:14/24 MP:11/31 防:4+FP左 MCC0)
15 = 5 (5 + 5 = 10) + 【7+3】 威力 : 10
#蟹さん
16:50:18
ぎゃーっす (HP: MP: 防:7 蟹A6/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
ネピア
16:50:27
クリティカル入れ忘れてた (HP:14/24 MP:11/31 防:4+FP左 MCC0)
38 = 1 (2 + [1] = 3) + 【7+30】 威力 : 10 DK1
#蟹さん
16:50:46
ちょっとおかしい (HP: MP: 防:7 蟹A6/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
16:50:55
16点ですね
16:51:11
いやちがうな
ネピア
16:51:12
さてはDKの認識ミスってるな?もう1d振りまして (HP:14/24 MP:11/31 防:4+FP左 MCC0)
1D6 → 6 = 6
#蟹さん
16:51:22
いや、まって (HP: MP: 防:7 蟹A6/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
16:51:36
あれだ。7+3+15としてふつうにふりなおしてください
16:51:56
15ちがうか
16:52:02
7+3+5としてだ
ジュン
16:52:10
ですね (HP:23/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
ネピア
16:52:11
はーい 回転後 (HP:14/24 MP:11/31 防:4+FP左 MCC0)
18 = 3 (2 + 4 = 6) + 【15】 威力 : 10
ジュン
16:52:25
おしい (HP:23/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
#蟹さん
16:52:27
もう3点もらって (HP: MP: 防:7 蟹A6/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
リリア
16:53:11
「カニさんふらふらなの、ネピアすごいの!」 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:1+FP中 )
#蟹さん
16:53:18
ブクブクブクブク・・・・(威嚇しているつもり) (HP: MP: 防:7 蟹A3/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
ジュン
16:53:41
あと少し…誰が行きます? (HP:23/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
アマニ
16:54:15
「止め、貰いますわよ」 (HP:22/31-2 MP:9/9 防:3+2+FP左 )
16:54:24
命中
2D6 → 2 + 2 + 【7+1】 = 12
ジュン
16:54:31
「えぇ、残りの蟹はこちらで」 (HP:23/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
#蟹さん
16:54:31
あたります! (HP: MP: 防:7 蟹A3/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
アマニ
16:54:38
ダメージ (HP:22/31-2 MP:9/9 防:3+2+FP左 )
15 = 8 (6 + 4 = 10) + 【7】 威力 : 20
#蟹さん
16:54:41
ドルイドめ・・・・ (HP: MP: 防:7 蟹A3/32 蟹B32/32 抵抗14/12)
16:54:56
8点もらってAがおちます
ネピア
16:54:58
「お見事ですアマニさん!」 (HP:14/24 MP:11/31 防:4+FP左 MCC0)
リリア
16:54:59
リリアにヘイトがっ (HP:34/31+3 MP:29/38 防:1+FP中 )
アマニ
16:55:06
ネピアを庇って終了 (HP:22/31-2 MP:9/9 防:3+2+FP左 )
TOPIC
16:55:06
【2R】 壁| 5m 蟹さんB、アマニ、ジュン、ネピア 5m リリア by GMえふぃ
リリア
16:55:12
「転がったのー! じゅんちょーなの!」 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:1+FP中 )
アマニ
16:55:42
「ネピアこそすごい威力でしたわ」 (HP:22/31-2 MP:6/9 防:3+2+FP左 )
ジュン
16:55:52
「ではこのまま行きますよ!」メイスで残りの蟹をぶん殴る (HP:23/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
2D6 → 2 + 6 + 【8-2+1+1】 = 16
16:56:00
ごすっ
10 = 3 (4 + 1 = 5) + 【7】 威力 : 15
16:56:15
もう一回!
2D6 → 3 + 1 + 【8-2+1+1】 = 12
#蟹さん
16:56:17
3点もらい、 (HP: MP: 防:7 蟹B32/32 抵抗14/12)
16:56:25
回避は11だ
ジュン
16:56:27
かってえ (HP:23/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
12 = 5 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 15
16:56:51
「くっ…硬い甲羅ですね…」
#蟹さん
16:57:09
ミストグレイブよろしく水場ペナルティで半壊しつつ苦戦を予測していた() (HP: MP: 防:7 蟹B24/32 抵抗14/12)
ネピア
16:57:20
「これを耐えればまた一発打ち込みますので!」 (HP:14/24 MP:11/31 防:4+FP左 MCC0)
リリア
16:57:24
「後押しするの!」フォースパワーです。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:1+FP中 )
16:57:52
「ぶわーって吹き飛ばしちゃうの──【フォース】!」行使判定 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:1+FP中 )
行使魔法:【フォース】
使用特技:なし
対象:ジャイアントクラブB
消費MP:4
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
#蟹さん
16:58:00
とおりますよ (HP: MP: 防:7 蟹B24/32 抵抗14/12)
リリア
16:58:05
衝撃属性の魔法ダメージ (HP:34/31+3 MP:29/38 防:1+FP中 )
9 = [11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】] / 2 + 【3】 威力 : 10
16:58:13
あ、半減しちゃいました。
#蟹さん
16:58:31
11かな (HP: MP: 防:7 蟹B24/32 抵抗14/12)
リリア
16:58:33
正しくはこうなって。 (HP:34/31+3 MP:29/38 防:1+FP中 )
14 = 3 ([6] + [1] = 7) + 【8+3】 威力 : 10 DK61
#蟹さん
16:58:57
@10 (HP: MP: 防:7 蟹B10/32 抵抗14/12)
リリア
16:58:58
「ここがしょーねんばなの、後ちょっとなの!」以上で手番終了です。 (HP:34/31+3 MP:25/38 防:1+FP中 )
#蟹さん
16:59:18
ではでは最後の抵抗に・・・ (HP: MP: 防:7 蟹B10/32 抵抗14/12)
アマニ
16:59:19
高防護点と弱点が合わさってフォースが強い (HP:22/31-2 MP:6/9 防:3+2+FP左 )
#蟹さん
16:59:28
ネピアへ2回攻撃します!! (HP: MP: 防:7 蟹B10/32 抵抗14/12)
16:59:46
アマニへ
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
16:59:54
ネピアへ
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
17:00:03
ぬーん、振るわない・・・
ネピア
17:00:07
「アマニさん、かばいに感謝します!」3点通って (HP:11/24 MP:11/31 防:4+FP左 MCC0)
#蟹さん
17:00:13
恐怖心が勝ったようだ・・ (HP: MP: 防:7 蟹B10/32 抵抗14/12)
アマニ
17:00:15
7点貰って (HP:15/31-2 MP:6/9 防:3+2+FP左 )
#蟹さん
17:00:34
光ってたらぎりぎりぴったしでおちたのに・・・ (HP: MP: 防:7 蟹B10/32 抵抗14/12)
TOPIC
17:00:45
【3R】 壁| 5m 蟹さんB、アマニ、ジュン、ネピア 5m リリア by GMえふぃ
ジュン
17:01:02
よっしゃあイクゾー (HP:23/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
リリア
17:01:05
回復行きますねっ (HP:34/31+3 MP:25/38 防:1+FP中 )
アマニ
17:01:06
「流石に鎧無しだと痛ぇですわ」 (HP:15/31-2 MP:6/9 防:3+2+FP左 )
ネピア
17:01:22
「リソース的にお先にアマニジュンさんお願いします!」 (HP:11/24 MP:11/31 防:4+FP左 MCC0)
ジュン
17:01:34
【輝く肉体】を発動、そのまま殴る (HP:23/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
リリア
17:01:37
「よーく頑張ってるの!今元気にするの──【キュア・ウーンズ】!」行使判定 (HP:34/31+3 MP:25/38 防:1+FP中 )
行使魔法:【キュア・ウーンズ】
使用特技:なし
対象:アマニ、ジュン、ネピア
消費MP:9
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
17:01:47
回復、アマニ、ジュン、ネピアの順で。 (HP:34/31+3 MP:25/38 防:1+FP中 )
11 = 3 (3 + 4 = 7) + 【8】 威力 : 10
17:01:48
11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 10
17:01:49
12 = 4 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 10
ジュン
17:02:17
「では…目眩しをして…行きましょうか」命中 (HP:32/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
2D6 → 6 + 4 + 【8-2+1+1】 = 18
リリア
17:02:19
「またぷかぷかするのー!」森羅魔法を行使します。 (HP:34/31+3 MP:10/38 防:1+FP中 )
行使魔法:【ウイングフライヤー】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:クラウス ジュン
消費MP:6
17:02:25
以上で手番終了です。 (HP:34/31+3 MP:10/38 防:1+FP中 )
ネピア
17:02:34
「助かります!大体復旧しました!」 (HP:23/24 MP:11/31 防:4+FP左 MCC0)
ジュン
17:02:50
もうゾロしない限り大丈夫な回避力だろう( (HP:32/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
12 = 5 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 15
アマニ
17:02:53
「感謝しますわ、あとは止めを刺すだけですわね」 (HP:27/31-2 MP:6/9 防:3+2+FP左 )
#蟹さん
17:02:53
順てきに跳んでなくてもあたりますね (HP: MP: 防:7 蟹B10/32 抵抗14/12)
ジュン
17:03:02
もういっかーい (HP:32/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
2D6 → 4 + 1 + 【8-2+1+1】 = 13
17:03:06
11 = 4 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 15
#蟹さん
17:03:14
5点もらって4てんもらって@1 (HP: MP: 防:7 蟹B10/32 抵抗14/12)
17:03:28
こんどから痛恨撃はやしておこう・・ (HP: MP: 防:7 蟹B1/32 抵抗14/12)
リリア
17:03:53
「決めちゃうのー!」TPで瞬間打撃点を入れるというのも手ですね。 (HP:34/31+3 MP:10/38 防:1+FP中 )
アマニ
17:04:05
「これでも食らいやがれですわ」上から飛び込んでの一撃 (HP:27/31-2 MP:6/9 防:3+2+FP左 )
2D6 → 6 + 1 + 【7+1】 = 15
17:04:12
ダメージ
11 = 4 (5 + 1 = 6) + 【7】 威力 : 20
#蟹さん
17:04:36
では、アマニの一撃がきまり、蟹さんBも絶命して倒れます (HP: MP: 防:7 蟹B1/32 抵抗14/12)
17:04:47
【戦闘終了】
TOPIC
17:04:56
by GMえふぃ
リリア
17:04:58
「たおしたの!みんなすごいのー!」
#
17:05:49
さて、あとはこの巨大な蟹を持って帰るだけである
ネピア
17:05:50
「いやぁ距離測り違えましたね!お手数おかけしました!」ターゲッティング取ろう…… (HP:23/24 MP:11/31 防:4+FP左 MCC0)
ジュン
17:05:54
「ふぅ…リリアさんネピアさん支援ありがとうございます。」 (HP:32/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
リリア
17:06:18
0距離フォースはロマンがありますから──
ジュン
17:06:34
「アマニさんもお疲れ様です」 (HP:32/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
#
17:06:40
ちょこっとだけ巻きますね
17:06:45
 
17:06:45
 
リリア
17:06:52
Lv7からはバトルソングを掛けるために接近して、トドメとして乱戦入り→フォースという手がっ
#
17:07:12
君達は目宛の食材であるジャイアントクラブを手に入れた
アマニ
17:07:15
「早く帰りましょう、また寒くなってきましたわ」
#
17:07:20
これで依頼達成といえるだろう
リリア
17:07:56
「早くしないとみんながカチコチになっちゃうの、急いで持って帰るの──むー!」リリアも運搬を手伝います。
#
17:08:06
君達はその後、魔法を酷使したり、足を滑らせてドボンしたり、イカさんにまきつかれたり、貝殻をひろったり、きゃっきゃうふふしながら帰ったのだった
17:08:11
 
17:08:17
ブランブルグにて
#マリアンデール
17:08:39
「あぁおかえり。成果は上々だったようだね」
ジュン
17:09:10
「色々取れましたしね…タコは…はい、大丈夫です」目逸らし (HP:32/32 MP:7/13 防:3+FP 中央 )
ネピア
17:09:24
「はいなんとか!」さすがに水着は脱いでるだろう
アマニ
17:09:55
「水辺の依頼はしばらく遠慮しますわ」鎧に戻ってる
#マリアンデール
17:10:06
「いくつかはこっちでも頂くけれど、余剰な食材はあんたたちでたべちまってもいいよ。正直蟹も2体も使いきらないだろうだからね」
リリア
17:10:11
「みんなで頑張ったのー」
17:10:31
「食べて良いのー!?」きらきら。
ジュン
17:10:55
「おー、では皆さんで食べちゃいましょうか」
#マリアンデール
17:11:01
「七輪と炭は用意してある。酒やジュースも今夜はアタシの奢りってことにしようじゃないか。しっかり海の幸を味わっていきな!」といって場所をつくってくれました。
アマニ
17:11:06
「それでしたら、わたくしが料理しますわ」
リリア
17:11:26
「うれしいの、リリアも手伝うのー!」
アマニ
17:11:31
料理+器用
2D6 → 6 + 5 + 【4+2】 = 17
ネピア
17:11:33
「大味かどうかを確かめるのもキルヒア様の神官の務めの内です!」そうかな……まぁ張り切って手伝いしただろう
アマニ
17:11:39
これはうまそう
ジュン
17:11:48
メイド器用
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
リリア
17:12:07
ウィッチドクターとして手伝うのです。器用度B2と、〈祈祷師の衣〉効果で+2して……
2D6 → 2 + 5 + 【3+2+2】 = 14
#マリアンデール
17:12:16
〆RPをどうぞ。メニューは浜焼き、蟹鍋、焼き蟹、ウニ、タコと言ったところでしょう。満足したら・・・・・ら・・・・・リリアが手に入れたれいの貝に宝物鑑定判定をどうぞ。
ジュン
17:12:19
「2人ともしっかり手を洗ってくださいね?」
ネピア
17:12:37
手洗った? セージ宝物鑑定
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
#マリアンデール
17:12:43
満足したら【OK】
ジュン
17:12:55
たからものー!
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
リリア
17:12:56
「そういえば〈マコヤ貝〉をしっかり見てなかったのっ」宝物鑑定してみましょう。
2D6 → 4 + 3 = 7
アマニ
17:13:03
宝物鑑定
2D6 → 3 + 6 = 9
ネピア
17:13:29
「…………」カニを食べるのだ、静かにもなるだろう【OK】
アマニ
17:13:36
「もちろん、料理の基本ですわ」>ジュン
ジュン
17:13:43
「さて、蟹の酒蒸しです、リリアさん食べます?」
リリア
17:14:01
「勿論なのっ」>手洗い、酒蒸し
「美味しいの、とっても美味しいのー♪」
#
17:14:33
マコヤ貝ですが、貝を開いて中を改めたところ。〈魔晶石(7点)〉が見つかりました
リリア
17:14:38
「ジュースが進むのー♪」ごくごく。ジュース(酒精入り)
17:14:56
「おっきな〈魔晶石〉なの!」
ジュン
17:15:05
「三本以上飲んだらお仕置きですからね」【OK】
#
17:15:09
貝殻自体も500Gで装飾品の材料として買われることになったようです
17:15:34
お米のジュースですね。葡萄のジュースもありますね
アマニ
17:15:58
〈森のウニ〉も美味しかったですが〈ウニ〉も美味しいですわね」【OK】
リリア
17:16:05
「殺生なのー!?」お米と葡萄のものを計2本と、酒蒸しを中心に一杯食べまして。
皆さんと楽しいひと時を過ごします。【OK】です。
#
17:16:27
そうして夜は更けていったのだった
17:16:56
当然、君達が蟹を捕ってきたことは知られており、合同運営本部からの覚えめでたく
17:17:21
しかして冒険者たちからの(蟹鍋に対する)羨望の眼差し厚くなったのだった・・・
17:17:22
 
17:17:22
 
17:17:53
ご馳走をもとめて~魚介編~  完
17:17:54
 
GMえふぃ
17:18:03
おつかれさまでしたー
アマニ
17:18:09
お疲れさまでした
ジュン
17:18:10
お疲れ様でしたー
リリア
17:18:16
お疲れ様でした。
ネピア
17:18:23
お疲れ様でしたー ダイス入力ミス多く失礼しました
GMえふぃ
17:18:43
みんな普通にあるから
17:18:49
あんまり気にしなくて大丈夫ですよ
リリア
17:19:05
私もよく抵抗突破したはずなのに半減しちゃいますからね──
GMえふぃ
17:19:07
確実化の省略記号は消しておくのをおすすめするけれど
ジュン
17:19:26
ダイスミスはよくあること、僕も致命的なところでよくする(
アマニ
17:19:35
実は1回目の命中のとき+1忘れてた
TOPIC
17:20:33
[6896] ご馳走をもとめて~魚介編~  経験点1150  報酬@剥ぎ他  名誉4d6+10  文化宝守Ⅱイベント報酬/   買取品/〈魔晶石(7点)〉  by GMえふぃ
GMえふぃ
17:20:47
蟹さんははぎとり2かいどうぞ
17:20:57
4D6 → 5 + 5 + 1 + 5 = 16
アマニ
17:20:59
変転補正無し
ネピア
17:21:01
剥ぎ取り補正無し、変転はえっち回避で使用済みです イベント報酬は〈アビスシャード〉
アマニ
17:21:26
〈アビスシャードで
リリア
17:21:41
〈幸運のお守り〉は……流石に皆さん持ってませんね(リリア含む)。 差し支えなければリリアがはぎ取っちゃいますね。
ジュン
17:21:42
補正はなしでイベントは…コスチュームBOX(
アマニ
17:21:56
どうぞー
ネピア
17:21:56
お願いします
リリア
17:21:56
イベント報酬は〈使い捨てマナカメラ〉をお願いしますね。
17:22:12
カニさん剥ぎ取り2回です。ころころ。
2D6×2 → 5 + 5 = 10 , 2 + 5 = 7
17:22:26
ハサミだけでした(しゅん)。
ジュン
17:22:47
コスチューム表ころころ
衣装表
【種類】1D6で決定(付属品)
 1.海賊
 2.獣人
 3.吸血鬼
 4.小悪魔
 5.人造人間
 6.魔法使い/魔女

【布面積】1D6で決定
 1.100%(着ぐるみレベル)
 2.80%(長袖、長ズボン/ロングスカートレベル)
 3.60%(半袖、半ズボン/ミニスカートレベル)
 4.40%(上半身裸/ワンピース水着レベル)
 5.20%(黒ブーメラン/ビキニレベル)
 6.10%(紐:大事なところは隠れてるよ!) 
 補足:衣装は特に装備用データなしだよ。
2D6 → 3 + 1 = 4
リリア
17:22:53
着ぐるみ。
ジュン
17:23:00
ま、もう一回「
2D6 → 2 + 5 = 7
ネピア
17:23:04
吸血鬼の着ぐるみ。
ジュン
17:23:21
なんで両極端なの?(
GMえふぃ
17:23:31
50*2+700+15*10+500 = 1450
リリア
17:23:31
人造人間のビキニ……それ硬質パーツだけなのでは──
GMえふぃ
17:23:58
あ、タコの代金
17:24:18
はぎとりぶぶん1800にしとこう
17:24:26
1800/4 = 450
リリア
17:24:46
タコの方が高く売れたようです。ほくほく。
ジュン
17:25:05
タコとって良かったよ
TOPIC
17:25:23
[6896] ご馳走をもとめて~魚介編~  経験点1150  報酬1950  名誉26 +追加称号「食材調達係(20)」を全員獲得  文化宝守Ⅱイベント報酬/ネピア、アマニ:〈アビスシャード〉 リリア:〈使い捨てマナカメラ〉 ジュン:〈コスチュームBOX〉   買取品/〈魔晶石(7点)〉  by GMえふぃ
ネピア
17:25:23
2mクラスのタコならまぁ……
17:25:38
消費物 たいまつ1本
GMえふぃ
17:25:39
魔晶石買取希望ありますか?
17:25:46
200*7/2 = 700
リリア
17:25:49
可食部が多いですからね── カニはカニで殻が色々役立ちそうですが。
GMえふぃ
17:25:52
700Gです
ジュン
17:25:56
とくになしですー
アマニ
17:26:08
買取無し
ネピア
17:26:11
フェアテだったら買ったかもしれない 買戻しなしで
リリア
17:26:27
ではリリアが〈魔晶石7点〉を買戻させてください。
GMえふぃ
17:26:37
ウニはたべるところすくないので
17:26:40
はーい
TOPIC
17:27:06
[6896] ご馳走をもとめて~魚介編~  経験点1150  報酬1950  名誉26 +追加称号「食材調達係(20)」を全員獲得  文化宝守Ⅱイベント報酬/ネピア、アマニ:〈アビスシャード〉 リリア:〈使い捨てマナカメラ〉 ジュン:〈コスチュームBOX〉  買取品/リリアが700Gで〈魔晶石(7点)〉を1つ買取 by GMえふぃ
ネピア
17:27:08
実際1個15ガメルなら相応に高級食材だろうなぁ
GMえふぃ
17:27:17
ではリザルトはこんなところで
ネピア
17:27:25
リザルトOKです
リリア
17:27:27
食材の段階で、ですものね。お高いのです。
GMえふぃ
17:27:30
15ことれたので10G換算しました
リリア
17:27:42
食材調達係になりました。わぁいです。
17:27:55
リザルト確認OKなのです。
GMえふぃ
17:27:57
むかしドラマのあまちゃんで、ウニ一個500円っていうのがあったので一応倍額にはしておいた
ジュン
17:28:05
リザルトOKですー
GMえふぃ
17:28:31
ほんじつはご応募ご参加ありがとうございました
アマニ
17:28:31
リザルトOKです
GMえふぃ
17:28:48
リリア饅頭。 GJです。b
ネピア
17:29:17
立卓同卓ありがとうございました!
リリア
17:29:19
おしくらまんじゅう。
ジュン
17:29:23
リリアには多少教育を行わないといけない…
リリア
17:29:36
銘柄についてでしょうかっ
GMえふぃ
17:30:07
本当はもう1匹くらい予定(うつぼ)してたんだけれど水泳判定とタコで十分障害になったし時間的にもちょうどキリがいいので寝ててもらいました
ジュン
17:30:20
まずは飲酒がもたらす悪影響についてですね…(
GMえふぃ
17:30:50
では写し終わられましたらてっしゅーを
ネピア
17:30:57
まぁ自然と一体化する手法としての飲酒はあるし……お疲れ様でしたー
SYSTEM
17:31:00
ネピア様が退室しました。
リリア
17:31:02
リリアは植物なのできっと大丈夫でしょう──
17:31:05
セッションを開催頂き有難うございました。皆さんと食材をしっかり集められて楽しかったのです。
GM、そしてPLの皆様お疲れ様でした。
17:31:09
失礼しますね。
ジュン
17:31:09
はーい、お疲れ様でしたー!GMPL感謝ですー!!
アマニ
17:31:12
おつかれさまでしたー、GMありです
SYSTEM
17:31:12
リリア様が退室しました。
SYSTEM
17:31:14
ジュン様が退室しました。
SYSTEM
17:31:17
アマニ様が退室しました。
SYSTEM
17:32:26
GMえふぃ様が退室しました。
アマニ
20回
30回
42回
51回
63回
76回
81回
91回
102回
112回
120回
18回平均7.333
ジュン
22回
32回
42回
56回
65回
76回
89回
96回
102回
112回
121回
43回平均6.977
ネピア
20回
33回
44回
52回
69回
71回
80回
92回
102回
111回
120回
24回平均6.042
リリア
21回
30回
40回
53回
62回
79回
85回
92回
102回
111回
120回
25回平均7.240
他(NPC)
20回
30回
41回
52回
61回
71回
81回
91回
100回
110回
120回
7回平均6.286
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.56%
1 + 2 = 31回
0.85%
1 + 3 = 41回
0.85%
1 + 4 = 52回
1.71%
1 + 5 = 62回
1.71%
1 + 6 = 71回
0.85%
2 + 1 = 34回
3.42%
2 + 2 = 44回
3.42%
2 + 3 = 54回
3.42%
2 + 4 = 62回
1.71%
2 + 5 = 77回
5.98%
2 + 6 = 85回
4.27%
3 + 1 = 44回
3.42%
3 + 2 = 54回
3.42%
3 + 3 = 66回
5.13%
3 + 4 = 73回
2.56%
3 + 5 = 82回
1.71%
3 + 6 = 92回
1.71%
4 + 1 = 54回
3.42%
4 + 2 = 63回
2.56%
4 + 3 = 74回
3.42%
4 + 4 = 81回
0.85%
4 + 5 = 93回
2.56%
4 + 6 = 101回
0.85%
5 + 1 = 67回
5.98%
5 + 2 = 73回
2.56%
5 + 3 = 83回
2.56%
5 + 4 = 93回
2.56%
5 + 5 = 104回
3.42%
5 + 6 = 114回
3.42%
6 + 1 = 75回
4.27%
6 + 2 = 85回
4.27%
6 + 3 = 94回
3.42%
6 + 4 = 103回
2.56%
6 + 5 = 112回
1.71%
6 + 6 = 121回
0.85%
合計117回平均6.855
2d6合計分布
23回
2.56%
35回
4.27%
49回
7.69%
514回
11.97%
620回
17.09%
723回
19.66%
816回
13.68%
912回
10.26%
108回
6.84%
116回
5.13%
121回
0.85%
1/2d6分布
137回
31.62%
246回
39.32%
343回
36.75%
430回
25.64%
544回
37.61%
634回
29.06%
発言統計
その他(NPC)239回30.1%5880文字31.0%
リリア139回17.5%4122文字21.7%
ネピア117回14.8%3745文字19.8%
ジュン150回18.9%2460文字13.0%
アマニ108回13.6%1880文字9.9%
GMえふぃ40回5.0%871文字4.6%
合計793回18958文字

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