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20240805_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2024 年 8 月 6 日

2024/08/05
SYSTEM
21:23:03
名無熊GM様が入室しました。
名無熊GM
21:23:43
来た人から自己紹介どうぞ。雑な卓なので難易度はご容赦を
SYSTEM
21:24:11
ハンス様が入室しました。
ハンス(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 26歳, グラップラー 12Lv, マギテック 1Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 6Lv,
《鎧貫きⅡ》《両手利き》《二刀流》《変幻自在Ⅰ》《頑強》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
「脆弱な」
SYSTEM
21:24:15
アリア様が入室しました。
アリアンナ=ル=イルヴェール(@PL:Taxin), バジリスク, 女性, 15歳, ソーサラー 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 6Lv, フィジカルなんとか 11Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《ディフェンススタンス》《魔晶石の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ハンス
21:24:27
おじゃまします
SYSTEM
21:24:29
ルピス様が入室しました。
ルピス・ウォーター(@PL:mssn1210), グラスランナー, 女, 17歳, コンジャラー 9Lv, ドルイド 11Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《MP軽減/ドルイド》《魔晶石の達人》《ワードブレイク》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
SYSTEM
21:24:32
ミソギ様が入室しました。
ミソギ(@PL:Phillip), リカント, 女性, 16歳, プリースト 11Lv, フェアリーテイマー 8Lv, セージ 5Lv, エンハンサー 5Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》《マリオネット》《魔晶石の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ハンス
21:24:36
「吾(わが)の拳は少々痛いぞ。」「吾(わが)もまだまだ未熟である。」
角ばった輪郭に真っ白な髪と髭、やや垂れた耳も相まってのんびり優しそうに見えるレプラカーンのグラップラー
おおらかな性格で争いを好まない
しかし戦いとなれば容赦と言う言葉はない
【カスロット豪砂拳・バタス派】《秘伝》を一通り習得しており、握る拳は硬く大きい、もちろん髭レプラ
ルピス
21:24:38
こんばんは
アリア
21:24:38
変身するタイプのバジです宜しくお願いします
SYSTEM
21:24:46
フロリア様が入室しました。
フロリア(@PL:からす), 人間, 男の子, 10歳, ドルイド 7Lv, スカウト 8Lv, バード 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 3Lv,
《武器習熟A/アックス》《回避行動Ⅱ》《頑強》《薙ぎ払いⅡ》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟S/アックス》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
手品師(プレスティディジテイター) 3 LV,
ミソギ
21:24:55
ひょこりと顔出すちっこい狐リカント、しかしのじゃ口調なのじゃ、お揚げをよこすのじゃ
ルピス
21:24:56
森で育ったグラスランナー希少種のドルイドです、よろしくお願いします。
フロリア
21:25:15
どうもこんばんは~ 今日はよろしくお願いします!!
ミソギ
21:27:06
「やはりこのランクとなるとどいつもこいつも達人のような目をしちょるの~」壮観じゃ
ルピス
21:27:41
色物枠ですが(
アリア
21:27:54
同じく色物枠です
ミソギ
21:28:01
イロモノを自称するやつはイロモノじゃない(べしべし
21:28:10
真のイロモノはな、自分を正常じゃとおもっちょるんじゃ!w
名無熊GM
21:28:27
このパーティーたぶん、そんな火力はないやろ(慢心)
ルピス
21:28:29
言うてグラランルンマスよ(
ハンス
21:28:34
では自分を正常と言っている人は色物だと(
アリア
21:28:54
あ、じゃあ正常です!めっちゃ普通!
ハンス
21:29:01
ククク、アリアの火力に驚愕するがいい!(他力本願
フロリア
21:29:19
「フロリアだよ、鎌を使うんだ。よろしくね!」鎌使いで風使いの男の子。鎌でぶんぶん薙ぎ払うけど火力は、はい
アリア
21:29:50
なんかこう、6ゾロして邪視が回ったらFA《ダブルキャスト》の人の2/3くらい出るんじゃないかな…()
21:30:12
そんな程度の水準です
デモルラになれればもう少し火力が出ますか
名無熊GM
21:31:18
取り敢えず時間になりましたので始めたいと思います。準備はよろしいでしょうか?
ミソギ
21:31:27
「フロリアいきちょったんか、最近顔を出さないからてっきりくたばったかとおもっちょったわい」軽口っぽいけどお揚げをよこせという尻尾てしてしがフロリアを襲う!
アリア
21:31:29
宜しくお願いします!
ハンス
21:31:34
よろしくお願いします
フロリア
21:31:42
こちらは大丈夫ですよ~!よろしくおねがいします!
ルピス
21:31:55
よろしくお願いします。
ミソギ
21:31:57
大丈夫じゃ、よろしく頼むぞい
名無熊GM
21:32:58
 
 
 
21:33:47
諸々の前述は省略され、百の剣亭の裏庭に脅威度15の奈落ができたという結果だけが残る。
アリア
21:34:36
「まあ…こんな所に魔域が…。これから大きくなるのかしら…?」
名無熊GM
21:34:44
マリアンデール「というわけだ、公平なくじ引きの結果、今回の奈落の破壊はあんたらになったよ。☆8の2人は☆7の前衛がいなかった埋め合わせだね」
ルピス
21:35:06
15だとドッペルか白熊かぁ……私メイン攻撃氷なんだけど(
21:35:51
まぁ適当に何か撃っておくか(
ハンス
21:36:07
「久しぶりの実戦なのでミスをしないようにしなくてはならないのである。」
ルピス
21:36:26
「わはーぽこじゃがはえとるー」
ハンス
21:36:28
オリジナルの可能性もあるからなんとも……魔神は何でもありだからなあ
ミソギ
21:36:51
「くじびきで妾を引き当てるとは相当な幸運じゃのう」高らかに笑いながら
フロリア
21:37:01
「くじ引きなんだ… でもフロリアも選ばれた分はがんばるよ!」ミソギさんには集まる前にお揚げを渡していたことでしょう…
ミソギ
21:37:32
(そのお揚げは剣亭に避難して涼んでいた狐たちに貪られたことだろう…
アリア
21:37:52
「お仕事は大事だもの。ご飯も食べられるわ」
ミソギ
21:38:23
「メシはいいがお揚げも食べたいものじゃったわい」ぺろりと平らげられたお揚げの跡をみてしみじみ…
名無熊GM
21:38:23
熊さんの卓で出てくるモンスターの9割はオリジナルモンスターやぞ
ハンス
21:39:21
おっと、装飾品のロッセは外して別のなにかつけておこう
名無熊GM
21:39:36
というわけで現在裏庭には奈落ができており、もぐら叩きならぬアザービースト叩きが行われていたりする。そんな状況が続いても困るので君たちは早急にこれを破壊しなくてはならない
ミソギ
21:39:53
まーた奈落ができている
ハンス
21:40:29
カースレベリオンがあった。それに交換!
ルピス
21:40:34
生えてきた魔域の小さいの(0.5くらい)でお手玉してる
アリア
21:41:06
裏庭魔域があるからここに所属してるドレイヴェン神官結構いそう()
ハンス
21:41:23
「どんどん湧いて出てくるのはかなり危険であるな。」
ルピス
21:42:00
「いつもよりおーめにまわしとるよー」魔域ぽいぽい
フロリア
21:42:01
「もう魔神、出てきちゃってる… 魔域は放置できないし、急いだほうがいいかも…。」じぃ
名無熊GM
21:42:15
そんなわけで、自己紹介や準備が終わってるなら入ると良いだろう。奈落からはゴロワニンプゴロワニンプと異音がこだましている
ルピス
21:42:33
「ごーごー」入っていった
ミソギ
21:42:54
「準備はもうできちょる、皆の者ゆくぞいっ」
21:43:00
びしぃっと指さしてから入っていくのだ
アリア
21:43:50
「ごはん…の前に行くのね…。わかったわ…」後ろについていきIN
フロリア
21:43:52
「フロリアも大丈夫。いこっか!」こちらも入っていこう。すたすた。
名無熊GM
21:44:04
まぁ、全員入るで良いのかな。ではでは
21:45:43
君たちが入った奈落の中は小さな薄紫色の池が真ん中にあり、その池を囲うように茂みや木々がぐるりと包囲するように生えてるちょっと狭っくるしい空間だ
ルピス
21:46:01
「わんるーむー」
名無熊GM
21:46:11
(君たちは池の畔にいる感じだ)
アリア
21:46:25
「まぁ…狭いわ。これじゃ変身しにくいわね…」
ハンス
21:46:47
「このような狭いところからあれほど湧いて出てくるのであるか?」
摩訶不思議と思い周りを見回して、まずはコアが目立つところにあるかの確認だ
ミソギ
21:47:12
「ちゅーか変身するんかヌシは…」
フロリア
21:47:18
「思ったより狭そう…?」周囲を見回して様子を見つつ
名無熊GM
21:47:50
池は所々深い場所はあれど全体的には浅い様子で、真ん中の浮島までは、1本道のように浅い場所が畔から続いている
ハンス
21:48:07
「変身?ああ、魔法使いであるな。ならばドラゴンにでもなるのであろう。」
と、まだ初見のため勘違いしている
名無熊GM
21:48:20
まぁ、狭いといっても雰囲気とかそんな感じです。解放感がない森の中的な
フロリア
21:48:34
「(そんな魔法あるんだ…。)」
アリア
21:48:35
「??変身した方が大きいもの。今も…ああ、変身したくなってきたわ…」
ハンス
21:48:58
「目立つのはあの浮島だけであるな。行ってみるのである。」
では水の中からの不意打ちに警戒しつつ進もう
ミソギ
21:49:04
「ビカムドラゴンなぞ使えるランクじゃなかろうて」なんて言いつつ
21:49:22
「いやいやなんじゃヌシは、変身したければ魔域を突破してからじゃぞっ」しっぽでてすてす
名無熊GM
21:49:56
そして真ん中の浮島の上空にはインプらしきものが飛んでいるのがわかる。良く見ると浮島にはもう一体別の魔神もいるようだが、ちょっと位置関係が悪くはっきりとは視認できない。浮島まで行けばわかるだろうが
アリア
21:50:13
「???……?」よくわからないけど、時が来たら変身しようと思っている顔
ルピス
21:50:19
じゃあごー(
フロリア
21:50:21
「池の中から飛び出してくるかもしれないし、行くなら気を付けていこうね。」
アリア
21:50:53
「わかったわ。じゃあ、行きましょう」ごーごー
ミソギ
21:51:08
「うむ、さっさとこの陰気な島からはさらばするのじゃよ」
名無熊GM
21:53:30
君たちは浮島まで浅い水辺をパシャパシャ歩いて向かう。幸い警戒していた水中からの不意打ちなどはなく、君たちは無事に浮島までたどり着けた。
ミソギ
21:53:31
ゆくのじゃゆくのじゃ
ハンス
21:54:19
「他の魔神の気配は……。」
インプはきっと近づいてこないだろうなあ
名無熊GM
21:55:13
浮島で君たちを待っていたのは、先ほど浮島上空を飛んでいたインプとワニの背中に人の上半身が生えた奇妙な魔神でした。
ワニの魔神は君たちの前で、奈落の核をワニの口でゴクリと飲み込みます
アリア
21:55:26
「大きな魔神でも、きっと私の方が大きいわ。…もっと大きくならなくちゃね…」
ルピス
21:55:31
「あーたべたー」
ミソギ
21:55:42
「ヌシはサイクロプスにでもなるつもりなのか???」
名無熊GM
21:56:21
核を壊されないように腹にしまった……ということなのだろうか?取り敢えず核を壊すにはワニの魔神を倒す必要があるようです
アリア
21:56:32
「まぁ…。核を食べると大きくなるのかしら?私も食べ…でも美味しくなさそうね…」
TOPIC
21:56:41
インプ 10 ワニの魔神 10~30 冒険者 by 名無熊GM
フロリア
21:56:48
「あ、食べた… まあどっちにせよ、やることは一つしかないよね。」
名無熊GM
21:57:32
インプはワニの後ろに控え、ワニは奈落の核をしっかり飲み込んだあと君たちに向き直ります。【戦闘準備】どうぞ
ミソギ
21:57:38
「くぬぬ…でかければいいというものでもないわいっ!!」自分がチビなのを気にしてるわけではないのじゃ、のじゃ
アリア
21:57:44
第一準備で【イニシアティブブースト】Aを自身に
フロリア
21:58:09
第一戦闘準備で【ケンタウロスレッグ】(MP-3)を使用。
ミソギ
21:58:28
戦闘準備でやることは特にないのじゃ
名無熊GM
21:58:38
魔物知識は
インプ20/23
ワニ18/23/26
先制値はインプの23
ルピス
21:58:47
杖持つ程度
アリア
21:59:36
では、まもち見てから先制を振りましょう
ミソギ
21:59:37
杖も持たぬのが妾の主義じゃ
21:59:49
というわけでまもちっち
2D6 → 4 + 2 + 【10+2】 = 18
22:00:08
あ、これインプのつもりだったのじゃ、割るのじゃ(パリィン
22:00:15
割ったのでチャームは無理じゃ💛
22:00:21
というわけでワニ…
2D6 → 5 + 2 + 【10+2】 = 19
アリア
22:00:23
がんばえー
名無熊GM
22:00:37
あ、このフィジマスまもちきなかったや。まぁええやろ。
ミソギ
22:00:38
ヌシらもがんばるんじゃよぉ!!!!
ハンス
22:00:42
戦闘準備はこれで
【第一戦闘準備】
宣言:なし 
補助:
 練技:【ケンタウリレッグ/MP3】
 賦術:【イニシアティブブースト/A】【ハンス】
MP:3 MCC:3 自前:0 消費:0点
22:01:08
インプが本命……変身しているのかな?
ルピス
22:01:12
まもちあるフィジマスは希少よ、5レベル以降枠は貴重(
アリア
22:01:26
本当に枠がたりませぬ
ハンス
22:01:34
インプまもちひらめ!
2D6 → 3 + 4 = 7
22:01:49
バジは特にね。10Lvまで邪視で埋まるので(
ルピス
22:01:54
いんぷとわに
2D6×2 → 2 + 2 = 4 , 2 + 1 = 3
アリア
22:01:54
いんぷ!
2D6 → 3 + 2 = 5
名無熊GM
22:01:55
では、ミソギは
インプは超歴戦のインプ(欠片5個)
ワニの魔神はドレッドバールだとミソギは思いました。
アリア
22:01:59
わに!
2D6 → 5 + 2 = 7
ミソギ
22:02:13
超レキセン
アリア
22:02:17
やっぱりしらないわね…
ハンス
22:02:28
わに!
2D6 → 2 + 6 = 8
22:02:53
「どちらにせよ、殴れば良かろうなのである。」
フロリア
22:03:05
一応、インプ→ワニの順で魔物知識判定
2D6 → 4 + 4 = 8
ミソギ
22:03:05
「うーん脳筋」
フロリア
22:03:06
2D6 → 2 + 1 = 3
ハンス
22:03:24
ってことで【先制/アビス+1、ケンタ+1、イニブ+2】しておこう
2D6 → 2 + 5 + 【15+1+1+2】 = 26
アリア
22:03:24
では先制を 13以上の戦利品がある場合はスカベンつかいまふ
2D6 → 6 + 2 + 【10+6+2】 = 26
22:03:33
セーフセーフ
フロリア
22:03:34
先制
2D6 → 5 + 6 + 【15+1】 = 27
名無熊GM
22:04:22
メモ飛んだのでHP出すのは少し待ってね
ミソギ
22:04:24
さすがの先制であった
ルピス
22:04:30
はいなー
アリア
22:05:29
メモ飛び稀にある奴ですね 死んじゃう
名無熊GM
22:05:40
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16308648153f9
22:05:50
てか、超歴戦のインプ出すの忘れとったわ
ミソギ
22:07:10
かわいそうなインプ
アリア
22:07:33
おそろしいいんぷ (HP:63/63 MP:58/58 防:0 )
ハンス
22:07:43
あ、ワニの部位数(種別)ぐらいは分かりますか? (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
22:07:45
復旧したよー
ワニの魔神(欠片14)
上半身HP146 MP105
前半身HP157 MP39
後半身HP115 MP32
インプ
HP171 MP107
ミソギ
22:08:16
わぁい
名無熊GM
22:08:19
では、そちらの先手で行動どうぞ。配置は10~30mの位置で
ワニの魔神(欠片14)
上半身HP146 MP105
前半身HP157 MP39
後半身HP115 MP32
インプ
HP171 MP107
アリア
22:08:31
ワニ ワニ確か前半身がコアでしたっけね (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ハンス
22:08:36
歴戦じゃなく伝説じゃねえかなあ?w>インプ15Lv (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
ルピス
22:09:17
インプのささやきと誘惑高いなぁブレハが欲しくなる( (HP:62/62 MP:(5)10 防:2 )
アリア
22:09:29
あってました 前半身で攻撃障害なしなので意外と倒しやすい系男子 (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ハンス
22:09:45
ハンスは距離はどこでもOKだよ
あとはブレハか魔法もあるしカンタマは欲しいところ (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
ルピス
22:10:12
10m配置でー (HP:62/62 MP:(5)10 防:2 )
ミソギ
22:10:19
じゃあ妾から動くかの (HP:56/56 MP:84/84 防:3 )
フロリア
22:10:23
誘惑が厄介…
ミソギ
22:10:25
ですです (HP:56/56 MP:84/84 防:3 )
22:10:39
とはいえブレスⅡは確定として あとほしいのあるかの?
22:11:01
FPⅡは☆100にならねばDCで使えぬ悲しみじゃ
22:11:18
特になければDCはサモフェしてからバチャタフするぞい
22:11:45
というわけで妾は15m地点じゃ~
ハンス
22:11:55
それでOK (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
アリア
22:12:10
バータフたすかる
では地点としては20mにいましょう (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
22:12:51
MPに余裕があれば邪眼にバータフください! 胴体は飾りなので放置で問題ありません
TOPIC
22:13:11
インプ 10 ワニの魔神 10 ハンス フロリア ルピス 5 ミソギ 5 アリア by ハンス
ミソギ
22:13:11
ミソギから先に動いても邪眼にバチャタフできたっけ (HP:56/56 MP:84/84 防:3 )
ハンス
22:13:18
これでいいかな? (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
ミソギ
22:13:22
変身してからミソギが動くってなるなら先にアリアからかな (HP:56/56 MP:84/84 防:3 )
アリア
22:13:24
という訳で自分が先に動きマフ (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
22:13:26
マリオネットがあれば、かな?
ミソギ
22:13:30
魔符 (HP:56/56 MP:84/84 防:3 )
アリア
22:13:41
ます! (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ミソギ
22:13:42
ああ妾マリオネットあるから (HP:56/56 MP:84/84 防:3 )
22:13:46
アリアはあとでいいのよ
名無熊GM
22:13:46
あ、敵は固定値です。
アリア
22:13:58
ああ、なるほど了解です (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ミソギ
22:14:01
ブレスⅡもらってから動いた方がほんのりオトク (HP:56/56 MP:84/84 防:3 )
22:14:10
なので位置がきまったようじゃし妾からいくのじゃ
アリア
22:14:14
では大人しくブレスを待ちましょう (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ミソギ
22:14:46
補助メディテアンボして(MCC1個使用しMP1消費 (HP:56/56 MP:84/84 防:3 )
22:15:20
拡大すべてとDCを宣言じゃ。まずは5倍拡大ブレスⅡをPC5人に行使じゃえいえい (HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
2D6 → 2 + 4 + 【16】 = 22
ルピス
22:15:45
あ、GM、誘惑で操られた場合行動手番はどうなります? (HP:62/62 MP:(5)30 防:2 )
ミソギ
22:15:55
問題なくかかって、DCでフェアリードロップとMCC2個使用し、スプライトを召喚じゃ~ (HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【1】 = 8
22:16:15
達成値8の情けないスプライトが現れて。これで以上じゃ。スプはアリアの後に動くぞい
名無熊GM
22:16:16
タイミング含めてGMが指定するよ
アリア
22:16:30
スプにょきにょきたすかる (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
22:16:41
ではこのように (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
補助動作で【リーンフォース】Aを自身へ
【メディテーション】MP3自前
【ブリンク】MP10自前
【ファイアボール】MP8自前 ワニ魔神位置へ
《ダブルキャスト》
【エネルギーボルト】MP5自前 ワニ前半身へ

【魔物化】を使用
以降データが騎獣欄のものへ

邪眼
【貫きの邪視】SSを〈邪視貫通制御〉をして味方除外しワニ前半身目標で行使 貫通50m

頭部
コア部位の為行動済み

胴体
なし
名無熊GM
22:16:52
具体的には、ミソギが動いた後に誰々を攻撃しろとかそんな感じ
アリア
22:17:13
ではふぁいあぼー (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
2D6 → 2 + 1 + 【15+1】 = 19
ルピス
22:17:20
ほいほい了解 (HP:62/62 MP:(5)30 防:2 )
アリア
22:17:31
かなしい これでもう指輪を砕く余地は消え去りました (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
22:17:53
流石に抵抗。
アリア
22:18:03
ワニ上半身 (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
11 = [20 = 4 (1 + 5 = 6) + 【15+1】] / 2 + 【1】 威力 : 20
22:18:08
前半身
12 = [21 = 5 (2 + 5 = 7) + 【15+1】] / 2 + 【1】 威力 : 20
22:18:13
後ろ半身
11 = [20 = 4 (4 + 2 = 6) + 【15+1】] / 2 + 【1】 威力 : 20
22:18:23
続いてエネボル
2D6 → 5 + 3 + 【15+1-10】 = 14
22:18:39
ダメージ前半身
11 = [19 = 3 (4 + 3 = 7) + 【15+1】] / 2 + 【1】 威力 : 10
名無熊GM
22:18:40
観察メガネはなかったようだ、弱点は抜けてないね
アリア
22:18:45
おっと-10抜け (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
フロリア
22:19:17
そういえばだしてなかった (HP:76/70+6 MP:44/41+6 防:5 )
アリア
22:19:21
ダメージ5点! (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
22:19:50
あ、いや6点でした 半減後追加が1点です故
名無熊GM
22:20:03
こうなり。
ワニの魔神(欠片14)
上半身HP135 MP105
前半身HP139 MP39
後半身HP104 MP32
インプ(欠片5)
HP171 MP107
アリア
22:20:10
続いてバキバキと変身しまして (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
22:20:30
MP全回復
そして貫きの邪視SS
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
ハンス
22:20:53
「なっ!?大トカゲに変身したのである!」 (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
22:20:54
巻き込まれを
アリア
22:20:57
行使がふるわないですね(よくある (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
22:21:16
上、後ろ、インプで
3D6 → 2 + 3 + 5 = 10
22:21:31
ワニのみ全部
ミソギ
22:21:31
インプだけ避けてしまった (HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
ルピス
22:21:36
「とりさーんとらー2m前進、前衛2名にウィフラ2、前衛2名と私にコールドプロテクター、フロリアに蟹、ワニ位置にチリングブレス (HP:62/62 MP:(5)30 防:2 )
ミソギ
22:21:37
「( ゚д゚)」アリアを見て (HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
アリア
22:21:52
インプに当てたかった人生でした
ではダメージ上半身 (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
10 = [19 = 4 (3 + 2 = 5) + 【15】] / 2 威力 : 30
ルピス
22:21:55
誤爆 (HP:62/62 MP:(5)30 防:2 )
アリア
22:22:03
前半身 (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
13 = [25 = 10 (6 + 5 = 11) + 【15】] / 2 威力 : 30
22:22:10
後ろ半身
12 = [24 = 9 (5 + 4 = 9) + 【15】] / 2 威力 : 30
22:22:21
くっ…抜けてさえいれば()
22:22:28
ではこれにて以上です〜
ハンス
22:22:45
あ、ハンスにウイフラは不要!>流派都合 (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
22:22:58
こうなり、地道に削れていってる
ワニの魔神(欠片14)
上半身HP125 MP105
前半身HP126 MP39
後半身HP92 MP32
インプ(欠片5)
HP171 MP107
ルピス
22:23:06
あ、了解、ハンス抜きで (HP:62/62 MP:(5)30 防:2 )
アリア
22:23:12
「ふふ…なかなか大きいけど…」バキバキバキッ
「わたしのほうがおおきいわ」ビーム衝撃波を撃ちながら (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ルピス
22:23:57
「とりさーんとらーかにーくじらさーん」2m前進、フロリアにウィフラ2、前衛2名と私にコールドプロテクター、フロリアに蟹、ワニ位置にチリングブレス (HP:62/62 MP:(5)30 防:2 )
2D6 → 6 + 2 + 【17】 = 25
フロリア
22:24:29
さすがに魔力撃すると、操られる可能性高いから魔力撃は基本使わずにいきますね (HP:76/70+6 MP:44/41+6 防:5 )
名無熊GM
22:24:34
おしい。欠片も入ってて抵抗はしてる
ハンス
22:24:59
抵抗が厳しいならそれが良いね>魔力撃封印 (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
ルピス
22:25:06
@3生命抵抗要求だから惜しくもないね、上から (HP:62/62 MP:(5)30 防:2 )
11 = [22 = 5 (1 + 6 = 7) + 【17】] / 2 威力 : 20
名無熊GM
22:25:30
2が5に見えたのだ
ルピス
22:25:31
のこり (HP:62/62 MP:(5)30 防:2 )
10 = [19 = 2 (2 + 2 = 4) + 【17】] / 2 威力 : 20
13 = [26 = 9 (5 + 6 = 11) + 【17】] / 2 威力 : 20
22:25:46
えんどー
フロリア
22:25:52
あら蟹もらえた。ありがとうございます! (HP:76/70+6 MP:44/41+6 防:5 )
TOPIC
22:26:12
インプ 10 ワニの魔神 8 ルピス 2 ハンス フロリア 5 ミソギ 5 アリア by ルピス
名無熊GM
22:26:23
こうなり。
ワニの魔神(欠片14)
上半身HP114 MP105
前半身HP113 MP39
後半身HP82 MP32
インプ(欠片5)
HP171 MP107
ハンス
22:26:40
「狙うは頭……であるな!」
では先にいこう (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
移動:←10m通常移動《影走り》 【ワニ】に接敵
補助:
 練技:【ケンタウリレッグ/MP3】【キャッツアイ/MP3】【マッスルベアー/MP3】【ガゼルフット/MP3】【メディテーション/MP3】【アンチボディ/MP3】
 発動:〈スマルティエの風切り布〉発動
 変更:《見えざる手》【装備部位:ラル=ヴェイネの金鎖】【装飾品:蝙蝠の耳飾り】【装飾品:ラル=ヴェイネの肩掛け】と交換
 魔法:なし
 賦術:【ヴォーパルウェポン/A/物理ダメージ:+2】【ハンス】
宣言:《変幻自在Ⅰ》 《一撃万破・鉄砂崩拳》、FA 《一撃万破・鉄砂崩拳》
主動:《鉄砂拳響》で粉砕の一撃!【ワニ:上半身】に攻撃
FA:《鉄砂拳響》で粉砕の一撃!【ワニ:上半身】に攻撃
 発動:〈ラルーヴェイネの羽冠/MP9〉発動
MP:3/3/3/3/3/9 MCC:3/2/3/2/3/5 自分:0/1/0/1/0/4  合計:6点消費
22:27:22
影のように潜み近づき、ワニの顎下に潜り込んでぱんちー!【命中/猫+1、ブレス+1、風切り+2】 (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
2D6 → 4 + 2 + 【20+1+1+2】 = 30
アリア
22:27:24
あ、前半身がコアですわよ (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ハンス
22:27:37
あ、前半身だね>目標 (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
22:27:50
間違えはよくある
ハンス
22:27:56
上半身と前半身をすぐ間違えるw (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
22:28:10
当たっている。回避ないからねこいつ
アリア
22:28:11
ドレバくんだけやたらややこしいですよねw (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ハンス
22:28:21
当たったと思うので【防護点をまず2/3(端数切上)に減少】してからのダメージ!
【カスレベ+3、賦術+2、熊+2、爪+1、鉄砂拳響+12、ブレス+1】 (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
39 = 4 (2 + 6 = 8) + 【14+3+2+2+1+12+1】 威力 : 10
ルピス
22:28:30
(HP:62/62 MP:(5)30 防:2 )
5+9+9+10 = 33
ハンス
22:29:03
更に踏み込み反対の手で殴りかかり【FA/命中/猫+1、ブレス+1、風切り+2】 (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
2D6 → 2 + 5 + 【20+1+1+2】 = 31
22:29:18
【防護点をさらに2/3(端数切上)に減少】してからのダメージ!
【カスレベ+3、賦術+2、熊+2、爪+1、鉄砂拳響+12、ブレス+1】
36 = 1 (2 + 2 = 4) + 【14+3+2+2+1+12+1】 威力 : 10
22:29:35
で、おまけに〈ラル=ヴェイネの羽冠/MP9〉チェック!【1d6:5~6で再行動】
1D6 → 6 = 6
アリア
22:29:44
わお (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ハンス
22:30:12
「くらえぃ!」
これは 《一撃万破・鉄砂崩拳》は入らず【命中/猫+1、ブレス+1、風切り+2】 (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
2D6 → 6 + 2 + 【20+1+1+2】 = 32
22:30:40
【通常ダメージ】
【カスレベ+3、賦術+2、熊+2、爪+1、鉄砂拳響+12、ブレス+1】
36 = 1 (1 + 2 = 3) + 【14+3+2+2+1+12+1】 威力 : 10
名無熊GM
22:30:44
鉄砂拳響ではあるのかな。命中
ハンス
22:30:59
で、以上だ (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
ミソギ
22:31:03
めいちうしていた (HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
ハンス
22:31:18
「フロリア。こやつの鱗は砕いた。やるのである!」 (HP:78/78 MP:26/26 防:4/(-3) MCC:2,5,5/5,5,5/5,5,5/5/)
アリア
22:31:33
鉄砂拳響は主動作ですからね…
なんでややこしいのでしょうかねあれ() (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
22:31:33
こうなり。
ワニの魔神(欠片14)
上半身HP114 MP105
前半身HP26 MP39 防護-8
後半身HP82 MP32
インプ(欠片5)
HP171 MP107
22:33:08
うーむ、さすがの脆さだドレッドバール君()
22:33:17
あとはフロリアかな
アリア
22:33:52
ドレバ君コア部位剥き出しだから数値以上に脆いですよね… (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ハンス
22:34:43
《鉄砂拳・響》は主動作だからねえ
しかも一度使用するとそのラウンドは他の攻撃が出来なくなるまでつく (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
22:35:10
まぁ、本来はおとなしくラーリスの魔神召喚しつつ後ろからブレス吐いてろってことやろな
ミソギ
22:35:21
その分いいダメージがでておった。あとはふろりゃーが処してくれるはず (HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
フロリア
22:35:28
26で防護8か。まあデスサイスでいくかな (HP:76/70+6 MP:44/41+6 防:5 )
名無熊GM
22:36:33
防護は7やね。まぁ誤差だが。FAとか色々余りそう()
フロリア
22:37:25
こうで。攻撃回数余ってるし、風切りはインプに温存 (HP:76/70+6 MP:44/41+6 防:5 )
左側10m通常移動。乱戦入り。両手に〈デスサイス〉装備。
【キャッツアイ】(MCC5→2)【ガゼルフット】(MCC2→0、MP-1)
【マッスルベアー】(MCC5→2)【アンチボディ】(MCC2→0、MP-1)
【ケンタウロスレッグ】(MP-3)を使用。【ヴォーパルウェポンA】〈自分〉に。
〈スマルティエの風切り布〉を使用。合言葉で〈デスサイス〉起動。HP-5。
〈デスサイス〉〈ワニ/前半身〉に近接攻撃。
FAで〈デスサイス〉〈ワニ/前半身〉に近接攻撃の予定。
蟹分でも〈デスサイス〉〈ワニ/前半身〉に近接攻撃の予定。
MCC5点2つ使用。MP-5。
TOPIC
22:38:05
インプ 10 ワニの魔神 ハンス フロリア 8 ルピス 7 ミソギ 5 アリア by アリア
フロリア
22:38:36
こうなって。一撃目の命中ー (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
2D6 → 4 + 2 + 【19+1+1+2】 = 29
名無熊GM
22:39:40
回避21しかないよ
フロリア
22:39:54
「一気に迫って、そぉれぇ!!」それならダメージ (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
36 = 12 (4 + 4 = 8) + 【20+2+2】 威力 : 52
アリア
22:40:12
-1 ほぼ丁度っぽそうでした (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ルピス
22:40:40
カニ余ったら適当に攻撃しきっておいて( (HP:68/62+6 MP:(5)23(1)2 防:2 )
フロリア
22:40:58
…歴戦インプ神聖魔法使うよね。起こせないようにしておくか。 (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
名無熊GM
22:41:08
こうなり、-3にてワニが倒れて
ワニの魔神(欠片14)
上半身HP114 MP105
前半身HP-3 MP39 防護-8
後半身HP82 MP32
インプ(欠片5)
HP171 MP107
アリア
22:41:09
大事なケアでした (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
22:41:20
-3でしたか
名無熊GM
22:41:27
まだ気絶中
ミソギ
22:41:27
よすよす (HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
名無熊GM
22:41:48
ワニ『グェーー、ヤラレタワニー』
フロリア
22:41:49
というわけで蟹分の命中。念入りに (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
2D6 → 5 + 4 + 【19+1+1+2】 = 32
22:42:10
ダメージ
36 = 12 (4 + 4 = 8) + 【20+2+2】 威力 : 52
名無熊GM
22:42:12
FAまで残ってるからね
22:43:12
ザクッと頭をかち割られ……?
ワニの魔神(欠片14)
上半身HP114 MP105
前半身HP-32 MP39 防護-8
後半身HP82 MP32
インプ(欠片5)
HP171 MP107
フロリア
22:43:22
ワニ前のHPに28入って-31だから、大丈夫そうかな? (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
ハンス
22:43:32
神聖と召異ある時は止め刺さないと危ないからね (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
22:43:51
今度こそ死亡したように思えますが、ここで前衛2人は異常感知判定をどうぞ。
ミソギ
22:44:03
「うーむなぜきゃつの頭はあのような場所にあるのじゃろうな」 (HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
ルピス
22:44:06
なんかでた (HP:68/62+6 MP:(5)23(1)2 防:2 )
フロリア
22:44:20
「…魔神に容赦なんていらないし。念入りに。」その頭に鎌をたたきつけ… 【異常感知判定】 (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
名無熊GM
22:44:24
目標値は秘密
22:45:22
と思ったがフロリアに抜かれてるわね。
フロリアはこいつまだ生きてて死んだふりをして不意打ちの機械をうかがってる!と直感でわかります。
ハンス
22:45:26
【異常感知】 (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
22:45:54
「うむ、良く仕留めたのである!」
お、ナイス!こちらは気付いてない模様
名無熊GM
22:45:57
機械→機会
アリア
22:45:57
ずるがしこかった 流石魔神 (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ルピス
22:46:01
おや、もしかして上半身の方にもコアあった? (HP:68/62+6 MP:(5)23(1)2 防:2 )
フロリア
22:46:03
ふむ。なら〈デスサイス〉〈ワニ/上半身、前半身、後半身〉《薙ぎ払いⅡ》しておこうか。コアが前から変わってる可能性あるし (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
ルピス
22:46:25
何かまもちに変な目標値あったしね( (HP:68/62+6 MP:(5)23(1)2 防:2 )
名無熊GM
22:46:31
ほむ。命中どうぞ
フロリア
22:46:33
「…死んだふりとかせこいよ?」薙ぎ払い命中 (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
2D6 → 5 + 2 + 【19+1+1+2】 = 30
アリア
22:46:36
3段階目標値 (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
22:46:55
全部位あたりますね
ハンス
22:46:59
アンデッドの芸術家みたいに弱点値によってどちらにコアがあるか分かるタイプだったかもしれない (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
フロリア
22:47:12
では前→上→後にダメージ (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
50 = 15 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 11 (2 + 5 = 7) + 【20+2+2】 威力 : 52
22:47:18
35 = 11 (3 + 4 = 7) + 【20+2+2】 威力 : 52
22:47:25
後ろ
34 = 10 (3 + 3 = 6) + 【20+2+2】 威力 : 52
ルピス
22:48:28
ワニの顔ぼろぼろになってそう( (HP:68/62+6 MP:(5)23(1)2 防:2 )
ハンス
22:48:36
おおー、良い感じになった (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
ミソギ
22:49:01
ぼろぼろわに;; (HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
名無熊GM
22:49:11
グワーーと上半身が悲鳴をあげる。そしてフロリアはその反応からコアが上半身であること、前半身が攻撃障害になってることに気づける
フロリア
22:49:16
「…せやぁ!!」大きく鎌を振るい、横薙ぎに相手の体を薙ぐ一撃を繰り出しつつ。魔神に容赦なんていらないもん (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
アリア
22:49:28
おお、結果的にナイスナイス (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
フロリア
22:50:05
「…こいつの本体、上の方っぽいね。次はそっちを仕留めよう?」ハンスさんに声かけつつ。 (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
ハンス
22:50:11
よすよす。では次は上半身を狙いに行こう! (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
22:50:18
こうなり。
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP95? MP105?
前半身HP-75? MP39? 防護-8
後半身HP63? MP32?
インプ(欠片5)
HP171 MP107
ミソギ
22:50:33
おなり (HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
ハンス
22:50:47
「なるほど。人の姿の方が本体であったであるか。ならばそうするのである。」
こくりとうなづいて (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
22:50:56
では、こちらのターン
アリア
22:51:09
前半身は死んでそうなのでこれで神聖魔法ではグッモーニングしてくることはなくなりましたか (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
22:51:18
はーい GMターンです
ミソギ
22:51:27
どんどんGOGOGMです (HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
ルピス
22:51:29
ワニ部分死んだからコープロもう要らんな( (HP:68/62+6 MP:(5)23(1)2 防:2 )
名無熊GM
22:51:35
インプの行動悩み中
ハンス
22:51:45
前半身が倒れた分の攻撃が来ないのも大きい (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
22:52:52
冷静に考えて二択なんだよなぁ
22:54:33
(ディバインウォー , レストレーション) → [ディバインウォー]
22:54:53
そっちかー、ではそうしよう。
ハンス
22:54:55
ミソギのスプライトは行動したっけ? (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
ミソギ
22:55:07
そういえばまだ動いてなかった (HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
名無熊GM
22:55:09
っと、忘れてたバータフ配ってどうぞ
ミソギ
22:55:12
ごめんスプだけうごかさせて( (HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
22:55:17
ただ
22:55:30
私が忘れちゃってた製で前衛にはバチャタフくばれねえな、すまねえ
22:55:39
スプライトはミソギの位置から3m前進
フロリア
22:55:40
いいのよいいのよ (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
アリア
22:55:44
距離問題が (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ルピス
22:55:44
距離が足りない( (HP:68/62+6 MP:(5)23(1)2 防:2 )
TOPIC
22:55:51
インプ 10 ワニの魔神 ハンス フロリア 8 ルピス 4 スプ 3 ミソギ 5 アリア by ミソギ
ミソギ
22:56:10
こうなって…ワニって対応してなかったよね(対応してたら前衛にも配れた (HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
ハンス
22:56:13
次のラウンドでかければいいのだ(生きていれば (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
アリア
22:56:15
次のラウンドで配ればOKと考えましょう (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ミソギ
22:56:34
まあともかく、魔法拡大数でルピス、ミソギ、アリア&アリア邪眼の4倍バチャタフ (HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
ハンス
22:56:36
影走りで対応できないからねえ (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
ミソギ
22:56:37
(HP:56/56 MP:83/84 防:3 )
2D6 → 5 + 4 = 9
22:56:51
魔力9なのじゃ、後衛はHP9増加するのじゃ
ルピス
22:57:07
パワーアップ (HP:77/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2 )
ミソギ
22:57:09
こんどこそ〆 (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 )
ハンス
22:57:21
それはそうと、ディバインウォーか。避けるのが難しくなりそうだ (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
22:58:22
まぁ、前衛動く前にかけてたことにしてもいいよ()
アリア
22:58:25
感謝! (HP:63/63 MP:58/58 防:0 邪H41/41 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ミソギ
22:59:17
がんばって避けるのじゃ! (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 )
名無熊GM
22:59:30
前衛には配らないっぽかった
ハンス
22:59:39
なんとかなるさ! (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
フロリア
23:00:25
まあ、この後くるかもしれない操りのことも考えると、前衛にかけないのも手かも?(見た感じ殴って解除されるタイプでもなさそう (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
名無熊GM
23:00:46
では、では。まずは悪魔のささやきを一応ハンスの方に。達成値は25、精神抵抗どうぞ
ハンス
23:01:10
【精神抵抗/メディテ+4、ブレス+1】 (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
2D6 → 2 + 5 + 【17+4+1】 = 29
アリア
23:01:28
おつよい (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
23:01:30
まぁ、メディテーションあっても無理だわな
ハンス
23:01:38
「その程度で揺らぐほど心は弱くないのである!」
メディテーションがあるからね! (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
23:01:48
❌あっても→○あったから
23:02:16
で、インプはディバインウォーをワニの魔神にかける
ハンス
23:02:33
無かったら紙一重だったので、やはり心の修練は大事だと言う事さ (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
23:03:23
囁き通ったら誘惑が来たかもしれないので割と怖い
名無熊GM
23:03:24
『やれー!コロセー!』
23:03:46
で、まぁここで一言
23:04:09
ワニの魔神の魔物知識は誤認しています。本当のデータは現在抜けておりません。
アリア
23:04:23
やはり… (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ルピス
23:04:28
ほむ (HP:77/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2 )
ハンス
23:04:39
まだ起きている時点でソウダヨネ…… (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
フロリア
23:04:53
まあ前半身がコアじゃない時点でね… (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
名無熊GM
23:05:05
といいつつワニの魔神が行動を開始します。
まずは上半身がマルチアクションと魔法拡大数でブレス2を全部位にかけます。
23:05:44
そして、近接攻撃を
(フロリア , ハンス) → [ハンス]
アリア
23:05:57
ブレス2…!! (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
23:06:07
命中31で行います。
23:06:18
あ、達成値言う必要ないやん
ミソギ
23:06:21
は、ハンスダイーン!! (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 )
名無熊GM
23:06:24
まぁええか
ハンス
23:07:43
どうしようかな…… (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
23:08:13
よし、カウンターだ!
23:08:33
これ普通攻撃になるのかなっていつも思う【カウンター/命中/猫+1、ブレス+1、風切り+2】
2D6 → 1 + 4 + 【20+1+1+2】 = 29
ミソギ
23:08:43
は、はあああああんす (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 )
ハンス
23:08:44
失敗! (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
アリア
23:08:54
くっ (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ルピス
23:09:05
痛恨なかったらいいね( (HP:77/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2 )
フロリア
23:09:05
31はつらみね… (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
名無熊GM
23:09:25
えー、では6ゾロにつき44点の物理ダメージを受けてください。
フロリア
23:09:42
このダメージの高さはたぶん痛恨あるね; (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
ハンス
23:09:43
やはりカウンターは失敗するもの(
7点止めて37点ダメージ受けて (HP:84/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
23:10:05
「ぐっ、思ったより早いのである。」 (HP:47/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
アリア
23:10:09
「まあたいへんだわ。おひげのこが…」 (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
フロリア
23:10:17
「ハンスさん!?」 (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
ルピス
23:10:34
いや、どうだろ、ブレスⅡ、ディバウォで4点追加されてるとして元28くらいなら普通にありそう( (HP:77/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2 )
ハンス
23:10:45
12引いて+32だから痛恨+12か+10ってところか (HP:47/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
ミソギ
23:10:47
「え、ええいハンス!また死ぬでないぞ!?」 (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 )
名無熊GM
23:10:54
で、後ろから行動するか。後半身はテイルスイープを行う。前衛2人は回避どうぞ。命中は今度こそ秘密!
フロリア
23:11:09
ほいさ。回避よ~! (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
2D6 → 3 + 5 + 【22+1+1+1+2】 = 35
23:11:25
ところでGM。ブレスカあるんですけど、3以上超えてますか?
ルピス
23:11:29
「ぺちゃんこー」 (HP:77/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2 )
名無熊GM
23:11:33
流石に越えてますねぇ
ハンス
23:11:39
「なんの、これくらいならばまだまだ!」
【回避/鹿+1、ブレス+1、ケンタ+1、風切り+2】 (HP:47/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
2D6 → 5 + 5 + 【20+1+1+1+2】 = 35
フロリア
23:11:48
ごめん4以上 超えてるか。ブレスカよ! (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
23 = 3 (1 + 5 = 6) + 【16+2+2】 威力 : 10
名無熊GM
23:11:49
風切り布抜きでこれなのかー
フロリア
23:12:09
ウイフラのおかげもある (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
名無熊GM
23:12:39
後ろの半身の行動も終わって
23:12:48
では前半身動きますね
アリア
23:12:58
おや (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
フロリア
23:13:01
前あれだけぶん殴っていきてるんだ; (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
ルピス
23:13:05
死んでても動くのか( (HP:77/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2+1 )
ハンス
23:13:18
HP230とかあったのかもしれない (HP:47/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
フロリア
23:13:33
たぶんそうだろうね。HP0以下になってないと見た (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
ミソギ
23:13:54
ですなですな (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 )
23:14:08
ミソギは次のRは後で動きたいわね。まずは敵が動き終わってからだけど
フロリア
23:14:57
こちらは最初に動きます。ハンスさんにヒルスプリプロしつつ、薙ぎ払いしよう (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
ルピス
23:15:27
ミソギ何するん?<あと (HP:77/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2+1 )
ハンス
23:16:20
ちなみに元防護点は20ぐらいありそうかな>前半身 (HP:47/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
23:16:21
ワニの口が開いて歯から電撃が迸り、開いた口の中に電気の塊が作られます。ワニはそのまま雷のブレスを前方向けて放ちます。
貫通ブレスです。確定狙いはルピスの魔眼、他の人は巻き込まれをどうぞ。
アリア
23:16:44
アリアの魔眼かしら (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
フロリア
23:16:46
おっと、予想外に雷 まきこまー (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
1D6 → 5 = 5
ルピス
23:16:48
私に魔眼ないよ( (HP:77/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2+1 )
ハンス
23:16:56
【巻き込まれ/4~6で回避】 (HP:47/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
1D6 → 5 = 5
名無熊GM
23:16:59
間違えた、ルピスを普通に狙います
ミソギ
23:17:13
おっとまきこです (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 )
2D6 → 5 + 3 = 8
23:17:23
ミソギスプの順番…スプー!!
ハンス
23:17:25
これはイベント要素! (HP:47/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
23:17:26
間違えてごめんね。アリアは全部位普通に巻き込まれお願い
アリア
23:17:31
はーい
頭胴体邪眼順で巻き込まれ (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
3D6 → 6 + 1 + 6 = 13
23:17:41
胴体ひっと!!!
フロリア
23:17:45
「っとお!?」突如として放たれた電撃を咄嗟にしゃがんで避けつつ (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
ハンス
23:17:54
頑丈で大きな部分に当たった! (HP:47/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
アリア
23:17:57
飾り物なので当たっても関係なく() (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
23:18:01
生命抵抗をどうぞ。貫通の命中率は低め
アリア
23:18:08
ていこー (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
2D6 → 6 + 6 + 【15】 = 27
23:18:13
あらー
ルピス
23:18:29
ていこー (HP:77/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2+1 )
2D6 → 4 + 4 + 【15+1】 = 24
アリア
23:18:49
あ、抵抗はブレスが効きましたね(6ゾロだから関係ないけど) (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H73/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
23:19:02
ルピスは貫通かな、まぁスプライトも貫通するだろ
ミソギ
23:19:10
すぷ (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 )
2D6 → 1 + 6 = 7
23:19:14
スプ抵抗無理です!
名無熊GM
23:19:27
アリアへのダメージ。???チェックあり。
2D6 → [1 + 4 + 【20+1】 = 26] / 2 = 13
23:19:47
とくに引っかからず13点の雷属性魔法ダメージ
アリア
23:20:03
何かがあったようでした せーふ (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
23:20:04
ルピス、スプライトのダメージ
2D6×2 → 4 + 1 + 【20+1】 = 26 , 3 + 4 + 【20+1】 = 28
23:20:22
普通に26点と28点の雷属性魔法ダメージ
アリア
23:20:26
す、すっぷ! (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ルピス
23:20:33
いたーい (HP:77/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2+1 )
77-26 = 51
ミソギ
23:20:44
まだ生きてる! (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 )
名無熊GM
23:20:54
以上で魔神の行動は終わりだ。因みに全部位残ってる。
ルピス
23:20:57
「しびびびびび」 (HP:51/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2+1 )
ミソギ
23:20:59
こう (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP26
23:21:09
「むう…ヌシら大丈夫か?」
アリア
23:21:15
えらい スプ君には勲章をあげましょう(?) (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ハンス
23:21:28
うーん、確か部位前半身は攻撃障害あったし、先にハンスがなぐって落としに行ってみた方が安全そうかなあ?
まあまずは後衛の魔法次第でだが! (HP:47/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
23:21:34
相手の体力はいったい?
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP95? MP105?
前半身HP-75? MP39? 防護-8
後半身HP53? MP32?
インプ(欠片5)
HP171 MP67
ルピス
23:21:41
上半身への攻撃障害もまだ残ってるんだっけ面倒な (HP:51/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2+1 )
ハンス
23:21:42
「こちらは避けたので大丈夫である。」 (HP:47/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
アリア
23:21:49
「わたしはだいじょうぶよ。…でも、ほかのこたちはちょっとたいへんそうね…」胴体は完全に放置で問題ありません (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ミソギ
23:22:47
ガチムチ胴体 (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP26
フロリア
23:22:54
一応、こちら風切りいれてごり押し薙ぎする予定だから、ハンスさんよりは先に動くよ。 (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
ハンス
23:23:20
OKOK、では薙ぎ払いよろしく (HP:47/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
ミソギ
23:23:33
後から動くぞい (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP26
アリア
23:23:47
では先に動いてしまいましょう (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
頭部
補助動作で【リーンフォース】Aを邪眼へ
《魔法制御》
【ファイアボール】MP8自前 ワニ魔神位置へ 味方除外

【魔物化】を使用
以降データが騎獣欄のものへ

邪眼
【貫きの邪視】SSを〈邪視貫通制御〉をして味方除外しワニ前半身目標で行使 貫通50m

胴体
なし
23:23:59
あ、魔物化のけしわすれ! (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ルピス
23:24:25
後からというか回復予定なら先に動いてほしい、カバーもあるし( (HP:51/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2+1 )
フロリア
23:25:15
アリアさんの次に動きます~ (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
ハンス
23:25:17
スプーは先に動かしてもらってHP増やすのが良いかな? (HP:47/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
アリア
23:25:18
とりあえず攻撃しかやれることなさそうなのでふぁいあぼー (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
2D6 → 3 + 6 + 【15+1-2】 = 23
23:25:49
おそらく抵抗され
上半身
10 = [18 = 4 (4 + 2 = 6) + 【15+1-2】] / 2 + 【1】 威力 : 20
23:25:54
前半身
12 = [21 = 7 (5 + 4 = 9) + 【15+1-2】] / 2 + 【1】 威力 : 20
23:25:59
後ろ半身
9 = [16 = 2 (1 + 3 = 4) + 【15+1-2】] / 2 + 【1】 威力 : 20
23:26:33
続いて貫通邪視 …あ、上半身を狙います(修正)
3D6 → 1 + 5 + 1 + 【15+1】 = 23
23:27:04
これも抵抗ですね 上半身へダメージ
11 = [19 = 4 (2 + 3 = 5) + 【15】] / 2 + 【1】 威力 : 30
名無熊GM
23:27:50
こうなり。巻き込まれ一応、前、後、インプ
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP85? MP105?
前半身HP-87? MP39? 防護-8
後半身HP44? MP32?
インプ(欠片5)
HP171 MP67
3D6 → 4 + 2 + 4 = 10
アリア
23:28:29
くっ 後ろにヒットでしたか (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
12 = [21 = 6 (2 + 4 = 6) + 【15】] / 2 + 【1】 威力 : 30
23:28:36
では以上です〜
ハンス
23:28:42
邪視つかうなら《逃さずの眼鏡》も欲しくなるねえ (HP:47/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
フロリア
23:28:48
よし、じゃあ薙ぎますね~ (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
23:29:03
この予定で (HP:71/70+6 MP:39/41+6 防:5 )
移動なし。両手の〈デスサイス〉をポンホル改にしまい、右手に〈宿り木の棒杖〉装備。
【リプロデューサー/ブラッディペタル】(MCC5点*2、MP-2)を〈フロリア、ハンスさん〉に。
右手の〈宿り木の棒杖〉をポンホル改にしまい、両手に〈デスサイス〉装備。
【ケンタウロスレッグ】(MP-3)使用。【ヒールスプレーA】〈ハンスさん〉に。
〈スマルティエの風切り布〉を使用。合言葉で〈デスサイス〉起動。HP-5。
〈デスサイス〉〈ワニ/上半身、前半身、後半身〉に近接攻撃。《薙ぎ払いⅡ》を宣言。
MCC5点*2、MP-5の消費。
ルピス
23:29:12
ただ魔物状態だと魔眼に眼鏡効果なくない?( (HP:51/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2+1 )
アリア
23:29:22
まぁ、変身するせいで眼鏡の枠がないんですが()
顔装飾品は許して欲しかったなって (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ルピス
23:29:23
邪眼か (HP:51/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2+1 )
名無熊GM
23:29:32
こうなり
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP74? MP105?
前半身HP-87? MP39? 防護-8
後半身HP32? MP32?
インプ(欠片5)
HP171 MP67
アリア
23:29:53
ですね!どっちにしろ魔物化だと効果がないのが悲しいところ… (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
フロリア
23:30:12
計上しまして。ハンスさんに10点のHP回復を。それから薙ぎ払いー (HP:66/70+6 MP:34/41+6 防:5 )
2D6 → 6 + 4 + 【19+1+1+2+2】 = 35
ハンス
23:30:27
そう、枠がない。でも欲しくなる!>2体選べる (HP:57/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
23:30:38
HP回復しての
ミソギ
23:31:08
よき凪である (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP26
フロリア
23:31:10
上あたってるかな? とりあえず前は当たるはずなのでダメージ (HP:66/70+6 MP:34/41+6 防:5 )
36 = 12 (3 + 6 = 9) + 【20+2+2】 威力 : 52
アリア
23:31:46
ディバウォで当たるかどうかが変わってそうでした (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
23:32:09
当たりますね。
フロリア
23:32:23
ではまえー (HP:66/70+6 MP:34/41+6 防:5 )
37 = 13 (4 + 6 = 10) + 【20+2+2】 威力 : 52
23:32:34
でもって後ろもたぶん当たると思う
36 = 12 (4 + 4 = 8) + 【20+2+2】 威力 : 52
ミソギ
23:32:58
当たってる当たってるGOGO (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP26
フロリア
23:33:02
リプロでHP5点回復、ヘッドバンド効果でMP1回復して手番終わり。 (HP:66/70+6 MP:34/41+6 防:5 )
名無熊GM
23:33:47
こうなり。偽造データと内部データ弄ってるから反応遅れがち。
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP53? MP105?
前半身HP-116? MP39? 防護-8
後半身HP10? MP32?
インプ(欠片5)
HP171 MP67
ハンス
23:34:06
まだ起きているっぽいな (HP:57/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
フロリア
23:34:20
っぽいな~… (HP:71/70+6 MP:35/41+6 防:5 )
アリア
23:34:32
めっちゃタフ (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
23:34:46
或いは何かしらでダメージ分散してる可能性がありそうでした
ミソギ
23:34:55
うーんめっちゃタフガイ (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP26
名無熊GM
23:35:00
まだ攻撃障害は機能してるように見えます
ミソギ
23:35:03
妾は攻撃はできぬがうむむ (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP26
ルピス
23:35:04
もけけは困るねぇ (HP:51/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2+1 )
ハンス
23:35:09
ルピス、このラウンドはウイフラⅡかけてもらってもいいかな? (HP:57/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
ルピス
23:35:33
はいはい、何ならBDも行けるけどってシンボルある? (HP:51/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2+1 )
ハンス
23:35:55
シンボルあるよ (HP:57/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
ルピス
23:36:35
ならかけようか、ディノスでいい?シーサーペントがいい? (HP:51/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2+1 )
ハンス
23:37:10
ディノスで良いよ (HP:57/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
23:38:14
行動決まったらどうぞ。
ルピス
23:38:18
OKそれじゃ前衛2名にウィフラⅡ、ハンスにBDディノス、魔法制御味方除外チリングブレスを乱戦に (HP:51/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2+1 )
2D6 → 4 + 1 + 【17+1】 = 23
23:38:34
上から
12 = [24 = 6 (2 + 6 = 8) + 【18】] / 2 威力 : 20
13 = [25 = 7 (5 + 4 = 9) + 【18】] / 2 威力 : 20
11 = [22 = 4 (3 + 3 = 6) + 【18】] / 2 威力 : 20
23:39:16
ハンスと私にリプロリビングツリーしとくか、終わり
ハンス
23:39:47
あ、ペタルもらっているので大丈夫!>ツリー (HP:57/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
名無熊GM
23:39:57
こうなり。
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP41? MP105?
前半身HP-129? MP39? 防護-8
後半身HP-1? MP32?
インプ(欠片5)
HP171 MP67
ルピス
23:39:57
ああ、じゃあハンスはなしで (HP:61/62+6+9 MP:(5)23(1)2 防:2+1 木1/6)
名無熊GM
23:40:23
このステータス出す必要あるのか疑問だが、一応だしておく。まだ攻撃障害は機能してるようだ
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP41? MP105?
前半身HP-129? MP39? 防護-8
後半身HP-1? MP32?
インプ(欠片5)
HP171 MP67
ハンス
23:40:39
「まだ耐えるであるか。ならば……。」
ではこうして (HP:57/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
移動:なし
補助:
 練技:【ケンタウリレッグ/MP3】
 発動:〈ラル=ヴェイネの肩掛け/衝撃〉起動
 賦術:【アーマーラスト/A/防護点:-3】【前半身】
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】
宣言:《変幻自在Ⅰ》《鎧貫きⅡ》を1、2回目の攻撃へ使用
主動:《鉄砂拳》で三連撃!【ワニ:前半身】に攻撃
 発動:〈ラルーヴェイネの羽冠/MP9〉発動
MP:3/2/9 MCC:3/2/5 自分:0/1/4  合計:5点消費
23:40:57
1発目【命中/猫+1、両手利き-2、二刀流+2、ブレス+1、タゲ+1、ウイフラⅡ+2】 (HP:57/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
2D6 → 4 + 6 + 【20+1-2+2+1+1+2】 = 35
23:41:08
当たっているのでついでに2発目【命中/猫+1、両手利き-2、二刀流+2、ブレス+1、タゲ+1、ウイフラⅡ+2】
2D6 → 6 + 4 + 【20+1-2+2+1+1+2】 = 35
名無熊GM
23:41:14
流石に避けれぬ
ハンス
23:41:16
3回目も【命中/猫+1、両手利き-2、二刀流+2、ブレス+1、タゲ+1、ウイフラⅡ+2】 (HP:57/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
2D6 → 1 + 3 + 【20+1-2+2+1+1+2】 = 29
23:41:27
三発目はどうかな?
名無熊GM
23:41:53
ぶっちゃけこいつ何度も使ってるけど、この擬態能力が成立したの今回が始めてだよ
23:42:06
当たってる
アリア
23:42:24
レアパターン (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ハンス
23:42:31
鎧貫き2回から
アーマーラストで防護点を-3した後に【防護点半減(端数切り上げ)】ダメージだ!
【カスレベ+3、賦術+2、熊+2、爪+1、ブレス+1】 (HP:57/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
29 = 6 (6 + 5 = 11) + 【14+3+2+2+1+1】 威力 : 10
25 = 2 (1 + 4 = 5) + 【14+3+2+2+1+1】 威力 : 10
ミソギ
23:42:33
(HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP26
ルピス
23:42:47
まぁ今回まもち1名で基準値も高くなかったしね( (HP:61/62+6+9 MP:(5)16(1)2(2) 防:2+1 木1/6)
ハンス
23:42:50
そしてもう一回【カスレベ+3、賦術+2、熊+2、爪+1、ブレス+1】 (HP:57/78+6 MP:26/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,5/5,5,5/5/)
26 = 3 (1 + 6 = 7) + 【14+3+2+2+1+1】 威力 : 10
23:43:01
〈ラル=ヴェイネの羽冠/MP9〉チェック!【1d6:5~6で再行動】
1D6 → 4 = 4
23:43:08
で、以上!
23:43:28
防護11も減らして、そこから半減ならほぼ防護点なかろう……
名無熊GM
23:44:26
こうなり。流石にここまで攻撃されれば効いたのか、ワニ部分は完全に動かなくなる
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP41? MP105?
前半身HP-201? MP39? 防護-8
後半身HP-1? MP32?
インプ(欠片5)
HP171 MP67
アリア
23:44:44
大変タフでありました (HP:78/63+9+6 MP:58/58 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ミソギ
23:44:50
あとうごいちょらんのは妾だけかの (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP26
フロリア
23:45:03
お、あとは上半身… 上半身かぁ(同じくらいHPありそうである (HP:71/70+6 MP:35/41+6 防:5 )
ハンス
23:45:08
「やっと大人しくなったのである。次はあちらであるな。」
と、上半身を睨み付けて (HP:57/78+6 MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
ミソギ
23:45:37
「うむ、しかしヌシらの体力を立て直す方が大事じゃな」いくぞいくぞ (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP26
23:45:40
まずスプ!
23:45:50
3m前進し、フロリアとハンスにバチャタフじゃ
2D6 → 1 + 4 = 5
23:46:01
2人はHPを9増加しておくれ~
フロリア
23:46:16
お、ありがとうございます!80までもどり! (HP:80/70+15 MP:35/41+6 防:5 )
ミソギ
23:46:47
妾は…ルピス、ハンスに魔法拡大数宣言してキュアハートじゃな、DCも一応宣言しておくのじゃ (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
23:46:55
そんでもってキュアハ行使
2D6 → 3 + 3 + 【16】 = 22
23:47:13
ルピス
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
ハンス
23:47:13
ペタルと合わせて14点回復! (HP:71/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
ミソギ
23:47:17
ハンス (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
20 = 4 (3 + 2 = 5) + 【16】 威力 : 30
23:47:20
アッ!!
ハンス
23:47:38
20点回復してほぼ全快! (HP:91/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
ミソギ
23:47:43
DC分でルピスとフロリアにキュアハートじゃ…それぞれMCC2個ずつ使ってMPは消費しないのじゃ(震え (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
23:47:55
ルピスフロリアの順番でー
13 = 7 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 30
23:47:56
16 = 10 (4 + 6 = 10) + 【6】 威力 : 30
23:48:01
こ、これでなんとかなるじゃろ
23:48:02
フロリア
23:48:17
あ、回復ありがとうございます。最大まで回復!MP1回復! (HP:80/70+15 MP:35/41+6 防:5 )
ルピス
23:48:20
此処まで治りと (HP:74/62+6+9 MP:(5)16(1)2(2) 防:2+1 木1/6)
ハンス
23:49:55
さあ、エネミーターンだ (HP:91/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
ミソギ
23:50:01
これでGMかな (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
名無熊GM
23:50:19
冷静に考えてどうするかだなぁ
ミソギ
23:50:31
降参しましょ(? (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
名無熊GM
23:50:38
取り敢えず、インプはフロリアに悪魔のささやき、精神抵抗どうぞ
23:51:00
目標は25の精神効果属性
フロリア
23:51:04
え、あ、補助か 抵抗! (HP:85/70+15 MP:36/41+6 防:5 )
2D6 → 6 + 1 + 【17+1】 = 25
23:51:11
ぎ、ぎりぎり!!
名無熊GM
23:51:34
んー、通らねぇ。誘惑たぶん通せねぇよなこれ
フロリア
23:52:27
むしろ通ったら致命的すぎる (HP:85/70+15 MP:36/41+6 防:5 )
ミソギ
23:52:28
せーふ! (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
ハンス
23:52:36
ナイス祝福! (HP:91/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
アリア
23:52:45
誘惑されちゃうとやべーです (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
23:53:42
確実なダメージならインセクト、上振れ狙うならゴッドフィスト…ゴッドフィストするかぁ
フロリア
23:53:46
「っ… あぶな……。」なにかを見て動揺しかけたけど、ぎりぎり耐えた様子 (HP:85/70+15 MP:36/41+6 防:5 )
アリア
23:54:05
ひえっ (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
23:54:16
てか、さっきのラウンドにインプにブレス2飛ばすの忘れてた。ガバったぜ
アリア
23:54:34
そういえばそうである (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
フロリア
23:54:44
あぶなかった (HP:85/70+15 MP:36/41+6 防:5 )
ミソギ
23:54:45
ピエッ… (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
ハンス
23:54:48
MPがきつかったのかもしれないさ( (HP:91/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
名無熊GM
23:55:08
(潤沢なんだよなぁ)
(ゴッドフィスト , サモンインセクト) → [サモンインセクト]
ハンス
23:55:15
そしてさらっとラーリス>インセクト (HP:91/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
名無熊GM
23:55:29
インプはサモンインセクトで確実にダメージを狙いに行く。抵抗どうぞ
フロリア
23:55:50
抵抗… (HP:85/70+15 MP:36/41+6 防:5 )
2D6 → 4 + 6 + 【17+1+4】 = 32
名無熊GM
23:55:55
魔神はラーリスやろ
ミソギ
23:56:06
サモインの対象は? (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
アリア
23:56:09
アンチボはやはり必須技能… (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
23:56:17
あ、前衛2人に
ハンス
23:56:25
毒だから抵抗はかなり楽だ!【精神抵抗/アンチ+4、水飲み+2、ブレス+1】 (HP:91/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
2D6 → 6 + 4 + 【17+4+2+1】 = 34
名無熊GM
23:56:52
取り敢えず短縮で2人にダメージ。実質必中だからね、これ。フロリア
23 = 3 (5 + 1 = 6) + 【20】 威力 : 10
23:56:58
ハンス
24 = 4 (5 + 3 = 8) + 【20】 威力 : 10
ハンス
23:57:13
3点止めて21ダメ受けてと (HP:70/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
フロリア
23:57:25
23そのままもらって (HP:62/70+15 MP:36/41+6 防:5 )
ハンス
23:57:30
「ぐぬっ、虫が口の中に……。」 (HP:70/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
フロリア
23:58:16
「っ、厄介な魔法使うなぁ、もう…!」たぶん蜂の大軍にまとわれてそうだ(季節柄 (HP:62/70+15 MP:36/41+6 防:5 )
アリア
23:58:19
「たいへん。むしがいっぱいよ。や、やいたほうがいいかしら?あら…もうどこかに…」短縮なので焼かずに済みました。 (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
23:58:28
で、ワニの魔神はマルチアクションと魔力撃を宣言。まずはBDふまえて相対的に2くらいは回避が低いであろうフロリアに魔力撃を当てに行く。回避どうぞ。
ハンス
23:58:28
必中だけれどクリティカルがないので優しい魔法です(ショックお前の事だぞ! (HP:70/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
アリア
23:58:49
C 1 0 必 中 (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
23:58:53
あれは防護点効くから
フロリア
23:58:58
回避ー (HP:62/70+15 MP:36/41+6 防:5 )
2D6 → 1 + 2 + 【22+1+1+1+2+2】 = 32
23:59:06
あ、やば出目腐った 当たる?
ハンス
23:59:29
回避型には厳しいんだよ!>防護点 (HP:70/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
2024/08/06
名無熊GM
00:00:10
変転まだ残ってたよな。流石にディバインウォー込みでも当たらぬ
00:00:36
まぁ、ウィフラ2と風切りで上回れてるし妥当ではあるか
アリア
00:00:40
あと一番の問題はMP削りですね() (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
00:01:05
MPがなくなると人は死ぬ…!
名無熊GM
00:01:09
仕方ないのでフォースイクスプロージョンを前衛に。抵抗どうぞ
フロリア
00:01:29
実は魔法に弱い 抵抗よー (HP:62/70+15 MP:36/41+6 防:5 )
2D6 → 4 + 2 + 【17+1】 = 24
ハンス
00:01:33
【精神抵抗/ブレス+1、肩掛け+1】 (HP:70/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
2D6 → 5 + 5 + 【17+1+1】 = 29
フロリア
00:01:45
ぐえー (HP:62/70+15 MP:36/41+6 防:5 )
ミソギ
00:01:51
ふろりゃー! (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
ハンス
00:01:52
衝撃は肩掛けで対応しておいた! (HP:70/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
名無熊GM
00:02:19
切り所ここだよなぁ。瞬間達成値+6で強化して両方突破
ルピス
00:02:38
TP (HP:74/62+6+9 MP:(5)16(1)2(2) 防:2+1 木1/6)
フロリア
00:02:41
TP入ってるし… (HP:62/70+15 MP:36/41+6 防:5 )
アリア
00:02:42
ああ、TPですか(HPの謎が溶けた顔) (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
00:02:50
溶けちゃった…
ハンス
00:02:56
んー、+2破ったら抵抗かな? (HP:70/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
名無熊GM
00:03:18
まぁそうだね。
ハンス
00:03:32
では抵抗しておこう(ビリリッ (HP:70/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
名無熊GM
00:03:40
本来は不明だから教えないんだけど、優しいから教えてあげよう
00:04:19
では、ハンスからダメージ。抵抗が期待値なら突破てきてたんだけどねぇ
11 = [21 = 4 (3 + 1 = 4) + 【16+1】] / 2 威力 : 30
ミソギ
00:04:20
わ~いやさしい (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
ハンス
00:04:52
4点止めて7ダメージ受けて、お財布に1500ダメージも受けて( (HP:63/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
名無熊GM
00:04:54
フロリアへのダメージ、そしてインセクトも時間経過前に散る
34 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 1 = 7) + 【16+1】 威力 : 30
アリア
00:05:03
(HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
フロリア
00:05:09
「って、ちょ…!?」しゃがんでかわしたところで魔法が飛んできた子で… いったいんですけど!! (HP:62/70+15 MP:36/41+6 防:5 )
00:05:22
こうなるなー (HP:28/70+15 MP:36/41+6 防:5 )
ハンス
00:05:53
「くっ、吹き飛ばされそうなのである!」
クロスガードと、しっかりと腰を落として耐えて (HP:63/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
名無熊GM
00:05:59
魔力撃命中がノーチャンスだからまぁ倒れないわね。当たれば魔力撃は痛いのだけども
2D6 → 6 + 1 + 【18+3+1+16+1】 = 46
アリア
00:06:09
ひっ (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ミソギ
00:06:16
「くぬう、ええいふんばれ!ふんばらぬかヌシらっ」 (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
名無熊GM
00:06:17
誤爆。そちらのターン
00:06:46
MP消費してこうなり
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP41? MP56?
前半身HP-201? MP39? 防護-8
後半身HP-1? MP32?
インプ(欠片5)
HP171 MP47
ハンス
00:06:51
今度はこちらからもヒルスプをフロリアに飛ばそう (HP:63/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
アリア
00:07:05
同じくヒルスプを飛ばしましょう (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ルピス
00:07:35
んー攻撃障害は消えてたよね (HP:74/62+6+9 MP:(5)16(1)2(2) 防:2+1 木1/6)
00:07:52
ハンスこのRは飛ぶ?
ハンス
00:08:10
あ、いけない魔法ダメージは+1されるのだった……追加で減らしておこう>アビスカース (HP:60/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
00:08:30
このラウンドは飛ばずに防護点減少が良さそうかな?
フロリア
00:08:48
「いったいなぁもう…。」回ったとはいえ85→28かぁ。当たったらと思うとこわいね… (HP:28/70+15 MP:36/41+6 防:5 )
ルピス
00:09:09
OK、それじゃハンスに熊投げるわ、防護2回減らすといいよ( (HP:74/62+6+9 MP:(5)16(1)2(2) 防:2+1 木1/6)
アリア
00:09:18
では攻撃魔法くらいしかやれない悲しい存在なので先に動いてしまいましょう (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
頭部
補助動作で【ヒールスプレー】Aをフロリアへ
【エネルギージャベリン】MP9MCCより ワニ上半身へ
《ダブルキャスト》
【エネルギーボルト】MP5MCCより ワニ上半身

邪眼
【貫きの邪視】SSを〈邪視貫通制御〉をして味方除外しワニ上半身目標で行使 貫通50m

胴体
なし
ハンス
00:09:25
「フロリア。大丈夫であるか?すぐにこちらからも癒しの札を飛ばすのである。」 (HP:60/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
名無熊GM
00:09:39
昔はディバウォ躊躇してたけど、ドルイドいるなら差し引きでいけるもんなのかね
ミソギ
00:09:57
(HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
アリア
00:10:04
ではえねじゃべ (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
2D6 → 2 + 1 + 【15+1-2】 = 17
名無熊GM
00:10:04
まぁ、今回は☆8前衛だから使ったんだが
ミソギ
00:10:09
「回復は妾がやる、ヌシらは攻めに集中するのじゃっ」 (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
00:10:15
アリアの後に回復しに動こうかな
名無熊GM
00:10:15
抵抗
アリア
00:10:23
へんにょり
ダメージ (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
11 = [19 = 5 (2 + 2 = 4) + 【15+1-2】] / 2 + 【1】 威力 : 40
00:10:35
続いてえねぼる
2D6 → 1 + 1 + 【15+1-2-10】 = 6
ハンス
00:10:38
ダメージ+3が地味に重なるかな>当たる場合 (HP:60/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
アリア
00:10:45
ひ、ひどい… (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
00:10:55
邪視びーむ
3D6 → 5 + 3 + 4 + 【15+1】 = 28
00:11:02
これは…
ハンス
00:11:02
本命があるから( (HP:60/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
アリア
00:11:12
魔力撃で抜けたりは…? (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
ハンス
00:11:19
振り直しかな…… (HP:60/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
アリア
00:11:21
ん? (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
00:11:25
3dになってる!?
ハンス
00:11:31
3d6振っている (HP:60/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
名無熊GM
00:11:39
今回の場合素だとゾロチェだし(きってもゾロチェなのは驚いたが)
ルピス
00:11:51
大分前から3Dだったよ( (HP:74/62+6+9 MP:(5)16(1)2(2) 防:2+1 木1/6)
アリア
00:11:52
ではふりなおし (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
2D6 → 2 + 2 + 【15+1】 = 20
フロリア
00:11:55
「なんとか大丈夫… でもあまり長く時間かけてる場合じゃないね。」こく、と小さくうなずきつつ (HP:28/70+15 MP:36/41+6 防:5 )
アリア
00:12:06
(全然見ていなかった顔) (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
名無熊GM
00:12:19
抵抗してるね、インプ巻き込まれ
1D6 → 1 = 1
アリア
00:12:25
失礼しました!
まぁ3dしても抜けない悲しい存在だったようです (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
00:12:34
ようやくインプにひっと
00:12:48
ではダメージ上半身
13 = [24 = 9 (6 + 3 = 9) + 【15】] / 2 + 【1】 威力 : 30
ミソギ
00:12:50
えらい (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
アリア
00:12:54
インプ (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9 M36/36防4、胴H60/73防13 魔⑩*15 MC⑤*6)
12 = [21 = 6 (1 + 5 = 6) + 【15】] / 2 + 【1】 威力 : 30
00:13:01
以上です!
ハンス
00:13:08
ビシビシ貫け! (HP:60/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
フロリア
00:13:35
ヒルスプありです!HP10MP1回復(ヘッドバンド効果 (HP:38/70+15 MP:37/41+6 防:5 )
名無熊GM
00:13:40
こうなり。
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP17? MP56?
前半身HP-201? MP39? 防護-8
後半身HP-1? MP32?
インプ(欠片5)
HP159 MP47
ミソギ
00:14:49
では動くぞい (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
00:15:04
まずスプ。プライマリィを2倍拡大でハンスとフロリアにぺぺい
2D6 → 6 + 1 = 7
00:15:08
13回復しな!
フロリア
00:15:31
ありがとうございます~51まで戻ってさらにMP1回復 (HP:51/70+15 MP:37/41+6 防:5 )
ミソギ
00:15:57
そんでもってミソギじゃ、DC拡大数、ハンスとフロリアにキュアハート、MCC1個使用してMP3消費 (HP:71/56+6+9 MP:89/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
00:16:11
ハンスフロリア順~ (HP:71/56+6+9 MP:86/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
26 = 10 (6 + 5 = 11) + 【16】 威力 : 30
00:16:13
20 = 4 (2 + 3 = 5) + 【16】 威力 : 30
ハンス
00:16:36
まず13点、さらに26点回復して全快! (HP:93/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
フロリア
00:16:43
71になってMP1回復してこう!ありがとうございます! (HP:71/70+15 MP:39/41+6 防:5 )
ミソギ
00:16:44
ってスプ召喚解除しときゃよかったな、DCはフロリアにキュアハじゃ (HP:71/56+6+9 MP:82/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
00:16:47
10 = 4 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 30
00:16:54
これでほぼ全快じゃろうて、以上じゃ
ハンス
00:17:07
これはヒルスプいらなそうだな? (HP:93/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
フロリア
00:17:23
ここまで回復!ヒルスプは大丈夫!! (HP:81/70+15 MP:40/41+6 防:5 )
00:17:29
ありがとうございます~!!
ルピス
00:17:40
解除したとして呼んでもどうせこのRは妖精動かせんよ(<スプ解除 (HP:74/62+6+9 MP:(5)16(1)2(2) 防:2+1 木1/6)
ミソギ
00:17:47
さあみんなたおすのじゃ!PLが寝落ちする前に!( (HP:71/56+6+9 MP:82/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
ルピス
00:18:18
フロリアにウィフラⅡ、前衛2名にフォッシル、ハンスに熊 (HP:74/62+6+9 MP:(5)16(1)2(2) 防:2+1 木1/6)
2D6 → 3 + 1 + 【17+1】 = 22
ハンス
00:18:27
ルピスが動いたら次に動いて防護点を下げに行こう (HP:93/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
ルピス
00:18:42
無事熊がかかってハンスは主動作2回だ (HP:74/62+6+9 MP:(5)16(1)2(2) 防:2+1 木1/6)
00:18:54
えんどー
ハンス
00:18:55
おおっと、それはありがたい (HP:93/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
名無熊GM
00:19:01
まぁ、インプだけになったらフロリア操って後衛殴らせる位しかできぬしな。
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP17? MP56?
前半身HP-201? MP39? 防護-8
後半身HP-1? MP32?
インプ(欠片5)
HP159 MP47
フロリア
00:19:03
ありがとうございます!ふわふわ!! (HP:81/70+15 MP:40/41+6 防:5 )
00:19:11
やめて!?;
ハンス
00:19:35
ではこうやって (HP:93/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
移動:なし
補助:
 練技:【ケンタウリレッグ/MP3】
 発動:〈ラル=ヴェイネの肩掛け/衝撃〉起動
 魔法:【ターゲットサイト/MP2】
宣言:《変幻自在Ⅰ》《一撃万破・鉄砂崩拳》を1回目と2回目に使用
主動1:《鉄砂拳響》で粉砕の一撃!【ワニ:上半身】に攻撃
主動2:《鉄砂拳響》で粉砕の一撃!【ワニ:上半身】に攻撃
 賦術:【アーマーラスト/A/防護点:-3】【上半身】
 発動:〈ラルーヴェイネの羽冠/MP9〉発動
MP:3/2/9 MCC:3/2/5 自分:0/1/4  合計:5点消費
アリア
00:19:38
ひええ 熊でしれっと魔晶石お高いのを砕いてそうでした (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9M36/36防4胴H60/73防13魔⑩*15MC⑤*2①*1)
ハンス
00:20:03
1回目【命中/猫+1、ブレス+1、タゲ+1】 (HP:93/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
2D6 → 5 + 3 + 【20+1+1+1】 = 31
00:20:12
当たるかな?
名無熊GM
00:20:17
それは当たる
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP17? MP56?
前半身HP-201? MP39? 防護-8
後半身HP-1? MP32?
インプ(欠片5)
HP159 MP47
ルピス
00:20:24
15点と10点を使ったね( (HP:74/62+6+9 MP:(5)13(1)2(2) 防:2+1 木1/6)
ハンス
00:20:32
ではついでに2回目【命中/猫+1、ブレス+1、タゲ+1】 (HP:93/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
2D6 → 3 + 5 + 【20+1+1+1】 = 31
名無熊GM
00:21:03
先にアマラスが入ってるかんーと
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP17? MP56?
前半身HP-201? MP39? 防護-8
後半身HP-1? MP32?
インプ(欠片5)
HP159 MP47
ハンス
00:21:13
「こちらの守りも砕け散れぃ!」
【防護点をまず2/3(端数切上)に減少】してからのダメージ!
【カスレベ+3、賦術+2、熊+2、爪+1、鉄砂拳響+12、ブレス+1】 (HP:93/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
38 = 3 (5 + 1 = 6) + 【14+3+2+2+1+12+1】 威力 : 10
00:21:33
2回目はさらに防護点が下がる!
【防護点をまず2/3(端数切上)に減少】してからのダメージ!
【カスレベ+3、賦術+2、熊+2、爪+1、鉄砂拳響+12、ブレス+1】
38 = 3 (5 + 1 = 6) + 【14+3+2+2+1+12+1】 威力 : 10
00:21:54
アマラスはあとで入っているよ
00:22:35
防護点2/3→防護点さらに2/3→防護点-3
の順番だ
名無熊GM
00:23:09
よし、防護点はそんな感じか。
では、それでワニの魔神は倒れ動かなくなります。
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP-45? MP56?
前半身HP-201? MP39? 防護-8
後半身HP-1? MP32?
インプ(欠片5)
HP159 MP47
ハンス
00:23:17
〈ラル=ヴェイネの羽冠/MP9〉チェック!【1d6:5~6で再行動】 (HP:93/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
1D6 → 5 = 5
アリア
00:23:19
おおっと (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9M36/36防4胴H60/73防13魔⑩*15MC⑤*2①*1)
フロリア
00:23:30
おう (HP:81/70+15 MP:40/41+6 防:5 )
名無熊GM
00:23:32
んぁ、後からいれたのか。なら
ハンス
00:23:47
普通に《鉄砂拳響》でもう一回!【命中/猫+1、ブレス+1、タゲ+1】 (HP:93/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
2D6 → 2 + 5 + 【20+1+1+1】 = 30
アリア
00:24:01
トドメの一撃を刺していく感じになりそう (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9M36/36防4胴H60/73防13魔⑩*15MC⑤*2①*1)
名無熊GM
00:24:02
まぁ、それでも落ちてるな。二発目で落ちてる
ハンス
00:24:14
通常ダメージで【カスレベ+3、賦術+2、熊+2、爪+1、鉄砂拳響+12、ブレス+1】 (HP:93/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
39 = 4 (4 + 4 = 8) + 【14+3+2+2+1+12+1】 威力 : 10
ミソギ
00:24:29
ナイスぅ! (HP:71/56+6+9 MP:82/84+6 防:3 ) スプHP18MP18
ハンス
00:24:51
おや、2回目で落ちていたなら賦術いらんね? (HP:93/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
00:25:32
まあ追撃はアウェイクン対策で居れるのは確定です
名無熊GM
00:26:18
んーと、色々計算した上でこうなって落ちてそうだった
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP-77? MP56?
前半身HP-201? MP39? 防護-8
後半身HP-1? MP32?
インプ(欠片5)
HP159 MP47
ハンス
00:26:28
「これでどうである!」
と、力を失った上半身の頭部を砕いて、以上 (HP:93/78+6+9(93) MP:21/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,5,5/5/)
アリア
00:26:29
ヨシ! (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9M36/36防4胴H60/73防13魔⑩*15MC⑤*2①*1)
フロリア
00:27:01
えーっと。トドメはさせた感じかな。となると… (HP:81/70+15 MP:40/41+6 防:5 )
名無熊GM
00:27:23
残りはインプだけとなりますが、まぁ魔力撃してもいいんですよ(笑)
ハンス
00:27:35
それはあぶないw (HP:93/78+6+9(93) MP:17/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,0,0/5/)
フロリア
00:27:37
やらないよ!? というわけでこう (HP:81/70+15 MP:40/41+6 防:5 )
通常移動で左側10m通常移動。インプに接敵。両手に〈デスサイス〉装備。
【ケンタウロスレッグ】(MP-3)使用。【クリティカルレイA】〈自分〉に。
合言葉で〈デスサイス〉起動。HP-5。〈デスサイス〉〈インプ〉に近接攻撃。
MP-3の消費。
ルピス
00:27:47
誘惑狙ってる( (HP:74/62+6+9 MP:(5)13(1)2(2)1(4)1 防:2+1 木1/6)
アリア
00:27:48
悪魔の囁き(ガチ)!? (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9M36/36防4胴H60/73防13魔⑩*15MC⑤*2①*1)
フロリア
00:27:49
移動対応はありますか? (HP:81/70+15 MP:40/41+6 防:5 )
ハンス
00:28:04
インプも防護点15あるからそれなりに固いんだよな (HP:93/78+6+9(93) MP:17/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,0,0/5/)
フロリア
00:28:58
とりあえず命中だしておこう (HP:76/70+15 MP:37/41+6 防:5 )
2D6 → 5 + 3 + 【19+1+1+2】 = 31
名無熊GM
00:29:03
3mー
TOPIC
00:29:19
インプ フロリア 7 ワニの魔神 ハンス 8 ルピス 4 スプ 3 ミソギ 5 アリア by フロリア
ハンス
00:29:21
そしてMCCがそろそろ空っぽになりそうだ
やはり13Lvは魔晶石の達人が欲しいなあ (HP:93/78+6+9(93) MP:17/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,0,0/5/)
フロリア
00:29:37
25だから当たってるはずね。ダメージ (HP:76/70+15 MP:37/41+6 防:5 )
36 = 12 (6 + 1 = 7 > 9) + 【20+2+2】 威力 : 52
00:30:01
HP5再生MP1回復 てばんおしまい
ハンス
00:30:08
飛行があるので27かな? (HP:93/78+6+9(93) MP:17/26+6 防:4/(-3) MCC:2,0,0/0,2,0/0,0,0/5/)
名無熊GM
00:30:26
こうなり。
ワニの魔神(欠片14?)
上半身HP-74? MP56?
前半身HP-201? MP39? 防護-8
後半身HP-1? MP32?
インプ(欠片5)
HP138 MP47
フロリア
00:30:39
そうだった; (HP:81/70+15 MP:38/41+6 防:5 )
名無熊GM
00:31:51
ではこちらのターン。なんだけど、流石に夜も遅いので撒いてよろしいでしょうか?
アリア
00:32:06
はーい (HP:78/63+9+6 MP:56/58+6 防:0 邪H50/41+9M36/36防4胴H60/73防13魔⑩*15MC⑤*2①*1)
ルピス
00:32:08
ええよ (HP:74/62+6+9 MP:(5)13(1)2(2)1(4)1 防:2+1 木1/6)
フロリア
00:32:15
0時半ですものね。まきおっけーです! (HP:81/70+15 MP:38/41+6 防:5 )
00:32:24
しまいしまい
名無熊GM
00:33:13
では君たちは予想外のこともあったものの、魔神を全て倒しました。【戦闘終了】
ハンス
00:33:42
了解だよ
アリア
00:33:48
「なんだか、ワニのほうがすごかったわね…みんな、dしじょうぶかしら?」
フロリア
00:34:29
「ふう… なんとかなったね! 他のみんなは大丈夫?」
ハンス
00:34:31
「こちらはまあ何とかである。それよりも、アリアはその……蛮族であったのか。」
と、バジリスクの姿に何と言えば良いのかとなりつつ(
ミソギ
00:34:43
「ヌシらが生きちょるならそれでええわい…」ためいきw
アリア
00:34:49
大丈夫かしら がすごい誤字を
ルピス
00:34:54
「でっかーい」バジの背にのってよう( (HP:74/62+6+9 MP:(5)13(1)2(2)1(4)1 防:2+1 木1/6)
アリア
00:35:05
「ええ。おおきいでしょう?つよいのよ」
名無熊GM
00:35:13
さて、奈落の核はワニの腹の中。倒した魔神の腹を裂きコアを破壊すると良いでしょう。(こんだけ殴ったら割れてそうな気もしますが、まぁ改めて割りましょう)
ハンス
00:36:02
「……うむ。」
褒めて良いものか困りつつも、強いことは肯定しながらw
アリア
00:36:06
「あら…おちるとあぶないからちゃんとつかまるによ?」
ハンス
00:36:25
ではどちらかの魔神か分からないけれどお腹から取り出したコアを割って!
アリア
00:36:32
のよ!! だいぶ認識能力が知力-12に寄って来ていますね
フロリア
00:36:50
「びっくりしたよね。」じゃあ鎌で魔神のお腹をかちわっておこう
名無熊GM
00:37:00
まぁインプで操って自害しろフロリアとかやってみたくもありましたが、まぁそれは別の機会にでもあるでしょう()
ハンス
00:37:07
にゅう、に対するにょ。それがバジリスク(
アリア
00:37:12
やだこわい…
フロリア
00:37:18
ナニヲヤラセルンデスカ
ミソギ
00:37:20
にょじりすく
アリア
00:37:31
知力マイナスアピールをこれでもかと言わんばかりに
ハンス
00:37:34
それは槍使いのコーネリアスにやらないとw>自害しろ
ミソギ
00:37:39
そんなことやらせたらインプを未来永劫ぐちゃぐちゃにすることを誓っておくところじゃったわ
ルピス
00:37:48
まぁ一撃死しなければ回復間に合うでしょう(<自害
ミソギ
00:37:49
コーネリアスは自分の槍で死ねないから…
フロリア
00:38:22
でもまあ鎌で自殺ってやりにくいし…
名無熊GM
00:38:22
詳細がわからない正体の偽装された魔神との戦いは普段とは違った労力を裂かれたかもしれません。奈落の核を壊したら外に出て報告し、ゆっくり休むと良いでしょう。ロールに満足したらOKを。リザルトに移ります
ミソギ
00:38:40
眠気が襲ってきたため【OK】…!すまねえ!
ルピス
00:38:48
【OK】
フロリア
00:39:01
「あとは核を壊して、終わりだね!」【OK】
アリア
00:39:20
「ああ、にもつをひろわなくっちゃ…」そして裏庭にバジリスクは生えるのです【OK】
ハンス
00:40:30
【OK】
名無熊GM
00:40:53
 
 
 
00:40:57
お疲れ様でした
アリア
00:41:04
お疲れ様でした!
ルピス
00:41:05
お疲れ様でした
名無熊GM
00:41:06
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1611419797b65
フロリア
00:41:07
おつかれさまでした~!!
名無熊GM
00:41:14
剥ぎ取りのための敵のデータ
ミソギ
00:41:53
おつですたー!あとすまねえ…ここでお先に失礼したい!
ハンス
00:42:01
インプは〈ケアフルオートルーター〉【出目:9】で確定させよう
ミソギ
00:42:03
イベントはアビスシャードでお願いします!
アリア
00:42:08
やはりダメージ分配能力がありましたか
ハンス
00:42:13
おつかれ
名無熊GM
00:42:14
アリア
00:42:21
お疲れ様ですー
フロリア
00:42:22
おつかれさまでした~!!
名無熊GM
00:42:23
〈怪盗の足〉|装飾品:足|20000G
アリア
00:42:38
珍しいものが
フロリア
00:42:39
変転あり剥ぎ+1
ミソギ
00:42:41
ではでは…!GMPLのみなさんありがとうございました!さようなら、さようなら
SYSTEM
00:42:46
ミソギ様が退室しました。
名無熊GM
00:42:49
トレドロはこれで、まぁワニの腹から出てきたってことで
アリア
00:43:02
一切の補正などがないです(きりっ
フロリア
00:43:07
誘惑への抵抗のために変転とってた顔
00:43:14
振っちゃいますね~
ハンス
00:43:17
では残りはフロリア振っちゃっておくれ>変転あり
ルピス
00:43:20
ほせいなどない
フロリア
00:43:29
ワニ1
1D6 → 3 + 【1】 = 4
ハンス
00:43:40
2dで(
フロリア
00:43:43
ごめん貫通処理のままだった
00:43:57
振り直しでいいのかしら;
名無熊GM
00:44:13
20D6 → 1 + 5 + 2 + 6 + 2 + 4 + 3 + 2 + 4 + 2 + 2 + 1 + 5 + 1 + 6 + 2 + 6 + 6 + 4 + 2 = 66
フロリア
00:44:37
ワニあと2回あるし、そちらを先に振っちゃおう
00:44:47
ワニ2
2D6 → 4 + 1 + 【1】 = 6
名無熊GM
00:45:03
ふり直しで
フロリア
00:45:04
変転はここで使おう
ハンス
00:45:15
10になるなら変転しちゃうと良いね
フロリア
00:45:18
おっけーです。では、改めてワニ1
2D6 → 2 + 1 + 【1】 = 4
00:45:36
ある意味あってた(合計値的な意味で ワニ3
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
00:46:15
悪魔2d*2
4D6 → 2 + 6 + 1 + 5 = 14
00:46:27
群青1d
1D6 → 2 = 2
アリア
00:46:35
(1600*2+6400+2000*2+600*14)/5 = 4400
ハンス
00:46:53
TPはどうしようかね?
TOPIC
00:46:59
番号14368 経験点1600 報酬18400G 名誉点66 アビスシャード1人2つ イベント卓 イベント報酬 アビスシャード:ミソギ by 名無熊GM
アリア
00:47:01
怪盗の足込みで剥ぎ取り類合計6400Gですわね
フロリア
00:47:09
TPは回答の足
名無熊GM
00:47:13
TPは怪盗のやつだよ
フロリア
00:47:21
回答…
ハンス
00:47:30
ああ、あれか
名無熊GM
00:47:36
面倒だから私がふるようにしてるのさ
00:47:47
イベント宣言どうぞ。
フロリア
00:47:56
イベントは〈アビスシャード〉もらいます~
アリア
00:48:04
ではアビシャをくださいましー
ルピス
00:48:08
日焼け止めオイルで
ハンス
00:48:10
〈アビスシャード〉をもらっておきます
TOPIC
00:48:37
番号14368 経験点1600 報酬18400G 名誉点66 アビスシャード1人2つ イベント卓 イベント報酬 日焼け止めオイル:ルピス アビスシャード:ミソギ、フロリア、アリア、ハンス by 名無熊GM
ハンス
00:48:39
砂漠の民は日焼け止めなどぬらぬぅ!(
名無熊GM
00:48:57
では、リザルトは以上となります
ハンス
00:49:00
怪盗の足って確か2mテレポだったかな?
アリア
00:49:11
はーい!リザルト確認しました!
フロリア
00:49:14
リザルト確認【OK】です!!
00:49:18
おつかれさまでした~!!GMもPLのみなさまも、どうもありがとうございました!!
アリア
00:49:25
ですね!<怪盗の足
名無熊GM
00:49:30
あー、確かそんな感じのだったような。買い取る?
ハンス
00:49:38
よし、買い取ろう!
アリア
00:49:51
1R実質無敵状態みたいになる感じだったような
フロリア
00:49:51
私は買い取りなくー
ルピス
00:50:01
1R後に現れるやつだね
00:50:16
なんで使うと1Rの間消えて無敵に(
TOPIC
00:50:22
番号14368 経験点1600 報酬18400G 名誉点66 奈落破壊報酬 アビスシャード1人2つ 買い取り ハンス:怪盗の足 イベント卓 イベント報酬 日焼け止めオイル:ルピス アビスシャード:ミソギ、フロリア、アリア、ハンス by 名無熊GM
ハンス
00:50:26
で、消費はこうなる
消費:マテリアルカード赤A*3、マテリアルカード緑A*、マテリアルカード黒A*2、月光の魔符+2*1
買取:怪盗の足(20000/10000)*1
ルピス
00:50:49
リザルト確認、お疲れさまでした。開催ありがとうございました。
フロリア
00:50:59
では改めて確認しまして!おつかれさまでしたですよ~!!
ルピス
00:51:01
消耗品 魔晶石(15)1魔晶石(10)1、魔晶石(4)残り
アリア
00:51:14
このように! どうせあと使うアテはカード代とマナコプラスとアビス強化だけ! 1ぞろ*1 赤A*6 緑A*2、平準*1
ルピス
00:51:38
それではお暇します 魔晶石(15)1魔晶石(10)1、魔晶石(4)残り
SYSTEM
00:51:45
ルピス様が退室しました。
ハンス
00:51:45
【リザルトOK】です
フロリア
00:51:53
それでは撤収いたしますね!!ありがとうございました~!!
SYSTEM
00:51:58
フロリア様が退室しました。
アリア
00:51:59
それではご同卓いただきました皆様、ご開催いただきましたGM様 皆様ありがとうございました!
名無熊GM
00:52:00
リザルトOKならば解散となります
アリア
00:52:09
失礼します〜
SYSTEM
00:52:11
アリア様が退室しました。
ハンス
00:52:24
卓立て、採用からマスタリングまでありがとうございました
では失礼します
SYSTEM
00:52:28
ハンス様が退室しました。
SYSTEM
00:52:53
名無熊GM様が退室しました。
アリア
21回
32回
43回
54回
65回
73回
82回
94回
100回
111回
121回
26回平均6.385
ハンス
20回
31回
42回
52回
64回
76回
86回
90回
105回
111回
120回
27回平均7.259
フロリア
20回
33回
40回
51回
64回
75回
87回
92回
103回
113回
120回
28回平均7.500
ミソギ
21回
30回
40回
54回
65回
75回
81回
91回
101回
112回
120回
20回平均6.800
ルピス
20回
31回
43回
51回
61回
71回
83回
91回
100回
111回
120回
12回平均6.417
名無熊GM
20回
30回
41回
52回
61回
73回
81回
90回
101回
110回
120回
9回平均6.556
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.64%
1 + 2 = 32回
1.64%
1 + 3 = 42回
1.64%
1 + 4 = 55回
4.10%
1 + 5 = 64回
3.28%
1 + 6 = 74回
3.28%
2 + 1 = 35回
4.10%
2 + 2 = 45回
4.10%
2 + 3 = 52回
1.64%
2 + 4 = 62回
1.64%
2 + 5 = 77回
5.74%
2 + 6 = 83回
2.46%
3 + 1 = 42回
1.64%
3 + 2 = 54回
3.28%
3 + 3 = 63回
2.46%
3 + 4 = 73回
2.46%
3 + 5 = 82回
1.64%
3 + 6 = 92回
1.64%
4 + 1 = 53回
2.46%
4 + 2 = 66回
4.92%
4 + 3 = 71回
0.82%
4 + 4 = 87回
5.74%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 105回
4.10%
5 + 1 = 65回
4.10%
5 + 2 = 73回
2.46%
5 + 3 = 85回
4.10%
5 + 4 = 95回
4.10%
5 + 5 = 102回
1.64%
5 + 6 = 113回
2.46%
6 + 1 = 75回
4.10%
6 + 2 = 83回
2.46%
6 + 3 = 91回
0.82%
6 + 4 = 103回
2.46%
6 + 5 = 115回
4.10%
6 + 6 = 121回
0.82%
合計122回平均6.918
2d6合計分布
22回
1.64%
37回
5.74%
49回
7.38%
514回
11.48%
620回
16.39%
723回
18.85%
820回
16.39%
98回
6.56%
1010回
8.20%
118回
6.56%
121回
0.82%
1/2d6分布
141回
33.61%
247回
38.52%
330回
24.59%
447回
38.52%
543回
35.25%
636回
29.51%
発言統計
ハンス165回19.8%6058文字30.9%
名無熊GM169回20.3%4435文字22.6%
フロリア123回14.8%2710文字13.8%
アリア163回19.6%2709文字13.8%
ミソギ129回15.5%2377文字12.1%
ルピス83回10.0%1314文字6.7%
合計832回19603文字

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