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20230829_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2023 年 8 月 30 日

2023/08/29
SYSTEM
20:13:40
クロミヤ様が入室しました。
SYSTEM
20:13:45
クロミヤ様が退室しました。
SYSTEM
20:13:49
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
20:14:18
本日は宜しくお願い致しますね。 自己紹介と、宜しければ→「砂漠で見かける植物のイメージは?」 by GM黒宮
SYSTEM
20:20:12
ネイサン様が入室しました。
ネイサン(@PL:嘉村法月), リカント, ♂, フェンサー 5Lv, スカウト 5Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ゴミ漁り/ウェストピッカー 3 LV,
GM黒宮
20:20:33
こんばんは。
ネイサン
20:20:40
こんばんは よろしくおねがいします
SYSTEM
20:21:14
フロリア様が入室しました。
フロリア(@PL:からす), 人間, 男の子, 10歳, ドルイド 1Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/アックス》《回避行動Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM黒宮
20:21:20
こんばんは。
SYSTEM
20:21:25
アンシュルト様が入室しました。
アンシュルト(@PL:Alucard), リルドラケン, 女性, 19歳, ファイター 5Lv, ドルイド 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 3Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《かばうⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アンシュルト
20:21:31
「あたしはアンシュルトだよ。これは…あんまり気にしないでね」
蛮族から改造実験を受けた的なのり。尻尾込み全長2m
※一応普通のリルドラケンと同じ対応で問題ありません。
GM黒宮
20:21:36
こんばんは。
フロリア
20:21:37
どうもこんばんは!遅くなりました、申し訳ない… 今日はよろしくお願いします!
GM黒宮
20:21:48
開始時間前ですし全く問題ありません。
ネイサン
20:23:31
「あたくしはネイサン。リカント種のおにいさんさ。」 ホッキョクキツネの真っ白いリカント 獣化はふわもこ。
一度死んだがアークフィリア学院のイカれた魔導士たちのイカした実験で蘇って過去の記憶と経歴と齢を無くした人狐
20:24:14
砂漠で見かける植物ねえ...タンブルウィードが転がってくるのを思い出すねえ
フロリア
20:24:27
「フロリアだよ! 鎌使い… だけど今は斧を使ってるかなぁ。いっぱい頑張るから、よろしくね!」
魔神大嫌い自然大好き砂漠で植物といえばサボテン!と答えそうな人間の男の子。
今は斧を使ってるけど、早く鎌を使いたいです筋力出てください(成長)。
アンシュルト
20:26:59
「アレでしょ、アレ、風でコロコロ転がるやつ!」
20:27:09
砂漠ではなく荒野である
ネイサン
20:29:21
広義の砂漠なら問題ない...はず
SYSTEM
20:29:34
モン様が入室しました。
モン(@PL:ペナルティ), ティエンス, 女性, 15歳, プリースト 5Lv, デーモンルーラー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
クレリック 5 LV, コック 3 LV,
モン
20:29:52
 暗闇の神々に仕える、魔解種の少女。黒いタイトドレスに素足、短い銀髪、額に黒玉。
 穏和だが、あどけない容姿に反して健啖家かつ悪食。大抵は腹ペコで、大好物は触手。
20:30:18
 サボテンも食べたいです。
ネイサン
20:30:33
サボテンステーキなんてあるらしいねえ
GM黒宮
20:30:36
こんばんは。
20:31:37
お時間になったので始めていきましょう。
皆さん宜しくお願い致しますね。
ネイサン
20:31:46
よろしくおねがいします
フロリア
20:31:54
よろしくおねがいします~!
モン
20:32:00
 いただきます。
アンシュルト
20:33:26
よろしくお願いします
GM黒宮
20:33:55

 砂隠れした幼木たち
 
TOPIC
20:33:58
by GM黒宮
#
20:34:56
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方。魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」に所属する皆さんは、いくつかの冒険を経た1人前の冒険者達です。

そんな皆さんは、ある日次の依頼を受け。
宿の女将マリアンデールから、行きの保存食と乗合馬車の運賃を貰い、途中まで馬車、砂漠からは徒歩で目的地に向かいました。
依頼書
依頼主:“木立の”シュロ
 内容:幼木たちの行方調査
 報酬:1人あたり2,000G

砂漠といえど水を湛えたオアシスがあり、そしてそこには水を求める植物の魔物も訪れます。
この辺りに訪れる魔物は人のような見た目でおとなしく、愛嬌があるので私が手入れをしていたのですが……
あの子達は突然ぱたりと姿を消したのです。季節の巡りで住処を変えたのであれば良いのですが、最近は近隣で物騒な噂も多く……
植物の魔物たちがどこへ行ったのか、確認してもらえますか?
モン
20:35:21
 一人前……(反応)
#
20:35:40
モンには食材が多めに用意されました──
ネイサン
20:36:08
植物の魔物探しねえ
TOPIC
20:36:58
【現在地:砂街サボノア】 by GM黒宮
#
20:36:59
目的地は、砂の海ザントメーアで砂上に浮かぶ舟のような、活気ある砂街「サボノア」。
1週間の旅の末、乾いた風の巻き起こる街にたどり着き、待ち合わせ場所である喫茶店にたどり着くと……
そこには依頼人の特徴と一致する【緑鱗をした、長身のリルドラケン】(事前に教えてもらいました)が居ました。

といったところで【RP】をお願い致しますね。
#長身のリルドラケン
20:37:49
「……」ちびちびと、長身にしては丁寧な所作でグラスを手に取り、中の飲み物を味わっています。
ネイサン
20:38:22
「やあおまちどう。  お前様が木立のシェロかい?」  近づいて気さくに近づいていく
モン
20:38:55
 砂漠で黒衣など正気ではないが、タイトドレスといいつつ冒険で動きやすいように前を裂いているので、脚はわりと露わだ。
 いや、そこではなく、サバイバルコートも持っていた。普段の用途は食べ物の保温用だが……。
「はじめまして。巫女のモンといいます。あなたが、食べ物をくださるのでしょうか」
#
20:39:06
喫茶店といっても、あずまや(屋根のない建物)であり、シェロの居るテーブルは日が指しこんでいます。
ですが長身により、反対側の席には日影ができていますね。
アンシュルト
20:39:17
「依頼人の人みたい?」
フロリア
20:39:20
「待ち合わせの場所はここだよね。え~っと…。」白い帽子と、水色の上着。青く短いズボンといった感じの格好。店に着いてすぐに周囲をきょろきょろ。
#長身のリルドラケン
20:40:16
「あら、あなた達が冒険者なのですね」口から出たのは女性と思しきやわらかい声色で。
「ええ、私がシェロですよ」そういってあいさつします。
【“木立の”シュロ】
庭の設計を生業とする、緑鱗を持つリルドラケンの女性。
外に出ては野草の手入れを行い、目にした風景を庭に再現できないか試みている。
"木立の"と評されるほどに背が高く、また彼女の手がけた庭は木影のように安らげると評判。
#“木立の”シュロ
20:41:00
「かわいらしい方達ですね」
ネイサンの倍近くあります。
モン
20:41:01
「人を源流とする生き物だけは食べませんけれど、植物なら大丈夫そうです。がんばります」
 そういう依頼ではない。
フロリア
20:41:14
「あ、みつけたっ! どうもこんにちは!」シェロさんを見つけては、挨拶をしにいこう。
アンシュルト
20:41:35
「こんにちはっ」
#“木立の”シュロ
20:41:36
ロのようです。
モン
20:42:20
「わたしは、人を理解できない魔解種デモノパスです。かわいいというものは、あまり分かりません。
 モンは、かわいいのでしょうか?」
フロリア
20:42:28
シュロさんだった、すみません;
ネイサン
20:42:30
「...ふう。」両掌を前に掲げて 「すまないねえ。面子の見た目がこんな子供と青瓢箪でさ。  なあにこれでも冒険者だ。一通りの仕事はこなして見せるから安心してくれ」
#“木立の”シュロ
20:42:32
「良ければ、一緒にお席を囲んでもらえますか」
近くのテーブルからをいくつか拝借し、4つのスツールが用意されます。
ネイサン
20:42:52
シュロだった
#“木立の”シュロ
20:43:34
「両親から『大木のようにのびのびと育ってほしい』と、植物から名前を採ってくれたんです」そう言いつつ。
モン
20:43:40
「いただきます」
 椅子を用いない郷里の出ゆえ、淑やかに正坐した。
ネイサン
20:44:32
「ああ、子供がそんな不思議そうな顔するもんじゃあない。 かわいいと言われたら喜んでおけばいいさ。かわいいんだよ」 頭の上からもふっとしておく>モン
#“木立の”シュロ
20:44:37
「飲み物もよければ注文してください。砂漠といってもオアシスや氷の採れる洞窟、妖精術師が居ますから、水資源はそれなりにあるんですよ」
アンシュルト
20:44:42
「食べるの…?」
フロリア
20:45:01
「あ、はーい!」スツールにちょこんと座っておこう。
モン
20:45:13
「食べられなくても、尻尾は好きです」
 触手に似ているところがあるし。
 アンシュルトの尻尾をぺろぺろ。
#
20:45:32
喫茶店のまわりでは、アロエの果肉やシロップがたくさんのジュースを飲んでいる方が多いです。
今の人気なのでしょう。
モン
20:45:58
「そうなのですか」
 ネイサンにもふっとされながら、やはり不思議そうだった。
ネイサン
20:46:03
「あたくしはネイサン。 それとモンとフロリアと、アンシュルトだ。  すまないね。名乗りもしないで」>シュロ
20:46:22
モンは名乗っていた すまなし
フロリア
20:46:39
「あ、そだった!自己紹介! フロリアはフロリアだよ!よろしくね!」うっかり忘れてたのである。
#“木立の”シュロ
20:46:41
「気にしないでください。 信頼ある冒険者をあてがってもらえると聞いていますから」
「さて、依頼のことなんですが……」ときりだし。
モン
20:46:51
 わたしは細かいことは気にしません。食べ物ください。
ネイサン
20:47:44
「そうなんだよ」>モン  アロエデザートでも3人分頼んでおこう
#“木立の”シュロ
20:47:50
「モンにシュロ、ネイサンにフロリア……はい、宜しくお願いします」
「ああ、そうそう……私が食べようとしていたのですが、これでよければ」
注文していたのか、大皿にアロエや桃の角切りが入った〈アロエポンチ〉がどっさり現れました。
店員さんが、あとから皆さん分の取り皿を用意します。
ネイサン
20:48:13
モンとフロリアとアンシュルトの分だ  たぶんモンに3人分注文したわけではない、はずだ(
アンシュルト
20:48:14
「私はアンシュルト!」
モン
20:48:33
「いただきます」
 はむはむ、むぐむぐ、ごくん。
20:48:49
 三人分でもいけます。おまかせください。
アンシュルト
20:48:50
「わ。いいの?!」
#“木立の”シュロ
20:49:19
「ええ、美味しいですよ。ここの常連になるくらいには」
彼女はこの街に住んでいるわけではなく、旅してきたようです。
フロリア
20:49:48
「こんなにいっぱい、いいの…? それじゃあ、いただきます…!」明らかに表情がぱぁっと明るくなる。すごくうれしそう。
#“木立の”シュロ
20:50:19
「この街はオアシスのそばに築かれています。ヒトは水が無いと生きられませんからね。
 そして、ここから少し……歩いて1時間ほどの距離にも、【小さなオアシス】があります。
 庭をデザインするためのインスピレーションが得られれば、と思って見つけたそこには……
 このような【魔物】が群れを成して棲んでました」
そういうと、〈子どもの頭に花が咲いたような生物のスケッチ〉を取り出します。
#
20:50:58
丁寧に描かれたそれは、間近で何度も描かれたものでしょう。実際に見たかのような感覚すら覚えます。
この魔物に対して、【魔物知識:9】(ドルイド魔力でも魔物知識可)を行えます。
ネイサン
20:51:17
「すまないねえ。 あんまりハナから歓待されると裏を勘ぐっちまいそうだ。 早速依頼の話を進めてもらえるかい?」
#“木立の”シュロ
20:51:30
「魔物といっても、見境なく襲ってくるような野蛮なものではありません」
ネイサン
20:51:38
まものちしき
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
20:51:43
ぎりぎり
フロリア
20:51:56
ドルイド魔力で魔物知識判定~
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
モン
20:51:58
「名の由来は、モンとは『夢』の意です。不可知なる精神の海に揺曳する、得体の知れない混沌として、わたしに与えられた名です」
 シュロが由来を話していたので、礼儀として解説しただけで、顕示欲に目覚めたわけではない。
 ついでに魔物知識は――
2D6 → 5 + 5 = 10
20:52:06
 食用ですね。
アンシュルト
20:52:38
「ありがとっ」もぐもぐ
#“木立の”シュロ
20:52:38
「そのような名前を頂いたんですね……興味深いです」
モンの由来を聞いてインスピレーションが湧いたようです。
アンシュルト
20:53:01
「ん?」絵を見てドル魔
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
ネイサン
20:53:26
「本当、荒事さえなきゃ 年相応の子供なのになあ。  なんて因果かねえ」  アンシュルトとフロリアがぱくつくの見てた
#
20:53:28
魔物知識に成功したなら、【アルラウネ】(BM-117p)という魔物を思い出せます。
子どものような姿をした、頭頂部に花を咲かせるか弱い植物の魔物です。
20:54:00
臆病ですが、好奇心旺盛であり、ヒトに興味を示すことがある……と知っていたようですね。
ネイサン
20:54:04
「こいつぁ  アルラウネかい。  探しているってぇのは」>シュロ
フロリア
20:54:18
「わ、かわいい…! えっと、もしかしてこの子って… アルラウネ?」スケッチをじぃ~っと
モン
20:55:04
「わたしが祈る暗き森も、世界の視座からすれば、庭というべきものなのかもしれません」
 理想をいえば触手が生えていてほしいです。
#“木立の”シュロ
20:55:31
「これはアルラウネで──皆さん知っていましたか。さすがは冒険者です」
「ええ、私が見つけたのは【サボテン花のアルラウネ】です。
 緑のチクチクした髪をもち、花を咲かせていました……が、であった当初は髪は荒れ放題、花も元気がなく」
モン
20:55:42
「まだ食べたことがない植物です」
 ちょっと期待。
#“木立の”シュロ
20:56:30
「見るに見かねて、私があの子たちの手入れをしました。
 その甲斐あって、きれいなトゲ髪に、鮮やかな大輪が咲くようになったんです。それが愛らしくて愛らしくて……」
ネイサン
20:56:43
「流石に人の見た目をしてるのは あんまし食指が進まないねえ  食べるのかい?」>モン
#“木立の”シュロ
20:57:06
「そうして、1週間ほどオアシスに通い、世話をしていたのですが……
 また世話をしに行ったとき、あの子たちは【オアシスから姿を消していた】んです」
モン
20:57:12
「美味しくなるように、癒してあげないといけないです」
 よい恵みはよい森から生まれる。広義での土壌を育むことがダリオンの教えだ。
ネイサン
20:57:29
「なんというか、こう見てるとメリアっ子みたいにみえてくらぁ...」<サボテンウネ
フロリア
20:57:31
「ついつい世話を焼いちゃう気持ちは分かるかも… …オアシスから姿を消していた?」
モン
20:57:58
 わたしが犯人ではないです。
アンシュルト
20:58:31
「メリアみたいなのだし食べちゃダメじゃない…?」
ネイサン
20:59:34
「そら、こういうナリでもモンスターだろ?  それにオアシスなんて冒険者の逗留地だ。 数日目を離したらどうなるかも想像がつかねえ?」
#“木立の”シュロ
20:59:45
「最近、この砂漠は【暑さのピークを迎えています】。あなたたちも感じたでしょう」
夏の砂漠は大変暑く、倒れそうになりながらも皆さんは町にたどり着きました。
「ですので、単に住処を変えただけ……なら良いのですが。
 けれど、アウラウネたちはあの【オアシスを気に入っていた】ように見えていたんです」
アンシュルト
21:00:39
「なんか痕跡とか…あったら私たちに相談しないよね…」
モン
21:00:59
「食べてもだいじょうぶなように、ちゃんと増やしてあげないといけないです」
 長期的に食物連鎖が機能するように思慮することも、ダリオンの教えだ。
「それでは、オアシスの様子を調べに行くのです」
#“木立の”シュロ
21:01:06
「それと、最近はこの街で【風貌の良くない者】が多く見かけられます。
 単に少々お顔が怖いだけであれば良いのですが……」
ネイサン
21:01:08
「最悪この街のマーケットで戦利品が売買されてなきゃあいいけどな  とりあえず痕跡見て探してみるが」
フロリア
21:01:21
「確かに、ここに来るまですっごく暑かったけど…。」
#“木立の”シュロ
21:01:58
「無事だったり、あるいは自然の摂理に巻き込まれていた。それならばあきらめもつきます。
 ですが、万が一を考えて…… アルラウネたちがどこに行ったか、探して貰えますか?」
ネイサン
21:02:04
「風貌の良くないもの、ねえ...」  自身も相当良くないものである自覚はある(アンデッド金目)
モン
21:02:10
「見た目で判断するのは、よくないことです」
 だいじなのは味です。
フロリア
21:03:19
「アルラウネの行方を追う事が目的だね。なら、まずはオアシスから足跡を辿ってみるのが良さそうかなぁ。」既に受ける気満々な様子の子だ。
#“木立の”シュロ
21:03:23
「それはもっともです」>モン
「ですが、最近この暑さにもかかわらず【身体をかき抱くように震え続ける者】を何度か見ているのです。
 そう言った方が、揉め事を起こすのも見かけました」
ネイサン
21:03:32
「まあ行くだけ行ってみようか。そこからまた考えりゃいい。  で...地図みたいなのはあるかい?」>シュロ
モン
21:04:06
 そんな少女の精神構造においては、仲間が未成年と穢れと改造生物だろうと全く気にならないのだった。
 いずれにせよ、
「熱病や呪詛でしょうか。想像しかできません」
#“木立の”シュロ
21:04:47
「ええ、勿論用意していますよ」
微笑みながら懐に手を入れ。シュロの手に収まるほどのサイズ(手が大きいだけです)地図を取り出します。
「オアシスは、ここより徒歩1時間ほどの距離にあります」
21:05:44
「それと、街の方も何か知っているかもしれません。
 あいにく私は……人が避けていくことが多くて」図体のせいか、驚かれることが多いようです。
モン
21:06:11
「先ほど、手入れと言っていましたけれど、どのようなことをしたのでしょうか。
 細部を知りたいのではなくて、同じことをすればアルラウネが安心する気がします」
ネイサン
21:07:06
「ありがたいねえ...なあシュロさんや。」  地図を書き写し始めつつ  「実はある程度見当がついてるって事ぁないかい?」
#“木立の”シュロ
21:07:19
「元気のない"トゲ髪"を抜いてあげて、水をあげたり、おしゃべりすると喜んでくれました」
アルラウネの手入れについてそう言います。
21:08:28
「見当がついていたら私が見つけに行っています。
 けれど、旅歩きの覚えはあっても、それ以外はからっきしですから。 スコップより重い物は持ったことありませんからね」
冗談めかして言い。
モン
21:09:05
「そうですか」
 水――かつて砂漠適用した魚を 狩りに 保護しに来たときに買い足した水袋がいくつかある。
 オアシスにも水はあるかもしれないが、ここで補充しておこう。
#
21:09:34
今セッションでは、示されたエリアに向かい、そこで情報やアルラウネの痕跡を探していくことになります。
行動次第で、別のエリアも見つかるかもしれません。
【喫茶店】 東屋(あずまや。屋根のない建物)で冷えた飲み物などを扱っています。
【広場】  喫茶店のそばにあります。見せ物が披露され、見物人がたくさんいます。
【露天】  様々な品物を扱う露天のひしめく場所です。
【郊外】  壁で囲われた街の外で、植物がまばらに生えています。
【オアシス】サボノアから徒歩1時間ほどの距離にある小さなオアシスです。
アンシュルト
21:09:45
「痒くて暴れちゃうのかな?」>身体を書いて震える
#
21:10:13
歯を鳴らしながら自分の体を抱きしめ、ガタガタ震えているような様子ですね。>身体を~
ネイサン
21:10:41
「ははは 言ってみただけさ。  あんまり街へ街へと誘導してるような言い草なもんでね」>シュロ
#“木立の”シュロ
21:11:10
「私が知っていることはあまり多くはありませんが……何かあったら教えてください。
 力になれるかもしれませんから」
シュロはしばらくの間、【喫茶店】に居るようです。
モン
21:11:10
「それでは、解決したら、伝えにきて食べ物をいただきます」
 シュロに告げ、街中の美味しいものを探しに出る。
 喫茶店は此処として、露天……露店?へ、とことこ。
フロリア
21:11:18
「こんなに暑いのに震えてるの? うーん… よっぽどの寒がり?」それはない
21:11:44
喫茶店はあれかな。いわゆるシュロさんと会話する地点みたいな
モン
21:11:47
「熱病の悪寒ではないでしょうか。残暑の中でも凍えるように体が震えます」
フロリア
21:12:13
「ほえぇ、そんな症状あるんだ…。」知らなかったって時の顔
#
21:12:50
現在は【喫茶店】に居ます。それなりに客が居ますね。
ここでも任意の技能Lvと知力ボーナスで【聞き込み】を行い、達成値次第で何か情報が得られそうです。
大体は達成値【10】もあれば分かるでしょう。
モン
21:12:56
「はい。熱病で死んだうさぎを食べたときに、わたしも経験しましたから」
ネイサン
21:13:01
「それじゃあ、まあ朗報があることを期待していておくれ」>シュロ と出ていこう
#“木立の”シュロ
21:14:16
「流行病でしたら怖いですね……人一倍頑丈な自信はあるのですが」リルドラタフネス。
ネイサン
21:14:34
出ていった先で  「...どうも引っかかるねえ。 街の異変と探してるアルラウネに紐つけて、あたくしらに何かさせようとしてんじゃないかね」
アンシュルト
21:14:49
「そうなんだ。こわ〜」
モン
21:14:49
 露店へ旅立ってしまったが、旅立つ前に、オアシスなどの巷説と、食べ物を、集めよう。
 具体的には、逆が食べているものをじっと見つめて、分けてほしそうにするのである。
 神官技能で――托鉢。
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
フロリア
21:15:15
「なんでそんなうさぎさん食べちゃったの…;」苦笑い。
アンシュルト
21:15:17
ケミ聞き込みでカード手品をーー
2D6 → 6 + 5 + 【3+2】 = 16
モン
21:15:32
 ちなみに托鉢用っぽい壺も持っている。
 触手小魔が入っているが、些細なことだろう。
ネイサン
21:16:04
喫茶店ではとりあえずやめておこう  というかネイサンがシュロに抱いてる疑惑を聞かれるとまずい
モン
21:16:31
「食べないともったいなかったですから」
フロリア
21:16:36
ひとまずせっかくなので喫茶店で聞き込み~の。 ドルイドで聞き込み。精霊さんにこっそりと聞いてきてもらう。
2D6 → 3 + 3 + 【1+2】 = 9
21:17:01
精霊さんとのコミュニケーション力が足りない
#客
21:17:07
モンは冷やされたメロンを食べようとしている人を見つめ、すごく食べづらそうにされました──
その結果、同じもの(1/4カットメロン)をもらえます。
そのうえで、
「暑い時には冷えた果物だよな。なんでも〈暑さをしのげるポーション〉でどうにかしようとするヤツもいるそうだが、美味しい果物を食べた方が満足感もお財布的にも最高だろ?」
モン
21:17:29
「わたしは人を理解できませんけれど、あのひとはよいひとです」
アンシュルト
21:17:47
「このカードをよーく見ててね?」とみせ、竜の手で器用に手品をーー
モン
21:18:08
「このひとも、よいひとです。いただきます」
 カットメロンをはむはむ。この瑞々しい食感が素敵です。
#客
21:18:36
フロリアが精霊に話を聞きに行きましたが、あまり多くは得られず。
ただ、精霊が【忌避する気配】をぼんやりと感じたようです。 この喫茶店の中から、ではありません。
モン
21:18:50
「まだ飲んだことがないです。どこに売っているのでしょうか」
 暑さをしのげるクスリについて。
#客
21:19:46
「直接見たことは無いからなあ。露店で探しているヤツは何度か見たけどな」>モン
客はポーションの在処を知っているわけではないようです。
21:20:13
「おお、面白いものを見せてもらったな!」
別の客たちにアンシュルトが手品を見せ。 にわかに拍手が起こります。
モン
21:20:51
 アンシュルトの手品を見ていて、ふと、まだ緑以外のカードを食べたことがないことに気づく。
 赤とか動物性タンパク質が豊富っぽい。
アンシュルト
21:21:13
「えへへー」
#客
21:21:26
「そういえば【ハイト】のヤツいないな、こういう手品が好きだろうに」
「アイツなら最近この街から少し離れた【オアシス】に居るらしいぜ。 木陰が気持ちいいそうだ」
という話をアンシュルトは聞きました。
ネイサン
21:21:41
一芸は身をたすくとはよくいったもんだねえ
#
21:21:43
聞き込みの結果は以上ですね!
フロリア
21:21:54
「(あれ… 精霊さんの様子がなんか変かも? 嫌がってそうな… 精霊が嫌がるのって、もしかして…。)」精霊さんの嫌がり方を見て少しだけ疑問を感じつつも、ひとまず精霊さんを撫でたりしつつ
アンシュルト
21:22:22
「ハイト?どんなひとなの?」
#客
21:22:29
「この暑さだからなあ、木陰や日陰じゃないと日中まともにいられないぜ」「だよな」
モン
21:22:39
 穢れたものなら、近くにけっこういます。
ネイサン
21:23:31
穢れたものがいます(
フロリア
21:23:42
たぶん穢れが5くらいないと精霊さんがはっきり嫌がったりはしないんじゃないかな;
#客
21:23:47
【ハイト】ってのはレプラカーンの彫刻師だな。
 彫刻を作ったり、壁や物にレリーフを彫るのが得意なヤツさ。暑いのが大の苦手で、少しでも涼しい場所に居たがるんだよ」
#
21:24:00
3,4くらいはないと嫌がら無さそうです。>フロリア
モン
21:24:20
「ごちそうさまでした。あなたに、恐怖と狂気を内包する暗き森の加護がありますように」
 メロンをくれた客にお礼を述べ――
 聞いた話を皆に伝えたのち、あらためて、露店へ食べ物探しに。
アンシュルト
21:24:23
「へー」
ネイサン
21:24:43
喫茶店を出た先で合流
21:24:58
「で、どうする?  早速オアシスに行って見るかい?」>ALL
フロリア
21:25:09
ひとまず精霊さん頭に乗っけつつ喫茶店を後に
#客
21:25:16
「なんだかけったいな加護だな……」困惑しつつも、食べっぷりに感嘆した客がモンを見送りました。
#
21:26:35
時刻は昼前です。
どこも賑わっているような時間帯ですね(今セッションでは、あまり厳密には時間を管理しません)。
アンシュルト
21:26:52
「その人なら何か見たかも?」
#
21:27:14
喫茶店での聞き込みを終えました。
次に行きたい場所があれば、宣言をどうぞです。
【喫茶店】 東屋(あずまや。屋根のない建物)で冷えた飲み物などを扱っています。
【広場】  喫茶店のそばにあります。見せ物が披露され、見物人がたくさんいます。
【露天】  様々な品物を扱う露天のひしめく場所です。
【郊外】  壁で囲われた街の外で、植物がまばらに生えています。
【オアシス】サボノアから徒歩1時間ほどの距離にある小さなオアシスです。
フロリア
21:27:22
「フロリア、もうちょっと街の中を見て回ってみようかなって。」精霊さんが嫌がった気配が街中にあるのかどうかが気になる。
モン
21:28:20
 上古より、森は未知の暗黒に満たされた禁足地でもあり、迷い込んだ者を取り込んでしまう。
 ダリオンが暗闇の神としても知られるのは、そうした畏怖・畏敬に依るところなのだろう。
 ともあれ、モンは露店へ行くのだった。
ネイサン
21:28:47
「そうかい。 それならあたくしは露天でも見ていきたいねえ」
アンシュルト
21:28:49
広場で話きくかー
モン
21:29:56
「おこづかいが足りるでしょうか」
 なけなしの52Gをにぎりしめて。
#
21:30:05
あっ、皆さん同じエリアに移動してもらえるとありがたいです……!
フロリア
21:30:24
おっと、同じエリアの方が良さそうだったか
ネイサン
21:30:33
(広場 , 露店) → [露店]
#
21:30:44
もちろん、順繰りに巡って頂くのは全く問題ありません。
21:31:54
では、まずは露店からになりそうですね。
喫茶店を出て、一段と活気ある場所へ向かいます。
TOPIC
21:32:07
【現在地:砂街サボノア・露店】 by GM黒宮
#
21:32:08
【露店】にやってきました。
ひんやりしたお酒や果実にアツアツの串焼き肉、何かの甲殻ごと焼かれた肉もあり。
さらには雑貨や道具、宝飾品も露店にはあり、とあらゆるものがここに集っているのではないかと錯覚するほどです。
モン
21:32:30
 どのみちぜんぶ周って美味しものを探すつもりなので、別にどこからでもよいのだが――
 とりあえず、食べ物のにおいにつられて、露店へ来た。
21:33:05
「ぜんぶください」
 焼肉屋にて。
フロリア
21:33:28
「…。」ひんやりな果実を見つけては、気になってそうな視線。それから首を横にふるふる振って、ついていってを繰り返している。
ネイサン
21:33:39
モンスターの戦利品とか扱ってる場所とかいきたいねえ  アルラウネ品の売買が最近あったかどうかとか
21:34:09
聞き込みでいいかな?
#露店商
21:35:00
「全部? なら今焼いているのを包んであげよう」
トリ串にギュウ串、サソリ串など16本、10Gでモンに用意されました。
「別嬪さんには弱くてね、こいつはサービスさ」
フロリア
21:35:36
「(今、一つ変なの混じってなかった…?;)」
#
21:35:38
聞き込みか、あるいは〈10G〉支払うことで何か情報が得られそうです。
ネイサン
21:35:47
「子供が我慢する時代なんてあっちゃあならねえよ。  お兄さんに何が欲しいかいってみ」>フロリア
#露店商
21:36:32
モンスターの素材を扱っている場所もありますね。
「この石なんか綺麗だろう?磨けば首飾りの石にピッタリだぜ──」緑色の石を掲げながら商売する男も居ます。
ネイサン
21:36:40
「この子(フロリア)に一つ冷たいの出しておくれ」 10Gしはらい>露店
モン
21:36:54
「かたじけないです。わたしの鼻と胃袋が、あなたが作る食べ物の香りの虜になったのです。きっと舌もすぐに」
 10Gを支払って、はむはむと片っ端から召し上がっていった。
#客
21:37:16
「食わず嫌いしないねえ」
フロリア
21:37:21
「え、あ、えーと… その…。 …って、え、あ、あの、さすがにそれは申し訳が…;」あわわわ。
モン
21:37:24
「やっぱり特産地のサソリは新鮮で美味しいです」
#客
21:37:25
隣の客が眺めてました。
ネイサン
21:37:32
「お前さんは仕事より食レポが向いてるんじゃないかねえ」>モン
#露店商
21:38:29
「ならこういうのはどうかな、今日切り出したてだよ」
氷室からの氷を豪快に削り、練乳やアロエの角切りを添えた〈かき氷〉を、ネイサンのおごりでモンへ用意されます。
ネイサン
21:38:59
「10年くらい歳重ねたら出世払いしてくれりゃあいいさ。 そん時ぁ酒の一本つけておくれ」HAHAHA>フロリア
#露店商
21:39:00
「こんなに払ってくれるなんてね。
 嬉しくてトッピング多めにしちゃったよ」ついでに情報を聞いても良いでしょう。
モン
21:39:20
「わたしは、人を理解できませんから。共感できるような言葉で文章を書くことは、できないと思います」
ネイサン
21:40:02
「いいねえ  もう2つおくれ(20G追加)」  アンシュルトとフロリアの分だ>露天商
フロリア
21:40:21
「…あ、その。えっと。 …ありがとうございます。 フロリア、成長したら絶対に返しますから!」お礼を言いながら受け取ったりしつつ。
モン
21:40:34
「ごちそうさまでした。そういえばアルラウネの肉は焼かないのでしょうか」
 肉は肉でも果肉かもしれないが。もしくは豆みたいに植物界の肉的な……。
フロリア
21:40:50
さて。その間に、精霊さんがふよふよとまた情報を集めたりしていそうである。ドルイドにて聞き込み―。
2D6 → 1 + 5 + 【1+2】 = 9
#露店商
21:40:54
「はは、連れはこういうの好きなようだね」さらに2つ用意し。
〈ヒヤリハッカ〉なんてあればもっとひんやりした氷菓もできるだろうけど、ここじゃ手に入らないからなー
21:41:14
あっ、2行目もセリフです。
ネイサン
21:42:11
「世の親御さんはこういう気分かもしれないねえ」  「そういえば最近なんかこの露天界隈でいい掘り出し物とかないかね?  採りたてのアルラウネの根とかさ」
21:42:17
>露天商
#
21:42:47
フロリアは、露店から少し離れた、町の外側にあまり近づきたくない精霊の気配を感じました。
#露店商
21:43:17
「アルラウネ……? 植物のモンスターか?
 たしかモンスターにしては愛嬌があるんだろ、そんなのを焼くなんてとんでもない」
ネイサン
21:45:14
「金に生るものにそういう斟酌もあるかい。 状態によっちゃあいい薬の原料になるんだろう?」  
#露店商
21:45:19
「アルラウネの素材なんてものも見覚えはないねえ。
 あー、そういえばこんな話は聞いたことあるな。アルラウネは【どんな植物をも育てられる台木となる種類がいる】ってのは」
ネイサン
21:45:46
「例えばそうねえ 〈暑さをしのげるポーション〉みたいな?」  カマかけてみた
フロリア
21:45:58
「…?(精霊さん、町の外の方にはあんまり行きたくなさそう? うーん、無理に連れて行くのもかわいそうだし…
ちょっとそこには行ってみるとして。精霊さんは隠れててもらおうかな。)」精霊さんなでなで。かき氷しゃくしゃく。
モン
21:46:22
「そうなのですね」
 砂漠産アルラウネは焼いて食べるには適しないという情報を得た。となると煮るのか、漬物か、はたまた生か。思案しつつ、
「暑い中で料理を焼くのは暑そうです。凍えるポーションを飲んでいるのでしょうか」
ネイサン
21:46:40
「どんな植物をも育てられる台木    なんだかアルラウネがキノコみたいな何かみたいじゃないか」
#露店商
21:46:53
「種なんてここ数年見ちゃいないねえ。襲ってくるようなものでもないし」
〈暑さをしのげるポーション〉……あー、〈ヒヤリリキュール〉か」
ポーションのことを尋ねると、露天商は顔をしかめます。
21:48:15
「あれは、飲むと暑さをしのげるそうだが……この辺りで売っているヤツを見たことは無いな。
 だというのに、飲んだヤツはたくさんいるらしい」
ネイサン
21:48:20
「んん?  何か節でもあるのかい?」のぞき込むように>露天商
21:48:51
「つまり、法度の商売と」
#露店商
21:49:51
「おおかた、【テント】でさばいているのが居るんだろうさ。ああ、【テント】ってのは、この街で身を持ち崩したヤツらの寄る辺だ。
 あまり近づかない方が良い場所ではあるんだが」
ネイサン
21:49:59
「嫌だねえ。  市の原理を乱す奴は顔の皮をはいで十字路に曝すってトコもあるんだろう?  やっぱりお偉い方はお冠かい?」
21:50:42
「へえ? 【テント】ねえ。  郊外にでもあるのかい?」
#露店商
21:50:43
「ただ、あのポーション──〈ヒヤリリキュール〉を飲んだのは大抵ロクなヤツじゃないんだよ。
 ほら、あんなふうに」
と目配せした先には、薬品を扱う露天商に対し、掴みかかる客が居ました。
ネイサン
21:51:52
「ふぅん?」  敢えて顔は向けずに視線で客を追いました
#荒れた客
21:51:54
「なあ、〈ヒヤリリキュール〉ないのかよ?
 あれ無しで灼熱の砂漠でごみ漁りしろっていうのかよ!」目の血走った、辛うじて冒険者らしい装備をした男ですね。
フロリア
21:52:22
「なにか、騒がしい…?」視線を露天商に掴みかかってるお客さんの方に。手にはもう空になったかき氷。
ネイサン
21:53:08
「穏やかじゃあないねえ。  とはいえ最近じゃ見慣れた光景なんだろう。  鎮圧する子はいるのかい?」
#
21:53:20
汗はとめどなく流れており、歯はガチガチと鳴らしています。
モン
21:53:46
「乱暴はいけないです。美味しそうな薬品がこぼれたら大変です」
 掴みかかっている冒険者風のところへ、割って入り。
「体調も悪そうです。看てさしあげます」
アンシュルト
21:53:53
クーラードリンクみたいな効果が
#露店商
21:54:10
「そんなモノ扱ってないと分かればすぐにどっかいくだろうさ──おっと」
モンが割り入ったのを見やり。
#荒れた客
21:54:57
「んだお前、この暑さをどうにかしてくれんのかよ──」
現れたモンにもガンつけてきます。
ただ荒れている……にしてはいささか【異常】なのは明白でしょう。
フロリア
21:55:29
状態を細かく調べるなら、病気知識判定とかかな…?
モン
21:55:30
 華奢な手が、冒険者風のほっぺを優しく挟み込む。そして、ほっぺを、ぺろっ。
 触診です。見識や薬品学の機会をめざします。
ネイサン
21:56:05
「──そういうもんかね。」 はあ と大きく息をつき モンと客の方に向かっていこう
モン
21:56:17
「暑いのは砂漠では普通です」
#荒れた客
21:57:09
「おっおい、んだよ──」
あまり手痛い事をするわけにはいかないと思ったのか、男は困惑しながらもなるべく穏やかに振り払おうとしつつ。
【薬品学 or 病気知識:9/13】をどうぞ。 高いとさらに情報が得られそうです。
モン
21:57:47
 薬品学です。ぺろっこれは冒険者。
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
アンシュルト
21:58:36
舐めると薬品学の判定ボーナスある舌ピアスもつけましょ
モン
21:58:53
 この大陸にはなかった気がします。
ネイサン
21:58:57
「おいおい  こんな小さな子に食って掛かるのはいただけないじゃあないか...」客をなだめようとしたが モンの診察がはやいか
#
21:58:57
では。
モンは男の肌を舐めると【ひんやり】感じます。
モン
21:59:26
 いえ、ありました。買わなくちゃ。
アンシュルト
21:59:39
あった気がするあったようだ
モン
21:59:54
 ないのはウサギのピアスだった。やはりタビットの乱獲が問題に……。
#
22:00:29
そして、彼は異様に〈ヒヤリリキュール〉なるものに執着しているようでした。
彼は【冷感のある薬品に依存するほど執着しており】、また【攻撃的になっている】のが見て取れます。
モン
22:00:32
「冷えています」
22:01:14
「中毒みたいです。わたしも美味しいものを食べていないとうずうずしますから、少しわかります」
#荒れた客
22:01:22
ひんやり感じたのは、肌に現れた薬品成分の残滓でしょう。
「んなわけないだろ。暑い、暑い!」
ネイサン
22:01:54
相対温度みたいな
アンシュルト
22:02:14
…今気づいたけどこれ分断してるわけじゃないのかーー(それでずっと黙ってた顔
22:02:26
露店で買い漁って戻ってきたことにしよう…(
#
22:02:28
4人で移動・行動していますね……!
ネイサン
22:02:29
一緒に露天回ってる感じね>アン
#荒れた客
22:03:16
「あれがないと、暑くて暑くてしょうがない……!
 くそっ、また【テント】に行かないといけないのかよ!」
モン
22:04:07
「薬も過ぎれば毒ですから」
 この世全てのポーションマスターに捧ぐ。
 中毒そのものは毒ではなく依存症という意味では、キュア・ディジーズの方だろうか――祈ることに。
#
22:04:15
そういって彼は荒れ続けています。
これは【毒属性】の効果だと分かりますね。
アンシュルト
22:04:20
「あ、みんないた。どこ行ってたの?」両手いっぱいに露店で買ったあれこれを持って頬張りながらやってくるーー
#
22:04:27
達成値10もあれば解毒できそうです。
アンシュルト
22:04:41
「も〜迷子になったかと思って心配したよ〜」
フロリア
22:04:54
「あ、アンシュルトさんおかえり…! えっとね、今ちょっとね…。」今までの経緯をアンシュルトさんにも共有しておこう。
22:05:03
かくかくしかじか
ネイサン
22:05:15
「何とかなるもんかい?  流石にこのままにしちゃあおけんだろう」>モン
モン
22:05:31
「暗き森より、笛の音を響かせ、毒血を啜り賜うです」
 副作用なら毒だ。【キュア・ポイズン】を祈ってあげた。
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
アンシュルト
22:06:07
「ほわ〜」わかってるのかわかってないのかよくわからない反応
#
22:06:12
では、モンが治癒の祈りを掛けると。
男は力が抜けたのか膝立ちになり。次第に落ち着きを取り戻しました。
#落ち着いた客
22:06:36
「ぁ……わ、悪かった。急に突っかかったりして……」
アンシュルト
22:07:02
すごく落ち着いた^^
ってやつですか
モン
22:07:10
「お詫びに、このお店のかたから、何か買ってあげてください。
 わたしにも食べ物をくだされば、もっとうれしいです」
#落ち着いた客
22:07:16
目の血走りも無くなった彼は、不安なのか視線が忙しなく揺れています。
ネイサン
22:08:19
「これが依頼人様の言っていた【身体をかき抱くように震え続ける者】の正体かねえ。 【風貌の悪い男】はテントの売人と」
#落ち着いた客
22:08:26
「あ、ああ……それじゃあこれと、これを……」
軟膏など薬品をいくつか買い。
「はあ、暑いからって薬品に頼りすぎるなんてどうかしてたか」
アンシュルト
22:08:35
「モンご飯欲しいの?」
フロリア
22:08:35
「うーんとね… 露店商の人達に聞き込みしてたら、なんだか荒れてる人がいて、その人に今モンさんとネイサンさんが対応中なの。」
モン
22:08:45
「理想としては、サンドウォームを食べたいです」
フロリア
22:09:01
「さんどうぉーむ…?」
ネイサン
22:09:35
「なあお兄さんや。  【テント】に対して妙な忌避感みたいなの出していたが。なんかあるのかい?あそこ」>客
#落ち着いた客
22:09:36
「俺、普段は砂上に露出した遺構から遺物を漁ったり、目ぼしい物を手に入れて金に換えてるんだ。
 けれど、最近は暑くて暑くてロクに成果も出なくてな……
 そんななか、〈ヒヤリリキュール〉ってものがあるって知ったんだ」
アンシュルト
22:09:42
「サンドイッチ見たいな?」
モン
22:10:04
 さらなる理想は砂蛸などだが、あまり一般的はなさそうだ。実在するかも知らない。
「はい。この前に食べたのが、惜しかったです」
22:11:26
 美味しかったです。だろう。サソリ焼きをはむはむしていて呂律がまわってなかった。
アンシュルト
22:11:29
「惜しかったんだ。ハンバーガーとかだったのかな」
22:11:47
誤字だった
#落ち着いた客
22:11:52
「ああ……飲めば半日は暑さ知らず、薄着で避暑地に来ているような気分になれるモンさ。
 ただ、効果が切れると【暑さは感じるのに、身体は寒く感じる】んだよ……」
〈ヒヤリリキュール〉を売ってたのは【テント】【売人】さ。最初は100Gだったのに、次は200G、その次は400Gと足元見やがって……
 他で売ってないかと思ってたところなのさ」
モン
22:12:19
「そうですか。ところで、わたしにくださる食べ物は」
 情報もいいが、そっちが本命。
ネイサン
22:12:22
「典型的な売人じゃあないか」
フロリア
22:12:43
「サンドイッチの種類かなにかかな… っとと、それはともかく… それ、あんまりよくないお薬なんじゃ?」売り方がとても良くない。
#落ち着いた客
22:12:46
「サンドウォーム串ならあっちの露店で扱ってるさ。
 安くて量はあるからここ(サボノア)の住人向けだが」
ちょっと目立ちづらいところに露店がありました。
モン
22:12:56
「いかがわしい薬でした。わたしも1回くらいしか飲んでみようと思いません」
フロリア
22:13:19
「1回は飲もうと思うんだ…;」
ネイサン
22:13:35
「やめとけやめとけ。  若い身空で身体を粗末にするもんじゃあない」  冒険者というのは粗末にするような職業かもしれない
モン
22:13:41
「うれしいです」
 落ち着いた客と手を繋いで、サンドサンド大盛りをもらいに行くのだった。
アンシュルト
22:14:09
「おいしいの?」
#落ち着いた客
22:14:19
「ああ、それでも買い続けていたら、とうとう収入より薬代の方が高くなってな。
 そんなことわかってるのに、ポーションを求め続けて……今の俺は懐まで寒いのさ。
 ……ここ、笑いどころだぜ」
ネイサン
22:14:23
「とはいえ、やっぱり気になるねえ その【テント】とやら」
#
22:15:02
サンドウォーム肉をひらたいパンで挟んだサンドは、とてもボリュームがあります。
にもかかわらずかなり安いですね。 美味しいですが、素材で敬遠する者もいるようです。
モン
22:15:11
「わたしは人間を理解できない身ですから」
 笑いどころ、に小首を傾げて。
ネイサン
22:15:17
「はは 暫くはオアシスの水運びでもするしかないねえ」>客
モン
22:15:48
「いただきます」
 おごってくださる量は、N人分で我慢してさしあげます。
2D6 → 4 + 2 = 6
フロリア
22:15:49
「薬の事はよくわからないけど、ヤバいお薬だというのは聞いてて分かったかも…。」
モン
22:16:06
 遠慮できるえらい子です。
アンシュルト
22:16:08
「私も食べるー!」
2D6 → 6 + 5 = 11
22:16:14
11人分もぐもぐ
ネイサン
22:16:23
「まあ、これも災難だ。 今日の宿代に取っておきな」  客に100Gねじ込みます  「そういやあここ最近にオアシスあたりで変化ってあるかい?」
フロリア
22:16:24
懐寒いと言ってるのに、遠慮なくおごってもらおうとしてる…;
アンシュルト
22:16:42
奢ってもらうのではなく自分で買うけどw
#落ち着いた客
22:16:50
「それが良さそうだな……」>ネイサン
「薬を売ってた【売人】は、【テント】で見たぜ」
情報を得て、向かう事の出来るエリアが新たに判明します。
【喫茶店】 東屋(あずまや。屋根のない建物)で冷えた飲み物などを扱っています。
【広場】  喫茶店のそばにあります。見せ物が披露され、見物人がたくさんいます。
【露店】  様々な品物を扱う露店のひしめく場所です。
【郊外】  壁で囲われた街の外で、植物がまばらに生えています。
【オアシス】サボノアから徒歩1時間ほどの距離にある小さなオアシスです。
【テント】 継ぎ接ぎしたボロ布で日差しと風を遮る、テントの寄せ集まりです。
アンシュルト
22:17:24
テントはお天道様の下ってことだね
#落ち着いた客
22:17:38
「アンタ……」ネイサンからお金をうけとり、悩みながらしまいます。
そこから18Gほどサンドウォームサンドに充てますが──(モンの食事代)
22:18:08
「オアシスのことはオレは知らない。
 遺物漁りに行ってるのは別の方向だからな」
モン
22:18:24
「ごちそうさまでした。あなたはよいひとです」
 こうして、小腹も満たしたところで、次は広場へ向かうことになる……ようだ。
ネイサン
22:18:30
「いンだよ。  悪いとおもったらさっきのお前さんみたいに進退窮まった奴に親切にしてやりな」>客
アンシュルト
22:19:01
「おいしかった〜」
フロリア
22:19:05
「なんていうか、その… すみません;」モンさんの方を一瞬見てから、苦笑いして。落ち着いた客にこっそり20Gほど渡しておこう。さすがにちょっと申し訳なくなった。
アンシュルト
22:19:05
「かふー」
#落ち着いた客
22:19:06
「……ああ」モンに頷き。
22:19:47
「こんなに貰ってもオレは何も出来ないんだが……」
申し訳なさそうにフロリアから受け取っていました。
#
22:20:11
情報を聞き、小腹を満たした皆さんは、別の場所へ向かいます。
ネイサン
22:20:24
「さて...広場に行って見るかい?  ちょーっとあたくしもそこでなら聞き込みしたいことはあるもんでさ」>アン&フロリア
TOPIC
22:20:28
【現在地:砂街サボノア・広場】 by GM黒宮
モン
22:20:32
「ぷりっとした食感が、素敵なのです」
 アンシュルトとサン友になった。さんどうぉーむふれんど。
ネイサン
22:21:02
蒸しエビみたいなもんかね...<ぷりっとさんどうぉーむ
#
22:21:11
ぷりぷりです。
アンシュルト
22:21:32
「そーだねー、モンちゃんもおじさんも美味しいの教えてくれてありがと〜」
モン
22:21:42
 ぶっしゅたっかーというジャンルでは定番の美味なのです、いもむし。えびっぽいです。
フロリア
22:21:43
「あ、うん。広場で大丈夫だよ。…あと、その。町の外の方にはあんまり近寄らない方がいい気もする。」
#
22:21:50
【広場】へやってきました。
あちこちで踊り子が舞い、曲芸師が芸を披露し、砂画家が砂で絵を描いていたり……
そしてそれを見物する客がごった返しています。
ネイサン
22:22:25
「そこが当たりだったりするのかねえ」<町のはずれ
モン
22:22:44
「食べられるのでしょうか」
 砂画の、多彩な砂を眺めて。
22:23:04
 レモン味、チョコ味、ミント味、ストロベリー味、みたいに……。
フロリア
22:23:16
「それはわからないけど、さっきから精霊さんが嫌なものを感じてるみたい…。」情報共有しつつ
#
22:23:16
さらに聞き込みを試みたり、または【聞き耳:10】で辺りからの声を聞いてみても構いません。
ネイサン
22:24:11
「ちょいと依頼人にゃあ悪いが...  あの物言いどっか引っかかるんだよなァ」   広場で木立のシュロについての口コミを...スカウトで
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
フロリア
22:24:14
なんかさっきから1タリナイするので、巧みを知性に切り替えて【聞き耳判定】してみます。
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
ネイサン
22:24:20
ぎりぎりやんか...
アンシュルト
22:24:30
「砂の絵だ…!?」
22:24:36
「え、すごいすごい!」
モン
22:24:53
「そうですか」
 妖精と違って精霊は別に穢れが嫌いということはあまりなかったような気もする。むしろ精霊そのものがゴースト説まである。
 ざっくり、自然ならざるものジャンル、といったところか――
フロリア
22:25:38
どっちかというと、穢れじゃなくて存在の歪み的なものが苦手らしい事は書いてあった気がする。正確に言うならアンデッドや魔神辺り。
22:26:05
装備を戻しつつ
#
22:26:25
では、ネイサンは。
「私の庭を設計してもらったの。この地ならではのサボテンの植え込みとか、木陰のハンモックとか最高よ。
 頼んだ甲斐があったわ」
など、シュロの評判を聞きます。 彼女はガーデンデザイナーとして非常に好評のようです。
後ろ暗い話は聞きませんね。
モン
22:27:27
 触手ダンスや冒涜的な曲芸でもない限りは、技芸を解さぬ少女だ。
 目下、砂絵の味付けについて、画家に聞き込むくらいである。托鉢判定――
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
#商人?
22:28:00
フロリアは、
「今日も捌けたな」とそばで声を聞きました。見ると、フードを被った男が居ます。
アンシュルト
22:29:22
聞き耳するか意味ないけどw
2D6 → 5 + 1 = 6
ネイサン
22:29:39
「ガーデンデザイナー、ねえ  これくらい街内で顔が割れていたら何かできるわけもない、か  あれ?うん....?」  
フロリア
22:29:41
「…およ。」聞こえた声に視線をそちらの方へ向けてから、小声でぽつり。
#"砂画家"シロフォ
22:29:45
砂絵を見に行くと、地面に撒かれた砂を触れてはたくみに様々な絵を表現する女性が居ました。
キツネのような耳がある彼女は、人々がシロフォと呼んでます。
今はオアシスを描いていますね。
「暑イ時 癒シ 大事デス」
アンシュルト
22:29:51
「どしたの?」
ネイサン
22:30:31
【スコップより重いものを持ったことがない】  そう、言ったか  彼女は」
#商人?
22:30:50
商人は重そうな袋──銀貨袋でしょう──と同じくらい重そうな〈木箱〉を抱えており。
なかからカランカランと、【ガラスが擦れる音】が聞こえます。
アンシュルト
22:31:30
「絵上手〜砂でかけるなんてすごい!私枝使ってお絵描きならしたことあるけど!」
モン
22:31:41
「でも、今は、近くのオアシスが癒しになっていないと聞きました」
#"砂画家"シロフォ
22:31:53
砂画家は、たくさんのおひねりをもらっており。
なぜかヤシの実まで投げ入れられ、困った彼女は1つずつモンとアンシュルトに渡しました。
穴が開けられ、藁のストローが刺さっています。
モン
22:32:45
「いただきます」
 ココナッツミルクを、ちゅー。飲み終わったら果肉をはむはむ。ストローをはむはむ。
 殻は固いです。
ネイサン
22:32:47
「....そこまで考えることでもないのか...?」スコップがマサカリ並みの重さがあることもあるはずだ
フロリア
22:32:52
「…すみませーん! なんだかちょっと重たそうだけど、お手伝いしよっかー?」ちょっと呼び掛けてみようか。そうフード商人さんに声をかけてみよう。
22:33:34
発言内容的に相手からはたぶんお節介な子供風にみられるはず。見た目子供だし。
#"砂画家"シロフォ
22:34:16
「飲みたソウだったカラ」自身も1つ、ココナッツミルクを飲み。
「オアシス……最近あまり行けてなイ。 ケド、植物の魔物、イルって聞いタ」
モン
22:34:17
「あなたはよいひとです」
 砂画家の好感度がアップ!
「お礼できることはありませんけれど、モデルになるくらいでしたら。わたしはこう見えて、珍しい種とされています。
 画家は裸婦画を好むそうですから、脱げばよいのでしょうか」
アンシュルト
22:34:22
 「わ。ありがとうございます!」にぱー
#"砂画家"シロフォ
22:34:46
「そういうことナラ?」
モンを砂で描き。 触手っぽい意匠も施されます。
#商人?
22:35:37
「えっ……? ああいや、いいよ。ボウヤだと重くて持てないぜ」
突然のフロリアの申し出に驚きつつも、断ってきます。
22:36:50
「ほら、キミの手じゃ落っことしそうだ。中は割れ物だからな、落とされると困るんだよ」
モン
22:36:53
 蛸壺から、顔というか先端を出した触手(小魔)もちゃんとモデルになった。
 あまり人前で出すものではないらしいので、こっそり。
#"砂画家"シロフォ
22:37:12
ちらりと見えた触手を描いたようです。
モン
22:37:41
「わたしが描かれました。脱がなくてもよかったみたいです」
ネイサン
22:38:02
「植物の魔物がいるなんて話  最近の話かねえ」
22:38:19
と、まだ合流してないか
#"砂画家"シロフォ
22:38:32
「そういえバ……また 【デザートキャニオン】の果物 たべたいナ。
 デモ 魔物たくさんだと 聞きましタ」
サボノアから離れた場所には【デザートキャニオン】と呼ばれる、果物がたくさん実る峡谷があるそうです。
ただしそこは魔物も多く、訪れた人が魔物のおやつにされることもあるから「デザート」と呼ばれることもあるとか。
フロリア
22:38:49
「え?いいの? ほんとに? あ、その中身、割れ物なんだ… それだと確かに、落としちゃうと困っちゃうね。」少ししょんぼりとした仕草をしつつ。
モン
22:38:56
「わたしも食べたいです」
 利害が一致した。
#"砂画家"シロフォ
22:39:56
「朝から歩いテ 夜に着くくライの距離。 結構遠イ」>デザートキャニオン
モン
22:40:43
 魔物たくさんということは、食べる物たくさんということだ。楽園だろうか。
「そうですか。今は保護するアルラウネを探していますから、おあずけになってしまいました」
#商人?
22:40:51
「そうなんだよ。
 お兄さんは大人だから平気なんだ。 それじゃあね」といって去っていこうとします。

あとをつけることもできるでしょう。
アンシュルト
22:41:09
「ミイラ取りがミイラみたいな」
ネイサン
22:41:35
植物の魔物=アルラウネ  ならひょっとしたら消えた日にちとか割れる...?割れないか
#
22:42:00
植物の魔物=アルラウネですね。
モン
22:42:10
「干物のは好きです」
 アンシュルトに応えて曰く。
 マイ保存食――ある冒険でアビス汚染された干し魚を見せて。みいら。
#"砂画家"シロフォ
22:42:29
彼女は最近、オアシスでアルラウネを見かける、という噂以上は知らないようです。
アンシュルト
22:42:33
「なんか腐ってない?」w
フロリア
22:43:32
「そっか! それじゃあおにいさん、まったねー…!」手をぶんぶんと振って見送りつつ。うーん… ここで後を追っても合流が大変になるし、万が一捕まった時のリスクが高いので見送るだけにしましょう。
モン
22:43:43
「そう見えるだけです」
 ふやけた干し魚、栄光なき干し魚、滑り落ちる干し魚……
フロリア
22:43:52
ただ、去っていく方向からその先にある【エリア】を割り出したりとかはしてみたいかな。【地図作成判定】とかで出来たりします?
#
22:44:14
【地図作製:11】で分かるとしましょう。
他の人も去り際は見え、一緒の判定を行えます。
フロリア
22:44:15
どのエリアがある方向に去っていったか、みたいな…。
#
22:44:32
【足跡追跡】でも構いません。
フロリア
22:45:04
はーい。装備は巧みの指輪を〈知性の指輪〉と切り替えて。【地図作成判定】
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
ネイサン
22:45:13
足跡追跡も地図作成も一緒なんだなあ   地図作成
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
アンシュルト
22:45:38
つよい
#
22:45:41
では、フロリアは商人らしき男が【テント】の一角に行くのでは、と割り出せました。
ネイサンも同様に、位置を把握できますね。
モン
22:46:37
 モンは砂絵の方に意識が向いていた。
「わたしの絵、欲しがるひと、いるのでしょうか」
#
22:46:41
ここで分かるのは以上ですね。
#"砂画家"シロフォ
22:47:21
「地面の砂絵、売れなイ。 すぐ消えるカラ。
 残すときハ、紙の上デ 砂ヲ撒くノ」
ネイサン
22:47:45
ついでだ 次はテントでも見に行ってくるかい?
#
22:47:53
さらに別のエリアへ行くことができます。
【郊外】  壁で囲われた街の外で、植物がまばらに生えています。
【オアシス】サボノアから徒歩1時間ほどの距離にある小さなオアシスです。
【テント】 継ぎ接ぎしたボロ布で日差しと風を遮る、テントの寄せ集まりです。
モン
22:48:24
「そうなのですね。
 それでは、次にお会いしたときは、ちゃんと裸婦画のモデルになります。ごちそうさまでした」
フロリア
22:48:30
「…行き先はテントの方角。今日も捌けたって言ってたし、あのガラスの擦れる音、割れ物だと言ってたところから考えても、あれ薬を入れた箱だよね。」笑顔で見送ったあとで、ちょっぴり考えモード。
モン
22:48:45
 追加でココナッツを投げ込む客がいない限りは、合流となった。
#"砂画家"シロフォ
22:48:48
「ん」モンたちを見送り。
フロリア
22:48:57
「だとすると、売り終わって戻るところなのかなぁ。」それから他のみんなのいるところに戻りに行きましょう。とっとこ
#
22:49:05
ココナッツは流石におかわりありませんでした。
アンシュルト
22:49:38
「おねーさんありがと〜!」
フロリア
22:49:42
あ、あれだな。フロリア一度顔を合わせちゃったから、同行すると不審がられるかもしれない…
アンシュルト
22:49:45
周りの真似しておひねりを投げよう
22:49:46
2D6 → 1 + 6 = 7
モン
22:49:52
「美味しい峡谷の情報を聞きました。
 でも遠いそうですし、今のところ、オアシスと関わりはなさそうです」
 食べ歩きツアーは我慢するしかない。
アンシュルト
22:49:54
みすったw
70Gとかそんな
#
22:50:12
フロリアの顔を見たのはその商人1人だけですね。
モン
22:50:31
 だいじょうぶです、フロリアさま。その辺の曲芸師から仮面を借りるのです。
22:50:58
 🐰 とか。
#
22:51:24
どうしても不安であれば、【変装:9】で見た目を偽ることもできるでしょう。
あるいは、アンシュルトがいまおひねりを投げたついでに〈お面屋〉でも買っても良いですし──(おひねりから代金は出ます)
フロリア
22:52:13
そうね。この辺りに衣服を売ってるお店あるなら、そこでこの町の人の服でも買って変装してみましょう。
モン
22:52:34
 サンドウォームのお面とかだと、わたしが間違えて噛みつくかもしれませんから、気を付けないといけません。
アンシュルト
22:52:50
プリーストキュアのお面でいい?
22:53:02
略してプリキュ(ry
フロリア
22:53:07
「追いかけるなら… さすがに顔、見られちゃったし。変装しておこっと…。」先んじて変装判定
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
#
22:53:14
衣服を扱う露店は勿論あります。
ネイサン
22:53:17
変装スキルはあれど  他人を変装させるスキルでないですしの
フロリア
22:53:28
装備は巧みの指輪に戻しまして。
#
22:53:41
フロリアは変装し、先ほどまでの姿とはうってかわった見た目になりました。
ネイサン
22:53:47
まあ変装してみようか
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
アンシュルト
22:53:56
どんな女装したの?(
#
22:53:57
ネイサンも変装し。
22:53:58
改めて、次に移動するエリアをどうぞです。
ネイサン
22:55:03
髪留めの紐を解けば長髪の女性にはなれそうね
フロリア
22:55:24
服装はどうしよっかな~… 女装とはまだ決めてないです
(子供用の民族衣装(砂漠) , 女装しました(過去形)) → [女装しました(過去形)]
22:55:28
はい。
SYSTEM
22:55:38
アンシュルト様が入室しました。
アンシュルト(@PL:Alucard), リルドラケン, 女性, 19歳, ファイター 5Lv, ドルイド 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 3Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》《かばうⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アンシュルト
22:55:44
おち
22:55:51
女装からは逃げられない
ネイサン
22:56:11
逃げられませんでしたね
モン
22:56:26
「薬とアルラウネ、関わりがあることなのでしょうか」
 同じようなタイミングのことなので関与を疑うところではあるが。
「テントのひとに訊いてみます」
#
22:57:00
薬の在処を辿るべく、皆さんはテントへ向かいます。
TOPIC
22:57:05
【現在地:砂街サボノア・テント】 by GM黒宮
モン
22:57:28
「ここには、どのような食べ物があるでしょうか。おなかが高鳴ります」
 くー。
#
22:58:18
ほこりにまみれ、いくつもの【テント】が張り巡らされた場所に出ました。
ここは他の街でいうスラムに相当する場所でしょう。
道を通ったり、地面に座っている者達は一様にして目がギラギラしています。
ネイサン
22:58:28
「何だかね。  依頼人もどこかで引っかかってんじゃあないのかねって思うんだよ 心当たりはないという割にこう言った話を出してくるってことは」>モン
モン
22:59:31
「世界がひとつである以上、万象は関わりを持つものです。
 海でエビが多く捕れれば、わたしがエビを食べる機会が増える、というように」
ネイサン
23:00:04
「哲学的だねえ」
#
23:00:14
フロリアとアンシュルトが見かけた男の入った【テント】は奥まった場所に張られています。
規模はそれなりで、集会場くらいの大きさでしょうか。
アンシュルト
23:00:50
「ばたふらいえふぇくとってやつだよね!」
モン
23:01:14
 超主観的な因果関係の例であったが、さておき。
 白い素足がひたひたと路上――砂上を歩き、進んでいく。
「こんにちは。食べ物がほしいです」
 大きなテントへ入りながら。
アンシュルト
23:01:24
緊急クエストを受けないと
ネイサン
23:01:35
「取り合えず広場で見かけた商人さんのテント  眺めて見るかい?」
アンシュルト
23:01:41
あつそう(素足
フロリア
23:01:43
「顔を知られてる可能性あるから着替えようと思ったけど、僕に合ったサイズの服がこれしかないってどゆこと……。」
白基調で長袖のフード付きワンピースにしておこう。砂漠の町は白色の服が多そうなイメージだし。
23:01:56
普段着(スカート)だろうから7G消費して。
アンシュルト
23:02:18
「可愛いしいいと思う!あ、モンが行っちゃった」
モン
23:02:19
 緊急:うさぎをひきつれた火竜を討伐せよ などのウォンテッドが張り出されており――
アンシュルト
23:02:24
おいかけおいかけ
#商人?
23:02:49
「食べ物?ここは配給所じゃない、他を当たれ──」
テントに入るなら、そこには先ほどの商人と、【ポーションを買う人達】が複数いますね。
ポーションを求めている人達は、一様に目が血走り、歯を打ち鳴らしています。
モン
23:03:17
「冷たい飲み物も好きです」
#
23:03:22
先程見かけた木箱は開かれておかれており、中には〈青色の液体〉が入ったビンが収められてます。
モン
23:04:02
「フロリアさま、違和感がないです」
 しかしこの少女のセンスは、食べられるかどうかという基準しかなさそうなので、あてにならない。
#商人?
23:04:15
「なんだ、アンタも〈ヒヤリリキュール〉を求めるクチか?
 だが今は品薄でな、〈800G〉するが……買うか?」
ネイサン
23:04:35
青ポ800Gか
フロリア
23:04:37
あ、帽子はちゃんとしまっています。顔はフードで隠してる。見られてるからね。
#
23:04:50
変装に気づいた様子は見られません。
23:05:29
テントの中には商人の後ろに、武器を腰に佩いた男が2人居ます。
ネイサン
23:05:55
んー  流石に成分調べるには1本買わないとわからないか
モン
23:06:03
「1/20に割引していただければ、買えます」
 なけなしの42Gをにぎりしめ。
「お金がないので、材料を取ってきたら、すこし分けてくださるでしょうか」
アンシュルト
23:06:21
「なにこれ~?」
ネイサン
23:06:27
あーなるほど  そういう手があるか
#商人?
23:06:58
「材料もなにも、〈ヒヤリハッカ〉はこのあたりじゃ手に入らないさ。
 寒冷な山でしか自生していないからな」
フロリア
23:08:00
「ぇと… おねえちゃん、買えそう…?」モンさんをおねえちゃん呼びしつつ(演技)、後ろからひょっこりやってこよう
モン
23:08:14
「でも、ここで売っています」
 想像するに、アルラウネを元木として利用してハッカを栽培している……のだろうけれど。
#商人?
23:09:01
「ヒヤリハッカの精油を使って、耐暑効果を強めた一本さ。
 どうするんだ。買うのか、買わないのか?」
買わないなら出て行けと言わんばかりに、背後の男がガンつけてきまs。
ネイサン
23:09:11
【どんな植物をも育てられる台木となる種類がいる】あーこれか
フロリア
23:09:41
女装演技は2回目だから慣れてきてるはずだ!
モン
23:10:30
「1/20に割引していただければ、買えます」
 素直に答えた。
 ――買えないので、さようならと挨拶してテントを出た。
#商人?
23:11:00
「金を溜めてきな、嬢ちゃん。まだまだ暑さは長引くだろうからな」
ネイサン
23:11:41
変えるお金こそはあるが 正直に買って何の情報を得られるか、かなあ...   うーん  「例えばまとめ買いとかできるのかい?」横から
#商人?
23:12:10
「そりゃあ、まとまったカネがあればな」
今は6本残っています。
フロリア
23:12:26
モンさんが出るならこちらも出よう。てくとこ
アンシュルト
23:12:56
そういえばこれは違法ではないんだっけ?
モン
23:13:02
「がんばります」
 一本くらいは飲みたいのだし。
 何にせよ、次にすることは――
 関係が見えてきたところで、アルラウネを監禁していそうなところを探したくもあるが、
 まずは、精霊がざわざわしているという郊外へ行くのがよいか。
ネイサン
23:13:30
「まとめ買いで少し割安にはなるかい?」
フロリア
23:14:00
あくまで町の外側に嫌な気配を感じるだけで、郊外と確定したわけではないからなんともかな… オアシスでもいいかもしれない?
#
23:14:17
単なる冷感作用のあるポーションであれば問題ありません。

ですが、先ほどの「荒れた男」を見る限り、〈ヒヤリリキュール〉を飲んで人には【依存性】【攻撃性】が見られます。
そこを問題視されており、もうひとおし、何かが起きれば取り締まられるかもしれません。
ネイサン
23:14:20
在庫0にして生産プラントを追ってみる手を考えてみる
モン
23:14:42
 語義的に街の外側=郊外だとわたしは信じています。でもそうでない場合はどのみちオアシスにも行くのです。
#
23:15:01
ああ、フロリア。
精霊のささやく嫌な気配は【ここ】を指しています。 ここは街の外側に近いですね。
フロリア
23:15:21
ここだった
アンシュルト
23:15:29
精霊ASMR
ネイサン
23:16:24
ここか...
モン
23:16:27
 ここでした。辺りのテントなどを漁って回るのもいいのかもしれないけれど――
#商人?
23:16:51
「……3本ごとに2割まけてやろう」それでも1本640Gですが。
フロリア
23:16:57
「…。(精霊さんが縮こまってる。もしかしてここが嫌な感じがする場所なの?)」周囲をきょろきょろ、落ち着きなさそうに見回しつつ。
23:17:13
うーん。聞き耳でも試してみる?
アンシュルト
23:17:51
探索とかー?
#
23:17:54
テント内に居るのは、
〈ヒヤリリキュール〉を売る男、ボディガードの男(x2)、客x5ですね。
アンシュルト
23:18:00
私技能ないのであれですがw
#
23:18:24
このテントは別のテントに通じていたりはしないですね。
バックヤードがあるわけではありません。
ネイサン
23:18:27
6本全部で4割引きってことかね?」
フロリア
23:18:40
探索しちゃうと怪しまれちゃう可能性があるので、こっそりするなら聞き耳かなって。 まあ隠密から探索してみてもいいけども。
モン
23:18:43
 考え込むのは、まず足で情報を集め終えた後でいいのです。
 さくさくと郊外へ向かうのに一票です。
#商人?
23:18:48
「そうだが……買うなら、の話だぞ」
ネイサン
23:19:22
6本で2880Gか  
23:19:52
「これで足りるかい」 2880G出して反応見てみる
#商人?
23:20:22
「買うのかっ?」大量のガメルを見て顔がほころんでいます。
アンシュルト
23:20:58
奪えばタダで買えるのに(?
フロリア
23:21:06
まあ聞き耳はしてみるだけタダか。こっそり〈巧みの指輪〉〈知性の指輪〉に切り替えて【聞き耳判定】をそいっと。周囲を落ち着かなさそうに見回す仕草をしながら、こっそり聞き耳立ててる。
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
23:21:10
何もわからなければ装備戻して、購入の可否見てから郊外に一票かな。
モン
23:21:51
 アイスソードならぬアイスリキュールだった。な、なにをするおまえらー的な。
ネイサン
23:22:03
「これでも大口の仕事をしているもんでね? 」奪えば全部ゥ!もいいけれど  
#
23:22:07
聞き耳……なら、そうですね。
背後のボディーガードたちがネイサンを見て、
「太客だな」「こりゃ量産を急がないとな」と言っているのが聞こえました。
23:22:28
にやにやしながら見ていますね。
ネイサン
23:23:02
「まあ、そこからいい付き合いに慣れればいいと思ってるんだがねえ  お前様さえよければ。  それとももっと大きな顔役にでも話をつけてくれるかい?」>商人
#
23:23:04
目の前の商人は一気に全部買う者がいるとは思わなかった、みたいな顔をしています。
#商人?
23:24:03
「顔役、というと?
 俺は〈ヒヤリリキュール〉を独自ルートで仕入れているからな。ルートを教えるわけにはいかないぜ」
ネイサン
23:24:13
「だが、そこで一見様みたいな他の客と同じ扱いにするんじゃあ、この話はナシかねえ?」  足元見るように商人へ
#商人?
23:25:26
「っ……いや、買わないなら出て行きな。
 オレは薬を売る、アンタは薬を買う。 それ以上の関係じゃないはずだ」
逡巡しますが、突っぱねてきます。
ネイサン
23:25:31
「なあにルートをなんて言わないさ。  これだけのもの仕切ってんだろう?  末端だけで集めて売ってはいおしまいってしてるわけじゃあないだろ」
フロリア
23:25:39
ふむふむ。量産を急ぐ事が出来る状況である事は分かったけども、有益な情報ではなさそうね。装備戻して様子見様子見。
#
23:26:41
フロリアは、
「コイツ大丈夫か?」「余計な事言うなよ……?」
とボディーガードが商人に対してこぼしています。 【単なる主従関係ではなさそう】です。
ネイサン
23:26:44
(流石にそう簡単にはいかないかね いやはや)  
モン
23:27:23
 主従だけではなく愛情も――
#
23:27:36
他に行動が無ければ、商人は皆さんをテントから追い出しますね。
アンシュルト
23:27:39
///
モン
23:28:12
 すでにテントを出て久しい少女である。
 中のやり取りなど知らず、待ちつつ周囲の食べられそうなものを探していた。
ネイサン
23:28:22
「いやいや  それとも...」  その倍額の6000Gを見せ金にして  「お前様がここからのし上がる手だってあるんだよ?」
23:29:13
これでテントから追い出されるならこれ以上はあきらめよう
#商人?
23:29:20
「商品以上のものは持ち合わせていないね」
お金を見せても、情報を提供しようとしてきません。
アンシュルト
23:29:25
これは金持ちプレイ
ネイサン
23:30:11
「残念だ。  長い取引先になると思ったのだがね?」  しかたないから追い出されよう
モン
23:30:20
 自分が食べることしか考えていないと思いきや――いや実際にわりとそうではあるのだろうが、
 魚の干物の端を、野良スナネコチャンにあげたりもしていた。平和である。
#
23:30:31
では、皆さんはテントを出て。
他の場所へ行くことができます。
23:30:48
「みゃ」
場所の割に健康的な体格のスナネコチャンが居ました。
ネイサン
23:31:19
「さて参ったね。  みんなは何か聞けたかい?」
モン
23:31:53
 人由来以外は食すると公言する少女だが、ネコチャンはそもそも食用ではないので例外だ。
 なでなでして、
「はい。猫の鳴き声を」
フロリア
23:32:12
「…ひとまず、様子を見てたけど……。」ボディーガードの発言に関しては伝えておこう。
ボディーガードの発言からして商人は単なる協力者な気がするから、追い詰めたとしても尻尾切りされそう。
ネイサン
23:32:17
「チベスナネコでもいたかい?」
モン
23:32:21
「それでは、まいりましょう。おなかがすきました」
 郊外の植物を求めて、旅立つのだった。
#
23:32:56
では、皆さんは街の外に出ます。
TOPIC
23:33:01
【現在地:砂街サボノア・郊外】 by GM黒宮
フロリア
23:33:51
精霊が嫌がる気配がする地点が【テント】だったから、ここには不穏そうなものはなさそうではあれど。でも情報はありそうだし、色々探ってみようか。
ネイサン
23:34:22
何のどの現象に対していやがってたのかわかればねえ
#
23:34:24
石造りの外壁の外は、町に隣接するオアシスのおかげか、まばらに植物が生えていました。
辺りを見渡すと、茂みが【小さく揺れました】
モン
23:34:26
「古謡には、土の星と呼ばれる異星で暮らす猫もいるそうです。いつか撫でてみたいです」
 きゃっとふろむさたーん。
23:34:55
「食べ物でしょうか」
 茂みへとまっしぐら。
アンシュルト
23:35:40
「およ?」
フロリア
23:36:16
「え、ちょっと…!?」まっしぐらに向かったモンさんをみつつ
#
23:36:22
茂みへ行くなら。
「!!」そこには──【弱ったアルラウネ】が居ました。
体は水分が減っているのかつやが失われており──なにより、【頭頂部の花が切り取られている】のが目につきます。
#アルラウネ
23:36:44
見渡しても、辺りには1匹しか見当たりません。
アンシュルト
23:36:49
「あ。この子アルラウネ…ってお花がないような…」
ネイサン
23:37:05
「ちょっと 落ちたものを拾い食いするのは流石に...」とおったら
23:37:22
「この子は?」何かビンゴっぽいのがいる
モン
23:37:26
「アルラウネを見つけました」
 サラダといえばそうだが、こんなにしおしおでは食べ頃ではない。
 まずは、水袋の水をぱしゃぱしゃと注いであげる。
#
23:37:31
頭頂部は花が切り取られているだけでなく、平面になるよう切られてしまっていますね。
植物特有の生命力か、治癒はゆっくりと始まっています。
ネイサン
23:38:09
「取り合えずこのままにしちゃあいけないねえ。  一旦喫茶店に連れて行くかい?」
モン
23:38:27
「だいじょうぶです。間引いても問題ない数になるまで、食べたりしません」
 優しい。……? 優しい。
23:38:46
「いえ、人目につかない方がよさそうです」
#アルラウネ
23:38:50
「……?」
現れたモンに怯えるも、叫ぶ力も逃げる力は残っていないようです。
水を掛けられると、少しだけ瑞々しさが戻りました。
#
23:39:43
頭頂部の状態については【見識 or 病気知識:10】で分かりそうです。
モン
23:39:50
「すぐに生えるほどには、癒えないと思いますけれど」
 祈りを捧げ、アルラウネに【キュア・ウーンズ】も贈る。
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
フロリア
23:40:12
「なにかい… って、あ、アルラウネ。というか、頭の花、切られちゃってる…。」酷い事するヤツがいるなぁ、と思いつつ。回復は任せよう。
モン
23:40:16
 抵抗しなかったり抵抗失敗したりした場合は、HP回復効果を受けてしまう。
14 = 4 (3 + 5 = 8) + 【10】 威力 : 10
フロリア
23:40:25
見識判定
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
ネイサン
23:40:26
病期知識をしてみよう
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
モン
23:40:37
 ついでに見識です。
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
23:41:04
 切れてます(確信)
#
23:41:15
治癒を施すなら、切られた部分の治癒がさらに進みました。
体液の滴っていた頭頂部が薄い膜で覆われ、元の状態に戻り始めたようです。
23:42:19
モンは、鋭利な刃で切られたものだとは分かり。
くわえてネイサンとフロリアは、このアルラウネはサボテン種であること、調べていた話をもとに、このアルラウネが【台木にされかけていた】ことが分かりました。
アンシュルト
23:42:37
「大丈夫かな…?」しんぱいそうに
モン
23:42:55
 わりと最近に切り花されたばかりだったようだ。
 魔解種ゆえ心を通じ合わせて語ることはできないが、普通に人語で、
「応急的には、このくらいです。お礼は食べ物でお願いします」
#
23:43:02
【台木】というのは、丈夫な植物の一部を切り取り、そこに別の植物を接ぎ、育てさせるベースのことです。
ネイサン
23:43:33
されかけていた
モン
23:43:37
 桜などでしたりするみたいです。すぷらったです。
ネイサン
23:43:45
つまりまだたくさんの犠牲者  もとい犠牲ウネが
#アルラウネ
23:44:02
「💦💦」
助けてもらったことを喜んでいます。
食べ物に~ というと、どこか遠くを見たあとに慌てるようなそぶりを見せます。
ネイサン
23:45:03
アルラウネの言語ってあったっけ...
モン
23:45:10
「暗き森に祈る巫女のモンといいます。あなたたちアルラウネを助けることで、わたしは食べ物をもらえます」
 依頼、を意味するモン語である。
#
23:45:27
ありませんね。
言葉のニュアンスをおおまかに理解はしているようですが。
ネイサン
23:45:31
「まあとりあえず一旦 依頼人のところへ顔合わせしておこう。」
フロリア
23:45:41
その素振りを見て、周囲の警戒は出来そうかな? 周囲を見回してみよう。
#
23:46:14
この辺りはあまり通る人はいませんね。
不審な人影なども見当たりません。
アンシュルト
23:46:22
おなかに、にみえた
モン
23:46:23
「これからオアシスを調べに行くつもりでしたから、来るのでしたら、そこまで送ります。
 もし、仲間を助けてほしいということでしたら、案内されたら助けます」
 ――先ほど見た画家の行いをヒントに、砂絵を描いて説明する。
フロリア
23:47:03
誰かが来て慌てた感じではないか… 一応、誰か来る気配がないかは見ておこう。
アンシュルト
23:47:11
「大丈夫そうでよかった…」ほっと
#アルラウネ
23:47:27
「!」
アルラウネはじっと見つめています。 否定するような動きはしていないので、
助けてほしいということなら~ という言葉を肯定しているのでしょうか。
#
23:48:16
どこかへ行くのであれば、アルラウネは連れていくことは問題なくできます。
ネイサン
23:48:23
「まあ、一直線に行くのも寄り道するのも一緒か  オアシスに先に行くかい?」
モン
23:49:01
 🌼🌼🌼🌼🌼 を描いて、ぐるっと指差して、アルラウネの頭を示して。
 次いで、自分の胸に掌を添え。
 お花の絵をまた示したのち、どこ? と首を傾げる。
23:49:34
 おなかに添えたいところだったが、それだと伝わらない気がした。無念。
#アルラウネ
23:50:14
「……」
首を傾げています。 少なくとも、他のアルラウネの居なくなった場所はこの辺りではないようです。
アンシュルト
23:50:53
「送ってあげよう」
モン
23:50:58
「こちらですか?」
 花の絵を示して、テント方面を示して、首を傾げる。
#アルラウネ
23:51:16
「×」首を振り。街の方ではないようです。
フロリア
23:51:22
「…ひとまず、調査もあるしオアシスに一旦向かってみる?」
モン
23:51:49
「あちらですか?」
 オアシス方面を、それでもなければデザート方面を、それでもなければ順に四方八方を。
#アルラウネ
23:52:37
「!」
オアシス方面、という言葉には反応します。
とはいえ、どうも「そこではぐれた」といった感じの反応です。 正確なことはうかがえません。
モン
23:54:09
「まとめて捕獲されていたところから逃げ出してきた、と想像したのですけれど、違うみたいです。
 このアルラウネは、花だけ奪われたのでしょうか」
 いずれにせよ、だっこしてあげて、いざ、オアシスへ。
#
23:54:50
アルラウネと共に、皆さんはオアシスへ向かいます。
TOPIC
23:54:59
【現在地:砂街サボノア・オアシス】 by GM黒宮
ネイサン
23:55:01
オアシスに向かいます
#
23:55:58
1時間ほど歩くと、小さな【オアシス】が見えてきました。
木や植物がまばらに生えており、日陰もあります。

アルラウネの姿はないですが、どこか【視線】のようなものを感じ。 ──【異常感知:8】を行えます。
アンシュルト
23:56:37
見られているのはモンに違いない
2D6 → 1 + 6 = 7
ネイサン
23:56:52
かんち
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
モン
23:56:56
 巫女にそんなものはないのです。
2D6 → 2 + 6 = 8
ネイサン
23:57:04
あったようだ
モン
23:57:04
 たまにしか。
フロリア
23:57:06
異常感知判定
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
#
23:57:35
では、ネイサンとモンは気づきます。
オアシスの木陰、そこに……【虚空に葉っぱが浮いています】

──何か、【透明の生物がいる】のでしょうか。
23:57:42
それとフロリアも。
23:58:05
アンシュルトは外の暑さにオアシスへ目を向けていたのでしょう──
ネイサン
23:58:43
「何かいるねえ」
モン
23:58:58
「不可視の存在があるみたいです」
 自分では召喚できないが、ごーどべるのようなものだろうか。まだ食べたことがないのでうれしい。
アンシュルト
23:59:21
あちゅい
23:59:37
「どしたの~?」
ネイサン
23:59:38
ごーどべる(食材のすがた)
モン
23:59:50
 だっこしていた子を下ろして、数歩を前へ。
「どんなふうに狩りましょうか」
2023/08/30
#
00:00:06
その【透明な何か】に行動を試みても良いですし、別のことを試みても構いません。
フロリア
00:00:10
「…葉っぱが、浮いてる?;」
ネイサン
00:00:11
「こっちを見てる奴がいるのさ」>アン   「アルラウネの知り合いだったらいいんだが」
#アルラウネ
00:00:27
「……」
アルラウネは辺りを見渡していますが、他のアルラウネはやはり見当たりません。
モン
00:00:54
 真面目なところでは、レプラカーンだろうから、攻撃するわけにもいかない。
 側へ寄って、丁寧に、
「はじめまして。食べ物がほしいです」
ネイサン
00:00:56
「こっちの彼はお知り合いかい?」  その葉っぱ方向をさす>アルラウネ
#ハイト
00:02:33
「ひゃっ……お、おどかすなよ~……
 なんでオイラの場所が分かったんだ?」宙に浮く葉っぱに近づくと、そこに突然【小柄な人】が現れました。
その特徴は、喫茶店で聞いた「ハイト」と呼ばれていたレプラカーンでしょう。
#アルラウネ
00:02:49
「(ふるふる)」
見覚えは無いようです。
フロリア
00:03:01
「いや、その。葉っぱが浮いてたから、としか…。」
#ハイト
00:03:31
「いいや、オイラは覚えがあるぞ。
 ガーデンプランナーのシュロに世話されてた魔物だろ」
モン
00:03:33
「巫女のモンといいます。食べ物を見逃したりはしません。
 いえ、あなたを食べるという意味ではないです」
アンシュルト
00:03:50
「…なんかでてきた」
#ハイト
00:04:28
「オイラは暑がりだからな、ここでよく涼みに来てるんだ。
 けれど……寝顔を見られたくないから、普段は姿を隠してるんだよ。
 そうしてたら、最近は植物の魔物たちがくるようになってさ」
ネイサン
00:04:38
彫刻士のハイトか
モン
00:04:40
「はい。わたしは彫刻に詳しくはないですけれど、材料を切り刻むという点で、料理に通じるものを感じます。
 この縁で、何か食べ物をいただけると、うれしいです」
#ハイト
00:05:16
「さらにシュロってヒトが何度も来るようになった。
 悪さしてるワケでもないしこっそり見ていたんだが……
 ある日、【蛮族がアルラウネをさらっていった】んだ」
アンシュルト
00:05:54
「蛮族?」
ネイサン
00:05:57
「蛮族が?」   「うん?  あの〈テント〉の方々とは違うのかねえ」
フロリア
00:06:04
「え、蛮族?」
モン
00:06:13
「そうですか。アルラウネを助けないと、シュロさまから追加の食べ物をいただけません」
#ハイト
00:06:42
「捕まえた後に頭の上を刃物で切り裂いて、どこかに連れ去っていったんだ。
 そのまま見てるのも……寝覚めが悪いからな、隠れたまま1匹は逃がしてやったんだ──モン、お前さんのそばにいるやつだよ」
モン
00:06:51
「人に擬する蛮族も多いと聞きます。手段はさまざまのようです」
 ディスガイズからグルメまで。
ネイサン
00:07:20
「さまざま、ねえ?」
#ハイト
00:07:47
「テントなんて危ない場所近づけるかっ。
 オイラが見たのは、【毛むくじゃら】たちだったな。
 アッチの方向に連れて行ったのは見たけど──」その方向は、砂画家の言っていた【デザートキャニオン】の方向でしょうか。
ネイサン
00:07:56
「その蛮族は定期的に来るのかい?」
00:08:19
「けむくじゃら...」じぶんのことであった
アンシュルト
00:08:45
「そうなんだ…たすけてあげないと!」
モン
00:08:51
「そうですか。わたしは人を理解できない身ですから、寝覚めが悪いというのは分かりません」
 行動の理由を深く問うようなわけでもない。問うても分からないと分かっているからだ。
「食べ物がたくさんあるところへ行ったのですね」
#ハイト
00:08:52
「いいや、アルラウネを捕まえてそれっきりさ。
 おおかた植物の魔物のウワサを聞きつけて漁りに来たとかじゃないかな」
00:10:08
「オイラは蛮族がまた現れないか……怖いけどここで見張ってたんだ。
 なしのつぶてだけどな」
今に至るまで、再び蛮族は現れてないようです。
モン
00:10:15
「それでは、奪還に行きます。森の理を乱し、わたしが食べる分を残さないのは、いけないことです」
ネイサン
00:10:40
「ちなみに、お前さんはヒヤリハッカとか耳にしたことはあるかい?」>ハイト
モン
00:11:17
 斯様に正当な理由により、少女はキャニオンへと旅立つのだった。
 アルラウネちゃんはここに置いていこう。
#ハイト
00:11:23
「えーと、ひんやりする植物だっけ。こんな砂漠じゃ高価な交易品だろうね」
フロリア
00:11:26
「どうしよ、思ったよりも話が大事かも… 一旦、シュロさんに報告しに戻った方がいいかな?」
モン
00:11:54
「このかたに言伝をお願いすればじゅうぶんです」
#ハイト
00:12:01
「なんか言伝とかした方がいーのか?
 オイラで良いなら伝えに行くけど……」
ネイサン
00:12:46
「そうかい。  そのテントでヒヤリハッカを原料としたブツが売られてたもんでね。まあ、変な話きいてなきゃあいいんだ」
#ハイト
00:12:51
他のアルラウネを攫われていくのをみすみす見過ごしてばつが悪いのか、協力の意思を見せますね。
アンシュルト
00:12:52
「見つけたって話とか?」
モン
00:12:53
「食べ物はくだされば、もっと、よいひとなのですけれど」
 じー。
フロリア
00:13:48
「いや、会ったばかりでいきなり頼み事って… …いいんだ。それなら蛮族とアルラウネの事と、フロリア達がデザートキャニオンに向かう事をシュロさんに伝えてもらってもいいかな?」
#ハイト
00:13:55
「こんなのでよければあるけどさぁ」
革袋にぎっしり入ったドライフルーツを取り出し。 サイの目カットされた果実が多いです。
モン
00:14:38
「はむ。もぐもぐ。
 ありがとうございます。あなたのことが好きになりました」
 みつげばみつぐほど好感度が上がる、ぎゃるげーのような少女だった。
#ハイト
00:15:04
「ならそう伝えとくよ」
ハイトは茂みからぱたぱた出て、サボノアへ向かっていきました。
モン
00:15:48
「あとで、もう一袋、ほしいです」
 と挨拶して、こちらはキャニオンへあらためて旅することに。
#ハイト
00:16:08
「欲張りだなあ、分かったよ」
#
00:16:43
【デザートキャニオン】に向かうなら、寒暖差のある砂漠を進んでいく必要があります。
無事に進めるか【生命抵抗:12】をどうぞ。失敗した場合、目標値との差額だけHPかMPの最大値が減少します。
ネイサン
00:16:53
「さて、それじゃあ行くかね。  話は馬鹿でかい事にゃあなったが、やることはいつもと一緒だろうさ」
モン
00:17:09
「わたしは、生命に根深き三大欲求を肯定する巫女ですから」
 特に食欲。
ネイサン
00:17:22
〈サバイバルコート〉〈サーマルマント〉は影響しますか?
モン
00:17:37
 このサバイバルコートがあれば余裕だ。
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
フロリア
00:17:58
水袋は5つあるから、水分補給は十分である。ごくごく。生命抵抗
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
#
00:18:04
〈サバイバルコート〉以上の耐暑アイテムががあれば+1としましょう。
フロリア
00:18:07
私はかよわい(1減少
00:18:16
ありサバコ
アンシュルト
00:18:47
あったかなあw
ネイサン
00:19:05
サバコしかないからなあ  通常で
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
アンシュルト
00:19:11
なかった!ヨシ!
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
00:19:25
せいめいごりおし
#
00:19:45
皆さんは酷暑のなか、砂漠を進んできます。
途中野営をし、翌朝さらに目的地へ向かい......
TOPIC
00:19:56
【現在地:砂の海ザントメーア・デザートキャニオン】 by GM黒宮
ネイサン
00:20:28
「顔が赤黒くなってるぞフロリア。  少し休むかい?」
モン
00:20:44
 たまにサソリをつかまえて食べたりしていた。おやつ。
#
00:21:06
【デザートキャニオン】にたどり着きました。
目の前には峡谷があり、様々な植物が繁茂しているのが見えます。

そして……峡谷の一角に【洞窟】があることに気づきました。
フロリア
00:21:17
「いや、平気…砂漠は植物少ないから元気でないけど。」一応サバイバルコートあるから耐えてる、はず。耐えてるよね。
#
00:21:27
耐えていますね。>フロリア
フロリア
00:21:54
あ、1日経過してるし、もう格好は元のものである
アンシュルト
00:22:55
「大丈夫?」
#
00:23:13
洞窟の奥からは【光】が漏れています。
人工的な明かりではなく、その先は【天井が開いている】のでしょうか。
ネイサン
00:23:34
おやつが乾燥サソリとか...強い
モン
00:23:38
「ここが、デザートの地なのですね」
 中を食べ歩きしたいところだったが、まずはアルラウネたちの救出をしないといけない。
 暗視を得る術もあるが、使おうと思ったら、明るかった。
ネイサン
00:24:12
「食べ物はあんまり期待できそうにはないぞ? 流石に」
モン
00:24:18
 翌日になってしまったのでMPがさりげなく回復しつつ。
「それでは、乗り込みます」
#
00:24:22
皆さんは中を確かめても良いですし、別のことを考えても構いません。
フロリア
00:24:23
「うん… ありがと。」にぱり。サバイバルコートがなければ即死だった…。
00:24:57
ひとまずはまあ洞窟前で聞き耳してみようか。【聞き耳判定】
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
モン
00:25:00
「偵察なさるのでしたら、外で待ちます」
フロリア
00:25:53
あとは… 相手は蛮族だしなぁ。【探索判定】もしておきたいな。鳴子とかありそう。
#
00:25:57
耳を澄ませるのであれば、フロリアは複数の物音と……
【漏れ出た幼いうめき声】のようなものが聞こえてきます。
ネイサン
00:26:23
探索判定してみようか 入り口周辺で
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
モン
00:26:46
 他の魔物も多いというし、何らかの罠は、侵入者というより自分たちの安全のために設えてはありそうという想像だ。
00:27:25
 まぁ、自力(物理)で解決すればいい、という蛮族脳の可能性もあるけれど――
#
00:28:07
足跡は4つあり。
1つは靴を履いていますが、残りは裸足です。 どれも大人やそれ以上の大きさがありますね。

さらに、ネイサンは入口から少し進んだところにピンと張られた【細いロープ】を見つけました。
見ると、ロープは【天井近くの刃】に繋がっています。
フロリア
00:28:39
「…う。物音がいくつか。それと、幼い子の呻き声も聞こえた……。」
ネイサン
00:29:22
「おーおー  典型的なダメージ罠貼って。  そこは鳴子が定石だろうにねえ」  罠を目立たせてわかりやすくする
#
00:29:32
見つけた以上、ロープの仕掛けは跨いでいけば作動することは無いでしょう。
モン
00:29:36
「そうですか。体をいじりまわすような行為をしているのかもしれません」
 アンシュルトの改造みたいな。いや、具体的には知らないけれど。
#
00:30:05
鳴子は見当たりません。
峡谷は常に風が吹いています。 鳴子を仕掛けても、ずっとカランカランなり続けてしまうだけでしょう。
アンシュルト
00:30:12
「罠、私も探せるようにしないとなあ…」みてるだけだいつも
ネイサン
00:30:23
「こりゃ 素人だねえ。  案外相手は楽な部類になりそうだよ」
アンシュルト
00:30:28
めいこはみあたらないようだ
フロリア
00:30:45
環境の問題だった…(ずっとカランカラン
モン
00:30:47
「それでは、まいります」
 前面が裂けたドレスを摘まんで、順に素足を上げ、ロープを踏み越えていく。
 奥へ進む折は、またネイサンの後方だろうが。
ネイサン
00:30:55
自然環境のせいだった
#
00:31:33
では、皆さんが洞窟の先へ進んでいくのであれば。
モン
00:32:42
 ざっと罠を見て、魔術の印がついていなければ、誰の上にも落ちないときに、罠を作動させて、刃を回収しておく。
 あとでアルラウネが間違って作動させてグッサリとかかわいそうだし。
#
00:33:00
罠は問題なく作動・回収できました。
モン
00:33:32
 わたしにかわいそうの感情は希薄ですから、食材が無駄に失われないためです。わたしはぶれません。きりっ。
ネイサン
00:33:57
根菜かな(
#女性
00:34:05
「あら……あなた達はなに? ここに迷い込んだの?」
皆さんが中へ行くと、そこは天井の崩落した狭い空間に出ました。

そこには、革鎧を着た女性が居て。
背後には【布の欠けられた空間】があり……【4つのうめき声】が底から漏れています。
フロリア
00:34:26
もはやアルラウネが食材扱いな件
モン
00:34:40
「はじめまして。食べ物を取りに来ました」
ネイサン
00:34:58
「迷い込んだわけじゃあないんだがね? そういうお前様は?」
#女性
00:35:05
「食べ物? あげるようなものはないけれど」
00:35:41
「私はここで植物を育ててるの。ここは色々な植物が根付いているから」
00:36:17
「とても役立つ植物なのよ」
アンシュルト
00:36:28
「む。誰か出た」
モン
00:36:36
「そうですか」
 くれていたら相手の好感度がアップしてしまったかもしれないが――
「はい。わたし、野菜も好きです」
アンシュルト
00:36:37
「この声は何!」
#女性
00:37:06
「これは"植物"だけれど。
 どうやら、ただ迷い込んだわけじゃないようね──」
ネイサン
00:37:28
「へえ。  いやあいい商売だねえ 〈ヒヤリハッカ〉の台木ってのは」
#女性
00:37:42
「そこまで調べ上げてるってわけね」
00:38:12
「まあいいわ。ここにたどり着いた以上、生きては出られないもの。
 アンタたち、やっちゃいなさい」
そういうと、布の裏側から【3体の魔物】が現れました!
フロリア
00:38:15
「さっき迷い込んだ訳じゃないって訂正してた気がするけど。…どっちにせよ、ぶっ倒せばいいんだよね、うん。」
アンシュルト
00:38:37
「…どうやってしまってたの?!」(
モン
00:38:53
「わたしにとっては穢れも蛮族もとりたてて意味を持ちません。
 でも、森の理を乱して、わたしの食べる分を減らすのは、いけないことです」
ネイサン
00:38:55
「おいおい。流石に子供に見せられないようなことを大人がやっちゃあいけないぜ?  なんせ教育に悪い」
#女性
00:38:56
布幕の裏側ってことですよっ
アンシュルト
00:39:25
服の布の裏じゃなかった
#女性
00:39:38
「そろそろこの身体も別のものにしようと思っていたし──よりどりみどりね」
女性も、まばたきのうちに牙の生えた異形へと変わり、襲い掛かってきます!【戦闘開始です!】
ネイサン
00:39:52
女性ドラえも〇説
モン
00:39:59
「それは、食べられますか?」
 出てきた魔物を見て。 (HP:33/33 MP:44/44 防:4 📶1/1 ⑤*2)
#
00:40:13
おさるさんっぽい魔物です。
フロリア
00:40:14
「身体も別のもの…?」とりあえずだしだし (HP:44/44 MP:19/19 防:0 )
モン
00:40:28
 猿なら食べられます。 (HP:33/33 MP:44/44 防:4 📶1/1 ⑤*2)
ネイサン
00:40:34
「流石に腹壊すだろ。 せめて火は通し」>モン (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
TOPIC
00:40:48
【[1R] 鬼人 5m 黒肌の異形 毛むくじゃらAB 10m ネイサン フロリア アンシュルト モン】 by GM黒宮
フロリア
00:40:49
「そもそも食べられないでしょ!」 (HP:44/44 MP:19/19 防:0 )
モン
00:40:57
「はい。料理の心得もあります」 (HP:33/33 MP:44/44 防:4 📶1/1 ⑤*2)
フロリア
00:41:37
第一戦闘準備は… ないな。うん。 (HP:44/44 MP:19/19 防:0 )
#
00:41:47
【戦闘準備】、並行して【魔物知識】
【毛むくじゃら:9/14】
 【黒肌の異形:13/16】
    【鬼人:12/15】をどうぞ!
アンシュルト
00:41:49
バクメApeta!
ネイサン
00:42:01
「いいねえ。 立派に独り暮らしできそうだよ」>モン (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
00:42:13
まもちけむ
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
00:42:20
まもち異形
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
00:42:26
まもちおに
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
00:42:36
毛むくじゃらしかわからぬ
モン
00:42:49
 第一戦闘準備はないのです。魔物知識――毛、黒、鬼。 (HP:33/33 MP:44/44 防:4 📶1/1 ⑤*2)
2D6×3 → 5 + 3 = 8 , 4 + 2 = 6 , 4 + 1 = 5
00:43:05
 食べてみるまでわかりません。
ネイサン
00:43:20
いや せめて異形だけでもわろうか (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
モン
00:43:37
 黒肌の美形、と空目するわたしがいました。 (HP:33/33 MP:44/44 防:4 📶1/1 ⑤*2)
ネイサン
00:43:45
叡智を叡智なことして割りました (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
フロリア
00:43:50
ひとまず異形→鬼人の順番で魔物知識判定 (HP:44/44 MP:19/19 防:0 )
2D6×2 → 6 + 4 = 10 , 1 + 6 = 7
ネイサン
00:44:44
毛むくじゃらと異形だけ  弱点抜かない値で判断 (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
#
00:44:45
毛むくじゃらは【ボルグハイランダー+1】(I-442p、ML-70p)、
 黒肌の異形は【ランブルフィスト】(ML-76p)だと分かりましたね。
00:45:09
どう+1かというと次の通りです。
▼ボルグハイランダー+1
最大HP+7、行為判定+1

💬斬り返しI
 《💬斬り返しI》宣言時、2回命中力判定のダイスを振ります。
TOPIC
00:45:34
【[1R] 鬼人 5m ランブルフィスト ボルグハイランダーAB 10m ネイサン フロリア アンシュルト モン】 by GM黒宮
#
00:46:09
先制判定どうぞ。
目標値は──【14】です。
モン
00:46:11
 フォースが無効のようです。まるでブロブです。 (HP:33/33 MP:44/44 防:4 📶1/1 ⑤*2)
ネイサン
00:46:30
先制 (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
00:46:36
ぎりぎり
モン
00:46:36
 先制判定……ころころ……2d6で14が出ませんでした。 (HP:33/33 MP:44/44 防:4 📶1/1 ⑤*2)
#
00:46:44
ネイサンが機先を制しましたね!
皆さんの先攻となります。
フロリア
00:46:45
せんせい (HP:44/44 MP:19/19 防:0 )
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
アンシュルト
00:46:55
うーん。フロリアと私でそれぞれウイフラ掛け合う…? (HP:48/48 MP:18/18 防:9+2 )
#
00:47:14
【第二戦闘準備】をどうぞ。
現在位置より【制限移動の範囲内で配置可能】です。

敵は移動対応を行いません
モン
00:48:05
 第二戦闘準備は特に無し。配置も特に変わらず。
 行動は最初にしそうです。 (HP:33/33 MP:44/44 防:4 📶1/1 ⑤*2)
アンシュルト
00:48:10
いやいみないか (HP:48/48 MP:18/18 防:9+2 )
ネイサン
00:48:18
特に準備はなし (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
アンシュルト
00:48:20
どっちかが動いたときに結局切れちゃうわ (HP:48/48 MP:18/18 防:9+2 )
#鬼人
00:48:31
「薬に【混ぜ物】をしていたことを怒って来たのかと思えば、矮小な植物を取り返しに来たなんて泣ける話ね」
鬼人と化した女性は、【魔法の心得】があるのか、魔法文字の刻まれた剣を手にしています。
#
00:49:06
準備が出来次第、皆さんから行動をどうぞ!
モン
00:49:35
「おかげでわたしが解毒しないといけませんでした。
 帰ったら、残りの人々も癒したら、たくさん食べ物をもらえるでしょうか」 (HP:33/33 MP:44/44 防:4 📶1/1 ⑤*2)
00:49:43
 では、手番を開始し――
#鬼人
00:50:15
「死んでも誰かにお供えしてもらえるんじゃない?
 私もあなたを食べられるし、お互いに利があるわね」
モン
00:50:19
 まず、制限移動で1mを前進。 (HP:33/33 MP:44/44 防:4 📶1/1 ⑤*2)
TOPIC
00:50:40
【[1R] 鬼人 5m ランブルフィスト ボルグハイランダーAB 9m モン 1m ネイサン フロリア アンシュルト】 by モン
モン
00:50:55
「いあ いあ うらぬいお らーりす / အိုး။ အိုး။ ကြီးမြတ်သောအမှောင် ဘုရားသခင်။」
「いかるく おこす いろゅ いおく / အမှောင်အောက်ခြေကနေ အခုအချိန်က။ ဒီမှာ။ လာ」
「あふらがるむ うらてぅ あにぁか / သိုးစုသည် ဆာလောင်သောလက်ရုံး သိုးစုဖြစ်သည်။」
「あふかぐぇ うねうーぐん いみと / ဖျောက်ဖျက်၍မရသော အပြစ်ကို ဆွဲထုတ်သည်။」
「うけなむ なずらっく       / လာကြ――ရေဘဝဲ」

 のたうつ触手が、封入具の蛸壺より溢れ出し、禍々しい『奈落の門』を形成する。
 MP10とタコの足を捧げ、下位魔神ナズラックを召喚。 (HP:33/33 MP:34/44 防:4 📶1/1 ⑤*2)
#鬼人
00:51:17
こちらのステータスはこうなって。
       鬼人:?
 ランブルフィスト:命中15 打撃10 回避14 防護5 生抵16 精抵14
ボルグハイランダー:命中13 打撃6 回避13 防護3 生抵13 精抵13

HP:鬼人【?】 ランブルフィスト【56】 ボルグハイランダー【A36 B36】
#
00:52:03
モンの背後で奈落の門が開き、そこから触手をくねらせながら魔神ナズラックが現れます。
ネイサン
00:52:04
「いやあ  何だろうねえ。  怒りがあるわけじゃあなく、ある意味安堵してるよ。 良かった。お前様方がどうやら人間じゃなくて」 (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
フロリア
00:52:29
「…って、ちょ、魔神!?」召喚された魔神を見上げては驚きの表情。まだきっと魔神使いの区別がついてない。 (HP:44/44 MP:19/19 防:0 )
ネイサン
00:52:46
「こっちもこっちで化け物ぞろいだけどさ  その辺は何だ、化物の共食いなんて珍しくもないだろ」 (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
モン
00:53:11
 【リコマンド】を発動したのち、さらなる祈りを捧げ。
 ランブルフィストとハイランダーABに、触手……いや蔦を絡める。
 MCCを用い、《魔法拡大/数》【バインディング・ソーン】だ。 (HP:33/33 MP:23/44 防:4 📶1/1 ⑤*2 / 蛸魔)
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
00:53:51
 知性の指輪の方は割っても+1だけれど、これで15にしてランブルの抵抗も突破に。
#
00:54:16
抵抗を突破しまして!
モンが蔦を絡ませ、飛び出した蛮族たちを縛り上げます。
モン
00:54:47
 モンが(いろんな意味で)大好きな触手をうねくらせる魔神は―― (HP:33/33 MP:23/44 防:4 📶1/1 ⑤*2 / 蛸魔)
1D6 → 5 + 【8】 = 13
#
00:55:00
5でした。
ネイサン
00:55:02
素晴らしいねえ (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
モン
00:55:11
 ボーナスは要らない。リコマンド―― (HP:33/33 MP:23/44 防:4 📶1/1 ⑤*2 / 蛸魔)
1D6 → 5 = 5
00:55:48
 よくあることだ。モンを標的に、触手を絡め、手番を終える。
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
#
00:56:21
ぬるりとナズラックがモンにまとわりつきます。
モン
00:56:35
「ん……うねうね、します」 (HP:25/33 MP:23/44 防:4 📶1/1 ⑤*1 / 蛸魔)
ネイサン
00:57:06
「おいおい  手に余るなら引っ込めた方がいいんじゃないかい?」 (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
モン
00:57:31
「いえ、これで制御できているのです」 (HP:25/33 MP:23/44 防:4 📶1/1 ⑤*1 / 蛸魔)
ネイサン
00:57:51
「そういうもんかね。  あたくしにゃあよくわからない世界だよ」 (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
アンシュルト
00:58:12
「おお、すごい。しばってる」 (HP:48/48 MP:18/18 防:9+2 )
00:58:41
かばういらないかな多分。それなら普通に全力するけど
#アルラウネ
00:58:50
「魔神使いなんて、私よりバケモノしてるわね」
#鬼人
00:58:57
腹話術です。
モン
00:59:08
「はい。わたしは人間を理解できない種ですから。逆も然りです」
 うねくる触手に彩られながら。
 座標指定の関係で自分を狙うしかなかっただけであり、別にこれが本命というわけではない。今は。 (HP:25/33 MP:23/44 防:4 📶1/1 ⑤*1 / 蛸魔)
ネイサン
00:59:20
「まあ、微力ながら一番槍でも行こうかね」  ランブルにゃあメタ不利だねえ  ハイランダーに行こうか (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
アンシュルト
00:59:43
寝返って。。。 (HP:48/48 MP:18/18 防:9+2 )
ネイサン
00:59:48
【キャッツアイ】発動  接近しますが 対応しますかね (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
#
01:00:06
対応は無しです。
目の前まで近づけます。
ネイサン
01:00:09
かばうはいらないねえ 何とか避けるさ (HP:33/33 MP:12/12 防:6 )
モン
01:00:24
 ワルラウネになってしまいます。気兼ねなく食べられますね。 (HP:25/33 MP:23/44 防:4 📶1/1 ⑤*1 / 蛸魔)
ネイサン
01:00:34
OK じゃあハイランダーAに攻撃さ (HP:33/33 MP:9/12 防:6 )
2D6 → 6 + 3 + 【8+1】 = 18
#
01:00:42
毒を持っているかもしれません(ワルナスビのアルラウネ)。
ネイサン
01:00:46
ダメージ (HP:33/33 MP:9/12 防:6 )
11 = 2 (1 + 3 = 4) + 【9】 威力 : 15
#
01:00:48
命中しまして!
TOPIC
01:00:50
【[1R] 鬼人 5m ランブルフィスト ボルグハイランダーAB ネイサン フロリア アンシュルト 9m モン】 by モン
モン
01:01:09
 全員行くと思うので、左遷しておくのです。 (HP:25/33 MP:23/44 防:4 📶1/1 ⑤*1 / 蛸魔)
ネイサン
01:01:14
ドンキで殴った模様 (HP:33/33 MP:9/12 防:6 )
#
01:01:25
ネイサンがマレットを叩きつけ、ハイランダーの動きを制します。
01:01:44
ダメージを受け。
HP:鬼人【?】 ランブルフィスト【56】 ボルグハイランダー【A28 B36】
アンシュルト
01:02:35
キャッツアイビトスキしてヴォパA,全力かなー (HP:48/48 MP:12/18 防:9+2+2 猫目虫殻(3))
ネイサン
01:03:17
もう1レベル上がれば補助で獣煮なれるんだが (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫3)
アンシュルト
01:03:17
命中をハイランダーAに (HP:48/48 MP:12/18 防:9+2+2 猫目虫殻(3))
2D6 → 1 + 5 + 【8+1】 = 15
#
01:03:29
命中しまして!
アンシュルト
01:03:34
ばしー (HP:48/48 MP:12/18 防:9+2+2 猫目虫殻(3))
17 = 2 (3 + 1 = 4) + 【9+2+4】 威力 : 21
モン
01:03:42
 獣煮……!(反応) (HP:25/33 MP:23/44 防:4 📶1/1 ⑤*1 / 蛸魔)
アンシュルト
01:03:44
「えいっ」ぽか (HP:48/48 MP:12/18 防:9+2+2 猫目虫殻(3))
#
01:04:09
アンシュルトがスタッフを叩きつけ。ハイランダーが弱ります。
HP:鬼人【?】 ランブルフィスト【56】 ボルグハイランダー【A14 B36】
ネイサン
01:04:09
いかん食料になってしまう (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫3)
フロリア
01:04:50
フロリアで倒せるかどうかというと微妙である。とりあえずこうで。 (HP:44/44 MP:19/19 防:0 )
左側9m通常移動。乱戦入り。〈バトルアックス〉装備。
補助動作で【キャッツアイ】【ガゼルフット】(MP-6)を使用。
〈バトルアックス〉〈ボルグハイランダーA〉に近接攻撃。《魔力撃》宣言。
01:05:17
命中力判定 (HP:44/44 MP:13/19 防:0 )
2D6 → 2 + 5 + 【8+1】 = 16
01:05:27
ダメージ
16 = 5 (4 + 5 = 9) + 【8+3】 威力 : 12
#
01:05:49
命中しまして!
フロリアが斧で追撃し、ボルグハイランダーの片割れが虫の息となります。
HP:鬼人【?】 ランブルフィスト【56】 ボルグハイランダー【A1 B36】
01:06:00
こちらの手番ですね。
フロリア
01:06:06
「てやっ!」接近して、斧を横に向かってぶぅん!と (HP:44/44 MP:13/19 防:0 )
アンシュルト
01:06:40
おしい (HP:48/48 MP:12/18 防:9+2+2 猫目虫殻(3))
#
01:07:19
まずはランブルフィストから。
両腕を回転させ「▶高速回転の拳」を繰り出します。
ネイサン、フロリア、アンシュルト【回避:16】どうぞ!
ネイサン
01:07:25
「さて泥仕合だ。 おにいさん泥仕合は得意だぞ」 (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫3)
フロリア
01:07:38
回避ー (HP:44/44 MP:13/19 防:0 )
2D6 → 3 + 2 + 【10+1】 = 16
ネイサン
01:08:01
回避だ (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫3)
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
モン
01:08:24
 ランブルフィストの耐性を見るに、ハイランダーがいなくなれば雷魔法(あれば)が打ち放題そうだ。
 そういえば、近接攻撃に準じて-1されないのかな、拳。 (HP:25/33 MP:23/44 防:4 📶1/1 ⑤*1 / 蛸魔)
01:08:43
 近接攻撃――というか命中力――
アンシュルト
01:08:45
ころぶやつだ! (HP:48/48 MP:12/18 防:9+2+2 猫目虫殻(3))
2D6 → 6 + 6 + 【8-2】 = 18
#
01:08:45
おっと、近接攻撃ですし、命中力-1されていますね。
01:08:56
3者ともかわしましたね!
アンシュルト
01:09:02
「わっ!?」神回避 (HP:48/48 MP:12/18 防:9+2+2 猫目虫殻(3))
フロリア
01:09:42
「よ、っと…! ちょっとぎりぎりかも!」バックステップ回避しながら。出目的に紙一重で回避してる。 (HP:44/44 MP:13/19 防:0 )
#
01:09:44
ボルグハイランダーABは《💬斬り返しI》を行います。
命中力は……
2D6×2 → 4 + 6 + 【6-1】 = 15 , 2 + 5 + 【6-1】 = 12
01:09:45
2D6×2 → 3 + 2 + 【6-1】 = 10 , 1 + 1 + 【6-1】 = 7
モン
01:10:07
 がおーするかもしれないですけれど、次もわたしが最初に行動してしまうのです。 (HP:25/33 MP:23/44 防:4 📶1/1 ⑤*1 / 蛸魔)
#
01:10:10
15と10。
対象は──
(ネイサン , フロリア , アンシュルト) → [アンシュルト , アンシュルト]
01:10:21
両方アンシュルトへ。
回避力判定どうぞっ
ネイサン
01:10:23
実はこいつら頭がいいな?! (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫3)
モン
01:10:41
 防護点的に、そうでもないかもしれないです。 (HP:25/33 MP:23/44 防:4 📶1/1 ⑤*1 / 蛸魔)
アンシュルト
01:10:46
ひえ (HP:48/48 MP:12/18 防:9+2+2 猫目虫殻(3))
2D6 → 3 + 2 + 【8-2】 = 11
01:10:48
2D6 → 1 + 1 + 【8-2】 = 8
01:10:54
ふう。
#
01:11:11
両方受けていました。
物理ダメージ
2D6×2 → 5 + 4 + 【6】 = 15 , 5 + 4 + 【6】 = 15
01:11:21
ギリギリ痛恨を免れていました。
アンシュルト
01:11:30
8ぬけて (HP:40/48 MP:12/18 防:9+2+2 猫目虫殻(3))
01:11:38
「ぐっ!」
#鬼人
01:11:44
さらに鬼人。
「切り裂いてあげる──【リープ・スラッシュ】
魔法をフロリアへ繰り出します、【精神抵抗:15】どうぞ!
モン
01:12:05
 でもけっこうな威力だった。ハイランダーでもやればできるのだ。 (HP:25/33 MP:23/44 防:4 📶1/1 ⑤*1 / 蛸魔)
フロリア
01:12:11
抵抗下がってるのに的確なんですけどぉ! 抵抗 (HP:44/44 MP:13/19 防:0 )
2D6 → 4 + 1 + 【7-2】 = 10
01:12:16
ぐえー
#
01:12:58
断空属性の魔法ダメージです。
14 = 6 (4 + 4 = 8) + 【8】 威力 : 20
01:13:27
ダメージを与え。
以上で手番終了です。
       鬼人:?
 ランブルフィスト:命中15 打撃10 回避14 防護5 生抵16 精抵14
ボルグハイランダー:命中13 打撃6 回避13 防護3 生抵13 精抵13
HP:鬼人【?-5】MP-12 ランブルフィスト【56】 ボルグハイランダー【A1 B36】
TOPIC
01:13:32
【[2R] 鬼人 5m ランブルフィスト ボルグハイランダーAB ネイサン フロリア アンシュルト 9m モン】 by GM黒宮
フロリア
01:13:39
「いったっ… むう、魔法かぁ。」分かってはいたけど抗いにくいという (HP:30/44 MP:13/19 防:0 )
モン
01:13:46
 では、手番を開始し―― (HP:25/33 MP:23/44 防:4 📶1/1 ⑤*1 / 蛸魔)
#
01:14:06
皆さんの手番ですね!
鬼人は姿が変わった(戻った)際、HPとMPが最大値より5点ずつ減っています。
モン
01:14:48
「いあ、いあ。豊穣なる森の神格に祈ります、恩恵たる山羊の乳を」
 【リコマンド】を経て、《魔法拡大/数》【キュア・ウーンズ】を祈る。
 対象はフロリア、アンシュルト、モン。 (HP:25/33 MP:18/44 防:4 📶1/1 / 蛸魔)
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
#鬼人
01:14:52
「思ったよりしぶといのね」
モン
01:15:15
 HP回復効果――フロリア、アンシュルト、モン。 (HP:25/33 MP:18/44 防:4 📶1/1 [Rc]/ 蛸魔)
14 = 4 (2 + 6 = 8) + 【10】 威力 : 10
12 = 2 (1 + 4 = 5) + 【10】 威力 : 10
13 = 3 (3 + 3 = 6) + 【10】 威力 : 10
フロリア
01:15:33
受けた分回復!ありがとうございます! (HP:44/44 MP:13/19 防:0 )
#
01:15:43
モンの癒しの祈りが、3人を癒します。
モン
01:15:57
 賦術は、負傷がないので今は用いず。
 触手をうねくらせる魔神は…… (HP:33/33 MP:18/44 防:4 📶1/1 [Rc]/ 蛸魔)
1D6 → 1 = 1
01:16:56
 [魔神と通じ合う意識]を発動。バフとして、フロリアに熱狂の視線を向ける。
 行動判定+2、手番終了時HP-5(賦術とかで回復します)。
#
01:17:20
フロリアへ、魔神が視線を向けます。
モン
01:17:25
 手番を終わるのです。 (HP:33/33 MP:18/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
アンシュルト
01:17:35
ありり (HP:48/48 MP:12/18 防:9+2+2 猫目虫殻(3))
01:17:46
先に行って竜の咆哮しよう
01:18:08
これハイランダーだれがたおそうかw
ネイサン
01:18:44
あたくしが行こうかね (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫3)
モン
01:19:22
「暗き力を、忌まわしく感じる人もいるとは知っています。
 ですので、魔神ではなく、わたしを信じてほしいのです」 (HP:33/33 MP:18/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
アンシュルト
01:20:06
じゃあAまかせよう (HP:48/48 MP:12/18 防:9+2+2 猫目虫殻(3))
ネイサン
01:20:27
じゃあアンが動いたらいこうか (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫3)
モン
01:20:32
「もちろん、人格ではなくて、癒し手として、という意味です」
 感情的な意味での信頼など、少女にはよく分からない。 (HP:33/33 MP:18/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
アンシュルト
01:20:38
補助で竜の咆哮。全員にダメージと抵抗ウ+2!イフラ自分にかけて、Bに全力攻撃! (HP:48/48 MP:12/18 防:9+2+2 猫目虫殻(3))
01:21:04
めいちゅう
2D6 → 6 + 2 + 【8+1+1】 = 18
01:21:10
(HP:48/48 MP:9/18 防:9+2+2 猫目虫殻(3))
21 = 4 (2 + 4 = 6) + 【9+2+4+2】 威力 : 21
01:21:32
おわり。 (HP:48/48 MP:9/18 防:9+2+2 猫目虫殻(2))
ネイサン
01:21:36
「あたくしはその辺は気にしないよ  そういう後ろ暗いのはあたくしもかわらないからねえ」 (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫3)
#
01:21:43
アンシュルトが吠え、皆さんを鼓舞します。
そのまま、勢いのついた一撃をお見舞いします!
HP:鬼人【?-5】MP-12 ランブルフィスト【56】 ボルグハイランダー【A1 B18】
フロリア
01:21:52
「え、ふぇ、なにこれ… なんかやれる気がするけど、っ… ……。」内心は少しだけ複雑だけど、それでも。 (HP:44/44 MP:13/19 防:0 )
ネイサン
01:22:16
「後ろから撃たなきゃあそれでいいさ」 とAを攻撃 (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫3)
2D6 → 4 + 5 + 【8+1】 = 18
フロリア
01:22:21
「…。モンさんは魔神を使役してるけど。でも、だからって信頼しない理由には、ならないから。」それだけ伝えて、斧を構えて集中モード。素直でない。 (HP:44/44 MP:13/19 防:0 )
ネイサン
01:22:26
ダメージ (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫3)
14 = 3 (3 + 2 = 5) + 【9+2】 威力 : 15
モン
01:22:40
 今ならモンのかみつく力も増す……!
 早食い競争のときに側にいてほしい人材だ。 (HP:33/33 MP:18/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
#
01:23:08
ネイサンがマレットを振るい。
弱っていた蛮族にトドメを刺しました!
HP:鬼人【?-5】MP-12 ランブルフィスト【56】 ボルグハイランダー【A-10 B18】
アンシュルト
01:23:20
10秒(手番順で実質20秒)しかもたないw (HP:48/48 MP:9/18 防:9+2+2 猫目虫殻(2))
TOPIC
01:24:01
【[2R] 鬼人 5m ランブルフィスト ボルグハイランダーB ネイサン フロリア アンシュルト 9m モン】 by GM黒宮
フロリア
01:24:20
こうで~ ちょっと遅れた、すみません! (HP:44/44 MP:13/19 防:0 )
移動なし。右手に〈バトルアックス〉装備中。左手に〈宿り木の棒杖〉装備。
補助動作で【ウイングフライヤー】(MP-3)を〈フロリア〉に。
〈バトルアックス〉〈ボルグハイランダーB〉に近接攻撃。《魔力撃》宣言。
01:24:50
命中力判定! (HP:44/44 MP:13/19 防:0 )
2D6 → 6 + 2 + 【8+1+1+2】 = 20
01:24:59
ダメージ
17 = 4 (1 + 6 = 7) + 【8+3+2】 威力 : 12
#
01:25:25
命中しまして!
フロリアの一撃が、さらに蛮族を弱らせます。
HP:鬼人【?-5】MP-12 ランブルフィスト【56】 ボルグハイランダー【B4】
01:25:34
こちらの手番ですね!
フロリア
01:25:44
手番終了時にHP-5して… (HP:44/44 MP:13/19 防:0 )
モン
01:26:22
「わたしは人を傷つけることは望まないです」
 食べ物もらえないし。
 暴走の可能性を常に伴う魔神については、尽くしても力が及ばないこともあるが。
 しかし、そのときはそのときで、触手プレイをできるのだ。この業界ではごほうびでは―― (HP:33/33 MP:18/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
#鬼人
01:26:39
「やられっぱなしとはいかないわよ」
鬼人。3m前進し、【エネルギー・ボルト】ネイサンへ。【精神抵抗:15】をどうぞ!
ネイサン
01:27:10
「別に無傷になるつもりはないさ」  ぺろりと舌だし  (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫3)
#
01:27:11
ランブルフィスト、ボルグハイランダーは近接攻撃です。
ハイランダーは《💬斬り返しI》。対象は……
(ネイサン , フロリア , アンシュルト) → [フロリア , ネイサン]
01:27:28
ハイランダーの命中力は……
2D6×2 → 1 + 3 + 【6-1】 = 9 , 4 + 6 + 【6-1】 = 15
01:27:35
15を採用し。
ネイサン
01:27:38
「言ったろ?泥仕合だって」  抵抗 (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫3)
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
01:27:51
魔符割り
#
01:27:54
フロリアは14、
ネイサンは15の回避力判定をどうぞ!
フロリア
01:28:03
こっちはランブルさんかな。回避― (HP:39/44 MP:13/19 防:0 )
2D6 → 4 + 4 + 【10+1+1+2】 = 22
ネイサン
01:28:04
なかった  陽光だった (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫3)
#
01:28:05
ネイサンへ、純エネルギー属性の魔法ダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
01:28:20
グラスランナーの魔符を──(ありません)
モン
01:28:32
 ポケットに入れていた魔符が身代わりになって―― (HP:33/33 MP:18/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
アンシュルト
01:28:35
くさ (HP:48/48 MP:9/18 防:9+2+2 猫目虫殻(2))
フロリア
01:28:52
グラスランナーの魔符… レアものかもしれない (HP:39/44 MP:13/19 防:0 )
ネイサン
01:28:55
回避判定  「おや  できる子だろう?お前様は?」>鬼人   回避― (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫3)
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
01:29:03
#
01:29:12
蛮族の斬撃を、ネイサンとアンシュルトは華麗にかわします!
フロリア
01:29:17
つよい (HP:39/44 MP:13/19 防:0 )
#
01:29:28
以上でて番終了です。
       鬼人:?
 ランブルフィスト:命中15 打撃10 回避14 防護5 生抵16 精抵14
ボルグハイランダー:命中13 打撃6 回避13 防護3 生抵13 精抵13
HP:鬼人【?-5】MP-17 ランブルフィスト【56】 ボルグハイランダー【B4】
TOPIC
01:29:37
【[3R] 鬼人 2m ランブルフィスト ボルグハイランダーB ネイサン フロリア アンシュルト 9m モン】 by GM黒宮
モン
01:29:37
 ところで、斬り返しは、避けられたら再攻撃なので、結局2回では―― (HP:33/33 MP:18/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
#
01:30:33
おっと、回避力も2回振るようでした。
今回までは先ほどまでの仕様ということでご了承くださいな。
フロリア
01:30:33
そっと修正 (HP:39/44 MP:10/19 防:0 )
モン
01:31:08
 暫時、命中拡大/確実化だったようだ。それはそれでかっこいい。 (HP:33/33 MP:18/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
ネイサン
01:31:10
それじゃあ  さっさとBはあたくしがしまっちゃおうかねえ (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫2)
#
01:31:26
蛮族たちの頭目は、明らかに鬼人でしょう。
彼女を倒せば統率はなくなり、制圧は楽になります。
鬼人を倒すことが出来れば、【戦闘勝利となります】
モン
01:31:38
 ナズラックの薙ぎ払いの関係で、先に行動するのです。 (HP:33/33 MP:18/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
ネイサン
01:32:04
OK どぞどぞ (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫2)
モン
01:32:15
 可能な限り3体狙わないといけないので、敵が2体以下のときは、モン自身を襲わせないと迷惑がかかるのだった。
 では―― (HP:33/33 MP:18/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
01:33:58
「いあ、いあ。無形なる力をここに」
 祈りを捧げ、前衛三者に《魔法拡大/数》【セイクリッド・ウェポン】(HP:33/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
#
01:34:28
モンの魔力を受け、ネイサンとフロリア、アンシュルトの武器が聖別されます。
モン
01:34:35
 【ヒールスプレー/B】で、フロリアの消耗を3回復し。 (HP:33/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
01:34:50
 触手を蠢かせる魔神は――
1D6 → 2 = 2
フロリア
01:34:54
ありがとうございます! (HP:42/44 MP:10/19 防:0 )
モン
01:35:25
 命中力16のテイルスイープで、蛮族3体を狙う。 (HP:33/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
#
01:35:43
鬼人のみ外れますね。
回避力は16よりも高いようです。
ネイサン
01:35:56
受領しました ありがたくいただくよ (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫1)
モン
01:36:07
 触手がびしばし。ランブルフィスト、ボルグハイランダー。 (HP:33/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
2D6×2 → 4 + 5 + 【6】 = 15 , 1 + 3 + 【6】 = 10
01:36:23
 手番を結ぶのです。
#
01:36:50
触手が波打ち。
ボルグはたまらず地面でのびました!
HP:鬼人【?-5】MP-17 ランブルフィスト【46】 ボルグハイランダー【B-3】
TOPIC
01:36:58
【[3R] 鬼人 2m ランブルフィスト ネイサン フロリア アンシュルト 9m モン】 by GM黒宮
ネイサン
01:37:19
それじゃあ 順当にランブルなぐりますか  鈍器に強いんだよねえこいつ (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫1)
フロリア
01:37:25
ランブルフィストを狙おうか。回転攻撃の転倒も厄介だし。 (HP:42/44 MP:10/19 防:0 )
ネイサン
01:37:33
というわけでランブル殴ります (HP:33/33 MP:9/12 防:6 猫1)
2D6 → 4 + 1 + 【8+1+1】 = 15
01:37:56
ぎりぎりあたった ダメージ
17 = 4 (5 + 2 = 7) + 【9+2+2】 威力 : 15
モン
01:38:00
 使役する少女の方は、ナズラックの触手を食べたそうに見ている。
 以前に戦った、そして触手を美味しくもぐもぐしていたナズラックを、今度は自分で召喚しているのかもしれない……。 (HP:33/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
ネイサン
01:38:26
鈍器なので ダメージが減らされる (HP:33/33 MP:9/12 防:6 )
#
01:38:35
ランブルフィストは鈍器に耐性がありますが、それでも無視できないダメージを与えます。
HP:鬼人【?-5】MP-17 ランブルフィスト【37】
アンシュルト
01:39:04
01:39:10
そういえばランブルと相性悪いな(
モン
01:39:26
 MCCは尽きたが、魔晶石がまだいくつかある。表示よりも余力は多少ある感じだ。 (HP:33/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
フロリア
01:39:47
ひとまずこうで!いきまーす (HP:42/44 MP:10/19 防:0 )
移動なし。右手に〈バトルアックス〉左手に〈宿り木の棒杖〉装備中。
補助動作で【ウイングフライヤー】(MP-3)を〈フロリア〉に。
〈バトルアックス〉〈ランブルフィスト〉に近接攻撃。《魔力撃》宣言。
モン
01:40:13
 わたしもフォース撃ち込めないので、前衛任せです。 (HP:33/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
フロリア
01:40:27
刃武器は耐性の影響を受けないから頑張りたいところ… 命中 (HP:42/44 MP:10/19 防:0 )
2D6 → 3 + 4 + 【8+1+1+1】 = 18
01:40:38
ダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 12
01:40:44
変転
アンシュルト
01:40:48
わろ (HP:48/48 MP:9/18 防:9+2+2 猫目虫殻(2))
01:40:50
ネイサン
01:40:57
ひとのつよさ (HP:33/33 MP:9/12 防:6 )
モン
01:41:19
 うんめー変転というくらいですし、美味しいのです。 (HP:33/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
フロリア
01:41:40
頑張りたいと言った直後にこれだよ!えっと、威力13の出目12は7だから、こうのはず (HP:42/44 MP:10/19 防:0 )
24 = 2 (1 + 4 = 5) + 【8+3+2+2+7】 威力 : 12
#
01:41:55
フロリアの斧が、ランブルフィストの肌を砕き切り裂きます!
HP:鬼人【?-5】MP-17 ランブルフィスト【18】
フロリア
01:42:42
「とおりゃあ!!」思いっきり横薙ぎに振り切った。威力は相当だが、その後にととっとよろけたりもしつつ。 (HP:42/44 MP:10/19 防:0 )
モン
01:43:08
 あっ。ごめんなさい、咆哮を足し忘れていたので、ランブルへの触手は17点でした。もじもじ。 (HP:33/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
#
01:43:29
もうちょっと痛がっていました。
HP:鬼人【?-5】MP-17 ランブルフィスト【16】
フロリア
01:43:32
あ、威力12だった。でも威力12でもダメージ7は変わらないっぽいです…; (HP:42/44 MP:10/19 防:0 )
#
01:44:32
アンシュルトはどうするでしょうか。
ネイサン
01:44:38
あとはアンかな (HP:33/33 MP:9/12 防:6 )
アンシュルト
01:44:47
どしよっかなーなぐるしかないけど (HP:48/48 MP:9/18 防:9+2+2 猫目虫殻(2))
01:44:58
相性悪いけどランブル殴ろう
01:45:31
ウイフラしてから全力アタックをランぶるに! (HP:48/48 MP:6/18 防:9+2+2 猫目虫殻(1))
2D6 → 6 + 3 + 【8+1+1+1】 = 20
モン
01:45:33
 さっき回収した罠の刃をメイスに括りつけて刃武器に――(無理です) (HP:33/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
アンシュルト
01:45:33
(HP:48/48 MP:6/18 防:9+2+2 猫目虫殻(1))
19 = 2 (2 + 2 = 4) + 【9+2+4+2】 威力 : 21
01:45:51
「あんまりきいてないかも…」
#
01:46:14
本人の言葉に反し、ランブルフィストはかなり追い詰められています。
HP:鬼人【?-5】MP-17 ランブルフィスト【5】
01:46:20
こちらの手番ですね。
01:46:48
ランブルフィストは「▶高速回転の拳」を行います。
前衛の3人は【回避:16】をどうぞ!
ネイサン
01:46:59
「上等上等  あとはさっさとこのおねーちゃんを追い詰めなきゃな」>アン (HP:33/33 MP:9/12 防:6 )
アンシュルト
01:46:59
ぴー (HP:48/48 MP:6/18 防:9+2+2 猫目虫殻(1))
2D6 → 2 + 4 + 【8-2+1】 = 13
フロリア
01:47:03
回避ー! (HP:42/44 MP:7/19 防:0 )
2D6 → 3 + 5 + 【10+1+1】 = 20
ネイサン
01:47:09
回避 (HP:33/33 MP:9/12 防:6 )
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
#
01:47:24
アンシュルトが巻き込まれ、転倒します。
物理ダメージ
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
アンシュルト
01:47:49
「わあ~?!」ごろん (HP:45/48 MP:6/18 防:9+2+2 猫目虫殻(1))
モン
01:47:56
 フロリアさま、熱狂の視線は+1でなく+2です(基準値に入れてるのでなければ) (HP:33/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
#
01:48:00
さらに、鬼人は2m前進し。
「焦がしてあげる──【ライとニング】
モンを起点に放ちます、他の方は【巻き込まれ判定】、命中したら【精神抵抗:15】をどうぞ……!
ネイサン
01:48:33
「おや なりふり構わないって事かい?」  まきこま (HP:33/33 MP:9/12 防:6 )
1D6 → 2 = 2
01:48:49
れた  抵抗
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
モン
01:48:51
「やっぱり、雷の魔術を用いるみたいです」
 精神抵抗力判定―― (HP:33/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
フロリア
01:48:52
おっと、まだ続いていたようだ。計上しておきますね。ありがとうございます。 (HP:42/44 MP:7/19 防:0 )
アンシュルト
01:48:55
かいひ (HP:45/48 MP:6/18 防:9+2+2 猫目虫殻(1))
1D6 → 3 = 3
フロリア
01:48:58
とりあえずまきこま (HP:42/44 MP:7/19 防:0 )
1D6 → 4 = 4
アンシュルト
01:49:02
ていこ (HP:45/48 MP:6/18 防:9+2+2 猫目虫殻(1))
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
モン
01:49:12
 熱狂の視線は18ラウンド(or戦闘終了まで)です。 (HP:33/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
01:49:34
 狂熱の視線……でした。こまかいていせい。
#
01:49:35
アンシュルトへ、雷属性の魔法ダメージです。
12 = 4 (1 + 5 = 6) + 【8】 威力 : 20
フロリア
01:49:42
巻き込まれない。で、えっと… さっきの手番終了時にHPが-5されてそうかな。なるほど、18Rだった。つよい (HP:42/44 MP:7/19 防:0 )
#
01:50:08
ネイサンへ、雷属性の魔法ダメージ
7 = [13 = 5 (3 + 4 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 20
アンシュルト
01:50:18
「しびれりゅ!?」 (HP:33/48 MP:6/18 防:9+2+2 猫目虫殻(1))
#
01:50:19
モンに、雷属性の魔法ダメージ
7 = [14 = 6 (4 + 4 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 20
モン
01:50:49
 本来は、HPに持続ダメージだけれど行動判定+2、という効果なのを、モンは逆にバフに使う感じなのでした。
 それはそうと、びりびり。 (HP:26/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
#
01:51:09
以上で手番終了となりまして。

MPはほぼ尽きかけており、取り巻きも殆ど居なくなっています。
ここで巻きとしても良いでしょうか……?
HP:鬼人【?-5】MP-24 ランブルフィスト【5】
フロリア
01:51:10
「っとと、雷の魔法… みんな、大丈夫!?」 (HP:37/44 MP:7/19 防:0 )
01:51:23
巻き大丈夫ですよ~!
ネイサン
01:51:31
お任せで  こちらは大丈夫 (HP:26/33 MP:9/12 防:6 )
モン
01:51:40
「はい。稲妻を喰らいました。味がしないです」 (HP:26/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
01:51:56
 くらう、の意味が違う。さておき、手番を開始し――
フロリア
01:52:13
「雷に味がしたら、むしろ驚きだよ…!」苦笑いで返しておこう (HP:37/44 MP:7/19 防:0 )
アンシュルト
01:52:36
「むむー、いたい、でもつぎでたおすから!」 (HP:33/48 MP:6/18 防:9+2+2 猫目虫殻(1))
モン
01:53:22
「暗き森に祈ります。狂おしき生命の奔騰を此方に」
 《魔法拡大/数》【キュア・ウーンズ】を祈る。魔晶石3点を併用。
 対象はネイサン、フロリア、モン、アンシュルト。 (HP:26/33 MP:7/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
#
01:53:24
勿論、戦闘続行でも構いません。
TOPIC
01:53:39
【[4R] 鬼人 ランブルフィスト ネイサン フロリア アンシュルト 9m モン】 by GM黒宮
モン
01:53:48
 あ、最後の一行を見てませんでした。巻きでもよいです―― (HP:26/33 MP:7/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
01:54:10
 ましょうせきもこわれませんし(どこはどうでもいい)
#
01:54:18
了解しました。ではでは……

皆さんは蛮族の抵抗に耐えきり、返す手番で反撃し──
蛮族たちの掃討に成功しました。 【戦闘勝利です!】
01:54:30
(あっアンシュルトも良いでしょうか)
アンシュルト
01:54:55
ああいいですよ (HP:33/48 MP:6/18 防:9+2+2 猫目虫殻(1))
#
01:55:14
了解しました。
TOPIC
01:55:21
【現在地:砂の海ザントメーア・デザートキャニオン】 by GM黒宮
モン
01:55:53
「それでは、触手を回収します」
 蠢く触手の造型により形成された奈落の門へと、手にした蛸壺を向け。
 送還供物を捧げ、送還判定。目標値15。 (HP:26/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
1D6 → 4 + 【7+1+4】 = 16
ネイサン
01:55:58
「はいはい みんなおつかれさま。  怪我したり汚れちゃってるところはないかい?」  ハンカチ取り出して泥やら返り血やら拭いて回る
#鬼人
01:56:02
「ここまでの傑物が、あの街の近くにいたなんてね……」
言葉を残し、鬼人も倒れます。
モン
01:56:09
 1d足りてません。 (HP:26/33 MP:12/44 防:4 📶0/1 [Rc]/ 蛸魔)
1D6 → 2 = 2
#
01:56:31
無事に魔神は門の先へ送還されました。
モン
01:56:47
 いずれにせよ、“門”が崩れ、ぐにゃぐにゃと蠢きながら蛸壺へと吸い込まれていった。
ネイサン
01:57:10
怪我しているところは〈蒸留酒〉でハンカチ濡らして拭いて回って
アンシュルト
01:57:24
「後ろの人は!」
#
01:57:26
あとには、蛮族の持ち物がいくつかと、
〈ヒヤリハッカ〉を移植された【4匹のアルラウネ】がロープで捕らえられているのが見えました。
アンシュルト
01:57:37
「人?アルラウネ」
フロリア
01:57:42
「けほ、けほっ。平気だよ、ありがとね…。」強い力を受けた反動か、少し咳き込んだりしつつ。 (HP:37/44 MP:7/19 防:0 )
モン
01:57:50
 帰ってきたMPを用い、四者の傷も、祈って癒した。
フロリア
01:57:52
しまいしまい
アンシュルト
01:58:01
「私も大丈夫!」
モン
01:59:17
「四株、います」
 これなら一株くらい食べても……いや、間引きが自然なくらい増えるのを待つのが、正しいだろう。
 アルラウネたちを救出して、それらも怪我があれば癒すのだった。
#
01:59:24
このアルラウネたちが、オアシスから姿を消したもので間違いないでしょう。
蛮族に攫われ、砂漠で育たないはずの植物の台木として利用されていたようです。
ネイサン
01:59:37
「傷跡が残っちまったら酷いからねえ  オアシスでも洗っときなよ?」
モン
02:00:03
 ヒヤラウネになってしまった。オアシスの涼しさが増すかもしれない。
フロリア
02:00:04
「あ、ありがとう… っとと、さっきの声の子達は…。」モンさんにも改めてお礼を言いつつ、その後は急いでアルラウネたちの方へ
#
02:00:07
身動きが取れない状態だったためストレスでトゲ髪のつやは失われていますが、生命定は無事ですね。
ネイサン
02:00:26
「こりゃあ 酷いねえ」
#
02:00:38
皆さんが解放すれば、アルラウネたちは感謝するかのように鳴きます。
ネイサン
02:01:20
「水辺に還してあげようねえ。  わかりにくいように隠蔽できるところ作ってやろうかね」
モン
02:01:36
 シュロに教わった通りに、お水をかけて、無用なツンツンを取って――
 せめてこのむようなツンツンを、喉に刺さらないように壺の底でごりごり潰して、もぐもぐ。
#
02:01:37
この子たちをシュロのもとへ見せるか、行き先を教えれば【依頼達成】となるでしょう。
洞窟を抜け、帰路に達成する準備ができ次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
フロリア
02:02:14
「ひとまずはオアシスの子とも合流して、シュロさんに見せに行ってあげよう。安心させてあげたいし。」
ネイサン
02:02:19
「いいねぐらがつくれりゃいいんだが」  オアシスで隠蔽できるねぐらを作成...
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
02:02:32
...まあ微妙なねぐらができた
アンシュルト
02:02:33
「この子たち戻してあげたら蛮族がかかわってたことも報告しないtとね!これでこの子たちも安全…ならいいな」【OK】
フロリア
02:02:44
フロリアもお手伝いはしておこう
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
02:02:54
へんてこなねぐらができた
#
02:03:10
オアシスの茂みに外側から見えづらいよう整えたねぐらが出来たようです。
フロリア
02:04:20
「なんかさっきの蛮族、混ぜ物がどうこう言ってたし、それも含めて報告はした方がいいかも。」
ネイサン
02:04:23
「フロリアもお手伝いありがとうねえ。  あとでロリポップでも買ってあげよう」  10Gでロリポップ買ってフロリアにねじ込んで 【OK】
モン
02:04:34
「ごちそうさまでした。あまり口に合わない気がしますので、アルラウネは食べないことにします」
 こうして、後日にオアシスが触手に襲われることもなく。
 アルラウネちゃんをだっこして、戻るのだった。
「帰ったら、どんな食べ物を、いただけるでしょうか。うれしいです」
 【OK】
#
02:04:39
持ち物を漁るのであれば、〈指令書〉が見つかります。
ネイサン
02:04:56
超獣用アイテム
02:05:03
超重要アイテム
フロリア
02:05:38
「ううん。この子達が平穏ならそれが一番だし! わぁ、ありがとう!」〈指令書〉はきっとみんなで回収したと信じたい。【OK】
ネイサン
02:05:52
指令書は警邏あたりに渡したいところだねえ
#
02:05:54
そこには、次のような品について記載されていました。
〈ヒヤリリキュール〉
 冷感作用のあるとされるリキュールです。やたら原色じみた青色をしています。

 その正体は〈ヒヤリハッカ〉〈ボルグの濃血〉を混ぜ、青色の植物で着色したものです。
 摂取すると冷感作用に加え、ボルグの血の成分により、依存性と攻撃性が増してしまいます。
 複数回摂取すると体の震えが止まらなくなり、冷感作用どころではありません。
モン
02:07:06
 ちなみに、混ぜ物も気にせず、ポーションはちゃんと飲むのでした。ごっくん。
 毒も病気も自分で癒せるとはいえ、躊躇ない少女であった。
02:07:27
 蛮族の血が入っていた。やはり飲まなかった――
フロリア
02:07:31
飲んじゃダメだって!って慌てて止めていた事だろう…;
#
02:07:54
血の臭さや色を着色で誤魔化していたようです。
モン
02:08:42
「ハッカだけの純粋なものを、飲みたいです」
 そのうち雪原に行かないといけない。
#
02:09:13
皆さんはアルラウネと共に峡谷を抜け、オアシスでアルラウネたちを解放しました。
弱っていたアルラウネたちは癒され、手入れされ、いずれ元通りになるでしょう。無事に戻ってきたことを知り、シュロは大層喜んでいました。

後に、テントに入り浸っていた男は(蛮族と知らなかったとはいえ)依存性のあるポーションを街に流していたとして捕まり。
決定的情報を街に引き渡した皆さんへ、謝礼が贈られました。
02:10:08
アルラウネは元気になった後ハッカが積み取られ、元の姿に戻るでしょう。
皆さんが助けたことで、オアシスで揺れる癒しの魔物は、今後も人々の心を癒していくでしょう。
02:10:22

 砂隠れした幼木たち ──完──
TOPIC
02:10:26
by GM黒宮
#
02:10:45
お疲れ様でした。
とても長くなってしまいましたね、お手数おかけしました……!
TOPIC
02:10:54
[12930] 経験点1,230+1ゾロ/報酬3,000G+TP8点+剥ぎ取り/名誉点25 イベント報酬: by GM黒宮
モン
02:10:56
 ごちそうさまなのでした。
フロリア
02:10:58
おつかれさまでした~!!
ネイサン
02:11:03
お疲れさまでした! 
モン
02:11:07
 わたし、無修正です。
アンシュルト
02:11:17
おつかれさまでしたー
ネイサン
02:11:21
+1ありますね
フロリア
02:11:26
剥ぎ補正なし変転使用済
ネイサン
02:12:00
じゃあさっさと剥ぎましょう  はいらんだーA
2D6 → 6 + 1 + 【1】 = 8
02:12:06
B
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
#
02:12:12
報酬内訳はこうなって。
   基本報酬:2,000G
   追加報酬:1,000G(蛮族の陰謀判明)+TP8点
剥ぎ取り売却額:???(オーガ1体、ランブルフィスト1体、ボルグハイランダー2体)
ネイサン
02:12:23
らんぶる
2D6 → 6 + 6 + 【1】 = 13
02:12:29
おーが
2D6 → 2 + 2 + 【1】 = 5
モン
02:13:03
 1dもどうぞです。
ネイサン
02:13:08
1D6 → 6 = 6
#
02:13:11
ボスの鬼人は「オーガ」でした。
TPとして〈追加攻撃⑤⑥/2〉〈世界の汚染・威力20〉を持っていましたが、使う機会はありませんでした──(後者はトドメの間に発動していたのかもしれませんが)

TP8点、点数の範囲内で振っちゃってくださいな。
モン
02:13:17
(150+150+330+100*6)/4 = 307.5
ネイサン
02:13:18
1230G
#
02:13:48
(150+150+330+600)/4 = 307.5
モン
02:13:51
 TPがありました。
 よければTP1*8で振ってしまうのです。
TOPIC
02:13:57
[12930] 経験点1,230+1ゾロ/報酬3,307G+TP8点+剥ぎ取り/名誉点25 イベント報酬: by GM黒宮
ネイサン
02:14:04
降ってしまおうかね
02:14:30
モン
02:14:47
(☆A1表 , ★A2表) → [★A2表 , ☆A1表 , ☆A1表 , ☆A1表 , ☆A1表 , ★A2表 , ★A2表 , ★A2表]
ネイサン
02:14:49
〈クレイモア〉|〈ソード〉S|8000G
#
02:14:58
均等です。
モン
02:15:11
 8*1ではないのです。
ネイサン
02:15:14
そういうことか1*8ね
02:15:20
じゃあそれで
#
02:15:46
このクレイモアは砂に埋もれていきました。

\ ⚔ /
モン
02:15:53
 さようならクレイモア。A1が4回、A2が4回。
ネイサン
02:16:00
〈気になる案山子Ⅰ〉|冒険道具類|777G , 〈シェルブレイカー〉|〈メイス〉A|1080G , 〈ライジングサン〉|〈フレイル〉A|1200G , 〈ダイノジョー〉|〈アックス〉A|1200G
モン
02:16:00
 A1-1
〈迷わずのチョーク〉|冒険道具類|1200G
ネイサン
02:16:15
ごめんなさい わたしのは砂に埋めたことで
モン
02:16:20
 いえ、1個ずつ振らないと、非重複なのです。こちらで振りますから――
ネイサン
02:16:31
OK おねがいします
モン
02:16:32
 A1-2
〈ジェザイル〉|〈ガン〉B|1200G
02:16:38
 A1-3
〈我慢比べのワンド〉|冒険者技能用アイテム|700G
02:16:43
 A1-4
〈ウォールベース〉|冒険道具類|900G
02:16:57
 A2-1
〈ミサイルトラッパー〉|装飾品:腰|1660G
02:17:02
 A2-2
〈スティールガード〉|〈金属鎧〉A|1600G
02:17:07
 A2-3
〈チキンベルト〉|装飾品:腰|1500G
02:17:12
 A2-4
〈スティールガード〉|〈金属鎧〉A|1600G
#
02:17:18
(1200+1200+700+900+1660+1600+1500+1600)/8 = 1295
02:17:26
3307+1295 = 4602
TOPIC
02:17:37
[12930] 経験点1,230+1ゾロ/報酬4,602G/名誉点25 イベント報酬: by GM黒宮
モン
02:17:55
 あまり人気ありそうなものは出ませんでした。
ネイサン
02:18:11
特に買取はないですねえ
#
02:18:18
砂の海ザントメーアで起きた事件を解決した皆さんは、イベント対象となります。
お好きなアイテムをおひとつどうぞ。
http://www.piyosword.com/events/v83
ネイサン
02:18:21
イベントは〈アビスシャード〉
#
02:18:33
買い戻したいものがありましたら、そちらも教えてくださいな。
フロリア
02:18:40
こちらも特に買い取りはなく! イベントは〈手投げ式花火〉で!
モン
02:19:24
 買戻しは、わたしは特にないのです。食べられないものばかりです。チキンベルトとか美味しそうな名前ですのに。
アンシュルト
02:20:02
abisya
モン
02:20:05
 褒賞は〈アビスシャード〉を因習に従って、胸の谷間にお願いするのです。それほど大きくはないですけれど。
#
02:20:11
また、今セッションは、
ブランブルグとサボノア間で往復14日、サボノアとデザートキャニオン間で往復2日、計16日の旅となりました。
街から街への移動についてはシュロが食費と乗合馬車代を出しているので、
デザートキャニオン間、2日分を最低消費してくださいな。
アンシュルト
02:20:14
しょも 赤A1枚、緑A1枚
200*2 = 400
モン
02:20:37
 干物がちょっと減りました。もぐもぐ。
TOPIC
02:20:49
[12930] 経験点1,230+1ゾロ/報酬4,602G/名誉点25 イベント報酬:〈手投げ式花火〉フロリア 〈アビスシャード〉ネイサン モン アンシュルト by GM黒宮
フロリア
02:20:58
はーい!ありがとうございます!
#
02:21:01
こうなりまして。
他に何も無ければ、以上でリザルト確定ですね。
ネイサン
02:21:08
消耗品 130G 〈叡智の腕輪〉〈保存食(2日分)〉
フロリア
02:21:15
リザルト確認【OK】です!
アンシュルト
02:21:21
赤A1枚、緑A1枚
69+4602-450 = 4221
#
02:21:25
今セッションは以上となります。
リザルトに問題なければ、順次退室しちゃってくださいね。

長時間の間、今セッションにご参加頂き有難うございました。
モン
02:21:54
 そんな、わたしの因習が――
#
02:21:55
すぽっ(シャードの収まる音)
モン
02:22:08
 ――あん。
フロリア
02:22:09
おつかれさまでした! GMもPLの皆さんも、立卓同卓どうもありがとうございましたです!!
ネイサン
02:22:23
リザルド確認OKです  セッションありがとうございました 130G 〈叡智の腕輪〉〈保存食(2日分)〉
フロリア
02:22:36
それでは、撤収いたします! ありがとうございました~! ではでは!
SYSTEM
02:22:40
フロリア様が退室しました。
SYSTEM
02:22:42
ネイサン様が退室しました。
アンシュルト
02:22:55
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー 赤A1枚、緑A1枚
SYSTEM
02:22:57
アンシュルト様が退室しました。
モン
02:23:02
 それでは、開催をごちそうさまでした。砂漠の冒険、美味しかったです。
 お礼に、GMさまにも、わたしに食べ物を与える権利をさしあげます。ブロブも好きです。
SYSTEM
02:23:07
モン様が退室しました。
#
02:23:16
🐟
02:23:22
皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
02:23:24
GM黒宮様が退室しました。
アンシュルト
21回
30回
43回
51回
64回
72回
82回
92回
100回
112回
121回
18回平均6.944
ネイサン
20回
31回
42回
54回
63回
78回
83回
94回
100回
110回
123回
28回平均7.179
フロリア
22回
30回
41回
54回
62回
78回
84回
92回
102回
111回
120回
26回平均6.808
モン
20回
31回
45回
52回
64回
73回
86回
92回
102回
110回
120回
25回平均6.560
他(NPC)
22回
30回
41回
51回
62回
72回
82回
92回
102回
110回
120回
14回平均6.643
2d6分布
1 + 1 = 25回
4.50%
1 + 2 = 32回
1.80%
1 + 3 = 46回
5.41%
1 + 4 = 52回
1.80%
1 + 5 = 63回
2.70%
1 + 6 = 75回
4.50%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 43回
2.70%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 62回
1.80%
2 + 5 = 76回
5.41%
2 + 6 = 83回
2.70%
3 + 1 = 43回
2.70%
3 + 2 = 56回
5.41%
3 + 3 = 63回
2.70%
3 + 4 = 77回
6.31%
3 + 5 = 84回
3.60%
3 + 6 = 92回
1.80%
4 + 1 = 54回
3.60%
4 + 2 = 62回
1.80%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 84回
3.60%
4 + 5 = 93回
2.70%
4 + 6 = 102回
1.80%
5 + 1 = 65回
4.50%
5 + 2 = 72回
1.80%
5 + 3 = 82回
1.80%
5 + 4 = 95回
4.50%
5 + 5 = 101回
0.90%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 73回
2.70%
6 + 2 = 84回
3.60%
6 + 3 = 92回
1.80%
6 + 4 = 103回
2.70%
6 + 5 = 113回
2.70%
6 + 6 = 124回
3.60%
合計111回平均6.847
2d6合計分布
25回
4.50%
32回
1.80%
412回
10.81%
512回
10.81%
615回
13.51%
723回
20.72%
817回
15.32%
912回
10.81%
106回
5.41%
113回
2.70%
124回
3.60%
1/2d6分布
143回
38.74%
233回
29.73%
338回
34.23%
438回
34.23%
535回
31.53%
635回
31.53%
発言統計
その他(NPC)322回28.7%22009文字44.1%
モン257回22.9%12764文字25.6%
ネイサン228回20.3%6802文字13.6%
フロリア161回14.4%6205文字12.4%
アンシュルト146回13.0%2005文字4.0%
GM黒宮7回0.6%99文字0.2%
合計1121回49884文字

ログ作成者