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20260306_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2026 年 3 月 6 日

2026/03/06
SYSTEM
01:41:31
GMしろすぎ様が入室しました。
SYSTEM
01:42:06
ディッツ様が入室しました。
ディッツ・コーラカルロ(@PL:芥山), 人間, 男, 16歳, フェンサー 10Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv, ライダー 6Lv, ダークハンター 6Lv,
《両手利き》《回避行動Ⅱ》《二刀流》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
「たどたどしい」 「悪臭放つ」 「我慢できない」 「差別の」 「おしゃれな」 「古傷の」 「醜悪な」 「施しは受けない」
SYSTEM
01:42:47
"砂漠の星" アストレイア様が入室しました。
アストレイア(@PL:サラ), ラミア, 女性, 15歳, スカウト 1Lv, エンハンサー 10Lv,
《魔力撃》《魔導書習熟A》《バイオレントキャストⅠ》《魔導書習熟S》《足さばき》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
旅先案内人 5 LV, 通訳 5 LV,
TOPIC
01:43:56
自己紹介と花粉は好き?【あらすじ】あなた達は花粉に沈んだ集落へ征く・・・ただの花粉じゃないらしいっすよ 【ふいんき】https://ccfolia.com/rooms/5LVsz9-ji by GMしろすぎ
ディッツ
01:44:31
最近投擲メインなら回避行動止めて武器S迄目指すか??? とか思いつつある投擲近接スイッチフェンサー。ライダー始めました
アストレイア
01:45:13
「ボクの名前はアストレイア。砂漠に輝く一番星なのだ☆」
人族領出身で砂漠地帯でガイドと通訳をしているラミアの少女。
語尾に~なのだ、とつけるのが癖。
得意技は魔法を唱えながらガブっとしちゃうこと♪
ディッツ
01:45:14
「花粉好きな奴なんて養蜂家くらいじゃねーか? いや、つってもアレも別に直接好きって訳じゃねーか……?」
アストレイア
01:45:35
☆7まで技能一切増えません…ビブリオ11にしてルンマス覚えないと……
01:46:11
「花粉が好きって意味がわからないなのだ…まぁ、花が繁殖するのはいいことなのだ 砂漠にもオアシスが必要なのだ」
#
01:46:23
yosi !
01:46:29
ずんびはよろしいでしょうか
ディッツ
01:47:18
準備【QK】 宜しくお願いします
#
01:47:42
では初めて行きます^~~
01:47:46
よろしくお願いします^~~
ディッツ
01:47:59
「言われて見りゃ―大事なモンだろーって位は思うんだが……」 メリアだと違うのか? 確認したら何らかのハラスメントになりそうだぜ()
アストレイア
01:48:36
OK! よろしくお願いします~
#
01:48:46
 
01:48:47
 
01:48:47
 
01:48:59
チュンチュン 
01:49:11
ここは、、、じゃんぐる!
01:49:31
鳥とか虫とか 色んな生き物が鳴いています
01:49:38
あなた達は依頼を受けたのです
01:50:00
このジャングルの奥にちょっとしたエルフとかメリアの集落があるのですが、
01:50:17
そこが、、、「花粉」にまみれて、済めなくなっちゃったんだって
01:50:33
要領を得ないので、あなた達は調査に派遣されたのだ・・・・!
01:50:37
そんな感じ!
ディッツ
01:50:42
エメラルドラクーン出しとこう。こー言う環境には強そうだ
アストレイア
01:50:53
「ふんふふーん♪ ふふふふ~ん♪」ニョロニョロ。ジャングルの、湿度と風と気温のバランスが結構好きらしい。上機嫌だ
#
01:51:03
今は、、、ちょっと肌寒いかもね
ディッツ
01:51:21
「集落までたどり着けねーから見て来い、って話だったよな……」 肌寒いジャングル、斬新だ()
#
01:51:39
とはいえ、冬は過ぎ、雪が解け それまで雪に隠れていた新芽が芽吹く
01:51:50
そういう意味では生命力溢れる時期かもしれない
アストレイア
01:52:28
「花粉でたどり着けないってどういう事なのだ? 猛毒の花粉なのだ?」
ディッツ
01:52:42
「き、季節感がバグる光景だぜ……どっかで魔動装置でも暴走してんじゃねーか……?」 ともあれ人間、ラミア、タヌキが進む……
01:53:03
「それが良く分かってねーって話なんだよな……山盛りにでもなってんのかも知れねーし」
#
01:53:04
そこら辺の話は、よく分からない 原住民曰く、とにかく花粉がヤバくて住めなくなっちゃったんだって
01:53:34
ではでは、、あなた達は長時間歩き、そろそろ集落といったところで、、
01:53:57
探索判定どうぞ 探索できない人は冒険者レベル+任意のBでイイヨ
01:54:07
出る情報、ボーナスは異なるぜ
ディッツ
01:54:27
「ま、自然調査ならまだ何とかなる方だろーぜ」 レンジャー探索!
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
#
01:54:38
ここは、、、自然環境!!
01:54:45
誰がなんといっても、、、自然環境だ・・・!
アストレイア
01:55:36
【探索/ひらめき&平準装備】
2D6 → 4 + 4 + 【7+1+1】 = 17
01:55:46
平順つけてもいみないわ()
01:56:01
そのまま知力指輪のままで
#
01:56:04
両方探索!イイね!
01:56:08
では、、こうする!
01:56:18
まず、あなた達は結構上りやすそうな木を見つける
01:56:28
身軽そうなディッツがそれを登って、
01:56:47
集落の方を木の上から位置とかを把握しようとするのですが、、
01:57:01
むむ! ・・・集落と思しき場所は発見できたが、、、
ディッツ
01:57:05
望遠鏡もあるぜよ
#
01:57:10
なんか、、白い、 白くない?・・・・
01:57:11
お、
01:57:13
イイネ!
01:57:18
望遠鏡とかで見ると、
01:57:36
集落の壁とかに、、、白い胞子の塊が沢山巣くっているのが見える!!
01:57:42
ヤベーイ!!
アストレイア
01:57:50
「どーなのだー?」
#
01:57:57
体には悪そうだと思った(小並感)
01:58:16
恐らく、 あれを吸い込むのはまずいだろうと思う。 だから、集落の人はこの地を去ったのだろう
ディッツ
01:58:30
「アー……あれ、花粉、かぁ?」 アストにも見るか?って望遠鏡渡しつつ
#
01:58:41
家々が白い腐海に沈もうとしているのだ・・・!
アストレイア
01:59:05
「おー? 見てみるなのだ」にょろにょろ 螺旋を描きながら木を登り望遠鏡でちらり
ディッツ
01:59:06
じき此処も腐海に沈む……
#
01:59:07
アストレイアにも、同様の景色が見えるよ!・・・気に昇れたらだけど!w
01:59:17
蛇だから、案外得意かも!
ディッツ
01:59:22
蛇は登るの上手いから……
アストレイア
01:59:24
「…………うーん、絶滅してるなのだ」
#
01:59:47
イイネ! ・・・さらに二人は探索でいい感じの達成値だしたので、
01:59:52
こうなる・・・
ディッツ
01:59:59
「住人は退避してんだろ。にしても、どっからあんなに跳んで来てんだ……?」 近くに原因の植物でも見えねーモンか
#
02:00:07
あなた達が慎重にヤバ気な集落へと足を運ぶのだが、、
02:00:17
流石に近くにそういった植物は見えない、、、だが、
02:00:34
なんか、、、先程見た花粉の塊の一部が、、、
02:00:44
ふよふよ浮かんでいるのが見える
02:00:55
結構近くにある感じ 風に乗ってふよふよ浮遊しています
ディッツ
02:01:01
「自力で飛んで来てやがる……」
02:01:15
此処に松明があるじゃろう???()
アストレイア
02:01:30
「うーん、これたんぽぽの綿毛みたいなものなのだ?」
#
02:01:36
お 近づけてみるかい・・・?
02:01:53
花粉は、別に眼とかないので、 ただただふよふよしているだけだよ
ディッツ
02:02:06
燃やして済むなら燃やすしかねえな() 松明の火を近付けてみよう……
#
02:02:14
イイネ・・・では、、
02:02:28
ディッツが近づけると、思いっきり燃える!!!
ディッツ
02:02:29
「一応離れて見といた方が良いな」 騎獣とアストは下げて置いて()
#
02:02:30
ボ!
02:02:51
【○火に弱い】がありそうだ
アストレイア
02:02:53
「うわっ!?大丈夫なのだ?! 燃え移ったりとか…」
#
02:02:54
さらに、、、!!
02:03:03
1d6CL
02:03:08
1D6 → 1 = 1
02:03:18
突如
02:03:22
花粉が 爆発する!!!!
ディッツ
02:03:32
「浮いてるだけなら大丈夫そーなんだが……集落のに着火したら大惨事だな……!?」
#
02:03:34
生命抵抗どうぞ ディッツだけでいいよ
アストレイア
02:04:23
「うわっ!? ディっくん、平気なのだ!?」
ディッツ
02:04:30
抵抗!
2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
#
02:04:37
燃えた花粉が最期の力を振り絞って爆発して、白い花粉を周囲に撒き散らせる!!
02:04:46
ちな達成値は25
02:05:05
2D6 → (closed) = 22
02:05:10
モワワワワァ~~~ン!!!
ディッツ
02:05:11
「げほっ、げほっ……くそ、やっぱろくでもねー反応もありやがるか」 まあこのまま受けとこう……
#
02:05:23
ディッツはそれを思いっきり吸い込むのだ
02:05:30
すると、、、吐血!! これは毒だ!!
02:05:47
毒魔法ダメージ22点を喰らうぞ!
ディッツ
02:06:22
「あんま大丈夫じゃねーかもなー」 吐血オロロロロ() (HP:36/58 MP:28/28 防:11 変転○)
#
02:06:30
そして、思うのだが、 さっき燃えた花粉はあなた達が望遠鏡で見た者と比べて小さいサイズだった
02:06:50
大きなサイズの花粉が爆発したら、、、まだひどいダメージを負うかもしれない・・・!
02:06:54
そう考えられる
ディッツ
02:07:23
ちょっと手持ちのヒルポ飲んどこう……うがいしつつ() (HP:36/58 MP:28/28 防:11 変転○)
11 = 3 (4 + 1 = 5) + 【8】 威力 : 20
#
02:07:29
あなた達は、敵の植物の一端にふれられ、また 木に昇って周囲の地理をあらかた把握できたため
ディッツ
02:07:35
2本目! (HP:36/58 MP:28/28 防:11 変転○)
15 = 7 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 20
#
02:07:58
【魔物知識判定に+2 先制判定を冒険者レベル+俊敏B-2】を得る!
ディッツ
02:08:10
「不味っ……あのサイズでコレか……下手すりゃ死ぬぜこりゃ」 全快はしつつ (HP:58/58 MP:28/28 防:11 変転○)
アストレイア
02:08:13
「うひゃぁ…必要なら回復するから言えなのだっ」ヒルポがぶ飲みしてるのを眺めながら…「うーん、しかしこれじゃなかなか進めないなのだ 元凶を倒さないと…」
#
02:08:36
いいでしょう・・・! では、あなた達は周辺に気を使いながら
02:08:40
先へ進める
02:09:00
道中ふよふよしている花粉がいたけど、可能な限り避けたり あるいは遠距離攻撃で破裂させていく
02:09:10
そして、、、遂に集落へと着くのだ
ディッツ
02:09:32
「いや、いい。安物だから使える時に使い切るつもりの奴だし」 ヒルポ+1に切り替えたかったし() (HP:58/58 MP:28/28 防:11 変転○)
#
02:10:13
集落は先程観察した通り、かなり花粉にやられているようだ
ディッツ
02:10:15
エメラルドラクーンをしまってペガサスに変えよう。コイツはな、飛べるし搭載できるし毒無効なんだぜ (HP:58/58 MP:28/28 防:11 変転○)
#
02:10:28
あちらこちらに 大型犬ほどの白い塊が建物に付着し
02:10:31
ふよふよしている
02:10:41
すげぇ・・>毒無効
ディッツ
02:10:56
「これ終ったら毒対策の装備も整えねーとか……出費が嵩むぜぇ……」 (HP:58/58 MP:28/28 防:11 変転○)
#
02:11:02
あなた達は、先程の要領で花粉を除去したりしていると
02:11:09
むむ・・・・! 危険感知どうぞ!!
アストレイア
02:11:15
「これじゃ、大本を倒しても花粉を消去しきれないなのだ」
ディッツ
02:11:22
ペガサス先行でフヨフヨを羽ばたきで散らしてもらいつつ。感知! (HP:58/58 MP:28/28 防:11 変転○)
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
アストレイア
02:11:50
【危険感知】
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
#
02:12:04
足りない!
02:12:10
達成値は21
02:12:17
では、、、
02:12:26
突如、ペガサスが 嘶く!!!
02:12:44
あなた達は驚愕に目を丸くするだろう・・! 
02:12:54
すると、、あなた達の近くに、、、花粉が
ディッツ
02:12:58
流石にメイン技能でもないと無理な範囲だな…… (HP:58/58 MP:28/28 防:11 変転○)
#
02:13:07
そう 花粉が、、、あつまり
02:13:14
人の形のようになる・・!!
02:13:25
完全に不意を打たれる形となる!
#花粉マン
02:13:35
「   」
02:13:41
「・・・・」
アストレイア
02:13:43
「ひゃっ!?」
#花粉マン
02:13:54
「・・・受粉する」
02:14:03
「受粉して、、、おれは、数を増やす・・!」
ディッツ
02:14:18
「ん……んん………???」 (HP:58/58 MP:28/28 防:11 変転○)
#花粉マン
02:14:30
「お前たちも、俺の苗床にしてやるぜ・・・!」
ディッツ
02:14:36
「受粉……する方……???」 (HP:58/58 MP:28/28 防:11 変転○)
アストレイア
02:14:48
「気持ち悪いっ…!!」
#
02:15:08
花粉マンの周囲に 先程の白い塊、、、花粉が2つ浮く!
ディッツ
02:15:11
「っつか完全に毒キノコ系のアレじゃねーかっ!」 (HP:58/58 MP:28/28 防:11 変転○)
#
02:15:17
新たな宿主を求めて、襲い掛かるぞ!!
02:15:22
うおおお 戦闘開始!!
TOPIC
02:16:15
【1R表】花粉マン 花粉A 花粉B <10m> ディッツ アストレイア by GMしろすぎ
ディッツ
02:16:19
クソ、ペガサスは道中用で戦闘に向いてねえ……どっか飛んで避難させとこう。幸い毒は利かん (HP:58/58 MP:28/28 防:11 変転○)
#
02:16:20
ういー
02:16:34
不意打ちを受けたので、戦闘準備はできず、
02:16:40
先制も自動失敗する()
アストレイア
02:16:46
「花粉っていうか菌糸なのだ…! 確か炎に弱いって言ってたのだ!?」
#
02:16:51
故に自動的に敵の先行!
02:17:00
では、、、まもちどうぞ 知名度は
02:17:28
花粉 20/23 花粉マン16/22
02:17:31
このようになる
ディッツ
02:17:56
「つっても焼いたら爆発したしなあ!?」 マモチキは+2よな。花粉、花粉マンで……マンの方が低いのか (HP:58/58 MP:28/28 防:11 変転○)
2D6×2 → 3 + 6 + 【9+2】 = 20 , 4 + 5 + 【9+2】 = 20
#
02:18:14
お、イイネ^~~ 名前は抜けた
ディッツ
02:18:25
知名度は抜けた、とりあえず準備で脚に付けたアームスフィアでバックラー装着 (HP:58/58 MP:28/28 防:11 変転○)
#
02:18:25
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17717595526da
02:18:27
花粉
02:18:39
またの名を 「デス花粉」です 
02:19:05
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1772270487712
02:19:07
花粉マン
02:19:21
ガスの身体ではなく 花粉の身体です データは一緒です()
02:19:26
そんな感じ!
02:19:55
剣の欠片とかはない!ただ、花粉マンにはTPにより【呪いの波動/5点】があるぞ!!
花粉A HP【114/114】 MP[12/12]  命中:21 打撃:10 回避:20 防護:3 生抵:20 精抵:20 
花粉B HP【114/114】 MP[12/12]  命中:21 打撃:10 回避:20 防護:3 生抵:20 精抵:20 
花粉マン HP【115/115】 MP[/]  命中:24 打撃:13 回避:24 防護:10 生抵:23 精抵:19 
ディッツ
02:20:04
花粉マンの方は炎属性で攻撃すればええな……! (HP:58/58 MP:28/28 防:11 変転○)
#
02:20:18
風でもええんやでニッコリ
花粉A HP【114/114】 MP[12/12]  命中:21 打撃:10 回避:20 防護:3 生抵:20 精抵:20 
花粉B HP【114/114】 MP[12/12]  命中:21 打撃:10 回避:20 防護:3 生抵:20 精抵:20 
花粉マン HP【115/115】 MP[/]  命中:24 打撃:13 回避:24 防護:10 生抵:23 精抵:19 
02:20:45
ま、弱点までは抜けてないけど! 花粉のほうは炎に弱いがあるので効果てきめん
ディッツ
02:21:01
弱点抜けてないし風でも変わらんか…… (HP:58/58 MP:28/28 防:11 変転○)
#
02:21:01
では、、、敵のラウンドから始まる! ちな制限移動でちょっと移動してもいいよ
ディッツ
02:21:24
ガゼルフット使って3m前進しておこう (HP:58/58 MP:28/28 防:11 変転○)
#
02:21:48
あ、敵は今回花粉マンなので、
02:22:00
花粉マンの能力は精神抵抗力判定ではなく、
02:22:10
生命抵抗判定とする
02:22:19
花粉だからね 
ディッツ
02:22:33
おけー (HP:58/58 MP:25/28 防:11 変転○)
アストレイア
02:22:43
生命のほうが盛りにくいのにw
TOPIC
02:22:46
【1R表】花粉マン 花粉A 花粉B 7m ディッツ 3m アストレイア by ディッツ
#
02:22:55
うへへニッコリ
ディッツ
02:23:00
アストの位置取りは任せた。今回は俺も前衛になるだろうし (HP:58/58 MP:25/28 防:11 変転○)
#
02:23:02
では、、、征くぜ!! 戦闘開始!!
アストレイア
02:23:14
3m後退しておくのだ 【アンチボディ】を使っておくなのだ
ディッツ
02:23:24
しかし俺にはこの精神抵抗を+1している真(チェンジ!!)ドラゴンスケイルがある…… (HP:58/58 MP:25/28 防:11 変転○)
アストレイア
02:23:28
後退しなくてもいいや
TOPIC
02:23:32
【1R表】花粉マン 花粉A 花粉B 7m ディッツ アストレイア by ディッツ
TOPIC
02:23:46
【1R表】花粉マン 花粉A 花粉B 7m ディッツ 3m アストレイア by アストレイア
#
02:23:53
花粉マン逝くぜ!
アストレイア
02:23:57
前衛は任せるなのだ ボクは攻撃を避けれないなのだ
#
02:24:00
移動はせずに
02:24:25
▶虹色の花粉/17(24)/生命抵抗力/半減  自らを中心に「対象:半径30m/空間」の任意の敵すべてに虹色の閃光を放ち、「2d」点の魔法ダメージを与えます。このダメ0時の属性は、命中毎に異なり、それぞれ1d6を振って無作為(1:炎属性、2:土属性、3:風属性、4:水・属性属性、5:雷属性、6:毒属性)に決められます。
02:24:35
これをする! 生命抵抗どうぞ!
ディッツ
02:24:46
抵抗! (HP:58/58 MP:25/28 防:11 変転○)
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
#
02:25:22
おしい!
02:25:35
ディッツからいくぜ 属性
1D6 → 5 = 5
ディッツ
02:25:48
うーん、2dダメージ位は受けとくか……魔符は温存して (HP:58/58 MP:25/28 防:11 変転○)
#
02:25:49
雷属性の花粉!そしてダメージ
2D6 → 1 + 6 = 7
アストレイア
02:26:00
これ毒を引いたらアンチボディが乗るっていう面倒なことにw
ディッツ
02:26:14
鎧で魔法ダメージ-1、消魔石1で5点に抑えて (HP:58/58 MP:25/28 防:11 変転○)
#
02:26:16
そして、ディッツは雷に弱いを得る!
アストレイア
02:26:35
【生命抵抗】
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
#
02:26:41
アストレイアも抵抗を振るのだ!
02:26:43
おしい
ディッツ
02:26:48
「っつ、器用な花粉じゃねーか……ッ」 (HP:53/58 MP:25/28 防:11 変転○)
アストレイア
02:26:55
うーん まぁ今は受けるか
#
02:27:15
うおおお属性から決めるぞ^!
1D6 → 1 = 1
02:27:22
炎!
02:27:27
ダメージ
2D6 → 2 + 3 = 5
02:27:47
そして、アストレイアは炎に弱くなる!
02:28:04
そして、、デス花粉!
02:28:17
Aが突撃してくるぞ!対応しますか?
アストレイア
02:28:18
しかし空間なのに任意とは面倒な能力してるなw (HP:54/54 MP:59/59 防:11 )
#
02:28:36
味方に害はないという器用マン
アストレイア
02:28:40
「あつっ…! 肌がヒリヒリするなのだ…」 (HP:49/54 MP:59/59 防:11 )
ディッツ
02:28:45
3m前で対応するかー (HP:53/58 MP:25/28 防:11 変転○)
#花粉マン
02:28:53
「ふふふ・・・ 」
02:29:04
「今、、、俺の一部が お前たちの身体に入った・・・!」
ディッツ
02:29:10
アスト少し下がってくれれば自爆範囲6mから避けられるし…… (HP:53/58 MP:25/28 防:11 変転○)
#花粉マン
02:29:14
「必ず、、芽吹いて見せる・・!」
02:29:23
いいでしょう!
ディッツ
02:29:38
「キッショ!? 帰ったら解毒魔法奮発しねーと……」 (HP:53/58 MP:25/28 防:11 変転○)
TOPIC
02:29:43
【1R表】花粉マン 4m 花粉A 花粉B ディッツ 6m アストレイア by GMしろすぎ
#
02:30:15
02:30:18
その前に
アストレイア
02:30:19
「炎で消毒してやるなのだ」牙で胞子を噛んでぺっと吐き出しつつ (HP:49/54 MP:59/59 防:11 )
#
02:30:28
○気まぐれな毒自爆/18(25)/生命抵抗力/半減  HPが半分以下の状態でデススポアに手番が回ってきたときには、その手番開始時に1dします。出目が1~2の場合、デススポアは自爆します。処理は「○毒自爆」に準じます。
02:30:38
1D6 → 5 = 5
02:30:40
1D6 → 6 = 6
02:30:45
いちお、、セーフ!w
アストレイア
02:30:45
HP半分の時でしょ? (HP:49/54 MP:59/59 防:11 )
#
02:30:51
あ、ほんとだ
02:31:02
うおおお!継続!w
02:31:09
2体の花粉がディッツに絡まる!!
02:31:11
回避どうぞ!!
02:31:21
命中は21
ディッツ
02:31:28
シェフの気紛れ自爆……回避! (HP:53/58 MP:25/28 防:11 変転○)
2D6×2 → 6 + 1 + 【20+1】 = 28 , 2 + 3 + 【20+1】 = 26
#
02:31:34
ヌ!
02:31:37
手番終了だ!
TOPIC
02:31:52
【2R裏】花粉マン 4m 花粉A 花粉B ディッツ 6m アストレイア by GMしろすぎ
ディッツ
02:31:55
ガゼルフット要らんな。足から伸びるバックラーで凌ぎつつ、両手はクイックドローの構え (HP:53/58 MP:25/28 防:11 変転○)
#
02:32:08
ディッツはここに来るまでに 何度か花粉を処理したため
02:32:21
花粉の動きには対応できるのだ!
ディッツ
02:32:43
「理想的って訳じゃねーが割とベターな位置取りなんじゃねーの!?」 もともとレンジャーだしな、こんなトンチキ花粉知らねーよ!? (HP:53/58 MP:25/28 防:11 変転○)
アストレイア
02:33:02
ふっ…さて 運ゲーをするか否か (HP:49/54 MP:59/59 防:11 )
ディッツ
02:33:05
花粉マンに貫通で投擲予定だ (HP:53/58 MP:25/28 防:11 変転○)
02:33:19
アスト如何動く? 俺先に動けばええか?
アストレイア
02:33:23
タゲなんてないんだぜ (HP:49/54 MP:59/59 防:11 )
#
02:33:33
いまこう
花粉A HP【114/114】 MP[12/12]  命中:21 打撃:10 回避:20 防護:3 生抵:20 精抵:20 
花粉B HP【114/114】 MP[12/12]  命中:21 打撃:10 回避:20 防護:3 生抵:20 精抵:20 
花粉マン HP【115/115】 MP[/]  命中:24 打撃:13 回避:24 防護:10 生抵:23 精抵:19 
ディッツ
02:33:47
ソサコン2レベルまで上げよう() (HP:53/58 MP:25/28 防:11 変転○)
アストレイア
02:34:03
そんな経験値の余裕ない!w (HP:49/54 MP:59/59 防:11 )
ディッツ
02:34:50
とりあえず補助動作はしておこう。キャッツアイ、マッスルベアー使用。ヴォパAセット。気集中、気旋法のHP消費 (HP:53/58 MP:25/28 防:11 変転○)
2D6 → 1 + 5 = 6
アストレイア
02:34:55
まぁ近づいて爆破させるかな (HP:49/54 MP:59/59 防:11 )
ディッツ
02:36:04
ファカペーに妖精効果、HP半減近くまでは炎でええか (HP:47/58 MP:19/28 防:11 変転○)
アストレイア
02:36:33
爆発したらラッキーな感じで (HP:49/54 MP:59/59 防:11 )
ディッツ
02:36:42
んじゃ先行くぞい (HP:47/58 MP:19/28 防:11 変転○)
#
02:36:43
こちらのデータはこう!
花粉A HP【114/114】 MP[12/12]  命中:21 打撃:10 回避:20 防護:3 生抵:20 精抵:20 
花粉B HP【114/114】 MP[12/12]  命中:21 打撃:10 回避:20 防護:3 生抵:20 精抵:20 
花粉マン HP【115/115】 MP[/]  命中:24 打撃:13 回避:24 防護:10 生抵:23 精抵:19 
アストレイア
02:37:02
ごーごー (HP:49/54 MP:59/59 防:11 )
ディッツ
02:37:43
「今日は先にやっから合わせてくれ!」 妖精炎発動、タゲサも使えたわ。クイックドロウで花粉マンに投擲。」花粉ABは貫通処理2回だ! (HP:47/58 MP:17/28 防:11 変転○)
2D6×2 → 5 + 1 + 【15+1+1】 = 23 , 6 + 2 + 【15+1+1】 = 25
#
02:38:15
23は花粉マンには当たらない!
ディッツ
02:38:27
花粉マンは1ヒットで (HP:47/58 MP:17/28 防:11 変転○)
61 = 7 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【17+2+2+2】 威力 : 22
#
02:38:33
ヌ!
02:38:40
115-61 = 54
02:38:47
54+10 = 64
02:39:16
巻き込まれ!左から花粉A 花粉B これを交互にするぞ
1D6×4 → 4 = 4 , 2 = 2 , 6 = 6 , 1 = 1
02:39:29
花粉Bのみ 2回巻き込まれる!
02:39:32
ダメージどうぞ
ディッツ
02:39:32
「双子鳥、スリップストリームってな」 一投目でスペース作って2投目で直撃。Bに2発か (HP:47/58 MP:17/28 防:11 変転○)
アストレイア
02:39:36
「任せろなのだ!」 (HP:49/54 MP:59/59 防:11 55555552)
ディッツ
02:39:47
炎に弱い、込みで1発目 (HP:47/58 MP:17/28 防:11 変転○)
29 = 3 (1 + 4 = 5) + 【17+2+2+2+3】 威力 : 22
02:39:53
2発目
31 = 5 (5 + 1 = 6) + 【17+2+2+2+3】 威力 : 22
02:40:05
こっちは抑え気味だったようだ、で終了
#
02:40:06
114+3*2-31-29 = 60
02:40:31
○毒自爆/18(25)/生命抵抗力/半減
 デススポアは以下の条件で自爆し、自らを中心に「半径6m/20」を対象に、「2d+20」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。自爆を行ったデススポアは死亡します。
《毒自爆の条件》
①HPが0以下となったとき、1dして出目が4以下だった場合
②HPが0にならずとも、「1」点以上の適用ダメージを受けたとき、1dして出目が3以下だった場合
 いずれの場合とも、炎属性のダメージでこれが起こったときには、1dの出目は-2されます。
02:40:37
kono
02:40:46
この2つ目に定食!
02:41:09
1D6 → 1 + 【-2】 = -1
02:41:13
ヌ!
アストレイア
02:41:14
毒自爆定食 (HP:49/54 MP:59/59 防:11 55555552)
#
02:41:18
BAKUHATU
02:41:21
ボ!!
TOPIC
02:41:32
【2R裏】花粉マン 4m 花粉A ディッツ 6m アストレイア by GMしろすぎ
#
02:41:48
ディッツが攻撃した花粉が
02:41:58
一瞬にして、爆発し、拡散する!!!
ディッツ
02:42:04
ちょっと読み違えてたか() 生命抵抗! (HP:47/58 MP:17/28 防:11 変転○)
2D6 → 1 + 5 + 【15】 = 21
#
02:42:06
アストレイアまで届く 生命抵抗どうぞ
アストレイア
02:42:09
これ花粉マンも巻き込まれてる上に抵抗できないし毒無効じゃないの笑う (HP:49/54 MP:59/59 防:11 55555552)
#
02:42:21
花粉マンはね・・・
02:42:29
魔法生物なので、毒効かないんDA!
アストレイア
02:42:32
【生命抵抗】 (HP:49/54 MP:59/59 防:11 55555552)
2D6 → 5 + 6 + 【13+4】 = 28
#
02:42:41
だにぃ!?
アストレイア
02:42:43
お前植物じゃないのかよwww (HP:49/54 MP:59/59 防:11 55555552)
ディッツ
02:42:46
変転+1で24、+1ビリって半減 (HP:47/58 MP:17/28 防:11 変転○)
#
02:42:50
うん
02:43:14
ぬ・・・
アストレイア
02:43:19
花粉だから生命抵抗にしたくせにww (HP:49/54 MP:59/59 防:11 55555552)
#
02:43:28
アストレイアちゃん!? 君は戦闘準備できないから、、、
02:43:42
アンチボディはつかえていないはずだぜ!
ディッツ
02:43:48
「げほっ……悪ぃ、タイミングしくじった!」 (HP:47/58 MP:17/28 防:11 変転×)
アストレイア
02:43:51
あれ ディッツもガゼルフット使ってたし (HP:49/54 MP:59/59 防:11 55555552)
#
02:43:58
確かに!!w なので、、、毒無効が付いているものとする!
アストレイア
02:44:00
使えるもんだと思ってたわ (HP:49/54 MP:59/59 防:11 55555552)
#
02:44:05
ひょ、、、
02:44:20
ま、ええわ(寛容) 花粉マンだし(意味不明)
ディッツ
02:44:26
あれ、使えんかったか。回避-1でもまあゾロチェだった() (HP:47/58 MP:17/28 防:11 変転×)
アストレイア
02:44:29
じゃあ…魔符使おう (HP:49/54 MP:59/59 防:11 55555552)
02:44:41
1500円で護られる結果
#
02:44:45
お、魔符を割って抵抗ね
ディッツ
02:44:46
深夜だからね! 寛容の精神でね、ステキなGMだなぁ(露骨) (HP:47/58 MP:17/28 防:11 変転×)
#
02:44:52
ではダメージ!
アストレイア
02:44:53
結果に全て収束するのだ! (HP:49/54 MP:59/59 防:11 55555552)
#
02:45:16
オラ!ディッツ アストレイアの順
2D6×2 → [3 + 2 + 【20】 = 25] / 2 = 13 , [6 + 1 + 【20】 = 27] / 2 = 14
02:45:23
魔法ダメージだぜ
アストレイア
02:45:31
14受けつつ (HP:35/54 MP:59/59 防:11 55555555)
#
02:45:31
そして、次! アストレイアちゃんだね
ディッツ
02:45:40
消魔1点消費して12 (HP:35/58 MP:17/28 防:11 変転×)
アストレイア
02:45:50
「気にしないなのだっ!それよりもう一発爆発させるけど平気なのだ?」 (HP:35/54 MP:59/59 防:11 55555555)
#
02:45:58
あなた達は花粉にまみれる!!
ディッツ
02:46:13
「……いや、考えて見りゃ花粉だけ吸ったって受粉しねーけどアレの一部入ってるてだけで嫌だな……」 (HP:35/58 MP:17/28 防:11 変転×)
#花粉マン
02:46:40
「・・・そんなの、、」
アストレイア
02:46:47
「あまり普通の植物の常識は当てはまらなさそうなのだ」 (HP:35/54 MP:59/59 防:11 55555555)
#花粉マン
02:46:55
「そんなの・・・試してみなくちゃッ 分かんねー!!!」
アストレイア
02:47:05
6m制限移動しーの 乱戦IN (HP:35/54 MP:59/59 防:11 55555555)
ディッツ
02:47:11
「メリアが居なくて良かったぜ……分かりたくねーんだよ!!」 (HP:35/58 MP:17/28 防:11 変転×)
TOPIC
02:47:23
【2R裏】花粉マン 4m 花粉A ディッツ アストレイア by GMしろすぎ
#
02:48:31
アストレイアは花粉の爆心地へと突っ込むのだ・・!
アストレイア
02:49:13
花粉はノーダメージか (HP:35/54 MP:59/59 防:11 55555555)
#
02:49:39
そうだね 今こう
花粉A HP【114/114】 MP[12/12]  命中:21 打撃:10 回避:20 防護:3 生抵:20 精抵:20 
花粉マン HP【64/115】 MP[/]  命中:24 打撃:13 回避:24 防護:10 生抵:23 精抵:19 
アストレイア
02:50:29
【アンチボディ】【リカバリィ】【フェンリルバイト/命中】【属性付加:炎】【破滅の槍>花粉A】 (HP:35/54 MP:59/59 防:11 55555555)
02:50:48
まず13回復しーの (HP:48/54 MP:59/59 防:11 55555555)
#
02:50:58
なん・・・だと・・・!
ディッツ
02:51:02
「ヤケクソみてーな性質しやがって……アスト???」 なんか燃えてる! (HP:35/58 MP:17/28 防:11 変転×)
アストレイア
02:51:16
眼の前の花粉に向かって魔導書のページを貼り付けて「邪魔なのは一掃するに限るなのだ!」 (HP:48/54 MP:59/59 防:11 55555555)
2D6 → 6 + 3 + 【16】 = 25
#
02:51:27
抜かれる!
02:51:40
回避も精神抵抗もどっちも20!
アストレイア
02:51:52
(HP:48/54 MP:59/59 防:11 55555555)
18 = 2 (1 + 3 = 4) + 【16】 威力 : 20
#
02:52:06
これは、、フェンリルかな?
アストレイア
02:52:19
いや 破滅の槍 (HP:48/54 MP:55/59 防:11 55552220)
02:52:23
フェンリルは攻撃しない
#
02:52:26
114-18 = 96
02:52:29
ok!
アストレイア
02:52:42
炎属性魔法ダメージ おら爆発しろ (HP:48/54 MP:55/59 防:11 55552220)
#
02:52:46
1D6 → 5 + 【-2】 = 3
02:52:48
ボ!
TOPIC
02:53:00
【2R裏】花粉マン 4m  ディッツ アストレイア by GMしろすぎ
#
02:53:06
アストレイアの魔法を受けた花粉は
02:53:11
再び爆発する!!!
02:53:15
2人は生命抵抗どうぞ
アストレイア
02:53:19
【生命抵抗】 (HP:48/54 MP:55/59 防:11 55502220)
2D6 → 6 + 6 + 【13+4】 = 29
ディッツ
02:53:29
「ばっ……!?」 抵抗!? (HP:35/58 MP:17/28 防:11 変転×)
2D6 → 3 + 5 + 【15】 = 23
02:53:37
+2ビリっと
#
02:53:41
達成値は25
02:53:42
だにぃ!?
02:54:08
オラ!ディッツ アストレイアの順!!
2D6×2 → [5 + 2 + 【20】 = 27] / 2 = 14 , [6 + 3 + 【20】 = 29] / 2 = 15
アストレイア
02:54:13
【瞬間修復】【肉体修復】>ディッツ (HP:48/54 MP:55/59 防:11 55502220)
#
02:54:19
あなた達は花粉まみれになるぞ!
アストレイア
02:54:23
(HP:48/54 MP:55/59 防:11 55502220)
8 = 8 (6 + 4 = 10) 威力 : 20
02:54:27
10 = 10 (1 + 6 = 7) 威力 : 50
02:54:33
18点回復>ディッツ
02:55:09
「まぁまぁ、気にするななのだ これであいつに集中できるなのだ」花粉を被りつつも爆炎で吹き飛ばし (HP:34/54 MP:55/59 防:11 55502220)
ディッツ
02:55:10
「っぶね……タイミングがわっかんねぇなあ!?」 (HP:39/58 MP:17/28 防:11 変転×)
#
02:55:37
ではぁ・・・花粉マン行きます!!
#花粉マン
02:56:06
「受粉・・! 絶対に 受粉するんだぁぁぁーーー!!」
02:56:08
全身!
ディッツ
02:56:14
「いや、良ーけど考えてやってんだろーな。こんな事で証減らされても困るぜ……大丈夫だよな?」 (HP:39/58 MP:17/28 防:11 変転×)
#花粉マン
02:56:17
対応とかありますか
ディッツ
02:56:26
3m前へー (HP:39/58 MP:17/28 防:11 変転×)
アストレイア
02:56:27
「大丈夫なのだ、ボクは何もしてないなのだ」 (HP:34/54 MP:53/59 防:11 50002220)
#花粉マン
02:56:36
前進!でした
ディッツ
02:56:43
「ソレはソレでどーなんだよっ!!」 (HP:39/58 MP:17/28 防:11 変転×)
アストレイア
02:57:17
「ふふん証をもらうときにちゃんと説明を受けたなのだ 例えばボクがバイクで君を轢いたらボクの責任だけど、ペガサスが君を跳ねたらペガサスの責任になるなのだ」 (HP:34/54 MP:53/59 防:11 50002220)
#花粉マン
02:57:20
▶虹色の花粉/17(24)/生命抵抗力/半減
 自らを中心に「対象:半径30m/空間」の任意の敵すべてに虹色の閃光を放ち、「2d」点の魔法ダメージを与えます。このダメージの属性は、命中毎に異なり、それぞれ1d6を振って無作為(1:炎属性、2:土属性、3:風属性、4:水・属性属性、5:雷属性、6:毒属性)に決められます。
02:57:29
そして、、、こう!
アストレイア
02:57:43
生命抵抗 (HP:34/54 MP:53/59 防:11 50002220)
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
TOPIC
02:57:48
【2R裏】花粉マン ディッツ 3m アストレイア by GMしろすぎ
#花粉マン
02:57:58
オラ!皆抵抗どうぞ!
ディッツ
02:58:05
「この子は要らん知恵授かりやがって……ッ」 抵抗! (HP:39/58 MP:17/28 防:11 変転×)
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
#花粉マン
02:58:15
アストレイアァ!属性から決めるよ❤
1D6 → 1 = 1
02:58:22
おっと、、、弱点だね❤
02:58:32
オラ!ダメージ
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
02:58:40
さらに、、、炎に弱いが重なるぜ!
02:59:03
次!ディッツ 属性から決めるニョ
1D6 → 4 = 4
アストレイア
02:59:04
「あっつぅうう…肌が焼ける…鱗もひび割れて最悪なのだ…」 (HP:24/54 MP:53/59 防:11 50002220)
#花粉マン
02:59:18
水か・・・
02:59:25
オラ!ダメージ
2D6 → 2 + 5 = 7
ディッツ
02:59:25
「後で雫のブレスレット貸してやるよ」 (HP:39/58 MP:17/28 防:11 変転×)
02:59:39
魔法-1鎧で6だ
#花粉マン
02:59:54
むむ・・・折角なので
アストレイア
03:00:04
「それで治ると良いんだけど……火傷が酷くて、余計に熱を受けてる感じがするなのだ」 (HP:24/54 MP:53/59 防:11 50002220)
#花粉マン
03:00:08
▶単色の閃光/17(24)/精神抵抗力/半減  自らを中心に「対象:半径30m/空間」内の任意の敵すべてに閃光を放ち、「2d」点の魔法ダメージを与えます。このダメージの属性は、発射時に、次の6種類から任意に決定されます。炎属性、土属性、風属性、水・氷属性、雷属性、毒属性。
03:00:18
単色の花粉 生命抵抗でしゃんした
ディッツ
03:00:39
「後はドライフルーツ付け込んでるハチミツだな、ありゃ肌守ってくれるぜ」 タンコブに塗る奴() (HP:33/58 MP:17/28 防:11 変転×)
#花粉マン
03:00:40
うおお! 実は2回行動あるんだァー!!(さっきは忘れていた
03:00:48
選ぶ属性は 炎だ!!
03:00:50
抵抗どうぞ!
アストレイア
03:01:00
生命 (HP:24/54 MP:53/59 防:11 50002220)
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
03:01:04
食らう!
ディッツ
03:01:08
「コイツ自分の花粉で相殺し合ってんじゃねーの!?」 抵抗! (HP:33/58 MP:17/28 防:11 変転×)
2D6 → 5 + 2 + 【15】 = 22
#花粉マン
03:01:19
オラ!ダメージ アストレイア
2D6 → 3 + 6 + 【3+3】 = 15
ディッツ
03:01:25
+2はもう無いな (HP:33/58 MP:17/28 防:11 変転×)
#花粉マン
03:01:26
失敗!>ディッツ
03:01:28
オラ
03:01:31
2D6 → 2 + 3 = 5
03:01:44
この攻撃ではじゃくてんは重ならないので、終了
03:01:47
そちらの番だ!
03:01:56
の前に!
アストレイア
03:01:58
「きゃあっっ!! あ”づっ…ん”っ…」腕が腫れ上がってる (HP:9/54 MP:53/59 防:11 50002220)
ディッツ
03:02:01
4受けて、あ、サーマルで3だ (HP:30/58 MP:17/28 防:11 変転×)
#花粉マン
03:02:06
ディッツに
03:02:21
呪い確定ダメージ5点を上げるぜ!(呪いの波動
03:02:25
そして、本当に終了
ディッツ
03:02:32
こうなり (HP:25/58 MP:17/28 防:11 変転×)
03:03:12
そう言えばさっきのHP回復でMP1増えつつ (HP:25/58 MP:18/28 防:11 変転×)
TOPIC
03:03:26
【3R裏】花粉マン ディッツ 3m アストレイア by GMしろすぎ
ディッツ
03:03:37
このまま攻撃行くか。アスト、ヒルスプAとりあえず投げとくぜ (HP:25/58 MP:18/28 防:11 変転×)
アストレイア
03:04:01
いや リカバリィ込で30くらい回復するから (HP:9/54 MP:53/59 防:11 50002220)
03:04:04
大丈夫よ
ディッツ
03:04:16
じゃあ自分で使わせて貰うか (HP:23/58 MP:16/28 防:11 変転×)
03:04:56
タゲサ、念糸還使用。花粉マンに一投目、パリンするかもだから1回ずつ
2D6 → 2 + 5 + 【15+1+1+1】 = 25
03:05:10
1発目命中
25 = 2 (1 + 3 = 4) + 【17+2+2+2】 威力 : 22
03:05:20
二投目
2D6 → 4 + 4 + 【15+1+1+1】 = 26
#花粉マン
03:05:27
当たるぜ!
ディッツ
03:05:33
ダメージで出続けろオルステッド砲!! (HP:23/58 MP:16/28 防:11 変転×)
44 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 6 (5 + 2 = 7) + 【17+2+2+2】 威力 : 22
#花粉マン
03:05:44
64+10*2-25-44]
アストレイア
03:05:46
良いパワーだ (HP:9/54 MP:53/59 防:11 50002220)
ディッツ
03:05:50
自分にヒルスプA入れて終了 (HP:33/58 MP:17/28 防:11 変転×)
#花粉マン
03:05:59
64+10*2-44-25 = 15
03:06:03
ヌ!あぶなーい!
03:06:34
ディッツの攻撃で花粉マンはその姿が霧散していくぞ!
花粉マン HP【15/115】 MP[/]  命中:24 打撃:13 回避:24 防護:10 生抵:23 精抵:19 
ディッツ
03:06:49
「初手に無理してりゃもーちょい楽だったか……ッ」 変転切ってるし終了だ (HP:33/58 MP:17/28 防:11 変転×)
アストレイア
03:07:21
「流石のボクもこいつを噛みたいとは思わないなのだ――そのまま消えちゃえなのだっ!!」魔導書のページを両手の指に挟んで交差し (HP:9/54 MP:53/59 防:11 50002220)
03:07:34
《バイオレントキャスト》【属性付加:風】
03:08:05
【魔力増強】【暴力の魔導書】【断罪の槍】
03:08:11
【スフィンクスノウレッジ】
ディッツ
03:08:22
「ま、いよいよの時は一噛み頼むぜ、好き嫌いは……この場合は許すしかねーけど」 (HP:33/58 MP:17/28 防:11 変転×)
アストレイア
03:08:23
魔法行使>花粉マン (HP:9/54 MP:53/59 防:11 50002220)
2D6 → 5 + 1 + 【16+1+1+1】 = 25
#花粉マン
03:08:35
うおお!艇庫う抜かれる!
花粉マン HP【15/115】 MP[/]  命中:24 打撃:13 回避:24 防護:10 生抵:23 精抵:19 
アストレイア
03:09:30
【ダメージ】「消し飛べ――ダムナトリウス・エアッ!!」風を纏った翡翠の槍が花粉を巻き込み四散させる (HP:9/54 MP:53/59 防:11 50002220)
27 = 8 (2 + 3 = 5) + 【16+1+1+1】 威力 : 50
03:09:58
+3入って30点風
03:10:05
弱点抜いてないんだった
#花粉マン
03:10:08
15-27 = -12
03:10:15
「う、ぬおお・・・」
03:10:19
「うおおおおおおおおおおおおお!!」
03:10:27
花粉マンが霧散する・・・・!
03:10:30
戦闘終了!!
ディッツ
03:10:30
「アスト! コイツやったら一旦退避だ。花粉の範囲から抜けねーとっ」 (HP:33/58 MP:17/28 防:11 変転×)
03:10:43
で、後はもう上空から松明落す()
#花粉マン
03:11:10
イイネ^~~
アストレイア
03:11:12
「誘爆されても困るのだ―――ボクが辺り一帯を炎で吹き飛ばすなのだ」 (HP:9/54 MP:53/59 防:11 50002220)
#花粉マン
03:11:19
あなた達は、、、夕焼けを見ながら、、
03:11:28
集落を纏う花粉を焼き払うのだ
ディッツ
03:11:54
「相当離れねーと巻き添えやべーぜ。ペガサス戻すからお前も乗れよ」 搭載あるからな (HP:33/58 MP:17/28 防:11 変転×)
アストレイア
03:12:17
集落の周囲は 【炎付与:大気爆発】で広域に消し飛ばしつつ 汚物は消毒していくのである ヒャッハー (HP:9/54 MP:53/59 防:11 50002220)
#花粉マン
03:12:22
パチパチと火の粉を上げる集落と花粉
03:12:45
あなた達はペガサスの背にのって、
03:13:01
夕焼けの赤にも負けない 色をもった集落を下に見やるのでした・・・・
03:13:06
最後にR
ディッツ
03:13:09
中心まで火が届いてるかも上から確認したりしつつ (HP:33/58 MP:17/28 防:11 変転×)
#花粉マン
03:13:25
最後にRPして【OK】どぞ
ディッツ
03:14:06
「あー……やけどは魔法で大体直るか? 乾燥不安ならコレ塗っとけよ」 ハチミツ瓶投げ渡しつつ……一緒に漬けてるレモンが沁みるかも知れねーけど()【OK】
アストレイア
03:14:07
「んふふ~ 景色だけみればロマンチックなのだ」夕日に映えるペガサスに乗って空の散歩 優雅。 真下で大惨事が起きてることを除けば。 (HP:9/54 MP:53/59 防:11 50002220)
03:14:42
「ありがとなのだ…まぁボクはラミアなのだ。脱皮すればだいたい治る……(ぬりぬり)…ぴぃーーーーーーっ!!!!?」
ディッツ
03:14:48
寝起きの化粧パックかな???()
アストレイア
03:15:26
尻尾をペガサスの鞍に絡ませて、ぶらーんぶらーんとしながら悲鳴が響くのであった【OK】
ディッツ
03:15:38
「……ラミアって鱗のねーところも脱皮すんのか……?」
アストレイア
03:15:53
「人間だって真夏はよく脱皮してるなのだ」
#
03:16:17
 
03:16:19
 
03:16:19
 
03:16:30
これにてセッション終了!!
03:16:33
お疲れさまでした^~~!
アストレイア
03:16:43
おつかれさまでしたーっ!
#
03:16:45
夕焼けの中、二人はペガサスに乗るんだぜ
ディッツ
03:16:50
「アレやけどの回復なんじゃねーっけ……」 お疲れ様でしたー
TOPIC
03:16:56
【16723】経験値:1370 報酬:12000G 名誉:50【イベント】 by GMしろすぎ
ディッツ
03:17:13
このまま帰ろう。そして解毒処理を受けよう()
アストレイア
03:17:30
なんだかんだ頻繁に一緒にいる二人なのであった 遭遇率100%
#
03:17:41
幼馴染!w
アストレイア
03:18:01
出身が違いすぎるw
#
03:18:14
ではでは・・・ 剥ぎ取りどぞ☺
ディッツ
03:18:18
何度か合えば馴染める。蛮族相手にちょっと身構える程度には一般人メンタルであった。ジジイは人間至上主義で人間しか拾ってこなかったからな
#
03:18:24
うおおお!花粉が2体と花粉マンだー!
ディッツ
03:18:33
+1も変転もないな、サクッと剥ぐか
03:18:52
花粉
2D6×2 → 5 + 5 = 10 , 5 + 5 = 10
03:18:58
2D6 → 4 + 3 = 7
03:19:17
1500+1500+1900とTP5だっけ
03:19:53
アスト何か欲しいモンあるけ? 無いなら1の5回とかで行くけれど
#
03:20:10
ヌ・・・!
アストレイア
03:20:34
5以下ではなにもないなのだ
#
03:20:44
TPは10なんだよね😉
ディッツ
03:20:48
魔符が出れば使った分補填できるかもだしな
03:20:58
じゃあ10の一括でええか()
#
03:20:59
故に、、、トレポG表をふる!!w お土産だよ😉
03:21:16
くらえー!”!!
〈クーゼ〉|〈アックス〉S|10500G
03:21:26
はい
ディッツ
03:21:34
叡智のとんがり帽子じゃない。やり直し()
#
03:21:37
12000+(1500*2+1900+10500/2)/2 = 17075
アストレイア
03:21:40
ほしいのが多かったのはFだったなのだw
#
03:21:42
ぴえん
〈黄金のマトック〉|〈ウォーハンマー〉B|11880G
03:21:50
まちがえたw
ディッツ
03:21:51
良い武器なんだけどねえ……クーゼ()
03:22:09
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
#
03:22:10
えぇっと、、、上限、ヨシ!!
アストレイア
03:22:39
〈アビビビビ〉
TOPIC
03:22:52
【16723】経験値:1370 報酬:12000G 名誉:50【イベント】<アビスシャード>ディッツ アストレイア by GMしろすぎ
TOPIC
03:23:07
【16723】経験値:1370 報酬:17075G 名誉:50【イベント】<アビスシャード>ディッツ アストレイア by GMしろすぎ
#
03:23:13
こんな感じ!
03:23:17
リザルトはよろしいでしょうか?
03:23:19
よろしければ各々ご退室ください!
ディッツ
03:23:26
例によって我慢できないドライフルーツは到着前まで我慢するので500くらいの消費()
03:24:01
ともあれリザルト確認ヨシ! お疲れ様でしたGM有難うございましたー
03:24:06
しからば散!
SYSTEM
03:24:09
ディッツ様が退室しました。
アストレイア
03:24:18
52000+17075-1500 = 67575
#
03:24:27
ういっしゅ!おつかれっす
アストレイア
03:24:31
ヨシ ありがとうございましたー!
SYSTEM
03:24:34
アストレイア様が退室しました。
SYSTEM
03:24:40
GMしろすぎ様が退室しました。
アストレイア
20回
31回
41回
51回
61回
72回
81回
93回
101回
111回
121回
13回平均7.692
ディッツ
20回
31回
41回
54回
64回
75回
86回
96回
103回
112回
121回
33回平均7.636
他(NPC)
20回
30回
40回
53回
60回
75回
80回
92回
100回
110回
120回
10回平均6.800
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 31回
1.79%
1 + 3 = 42回
3.57%
1 + 4 = 52回
3.57%
1 + 5 = 62回
3.57%
1 + 6 = 72回
3.57%
2 + 1 = 31回
1.79%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 54回
7.14%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 72回
3.57%
2 + 6 = 82回
3.57%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 51回
1.79%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 81回
1.79%
3 + 6 = 92回
3.57%
4 + 1 = 51回
1.79%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 72回
3.57%
4 + 4 = 82回
3.57%
4 + 5 = 95回
8.93%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 63回
5.36%
5 + 2 = 74回
7.14%
5 + 3 = 81回
1.79%
5 + 4 = 92回
3.57%
5 + 5 = 103回
5.36%
5 + 6 = 112回
3.57%
6 + 1 = 72回
3.57%
6 + 2 = 81回
1.79%
6 + 3 = 92回
3.57%
6 + 4 = 101回
1.79%
6 + 5 = 111回
1.79%
6 + 6 = 122回
3.57%
合計56回平均7.500
2d6合計分布
20回
0.00%
32回
3.57%
42回
3.57%
58回
14.29%
65回
8.93%
712回
21.43%
87回
12.50%
911回
19.64%
104回
7.14%
113回
5.36%
122回
3.57%
1/2d6分布
116回
28.57%
216回
28.57%
315回
26.79%
417回
30.36%
529回
51.79%
619回
33.93%
発言統計
その他(NPC)273回55.9%5056文字44.9%
ディッツ119回24.4%3213文字28.6%
アストレイア96回19.7%2981文字26.5%
合計488回11250文字

ログ作成者