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20260312_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2026 年 3 月 13 日

2026/03/12
SYSTEM
21:36:23
GMしろすぎ様が入室しました。
SYSTEM
21:37:15
"小機兵" ヴィア様が入室しました。
ヴィオレンティア(@PL:配管), ルーンフォーク, 女, 5歳, ファイター 1Lv, フェンサー 13Lv, マギテック 2Lv, スカウト 12Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 1Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《命中強化Ⅱ》《武器習熟A/ウォーハンマー》《防具の達人》《武器習熟S/ウォーハンマー》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★2(超英雄)
兵士/ソルジャー 5 LV,
「軟弱な」
ヴィア
21:37:24
ちゃお。何やらワントップ。
TOPIC
21:38:23
早く来てくれた人は自己紹介と魔動機は好き?【あらすじ】海中に魔動機文明時代の遺跡発見!!探索隊はジャングルの奥地へと向かうのであった・・・!【ふいんき】https://ccfolia.com/rooms/5LVsz9-ji by GMしろすぎ
ヴィア
21:38:41
「戦士のヴィオレンティアだ。主に戦線維持を務めよう」黒と紅玉の瞳、同色の長い髪を1つ結きにしている小柄な戦闘型ルンフォ。バイザー越しのおでこがチャームポイント。あとなんかメカ。
21:39:09
「魔動機は親近感があるが、それのみをもって好きとは言わないな……役に立つ魔動機は好きだぞ」
GMしろすぎ
21:39:10
メカにはメカをぶつけんだよ
SYSTEM
21:40:08
ドロテア様が入室しました。
ドロテア=コメット(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 34歳, レンジャー 6Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 1Lv,
《相克の標的》《バイオレントキャストⅡ》《魔導書習熟A》《魔導書習熟S》《足さばき》《マルチアクション》《魔導書の達人》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ノーブル(貴族) 5 LV, ライブラリアン(司書) 4 LV,
「重い」 「定まらない」
ドロテア
21:40:18
お邪魔します。
21:40:25
本好きのドワーフ。
21:41:03
魔動機文明の遺跡…… 好きでも嫌いでもないけど、魔法体系は嫌いじゃないよ。才能がなくても使えるのは素晴らしい。
SYSTEM
21:42:30
アスタ様が入室しました。
アスタ = ブラン(@PL:トーカ), 人間, 女性, 17歳, シューター 12Lv, マギテック 1Lv, スカウト 9Lv, バード 3Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 6Lv, ライダー 11Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《狙撃》《必殺攻撃Ⅰ》《武器の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
ハンター(狩人) 4 LV, ハーズマン(牧童) 4 LV,
「マナを吸う」 「代弁する」
アスタ
21:42:42
直接こんばんはー
ドロテア
21:42:55
海でジャングル―― 海藻が繁茂しているのかな。
アスタ
21:43:37
ライダーシューター無口系 人間17歳 魔動機は弓回らないので苦手です(
ヴィア
21:45:00
なるほどジャイアントケルプ
ドロテア
21:49:18
実は分類魔動機の装甲化率(機械の身体持ち)は6割くらいなんだ。案外回るやつがいる――
SYSTEM
21:49:26
ラリー様が入室しました。
ラリー(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 13歳, マギテック 1Lv, ドルイド 8Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 13Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》《武器習熟S/投擲》《鷹の目》《命中強化Ⅱ》《武器の達人》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★2(超英雄)
「優しき」
アスタ
21:49:54
6割もいる!
ヴィア
21:50:18
ザーレィ系は回る(ドルンとくっついてるやつを転がしながら
SYSTEM
21:50:37
ラリー様が入室しました。
ラリー(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 13歳, マギテック 1Lv, ドルイド 8Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 13Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》《武器習熟S/投擲》《鷹の目》《命中強化Ⅱ》《武器の達人》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★2(超英雄)
「優しき」
ラリー
21:50:42
ラリー、オドオド系ダークハンタードルイド。 緑髪の小さな男の子。オドオドして後ろに隠れてることが多い。
21:50:56
よろしくお願いします
ドロテア
21:51:00
バルバ系も回る☆
21:51:44
エルトリアス系、むしろお前らはなんで機械の身体ないんだと小一時間。
ヴィア
21:52:17
甲冑ボディですからね。多分人間用と変わらない板金なんでしょうw
ラリー
21:52:47
1ヶ月ぶりのラリーか、頑張ろう 
アスタ
21:52:56
刃の天敵になりすぎてしまう
ドロテア
21:53:12
となりのドムくんはちゃんと装甲化してるというのになさけなーい。
ヴィア
21:53:30
やはり必殺3。必殺3はすべてを解決する
アスタ
21:53:53
3欲しい
ラリー
21:56:07
投擲なのでそんなものはなかった
ドロテア
21:56:09
くりきゃすほしい。
GMしろすぎ
21:59:42
ぬわーーー!!
22:00:02
間違えて、この部屋にかきかきしていた敵のデータが、、消えちゃったぁ・・!!
22:00:05
ちょっとお待ちを・・・!!
ドロテア
22:00:11
いえっさー。
ヴィア
22:00:18
わっ わあ……っ
22:00:26
りょうかーい
アスタ
22:00:26
おやおや
ラリー
22:04:59
はてさて
GMしろすぎ
22:05:22
むほほ・・・ 敵がちょっと弱いなら・・・!
22:05:28
こうすればいいんDA-!!!
22:05:32
ヨシ!準備かんりょ!
ラリー
22:06:08
よろしくお願いします
ヴィア
22:06:30
準備お疲れ様です
#
22:07:06
よろしくお願いします^~~
ヴィア
22:07:21
よろしくおねがいしまーす。
アスタ
22:07:24
よろしくおねがいしますー
#
22:07:45
 
22:07:45
 
22:07:46
 
22:08:01
ポーン …ポーン  …ポーン
22:08:10
君たちは鉄の船に乗っている・・・
22:08:40
船は定期的に珍妙な音を発している 依頼主の話だと、ライフセンサーの改良版なのだとか、、、
22:09:02
そう、、、君たちは 最近発掘された魔動潜水艦に載っているのだ!
ヴィア
22:09:20
死わよ
#
22:09:32
君たちが受けた依頼は、地下にて発見された魔動機文明時代のモノと思しき遺跡の探索!!
22:10:04
うおおお!! ということで、君たちは今海にいます() 
22:10:06
という感じ!
22:10:53
潜水艦魔動機のレベル・・・!
1D15 → 11 + 【10】 = 21
アスタ
22:10:56
「思ったより何も見えない」
#
22:10:58
うお、、、つよい
アスタ
22:11:04
つよい
ヴィア
22:11:09
取り敢えず万が一に備えて船中では鎧を脱いでおこう。普通の私服。
#
22:11:13
ま、、戦闘能力とかはあんまりないんだよ きっとね
ドロテア
22:11:32
今回の潜水艦くんは高性能だ。
#
22:11:33
精々が ガンと対属性防御膜! そして 対人兵器!! 
22:11:39
あからさまにドゥームなのだ
ヴィア
22:11:42
「暗いが……それだけなら、特に困らんな」暗視+蝙蝠。
#
22:11:51
ポーン …ポーン
ヴィア
22:11:58
マリンドゥームとかノーチラスドゥームとかそういう
#Dr.ハリス
22:12:38
「むほほほ・・・ 日のひかりが届かぬ深海は」
22:12:56
「夜の闇よりも暗いからのぅ・・・!」わくわく
#
22:13:18
と、あなた達に話しかける老人! 彼こそ依頼主兼この魔動機を掘り出したラッキーボーイなのだ
ドロテア
22:13:28
「この船は沈まないといいね」
前に乗ったやつの同系統っぽいと思いながらも船内に乗り込んでいるやつ。
ヴィア
22:14:01
ボーイ(老人)
#Dr.ハリス
22:14:18
「異なことを! まさにこの船は”沈む”ためにあるのじゃ!」とジョークを飛ばす余裕があります
アスタ
22:14:20
「ん あとどれくらいで到着?」
ラリー
22:14:36
「……」ぼーっ(
ヴィア
22:14:38
「沈んだら……どうにか回収してもらえたら蘇生も叶おうが」ルンフォの死体は腐らない。
#Dr.ハリス
22:14:39
「ふぅむ、、、 目的地までは、、あと数分といったところか、、」
22:15:00
「・・・実は、君たち程の、、腕の立つ冒険者を呼び出したのはなぁ」
ヴィア
22:15:02
「遺跡の崩落なども起こさないように注意せねばなるまい」
#Dr.ハリス
22:15:20
「この船こそ、、 今から行く遺跡から流れてきたのではないかと、ワシは思うておる」
ヴィア
22:15:39
「何事か厄介な魔物でも居るのか、と思ったが……なるほど」
#Dr.ハリス
22:15:42
「・・・この船、結構つよかろ? じゃからこそ! キミ達のようなものが必要だったのじゃ!」
ドロテア
22:15:55
「たしかに、現在進行形で沈んでいたね」
HAHAHAと、船乗りジョークを聞いて笑っている。
アスタ
22:16:20
「なるほど?」
ラリー
22:17:16
すみっこぐらし
#Dr.ハリス
22:17:18
「むほほ まぁ、君たちの出番が来ないことが、一番よいのじゃがな。 …っと」
22:17:28
「見えてきたぞ!! ほれ、あれをみろ!!」
#
22:17:49
そう言うと、老人は操縦桿を弄ると、
ヴィア
22:17:51
「どのみち、探索には斥候が要るだ」
22:17:56
要るだろう、だw
22:18:06
「ほう」窓に顔を近づけ。
#
22:18:14
船の前面に付いていた小型のマギスフィア、、、それがフラッシュライトの魔法機構へと変形し
22:18:24
前面を照らす するとそこには
アスタ
22:18:43
「おー」
#
22:19:04
海底。 海底の岩盤に、”破損したシェルター”のようなものがある・・!
22:19:15
結構でかいです。この船くらいは容易に飲み込めそうだ
ヴィア
22:20:19
「大きいな。船ごと入る形になるのか?」
#
22:20:26
辺りには鉄くずが漂い、船に衝突したりする
#Dr.ハリス
22:20:34
「うむ そのつもりじゃ」
22:21:10
「この船は頑丈じゃからな 多少の障害なら、、、ガンで一発じゃよ」
22:22:28
「よし、、、水属性に対する対属性防御膜を解除。 そして潜航モードを解除して、対人兵器とガンの装填、、、あとは、自動装填のシステムを、、、」ブツブツ
ヴィア
22:22:57
「そろそろ乗り込む準備をするか」服を脱いで鎧を着込んで。
#
22:23:03
では、、、君たちは危険感知判定をどうぞ!
ヴィア
22:23:15
冷静に考えたら鎧着てようが着てまいが深海で轟沈したら死ぬな?
22:23:37
いや鎧着てると浮上できないから死体を拾ってもらえないな。うむ――きけんかんち!【スカウト知力】
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
アスタ
22:23:38
騎獣はいますか!
#
22:23:40
船がゆっくりと、、、ゆっくりと シェルターの方へ進むと、、、!!
22:23:52
いていいよ❤❤ この船は、、、結構でかいという設定!w
アスタ
22:24:00
わーい
ドロテア
22:24:15
きけんがあぶない。【危険感知】
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
アスタ
22:24:20
きけん
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
#
22:24:41
外に出るとかなったら、この船の機能の一環で エアタイトアーマーを纏うことができるぜ
22:24:57
この船は高性能魔動機なのだ!! うおお!超越者専用!w
22:25:36
では、、、アスタ君! 君は、、、気付けるぞ
22:25:49
当たりに漂う鉄くず・・・その中に、、!
アスタ
22:25:53
どきどき
ヴィア
22:25:54
流石だぜ
#
22:26:05
何か、、、まだ”生きている”魔動機がまぎれていることに!!!
22:26:27
それは、、ビク!!! と反応すると、、、船に向かって恐ろしいスピードで近づいてくるぞ!
アスタ
22:26:29
「あそこ 動いてる」
ラリー
22:26:31
レンジャー危険感知があったがまあいいや(グリーンベルト
22:26:42
忘れてた(
#
22:26:48
そういうこともあります!w
#Dr.ハリス
22:27:12
「は?・・・なんじゃと!!」
22:27:22
「すぐに迎撃してやる!! ぽち!」
アスタ
22:27:25
「来た」
ヴィア
22:27:32
「稼働している魔動機か。迎撃機能を」
#
22:28:07
海に漂う鉄くず それが、、、まるで、蜘蛛のような形態に変形すると、、
22:28:23
船に接触する前に、ガンで酷いダメージを負ったようだ しかし、、
22:28:43
損傷を受けた状態で、、、船に張り付くのだ! 
22:28:48
すると、、次の瞬間!!
22:29:20
ビー!! ビー!!! ビー!!!!
22:29:38
けたたましい音が鳴り響き、船が一時的にコントロールを失う!
22:29:49
船が大きく揺れます 【受身判定】をどうぞ
ヴィア
22:29:51
「チッ。取り付かれたか」
アスタ
22:29:55
「揺れる」
#
22:30:16
とはいえ、アスタが気付いたので 鉄くずは損耗している この船の揺れに耐えきれず自壊するでしょう
ヴィア
22:30:25
うっけーみ……〈接合潤滑剤〉塗り忘れてたな。後で塗っとくか。【スカウト敏捷】
2D6 → 6 + 2 + 【17-4】 = 21
アスタ
22:30:34
受け身ー
2D6 → 3 + 5 + 【16】 = 24
#Dr.ハリス
22:30:54
「な、なんと!!? 船が暴走している!? こ、こちらの操作を受け付けん・・!」
22:31:06
あ、達成値は22!!!
ドロテア
22:31:09
「おおっと。またこのパターンかな、やはりあれは死亡フラグというやつだったよーだ」
ぐらぐら。【受け身】
2D6 → 5 + 6 + 【8-2】 = 17
ラリー
22:31:40
受け身
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
#Dr.ハリス
22:31:42
「システムエラー・・! なんだ、これは、、、はっきんぐか・・!!」
22:32:21
「意図的に、船の一部が暴走しておる・・!ええい、この揺れの利用して、張り付いとる奴を岩盤に叩きつけてやるわい!!」操縦桿を握りながら
アスタ
22:32:28
「フラグ」
ドロテア
22:32:48
そういえば:1日まほう 今朝行ったおいた分をここで一応。特殊失敗だいす――
2D6 → 1 + 6 = 7
#Dr.ハリス
22:32:56
では、、アスタが早期に気付いた結果、ガンの攻撃が間に合い、、、
ヴィア
22:33:06
「チッ。さっきまで鎧を脱いでいたからな」受け身に失敗しつつ姿勢制御システム(軽業のブーツ)で即座に体制を整え
#Dr.ハリス
22:33:17
それによって消耗した鉄屑が、、岩盤に叩きつけられて破壊される!!
ドロテア
22:33:25
仮想の死をかけておき(MCC予備から使いつつ)
2D6 → 3 + 2 + 【20+2】 = 27
#Dr.ハリス
22:33:30
が、君たちも相応の衝撃が襲うのだ! 受身に失敗した人は
22:33:46
50点の落下ダメージを受けてもらうぜ!
ヴィア
22:33:56
「全く。海中に没したならば朽ちて居れば良いものを」海中活動用の魔動機が朽ちるわけないだろうが、と続けつつ。
#Dr.ハリス
22:33:57
受身判定の達成値と防護点を引いて下さい
ヴィア
22:34:14
防護点20と受け身21で9点もろて。
#Dr.ハリス
22:34:19
かてぇ
ドロテア
22:34:44
「なかなかの揺れじゃないかー」
咄嗟に魔導書をクッションにして。
72-50+13+17 = 52
ヴィア
22:34:55
「チッ。しかし油断したな」〈接合潤滑剤〉を差し直しておき (HP:64/73 MP:23/23 防:20 )
アスタ
22:35:35
こう (HP:30/52 MP:29/29 防:4 )
#Dr.ハリス
22:35:41
ではでは・・・君たちは錐揉み状態になりつつも
22:35:48
なんとか姿勢を整えるのだった
22:36:14
「ふぅ・・・・ 危機一髪じゃったな」
ラリー
22:36:30
「ふぅ…」
#
22:36:32
すっかりコントロールを取り戻したのか、、老人は一息付いています
アスタ
22:36:46
「ぐらぐら」
#Dr.ハリス
22:37:22
「ふぅむ。。。 このままあの入口に侵入しよう 恐ろしい魔動機が眠っているのかもしれんのぅ」
ヴィア
22:37:42
「私とドロテア以外は無事のようだな。ドロテアの治療は……遺跡に入ってからするべきか?」
ドロテア
22:37:49
「また、どこぞに難破するかと思ったよ」
起き上がりながら、自身に予備MCCから【モメント=レストラーレ -瞬間修復-】を自身とヴィアにかけておこう。
これで予備MCCがなくなる見込み。
#
22:37:51
言葉とは裏腹に、あからさまにワクワクした様子の依頼人は、そのままぽっかり空いた入口へと
ドロテア
22:38:15
自身分行使。
2D6 → 4 + 1 + 【20+2】 = 27
#Dr.ハリス
22:38:19
「む、、怪我の治療をしておいておくれ 何人かは先程のように外を見張ってほしい」
ドロテア
22:38:20
【回復量】
27 = 7 (3 + 6 = 9) + 【20】 威力 : 20
22:38:26
ヴィア分行使。
2D6 → 1 + 2 + 【20+2】 = 25
22:38:34
ヴィアぶん。【回復量】
22 = 2 (2 + 2 = 4) + 【20】 威力 : 20
ヴィア
22:38:43
完治して。
SYSTEM
22:38:46
ラリー様が入室しました。
ラリー(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 13歳, マギテック 1Lv, ドルイド 8Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 13Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》《武器習熟S/投擲》《鷹の目》《命中強化Ⅱ》《武器の達人》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★2(超英雄)
「優しき」
ラリー
22:38:57
誤更新
ヴィア
22:39:03
「治癒の魔法か。助かった」
アスタ
22:39:28
「ん」受け身成功してたそういえば
ラリー
22:39:50
MCC5点6つくらいいる?(貸し出し
ドロテア
22:39:55
「はは、ヴィオレンティアくんが万全じゃないと、色々困るのは私だからね」
と言いながら、時間的猶予があれば〈魔香草〉でも使うことに。
#
22:40:07
使っててもいいよ!
ドロテア
22:40:15
ああ、今のところ戦闘用アイテムは足りてるから問題ないよ、ないよ。
#
22:40:16
そのようなことをしていると、、、
ラリー
22:40:18
レンジャー9
ドロテア
22:40:31
ということで、ティーセットで〈魔香草〉をお茶に。
15 = 1 (2 + 4 = 6) + 【6+4+4】 威力 : 0
22:40:39
MPも全快。
ラリー
22:40:40
器用B5
#
22:40:48
船は完全に岩盤に開いたシェルターに入る
ラリー
22:40:52
いらなかった
#
22:40:52
がション
22:41:12
どことなく間抜けな音がしたかと思うと、船が、、、基地の床に”立っている”
ドロテア
22:41:16
MPは自分でなんとかしてしまうタイプだった、じゃないと秘奥魔法の燃費的に安定しないんだ――
#
22:41:18
足が生えます ドゥームだからね
ヴィア
22:41:19
お茶セットがあるから回復時のボーナス2倍に出来るぜ
22:41:33
それな>安定しない ルンフォもLv6になれば……
アスタ
22:41:53
「立ってる」
ヴィア
22:41:56
「……まあ、魔動機だからな」生えた脚をみつつ頷いて
ドロテア
22:42:21
「そういえばこの船、変形式だったね」
足が生えてる。お茶を飲みながらのんびりと観察している。
#Dr.ハリス
22:42:45
「むふふ かっこいいじゃろ!! ・・・とはいえ、損耗が結構きておってなぁ、、地上では立てないのだ・・・ 全長を支えきれずに自壊してしまう・・」
ドロテア
22:43:23
補助動作変換で踏み倒すやつだ。
#Dr.ハリス
22:43:48
「コイツが地上を駆けることができれば、、、! まさに魔動機文明時代の再来! 蛮族を一歩的に追い回したりできたかもしれんがの ま、そこまで我儘は言えぬか」
アスタ
22:43:50
「レア」
ドロテア
22:44:33
「再来をするには、量産するための設備がほしいところだね。贅沢をいえば、守りの剣工場も」
#
22:44:35
そんなことを言っていると、、、突如、声が響くぞ!! 今いる空間に響いているようだ!
ヴィア
22:44:54
「まあ、普通に考えたら地上走らせる魔動機に潜水機能は要らんからな。通常の歩行魔動機より脚が弱くても不思議では無い」
#
22:45:21
『────・・・認識完了 マリンドゥームデイドゥームMk02 型式番号MDK02-103302』
ラリー
22:45:39
「……」魔香草てぃーを用意しようとしたが必要もなくすみっこぐらし
ヴィア
22:45:47
「守りの剣か、名誉人族達の扱いに難儀しそうだが……ッ」声を聞いて戦闘態勢にうつり。
#
22:45:54
『おかえりなさい。 貴艦の到着を歓迎します』
22:46:18
魔動機文明語でアナウンスが響く!
アスタ
22:46:29
「歓迎された 珍しい」
#
22:46:53
そうすると、、、ゴゴゴゴゴゴゴゴ!
22:47:15
おどろおどろしい音が響くと、、シェルターの入り口が閉じてしまう!
22:47:21
そして、、、ざぱぁ^~~~~
ヴィア
22:47:30
「……そのようだな。この船……船? がこの遺跡産であるのは間違いないらしい」
#
22:47:43
海水がどこかへと抜けていき、、、潜水艦のいた空間から水がなくなります
22:47:46
海中ドックなのだ
ドロテア
22:48:04
「歓迎が文字通りのものと祈るばかりだね」
ドックにはいったら、完全包囲されていたりする未来を想起しながら。
#
22:48:12
海水がなくなっても、足があるのでこの船は壊れずにすむようだ
#Dr.ハリス
22:48:37
「うむ・・ どうやらわしの懸念があたったようじゃ」>ヴィア
22:48:54
「一端、降りようか このシェルターを再び開けるようにせんといかんし、」
22:49:02
「なにより、ここの調査もしたい!」
アスタ
22:49:47
「ん」
ヴィア
22:49:49
「了解した。もとよりこの遺跡の探索が任務だ、ドクターの護衛と合わせ遂行しよう」
ドロテア
22:50:17
「そうだね。ではお邪魔するとしようか」
種発準備が進んでるようだから読書をやめて立ち上がり。
#
22:51:09
いいでしょう 君たちは船から降りることができます
ラリー
22:51:26
ごーごー
#
22:51:39
まずは、船の状態を確認するでしょう 船は先程のボヤ騒ぎにて、軽傷といったところ
22:51:41
そして、、
22:51:52
船にへばりつくように、、先程の鉄くずが見える!
22:51:56
魔物知識判定どうぞ
22:52:01
もう死んでるけどね
ヴィア
22:52:07
「……アレはどうする?」
アスタ
22:52:09
「まだいた」
22:52:19
らいちき
2D6 → 1 + 4 + 【15+2】 = 22
#
22:52:28
かなり、頑丈なようだ すでに稼働することはないだろうが、元型をとどめている
22:52:47
22では、分からないぜ
ラリー
22:52:55
流石に魔動機はまもちきできないのだ(わたし
アスタ
22:53:22
一応パリンで24に
#
22:53:26
流石に、よく分からない ボロボロなのもあるかもしれないね
22:53:33
24でも、、、届かないぜ・・!
アスタ
22:53:41
高かった
ドロテア
22:53:42
「おやおや、おやおやおや……?」
妙なものがくっついている。
#Dr.ハリス
22:53:58
「む・・・! あれが先程の、、!」
ラリー
22:54:09
いや,6ゾロ狙うか
#Dr.ハリス
22:54:10
「船にへばりついて、何をしようとしているのやら・・・」
ヴィア
22:54:10
「ふむ。まあ、くっつけておいて得はせんだろう」船体から引っ剥がしてしまおう。
ラリー
22:54:19
魔物知識ヒラメ
2D6 → 2 + 6 = 8
#Dr.ハリス
22:54:24
引っ剥がすのは容易です もう死んでるしね
22:54:32
それでも、、かなり頑丈なのは分かるぜ
ドロテア
22:54:43
「機械であれば、解析魔法もあったとは思うけれど。この中に使える人はいないはずだね」
アスタ
22:54:45
予備の知力指輪にしつつ
#Dr.ハリス
22:54:51
防護点にして20 鉄の身体もありそうw
ヴィア
22:54:57
「随分頑丈な機体だな」こんこん、と軽く叩いて
22:55:19
魔動機のくせに一般フェンサー私と同程度か……(?)
ドロテア
22:55:21
「頑丈すぎて、叩いても直らないタイプだろうね」
アスタ
22:55:23
天敵
#Dr.ハリス
22:55:37
「ふぅむ・・・そやつもきになるのう 一応、ワシの解析ドックに運んでおくか・・・」
#
22:56:05
なんか、船に乗せて、専用の解析ツールを使うみたい 結果がでるまで時間がかかるので、探索をすることになるでえしょう
ヴィア
22:56:08
「了解。帰還時に船に積載することで良いか? 今積むならばそうするが」
22:56:22
今積むらしかった。わっしょいわっしょい(きんりょく42+2
#Dr.ハリス
22:56:28
「お、頼めるかえ? 今運んでしまおう」
ラリー
22:56:32
わっしょい
22:56:43
筋力13(
22:56:46
12(
#
22:57:02
ヴィアたちの献身にホッコリ(タイトル回収)しつつ あなた達は奥の方へと向かうのだ・・・!
ラリー
22:57:16
3〜4ラリーだ
#
22:57:17
うおおお! おランダムイベントォ
1D6 → 3 = 3
22:57:24
筋力B2さん!?
22:57:34
3・・・ なれば!
ヴィア
22:57:40
「これでよしと」積んで。「では探索に向かおう」奥にごー。一番先頭を進むぞい。
アスタ
22:57:54
「ん」ばさばさ
ドロテア
22:58:18
「おお、なんて怪力なんだー」
ごりらみたいな筋力している。とか思ったとかなんとか。
#
22:58:45
ちなみに この遺跡
22:59:04
内部はかなり先鋭的な感じだ 恐らく魔動機文明末期のものだ
22:59:19
偶に、整備用の魔動機が床を走ってたりする
SYSTEM
22:59:27
ラリー様が入室しました。
ラリー(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 13歳, マギテック 1Lv, ドルイド 8Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 13Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》《武器習熟S/投擲》《鷹の目》《命中強化Ⅱ》《武器の達人》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★2(超英雄)
「優しき」
#
22:59:30
敵対はしないみたい 穢れで蛮族かどうかを判別しているのかも
ラリー
22:59:46
ぐぬん
ヴィア
22:59:50
ナイトメアを処さないと。
ラリー
23:00:01
ラリーの穢れ消しててよかった(
#
23:00:08
とはいえ、ところどころ遺跡は破損しているのか、水浸しの場所があったり
ヴィア
23:00:18
人間人間ドワーフルンフォ……あとエルフが居ればパーフェクト一般種族PTだったな(?)
#
23:00:26
一部区画は完全に浸水していて入れなかったり、、、といった感じだ
23:00:31
わお! 完璧だぜ!w
23:00:43
そして、、、君たちは とある部屋を前にする!
ドロテア
23:00:45
なーに、1くらいの穢れならせーふさ、せーふ。(タロス以外の蛮族は少なくとも穢れ2以上)
アスタ
23:00:51
一般通過人間
#
23:01:13
そこには、、、 『物資M0-13556』
ドロテア
23:01:28
エルフは森に引きこもりがちで絶滅危惧種だからね、しかたない。
#
23:01:31
みたいなことが書いてあるぜ! ただ、その部屋の扉は壊れており、入れない
ヴィア
23:01:40
「うーむ、やはり浸水は激しいか。いや、海中に没していることを踏まえれば随分な密閉性ではあろうが……」
23:01:48
「物資の倉庫のようだな」
#
23:01:49
入りたいなら無理やり、、、筋力Bを使ってこじ開ける必要があるそうだ
アスタ
23:02:02
「壊す?」
ラリー
23:02:05
筋力なんてない
23:02:10
非力なしょた
ヴィア
23:02:12
やっぱ陰気な森エルフはダメだな。陽キャな日焼け属性海エルフ呼ぼうぜ
#
23:02:18
武器で壊すと、、、逆に土砂崩れのように崩れさり、、
ドロテア
23:02:19
「内部の空気圧で構造を保っている、という可能性もあるかもしれないね」
#
23:02:26
物資事お釈迦になりそうな予感がする
ドロテア
23:02:38
上位エルフは絶滅済みとかいう実績解除済み。
ヴィア
23:02:44
では筋肉で慎重に退かすか
アスタ
23:02:47
予感
#
23:03:05
冒険者+筋力B で達成値25~30が必要だぜ!!
23:03:14
30を超えると、力みすぎて、、、
23:03:19
壊れる(迫真)
ドロテア
23:03:20
ふるぱわーすぎても崩れるやつだ。
ヴィア
23:03:48
うーん、微妙。まあ壊れてもええやろ。【冒険者+筋力】
2D6 → 4 + 5 + 【20】 = 29
23:03:52
あっぶね。
ドロテア
23:03:53
「この感じは、ヴィオレンティアくんを頼ることになりそうだね」
#
23:04:00
せふせふ!!w
ドロテア
23:04:08
「おお、絶妙な力加減をみたよ。流石だね」
ヴィア
23:04:14
「ああ、任せろ……ッ」みしみし、と扉をこじ開けていき。
#
23:04:15
では、、、ヴィアは絶妙な力加減にて
アスタ
23:04:15
絶妙な力加減
#
23:04:20
扉をこじ開けられる!!
ラリー
23:04:24
ぱちぱちぱちぱち
#
23:04:36
中は、保存状態がよいのか、
23:04:53
魔動機の謎の部品が散らばっているぜ!!
ヴィア
23:05:07
「ふう、なんとかなったな……罠の類はっと」一応探索判定。【スカウト知力】
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
#
23:05:09
その中に、、、ひときわ あなた達の目を引くものがあるぞ!!
23:05:44
罠の類はないみたい
23:05:53
そして、ヴィアは、、、むむ!!これは、、お宝だぜ!!
23:05:54
<奇跡の魔道部品 44,400G/黒白SS>
23:06:00
これを一つ見つけるぞ!
ドロテア
23:06:16
「おやおや、いいものがあったみたいだね?」
これはいい部品だ。
アスタ
23:06:20
お宝
#Dr.ハリス
23:06:30
「う、うおおおお!!!??」
#
23:06:47
興奮する依頼主もいます、 また、あなた達は
23:06:59
先程相まみえた魔動機のパーツらしきものも発見する
23:07:11
先程の魔物にまた相まみえたら
23:07:29
【魔物知識に+4をしることができるぞ!】
23:07:34
することができるぞ!
23:07:52
そんな感じでした
ヴィア
23:07:56
「そ、そうか? 確かに高価そうではあるが」スカウトなので宝物鑑定をしたとしても値段しか分からない。
23:08:58
「何にせよ依頼人にとり望ましいものであるなら何よりだが……」とか言いつつ依頼人にパーツを渡して。後で金は貰う――
#
23:10:01
これ、どんなパーツ?
([装備すると対属性防御膜(迫真) , アームスフィア() , 装備して , 上手く使うと対人兵器が使えるようになる(迫真) , ]) → [[装備すると対属性防御膜(迫真)]
ラリー
23:10:08
「…」最後尾あたりでソワソワ
#
23:10:09
なんかすごいらしいよ
アスタ
23:10:48
つよい
ヴィア
23:10:58
すごい。
#
23:11:10
凄まじい可能性を秘めた魔動機を、そうとは知らずにヴィアはぽっけにナイナイします・・・
23:11:49
そして、あなた達は 遺跡を探索するのだが、、、
23:12:11
壁にこの遺跡の地図のようなものが掲示されているのを見つけるよ
23:12:29
そこには、、、コントロール部屋という区画があるようだ
ラリー
23:12:37
レンジャーグリーンベルト探索
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
#
23:12:38
勿論すべて魔動機文明語だ
ヴィア
23:12:56
「コントロールルームか」操縦室って書くと遺跡自体が巨大コロッサスであるかのような――
#Dr.ハリス
23:13:02
「ふぅむ・・・ ここに行けば、再び入口のシェルターを開けられるかもしれない」
ラリー
23:13:09
ざこざこ
アスタ
23:13:10
「とりあえずここ?」
ドロテア
23:13:12
「なかなかに過ごそうな部品だね」
問題は重たそうということくらい。
#
23:13:23
その探索の達成値では、、、! 
23:13:43
まぁ なんか高価そうな魔動機が沢山転がってんなぁ、、って思うかも!
23:13:58
必要筋力が40いる()
アスタ
23:14:11
探索がさがさ
2D6 → 5 + 2 + 【15】 = 22
#
23:14:26
がさごそ・・・!
23:14:37
君たちはコントロール室に向かって移動することだろう
ヴィア
23:14:39
おっっも。私もちょっと装備できんな(ふぇんさ
#
23:14:52
その最中、、、アスタとラリーは周囲に気を配る
23:15:17
ラリーは、個々の遺跡は、先程見たパーツもそうだが、、かなり高価というか
アスタ
23:15:26
ちらちら
#
23:15:34
高性能な感じを受けるぜ 魔動機文明末期ということもあり、かなりのハイエンド
ラリー
23:15:39
「ん…高そう…」
#
23:16:01
アスタは、、小部屋などを探索した際に、、
アスタ
23:16:15
「ん」
#
23:16:21
元々ここで生活していたであろう、人間の遺体を見つけるぞ! 白骨遺体だ
23:16:30
白衣とか来て双
23:16:46
その人間の付近には、、手記のようなものがあり、、
23:16:51
それを見ることができる
アスタ
23:17:19
「次来るときは神官も呼ばないと」
#
23:17:24
どうやら、、、この遺跡 海底に潜む蛮族やら海獣やらを一掃して、
アスタ
23:17:27
ぺら
#
23:17:47
陸とかもう平定しちゃったしぃ、、海も俺らのもんにするべww という野望の元
23:17:58
建築されたものと知る
23:18:19
大破局の地震にて、逢えなく散ったようだ
ヴィア
23:18:25
「……随分好戦的な連中らしいな」アスタの後ろから覗き込み
アスタ
23:18:41
「だいぶ」こくり
#
23:19:15
地震による地殻変動にもろに巻き込まれ、、、施設はほぼ全壊 陸は陸で蛮族がヒャッハー
ドロテア
23:19:25
「人族文明の驕りの極みってやつだね、嫌いではないよ」
#
23:19:28
していたので、救出もなく、、、ここで皆死んでしまったようだね
23:20:03
逆に言えば、、この遺跡に眠り、そして稼働している魔動機は
23:20:57
大破局時のもの、、、つまり、魔動機文明時代の極まった技術が用いられた
23:21:08
恐ろしい魔動機が眠っている可能性があるのだ・・!
23:21:48
そもそも潜水艦もしれっと21レベルあるみたいだしね()
23:21:59
という感じだ・・!
アスタ
23:22:02
「なんか変なの残ってそう」
#
23:22:28
お掃除ロボ
1D10 → 2 + 【7】 = 9
23:22:37
流石にお掃除ロボはこんなもんでした
23:22:47
ルンバです
ドロテア
23:23:00
ML9のルンバ。
ヴィア
23:23:02
ルンバに許される戦闘力じゃねえぞ
23:23:22
お掃除(一般ドレイクとか転がしながら
アスタ
23:23:27
お掃除(物理)
#
23:23:33
何を”掃除”するかは明示されてないから・・・
23:23:47
ではでは、、、
23:23:57
君たちはこの遺跡が何なのかを知り、、
ヴィア
23:24:10
地味に最高レベル17でドレイクカウントとやりあえる掃除ロボが爆誕するの草
#
23:24:12
そこら辺を闊歩している小型魔動機にさえ、生唾を飲んだりするかもしれない・・・
23:24:33
あぶないところじゃった・・・!
23:24:55
粛々としながら、コントロール部屋へと向かうのだ・・・!
23:25:00
 
23:25:15
遂に、君たちはコントロール室へと着く 正確にはその入り口だ
23:25:30
中に入ると、沢山の機材や、白骨化した遺体がある
#Dr.ハリス
23:25:48
「うむ・・ご苦労 ここはワシに任せて遅れ」
23:25:51
おくれ
#
23:26:06
ドクターが、ああでもないこうでもないと、
23:26:11
機材をいじっていると、、、!
ヴィア
23:26:39
「了解。専門家に任せよう」と言いつつ警戒モードで待機。
#
23:26:51
『警告 不明なアクセスを検知しました 繰り返します 不明なアクセスを検知しました』
アスタ
23:27:26
「聞きなれた感じの」
#
23:27:35
『マリンドゥーム…ザザー …不在 …ザザー ギィ オンライン 起動』
ヴィア
23:28:03
「うむ? 聞き覚えのある名前が……」
ラリー
23:28:19
「せんとう、かな…」
#
23:28:24
『直ちに侵入者を排除せよ 降伏は赦されません データを残し、消滅してください』
23:28:42
けたたましいレッドアラームが鳴り響く!!!
23:28:47
ベロニカとか、、あるならどぞ・・!
ドロテア
23:29:06
「なんだか、ばっちり不正認定されていそうだね」
楽しそうにコンソール操作を眺めてる。
#Dr.ハリス
23:29:19
「なんと!!? すまん、、時間を稼いでくれるか!!? それまでにこやつを掌握してみせる!」
ヴィア
23:29:21
「そのようだな。まあ実際不正侵入者には違いない」
アスタ
23:29:33
そんな物
ヴィア
23:30:02
「承知した。遺跡防衛戦力に対する防衛戦……なんかややこしいが、これを開始しよう」
アスタ
23:30:20
「こっちが楽」
ドロテア
23:30:40
ベロニカなにそれおいしいの。そんなものないよ――
#
23:30:42
『コントロール室に最も近い現存戦力 検索 ・・・検索・・・  ザザーーーー 『ザザー ・・・パート』確認 起動』
23:31:04
ズゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
23:31:30
凄まじい音を鳴らしながら、、、! 魔動機がコントロール室の入り口付近へと降り立つ!!
23:31:38
同時、、、船に張り付いていた、、謎の魔動機
23:31:50
・・・それが2体 巨体の魔動機に張り付き、、、!
23:31:56
暴走し始める!!!
23:32:22
魔動機文明時代の狂気が、今矛を、、 ガンを構えようとしていた!!
23:32:24
戦闘開始!
ヴィア
23:32:28
「ふむ、あの蜘蛛らしい魔動機は他の魔動機に接続して強化ないし干渉するものということか?」
23:32:46
ともあれ《戦闘準備1》【ケンタウロスレッグ】【バークメイルA→自分】(MP3+緑A1)
ドロテア
23:32:49
「ぉー、暴れてる暴れてる」
他人事といった顔を。
アスタ
23:33:11
【イニシアティブブーストS】を自分へ
TOPIC
23:33:11
【1R表】 クソデカ魔動機 蜘蛛1 蜘蛛2  <10mー20m>ヴィア ドロテア アスタ ラリー by GMしろすぎ
#
23:33:21
第一戦闘準備順位どうぞ、 知名度は
ラリー
23:33:30
ベロニカなんで髪よろしく (HP:63/63 MP:78/78⑤×6 防:3 )
23:33:56
???ベロニカなんてないので,だ
#
23:34:01
クソデカ魔動機 19/23  蜘蛛 28/31
23:34:15
なお、【蜘蛛に対しては魔物知識+4だ】
アスタ
23:34:38
らいちき クソデカ
2D6 → 6 + 2 + 【15+2】 = 25
23:34:51
蜘蛛
2D6 → 3 + 4 + 【15+2+4】 = 28
23:35:06
狩人の目で命中も確保
ドロテア
23:35:09
HAHA、なにそれしらない。基本6ゾロぜんていだよ――【魔物知識】クソデカ⇒蜘蛛の順番。
2D6×2 → 1 + 5 + 【7】 = 13 , 1 + 4 + 【7】 = 12
#
23:35:14
おぉ
23:35:22
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/177141348824e
23:35:23
クソデカ魔動機
23:35:25
ランパート
23:35:37
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1773319710e39
23:35:39
そして蜘蛛
ヴィア
23:35:40
懐かしい名前が
#
23:35:41
マズールギィ
アスタ
23:36:09
先制高い
#
23:36:47
剣の欠片とか、そういうのはない!
中枢 HP【161/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
胴体1 HP【139/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体2 HP【139/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体3 HP【139/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体4 HP【139/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
腕1 HP【134/134】 MP[/]  命中:30 打撃:20 回避:29 防護:17 生抵:29 精抵:27 
腕2 HP【134/134】 MP[/]  命中:30 打撃:20 回避:29 防護:17 生抵:29 精抵:27 
土台 HP【161/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
マズールギィ1 HP【241/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【241/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ラリー
23:37:03
機械の体。私は役に立たにゃい (HP:63/63 MP:78/78⑤×18 防:3 )
#
23:37:11
マズールギィは 劣化しているので、今回コイツは先制をしないものとする
アスタ
23:37:12
おなじく
#
23:37:19
なので、ランパートのみだよ~~
23:37:31
あと、ランパート君もかなり劣化しているので、
23:37:50
今回ランパート君は○機械の身体 を剥奪される・・!!
ヴィア
23:37:54
うーむ。取り敢えず先制チャレンジと参ろうか。【先制判定(ケンタウロスレッグ)】
2D6 → 1 + 4 + 【17+1*1】 = 23
ドロテア
23:37:57
「ずいぶんなデカブツを持ち出してきたようだね」
なんてクソデカなんだと思いながら見上げてる。
ヴィア
23:37:59
ぱりんして。
#
23:38:03
マズールギィは残っているけどね!「○機械の身体」
ヴィア
23:38:27
「私には余り向いていない相手だな、すまんが」戦線維持出来る部位数じゃねえぞ。
#
23:39:21
また、マズールギィの ⏩オーバーロード
アスタ
23:39:26
機械の体ないなら何とか なんとか
#
23:39:34
今回これは、主動作とします! 劣化しているため
ドロテア
23:39:35
【第2戦闘準備】でセルフ【バークメイルA】しておきつつ。
#
23:39:37
そんな感じ
23:39:54
第二戦闘準備どうぞ! スタート地点は10mー20mで弄ってください
ヴィア
23:39:55
マズABを先に倒さないとあかんのか。 (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
#
23:40:12
マズールギィA とB は 今どこにも張り付いていないが、、
アスタ
23:40:26
せんせい
2D6 → 4 + 5 + 【14+4】 = 27
ヴィア
23:40:27
回避33は……ちょっと無理かな( (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
23:40:32
あれ、さっき張り付いてなかった?w
#
23:40:32
両方とも、、【腕】に張り付きそうな動きをしているぞ!
23:40:42
いま、腕によじ登っているところ!w
23:41:51
では、、、先制はそちら!
23:42:17
腕が庇うを使うと、マズールギィが直撃する そんなサムシング
ヴィア
23:43:05
うーん。私はマズールギィに攻撃当たらんのだよな。腕が庇えば当たるか……取り敢えず中枢狙いか (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
ドロテア
23:43:13
「とりあえず、あれだけのデカブツなら妨害のしがいもあるだろうね」
魔導書を手にしながら。
ラリー
23:43:33
中枢はどうたいつぶさないと (HP:63/63 MP:78/78⑤×18 防:3 )
#
23:43:38
中枢はコアですが、 胴体がいると狙えないぜ また、腕は1回ずつ庇うができる
ドロテア
23:43:42
こちらは雑に【モルス=テンペスタス -死の嵐-】でも撃ち込んでおこう。1/6で失敗するけど。
#
23:44:12
なに!…… 応急のほうじゃった!w
23:44:21
では、、、スタート位置を決めるのじゃ!
ヴィア
23:44:25
そうだわね。つまり胴体落とさないと……全部位かあ。サクサク潰さないと (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
#
23:44:30
別に皆を揃える必要はなし
ヴィア
23:44:36
私はどこでも大丈夫なので後衛の都合に合わせます (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
ラリー
23:45:02
初手貫通かなー (HP:63/63 MP:78/78⑤×18 防:3 )
ドロテア
23:45:03
私はわりとどこでもだった。ヴィアとは同じ位置でいてはおきたいけど―― 蹴り入れるために(?)
#
23:45:04
鉄の身体もないしね 当然のことながらレベル帯にしては低いHPなのじゃった
ヴィア
23:45:51
蹴られちゃう。 (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
ドロテア
23:45:51
機械の身体なしの劣化版なので、より脆そう。
TOPIC
23:46:13
【1R表】 クソデカ魔動機 蜘蛛1 蜘蛛2  <20m>ヴィア ドロテア アスタ ラリー by ドロテア
#
23:46:18
そ、そんな簡単に回転するかな!!
ヴィア
23:46:22
ヨシ! (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
#
23:46:25
では、、あなた達は
ラリー
23:46:28
ジャイアントクラブ欲しい人 (HP:63/63 MP:78/78⑤×18 防:3 )
ドロテア
23:46:29
まあ、とりあえず20mにして、後はお好みでいいんじゃないかな。
ヴィア
23:46:34
ククク……私の場合簡単に回転してくれないと困るんだ…… (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
#
23:46:44
かつて蛮族を地上から一掃した恐るべき兵器・・・
ラリー
23:46:58
ちなみにここのGMはジャイアントクラブによる二連投擲を認める人?( (HP:63/63 MP:78/78⑤×18 防:3 )
#
23:47:01
その一端に触れる! その暴力は今 あなた達に振りかざされようとしていた!!!
23:47:05
戦闘開始!!
23:47:08
イイヨ!>ラリー
ラリー
23:47:21
フォッシルとリプロは巻くべきだな (HP:63/63 MP:78/78⑤×18 防:3 )
ヴィア
23:47:37
実際強いのよねランパート設定上 2.0遊んでて敵対した記憶がないけれど――なんでだろう。やっぱ部位数多くてめんどくさいからかな() (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
ドロテア
23:47:54
「それじゃあまあ、粗雑な警報には乱雑に応じようじゃないか。【死を撒き散らす魔法】っと」
魔導書を開きながらヴィアの隣にすっと位置取り。

移:その場
練:【ビートルスキン】
賦:【バークメイル】
操:なし
秘:【マギカ=アウゲータス -魔力増強-】
補:〈カードシューター〉放棄、〈鉄壁の魔導書〉〈理想の魔導書〉装備
主:〈キック〉《剣魔流転撃》【近接攻撃】
ダ:《バイオレントキャストⅡ》【モルス=テンペスタス -死の嵐-】
相:【人相:人写し/1】[天:1/地:1/人:1⇒0]
ラリー
23:47:58
ブラックロッド、ガラスのバックラー、ベルガモットティーセット装備 (HP:63/63 MP:78/78⑤×18 防:3 )
アスタ
23:48:05
2.0は落としきれますからねぇ (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ヴィア
23:48:27
それもそうやわ(FA制御二丁ショットガン見ながら (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
#
23:48:38
悍ましすぎィ!
ドロテア
23:48:49
練技は【スフィンクスノレッジ】使っておこう、MCCより【マギカ=アウゲータス -魔力増強-】して。
#
23:48:53
おさらい
中枢 HP【161/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
胴体1 HP【139/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体2 HP【139/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体3 HP【139/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体4 HP【139/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
腕1 HP【134/134】 MP[/]  命中:30 打撃:20 回避:29 防護:17 生抵:29 精抵:27 
腕2 HP【134/134】 MP[/]  命中:30 打撃:20 回避:29 防護:17 生抵:29 精抵:27 
土台 HP【161/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
マズールギィ1 HP【241/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【241/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ラリー
23:49:13
ウィングフライヤーはヴィアだけでいいかな (HP:63/63 MP:78/78⑤×18 防:3 )
ドロテア
23:49:30
「ヴィオレンティアくん、ちょっと避けたまえー」
と、ステップ浮遊を始めたかと思えば、ヴィアにとうとつな回し蹴りを。【命中力】
2D6 → 1 + 1 + 【-1】 = 1
ヴィア
23:49:34
近接するの私だけだと思われるのではい (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
23:49:48
「さすがに当たらんが」【回避判定】
2D6 → 1 + 2 + 【20+1*0】 = 23
#
23:49:50
ふぁー!
ドロテア
23:50:10
「避けてもらうまでもなかったね――」
はずれると同時に。【モルス=テンペスタス -死の嵐-】をクソデカ魔動機くんに。【行使】
2D6 → 2 + 2 + 【20+1+1+2+2+2】 = 32
#
23:50:10
そもそもファンブルしてまする!w これは、、、回避がそもそも発生しないという
23:50:19
ヌ!それは抵抗が抜かれる!
23:50:26
蜘蛛は抵抗!
23:50:33
蜘蛛の抵抗は33だ!
ドロテア
23:51:01
回避が発生していないから、-2かな。割ってもぬけない。
#
23:51:25
なるほど!であれば、ランパートだけ抜けた!
ドロテア
23:51:34
いや、-4。 本命は抜けているのでよし――
ヴィア
23:52:10
まあマズールギィだけ残ったらそれはそれで厄介なのですが。 (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
ドロテア
23:52:24
中枢、胴体1、胴体2、胴体3、胴体4、腕1、腕2、土台の順番。【呪い属性魔法ダメージ】
76 = 21 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 22 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (2 + 2 = 4) + 【20+1+1+2】 威力 : 80
63 = 21 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 18 (6 + 2 = 8) + 【20+1+1+2】 威力 : 80
44 = 20 (6 + 3 = 9) + 【20+1+1+2】 威力 : 80
30 = 6 (2 + 1 = 3) + 【20+1+1+2】 威力 : 80
30 = 6 (2 + 1 = 3) + 【20+1+1+2】 威力 : 80
30 = 6 (1 + 2 = 3) + 【20+1+1+2】 威力 : 80
34 = 10 (1 + 4 = 5) + 【20+1+1+2】 威力 : 80
33 = 9 (3 + 1 = 4) + 【20+1+1+2】 威力 : 80
#
23:52:36
中枢は
23:52:46
○内熱帰還  「部位:中枢」は、近接攻撃、射撃攻撃、魔法、その他あらゆる能力の対象にならず、効果を受けません。  すべての「部位:胴体」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
23:52:53
により、魔法を受けない よって、
ヴィア
23:53:04
中枢くんはなんかコンマイ語みたいな効果で防いでくる (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
#
23:53:04
一番下の33を覗いて上からダメージを喰らうね
ドロテア
23:53:26
ああ、そこがあった。ので上から貰うことになるみたい。
23:53:35
のこりマズール1、マズール2の順番。【呪い属性魔法ダメージ】
20 = [35 = 13 (2 + 4 = 6) + 【20+1+1】] / 2 + 【2】 威力 : 80
21 = [38 = 16 (2 + 5 = 7) + 【20+1+1】] / 2 + 【2】 威力 : 80
23:54:03
ラスト相域だよ。これも効果から中枢がはずれそう。
23:54:14
【人相:人写し】の対象。
腕2 , 胴体3 , 胴体4 , 胴体2 , 土台 , ヴィア , 腕1 , 胴体1 , ドロテア , マズール1 , アスタ竜 , アスタ , マズール2 , ラリー
23:54:32
手番おしまいだよ(MP計算中)
#
23:54:35
そして、こうなり
中枢 HP【161/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
胴体1 HP【63/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体2 HP【76/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体3 HP【95/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体4 HP【109/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
腕1 HP【104/134】 MP[/]  命中:30 打撃:20 回避:29 防護:17 生抵:29 精抵:27 
腕2 HP【104/134】 MP[/]  命中:30 打撃:20 回避:29 防護:17 生抵:29 精抵:27 
土台 HP【127/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
マズールギィ1 HP【221/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【220/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ヴィア
23:54:42
殴るなら胴1からか。 (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
ドロテア
23:54:59
MCCは2つがぽーんと。
78-30+5-6+5-3 = 49
#
23:55:06
ドロテアの魔法がランパートの胴を揺らす!!!
ヴィア
23:55:09
ともあれ後衛の砲撃を待ってからにはなるが。 (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
23:55:23
「凄まじい魔法だな」瞠目しつつ。
ドロテア
23:55:40
「いやはや、なかなか極端な魔法だよ」
回ってるところは回ってるけど、それ以外が出目1だ。
23:56:13
「15階位の操霊魔法よりも上等な魔法ではあるからね、不安定だけれど」
応急行使ゆえ。(特殊失敗は出目7)
ヴィア
23:56:18
よく見たら出目3連発してて草わよ (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
ラリー
23:56:32
1m前へ、リプロデューサー/ぶらっでぃーペダル、フォッシルプロテクター全員、ウィングフライヤーをヴィア、
キャッツアイ、ターゲットサイト、気集中、マルチプルアクタージャイアントクラブ、気操法×2、気旋法×2、クリレイA
狙いは逃さずで2回、胴体ABかな (HP:63/63 MP:78/78⑤×18 防:3 )
ドロテア
23:56:33
出目1+3と。
#
23:56:38
ファンブルしてないのが、偉いから・・・
TOPIC
23:57:03
【1R表】 クソデカ魔動機 蜘蛛1 蜘蛛2  <19m> ラリー <1m> ヴィア ドロテア アスタ by GMしろすぎ
ヴィア
23:57:15
「秘文使いだったか。余り見ない魔法だが、不安定ながらも強力で良いな」 (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
#
23:57:17
狙い了解! では命中をどうぞ
ドロテア
23:57:30
あ。もるすくんはバイキャス乗らないから…… 叡智割っておく。ダメージ1点ずつ減るみたい――(お手数おかけしますっ)>GM
ラリー
23:57:36
他に欲しい支援はあるかな (HP:63/63 MP:78/78⑤×18 防:3 )
#
23:57:44
突然の衝撃 甚大なる被害 火砲を後ろに向けるぞ・・・!
23:57:46
りょ!w
23:58:08
おのれ、生死判定-20!w
ドロテア
23:58:17
援護系は特にこちらはなくー。私にフォッシルはなくても大丈夫な模様。
23:58:28
余計な効果がついてるせーで。
ヴィア
23:58:57
一先ず大丈夫かな>支援 (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
23:59:05
多分私が出るまでもなく壊滅すr――
ラリー
23:59:17
ではドロテア以外にフォッシルは (HP:63/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
ドロテア
23:59:28
ああ。いや…… すみません、表記のダメージ-2みたいでした(合計2点減る)>GM
#
23:59:35
りょ!
アスタ
23:59:45
多分大丈夫 (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ラリー
23:59:46
ではコスト (HP:63/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
3D6 → 2 + 1 + 1 = 4
2026/03/13
#
00:00:14
命中34以上出せると、偉くなる!w
00:00:20
蜘蛛が当たる故
ドロテア
00:00:28
きっと誤差と思いつつ。 あ…… アスタ騎獣ってドラゴネットだったっけ。
ラリー
00:00:43
命中行きます (HP:59/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
2D6 → 5 + 2 + 【23+1+1+1+1】 = 34
アスタ
00:00:49
です 風 (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
#
00:00:51
なん・・・だと・・・!?
00:00:55
巻き込まれ!
ラリー
00:01:08
巻き込みはこっちかな? (HP:53/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
ドロテア
00:01:17
なら、相域の命中箇所も違うみたい。出し直します――
土台 , ラリー , ヴィア , アスタ , ドロテア , アスタ竜翼2 , 胴体2 , 腕2 , アスタ竜翼1 , 胴体3 , 胴体1 , アスタ竜胴 , 胴体4 , マズール1 , 腕1 , マズール2
00:01:34
土台にあたって、ラリー除外。
#
00:01:48
胴体3 胴体4 腕1 腕2 土台 マズールギィABの順
7D6 → 4 + 2 + 3 + 3 + 1 + 3 + 2 = 18
ラリー
00:02:21
胴体1 (HP:53/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
48 = 18 (1 + 3 = 4 > 6) + 【27+3】 威力 : 100
#
00:02:22
ぬぬ・・・ 胴体4 腕1 腕2 土台 マズールギィ1 マズールギィ2
00:02:31
ふん・・・致命傷だぜ()
ラリー
00:02:38
2 (HP:53/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
48 = 18 (4 + 2 = 6) + 【27+3】 威力 : 100
00:02:44
4
54 = 24 (5 + 5 = 10) + 【27+3】 威力 : 100
#
00:02:48
胴体3とコアの中枢以外当たるぜ
ラリー
00:02:58
腕1 (HP:53/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
45 = 15 (1 + 4 = 5) + 【27+3】 威力 : 100
#
00:02:59
65+18-48 = 35
ラリー
00:03:03
2 (HP:53/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
49 = 19 (4 + 3 = 7) + 【27+3】 威力 : 100
アスタ
00:03:06
おー (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ドロテア
00:03:10
ランパートくんの悪いところ…… HPの割りに巻き込まれ部位が多い。
ラリー
00:03:13
土台 (HP:53/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
54 = 24 (5 + 5 = 10) + 【27+3】 威力 : 100
ヴィア
00:03:29
私との相性は最悪だが他の面々との相性は最高だからな (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
ラリー
00:03:34
マズールギィ1 (HP:53/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
48 = 18 (1 + 5 = 6) + 【27+3】 威力 : 100
00:03:38
2
48 = 18 (2 + 4 = 6) + 【27+3】 威力 : 100
ドロテア
00:04:06
とはいえ、私が範囲れるのは最初の1回ではあり――(制御? タゲ? しらんなタイプ)
ラリー
00:04:16
二発目、対象は同じ (HP:53/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
00:04:18
2D6 → 2 + 5 + 【23+1+1+1+1】 = 34
ヴィア
00:04:29
効率を考えると私ごと吹き飛ばすのが最速―― (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
ラリー
00:04:38
巻き込み確認 (HP:47/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
#
00:05:02
まずこうなり
中枢 HP【161/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
胴体1 HP【35/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体2 HP【48/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体3 HP【61/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体4 HP【65/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
腕1 HP【78/134】 MP[/]  命中:30 打撃:20 回避:29 防護:17 生抵:29 精抵:27 
腕2 HP【72/134】 MP[/]  命中:30 打撃:20 回避:29 防護:17 生抵:29 精抵:27 
土台 HP【94/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
マズールギィ1 HP【195/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【194/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
00:05:22
巻き込まれ!先ほどと同様の順
7D6 → 5 + 1 + 1 + 2 + 4 + 4 + 4 = 21
00:05:25
ヌ!!!
00:05:40
胴体4 腕1 腕2
ドロテア
00:05:48
そこそこ避けた。
ラリー
00:05:53
胴体1 (HP:47/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
52 = 22 (3 + 6 = 9) + 【27+3】 威力 : 100
#
00:05:55
よって胴体1 2 4 腕1 腕2 の巻き込まれ
ラリー
00:05:57
2 (HP:47/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
52 = 22 (4 + 5 = 9) + 【27+3】 威力 : 100
00:06:01
4
52 = 22 (5 + 4 = 9) + 【27+3】 威力 : 100
00:06:11
腕1
52 = 22 (6 + 3 = 9) + 【27+3】 威力 : 100
00:06:15
2
48 = 18 (3 + 3 = 6) + 【27+3】 威力 : 100
00:06:25
9多くない?
ドロテア
00:06:44
なかなかでない11以上、斧の呪い。
アスタ
00:07:05
フェンサーなら回る (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
#
00:07:08
こうなる
中枢 HP【161/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
胴体1 HP【1/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体2 HP【14/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体3 HP【61/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体4 HP【31/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
腕1 HP【43/134】 MP[/]  命中:30 打撃:20 回避:29 防護:17 生抵:29 精抵:27 
腕2 HP【41/134】 MP[/]  命中:30 打撃:20 回避:29 防護:17 生抵:29 精抵:27 
土台 HP【94/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
00:07:24
全部位まだ残っているぜ!()
ラリー
00:07:25
ではヒーリングポーション飲みまして (HP:47/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
ドロテア
00:07:28
そんな、まとめて吹き飛ばすなら私ごとやってもらうほうが(?)
ヴィア
00:07:34
意外と頑丈なやつだ。 (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
#
00:07:39
ドMだぜ
アスタ
00:07:48
ではえー (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ラリー
00:07:59
羽冠使います (HP:47/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
#
00:08:00
解説
 「城壁」の名で呼ばれる、超大型の陸戦型魔動機械です。魔動機文明時代の産物の中でもかなり高度な技術が用いられており、計り知れない価値を持っています。その火力は凄まじく、<大破局>における蛮族の千を超える大部隊を、単騎で壊滅させたという記録も残っています。
00:08:22
ルックアップミー!! >蛮族の千を超える大部隊を、単騎で壊滅させたという記録も残っています。
ラリー
00:08:22
(HP:47/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
22 = 7 (5 + 4 = 9) + 【9+3+3】 威力 : 20
ヴィア
00:08:22
やったれー!>羽冠 (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
#
00:08:31
強くて当然だぜ
アスタ
00:08:41
おお (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ドロテア
00:08:44
恐怖の過負荷攻撃4連射、回避型はしぬ。
ラリー
00:08:49
羽冠 (HP:63/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
1D6 → 6 = 6
00:08:53
あっ
#
00:08:54
こっちも死ぬ()
00:08:56
ヌ!
ヴィア
00:09:06
まあ小国くらいはドレイクバイカウントでも責め滅ぼせるらしいし (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
ラリー
00:09:06
気操法、気旋法 (HP:63/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
#
00:09:10
過負荷4連射の夢が・・!
アスタ
00:09:17
羽冠が仕事を (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ラリー
00:09:31
どこ狙おうかな (HP:63/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
#
00:09:49
定期
中枢 HP【161/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
胴体1 HP【1/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体2 HP【14/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体3 HP【61/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体4 HP【31/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
腕1 HP【43/134】 MP[/]  命中:30 打撃:20 回避:29 防護:17 生抵:29 精抵:27 
腕2 HP【41/134】 MP[/]  命中:30 打撃:20 回避:29 防護:17 生抵:29 精抵:27 
土台 HP【94/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
マズールギィ1 HP【195/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【194/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ラリー
00:10:06
胴体1は雑範囲でいけそうか (HP:63/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
00:10:27
2、3くらいにしとくか
アスタ
00:10:33
胴3とどこか (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ラリー
00:10:59
じゃあ3、4で全体的に減らすか (HP:63/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
#
00:11:14
ぬ・・・! 命中カモンヌ
ラリー
00:11:22
逃さずの眼鏡で対象胴体3、4 (HP:63/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
00:11:26
命中
2D6 → 6 + 1 + 【23+1+1+1+1】 = 34
#
00:11:29
うおお! ファンブルファンブル
00:11:32
ぬわー!!
00:11:37
巻き込まれ!
7D6 → 6 + 1 + 2 + 1 + 4 + 5 + 2 = 21
ヴィア
00:11:40
蜘蛛さんにも当たっちゃう (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
#
00:11:41
ム!
アスタ
00:11:46
安定して34 (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ドロテア
00:11:48
だいたいドレイクカウントを軍勢ごとやっていく、そんな魔動機くん。
ヴィア
00:11:56
みんなめいちうたかいなあ! (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
#
00:12:10
胴体2 腕1 腕2 蜘蛛2
00:12:13
が巻き込まれ
00:12:32
よって胴体2 3 4 腕1 2 蜘蛛2 のようだ
ラリー
00:12:43
胴体2 (HP:57/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
48 = 18 (2 + 4 = 6) + 【27+3】 威力 : 100
#
00:12:46
う、うでがぁ・・・!
ラリー
00:12:48
3 (HP:57/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
50 = 20 (2 + 6 = 8) + 【27+3】 威力 : 100
00:12:52
4
52 = 22 (5 + 4 = 9) + 【27+3】 威力 : 100
00:12:59
腕1
49 = 19 (3 + 4 = 7) + 【27+3】 威力 : 100
00:13:03
2
75 = 27 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 18 (4 + 2 = 6) + 【27+3】 威力 : 100
ドロテア
00:13:14
腕いいやつだった。
ラリー
00:13:20
蜘蛛2 (HP:57/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
45 = 15 (1 + 4 = 5) + 【27+3】 威力 : 100
00:13:35
流石に〆、リプロデューサー回復
00:13:46
こうなり (HP:62/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
#
00:14:12
3部位減ってこうなる
中枢 HP【161/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
胴体1 HP【1/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
胴体3 HP【29/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
腕1 HP【15/134】 MP[/]  命中:30 打撃:20 回避:29 防護:17 生抵:29 精抵:27 
土台 HP【94/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
マズールギィ1 HP【195/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【169/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ラリー
00:14:13
「…ダイナスト、ブゥーメランッ!」 (HP:62/63 MP:72/78⑤×9 防:3 )
ヴィア
00:14:14
……マジで私が出張るころには中枢しか残ってないのではw (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
#
00:14:34
ぐぅ・・・マズールギィが 最初っから腕に張り付いていれば・・!!
ヴィア
00:14:41
「とんでもない投擲だな……」 (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
#
00:14:52
冒頭で、張り付くとか言ってたし、、、なんか、、、ツイててもいいかな・・・()
ドロテア
00:14:53
とはいえ、マズールくんがまだまだ元気なので総合的な耐久はまだまだ。
00:15:15
ぴたっとまずーるくん。
#
00:15:27
めきめきめきぃ!! ランパートがダイナストによって大きく凹む!!
00:15:47
胴体がひしゃげ、ガンが暴発するぞ!ラリーの頬をガンが霞める・・・!
ドロテア
00:16:02
「流石に、あんな斧3回もぶつけられたら、全身ぼろぼろになるだろうね――」
#
00:16:08
ばきゅん!!
2D6 → 3 + 6 + 【16+16】 = 41
アスタ
00:16:11
では続きまして まずドラゴネットが【風のブレス】範囲 (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
#
00:16:17
ラリーの背面に穴が開くぜ・・!
ヴィア
00:16:38
「お前の魔法も相当だったがな、ドロテア」苦笑して。 (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
#
00:16:45
これ必中ってマ? そりゃ 蛮族の大軍も倒せますわ・・・
00:16:53
ヌ!ドラゴネットさん!? ゆるして^~~
アスタ
00:16:59
こわこわ (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
蜘蛛2 , 胴3 , 腕1 , 土台 , , 蜘蛛1
ドロテア
00:17:14
そうだよ、必中だよ。
アスタ
00:17:29
蜘蛛2だけ外して行使 (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
#
00:17:35
抵抗!
ドロテア
00:17:38
「なーに、あれは挨拶用の花火みたいなものさー」
#
00:17:45
皆一応抵抗するぜ
ドロテア
00:18:11
こんにちは、しねーっ(もるすもるす) てきなやつ、倫理観が魔法文明なあいさつ。
アスタ
00:18:13
半減ランバート上から (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
12 = [24 = 9 (6 + 5 = 11) + 【15】] / 2 威力 : 20
00:18:15
9 = [17 = 2 (3 + 1 = 4) + 【15】] / 2 威力 : 20
00:18:18
8 = [16 = 1 (2 + 1 = 3) + 【15】] / 2 威力 : 20
00:18:20
11 = [21 = 6 (4 + 4 = 8) + 【15】] / 2 威力 : 20
00:18:32
蜘蛛1
11 = [21 = 6 (5 + 3 = 8) + 【15】] / 2 威力 : 20
#
00:19:03
さらに胴体が凹み、このように!
中枢 HP【161/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
胴体3 HP【20/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
腕1 HP【7/134】 MP[/]  命中:30 打撃:20 回避:29 防護:17 生抵:29 精抵:27 
土台 HP【83/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
マズールギィ1 HP【184/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【169/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ヴィア
00:19:11
ぐーてんもーげん。うわお。 (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
ドロテア
00:19:20
ぼろぼロボに。
#
00:19:33
赦してぇ、ゆるして^~~
中枢 HP【161/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
胴体3 HP【20/139】 MP[/]  命中:29 打撃:16 回避:28 防護:18 生抵:29 精抵:27 
腕1 HP【7/134】 MP[/]  命中:30 打撃:20 回避:29 防護:17 生抵:29 精抵:27 
土台 HP【83/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
マズールギィ1 HP【184/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【169/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
アスタ
00:19:44
それでえー マナチャ4点ずつ【キャッツアイ マッスルベアー デーモンフィンガー ジャイアントアーム】起動 【ターゲットサイト】マナチャ3点から使っておきつつ (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ドロテア
00:20:37
命中が大変そうなヴィアには、そっと《ファストアクション》〈デクスタリティポーション〉一服を布教しとこ。
アスタ
00:20:55
【ヴォーパルウェポンA】も使っておいて 〈竜牙の矢〉胴体3狙い (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
#
00:21:11
い、いや^~~~!!
アスタ
00:21:19
味方はずし巻き込まれお願いしますと 命中 (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
2D6 → 2 + 4 + 【20+1+1+1+1】 = 30
ヴィア
00:21:28
サンキュードロテア。いうてマズールギィ以外はなんとかなりそうではあります――マズなんとかは皆がなんとか。 (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
#
00:21:30
30は蜘蛛は当たらない
アスタ
00:21:50
狙撃しないと命中が足りない (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
#
00:21:55
巻き込まれ! 腕 土台の順
2D6 → 3 + 2 = 5
00:22:08
ヌ! 腕と 土台も巻き込まれます・・・;;
00:22:19
腕が、、、おちちゃう^x^^
ドロテア
00:22:30
なお、☆9で命中20~21は標準的なので、決して低くはない模様。 たまに、すげー回避が対面に出ることがあるだけで。
アスタ
00:22:40
胴体3 腕 土台順の炎魔法ダメージ (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
47 = 15 (1 + 6 = 7) + 【24+4+2+2】 威力 : 73
00:22:44
61 = 19 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 10 (2 + 3 = 5) + 【24+4+2+2】 威力 : 73
ドロテア
00:22:47
腕ーっ
アスタ
00:22:48
(HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
62 = 17 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 13 (1 + 5 = 6) + 【24+4+2+2】 威力 : 73
#
00:22:51
グワーッ
ヴィア
00:23:03
ウォーハンマーとか使ってる割には頑張ってるんですよ私。《命中強化Ⅱ》まで積んでw (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
00:23:11
爆散してる。
#
00:23:34
プスプス
中枢 HP【161/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
土台 HP【16/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
マズールギィ1 HP【184/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【169/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
アスタ
00:23:34
そして FAで魔力の矢を中枢狙い (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ドロテア
00:23:39
《命中強化Ⅱ》はいいもの。
#
00:23:51
うおお!命中カモンヌ;;
アスタ
00:24:14
「久しぶりに使った」命中 (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
2D6 → 2 + 5 + 【20+1+1+1+1】 = 31
#
00:24:19
当たる!
アスタ
00:24:26
だめーじ (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
45 = 13 (2 + 4 = 6) + 【24+4+2+2】 威力 : 73
#
00:24:40
メコォ
中枢 HP【116/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
アスタ
00:25:05
いじょう (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
SYSTEM
00:25:09
ラリー様が入室しました。
ラリー(@PL:暴飲暴食), 人間, 男, 13歳, マギテック 1Lv, ドルイド 8Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 13Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》《武器習熟S/投擲》《鷹の目》《命中強化Ⅱ》《武器の達人》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★2(超英雄)
「優しき」
ドロテア
00:25:11
「思ったんだけど。もうあの蜘蛛くん、蜘蛛同士でくっつくしかなさそうだね――」
ランパートの殴れる部位がないなった問題。
ヴィア
00:25:50
では頑張ろう。 (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
〈移動〉←20m/《影走り》
〈宣言〉《必殺攻撃Ⅲ》
〈補助〉【クリティカルレイA→自分】【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【念縛術Ⅰ→中枢,蜘蛛12】(金Ax1、MCC⑤+MP1、HP1d6)
    【キャッツアイ】【ビートルスキン】【ガゼルフット】(MCC⑤+MP4)
    〈スマルティエの風切り布(命中回避+2)〉
〈主動〉中枢に攻撃
《ファストアクション》中枢に攻撃
#
00:25:54
蜘蛛同士で連結はできぬのだ・・!
00:26:12
ヌ!卑怯な影走りめ!
ヴィア
00:26:26
「さて、ここまで膳を立てられては仕事をせんわけにもいかんな」たったかたーと接敵し。 (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
ドロテア
00:26:27
そーいえばそうだった。かわいそう。
#
00:26:32
念縛により 回避が26となる
TOPIC
00:26:35
【1R表】 クソデカ魔動機 蜘蛛1 蜘蛛2 ヴィア  <19m> ラリー <1m> ドロテア アスタ by ヴィア
ヴィア
00:26:42
ねんばくこすと (HP:73/73 MP:20/23 防:20+2 )
00:26:48
【コスト/念縛術Ⅰ】
1D6×3 → 6 = 6 , 3 = 3 , 6 = 6
00:26:53
いってえ
ドロテア
00:27:09
いっぱい徴税されている。
ヴィア
00:27:09
そこでその出目は要らねえんですわよ (HP:58/73 MP:20/23 防:20+2 )
アスタ
00:27:18
もっと他で (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
#
00:27:23
ぐへへへ・・・
ヴィア
00:28:19
ともあれメモ通り練技賦術して。《必殺攻撃Ⅲ》といって中枢に攻撃。【命中判定】 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
2D6 → 2 + 2 + 【20+1*2+2*2】 = 30
00:28:28
出目危ないな。
#
00:28:44
ぬわーーー!!
00:28:47
ダメージどうぞ!
ヴィア
00:28:52
威力はがんばれちぇすと【物理ダメージ(必殺・クリレイA)】 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
43 = 12 (2 + 3 = 5 > 6 > 8 クリティカル!) + 6 (1 + 2 = 3 > 4) + 【25】 威力 : 49 HI
ドロテア
00:28:52
無駄無くあたった。
ヴィア
00:28:57
しょっぱい。 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:29:02
ヌ!
00:29:07
116-43+19 = 92
ヴィア
00:29:18
「チッ。浅いな」《ファストアクション》でもう一発。【命中判定】 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
2D6 → 5 + 2 + 【20+1*2+2*2】 = 33
00:29:22
【物理ダメージ】
47 = 12 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 10 (2 + 4 = 6) + 【25】 威力 : 49
#
00:29:38
92-47+19 = 64
ヴィア
00:29:44
《必殺攻撃Ⅲ》【クリティカルレイ】さんもうちょっと頑張ってくださいませ。〆。 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
ドロテア
00:29:49
ごつんごつん。
#
00:30:00
佳きかな!!
00:30:04
ではこちらの番だ!
TOPIC
00:30:11
【1R裏】 クソデカ魔動機 蜘蛛1 蜘蛛2 ヴィア  <19m> ラリー <1m> ドロテア アスタ by GMしろすぎ
ドロテア
00:30:17
エネミーターンだよ、だよ。
ヴィア
00:30:17
「渋いな……まあ、あとは生き残るのみだ」 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
アスタ
00:30:19
クリレイさんは仕事してる (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
#
00:30:22
・・・む! 今回のドッキリメカをしよう!W
ドロテア
00:30:34
びっくりどっきり。
ヴィア
00:30:57
暴走しちゃうー! (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:31:04
うおおお!マズールギィは、、、 機能不全ni
00:31:16
機能不全に陥った、、、胴体に取り付く!
00:31:21
主動作!!! 
ヴィア
00:31:59
な、なぜ (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:32:01
以降、、、マズールギィは死んだ胴体を無理やり動かしてくるぞ!オーバーロード付きで なお、回避は死んだ胴体を無理やり動かしているので、できないものとする
00:32:19
ランパートの中枢・・!!
ドロテア
00:32:35
「おや、無理やり機能を乗っ取ったようだね……?」
なんてやつだ。
#
00:32:42
胴体が解放された今、、、!
00:32:44
▶雷撃/23(30)/生命抵抗力/半減  「射程/形状:2(20m)/射撃」で敵1体に電撃を放ち、「2d+30」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。  この能力は、「部位:胴体」のすべてのHPが0以下になって初めて使えます。
ヴィア
00:32:49
「その手の魔動機であるとは知っていたが」 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:32:58
はぁぁぁぁぁぁぁ!!!雷撃!! 対象は ラリー!!!
00:33:04
皆は巻き込まれをどうぞ!!
00:33:08
結構いたいぜ
ヴィア
00:33:15
射撃だから巻き込みは…… (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
ドロテア
00:33:23
かなしき単体。
#
00:33:29
あ、貫通じゃない!!?
ラリー
00:33:31
抵抗 (HP:62/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【17】 = 21
#
00:33:37
ちょっとおまちを・・・ランダムで決めよう!w
ヴィア
00:33:38
雷撃(ライトニングではない (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
ドロテア
00:33:47
コロッサスを見習うべき。
#
00:33:58
([ヴィア , ドロテア , アスタ , ラリー]) → [アスタ]
ヴィア
00:34:04
ザーレィも見習うべき (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:34:06
ラリーに向かう雷撃!!・・・
ドロテア
00:34:06
《鷹の目》がないので、ランダムでもラリーかヴィアのにたくに。
ヴィア
00:34:17
中枢だからねえ (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:34:26
あーー
00:34:31
ゴメン! 鷹の目なかった!!
00:34:44
([ヴィア , ラリー]) → [ラリー]]
アスタ
00:34:47
おと (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
#
00:34:49
やpっぱラリー!!w
00:35:01
普通にラリーに雷撃が向かうぞ!!
00:35:10
そして、21は失敗だ!!
00:35:34
ラリーの身体を、凄まじい電撃が襲う!!!
00:35:37
2D6 → 4 + 5 + 【30】 = 39
00:35:41
これにて手番終了だ!
ドロテア
00:35:44
「これは、こちらの大陸では流行らなかったわけだ」
貫通ビーム祭りなアルフレイム魔動機に比べて範囲に及ぼす圧がたりない。
TOPIC
00:36:00
【2R表】 クソデカ魔動機 蜘蛛1 蜘蛛2 ヴィア  <19m> ラリー <1m> ドロテア アスタ by GMしろすぎ
ヴィア
00:36:04
「先手を取られていたら不味かったがな」蜂の巣にされていた。 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
ドロテア
00:36:14
ぱきゅんぱきゅん。
#
00:36:16
殺意が足りないというのか・・・!>なお、必中
ラリー
00:36:33
フォッシルで-6 (HP:29/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
#
00:36:42
ラリーを焦がす雷撃が、収まると、、、君たちの番のようだ!!
ドロテア
00:36:45
回避型をぶちころがすマシーン。
#
00:36:58
いまこう
中枢 HP【64/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
土台 HP【16/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
マズールギィ1 HP【184/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【169/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ヴィア
00:37:18
私はさっきまで回避基準値24あったから割と避けられたという事実――これは実質回避型ですね (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
ラリー
00:37:30
胴体無理矢理ってことは、別に障害は無くなったまま? (HP:29/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
ヴィア
00:37:32
え? 蜘蛛?無理っすね (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:37:35
なお、マズールギィは回避しないものとする が、次の手番からオーバーロードしながら、胴体の主砲をブッパしてくるぞ!きをつけよう!
ヴィア
00:37:49
胴体は……副砲……! (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:37:54
障害はなくなったままとする
00:37:57
ゾンビ!
00:38:23
普通に攻撃手段として砲撃をゲットした感じ ただし、場所を固定化されてしまったので、回避ができなくなったのだ
ヴィア
00:38:30
そうか、不屈的な能力でHPマイナスの部位が攻撃障害あっても守れないのか…… (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:38:31
斃れているパーツに取り付くイメージ
00:38:39
そのとおり!w
ラリー
00:38:43
私このRは魔法使わずに近づくので(念避印のため (HP:29/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
00:39:19
ウィングフライヤー、フォッシルプロテクターはかけ直せない
ドロテア
00:39:23
さて、私は適当に【人相:人写し】まいてお茶を濁そう。《ターゲッティング》? なにそれしらん。
#
00:39:25
こう・・・胴体のパーツがバーン!!と爆発で弾けとんで、、、そこに取り付いたイメージ!
00:39:45
大砲が動かせるけど、一体化しちゃったので、移動ができないのだ! 
ヴィア
00:40:28
了解ー>WFフォッシルなし (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:40:29
冒頭、君たちの船も、、この魔物に狙われていたのだ・・・ アスタが気付かなかったら、結構シャレにならない被害がもたらされていたかもしれない・・・!
ドロテア
00:40:32
「まあ、あとはなんとかなりそうだし、がんばりたまえー」
そのまま9m進んで手番おしまいになる予定。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
ラリー
00:40:43
なんでヴィアはウィングフライヤー効いてるうちに攻撃どぞー (HP:29/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
#
00:40:53
いまこう
中枢 HP【64/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
土台 HP【16/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
マズールギィ1 HP【184/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【169/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ドロテア
00:40:56
暴走する潜水ドゥームくん。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
ヴィア
00:41:09
はいな。取り敢えず中枢狙いで良いか…… (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:41:09
マズールギィは機械の身体があるので、きをつけよう!
ヴィア
00:41:34
私は《必殺攻撃Ⅲ》だから機械でも回るんだ。 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
ラリー
00:41:47
ちなみに (HP:29/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
#
00:41:56
ダニィ
ラリー
00:42:01
マズールギィは今回避しないから狙い目( (HP:29/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
#
00:42:08
それは、そう!
00:42:20
うおおお! 命中ファンブルしなかったら狙い放題だぜ
ラリー
00:42:30
…なら私の範囲見てからの方がいいか? (HP:29/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
ヴィア
00:42:36
それもそうか、中枢は雑に範囲でふっ飛ばしてもらえれば (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
ラリー
00:42:39
+1なくても当たるだろうし (HP:29/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
#
00:42:42
カモンヌ!
アスタ
00:42:45
おねがいします (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ヴィア
00:42:50
お願いしまーす>らりー (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:43:03
マズールギィのさ・・・オーバーロードであちあちになった攻撃・・・くらいたくないか!!
00:43:05
カモン!
ラリー
00:43:07
9m前進 (HP:29/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
00:43:23
当たるかなぁ
TOPIC
00:43:55
【2R表】 クソデカ魔動機 蜘蛛1 蜘蛛2 ヴィア  <10m> ラリー <10m> ドロテア アスタ by GMしろすぎ
ラリー
00:43:58
中枢とマズールギィを狙います (HP:29/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
#
00:44:10
マズールギィは2体いるぜ
00:44:17
体力少ない方でいいかな
ラリー
00:44:50
念避印をヴィアに、ヒーリングポーション、気操法、気旋法、 (HP:29/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
ヴィア
00:44:55
実際のところMLとステの関係上マズールギィは単体で殴りかかってくる方が怖いという事実 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:44:55
いまこう
中枢 HP【64/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
マズールギィ1 HP【184/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【169/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
00:45:03
それは、、、そう!!w
ラリー
00:45:15
狙いは中枢とマズールギィ2 (HP:29/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
ヴィア
00:45:24
わーい>支援 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:45:27
命中カモン!
ラリー
00:45:31
コスト (HP:29/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
2D6 → 1 + 5 = 6
ヴィア
00:45:32
「支援感謝する、ラリー」 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:45:42
ファンブルしなかったら、マズールギィには当たるぜ
ラリー
00:46:09
(HP:23/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
24 = 9 (5 + 6 = 11) + 【9+3+3】 威力 : 20
00:46:25
ここで出ちゃったか (HP:47/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
#
00:46:32
ヌワワワワ~~ン
ラリー
00:46:39
命中 (HP:47/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【23+1+1+1】 = 33
#
00:46:51
ヌ!命中1
00:47:00
巻き込まれ! 土台 マズールギィⅠの順
2D6 → 2 + 5 = 7
00:47:07
土台には当たる!
ラリー
00:47:17
中枢 (HP:41/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
48 = 18 (3 + 3 = 6) + 【27+3】 威力 : 100
#
00:47:21
よって 中枢 土台 マズールギィ2
ラリー
00:47:22
土台 (HP:41/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
45 = 15 (3 + 2 = 5) + 【27+3】 威力 : 100
00:47:34
マズールギィ2
38 = 8 (2 + 1 = 3) + 【27+3】 威力 : 100
00:47:52
変転しても回らない。むか(
#
00:48:12
ランパートの土台を崩す!!
中枢 HP【35/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
マズールギィ1 HP【184/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【151/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ラリー
00:48:20
ヒルスプa (HP:41/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
#
00:48:22
キカイノカラダ!赦さんぞ
中枢 HP【35/161】 MP[/]  回避:27 防護:19 生抵:29 精抵:27 
マズールギィ1 HP【184/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【151/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ラリー
00:48:58
羽冠 (HP:51/63 MP:63/78⑤×9 防:3 )
1D6 → 3 = 3
ドロテア
00:49:20
「さて。私は特にできることはないから、ラリーくんを治療してお茶を濁しておくさ。【肉体修復】っと」
9m前にでながらラリーに【コルプス=レストラーレ -肉体修復-】を掛けにいき。
MPは3個目のMCCから。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )

移:制限移動
練:なし
賦:なし
操:なし
秘:なし
補:なし
主:【コルプス=レストラーレ -肉体修復-】
ダ:なし
相:なし[天:2/地:2/人:1]
ラリー
00:49:27
流石に2回連続はなかった。待ち (HP:51/63 MP:59/78⑤×8 防:3 )
ドロテア
00:49:34
ラリーにっと。【行使】 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
2D6 → 6 + 6 + 【19+2】 = 33
ラリー
00:49:44
おっと (HP:51/63 MP:59/78⑤×8 防:3 )
ドロテア
00:49:46
【回復量】 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
25 = 6 (2 + 6 = 8) + 【19】 威力 : 20
ラリー
00:49:54
回復来るとは思ってなかった( (HP:51/63 MP:59/78⑤×8 防:3 )
TOPIC
00:50:13
【2R表】 クソデカ魔動機 蜘蛛1 蜘蛛2 ヴィア  <10m> ラリー <1m> ドロテア <9m> アスタ by ドロテア
ラリー
00:50:17
クリレイにし解けばよかったな…( (HP:51/63 MP:59/78⑤×8 防:3 )
ヴィア
00:50:23
では雑に蜘蛛2くんでもはたくか。 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
ドロテア
00:50:35
最後に、【人相:人写し】ばらまいて手番おしまいに。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
ラリー , ドロテア , 中枢 , アスタ , ヴィア , マズール1 , アスタ竜翼1 , アスタ竜翼2 , マズール2 , 土台 , アスタ竜胴
00:50:43
〈相克の念珠〉をぱりんと。
アスタ竜翼2 , マズール1 , 土台 , アスタ竜翼1 , 中枢 , ラリー , ヴィア , ドロテア , マズール2 , アスタ竜胴 , アスタ
ヴィア
00:50:50
いやまあ中枢殴って相手の手数減らすでも良いんじゃが (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
ドロテア
00:50:55
マズール1に【人相:人写し】を適用して手番おしまい。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
00:51:11
佳きかな! では次!
ヴィア
00:51:43
うーん。取り敢えず敵の手数を減らそう。中枢狙いで行きます。 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:51:58
いいでしょう! 命中カモンヌ!
ヴィア
00:52:31
斯様に諸々宣言し (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
〈移動〉0m/《影走り》
〈宣言〉《必殺攻撃Ⅲ》
〈補助〉【クリティカルレイA→自分】【ターゲットサイト】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【念縛術Ⅰ→中枢】(金Ax1、MCC⑤+MP3、HP1d6)
〈主動〉中枢に攻撃
ドロテア
00:52:46
タゲない都合で、案外2R目に回復挟むことが多いんだ、HAHA。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
ヴィア
00:52:58
「さて、残部を破壊するか」【命中判定】 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
2D6 → 3 + 6 + 【20+1*3+2】 = 34
#
00:53:07
当たる!
ヴィア
00:53:12
ぺち。【物理ダメージ(必殺・クリレイA)】 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
62 = 15 (6 + 5 = 11 > 12 > 12 クリティカル!) + 12 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 10 (1 + 4 = 5 > 6) + 【25】 威力 : 49 HI
00:53:20
期待値くらいかな
アスタ
00:53:27
くるくる (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
#
00:53:37
35-62+19 = -8
TOPIC
00:53:45
【2R表】 蜘蛛1 蜘蛛2 ヴィア  <10m> ラリー <1m> ドロテア <9m> アスタ by GMしろすぎ
ドロテア
00:53:51
「おーっと、これで、デカブツの本体は静かになったね」 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
00:53:51
ヴィアの攻撃が通ると、、
ヴィア
00:53:53
「うむ、こんなものだろう」ぐるんと戦鎚を回して構え直し。〆 (HP:58/73 MP:15/23 防:20+4 )
#
00:54:01
目の前のランパートは、、たちまち爆発する!!
00:54:10
爆風からヴィアが出てくるぜ・・・!
アスタ
00:54:21
どーん (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ヴィア
00:54:46
「チッ、コロッサスじゃあるまいに」爆風に煽られてふわっと浮いたりしたかもしれない。 (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
#
00:54:46
なお、パーツに取りついた蜘蛛はその爆風にのまれるが、、なお、健在!! 主砲を使って君たちを亡き者にしようとしているのだ
ドロテア
00:54:52
これは爆発オチ。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
00:55:17
では、、次! アスタカモンヌ! なお、敵は回避しない模様()
アスタ
00:55:24
では3m下がりつつ【ジャイアントアーム】〈魔力の矢〉を蜘蛛2に (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
#
00:55:25
いまこう
マズールギィ1 HP【184/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【151/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
アスタ
00:55:32
お金が (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
2D6 → 4 + 1 + 【20+1+1】 = 27
00:55:36
49 = 17 (6 + 3 = 9) + 【24+4+2+2】 威力 : 73
#
00:55:36
当たる!
マズールギィ1 HP【184/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【151/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
00:55:49
そして、こうなる
マズールギィ1 HP【184/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【102/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
TOPIC
00:56:00
【2R表】 蜘蛛1 蜘蛛2 ヴィア  <10m> ラリー <1m> ドロテア <12m> アスタ by アスタ
#
00:56:09
オワリかしら、、、では、征くわよ!!!😘
アスタ
00:56:19
いじょ (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
#
00:56:19
蜘蛛のターン!!
ドロテア
00:56:21
エネミーターンみたい、わくわく。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
TOPIC
00:56:26
【2R裏】 蜘蛛1 蜘蛛2 ヴィア  <10m> ラリー <1m> ドロテア <12m> アスタ by GMしろすぎ
#
00:56:31
蜘蛛1から行く
ヴィア
00:56:38
ふるえてきやがりました。 (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
#
00:56:38
⏩オーバーロード  自身を暴走させて限界以上の性能を発揮します。1dし、10秒(1ラウンド)の間、以下の「暴走表」の出目に対応した効果を得ます。  「▶回路結合」で他の魔動機と結合している場合、この能力は結合している魔動機に与えられます。  この能力は異なる出目の効果に限り累積します。また、使用するとHPを10点消費します。
00:56:45
暴走表 1:スマートリンク  :命中力+4 2:スフィアスプレッド:打撃点+10 3:モーションブラー :回避力+4 4:マテリアルシールド:防護点+10 5:イクシードアーム :近接攻撃が20m先まで届く&射撃攻撃の射程+20m 6:エクスプロージブ :ダメージ決定時、追加で「威力100+20」点の衝撃属性の魔法ダメージを与える。自身のHPにも同ダメージ
00:56:49
暴走表
1:スマートリンク  :命中力+4
2:スフィアスプレッド:打撃点+10
3:モーションブラー :回避力+4
4:マテリアルシールド:防護点+10
5:イクシードアーム :近接攻撃が20m先まで届く&射撃攻撃の射程+20m
6:エクスプロージブ :ダメージ決定時、追加で「威力100+20」点の衝撃属性の魔法ダメージを与える。自身のHPにも同ダメージ
00:56:56
うおおお!!!ガチャの時間だァ!!!
アスタ
00:57:07
がちゃがちゃ (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
#
00:57:12
一回目ェ
1D6 → 5 = 5
00:57:20
む・・まずまず!
00:57:28
さらにHPを消費しぃ、!2回目ェ!!
00:57:29
1D6 → 3 = 3
ドロテア
00:57:31
射程がのびた。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
00:57:33
いらね
00:57:35
1D6 → 1 = 1
00:57:41
よしよし・・!
00:58:01
まだまだいくぜ?こい!出目6!
1D6 → 3 = 3
00:58:14
ヌ!さらにHPを支払い!
1D6 → 5 = 5
ヴィア
00:58:24
全部出るまで回せば良いんですよ…… (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
ドロテア
00:58:28
いっぱい被っていく。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
00:58:31
1D6 → 3 = 3
00:58:32
1D6 → 3 = 3
00:58:34
1D6 → 4 = 4
00:58:41
1D6 → 3 = 3
ドロテア
00:58:48
自壊しろ、マズールギィ。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
00:58:48
1d6]
00:58:52
1D6 → 3 = 3
00:58:58
ぬ、ぬわー!!
00:59:09
でもやる(迫真)
1D6 → 6 = 6
アスタ
00:59:10
でない (HP:52/52 MP:29/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
00:59:15
きた
#
00:59:19
きたぜ・・・ぬりと・・!!
ドロテア
00:59:21
ついにでてしまった。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
00:59:56
代償はあまりにもデカい・・!
マズールギィ1 HP【64/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ヴィア
00:59:56
まだ生きてますか?w (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
01:00:07
生きてた。
ドロテア
01:00:07
うーん、しにかけ。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
01:00:11
うおおおお!!攻撃!!!主砲の攻撃だ!!
マズールギィ1 HP【64/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
01:00:26
鷹の目があるので、ランダムだぜ!!
01:00:37
([ヴィア , ドロテア , アスタ , ラリー]) → [ラリー]]
ドロテア
01:00:46
「ずいぶんと無理な運用をするね」
それで私に当たったら目も当てられない。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
01:00:47
ラリー! 君に決めた😘
マズールギィ1 HP【64/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ヴィア
01:00:48
ら、らりーっ (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
01:01:19
「全くだ。敵を倒すことしか考えていないシステムのようだな」
#
01:01:21
命中は33だぁーー!!!
マズールギィ1 HP【64/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ドロテア
01:01:24
回復飛ばしておいて良かったよ、HAHA。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
ラリー
01:01:37
回避 (HP:63/63 MP:59/78⑤×8 防:3 )
2D6 → 2 + 5 = 7
#
01:01:39
た、ターゲット・・・抹殺・・・!!
マズールギィ1 HP【64/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
01:01:50
2D6 → 2 + 5 + 【16】 = 23
01:01:54
まずガンがこう
ドロテア
01:02:05
「機械としては、正常な挙動というのが悲しい所だね」 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
01:02:08
そして、、!!エクスプロージブ!!!
マズールギィ1 HP【64/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
01:02:22
今回これの次回ダメージは、代わりにマズールギィが負うものとする
01:02:49
ラリーがガンに当たった際・・・!!!
01:02:52
爆発するぞ!!!
01:02:56
38 = 18 (5 + 1 = 6) + 【20】 威力 : 100
01:02:58
ぼん!!
01:03:12
衝撃属性の魔法ダメージだ!!
ドロテア
01:03:15
遅発信管だあ。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
ラリー
01:03:27
ぐはっ (HP:2/63 MP:59/78⑤×8 防:3 )
アスタ
01:03:41
こわこわ (HP:52/52 MP:25/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
#
01:03:44
ラリーを襲う一撃・・・ マズールギィ本体も相当の痛手を負ったようだ・・!!!
マズールギィ1 HP【26/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
01:03:48
そして、、次!!
ヴィア
01:03:49
生きてた。 (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
ドロテア
01:03:55
「おやおや、物騒なものをぶっ放すね」
一撃でラリーが斃れそうに。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
ヴィア
01:03:58
でももう一発来ちゃう? (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
#
01:04:02
ガチャの時間だ!!
マズールギィ2 HP【102/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
01:04:04
1D6 → 2 = 2
01:04:07
1D6 → 5 = 5
01:04:09
1D6 → 5 = 5
01:04:21
2は偉い
01:04:23
1D6 → 2 = 2
01:04:25
1D6 → 5 = 5
ドロテア
01:04:26
10回までガチャれてしまう。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
01:04:27

マズールギィ2 HP【102/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
1D6 → 2 = 2
01:04:36
1D6 → 5 = 5
01:04:39
1D6 → 3 = 3
01:04:40
1D6 → 3 = 3
01:04:43
ぬわー!!!
アスタ
01:04:47
でない (HP:52/52 MP:25/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ドロテア
01:05:04
9連失敗。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
01:05:06
もいっちょいったれ(迫真)
マズールギィ2 HP【12/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
1D6 → 6 = 6
01:05:11
きたぜ・・・😘
ドロテア
01:05:17
おや……? (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
アスタ
01:05:23
ここで (HP:52/52 MP:25/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ヴィア
01:05:27
自爆しちゃうw (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
#
01:05:31
マズールギィが限界ギリギリまで性能を上げる!!!
マズールギィ2 HP【2/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ドロテア
01:05:42
「うーん、無茶をする」
腕が爆発寸前だあ。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
01:05:43
運命のターゲットはいかに!!さらにィ!!!
マズールギィ2 HP【2/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ドロテア
01:05:51
こっちにおいで。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
01:05:54
▶過負荷砲撃/必中
 砲への負荷を考えずに、限界以上の速度で弾丸を撃ち出します。この能力は、部位のHPが20点以未満にならないと使用できません。
 その武器は、命中力判定を行わず必ず命中し、打撃点が+16点されます。
 射撃後、その部位は即座にHPが0になります。
マズールギィ2 HP【2/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ラリー
01:05:59
わりぃ!おれ、しんだ!( (HP:2/63 MP:59/78⑤×8 防:3 )
#
01:06:01
これで征く
マズールギィ2 HP【2/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ヴィア
01:06:06
「ルーチンが狂っているんじゃあないか」 (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
#
01:06:16
うおおお!!!ターゲットは
マズールギィ2 HP【2/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
([ヴィア , ドロテア , アスタ]) → [アスタ]]
ヴィア
01:06:18
草わよ (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
#
01:06:22
アスタァ!!
マズールギィ2 HP【2/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
01:06:27
必中😘
アスタ
01:06:28
私が一番安全説 (HP:52/52 MP:25/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
01:06:45
こーい
ドロテア
01:06:49
「おーっと、砲口がアスタに」
一番くらっても大丈夫そうな人にいった。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
01:06:52
アスタに向かって、、凄まじいガンの応酬!!!!!
マズールギィ2 HP【2/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
01:06:55
2D6 → 5 + 1 + 【16+10+16】 = 48
01:06:57
ボン!
01:06:59
さらに!!
01:07:04
爆発!!!!
01:07:05
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 100
01:07:08
ぬ!!!??
01:07:18
い、、生きてる!!?
01:07:19
おわり!
アスタ
01:07:26
なんという (HP:4/52 MP:25/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ドロテア
01:07:28
「……?」
おや、おや、おや。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
TOPIC
01:07:39
【3R表】 蜘蛛1 蜘蛛2 ヴィア  <10m> ラリー <1m> ドロテア <12m> アスタ by GMしろすぎ
ヴィア
01:07:44
実は防弾装甲セビマンで16点防ぐ私も大概頑丈だぞ☆ (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
#
01:07:58
今こう! だけど、蜘蛛2は取り付いているパーツが吹っ飛んだので、以降普通に回避する
マズールギィ1 HP【26/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【2/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ドロテア
01:08:18
私にあたると、気絶と引き換えに両方持って行くやつだった。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
01:08:19
過負荷攻撃には流石に元型を止めるのは難しいようだ
マズールギィ1 HP【26/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
マズールギィ2 HP【2/241】 MP[/]  命中:33 打撃:26 回避:33 防護:20 生抵:33 精抵:33 
ヴィア
01:08:21
…… (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
#
01:08:37
あぶなかったぜ
ヴィア
01:08:39
これ私が《影走り》で撤退して範囲攻撃ブチ込むのが一番じゃね? (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
#
01:09:02
いいかも、、、w ヴィアが撤退して、バックで爆発するぜ?
アスタ
01:09:06
それもあり (HP:4/52 MP:25/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ドロテア
01:09:15
普通に1ぶん殴って、私が【アクス=マリスティアス -悪意の針-】待機してれば確実かなって。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
01:09:18
爆破オチナンテサイテー!
ヴィア
01:09:26
それもそうか。 (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
01:09:34
蜘蛛1ひっちゅうだもんげ。
#
01:09:38
それは、、、そう! 死の雲は失敗の恐れあり!
ドロテア
01:09:58
行使で1ゾロして威力でも1ゾロする素晴らしき未来。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
ヴィア
01:10:14
では雑に【クリティカルレイA】《必殺攻撃Ⅲ》と言って蜘蛛1くんを攻撃。【命中判定】 (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
2D6 → 1 + 4 + 【20+1*1+2】 = 28
#
01:10:19
では、、、カモン!ドロテアァ!!
01:10:24
当たる!回避しない故
ヴィア
01:10:46
「さて――砕かせてもらうぞッ」【物理ダメージ(必殺・クリレイA)】 (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
59 = 12 (1 + 5 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 12 (1 + 6 = 7 > 8 クリティカル!) + 10 (1 + 4 = 5 > 6) + 【25】 威力 : 49 HI
01:10:57
ヨシ!
アスタ
01:10:59
くるくる (HP:4/52 MP:25/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
#
01:11:13
26+20-59 = -13
ドロテア
01:11:22
「ぉーっと、ヴィアくんの渾身の粉砕だあ」
ぱこーんと砕けていったのを眺めたあと《足さばき》でスライド移動して乱戦in。【アクス=マリスティアス -悪意の針-】を蜘蛛2にぷすりと。
4点の【呪い属性魔法ダメージ】に。 (HP:72/72 MP:49/78 防:13+2+2 )
#
01:11:28
ヴィアの攻撃にて、、蜘蛛の形をした魔動機が爆散!!!
01:11:40
続けてドロテアの魔法にて、連続爆発!!!
アスタ
01:11:54
「おー」 (HP:4/52 MP:25/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
#
01:12:04
最後、、、ヴィアが葬った蜘蛛の取り付く主砲が、、、暴発していた・・!
01:12:05
92 = 24 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 30 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 18 (4 + 2 = 6) + 【20】 威力 : 100
01:12:14
これが、、あたっていれば・・!!
01:12:24
機械なので、表情はないはずだが、、どこか無念そうに
01:12:29
機会は沈黙!!!
01:12:32
戦闘終了!!
ヴィア
01:12:37
惜しい。どうしようもなく死ねたのにw (HP:58/73 MP:12/23 防:20+4 )
TOPIC
01:12:39
by GMしろすぎ
ドロテア
01:12:41
「きれいになったようだね――」
針ぷすした蜘蛛がどかーんと爆散したのを横目に。 (HP:72/72 MP:46/78 防:13+2+2 )
ヴィア
01:12:49
「片付いたか……システムの掌握はどうだ、ドクター」爆風でポニテがはためきつつ。
ラリー
01:13:06
「うう…」ぼろぼろ (HP:2/63 MP:59/78⑤×8 防:3 )
アスタ
01:13:17
騎獣の献身があるので ドラゴネットさんの120くらいまでは大丈夫 (HP:4/52 MP:25/29 防:4 )
胴体 HP【126/126】 MP[/]  防護:12 
ドロテア
01:13:20
アスタ行きとして、献身でドラゴネットくんが庇ってアスタ生きてるという悲しきオチがあり。 (HP:72/72 MP:46/78 防:13+2+2 )
#Dr.ハリス
01:13:24
「カタカタカタカタカタ・・・!ッターン!!」
01:13:38
「よし!これで準備完了じゃ!! しかし、長くはもたぬかもしれん!」
01:13:43
「急いで脱出しよう!!」
アスタ
01:13:55
「ん」
#Dr.ハリス
01:14:27
君たちは、来た道を走って戻る
ヴィア
01:14:29
「そうしよう――乗れ、ドクター」さっと背負って走ろう。ムダに高い筋力と敏捷はこのために――
アスタ
01:14:31
「回復は船で」
ドロテア
01:14:45
「おやおや。ドクターでもあんまり長く持たないと。なら、船内まで飛ぼっか?」
ランパートとマズールギィの残がいごと【スパティウム=テレポータス -空間転移-】で。 (HP:72/72 MP:46/78 防:13+2+2 )
#Dr.ハリス
01:14:55
途中アラームが鳴り響き、シャッターが下りる箇所もあった
ヴィア
01:14:58
あったぜワープ。
#Dr.ハリス
01:15:02
それを君たちはかいくぐり、、、と
01:15:11
ヌ! ドロテアワープ!!!
ラリー
01:15:12
わあい
ヴィア
01:15:20
万が一船が爆散してもワープで帰れるなw
#Dr.ハリス
01:15:21
「それまじ? 」
ドロテア
01:15:21
もっとも、特殊失敗があるんだけどね――【行使】
2D6 → 5 + 3 + 【19+2】 = 29
#Dr.ハリス
01:15:37
「・・・うっほ❤❤ 未知の魔動機部品が、、こんなにたくさん・・!!」
01:15:58
君たちは広い船内へと戻る
ドロテア
01:16:01
【空間を跳躍する魔法】だよ」
魔導書を開いて残がいごと持っていって、3人+ドクターもまとめて船内へ。
#Dr.ハリス
01:16:15
そして、、、 シェルターの入り口目掛けて、ガンを放つのだ!!
01:16:27
無理やりこじ開けた隙間を縫って、、、船が脱出する
アスタ
01:16:34
「おー」
ラリー
01:16:34
「つ、かれた…」
#Dr.ハリス
01:16:38
あなた達は背後に見やる…
ヴィア
01:16:51
「ああ、一先ず追撃は無さそうか?」
#Dr.ハリス
01:17:10
岩盤に秘されたその基地を 魔動機文明時代のおごりと狂気の産物を・・・
01:17:24
やがて、、破損したはずのシェルターは自動で修復を行い、、、
01:17:33
口を閉ざすように、蓋がされる
ドロテア
01:17:37
「うーん、なかなかスリリングな光景だね」
入口ががんがん撃たれてる。ここから、船が更に沈没しかけたときに備えてティータイムしながら、遺跡を眺めておこう。【魔香草】
18 = 4 (5 + 6 = 11) + 【6+4+4】 威力 : 0
#Dr.ハリス
01:17:52
あなた達はゆっくりと浮上する・・・
ドロテア
01:17:53
46-30+5+18 = 39
#Dr.ハリス
01:18:24
見慣れたラクシアを照らす日の光が、間近に迫っていた。。。 それは周囲を照らし、海の美しさを彩るのでした
01:18:32
最後にRPして【OK】どうぞ・・・
01:18:57
なお、、この一帯は後に禁域指定され、、、高位の冒険者が探索することになるのでしょう
01:19:15
まだ、、あの基地には大いなる魔動機が眠っているのだ・・!!
アスタ
01:19:41
「ん やっぱり明るい方が良い」伸び―っと【OK】
ラリー
01:20:05
「……固い…通らない…」ダイナスト抱えてフラフラ
ヴィア
01:20:20
「なにはともあれ、任務は達成と考えて良さそうだな」戦闘型の本懐を遂げて嬉しげにしつつ【OK】
ラリー
01:20:23
【OK】
ドロテア
01:20:37
「また来ることも出来るだろうけど、あんな場所で一人歩きだなんてぞっとしないだろうね」
無事に回収した魔動機の残がいの解体とかはヴィアあたりにおまかせすることになり。【OK】
#
01:20:56
 
01:20:56
 
ヴィア
01:20:56
博士の指示に従いつつ暴力で解体していこう。
#
01:20:57
 
01:21:05
ではこれにてセッション終了です!
01:21:08
おつかれさまでした!!
ドロテア
01:21:17
おつかれさまですっ
アスタ
01:21:25
おつかれさまでしたー
ラリー
01:22:07
お疲れ様でした
01:22:19
三連ダイナスト
TOPIC
01:22:33
【16752】経験値:1880 報酬:16500G 名誉:70【イベント】 by GMしろすぎ
ヴィア
01:22:37
お疲れ様でした。
#
01:22:38
つよかったぜ・・!
01:22:42
では、おはぎ剥ぎどうぞ!
アスタ
01:22:50
威力100
ヴィア
01:22:53
主に私以外が強かったぜ。範囲攻撃の鬼
#
01:22:57
ランパートは8部位! 蜘蛛は2部位となっております
ドロテア
01:23:13
ドラフォなみに戦利品が剥がれそうなランパートくん。
ヴィア
01:23:18
出目9でよければ〈ケアフルオートルーター〉があり。
01:23:32
12とか狙いたい場合は私は補正+2です。
#
01:23:43
12以上の夢を追わぬなら・・・w
アスタ
01:24:20
珍しく変転残ってるので使うまで振ってみましょうか
ラリー
01:24:24
補正なし変転あり
#
01:24:54
奇跡の魔道部品は、、、
([装備品w装備箇所はせ背中とか , 冒険者道具(迫真)持ってるだけでいい , うおお!盾SS]) → [[装備品w装備箇所はせ背中とか]
ドロテア
01:24:57
ちなみに、経験点の計算も、劣化品補正はいってるって認識で大丈夫でしょうか――(らんぱーとくんだけで素で経験点1260ある)
#
01:25:10
あれ、、、
01:25:20
1000+180*8+220*2 = 2880
01:25:22
nu !
TOPIC
01:25:27
【16752】経験値:2880 報酬:16500G 名誉:70【イベント】 by GMしろすぎ
#
01:25:32
なにもなかった
ドロテア
01:25:36
(計算みたかんじ、どっちも経験点半分にした850が近そう、と思ったら計算みすだった模様)
ヴィア
01:25:57
基礎経験点1000が計上されていなかったらしい。
ドロテア
01:25:59
そーしょくひん。 剥ぎ取りはおまかせーっ
アスタ
01:26:16
ではランバート変転まで
2D6 → 2 + 6 + 【1】 = 9
ドロテア
01:26:23
夢はおっても良いんじゃないかな。まかせるぅ。
#
01:26:23
うみゅ… では、、、おはぎ剥ぎどうぞ! 夢を追おうぜ!w
アスタ
01:26:29
2D6 → 2 + 5 + 【1】 = 8
01:26:33
2D6 → 2 + 4 + 【1】 = 7
#
01:26:37
12以上が出ると、ランパートは弾けます
アスタ
01:26:42
2D6 → 4 + 6 + 【1】 = 11
ドロテア
01:26:46
どかーん。
アスタ
01:27:00
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
01:27:22
変転で13
#
01:27:31
ファ!! ヨシ!
アスタ
01:27:59
残りはケアフルでー
#
01:28:03
あと4部位だよ~ん
01:28:05
了解!
ヴィア
01:28:13
じゃ後は〈ケアフルオートルーター〉しましょうか
#
01:28:25
では次!マズールギィ2体!!
01:28:31
剝ぎ剝ぎどうぞ!
ヴィア
01:28:57
特に異議がなければこちらも〈ケアフルオートルーター〉でよき?
ドロテア
01:28:59
まずーるくんは、nD系だらけ。
01:29:16
もんだいなしっ 自動と出目9で2Dずつっぽく。
アスタ
01:29:18
よき
#
01:29:38
では、自動の分もあり、2d6を2回どうぞ
ヴィア
01:30:07
では〈ケアフルオートルーター〉で、剥ぎ取り数は 鉄塊1,2→部品1,2
1D6×4 → 5 = 5 , 3 = 3 , 6 = 6 , 3 = 3
01:30:17
まあよし
#
01:30:34
16500+(44400+7600*7+25000+100*8+2400*9)/4 = 52750
ドロテア
01:30:35
(7600+7600+7600+7600+25000+7600+7600+7600+800+21600)/4 = 25150
#
01:30:37
よってこうなり
01:30:58
上限チェック!
(3000)*(9+2) = 33000
01:31:01
ヨシ!
ドロテア
01:31:06
奇跡抜きでも上限っぽい、そんな感じに。
ヴィア
01:31:27
ヨシ!(上限
TOPIC
01:31:44
【16752】経験値:2880 報酬:33000G 名誉:70【イベント】 by GMしろすぎ
#
01:31:59
滅茶苦茶金をぼったくられた()
01:32:08
では、イベントをいうのじゃ!
ヴィア
01:32:14
イベント? なら〈アビスシャード〉
ドロテア
01:32:21
イベントは〈アビスシャード〉でお願いしますっ
01:32:29
うけみいべんと。
ヴィア
01:32:30
そして消耗品メモ。 消費〈接合潤滑剤/160〉〈マテリアルカードAx4/800〉〈俊足の指輪/500〉
アスタ
01:32:33
アビシャをー
#
01:32:34
うけみw
ラリー
01:32:43
消費 金A、緑A×2ヒーリングポーション×2
#
01:32:59
ラリー君もどうぞ^~~
01:33:02
おいべんと
ラリー
01:33:14
〈幼子人形〉 金A、緑A×2ヒーリングポーション×2
TOPIC
01:33:31
【16752】経験値:2880 報酬:33000G 名誉:70【イベント】<アビスシャード>ヴィア ドロテア アスタ <幼子人形>ラリー by GMしろすぎ
#
01:33:38
リザルトはこうなり
01:33:48
問題なければ、各々ご退室ください!
01:34:00
おつかれさまでしたぁ~~^
ドロテア
01:34:04
リザルト確認ですっ
アスタ
01:34:08
確認ー
ドロテア
01:34:22
消費をそっとメモりつつ。 魔香草2、マテリアルカード緑A1、相克の念珠1
01:35:03
ではでは、みなさまお疲れ様です。開催ありがとうございましたーっ
ヴィア
01:35:04
リザルト角煮!  消費〈接合潤滑剤/160〉〈マテリアルカードAx4/800〉〈俊足の指輪/500〉
SYSTEM
01:35:06
ドロテア様が退室しました。
アスタ
01:35:26
それでは私も失礼しますーありがとうございましたー
ヴィア
01:35:29
もとい確認して、私も撤退しましょう。
ラリー
01:35:34
GMPLありがとうございました
SYSTEM
01:35:34
アスタ様が退室しました。
ヴィア
01:35:36
おやすみなさいませ! 強敵だったぜ……
ラリー
01:35:37
撤退
#
01:35:40
おつかれさまでしたぁ~~
ヴィア
01:35:42
立卓同卓ありがとうございまいた!
SYSTEM
01:35:45
ラリー様が退室しました。
SYSTEM
01:35:49
ヴィア様が退室しました。
SYSTEM
01:35:56
GMしろすぎ様が退室しました。
アスタ
20回
31回
42回
53回
64回
76回
85回
93回
103回
111回
120回
28回平均7.143
ドロテア
21回
35回
44回
54回
63回
72回
83回
92回
102回
113回
121回
30回平均6.400
ラリー
20回
32回
42回
53回
68回
77回
82回
97回
102回
112回
120回
35回平均7.057
ヴィア
20回
32回
41回
56回
62回
73回
82回
93回
100回
111回
120回
20回平均6.350
他(NPC)
21回
30回
40回
51回
63回
72回
80回
92回
101回
110回
121回
11回平均7.182
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.61%
1 + 2 = 35回
4.03%
1 + 3 = 41回
0.81%
1 + 4 = 59回
7.26%
1 + 5 = 65回
4.03%
1 + 6 = 74回
3.23%
2 + 1 = 35回
4.03%
2 + 2 = 45回
4.03%
2 + 3 = 53回
2.42%
2 + 4 = 68回
6.45%
2 + 5 = 77回
5.65%
2 + 6 = 84回
3.23%
3 + 1 = 43回
2.42%
3 + 2 = 53回
2.42%
3 + 3 = 62回
1.61%
3 + 4 = 72回
1.61%
3 + 5 = 81回
0.81%
3 + 6 = 96回
4.84%
4 + 1 = 52回
1.61%
4 + 2 = 63回
2.42%
4 + 3 = 72回
1.61%
4 + 4 = 81回
0.81%
4 + 5 = 95回
4.03%
4 + 6 = 104回
3.23%
5 + 1 = 62回
1.61%
5 + 2 = 74回
3.23%
5 + 3 = 83回
2.42%
5 + 4 = 93回
2.42%
5 + 5 = 104回
3.23%
5 + 6 = 113回
2.42%
6 + 1 = 71回
0.81%
6 + 2 = 83回
2.42%
6 + 3 = 93回
2.42%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 114回
3.23%
6 + 6 = 122回
1.61%
合計124回平均6.815
2d6合計分布
22回
1.61%
310回
8.06%
49回
7.26%
517回
13.71%
620回
16.13%
720回
16.13%
812回
9.68%
917回
13.71%
108回
6.45%
117回
5.65%
122回
1.61%
1/2d6分布
141回
33.06%
255回
44.35%
331回
25.00%
440回
32.26%
545回
36.29%
636回
29.03%
発言統計
その他(NPC)517回45.0%11113文字41.9%
ドロテア171回14.9%6590文字24.9%
ヴィア202回17.6%5879文字22.2%
ラリー131回11.4%1437文字5.4%
アスタ121回10.5%1361文字5.1%
GMしろすぎ7回0.6%115文字0.4%
合計1149回26495文字

ログ作成者