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20230329_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2023 年 3 月 30 日

2023/03/29
SYSTEM
21:43:00
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
21:44:11
本日は宜しくお願い致しますね。 自己紹介と、宜しければ→「お宝に興味はありますか?」 by GM黒宮
SYSTEM
21:45:15
シャル様が入室しました。
シャル・フリード(@PL:ウェスト), 人間, 男性, 25歳, シューター 9Lv, マギテック 6Lv, スカウト 5Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《両手利き》《武器習熟A/ガン》《ターゲッティング》《命中強化Ⅰ》《射手の体術》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
執行官 5 LV,
シャル
21:45:23
よろしくお願いします
GM黒宮
21:45:30
こんばんは。
シャル
21:45:44
「シャルでいいですよ、普通の冒険者です、普通の」
普通を標榜する冒険者、別地方から来た
元いた場所では執行官、いつか裁かれるまで贖罪として人助けをして生きている、武器の双銃はその時の物
そのうちガンカタ(体術双銃)したい
21:46:26
「宝…まぁ人並みに、でしょうか」
無理せず手が届く範囲なら、宝探しもいい物です
SYSTEM
21:46:30
ディートリンデ様が入室しました。
ディートリンデ・シータ(@PL:fine), ルーンフォーク, 女, 7歳, ファイター 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 6Lv,
《防具習熟A/盾》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟S/盾》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:センチネル(一流)
SYSTEM
21:46:32
パウル様が入室しました。
パウル(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 20歳, フェンサー 9Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 3Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/フレイル》《必殺攻撃Ⅱ》《防具習熟A/盾》《回避行動Ⅱ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
紋章学者 3 LV, 貴族 3 LV,
ディートリンデ
21:46:38
よろしくおねがいしますー
パウル
21:46:38
おじゃまします
ディートリンデ
21:47:05
現代になり感情を付与された戦闘用ルーンフォークの系譜。割とお堅いタイプ。けどアライグマに乗ってる(
GM黒宮
21:47:05
こんばんは。
パウル
21:47:16
「別にこう、得意と言う訳でもないのですよ。」「最近きちんと戦い方を習わないといけないなと思いまして……。」
物腰静かな青年。技能こそ剣士(フェンサー)ではあるが、非力故にそれを補うためにフレイル(チェーンボール)を操る。
戦う事はあまりに得意ではないが、そう言ってそのまま放置しているわけにもいかないため、町の剣術道場に通い
《ナルザラント柔盾活用術》《エルエレナ惑乱操布術》を習う事とした。
あと髭レプラ。
ディートリンデ
21:47:47
財宝は…金銭的興味というよりは魔動機文明復興への期待でしょうか
パウル
21:47:53
ヒーラー居ないしヒーリングポーションもう少し買い足そう
SYSTEM
21:48:03
セレスティア様が入室しました。
セレスティア=ルシア=ヴァレニウス(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 17歳, ファイター 9Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《斬り返しⅡ》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/ウォーハンマー》《防具習熟S/非金属鎧》《武器習熟S/ウォーハンマー》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
マーチャント(商人) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
「つきまとう」 「正直者の」
セレスティア
21:48:09
お邪魔します。
GM黒宮
21:48:12
こんばんは。
シャル
21:48:37
いざとなったらトリバレですね、ぱすぱす
セレスティア
21:48:44
どこからか流れ着いてきたハンマー娘。 お宝に興味がない冒険者なんているわけな──な、ないわよね……?
シャル
21:50:27
はんまー、まさにどわーふのためのぶき
パウル
21:50:33
ポーション3つ買い足してアイテム欄にぶち込もう
GM黒宮
21:51:12
お時間になったので始めていきますね。
皆さん宜しくお願い致します。
ディートリンデ
21:51:18
よろしくおねがいします
セレスティア
21:51:22
よろしくお願いします!
GM黒宮
21:51:44

 秘宝のるつぼ
 
パウル
21:51:45
よろしくお願いします
シャル
21:51:58
よろしくお願いします
#
21:52:17
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方、魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」。そこに所属するみなさんは、有数の実力者たちです。

そんな皆さんは、ある日宿に居たところ女将に依頼をお願いされ。
郊外の魔法学院へ足を運んでいました。
TOPIC
21:52:25
【現在地:アークフィリア魔法学院】 by GM黒宮
#
21:52:49
依頼としては次のものです。
依頼書を手に、郊外にある魔法学院を訪れ。
依頼書
依頼主:アークフィリア魔法学院
 内容:生徒の救出と魔域の破壊
 等級:☆5
 報酬:1人あたり4,000G

アークフィリア魔法学院にて、魔域の発生が確認されました。
興味本位で近づいた学生が呑まれたらしく、救出妖精が出ています。
魔域に侵入し、学生を救出して魔域を破壊してください。
21:53:05
学院へ辿り着くと、入り口が物々しく封鎖された図書館の前に通されました。
目の前には事情を聞いたらしい(そして魔域の目撃者でもある)司書のエルフの女性がいます。

といったところで【RPをお願い致しますね】
シャル
21:53:44
「ここが話に合った魔域、だね」装具点検しつつ
パウル
21:53:55
「学生の方が心配ですから急ぎませんといけませんね。」
〈アンロックキー〉も一本追加購入……これくらいで良いか?
#
21:54:17
「図書館へようこそ。 お探しの本は──と普段は言いたいのですが……
 あなたがたが魔域を解決に来ていただいた冒険者の方達ですね」
#
21:54:22
買い物は問題ありません。
ディートリンデ
21:54:23
アンロックキー助かります
#司書
21:54:59
扉の先には、黒い球体が生まれているのが見えます。
「魔域は昨日の夕方ごろに発生したらしく、本を中心に、ゆっくりと拡大を続けています」
セレスティア
21:55:38
「今日はおつかいみたいな近場ね!」
依頼を受けで出発したときの言。割と遠出することが多いのでここまで近いのは久しぶりかも。
魔法の扉も壊せばひらくのわね!(脳筋)
パウル
21:55:41
「はい、こちらの魔域の排除と生徒の救出となります。
 これまでに被害が広がったりはしていませんか?」
一応追加情報がないかを聞いておこう
ディートリンデ
21:55:42
使うか分かりませんがスパイクシールドを買っておきましょう
シャル
21:55:52
一応私も3本は持ってるけど、あるにこしたことはないね
セレスティア
21:56:04
開くわね、と。これを戦士のアンロックという──
#司書
21:56:09
「失踪した生徒ですが、どうやら〈秘宝〉と呼ばれる魔道具に執心だったらしく……
 最後に彼の居た席の傍には、このようなものが落ちていました」
様々な挿絵の描かれた〈羊皮紙〉をみせてきます。
▼埋もれた秘宝たち
http://www.piyosword.com/sw2file/download/4560
シャル
21:56:24
おおw
ディートリンデ
21:56:26
おーこれでしたか
シャル
21:56:35
「これは…」
#司書
21:56:38
「いまのところ、ここより離れた場所で魔域が発生したり、拡大はしていません」
ディートリンデ
21:57:45
「私には魔法の品のことは分かりません。どなたか詳しい方は」
#司書
21:57:46
「秘宝を調べるあまり、魔域の方から人へ接触をもちかけてきたのかもしれません。
 中へ向かう際は、十分お気をつけくださいね」
セレスティア
21:58:02
「あら。いろんなものがあるのね、魔域との関連性が気になるところねっ」
召異術師のように魔域を作ってしまった、というよりは秘宝を求めた結果魔域ができてしまったとかかも。
ディートリンデ
21:58:03
パウルセージなのですね
パウル
21:58:23
ですね
21:59:00
「なるほど、もしかしたらその秘宝に惹かれてしまったのかもしれませんね。」
これらについて知っているかは判定可能かな?
ディートリンデ
21:59:07
「魔域の破壊も急務ですね。彼を見つけ次第、早々に核を破壊せねば」
セレスティア
21:59:11
「どのくらいで売り払えるかくらいなら……?」
などという商人もどき。
シャル
21:59:23
「ええ、第一は対象の救助、最優先ですね」
#司書
21:59:43
「このうち一つには、注釈が書かれていました」
羊皮紙のうつしを取り出し。
〈☆魔法の砥石〉万物を砥げるとされる輝石
あらゆる与えるダメージを「+2」点します。
パウル
22:00:23
モンハンの砥石みたいにハンマーや笛も研げるやつだ(
シャル
22:00:29
「注釈_その彼が発見したのでしょうか」
#司書
22:00:44
「ただ、このような品は私も見たことがありません。
 実在するのかも怪しいです」
「はい、この羊皮紙と共に」
セレスティア
22:01:14
「それはすごく便利そうね。手に入れたら刃物研ぎ屋にでも転向できそう」
ものすごく切れ味が増しそうな砥石でした。
#司書
22:01:31
「なんにせよ、魔域を看過することはできません。
 踏破と、生徒の救出をお願いできますか?」
シャル
22:01:50
「依頼、承りました」
パウル
22:01:51
「そう言う風に言われている魔力付与のアイテムなのでしょうね。」
ディートリンデ
22:01:55
「この品が今回の件に関係が・・・? いえ、魔域と秘法に関連性がある、という訳では無いでしょうし」 「そうですね。その2つ、承ります」
シャル
22:02:00
「出来る限りの事はしましょう」
パウル
22:02:25
「ええ、救出は第一目的ですので。」
にこりと柔らかく笑って司書さんを安心させよう
セレスティア
22:03:06
「いくら魔法学院でも魔域で実地授業なんて無茶だものね、高等科の優等生でもないかぎり」
その道のプロに任せて確実につぶすべし。
ディートリンデ
22:03:27
もっとも魔域は取り込んだ人とかの影響を受けるから、秘法との関連が生じる懸念は十分にあるのだが
#司書
22:03:35
「では、お願いします」扉の隣に移動し。

その先には、魔域の黒を湛えた図書室が見えます。
触れることで、魔域の中へ進むことになるでしょう。
シャル
22:03:43
「命のかかる実習はやめておいてもらいたいものですね_さて」
22:03:52
「行きましょうか」前衛をまちつつ入ろう
#
22:04:04
秘宝については、実物を見るまで内容はまだ不明のようです。
ご了承くださいな……!
ディートリンデ
22:04:20
「…では。後ほど」 司書さんに告げて魔域に入りましょう
パウル
22:04:48
ではれっつごー!
セレスティア
22:04:53
「文字通りの高い授業料なんて洒落にならないしね! それじゃあ、できる限り連れて帰るから大船に乗ったつもりでいいのよっ」
最後は司書さんにそういってから、魔域inすることになりそう。
#
22:04:59
魔域に触れると、視界が急速に回転していきます......
シャル
22:05:06
ひゅいーん
TOPIC
22:05:07
【現在地:るつぼの魔域】 by GM黒宮
#
22:05:36
再び視界が戻ったころ、辺りを見渡すと無機質な部屋に出ていました。
部屋には、2つの【道】が分岐しているのが見えます。
シャル
22:06:21
「まずは行方不明の彼の痕跡でも見つかればいいのですが」
#生徒
22:06:26
また、それと。
「助けてくれ、誰か!僕はここだ──」
空間の最も奥の方から、助けを呼ぶ声が聞こえました。
#
22:06:54
今セッションのルールは次の通りです。
▼るつぼの魔域について
・合計6エリアを移動し、最奥(7エリア目)にある【魔域の核】を目指します。
・エリアは毎度分岐し、起こるイベントもまた違います。
・今セッションは〈☆秘宝〉と呼ばれるアイテムが手に入ることがあります。
 手に入れた〈☆秘宝〉の効果は、全PCに適用されます。
ディートリンデ
22:07:01
分岐のどちらからか分かりますか?
TOPIC
22:07:05
【現在地:るつぼの魔域】エリア0/7 by GM黒宮
パウル
22:07:05
「声が……」聞き耳でどちら側からか判別就くかな?
#
22:07:24
分岐の内容については、次の4通りがありますね。
【邪悪な気配】 悪意を持つ者が潜む空間です。
【思わぬ遭遇】 奇妙な者や仕掛けと遭遇する空間です。 安全とは限りません。
 【財宝の間】 価値ある物の眠る空間です。
【安全な片隅】 身体を休めたり、現状を振り返って準備をしましょう。
22:07:34
そして、目の前にあるのは......
邪悪な気配 , 思わぬ遭遇 , 財宝の間 , 邪悪な気配 , 思わぬ遭遇 , 安全な片隅
シャル
22:07:51
「探すまでもない様ですか」
セレスティア
22:08:08
「知性の高い魔物か恐ろしくストイックなものが最奥にいそうな魔域ね」
そっけない外観を見てから通路の分岐をみて。声のもとと風の通りを見ておくために【聞き耳】でもしようかしら。
……すでに不穏な感じがしてるけどっ
パウル
22:08:09
ほほう、今回はとりあえず一方通行的な感じでいいのかな?
#
22:08:15
・邪悪な気配
・思わぬ遭遇 が待っているようです。

どちらへ向かっても、奥へ続いているようですね。
声は両方の道から聞こえてきました。
22:09:01
どちらかへ進むと、もう片方の道へ向かう事は出来ないようですね。
パウル
22:09:05
明らかな悪意よりはまだ仕掛けの方がマシかな
ディートリンデ
22:09:06
なるほどです
22:09:13
純粋にどっち行くか選んで良さそう
セレスティア
22:09:20
「これは……意外性のある方が面白いかしら?」
はやくも趣味に走っている感がぬぐえない発送だった。確定した邪悪よりも不確定のほうがよさそうというなにか。
ディートリンデ
22:09:51
では緑熊を召喚し(
シャル
22:09:51
「第一に対面するのはお二人ですから、お任せします_危険があれば止めますが」
22:09:56
くまーw
パウル
22:10:07
「魔域はだいたい何か中心となる事柄に縛られて生み出されますが……今回のは変わっていますね?」
セレスティア
22:10:16
矢面に立つメンバーが増えたわね!
ディートリンデ
22:10:37
「私はどちらでも構いませんよ。皆のご意見を」
パウル
22:10:46
では前衛二人の意見が一致しているので「思わぬ遭遇」へ行こうかw
セレスティア
22:10:51
「ということで、なにか出てきそうな方がいいと思うけれど、どうかしら」
【思わぬ遭遇】がありそうな通路を指しつつ。
ディートリンデ
22:10:55
そうしましょう
パウル
22:11:19
「そうですね。明らかに悪意があるというよりはこちらの方が……。」と同じ方を偶然指差し
#
22:11:21
では、皆さんは危険そうな方向からは避けて進んでいきます。
TOPIC
22:11:26
【現在地:るつぼの魔域】エリア1/7 by GM黒宮
ディートリンデ
22:11:28
「賛成です」 兜を直しながら。エメラルドラクーンに乗って(
#
22:11:35
その先で見たのは......
曖昧な足跡 , 大小の箱 , 壊れかけの偶像 , にんぎょう達
シャル
22:11:40
「お気をつけて、気配がします」(
22:11:50
久しぶりに見た緑熊をちょっとなでつつ(
セレスティア
22:12:21
俊足の指輪を外して平準の指輪にしておくわね。【危険感知】とかのほうが重要そうな行き先だもの。
ディートリンデ
22:12:29
「シャル。ラクーンも喜んでますね」 くすり、として
22:12:55
あー知性指輪にしておきますかね、こちらも >疾風を
#
22:12:56
しばらく進むと、【8方向に通路の伸びた空間】へとやってきました。
ヒトのものか、そうでないのか定かでない、いくつもの足跡が縦横無尽に残っています。

どちらへ行けば、正しく進めるのでしょうか?
【足跡追跡:15】を行えます。
シャル
22:12:58
「それはよかった、今日も頑張ってもらわないとですから」
22:13:25
こちらも光のアミュレットを知性指輪にしつつ
22:13:39
足跡追跡
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
22:13:42
だめそうですw
ディートリンデ
22:13:46
ちょw
パウル
22:13:47
「足跡ですか……。」
自然環境ではなかろうから平目になるのでセレスがんばって!
ディートリンデ
22:13:55
騎獣【足跡追跡】
2D6 → 5 + 4 + 【6+3】 = 18
22:14:00
せふせふ
セレスティア
22:14:05
「あら、また分岐じゃない?どっちにしようかしら──」
ハンマーを通路の方に立てて倒す素振りをしながら。【足跡追跡】
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
パウル
22:14:09
ひらめ
2D6 → 5 + 2 = 7
#
22:14:14
シャルが輪っか状にのこる足跡をたどり続けています──

そうです、魔域ですので明言しない限りは【自然環境】として扱いますね。
ディートリンデ
22:14:21
「ラクーンが足跡を…何か報せてくれるようです」
シャル
22:14:40
「流石ですね、いい子だ」なでなでw
パウル
22:14:41
「ずいぶんと入り組んでいますね。」おっとそれならば+5して12だ
ディートリンデ
22:14:44
ですね。魔域は基本が自然環境とルルブに
セレスティア
22:14:46
がつーん

よくわからなかったのでハンマーを手放して適当な通路の方に倒してみた。
シャル
22:14:55
「こっちは別物の様ですから」わっか(
22:15:07
「…セレスティアさん?」どしたん、ってw
パウル
22:15:15
ダンジョンっぽかったが大丈夫だった
ディートリンデ
22:15:35
「セレスティア。それはまじないですか?」
#
22:15:40
ディートリンデとラクーンが辺りを見渡すと、一つだけ迷いなく進んでいる足跡を見つけました。

辿ると、光明と共に新たな部屋が見えてきます。
「順路」と書かれた看板を見つけたかとおもうと、看板の上には〈黒紫のコイン〉2枚のっていました。
パウル
22:15:54
「うーん、これだけ足跡が多いとどちらに向ったのか。
 それにこの数は……。」
沢山いるのかなと思いつつ
ディートリンデ
22:16:01
困ったらランダム。冒険者ではよくあることだ( >がつーん
セレスティア
22:16:07
「あら、ラクーンちゃん優秀じゃない!鼻がいいのかしらー」
犬っぽくはないけど。落ちたハンマーを拾いつつ。
「ええ。迷ったら棒を倒して、だけど行き先がわかったみたいだから大丈夫そうねっ」
ディートリンデ
22:16:17
「…このコインは?」
#
22:16:22
ふと背後を振り向くと、霊魂がいくつも漂っています。
曖昧な足跡たちは、ここから出られずに朽ちた者達なのでしょうか......
シャル
22:16:36
「コイン?」
#
22:16:40
〈黒紫のコイン〉については【宝物鑑定:10】で価値が分かります。
ディートリンデ
22:16:48
お願いします
セレスティア
22:17:04
「そのコインはね。拾い上げると飛び上がって火を吹く危ないコインなのよっ」
適当なことをいいつつひょいっとコインをつまみ。【宝物鑑定】
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
パウル
22:17:21
「なんでしょうか?誰かの落とし物っぽくはないですね」
【宝物鑑定/セージ】
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
ディートリンデ
22:17:21
値段が分かる奴ですね(
#
22:18:04
このコインは1枚おおよそ〈1,000G〉ほどの価値があるのでは、と分かりました。
〈魔域コイン〉うずまく瘴気の描かれた硬貨 黒い結晶で出来ている
 価値のありそうなコインです。 【これを求める好事家】が居るかもしれません。
 セッションクリア時に残っていたコインは、1枚1TPに変換されます。
パウル
22:18:05
クリーピングコインは火を噴いて0ダメージを与えた!(
シャル
22:18:09
「魔物だったりしません?それ」苦笑しつつ、セレスティアのいうコインについては(
ディートリンデ
22:18:13
ああ結局勝ちだけなのかな
#
22:18:13
ブワッ
22:18:27
このコイン自体には特別な効果は無いようですね。
シャル
22:18:37
これはあれですね、だんじょんしょっぷ__盗もうとしたらぶち殺されます
パウル
22:18:38
魔法の品だった場合はきっと追加情報でもあるのだろう
#
22:19:12
通路をさまよう霊魂が、時折皆さんを迷い込ませようと手を伸ばしてきます。
道が分かっている以上、それにのることもなく皆さんは進んでいくことが出来ます。
ディートリンデ
22:19:16
「随分高価なコインなのですね」 パウルとセレスティアないす
#
22:19:30
ラクーンが足跡をたどっていくと、
新たな道が見えてきました。
思わぬ遭遇 , 思わぬ遭遇 , 安全な片隅 , 財宝の間 , 邪悪な気配 , 邪悪な気配
セレスティア
22:19:32
「1,000くらいの価値かしら。意匠に芸術的価値ありってところね」
魔物じゃなかったコインを3人が見えるような仕草で荷物にしまっておき。
#
22:19:38
──実質1本道でした。
セレスティア
22:19:52
思わぬ遭遇したさにあふれる通路です。
ディートリンデ
22:19:53
「悪霊が見えますが、相手をするほどの物では無さそうです」 周囲を見て
パウル
22:20:09
「取り合えず持っていきましょうか。これはこれで価値あるものですね。
 それよりも生徒の声がするのは――。」
とさらに進んで(一本道だった
シャル
22:20:10
遭遇遭遇
22:20:13
「進みましょうか」
#
22:20:19
コインを手に、そのまま進んでいきます。
ディートリンデ
22:20:19
遭遇アンド遭遇
TOPIC
22:20:22
【現在地:るつぼの魔域】エリア2/7 コイン:2 by GM黒宮
#生徒
22:20:42
「巨大なワンちゃんの相手をさせられてるんだ、こんなままごとやってられないよ──」
遠くから悲痛な叫びが聞こえてきます。
#
22:20:54
通路を進んでくと......
大小の箱 , にんぎょう達 , 壊れかけの偶像
シャル
22:21:03
悲痛_
ディートリンデ
22:21:05
「今、声が…どういう事です?」 巨大なワンちゃんとは
シャル
22:21:28
「魔神の一種_でしょうか」急がねばって(
セレスティア
22:21:33
「できたばかりの魔域に……ってことは、色んな場所に入り口のある魔域なのかもしれないわねー」
後ろの幽霊さんには雑に手を合わせておきつつ。魔域を壊したら魔域消えるというもったいない精神でお供物はなし(ひどい)
パウル
22:21:41
壊れかけの「偶像」を「アイドル」って言うと一気に危険な感じになるな(
#
22:21:54
狭い空間に、
人型大の【大きな箱】と、
片手に収まるほどの【小さな箱】が現れました。  看板には【根こそぎ持っていく欲深き者に裁きを】と書かれています。
22:22:05
文章は【魔法文明語】ですね。
シャル
22:22:09
「だそうですが、どうします?」
パウル
22:22:17
「魔神には犬の姿に似せたものもいますからそれでしょうか?
 どちらにしても危険です。急ぎましょう!」
ディートリンデ
22:22:18
うーん。分からないですね
#
22:22:23
アイドル(50代)でしょうか。
ディートリンデ
22:22:41
引退してそうw
#生徒
22:22:44
「とってもでかいぬいぐるみなんだ!」
パウル
22:22:44
魔法文明語が会話も文字もわかるぞ!(のっとソサコン)
セレスティア
22:23:00
「大きい方により良いもの……とは限らないけれど、多分両方もっていったらお仕置きするってことかしら」
魔法文明語を翻訳してもらいながら。
ディートリンデ
22:23:02
「なるほど、魔神の…では彼は危険なのでは」
シャル
22:23:14
「また何か・・・」叫びが
セレスティア
22:23:38
とりあえず、箱をつついたりコンコンしたりして2つの箱の罠有無をみておくわ。【探索】
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
ディートリンデ
22:23:54
おー。この出目がいい。任せました
パウル
22:24:03
そのアイドルはまた新たに村を開墾しているから……>50代
ディートリンデ
22:24:25
農業とかやる人だこれ
セレスティア
22:24:33
アイドル(50代・ドワーフ)なら現役ね!
#
22:24:39
箱は両者とも【錠前】があります。

大きい方は【解除:15】、小さい方は【解除:17】で開くようです。

セレスティアは、【両方を同時に開ける】または【中のものを同時に取り出す】と、両方の箱が【大爆発】を起こす仕掛けに気づきました。
シャル
22:24:39
最近スペシャルしてたきがする
パウル
22:24:55
「そうですね、両方はダメなのはそうですが。そもそもこれは何かという事ですね。
 中身も気になりますが……。」
それよりも奥の生徒の声に気が向いてしまって居そうだ
#
22:25:12
同じ箱に対して解除判定を2度失敗すると、錠前は開かなくなってしまいそうです。
シャル
22:25:32
なるほどなるほど
#生徒
22:25:36
「やめろ、こんなファンシーなのは僕の趣味じゃない──」

最奥からはどたばたと騒ぎが聞こえ続けています......
シャル
22:25:41
「回収をしていきますか?」スルーしてもいいけどって
ディートリンデ
22:25:45
「奥が気になりますか? 私もですが…魔域というのは侮れません。必要な物が、この箱に収められている可能性もあります」
シャル
22:25:45
「余りあちらも、余裕はなさそうです」w
セレスティア
22:25:49
「爆発罠かしら。破片や爆風強めなら無理やりってわけにもいかないし、中身も壊れるわね」
箱の中の様子を見た結果を伝えつつ。小さい方に【解除】試みかしら。
パウル
22:26:10
片方を開けて中身確認して、閉めて、それからもう片方を確認ってするのは良いのかな?w
ディートリンデ
22:26:18
法則に縛られている魔域もあるからですね
#
22:26:33
あくまで【両方が同時にフタが空いている】状態が爆発のトリガーのようです。
ディートリンデ
22:26:51
おや。じゃあパウルの行動で爆発はしないのかな
パウル
22:27:02
なるほど。では両方確認は出来そうだな
#
22:27:14
パウルのやり方で可能ですね。
ディートリンデ
22:27:18
「はい。何が必要になるか分かりません。お願いします」
シャル
22:27:24
「お気をつけて」
セレスティア
22:27:34
それじゃあ、【解除】は1分だし小さい方からさくっと開けてしまうわね!
ディートリンデ
22:27:44
お願いします
パウル
22:27:51
よろしくー
セレスティア
22:28:23
「なるほど、パウルかしこいじゃない」
片方開けてから閉めればセーフ理論。とりあえず平準の指輪を匠の指輪に切り替えつつ。【解除/小さい箱】
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
#
22:28:37
カチャリ。
セレスティアは手ごたえを感じました。
22:29:07
中を開けると……
D18 → 1~200Dの間に収めてください
22:29:18
1D18 → 12 = 12
セレスティア
22:29:34
「このタイプの鍵なら適当にかちゃかちゃすればっと」
かちゃりと音がしたので、ピックツールをしまって、そっと開け。
シャル
22:29:57
「流石、器用ですね」どわーふ
パウル
22:30:07
「いえ、褒められるほどの事では。それで何がありましたか?
 この先出役だと物などなら良いですが……。」
#
22:30:14
小さな箱からは、小さな小剣が出てきました。
これは〈☆秘宝〉とよばれる財宝なのでしょう。
〈☆庇護の浮標〉浮遊する小さな剣万物を砥げるとされる輝石
 ファミリア、騎獣、ゴーレム、妖精、魔神の行動判定に「+2」のボーナス修正を得ます。
 それらが受けるあらゆる物理・魔法ダメージを「-2」点します。
22:30:43
なぜか説明文に砥石がくっついていますが気にしないでくださいませ──
シャル
22:30:59
らくーんぱぅわーあっぷ
セレスティア
22:31:05
「護身用の剣かしら……?」
とりあえずいったん箱をそっと閉めてから。【解除/大きい箱】もいくわねー?
パウル
22:31:27
便利だな
では小さい箱はいったん閉じて、大きい方もよろしく!
#
22:31:30
獣を模した柄をもつ小剣の周りには、さらに小さな小剣が漂っています。
セレスティア
22:31:39
鍵穴に針金ぶすっ【解除/大きい箱】
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
#
22:31:54
また、この〈☆秘宝〉は、〈TP2点分〉の価値があるのでは、と思いました。
22:32:19
セレスティアが大きな箱を開けると。
中には3枚〈魔域コイン〉がちまっと積まれていました。
ディートリンデ
22:32:48
最下段右から3つ目だった
シャル
22:32:56
「先ほどのと同じ、でしょうか」
セレスティア
22:33:31
「こっちはコインみたいね。両方同時に空っぽだとどかーんだから、こっちの方持っていく?」
3枚のコインを確認して大きい箱の蓋をしめしめしつつ、小さい箱を見て。
パウル
22:33:37
「同じ硬貨ですね。価値としてはこちらの方が高いですが、珍しさで言えば小さい箱に入っていたものでしょうね。」
シャル
22:33:58
「そうですね、効果のほどから見てもそのほうがよいかと」
パウル
22:34:21
「どちらを持っていくかは私(わたくし)は気にしませんので、みなさんでお好きな方をどうぞ。」
セレスティア
22:34:43
「それじゃ、一旦ディートちゃんに持ってもらうのがいいかしらねー?」
小さい箱を再オープンしてから、探検を取り出してディートリンデに。
#
22:34:52
小剣を手にすると、主にラクーンの周りに小剣が漂うようになりました。
セレスティア
22:34:59
短剣でした。探検してますが──
TOPIC
22:35:04
【現在地:るつぼの魔域】エリア2/7 コイン:2 秘宝:〈☆庇護の浮標〉 by GM黒宮
ディートリンデ
22:35:11
「では秘宝を。私が預かりましょう」 ただ硬貨はPT全体に及ぶんですよね?
#
22:35:24
効果はPT全体に適用されますね。
22:35:38
箱を開けた皆さんは、さらなる道があることに気づきました。
思わぬ遭遇 , 邪悪な気配 , 邪悪な気配 , 安全な片隅 , 思わぬ遭遇 , 財宝の間
ディートリンデ
22:35:42
はいな。あくまでも所持、と
シャル
22:35:57
「頑張ってくださいね」らくーんに声かけて、ぱわーあっぷだから活躍チャンス
#
22:36:15
【思わぬ遭遇】
【邪悪な気配】にくわえ……
謎の雰囲気を醸し出す【商店】への道が見えます。

そばには「うぇるかむ」と拙い文字の看板が刺さっていますね。
#らくーん
22:36:31
「きゅーん」
セレスティア
22:36:39
「あら。持たなくて良いだなんて、進んでるわねー」
ふわふわ短剣でした。不思議そうにラクーンのあたりを浮いてるのを見てから……また思わぬ遭遇をしそう。
これは──れっつ商店?
シャル
22:36:52
コイン1枚あるしいってみる?w
ディートリンデ
22:36:53
商店。ここで万引きしてはいけない奴です
シャル
22:36:56
らくーんかわw
22:37:02
万引きしたらしにがみが
ディートリンデ
22:37:14
そんなかんじ(
#
22:37:15
コインは1エリア目で2枚手に入れているようです。
パウル
22:37:17
コインは2枚あるし行ってみるのもアリだな
#
22:37:28
突如現れた謎の看板の先へ、皆さんは近づきます。
TOPIC
22:37:34
【現在地:るつぼの魔域】エリア3/7 コイン:2 秘宝:〈☆庇護の浮標〉 by GM黒宮
セレスティア
22:37:56
ダンジョンに出会い(遭遇)を求めて間違うのも一興ではあったけど──お店へGO。どんな店員がいるのかしら。
シャル
22:38:13
ざっざっざ
ディートリンデ
22:38:26
最終回評判よかったやつだ
22:38:34
お店へー
#魔神店主
22:39:06
「オーお客サン。 こんなところニ来るなんテ物好キだねエ。
 要件ハ この魔域ヲ ぶっ潰ス事かイ?」
商店へ近づくと、うさんくさいメガネを掛けた、小型の悪魔──「インプ」が片言の交易共通語を喋って出迎えてきました。
22:39:41
「ナラ良い品あるヨ。 ちょこっト代金頂いたラ 良いモノ交換しテあげル」
#
22:39:53
店にあるのは......
1D18 → 15 = 15
22:39:53
1D18 → 15 = 15
22:39:54
1D18 → 5 = 5
ディートリンデ
22:39:54
「魔神…でしょうか?」 警戒し
#
22:39:55
1D18 → 15 = 15
セレスティア
22:39:56
「はろーはろー。魔域ならやっぱり、こんな店員よねー」
いんぷ店員でした。
#
22:39:57
1D18 → 6 = 6
シャル
22:39:58
「…魔神が、魔域踏破に協力を?」警戒はしてる
#
22:39:58
1D18 → 7 = 7
パウル
22:40:18
リューさんが正妻戦争に参加表明するためのエピソード(
22:40:53
魔神語まだ覚えてなかったなあ……その前にまだヒト系種族語覚えたい(
22:41:21
「魔神ではありますが……。」
インプは我々では脅威ではないとはいえ、邪悪な存在!
#魔神店主
22:42:30
棚には、次の〈☆秘宝〉が並んでいました。
〈☆圧縮の黒球〉ガラス玉に閉じ込められた、渦巻く黒い球体
「形状:貫通」または「対象:1エリア(半径△△)/X」の効果を「対象:1体」にする代わりに、
 威力を+20することを選択できます。

〈☆尖ったワンド〉針状のワンド
 今セッション中、《必殺攻撃I》《クリティカルキャストI》を取得します。
 すでに取得している場合、1段階置き換えられます。

〈☆欠けた小盾〉使い手の居ないターゲットシールド
 PCが受けるあらゆる物理・魔法ダメージを「-1」点します。

〈☆瞬歩ブーツ〉ブースター付きの革靴
 制限移動で4m以上移動できます。
 この時、3mを超えた分だけ、HPに確定ダメージを受けます(1m=1点、6m移動時3点)。
22:42:37
「ここにハ 珍しいコインが落ちてルカラネ。
 アッシハ それを集めてるダケ」
セレスティア
22:42:52
「それでそれで、店員さんのオススメはありかしラー?」
気にせず店員の方に向かっていって品揃えを見つつおすすめ品を聞いておくわ。
内心、魔域がインプなんかに良いもの託すわけがないから、きっと姿を変えて何かかな?とか思いながら。
#魔神店主
22:43:01
店主、もといこのインプはカタコトでしゃべっていますね。
セレスティア
22:43:05
姿を変えてるなにか。
#魔神店主
22:43:19
「力が欲しいナラ 前2つがいいんじゃナイ?
 それト──」
シャル
22:43:30
「それと_」
22:43:34
セレスティア
22:43:57
「力いずパワー。定番ね! それと……?」
#魔神店主
22:44:42
「この珍しい品より、【もっともーっと珍しくて強い品】ガあるんダ。
 〈☆秘宝〉2つで交換してあげるヨ。
 それと、珍しいスクロールなんか どうだイ?」
【秘宝交換】コイン2枚で、1つ〈☆秘宝〉を交換します。
【宝物昇華】2つの〈☆秘宝〉を、さらに強力な力を持つランダムな〈☆☆秘宝〉と交換し〈空のスクロール・緑A〉8枚セット:コイン1枚
「5レベル以上で習得できる賦術」を使用することが出来ます。
 その際、本来の賦術に応じたカードの分だけ、スクロールを消費します。
22:45:17
おっと、変になっていました。
【秘宝交換】コイン2枚で、1つ〈☆秘宝〉を交換します。
【宝物昇華】2つの〈☆秘宝〉を、さらに強力な力を持つランダムな〈☆☆秘宝〉と交換します。
22:45:38
くわえて、コイン1枚で次の品を売っているそうです。
〈空のスクロール・緑A〉8枚セット
「5レベル以上で習得できる賦術」を使用することが出来ます。
 その際、本来の賦術に応じたカードの分だけ、スクロールを消費します。
シャル
22:45:46
「美味い話には裏がある、それも魔神ともなればとは思いますが_さて」どうされます?てt
パウル
22:46:17
「秘宝……は求めているものだったようですから、それが良いのではないでしょうか?」
#魔神店主
22:46:29
「この魔域ガ無くなれバ、アッシも別の魔域に行けますカラネエ。
 そしたらまたコインを集められるッテワケですヨ」
ディートリンデ
22:47:03
「単純にコインと交換すれば、秘宝が手に入る、という事ですか」 ふむ、と
セレスティア
22:47:07
「なるほど。それじゃあ、ここで1つ買って手持ちの短剣と合わせたらより良いものを変えるかも、ということね」
秘蔵品がありました。これは限凸──
パウル
22:47:38
ガチャが始まる……
#魔神店主
22:47:39
「もし品ぞろえニ気に入らなけれバ──」
一枚の〈チケット〉を取り出して渡してきます。
「アッシガいろいろ探してくるんデ、その時にまた来てくださいヨ」
〈商店チケット〉魔域商店に向かう事の出来るものです。
#
22:48:33
1エリア進むごとに、新たに2つの秘宝を見つけてくるようです。
チケットを使って魔域商店を訪れた場合、エリア進行カウントは進みません。
ディートリンデ
22:48:49
後でもう一回来れるようですね
シャル
22:48:55
「サービスのいいことですね」保留にしてもよさそうだ
セレスティア
22:48:59
「それじゃ、コインがちょっと足りないから探してきて戻ってきてもいいってことね!」
チケットを受け取り。
#魔神店主
22:49:23
「ヒヒヒ。 たくさんコイン集めテ、たくさん持って行っテチョウダイ!」
ディートリンデ
22:49:26
「そうしましょうか」 この者から秘宝を回収するのはメリットばかりのように思えるし
#
22:49:54
彼の話は以上のようです。
セレスティア
22:50:12
「思い切りよく交換するには、ちょっと勇気もいるものね。またくるわネー」
らんだむ。
シャル
22:50:14
「ええ、先へ向かいましょうか」
22:50:34
「それに、頼りすぎるのはあれですがこの秘宝は良いものだと思いますよ」ラクーンが強くなるw
パウル
22:50:35
「では先を急ぎましょう。」
まだあと3エリアの余裕があるしな
セレスティア
22:51:39
動物愛護の名のもとに、キープ☆
#魔神店主
22:51:50
「強力な秘宝のなかには、
 【ケガすると動きが急に良くなったり】【マナと引き換えに技の精度を増したり】
 【死にそうになっても復活したり】【マナのもちが良くなったり】
 【人間の運命の力を授かったり】【アイテムの代わりになってくれる魔法生物】とかあるんスヨ。
 それじゃア またノご来店ヲ~」
#
22:52:31
皆さんは調子の良い魔神に見送られ、場所を後にします。
ディートリンデ
22:52:37
どれも気になりますねw
#
22:52:38
続く道は......
安全な片隅 , 邪悪な気配 , 思わぬ遭遇 , 思わぬ遭遇 , 邪悪な気配 , 財宝の間
ディートリンデ
22:52:43
進みましょう
#
22:53:10
次の空間が見えてきました。
【邪悪な気配】 悪意を持つ者が潜む空間です。
【安全な片隅】 身体を休めたり、現状を振り返って準備をしましょう。
セレスティア
22:53:31
「それは、学生くんが調べたくなったのもなっとくねっ」
バリエーション豊かでした。インプちゃんにお手々ひらひらしてから……次の行き先が極端でした。
パウル
22:53:43
最初の方に見せた一覧の中にあったやつらだろう
シャル
22:53:58
「それで要救助になる穂は困りものですが」苦笑
パウル
22:54:13
写しミミックとか【アイテムの代わりになってくれる魔法生物】っぽい
22:54:41
うーん、安全にそのまま次に行くで良いかな?
セレスティア
22:54:41
「これは……先に進むために安全重視かしら」
安全なルート=所要時間短いとも限らないけれど。
#
22:55:04
【安全な片隅】からは、危険そうな気配が一切ありませんね。
安らぎのオーラすら感じます。
シャル
22:55:07
「解っている危険に踏み込む理由があるのであれば別ですが」ないのであれば、安全ルートを進もうと
パウル
22:55:12
「ええ、我々の第一目的も考えたらその方が良いですね。」
ディートリンデ
22:55:18
休息できるエリアなのかな
22:55:28
「賛成です。行きましょう」
#
22:56:38
道を進んでいくと、【安全な片隅】に出ました。
小さな噴水や、ふかふかのクッションがおかれ、暖炉の焚かれた場所は、今にも瞼が落ちそうなほど落ち着ける場所です。

HP、MPのいずれかを半分回復するか、
部屋を探して〈魔域コイン〉を1枚見つけることを選べます(1人1回行えます)。
TOPIC
22:56:53
【現在地:るつぼの魔域】エリア4/7 コイン:2 秘宝:〈☆庇護の浮標〉 by GM黒宮
ディートリンデ
22:57:10
探しましょうか(
パウル
22:57:12
消耗はしていないのでコインを拾うかな?
ディートリンデ
22:57:18
ですね
セレスティア
22:57:21
「途中でボロボロになってたら、いい場所になってたわね!」
回復の泉つきのいたれりつくせり物件でした。
シャル
22:57:31
探索かなw
22:57:39
「今のところ消耗はなし、ですね」
ディートリンデ
22:57:49
「この暖かさは…魔域の内部とは思えないですね」
#
22:58:02
では、皆さんは思い思いに辺りを調べ。
噴水の中、クッションの下、暖炉そばの靴下などなど......いろいろな場所から〈魔域コイン〉4枚見つけることに成功しました。
パウル
22:58:07
そのまま住み着きたくなるほどの……つまりわなか!
シャル
22:58:08
「ええ、しかし魔域であることは確実、油断はしないでおきましょう」
TOPIC
22:58:10
【現在地:るつぼの魔域】エリア4/7 コイン:6 秘宝:〈☆庇護の浮標〉 by GM黒宮
ディートリンデ
22:58:11
回復スポットが無駄にならない措置いいですねこれ
#
22:58:35
一時休憩して、席を立ちます。
次に見えてきたのは......
邪悪な気配 , 邪悪な気配 , 思わぬ遭遇 , 財宝の間 , 安全な片隅 , 思わぬ遭遇
ディートリンデ
22:58:39
「ええ。警戒は怠りません…む。こんなところにコインが」(
#
22:58:45
──ものすごく邪悪な気配が2つあります。
シャル
22:58:53
「おや、リンデもめざといですね」くすりとしつつ
22:58:56
おっと、邪悪邪悪だ
セレスティア
22:58:57
がさごそ。これでお買い物もできるけど、行くなら最後の区画の直前かしら~
22:59:05
すごく、邪悪ねっ
パウル
22:59:28
GMの一度は行かせたいという気持ちが!
#
22:59:54
その内訳は......
おぞましき姿 , 自分が2人 , 転がりゆく坂 , 宝物を抱える者
ディートリンデ
23:00:01
行くしかないですね(
セレスティア
23:00:06
「さすが魔域、天国と地獄をわかってるわねっ」
なによ、この通路邪悪じゃない!と近そうな邪悪に近づこう──おぞましい。
#
23:00:22
ただれ落ちる獣の気配と、
自己があいまいになる気配感じ取りました。
パウル
23:00:35
「なるほど。安全な場所を一度経由させて油断を誘うという事でしたか。」
と勝手に解釈!w
ディートリンデ
23:01:21
「どうします? 邪悪と対峙する必要がありそうですが…」
シャル
23:01:53
「進むしかありません、気を引きし目ましょうか」
パウル
23:01:55
一体何者か……。これは戦わないといけないのだろうか。
それとも簡易処理で行くのかな?
#
23:02:23
(簡易的にですが)戦う事になりそうなオーラがありますね。
セレスティア
23:02:38
「どっちも邪悪なら、わかりやすい方でいいんじゃないかしらねっ」
と爛れている方に1票を。
ディートリンデ
23:02:44
なるほど簡易戦闘
#
23:02:51
危険な方向、そのどちらに進むでしょうか。
パウル
23:03:08
避けて通れぬのだ、気合入れていこうじゃないか
ディートリンデ
23:03:23
爛れてる方に
セレスティア
23:03:26
ただれはただれでも、爛れた関係の気配かもしれないし──(?)
パウル
23:03:38
自分が二人はアレっぽくもあるので回避したいな(
#
23:03:40
では、おぞましき姿の方へ近づいていきます。
シャル
23:03:46
ただれ続けるものかもしれない
TOPIC
23:03:46
【現在地:るつぼの魔域】エリア5/7 コイン:6 秘宝:〈☆庇護の浮標〉 by GM黒宮
シャル
23:03:48
ざっざっざ
#
23:04:59
進んでいくと、2頭の【腐敗と再生を繰り返す獣】と出くわしました!
獣は不気味な声と共に迫ってきます……!

【魔物知識:14/18】、そして【先制判定:15】を行えます。
パウル
23:05:34
では【魔物知識/セージ:叡智のとんがり帽子+2/狩人の目】は行おう
2D6 → 4 + 5 + 【9+2】 = 20
セレスティア
23:05:47
「これが学生くんが言ってたわんこかしら!」
わんわんというにはちょっぴり禍々しいけど。【先制】
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
ディートリンデ
23:05:50
【魔物知識(ライダー)】
2D6 → 6 + 2 + 【6+3】 = 17
23:06:01
おーパウル叡智あるのいいですね
シャル
23:06:19
先制判定
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
ディートリンデ
23:06:32
せふせふ
パウル
23:06:38
「わんこと言う類ではなさそうですよ。」
知力が成長してくれないのでアイテムで補強しないとね(その分他の装備がおそく
シャル
23:06:44
せふw
パウル
23:06:54
シャルGJ
シャル
23:06:54
「先手を打ちましょう、速攻を」
ディートリンデ
23:07:09
2人ずついるといいよね先制もまもちも
#
23:07:23
2頭の獣は【テラービースト】(III-430p、ML-200p)ですね!
行動判定が+2され、打撃点が+2点されています。
ディートリンデ
23:07:30
「魔神ですか。備えを」
#
23:07:31
【邪悪な気配】での戦闘は、1Rのみで決します。
PC先攻時:PCが行動した後、残っている場合は魔物が行動し、戦闘終了します。
魔物先攻時:魔物が行動した後PCが行動し、それでも魔物が残っている場合はもう一度攻撃を行い、戦闘終了します。
セレスティア
23:08:08
1人やらかしても大丈夫な他力本願仕様(だめ)<2人ずつ
TOPIC
23:08:12
【現在地:るつぼの魔域】 テラービーストAB 10m シャル、ディートリンデ、パウル、セレスティア by GM黒宮
ディートリンデ
23:08:25
ですね。1ゾロさんは常に見ているのです(
シャル
23:08:25
PTってそういうものだからw
ディートリンデ
23:08:28
ソードを鞘から引き抜き、シールドを構え。瞳が発光し戦闘モードへ。人格も変化する
#
23:08:40
【戦闘準備】で制限移動で前後配置しつつ、
皆さんから行動をどうぞ!
ディートリンデ
23:09:17
おぞましい姿があるんだよね
パウル
23:09:21
「これは出来るだけ被害を受けないこに気を配りましょう。」
セレスティア
23:09:34
「とりあえず、邪魔なので強制退去開始ね!」
わんわんどいて、そこ通れない!と言いつつ両手持ちハンマーをよーい。
#
23:09:40
「〇おぞましい姿」がありました。
判定は1PC1回だけで構いません。
パウル
23:09:47
では3m前に出ておこう
シャル
23:09:49
おぞましや
パウル
23:10:18
目標値は+2されて18か>おぞましい
TOPIC
23:10:32
【現在地:るつぼの魔域】 テラービーストAB 7m パウル 3m シャル、ディートリンデ、パウル、セレスティア by パウル
ディートリンデ
23:10:43
中々厳しいw
#
23:10:43
そうなりますね……!
ディートリンデ
23:10:56
全滅させる必要は無いから1体倒す感じで行きますか
パウル
23:10:57
それでは先に行こう
セレスティア
23:10:58
おぞおぞ。【精神抵抗力/おぞましいすがた】
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
シャル
23:11:09
回避もそこそこありそうですね、+2
#
23:11:24
回避力への+2は無しとしますね。
回避力は18のままです。
パウル
23:11:45
倒す必要はそこまでないので
#
23:11:46
「回避・抵抗力をのぞく行動判定+2」……と思って頂けると。
後付け失礼しました。
ディートリンデ
23:11:54
了解ですー
23:12:18
ではセレスティアから?
パウル
23:12:24
戦闘準備は〈専用化テムスガルドのチェインボール〉〈専用化フレックスグリップ強化のテムズガルドのライトドック〉を構えておわり
セレスティア
23:12:56
他のひとからでおまかせで良さそう……?
#
23:13:00
ステータスはこんな感じに。
テラービースト:命中20 打撃10 回避20 防護7 生抵18 精抵17 弱点:純E+3点

HP:テラービースト【A66 B66】
シャル
23:13:16
一匹くらいはやれそうですね
#
23:13:19
回避は増えていませんって。
テラービースト:命中20 打撃10 回避18 防護7 生抵18 精抵17 弱点:純E+3点
ディートリンデ
23:13:43
ああ抵抗が手番開始時だったきがするから
シャル
23:13:44
「追撃を」キャッツアイ、タゲサ、クリばれ*2をクライム&パニッシュメントへ
そのままAへと
23:13:52
まずは抵抗か
セレスティア
23:14:00
ああ、そういえばそうねっ
シャル
23:14:19
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
23:14:23
抵抗セーフ
セレスティア
23:14:25
じゃあ、とりあえず先にAふっとばして置くわね──
#
23:14:48
セレスティアとシャルはおぞましい姿を見てもなおしっかりと正気を保っていられました。
ディートリンデ
23:14:50
おねがいしまー
パウル
23:15:35
そのあとに続いて殴りに行こう
セレスティア
23:15:38
「……どかないとどかーんよ、どかんっ」
そのままAに突っ込んで両手手持ちハンマーを両手にぶんぶん。【キャッツアイ】《斬り返し》【近接攻撃】
23:15:57
えい☆【命中力】 (HP:64/64 MP:19/22 防:11 )
2D6 → 5 + 2 + 【13+1】 = 21
#
23:16:07
どかんしました。
セレスティア
23:16:12
ほしになれー☆【物理ダメージ】 (HP:64/64 MP:19/22 防:11 )
30 = 10 (4 + 1 = 5 > 7) + 【16+4】 威力 : 50
#
23:16:34
セレスティアのハンマーが、テラービーストの横っ腹を吹き飛ばします!
HP:テラービースト【A43 B66】
セレスティア
23:16:45
控えめねっ  きっと体制崩し。 (HP:64/64 MP:19/22 防:11 )
パウル
23:16:56
では続いて走り込んで (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
移動:←7m通常移動 【テラビA】に接敵
補助:
 練技:なし
 賦術:【クリティカルレイ/B】【パウル】
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《《パリィ&ブレイク》《《迫る刃に怯えよ》
主動:〈専用化テムスガルドのチェインボール〉で必殺の一撃! 【テラビA】に攻撃 
MP:0 MCC:0 自分:0 マナカ:0 合計:0点消費
シャル
23:16:59
ごっちーんしたAにぱすぱすっ両手利き射撃 (HP:52/52 MP:33/33 防:4 )
2D6 → 2 + 6 + 【15+1+1-2】 = 23
23:17:02
2D6 → 2 + 6 + 【15+1+1-2】 = 23
23:17:05
16 = 5 (2 + 5 = 7) + 【11】 威力 : 20
23:17:05
53 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【11】 威力 : 20
23:17:14
ぱきゅーん(
ディートリンデ
23:17:14
ふぁw
セレスティア
23:17:20
Aちゃん、吹っ飛んじゃったわねっ (HP:64/64 MP:19/22 防:11 )
ディートリンデ
23:17:31
アビス強化してないのに物凄いw
シャル
23:17:41
「まず一つ、後は頼みますよ、リンデ、パウル」 (HP:52/52 MP:33/33 防:4 )
#
23:17:49
シャルの弾丸が、的確に獣の身体を貫きました!
悲鳴を上げ、たまらず獣の姿が霧散します......
HP:テラービースト【A-26 B66】
パウル
23:17:57
おっと、これはAが居なくなったな。では目標はBに変更して
まずは【精神抵抗】 
(HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
移動:←7m通常移動 【テラビA】に接敵
補助:
 練技:なし
 賦術:【クリティカルレイ/B】【パウル】
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《《パリィ&ブレイク》《《迫る刃に怯えよ》
主動:〈専用化テムスガルドのチェインボール〉で必殺の一撃! 【テラビAB】に攻撃 
MP:0 MCC:0 自分:0 マナカ:0 合計:0点消費
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
ディートリンデ
23:18:10
「また腕を上げましたね。シャル」
パウル
23:18:14
走り込んで死角から【命中:猫+1、狩人+1、迫る-2】 (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
2D6 → 2 + 5 + 【13+1+1-2】 = 20
シャル
23:18:25
「研鑽は怠っていませんから」ちゃきっ (HP:52/52 MP:33/33 防:4 )
#
23:18:28
命中しまして!
セレスティア
23:18:46
(そういえば、宣言にクリティカルレイAが抜けてました/金A消費しておきつつ) (HP:64/64 MP:19/22 防:11 )
パウル
23:18:47
鉄球が繰り出されべちゃっと(【必殺Ⅱ/クリレイB】 (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
56 = 12 (3 + 6 = 9 > 10 > 11 クリティカル!) + 11 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 12 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 7 (4 + 1 = 5 > 6) + 【14】 威力 : 40 HI
ディートリンデ
23:18:53
おっとw
#
23:19:09
パウルの振りかざした鉄球が、テラービーストをぺちゃんこにします!
HP:テラービースト【B17】
ディートリンデ
23:19:11
残りいくつに?
23:19:17
あと17か
23:19:24
ディートリンデ・精神抵抗
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
セレスティア
23:19:24
実は私が攻撃力おとなしい方というパワフルパーティでした。 (HP:64/64 MP:19/22 防:11 )
ディートリンデ
23:19:28
ラクーン・精神抵抗
2D6 → 5 + 4 + 【11+2】 = 22
パウル
23:19:35
「上手く良い所に当たりましたね。」 (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
ディートリンデ
23:19:41
《炎属性化》ごっ、とソードが燃え上がり 《チャージ》ダメージ+移動m/5 【移動】敵最前列へ
#
23:19:43
しっかりとメンタルが強いパーティーです。
ディートリンデ
23:19:49
【キャッツアイ】《全力攻撃》〈ディフェンダー〉命中 >B
2D6 → 6 + 5 + 【14+1】 = 26
23:19:54
《全力攻撃》
33 = 6 (3 + 6 = 9) + 【15+12】 威力 : 17
#
23:19:56
わおっ
ディートリンデ
23:20:01
ラクーン命中 >A
2D6 → 4 + 4 + 【11+2】 = 21
23:20:03
ダメージ
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
23:20:22
「落とせ、ラクーン!」 アライグマは跳躍し、頭上からのえるぼー(
#
23:20:23
ディートリンデの剣とラクーンのアタックが、弱る獣を両断しました!
HP:テラービースト【B-20】
パウル
23:20:28
回らなければパワフルではない(のっとアビス強化武器 (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
セレスティア
23:20:31
おっと、たぬたぬのがぶがぶが炸裂っ (HP:64/64 MP:19/22 防:11 )
#
23:20:41
おぞましい姿の獣たちが霧散していきます。

あとには......
1D18 → 9 = 9
ディートリンデ
23:21:23
らくーんは噛み付かないのよ。攻撃方法は腕なのです(
セレスティア
23:21:24
「もうこれ、危険に構わず爆心すれば良さそうな勢いね」
思った以上に周りの3人もパワフルだったのをみてドワーフ思考に。
シャル
23:21:28
らくーんえるぼーだっw (HP:52/52 MP:33/33 防:4 )
#
23:21:30
奇妙な秘宝と、〈魔域コイン〉4枚が落ちていました。
〈☆被虐人形〉笑みを浮かべるほつれた人形
 HPにダメージを受けるたび、適用ダメージの半分(端数切り上げ)だけMPを回復します。
ディートリンデ
23:21:37
腕だからエルボーw
シャル
23:21:39
「お見事です、リンデ、それに君も」よくやったぞらくーんw (HP:52/52 MP:33/33 防:4 )
セレスティア
23:21:41
うででした。エルボーになってよりワイルドに。
TOPIC
23:21:59
【現在地:るつぼの魔域】エリア5/7 コイン:10 秘宝:〈☆庇護の浮標〉〈☆被虐人形〉 by GM黒宮
#
23:22:18
4人の力で見事脅威は取り除かれました。
ディートリンデ
23:22:20
「…何とかなったようですね」 人格も戻り (HP:64/64 MP:17/20 防:13 )
パウル
23:22:26
短い腕でw (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
#
23:22:29
次に見えるのは......
思わぬ遭遇 , 邪悪な気配 , 財宝の間 , 邪悪な気配 , 安全な片隅 , 思わぬ遭遇
セレスティア
23:22:33
「うーん。これは一部の人には需要があるかもしれないわね──」
どえむ人形が見つかりました。
パウル
23:22:38
コイン結構集まったな…… (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
#
23:22:45
転がりゆく坂 , 自分が2人 , 宝物を抱える者
23:23:02
にんぎょう達 , 壊れかけの偶像
パウル
23:23:12
パウル的にMP補給できるのは欲しくもあるが、そもそも当たると厳しいのであかんなあともw (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
#
23:23:27
ゴロゴロ聞こえる【邪悪な気配】と、
いくつもの人形が手招いているポーズで佇んでいる【思わぬ遭遇】が見えてきました。
シャル
23:23:38
こわ( (HP:52/52 MP:24/33 防:4 )
ディートリンデ
23:23:43
こわすぎるw
23:24:06
被ダメに応じたMP回復もするようになったのね
#
23:24:10
【邪悪な気配】で戦闘を行うと、次の報酬が得られるようですね。
戦闘終了:コイン2
1体撃破:コイン3+秘宝
2体撃破:コイン4+秘宝
セレスティア
23:24:17
「……うーん、これは夏の良いお話ネタになりそうねっ」
人形の方をみながら苦笑い。
ディートリンデ
23:24:38
「何でしょうか、あれは…」 警戒し
23:24:52
なるほどですね >報酬
パウル
23:25:21
「そうですね……しかし連戦するのは厳しいかと思います。」
秘宝は気になるんだがな!
シャル
23:25:35
「避けていきましょうか?」 (HP:52/52 MP:24/33 防:4 )
セレスティア
23:26:12
「ほらほら、人形さんたちもおもてなしをしたそうにしているわっ」
人形の方に招かれることを選びそう。
ディートリンデ
23:26:31
セレスティアは行きたいのねw
#
23:26:39
人形たちが群れる方へ、皆さんは進んでいきます。
TOPIC
23:26:43
【現在地:るつぼの魔域】エリア6/7 コイン:10 秘宝:〈☆庇護の浮標〉〈☆被虐人形〉 by GM黒宮
セレスティア
23:27:27
怪談ってお金になりそうだし──(そこ?)
#
23:29:13
道を進むと、人形だらけの部屋に来ました。
獣や少女を模したものが無数にあるなか、1つの人形の傍には「おままごとしましょ」と書かれています。

辺りにある道具を用い、彼女ら(?)の欲求を満たせばよいのでしょうか。
【文献 or 軽業 or 騎乗:12/15】を行うことで、欲求を満たすことが出来るかもしれません。

あるいは、べつの能力でも。
パウル
23:29:46
では文献でいこうかな
シャル
23:29:49
おままごと( (HP:52/52 MP:24/33 防:4 )
パウル
23:30:16
【文献/セージ】
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
ディートリンデ
23:30:24
「おままごと、ですか」 慣れない要素だが
#
23:30:34
置かれているおもちゃなどに交じり、置かれているハサミやナイフなどは本物に見えます。
よくみると赤い痕があります......
ディートリンデ
23:30:44
ひえ
パウル
23:31:07
「これはこう……使うものでしょうか?
 書物に似たようなものが書かれていたのを一度ですが目を通したことがございます。」
と、儀式的に道具を配置したり持たせたりした(
#
23:31:08
パウルは人形が作られた時代から流行り事を読み解き、正しく接することが出来たようです。
シャル
23:31:16
「_これは確かに、少々恐ろしい物がありますね」軽業かな
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
23:31:21
あぶw
23:31:35
お手玉、ひょいひょいひょい(
セレスティア
23:31:36
「はいはーい。それじゃあ、おままごとの内容はリアル夫婦喧嘩とかどうかしらっ」
お人形さんがいっぱいいる。きっと、刃物やフライパンで殴り合う微笑ましい夫婦喧嘩ごっこ。【軽業】
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
ディートリンデ
23:32:01
全員やっていいのですね。では【騎乗】
2D6 → 4 + 4 + 【6+2】 = 16
#
23:32:17
シャルは人形たちを観客にし、ちょっとしたパフォーマンスを披露しました。
シンバルのついたサルの人形が喜ぶように打ち鳴らし、人形達もざわめいています。
ディートリンデ
23:32:44
らくーんを立ち上がらせたりし。「これで彼女の気が晴れる…といいのですが」
#
23:33:26
ディートリンデのラクーンはもふもふで、人形達にも公表でした。
セレスティアはどろどろ愛憎劇をくりひろげ、それがまたウケたとか。
シャル
23:33:43
らくーんだんす
セレスティア
23:34:05
こっちはぎりぎり当てず、向こうのはぎりぎりのところで回避する本格はおままごとでした。
#
23:34:11
「また遊びましょ」
パウル、ディートリンデ、セレスティアは人形達からそれぞれ1枚、計3枚の〈魔域コイン〉を貰いました。
23:34:41
シャルへは、次のアイテムが渡されました。
〈空のスクロール・緑A〉x4
「5レベル以上で習得できる賦術」を使用することが出来ます。
 その際、本来の賦術に応じたカードの分だけ、スクロールを消費します。
TOPIC
23:34:54
【現在地:るつぼの魔域】エリア6/7 コイン:13 秘宝:〈☆庇護の浮標〉〈☆被虐人形〉 by GM黒宮
シャル
23:35:02
おひねりくれたw
23:35:16
「おっと_ありがとうございます、でしょうか」魔域で妙なものだとおもいつつも
#
23:35:22
人形達はメモ帖代わりにしています──
パウル
23:35:25
ここは最後に行く前にお店に寄るか?
ディートリンデ
23:35:42
「…奇妙な物ですが、秘宝の回収に役立つのであれば」
#
23:35:54
ここより先は、1本道になっています。
どこか【禍々しい雰囲気】が感じられます......
ディートリンデ
23:36:21
おー賦術が。これは緑カードの賦術なのでしょうか
セレスティア
23:36:23
「なかなか熱い夫婦喧嘩ごっこだったわね。またねっ」
ホラーではない冷や汗を流しつつ、もうすぐ終点なのでインプショップに向かわなきゃ。
入場券はこちらです──
#
23:36:47
〈商店チケット〉を中空にかざすと、辺りが光で満ち。
#魔神店主
23:37:23
「いらっしゃいヤセ。 オオ、また来てくれたんスネエダンナ」
壁があった空間に、魔神商店が出現していました。
23:37:37
「あれから色々仕入れましたヨ」
ディートリンデ
23:37:37
緑で5以上はビビッドリキッドしかないけどw
シャル
23:37:45
「どうも、少し休憩もさせていただいてよろしいでしょうか」確かにw
23:37:51
草炊いて大丈夫な場所だろうか
#
23:37:54
ああ、1レベルのものも使えますね。>スクロール
ディートリンデ
23:38:03
なるほどです
#魔神店主
23:38:29
「ダンナたちガ悪イことしないなラ、ここは安全な場所になるでしょうネ」
薬草を使っても大丈夫そうです。
セレスティア
23:38:32
「てんちょーさん久しぶりー。いいもの手に入ったのね!」
見せてもらおーかしら。と品揃えをチェック。この魔域にかかくどっとこむないかな――
#
23:38:40
1D18×6 → 16 = 16 , 12 = 12 , 8 = 8 , 6 = 6 , 11 = 11 , 17 = 17
シャル
23:39:00
じゃあパラミス使えますね、くらえパラミスー
ディートリンデ
23:39:07
「秘宝でしょうか。新しい物を見せて貰いましょう」
セレスティア
23:39:11
いんぷをころうばして商品全部持っていこうとしたら、げるだむに変身してあばれそう。
ディートリンデ
23:39:14
おーいいですねパラミス
シャル
23:39:38
ではパウルにお願いしましょう、魔香草、手持ちのを渡すのでお願いします
#
23:40:51
1D18 → 17 = 17
23:40:54
1D18 → 13 = 13
23:41:47
「新しく見つけて来たのハ、次のモンですネエ」
〈☆八起きの人形〉丸いフォルムの人形
 行為判定に失敗した場合、次の10秒間に行う行為判定に+1のボーナス修正を得ます。
 この効果は重複します。

〈☆落ち着く香水〉様々な花の香料を集めた香水
 戦闘時、PC全員は、手番の終了時にHPが「3」点回復します。

〈☆治癒翠玉〉治癒魔法の輝きを強める宝玉
「時間:一瞬」の魔法を行使してHPを回復する場合、「C値:⑨」として扱います。
〈女神のヴェール〉〈聖王の冠〉のいずれかを装備している場合、C値がさらに-1されます。

〈☆枯れないクローバー〉青々とした四葉のクローバー
 今セッション中一度だけ、任意の2dの出目を事後に「+1」できます。

〈☆無地のスクロール〉書いてもすぐに文字の消える羊皮紙
 戦闘開始時、任意の「5レベル以上で獲得できる賦術」までの賦術を使う事の出来る
〈空のスクロール・万色A〉を2枚獲得します。これは戦闘終了後に消滅します。
【ヒールスプレー】など、カードを2枚消費する賦術は、スクロールを2枚消費します)

〈☆アビス晶塊〉紫紺の結晶
 取得時、任意の武具を1種類、アビス強化できます(効果は今セッション中のみ適用されます)。
パウル
23:42:21
いくつ使うかい?>シャル
#魔神店主
23:42:25
「さっき見せたモノモ、まだ持ってテルンデネ」
〈☆圧縮の黒球〉ガラス玉に閉じ込められた、渦巻く黒い球体
「形状:貫通」または「対象:1エリア(半径△△)/X」の効果を「対象:1体」にする代わりに、
 威力を+20することを選択できます。

〈☆尖ったワンド〉針状のワンド
 今セッション中、《必殺攻撃I》《クリティカルキャストI》を取得します。
 すでに取得している場合、1段階置き換えられます。

〈☆欠けた小盾〉使い手の居ないターゲットシールド
 PCが受けるあらゆる物理・魔法ダメージを「-1」点します。

〈☆瞬歩ブーツ〉ブースター付きの革靴
 制限移動で4m以上移動できます。
 この時、3mを超えた分だけ、HPに確定ダメージを受けます(1m=1点、6m移動時3点)。
シャル
23:42:35
1枚で恐らくは大丈夫かと思われます(つ
ディートリンデ
23:42:38
面白いなあw
パウル
23:43:28
それでは〈薬師道具セット〉〈魔香草〉をシャルへ一本  
7 = 0 (1 + [4] = 5) + 【7】 威力 : 0 DK4
#魔神店主
23:43:50
「あとハさっきのスクロールト、
 それと【さらに強力な秘宝】とも交換できやすヨ」
セレスティア
23:44:03
☆1のなかだとクローバーと靴と八起人形ちゃんが良さそうなけはい。
シャル
23:44:38
ありがたやー
#魔神店主
23:44:41
見えている秘宝を交換しても良いですし、
【さらに強力な秘宝】を狙って不要な秘宝を手放しても構いません。
#
23:44:54
パウルが魔香草を焚き、シャルのマナを癒しました。
ディートリンデ
23:45:50
私もそれが良いかなって >セレスティア
シャル
23:46:13
ですな
セレスティア
23:46:23
「うーん、いくつか魅力的なのもあるし、ランダムはワクワクするし、店主ちゃん商売上手ねー」
残った5枚+被虐人形ちゃんで☆2ガチャチャレンジもよさそう?
ディートリンデ
23:46:25
アビス強化のは
#魔神店主
23:46:28
「これに興味ガ? いやはやお目が高イ」
〈☆八起きの人形〉〈☆枯れないクローバー〉〈☆瞬歩ブーツ〉を取り出し。
ディートリンデ
23:46:45
アビスカースがやばそうだよねw
セレスティア
23:46:56
>>悪臭<<
パウル
23:47:02
〈☆欠けた小盾〉が地味に良さそうだが
上位のも気になるね
#
23:47:07
突然臭くなったら悲しいですね──
パウル
23:47:21
悪臭なら良い方よ。このセッション中だけだしw
ディートリンデ
23:47:22
実害ないのはいけど眩いとかね(
シャル
23:47:40
それはつらいw
セレスティア
23:48:01
コイン13枚ある=1人1個選べるので好きなのをそれぞれ1人1個指定して、残りは☆2ガチャなんかも自由度は高そうねっ
ディートリンデ
23:48:05
小盾もいいですね
23:48:16
あーではそうしますか
23:48:27
瞬歩ブーツっているの?(
#
23:48:51
常時【ラタイトランナー】状態になれます。
パウル
23:48:56
ブーツはシャルぐらいじゃないかな?>使う事がありそう
シャル
23:48:59
移動力心配な人いるのかなw
セレスティア
23:49:00
戦闘開始位置次第ではシャルが要るかもしれないしいらないかもしれない☆
ディートリンデ
23:49:10
なるほどね(
シャル
23:49:12
けどまぁそうですね、私はもっといていいかも
23:49:17
いざって時離脱しながら連射(
セレスティア
23:49:56
ということで、私は〈八起きの人形〉を選ぼうかしらっ
ディートリンデ
23:50:01
じゃあ〈☆八起きの人形〉〈☆枯れないクローバー〉〈☆瞬歩ブーツ〉が確定? 盾もいれちゃっていとおもう
23:50:08
じゃあクローバー担当で
#魔神店主
23:50:10
「はいはい、毎度アリィ」
パウル
23:50:25
では盾を担当
TOPIC
23:50:26
【現在地:るつぼの魔域】エリア6/7 コイン:9 秘宝:〈☆庇護の浮標〉〈☆被虐人形〉〈☆八起きの人形〉〈☆枯れないクローバー〉 by GM黒宮
ディートリンデ
23:50:37
小盾もですね
#魔神店主
23:50:52
「良いもの選びましたネエ」
コインと引き換えに〈☆欠けた小盾〉を渡してきます。
TOPIC
23:51:03
【現在地:るつぼの魔域】エリア6/7 コイン:7 秘宝:〈☆庇護の浮標〉〈☆被虐人形〉〈☆八起きの人形〉〈☆枯れないクローバー〉〈☆欠けた小盾〉 by GM黒宮
シャル
23:51:08
「使う事がないのが一番ですが」ブーツを受け取り
パウル
23:51:12
恐らく一覧の上5つが上位アイテムなんだろうな
ディートリンデ
23:51:18
あとは賦術のカードとかかな
パウル
23:51:24
ブラックロータスとかどう考えても(
#魔神店主
23:51:28
「備えあれば憂いなし、ですヨォ」
TOPIC
23:51:39
【現在地:るつぼの魔域】エリア6/7 コイン:5 秘宝:〈☆庇護の浮標〉〈☆被虐人形〉〈☆八起きの人形〉〈☆枯れないクローバー〉〈☆欠けた小盾〉〈☆瞬歩ブーツ〉 by GM黒宮
ディートリンデ
23:51:52
なるほどですね >ロータス
セレスティア
23:51:59
「うーん、みんなもなかなか堅実ねっ 残った4枚は、適当に2つ選んで、あまりはスクロールにする……?」
コインの用途を考えながら。
#魔神店主
23:52:36
ちなみに「緑」のスクロールにしていますが、
臨むなら他の色のスクロールを交換しても構いません。 同じ色で8枚セットのようですが。
シャル
23:52:37
「セレスティアの好きにしてもいいと思いますよ」くすりと(
パウル
23:53:07
「興味本位でしかありませんが……上位のものも確認はしてみたいですね。」
ディートリンデ
23:53:14
ヴォパあたりあるといいかもね
23:54:13
「そうですね。上位のものを見てみましょうか」
#魔神店主
23:54:18
「適当な秘宝ト 混ぜてみるカイ?」
セレスティア
23:54:19
「じゃあ、〈☆落ち着く香水〉〈☆尖ったワンド〉で、どっちかを〈☆被虐人形〉と合わせて【宝物昇華】かしらっ」
ディートリンデ
23:55:08
ワンドと人形を混ぜましょうか
セレスティア
23:55:15
たぶん、〈☆尖ったワンド〉〈☆被虐人形〉をまぜまぜになりそうなラインナップ。
#魔神店主
23:55:42
「ヒヒヒッ。 それじゃあやってみようジャアないカ──」
では、〈☆尖ったワンド〉〈☆被虐人形〉を手に取り。

黒紫色の光が2つを包み込み──
1面ダイス , 写しミミック , ガラスの心臓 , 魔喰いの黒晶 , 黒蓮花 , 血染めの刃
ディートリンデ
23:55:55
何か気になるのがでたw
パウル
23:56:02
必殺Ⅲになるのは美味しいが、それよりも回復確保したいよな
シャル
23:56:07
「ダイス・・・?」どこがってかおw
ディートリンデ
23:56:18
香水は3点ずつ治るから
23:56:24
そこそこ良いと思う
セレスティア
23:56:53
「四五六賽の亜種かしら……?」
いかさま用ぐっず。
#魔神店主
23:57:15
「成功ダ!
 きっとダンナの役ニ立ちますゼ」現れたアイテムを渡してきました。
〈☆☆1面ダイス〉リボン状に捻じれたサイコロ。6と刻まれている
 今セッション中、【剣の加護/運命変転】を習得します。
 すでに習得している場合、1段階種族強化されます。
ディートリンデ
23:57:24
「繋がってるラベルのように見えますが…」
23:57:31
あーこれが変転
パウル
23:57:53
変転は大きいな
ディートリンデ
23:58:00
大きいですね
TOPIC
23:58:03
【現在地:るつぼの魔域】エリア6/7 コイン:3 秘宝:〈☆☆1面ダイス〉〈☆庇護の浮標〉〈☆八起きの人形〉〈☆枯れないクローバー〉〈☆欠けた小盾〉〈☆瞬歩ブーツ〉 by GM黒宮
シャル
23:58:21
つおい
#魔神店主
23:58:24
「他に何か入用ですカイ?」
セレスティア
23:58:31
「あら。これはいいものねっ 良い商談だったの」
コインをお支払いして品物をうけとり検品。
ディートリンデ
23:58:35
もっとランダムしたいですねw
23:58:39
他も見たいw
シャル
23:58:43
「ええ、あまり長居しても、目的が果たせませんからね」
23:58:50
ゲーマー魂がw
#魔神店主
23:58:51
シャルの場合、変転がひっくり返したうえで+2されますね。
Lv11のものになります。
ディートリンデ
23:59:46
これ合成しますか( 〈☆圧縮の黒球〉〈☆アビス晶塊〉
セレスティア
23:59:49
残り2枚+今あるどれかでもう一回ガチャはできそうねっ
#
23:59:49
残りは、〈☆落ち着く香水〉を交換でしょうか。
2023/03/30
#
00:00:00
おっと、でしたら。
#魔神店主
00:00:37
「それデいいカイ?」
〈☆圧縮の黒球〉〈☆アビス晶塊〉を…… と思いましたが、残っているコイン的に交換できる秘宝は1つのようです。
ディートリンデ
00:00:48
あーそっか
#
00:01:37
今持っている秘宝を1つ手放したうえで、何か1つ秘宝を交換するのなら【宝物昇華】出来そうですね。
ディートリンデ
00:01:41
香水を素材に使う?(
00:01:51
それでいい気がします
セレスティア
00:01:57
この中だと……香水でよさそうねっ
シャル
00:02:10
ま、まぁお任せします、回復アイテムだけどw
ディートリンデ
00:02:22
ヒルスプがあるからうちらにはw
00:02:37
ではそれで!
パウル
00:02:44
上位の回復系(おそらくガラスの心臓?)あたりが出るのを狙おう
#
00:02:46
あっまだ香水は交換していませんね。
現在TOPICにあるのが持っている秘宝です。
ディートリンデ
00:03:00
ああじゃあ足りないのかこれ
パウル
00:03:32
やるならブーツと何かをか
#
00:03:32
不要なものを1つ手放せば、コインでの交換分と合わせて出来ますね。
あるいは、このままで挑むのも1つです。
セレスティア
00:03:40
ここからどれかを合成ね☆
〈☆庇護の浮標〉〈☆八起きの人形〉〈☆枯れないクローバー〉〈☆欠けた小盾〉〈☆瞬歩ブーツ〉
ディートリンデ
00:03:44
ブーツを生贄にしてもいい?(
シャル
00:04:22
どんだけやりうたいねんw
パウル
00:04:22
ええやで
シャル
00:04:24
いいよ(
#
00:04:28
ではでは、
〈☆瞬歩ブーツ〉と適当にコインで見繕った〈☆アビス晶塊〉を店主が手に取り。
セレスティア
00:04:30
〈☆落ち着く香水〉を交換して〈☆瞬歩ブーツ〉とフュージョン☆
ディートリンデ
00:04:37
他のはほぼ確実に効果でるやつだからw
セレスティア
00:04:40
あ、〈☆アビス晶塊〉でした。
ディートリンデ
00:04:41
はいw
#魔神店主
00:04:52
「思い切りがイイネエ。 ヒヒヒッ、それじゃア──」
ガラスの心臓 , 血染めの刃 , 黒蓮花 , 写しミミック , 魔喰いの黒晶
00:05:41
「成功ダ!
 文字通り保険になってくれるはずだヨ」
〈☆☆ガラスの心臓〉ハートを模したガラス細工。不思議と脈動している
 生死判定に失敗した際、一度だけ成功したとして扱い、HPが「10」になります。
セレスティア
00:05:44
身代わりになりそうな名前のやつでした。
パウル
00:05:49
ピンポイントできたな
シャル
00:05:59
いいものです
TOPIC
00:06:04
【現在地:るつぼの魔域】エリア6/7 コイン:1 秘宝:〈☆☆1面ダイス〉〈☆☆ガラスの心臓〉〈☆庇護の浮標〉〈☆八起きの人形〉〈☆枯れないクローバー〉〈☆欠けた小盾〉 by GM黒宮
ディートリンデ
00:06:22
これはすごいw
セレスティア
00:06:32
「店主ちゃん、合成上手ねっ」
これはいいもの。
#魔神店主
00:06:49
「残りノコインで交換できるのハァ……コイツくらいカナ」
はらりと取り出し。 コイン1枚で交換できるようです。
〈空のスクロール・緑A〉x8 (別の色セットも選択可)
「5レベル以上で習得できる賦術」を使用することが出来ます。
 その際、本来の賦術に応じたカードの分だけ、スクロールを消費します。
ディートリンデ
00:07:02
あ、コイン1枚あまってた
#魔神店主
00:07:07
「伊達にコイン集めやってないんでネ。 ヒヒヒッ」
ディートリンデ
00:08:10
アーマーラストも手ですね
00:08:16
黒カード
セレスティア
00:08:16
「そうね、そのスクロールももらっていこうかしらっ」
色は使いたいひとにおまかせしつつ。残りのコインも全部インプと交換となったようです。
パウル
00:08:18
5Lv以上ってことは色違うのなら白とかもいいな
シャル
00:08:23
もしくはイニブーか
パウル
00:08:33
エンクロとバインドが使える
ディートリンデ
00:08:34
あーイニブーもあるあ
00:08:59
赤イニブならヴォパもいけるね
#
00:09:05
5レベル以上、なので、
1レベル以上から使える賦術も問題なく使えますね。
ディートリンデ
00:09:19
クラファンも撃てる。赤だね
00:09:56
バイアビもいいけど
00:09:59
どうしましょうか
セレスティア
00:10:49
悩ましそうではありそう。  あっ 装飾品を巧みの指輪から俊足に戻しておきます。
パウル
00:11:00
汎用性だと赤で良いんじゃないかな?
シャル
00:11:15
赤でいきましょうか、先制そこまで自信ありませんし(
ディートリンデ
00:11:22
おけー
00:11:34
シャルはパラミス連打だと思うから
#魔神店主
00:11:38
「んーそんなに悩むナラ、4枚ずつでワケやしょうか」
ディートリンデ
00:11:49
あーうちヒルスプあるんだった
#魔神店主
00:11:55
4枚単位で色を指定しても構いません。
シャル
00:11:57
さっきの1セットが緑でありますね、おひねり
ディートリンデ
00:11:58
まじですかw
00:12:01
赤と白でw
セレスティア
00:12:28
カプセル薬みたいなカラーに。
ディートリンデ
00:12:33
基本セレスティアとパウルにはクリレイ連打してもらうので
#魔神店主
00:12:40
「お得意サンへのささやかなサービスだヨ」
そういうと、
〈空のスクロール・赤A〉〈空のスクロール・白A〉4枚ずつ交換してきました。
ディートリンデ
00:12:44
私が赤カードは持ちましょう
TOPIC
00:12:50
【現在地:るつぼの魔域】エリア6/7 コイン:0 秘宝:〈☆☆1面ダイス〉〈☆☆ガラスの心臓〉〈☆庇護の浮標〉〈☆八起きの人形〉〈☆枯れないクローバー〉〈☆欠けた小盾〉 by GM黒宮
ディートリンデ
00:13:04
「これで賦術が使えるのですね」 秘宝すごい
セレスティア
00:13:24
「店主ちゃん太っ腹ー。助かるわっ」
スクロールの商談も成立したみたい。
ディートリンデ
00:13:33
エンサイとバイアビ、必要ならミラデイは誰が持ちます?
シャル
00:13:34
「有効利用させていただきましょう」
#魔神店主
00:13:36
「ヒヒヒッ。
 ダンナたちが向かう先はもう目ト鼻ノ先のようダ。
 せいぜい頑張ってくださいヨ」
パウル
00:13:41
「ずいぶんと気前が良いのですね?」
逆にあやしく思ってw
セレスティア
00:14:01
こっちは多分ずっとクリレイなので他の人でよさそうっ
パウル
00:14:04
エンサイはこちらでもらおうかな
#魔神店主
00:14:14
「最初ニいったじゃないデスカ。
 この魔域が消えれバ、別ノ魔域デコインを集められるですヨ」
ディートリンデ
00:14:48
では白をパウルで
00:15:14
「コインにどんな意味があるかは分かりませんが…今回は、乗っておきましょう」
#魔神店主
00:15:14
「アッシはここで健闘ヲ祈っておきやすヨ」
セレスティア
00:15:16
「いわゆる行商ねっ」
魔域と魔域を渡り歩くインプ商人ちゃん。
パウル
00:15:25
白2枚だけもらっておくな>エンサイ用
シャル
00:16:12
「行きましょうか、叫び声が聞こえなくなっています」(
セレスティア
00:16:16
「本当にコインがほしいだけな感じがするのよねっ」
商人の勘。
ディートリンデ
00:16:29
あれ。枚数単位で分けられるの?
セレスティア
00:16:56
「それじゃ、またねー」
ガチャにわくわくして学生くんのことを危うく忘れるところ。
#
00:17:00
枚数自体はカードのように分けて構いませんね。
使用する際は、カードと同じように賦術に必要な枚数だけ消費します。
00:17:39
商店を後にし、魔域の最奥へ向かいます。
シャル
00:17:42
なら赤2枚はこっちでもらいましょう
00:17:45
先制用です
TOPIC
00:17:47
【現在地:るつぼの魔域】エリア7/7 秘宝:〈☆☆1面ダイス〉〈☆☆ガラスの心臓〉〈☆庇護の浮標〉〈☆八起きの人形〉〈☆枯れないクローバー〉〈☆欠けた小盾〉 by GM黒宮
ディートリンデ
00:18:00
なるほど
00:18:08
ではそれで
#
00:18:46
辿り着いた先は、人形箱と犬小屋を掛け合わせたような空間でした。
パッチ(つぎはぎ)ワークで出来た、【3つ頭の犬】が、ファンシーな服を身にまとった男性を口でくわえています。
その傍には、2頭ほど【ぬいぐるみの犬】が囲んでいます。
00:19:09
その背後には、黒い剣型の結晶──【魔域の核】が鎮座しています。
シャル
00:19:37
「あれはっ」やられたかと(
ディートリンデ
00:19:53
「…核が。それに、あの獣は」
パウル
00:19:55
「ああ!生徒が魔神にたべられて!?」
核だけ狙って壊せば(
セレスティア
00:20:07
「ここが最奥でいいみたいねっ 学生くん、メルヘンなことになってるわねー」
思ったより深刻じゃなさそうでした。
#生徒
00:20:07
「た、たすけてくれ、ぜー──……
 面倒みさせられたり、遊ばされたりでもう動けないよ……」
フリルだらけにされ、よだれまみれの生徒が死んだ目で皆さんを見ています──
ディートリンデ
00:20:08
あ、噛まれてるw
#
00:20:21
噛まれているのは服の部分のようです。
ディートリンデ
00:20:23
「今、助けます! 余り動かずに!」
00:20:35
フリルだらけにされ?(
シャル
00:20:37
「もうしばらくの辛抱です」
セレスティア
00:20:41
「えっと、末永くお幸せにー……?」
じゃれられてるだけでした。
シャル
00:20:43
「助けますよ!」
#
00:21:12
「「「ばうっ」」」
3つ頭の犬は、皆さんの姿を認めると。
ぽいっとぬいぐるみやおやつだらけの一角に生徒を放り投げ。

新たなおもちゃを見つけたと思ったのか、そのまま皆さんへ迫ってきます!【戦闘開始です!】
TOPIC
00:21:57
【[1R]  黒犬AB 3つ頭の犬 10~20m シャル ディートリンデ パウル セレスティア】 by GM黒宮
#
00:22:34
【第一戦闘準備】、並行して【魔物知識】
【3つ頭の犬:15/20】
   【黒犬:10/15】をどうぞ!
セレスティア
00:22:44
「まけたらフリフリにされそうね……!」
ぽいーと放り投げられた学生の姿は未来の自分たちかもしれない。
ディートリンデ
00:22:46
「怪我は、無さそうですか──」 そこは安心だ
シャル
00:23:12
ではイニシアティブブーストを使わせていただき
#生徒
00:23:13
「これ以上ペットのペットにされる前になんとかしてくれー……」ばたんきゅー。
パウル
00:23:24
それじゃあ識別から行こうか
準備はこうして (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
【第一戦闘準備】
補助:
 賦術:【エンサイクロペディア/A】【パウル/3つ頭】
 宣言:なし
 装備:〈専用化テムスガルドのチェインボール〉〈専用化フレックスグリップ強化のテムズガルドのライトドック〉を構えておわり
【先制】取られたら
補助:【ガゼルフット/MP3】【アンチボディ/MP3】【メディテーション/MP3】を使用
MP:3/3/3 MCC:3/2/3 マナカ:0/0/0 自分:0/1/0 合計:1点消費
00:23:57
【3つ頭の犬:15/20】から【魔物知識/セージ:叡智のとんがり帽子+2、エンサイ+2/狩人の目】 (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
2D6 → 5 + 4 + 【9+2+2】 = 22
ディートリンデ
00:23:58
瞳が発光し戦闘モードへ。人格も変化し
00:24:09
おみごとー
#
00:24:15
また、皆さんは次のアイテムの効果を受けています。
分からなくなったら、都度聞いて頂いたらお伝えしますね。
〈☆☆1面ダイス〉リボン状に捻じれたサイコロ。6と刻まれている
 今セッション中、【剣の加護/運命変転】を習得します。
 すでに習得している場合、1段階種族強化されます。

〈☆☆ガラスの心臓〉ハートを模したガラス細工。不思議と脈動している
 生死判定に失敗した際、一度だけ成功したとして扱い、HPが「10」になります。

〈☆欠けた小盾〉使い手の居ないターゲットシールド
 PCが受けるあらゆる物理・魔法ダメージを「-1」点します。

〈☆庇護の浮標〉浮遊する小さな剣
 ファミリア、騎獣、ゴーレム、妖精、魔神の行動判定に「+2」のボーナス修正を得ます。
 それらが受けるあらゆる物理・魔法ダメージを「-2」点します。

〈☆八起きの人形〉丸いフォルムの人形
 行為判定に失敗した場合、次の10秒間に行う行為判定に+1のボーナス修正を得ます。
 この効果は重複します。

〈☆枯れないクローバー〉青々とした四葉のクローバー
 今セッション中一度だけ、任意の2dの出目を事後に「+1」できます。

〈空のスクロール・A〉緑x4 赤x4 白x4
「5レベル以上で習得できる賦術」を使用することが出来ます。
 その際、本来の賦術に応じたカードの分だけ、スクロールを消費します。
パウル
00:24:19
よし、さらに【黒犬:10/15】【魔物知識/セージ:叡智のとんがり帽子+2/狩人の目】 (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
2D6 → 6 + 3 + 【9+2】 = 20
00:24:30
どっちも弱点まで看破だ
#
00:25:19
お見事ですね!
3つ頭の犬は【ケルベロス】(II-448p、ML-203p)、
   黒犬は【アドマイヤー・ヘルハウンド】です。
▼アドマイヤー・ヘルハウンド
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1591110650
00:25:44
欠片はありませんが、
ケルベロスの首のひとつ──首Aに〈世界の汚染・R50〉がありますね。
セレスティア
00:26:04
つまりぷちケルベロスっ
シャル
00:26:14
まねっこw
#
00:26:24
【先制判定:18】どうぞ!
ディートリンデ
00:26:30
ケルベロスを強化するのね
シャル
00:26:38
先制!
2D6 → 1 + 3 + 【9+2】 = 15
00:26:48
あかんやつ、セレスティア次第でかわる(
セレスティア
00:26:56
「かわいい見た目だけどなかなかそうねっ」【先制】
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
#
00:26:58
先んじてアドマイヤーヘルハウンドが「▶吐息の模倣」を行うと、
ケルベロスのブレスが強化されますね。
ディートリンデ
00:27:27
あー主動作だからか
TOPIC
00:27:53
【[1R]  ヘルハウンド[弱:魔+3]AB ケルベロス[弱:衝撃+3] 10~20m シャル ディートリンデ パウル セレスティア】 by GM黒宮
シャル
00:28:01
ぱりんはあるのだろうかっ
#
00:28:23
あるいは〈☆枯れないクローバー〉の効果を使う手も(達成値+1)。
セレスティア
00:28:27
どっちにしようかな。と思ったけどぱりんで処理するわっ
ディートリンデ
00:28:51
ありがたー
セレスティア
00:28:58
俊足の指輪をごりごり、すなあ──
パウル
00:29:03
セレスGJ (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
#
00:29:26
では、セレスティアが指輪の魔力を借り、魔神たちに先んじました!

皆さんの先攻となります。
パウル
00:29:31
避けれない攻撃は痛いな……ヒルスプのお世話になりそうだw (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
シャル
00:29:42
ありありー
#
00:29:48
【第二戦闘準備】どうぞ。
現在地より10~20mの範囲で配置可能です。
ディートリンデ
00:29:49
そですねw
シャル
00:30:03
「攻めますよ」ヘルハウンドが弱点つけるしぱすぱすいこうかなっと
#
00:30:03
もとい、ケルベロスから10~20mの範囲で~
でした。
シャル
00:30:09
連射なので10m距離で
パウル
00:30:14
自分は10mの位置でOKだ (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
シャル
00:30:19
ああ初手だけシャッガンでもいいけど(
ディートリンデ
00:30:31
ショットガンがよさそう
パウル
00:30:35
当てれそうならショットガンの方が良さそうだな>初手 (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
#
00:30:40
それと、ケルベロスの練技は【マッスルベアー】のみ行使します。
ディートリンデ
00:30:58
りょかーい
00:31:07
【バークメイルA】 >自身
#
00:31:08
あと、ケルベロスたちはぬいぐるみだからか「〇炎無効」が無くなっているようです。
セレスティア
00:31:09
私は10m位置で大丈夫。ちょっと盾装備にするか2Hにするか悩むところね――
シャル
00:31:19
13m位置からショットガンでいきましょう
ディートリンデ
00:31:26
完全にぬいぐるみだったw
00:32:13
位置は16mで
パウル
00:32:20
それでアドマイヤを落としやすくなればまずはそっち潰そう
ブレス強化されたら厳しいどころじゃない (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
シャル
00:32:22
「先生射撃を仕掛けます」
TOPIC
00:32:37
【[1R]  ヘルハウンド[弱:魔+3]AB ケルベロス[弱:衝撃+3] 10m シャル パウル セレスティア 6n ディートリンデ+緑熊】 by ディートリンデ
#
00:32:57
ぬいぐるみなケルベロスたちは、口々にさまざまなファンシー衣装をくわえています。
皆さんをどのように着せ替えるか考えているのでしょう。
それ以前に、皆さんが衝撃でバラバラになるかもしれません。 それを避けるためにも、相対する必要があります。
TOPIC
00:32:59
【[1R]  ヘルハウンド[弱:魔+3]AB ケルベロス[弱:衝撃+3] 13m シャル パウル セレスティア】 3m リンデ&らくーん by シャル
セレスティア
00:33:11
でも、私には炎とおらないからだいたいブレス強化されそうねっ (HP:64/64 MP:19/22 防:11 )
ディートリンデ
00:33:28
強化は来るでしょうねー
シャル
00:33:37
「見た目がああであれど、魔神は」じゃこ、トラドールを構えて
キャッツアイ タゲサ起動 (HP:52/52 MP:31/33 防:4 )
パウル
00:33:42
そして毒ブレスがくるんだ( (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
シャル
00:34:08
「撃ち滅ぼす」
しゅーっと
対象←10m地点 (HP:52/52 MP:31/33 防:4 )
#
00:34:24
ステータスはこうなって。
 ケルベロス頭部:命中20 打撃16 回避19 防護10 生抵21 精抵20 弱点:衝撃+3点 A:〈汚染・R50〉
      胴体:命中- 打撃- 回避19 防護12
A・ヘルハウンド:命中10 打撃0 回避10 防護0 生抵10 精抵10 弱点:魔法+2点
HP:ケルベロス【頭部A99 B99 C99 胴体110】 ヘルハウンド【A47 B47】
シャル
00:34:29
あ、パラミスどこいれます? (HP:52/52 MP:31/33 防:4 )
セレスティア
00:35:03
まあ胴体かしら。そこから叩くことになりそう。 (HP:64/64 MP:19/22 防:11 )
パウル
00:35:04
このラウンドはヘルハウンド狙いなので大丈夫かな (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
シャル
00:35:16
なら温存しておこう、しゅーっと! (HP:52/52 MP:31/33 防:4 )
2D6 → 6 + 6 + 【13+1+1】 = 27
00:35:23
ばばばばっ、威力で定期
セレスティア
00:35:25
ぱーふぇくと☆ (HP:64/64 MP:19/22 防:11 )
#
00:35:31
出目は最初からフルスロットルでしたっ
ディートリンデ
00:35:43
このブレス合成って属性どうなるんだっけ (HP:64/64 MP:17/20 防:15+① )
00:35:46
わおw
#
00:35:50
ケルベロスのコア部位は「頭部すべて」ですね。
シャル
00:36:02
1部位あふれるので除外1つ (HP:52/52 MP:31/33 防:4 )
, B , 胴体 , 頭1 , ヘルA ,
00:36:12
ケル頭2番がはずれて
#
00:36:24
ブレスを束ねて吐く場合、一度に吐くのは1つの属性のみですね。
そうでない場合は複数属性を吐けたりします。
シャル
00:36:28
ヘルハウンドA (HP:52/52 MP:31/33 防:4 )
25 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【10】 威力 : 20
00:36:31
B
18 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【10】 威力 : 20
ディートリンデ
00:36:34
ああそうでしたね (HP:64/64 MP:17/20 防:15+① )
00:36:37
つよい
シャル
00:36:39
ケル頭1 (HP:52/52 MP:31/33 防:4 )
17 = 7 (4 + 5 = 9) + 【10】 威力 : 20
00:36:42
14 = 4 (1 + 5 = 6) + 【10】 威力 : 20
00:36:46
15 = 5 (5 + 2 = 7) + 【10】 威力 : 20
00:36:51
いい出目です、終わり
パウル
00:37:09
ヘルハウンドに良いダメージが入ったな (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
ディートリンデ
00:37:16
多分これヴォパ重ねた方がいいなあ (HP:64/64 MP:17/20 防:15+① )
#
00:37:17
「きゃいんっ」
シャルの放った散弾が、獣たちに殺到します!
HP:ケルベロス【頭部A82 B99 C85 胴体95】 ヘルハウンド【A22 B29】
パウル
00:38:31
ディートが先に動くかい? (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
ディートリンデ
00:38:40
「流石だ、シャル。では往くぞ!」
【ヴォパA】自身
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【アンチボディ】
《チャージ》ダメージ+移動m/5
【移動】敵最前列へ

《全力攻撃》〈ディフェンダー〉命中 >ヘルハウンドA
(HP:64/64 MP:17/20 防:15+① )
2D6 → 5 + 1 + 【14+1】 = 21
00:38:51
《全力攻撃》
33 = 4 (4 + 2 = 6) + 【15+12+2】 威力 : 17
00:39:00
ああ対応どうします >GM
#
00:39:14
対応は無しですね。
ディートリンデ
00:39:23
あとチャージで+3でした (HP:64/64 MP:17/20 防:15+① )
00:39:34
36 >ヘルハウンドA
00:39:42
すれ違いざまに斬って
00:39:51
ラクーン命中 >ヘルハウンドA
2D6 → 3 + 5 + 【11+2】 = 21
00:39:54
ダメージ
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
00:40:04
同じくすれ違いざまにアライグマ・エルボー!(
00:40:40
あ、ディートリンデの攻撃でちんでたらアライグマはBにエルボーで(
#
00:40:45
ディートリンデの強烈な突撃を受け、たまらずヘルハウンドの1匹が吹き飛びました!
ラクーンの攻撃は別の対象に振り分けて良さそうです。
HP:ケルベロス【頭部A82 B99 C85 胴体95】 ヘルハウンド【A-8 B29】
00:40:54
エルボーはBを捉えました。
HP:ケルベロス【頭部A82 B99 C85 胴体95】 ヘルハウンド【A-8 B15】
ディートリンデ
00:40:54
ではBで。えるぼー (HP:64/64 MP:17/20 防:15+① )
00:40:59
いじょですw
シャル
00:41:14
ぼぐしゃっ (HP:52/52 MP:23/33 防:4 )
セレスティア
00:41:15
パウルのクリティカルを考えると、私がBに行ったほうがいいかしらねっ (HP:64/64 MP:19/22 防:11 )
TOPIC
00:41:26
【[1R]  ヘルハウンド[弱:魔+3]AB ケルベロス[弱:衝撃+3] パウル セレスティア リンデ&らくーん 13m シャル】 by ディートリンデ
パウル
00:41:34
では様子見て最後に行こう (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
ディートリンデ
00:41:34
なのですかねー (HP:64/64 MP:17/20 防:15+① )
パウル
00:42:01
ケルベロスは胴体落とさないと前衛は頭を狙うのがな( (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
#
00:42:18
「ばうばう!」
(ままごとの)役に嵌ろうとしないケルベロスが怒っています。
セレスティア
00:42:18
「ディートちゃんナイスよ、私も続くわねっ」
確実にゴルフするために両手持ちのまま走っていき。 (HP:64/64 MP:19/22 防:11 )
移:通常移動
練:【キャッツアイ】【ガゼルフット】【アンチボディ】
賦:【クリティカルレイA】=自身
補:〈トニトルスII〉装備
主:〈トニトルスII/2H〉《斬り返しII》【近接攻撃】
00:43:00
バッター、振りかぶりまして──(すでにゴルフ崩壊)【命中力】=ヘルハウンドB (HP:64/64 MP:10/22 防:11 )
2D6 → 1 + 5 + 【13+1】 = 20
#
00:43:11
命中しまして……!
ディートリンデ
00:43:14
「頼むぞ、セレスティア」 (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
セレスティア
00:43:30
わんわんの頭にしゅーっ【物理ダメージ】 (HP:64/64 MP:10/22 防:11 )
32 = 12 (4 + 2 = 6 > 8) + 【16+4】 威力 : 50
ディートリンデ
00:43:33
ゴルフとはw (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
シャル
00:43:51
ぱこーん (HP:52/52 MP:23/33 防:4 )
#
00:43:54
セレスティアのハンマーが頭を捉え、もう1匹も吹き飛んでいきました──!
HP:ケルベロス【頭部A82 B99 C85 胴体95】 ヘルハウンド【B-14】
00:44:04
あっ
パウル
00:44:12
よし、ナイス! (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
ディートリンデ
00:44:17
ん? (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
00:44:26
〈世界の汚染・R50〉のある頭部Aにダメージが入っていましたね……!
忘れていました。
セレスティア
00:44:35
「そこの大きいのはパウルに譲るわっ」
ぶんぶん。 (HP:64/64 MP:10/22 防:11 )
ディートリンデ
00:44:35
あーでしたね (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
セレスティア
00:44:38
あっ (HP:64/64 MP:10/22 防:11 )
00:44:48
汚染パワーをみせるとき☆
パウル
00:44:49
ああ、そう言えば……謹んで受けようじゃないか。 (HP:49/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
#
00:45:05
先程の攻撃の後、不快な気配が周りに充満したようです。
毒属性の魔法ダメージ、シャル、ディートリンデ、ラクーン
10 = 10 (1 + 5 = 6) 威力 : 50
4 = 4 (2 + 1 = 3) 威力 : 50
10 = 10 (2 + 4 = 6) 威力 : 50
00:45:21
パウル、セレスティア
4 = 4 (2 + 1 = 3) 威力 : 50
8 = 8 (1 + 4 = 5) 威力 : 50
セレスティア
00:45:22
どくどく。 (HP:64/64 MP:10/22 防:11 )
#
00:45:26
以上で終わりでした。
セレスティア
00:45:31
(HP:64/64 MP:10/22 防:11 )
64-8 = 56
#
00:45:45
魔法ダメージですので、〈☆欠けた小盾〉の効果で軽減できますね。
パウル
00:46:05
1点止めて【HP3点ダメージ】受けて咳き込んで (HP:46/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
セレスティア
00:46:14
「そんな毒なんてちょっとむせた程度ねっ」
あっ 〈☆欠けた小盾〉が汚染を少し和らげてくれました。 (HP:56/64 MP:10/22 防:11 )
56+1 = 57
シャル
00:46:33
「無事、ですね3人とも」ちょっとくらった (HP:52/52 MP:23/33 防:4 )
セレスティア
00:46:40
浮遊する小さな剣でたぬたぬは更に-2☆ (HP:56/64 MP:10/22 防:11 )
ディートリンデ
00:46:40
1点減少できますね。PCだからラクーンはできない(ほろり (HP:60/64 MP:8/20 防:15+2+① )
00:47:06
ああそっか。2点カットあった (HP:63/64 MP:8/20 防:15+2+① )
00:47:11
■緑熊 防13 H54/62 M54/54
パウル
00:47:17
「魔界の瘴気とでも言うのでしょうか。喉が痛いですね……。」
では行動はこうして (HP:46/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
移動:←10m通常移動 【ヘルB】に接敵
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】【ガゼルフット/MP3】【アンチボディ/MP3】
 賦術:【クリティカルレイ/A】【パウル】
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《パリィ&ブレイク》《必殺攻撃Ⅱ》
主動:〈専用化テムスガルドのチェインボール〉で必殺の一撃! 【ケルベロス:胴】に攻撃 
MP:3/3/3 MCC:3/2/3 自分:0/1/0 マナカ:0/0/0/0/ 合計:1点消費
00:47:37
走り込んで胴体に向って鉄球をぶつける!【命中:猫+1、狩人+1】 (HP:46/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
2D6 → 1 + 5 + 【13+1+1】 = 21
ディートリンデ
00:47:46
「む…アビスの瘴気か。厄介な」 (HP:63/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
00:47:47
命中しまして!
パウル
00:48:01
くらえー!【必殺Ⅱ/クリレイA】 (HP:46/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
37 = 13 (5 + 5 = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 10 (2 + 5 = 7 > 8) + 【14】 威力 : 40 HI
ディートリンデ
00:48:05
おおーw (HP:63/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
00:48:25
パウルの鉄球が命中し、キャインと飛び上がります。
HP:ケルベロス【頭部A82 B99 C85 胴体70】
00:48:33
こちらの手番ですね!
パウル
00:48:36
「そこそこ良い手ごたえでした!」 (HP:46/49 MP:24/24 防:6 テムス20,MCC5/5/5/5,魔石10)
ディートリンデ
00:48:52
「パウルも見事。来るぞ!」 (HP:63/64 MP:8/20 防:15+2+① )
シャル
00:48:58
「勢いで押し切りたいところですが」 (HP:43/52 MP:23/33 防:4 )
セレスティア
00:49:08
えねみーたーん。わんわんわん。 (HP:56/64 MP:10/22 防:11 )
パウル
00:49:25
さあ来るが良い!(盾を構えて (HP:46/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
#
00:49:32
怒れるケルベロスは、【マッスルベアー】を行使後、3つとも大きく息を吸い込み──
瘴気 , 火炎 , 吹雪
ディートリンデ
00:49:55
マッスルベアーからのブレス( (HP:63/64 MP:8/20 防:15+2+① )
パウル
00:50:06
マッスルブレスか (HP:46/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
セレスティア
00:50:20
「また毒ねっ」
【マッスルベアー】で肺をぱんぷあっぷしての高圧噴射っ (HP:56/64 MP:10/22 防:11 )
#
00:50:21
瘴気のブレスを3つ束ねて目の前に吐き出します!
パウル、セレスティア、リンデ、ラクーんは、【生命抵抗:20】をどうぞ!
00:50:30
肺活量が上がったのでしょう──
シャル
00:50:33
「きますよ!」 (HP:43/52 MP:23/33 防:4 )
ディートリンデ
00:50:33
ディートリンデ・生命抵抗 (HP:63/64 MP:8/20 防:15+2+① )
2D6 → 4 + 3 + 【12+4】 = 23
パウル
00:50:37
とにかく抵抗!瘴気なら毒だからこうだ【生命抵抗/アンチボディ+4】 (HP:46/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
2D6 → 4 + 1 + 【12+4】 = 21
シャル
00:50:38

いいぞいいぞ (HP:43/52 MP:23/33 防:4 )
ディートリンデ
00:50:39
ラクーン・生命抵抗 (HP:63/64 MP:8/20 防:15+2+① )
2D6 → 3 + 1 + 【11+2】 = 17
00:50:43
ら、らくーんw
セレスティア
00:50:54
【生命抵抗力】 (HP:56/64 MP:10/22 防:11 )
2D6 → 6 + 1 + 【12+4】 = 23
#らくーん
00:50:58
「きゅい!?」 (HP:63/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
00:51:09
ディートリンデ、パウル、セレスティアへ、毒属性の魔法ダメージ
2D6×3 → [6 + 3 + 【6+8】 = 23] / 2 = 12 , [4 + 4 + 【6+8】 = 22] / 2 = 11 , [3 + 6 + 【6+8】 = 23] / 2 = 12
ディートリンデ
00:51:11
騎獣は撃たれ弱いからなあw (HP:63/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
00:51:30
ラクーンへ毒属性の魔法ダメージ
さらに、回避力判定が-3されます。
2D6 → 5 + 3 + 【6+8】 = 22
セレスティア
00:51:31
(HP:56/64 MP:10/22 防:11 )
56-12+1 = 45
パウル
00:51:33
ラクーンがやばそうだな
そして1点止めて【HP10点ダメージ】を受けて (HP:36/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
シャル
00:51:34
らくーん!( (HP:43/52 MP:23/33 防:4 )
ディートリンデ
00:51:40
さっきの被ダメみすってた (HP:61/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
00:51:47
息を吐いた獣は満足そうです。
以上で手番終了です。
 ケルベロス頭部:命中20 打撃16+2 回避19 防護10 生抵21 精抵20 弱点:衝撃+3点
      胴体:命中- 打撃- 回避19 防護12
HP:ケルベロス【頭部A82 B99 C85 胴体70】
ディートリンデ
00:51:51
こーなって (HP:50/64 MP:8/20 防:15+2+① )
00:52:07
■緑熊 防13 H34/62 M54/54
00:52:09
あかんすぎるw
シャル
00:52:11
らくーんあといくつw (HP:43/52 MP:23/33 防:4 )
#
00:52:13
確定ダメージは無いはずなので、
基本的にどの攻撃も〈☆欠けた小盾〉で軽減できますね。
シャル
00:52:14
きついw (HP:43/52 MP:23/33 防:4 )
パウル
00:52:15
「くっ、先ほどよりも濃い毒のようですね……。」
まだ大丈夫だが次が厳しそうだ (HP:36/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
シャル
00:52:20
ヒルスプだ!( (HP:43/52 MP:23/33 防:4 )
ディートリンデ
00:52:33
ラクーンに魔法使ってもらいますかね (HP:50/64 MP:8/20 防:15+2+① )
00:52:37
ヒルスプしつつw
#
00:52:40
それと〈☆庇護の浮標〉には騎獣への被ダメージ-2点効果も。
TOPIC
00:52:46
【2R]  ヘルハウンド[弱:魔+3]AB ケルベロス[弱:衝撃+3] パウル セレスティア リンデ&らくーん 13m シャル】 by GM黒宮
ディートリンデ
00:52:52
はい。適用しております( (HP:50/64 MP:8/20 防:15+2+① )
TOPIC
00:52:55
【2R] ケルベロス[弱:衝撃+3] パウル セレスティア リンデ&らくーん 13m シャル】 by GM黒宮
#
00:52:56
皆さんの手番ですね!
シャル
00:53:14
先いくよっ2連射だ (HP:43/52 MP:23/33 防:4 )
ディートリンデ
00:53:34
お願いします (HP:50/64 MP:8/20 防:15+2+① )
シャル
00:53:39
「胴から潰します」←3m
ヒルスプAをラクーンへぱしゅー(
(HP:43/52 MP:23/33 防:4 )
00:54:08
トラドールを落として
タゲサ起動、クライム&パニッシュメントへクリバレ+2をこめて
胴体へ向け
ディートリンデ
00:54:11
ありがたw (HP:50/64 MP:8/20 防:15+2+① )
シャル
00:54:20
ぱすぱすっ (HP:43/52 MP:23/33 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【15+1+1-2】 = 19
00:54:27
くwぱりん
00:54:31
2D6 → 6 + 4 + 【15+1+1-2】 = 25
00:54:42
ばすばすっ!
30 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【11】 威力 : 20
00:54:43
24 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (5 + 2 = 7) + 【11】 威力 : 20
#
00:54:50
使用しなかったスクロールは後程同じ色の〈マテリアルカード〉となるので、可能でしたらカウントしてもらえると嬉しかったりします。
おそらく現在はこうなっているでしょうか。
赤4-3 白4 緑4-2
パウル
00:55:01
貴重な魔法文明期のアーティファクトがまた一つ失われた( (HP:36/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
シャル
00:55:04
ですです (HP:43/52 MP:23/33 防:4 )
セレスティア
00:55:16
「けほけほしてぼろぼろになる前に、頭をぽんぽんしないとだめねっ」
特に順番は大丈夫そうだから、動くわねっ (HP:45/64 MP:10/22 防:11 )
移:その場
練:なし
賦:【クリティカルレイA】=自身
補:〈トニトルスII〉装備
主:〈トニトルスII/2H〉《斬り返しII》【近接攻撃】
#
00:55:16
シャルの弾丸を受け、胴体が大きく傾ぎます!
HP:ケルベロス【頭部A82 B99 C85 胴体16】
パウル
00:55:29
白も-2だよ>エンサイA (HP:36/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
#
00:55:39
おっと、有難うございます。
ディートリンデ
00:55:44
■緑熊 防13 H44/62 M54/54 (HP:50/64 MP:8/20 防:15+2+① )
セレスティア
00:56:13
「トニトをくらいなさいっ」
【胴体】にめがけて再び両手持ちハンマーを持ち上げて。【命中力】 (HP:45/64 MP:10/22 防:11 )
2D6 → 2 + 4 + 【13+1】 = 20
パウル
00:56:16
「これはもう少しで胴体は倒れそうですね。」 (HP:36/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
セレスティア
00:56:31
そのままあ胴体をどすーん。【物理ダメージ】 (HP:45/64 MP:10/22 防:11 )
30 = 10 (3 + 1 = 4 > 6) + 【16+4】 威力 : 50
パウル
00:56:43
いったか? (HP:36/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
#
00:56:50
魔動機文明時代のニッチな武器を受け、胴体が感電しながら動きを止めました!
だらりと頭部が垂れ下がります。
HP:ケルベロス【頭部A82 B99 C85 胴体-2】
00:57:09
「○攻撃障害」が消滅しましたね!
パウル
00:57:17
ナイス! (HP:36/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
ディートリンデ
00:57:40
おおー (HP:50/64 MP:8/20 防:15+2+① )
00:57:41
「援護する」【ヴォパA】 >パウル
セレスティア
00:57:45
無駄のない出目温存でした。 (HP:45/64 MP:10/22 防:11 )
ディートリンデ
00:57:50
《〆魔法指示》妖精6Lv(土・水・風・光) 【アドバンストヒーリング(14回復)】(MP7) >前衛3人+ラクーン (HP:50/64 MP:8/20 防:15+2+① )
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
00:57:58
14回復ね前衛チーム
00:58:22
■緑熊 防13 H58/62 M26/54 (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
00:58:25
ラクーンの魔法が、自身と3人の傷をいやします。
パウル
00:58:33
HPは全快! (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
シャル
00:58:41
いけいけーい (HP:43/52 MP:17/33 防:4 )
ディートリンデ
00:58:58
パウルごー (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
パウル
00:59:00
「これは……ディートリンデ殿の指示ですか。身体が楽になりました。
 ありがとうございます。」 (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
セレスティア
00:59:07
「治療助かるわっ ラクーンちゃん、縁の下の力持ちねっ」
癒やされ。このメンバー、メインヒーラーたぬたぬでした。 (HP:45/64 MP:10/22 防:11 )
45+14 = 59
ディートリンデ
00:59:19
2回しか回復できないけどねw (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
00:59:44
まあ時間稼ぎにはなるはず(
パウル
00:59:50
今回は2回も回復出来れば十分だ (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
ディートリンデ
00:59:57
うむー (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
01:00:24
「ああ。2人とも、耐えてくれ」
パウル
01:00:31
では行動はこうでHP低めのA狙って (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
移動:なし
補助:
 練技:なし
 動作:〈専用化テムスガルドのチェインボール〉〈専用化フレックスグリップ強化のテムズガルドのライトドック〉で回収【消費MP5:マナカートリッジ使用】
 賦術:【クリティカルレイ/A】【パウル】
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《パリィ&ブレイク》《必殺攻撃Ⅱ》
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】
主動:〈専用化テムスガルドのチェインボール〉で必殺の一撃! 【ケルベロス:頭A】に攻撃 
MP:5/2 MCC:0/2 自分:0/0 マナカ:5/0 合計:0点消費
01:00:42
【命中:猫+1、狩人+1】 (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
2D6 → 2 + 2 + 【13+1+1】 = 19
セレスティア
01:00:42
パーティ全体の攻撃力は高めなので2回分で延命できる意味は大きいわねっ (HP:59/64 MP:10/22 防:11 )
ディートリンデ
01:00:49
ですねー (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
01:00:49
あら、ディートリンデ自体は攻撃したでしょうか。
ディートリンデ
01:01:01
これ主動作なんですよ、魔法指示って (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
パウル
01:01:08
クローバーで+1して当てて (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
シャル
01:01:14
瞬時はまだなのだ (HP:43/52 MP:17/33 防:4 )
#
01:01:16
ああ、なるほどでした。
セレスティア
01:01:29
【魔法指示】は主動作の時代でした。【瞬時魔法指示】ください。 (HP:59/64 MP:10/22 防:11 )
#
01:01:34
クローバーの幸運がパウルの狙いを後押ししたようです。
命中しまして!
パウル
01:01:36
ダメージだ!【ヴォパA+2/必殺Ⅱ/クリレイA】 (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
23 = 7 (2 + 1 = 3 > 4 > 6) + 【14+2】 威力 : 40 HI
01:01:50
ぐぬぬ、ここは回そう変転だ
ディートリンデ
01:01:56
いけーw (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
01:01:56
わお。
パウル
01:02:21
こうかな?【ヴォパA+2/必殺Ⅱ/クリレイA】 (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
38 = 13 ([5] + [6] = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 9 (4 + 2 = 6 > 7) + 【14+2】 威力 : 40 HI DK56
ディートリンデ
01:02:29
やったね (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
01:02:42
パウルの鉄球が、頭部を大きく揺らします!
HP:ケルベロス【頭部A54 B99 C85】
パウル
01:02:44
1面ダイスの力も借りて無理やりいくのだ (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス20,MCC0/2/5/5,魔石10)
01:03:14
「これが秘宝のちからですか。恐ろしいですね。」 (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス15,MCC0/2/5/5,魔石10)
#
01:03:15
こちらの手番ですね!
動ける頭部が1つになったら、抵抗も困難になるでしょう。
そこまで行った場合は、【戦闘勝利】としますね。
ディートリンデ
01:03:27
らじゃ (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
パウル
01:03:44
あ、ごめん、タゲサ分入れていなかったからクローバー要らなかった!w (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス15,MCC0/2/5/5,魔石10)
セレスティア
01:03:45
前衛の宣言特技が見事にばらばらなので、わんわんにどれが一番悪いかベンチマークしてもらわなきゃ。 (HP:59/64 MP:10/22 防:11 )
01:03:51
はーいっ<残り1つで
#
01:03:53
ケルベロスたちは、牙を剥いて迫ってきます!
近接攻撃です、対象は──
(パウル , セレスティア , リンデ , ラクーン) → [リンデ , パウル , リンデ]
ディートリンデ
01:03:57
それは僥倖w (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
01:04:04
お、これもいいぞ
#
01:04:09
リンデ2回、パウル1回。
それぞれ【回避:20】をどうぞ!
ディートリンデ
01:04:17
ディートリンデ・回避 (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
2D6×2 → 1 + 3 + 【11-2】 = 13 , 4 + 2 + 【11-2】 = 15
シャル
01:04:21
さけろーっ (HP:43/52 MP:17/33 防:4 )
ディートリンデ
01:04:21
2HITにてー (HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
シャル
01:04:22
あっはいw (HP:43/52 MP:17/33 防:4 )
#
01:04:26
おっと。
でしたら、クロ-バーの幸運は温存されたようです。>パウル
パウル
01:04:27
では回避!【回避:盾あり、鹿+1、必殺Ⅱ-1】 (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス15,MCC0/2/5/5,魔石10)
2D6 → 1 + 2 + 【17+1-1】 = 20
#
01:04:43
がぶがぶとディートリンデに牙が迫ります。
物理ダメージ
2D6×2 → 3 + 4 + 【16+2】 = 25 , 1 + 3 + 【16+2】 = 22
ディートリンデ
01:04:52
(HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
64+25+22-2-18*2 = 73
01:04:57
みすw
#
01:04:59
迫る大きな牙を、パウルは間一髪かわしました!
パウル
01:05:05
そして回避成功で【頭部:B】には《パリィ&ブレイク》の効果で【回避:-1】をプレゼントだ (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス15,MCC0/2/5/5,魔石10)
#
01:05:06
以上で手番終了です。
 ケルベロス頭部:命中20 打撃16+2 回避19 防護10 生抵21 精抵20 弱点:衝撃+3点
HP:ケルベロス【頭部A54 B99 C85】
ディートリンデ
01:05:14
(HP:64/64 MP:8/20 防:15+2+① )
64-25-22+2+18*2 = 55
#
01:05:18
わおっ
頭部の動きが鈍ります。
TOPIC
01:05:23
【3R] ケルベロス[弱:衝撃+3] パウル セレスティア リンデ&らくーん 13m シャル】 by GM黒宮
ディートリンデ
01:05:25
おおーw (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
シャル
01:05:27
「リンデ、無事ですか」だいじょぶそうだ (HP:43/52 MP:17/33 防:4 )
#
01:05:28
皆さんの手番ですね!
ディートリンデ
01:05:33
「む……何のッ!」 シールドで遮りながら (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
セレスティア
01:05:43
「大丈夫そうね。それじゃあ、引き続きいくわねっ」
【頭部A】に向かってハンマーアタック開始するわよっ (HP:59/64 MP:10/22 防:11 )
移:その場
練:なし
賦:【クリティカルレイA】=自身
補:〈トニトルスII〉装備
主:〈トニトルスII/2H〉《斬り返しII》【近接攻撃】
パウル
01:05:48
「噛まれては痛いですから……ねっ!」
牙を盾で受け止め押し返してバランスを崩してやったのだ (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス15,MCC0/2/5/5,魔石10)
シャル
01:05:58
いけいけーい (HP:43/52 MP:17/33 防:4 )
ディートリンデ
01:06:11
シャルパラミスとかは? (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
セレスティア
01:06:11
【頭部A】に両手持ちで上からどっすん。【命中力】 (HP:59/64 MP:10/22 防:11 )
2D6 → 2 + 1 + 【13+1】 = 17
#
01:06:28
回避力は19
このままだと当たら無さそうですが……!
ディートリンデ
01:06:42
ふええ (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
セレスティア
01:07:03
斬り返しあーんど〈八起きの人形〉よっ【命中力】 (HP:59/64 MP:10/22 防:11 )
2D6 → 5 + 4 + 【13+1+1】 = 24
#
01:07:13
斬り返しがありましたっ
パウル
01:07:19
ナイスヒット (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス15,MCC0/2/5/5,魔石10)
セレスティア
01:07:36
10秒ボーナスを得るために外していくスタイル──ですとろーい。【物理ダメージ】 (HP:59/64 MP:10/22 防:11 )
24 = 8 (2 + 1 = 3 > 5) + 【16】 威力 : 50
シャル
01:07:44
さきいっちゃったからもういいかなって、ヒルスプで賄えばこのRはリンデも殴れるし (HP:43/52 MP:17/33 防:4 )
セレスティア
01:07:46
変転するわね☆ (HP:59/64 MP:10/22 防:11 )
ディートリンデ
01:07:50
おーきりかえし (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
01:07:55
わお。
パウル
01:07:57
GOGO (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス15,MCC0/2/5/5,魔石10)
セレスティア
01:08:15
えい。【変転ダメージ】 (HP:59/64 MP:10/22 防:11 )
41 = 15 ([5] + [6] = 11 > 12 クリティカル!) + 10 (6 + 1 = 7) + 【16】 威力 : 50 DK56
ディートリンデ
01:08:26
つよすw (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
01:08:32
二の太刀、もとい二の槌が頭部をぐわんぐわん揺らします!
HP:ケルベロス【頭部A23 B99 C85】
シャル
01:08:45
Aは私でいけそうですね (HP:43/52 MP:17/33 防:4 )
ディートリンデ
01:08:51
ですかね (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
シャル
01:09:04
「まずは」クリばれ*2タゲサ起動 (HP:43/52 MP:17/33 防:4 )
01:09:11
いっぱーつ、A
2D6 → 1 + 6 + 【15+1+1-2】 = 22
01:09:13
2D6 → 3 + 4 + 【15+1+1-2】 = 22
01:09:16
13 = 2 (2 + 2 = 4) + 【11】 威力 : 20
01:09:16
15 = 4 (5 + 1 = 6) + 【11】 威力 : 20
パウル
01:09:20
そのあとにCを狙おう (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス15,MCC0/2/5/5,魔石10)
シャル
01:09:26
「一つ」ぱしゅしゅっ
パラミスをCへ飛ばし (HP:43/52 MP:17/33 防:4 )
ディートリンデ
01:09:34
「見事な一撃だ。セレスティア」 (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
01:09:36
シャルの弾丸が、的確に頭部の動きを止めました!
HP:ケルベロス【頭部A-5 B99 C85】
ディートリンデ
01:09:41
いいですねー (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
セレスティア
01:09:55
「……これが〈1面ダイス〉の力ね……」
お陰でシャル分で頭部1つがだらーんしたの。これはすごい宝物。 (HP:59/64 MP:10/22 防:11 )
パウル
01:10:04
よしよし、シャルもGJ (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス15,MCC0/2/5/5,魔石10)
01:10:27
ではC狙って行こうか (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス15,MCC0/2/5/5,魔石10)
移動:なし
補助:
 練技:なし
 動作:〈専用化テムスガルドのチェインボール〉〈専用化フレックスグリップ強化のテムズガルドのライトドック〉で回収【消費MP5:マナカートリッジ使用】
 賦術:【クリティカルレイ/A】【パウル】
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《パリィ&ブレイク》《必殺攻撃Ⅱ》
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】
主動:〈専用化テムスガルドのチェインボール〉で必殺の一撃! 【ケルベロス:頭C】に攻撃 
MP:5/2 MCC:0/2 自分:0/0 マナカ:5/0 合計:0点消費
#
01:10:28
メビウス構造なのでどう振っても6が出るダイスです。
ディートリンデ
01:10:30
ぱうるごー (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
01:11:00
回避力は18(19-1)です!
シャルによる賦術が付与されています。
パウル
01:11:01
「よし、これなら傷ついている反対側の頭を狙って……。」【命中:猫+1、狩人+1、タゲサ+1】 (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス15,MCC0/2/5/5,魔石10)
2D6 → 2 + 6 + 【13+1+1+1】 = 24
セレスティア
01:11:09
「直してもらった分はしっかり仕事しないとだしねっ」
働かざるものくぅーんべからず。 (HP:59/64 MP:10/22 防:11 )
パウル
01:11:57
チェーンが音を立てて鉄球を回収したところで、すかさず叩きつけに!【ヴォパA+2/必殺Ⅱ/クリレイA】 (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス15,MCC0/2/5/5,魔石10)
25 = 9 (1 + 3 = 4 > 5 > 7) + 【14+2】 威力 : 40 HI
01:12:07
ぐぬぬ、回らず
ディートリンデ
01:12:13
ぬう、どまー (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
01:12:17
ドォンと鉄球がたたきつけられます。
HP:ケルベロス【頭部B99 C70】
01:12:40
「ばうう──」
頭部の一つが力尽きたことで、ケルベロスは焦りを見せています。
ディートリンデ
01:13:18
では〈☆八起きの人形〉発動し (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
01:13:20
《全力攻撃》〈ディフェンダー〉命中 >頭C
2D6 → 6 + 2 + 【14+1+1】 = 24
01:13:28
《全力攻撃》
31 = 2 (3 + 1 = 4) + 【15+12+2】 威力 : 17
01:13:32
へんてんでw
#
01:13:39
わおっ
パウル
01:13:59
これで回れば次で確実に落とせるだろう (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス10,MCC0/0/3/5,魔石10)
ディートリンデ
01:14:09
これこのままでいいのかな 《全力攻撃》 (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
37 = 7 ([4] + [6] = 10 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【15+12+2】 威力 : 17 DK46
01:14:24
微妙だけどまあふえた(
01:14:35
ラクーン命中 >首C
2D6 → 6 + 2 + 【11+2】 = 21
シャル
01:14:35
いいぞいいぞw (HP:43/52 MP:11/33 防:4 )
ディートリンデ
01:14:39
ダメージ (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
01:14:50
「やああっ!」 アライグマのエルボーと同時に下突きを見舞い
#
01:14:54
ディートリンデの剣が深い傷をつけます!
ラクーンが華麗に追撃をお見舞いしました。
HP:ケルベロス【頭部B99 C37】
ディートリンデ
01:14:55
いじょです( (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
01:14:59
こちらの手番ですね!
ディートリンデ
01:15:08
どぞ( (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
01:15:18
残っている首は、大きく息を吸っています。
ブレスの予兆です──
吹雪 , 火炎
セレスティア
01:15:25
「ないすこんびねーしょんっ」
アライグマが案外肉体派です。 (HP:59/64 MP:10/22 防:10 )
シャル
01:15:38
「かわいいですよね、あれ」ほっこり( (HP:43/52 MP:11/33 防:4 )
#
01:15:50
2つの首から吹雪が放たれます!
<<パウル、セレスティア、ディートリンデ、ラクーンは【生命抵抗:19】をどうぞ!
ディートリンデ
01:16:10
ディートリンデ・生命抵抗 (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
2D6 → 4 + 1 + 【12+1】 = 18
セレスティア
01:16:17
「ちょっと暖かくなってきたけど、まだまだ肌寒いのよっ」
だけど私には〈八起きの人形〉が──【生命抵抗力】 (HP:59/64 MP:10/22 防:10 )
2D6 → 3 + 2 + 【12+1】 = 18
ディートリンデ
01:16:24
んーどうするかな( (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
01:16:31
〈☆枯れないクローバー〉1回だけ+1
01:16:36
ラクーン・生命抵抗
2D6 → 1 + 6 + 【11+2】 = 20
セレスティア
01:16:38
〈枯れないクローバー〉で+1に。 (HP:59/64 MP:10/22 防:10 )
パウル
01:16:42
一番厳しい所がきた【生命抵抗】 (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス10,MCC0/0/3/5,魔石10)
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
ディートリンデ
01:16:43
ラクーンも耐えた! (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
01:16:49
クローバーの幸運が、冷気を和らげます。
ディートリンデ
01:16:50
ぱ、ぱうるー (HP:55/64 MP:8/20 防:15+2+① )
パウル
01:16:57
そのまま喰らう! (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス10,MCC0/0/3/5,魔石10)
#
01:17:17
セレスティア、ディートリンデ、ラクーンへ、
水・氷属性の魔法ダメージ
2D6×3 → [2 + 1 + 【8+4】 = 15] / 2 = 8 , [3 + 4 + 【8+4】 = 19] / 2 = 10 , [4 + 5 + 【8+4】 = 21] / 2 = 11
パウル
01:17:22
だが一発だけならまだ平気だ (HP:49/49 MP:23/24 防:6 テムス10,MCC0/0/3/5,魔石10)
#
01:17:38
パウルへ水・氷属性の魔法ダメージ。
一時的に防護点が5点減少します。
2D6 → 6 + 6 + 【8+4】 = 24
01:17:44
ディートリンデ
01:17:46
ふえ (HP:46/64 MP:8/20 防:15+2+① )
01:18:00
■緑熊 防13 H49/62 M26/54
セレスティア
01:18:03
寒そう── (HP:59/64 MP:10/22 防:10 )
59-8+1 = 52
パウル
01:18:06
1点止めて【HP23点ダメージ】受けて (HP:26/49 MP:23/24 防:6-5 テムス10,MCC0/0/3/5,魔石10)
#
01:18:07
凄まじい冷気に包まれながらも、パウルは耐えきりました。
以上で手番終了です。
 ケルベロス頭部:命中20 打撃16+2 回避19 防護10 生抵21 精抵20 弱点:衝撃+3点
HP:ケルベロス【頭部B99 C37】
TOPIC
01:18:14
【4R] ケルベロス[弱:衝撃+3] パウル セレスティア リンデ&らくーん 13m シャル】 by GM黒宮
ディートリンデ
01:18:16
「パウル、無事かっ」 (HP:46/64 MP:8/20 防:15+2+① )
01:18:27
C落とせそうだし何とかなるかな
シャル
01:18:40
「ここは押しどころです」パラミスきいてるうちに (HP:43/52 MP:11/33 防:4 )
#
01:18:41
皆さんの手番ですね!
あと1つ、首のHPを0にすれば大勢は喫し【戦闘勝利】となるでしょう。
パウル
01:18:46
「凍えて今にも気を失いそうですよ!」
と大きな声で言い返せるぐらいに刃元気だ!
死ななきゃ安いのだ (HP:26/49 MP:23/24 防:6-5 テムス10,MCC0/0/3/5,魔石10)
セレスティア
01:18:47
「パウルが寒そうね……氷漬けになる前に押すわねっ」
ハンマーアタックいくわよー。 (HP:52/64 MP:10/22 防:10 )
移:その場
練:【キャッツアイ】
賦:【クリティカルレイA】=自身
補:〈トニトルスII〉装備
主:〈トニトルスII/2H〉《斬り返しII》【近接攻撃】
01:19:20
回らなくてもきっとパウルとディートで落としてくれるはず🚩【命中力】 (HP:52/64 MP:7/22 防:10 )
2D6 → 1 + 5 + 【13+1】 = 20
ディートリンデ
01:19:22
「ああ、全軍突撃!」 (HP:46/64 MP:8/20 防:15+2+① )
セレスティア
01:19:36
ああ、対象は【頭部C】ですねっ (HP:52/64 MP:7/22 防:10 )
#
01:19:44
回避力は18ですね!
まだパラミス中です。
セレスティア
01:20:15
ではでは。しびしびしている間に、ほしになれー☆【物理ダメージ】 (HP:52/64 MP:7/22 防:10 )
38 = 12 (6 + 1 = 7 > 9 クリティカル!) + 6 (3 + 1 = 4) + 【16+4】 威力 : 50
#
01:20:43
セレスティアのハンマーを受け、頭部がよたよたしています!
HP:ケルベロス【頭部B99 C9】
ディートリンデ
01:20:55
ぱうるいったれー (HP:46/64 MP:8/20 防:15+2+① )
パウル
01:21:09
あと少しだ!ではこうやって (HP:26/49 MP:23/24 防:6-5 テムス10,MCC0/0/3/5,魔石10)
移動:なし
補助:
 練技:【キャッツアイ/MP3】【ガゼルフット/MP3】【アンチボディ/MP3】
 動作:〈専用化テムスガルドのチェインボール〉〈専用化フレックスグリップ強化のテムズガルドのライトドック〉で回収【消費MP5:マナカートリッジ使用】
 賦術:【クリティカルレイ/A】【パウル】
 宣言:《変幻自在Ⅰ》《パリィ&ブレイク》《必殺攻撃Ⅱ》
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】
主動:〈専用化テムスガルドのチェインボール〉で必殺の一撃! 【ケルベロス:頭C】に攻撃 
MP:3/3/3/5/2 MCC:3/2/3/0/0 自分:0/1/0/0/2 マナカ:0/0/0/5/0 合計:3点消費
01:21:36
お返しとばかりに鉄球を叩きつけようと【命中:猫+1、狩人+1、タゲサ+1】 (HP:26/49 MP:23/24 防:6-5 テムス10,MCC0/0/3/5,魔石10)
2D6 → 1 + 1 + 【13+1+1+1】 = 18
#
01:21:43
あらら。
セレスティア
01:21:53
「崩れたわね、やちゃってっ」
と後続に託しつつ。 (HP:52/64 MP:7/22 防:10 )
ディートリンデ
01:21:54
にゃんと (HP:46/64 MP:8/20 防:15+2+① )
パウル
01:21:54
おおっとw
「くっ、てがかじかんで……。」外れて終わり! (HP:26/49 MP:23/24 防:6-5 テムス10,MCC0/0/3/5,魔石10)
ディートリンデ
01:22:01
まあ経験点は美味しいかも( (HP:46/64 MP:8/20 防:15+2+① )
セレスティア
01:22:13
ここで運命的な1ゾロ空間がっ
「寒そうだったものねっ」 (HP:52/64 MP:7/22 防:10 )
#
01:22:17
ケルベロスが体制を崩したせいで、偶然パウルの攻撃は外れてしまいました。
シャル
01:22:20
くw (HP:43/52 MP:11/33 防:4 )
ディートリンデ
01:22:20
「合わせる!」 ではパウルの逆サイドから (HP:46/64 MP:8/20 防:15+2+① )
01:22:21
《全力攻撃》〈ディフェンダー〉命中 >頭C
2D6 → 4 + 3 + 【14+1】 = 22
01:22:24
《全力攻撃》
33 = 4 (3 + 3 = 6) + 【15+12+2】 威力 : 17
シャル
01:22:25
「リンデ!今ですっ」いけーw (HP:43/52 MP:11/33 防:4 )
ディートリンデ
01:22:30
さらにw ラクーン命中 >首C (HP:46/64 MP:8/20 防:15+2+① )
2D6 → 5 + 4 + 【11+2】 = 22
01:22:33
ダメージ
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
01:22:37
えるぼー
#
01:22:52
そこへ、ディートリンデの剣とエルボーが吸い込まれ──
とうとう2つめの頭部も動かなくなりました!
HP:ケルベロス【頭部B99 C-18】
シャル
01:23:10
どふんっ(効果音 (HP:43/52 MP:11/33 防:4 )
#
01:23:19
頭部が1つしか動かないケルベロスはもはや皆さんの敵ではなく。
ケルベロスを制圧することに成功しました、【戦闘勝利です!】
TOPIC
01:23:30
【現在地:るつぼの魔域】エリア7/7 秘宝:〈☆☆1面ダイス〉〈☆☆ガラスの心臓〉〈☆庇護の浮標〉〈☆八起きの人形〉〈☆枯れないクローバー〉〈☆欠けた小盾〉 by GM黒宮
ディートリンデ
01:23:46
「トドメだ、アビスへ還れ!」 (HP:46/64 MP:8/20 防:15+2+① )
#
01:24:05
襲い掛かって来た獣たちを倒しました!

空間には、【魔域の核】が変わらず鎮座しています。
僅かな衝撃でも砕け、そして出口を生み出すはずです。
#生徒
01:24:34
「や、やったのか……?」
人形たちの海で逆さまに嵌りながらも、生徒が声を上げます。
セレスティア
01:24:47
「こんなに見た目と強さがかけ離れた子も久しぶりねっ」
学生くん大丈夫かしら?とぽいっとされた生徒の方にいって怪我の様子などをちぇっく。 (HP:52/64 MP:7/22 防:10 )
パウル
01:24:56
「核はセレスティア殿お願いします。こちらは生徒の確保を。」
と言う事で生徒さんを回収だ (HP:26/49 MP:23/24 防:6-5 テムス10,MCC0/0/3/5,魔石10)
シャル
01:25:23
「無事そうですね」球を込めてホルスターに戻し
ディートリンデ
01:25:28
「ふぅ…無事ですか!」 戦闘モードが解除され。人格も戻って駆け寄ろう >生徒 (HP:46/64 MP:8/20 防:15+2+① )
シャル
01:25:28
トラドールも拾って
セレスティア
01:25:48
「あら。おっけーよっ」
生徒の方に向かったのを反転してそのままアビスコアの方に2Hウォーハンマーをぶんなげてぶつけに。
#生徒
01:26:19
「なんとかね。
 秘宝を蓄える魔神を調べていたら、まさかこんなメに遭うなんて……」
フリルだらけの服の裾を持ち上げながら立ち上がり。
ディートリンデ
01:26:31
「その服は、一体…」
#
01:26:49
アビスコアにウォーハンマーを放ると、あっさりと核は砕け。
四散する〈アビスシャード〉と、【魔域の出口】が残されます。
シャル
01:26:55
「危険ですよおひとりでだなんて」
ディートリンデ
01:27:05
「全くです」 シャルに同意し
セレスティア
01:27:09
「きせかえごっこさせられてたんじゃないかしらねっ」
この魔域の傾向的に。
シャル
01:27:12
「一先ず脱出です、依頼主にこってりと絞られてください」
パウル
01:27:33
「取り合えず小言はあとにして、ここを抜けましょう。」
#生徒
01:27:52
「あの魔神の仕業だよ、着せ替え人形にされてたんだ」
「こんなお宝見てみたいな、と思ったら【「その願い、叶えテあげますヨ」】って片言の【交易共通語】が聞こえてきたんだよ。
 気が付いたらこのザマだ……はぁ」
01:28:20
「始末書はやだなぁ……」
シャルの言葉にげんなりしつつも、生徒は出口を通って脱出していきました。
ディートリンデ
01:28:38
「着せ替え、ですか」 なるほど、と思い。かわいそう(
セレスティア
01:28:41
「ちゃんとあたったわね。いい音したわねー」
がしゃーんと、ハンマーの衝突でくだけたアビスコアを確認して、ハンマーを拾いに。
あのハンマー、拾わなくてもいつの間にか手元にあるんだけど。
シャル
01:28:49
「心配させた罰と思いましょうか、無事で何よりです」
ディートリンデ
01:29:20
「そうですね。まずは脱出を」 パウルの言葉に
#
01:29:45
ミョルニルなハンマーでした。
パウル
01:30:01
ンーさんが取りに来ちゃう>ハンマー
#
01:30:06
魔域は少しずつ崩壊を始めています。
報告するためにも、ここを脱出するべきでしょう。
セレスティア
01:30:39
「これを機にへんな趣味に目覚めたらだめよっ」
後遺症で女装趣味になったら大惨事。
ディートリンデ
01:30:47
という訳で脱出だー。ぼすぼす(ラクーンの足音
01:31:03
有り得るw
シャル
01:31:07
ぽずぽずw
#
01:31:10
生徒が無事であることを確認し、共に魔域を脱出します......
TOPIC
01:31:22
【現在地:アークフィリア魔法学院】 by GM黒宮
シャル
01:31:24
「がんばりましたね、ラクーンも」横を歩きつつ、あごをかいかいw
パウル
01:31:37
その時は生温かく見守るのだ>目覚める
#
01:31:50
再び視界が戻ると、そこは学院の図書室でした。
そばでは教員らしき人に、先ほど助けた生徒がこってり絞られているのが見えます。
#らくーん
01:32:01
「きゅぅーん」 目を細めて >シャル
#司書
01:32:01
「お疲れ様でした。
 無事に生徒も戻ってきて何よりです」
ディートリンデ
01:32:20
おっと図書室に戻るんでした。くぐる前に彫像に戻し(
シャル
01:32:37
もどっちゃったw
ディートリンデ
01:32:47
室内ではちょっとでかすぎるw
#司書
01:32:49
「あの、それは……?」皆さんが手にした〈秘宝〉に目をやり。
「強力な魔道具のように見受けられますけど、もし良ければ学院に提供頂けないでしょうか。
 勿論、相応の謝礼は致します」
セレスティア
01:33:08
はっ ふりふり男子くんを映像に残したら一部の人から需要あったのでは。
とか図書室に戻ってからいらない気づきを得てしまいつつ。
シャル
01:33:34
「ええ、魔域で手に入れたものです、危険かどうかを確かめるためにも」お願いしますと
パウル
01:33:49
「そうですね。こちらで持っていても危険でしょう。」
提出しておくぞ
ディートリンデ
01:34:00
「ああ。こちらは魔域内部で入手したものです。もしかしたら彼の願望が、呼び寄せたのかもしれませんね」
01:34:06
提出だー
セレスティア
01:34:23
「色々持ち帰れたわねっ あと、あの魔域に商人インプちゃんがいたんだけど……あれは得体が知れないからもし遭っても襲わない方が良いかもねっ」
たくさん役立ちました。と報告書と一緒に提出になりそう。
#司書
01:34:48
「はい、厳重な管理を約束します」そういって〈秘宝〉を受け取り。
「では、謝礼のお話をしましょう──」

皆さんは見事、不思議なアイテムだらけの魔域を踏破し、生徒と共に脱出しました!【依頼達成です!】
帰路に就く準備ができ次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
シャル
01:35:16
「ええ、まぁ_彼が無事でよかったですよ」ふうって一息
ディートリンデ
01:35:21
「そうですね。あのインプについても調査が必要かもしれません」 こちらも報告しておきましょう。魔域コインとかもね
パウル
01:35:34
「ずいぶんと変わったインプでしたが、そこのともしっかり報告しておかないといけませんね。」
真面目に報告書を書き上げて提出して【OK】
シャル
01:35:42
「後でラクーンにもご褒美をあげないとですね?リンデ」くすって【OK】
ディートリンデ
01:36:05
「そうですね。今回もとても頑張ってくれました」 毎回がんばってるからこの子w
#魔神店主
01:36:11
「人間ノ冒険者……お見事でしたネエ。
 たくさん儲かりましたヨ。 さぁて次の標的ハ──」
皆さんの耳に、そんな声が聞こえてきたかもしれません。
ディートリンデ
01:36:20
嬉しさもあり、微笑みながら。【OK】
セレスティア
01:36:27
「ええ、そうしましょう。ああ、司書さん。ここの生徒の流行りとかもついでに──」
と商材になりそうな質問も司書さんにしつつの報告になりそうでした。【OK】
01:37:05
だんだん商人インプちゃんのイメージが喪黒○造に――
シャル
01:37:19
ほーほっほっほ
#
01:37:44
秘宝は魔域由来のものだったり、時代が違っていたりとちぐはぐなものばかりでした。
魔法学院は総出で研究し、このアイテムの有用性を調査するようです。
皆さんへは、謝礼として価値ある品物〈TP〉が贈られました。

以降、魔法学院では様々な魔道具を得るべく、遺跡や魔域の調査に一段と精力的になったとか。
ともあれ、皆さんのおかげで生徒の命はしっかりと守られたのでした。
ディートリンデ
01:37:52
ショップ店員がぷち黒幕ってたまにあるよねw
#
01:37:57

 秘宝のるつぼ ──完──
 
TOPIC
01:38:00
by GM黒宮
#
01:38:05
お疲れ様でした。
セレスティア
01:38:11
おつかれさまですっ
ディートリンデ
01:38:13
お疲れ様でしたー
パウル
01:38:15
お疲れさまでした
TOPIC
01:38:17
[12347] 経験点1,540+1ゾロ/報酬4,100G+TP26点+剥ぎ取り/名誉点45 〈アビスシャード〉(魔域踏破)全員x1 イベント報酬: by GM黒宮
シャル
01:38:19
お疲れ様でしーた
ディートリンデ
01:38:23
秘宝シリーズ初プレイだったけどなるほどなとなりました
シャル
01:38:52
手が込んでてすごいですね
#
01:38:53
報酬内訳は次の通りです。
道中での戦闘による経験点や剥ぎ取りはありませんが、その分のコインや財宝が、TPに変換されたと思って頂けると幸いです。
   基本報酬:4,000G
   追加報酬:TP26点(☆☆秘宝4点x2、☆秘宝2点x4、ボスTP10点)
アイテム売却額:100G(〈マテリアルカードA〉4枚
剥ぎ取り売却額:???(ケルベロス4部位、アドマイヤー・ヘルハウンド2体)
セレスティア
01:38:54
秘宝のイメージ、なつかしーと思ったのでした。
ディートリンデ
01:39:17
バランス調整も兼ねてるんだなって
#
01:39:21
剥ぎ取りをどうぞです。
TPは、点数の範囲内で振っちゃってくださいな。
パウル
01:39:29
変転が強い(
01:39:39
修正は+1だけだ
ディートリンデ
01:39:39
アイコンも綺麗です
シャル
01:39:47
ではこちらより、+1と変転の濃し
ディートリンデ
01:39:50
補正なしー
01:39:56
TPもお任せします
セレスティア
01:39:56
消費をメモりつつ。戦利品は補正+1っ
消費:マテリアルカード金A5、俊足の指輪1
シャル
01:40:09
けるちゃん1
2D6 → 1 + 6 + 【1】 = 8
#
01:40:12
過去にいくつかアイテムを出したときは、超強力なアイテムも同じ確率で手に入れてしまっていました。
ですので、超強力なアイテムは秘宝2つとランダム交換、という調整にしてみました。
シャル
01:40:20
2D6 → 4 + 3 + 【1】 = 8
01:40:22
2D6 → 2 + 5 + 【1】 = 8
01:40:24
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
パウル
01:40:25
消費はこれだけ
珍しく指輪が壊れなかった(
消費:マテリアルカード金A*4、マテリアルカード金B*1、
1ゾロ:1回
シャル
01:40:28
なんだこの【
セレスティア
01:40:38
TPは特に希望ないので20+6とかでも。  秘宝ガチャでした。
シャル
01:40:49
へるは1
2D6 → 4 + 5 + 【1】 = 10
01:40:52
2D6 → 3 + 2 + 【1】 = 6
01:40:56
ここで回して
#
01:41:02
具体的に超強力なのはこれですね。
〈☆☆血染めの刃〉折れた直剣の刃。先端は赤黒く染まっている

 一回の戦闘で、累計で最大HPの半分(端数切り上げ)のダメージを受けた場合、
 一度だけ追加の主動作を得ます(最大HP25点の場合、13点受けると発動します)。
シャル
01:41:03
4+5+2+1 = 12
01:41:13
OC
セレスティア
01:41:41
見覚えがあるやつでした。
ディートリンデ
01:41:46
おおー
シャル
01:41:52
800+500+500+500+500+1600+140 = 4540
01:42:03
4540/4 = 1135
#
01:42:17
(800+500+500+500+500+140+1600)/4 = 1135
01:42:53
生徒を助け、学院の平和を守った皆さんへは、名誉点45点が贈られます。
また、魔域を踏破したことで現れた〈アビスシャード〉も、1人1つ分ありますね。
01:43:15
〈TP26点〉も点数の許す限り振っちゃってくださいね。
セレスティア
01:43:36
これも結構強そうとは思ってました──
〈⭐︎魔食いの黒晶〉⭐︎宝物 黒い輝きを放つ結晶
 補助動作でMPを5点消費することで、直後に行う攻撃の威力が「+10」されます。
パウル
01:43:38
観察鏡狙いで20(J)振っても良いかな?
消費:マテリアルカード金A*4、マテリアルカード金B*1、
1ゾロ:1回
#
01:44:00
MPさえ許せば威力がとんでもないことになる秘宝の1つです。
ディートリンデ
01:44:01
おけおけ
シャル
01:44:21
どうぞー
#
01:44:28
アップデートで重ね掛け可能になりました。
〈☆☆魔食いの黒晶〉黒い輝きを放つ結晶
 補助動作でMPを5点消費するたび、直後に行う攻撃の威力が「+10」されます。
 この効果は重複します。

ディートリンデ
01:44:31
黒晶つよそうw
セレスティア
01:44:32
どうぞどうぞっ
01:44:35
ひえっ
パウル
01:44:36
では振ってみる!
消費:マテリアルカード金A*4、マテリアルカード金B*1、
1ゾロ:1回
1D6 → 5 = 5
01:44:45
〈テムスガルドのチェイングローブ〉|〈フレイル〉S/〈投擲〉S|19500G
01:44:54
残念違うやつだった(
シャル
01:45:07
そういうものである
セレスティア
01:45:08
重たい方ねっ
#
01:45:14
パウルの武器の上位版でした。
残りの6点もどうぞです。
パウル
01:45:53
6(E)で振ろう
01:46:01
〈絆の月光の魔符(+3)〉|冒険道具類(消耗品)|6000G
#
01:46:13
なかなか良いものです。
シャル
01:46:26
絆だ、リンデ買う?結構高いけどw
#
01:46:29
(19500+6000)/8 = 3187.5
01:46:42
4100+1135+3187 = 8422
TOPIC
01:46:51
[12347] 経験点1,540+1ゾロ/報酬8,422G/名誉点45 〈アビスシャード〉(魔域踏破)全員x1 イベント報酬: by GM黒宮
セレスティア
01:46:55
誰にも需要がありそうなやつでした。
パウル
01:47:07
半額ならお買い得だがそれでも高いな
ディートリンデ
01:47:08
3000で+3は誰でも欲しそう?
01:47:15
まあそうですねー高い
セレスティア
01:47:27
他にいなければ買い取ろうかしらねっ
ディートリンデ
01:47:38
どうぞどうぞ
シャル
01:47:41
私は大丈夫
#
01:47:46
買い戻せるものはこうなって。
残っていたスクロールは同じ色の〈マテリアルカード〉に変換されました。
〈マテリアルカード・緑A〉100Gx2
〈マテリアルカード・白A〉100Gx2
〈絆の月光の魔符+3〉3,000G
〈テムスガルドのチェイングローブ〉9,750G
パウル
01:47:58
こちらは今回は言った報酬も併せて泣く泣く定価で観察鏡を買いに行こう(
セレスティア
01:48:25
ではでは、〈絆の月光の魔符+3〉を買い取らせてもらうわねっ(すでに1枚+3月光忍ばせてるのは内緒)
01:48:38
イベントはアビスシャードでお願いしますっ
シャル
01:48:47
緑A2枚買い戻そうかな
01:48:50
アビスシャードにてー
#
01:48:52
また、ある魔域の創造者によってままごとの役者を演じていた、ぬいぐるみ(人形)のケルベロスを倒した皆さんは、イベント対象となります。
お好きなアイテムをおひとつどうぞ。
http://www.piyosword.com/events/v77
ディートリンデ
01:49:16
〈アビスシャード〉を頂きます
パウル
01:49:23
パウルの買戻しはなしで、イベントは〈アビスシャード〉をお願いします
TOPIC
01:49:28
[12347] 経験点1,540+1ゾロ/報酬8,422G/名誉点45 〈アビスシャード〉(魔域踏破)全員x1 イベント報酬:〈アビスシャード〉全員 買戻:〈マテリアルカード・緑A〉シャルx2 〈絆の月光の魔符+3〉セレスティア by GM黒宮
ディートリンデ
01:49:35
買取はなしですー
#
01:49:39
ではこうなりまして。
他に何もなければ、以上でリザルト確定ですね。
シャル
01:49:59
確認!
#
01:50:05
今セッションは以上となります。
リザルトに問題なければ、順次退室しちゃってくださいね。

長時間の間、今セッションにご参加頂き有難うございました。
ディートリンデ
01:50:12
確認しました。毎回凝ってすごい
パウル
01:50:17
【リザルトOK】
武器は重すぎて上位は持てないんだよなあw
ディートリンデ
01:50:22
あ、もう2時なのかw
シャル
01:50:22
GMありがとうございました、PLさんも感謝をば
01:50:26
そだよw
01:50:30
いい時間です、みなさまねませうw
#
01:50:36
レプラにとって悩ましい問題でした。
シャル
01:50:38
またよろしくお願いします、ではではー
ディートリンデ
01:50:39
ありがとうございましたー楽しかったですw
セレスティア
01:50:47
インプの目的が気になる回でした。きっとコインを8万枚あつめたら神竜が――
SYSTEM
01:50:47
シャル様が退室しました。
ディートリンデ
01:51:04
インプ今後何かあるのかなw ではではー
パウル
01:51:04
フェンサーなのでなおさらなw
では、GMお疲れさまでした。楽しかったです
また次回にでも!
SYSTEM
01:51:06
ディートリンデ様が退室しました。
SYSTEM
01:51:09
パウル様が退室しました。
#
01:51:09
🐉
セレスティア
01:51:14
ではでは、みなさまおつかれさまです。開催ありがとうございましたーっ
SYSTEM
01:51:17
セレスティア様が退室しました。
#
01:51:19
皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
01:51:21
GM黒宮様が退室しました。
シャル
23回
32回
43回
51回
62回
79回
84回
92回
108回
113回
122回
39回平均7.462
セレスティア
20回
32回
45回
52回
66回
76回
80回
91回
101回
111回
120回
24回平均6.000
ディートリンデ
20回
31回
44回
51回
65回
74回
86回
96回
100回
112回
120回
29回平均7.103
パウル
21回
32回
43回
53回
62回
73回
81回
96回
103回
110回
120回
24回平均6.667
他(NPC)
20回
33回
41回
51回
62回
72回
82回
93回
100回
110回
121回
15回平均6.600
2d6分布
1 + 1 = 24回
3.05%
1 + 2 = 33回
2.29%
1 + 3 = 46回
4.58%
1 + 4 = 51回
0.76%
1 + 5 = 66回
4.58%
1 + 6 = 75回
3.82%
2 + 1 = 37回
5.34%
2 + 2 = 43回
2.29%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 62回
1.53%
2 + 5 = 74回
3.05%
2 + 6 = 84回
3.05%
3 + 1 = 47回
5.34%
3 + 2 = 52回
1.53%
3 + 3 = 62回
1.53%
3 + 4 = 73回
2.29%
3 + 5 = 81回
0.76%
3 + 6 = 94回
3.05%
4 + 1 = 55回
3.82%
4 + 2 = 65回
3.82%
4 + 3 = 73回
2.29%
4 + 4 = 84回
3.05%
4 + 5 = 96回
4.58%
4 + 6 = 105回
3.82%
5 + 1 = 62回
1.53%
5 + 2 = 76回
4.58%
5 + 3 = 81回
0.76%
5 + 4 = 95回
3.82%
5 + 5 = 104回
3.05%
5 + 6 = 113回
2.29%
6 + 1 = 73回
2.29%
6 + 2 = 83回
2.29%
6 + 3 = 93回
2.29%
6 + 4 = 103回
2.29%
6 + 5 = 113回
2.29%
6 + 6 = 123回
2.29%
合計131回平均6.870
2d6合計分布
24回
3.05%
310回
7.63%
416回
12.21%
58回
6.11%
617回
12.98%
724回
18.32%
813回
9.92%
918回
13.74%
1012回
9.16%
116回
4.58%
123回
2.29%
1/2d6分布
153回
40.46%
242回
32.06%
334回
25.95%
446回
35.11%
545回
34.35%
642回
32.06%
発言統計
その他(NPC)297回24.4%16658文字39.8%
セレスティア179回14.7%9081文字21.7%
パウル187回15.3%6453文字15.4%
ディートリンデ331回27.2%6234文字14.9%
シャル220回18.0%3393文字8.1%
GM黒宮5回0.4%70文字0.2%
合計1219回41889文字

ログ作成者