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20250518_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2025 年 5 月 19 日

2025/05/18
SYSTEM
20:06:36
GMかっぷめん様が入室しました。
TOPIC
20:07:16
来た方から自己紹介どうぞ by GMかっぷめん
SYSTEM
20:17:41
ナターリア様が入室しました。
ナターリア(@PL:和原中経), ハイマン, ♀, 21歳, セージ 5Lv, アビスゲイザー 8Lv, ダークハンター 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/アビスゲイザー》《魔法収束》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
墓守 5 LV,
ナターリア
20:19:19
「『裏側』に何かを忘れてきた……そんな気がしているのです……」奈落渡りのハイマン睨士。アビスゲイザーを知らない人には改めて説明します
GMかっぷめん
20:23:54
おっと、こんばんは~
SYSTEM
20:40:21
ソルニア様が入室しました。
メレディス・ディストラ―(@PL:Geist), エルフ, 男, 24歳, ファイター 10Lv, バトルダンサー 1Lv, シューター 1Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
傭兵/マーセナリー 3 LV, 薬剤師/ドラッグメイカー 3 LV,
ソルニア
20:40:29
あれ違う(
SYSTEM
20:41:11
ソルニア様が入室しました。
ソルニア(@PL:フニごろー), ソレイユ, 少女, 8歳, グラップラー 8Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv, ダークハンター 2Lv,
《両手利き》《武器習熟A/格闘》《インファイトⅠ》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ソルニア
20:41:17
ヨシ
GMかっぷめん
20:44:21
よし!
20:44:27
こんばんは~
ソルニア
20:44:49
「初めまして!ソルでもニアでもお好きな方をどうぞ!」戦闘大好きちゃん
SYSTEM
20:47:59
シナモン様が入室しました。
シナモン・ロールハート(@PL:ふんみみ), メリア, 女性, 26歳, フェアリーテイマー 7Lv, レンジャー 7Lv, バード 1Lv, エンハンサー 1Lv, ダークハンター 2Lv,
《かばうⅡ》《魔法拡大/数》《ガーディアンⅠ》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
シナモン
20:48:12
おじゃま~
20:48:33
シナモンのメリア女150cm。のんびり系フェアテレンジャー、隠し玉は〈長寿の蛇杜v101〉使用のライフサポート不屈かばうガディです。
つぎはぎ再生で分かれた茶色肌と緑肌とハート型のお花がチャーミング。体を治す術を求め、あるいは死に場所を求めて冒険者に。 この前治りかけた
ソルニア
20:51:40
おっ、ぶん殴り倒していいやつかな?(
GMかっぷめん
20:52:12
やだ怖い……
シナモン
20:52:40
あなたにわたしは殺せない。(きりっ
ソルニア
20:53:32
すごいのだわ!もっとたくさんしましゎ!
シナモン
20:54:37
グチャグチャ
ソルニア
20:55:30
お兄様にも紹介しなきゃ
SYSTEM
20:55:57
ゼクシィ様が入室しました。
ゼクシィ(@PL:Phillip), ルーンフォーク, 女性型, ファイター 8Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 6Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/ウォーハンマー》《防具習熟S/非金属鎧》《武器習熟S/ウォーハンマー》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ゼクシィ
20:56:03
しゅた
SYSTEM
20:56:14
リオ様が入室しました。
リオ(@PL:サナダ), アビスボーン, 男性, 13歳, シューター 8Lv, マギテック 1Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《露払い》《狙撃》《武器習熟A/ボウ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
レイバー/労働者 3 LV, コンポーザー/作曲家 3 LV, ノーブル/貴族 3 LV,
「過敏な」
リオ
20:56:33
「あの、よろしくおねがい……します……」
金髪のメカクレ少年、その隠れた瞳はアビスの呪いに染まっている。
引っ込み思案。その狙撃の腕はとある貴族譲り。
ゼクシィ
20:56:41
当機はゼクシィ、と申します。商品番号は…覚えづらいから言わなくていいと言われました(元商品のルーンフォーク赤ちゃん、まだまだ無知なことばかりです
ナターリア
20:57:06
見えねぇ()
ゼクシィ
20:57:09
そろそろ戦蟹55号(カルキノス)では辛くなってきました。乗り換え時
ゼクシィ
20:57:28
これでどうだ
SYSTEM
20:58:36
シナモン様が入室しました。
シナモン・ロールハート(@PL:ふんみみ), メリア, 女性, 26歳, フェアリーテイマー 7Lv, レンジャー 7Lv, バード 1Lv, エンハンサー 1Lv, ダークハンター 2Lv,
《かばうⅡ》《魔法拡大/数》《ガーディアンⅠ》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
シナモン
20:59:12
一皮むかれてしまいました おにーさま怖い
リオ
21:00:09
むきむき
21:00:19
ソルニアのお兄様やべえ奴だな
ゼクシィ
21:00:45
やば〜〜
21:01:07
ソルニアの兄…一体何者なんだ。きっとやさぐれてわんこには優しいエルフに違いない
GMかっぷめん
21:01:17
皆さんそろそろ時間ですが、ヤバイロリッコソレイユを連れての旅の準備はよろしいでしょうか
ソルニア
21:01:29
拾われたのだわ!
ゼクシィ
21:01:37
やばいロリっ子ソレイユいっぱいいるのだわ!
ナターリア
21:01:38
は~い
ソルニア
21:01:46
はーい
シナモン
21:01:50
ヨシ🐱👉
ゼクシィ
21:01:53
いけます〜
リオ
21:01:53
OKOK
GMかっぷめん
21:02:23
はーい、では明日も明日なので早めにさくっと
ではよろしくお願いいたします
ゼクシィ
21:02:34
よろしくお願いいたします
リオ
21:02:43
よろしくお願いいたします。
ソルニア
21:02:47
よろしくお願いしますー
シナモン
21:02:50
よろしくおねがいします~
ナターリア
21:03:17
よろしくおねがいします
#
21:03:24





21:04:47
梅雨前にドラゴンがわらわら湧いてきたりするきわめて一般的な冒険者の街、ブランブルグ
21:05:28
貴方達はそんな街に存在する冒険者の宿、炭焼きひよこ亭に所属する冒険者
21:05:54
さっき言ったような面倒ごとに首を突っ込まされるかもしれない者達の一人である
ゼクシィ
21:06:14
そんな 面倒だなんてことありません(ふんす
#
21:08:02
そんなあなたたちは
盗賊によって盗まれ、闇市場によって既にばらまかれてしまった宝石の追跡の依頼の一つを受けることとなった。
21:09:27
盗賊共が真面目に誰に売ったかなんてことを覚えていてくれたおかげで、
楽しいコミュニケーションの後の後に皆さんに依頼として渡されたのだった。
21:10:13
そんなこんなで皆さんは
2D6 → 4 + 4 = 8
21:11:14
往路8日の場所にある、魔法使いのアジトへ向かうことになる
ナターリア
21:11:19
こんな時のための【バーチャル・フレンド】
リオ
21:11:24
おどおど
#
21:11:58
既に場所は割れているためさっさと殴り込みに行ってもいいし、買い物や魔法の準備、果ては調べ物など自由に行うことができる。
ソルニア
21:12:22
ころすぅ………(準備OK)(
ゼクシィ
21:12:29
「ふむふむ。盗まれた宝石を取り返すということですね。それにしても盗んだ方々が教えてくださるのはとても助かります」純粋すぎてたのしいコミュニケーションに気づいてない
#
21:12:30
皆の【OK】が確認出来たられっつらごーです
リオ
21:12:38
「ど、どうしよ……」
ナターリア
21:12:55
今回の目的の宝石と、なんか曰くつきだったりしたらそれについても聞いておきたい
シナモン
21:13:38
「まだ魔法使いさんと戦闘になるかは分からないから」ドウドウ
ゼクシィ
21:13:47
戦蟹55号車両モードに乗りまして【OK】でございます。探索になりましたら探索用のドンダウレスを取り出しますね
#
21:13:47
口を縫うというのが表現通りになったりしただけですよ、きわめて一般的な双方向のたのしいコミュニケーションです
ゼクシィ
21:14:26
「ソルニア様、でしたでしょうか。やる気が凄まじいです。さすがは熟練の冒険者……」
ソルニア
21:15:00
「楽しいのだわ!楽しいのだわ!」
シナモン
21:15:05
「でも戦闘になるかもしれないし 有効な妖精魔法の属性が知れたら心強いわね(∩´∀`)∩」
#
21:15:16
では今回の宝石について見識判定どうぞ<ナターリア
ゼクシィ
21:15:17
たのしいのだわBOTになってる
シナモン
21:15:19
ということで、相手の弱点を知りてえですーーなにができますか。
リオ
21:15:41
「わわわ……」ナターリアの後ろに引っ込んでる
ナターリア
21:15:42
けんしき
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
#
21:16:18
魔法使いの情報は掴んでいるためどのような魔法の使い手か聞き込みしたり魔法知識や文献を試すことができる。
ソルニア
21:16:36
ふふふ、操作お願いします(
ゼクシィ
21:16:41
「あなたは……リオ様でしょうか。当機はゼクシィと申します。至らないところが数多くありますので、お助けしていただければと思います」蟹と一緒にご挨拶
21:16:54
操作されるPCとか前代未聞だろ(
リオ
21:18:01
「う、うん、よろしく……お願いします……」
シナモン
21:18:05
私は血を色々提供しているんだ ききこみ~
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
#
21:18:09
では今回取り戻すのはかなり大きめのエメラルドだ。
しかしただの宝石とかではなく、妖精遣いなどが触媒として利用できる特別な宝石のそれだと分かる
シナモン
21:18:10
しょぼい。
リオ
21:18:23
じゃあ聞き込みしちゃうか
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
#
21:19:04
ではシナモンは対象の魔法使いがコンジャラーではあるが、一点が尖ったような変わり者だということだけは聞ける。
ソルニア
21:19:27
背骨が尖っている変わり者なのね(
ゼクシィ
21:19:43
「では……申し訳ございません、かくかくしかじかな宝石を探しておりまして…」とオッサンたちに聞きます。ファイター聞き込み
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
21:19:57
ようぢょと話せて嬉しいおじさんたちがいっぱいだな!
#
21:20:34
リオはそこから更に、魔法使いはゴーレムではなく、傀儡、人形を魔法で操作して操る術にたけていたという情報手に入れます。
21:20:58
その情報をもとに皆さま見識15をどうぞ
ナターリア
21:21:13
けんしき
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
ゼクシィ
21:21:22
見識、わんちゃんいける
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
ソルニア
21:21:25
それいゆの知力をくらえ
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
ゼクシィ
21:21:25
おしい
ソルニア
21:21:31
????
ナターリア
21:21:49
「エメラルドに操霊術士……しかしゴーレムにあらずば……」
リオ
21:21:49
「かいらい……?」
#
21:21:58
泣きそうにあるほど喰らった<それいゆちりょく
シナモン
21:23:09
バードあったわ けんけん
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
#
21:23:46
では傀儡師が操る傀儡は魔法を用いるとはいえ
人が操作できる範疇でなければならない=つまり布や骨など軽い素材を用いるはずだと分かるでしょう。
そしてそういったものが一番効きやすいのは火、燃やすに限ると分かる。
ナターリア
21:23:48
知力とはこうするのだ(ハイマン
ソルニア
21:25:31
持っていくか…油
シナモン
21:25:43
さんくす! (HP:58/58 MP:44/44 防:4 炎光闇)
リオ
21:25:44
じゃあ油をしみこませた布を矢に巻き付けて火矢にしよう
ゼクシィ
21:25:52
つよい
シナモン
21:25:52
契約を以下に変更しつつ。
ゼクシィ
21:25:58
あいあむ暗視
ナターリア
21:26:23
のー暗視
ゼクシィ
21:26:50
「なるほど、それゆえに油…炎なのですね」詳細を聞いて納得
#
21:26:54
おっと、ゼクシィが結構高い数値出してるのを見逃してた。
ではゼクシィは魔法使い自体とは別にエメラルドはフェアリーテイマーにとって風の力を操るための宝石だと分かる。
風で対抗するのは厳しいのだとなんとなく察するだろう。
シナモン
21:27:03
「人形の山を燃やす作業があるかもしれないわね」インシネレイション。
リオ
21:27:12
という訳で油5個と布5切れ、着火用の松明かな
ナターリア
21:27:14
火属性はヴォーテックスにも無いか。
ソルニア
21:27:33
「燃やすのかしら?殴れるように残しておいて欲しいのだわ……」
ゼクシィ
21:27:41
「エメラルドは風の魔法の源……だそうです。風の魔法は通用しないかもしれません。エメラルドで作られたゴーレムだとしたら、ですが」うむとうなずき
リオ
21:28:19
160G支払い
シナモン
21:28:30
「たすかるわ」カキコ
#
21:29:17
さて、そのほかにも道中の魔法が面倒くさければ今実行してもいい
全て終わったら【OK】をどうぞ
ゼクシィ
21:29:36
「……当機に妖精は見えませんが」ルーンフォーク最大の欠点である。がっくし(´・ω・`)
リオ
21:29:45
矢筒を別に買ってその他に装備、矢に油しみこませた布を巻いた通常矢をその矢筒に入れる
21:29:56
「……できた」
ソルニア
21:30:00
【OK】
シナモン
21:30:16
「あの子達意地悪だから 見えないのも悪くはないかもねーー」といいつつ お買い物はいらんか!【OK】
ナターリア
21:30:20
特に事前準備する魔法もなく、【OK】
リオ
21:30:40
【OK】
シナモン
21:30:58
しいて言えば、乗り込む前にドゥナエーをするくらi…ベロニカあるけど自分用!!
ゼクシィ
21:31:04
準備は常に【OK】
#
21:31:29
自分用べろにか
シナモン
21:32:09
サイトルール的に カキカキ。
21:32:18
  ロッセ絵具*1
#
21:32:32
ではいざ出発です。保存食足りない人はもれなくひもじい思いをするのでお気を付けを
シナモン
21:32:57
帰り道にしょぼくれるくらいだーー ロッセ絵具*1
ナターリア
21:33:35
そういえば16日分になるのか。28日分もってるからヨシ
リオ
21:33:44
保存食4週間買っておこう
21:33:48
GOGO
#
21:34:07
では皆さんは道中蛮族や魔神に出会ったりするもそんな大した強さじゃなかったのか、経験点にもならずにそのまま蹴散らし
ソルニア
21:34:10
あ、かわねば
#
21:34:49
ではそるにあが買ってから
ゼクシィ
21:35:17
ではここでぱそへんーパソコンで入り直しますわ!
SYSTEM
21:35:20
ゼクシィ様が退室しました。
SYSTEM
21:35:21
ゼクシィ様が入室しました。
ゼクシィ(@PL:Phillip), ルーンフォーク, 女性型, ファイター 8Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 6Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/ウォーハンマー》《防具習熟S/非金属鎧》《武器習熟S/ウォーハンマー》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ゼクシィ
21:35:30
すぅっ…(もどり
21:35:42
道中に魔神いるの怖すぎわろた
ソルニア
21:36:25
キャッキャッ
#
21:36:46
ほら、ちゃばねとわもん、くろぐらいの違いしかないじゃんあいつら
ナターリア
21:37:22
寝る前にサーチアビス
ゼクシィ
21:37:24
「ソルニア様、常に平常心でございます。戦闘になってもあの態度を崩さない、すさまじい方でございます」
シナモン
21:37:37
道端に出るのが似合う魔神選手権
ソルニア
21:37:41
ぐちゃっぐぢやっ!
シナモン
21:37:56
「楽できるわ」ぐーたら
#
21:38:28
ということでやってきたのは
シーツを被って胴に紐巻いたら魔法使いを自称してきそうないかにもな洞窟だった、
しかし洞窟にしては中はきちんと整備され、石造りになっている
ソルニア
21:38:50
着く頃には血まみれソルニア
シナモン
21:39:45
「ひい 血まみれ」
#
21:40:06
こわいにゅう
ソルニア
21:40:14
「とっても楽しい依頼なのだわ!うふふっ!」
リオ
21:40:18
「こわい……」
シナモン
21:40:26
指パッチン「ゼクシィちゃん」 メイドパワーでお手入れをぉぉ
#
21:40:31
さて、皆さん洞窟の中に入りますか?
ソルニア
21:40:57
油を被っていけばダメージボーナス出そうだな……(
ゼクシィ
21:40:58
「なるほど 当機の力で」お掃除を(カニがゴミをつまみあげる
ナターリア
21:41:04
ランタンを付けてから
シナモン
21:41:21
ではでは 入る前に【サモンフェアリー:拡大時間】《すべて=時間*2》
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
ゼクシィ
21:41:24
そしてある程度お掃除したらカニを一旦しまってドンダウレスを出しますね、この子は戦闘に出す予定がないから後でカニに戻す
リオ
21:41:43
松明着火
シナモン
21:41:45
「星が沈まぬうちに急いでダンス~」エイエイ 月舞⇒ALL
#
21:41:56
自分も燃えねぇ?<油被る
シナモン
21:42:46
ひとまずの《ベロニカ=時間3》【ライフサポート】を自分にペチ。
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
ゼクシィ
21:42:47
多分自分で燃えながら相手を殴るつもりだよあのアホ(
シナモン
21:43:09
わが初回行動イフ髭特攻にリスペクトが
21:43:38
でで 草を2回ほど。えいえい
10 = 1 (2 + [4] = 6) + 【9】 威力 : 0 DK4
21:43:39
10 = 1 (2 + [4] = 6) + 【9】 威力 : 0 DK4
21:45:09
わが準備はオッケー(
44-12-18+20 = 34
21:45:17
松明は忘れずに。
ゼクシィ
21:45:18
「?今何か起こったのでしょうか?」妖精に気づけないようぢょ
ソルニア
21:45:40
「妖精さんがぺかーっ!って光ったのだわ!」
シナモン
21:46:10
「ちょっと運がよくなったわ」👍
21:46:40
とと、1枠余るしカニの鋏片側にドゥナだ。
#
21:46:54
では洞窟に入るのならすぐ階段で降りられるようになっており
いかにもな木の扉になっている。解除したいのなら解除判定15でどうぞ、ちなみに魔法の鍵なのでアンロックキーが必須です
シナモン
21:47:00
普通の蟹だった ハサミにぺち!
#
21:47:48
鍵なんてねぇって場合は扉をぶち壊すしかないでしょう。
この策を選んでもいいが、これを最初に選ぶと解除は不可能になる
リオ
21:48:17
とりあえず罠ないか探索する?
ナターリア
21:48:42
順当に罠警戒から行きましょう
リオ
21:49:11
では探索判定
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
#
21:50:29
では調べるも罠は見つからない
ゼクシィ
21:50:42
当機も探索ー
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
ソルニア
21:51:31
探索
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
リオ
21:51:51
「あけるね」ではアンロックキーを取り出す
#
21:52:01
同じく二人とも罠は見つからなさそうだ
リオ
21:52:06
解除判定
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
シナモン
21:52:12
ピキーン
ゼクシィ
21:52:18
つよい
ソルニア
21:52:19
つおい
ナターリア
21:52:33
つおい
#
21:52:36
では綺麗にガチャリと開け
シナモン
21:53:01
「とと、操霊魔法の使い手だったわね」前日にナーシングしとけばヨカタ まあもうリソースへらせんーー
#
21:53:11
まるでピッキングせずに普通に鍵で開けたの如く綺麗な鍵開けです
ナターリア
21:53:18
「扉の裏側に潜んでいるやも知れません……ご注意を」右手にアビスナイフ、左手にランタン
ゼクシィ
21:54:18
しかたなししかたなし
21:54:43
「承知しました…当機はこれより戦闘態勢にうつります」ダウレスしまってカニ取り出すね🦀カニー
#
21:54:47
さて、皆さんが部屋に入るのなら煉瓦で作られた正方形の部屋に入り口と同じような扉が2つついている
 1 2 3
A     
      
B     
     │
C   ─□
     S:スタート地点
リオ
21:55:39
「うん、うん?」迷路だ
シナモン
21:55:42
「魔法使いの家っぽい✨」
ゼクシィ
21:55:47
まだ戦闘態勢に移る必要はなさそうでした( ˘ω˘)
ナターリア
21:56:39
「……まだ始まりに過ぎませんでしたか」
ソルニア
21:56:47
では壁をトンネルにしながら進もうか(
#
21:57:20
なんてこった、高位のフェアテか列車神の神官がいるとは
 1 2 3
A     
      
B     
     │
C   ─□
     S:スタート地点
リオ
21:57:31
「どっち……」
ゼクシィ
21:57:34
では当機はまた探索態勢になります🦎
シナモン
21:57:38
「今日はレンガ焼きの契約なのよね」土は無いぞ。
ゼクシィ
21:57:54
「まだどちらが正解か、などの情報はでていなかったはず。ここは運に任せていきましょう」
ナターリア
21:58:07
でっていう
ソルニア
21:58:46
「こういう時はコインで決めるのかしら?お兄様がやってたわ!」
#
21:59:27
さて、どっちの扉に進んでもよい
リオ
21:59:29
じゃあそうするか
ゼクシィ
22:00:04
「コイン…本当の意味で運に任せるということですね」うむ
ナターリア
22:00:32
「扉の裏を見通せる目が無い以上は、なんとも……」
シナモン
22:00:52
「わたし横に逸れたい気分」
22:01:07
といいつつ c方向を指し。
ソルニア
22:01:11
「こう…コインを投げるっ!」天井に投擲されるガメル!(
#
22:01:52
天井に突き刺さりそう
シナモン
22:02:15
「こっちよ~~」うおおcの扉を触れ。
リオ
22:02:26
すすめー
シナモン
22:02:54
「さようならガメルさん」天井から返ってくる事は無かった
ゼクシィ
22:03:13
「あっ」
ソルニア
22:03:41
「……この場合はそっちなのかしら?」ついてくついてく
ナターリア
22:03:56
本当に刺さったのかコレ()
#
22:04:05
触るも特に何もない、普通に開けられそうだ
シナモン
22:04:48
そのままオープン
リオ
22:04:56
「う、うん」
#
22:05:07
親指で弾いて天井に突き刺さるほどの力はもうコインが折れ曲がってそう
ナターリア
22:05:09
「表裏が出る前に動きましたね……」
ゼクシィ
22:05:13
「では向かいましょう。シナモン様の心の赴くままに」
ソルニア
22:05:30
最後の扉をぶち破れ
#
22:06:10
では左に向かって扉を開くのなら、また同じく正方形の部屋で右側に扉が付いている
シナモン
22:06:42
「と、行き止まり?」右側にしかねえ
ナターリア
22:07:03
「……部屋の裏側に潜む物は如何に」意訳:探索よろしくね
リオ
22:07:06
とりま探索
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
ソルニア
22:07:22
とりあえず探索
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
ゼクシィ
22:09:05
たたんさく
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
#
22:09:06
ではソルニアはこの部屋に罠は無いと分かる。
リオは罠など直接的な害を与えるものはないものの、この部屋に何か違和感を感じる。
ソルニア
22:09:22
「罠はなかったのだわ!」(
シナモン
22:09:33
窓が無い
リオ
22:10:05
「???」
ナターリア
22:10:16
「……何か?」
リオ
22:10:17
「……なにか、へん」
#
22:10:44
蛮族ぶっ殺しゾーンが……
ソルニア
22:10:59
大量の相撲取りがあるのか…
#
22:12:00
右側、とされる部屋に行ってもいいし、さっき通った扉に戻るでもよい
シナモン
22:12:40
「どうしたの?」
ゼクシィ
22:12:50
「先ほどの部屋に戻る意味もそうなさそうですし、進まれますか?」
ソルニア
22:13:05
レッツゴー!
シナモン
22:13:28
「そういえば」
リオ
22:13:29
「……わかんない」うつむく
ナターリア
22:13:30
異常察知で何かわからないかなぁ。まぁ進むしかなさげではあるけど
シナモン
22:13:43
「お人形さん好きな魔法使いの家らしいけど 今まで置いてあった?」
ゼクシィ
22:14:21
「まだ情報も見つかっておりませんし、わからなくても大丈夫でございます。お顔をあげてください、リオ様」そう励まそう
リオ
22:14:45
「うん……ありがと」
#
22:15:21
では皆さんは同じように進むのなら、先ほどと同じように正方形の部屋で右側に扉が付いている部屋にたどり着く。
22:15:41
しかし、今しがた通ってきた部屋とは別の部屋の様だ
リオ
22:16:07
探索~
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
ソルニア
22:16:21
へいたんさく!
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
ナターリア
22:16:31
「右の扉の裏……正しき道か、戻り路か……」ループしてそ~
ゼクシィ
22:16:34
「ええ、きちんと別の部屋でございます」たたたたた
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
#
22:18:17
では三人はまず気付く、さっき通ってきた扉が気が付いたら消えていることに
その上で、ゼクシィとソルニアは部屋の中央の地面に隠し扉があることを見つける
ゼクシィ
22:19:39
「ソルニアさま、そちらに…」隠し扉をともに見つける
リオ
22:20:08
ごそごそ
#
22:20:53
そしてリオは隠し扉に糸、否ワイヤーを見つける。人形遣いたちが使う鉄で作られた頑丈な鋼線だ
22:21:06
何かあるかもしれない
リオ
22:21:12
「まって」
ソルニア
22:21:36
ぴたっ!
リオ
22:21:47
「これ……」糸を示す
22:22:06
そういえば基準値間違えてて達成値20だったけど大丈夫?
ナターリア
22:22:23
「裏の更に裏側……二重の仕掛けということでしょうか……」
#
22:23:06
そこまであればきっと大丈夫
ソルニア
22:23:08
「?」わかってない顔(
ゼクシィ
22:23:38
「ソルニア様、隠し通路でございます。何か奥に手がかりか、あるいは本命があるかもしれません」耳打ち(
#
22:23:45
隠し扉をそのまま開けてもいいし、何かあると分かった時点で遠巻きから開けることも出来そうだ。どうしますか?
シナモン
22:24:14
「こわい糸ね」
リオ
22:24:16
「危ないから……こうしよ」ロープと取っ手を結んで離れる
シナモン
22:24:46
「これに妖精魔法のぉーー」
リオ
22:25:17
離れて開けましょう
シナモン
22:25:21
【ヒートメタル】したらどうなるかしらね。」リオ君とめつつ
ゼクシィ
22:25:48
「ヒートメタル 強そうなお名前でございます」
シナモン
22:25:50
糸使い温めちゃる~~
リオ
22:25:55
とめとめ
#
22:25:55
では開けようとするのならびっくり箱の要領で中から勢いよく人形が飛び出してくる
シナモン
22:26:18
の前にヒィトだ。エイエイ行使
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
#
22:26:22
ヘタに開けようとすると顔面に人形の頭部が当たる仕組みの様だ
シナモン
22:26:36
頭突きでした
ソルニア
22:26:42
逆に頭突きをすることで衝撃を殺すスタイルでいこう(
ゼクシィ
22:26:53
男解除やめ(
シナモン
22:27:09
こちらも頭突きせねば無作法というもの
ナターリア
22:27:10
マナー違反頭突き()
#
22:27:20
人形の頭部に鉄塊が仕込まれており、喰らえばただのストレートでは済まなかったかもしれない
22:27:56
額には【一本釣り】と書かれている
引っかかった者を煽るためかもしれないが、皆さんは無事釣られることはなかった
シナモン
22:28:00
その人形たちは燃え尽きており――🔥
リオ
22:28:16
ビクッ
シナモン
22:28:21
MPが5点へっただけ かなしい
ナターリア
22:28:59
「悪戯と言えど、裏側に悪意を潜ませる者……この先もお気をつけて」
#
22:29:27
では燃やされてしまい、頭部に仕込まれた鉄塊や仕掛け用のワイヤーなどが残るのみだ。もはやこの罠は機能しないだろう
リオ
22:29:39
「……こわかった」
ソルニア
22:29:53
「まぁっ、こんな罠を仕掛けてくれるだなんて…!優しいか方なのかしら!」
シナモン
22:29:57
「かわいい罠だからって油断しちゃだめってこと」隠し扉の先だだ
ゼクシィ
22:30:14
「しかしこの奥に何かあるのは間違いないでしょう でなければ罠を仕掛けたりはしませんし」
#
22:31:21
ではどうしますか?残った手つかずの扉を開きますか?
ソルニア
22:31:39
ぶち破ります(開けます
シナモン
22:31:58
GOソルニア~「なにもなかった!」
ゼクシィ
22:32:25
開けるなら開けてしまっても
22:32:27
開けてた
ソルニア
22:33:06
さあなんかダメージこい!(
#
22:33:48
では皆さんが残った扉を開くのなら少し違うが見覚えがある
ここは洞窟で最初に入った部屋(3C)のようだ
リオ
22:34:06
「????」
ナターリア
22:34:18
正方形の部屋が続いているのに三角構造……妙だな()
ゼクシィ
22:35:00
「こちら、最初の部屋のようですが…」あれ、罠だった?
ナターリア
22:35:03
「リオさん……道が裏側に消える前に」早く戻らないと遠回りになっちゃう
シナモン
22:35:21
「部屋は正方形だし 似ているだけの可能性もーー」
ナターリア
22:35:50
隠し扉(罠)の先ってあるっけ
#
22:36:08
隠し扉の先はないですね
22:36:28
ぴょこん
現在:3C
 1 2 3
A     
      
B  ?  
   │ │
C  □─□
     S:スタート地点
ナターリア
22:36:39
ただの罠だった
シナモン
22:36:45
「でも最初の部屋なら正面に進めそうね!」
リオ
22:36:50
「ん」ナターリアについていく
シナモン
22:36:51
いざ目の前。
ソルニア
22:36:51
「?………?」(
リオ
22:36:58
ごーごー
シナモン
22:37:11
⇑~(B3へ。
#
22:38:27
ふむ、では皆さんが3Bに進むのなら
現在:3C
 1 2 3
A     
      
B  ?  
   │ │
C  □─□
     S:スタート地点
ゼクシィ
22:39:35
B3~
22:39:39
3Bでした(*ノωノ)
#
22:40:32
壁のいたるところに穴が開いており、いくつかの白骨化した死体が佇んでいる、不気味な、というか分かりやすい部屋だ
現在:3B
 1 2 3
A     
     │
B  ?─□
   │ │
C  □─□
     S:スタート地点
22:40:58
扉はずいぶん不思議なことに正面と左に扉がある
ナターリア
22:41:42
「穴の裏に仕掛け……しかし、本当にそれだけの裏なのでしょうか……」露骨過ぎて逆に怪しいヤツ
リオ
22:41:52
「わかんない……」
22:41:58
たんさくはんてー
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
シナモン
22:42:12
「コンジャラーっぽい家~~」死体ヒエッ とゼクダウレスにもたれかかり
22:42:29
探索中に草1本たいとこ モク
10 = 1 (2 + [4] = 6) + 【9】 威力 : 0 DK4
ソルニア
22:42:38
とりあえず探索!
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
ゼクシィ
22:43:43
やはり探索!
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
#
22:43:54
では全員分かりやすいくらいの罠に気づく、何かすると槍があらゆるところから突き刺してくる。そんな古典的な罠だ
現在:3B
 1 2 3
A     
     │
B  ?─□
   │ │
C  □─□
     S:スタート地点
リオ
22:44:24
「ぷすぷす……」
#
22:44:51
先ほどの探索組はもう一度探索判定どうぞ
シナモン
22:45:09
「あの罠じゃわたしをころせない」きりっ
ソルニア
22:45:21
「触りたいのだわ!」
22:45:25
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
ナターリア
22:45:34
そんな露骨な罠に引っかかるかなぁ。別の何かがあると思う
ゼクシィ
22:45:52
「落ち着いてください、ソルニア様」もっかいでした
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
リオ
22:46:14
探索0
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
#
22:46:41
では三人組は罠の発動条件と共にどこに居れば罠に引っかかる、引っかからない、というのを判別できそうだ。
22:47:26
その上で、ゼクシィとソルニアは天井に刺さってる死骸の頭蓋骨に何か刻まれているのが分かる。
ソルニア
22:47:52
魔動機文明語でファミチキくださいと書いてある(適当
#
22:47:59
が、天井までが遠いのでその頭蓋骨を近づかせるか、何か道具がないとうまく読むことは出来なさそうだ
22:48:17
『ここはサンクスです』
ナターリア
22:48:43
望遠鏡をお持ちの方……私は両手スコップしか
ゼクシィ
22:50:03
うむー
22:50:06
望遠鏡はないw
シナモン
22:50:30
道具も方法も無いっ
リオ
22:50:37
ないんよなあ
22:50:45
じゃあ撃ち落とすか
シナモン
22:51:01
ここは跳躍――うち落としでした
ソルニア
22:51:03
死体損壊罪…
#
22:51:18
アンデッドもう倒せないじゃん<死体損壊罪
ナターリア
22:51:32
槍に刺さってるのであれば、抜けば寄せられそうではある
ゼクシィ
22:51:48
アンデッドは無罪
リオ
22:52:03
では素の矢をつがえて狙撃宣言
#
22:52:43
では罠発動でも近づけられそうだが
撃ち落すのなら、首から頭がすっぽ抜けて皆さんの下に転がってくる
リオ
22:52:51
「落としてみる……」首のあたりを狙って命中
2D6 → 4 + 2 + 【15+2】 = 23
ゼクシィ
22:53:23
「わお」
ソルニア
22:53:34
「お見事なのだわ!」
#
22:53:48
その頭蓋骨には交易共通語で
「恐れらえるモノにこそ宝がある。欲さば先ず差し出せ」と書かれている。
ナターリア
22:54:39
「……??」意味に対して知力判定で何か出来ないものか
シナモン
22:55:26
「わかった!」ではでは
#
22:55:42
知力に頼るほどでもなく、深い意味はなさそうだ
シナモン
22:55:44
ひとまずみんなどかして この身でやりを受けよう。
22:55:59
オラ~10でも100でもこい~
22:56:21
「槍って良い値じゃない?」ぽち。
ナターリア
22:56:27
耐えきれってこと??
ゼクシィ
22:56:33
「まず差し出せ…何を指し出せばいいのでしょう」仲間かしら
リオ
22:56:49
「……進まないといけない?」
#
22:56:50
えぇ……(
ソルニア
22:56:50
「命かしら?」
#
22:57:06
ではシナモンに
10 = 10 (5 + 1 = 6) 威力 : 50
22:57:27
手かどこかに槍が掠り
シナモン
22:57:27
「ちがうみたい」傷は放置。
22:57:42
盾なしで7点受けて。
#
22:57:48
しかし、何も起きなかった。ここの輪なの話ではなさそうだ
22:57:59
此処の罠の話
ゼクシィ
22:58:05
「命を捧げるのはリスクが大きすぎる気がします」
リオ
22:58:34
「この先の事?」
シナモン
22:58:47
「方向性は間違ってないかもだし~」「案内よろしく^^」ナビに従え。
ゼクシィ
22:59:15
「なるほど、最奥の恐ろしきものに何かを捧げ宝を得る…そういうことですね」
ソルニア
22:59:34
「命かしら!」わくわく(
#
23:00:59
さて、皆さんは次、どちらかの部屋に進むことができる。まっすぐ行ってもいいし、左でもいいし
現在:3B
 1 2 3
A     
     │
B  ?─□
   │ │
C  □─□
     S:スタート地点
ゼクシィ
23:01:22
「ソルニア様…いわゆる死にたがり、というものなのでしょうか」
シナモン
23:01:43
「命まではあげてやんない~」
23:01:49
まっすぐだ。
#
23:02:00
では?
シナモン
23:02:01
つまりA座標へ いざ~
ナターリア
23:02:06
シナモンに【ヒーリングイメージ】しとこ
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ゼクシィ
23:02:11
いざゆかーん
リオ
23:03:02
すすめー
ナターリア
23:03:14
おらー回復しろー。あ、基準値間違えた
17 = 4 (5 + 6 = 11) + 【12+1】 威力 : 0
#
23:03:32
では皆さんが更に奥に進むのなら
現在:3A
 1 2 3
A   ─□
     │
B  ?─□
   │ │
C  □─□
     S:スタート地点
シナモン
23:03:38
「あら ありがと」イメージ 血がとまる。
ナターリア
23:04:10
技能8+知力B4+申し子1 でいいんだよな(キャラシに魔力値が反映されてなくて不安になるかお)
#
23:04:23
そこには小さいながらも倉庫になっていた。そして地面に宝箱が2つ置いてある
ソルニア
23:05:03
開けろということか…(うずうず
ナターリア
23:05:07
「瑕疵は裏へ隠しましょう……」
#
23:05:08
片方はいたって普通の宝箱、もう片方は宝箱の蓋の部分に金属製の刃のような歯が付いており、中の黄金をチラチラと覗かせながら
ナターリア
23:05:24
くらいよーこわいよー()
#
23:05:28
カシャカシャと笑うように歯を鳴らす
シナモン
23:05:38
「肌弱い方がいいのだけれどね^^」
23:05:57
うお~~ その宝箱から無理矢理宝をほじくり出すぞ~~ 
23:06:12
「今は丈夫だから」つっこめ。
リオ
23:06:22
「……これのこと?」
ゼクシィ
23:06:43
「なるほど…これが根源的な恐怖というもの」ソルニア、あれ怖い?(
ソルニア
23:07:20
ワクワクしてるよ(
#
23:07:49
某音速燕みたいな先制値で皆さんをかみ砕きかねない宝箱に戦闘を挑むことはできるが、
戦闘狂以外は無駄な試みだと判定をしなくても分かるだろう
ソルニア
23:09:00
ザラキ打ってくるやつだ(
ゼクシィ
23:09:06
「あれは…あまりにも強すぎる敵でございます。当機から見てもあれと戦うのは愚行、と計算されます」
ナターリア
23:09:17
ミミックにまもちできるかな
シナモン
23:09:31
「あら 食いちぎられちゃう?」
#
23:09:53
「そしてリオは自分が気づく通り、先ほどの言葉はこれを指しているのではとなんとなく思うのかもしれない」
リオ
23:10:09
「うん、でも……」
#
23:10:15
おっと、かぎかっこを癖でつけちゃった
23:10:25
ないものと考えてくださいな
シナモン
23:11:07
不意打ちされてもまあ 40点を3連続くらいで出されなきゃ私は何とかなる――
ソルニア
23:11:12
「そうなのかしら……ダメ、なのね……」しゅん
シナモン
23:11:16
ということで レッツゴー(ほじほじ
23:11:21
「でも?」
23:11:33
とリオをみつつも 体かってに あ~れ~
ゼクシィ
23:12:42
し、シナモーン!
#
23:12:54
ではシナモンが宝箱に近づくのなら
44 = 19 (6 + 1 = 7) + 【25】 威力 : 100
ナターリア
23:13:10
100ときた
シナモン
23:13:10
減り
58-41 = 17
23:13:16
「いてて」
#
23:13:21
ばぐんと1噛みされてしまいました
ソルニア
23:13:39
「あっ!」
リオ
23:13:40
「あっ」
シナモン
23:13:47
宝はとれたかな。
リオ
23:13:49
「……だいじょうぶ?」
シナモン
23:14:05
「調子はいいくらいよ」トトノッタ…
#
23:14:10
まだ宝を取るつもりではなく近づいたから1噛みで済んだが、本気で挑むとなるとこれ以上かもしれない
リオ
23:14:11
中にあるかもって言うには勇気が無かった
シナモン
23:14:51
「ところで、やんちゃな宝箱はこれ1つ?」
ソルニア
23:15:03
「シナモンさんずるいのだわずるいのだわ!」ぷんすか
#
23:15:08
宝は取れないですね
シナモン
23:15:16
「ソルニアちゃん肌きれいなんだからやめておきなさい」
23:15:31
(いまはブラッディーだけど)
ゼクシィ
23:15:52
ふむうー
ナターリア
23:16:03
「これ以上の無謀は無意味でしょう……裏側の力を以て騙すことも難しそうです……」このレベル帯で抵抗を抜けそうな相手ではなかった
シナモン
23:16:07
なにもなければ、もう片方の宝箱へゴー。
リオ
23:16:21
「あぶないよ……」ぷるぷる
#
23:16:33
もし本気で採りに行こうとするのならさっきのにC8と連続攻撃Ⅱが付きそうだ
では、もう片方の、宝箱に近づくのなら
23:16:47
危険感知どうぞ、7です
ソルニア
23:16:50
「ぶー!」
#
23:16:54
全員どうぞ
シナモン
23:16:57
おそろしき威力100.危険~
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
ナターリア
23:17:07
ひら危険
2D6 → 1 + 1 = 2
ゼクシィ
23:17:10
「シナモン様、これも危ないのかも」感知ー
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
ソルニア
23:17:18
ぴこーん
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
ナターリア
23:17:22
MP消費無し(もともとない)
シナモン
23:17:27
庇う宣言はしておこう(しゅばば)
リオ
23:18:19
危険感知
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
#
23:18:51
では全員がその宝箱に触れるとまずいと感じ
その直後、宝箱の上からその部分だけ天井が落ちてくる
シナモン
23:19:12
ウオオ 庇う宣言ジャア
ナターリア
23:19:38
わたしだけ気付いてないので誰か教えて♡
23:19:54
多分言ってくれれば不発に終わるはず(判定の成功に味方のフォローも含む)
#
23:19:57
流石に誰か教えてると信じてる
シナモン
23:20:14
「あぶなそう」といいつつつきとばしてナ
23:20:36
「で 再び触れに行こうとするとどうなるのかしら?」
ナターリア
23:20:50
「あ……」つきとばされ
ソルニア
23:21:05
((((あんなにわかりやすいのなら気づいてるやろ…))))
#
23:21:11
しばらくすると、天井に擬態した落下する柱がまたすごすごと上に昇る。
潰れたかもと思った宝箱は傷一つつかない無傷、というより元からイリュージョンか何かで作られたものの様だ
シナモン
23:21:33
「随分厚みのある天井ね」柱でした
リオ
23:21:38
「あぶなかった……」
ゼクシィ
23:21:43
「ナターリアさまっ・・・シナモン様、ありがとうございます、私が助けるべきでしたのに」シナモンえらい
ナターリア
23:21:45
マ〇オワールドのお城のアレか……
シナモン
23:21:57
「収穫無し 槍部屋の左手に参りましょうか(´・_・`)」
#
23:21:57
ホントに誰かを殺したいという欲にあふれてるので頭をグシャっとしますか……
ソルニア
23:22:13
していいのか!(
#
23:22:28
いいけど……ロストだよ……?
リオ
23:22:46
「うん……」
ゼクシィ
23:22:47
やめてやめて(
シナモン
23:22:56
「私はまあ事故ってもなんとかなるけど ちょっとだけ威力高めだし保険はかけとくわ」
23:23:00
ヒールウォータ2回ほど。
23:23:04
2D6×2 → 3 + 2 + 【10】 = 15 , 4 + 6 + 【10】 = 20
23:23:24
45点まで回復
ナターリア
23:24:08
「……理解しました。礼としては足りませんが……」リフイメ行こうかと思ったけど結構強く治ったっぽいので【ヒーリング・イメージ】>シナモン
2D6 → 3 + 4 + 【12+1】 = 20
23:24:14
15 = 2 (2 + 6 = 8) + 【12+1】 威力 : 0
23:24:50
MP軽減を習得済なので軽い軽い。これで全快じゃろ (HP:35/35 MP:48/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
シナモン
23:24:58
「庇う持ちに仕事をさせてちょうだいね」ぜんかい
23:25:06
>ぜくし~
#
23:25:22
ではこうかな?
23:25:29
こう
現在:2B
 1 2 3
A   ─□
   │ │
B ─□─□
   │ │
C  □─□
     S:スタート地点
シナモン
23:25:46
おっと ではまあ2Aへ~
#
23:26:12
2Aだった
ゼクシィ
23:26:28
「承知しました。当機は当機らしく、暴力での解決を」こくり
シナモン
23:27:05
「たすかるわ」キャキュア 宝箱部屋に扉もあったのか!ともあれテクテク
ソルニア
23:27:17
次はどんなデストラップかな(
#
23:28:03
え、ではどうやって2Aに行くつもりで?<宝箱部屋に扉が
シナモン
23:28:33
わからない――
リオ
23:28:47
扉ないの?
ゼクシィ
23:28:52
当機は雰囲気でダンジョンハックをやっている…3Aで何かしらしかけを解く必要があるか
ソルニア
23:28:57
壁抜けバグ…(
リオ
23:29:00
ソルニアパンチか
#
23:29:03
いや、ありますよ
シナモン
23:29:12
ひとまずB2からのAA2だッ
ナターリア
23:29:39
道が無いなら作る承〇郎理論
シナモン
23:29:50
(ということで槍部屋の隣=B2へおねがいします 我々は3A部屋の扉を見てない‥‥ 現在地を把握しとらん!
#
23:30:18
3A部屋がさっきの宝箱部屋ですね
リオ
23:31:32
???
23:31:40
扉あるのに進めないの?
シナモン
23:31:59
うむ 3Aにも扉はあった!けど気づいてませんでした!
ナターリア
23:32:04
描写がなかっただけで扉はちゃんとあるらしい
シナモン
23:32:36
右下から攻めていこう きっとどこかでガメルが拾える(うろちょろ
23:32:47
ので ひとまず2B~~
ゼクシィ
23:33:03
攻めよう攻めよう
ナターリア
23:33:37
ローラーPT
#
23:33:39
いや、3Aに扉あったんだという発言があったので……扉があるの気付かずにどうやって進むつもりなのかと問うたつもりでした。混乱させてしまい申し訳ない
23:34:08
ではこう
現在:2B
 1 2 3
A   ─□
   │ │
B ─□─□
   │ │
C  □─□
     S:スタート地点
ソルニア
23:34:10
とにかく進め、道を作れ!(
シナモン
23:34:39
混乱させてしまい申し訳ない><
#
23:34:54
本来であれば隠し扉トラップの部屋に当たるはずだが全く見覚えのない部屋にたどり着いた
ゼクシィ
23:35:52
「ふむー…ここもまた、別の部屋に変わってしまっているということでしょうか」不思議なダンジョンのようだ
シナモン
23:36:27
「ここから既に行った場所に動いてみてもいいかも?」
23:36:36
「つまり さっきの宝箱ルームとか」
ナターリア
23:36:44
「出入りの度に裏返る仕掛け……操霊術よりも、奈落睨士の分野では……?」ある種の幻術みたいなもんだから、奈落魔法
#
23:36:44
部屋の中央にはこぽこぽと何か液体が爆ぜるような音が聞こえるが、
どこからするのかよくわからない
ゼクシィ
23:36:48
「はい。色々と部屋が変わってしまっている可能性がございます」
ソルニア
23:37:03
「不思議な部屋なのだわ…る」
シナモン
23:37:09
聞き耳じゃあ~~
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
ソルニア
23:37:18
探索じゃー
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
リオ
23:37:33
探索
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
#
23:38:36
ではソルニア、リオは正方形の部屋の地面に同じように正方形で区切られた跡を見つける
23:39:25
落とし穴だ……と気づくだろう
それとは別にシナモンはこぽこぽという音が足元から聞こえていることに気づく
リオ
23:39:32
「なんだろう……」
シナモン
23:40:00
「気を付けるに越したことはないけど 魔法使いさんどこでしょうね」といいつつコポコポ指摘。足元ヨ~
ゼクシィ
23:40:38
シナモンがわかったようだ、警戒につとめよう🦎
#
23:40:58
ただし、皆さんではどうやって落とし穴が開くかのギミックまで分からなかった。
ナターリア
23:41:22
探索の分野ではないのかな
シナモン
23:41:53
「じゃあ 2Aからの3Aね✨」
ソルニア
23:41:56
部屋の端に石でも投げ込んでみる?
シナモン
23:42:08
探索は終わったようなので移動だ~~
ゼクシィ
23:42:25
部屋に移動する順番で様相が変わるということかしら(?
シナモン
23:42:48
それを疑いつつ。変わらなかったら シナモンブラッドが残ってるし分かりやすいだろう
ゼクシィ
23:43:23
いい匂いしそうな血
ナターリア
23:43:32
甘そう
#
23:43:38
では上に?
シナモン
23:43:46
いざ⇑!
リオ
23:43:47
じゃあ命綱つけて行くか
ソルニア
23:43:51
れっつごー
リオ
23:44:39
先頭を進む人に、誰だろう
ゼクシィ
23:44:51
シナモンが先に行きそう
#
23:44:54
では首輪とリードもとい命綱を付けられた前衛を前に
現在:2A
 1 2 3
A  □─□
   │ │
B ─□─□
   │ │
C  □─□
     S:スタート地点
ナターリア
23:45:27
わたしは遠慮しておきます(筋力9生命11のもやし)
ソルニア
23:46:04
いぎだい(
#
23:46:12
随分と土埃が舞っている部屋だと分かる。それも1Aの部屋方面が
現在:2A
 1 2 3
A ─□─□
   │ │
B ─□─□
   │ │
C  □─□
     S:スタート地点
23:46:48
そして1A方面の天井を見るのならば、いかにも怪しい感じで崩れかかっている。
シナモン
23:47:00
「めぼしいものはなさそう? しいて言えばあの扉だけど――」うおお3Aに移動!(てくてく
ソルニア
23:47:22
シナモン帰って行った…(
23:47:37
帰って行ってないな…()
#
23:47:44
行ってしまった……
23:48:19
もちろんめぼしいものがないと思うのなら何もせずにどこかに移動しても良い
リオ
23:48:25
し、しなもーん!
ナターリア
23:48:27
さらっと危険から逃避してる
シナモン
23:48:41
さらっと 
ゼクシィ
23:50:26
ww
#
23:50:31
では崩落しそうな部屋をスルーして3Aに向かうのなら、さっきもみた宝箱部屋だ
リオ
23:50:43
戻れた
ゼクシィ
23:50:47
「やはりあの部屋は危険で、かつ宝はないかもしれませんね」では3Aに戻って
シナモン
23:50:58
ではでは 刃物宝箱に挨拶~ どうかな(おそるおそる近づく。
#
23:51:39
近づくのなら
47 = 22 (6 + 3 = 9) + 【25】 威力 : 100
シナモン
23:51:42
「かも(´・_・`) コワイものはコワイ」手をスーー
ナターリア
23:51:49
「この部屋は変わらないのですね……作り手の裏側が見えません……」
シナモン
23:51:52
いたい 44点くらい
#
23:51:53
がぶ
ナターリア
23:52:06
もぎゃー、【リフレッシュ・イメージ】
2D6 → 5 + 1 + 【12+1】 = 19
23:52:21
16 = 3 (6 + 4 = 10) + 【12+1】 威力 : 0
シナモン
23:52:24
いきかえるわ~ ヒールウォーターのんどこ
ナターリア
23:52:28
あ、威力20
シナモン
23:52:28
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
リオ
23:52:29
毎回噛まれてる、MP大丈夫かしら
ナターリア
23:52:34
なので、ちょっとまってね再計算
23:52:51
21点回復
ゼクシィ
23:53:06
いい回復量です。補助で使えると思うとより強い
シナモン
23:53:14
49まで回復~
リオ
23:53:39
で、B1行くルートあったっけ
23:53:48
ないならさっきのところしかないけど
#
23:54:06
2Bから行けますよ
シナモン
23:54:10
「でも変化はあるかもしれないし 2Bから2Cに生きつつ、そこから1Cにいって1Aまで突撃しましょう――0」
ナターリア
23:54:27
「表は裏返り……真は偽りに……偽りと気付いた時……眠りもまた目覚めに転ず……」しかも呪いか精神効果のバステを回復できる
シナモン
23:55:28
「毎度すまないわね」イキカエル~
ソルニア
23:55:35
じゃあ2Bから2Aルート?
シナモン
23:56:14
全ての部屋を見る(きり)
#
23:56:23
2Aはさっき行ったよ。崩落しそうな土埃の場所
それでもよろしければ?
シナモン
23:56:44
いっかい1Cみにいこう~
#
23:57:14
どのルートから1Cに行きますか?
シナモン
23:57:19
「2Bからなら2Cから1Cへの道があるかも✨」
23:57:30
といいつつ指差し。
ゼクシィ
23:57:31
うふふ、シナモン様の叡智に任せます(
リオ
23:57:55
じゃあ1Bから行く?
ソルニア
23:58:07
ではれつごー(脳処理の限界(
ナターリア
23:58:13
道はそれしかなさげ
シナモン
23:58:48
れっつご~ 現2Bから2Cへ行けるかは疑問ではあるが――(仕切り。
#
23:58:50
では1Bに到着するのなら
リオ
23:59:38
いくぜー
シナモン
23:59:53
GoGO~
2025/05/19
#
00:00:29
上に向かう扉はなさそうだ
代わりに下、1Cに向かう扉が存在する
シナモン
00:00:51
では1Cへ~🌬
ゼクシィ
00:01:02
さてどうなる
ソルニア
00:01:46
次はどんなデストラッブ(二回目
#
00:01:50
では探索せずに1Bを後にするのなら
この部屋は見覚えがある。隠し扉トラップの部屋だ
00:02:24
破壊された罠がむなしく残っている
シナモン
00:02:46
「かわいそう」もえかす
00:03:04
なにもなければ、1Aへ~
ゼクシィ
00:03:17
「こちらは…何もないということでしょうか」では1Aに行くしか
リオ
00:03:25
1A~
#
00:03:27
どうやって1Aに向かいますか?
ナターリア
00:03:39
1Cじゃなかったっけ?
00:03:52
1Aは崩れかけ
シナモン
00:04:00
1Bから1A?
#
00:04:09
そうですね、現在地は1Cです
シナモン
00:04:25
はいけないんだ 
#
00:04:25
いまこう
現在:1C
 1 2 3
A ─□─□
   │ │
B□─□─□
 │ │ │
C□ □─□
     S:スタート地点
シナモン
00:04:31
2Aから1A~
ソルニア
00:05:10
埋めればなんかボスが出てくるだろう…(希望的観測
シナモン
00:05:23
だろう。
ゼクシィ
00:05:25
出てきてほしくはあるw
#
00:05:29
では皆さんが2Aから左の扉に近づこうとするのなら
全員危険感知どうぞ
10です
シナモン
00:05:37
かんち
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
リオ
00:06:12
危険感知
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
ソルニア
00:06:18
ぴこーん
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
ナターリア
00:06:35
2D6 → 5 + 1 = 6
#
00:07:10
では先ほどまで土埃がひどかった1Aへの扉付近の天井が唐突に崩れ始める。これに巻き込まれてしまってはそのまま生き埋めになるだけだろうと成功した人は分かる
シナモン
00:07:31
おら~庇う~
ソルニア
00:07:31
「死ぬのだわー!」
シナモン
00:07:55
ナターリアはよく飛ぶぜ…(ポーイ
ナターリア
00:07:58
「あっ……」ぐいーっと戻され
ゼクシィ
00:08:00
かんち!
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
#
00:08:13
降ってない人や成功した人は教えてあげれば無事退避できるだろう
ゼクシィ
00:08:20
「シナモン様っ」また恐ろしいことがおこった、シナモン様の知見に感謝
リオ
00:08:42
「あぶない!」
ナターリア
00:08:45
一か所を除いて軽量な体です(ポーイ
ソルニア
00:08:47
またナターリアが死にかけてる(
リオ
00:08:56
ソルニア引っ張って行こう
ナターリア
00:09:12
だってスカレンじゃねーんだもん(
#
00:09:15
では皆さんが退避してしばらく経つのなら天井がひとりでに修復され、元の崩壊しそうな状態に戻る
シナモン
00:09:50
「リオくん 今度こそ今度こそだったりするかしらね?」
ゼクシィ
00:10:18
「ソルニア様…やはり・・・・死を望まれている……どのような過去が…」ほろり
リオ
00:10:39
「うん……?」
#
00:10:43
また近づくのなら同じように崩落しては修復される。この先を通るのは無理だと悟るだろう
現在:1C
 1 2 3
A ×□─□
   │ │
B□─□─□
 │ │ │
C□ □─□
     S:スタート地点
リオ
00:10:49
「たぶん……」
シナモン
00:10:54
「たぶん」
ソルニア
00:11:19
「?」
シナモン
00:11:28
ではでは、崩落に巻き込まれます~
00:11:44
ダメージどんなもんかな。
ナターリア
00:11:52
「骸の遺した言葉、ですか……?」
ソルニア
00:11:59
しなもーん!!
シナモン
00:12:14
「振り回されるのは癪だけど」1A方面ツンツン
#
00:12:19
では
27 = 12 (6 + 2 = 8) + 【15】 威力 : 50
27 = 12 (3 + 5 = 8) + 【15】 威力 : 50
28 = 13 (6 + 4 = 10) + 【15】 威力 : 50
27 = 12 (4 + 4 = 8) + 【15】 威力 : 50
28 = 13 (4 + 6 = 10) + 【15】 威力 : 50
シナモン
00:12:30
いたい。でもまあ耐えるだろう~
00:12:42
49-27-27+3*2 = 1
00:12:57
やべ。ライフサポート使えますか()
00:13:04
、ああ耐えるべーー
リオ
00:13:11
いたい
シナモン
00:13:14
1-28+3 = -24
ソルニア
00:13:16
なんで生きてるんだあいつ…
ゼクシィ
00:13:19
残 り 1
シナモン
00:13:28
生死~
2D6 → 1 + 1 + 【12-24】 = -10
ゼクシィ
00:13:33
あの
ナターリア
00:13:41
00:13:50
ドゥエナ……しても意味ねぇ
ゼクシィ
00:14:17
あれ、というかこのHPどうするんだろう、6ゾロ判定ですよね
SYSTEM
00:14:28
シナモン様が入室しました。
シナモン・ロールハート(@PL:ふんみみ), メリア, 女性, 26歳, フェアリーテイマー 7Lv, レンジャー 7Lv, バード 1Lv, エンハンサー 1Lv, ダークハンター 2Lv,
《かばうⅡ》《魔法拡大/数》《ガーディアンⅠ》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
シナモン
00:14:40
これはしんだか。イグ石~
ゼクシィ
00:14:41
新しいシナモン様が入ってきました
ソルニア
00:14:50
なんか死んだぞ(
#
00:14:56
そですね
リオ
00:15:06
あっ
シナモン
00:15:08
で1になりつつ、23くらいましてな。生死 (HP:1/58 MP:44/44 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【12-22】 = -5
リオ
00:15:31
あの
シナモン
00:15:35
失敗しとるんで、ここは奇跡の首飾りで振り直し (HP:1/58 MP:44/44 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【12-22】 = -3
ナターリア
00:15:39
これは、正解があったのか?
シナモン
00:15:46
足りないので、死にましたな。 (HP:1/58 MP:44/44 防:4 )
00:15:52
( ˘ω˘ )
#
00:15:52
まだ調べてない部屋があるのですが
ゼクシィ
00:15:58
正直何が正解かわかってないところは…本当に死んだぁああああ
00:16:15
え、えええとこれどうしよう、さすがに死んだ人放っておいて遺跡の捜査を続けるのは…
#
00:16:57
では皆さんが退避する中、天井が修復すると、ピクリとも動かないシナモンが倒れています
ソルニア
00:17:12
「あら?」
ナターリア
00:17:24
助けにも行けないしな……どうすんだコレ?
ゼクシィ
00:17:27
「し、シナモン様……」多分何かを差し出せって言うのを命を差し出すほど恐ろしいことに立ち向かうことと解釈したのかしら
シナモン
00:17:35
ふにゃあ
ゼクシィ
00:17:48
ともかく、シナモン様の遺体はドンダウの背中に乗せましょう
ナターリア
00:17:50
「なんという……」
ソルニア
00:17:55
投げ縄とかでうまいこと体に引っ掛けて引っ張るしか…
シナモン
00:17:56
ドナドナ
#
00:17:59
助けに行くぐらいなら何とかできるとします。足にロープ付けたりで
ゼクシィ
00:18:05
うううむ正解は結局なんだったのだろう、ともかく退散するしかなさそうな気がしてきた
00:18:14
では足にロープをくいくい
シナモン
00:18:29
回収されました
ソルニア
00:18:44
割と撤退が見えてきたねぇ
ゼクシィ
00:18:57
では…皆さんどうしましょうかしら、退散して情報を渡すことで終了とします?
シナモン
00:19:07
そうしましょう( ˘ω˘ ) 
ゼクシィ
00:19:40
うーむ遺跡のヒントがわからず申し訳ないです。では皆さん撤退OKなら撤退したいですGM!
シナモン
00:20:00
00:20:02
すまぬ
ソルニア
00:20:06
撤退OKなのだわ……ん?
#
00:20:06
はい、では皆さんはシナモンを抱えて撤退します
シナモン
00:20:11
シナモン 失敗しとるんで、ここは奇跡の首飾りで振り直し (HP:1/58 MP:44/44 防:4 ) 2D6 → 1 + 6 + 【12-22】 = -3 ここ生きれたワー―
ゼクシィ
00:20:16
あれ、シナモン様どうかされましたか?
#
00:20:19
で、よろしいですか?
ゼクシィ
00:20:24
にゃぬ
シナモン
00:20:29
ドゥナ+〈日向の指輪v104〉
リオ
00:20:45
日向の指輪って生死判定対象に出来たっけ
シナモン
00:20:58
で21点まで回復しつつ、25くらって-4。
リオ
00:21:06
対象ですね
シナモン
00:21:11
やで。 イベントアイテム。これを身に着けたものは、生死判定や生命抵抗力判定でサイコロを振った直後に「壊す」と宣言することで、達成値に+2のボーナス修正を得ます。    このアイテムは消耗品であり、1回使うと壊れて失われます。
ソルニア
00:21:16
いきてるぅー
シナモン
00:21:23
再びせいし
2D6 → 4 + 6 + 【12-4】 = 18
ナターリア
00:21:24
お、おぅ……
ゼクシィ
00:21:27
まって、なんか復活できそう、復活できるなら復活してほしいです(
シナモン
00:21:28
「しにかけた」
ゼクシィ
00:21:32
「…」
00:21:40
「シナモン様、生きておられました」
ソルニア
00:21:48
「あ、シナモンさん生きているのだわ!」
#
00:21:54
まき……もどし……?まぁ最後の判定だし認めることに……
ゼクシィ
00:22:08
ほっ…GM優しい
シナモン
00:22:16
もうしわけね><感謝です
ゼクシィ
00:22:30
とはいえ本当に私は答えがわからずにいるのです。最悪本当に漢感知するしかないのではないかとも
シナモン
00:22:31
「あばばーー」
ゼクシィ
00:22:45
「シナモン様の治療を早急にお願いいたします」
シナモン
00:23:07
「現在HPは17だけど -」 〈長寿の蛇杜v101〉⇒不適の仮面ダ
リオ
00:23:16
「いきてる?」
シナモン
00:23:25
「ひとまず部屋を1つづつ探索しなおしましょうか;」
ナターリア
00:23:32
「ご無事で何より……です」リフイメの時間じゃー、アビスは4つ持ってるぞ
シナモン
00:23:37
ではでは、探索が必要みたいなので どんどこいきましょ~
ソルニア
00:23:55
roller探索作戦…
ナターリア
00:23:56
【リフレッシュ・イメージ/アビスシャード拡張】
2D6 → 4 + 5 + 【12+1】 = 22
00:24:05
25 = 12 (5 + 6 = 11) + 【12+1】 威力 : 40
#
00:24:23
とりあえず1Bはもう調べることはなさそうだとシナモンの決死の覚悟で皆さん察しがついたことだろう
リオ
00:24:41
「行けなかった……うう……」多分って言ったせいで
#
00:24:52
1Bjanaiya、2Aです
00:25:07
2A、天井崩落部屋については、です
シナモン
00:25:10
「ちょっと出費が多いけど気にしなくていいわよ( ˘ω˘) 死に底なった」
00:25:23
17+25 = 42
ナターリア
00:25:31
「……ほかに裏返していない場所となると……?」
シナモン
00:25:31
ひとまず安全圏。
00:25:36
「いえ」
#
00:25:37
1Bは皆調べもしたのにスルーした部屋でした。
シナモン
00:25:39
「単純に」
00:25:48
「探索判定が足りてないんじゃないかしら」
ソルニア
00:26:01
調べたっけ…また調べるか…(
ゼクシィ
00:26:20
「そうかもしれません。では別の部屋の捜査を?」
シナモン
00:26:23
ということで、 ええと 改めてすべての部屋に探索判定をーー
#
00:26:28
失礼、調べもせずに、です
リオ
00:26:35
そういえば1B探索判定してなかったな
シナモン
00:26:38
まずは1Bから。
2D6 → 3 + 3 = 6
リオ
00:26:58
1Bに移動して探索判定しよう
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
#
00:27:11
はい、では探索をするのなら一部壁がすり抜けます
ソルニア
00:27:12
おらーっ!探索
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
ゼクシィ
00:27:14
あらためて1Bを探索探索
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
シナモン
00:27:24
すりぬけました
ソルニア
00:27:25
本当にあったよ壁抜けバグ(
シナモン
00:27:33
スルルル
#
00:28:30
では隠し通路は物を運ぶためなのか、随分広めに作られている。
リオ
00:28:35
すすめー
ソルニア
00:29:17
れつごー
ゼクシィ
00:29:36
ごごごー
#
00:29:51
奥にたどり着くのなら随分広めの部屋に竜の骨格標本に布や木板を張り付けたようなものを見つけます。
シナモン
00:30:10
「やっほーーー」
00:30:26
耳をすませば
ゼクシィ
00:30:45
「これが真の宝物庫ということでしょうか」
#
00:31:15
では皆さんがその標本もどきに近づくのなら、魔法使いが裏より現れ、竜標本の胴体に近づいて
リオ
00:31:15
「これで、最後……?」
ソルニア
00:31:20
「おっきいのだわ…」
#魔法使い
00:31:43
「正直敵が来たと慌てて逃げる算段を考えていたものだが」
ナターリア
00:31:49
「ここが、この遺跡の裏の果て……」
シナモン
00:32:28
「あ、そのまえにそのまえに」 (HP:42/58 MP:30/44 防:4 )
00:32:41
「あれ持ってるかしら?エメラルド。」
#魔法使い
00:32:50
「あれだけ罠にかかりまくる奴なら雑魚に違いないと思って残っていたが、そもそも聞いてないねお前ら」
00:32:57
「あ、聞いてた、ちょっと嬉しい」
ゼクシィ
00:33:32
「喜ばれてしまいました。当機はあなたを八つ裂きにしにまいりました」 (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
リオ
00:33:39
陰に隠れてよう
シナモン
00:33:49
「出費はすごいけど献血するから良いし――(見事なりGMPの宮)」 (HP:42/58 MP:30/44 防:4 )
#魔法使い
00:34:13
「持っているとも、これを動かす芯材なのだから」というとそのまま宝石を持って胴体に潜り込み
シナモン
00:34:18
「だから手ぶらでも文句はいわないけど、どう?」 (HP:42/58 MP:30/44 防:4 )
ゼクシィ
00:34:20
戦蟹55号(カルキノス)をとりだす🦀 (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
シナモン
00:34:21
「あった」 (HP:42/58 MP:30/44 防:4 )
ソルニア
00:35:44
「魔法使いのおじさまはゴーレムを作ってくれるのでしょう!取り巻きの方とも楽しくできたからゴーレムさんとも仲良くしたいのだわ!」シャドーボクシング
#魔法使い
00:35:59
「いざ、起動!」といってエメラルドが標本の胴体の中に浮いた状態でマナを放出し始め
風で膨らむ人型の風船のように竜の標本が動き始めます
ゼクシィ
00:36:16
「まさしく宝の龍」 (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
シナモン
00:36:30
「あ、やっとわかった」 (HP:42/58 MP:30/44 防:3 )
00:36:37
「水の音ってここからしてたのね」
#魔法使い
00:36:40
「話聞いてないねってさっき言ったけど逆にごめん、そっちの話も聞けん。ゆえにだ」
ソルニア
00:37:38
なぜかゴーレムの描写からマシュマロマンが想起された!多分僕は疲れてる(
シナモン
00:37:58
こちらはベイマックスだ (HP:42/58 MP:30/44 防:3 )
ナターリア
00:38:05
「巨竜の姿を模ろうとも……裏は張りぼて……」 (HP:35/35 MP:42/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
シナモン
00:38:13
「ゆえに?」 (HP:42/58 MP:30/44 防:3 )
ソルニア
00:38:33
勝負だ!ベイマシュマロックスマン!!
#魔法使い
00:38:33
「これが出来上がった以上はお前たちを倒して外に出る」と言うと張りぼてのようなドラゴンの傀儡が動き出して皆さんに咆哮をかまします。
00:38:42
【戦闘開始】
ナターリア
00:38:56
咆哮っつっても空気が漏れる音では() (HP:35/35 MP:42/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
シナモン
00:38:57
木魚マン覚悟~ (HP:42/58 MP:30/44 防:3 )
TOPIC
00:39:03
[1R表] 竜 15m PC by GMかっぷめん
ソルニア
00:39:14
やめるのじゃべい
シナモン
00:39:27
探索判定18回はしてないだろう。ベロンカライフサポートッ (HP:42/58 MP:30/44 防:3 )
#魔法使い
00:39:38
空気漏れ対策で常にエメラルドから空気を出せばいいじゃん、解決!という敵です
00:39:46
では第一戦闘準備どうぞ
ゼクシィ
00:40:32
では🦀に乗りまして あとは皆さまにお任せします。まもちはライダーで行いますわ (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
ナターリア
00:40:53
【魔探法】【リフレッシュ・イメージ/悪魔の血晶拡張】でシナモンに追い回復 (HP:35/35 MP:42/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
2D6 → 1 + 1 + 【12+1】 = 15
ソルニア
00:41:02
くさ
リオ
00:41:08
戦闘準備は特になし (HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
#
00:41:11
悲しい
ナターリア
00:41:15
んーー、いや血晶を使ってる以上はここで舞うか (HP:35/35 MP:42/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
シナモン
00:41:15
1ゾロォ  (HP:42/58 MP:30/44 防:3 ライフサポ)
ソルニア
00:41:17
じゅんびなーし
シナモン
00:41:25
ちなみに行使判定はいらないっ (HP:42/58 MP:30/44 防:3 ライフサポ)
#
00:41:34
ではない場合はまもち14/20でどうぞ
ナターリア
00:41:41
おっとそうだった。どうしよコレ (HP:35/35 MP:42/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 )
00:41:55
と聞いてる間に魔探法コスト
1D6 → 1 = 1
00:42:06
よし、こっちの1はうれしい (HP:34/35 MP:42/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 )
ゼクシィ
00:42:06
まもちらいちき (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
ソルニア
00:42:12
ずっと黒いな…( (HP:67/67 MP:14/14 防:2 )
ゼクシィ
00:42:17
うげ、叡智割るしかないかぁ (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
00:42:24
とはいえこれで狩人の目起動👀
シナモン
00:42:26
まもち~ (HP:42/58 MP:30/44 防:3 ライフサポ)
2D6 → 3 + 4 = 7
ナターリア
00:42:29
まて、こっちもまもちがある (HP:34/35 MP:42/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 )
ゼクシィ
00:42:48
命中高めたいから自分で抜くのは決定事項なのだ (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
ナターリア
00:43:09
魔探法、デジャヴを適用して、まもちゴー (HP:34/35 MP:42/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 )
2D6 → 4 + 1 + 【9+1+2】 = 17
#
00:43:22
では一応成功したということで
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1747569360d35
ナターリア
00:43:38
ところで、準備でのリフイメピンゾロはどうしよう。これを威力に適用してピンゾロのままにするか、振り直すかなんだ (HP:34/35 MP:42/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 )
#
00:44:18
行使と威力表は別なので振り直しでいいですよ
リオ
00:44:19
先制値は18ね、行こう (HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
00:44:29
【先制判定】
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
00:44:34
OK
ナターリア
00:44:36
ありがたく。回復威力ゴー (HP:34/35 MP:42/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 )
15 = 2 (2 + 2 = 4) + 【12+1】 威力 : 20
#
00:44:37
次先制18どぞ
00:44:46
クリアされてしまった
ソルニア
00:44:53
抜けるかなぁ… (HP:67/67 MP:14/14 防:2 )
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
ナターリア
00:45:01
ということで舞が復活するんだが (HP:34/35 MP:39/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
リオ
00:45:08
では翼に確定狙撃打ち込みましょう (HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
#
00:45:10
では第二準備と隊列どうぞ
隊列は制限移動内で決めていただいてOK、
ナターリア
00:45:21
ここで使用して、指輪を割れば弱点が適用される。どうだろ (HP:34/35 MP:39/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
シナモン
00:45:31
いきかえるわぁ~ 配置は12m一で~ (HP:58/58 MP:30/44 防:3 ライフサポ)
リオ
00:45:32
(HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
15+2+1+1+5 = 24
#
00:45:34
それが終わり次第パパッと
ゼクシィ
00:45:38
炎関係はいかがいたしましょう (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
リオ
00:45:39
15m位置に配置 (HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
ソルニア
00:45:41
とりあえず割って先制とろ (HP:67/67 MP:14/14 防:2 )
#
00:45:52
割って弱点適用ならお任せします?
シナモン
00:46:02
私が炎契約してる以外は無いかも(ほのお (HP:58/58 MP:30/44 防:3 ライフサポ)
#
00:46:05
先制はリオがとってるよ
ゼクシィ
00:46:05
当機も同じく15mに。これなら多脚モードでも届きます (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
00:46:11
それはしかたなしです
ソルニア
00:46:17
とってた、指輪戻し (HP:67/67 MP:14/14 防:2 )
リオ
00:46:18
炎付与できなさそうだし、さて命中想定は (HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
15+2+1+1+5 = 24
TOPIC
00:46:21
[1R表] 竜 12m シナモン 3m PC by GMかっぷめん
TOPIC
00:46:32
[1R表] 竜 12m シナモン 3m ゼクシィ PC by GMかっぷめん
ナターリア
00:46:33
エンチャントもし無さそうだし、このまま行きますか (HP:34/35 MP:39/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
TOPIC
00:46:41
[1R表] 竜 12m シナモン 3m ゼクシィ リオ PC by GMかっぷめん
シナモン
00:46:45
阻害は無視できそうでしたな! (HP:58/58 MP:30/44 防:3 ライフサポ)
ソルニア
00:47:04
バフデバフもあんまりなさそうだし全員で順番関係なく殴っても良さそうだな… (HP:67/67 MP:14/14 防:2 )
シナモン
00:47:18
ソルニアフラッシュが (HP:58/58 MP:30/44 防:3 ライフサポ)
00:47:24
あるではないか 
ナターリア
00:47:33
配置は15m地点。初手はファントムブラーで回避増やす? (HP:34/35 MP:39/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
#
00:47:34
予想より5倍近く長引いたので30分ごとに弱体化させ続けてました
ソルニア
00:47:37
じゃあ最初に動くか (HP:67/67 MP:14/14 防:2 )
リオ
00:47:43
ちなみに狙撃は確定で当たるようなのでソルニアの前に動いても問題なし (HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
00:47:47
【キャッツアイ】【クリティカルレイA】→自分
【アビスアイ】使用
閃牙の矢をつがえて【狙撃】を翼に宣言、ファストアクションで発射
ゼクシィ
00:47:53
当機は後で動きますー (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
ソルニア
00:47:59
ごーごー (HP:67/67 MP:14/14 防:2 )
TOPIC
00:48:05
[1R表] 竜 12m シナモン 3m ゼクシィ リオ ナターリア PC by GMかっぷめん
リオ
00:48:25
その際に露払い宣言 (HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
#
00:48:33
ソルニアは位置は初期でいいですかい?
リオ
00:48:36
命中値は以下、確定狙撃発動 (HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
00:48:44
15+2+1+1+5 = 24
ソルニア
00:48:50
あ、おけーです (HP:67/67 MP:14/14 防:2 )
TOPIC
00:48:54
[1R表] 竜 12m シナモン 3m ゼクシィ リオ ナターリア ソルニア by GMかっぷめん
ナターリア
00:49:02
頭が胴体を守ってるのか戦略はどうする? (HP:34/35 MP:39/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
リオ
00:49:10
ダメージ出しますー (HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
シナモン
00:49:30
阻害の上からぶち抜く団でした 弱体化の果てよ。 (HP:58/58 MP:30/44 防:3 ライフサポ)
00:49:57
と、翼狙いでした
リオ
00:50:02
まず翼とかなじゃないんだ、まあここで大きく削ればいいか (HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
ゼクシィ
00:50:05
あ、当機はまったく当てられないですはい( (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
リオ
00:50:23
ゼクシィの為にも他部位から削っていこう、ダメージ行くぜ (HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
00:50:24
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 35 HI
00:50:27
あっ
ソルニア
00:50:30
あっ (HP:67/67 MP:14/14 防:2 )
シナモン
00:50:34
OKOK~ オット では次参る。 (HP:58/58 MP:30/44 防:3 ライフサポ)
00:50:38
【気防陣】〈ナターリア・リオ〉
リオ
00:50:52
「あっ……」 (HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
ソルニア
00:50:57
………頭部からゆっくり壊していこうか…どうせ弱体化も入る… (HP:67/67 MP:14/14 防:2 )
シナモン
00:51:22
〈ソルニア・ゼクシィ〉もしとこ エイエイ 回復はまあなくても大丈夫なはず たぶん。 (HP:58/58 MP:30/44 防:3 ライフサポ)
4D6 → 2 + 1 + 2 + 6 = 11
ナターリア
00:51:35
おっと、陣張ってくれた。さんくす (HP:34/35 MP:39/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
シナモン
00:51:36
【ファイアブラスト】的座標2m手前 (HP:47/58 MP:30/44 防:3 ライフサポ)
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
00:51:54
 炎に弱いだけ適用
15 = [23 = 5 (4 + 5 = 9) + 【18】] / 2 + 【3】 威力 : 10
14 = [21 = 3 (5 + 2 = 7) + 【18】] / 2 + 【3】 威力 : 10
14 = [21 = 3 (2 + 5 = 7) + 【18】] / 2 + 【3】 威力 : 10
13 = [20 = 2 (3 + 2 = 5) + 【18】] / 2 + 【3】 威力 : 10
#
00:52:01
てーこ
シナモン
00:52:03
固定値みす~~ (HP:47/58 MP:30/44 防:3 ライフサポ)
00:52:13
ー4づつしまして 11 10 10 9 です。
00:52:22
以上!
ナターリア
00:52:25
では、3m下がってファントムブラーかな (HP:34/35 MP:39/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
#
00:52:28
こう
頭部 HP:75/90 命中:15(22) 打撃:2d+13 回避:14(21) 防護:10 
胴体 HP:106/120 命中:14(21) 打撃:2d+10 回避:14(21) 防護:9 生命:15(22) 精神:15(22)
翼 HP:71/85 命中:15(22) 打撃:2d+10 回避:13(20) 防護:10
尻尾 HP:77/90 命中:13(20) 打撃:2d+13 回避:15(22) 防護:14
ゼクシィ
00:52:44
「すべてを破壊しろという思し召し」 (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
ソルニア
00:52:53
では行きまーす (HP:67/67 MP:14/14 防:2 )
ナターリア
00:53:05
まて、前に出る前に回避を足す (HP:34/35 MP:39/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
#
00:53:12
おむ……
頭部 HP:79/90 命中:15(22) 打撃:2d+13 回避:14(21) 防護:10 
胴体 HP:110/120 命中:14(21) 打撃:2d+10 回避:14(21) 防護:9 生命:15(22) 精神:15(22)
翼 HP:75/85 命中:15(22) 打撃:2d+10 回避:13(20) 防護:10
尻尾 HP:81/90 命中:13(20) 打撃:2d+13 回避:15(22) 防護:14
ソルニア
00:53:47
まつ (HP:67/67 MP:14/14 防:2 )
ナターリア
00:54:29
3m後退して、【ファントム・ブラー/悪魔の血拡張】半径3m/5で自分を除外すれば蟹含めて5部位に回避+1できる (HP:34/35 MP:39/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
TOPIC
00:54:44
[1R表] 竜 12m シナモン 3m ゼクシィ リオ ソルニア 3m ナターリア by ナターリア
ナターリア
00:54:51
行使 (HP:34/35 MP:39/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
2D6 → 2 + 6 + 【12+1】 = 21
#
00:55:15
やはりはいまんはおつよい
頭部 HP:79/90 命中:15(22) 打撃:2d+13 回避:14(21) 防護:10 
胴体 HP:110/120 命中:14(21) 打撃:2d+10 回避:14(21) 防護:9 生命:15(22) 精神:15(22)
翼 HP:75/85 命中:15(22) 打撃:2d+10 回避:13(20) 防護:10
尻尾 HP:81/90 命中:13(20) 打撃:2d+13 回避:15(22) 防護:14
ナターリア
00:56:02
「表と裏……触れているほどに近く、触れられぬほどに遠い場所……」シナモンとナターリア以外の全員に回避+1、蟹も2部位に適用 (HP:34/35 MP:35/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
00:56:13
エンドです。ゴー
ゼクシィ
00:56:40
カニが素早く (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
ソルニア
00:56:54
【猫鹿熊】発動【ヴォパA】貼って《輝く肉体》を竜に、頭部にインファイトして三回殴る蹴る、対応あります? (HP:67/67 MP:14/14 防:2 )
ゼクシィ
00:56:56
ソルニア、ゴー!どこ狙う? (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
00:57:07
頭部狙ってるか、当機も頭部狙うか~
シナモン
00:57:08
🦀ミ🦀 (HP:47/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ソルニア
00:57:25
きっと長引けば急に翼が弾け飛ぶとかやってくれる( (HP:67/67 MP:14/14 防:2 )
#
00:57:31
対応なし
シナモン
00:57:40
なんて作戦だ (HP:47/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ソルニア
00:57:51
一応ねんばくも使っておこう、自傷 (HP:67/67 MP:14/14 防:2 )
1D6 → 2 = 2
#
00:57:54
その前に巻くかな……
ソルニア
00:58:23
どらぁっ! (HP:65/67 MP:14/14 防:2 )
2D6 → 2 + 1 + 【14+1-2+2】 = 18
#
00:58:35
………
ソルニア
00:58:42
…あたってないよね…( (HP:65/67 MP:14/14 防:2 )
#
00:58:52
と思ったけどピカってる上にねんばくか
ゼクシィ
00:59:00
(HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
21+1-1-2 = 19
シナモン
00:59:04
パリンならあたりますな。 (HP:47/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ゼクシィ
00:59:05
割れば当たる (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
#
00:59:10
ですね
ソルニア
00:59:11
-3だけど多分翼が生きてるから… (HP:65/67 MP:14/14 防:2 )
#
00:59:26
割りますか?
ソルニア
00:59:50
ふふふ…今気がついたけど器用のやつ腕輪にしておけば当たったな、割ります( (HP:65/67 MP:14/14 防:2 )
00:59:56
しねっ!(
22 = 3 (5 + 2 = 7) + 【14+2+2+1】 威力 : 10
01:00:01
もっかーい
2D6 → 1 + 5 + 【14+1-2+2】 = 21
01:00:23
おかしい、片方が1d1のダイスだぞ…?
22 = 3 (4 + 2 = 6) + 【14+2+2+1】 威力 : 10
01:00:46
ラストは蹴り
2D6 → 3 + 6 + 【12+1+2】 = 24
#
01:00:49
いたい
頭部 HP:55/90 命中:15(22) 打撃:2d+13 回避:14(21) 防護:10 
胴体 HP:110/120 命中:14(21) 打撃:2d+10 回避:14(21) 防護:9 生命:15(22) 精神:15(22)
翼 HP:75/85 命中:15(22) 打撃:2d+10 回避:13(20) 防護:10
尻尾 HP:81/90 命中:13(20) 打撃:2d+13 回避:15(22) 防護:14
シナモン
01:00:50
あたればヨシ (HP:47/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ソルニア
01:00:59
(HP:65/67 MP:14/14 防:2 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
01:01:06
……おわり
シナモン
01:01:07
よくない! (HP:47/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
#
01:01:10
スカ
頭部 HP:55/90 命中:15(22) 打撃:2d+13 回避:14(21) 防護:10 
胴体 HP:110/120 命中:14(21) 打撃:2d+10 回避:14(21) 防護:9 生命:15(22) 精神:15(22)
翼 HP:75/85 命中:15(22) 打撃:2d+10 回避:13(20) 防護:10
尻尾 HP:81/90 命中:13(20) 打撃:2d+13 回避:15(22) 防護:14
ゼクシィ
01:01:10
当たってそうで当たってないじゃん (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
01:01:14
え、えーではいきます
ソルニア
01:01:20
GM!期待していますよ!!( (HP:65/67 MP:14/14 防:2 )
ゼクシィ
01:01:28
当機はともかく戦蟹が当てられる気がしないんですよねこれ (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
01:01:44
ま、まあともあれやりましょう。補助猫鹿し前進ー
01:02:05
からのクリレイAパンチを頭部にです。普通に当たらない可能性があるのが悲しみです
2D6 → 2 + 5 + 【12+1+1】 = 21
01:02:14
当たってくれました
52 = 11 (4 + 4 = 8 > 10 クリティカル!) + 11 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 12 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (2 + 1 = 3) + 【15】 威力 : 37
#
01:02:19
ならせめてどっか落としたうえで1R耐えてくれませんか
シナモン
01:02:20
ナイスパンチ~ (HP:47/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ゼクシィ
01:02:22
うわなんかすごいことになっちゃったぞ (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
#
01:02:22
わぁお
ソルニア
01:02:25
つおい (HP:65/67 MP:14/14 防:2 )
ナターリア
01:02:27
回ってくれましたー (HP:34/35 MP:35/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
シナモン
01:02:34
かにがんばえ~ (HP:47/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
#
01:02:38
つよい
頭部 HP:13/90 命中:15(22) 打撃:2d+13 回避:14(21) 防護:10 
胴体 HP:110/120 命中:14(21) 打撃:2d+10 回避:14(21) 防護:9 生命:15(22) 精神:15(22)
翼 HP:75/85 命中:15(22) 打撃:2d+10 回避:13(20) 防護:10
尻尾 HP:81/90 命中:13(20) 打撃:2d+13 回避:15(22) 防護:14
ゼクシィ
01:02:44
カニ…いけるのか…? (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
シナモン
01:02:55
カニは出来る子 (HP:47/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ゼクシィ
01:02:58
いや命中11しかないよ!さすがに2回もあたんないよ!( (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
01:03:09
え、ええいカニハサミちょきちょき頭部へ
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
01:03:15
さすがに無理だよ!!!(
シナモン
01:03:21
ドゥナもききませんでした 哀 (HP:47/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ゼクシィ
01:03:25
〆〆。もうすぐグリフォンに変えるんだ… (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
#
01:03:25
悲しみ
頭部 HP:13/90 命中:15(22) 打撃:2d+13 回避:14(21) 防護:10 
胴体 HP:110/120 命中:14(21) 打撃:2d+10 回避:14(21) 防護:9 生命:15(22) 精神:15(22)
翼 HP:75/85 命中:15(22) 打撃:2d+10 回避:13(20) 防護:10
尻尾 HP:81/90 命中:13(20) 打撃:2d+13 回避:15(22) 防護:14
TOPIC
01:03:37
[1R表] 竜 ゼクシィ ソルニア 12m シナモン 3m リオ 3m ナターリア by シナモン
#
01:03:41
後動いてない人は?
シナモン
01:03:46
ではエネミー手番ですドウゾ~ (HP:47/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
#
01:03:54
あい
TOPIC
01:04:00
[1R裏] 竜 ゼクシィ ソルニア 12m シナモン 3m リオ 3m ナターリア by GMかっぷめん
#
01:04:43
ではシナモンを起点に風のブレス
シナモンは22の生命抵抗、他はまず巻き込まれからどうぞ
ゼクシィ
01:05:03
えーまきこゼクシィカニ胴体カニ✂ (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
3D6 → 6 + 6 + 4 = 16
シナモン
01:05:06
てーこ 私以外は2点軽減あるので忘れず~ (HP:47/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
ナターリア
01:05:09
地味にコレが怖い。まきこまれ (HP:34/35 MP:35/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2 月舞)
1D6 → 1 = 1
ゼクシィ
01:05:10
ぜんぶよけた、ゆ、許された (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
リオ
01:05:20
巻き込まれ (HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
1D6 → 2 = 2
01:05:32
た、生命抵抗
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
シナモン
01:05:39
🦀に軽減は無かった! (HP:47/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ナターリア
01:05:43
こっちも1しか出ないダイスあるな。(ぽい (HP:34/35 MP:35/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣1/3)
#
01:05:46
しなもん
2D6 → 2 + 5 + 【20】 = 27
リオ
01:05:49
陽光の魔符+2破壊すれば大丈夫だな (HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
ナターリア
01:05:50
で、生命抵抗 (HP:34/35 MP:35/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣1/3)
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
リオ
01:05:53
破壊 (HP:43/43 MP:18/18 防:5 )
シナモン
01:05:57
いてて (HP:20/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
01:06:07
セビマン (HP:24/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ナターリア
01:06:08
悪くないんだが、22は破ってもムリ (HP:34/35 MP:35/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣1/3)
#
01:06:12
リオ
2D6 → [2 + 6 + 【20】 = 28] / 2 = 14
01:06:21
なたーりあ
2D6 → 3 + 3 + 【20】 = 26
ソルニア
01:06:22
まきこま (HP:65/67 MP:14/14 防:2 )
1D6 → 6 = 6
01:06:26
れず
ナターリア
01:06:44
ぴえー今度はこっちがしにそう (HP:10/35 MP:35/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣1/3)
シナモン
01:07:06
ガンバレ (HP:24/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
リオ
01:07:09
いたいいたいいたい (HP:29/43 MP:18/18 防:5 )
#
01:07:25
では胴体はゼクシィに
命中22
ナターリア
01:07:26
鷹は流石に無……あんのかいっ (HP:10/35 MP:35/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣1/3)
#
01:07:43
翼は渾身撃でソルニアに命中23をどうぞ
シナモン
01:07:46
アルヨ  (HP:24/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ゼクシィ
01:08:02
うむー回避ー (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
2D6 → 5 + 3 + 【13+1+1】 = 23
#
01:08:13
尻尾はリオに風の矢
生命抵抗20どうぞ
ゼクシィ
01:08:16
実は攻撃阻害もあって回避のほうが命中よりはるかに高い当機でした (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
シナモン
01:08:16
ファントムブラーの力~ (HP:24/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ナターリア
01:08:38
すげぇ、1足りただ (HP:10/35 MP:35/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣1/3)
#
01:08:47
尻尾にしかつけてないから安心して(鷹の目
リオ
01:08:58
生命抵抗 (HP:29/43 MP:18/18 防:5 )
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
#
01:08:59
そるにあー
リオ
01:09:05
失敗 (HP:29/43 MP:18/18 防:5 )
ゼクシィ
01:09:06
ソルニア渾身きてるよ (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
01:09:09
回避23がんば!
#
01:09:18
りお
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
ソルニア
01:09:25
んー… (HP:65/67 MP:14/14 防:2 )
リオ
01:09:47
いたたた (HP:13/43 MP:18/18 防:5 )
ソルニア
01:09:51
流石に23は厳しいな、ダメ元回避 (HP:65/67 MP:14/14 防:2 )
2D6 → 1 + 4 + 【12+1-2】 = 16
#
01:09:54
今思った、ピカッとされてるから21ですね
ゼクシィ
01:10:01
そういえばそうでした (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
ソルニア
01:10:05
それならカウンター行けたな( (HP:65/67 MP:14/14 防:2 )
リオ
01:10:07
抵抗成功してなければ倒れてたな (HP:13/43 MP:18/18 防:5 )
ゼクシィ
01:10:15
まあ回避ふっちゃったししゃあない( (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
シナモン
01:10:24
ヤババ (HP:24/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ソルニア
01:10:30
まぁ次の部位で当てればよし( (HP:65/67 MP:14/14 防:2 )
#
01:10:41
リオも行使という意味では目標値18なので、抵抗するか任せます
01:11:06
ではそるにあに
2D6 → 3 + 4 + 【10+12】 = 29
01:11:25
おわり
TOPIC
01:11:32
[2R表] 竜 ゼクシィ ソルニア 12m シナモン 3m リオ 3m ナターリア by GMかっぷめん
#
01:11:44
そちら手番、現在の敵の状況
頭部 HP:13/90 命中:15(22) 打撃:2d+13 回避:14(21) 防護:10 
胴体 HP:110/120 命中:14(21) 打撃:2d+10 回避:14(21) 防護:9 生命:15(22) 精神:15(22)
翼 HP:75/85 命中:15(22) 打撃:2d+10 回避:13(20) 防護:10
尻尾 HP:81/90 命中:13(20) 打撃:2d+13 回避:15(22) 防護:14
ナターリア
01:11:46
うーん、痛い (HP:10/35 MP:35/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣1/3)
01:11:54
蟹って今どんなもんかな
シナモン
01:12:05
無傷🦀✨ (HP:24/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ソルニア
01:12:11
いてぃー (HP:38/67 MP:14/14 防:2 )
ゼクシィ
01:12:33
なんと🦀が新品同様 (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
ナターリア
01:13:07
4倍拡大リフイメで行こう。3m前進 (HP:10/35 MP:35/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣1/3)
シナモン
01:13:11
「ゼクシーちゃん頭部の破壊いけるかしら」ちょい足りないくらいならフランメ呼んで破壊させよ (HP:24/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
TOPIC
01:13:23
[2R表] 竜 ゼクシィ ソルニア 12m シナモン 3m リオ ナターリア by ナターリア
ゼクシィ
01:13:27
「当機は今でしたら頭部はなんとか」 (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
リオ
01:13:33
頭部に念動の矢露払いなら当たるかもしれん (HP:13/43 MP:18/18 防:5 )
ゼクシィ
01:13:37
なのでソルニアより先に動いて頭部を確実に破壊したいなというやつ (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
リオ
01:13:53
(HP:13/43 MP:18/18 防:5 )
15+3+1+1+5 = 25
ナターリア
01:14:17
《魔法拡大/数》4倍【リフレッシュ・イメージ】対象はナタ、シナモン、リオ、ソル。MCCを使用 (HP:10/35 MP:35/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣1/3)
2D6 → 4 + 6 + 【12+1】 = 23
リオ
01:14:19
攻撃障害加味でもあたるな、自分も頭部破壊に行こう (HP:13/43 MP:18/18 防:5 )
ソルニア
01:14:23
ソルニアは最後に動くにあ (HP:38/67 MP:14/14 防:2 )
#
01:14:24
このラウンドでHP見て巻くかどうか決めます
ナターリア
01:14:33
宣言順に、回復値 (HP:10/35 MP:35/50 MCC⑤⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣1/3)
19 = 6 (4 + 4 = 8) + 【12+1】 威力 : 20
01:14:34
18 = 5 (2 + 5 = 7) + 【12+1】 威力 : 20
01:14:36
16 = 3 (3 + 2 = 5) + 【12+1】 威力 : 20
01:14:37
19 = 6 (5 + 3 = 8) + 【12+1】 威力 : 20
ゼクシィ
01:14:40
わかったゼク。では動くシィ (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
01:15:05
クリレイAを使って頭部を狙います。本当にこれ以外に言うことがないねんな…これがな…
01:15:13
では命中!
2D6 → 5 + 4 + 【12+1+1】 = 23
ナターリア
01:15:21
全員に良い感じに配った。エンド (HP:29/35 MP:28/50 MCC⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣1/3)
シナモン
01:15:23
「落盤でふざけちゃったから庇いにいき難い」ススス (HP:43/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ゼクシィ
01:15:24
しっかり当たりまして頭部撃破してぇ~ (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
22 = 7 (2 + 2 = 4 > 6) + 【15】 威力 : 37
01:15:32
うっっっわ倒しきれてない、すまない
01:15:41
カニ、任せたぞ!頭部ぺち
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
シナモン
01:15:43
ではではこちら~ (HP:43/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ゼクシィ
01:15:44
カニが (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
シナモン
01:15:51
【サモフェⅡ:フランメ】 (HP:43/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
#
01:15:51
妖怪1
ゼクシィ
01:15:53
すまぬ、おねがいしますー (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
シナモン
01:15:55
行使 (HP:43/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
#
01:16:01
ぽん
頭部 HP:1/90 命中:15(22) 打撃:2d+13 回避:14(21) 防護:10 
胴体 HP:110/120 命中:14(21) 打撃:2d+10 回避:14(21) 防護:9 生命:15(22) 精神:15(22)
翼 HP:75/85 命中:15(22) 打撃:2d+10 回避:13(20) 防護:10
尻尾 HP:81/90 命中:13(20) 打撃:2d+13 回避:15(22) 防護:14
ナターリア
01:16:26
ファストペインしたい……(射程10m) (HP:29/35 MP:28/50 MCC⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣1/3)
リオ
01:16:30
おけおけ (HP:29/43 MP:18/18 防:5 )
シナモン
01:16:33
サラマンダーとは違ってタゲ持ちなんだ【ファイアボルト】〈4部位〉 (HP:43/58 MP:29/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
01:16:48
弱いのみ適用
8 = [10 = 3 (3 + 4 = 7) + 【7】] / 2 + 【3】 威力 : 10
10 = [13 = 6 (6 + 5 = 11) + 【7】] / 2 + 【3】 威力 : 10
8 = [9 = 2 (2 + 3 = 5) + 【7】] / 2 + 【3】 威力 : 10
9 = [12 = 5 (4 + 6 = 10) + 【7】] / 2 + 【3】 威力 : 10
#
01:17:15
今こうです

胴体 HP:100/120 命中:14(21) 打撃:2d+10 回避:14(21) 防護:9 生命:15(22) 精神:15(22)
翼 HP:67/85 命中:15(22) 打撃:2d+10 回避:13(20) 防護:10
尻尾 HP:72/90 命中:13(20) 打撃:2d+13 回避:15(22) 防護:14
シナモン
01:17:28
「ぼちぼちね」以上~ (HP:43/58 MP:12/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3)
ゼクシィ
01:17:40
「ありがとうございますシナモン様、これであとはあの胴体を」とはいえ回避めちゃ高いんだよな、さすが風属性 (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
TOPIC
01:18:20
[2R表] 竜 ゼクシィ ソルニア 10m フランメ 2m シナモン 3m リオ ナターリア by シナモン
ナターリア
01:18:31
本質的には風船みたいなもんだから動きが緩くて逆に合わせにくい感じかの (HP:29/35 MP:28/50 MCC⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣2/3)
リオ
01:18:59
じゃあ胴体狙うか、 (HP:29/43 MP:18/18 防:5 )
15+1+1+5 = 22
#
01:19:15
あたりゅ
01:19:32
と思ったらだいすじゃなかった
リオ
01:19:53
クリティカルレイAをして、アビスアイ継続
閃牙の矢で露払い宣言して胴体に射撃 (HP:29/43 MP:15/18 防:5 )
01:19:57
命中はこれ
15+1+1+5 = 22
ソルニア
01:20:10
あたれ……! (HP:38/67 MP:14/14 防:2 )
リオ
01:20:22
ああごめんこっちだった、当たるはず (HP:29/43 MP:15/18 防:5 )
01:20:32
ダメージ
21 = 8 (3 + 1 = 4 > 5 > 7) + 【13】 威力 : 35 HI
01:20:40
うーんww
#
01:20:55
よいしょ
胴体 HP:88/120 命中:14(21) 打撃:2d+10 回避:14(21) 防護:9 生命:15(22) 精神:15(22)
翼 HP:67/85 命中:15(22) 打撃:2d+10 回避:13(20) 防護:10
尻尾 HP:72/90 命中:13(20) 打撃:2d+13 回避:15(22) 防護:14
ゼクシィ
01:21:23
ほえーん (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
シナモン
01:21:37
ソルニアちゃんは57点まで回復してそうでした ナグレナグレ~ (HP:43/58 MP:12/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3 フランメ40,16)
ソルニア
01:22:52
胴体殴るっ!ねんばくもする! (HP:57/67 MP:14/14 防:2 )
1D6 → 2 = 2
01:23:07
どらぁっ (HP:55/67 MP:14/14 防:2 )
2D6 → 4 + 6 + 【14+1-2+2】 = 25
01:23:15
26 = 7 (5 + 2 = 7) + 【14+2+2+1】 威力 : 30
#
01:23:18
こいやぁ
胴体 HP:88/120 命中:14(21) 打撃:2d+10 回避:14(21) 防護:9 生命:15(22) 精神:15(22)
翼 HP:67/85 命中:15(22) 打撃:2d+10 回避:13(20) 防護:10
尻尾 HP:72/90 命中:13(20) 打撃:2d+13 回避:15(22) 防護:14
ソルニア
01:23:21
どらあっ (HP:55/67 MP:14/14 防:2 )
2D6 → 5 + 3 + 【14+1-2+2】 = 23
01:23:23
26 = 7 (1 + 6 = 7) + 【14+2+2+1】 威力 : 30
01:23:26
ん、あ
01:23:32
威力違ってた
ゼクシィ
01:23:38
ソル猫 (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
#
01:23:45
何だけ威力が高い気がする
ソルニア
01:23:48
(HP:55/67 MP:14/14 防:2 )
22 = 3 ([5] + [2] = 7) + 【14+2+2+1】 威力 : 10 DK52
01:23:53
本来はこうかな
01:24:15
ラスト蹴り
2D6 → 6 + 2 + 【12+1+2】 = 23
01:24:18
23 = 4 (3 + 2 = 5) + 【14+2+2+1】 威力 : 30
01:24:36
22,22,23かな
#
01:24:56
ふむ、こうかな
胴体 HP:48/120 命中:14(21) 打撃:2d+10 回避:14(21) 防護:9 生命:15(22) 精神:15(22)
翼 HP:67/85 命中:15(22) 打撃:2d+10 回避:13(20) 防護:10
尻尾 HP:72/90 命中:13(20) 打撃:2d+13 回避:15(22) 防護:14
01:25:39
ではこちらかな?
TOPIC
01:25:49
[2R裏] 竜 ゼクシィ ソルニア 10m フランメ 2m シナモン 3m リオ ナターリア by GMかっぷめん
#
01:25:58
耐えきったら巻きます
ナターリア
01:26:14
結果次第ではこちらも攻撃に……あ、わかりました (HP:29/35 MP:28/50 MCC⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣2/3)
#
01:26:33
おっと、ナターリアがまだだった、かもん
ナターリア
01:26:44
あ、ナタはもう終わったよ。4倍リフイメした (HP:29/35 MP:28/50 MCC⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣2/3)
シナモン
01:26:49
次Rの話でしょう (HP:43/58 MP:12/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3 フランメ40,16)
ナターリア
01:26:51
次Rの話してた (HP:29/35 MP:28/50 MCC⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣2/3)
ゼクシィ
01:27:15
さあかかっておいで! (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
#
01:27:16
では尻尾はているすいーぷ、前衛は19でかいひどぞ
ナターリア
01:27:28
ちなみにやるとしたら収束ヴォーテックス。頑張って耐えるぞ……! (HP:29/35 MP:28/50 MCC⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣2/3)
ゼクシィ
01:27:28
当機回避ー (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
2D6 → 5 + 3 + 【13+1+1+1】 = 24
ソルニア
01:27:47
かいひー (HP:55/67 MP:14/14 防:2 )
2D6 → 4 + 2 + 【12+1-2】 = 17
ゼクシィ
01:27:49
胴体回避 (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
2D6 → 2 + 1 + 【10+1】 = 14
01:27:58
ぐぬ ハサミ回避
2D6 → 1 + 5 + 【9+1】 = 16
01:28:04
どっちもあたったー!当機は回避
#
01:28:09
そるにあはなんか割るかい?
01:29:03
なさそうなので
蟹胴体、蟹鋏、ソルニア
2D6×3 → 2 + 5 + 【13】 = 20 , 3 + 1 + 【13】 = 17 , 4 + 5 + 【13】 = 22
シナモン
01:29:06
ゼクシ~は耐えてくれそうでした (HP:43/58 MP:12/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3 フランメ40,16)
ゼクシィ
01:29:26
ぐぬぬー とはいえねらわれなければ胴体も✂もきっと耐える (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
#
01:29:36
そのまま翼は風弾をフランメに
生命抵抗20をどうぞ
ソルニア
01:29:49
ぐえー、痛いンゴ (HP:35/67 MP:14/14 防:2 )
シナモン
01:29:51
抵抗~ (HP:43/58 MP:12/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3 フランメ40,16)
2D6 → 3 + 1 = 4
01:30:34
抵抗達成値11!
#
01:30:58
ふらんめ

2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
シナモン
01:31:21
17くらい (HP:43/58 MP:12/44 防:3 ライフサポ MCC➄*3 フランメ23,16)
#
01:31:43
最期に胴体は暴風……達成値書いてない……つまり行動としては意味をなさないので
そのまま牽制Ⅱを宣言してゼクシィに22で今度こそ、あたれぇ!
ゼクシィ
01:32:25
うおおおお (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
2D6 → 5 + 5 + 【13+1+1+1】 = 26
01:32:35
あたらぬ!なぜならナターリア様の力があるから!!
#
01:32:35
避けたので巻です
シナモン
01:32:50
流れでペチペチ
ナターリア
01:33:06
ヴォーテックスの属性ダイス (HP:29/35 MP:28/50 MCC⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣2/3)
1D6 → 1 = 1
#
01:33:07
では有効打を出せず、そのまま魔法使いは傀儡ごと殴殺されました
【戦闘終了】
ゼクシィ
01:33:11
「力が必要…戦蟹55号は…もう……」倒しつつ、かつての相棒がついていけなくなったのを察してしまう (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
TOPIC
01:33:13
by GMかっぷめん
ナターリア
01:33:20
雷!毒じゃない、ヨシ! (HP:29/35 MP:28/50 MCC⑤⑤ 防:2+2 月舞 陣2/3)
ソルニア
01:33:31
「あらっ?もう終わりなのかしら…悲しいのだわ… (HP:35/67 MP:14/14 防:2 )
ナターリア
01:34:29
「裏側に潜む悪意の槍。返して見せるその色は……強欲なる金色」
シナモン
01:34:34
「おつかれさま~ はあ とんだ探索だったわ。」ではこの場所も探索しよう 釜とかありそう~
2D6 → 5 + 1 = 6
#
01:34:35
さて、皆さんは室内で暴れまわった傀儡が倒され、壊された胴体からエメラルドがぽろっと落ちる
ダイブ力は落ちて少しくすんでいるように見えるが、これを渡せば問題ないだろう
01:35:01
大分宝石の力は、です
ゼクシィ
01:35:08
「これがお宝…しかしくすんでいるようにも」 (HP:67/67 MP:15/15 防:10 )
シナモン
01:35:18
ウィスパーヒール*3ペチペチ
2D6×3 → 2 + 4 + 【10】 = 16 , 2 + 5 + 【10】 = 17 , 4 + 3 + 【10】 = 17
リオ
01:35:47
「おわった……?」ひょっこり顔を出す (HP:29/43 MP:15/18 防:5 )
#
01:35:57
設計資料などが転がっていますが、別に大した値打ちものでもなく、物が描かれている分値段が下がったと思うことでしょう<シナモン
シナモン
01:35:57
「一度ついてしまった傷はなおらないのよ」えめらるど
01:36:50
「撲殺死体が」>おわった
#
01:37:05
さて、無事街に戻り、宝石を渡せばそのまま依頼は官僚になるだろう
未だ何か残ってそうなダンジョンでしたがこれ以上探索は不要でしょう
リオ
01:37:22
「んっ」怖いのかまた引っ込んだ (HP:29/43 MP:15/18 防:5 )
#
01:37:34
皆さま思い思いにRPしていただき終わったらな【OK】
全員の【OK】でリザルトです
ナターリア
01:37:50
しいて言うなら骨を拾って埋めてあげたい(墓守)
01:37:58
トラップルームのアレね
ソルニア
01:38:28
ここごと火葬しよう( (HP:35/67 MP:14/14 防:2 )
シナモン
01:38:34
「あらあら~」「まあ怖いわよね。」我が身。
なんだかんだ受けたダメージは今回控えめでした。
ソルニア
01:38:42
まぁともあれ【OK】 (HP:35/67 MP:14/14 防:2 )
ナターリア
01:39:04
【OK】
シナモン
01:39:07
【OK】 マシな盾持って受けるダメージ調節できるようにせねば。
ゼクシィ
01:39:44
【OK】
01:39:58
皆様の無事を少し喜びつつ、力不足を悲しむのです…
リオ
01:40:09
【OK】 (HP:29/43 MP:15/18 防:5 )
#
01:40:19





01:40:26
漢感知は悪い文明
01:40:30





01:40:43
これにてセッション終了です。お疲れさまでした
TOPIC
01:40:44
No.15387 経験点:1480+ピンゾロ 報酬:8000+剥ぎ取り 名誉:50 イベント: by GMかっぷめん
ナターリア
01:40:47
オートノミー・シールドという手もあるにはあったんだけど、ファントム・ブラーが効いた局面もあったから難しいところ
ゼクシィ
01:40:50
おつー!恐ろしいダンジョンでした
ナターリア
01:40:51
お疲れ様でしたー
シナモン
01:40:54
お疲れ様でした~
01:41:07
ショモモ 基礎報酬が美味しいから助かりそう。 石5点*2 魔草*3 奇跡首飾り イグ石 〈日向の指輪v104〉
ナターリア
01:41:12
お疲れ様でしたー
01:41:21
消耗 ピンゾロ:1 消耗:保存食×16 油×1 アビスシャード×1/4 悪魔の血×1/10 悪魔の血晶×1/3
#
01:41:33
えー、剥ぎ取りどぞ、しないならGMが平目で振っちゃいます。後はイベント選択しながら質問などあればどうぞ
ソルニア
01:41:40
お疲れ様でしたー
ナターリア
01:41:50
鋭い目と月舞がまだのこってる ピンゾロ:1 消耗:保存食×16 油×1 アビスシャード×1 悪魔の血×1 悪魔の血晶×1
ゼクシィ
01:41:53
剥ぎ取りなんと補正なし 補正ある人お願いしますー!
シナモン
01:41:53
リオ君頼む~ 石5点*2 魔草*3 奇跡首飾り イグ石 〈日向の指輪v104〉飯50G =16600
01:42:05
月舞は行為判定だけやで
ゼクシィ
01:42:09
当機の消耗はAカード2枚 故に400G!
ソルニア
01:42:11
人はいない!りおごー!
ナターリア
01:42:15
行為だけだった ピンゾロ:1 消耗:保存食×16 油×1 アビスシャード×1 悪魔の血×1 悪魔の血晶×1
リオ
01:42:25
ありがとうございましたー 補正は+1
01:42:28
じゃあ行くでー
ナターリア
01:42:32
保存食も片道8日やで
リオ
01:42:33
2D6×4 → 5 + 5 + 【1】 = 11 , 5 + 5 + 【1】 = 11 , 6 + 1 + 【1】 = 8 , 1 + 3 + 【1】 = 5
01:42:56
頑丈な木材(500G/緑A) ×3  壊れた端材(100G/緑赤B)
#
01:43:05
3000+100+500+500+500 = 4600
01:43:11
4600/5 = 920
シナモン
01:43:12
飯80Gでした 
TOPIC
01:43:18
No.15387 経験点:1480+ピンゾロ 報酬:8000+920 名誉:50 イベント: by GMかっぷめん
TOPIC
01:43:26
No.15387 経験点:1480+ピンゾロ 報酬:8920 名誉:50 イベント: by GMかっぷめん
ソルニア
01:43:35
イベアビシャ
ナターリア
01:43:43
イベントはアビシャ
ゼクシィ
01:43:47
同じくアビシャ!そろそろアビス加工したいな~
シナモン
01:43:54
イベント:〈鯉のぼりセット〉 ください~
リオ
01:44:05
ヴァグランツなのでイベントなし
TOPIC
01:44:18
No.15387 経験点:1480+ピンゾロ 報酬:8920 名誉:50 イベント:アビスシャード→ゼクシィ、ソルニア、ナターリア 鯉のぼりセット→シナモン by GMかっぷめん
ゼクシィ
01:44:47
あ、そうだ叡智割ってた!さらに1000Gの出費
#
01:44:58
はい、ではこのようなリザルトになりました
ゼクシィ
01:45:17
いえーい!
01:45:32
ライダー7になったので、グリフォンをレンタルしましょう。きっと戦力になる
#
01:45:35
確認後、ご指摘、ご質問などなければご退出どうぞです
ソルニア
01:45:42
確認ヨシ!
ナターリア
01:45:53
生命がブレイクした
シナモン
01:45:56
こいのぼりセット3本目だ(∩´∀`)∩
01:46:20
沢山集めよう。開催ありがとうございました!ワクワクダンジョンでした!
ゼクシィ
01:46:25
質問は…今回は大丈夫!リザルト確認いたしました!これで失礼いたしますね…!
ソルニア
01:46:25
ではお疲れ様でしたー、GMPL感謝ー、僕の退室は表示されないので僕ごと消してくださいー
リオ
01:46:33
開催同卓ありがとうございましたー、それでは失礼します
SYSTEM
01:46:34
リオ様が退室しました。
ソルニア
01:46:38
ではじゅわっ!
ゼクシィ
01:46:41
ありがとうございました~!わくわくドキドキの死が隣り合わせのダンジョンでした、おそろしや…!
01:46:44
では!ノシ!
SYSTEM
01:46:46
ゼクシィ様が退室しました。
シナモン
01:47:05
初のおとこ感知。際どい崩落に恨めしやとつぶやきつつ、タワーシールドを買いながら退散します サラバッ
ナターリア
01:47:10
あれだなー、土砂崩れが幻の可能性を考えてしまったというのはあるかもしれない
SYSTEM
01:47:11
シナモン様が退室しました。
ナターリア
01:47:22
といいつつ、お疲れ様でしたー、りだつねっ
SYSTEM
01:47:26
ナターリア様が退室しました。
SYSTEM
01:49:07
GMかっぷめん様が退室しました。
シナモン
21回
32回
43回
58回
63回
78回
81回
92回
104回
112回
120回
34回平均6.529
ゼクシィ
20回
35回
42回
52回
63回
71回
85回
93回
102回
111回
121回
25回平均6.720
ソルニア
21回
31回
40回
54回
64回
76回
84回
92回
102回
111回
120回
25回平均6.880
ナターリア
22回
30回
42回
52回
62回
72回
85回
93回
102回
112回
120回
22回平均7.136
リオ
21回
30回
44回
50回
62回
76回
82回
90回
104回
111回
121回
21回平均7.190
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
63回
75回
85回
92回
102回
110回
120回
18回平均7.500
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.45%
1 + 2 = 33回
2.07%
1 + 3 = 42回
1.38%
1 + 4 = 53回
2.07%
1 + 5 = 64回
2.76%
1 + 6 = 72回
1.38%
2 + 1 = 35回
3.45%
2 + 2 = 45回
3.45%
2 + 3 = 53回
2.07%
2 + 4 = 62回
1.38%
2 + 5 = 78回
5.52%
2 + 6 = 85回
3.45%
3 + 1 = 45回
3.45%
3 + 2 = 56回
4.14%
3 + 3 = 62回
1.38%
3 + 4 = 77回
4.83%
3 + 5 = 83回
2.07%
3 + 6 = 92回
1.38%
4 + 1 = 54回
2.76%
4 + 2 = 64回
2.76%
4 + 3 = 73回
2.07%
4 + 4 = 86回
4.14%
4 + 5 = 94回
2.76%
4 + 6 = 108回
5.52%
5 + 1 = 65回
3.45%
5 + 2 = 74回
2.76%
5 + 3 = 84回
2.76%
5 + 4 = 93回
2.07%
5 + 5 = 105回
3.45%
5 + 6 = 113回
2.07%
6 + 1 = 74回
2.76%
6 + 2 = 84回
2.76%
6 + 3 = 93回
2.07%
6 + 4 = 103回
2.07%
6 + 5 = 114回
2.76%
6 + 6 = 122回
1.38%
合計145回平均6.931
2d6合計分布
25回
3.45%
38回
5.52%
412回
8.28%
516回
11.03%
617回
11.72%
728回
19.31%
822回
15.17%
912回
8.28%
1016回
11.03%
117回
4.83%
122回
1.38%
1/2d6分布
147回
32.41%
254回
37.24%
342回
28.97%
453回
36.55%
552回
35.86%
642回
28.97%
発言統計
その他(NPC)244回21.1%7078文字29.6%
シナモン271回23.4%5216文字21.8%
ゼクシィ193回16.7%4227文字17.7%
ナターリア148回12.8%3300文字13.8%
ソルニア154回13.3%2106文字8.8%
リオ143回12.3%1906文字8.0%
GMかっぷめん6回0.5%107文字0.4%
合計1159回23940文字

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