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20250328_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2025 年 3 月 28 日

2025/03/28
SYSTEM
20:33:06
GM鬼灯様が入室しました。
SYSTEM
20:33:48
ウェヌス様が入室しました。
ウェヌス(@PL:レイカ), 人間, 少女, 14歳, フェアリーテイマー 4Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
TOPIC
20:34:05
21:00から開始します  自己紹介をしつつ親交をぐつぐつ温めてください  お題:心中って興味あります? by GM鬼灯
ウェヌス
20:34:13
先投げにゅう!
GM鬼灯
20:34:25
なげられたにゅう!
SYSTEM
20:34:52
メモリア様が入室しました。
メモリア・イレイス(@PL:銀猫), 人間, 女性, 20代歳, コンジャラー 3Lv, セージ 1Lv, アビスゲイザー 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
調香師 5 LV,
SYSTEM
20:34:56
カーナ様が入室しました。
カーナ・ディルトーチ(@PL:氷上), 人間, 女性, 15歳, ファイター 4Lv, スカウト 1Lv, アルケミスト 1Lv, アビスゲイザー 2Lv,
《魔力撃》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
カーナ
20:35:05
こんばんわこんばんわ
メモリア
20:35:15
お邪魔します
カーナ
20:35:28
生まれた時から奈落のゆがみを見ることができた女の子。
ある日それが特別な才能である事に気付き、師の元で猛特訓して、
街に出てちょっと背伸びしていい武器かって、アビスナイフ加工を頼んだら【サイフが空】になった子。
2セッション目からなぜか【ビキニアーマーを飼い始め】身に纏うようになった。
勝気で元気、時々冷酷な女の子
「私に任せなさい! 全部ぶった切ってきてやるわ!!」
ウェヌス
20:35:51
大女優を目指して日夜日銭を稼いでいる見習い役者
「僕がいるんだから安心したまえ!!」
メモリア
20:36:06
記憶が1ヶ月で記憶リセットされる冒険者。
ある時期以降からの記憶がない、基本的常識や冒険者としての心得はあり活動に支障はない。
身体に基本情報や覚えておくべき最低限の情報を書き残す、それを所構わず確認する。
推定20歳だがいつからの記憶がまでが残っているかは秘密、常に新鮮に物事をかんじることが出来るそれが利点。
【なので何回セッションを重ねても忘却しているゆえ、初めましてです】
GM鬼灯
20:36:17
今回は一本道シナリオぎみなので  特段難しい要素はございませぬ ☆0だものカジュアルで行きましょう
メモリア
20:36:24
はーい
カーナ
20:36:25
ちょっとお腹の調子が微妙なので(そういう薬のんだから)すこしお花摘みに
20:36:34
かじゅあーるりょうかい
メモリア
20:36:34
初ゴレムなので不手際あったらごめんね
ウェヌス
20:36:42
がんばー
GM鬼灯
20:37:06
でもカーナはがんばって♡ 
カーナ
20:37:17
なんで!?
GM鬼灯
20:37:21
おはなつみいってらっしゃい
SYSTEM
20:37:51
ユタ様が入室しました。
ユタ(@PL:ペナルティ), リカント, 女性, 15歳, ドルイド 3Lv, レンジャー 1Lv, アビスゲイザー 1Lv,
《ディフェンススタンス》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウィッチドクター 4 LV, ディガー 4 LV,
ユタ
20:38:05
 も、もぐ……(挨拶)
GM鬼灯
20:38:06
こんばんは
20:38:15
かわいい
ユタ
20:38:15
 質素な旅装に身を包む、小型装飾獣リカントの少女。長い黒髪に、硝子めいた青い瞳。
 獣相はヒミズ(雑食の小型モグラ)。調査時は獣変貌するが、すぐに解除してしまう。
 陽光が苦手で、いつもフードを目深に。視力が劣っているため、間近で見る癖がある。
 性格は穏和だが、内気かつ弱気。シャベルを手に、現世と奈落、二つの森を渡り歩く。
20:39:07
「し、心中……? で、できれば、この世で添い遂げたい……です……」
メモリア
20:40:09
「初めまして、私は一つの冒険を終えると記憶が忘却されてしまいますので悪しからず」とみなさんに静かに一礼して
ユタ
20:40:43
 持っているイベントアイテムは、自然環境で登攀+1のピッケル、自然環境で罠や落下などの物理ダメージ-5のベルトポーチっぽいの、です。さばいばー。
メモリア
20:41:02
「ご安心ください、冒険者としての基本体に覚えているもの消えることはなく残っていますので」
ウェヌス
20:41:25
「身分違いの相愛の男女が来世でまた巡り合えるようにする作法だろ?戯曲や昔物語、伝承等で見られるから役者としてはかなり興味があるよ」
「・・・え?実際に?・・・やるの・・・?(震え」
GM鬼灯
20:41:28
現場は遠くないので買い物時間はありますが  準備が要りようでしたら今の内でもいいですよ  なおお弁当は宿の方で用意してくれます サンドイッチと茹でた孫沢山です
メモリア
20:41:31
「心中ですか?私の記憶にはないとおもいます」
GM鬼灯
20:41:39
ゆで卵ゆで卵
メモリア
20:42:14
はーい、ありがてぇ
カーナ
20:42:16
ただいまー。ユタだー!!!
ウェヌス
20:42:27
わーい
20:42:41
買い物は多分大丈夫だ多分
ユタ
20:42:43
 ビキニアーマーではないけれど、ゆえあってカーナに飼われてる感が――
メモリア
20:43:03
ゴーレムを作ります。材料はキャラシ通りに
ウェヌス
20:43:31
どういう事(困惑
カーナ
20:43:36
「心中? ふ、興味ないわね! 私は奈落がこの世から消えるまで生き続けるわ!!」
GM鬼灯
20:43:36
今のうちに判定だけしてくだされ ごーれむ
カーナ
20:43:52
うむ。ゆえあってな・・・
ユタ
20:43:52
 お買い物はないのです。お買い物……新しい概念です……(ドルイド)
メモリア
20:44:03
オークさんです
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
カーナ
20:44:16
あ、受益者もってたかな。みてこよう
メモリア
20:44:21
33-4 = 29
GM鬼灯
20:44:28
じゃないといざ現場になったらカーナのおしりがたいへんなことに  大丈夫だった
ユタ
20:45:01
「に、ににに、人形が、動いて、います……」
 がくいんのじんたいもけいが動いているのを見たかのように、うるうるしていた。
カーナ
20:45:13
もってなかった。折角だしユタにつくってもらおう
20:45:34
というわけで、(データ上)受益者のシンボルを購入
ユタ
20:45:41
「は、はう……」
 では、なんかビキニっぽいモチーフの、受益者のシンボルを、がんばって手作りし……
メモリア
20:45:45
「これはゴーレムのオク君です。よき相棒になってくれることを願います」
カーナ
20:45:58
なんか変なモチーフのができた!!
ウェヌス
20:46:16
「もう少し精巧に作れば舞台装置として使えそうだね」
カーナ
20:46:20
「ユタ、おびえることはないわ。あれはあの人があやつってる人形よ」
ユタ
20:46:34
「顔がないです……ひぐ……」
 昔チラ見したダブラブルグみたい。怖い。
20:46:57
「あ、あやつってる人も、ちょっと、怖いです……」
 うるうる。
20:47:23
「顔に、窓がついています……」
ウェヌス
20:47:41
「なら顔を書けばいいじゃないか!」技能0で落書き
メモリア
20:47:46
「あら、怖いですか?ああ、これですね!眼鏡」と外して見せて笑って
ウェヌス
20:48:00
「顔に窓が付いてる・・・?」筆片手に止まってる
カーナ
20:48:04
「ああ、眼鏡」
メモリア
20:48:12
受益者のシンボルを私も作ってもらおう
20:48:21
100G払いモチーフは任せます
ウェヌス
20:49:02
「よし、これでいいかな」ふーっと一息(多分デフォルメで書けたと信じて
ユタ
20:49:24
「窓が……とれました……」
 ミステリーが増した。
 ……ぐすっとしながら作ったシンボルも、眼鏡のモチーフっぽかった。
 メガネザルか望遠魚がトーテムに違いない……。
ウェヌス
20:49:33
20:49:50
中の人ちょいと離席するんにゅう!58までには帰ってきます
ユタ
20:50:18
「も、もぐ……、こ、怖いとか言ってしまって、ごめんなさい。
 ……わ、わたしは基本、なんでも怖いので、はい……!」
メモリア
20:50:26
「あら、素敵ですね。ふふ、眼鏡をまるで二重でかけているようです」と笑って
カーナ
20:50:45
基本なんでも怖いwww
メモリア
20:50:58
「ええ、怖いものは仕方ありませんから。それに怖がられたところで私の記憶はリセットされますので、大丈夫ですよ」
カーナ
20:51:09
「まぁ、ちょっとずつ慣れてけばいいから」ユタの頭なでなで
メモリア
20:51:23
「次のお仕事で会うことがあっても私は覚えていませんから」と微笑んで
ユタ
20:51:27
「ぇ……? 頭、だいじょうぶなのです……?」
 ヒドイ意味ではない。
メモリア
20:51:37
では受益者のシンボルをもらい
ユタ
20:52:00
「はぅ……」
 フード越しに撫でられて、もじもじしつつ。
カーナ
20:52:03
まさか冒険者になるとはなぁ。あの奇天烈なやつらの中で波乱万丈な依頼で心停止しないかなぁとはおもってる(
ユタ
20:52:37
 だ、だいじょうぶです……そんなこともあろうかと、スマルティエというものを銀貨と交換しました……!
メモリア
20:52:41
「精密な検査は受けてはいないのですけれど、そうですね。普通にぼうけんしゃはできていますので大丈夫ですよ、ふふ」と笑って
カーナ
20:53:13
そっちの心停止の心配ちがうのよwwww
メモリア
20:53:20
「なのでこのように身体に私はメモがあるのです」と腕をめくってみせると文字が書いてあって
カーナ
20:53:33
ああそうか。ショックで死んだらショック死。なるほど
ユタ
20:53:46
「わ、忘れないように、なれると、いいです……ね……」
 ユタにしてあげられることは、シャベルで45度の角度で頭を叩いて、記憶を飛ばすことくらいだ。だめそうだ。そも、やらない&やれないが。
カーナ
20:54:01
「こわっ」反射的にユタの目を覆うww
メモリア
20:54:01
《お前は冒険者として生きなければならない。名前はメモリア・イレイズ》
20:54:05
と書かれていて
カーナ
20:54:22
「・・・なにこれ呪い?」>身体のメモ
ユタ
20:54:26
「わあ、暗い……」
 疑似サニティ。
メモリア
20:54:32
「はい、そうですね。いつかそうなるといいですね」と笑って
20:54:55
「ああ、そうだ。今回の冒険の皆さんの名前は一時的ですが書いておかないといけませんね」
20:55:18
とペンを取り出しておもむろにその場でスカートをめくりふとももに書きます(
カーナ
20:55:29
「ああ、そいや自己紹介してなかったわね。私はカーナ。奈落睨士よ!!」
ユタ
20:55:37
「え、ええと……、ユタ、で……ぁぅ」
カーナ
20:55:44
いうてアビゲ2レベルからしばらくあがらんのだが
メモリア
20:55:58
《仲間の名前は、カーナ、ユタ、ウェヌス》と書き記して
20:56:24
「まぁ、奇遇ですね。私も奈落使いなのですよ、よろしくおねがいしますね」
ユタ
20:56:33
 恥ずかしげに、フードを目深にして。
 まぁ、ユタも性格に反して、細い太腿が露わな、やたら短いスカートなのだが……。
カーナ
20:56:34
「・・・」スカートを人前でめくるな、といいたいが自分の恰好がそれ以前のレベルの代物だった。冒険者では常識。常識
メモリア
20:56:52
「よし、これでいいですね」とめくったスカートを戻して
カーナ
20:57:06
「奈落使い多いな!!」ユタもそうだし
ユタ
20:57:12
「わ、わたしも……、やっぱり、このちから、特別なわけじゃなかったのですね……」
 常識は順調に崩れ始めていた。
メモリア
20:57:30
「ふふ、お仲間がたくさんだなんて嬉しいですね」と穏やかに笑って
カーナ
20:57:31
それは中の人の性癖だから仕方ないのだよ。ユタがわるいわけじゃないから(
メモリア
20:57:41
ユタの常識が(
カーナ
20:58:03
「いや割と特別なハズなんだけど・・・そのトクベツなのが集まってきてるのがココだからなぁ・・・」
ユタ
20:58:04
 だいじょうぶです。わたしがこういう服なのには、深ーい理由が……
カーナ
20:58:19
まじで!?
メモリア
20:58:22
「ああ、今回のこの子の名前も書いておかないと…」とゴーレムに名前を書く
20:58:34
あるのか!(
カーナ
20:58:45
「ゴーレムの名前もわすれてるんかい!!」それは書いとけよ!!!
メモリア
20:59:07
「いいですか、あなたの今回の名前はオク君。よろしくおねがいしますね」とゴーレムにも挨拶してる(
ユタ
20:59:20
 メモリアのはれんちに意識させられたものか、自分のスカートの端を握って、もじもじしつつ。
「……ご、ごーれむ」
 Emethとか書くのが伝統だとか。
メモリア
20:59:52
「なにしろ前につけた名前を忘れてしまっていますからね、ふふ」と微笑んで
カーナ
21:00:15
せやな、なつかしの伝統
ユタ
21:00:16
「た、たこみたいな、お名前、ですね……」
GM鬼灯
21:00:18
ではお時間になりました。 よろしいですかな
TOPIC
21:00:25
by GM鬼灯
メモリア
21:00:27
ウェヌス戻ってるかな?
ウェヌス
21:00:34
よろしくお願いします!(遅くなりました
カーナ
21:00:35
帰ってきてない人がいますがよろしいですぞ
ユタ
21:00:38
 も、もぐ……(リカント語:よろしくお願いします)
カーナ
21:00:42
もどてきた
ウェヌス
21:00:44
フリーズしてビビった
メモリア
21:00:48
おかえりー
21:00:59
はーい、大丈夫です。
21:01:06
よろしくお願いしますね
21:01:22
次の冒険の時は記憶位がリセットされていますがね、ふふ
ウェヌス
21:01:43
悲しい
ユタ
21:01:46
 次の冒険があるといいね。ふふ。
ウェヌス
21:02:02
こわ
GM鬼灯
21:02:50
それではみなさん生き残ることを信じて  よろしくおねがいします
カーナ
21:03:01
よろしくおねがいします!
# 
21:03:36
 
ウェヌス
21:03:37
よろしくお願いします
GM鬼灯
21:05:01
ここは冒険者の街ブランブルグ 百の剣亭
【西門を出た先の森でひとが失踪しているので捜索してほしい】
との依頼書の前で皆さんは集まっています
#マリアンデール
21:06:48
「ということで  集まったかい。 報酬は成功報酬のみで2000ガメル。...危険度と報酬が割に合わないねえ。0はいつものことか」
メモリア
21:07:12
「森で失踪だなんて、怖いことが起きているものですね」と首傾げて。ともあれ、徐に腕を捲りペンでどういう依頼かをメモし
ウェヌス
21:07:15
「ひ、人が失踪しているのかい・・・?」まあ何時もの事か
カーナ
21:07:31
「まー、ぶっちゃけやばいのがいたら逃げて報告しろってことでしょ。全くもう、名が売れてないって辛いわ」
メモリア
21:07:41
「私には相場はさっぱりです。なにしろ覚えてませんので」
ユタ
21:08:09
「明るいです……賑やかです……、も、もぐ……」
 まだぜんぜん都会に慣れていないヒミズの少女は、カーナの背――できることなら屋根になる股下が理想――に隠れて、
 びくびくしながら、張り紙を見上げていた。
カーナ
21:08:38
「で、雑な一行依頼だけど、なんか詳細ってわかってりするの?」>マリアさん
#マリアンデール
21:09:05
「今日は大分暖かくなったが...  そろそろ花見の時期だろう?  あの森抜けた丘桜が群生してんだよ。 失踪したのもその場所取りというか...まだ早いんだけどねえ」
カーナ
21:09:05
「・・・」いつものこととはいえ、股下にいられるとくすぐったい。我慢だカーナ
ユタ
21:09:07
「し、失踪……、山賊とか、出るのでしょうか……」
メモリア
21:09:16
「どんな依頼であれ困っている人がいるのであれば解決しなくてはならないでしょう。それにどんな嫌な思いも楽しい記憶も次の冒険では忘れていますからね」ふふと微笑んで
カーナ
21:09:35
「いや早すぎでしょ。こっからまた寒くなるっていってるのに」
ウェヌス
21:09:39
「早すぎないかい?」場所取り
21:09:56
「というか最近寒いからまだ咲くとも限らないし」
カーナ
21:10:02
1週間以上寝泊まる予定かって内心(
メモリア
21:10:03
「ああ、お花見ですか。そうですね、暦ではそういうものでしたね」
ユタ
21:10:12
 ウェヌスのほうが布が多くて隠れるにはいいのだが、あそこの股下へ行くと、視界が大変なことになってしまう。
#マリアンデール
21:10:17
「西区のシーフギルドが目と鼻の先ってんで そこでヤンチャする山賊がいたら数日で山の滋養になってるさ ハハハ」>ユタ
カーナ
21:10:19
www
ウェヌス
21:10:21
21:10:41
こっちきたらムチムチの太ももで挟むでぇ
ユタ
21:10:42
「こ、怖いところです……っ……」
メモリア
21:10:47
「今年の開花はどうなのでしょうね。忘れているのでわかりませんが」
カーナ
21:11:13
「つまりは逆に、シーフギルドの管轄外の事態が動いてるってワケか」
メモリア
21:11:47
「シーフギルドを隠れ蓑に、悪さを働く人がいるのかもしれませんね」と微笑んでいる
ウェヌス
21:11:54
「確か来週くらいだったはず?」ブランブルクの季節は現実と同期してるんかな
#マリアンデール
21:12:09
「早すぎると思うだろう?」>カーナ ウェヌス
「ただこういう話が最近出てね? どうも丘の上の古桜が夜に満開になってるのを見た奴がいるんだと。 そういう話なら酒瓶酒樽以て行く奴が出ないわけがないねえ」
ウェヌス
21:12:13
「こっわ」>土に帰る
ユタ
21:12:19
 魔域の中のほうがずっと安全だった。なんだかアビスボーンみたいな生き様の少女だ。
 まぁ、モグラとは古来、闇に住まう者(キリッ)……なのだけれど。
「……ぅぅ……、で、でも、そのひとたちを、見つけて、助けてあげないと……なのです、よね……」
ウェヌス
21:12:37
「夜桜って事かい!?それは月夜に映えて綺麗なんだろうね」
カーナ
21:12:56
「あー。夜桜」コイツにそういう風流を求められても困るが、「まぁ、好きなやつは好きねぇ」
ウェヌス
21:12:59
「あ~・・・」酒片手に行く住人共
メモリア
21:13:03
「まぁ夜桜、なんて素敵なんでしょう」
ユタ
21:13:27
「さ、桜……」
 桜でさくらん……というフレーズが脳裏をよぎったが、胸に秘めた。
メモリア
21:13:31
「ええ、そうですね。助けて差し上げないといけませんね」
21:13:40
w
カーナ
21:13:41
サクラで錯乱w
#マリアンデール
21:13:47
「樹齢300年は超えてる古桜さ。  あそこはいい戯曲にもなってるよ。  まー...曰くつきではあるがね」
ウェヌス
21:14:01
エリア内に居るキャラ全員対象になったら怖すぎる
21:14:09
「戯曲・・・!」
カーナ
21:14:24
「ということは、とりあえずその古桜をしらべて、張り込みかー。 ん? 曰く?」
メモリア
21:14:27
「まぁ樹齢300年ですか?桜といえば…桜の樹の下には死体が埋まっていると、そのようなものを聞いたことがあります」
ウェヌス
21:14:35
「古いモノには古来より曰くが付くからね!ねえ早く行ってみようよ!」
ユタ
21:14:37
「ぎ、ぎきょく……とは、なんでしょうか……?
 なんだか怖そうな響きです……」
#マリアンデール
21:14:38
「こんな話さ───。」
300年以上前古都ザルトブルグに駐留していたエッシャー公
その嗣子であるエンフォは旅芸人である男性ジュードに恋をした
足しげく劇場に通うエンフォ。とある事件を切欠に彼と距離が縮まった
熱い逢瀬を続ける二人。だが決してそれは実らない恋であった

貴族と旅芸人の身分の差。それ以前に男性同士の恋など誰も許さなかったのだ
苦悩の内についには父親であるエッシャー公にも知られる。
そして嗣子を惑わし堕落させたという罪でジュードは投獄、死罪を宣告されてしまう

とある夜。エンフォは家族の目や門番の目をかいくぐりジュードを連れて脱獄
でももう先の未来に二人の生きていく場所はない

その翌朝大きな巨木に仲良く首をくくった二人の姿があった───。
メモリア
21:14:43
「ふふ、真偽は謎ですけれどね」
ウェヌス
21:14:56
うーん序盤で言ってた身分差心中
ユタ
21:15:19
「ぴぃぃぃぃ……!」
 震えて跳ね上がった。
 ――カーナの股間に軽く頭突きする構図となったが、よくあることだ。
ウェヌス
21:15:31
痛そうw
カーナ
21:15:47
「なるほどねぇ」「おうふ!?」カーナが男なら死んでいた
メモリア
21:15:56
「あらあら、いわゆるロマンスの一つ、逃避行ですね。一見美しいように見えますが、残された方からすればとても大変なお話です」
ウェヌス
21:16:12
「カーナ大丈夫かい?」
ユタ
21:16:17
「きゃ……? やわらか――、ぁ…………ご、ごめんなさいぃ……」
カーナ
21:16:24
「まぁ、なんとか・・・」
メモリア
21:16:53
「それに男なんてものは大体おんなじですよ、変わりません」ふふと少し腹黒に微笑んで
ユタ
21:17:00
「わ、わたしにも、あとで、おかえしして、いいですからっ……」
 ぎゅっと拳をにぎりしめて、うるうる。
カーナ
21:17:07
きにしないの、とユタの頭をぽふぽふして
ウェヌス
21:17:20
【綺麗な桜の下には死体が埋まってる】とは別の【綺麗な桜には首を括るのには丁度いい】みたいな感じなのかな・・・いや正直首吊り死体なんて見たくないんだけど」
#マリアンデール
21:17:26
「その巨木が  かの丘の古桜といわれてるねえ   だから桜の花は赤いんだと。 ククク 驚かせたかい? なんにせよ浚われてるか、何かの魔物があるか、魔域か どっちかさ」
カーナ
21:17:27
「いや、それは変態みたいだから遠慮しとくわー」そういう趣味はない
メモリア
21:17:31
「ふふ、ユタさんはカーナさんが大好きなのですね」
ユタ
21:17:47
「も、もぐ……(///)
 ……そのぉ、ええと……同性では、恋は、だめなのですか……?」
 ちょっと残念そう。
メモリア
21:18:00
「ええ、どのみち血を本当に吸っていたとしたら…それは穢れとなっているでしょうから」と微笑んで
カーナ
21:18:16
「ま、イマドキ、幽霊とかなんだとかコンジャラーかアビスゲイザーがいればわかるでしょ。んじゃ、行きますか」
#マリアンデール
21:18:24
「お貴族様にゃ子供が生まれないと一族の死活問題だからねえ...  今だってそうだろ?」>ユタ
ユタ
21:18:28
 そんな変態みたいなかっこうしてるのに――とはPLだけが思ったという。(ナレーション)
メモリア
21:18:50
「いいえ、ちっとも悪くありませんよ。愛の形は人それぞれです、ただ個人的に私は男性があまりいい印象が覚えている記憶のなかではないというだけです」
カーナ
21:18:53
「んー、むかーしの時代はあんまよく思われてなかったっていう話はきいたことあるわねぇ」>ユタ
ウェヌス
21:19:14
「あ~古今東西恋愛系は燃え上がると厄介だからね」
カーナ
21:19:23
この格好は常識が破壊された結果だから(
メモリア
21:19:32
「恋は盲目、よくいいますね」と
ユタ
21:19:32
「よ、ようしえんぐみ、とか……」
 内気で弱気とはいえ、恋多き小型草食動物リカントのはしくれであった。
 モグラの発情期がどうなっているかは知らない。
ウェヌス
21:19:34
「確かに貴族からしたら血筋は何よりも大事だからね」
21:19:50
「養子縁組でも厳しい所は駄目だからねー・・・」
#マリアンデール
21:19:52
「ちなみに場所は門をでて半日もかからないよ。 門番に聞けば方向くらいは教えてくれるさ。  弁当はこちらで用意する。 それでいいかい?」
メモリア
21:20:06
「そうですね。血筋を残すことは生存方法の一つですから、しかたないことですね」
カーナ
21:20:07
「いいわよ」>マリア
メモリア
21:20:26
「ええ、ありがとうございます。マリアンデールさん」と頷いて微笑んで
ウェヌス
21:20:48
えーっと現場着くのって夜っすか?昼?
ユタ
21:20:59
「……せ、せちがらいのですね。外の世界は、やっぱり、厳しいところです……ひぅ……。
 そ、そのおふたりの、霊とか、恨みとか、祟りとかが、もしかしたら……ぁぅぅ……」
メモリア
21:21:16
「さて、準備ができたらいざ謎大き夜桜を見に、そして事件を解決に参りましょう」
カーナ
21:21:19
ぶっちゃけ夜ついた方が都合がよさそうな気もする。樹だけに
ウェヌス
21:21:26
「こ、怖い事言わないでくれ!?」>ユタ
メモリア
21:21:27
そうね
ユタ
21:21:51
「わ、わたし、ドルイドですけれど、おつきあいがあるのは動物や草木の霊だけで……」
 ある意味、霊感少女だった。
カーナ
21:22:01
「・・・」怖がりが2名かー。大丈夫かなって思ってる(
ウェヌス
21:22:03
まあ昼に着いたらテント立てて待機っすかね
メモリア
21:22:10
「幽霊、ゴーストですか…私はわりと身近ですので、ありえない話ではありませんね、ふふ」
ウェヌス
21:22:26
「うぅぅ・・・(涙目」
GM鬼灯
21:22:32
その辺りは時間を合わせられるよ。  夜に着くようにしても昼に着くようにしてもOK(ただし道中で地図作成判定10に失敗したら半日ずれます)
メモリア
21:22:36
「おばけだぞー なんちゃって」とお化けの真似してみて(
ウェヌス
21:22:37
はーい
カーナ
21:22:49
「まーぶっちゃけこのメンツ向けの仕事ではあるわね」
21:23:00
はいなー
ユタ
21:23:01
 ぶるぶるしている間に、行く話になっていた。まなじりをごしごしして、
「ぇ、ぁ、ぅ……、ついていきます……」
 怪談だけに。憑いて。
メモリア
21:23:03
夜に着くのならランタンをつけましょう
ウェヌス
21:23:05
「 Σ( ˙꒳˙ ;)ビク」
カーナ
21:23:26
「大丈夫よ。ユタ。こないだみたいに私がまもったげるから」
メモリア
21:23:28
地図作成
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
21:23:36
あら、足りませんね?
カーナ
21:23:40
そういってユタを肩車して
ウェヌス
21:23:45
あらー
カーナ
21:23:50
地図作製ー
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
21:23:55
たりたたりた
ウェヌス
21:24:13
おーよかった
GM鬼灯
21:24:24
よかったよかった  どちらにしても古木到着時間帯は夜でいいのですね?
ユタ
21:24:29
 ユタは、暗い方が好きだ。変貌すれば暗視もあるが――意思疎通が制限されるのは、調査中くらいしか使わないだろう。
 地図は……
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
メモリア
21:24:29
「ふふ、いるとしたらどんなゴーストさんなのでしょうね」と
カーナ
21:24:38
あー、買い物、
21:24:46
せやねー夜に
GM鬼灯
21:24:48
買い物はしてもいいですよ
メモリア
21:25:16
テント4人用ありますよ
ユタ
21:25:21
「も、もぐ……」
 嬉しいような、恥ずかしいような。
 ――肩車されると、スカートの端を押さえながら、もじもじしていた。
GM鬼灯
21:25:38
ユタとカーナは古桜までのルートを迷わず辿ることができたようです。  
ユタ
21:25:44
 わたしもテントはあるのです。さばいばる生活は長いのです……。
メモリア
21:25:57
「ああそうだ。せっかくですから桜のこうすいでもつくってみてもいいですね」とふと考えつつ
カーナ
21:26:02
んー。今回スカウト自分しかいないし、知性の指輪と疾風の腕輪かっておきますね。基本疾風つけてて、探索時に知性の指輪に切り替えます
ウェヌス
21:26:13
ペインター覚えようかな!
〈買い物リスト〉
〈軽快な絵筆〉
〈油絵の具〉
〈羊皮紙〉
〈スケッチブック〉
メモリア
21:26:21
「考えておきましょう」とほくそ笑んで
ウェヌス
21:26:37
私も取り合えず5人用テントは持ってますぞ
メモリア
21:26:46
買い物はOKです
カーナ
21:26:52
できればこのレベル帯で疾風は砕きたくないが、先制で失敗するともっとどうしようもなくなるし
ウェヌス
21:27:05
「桜の香水なんてきっといい匂いなんだろうね」原材料から目を逸らす
カーナ
21:27:09
テント組が多いのでそれはお邪魔させてもらおう
メモリア
21:27:10
探索をもしするときはアビス・えくすぷろーるでもしようかしら
ユタ
21:27:46
「ぅぅ……ひとりで暮らしていたときは、だいじょうぶでしたけれど……
 この頃は、足を出しすぎている気がして、ちょっと、恥ずかしい、かも、です……」
カーナ
21:27:52
かいものはいじょん!【OK】
メモリア
21:27:58
「私、調香師でして材料があればよろしければ作りますよ。どんな桜かは知りませんがね」とほほえんで(
21:28:10
【OK】
ユタ
21:28:12
 別に後攻も楽しいものだ。戦士の見せ場だし――
カーナ
21:28:23
「まー、そのうち服屋にでもいきましょ。・・・ユタが店員さんに慣れたら・・・」
メモリア
21:28:30
ゴーレム君を引き連れて
ウェヌス
21:28:31
【OK】
ユタ
21:28:43
「ふ、服は、じゅうぶんにあります、よぉ……」
 【KO】
カーナ
21:28:56
戦士の見せ場だな。キャラによってはミンチになる見せ場だな(
ウェヌス
21:29:04
「ファッションなら僕がコーディネートするよ」
メモリア
21:29:07
ゴレムも一応いるよ(
ウェヌス
21:29:12
こっわ頑張れ唯一の前衛
メモリア
21:29:18
「香水ならお作りしますよ」と微笑んで
カーナ
21:29:49
まぁコイツは一応防衛よりの性能しているので、なんとかなるはず(既に1気絶)
メモリア
21:29:58
「割引はありませんが、次会うとききっと覚えていませんから仲間割引なんてのはできないのですよね」
ユタ
21:29:59
 調香師……なんか地底や魔域っぽい香りとかお願いしてみたいな……でも眼鏡こわいな……と、ぷるぷるしていた。
 ほっそりとした太腿のぷるぷるがカーナの耳や頬に伝わったりしていた。超振動ではない。
メモリア
21:30:19
眼鏡がキラン(
ウェヌス
21:30:26
メモリア
21:30:30
とユタを見ますね、反射して光ってる(
カーナ
21:30:36
「・・・」耳がくすぐったい・・・耐えろ自分(
メモリア
21:30:50
150Gもするんだ、これ(
ウェヌス
21:31:03
中世系ならまあ結構しますね
カーナ
21:31:10
買った本人だろぉ!?
ユタ
21:31:20
 野生動物は、大きい目やガラスの反射が苦手なので――
 ――とかそういう理由以前に、ユタはなんでも怖いのだった。だってほら、ビームとか出そうだし……。
GM鬼灯
21:31:30
OK  では夜の現地  丘に目を向けると見事な赤赤しい花を広げた古木が月光に照らされている
メモリア
21:31:34
そうね、出ますよビーム
21:31:37
いつかね
ウェヌス
21:31:58
出るのか・・・
GM鬼灯
21:32:05
そしてみた全員は異常感知をお願いします
カーナ
21:32:05
では夕方ごろにガンタンを着火したことにしまして、「うわ、マジで咲いてるわ」
メモリア
21:32:21
異常感知 ヒラメです
ユタ
21:32:27
 永遠にカーナに騎乗しているわけにもいかないので、着く頃には、ちゃんと降りていた。
 桜を見上げて、ぷるぷるしている。異常感知。
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
カーナ
21:32:28
いじょかん!! 先にアクスプローラーつかっておけば!!!
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
GM鬼灯
21:32:30
ひらめOK
メモリア
21:32:31
2D6 → 2 + 5 = 7
カーナ
21:32:38
これはだめっぽい
ウェヌス
21:32:43
「ふわぁ・・・綺麗・・・いや赤すぎない?」そんなものは無え!
2D6 → 6 + 1 = 7
ユタ
21:32:46
 先に獣変貌していれば(違)
21:32:58
 スリーセブンを越えた。縁起がいいぞ。
メモリア
21:33:00
危険感知じゃないと+にならないのさ>アビス
カーナ
21:33:06
見事にみんな7
ウェヌス
21:33:11
綺麗な7連にゅう
メモリア
21:33:17
いいね、ある意味ラッキー
21:33:59
「まぁ、見事に咲いていますね」とランタンで照らされる眼鏡、お化けみたいですね(
GM鬼灯
21:34:02
スン と乾いた死骸の臭いが漂った気はしましたが  それ以外は違和感を感じられませんね。  人の気配も感じません
カーナ
21:34:18
「真っ赤すぎるけどね」
ユタ
21:34:20
 ふぁっしょん……耳慣れない言葉への興味を、出発来、有してはいたが、声をかける機会を逸しまくって、今に至る。
メモリア
21:34:22
ユタににこりとほほえみかけて眼鏡反射状態で(>ユタ
ユタ
21:34:53
「な、なんだか……行き倒れたミミズみたいな匂いが、したような気も……しま、す……?」
GM鬼灯
21:35:00
近づくこともここから遠距離で山を炎上させることもできる
カーナ
21:35:02
「さて、テント組は設営お願い。私は今のうちに周りしらべてくるわ」
ウェヌス
21:35:06
「うー・・ん、毒々しいカラーだね・・・」
メモリア
21:35:10
「見事な血桜の香水が作れそうですね、ふふ」
ウェヌス
21:35:16
炎上w放火したら怒られる
カーナ
21:35:21
そんな魔法はもっとらんwww>山火事
ウェヌス
21:35:28
「え、アレから作るの?」
メモリア
21:35:33
「ええ、わかりました」とテントを張って
ユタ
21:35:39
「ひぃん……」
 眼鏡キランに、手にしたスコップの後ろに隠れた。
ウェヌス
21:35:43
炎の妖精魔法なら覚えてるで!
カーナ
21:35:51
おっと、まだ近づききってなかったのか。では先にちかづこう
メモリア
21:35:57
「そのつもりですけれど、だっていい香りしそうじゃないですか」とにっこり(
21:36:27
「それにとても付けたら魅力が上がりそうじゃないですか?」首傾げ微笑んで
ウェヌス
21:36:36
「遠く離れてるこっからでも分かる位に、死臭が漂ってる桜を・・・?」
メモリア
21:36:37
テントを設置しつつ
カーナ
21:36:46
「桜の香水って聞かないけど作れるの?」 一時期興味があって調べたが、例えば薔薇はエッセンスがほとんど取れないのでものすごい高価だそうだ
ウェヌス
21:36:54
「ヒエ」
ユタ
21:36:59
「……ぅぅ……、で、でも、ひとを探さなくちゃ……」
 びくびくしつつ、探索中のみ獣変貌し――フードの中なので目立たないが、モグラっぽいもふっとした頭部になりつつ、探索しながら樹の方へ。
2D6 → 2 + 6 + 【4+1】 = 13
GM鬼灯
21:37:08
テントの設置はできます  ここでも十分お花見はできそうですね
メモリア
21:37:08
「ああ、死臭なら嗅ぎなれていますから」操霊術し
ウェヌス
21:37:25
私も探索するにゅー
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
GM鬼灯
21:37:25
はい。  では皆さんの目の前からユタが消失しました
21:37:33
ウェヌスも消えました
ウェヌス
21:37:35
?!
カーナ
21:37:38
さて、近づいて、まずはアビスエクスプロール。悪魔の血で拡張して奈落以外でも使えるように。「さて、」集中
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
ウェヌス
21:37:49
「あ、ユタ待ってく」消える
カーナ
21:37:56
で、探索、エクスプロールのボーナスのって
2D6 → 2 + 4 + 【3+2】 = 11
メモリア
21:37:58
「…あら?どこにいかれたのでしょう」とテントを張っていたら、ひとがいなくなっているね
GM鬼灯
21:38:08
近づくならカーナも消えます
カーナ
21:38:19
え、ユタもウェネスもきえて・・・あーれー!?
21:38:29
メモリアだけにw
メモリア
21:38:30
「あらあら、みなさん活発ですね」と微笑んで(
ユタ
21:38:44
 うちのユタしりませんか、と失せモグラの張り紙が出されちゃう。
メモリア
21:38:49
「オク君、こっちへ来てくれますか」
ウェヌス
21:38:55
多分視界系のデバフでもあるんかな
メモリア
21:38:58
とゴーレムをそばに置いて
GM鬼灯
21:39:06
メモリアは目の前で3人が消えるのを目の当たりにしますね  消えた皆さんは少し結果を待ってください
ウェヌス
21:39:06
声も聞こえない感じっすかね>GM
カーナ
21:39:16
はーいw
メモリア
21:39:19
「ひとまずこれで身を守りましょうか、ふふ」と微笑み
ユタ
21:40:10
 ウェヌス モ オイデ…… ココ ハ サムイ……クライ……オチツク……
メモリア
21:40:11
「幽霊さんに化かされてしまったようですね、オク君」と穏やかににっこりしている(
GM鬼灯
21:40:26
おばけー!?
ユタ
21:40:27
 ウェヌスはもう来てたので、あとはメモリアだ。
カーナ
21:40:29
おちつくwww
メモリア
21:40:45
「さて、どうしたものでしょうね?」と首傾げ
ウェヌス
21:40:53
メモリア
21:41:02
「とりあえず、行ってみましょうかオク君」「イエッサ」
GM鬼灯
21:41:13
ウェヌスもユタもカーナも今は暗い場所にしまわれています ええ
ウェヌス
21:41:15
ユタが幽霊にジョブチェンジしてるんだがw
21:41:50
「夜桜を見てたと思ってたら真っ暗になったんだけど?!誰かーー!!!?!」
メモリア
21:41:54
「みなさーん、どこでしょうかー?かくれんぼですか?」と桜にゴーレムと近づいて
ユタ
21:41:59
 クル-…… キットクルー…… (メモリアが)
GM鬼灯
21:42:15
メモリアもこの世界からぷつんときえました
カーナ
21:42:18
ホラーw
メモリア
21:42:18
「ごきげんよう、血桜さん。ご機嫌はいかがですか?」
21:42:29
ゴーレムも一緒ですかね(
GM鬼灯
21:42:37
ゴーレムもご一緒に
メモリア
21:42:46
よかった、相棒なので(
21:43:05
「あら、みなさんここにいたのですね。ごきげんよう」と笑っていますね(
ユタ
21:43:09
 桜VS樫……メモリア争奪戦が今、始まる。
カーナ
21:43:15
いや、みえてるとは限らないぞ
ウェヌス
21:43:18
ある意味ホラー卓になってるにゅう
21:43:54
それとやっぱり幽霊やアンデットより一番怖いのは生きてる人間にゅう
メモリア
21:44:09
「あらあら、オクくんこまりましたね?」『うん、そうだね、でも大丈夫ぼくがいるよ』「ええ、そうでしたね」腹話術(
カーナ
21:44:09
「しまったわねー。先にアビスサーチやっとくべきだったわ・・・」とかいいつつ、GMの描写をまとうw
GM鬼灯
21:44:12
というわけでお待たせしました。  空には普段の月を3倍くらい大きくしたような青白い満月。  丘の回りは朽ちた死体が掛けられた立木の群生
ウェヌス
21:44:20
これメモリアは誰に話しかけたのかなっていうか顔見えてるんこれ?
ユタ
21:44:29
 何にせよ、外から見れば、次々と人が消えていき――遠目に美しい夜桜だけが、風に揺れているのだった。
メモリア
21:44:30
1人でオークと喋ってますね(
ウェヌス
21:44:36
そっかー
ユタ
21:44:59
 BAD END と付けたくなるナレーションを捏造してしまったが、おそらくまだ生きている。
メモリア
21:45:15
「まぁこれはこれは…美しいですね」月の光がメガネに反射(
GM鬼灯
21:45:16
辺りは這いまわる死体  そしてその奥には生き物のように脈動し続ける巨桜があります
ユタ
21:45:32
「……ひ、ひぅ……」
カーナ
21:45:37
「なかなか奇妙なとこにきちゃったじゃない」
メモリア
21:45:39
「まぁ、すでにお花見の席取りがいたのですね」とほほえんで
21:45:54
「みなさん楽しそうですね」ふふ
カーナ
21:45:57
「いやあれどう見ても死体だから」>メモリア
ユタ
21:46:28
 外の世界は怖いところだった。平和な魔域に帰りたい。
 細い脚をぷるぷるさせながら、カーナの背中にひっついていた。
「い、い、いいいい……」
カーナ
21:46:37
「こりゃ、犠牲者は生きてないかー。てか、どうにかして脱出手段を探さないといけないわね」
メモリア
21:46:50
「ええ、死体ですね。でもほら、骨扱いますから私のような職種はたいして差はありませんよ、それに覚えていませんからね、今こうしてみたとして」ふふと笑って
ユタ
21:46:56
「いっぱい、いますよぉ……!」
GM鬼灯
21:46:56
そして探索した結果ですが   この辺りを這いまわる遺体は最近亡くなられた方々のようですね。  恐らく行方不明は彼らと断言できます
カーナ
21:47:01
「ユタ、安心しなさいって。私が一緒にいるでしょう?」
ウェヌス
21:47:23
「ピエ」死体の山にゅー
ユタ
21:47:28
 ショックで(?)獣変貌は解いていた。もとより判定中しか変身していない子だが。
ウェヌス
21:47:35
メモリア
21:47:41
「あらあら、ごきげんようですね」月の光で反射したメガネでゆたとウェヌスをちらりとみて微笑んで(口元
ウェヌス
21:47:58
というかスケッチする為に色々買ってきたけどこれ書けねえわw
GM鬼灯
21:48:02
アビスエクスプロールですが....  ええここ 魔域です
カーナ
21:48:04
「やっぱりこいつらが犠牲者か。さて、ここに長い事いたらアンデッドになるのか、ここで殺されてアンデッドになったのか」
メモリア
21:48:05
「なにか怖いこと、ありましたか?」とその顔は終始笑顔なのだ(
ウェヌス
21:48:06
「キャー?!?!?」
21:48:10
卒倒
ユタ
21:48:18
「は、は、はい……、カーナ姉さまと、並んで、首を……いえ、安心できない気がしますっ……ひぐっ……」
カーナ
21:48:19
魔域だった
メモリア
21:48:32
アビスエクスプロールを行使します
ユタ
21:48:44
「ぅぅ……、なんだか馴染んでくる気がするのが、むしろ怖いです……」
メモリア
21:48:49
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
カーナ
21:49:12
いいなー。血の消費ナシでつかえて。私は(スカウトってのもあって)夜桜に近づく前につかっちゃったヨ
メモリア
21:49:22
「あら、ここは魔域ですね」嬉しそうに
21:49:43
まだ5個しか持ってないからね(
ユタ
21:49:50
「あ、あの……、それで、その……、あちらで、本家のわたしよりじょうずに匍匐なさってるひとたちは……」
TOPIC
21:49:52
古桜  5m 大死体 死体AB  10m   みなさん  10m  死体CD by GM鬼灯
カーナ
21:49:53
「ま、ここが魔域ってんなら話は早いわ。連中仕留めて、お祈りして、あとは核を探すだけ」
ウェヌス
21:50:00
あら早速戦闘
カーナ
21:50:05
いきなり戦闘wwww
メモリア
21:50:12
「ここの先住民の方達ですよ」にっこり
GM鬼灯
21:50:35
這いまわる死体の皆さんは  皆さんを新たな魔域の同胞と迎えるべく  近寄ってきますよ
メモリア
21:50:40
さっそくゴレムを盾にできそうですね
カーナ
21:50:43
「囲まれたか」さて、どうすっかな、っていう顔
ユタ
21:50:58
「わ、わたし、あまり賑やかなのは、苦手です……!」
 あれも賑やかカテゴリに入るのだろうか。
メモリア
21:51:25
「あらあら、みなさん賑やかでいいですね」とアビスナイフを持ちつつ
カーナ
21:51:28
「ま、やるだけやるしかないか」ディフェンダーと盾を構えて
ウェヌス
21:51:33
「…( っ゚、。)っ」誰か起こして
GM鬼灯
21:51:44
後を突破すれば逃げることも可能ですが  いかがしますか
ユタ
21:52:05
「あ、ウェヌス姉さま、まだ死んじゃダメ、ですっ……」
 必死にゆさゆさ。
ウェヌス
21:52:06
とりま死体sが邪魔っすな
カーナ
21:52:29
「あんたらはまとまって対応して! 前は私が叩き潰す! 後ろはメモリア、あんたのゴーレムに任せるわ!」
メモリア
21:52:32
「あらあら、したいの仲間入りですか?」とツンツンして(
21:52:45
そして反射したメガネで見つめてあげようね
カーナ
21:52:53
「ってなんか死んでるーーー!!!」ウェヌスが既にアウトにwww
ウェヌス
21:52:54
「ッハ!!な、なんだ夢か・・・メモリアが恐ろしい笑みを浮かべていたような気が・・・」
GM鬼灯
21:52:57
まもちはできます。
大死体8/13
死体7/12
さくら12/15
ユタ
21:52:59
 実は年下らしいが、そんな細かいことは、視力があまりよくないユタにはわからない。ヨシ。
メモリア
21:53:07
「ええ、わかりました。オクくんにお任せください」
カーナ
21:53:13
とりあえず戦闘準備、まもちきしてから考えるかな
ウェヌス
21:53:19
ですねー
カーナ
21:53:47
というわけで【戦闘準備】テイク・ザ・リードⅠを行使。拡張ナシ。自分の先制+1
メモリア
21:53:51
戦闘前準備無し、オクは私と同位置に
ウェヌス
21:54:08
「って!!前にアンデット?!後ろにもいるんだけど幻覚かな(震え声」
ユタ
21:54:10
 魔物知識は、魔神、および動植物についてはドルイドで行えるが、死体はまだ専門外だ。
 一応、桜は植物……? 【ネイチャーマスター】を用い。
メモリア
21:54:13
魔物知識 大体死
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
21:54:32
死体
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
ウェヌス
21:54:38
あーw
カーナ
21:54:43
お、
メモリア
21:54:52
変転
カーナ
21:54:55
死体なら平目でもぬけるからまって
GM鬼灯
21:54:59
分類は植物って書いてあったのでOK<さくら:ねいちゃーますたー
ウェヌス
21:55:01
さす変転
カーナ
21:55:10
死体ひらめる
2D6 → 5 + 3 = 8
メモリア
21:55:19
では変転切らず
カーナ
21:55:20
知名度ぬいた。変転もどして
メモリア
21:55:27
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
ユタ
21:55:30
 では、まず、桜について、ドルイドの魔物知識判定。 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
メモリア
21:55:40
指輪パリン
GM鬼灯
21:55:44
大死体:モンストラスロアP129 ドライコープス   死体P128 ゾンビ
21:56:08
さくら http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16202408459c8
メモリア
21:56:13
すべて知名度のみ
GM鬼灯
21:56:18
欠片はありません
ユタ
21:56:26
 いちたりないので指輪は救ってあげられなかった。大死体、死体。 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
2D6×2 → 4 + 4 = 8 , 2 + 5 = 7
メモリア
21:56:38
このアビスツリー…血ない…くそぉ!!
ユタ
21:56:47
 逆に、死体には詳しかった。やはり霊感少女。 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
メモリア
21:57:03
「あらあら、これは」とかくかくしかじか
カーナ
21:57:09
鷹の目ありか。まぁこのPTだと対応しようもないしな
ウェヌス
21:57:09
えーっとルルブどこに置いたっけな (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
ユタ
21:57:51
「わ、わあ……」
 すごい回避力だ。ドルイドには関係ないが……。 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
メモリア
21:57:55
まぁ補助とかはおまかせあれ
ウェヌス
21:57:57
「分類的にアレは植物に入れていいのだろうか・・・」 (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
カーナ
21:57:58
えーと、先制はドライコープスの13か。いけるな。【先制】 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血5)
2D6 → 2 + 4 + 【4+1】 = 11
21:58:09
腕輪パリン。かっといてよかったー
ウェヌス
21:58:21
あざます (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
メモリア
21:58:40
ぱちぃ (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
TOPIC
21:58:44
古桜  5m 大死体 死体AB  10m   ウェヌス メモリア カーナ ユタ ゴ  10m  死体CD by カーナ
GM鬼灯
21:58:47
で、この桜ですが 「再生:5点」は周りのモンスターが消えたら無くなります  そういうことにしてください
ウェヌス
21:58:58
はーい (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
メモリア
21:59:00
はーい (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
カーナ
21:59:02
了解ー!>再生 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血5)
ユタ
21:59:19
「ひぐっ……、た、戦うの、です、ね……。
 せ、せめて、足を引っ張らないように、が、が、がんばり、ます……ひぐっ……」 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
ウェヌス
21:59:20
とりま取り巻きから優先ですかね? (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
メモリア
21:59:22
「まぁ魔域内での特殊な子ですから、ふふ」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
カーナ
21:59:36
そだね。取り巻きから頼む (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血5)
メモリア
21:59:40
「ええ、みなさん。死なないように頑張りましょうね」にっこり (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
21:59:54
えーとほじょだけど
22:00:49
メンブーは誰かにお願いしてカンタマかしら
カーナ
22:00:52
操霊もいうてレベル4か・・・スパークとダークミストか怖いの。 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血5)
ウェヌス
22:00:52
とりま【ファイアボルト】撃ち込みますね (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
カーナ
22:01:00
ウェヌスよろしくー (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血5)
22:01:09
そだね。カンタマはほしい
ウェヌス
22:01:28
「が、頑張るぞ!」ジオグラフ展開 (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
カーナ
22:01:41
・・・いや、カンタマ違うな。ダメージ次第で後ろにスパーク撃って掃討して>メモリア (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血5)
メモリア
22:01:44
「ええ、せいぜい足掻いてみましょう」ほほ (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
22:01:54
了解したー
ユタ
22:02:02
 どの程度、HP共有するか予測できないので、
 ユタは、爆速の本体を何度か攻撃できるだけのMPを残すべく、それまでは、
 メインはナチュパ&フライヤーでカーナを浮かせ、多少の追撃を――くらいのつもり。 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
カーナ
22:02:20
了解ー (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血5)
22:02:39
ではウェネス→メモリア→ユタ→私で。基本は
ユタ
22:03:13
 なので、カーナ前に、追撃(共有があるので確実に落とせるわけでないが)か揮発かを選ぼう。だいたいそんな感じ。 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
ウェヌス
22:03:39
部位が多い!!(11 (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
22:03:49
いっくにゅー (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
補助動作:【地相:泥濘に沈む】
行使魔法:【ファイアボルト】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:死体A、B、C、D、大死体
消費MP(軽減計上済み):5*3=15
22:04:04
移動すると射程届かなくなる悲しさ (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
カーナ
22:04:18
10 10だからなー (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ユタ
22:04:18
 泥濘があったら沈みたいです……(ヒミズ本能) (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
ウェヌス
22:04:26
えぇ・・・ (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
GM鬼灯
22:04:37
部位多い故ジオマンサーの活躍どころですね
ユタ
22:05:08
 わたしはどうして前衛のカーナ姉さまよりHPが多いのでしょうか……(ぷるぷる) (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
ウェヌス
22:05:19
「さあ、炎の妖精よ!舞台の幕開けにとびっきりな開幕を行おうじゃないか!」行使 (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
22:05:24
謎だ
22:05:35
えーーー超えてるな
22:05:41
大死体
11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 10
GM鬼灯
22:05:44
突破しましたね!
ウェヌス
22:05:47
死体A (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
9 = 2 (4 + 1 = 5) + 【7】 威力 : 10
22:05:49
B
12 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7】 威力 : 10
22:05:52
C
10 = 3 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 10
カーナ
22:05:53
生まれの都合・・・かな・・・ (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ウェヌス
22:05:54
D (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
10 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 10
22:06:03
次ジオー
(幹 , 枝 , 大死体 , 死体A , B , C , D , ウェヌス , メモリア , カーナ , ユタ , ゴーレム) → [枝]
22:06:12
えぇ・・・枝何だが
カーナ
22:06:24
とおいなー (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
GM鬼灯
22:06:25
こうなります
22:06:32
やけました
みき(57/57)(48/48)
えだ(25/25)
大(14/25)ゾA(16/25)ゾB(13/25)ゾC(15/25)ゾD(15/25)
ウェヌス
22:06:38
キャンセルかなこれは枝沈ませてもアレですし (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
カーナ
22:06:39
ジオマンサーってなににのってったっけ (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ウェヌス
22:06:43
終了! (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
22:06:49
メイガスアーツ!
GM鬼灯
22:06:59
メイガスですねえ
みき(57/57)(48/48)
えだ(25/25)
大(14/25)ゾA(16/25)ゾB(13/25)ゾC(15/25)ゾD(15/25)
ウェヌス
22:07:07
p14にゅう (HP:27/27 MP:35/35 防:3 )
GM鬼灯
22:07:14
枝キャンされました
ユタ
22:07:15
 さいわい、アンデッド勢は精神効果無効だ。ファナティでカーナがやばい、にはなりにくい。
 カーナにファナティでやばい、は起き得る。 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
メモリア
22:07:32
《スパーク》を→側へ >〈死体CD〉
MP【魔晶石5点】から
「さぁ雷光のお時間ですよ、ふふ」眼鏡がキラリ (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
カーナ
22:07:32
そうなw (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
GM鬼灯
22:07:40
精神効果(弱)無効ではありますゆえ
ウェヌス
22:07:44
がんばれ・・・ (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
22:08:10
あれ、ドライコープスって弱点入りましたっけ
GM鬼灯
22:08:17
ナップはかからなくてもファナティかかっちゃうのです
メモリア
22:08:28
行使 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
カーナ
22:08:29
あれ?いや、誰も弱点ぬけてないはず (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ユタ
22:08:31
「ひぅぅぅん……」
 前門の死体、後門の死体、飛び交う魔法。
 まるで魔域のような光景だ。 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
ウェヌス
22:08:34
なるる (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
メモリア
22:08:36
ぬいてませんよ (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
カーナ
22:08:43
ああ、ファナかかるのか。まぁそれはどうしようもないからヨシ (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
GM鬼灯
22:08:45
いや 単独で精神効果無効って書いてる
ユタ
22:08:53
 いえす。 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
GM鬼灯
22:08:53
かかりませんね ファナティ(
メモリア
22:08:59
抵抗抜いてます? (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
GM鬼灯
22:09:08
抵抗抜きましたよ
メモリア
22:09:23
C (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
9 = 3 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 0
22:09:30
D
12 = 4 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (6 + 2 = 8) + 【6】 威力 : 0
22:09:38
そしてゴーレム
カーナ
22:09:48
お、Dをゴーレムでなぐればおとせるんじゃない? (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
メモリア
22:09:51
「いってください、オク君」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
GM鬼灯
22:09:52
ジュッ
みき(57/57)(48/48)
えだ(25/25)
大(14/25)ゾA(16/25)ゾB(13/25)ゾC(6/25)ゾD(3/25)
メモリア
22:10:13
→方向に オーク10m移動し接敵します (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
ユタ
22:10:22
 共有を使うか次第ですね――なので戦局はけっこう読めないw (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
カーナ
22:10:41
誰と共有してるかわかんないしねー。 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ウェヌス
22:10:42
がんばー (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
メモリア
22:10:52
対応ありますか (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
GM鬼灯
22:11:13
対応しましょうか2体とも
カーナ
22:11:24
あ、これHP共有してるの1体とは限らないのか。 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
TOPIC
22:11:29
古桜  5m 大死体 死体AB  10m   ウェヌス メモリア カーナ ユタ ゴ  7m ゴ 死体CD by GM鬼灯
ウェヌス
22:11:39
全員殴り倒せばいいんすよ! (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
ユタ
22:11:48
 ぜんぶと共有した上で、ダメージの都度、有無を選べるのです。 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
メモリア
22:11:51
では、Dの方をオークが攻撃します。二回攻撃です (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
22:12:05
オク命中
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
22:12:11
わぁ
カーナ
22:12:15
絶当 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
GM鬼灯
22:12:17
全部と共有したうえでHPを勝手に身代わりできるのです
22:12:23
というわけで命中します
メモリア
22:12:25
ダメ (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
2D6 → 4 + 5 = 9
22:12:35
2回目
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
22:12:52
ダメ
2D6 → 6 + 6 = 12
22:12:57
おおw
GM鬼灯
22:13:02
1発でDはおちますね
ユタ
22:13:03
「ぁぅぁぅ……」 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
カーナ
22:13:16
よし、ひとまず1体 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
GM鬼灯
22:13:17
2発目はCに殴ったということでいいですかな?
メモリア
22:13:22
「まぁ、素晴らしいです。オク君、あとでいいこいいこしてあげないといけませんね」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
22:13:26
はーい!
カーナ
22:13:30
いや、双撃はないからD落として終わり (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ユタ
22:13:31
 双撃があれば―― (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
メモリア
22:13:37
でもそうげきないのだけれど (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
GM鬼灯
22:14:04
そうげきなければ死体打ちですね...すでにしたいか
メモリア
22:14:08
手番を終わります (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
TOPIC
22:14:13
古桜  5m 大死体 死体AB  10m   ウェヌス メモリア カーナ ユタ ゴ  7m ゴ 死体C by GM鬼灯
メモリア
22:14:19
既に死体ですね (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
カーナ
22:14:23
まぁアンデッドはミンチが基本ですよ (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ウェヌス
22:14:25
んなー (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
メモリア
22:14:37
ゴーレムのてが血肉だらけに( (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
ウェヌス
22:14:44
「ヒエ」 (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
メモリア
22:14:55
「まぁまぁ、あとで拭いてあげないといけません」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
ウェヌス
22:15:07
ホラー映画に出したらいい絵柄になりそうだ (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
カーナ
22:15:09
「お、いいじゃん! これで無事は守られる!!」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ユタ
22:15:20
「ぅぅ……カーナ姉さま……」
 Cは――確実に落とす(かもしれない)にはソーンバッシュが要るので、ゴーレムに任せよう。
 此度はナチュパ&カーナ飛ばしに。 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
カーナ
22:15:36
了解ー! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
GM鬼灯
22:15:51
あとはカーナとユタですかな
メモリア
22:16:10
「ではあとはみなさん任せましたよ」にっこりとメガネを反射させて (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
ユタ
22:16:21
 まず、とても怖そうではあるが、それでも遮蔽を兼ねるべく、制限移動で2mを前進。
 びくびくしながら、手にしたシャベルの後ろに隠れるみたいな構え。
 《ディフェンススタンス:精神抵抗力》(HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
ウェヌス
22:16:28
がんばれー (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
ユタ
22:16:48
「も、森よ……」
 【ナチュラルパワー】を発動し、 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
2D6 → 6 + 6 + 【6-4】 = 14
ウェヌス
22:16:56
ぺかりますねぇ (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
メモリア
22:16:58
6ゾロ多いねw (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
ユタ
22:17:04
 揮発MPを得て、 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
1 = 1 (2 + 2 = 4) 威力 : 10
カーナ
22:17:09
「ユタ・・・」ユタ、がんばってるわね。私もそれに答えないと (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ユタ
22:17:15
 出目逆ぅ。となりつつ、 (HP:27/27 MP:25/26 防:5 )
ウェヌス
22:17:24
でも得るMPが悲しすぎる (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
メモリア
22:17:31
悲しいw (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
ユタ
22:17:43
「う、動きやすいはず……です……」
 【ウイングフライヤー】をカーナに発動して、手番を結ぶ。 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 )
ウェヌス
22:17:43
これ魔力乗らないのが勿体ない (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
カーナ
22:18:00
「お、ういた!! ありがとユタ!!」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
TOPIC
22:18:00
古桜  5m 大死体 死体AB  8m  ユタ 2m  ウェヌス メモリア カーナ  7m ゴ 死体C by ユタ
カーナ
22:18:12
では私 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
22:18:29
まず10m←に移動、AB対応ありますか
22:18:48
「これはいいわ!! 快適!!」飛行中
メモリア
22:18:50
「まぁ、浮きましたね。浮けるものなんですね、ふふ。魔法の種類は広しですね」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
GM鬼灯
22:18:54
AB大ともに対応しますよ
ウェヌス
22:19:09
「ドルイドは相変わらず不思議なのが多いな」 (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
TOPIC
22:19:14
古桜  8m 大死体 死体AB カーナ 5m  ユタ 2m  ウェヌス メモリア カーナ  7m ゴ 死体C by GM鬼灯
TOPIC
22:19:21
古桜  8m 大死体 死体AB カーナ 5m  ユタ 2m  ウェヌス メモリア  7m ゴ 死体C by GM鬼灯
メモリア
22:19:45
「ええ、ドルイド。そうですね、私の知っている限りの限界の記憶点までだと、少し曖昧ですね」と首傾げ (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
ウェヌス
22:19:47
次Rで前に行かねば (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
ユタ
22:19:48
「は、はい……、わたしは、あまり、使わなかった術です、けれど……」
 ①術者は3mしか飛べない。
 ②地下では天井に頭ぶつける。
 ③高いところ怖い。 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 )
カーナ
22:19:59
全員対応してきたか。ここは当然大を狙おう。6で命中は若干不安。【パラミスA】を大になげ、魔力撃で切りつけます!! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ユタ
22:20:24
 ぶるじょわです。 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 )
GM鬼灯
22:20:24
11に回避下がりましたね
メモリア
22:20:24
それはこわい( (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
カーナ
22:20:40
「ユタ、私のかっこいいとこ、見てなさい!!」空中から大に強襲! 命中! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
2D6 → 5 + 5 + 【7+1】 = 18
GM鬼灯
22:20:54
当たりますね!
ユタ
22:20:59
「も、もぐ……」 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 )
ウェヌス
22:20:59
出目高いっすね皆さん (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
カーナ
22:21:08
「でぇぇぇぇい!!」最上段から飛行の加速のオマケをつけてぶった切る!! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
16 = 5 (2 + 6 = 8) + 【7+4】 威力 : 17
メモリア
22:21:21
「とはいえ、ふふ知ったところで忘れてしまいますけれど」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
カーナ
22:21:25
ち、まわらん。再び空に戻り。手番終わり (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
GM鬼灯
22:21:28
ではその適用ダメージを桜が肩代わりします ゆえに
カーナ
22:21:34
はやくエンハがほしいなー (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ユタ
22:21:42
 ビキニアーマーのおしりがまぶしい。 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 )
GM鬼灯
22:21:47
こうります
みき(43/57)(48/48)
えだ(25/25)
大(14/25)ゾA(16/25)ゾB(13/25)ゾC(6/25)
メモリア
22:21:49
ぴかぁ( (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
ウェヌス
22:21:52
(HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
カーナ
22:21:58
「な!」再生!? 違う「ち、桜のヤツか」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ウェヌス
22:22:10
「カーナ頑張れー!・・・あれ、なんかダメージ入ってない?」 (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
カーナ
22:22:24
空飛ぶビキニアーアマー戦士となった (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
GM鬼灯
22:22:26
ですねえ  ドライコープスの傷を 地を這う蔦がふさいでいく
みき(43/57)(48/48)
えだ(25/25)
大(14/25)ゾA(16/25)ゾB(13/25)ゾC(6/25)
メモリア
22:22:26
「あらあら、やはり血桜ですね。ふふ…」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
ウェヌス
22:22:27
「うっわ聞いてた以上に厄介だね」 (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
ユタ
22:22:46
「ぅぅ……ずるいです……」
 こちらもカーナのダメージをオークに肩代わりさせよう。 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 )
カーナ
22:22:50
GMだー (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
メモリア
22:22:59
かばうないよ( (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
カーナ
22:23:05
そうだな。オークはやく前線に来い( (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ウェヌス
22:23:17
オーク君結構足遅いっすからね (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
ユタ
22:23:23
 プラシーボ、プラシーボ。 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 )
カーナ
22:23:23
ないけど所詮知能が低いから殴られることもあろう( (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ウェヌス
22:23:36
まあそう (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
メモリア
22:23:39
ごめんな移動力14しかない( (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
カーナ
22:23:59
ぴったりとどくやん(乱戦消えれば (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
メモリア
22:24:04
「ふふ、なおさら香水にしたくなりますね」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
GM鬼灯
22:24:16
ではさくらちゃんは 枝と生き残った死体たちに いえちょっと違うこと考えました
ウェヌス
22:24:18
「まだ香水にする事を諦めてなかったのかい?!」 (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
メモリア
22:24:19
「いい値段で売れそうですね、ふふ」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
ウェヌス
22:24:33
お、何してくるかな (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
カーナ
22:24:39
お、なんだろうな (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
GM鬼灯
22:24:45
ユタ中心に【ポイズン・クラウド】してしまいましょう
メモリア
22:24:47
わくわく、どきどき (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
ウェヌス
22:24:59
おっわ入るん (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
カーナ
22:25:07
きたかー!!抵抗!!! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
2D6 → 1 + 6 + 【6-2】 = 11
ユタ
22:25:12
「わ、わたしは、他のおふたりほど、魔法、じょうずではないです、けれど……
 少しでも、役に立てれば……」
 ――どうしても命中ほしいときに、フライヤーに重ねてシャープアタッカーとかもある。 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 )
GM鬼灯
22:25:23
ユタとウェヌスとメモリアは13抵抗どうぞ
ウェヌス
22:25:25
(HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
カーナ
22:25:26
ムリ!! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ウェヌス
22:25:30
出目死んだね! (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
メモリア
22:25:33
精神抵抗 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
カーナ
22:25:43
あれ、私範囲じゃない? (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ユタ
22:25:50
「きゃっ……」
 スコップでガード。精神抵抗。 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 )
2D6 → 2 + 1 + 【5+4】 = 12
ウェヌス
22:25:50
回復の準備すっかー (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
カーナ
22:25:59
3mだった (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ユタ
22:26:02
 でめがー でめがー (HP:27/27 MP:23/26 防:5 )
メモリア
22:26:08
変転で抵抗 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
ウェヌス
22:26:14
ポイクラ結構範囲狭いっすからね (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
GM鬼灯
22:26:15
失敗すると6Rの間皆さんの行動後に3点の毒属性魔法ダメージを受け続けます
メモリア
22:26:17
くるりんぱ (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
22:26:28
「あら、何かしましたか?」
ウェヌス
22:26:46
「ゲッホゲホ・・・喉が・・・」3点なら誤差だ頑張ろう (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1)
メモリア
22:26:57
「ああ毒ですか、ふふ」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
カーナ
22:27:02
「ユタ! その他大丈夫!?」おっと本音が (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
GM鬼灯
22:27:10
ではメモリアはちょっと臭かったくらいにしか感じなかった
ユタ
22:27:20
「ぁぅ……くらくら、します……」 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 [💀6])
メモリア
22:27:26
「ええ、大丈夫ですよ。それにどんなに痛かろうと忘れますのでー」ふふ (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
22:27:42
腐臭のする香水みたいなもんだろう(
ウェヌス
22:27:46
「よくないよー、っていうかその他で纏められた気がするのは気のせいかな?!」 (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
22:27:55
そんな香水いらねえ(腐臭
カーナ
22:27:55
「いや傷はのこんでしょ」いうてこの世界治癒魔法もあるから傷も残らんか( (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
GM鬼灯
22:28:01
ではドライとゾンビABはカーナに攻撃  12を1回10を2回回避どうぞ
カーナ
22:28:07
「気のせいきのせい!!」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
メモリア
22:28:15
「私は構いませんよ、だって全て忘れますから」ほほほと笑って (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
GM鬼灯
22:28:25
ドライに当たったらもう一度回避要求します
カーナ
22:28:31
ではまず12を回避「っと、こっちはこっちの仕事しないとね!!」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
ウェヌス
22:28:34
「えぇ・・・」 (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
カーナ
22:28:43
問題ナシ。ゾンビの回避1回目 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
2D6 → 4 + 4 + 【8+1】 = 17
22:28:47
2回目
2D6 → 6 + 2 + 【8+1】 = 17
ユタ
22:28:51
「ぅぅ……でも、それは……、いつか死ぬから、平気、って言っているようなもの、ではないの、でしょうか……」 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 [💀6])
メモリア
22:28:57
「いいじゃないですか、常に新鮮な気持ちで冒険ができるのですから」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
カーナ
22:29:02
「飛べるっていいわ!!」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
GM鬼灯
22:29:17
ゾンビCはオークくんに攻撃します 10を回避してみてください
メモリア
22:29:17
「大丈夫です、人間死ぬ時はしにますよ。ふふ」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
22:29:43
回避 オーク
2D6 → 1 + 4 + 【2】 = 7
22:29:49
むりむりw
GM鬼灯
22:30:04
だめーじ
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
メモリア
22:30:18
防護てん入れて6点 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
ユタ
22:30:23
「わ、わたしは、怖いのも、痛いのも、いや、です……ひぐっ……。
 自分も……他のひと、も……」 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 [💀6])
ウェヌス
22:30:27
「それはそうだけど!」 (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
メモリア
22:30:32
(HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【23】防2)
23-6 = 17
ウェヌス
22:30:44
「僕は老衰希望だー!」 (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
GM鬼灯
22:30:47
そして 桜は穢れた大地から命を吸い上げ... 皆さんの番です
みき(48/57)(42/48)
えだ(25/25)
大(14/25)ゾA(16/25)ゾB(13/25)ゾC(6/25)
メモリア
22:31:00
「あら、まだ立っていて立派です。オク君」と拍手 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
ユタ
22:31:21
 この手番は、フライヤーを引っ張るべく、カーナの後に。
 おそらく攻撃魔法で追撃する感じに。 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 [💀6])
ウェヌス
22:31:30
うーんどうしよう燃やした方がよき? (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
メモリア
22:31:37
「それでも私以外にそう、私のことをそう思ってもらえるなら冒険をしている意味はありますね。私は忘れますが」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
カーナ
22:31:48
「まー、楽に死ねるならそっちのほうがいいけど、私はそれより楽しく生きていたいわね!!」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
22:32:01
了解>ユタ
メモリア
22:32:01
ふぁいやウェポンとかもできるなぁ (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
ユタ
22:32:12
「ま、まだ立っていて立派と、思ってさしあげれば、いいの、です……?」
 文脈。 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 [💀6])
カーナ
22:32:13
あー。そうね。ファイポンほしいね (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
22:32:37
ん?まった。
ウェヌス
22:32:46
どしました (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
ユタ
22:32:48
 カウンター・マジックもよさげかも。あればさっきみんな抵抗できてたし―― (HP:27/27 MP:23/26 防:5 [💀6])
メモリア
22:33:04
そうね。メンブーでもいいのよ (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
カーナ
22:33:06
私まきこんでスパークもありだな。自己回復できるし (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ウェヌス
22:33:17
えぇw (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
カーナ
22:33:36
まぁ、ウェネスからどうぞw (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ウェヌス
22:33:37
死体Cは私が倒せばいい感じっすかな (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
移動距離:←3m
補助動作:【地相:泥濘に沈む】
行使魔法:【ファイアボルト】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:死体A、B、C、大死体
消費MP(軽減計上済み):4*3=15
メモリア
22:33:50
ああ、ゴレムで倒すよ。死体C (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
ウェヌス
22:34:06
ういっす (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
移動距離:←3m
補助動作:【地相:泥濘に沈む】
行使魔法:【ファイアボルト】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:死体A、B、大死体
消費MP(軽減計上済み):3*3=9
メモリア
22:34:13
なので他にMPをまわしてくださいまし (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
カーナ
22:34:16
ああ、ならメモリアが先のがいいか。打ち漏らしはキツいし (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ウェヌス
22:34:26
なら待機するん (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
ユタ
22:34:34
 共有がある限り、皮算用しにくいのが難しいところ。
 何も考えず攻撃しまくるのがいちばんだ。ヨシ。 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 [💀6])
メモリア
22:34:36
んー、とりあえず私としてはメンブーかカンタマで (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
22:34:50
それかファイポンね
カーナ
22:34:59
メンブーかカンタマ軽い方かなー (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
メモリア
22:35:24
じゃあ、メンブーの方にしますね (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
ウェヌス
22:35:34
おなしゃす (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
ユタ
22:35:38
 消費同じだよ―― (HP:27/27 MP:23/26 防:5 [💀6])
メモリア
22:35:52
「さて、こちらなんていかがでしょう?」と空間を引き裂いて (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
カーナ
22:36:00
前衛が一人しかいないからね。本来高いファイポンの価値がどうしても下がってしまう (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
メモリア
22:36:22
メンタルブーストを数拡大、5倍。>ゴレムいれて仲間全員 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
ウェヌス
22:36:38
物理攻撃がゴレとカーナだけですしね (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
メモリア
22:36:53
行使判定 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
22:37:05
精神抵抗+2です。
22:37:16
そしてオク君
カーナ
22:37:18
「さんきゅ!」これでカーナの生命抵抗は2だ( (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
メモリア
22:37:27
「さぁ、オク君蹴散らしてしまうのですよ」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
ウェヌス
22:37:29
2?! (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
GM鬼灯
22:37:41
メンぶーは生命抵抗下がる故に
カーナ
22:37:42
元が低いし魔力撃してるし( (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ユタ
22:37:43
 今ならカーナをアナコンダコンストリクトして、あんなことやこんなことができ―― (HP:27/27 MP:23/26 防:5 [💀6][Mb])
ウェヌス
22:37:52
あーそう言えばそうっすね (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
カーナ
22:37:55
やめてぇー!? (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
メモリア
22:37:57
死体にゴーレムで攻撃 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
ウェヌス
22:37:59
www (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
GM鬼灯
22:38:08
どうぞ死体打
メモリア
22:38:12
「いくもい!」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
GM鬼灯
22:38:20
それは命中ですね!
メモリア
22:38:24
(HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
2D6 → 3 + 1 = 4
カーナ
22:38:29
ひっく (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
メモリア
22:38:36
2回目めいちゅ (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
GM鬼灯
22:38:45
生き残りましたね  それもあたります
みき(48/57)(42/48)
えだ(25/25)
大(14/25)ゾA(16/25)ゾB(13/25)ゾC(3/25)
ウェヌス
22:38:49
ま、まあ2回攻撃ありますし (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
メモリア
22:38:51
血みどろダメ (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
2D6 → 1 + 6 = 7
カーナ
22:38:59
よしミンチ (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
メモリア
22:39:02
ばちゅーん(返り血 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
TOPIC
22:39:05
古桜  8m 大死体 死体AB カーナ 5m  ユタ 2m  ウェヌス メモリア  7m ゴ by GM鬼灯
メモリア
22:39:18
「はい、よくできました。オク君」にっこり (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
GM鬼灯
22:39:21
Cもはんぶるぐになりました
みき(48/57)(42/48)
えだ(25/25)
大(14/25)ゾA(16/25)ゾB(13/25)
ユタ
22:39:22
「ぁぅ……、あ、ありがとう、ございます……」
 ユタも使えたので、初手はそちらでもよかったかもしれない。やはりMP節約なんて考えずパーといこう(のうきん電波) (HP:27/27 MP:23/26 防:5 [💀6][Mb])
メモリア
22:39:28
「ではみなさんあとは任せました」 (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
ウェヌス
22:39:33
「絶っっっ対夜に出会いたくない姿になってる」返り血ゴーレム (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
22:39:43
今度こそいっくにゅー (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
移動距離:←3m
補助動作:【地相:泥濘に沈む】
行使魔法:【ファイアボルト】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:死体A、B、大死体
消費MP(軽減計上済み):3*3=9
ユタ
22:39:46
「ひぅっ……」 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 [💀6][Mb])
カーナ
22:39:47
電波受信しちゃった (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ウェヌス
22:39:53
「炎の妖精よ!もう一度だ!!」行使 (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
メモリア
22:39:56
節約しつつもやりたいことはやっている( (HP:24/24 MP:27/33 防:4 オク君【17】防2)
カーナ
22:40:05
「まぁそりゃ」攻撃手段拳だし (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
GM鬼灯
22:40:07
大は抵抗しました
みき(48/57)(42/48)
えだ(25/25)
大(14/25)ゾA(16/25)ゾB(13/25)
ウェヌス
22:40:07
出目が死んだ (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
22:40:13
A
10 = 3 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 10
22:40:16
B
9 = 2 (4 + 1 = 5) + 【7】 威力 : 10
22:40:22
大死体
6 = [12 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7】] / 2 威力 : 10
22:40:38
ガチャにゅう!
(幹 , 枝 , 大死体 , 死体A , B , ウェヌス , メモリア , カーナ , ユタ , ゴーレム) → [B]
ユタ
22:40:38
 さっきから犬死体に見えてしかたありません。 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 [💀6][Mb])
カーナ
22:40:39
「よっし私か!!」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
GM鬼灯
22:40:50
大の方だけ幹がうけましょう
メモリア
22:41:06
さっき大体死体に見間違えました( (HP:24/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
GM鬼灯
22:41:09
もえました
みき(42/57)(42/48)
えだ(25/25)
大(14/25)ゾA(6/25)ゾB(4/25)
カーナ
22:41:09
よし、大に普通にとおるようになったな (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ウェヌス
22:41:13
うーん回避・・・キャンセルかな (HP:27/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
22:41:31
犬wまあ見えなくもないか?
22:41:35
終了
GM鬼灯
22:41:42
キャンセルされた!?
カーナ
22:41:47
事故防止のため大に再びパラミスA (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
GM鬼灯
22:42:15
田舎じゃ割と高頻度で見る奴です...<犬死体
カーナ
22:42:20
「全く、お金が吸い取られるわ。・・・でも」そして魔力撃で大を斬る!! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
メモリア
22:42:24
いやんw (HP:24/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
カーナ
22:42:26
命中! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
2D6 → 5 + 3 + 【7+1】 = 16
ウェヌス
22:42:33
「ケホッ、さあ皆!主演の1人として頑張りたまえ!」 (HP:24/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
カーナ
22:42:36
「これで、おちろ!!!!」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
16 = 5 (2 + 6 = 8) + 【7+4】 威力 : 17
GM鬼灯
22:42:37
命中します
カーナ
22:42:42
おちねーな (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ウェヌス
22:42:42
えぇ(高頻度で見る (HP:24/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
カーナ
22:42:53
あ、丁度か (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ユタ
22:43:04
「ぅぅ……、ここは、わたしが暮らしたいと思える魔域では、ないですっ……」
 グロは苦手だった。
 もっと、誰にも邪魔されず自由で、なんというか救われてなきゃダメなのです……独りで、静かで、豊かで…… (HP:27/27 MP:23/26 防:5 [💀6][Mb])
GM鬼灯
22:43:07
みきがうけます。  蔦が修復する
みき(28/57)(42/48)
えだ(25/25)
大(14/25)ゾA(6/25)ゾB(4/25)
ウェヌス
22:43:07
逝ったんでは (HP:24/27 MP:20/35 防:3 天1,地1,人1、ポイクラ1/6)
22:43:11
あらー
メモリア
22:43:12
「私は裏方でほくそ笑むのが好きですから、ふふ、みてますね。覚えている限りはずーっと」にこ (HP:24/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
カーナ
22:43:29
「って。これも幹かーー!!!」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
ウェヌス
22:43:44
というかそろそろガス欠になるん(残り11 (HP:24/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
カーナ
22:44:06
ABもやしてくれればそれでいいよ>ウェヌス (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
メモリア
22:44:10
「ふふ、こういう生命力の強さは材料にするにしてもいいのですよね。丈夫なものができますから」 (HP:24/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
ウェヌス
22:44:21
ういー (HP:24/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
ユタ
22:44:23
「……わ、わたしも……」
 では、攻勢の構え。死体は――ウェヌスに任せて、大死体だけ狙おう。 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 [💀6][Mb])
ウェヌス
22:44:32
「メモリアの言動が怖すぎるんだけど」 (HP:24/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
カーナ
22:44:49
「コンジャラーって変なの多いって聞くし」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A5 血4)
メモリア
22:44:53
「いやですね、怖くないですよ。ふふ」 (HP:24/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
GM鬼灯
22:44:54
あとは ユタかしら
ウェヌス
22:44:55
「えぇ・・・」 (HP:24/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
ユタ
22:45:18
 《ディフェンススタンス:精神抵抗力》。びくびくしつつ、シャベルの影から、まともな樹木の精霊にお願いする。
 大死体に【ソーンバッシュ】。発動すれば必中だ。 (HP:27/27 MP:23/26 防:5 [💀6][Mb])
2D6 → 5 + 3 + 【6-4】 = 10
メモリア
22:45:22
「骨細工でもやっておけばよかったですね」ほろり (HP:24/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
ウェヌス
22:45:25
やべ移動させてない (HP:24/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
GM鬼灯
22:45:40
必中でしたか  
TOPIC
22:45:40
古桜  8m 大死体 死体AB カーナ 4m ウェヌス 1m ユタ 2m メモリア  7m ゴ by ウェヌス
ユタ
22:45:49
 ダメージ区分。 (HP:27/27 MP:18/26 防:5 [💀6][Mb])
2D6 → 5 + 6 = 11
ウェヌス
22:45:55
おー (HP:24/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
カーナ
22:46:03
いいね! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
ユタ
22:46:03
 13+6=19点、物理ダメージ。 (HP:27/27 MP:18/26 防:5 [💀6][Mb])
メモリア
22:46:20
おおw (HP:24/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
ユタ
22:46:30
「も、もぐ……」
 毒を受けつつ、手番を結ぶ。 (HP:24/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
GM鬼灯
22:46:32
流石にそれまともに受けたら幹が死んでしまう...  大が蔦にまっぷたつにされました
カーナ
22:46:38
で、【ウェヌスとユタは毒のダメージ】(HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
TOPIC
22:46:49
古桜  8m 死体AB カーナ 4m ウェヌス 1m ユタ 2m メモリア  7m ゴ by GM鬼灯
カーナ
22:46:52
よし、GMだ (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
22:47:12
「ナイスユタ!! あいつしぶとかったから助かるわ!!」
メモリア
22:47:14
「まぁ、すごいんですね。神羅魔法というのは、興味が湧きますね」ほくほく (HP:24/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
ユタ
22:47:20
「イ、イバラの精霊は、わたしの、“拒絶”……」 (HP:24/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
メモリア
22:47:27
感じが違う( (HP:24/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
ユタ
22:47:31
 かつてカーナが喰おうとしていたが。 (HP:24/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
カーナ
22:47:59
ありましたねそんな事故。歯か欠けたかとおもったわ( (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
メモリア
22:48:13
「茨、いいですね。材料にしたいですね」 (HP:24/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
GM鬼灯
22:48:13
ちかたない  では幹はおや
ウェヌス
22:48:26
あ、すんませんもう減らしてます(毒 (HP:24/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
カーナ
22:48:50
ええんやで。忘れないように注意促してるだけだから。減らしてくれたなら長重 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
22:48:57
おや?
GM鬼灯
22:49:01
ウェヌスの1m左地点を基点に【スパーク】打ち込みましょうか   制御で死体を除いて
メモリア
22:49:06
わしれガチだからね (HP:24/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
ウェヌス
22:49:10
それにしても過去に食べようとしたのか (HP:24/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
カーナ
22:49:24
全員まきこまれた!! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
GM鬼灯
22:49:40
オークくん以外は全員13抵抗どうぞ
ウェヌス
22:49:47
いやん! (HP:24/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
2D6 → 2 + 6 + 【7+2】 = 17
メモリア
22:49:49
「あらあら、仕返しでしょうか。ふふ」 (HP:24/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
カーナ
22:49:49
もっと柔らかいとおもっていてね・・・ 抵抗!! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
2D6 → 3 + 6 + 【6-2+2】 = 15
ユタ
22:49:49
 再生と毒は、よく忘れられるのです。あと弱点も。もはや天命。 (HP:24/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
メモリア
22:50:02
精神抵抗 (HP:24/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
2D6 → 3 + 3 + 【6+2】 = 14
ウェヌス
22:50:08
あるある(特に弱点 (HP:24/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
ユタ
22:50:08
「ひぅんっ……」
 シャベルでガード。精神抵抗。 (HP:24/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
2D6 → 3 + 4 + 【5+2+4】 = 18
カーナ
22:50:14
うん、天命。酷いとヘイストを忘れられる (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
GM鬼灯
22:50:18
ウェヌス
4 = [8 = 2 (3 + 4 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 0
ウェヌス
22:50:22
勿体ないw (HP:24/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
GM鬼灯
22:50:24
カーナ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
22:50:31
メモリア
5 = [9 = 3 (6 + 4 = 10) + 【6】] / 2 威力 : 0
ウェヌス
22:50:32
お、優しい (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
カーナ
22:50:32
らっきー! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
GM鬼灯
22:50:36
ゆた
3 = [6 = 0 (1 + 2 = 3) + 【6】] / 2 威力 : 0
メモリア
22:50:42
「ちょっとチリチリしますね?ふふ、まぁいいのですけれど忘れるので」 (HP:24/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
カーナ
22:50:50
「雷の魔法が私に効くか!!」効きます (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
メモリア
22:50:53
(HP:24/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
24-5 = 19
ウェヌス
22:50:57
「髪が焦げる?!」 (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
ユタ
22:51:11
「きゃっ……尻尾が逆立ち、ます……」
 モグラ尻尾なので超短い。耳にいたってはない。 (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
メモリア
22:51:17
19点受領 (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
GM鬼灯
22:51:24
そしてゾンビABはカーナに《全力攻撃Ⅰ》しましょうか
22:51:34
10をそれぞれ回避どうぞ
メモリア
22:51:37
えーちがう (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
カーナ
22:51:43
「あたるわけないでしょ!」回避1回目 フラグをたてつつ (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
メモリア
22:51:46
のこり19点(HP (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
カーナ
22:51:50
2回目! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
メモリア
22:52:10
でも回ってたんですよね出目( (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
カーナ
22:52:14
よし、こっちか (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
メモリア
22:52:21
抵抗できてよかったね( (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
GM鬼灯
22:52:23
よけられました  では桜は穢れた大地より命を吸い上げ 皆さんの番です
みき(33/57)(36/48)
えだ(25/25)
ゾA(6/25)ゾB(4/25)
ウェヌス
22:52:28
んなー (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
カーナ
22:52:51
メモリアがうごいて、ゴーレムでゾンビどっちか殺して、ウェヌスでさらに片方おとして、桜に私が向かうかんじかな (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
ウェヌス
22:52:59
とりまAとB倒していただければ桜殴れるにゅー (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
ユタ
22:53:09
 次はまた、カーナ手番前に飛ばすのです。シャープアタッカーは……魔力撃と両立しないので、なくてよさそうかな。 (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
カーナ
22:53:25
んじゃ、私のほうでゾンビ片方処理しちゃうか (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
メモリア
22:53:27
ファイポンをかけましょうかね (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
カーナ
22:53:35
そだね。シャープアタッカーはなくていいかな (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
ウェヌス
22:53:47
あーでもアレか、抵抗結構あるな子のサクラ (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
メモリア
22:53:53
「さ、強化しましょうか」 (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
カーナ
22:53:59
ああ、じゃあゾンビ処理まかせた (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
ユタ
22:54:02
 ゾンビ焼き払うほうがいいのかも。 (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
ウェヌス
22:54:03
ういー (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
GM鬼灯
22:54:15
お ゾンビ焼き払いますかな?
ウェヌス
22:54:16
なら私がAB倒せばいい感じっすかな (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
カーナ
22:54:34
いや、ゴーレムが移動しきれないから (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
22:54:40
メモリアからだね。
ウェヌス
22:54:46
はーい (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
メモリア
22:55:04
ファイアウェポンを2倍拡大、ゴレムとカーナへ (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
ユタ
22:55:09
 ゾンビが残っても、乱戦に入れば、桜も狙えるし―― (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
メモリア
22:55:49
3m← (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
22:56:11
行使判定
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
ユタ
22:56:15
「ひぅぅ……、ち、近くに行ったりしたら……」 (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
カーナ
22:56:21
「さんきゅ!!」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
22:56:30
剣が炎を纏う
メモリア
22:56:37
「さぁ、オク君お仕事ですよ」 (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
ユタ
22:56:41
「わたしの目でも、こまかく見えてしまい、ます……ひぐっ……」
 攻撃がどうとか、そういう以前の話だった。ぷるぷる。 (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
カーナ
22:56:45
「いいじゃん!!こういう剣!! あっこがれるぅ!!」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
メモリア
22:56:47
とオークが←へ移動 (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
22:56:59
14m移動
22:57:06
乱戦へ
ウェヌス
22:57:33
「舞台装置として燃えてる剣は見た事あるけれど、実際に燃えてるのとは感じが違うね」 (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
ユタ
22:57:43
「ほ、炎……あぶなくないです、か……?」
 ビキニアーマーならあまり引火しなさそうだし、もしかして効率的なのでは。
 でも万が一、少しでも燃えたら、ひどいことに―― (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
メモリア
22:57:43
オーク 命中一回目。>A (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
カーナ
22:57:46
「ユタだって最初に勇気をだして前にきてくれたじゃない」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
GM鬼灯
22:57:49
全力移動ですかな
カーナ
22:58:16
「あぶなくないあぶなくない。メモリアが制御してるみたいだからね」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
GM鬼灯
22:58:19
って移動力増してたか OKOK あたります
メモリア
22:58:19
いや、移動力強化してるのでを14にしてるので普通に通常移動ですね (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
22:58:32
ダメ
2D6 → 4 + 3 + 【2】 = 9
22:58:51
2回目 命中
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
GM鬼灯
22:58:54
じゃあ幹で共有して耐えましょう
22:59:07
それも当たります
メモリア
22:59:08
フレッシュトマトだぜ ダメ (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
2D6 → 4 + 4 + 【2】 = 10
22:59:22
べちゃあ(肉片
カーナ
22:59:25
「うぉ、オーク思ったより状態ひでぇわ」なんか〇片とかついてるし (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
ウェヌス
22:59:30
フレッシュトマトwフレッシュではないと思うな (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
メモリア
22:59:31
手番終了 (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
GM鬼灯
22:59:33
それも幹で耐えましょう
ユタ
22:59:34
「わ、わたしは、そんな、ただ……」
 抵抗力を高められるから、狙われやすいところへ進んだ方が守れるかも、というくらいで――
 もとより、鷹の目があるので、後衛がばらけないと短距離では利はなかったが。 (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
GM鬼灯
22:59:40
幹がボロボロ
みき(16/57)(36/48)
えだ(25/25)
ゾA(6/25)ゾB(4/25)
ウェヌス
22:59:47
おや耐えるな (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
22:59:58
ならこうするにゅう (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
移動距離:←2m
補助動作:【地相:泥濘に沈む】
行使魔法:【ファイアボルト】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:死体A、B
消費MP(軽減計上済み):3*2=6
ユタ
22:59:59
 発酵トマト。シュルストレトマト―― (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
メモリア
23:00:03
「あら?耐えましたね?」 (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
カーナ
23:00:07
もやせもやせー! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
ウェヌス
23:00:24
「それなら僕にお任せあれ!」行使 (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
TOPIC
23:00:28
古桜  8m 死体AB カーナ ゴ 4m ウェヌス メモリア 1m ユタ by カーナ
ウェヌス
23:00:32
うわ出目いいなA (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
10 = 3 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 10
GM鬼灯
23:00:35
くっ  それは突破する
ウェヌス
23:00:37
B (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
8 = 1 (3 + 1 = 4) + 【7】 威力 : 10
メモリア
23:00:38
「ふふ、存分に戦ってくださいね」 (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
ユタ
23:00:48
「あ、あぅぅ……」
 あれを殴ったり投げたりするぐらっぷらーとかクラスチェンジできる気がしない。 (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
ウェヌス
23:00:51
さて、残るか残らないかでガチャが決まる (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
メモリア
23:00:55
肉片の腐臭がするね(>カーナw (HP:19/24 MP:22/33 防:4 オク君【17】防2)
ウェヌス
23:01:01
やだなぁ (HP:20/27 MP:11/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
GM鬼灯
23:01:07
18点幹で受けたらそれで幹まで蒸発する!   のでゾンビは灰となりました
カーナ
23:01:16
ん?ウェネス2m移動? 乱戦につっこむん? (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
TOPIC
23:01:23
古桜  8m カーナ ゴ 4m ウェヌス メモリア 1m ユタ by GM鬼灯
ウェヌス
23:01:26
「ぜーっはー・・・流石にそろそろMPが無くなって来たよ」 (HP:20/27 MP:5/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
GM鬼灯
23:01:34
再生能力を失いました...
みき(16/57)(36/48)
えだ(25/25)
ウェヌス
23:01:40
おん?うわ、なんか移動するって書いてある移動無しで (HP:20/27 MP:5/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
カーナ
23:01:46
「よし、あとはあの桜のみ!!」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
23:01:49
へいへいw
ウェヌス
23:01:52
ガチャ! (HP:20/27 MP:5/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
(幹 , 枝 , ウェヌス , メモリア , カーナ , ユタ , ゴーレム) → [幹]
カーナ
23:01:56
ユタの後に動きます (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
ユタ
23:01:59
 この手番で消えるはずの乱戦なので、突っ込んで不利は特にないさ―― (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
カーナ
23:02:00
ナイス!!! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
ウェヌス
23:02:01
幹に2点使って回避-1で (HP:20/27 MP:5/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
GM鬼灯
23:02:03
ガチャあてたな?!
ユタ
23:02:12
 いえ、ウェヌス―― (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
ウェヌス
23:02:29
あ、いま3点じゃん (HP:20/27 MP:5/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
GM鬼灯
23:02:36
幹の回避は15に下がりました  が、枝の障害で15+4です
ウェヌス
23:02:46
(R開始で溜まるポイント (HP:20/27 MP:5/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
メモリア
23:02:54
「みなさん頑張っている証拠です、私も補助頑張りますね」にっこり (HP:19/24 MP:14/33 防:4 オク君【17】防2)
ウェヌス
23:02:55
うーん当てらん無さそうかなこれは (HP:20/27 MP:5/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
ユタ
23:03:02
 ――それもそうだし、あと、使用命脈点は、発動時に明記しないとなのです。 (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
ウェヌス
23:03:29
あ、そうっすね(ポイント言ってなかった (HP:20/27 MP:5/35 防:3 天2,地2,人2、ポイクラ1/6)
23:03:40
キャンセルで!
23:03:50
当てても旨味なさそうですし
カーナ
23:04:01
つまり、今は命脈点0の状態で使用したことになるのか。キャンセルした場合命脈点かえってくるのかな (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
ユタ
23:04:03
 でも、言いたかったのはそれではなく、2点以上なら、全部位に効果があったような気が―― (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
ウェヌス
23:04:11
あーーーーーーー (HP:20/27 MP:5/35 防:3 天3,地2,人2、ポイクラ1/6)
カーナ
23:04:16
wwww (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
GM鬼灯
23:04:22
おや
ユタ
23:04:42
 いえ、命脈点は、起動したときに費やします。
 その命脈点で使った効果が、毎ラウンド、手番終了時にランダムで撒き散らされるのです。 (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
ウェヌス
23:04:55
いやでもポイント言ってないので無しですかね・・・ (HP:20/27 MP:5/35 防:3 天3,地2,人2、ポイクラ1/6)
カーナ
23:05:00
なるほどね。 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
ウェヌス
23:05:27
なるほど、となると1ポイントずつしか溜まってないのかこれ (HP:20/27 MP:5/35 防:3 天3,地2,人2、ポイクラ1/6)
ユタ
23:05:30
 まぁ、普通は、今ある命脈点フルで使うだろうし――GMまかせw (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
カーナ
23:05:52
まぁ普通はそうよね。キャンセルでかえってくるんだものw (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
ユタ
23:06:01
 かえってこないよ―― (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
カーナ
23:06:15
かえってこないんか!! つっら!!! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
メモリア
23:06:17
難しいね、ジオマンサー(わかる気がしない (HP:19/24 MP:14/33 防:4 オク君【17】防2)
GM鬼灯
23:06:34
まあかえってこないということに
ウェヌス
23:06:38
そこから部位が多くなると書き出すのにも一苦労 (HP:20/27 MP:5/35 防:3 天3,地2,人2、ポイクラ1/6)
ユタ
23:06:40
 「相域の起動」は、永続です。いわば発動状態になるだけ。
 「手番終了時の対象決定:キャンセル有無」は、別々です。 (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
ウェヌス
23:06:40
はーい (HP:20/27 MP:5/35 防:3 天3,地2,人2、ポイクラ1/6)
カーナ
23:06:41
同じく分かる気がしない。まぁ、対象がランダムって時点で私そっ閉じしたし・・・ (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
ウェヌス
23:07:13
HP減らしてっと (HP:17/27 MP:5/35 防:3 天3,地0,人2、ポイクラ2/6)
ユタ
23:07:19
 「りょういきてんかい」と、「てんかいされたりょういきのこうかが毎ラウンド」というだけですよw (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
カーナ
23:08:11
さって、枝ガッツリ残ってるな。まぁ、ユタの手番をまって動きます (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
ユタ
23:08:16
 ともあれ、この手番で使用した命脈点が確定したら、ユタの手番を開始できるのです―― (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
ウェヌス
23:08:19
がんばれー (HP:17/27 MP:5/35 防:3 天3,地0,人2、ポイクラ2/6)
23:08:35
あ、1点でキャンセルした感じですね
ユタ
23:09:01
 いえ、なので、キャンセルは命脈点を使うときにするものではなのです。 (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
GM鬼灯
23:09:39
1点の命脈点使って 結果をキャンセルした  これでOK?
ユタ
23:09:41
 キャンセルは、相域を発動した状態で、毎手番終了時の、対象決定のときに、効果を及ぼすか否かをキャンセルできるのです。 (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
ウェヌス
23:09:46
OK (HP:17/27 MP:5/35 防:3 天3,地0,人2、ポイクラ2/6)
GM鬼灯
23:10:32
ちがうか 1点の命脈点を使って泥濘を発動して  その結果をキャンセルした  か
カーナ
23:11:49
さすが3Pにわたって記載されてるだけあるな。面倒。 先制もまもちも出来るようになるって聞いて、いずれは、と思っているけど、理解するまで先達の実地研修見た方がいいわ・・・ (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
GM鬼灯
23:12:02
発動時に使用命脈点も言ってなかったけど、  まあ1点使ったでいいです。巻き戻ってというのも時間かかりますし
ウェヌス
23:12:19
了解です (HP:17/27 MP:5/35 防:3 天3,地0,人2、ポイクラ2/6)
ユタ
23:12:32
 では、ラウンド1で使用した相域(泥濘:1点)のままで、この手番は新たに発動はしなかった――と理解して、いざ、手番に入るのです。 (HP:21/27 MP:18/26 防:5 [💀5][Mb])
ウェヌス
23:12:35
点数書いとかないとな・・・ (HP:17/27 MP:5/35 防:3 天3,地0,人2、ポイクラ2/6)
GM鬼灯
23:13:08
どぞどぞ
ユタ
23:13:32
 まず、【ウイングフライヤー】を以って、カーナを飛翔させ―― (HP:21/27 MP:15/26 防:5 [💀5][Mb])
カーナ
23:13:48
「よっし再び!!」 (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
ユタ
23:13:52
 制限移動で、おずおずと3mを前進。 (HP:21/27 MP:15/26 防:5 [💀5][Mb])
TOPIC
23:14:03
古桜  8m カーナ ゴ 2m ユタ 4m ウェヌス メモリア by ユタ
メモリア
23:14:09
「いいですね、ふふ気持ちよさそうです」 (HP:19/24 MP:14/33 防:4 オク君【17/23】防2)
ユタ
23:14:50
 桜を射程内に収め、《魔法拡大/数》――【ソーンバッシュ】を両部位に発動する。
「き、“拒絶”よ……どうか……」 (HP:21/27 MP:5/26 防:5 [💀5][Mb])
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
23:15:01
 ダメージ区分――枝。
2D6 → 1 + 3 = 4
23:15:11
 ダメージ区分――幹。
2D6 → 6 + 6 = 12
カーナ
23:15:19
おお!! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
GM鬼灯
23:15:23
すごいことが
ウェヌス
23:15:23
おーw (HP:17/27 MP:5/35 防:3 天3,地0,人2、ポイクラ2/6)
メモリア
23:15:29
いいかんじ! (HP:19/24 MP:14/33 防:4 オク君【17/23】防2)
ユタ
23:15:33
 枝に4+6=10点の物理、幹に13+6=19点の物理。 (HP:21/27 MP:5/26 防:5 [💀5][Mb])
メモリア
23:15:41
すげぇ!w (HP:19/24 MP:14/33 防:4 オク君【17/23】防2)
ユタ
23:16:00
「けほ、けほ……」
 毒に蝕まれつつ、手番を結ぶ。 (HP:18/27 MP:5/26 防:5 [💀4][Mb])
カーナ
23:16:05
幹おちたかこれ!! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
GM鬼灯
23:16:07
枝瀕死なんですが!
みき(4/57)(36/48)
えだ(20/25)
23:16:15
ちがう 幹瀕死です!
23:16:30
物理なので防護点が効くのです...
ユタ
23:16:34
 カーナの必殺ナイフで―― (HP:18/27 MP:5/26 防:5 [💀4][Mb])
カーナ
23:16:41
かてぇー。ダメか。パラミスまいても6ゾロ(1ゾロ)しか幹仕留められないな (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
メモリア
23:17:00
「ふふ、いい感じで削れていますね」ニコニコ (HP:19/24 MP:14/33 防:4 オク君【17/23】防2)
カーナ
23:17:04
とはいっても、他のメンツの魔法がある。この手番で沈めることを目指そう (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
23:17:16
ということで桜に接敵!!
ウェヌス
23:17:18
いけいけー (HP:17/27 MP:5/35 防:3 天3,地0,人2、ポイクラ2/6)
GM鬼灯
23:17:29
接敵されました!
みき(4/57)(36/48)
えだ(20/25)
ユタ
23:17:29
 アビスゲイザーも攻撃魔法はありますよ、カーナ姉さま―― (HP:18/27 MP:5/26 防:5 [💀4][Mb])
ウェヌス
23:17:32
まああんだけダメージ肩代わりしてたら (HP:17/27 MP:5/35 防:3 天3,地0,人2、ポイクラ2/6)
TOPIC
23:17:38
古桜 カーナ 8m ゴ 2m ユタ 4m ウェヌス メモリア by GM鬼灯
カーナ
23:17:50
あ、そうだった。ばっくばっく (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
TOPIC
23:18:05
古桜 8m カーナ ゴ 2m ユタ 4m ウェヌス メモリア by GM鬼灯
GM鬼灯
23:18:09
ばっくばっく
みき(4/57)(36/48)
えだ(20/25)
メモリア
23:18:22
忘れないで、スピリット(心)、愛と勇気だけがともだちさ? (HP:19/24 MP:14/33 防:4 オク君【17/23】防2)
カーナ
23:18:50
ひとまず3m前進しまして (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
TOPIC
23:19:25
古桜 5m カーナ 3m ゴ 2m ユタ 4m ウェヌス メモリア by GM鬼灯
ユタ
23:19:34
 拡張すればさらにパワフルです。要るかは魔力次第(抵抗で4点なら) (HP:18/27 MP:5/26 防:5 [💀4][Mb])
GM鬼灯
23:19:43
前進されました!
みき(4/57)(36/48)
えだ(20/25)
カーナ
23:19:54
拡張しないと数字あやしいな。悪魔の血で拡張した【スピリットナイフ】!!対象;幹  「喰らいなさい!!」目の前の空間をディフェンダーで切り裂く!! (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
23:20:10
抵抗上等!!喰らえ!!
13 = 9 (5 + 6 = 11) + 【4】 威力 : 20
ウェヌス
23:20:18
おー (HP:17/27 MP:5/35 防:3 天3,地0,人2、ポイクラ2/6)
カーナ
23:20:19
ごめん半減。落とした (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
ユタ
23:20:35
「わ、わあ……」 (HP:18/27 MP:5/26 防:5 [💀4][Mb])
ウェヌス
23:20:47
「何か出てきたんだけど!?」 (HP:17/27 MP:5/35 防:3 天3,地0,人2、ポイクラ2/6)
メモリア
23:20:56
「ふふ、お見事な腕ですね」拍手 (HP:19/24 MP:14/33 防:4 オク君【17/23】防2)
GM鬼灯
23:20:59
抵抗ですね!
みき(4/57)(36/48)
えだ(20/25)
カーナ
23:21:04
「ふん、これが奈落睨士の真価よ」剣を鞘に納め (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血4)
23:21:14
6てんどうぞ!!>幹
GM鬼灯
23:21:17
抵抗してもはんげんでちにます...
みき(4/57)(36/48)
えだ(20/25)
ユタ
23:21:44
 抵抗は半減切り上げなので7点です、姉さま(結果同じ) (HP:18/27 MP:5/26 防:5 [💀4][Mb])
メモリア
23:21:51
「これで香水が作れそうですね、ふふ」ナイフをしまって (HP:19/24 MP:14/33 防:4 オク君【17/23】防2)
カーナ
23:22:10
そうだった!!もうその辺機能に任せてるからわすれてるのぉー(じたばた (HP:26/26 MP:17/22 防:6 変転 緑A3 血3)
GM鬼灯
23:22:27
サアァ───    一陣の風が吹き  幹の傷からドロリ  銀の粘性を持った核がこぼれます
カーナ
23:22:41
「さて、あとはアビスコアを・・・出てきたか」
TOPIC
23:22:42
by GM鬼灯
メモリア
23:22:46
じたばたするカーナにゴレムから漂う死臭(ぷーん
カーナ
23:23:08
「こわ、れろ!!」ディフェンダーで核を両断します!!
ユタ
23:23:09
「ぇ、ぇぇ……」
 魔域系――なのはよいけれど、あんな腐肉育ちの桜と思うと、ちょっと、ぷるぷる。 (HP:18/27 MP:5/26 防:5 [💀4][Mb])
メモリア
23:23:21
「ああ、でも香水にはできそうもありませんね」しょんもり
23:24:06
「でもよい血桜でした、ふふお花見っていいですね」
カーナ
23:24:19
「よし、【アビスシャードよ!この手に集まれ!!】」そんな魔法はありません。でも1個1個手で拾うのってロール的に、こう・・・
GM鬼灯
23:24:36
カーナの剣が一閃     それと同時に世界の横に切れ目が入り  上下に切断されて行きます    
メモリア
23:24:52
オクを読んで手をふきふきしてます(
ユタ
23:25:01
「ひぐっ……、ぼ、冒険者は、新しい魔域おうちを探すのには、たしかに適して……いたみたい、です、けれど……
 ……も、もっと、穏やかなところが、見つかりますように……ひぐっ……」
ウェヌス
23:25:18
「何とかなったね」
メモリア
23:25:18
「あらあら、血肉まみれですね」ほんわか
カーナ
23:25:24
多分手どこか前面ぐっちゃりだとおもうけど・・・(
ウェヌス
23:25:33
「う・・・」そのゴーレム近づきたくないわ
ユタ
23:25:42
 アビスシャードは、素直にいっこずつ採集していった。さばいばる慣れ。
カーナ
23:25:47
「そうね。今日の魔域は不穏だったわね」ユタの頭を撫でよう
ウェヌス
23:25:48
メモリア
23:25:51
「触りますか?」くびこて>ウェヌス
GM鬼灯
23:25:51
桜の花が血のように赤い赤い花びらをまき散らせ  世界の傷が流す血液のようにこぼれ  満たしていき....     
ユタ
23:26:06
「も、もぐ……(///)」
GM鬼灯
23:26:21
みなさんはいつの間にか月光の光が明るい巨木の下に座り込んでいました
メモリア
23:26:23
「ふふ、美しいですね。とはいえ覚えていられないのですけれどね」
カーナ
23:26:34
だれだよアビスシャード1個1個手で拾うことにしたやつ。SNEか
メモリア
23:26:47
またも公式か(
カーナ
23:26:51
「・・・よし、帰ってきたか」
GM鬼灯
23:26:59
巨木には花は咲いていません。  蕾はいくらかつけているでしょう。  
ウェヌス
23:27:08
「絶対触りたくない!」((>-<。 )(。 >-<))
23:27:26
公式もうちょいなんかいいのあると思うんすけどね
カーナ
23:27:30
「なるほどね。あれ自体が奈落の作り出す幻覚だったのか。私も甘いわねー」
GM鬼灯
23:27:33
ですがその根元には 夥しいほどの崩れた死体が半ば埋まる形で見つかりました
メモリア
23:27:34
「そうですか?」こんなに可愛いのに(とゴレムを拭き取った布
ウェヌス
23:27:46
おやぁ死体の山
メモリア
23:27:47
「あら、死体…埋まってましたね」にっこり
ユタ
23:27:57
「……は、はい……、みんな無事で、よかった……です。
 その、いなくなっていたかたたちは、そうではないです、けれど……ひぐっ……」
メモリア
23:28:03
「桜の下には死体がうまっているのは本当だったのですね」
ウェヌス
23:28:09
「と、兎に角これで元凶はなく・・・な・・・た・・・」死体の山目撃
カーナ
23:28:17
「犠牲者もこっちにもどってきたか。これだけの数は私らだけじゃどうしようもないわ。ここで待ってるから、皆で救援読んできて」
メモリア
23:28:20
「次の自分がわすれてしまうなんて、なんてざんねんなのでしょう」
ウェヌス
23:28:22
「キャーーーー!!?!?」
カーナ
23:28:52
「あー、そういやダメなのが一人いたか・・・」卒倒してるウェネスみて
メモリア
23:28:53
「あらあら、受け止めてあげてねオク君」(と倒れると腐臭のするオークが受け止めますよ>ウェヌス
ウェヌス
23:28:58
(卒倒w , 頑張って起きるん!) → [卒倒w]
メモリア
23:29:00
ぷーん(
ウェヌス
23:29:04
倒れたんw
23:29:11
いやだぁw
GM鬼灯
23:29:14
だめだったようです
カーナ
23:29:16
血まみれオークだっこ
メモリア
23:29:20
では腐臭(ちょっと恥肉付き)
ウェヌス
23:29:26
多分起きた後も気絶すると思うん
メモリア
23:29:29
のオクでだっこ(
ウェヌス
23:29:35
誰か助けてw
メモリア
23:29:44
助けたのに(
カーナ
23:29:51
あきらめろん。そのままベッドに護送してやれ
ウェヌス
23:29:58
帰り血塗れ以外の方で!
ユタ
23:30:06
 シャベルはあるが……ドルイド的には野ざらしこそ自然ともいえるが、この場に弔うのは、あまりいい場ではなさそうだ。
 遺族もいるだろうし―― 離れたところに、仮の安置場所を探して、亡骸を寝かせてあげ、報告することに。
ウェヌス
23:30:08
私は悲しい
メモリア
23:30:09
「とはいえ、これは証拠に少し持っていきましょうね。遺品もできるだけ」
23:30:24
と死体をガツガツ触りますね
ユタ
23:30:34
「……ぁぅ」
 殺到したいのはユタもやまやまだったが、ドルイドのおしごとでもあるのだった。
GM鬼灯
23:30:41
ではこうして皆さんは救援を呼び  シュラウドを手にした衛生兵が何人か派遣され...
カーナ
23:30:45
「距離ちかいんだから、遺族にきてもらおうかとおもったけど」
メモリア
23:30:54
「これで遺品は回収できましたね」これを渡せばいいね!
ユタ
23:31:09
 殺到……まだポルターガイストじゃない。卒倒だよ――
GM鬼灯
23:31:13
行方不明者は全員回収されたのでありました
メモリア
23:31:17
そのままベットに輸送です(にっこり>ウェヌス
カーナ
23:31:26
「ユタ、助かったわ。運ぶの手伝ってくれてありがとね」
メモリア
23:31:41
「おはようございます、いい目覚めですね」にっこり、血濡れオーク(
ウェヌス
23:31:49
「起きたら血塗れなんだけどー!(´;ω;`)」輸送後
カーナ
23:31:51
いやすぎる
ウェヌス
23:31:55
「いやーーーー!!!?」
GM鬼灯
23:32:08
まあ 大概赤錆墓地にそのまま葬られることでしょう。  きっとまた何らかの形で化けて出ます。赤錆墓地だもの....
ウェヌス
23:32:17
まあそうっすね
メモリア
23:32:35
「ともあれみなさん、次の私は覚えていませんが…とても楽しかったです。ありがとうございました」ふふと微笑んで
カーナ
23:32:36
あの墓地はいい加減ちゃんとした高位の神官を常駐させた方がいいと思うんだ・・・(
ユタ
23:32:37
「い、い、いえ、カーナ姉さま……。
 ……なきがら、も、暗くて落ち着けるところに、寝かせてさしあげたほうがって……思っただけ、で……」
23:33:06
 結局は鳥葬のほうがよかったのかもしれない。ユタおぼえた。
メモリア
23:33:17
ふとももをおもむろにめくって見せて(服
カーナ
23:33:25
「なるほど、でも、それが大事なんじゃないかな。」頭をなでようと。。。おっと死体運んだから血まみれだ。やめておこう
メモリア
23:33:34
「よし、これで完了ですね」
ユタ
23:33:36
「……は、はい、メモリア姉さ――、まっ」
メモリア
23:33:52
と血肉を拭き取った布で太ももの仲間の名前を消します
ウェヌス
23:34:02
というかあの墓高ランク冒険者で一回更地にしたほうがいいかと
メモリア
23:34:04
「はい?」ふとももみせ(
ユタ
23:34:11
「あの……あ、あまり、脚を見せるのは、その、だれ、だと思うの……で、です……」
GM鬼灯
23:34:18
ウェヌスは仕方ないのでシュラウドにいれられて搬送され  宿にぽいちょされます  一応まだ生きてるからね
カーナ
23:34:24
「・・・」こいつも何やってんだ(人の事言えない恰好)
ウェヌス
23:34:25
はーいw
メモリア
23:34:51
「ああ、私体がメモのようなものですので。でも言われても忘れてしまうのですよね、ふふ」と笑って
ユタ
23:34:51
 だめ、と、あれ、が混じって、よくわからない感じになっていた。ぷるぷる。
ウェヌス
23:34:52
多分途中で起きそうな気もしなくもないですが
メモリア
23:35:01
服を戻して
カーナ
23:35:03
「そういうならユタもロングスカート買わないとねー。似合うやつさがそっかー」にやにや
GM鬼灯
23:35:13
死体臭い暗闇の中で起きるのですね ウェヌス
ユタ
23:35:20
「ぇ……? ぁぅ……わ、わたしのは――」
メモリア
23:35:25
やったね!
ユタ
23:35:43
「だって、五年間、魔域の中で、暮らしていましたから……」
 これ十歳用。短いのは節理。
メモリア
23:36:06
「五年、長いですね。ふふ」
カーナ
23:36:24
「しかたないしかたない。服が多くてもサイズがあわないんじゃね。今後の成長にもよくないし」
メモリア
23:36:35
「私が覚えていられない分まで、この世界をよくみて知ってくださいね、ユタさんそれにみなさんも」と微笑んで
ウェヌス
23:36:41
普通に嫌だなw
GM鬼灯
23:36:49
ともあれ、皆さんは今回の仔細報告をマリアンデールにするなら 2500Gの報酬を得ます。  魔域討伐としてアビスシャード1個ずつと50Gも追加です
ユタ
23:36:54
「……メモリア姉さまのことは、わ、わたしが、ちゃんと、憶えて……おき、ます」
カーナ
23:37:00
「むしろ今まで気づかなかったわー。これは散財しないといけないわね!!」沢山買おう!ユタの服を!!
メモリア
23:37:06
やったね!
カーナ
23:37:18
やったね!
メモリア
23:37:28
「ありがとうございます。声かけてくださると嬉しいですね、忘れてしまっていますが」と笑って
ウェヌス
23:37:34
「買い物行くなら僕も行く!!」
#マリアンデール
23:37:53
「ま、流石に戯曲が実在の話だったとしても300年以上も前さ  とっくに成仏してるさハハハ!」   そんな感じで皆さんを見送ったのでありました
メモリア
23:37:58
「ああ、そうだ」と小瓶につくった香水をみなさんに渡して(フレバー)
ユタ
23:38:14
「お、お気持ちは、うれしいのですけれど……、わたし、ドルイドです、から……。
 使えるものが、使えるうちは、それをもって十分とするべき、なので……」
メモリア
23:38:32
「よければ使ってくださいね。花の香りです」と微笑んで
ユタ
23:39:03
「……はぅ。こ、香水は、婦人の鎧、というそう……です……」
 カーナもやっとまともな鎧が……ユタ感涙……
GM鬼灯
23:39:04
成仏....ラクシア世界は仏式世界かどうかはさておき
後は皆さんが思い思い何か残して【OK】と幕を引いてくださいまし
メモリア
23:39:10
「はい、そうですね」と女将に笑って
23:39:22
かおりはそうね春に咲く花がいいね
ユタ
23:39:35
 ブラッディーペタルあたりで――
メモリア
23:39:54
ではブラッティペタルで)
ウェヌス
23:39:57
「香水と一緒にメイク用品も買おう!お金も入った事だしさ」
メモリア
23:40:06
でもいい香りするよ、きっと
23:40:13
アネモネにしようと思ったのに(
ウェヌス
23:40:32
「僕は金木犀がいいな」
カーナ
23:40:38
「あー、なるほど・・・」むう、買う時期を逸してしまった。無念。まぁ鎧はもう常識が死んだのでどうしようもない(【OK】
メモリア
23:40:40
「ああ、香水がご入用でしたらお声掛けくださいね」
ユタ
23:40:44
「ありがとう、ございます……」
 ちゃんとアネモネらしかった。
 あとでサイト公式アイテムの香水をいっこ買おう。これとして。
メモリア
23:41:07
「ありますよ、金木犀」とではそれを渡して
ウェヌス
23:41:20
「なら買う!」私も後で香水買うか【OK】
カーナ
23:41:25
「お、ありがとう。じゃ、レモングラスもらおうかしら」あ、でもユタ苦手そうだな、とはもらってから思った
メモリア
23:41:47
「ふふ、ではまたどこかで」と一礼し、部屋へ戻っていく
ユタ
23:41:52
「……に、賑やかなところに、戻ってきてしまいました……ひぐっ……。
 もっと暗いところ……暗いところ……!」
 
 ――ウェヌスの股下に隠れた。落ち着く……【OK】
メモリア
23:42:00
小瓶にはメモリア製香水とラベルが
23:42:06
【OK】
GM鬼灯
23:42:42
では皆さんのOKが確認されましたので幕といたします  皆さんお疲れさまでした!
メモリア
23:42:52
お疲れ様でしたー!
ユタ
23:42:52
 も、もぐ……(挨拶)
カーナ
23:42:55
おつかれさまでしたー!!!!
23:43:09
ユタかわいかった(なでなで
23:43:21
えーと、変転あります。他残ってる人いたっけ?
ウェヌス
23:43:25
お疲れさまでした、最後ユタがこっちきたw
メモリア
23:43:28
ねーかわいかったね、なでなで
23:43:40
変転ないよーつかった
TOPIC
23:43:44
経験点1210   報酬2550+アビスシャード1個+戦利品  名誉点20  イベントなし by GM鬼灯
ウェヌス
23:43:52
私人間!変転使うのすっかり忘れてたよ!
ユタ
23:43:52
 もじもじ。
 わたしに剣の加護はないのです。あるのは、この、ちっちゃな尻尾だけ……。
カーナ
23:44:05
ではとりあえずふって、つかったらウェネスに渡そう
GM鬼灯
23:44:16
戦利品はミニチュアアビスツリー2部位  ドライコープス1体  ゾンビ4体ですね
カーナ
23:44:17
まずは当然アビスツリーから
2D6 → 5 + 4 = 9
23:44:35
もう一度アビスツリー
2D6 → 1 + 3 = 4
ウェヌス
23:44:40
12結構厳しいな
カーナ
23:44:57
変わらず。300G×2d
2D6 → 4 + 5 = 9
GM鬼灯
23:44:57
奈落樹の小葉が2dまいですね
ウェヌス
23:45:06
おー
GM鬼灯
23:45:07
結構お高い
カーナ
23:45:23
次はドライコープスのがおいしいか
2D6 → 6 + 4 = 10
23:45:29
おしい・・・
23:45:40
ゾンビ1
2D6 → 2 + 3 = 5
23:45:47
2
2D6 → 5 + 5 = 10
23:45:51
3
2D6 → 6 + 5 = 11
23:46:06
おいおい変転つかいどこが・・・ラスト
2D6 → 1 + 6 = 7
ユタ
23:46:12
(1000+300*9+50+30*8)/4 = 997.5
カーナ
23:46:21
お高い
メモリア
23:46:26
いいね!
ユタ
23:46:35
 また冒険者がゾンビの眼球ほじってる……(風物詩)
TOPIC
23:46:44
経験点1210   報酬3548+アビスシャード1個  名誉点20  イベントなし by GM鬼灯
カーナ
23:46:59
いつものことです。その遺体を届けるまでが形式美
メモリア
23:47:05
小葉を1つ買取希望します。
ウェヌス
23:47:08
んあー
メモリア
23:47:14
香水にでも使おうかと
GM鬼灯
23:47:21
買取OK!
カーナ
23:47:29
おや、記念か
ウェヌス
23:47:38
冒険者ってホント色んなの取ってきますよね(グールエキス
メモリア
23:47:39
では小葉を記念に一ついただいて
TOPIC
23:48:07
経験点1210   報酬3548+アビスシャード1個  名誉点20  買取/奈落樹の小葉(300G/緑A):メモリア by GM鬼灯
カーナ
23:48:09
私は特に買い取りはなく 受益者のシンボル、知性、疾風、香水購入 -油 -血2 -疾風 -A2
ユタ
23:48:16
 アンデッドの穢れた骨や思い出の品も売りさばいていきますしね。
ウェヌス
23:48:21
同じく買取無しですね
GM鬼灯
23:48:21
これでリザルドはOKですかな
カーナ
23:48:27
OK!
ユタ
23:48:46
 アルケミと縁のない生き方をするつもりなので、買い取りは特にないのです。ぷるぷる。
メモリア
23:49:12
OK!
カーナ
23:49:22
ケミは本当にお金を削る・・・生まれなので仕方ないのだけど
ユタ
23:49:24
 悪魔の血だけで満足いくまで散財し続けるだろうし――
ウェヌス
23:49:26
お、精神出たからB4になった
メモリア
23:49:26
同卓、PLそしてGMありがとうございました
23:49:33
楽しゅうございました(にっこり
GM鬼灯
23:49:34
ではでは 改めてご参加ありがとうございました!  自由解散といたします!
カーナ
23:49:38
おめおめ>ウェヌス
メモリア
23:49:45
また初めましてしましょうね
23:49:58
ではでは撤退です
ウェヌス
23:50:03
はーい
SYSTEM
23:50:08
メモリア様が退室しました。
カーナ
23:50:11
はーい。卓ありがとでしたー!同卓してくれた方もありがとう!! たのしかったです!! またー!
ウェヌス
23:50:13
ではでは立卓ありがとうございました
SYSTEM
23:50:15
カーナ様が退室しました。
SYSTEM
23:50:15
ウェヌス様が退室しました。
ユタ
23:50:53
 それでは、開催をありがとう、ございます。桜見の冒険、楽しかった……です……。
 お、お礼に、わたし、GMのために、ええと……穴、掘りますっ……。
SYSTEM
23:50:57
ユタ様が退室しました。
SYSTEM
23:51:17
GM鬼灯様が退室しました。
GM鬼灯
21回
31回
40回
51回
60回
71回
80回
90回
101回
110回
120回
5回平均5.400
ウェヌス
20回
31回
41回
53回
63回
73回
83回
92回
101回
110回
120回
17回平均6.647
カーナ
20回
30回
42回
51回
62回
75回
87回
94回
104回
112回
120回
27回平均7.926
メモリア
21回
30回
43回
54回
63回
76回
84回
94回
100回
111回
122回
28回平均7.036
ユタ
20回
32回
42回
52回
61回
72回
83回
90回
100回
111回
122回
15回平均6.867
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.17%
1 + 2 = 32回
2.17%
1 + 3 = 42回
2.17%
1 + 4 = 51回
1.09%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 73回
3.26%
2 + 1 = 32回
2.17%
2 + 2 = 43回
3.26%
2 + 3 = 55回
5.43%
2 + 4 = 66回
6.52%
2 + 5 = 72回
2.17%
2 + 6 = 85回
5.43%
3 + 1 = 43回
3.26%
3 + 2 = 53回
3.26%
3 + 3 = 61回
1.09%
3 + 4 = 74回
4.35%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 93回
3.26%
4 + 1 = 52回
2.17%
4 + 2 = 61回
1.09%
4 + 3 = 72回
2.17%
4 + 4 = 84回
4.35%
4 + 5 = 93回
3.26%
4 + 6 = 101回
1.09%
5 + 1 = 61回
1.09%
5 + 2 = 71回
1.09%
5 + 3 = 84回
4.35%
5 + 4 = 92回
2.17%
5 + 5 = 102回
2.17%
5 + 6 = 113回
3.26%
6 + 1 = 75回
5.43%
6 + 2 = 84回
4.35%
6 + 3 = 92回
2.17%
6 + 4 = 103回
3.26%
6 + 5 = 111回
1.09%
6 + 6 = 124回
4.35%
合計92回平均7.109
2d6合計分布
22回
2.17%
34回
4.35%
48回
8.70%
511回
11.96%
69回
9.78%
717回
18.48%
817回
18.48%
910回
10.87%
106回
6.52%
114回
4.35%
124回
4.35%
1/2d6分布
125回
27.17%
237回
40.22%
330回
32.61%
433回
35.87%
521回
22.83%
638回
41.30%
発言統計
ユタ191回15.6%8801文字29.1%
メモリア321回26.2%6818文字22.6%
カーナ289回23.6%6668文字22.1%
ウェヌス260回21.3%3691文字12.2%
GM鬼灯151回12.3%3615文字12.0%
その他(NPC)11回0.9%634文字2.1%
合計1223回30227文字

ログ作成者