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20210527_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2021 年 5 月 28 日

2021/05/27
SYSTEM
20:44:21
GM様が入室しました。
GM
20:44:35
入室した方から自己紹介どうぞー
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?GMあるかーど
SYSTEM
20:47:06
アーデルハイド様が入室しました。
アーデルハイド(@PL:サナダ), ドレイク(ブロークン), 女性, 154歳, グラップラー 11Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv,
《両手利き》《武器習熟A/格闘》《武器習熟S/格闘》《インファイトⅡ》《頑強》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
家政婦/ハウスキーパー 5 LV, 司書/ライブラリアン 5 LV,
「差別の」
SYSTEM
20:47:20
ユスティーナ様が入室しました。
ユスティーナ=ユースリア・リチア・イルミール=グランディス(@PL:Uray), 人間, 女性, 20歳, ファイター 11Lv, エンハンサー 5Lv, ライダー 9Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/スピア》《武器習熟S/スピア》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《武器の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
ノーブル(ロイヤル) 5 LV,
アーデルハイド
20:47:30
「余はアーデルハイド、アデルとでもハイジとでも好きに呼ぶと良い
 蛮族であるが故、人に手を掛ける事は出来ぬがよろしく頼むの」
性能としては攻撃特化のインファイトグラップラー、高い能力値でごりおす
高慢であるがトラウマ持っていたりして複雑
SYSTEM
20:47:44
ヒトミ様が入室しました。
ヒトミ(@PL:ノア), ハイマン, 女, 13歳, フェアリーテイマー 11Lv, スカウト 7Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大/数》《武器習熟S/スタッフ》《魔力強化Ⅰ》《魔法拡大すべて》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ユスティーナ
20:47:53
「ユスティーナ・グランディスです。騎士としての戦いを、みなさまに捧げましょう」
ランドール地方のどこかにあるという島国「グランディス連合王国」の元第二王女であるいわゆる姫騎士。色々あって今は放浪の身。
ヒトミ
20:48:04
ピースピース、ヒトミちゃんだぞー。回復役いないけどGM大丈夫か?
GM
20:48:22
いけるいける
ユスティーナ
20:48:40
ところで《いわゆる》って言いにくいよね。
《ゆわゆる》になっちゃう
アーデルハイド
20:48:51
雑王族?
GM
20:48:57
ゆるゆる?
ユスティーナ
20:49:27
一応色々とつながりのある子ではあるけれどまあこのサイトだと王族ごろごろしてるしね(
アーデルハイド
20:50:03
わたしは二人で打ち止めだけどそもそもPL人数が多いねん
ヒトミ
20:50:11
せやなー
ユスティーナ
20:50:29
私は王族はこの子一人だよ一応(
アーデルハイド
20:50:30
今ここにももう一人来るし
ユスティーナ
20:50:59
ついでに40人姉妹の一人だからレアリティも低め
アーデルハイド
20:52:38
バトロワ物の物語とかアデル好きそう
ユスティーナ
20:53:39
40人の姫騎士を含めた姫たちが王位継承権を巡って戦う感じのお祭りですね(
ヒトミ
20:53:51
さて、どうすっかなぁ
20:53:59
属性契約あんまり変えたくねぇけれど
アーデルハイド
20:54:51
おう戦いの中で生まれるラブロマンスもあるじゃろもっと聞かせるのじゃ(
SYSTEM
20:55:20
ペトラ様が入室しました。
ユスティーナ=ユースリア・リチア・イルミール=グランディス(@PL:Uray), 人間, 女性, 20歳, ファイター 11Lv, エンハンサー 5Lv, ライダー 9Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/スピア》《武器習熟S/スピア》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《武器の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
ノーブル(ロイヤル) 5 LV,
ペトラ
20:55:29
お邪魔します。
ユスティーナ
20:55:37
おおよそ戦う力を持った姫と持たない姫に二分される感じですが、持たない姫の方はナイトを連れ歩く形になるので、そこでロマンスが毎回あるそうですよ(噂)
アーデルハイド
20:55:42
お邪魔されました
ペトラ
20:55:49
騎兵のペトラだよ。趣味は買い食いとか食べ歩きとか──
ユスティーナ
20:56:20
ところでペトラさん、それ私のキャラシ―ー(
ヒトミ
20:56:47
ユスティーナ、よくいうだろ?
20:56:50
キャラシは拾った
アーデルハイド
20:56:57
実は同一人物―――
ヒトミ
20:57:15
っとおなか痛い、ちょっと離席しますもしかしたら遅れるかもしれん
ユスティーナ
20:57:23
いってら
GM
20:57:27
あ、はーい
アーデルハイド
20:58:02
いてらら
ペトラ
20:58:07
あれ。
SYSTEM
20:58:09
ペトラ様が退室しました。
SYSTEM
20:58:37
ペトラ様が入室しました。
ペトラ=シベリウス=ラーゲルブラード(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 16歳, ファイター 11Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 4Lv, ライダー 8Lv,
《囮攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《斬り返しⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟A/スピア》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ノーブル(貴族) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
「鈍重な」
ペトラ
20:59:07
番号ぜんぜん違うのに何で混ざっちゃったんだろー。ご指摘ありがとーですっ
ユスティーナ
20:59:36
いえいえ
ペトラ
20:59:53
(……番号逆さにしたらちょっと似てましたね?)
ユスティーナ
21:00:17
(確かに?)
GM
21:00:22
戻ってきたら始めよ、とりあえず5分にしますね
ユスティーナ
21:00:30
はーい
ペトラ
21:00:34
はーい!
アーデルハイド
21:00:47
Hi
ヒトミ
21:00:50
もどりー
ユスティーナ
21:00:59
おかえり
ヒトミ
21:01:01
ヤッターペトラは焼いても大丈夫だな!!
ペトラ
21:01:18
いいよー!
ヒトミ
21:01:35
さて、まぁ問題なんだが
21:01:38
回復役が居ねぇ!!
アーデルハイド
21:01:39
おかおか
21:01:43
いねえ
ユスティーナ
21:01:47
いつもの。
アーデルハイド
21:01:50
当たって砕けろ
ペトラ
21:02:35
が、がんばってヒルスプするね……
GM
21:03:29
あれ、るるぶ3が消えた(
ペトラ
21:04:36
ルルブ3はルールっブック3人衆の中でも一番のこもの……(重要なルールの比率が少ない的な意味で)
ユスティーナ
21:04:41
ルルブⅢ「旅に出ます」
GM
21:04:41
ベッドの引き出しだった
アーデルハイド
21:04:54
ルルブ3はしんだ!もういない!
ヒトミ
21:05:02
ルルブ3「さがせぇ!!この世のすべてをそこにおいてきた!」
ユスティーナ
21:05:04
ルルブ3はライダーがいたらおもむろに取り出す奴ですね...
GM
21:06:24
時間なので始めましょう。よろしくお願いしますー
アーデルハイド
21:06:31
よろしくおねがいしますー
ペトラ
21:06:32
よろしくおねがいします!
GM
21:07:28





ユスティーナ
21:07:46
よろしくお願いしますー
ヒトミ
21:09:30
おねがいしますー
GM
21:10:01
あなた達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭焼きひよこ亭〉に所属する☆7級の冒険者です。世界観的にはかなり珍しい存在ですがこの魔境ではよくいるものの一つであり、化け物のスタートラインに立ったにすぎないのでした。そんなあなた達は、ここ、ブランブルグから1週間ほど離れた場所にある魔動機文明の遺跡の調査を依頼される。依頼達成条件は最奥への到達ですね。
21:10:22
あと道中も調べてマッピングして欲しいとか。
アーデルハイド
21:10:33
まだバイカウントには程遠いの
ユスティーナ
21:10:34
マッピング。
アーデルハイド
21:10:50
とりあえず学者セット買っておこう
GM
21:10:58
あ、その遺跡はシュヴァルツヴァント山脈の雪山にあるものですので、つまりは防寒着などが必要ですね
ユスティーナ
21:11:14
防寒着はありますね
ヒトミ
21:11:46
防寒着かっとこう
ペトラ
21:11:49
ああ、サバイバルコートがないよう。買ってからお出かけするね──
アーデルハイド
21:12:08
探索は他の奴に任せよう、防寒具を購入してOK
ヒトミ
21:13:07
「あー、さっみぃーなぁー・・・・・・」(防寒着ではかこいきれないさむさ
アーデルハイド
21:13:35
「こな山奥に建造物を作る人族とはモノ好きじゃの、このような所に好き好んで住まうのはバルバロスの方じゃろうて」
GM
21:13:36
では、準備などが良ければ入り口に
アーデルハイド
21:14:13
いりぐちー
ユスティーナ
21:14:38
入口へ。
そういえば騎獣はどうしよっかなw
ペトラ
21:14:39
キャラシも更新反映して、と。日頃の買い食いが祟って残金が悲しいことに。
ヒトミ
21:14:44
あ、<ひらめき眼鏡>かけよ、シャッキーン。ヒトミちゃんぱわーああーっぷ
21:15:09
お金が減っていくなぁ。OK
アーデルハイド
21:15:32
GMP補填できない蛮族は節約命
ヒトミ
21:15:46
「あ、いっとくけど、アタシ、光の契約結んでないからなー?」
21:16:36
っていうか、魔動機かぁ、相性わりぃなー
ペトラ
21:16:39
「こんなところに家を建てるのは偏屈な魔法使いかドワーフくらいですねー☆」
お馬さんに乗ってやってきたことでしょう。遺跡の入口の大きさなどなど確認したり入り口から中を覗き込んだりしておこ。
ヒトミ
21:16:50
闇きかねぇ
アーデルハイド
21:17:00
「おう、怪我しないように気を付けるとするかの」
ユスティーナ
21:17:08
「魔動機文明の遺跡だそうですが...なにかの施設だったのでしょうか」
ヒトミ
21:17:38
「さぁなー」
GM
21:17:39
では、あなた達は雪山を踏破し、無事に入り口へとたどり着いた。機械的なトンネルのようになって、雪などが少し内部へと侵入していますね。
ユスティーナ
21:18:02
中は広いのかな?
GM
21:18:45
他に目立つ魔動機文明のものはアンテナなどがあり、何かの施設だったのが伺えます
ヒトミ
21:18:46
適当に聴き耳
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
ユスティーナ
21:18:57
適当ってなんだっけ(
アーデルハイド
21:19:11
「皆の物、先に進むのじゃ」余は見物してる(
GM
21:19:21
広いですね。縦の高さは3mほどあります
ペトラ
21:19:21
「取り敢えず雪とかは凌げそうだねー」問題なさそうなら、トンネルの中に入ってサバイバルコートをウェポンホルダーに付け替え。
GM
21:19:39
ビュオオオオオオ>聞き耳
アーデルハイド
21:19:58
風が強そう
21:20:03
スカディかな
ヒトミ
21:20:13
「吹雪の音しかきこえねぇ……」だるーん
GM
21:20:19
風の吹く音や方向などがわかった。雪は降っていないものの風が強いですね。
アーデルハイド
21:20:37
「なんという風圧か」
GM
21:20:39
まあと言うことで騎獣などを出すのは問題ないですね
21:21:14
トンネルの奥へと進みますか
ペトラ
21:21:27
「うーん。なんだか秘密基地チックな場所ですねー」建物の外観を見て、何のための建物なのか考えてみよ。【見識】
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
ユスティーナ
21:22:01
馬を出して乗っておこう。ひひん
アーデルハイド
21:22:04
文明鑑定判定やっておくか、まあ魔動機文明だけど
2D6 → 2 + 3 + 【9+4】 = 18
21:22:26
前衛がまもち、後衛が探索という歪な構成
GM
21:23:37
おそらく、軍事施設のようなものだと分かるでしょう。山の中に隠された軍事施設などがあるのは特に、テレポーターなどの技術が発達した魔動機文明時代において珍しいものではないでしょう。
アーデルハイド
21:23:55
「これは軍事施設かの、ほれ、安全が確かならば先に進むと良い」(
ユスティーナ
21:24:21
「では、私と馬で前衛をつとめましょう」
ペトラ
21:24:27
「カクカクして尖ってそうな秘密兵器とか眠ってそうですね☆」見てみた結果、浮かんだ感想がそれでした。
ヒトミ
21:24:28
「へー、軍事施設ねぇ、こんな山中じゃ、降ろすのも大変だろうに」茶々っと、周りだけ探索
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
ユスティーナ
21:24:47
といって軽く探索しながら。
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
GM
21:25:12
特に足跡などそう行ったものは無いですね。
アーデルハイド
21:25:33
後ろを悠々と行く
ペトラ
21:25:49
「装備の搬入を考えると、航空魔動機兵も配備されていたかもしれませんねー」捜し物のお手伝いもしつつ。【探索】
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
ヒトミ
21:26:06
「ま、ヒトミちゃんは、お前らに任せたー」
アーデルハイド
21:27:01
「はてさて、あるいは鬼が出るか蛇が出るか」
ユスティーナ
21:27:23
「では、参りましょうか」かっぽかっぽ
ペトラ
21:27:46
「うーん。何もなーし。それじゃ、いきましょー♪」ユスティーナさんと一緒に前に。
アーデルハイド
21:28:30
あ熱狂飲んで置こう
21:28:39
おけおけ、これ重要
ペトラ
21:29:40
お酒を買っておく資金もなかえれば、そもそもMPも余裕がない純前衛でした☆
アーデルハイド
21:30:09
「余としては当時最新型の魔導航空機が見つかればロマンに溢れていてよいのじゃがのう」
ユスティーナ
21:30:10
おっと一応熱狂は飲んでおいてと
アーデルハイド
21:30:23
熱狂はアデルの生命線なので……
ユスティーナ
21:30:23
奥へ進みますー>GM
ペトラ
21:30:24
資金も無ければ、と。
ヒトミ
21:30:37
「おー、空の果てでもめざしてんの?」
GM
21:30:54
ちょっとお呼ばれしてた
ユスティーナ
21:31:35
「...機械ですか。そういえばかつての文明では簡単にマッシュポテトが作れる機械があったそうですね」
ペトラ
21:32:07
「え。分解して飛空魔航船のコアにして売り飛ばしましょ☆」きっと年単位の食費になってくれるはず──
ユスティーナ
21:32:15
「食堂に行けない時6人前のマッシュポテトを作るのはなかなか手間ですので...あったらほしいものです」
ヒトミ
21:32:40
「アタシが効いた話は、全自動生卵湯で機だったな」
アーデルハイド
21:32:44
「かつての書物にある、空の旅というモノを気軽に味わえる日常を余も味わいたくてのう」生まれながらに剣が無いのでこの方飛んだことが無い
ペトラ
21:33:01
「6人分……ユスティーナさんのお家、大所帯なんです?」意外そーに。
GM
21:33:08
では、トンネルを進むと、少し広い空間に出まして。内部は基本的に暗いのですが、ほのかにランプが灯っているところもあります
ヒトミ
21:33:12
「なるほど、そりゃいい夢だ」
ペトラ
21:33:20
もしかして……1人で6人前を……(ざわ)
ヒトミ
21:33:23
「しっかし、まだ施設生きてんのかなこりゃ」
アーデルハイド
21:33:28
「余がかつて見た光景は握りつぶす専門のゴーリーの奴隷がやって居ったぞよ」ははは
ヒトミ
21:33:35
「ユスティー。太るぞ」(ド直球
アーデルハイド
21:33:40
<マッシュポテトについて
ユスティーナ
21:33:55
「ええ...まあ少々健啖なもので」
21:33:59
(一人分)
GM
21:34:28
また、大きな扉がありますね、ぴったりと閉じている。
アーデルハイド
21:34:32
「さて……、動力はまだ生きて居るようじゃの、警備兵もおるかもしれぬの」
【地図作成判定】
2D6 → 2 + 6 + 【9+4】 = 21
ユスティーナ
21:34:38
「馬鈴薯はよいものですね...満足感がある」
ヒトミ
21:34:56
たんさくー
2D6 → 5 + 6 + 【13+1】 = 25
GM
21:34:58
両開きの扉
ペトラ
21:35:00
「……そっちなんですね。じゃあ、今度一緒に街で食べ歩きしましょ☆」1人で、の方だったみたい。
ユスティーナ
21:35:01
広い空間を探索判定
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
21:35:17
「ええ、ぜひ」
ペトラ
21:35:19
両開きの扉に【探索】しておくねー。
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
アーデルハイド
21:35:31
「罠はあるまいかの」
ペトラ
21:36:05
「やた☆港湾区に美味しい出店があるんですよー。おすすめです♪」
アーデルハイド
21:36:54
「なんぞその美味しい物とは、どんなモノが売っておったか?」
GM
21:37:52
ではでは。やはり誰かが侵入した痕跡などは無いですね。また、扉には緊急用のロックがかかっていますね。魔動機文明語でそんな感じのことが書いてあります。この扉を開くならこれは魔法の鍵として扱い、[解錠判定:17]が必要となります。
ユスティーナ
21:38:07
「ブランブルグには来たばかりですが、他と比べて商いに勢いがあります...活力があるのはよいことでうね」
21:38:21
アンロックキーはないにゃあ
ヒトミ
21:38:29
アンロックキー内から帰宅ですね!
GM
21:38:43
え、無いの?
ヒトミ
21:38:49
ないよ
ペトラ
21:38:57
「イカの姿焼きとか素敵でした☆」庶民派。
ヒトミ
21:38:59
「あー・・・・・魔法の鍵か・・・・・お前ら持ってる?」
GM
21:39:04
スカウトが持ってなかった
ヒトミ
21:39:18
そもそも鍵開け想定してないしなこいつ(器用度b3
アーデルハイド
21:39:21
「なんぞ、持って居らんのか」
GM
21:39:28
遺跡いくって言ったのにアンロックキー無いスカウトがいるとは──
ペトラ
21:39:47
〈アンロックキー〉ですか……手持ちにはないですねー。どうしましょ、力技します?」流石にもってなかった☆
GM
21:39:47
では追加で保存食を2週間分追加で買いに戻ることになりますねw
アーデルハイド
21:39:47
そして魔法もフェアテとドルイドしかないのでアウトですねはーと
ヒトミ
21:39:51
まぁしかたないな!
ユスティーナ
21:40:06
「イカですか...」ふむ
アーデルハイド
21:40:07
ひえぇ
GM
21:40:10
追加消費で、だ
ユスティーナ
21:40:25
扉は壊せないかな(槍ぶんぶん)
アーデルハイド
21:40:31
「おうやってしまうがよい」ペトラをおだてる
GM
21:40:42
別に破壊してもいいけどここが軍事施設だと言うことを忘れないでくださいね──
ヒトミ
21:40:55
「たぶん壊したら色々沸くぞー」
GM
21:41:02
解錠ならうまくロックを外す感じでできるんだけど、無理やり破壊だと。えへへ。
ヒトミ
21:41:16
にゃー
21:41:25
「しゃあねー、かえんべ」
ユスティーナ
21:41:26
ああ、そういえばGM
ペトラ
21:41:28
「はいはーい。多分ブザーとか警報装置とか、魔動機兵転送装置とかありそうですが……☆」その手のトラップは想定済みで。
ユスティーナ
21:41:45
1週間かかるって聞いてなかったから保存食足りなかったので、こっそり買い足しておいていいかな(
GM
21:42:17
はーい
アーデルハイド
21:42:30
余も保存食買い足ししておくね((
ヒトミ
21:42:30
そしてどうすっかなー
GM
21:42:35
まあ3週間あるみたいだし、行って戻ってまた買い直したんでしょう(
ヒトミ
21:42:43
モチベ続かねぇ(キャラの
アーデルハイド
21:42:52
「さて余はいったん退避するかの」
ペトラ
21:43:01
「あ、やっぱり普通に帰りますか。えへへー……長旅になりそうです」普通に止められそうなので引き返して2週間分補充しとこ。
ユスティーナ
21:43:06
「仕方がありませんね、一度戻りましょうか」
アーデルハイド
21:43:10
ペトラを生贄にする気満々だった(
ヒトミ
21:43:51
「あー、どうすっかなー・・・・・・なんか別のとこにおもしろいもんとかねぇかなー」(帰ることになってすっかり興味飛んだ系PC
ペトラ
21:44:00
爆発罠か純エネ罠だったら私のほうが適任かなって、強引に開けるのなら生贄になる気満々でした☆
GM
21:44:06
まあ破壊するなら鉄の扉としてHP200防26になりそうですね
ユスティーナ
21:44:12
では一度戻ってアンロックキーをとりに戻ろうか
GM
21:44:42
鉄の門だった。まあ一緒だろう(え
ヒトミ
21:44:47
んー。んー。
アーデルハイド
21:44:50
保存食補充して戻ってきた
ヒトミ
21:45:01
しかたない、戻ってやろう
アーデルハイド
21:45:18
「そもこうなったのもお主の準備が悪いからじゃろうて」お散歩道だった
GM
21:45:27
往復だけで実質1ヶ月だ
ヒトミ
21:45:41
「別に遺跡の鍵とか興味ねーからなー」
21:45:56
「スカウトが全員鍵開け好きだとおもうなよー」
GM
21:45:58
ではアンロックキーをいくつ買いますか。と言うか買うアイテム宣言してね!
ヒトミ
21:46:10
アンロックキー三つ仕方ないから買う
21:46:41
たぶん、半分くらい途中でフケるかくらい考えてる
21:47:12
あ、あと器用度の指輪
ユスティーナ
21:47:17
保存食を8週間分追加で購入しておこ
GM
21:47:28
2ヶ月分。
ヒトミ
21:47:41
十か月分しかない
ペトラ
21:47:47
1ヶ月位余分に住み込めそうですね☆
アーデルハイド
21:48:07
保存食8週間分とアンロックキー5本とスコップとマトック購入
GM
21:48:17
え、すむ…?>ユス
アーデルハイド
21:48:30
また鍵が足らなくなったらペトラとユスティナにこれら渡して掘って貰う((
ユスティーナ
21:48:38
ああ、あと騎獣縮小の札Ⅲは消費分を再購入だね
ヒトミ
21:48:54
その時はもう帰るわ(
GM
21:49:00
そう言えば騎獣出してるなら消費倍か、辛いねw
ペトラ
21:49:07
はいはーい。ドワーフ魂を見せるのです☆
ユスティーナ
21:49:23
騎士とはそういうものです。さて
ヒトミ
21:49:28
久しぶりなので再探索
21:49:29
2D6 → 3 + 3 + 【13+1】 = 20
ユスティーナ
21:49:34
「ようやくまた戻ってこれましたね」馬に乗ってトンネルに
GM
21:49:54
人族4人っぽい足跡がありますね。あと馬
アーデルハイド
21:49:55
「一か月で劣化してないと良いのじゃがのう」
21:50:07
自分達だった
ヒトミ
21:50:28
「それで劣化してるくらいなら、とっくの昔につかえねーだろ。」(知性の指輪と器用度いれかえー
GM
21:50:50
では、君たちの寿命を2週間も奪った扉が立ちはだかる
ヒトミ
21:51:21
フェアサポー、ブラックロッド、MCCから
2D6 → 3 + 6 = 9
ペトラ
21:51:32
「ちょっとした旅行気分ですね☆」お馬さんは道中で騎獣契約証で彫像化してせつやくせつやく。
ヒトミ
21:51:35
2D6 → 4 + 2 + 【7+3+2】 = 18
21:51:43
くりあー。
21:51:52
指輪入れ替えてー
GM
21:51:59
では、問題なく扉が開かれまして。
ヒトミ
21:52:01
「まったくー。あいたぞー」
ペトラ
21:52:03
途中でぽっくり逝っちゃったら誤差だから2週間くらいへーきへーき♪
ヒトミ
21:52:08
(ポイっとアンロックキー捨てる
アーデルハイド
21:52:19
ハイマンの二週間って恐ろしく貴重
ユスティーナ
21:52:29
「お疲れ様です。では先に進みましょう」
21:52:36
かっぽかっぽ
GM
21:52:53
扉は音を立てながら横にスライドしていき。ところであかりとかはいいのかな(
ペトラ
21:53:13
明かりなんて用意しているわけが──(どわーふ)
ヒトミ
21:53:59
「アーデルハイドー、たいまつまかせたー。」(火が付いたのぽいっとわたす
アーデルハイド
21:54:03
用意しなくても見えるじゃろ(どれいく)
GM
21:54:15
普通に暗いですね。ほのかなライト程度では大した補助にも。
ペトラ
21:54:26
なお、お馬さんは【以心伝心】で暗視ついてるよ──(妙な準備の良さ)
アーデルハイド
21:54:29
「ふむ、まあよかろ」
ユスティーナ
21:56:02
ふむ、では頑丈なランタンに火をつけておきましょう
ペトラ
21:56:12
「さて。2週間の成果はどんな感じかな☆」開いた扉の奥を覗き込んで。
アーデルハイド
21:57:57
松明持って
GM
21:58:20
では、奥は通路になっていますね。十字路だ
ユスティーナ
21:58:51
「分かれ道ですか...そういえば地図を描くのも仕事の一部でしたね」
GM
21:59:00
とりあえずマップ
入─①┼
ユスティーナ
21:59:04
地図作製判定でここまで。
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
ヒトミ
21:59:14
「前の警戒任せんぞー、ユスティーナ」聴き耳探索
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
21:59:15
2D6 → 1 + 6 + 【13+1】 = 21
アーデルハイド
21:59:35
ちずさくせいー
2D6 → 1 + 5 + 【9+4】 = 19
ヒトミ
21:59:45
地図
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
ペトラ
22:00:08
そっと〈北向きの針〉を見て基準になる方位を確認しつつ。十字路の真ん中にいって周囲を【探索】しつつ、それぞれの行き先をチェック。
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
GM
22:00:50
聞き耳では特に。強いて言えば稼働しているだろう音があるくらい。
入─①┼
アーデルハイド
22:01:46
「ふむ、どちらから向かうかの」
ユスティーナ
22:02:48
「全て行けば問題はないでしょう」かっぽかっぽとまずは地図上でいえば下の方向に。
ペトラ
22:02:52
「うーん。軍事施設なら、シンプルに直進方向が深部じゃないかなって思います♪」
左右通路は倉庫とか搬入路とか兵舎とかかなって。
ヒトミ
22:03:29
「めんどくせーなー、まぁ、複雑な感じにゃできていないだろうしな」
アーデルハイド
22:04:09
「こういう者は周囲から潰していくものじゃろ」
22:04:14
左右行くかー
GM
22:04:21
では。十字路まで来ると、通路がさらに続いているのが分かります。暗視組なら奥がみえますね。通路はそれぞれ長く、30m程度はありそうです。
   ┌
入─①┼─②
   ├
   ③
ユスティーナ
22:05:17
とりあえず③の方に行ってみようか
ペトラ
22:05:36
「はいはーい。なら虱潰しコースですね☆」3方向に向かいつつ、途中の分かれ道によそ見しましょ。
アーデルハイド
22:05:37
「部屋を一つ一つ見て行くぞよ」
GM
22:05:39
特に十字路あたりに罠はなさそう
   ┌
入─①┼─②
   ├
   ③
22:07:02
では、3まで来ると、新しい部屋も見えますね
   ┌
入─①┼─②
   ├④
   ③
アーデルハイド
22:07:19
3にごー
ユスティーナ
22:07:23
とりあえず③の部屋を探索かな
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
ヒトミ
22:07:37
あ、へやまではいるの?
ペトラ
22:08:03
③には扉がありそうだね。まずは最初に扉に【探索】、扉がないならそのまま入ってもいいと思うけど。
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
ヒトミ
22:08:14
まぁそのあたりで探索。扉あるなら扉前
2D6 → 6 + 2 + 【13+1】 = 22
GM
22:09:31
では、③の扉ですが、魔法の鍵がかかってますね。[解錠判定:17]です。
ヒトミ
22:10:16
「ほかの部屋みてみようぜー」
アーデルハイド
22:10:58
「セキュリティが厳重じゃのう」
22:11:12
「いずれ全部屋回らねばならんじゃろ」
ペトラ
22:11:19
「うーん、なかなか厳重ですねー」③にもまほうのカギ、軍事施設ならしかたない。④のお部屋の扉にも【探索】
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
ユスティーナ
22:11:34
「アンロックキーの数にも限りがありますから、使いそうな部屋の数を見てからでもいいでしょうね」
GM
22:11:48
あとあれです。鍵開けできる場所に、縦線の穴がりますね
ヒトミ
22:11:54
「ちゃんとした鍵があるかもしれねーだろ?正規の鍵使ったほうが都合がいい場合のほうが多いしな」
22:13:03
しかし、あれだな。現実的に考えてしせつじゅうにまほうの鍵かけまくってる施設、なかなか珍しい
アーデルハイド
22:13:29
「専用の鍵があるのやも知れぬか」
GM
22:13:33
魔動機によるロックなので、別に珍しくないでしょう。
アーデルハイド
22:13:37
「見つけられたなら御の字じゃの」
GM
22:13:46
(魔法の鍵として扱って開けられるってだけで
ユスティーナ
22:13:56
《カードキー》というものですね...それも探してみましょうか」
アーデルハイド
22:14:03
というか変身魔法が横行しまくってるこのラクシアでセキュリティ掛けない方がおかしい
GM
22:14:10
では、4ですね。こちらは鍵などはかかってないようです。
ヒトミ
22:14:21
アンロックキーでなんであくんだろうな、カードキー(
ペトラ
22:14:42
「こっちの扉の先には大したものなさそうですね☆」鍵っぽいものなーし、と扉を指差し確認しながら。
ユスティーナ
22:14:49
④の扉に探索を一応
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
ヒトミ
22:15:02
4に探索ー
2D6 → 2 + 4 + 【13+1】 = 20
GM
22:15:53
アンロックキーがどう言うものかもわかんないけど、まあ形状が変化するなんかすごい鍵なんじゃないっすかね!
ペトラ
22:16:36
アンロックキー=形状変化針金(雑)
GM
22:16:45
扉にはやはり罠などもなさそうです。開けようと思えば普通に開きます。
アーデルハイド
22:17:01
「ここは開けられそうじゃの」
ヒトミ
22:17:17
「おーっし!前まかせたー!」
ユスティーナ
22:18:27
「では、いざ」
ペトラ
22:18:32
「はいはーい。開けますよー」後衛が下がったのを見てから扉がちゃり。
ユスティーナ
22:18:36
扉をがちゃ
ペトラ
22:19:09
お馬さんで蹴り開けも考えたけど、引き扉だったら無残なことになるのでやめました☆
GM
22:20:17
では扉は開かれて。ここには合計12つほどの多段ベッドがありますね、
22:20:30
あとはタンスとかなんとか。すっかりホコリが積もっていますが
アーデルハイド
22:20:59
「ふむ、生活空間のようじゃ、もしかしたら鍵があるやもしれぬぞ」
22:21:18
「気になるものを見つけたら見てくるがよい」
ユスティーナ
22:21:19
「宿舎のようですね」探索
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
ペトラ
22:21:24
「やっぱり兵舎置くなら隅っこですよねー」ということは③は武器庫かな。
ヒトミ
22:21:54
「かもしれない・・・・っと、おーい、鍵どこだー」【探索ー
2D6 → 4 + 5 + 【13+1】 = 23
ペトラ
22:23:31
「鍵は多分、もっとえらそーな人のお部屋の中だと思います、きっと」士官とかが詰めてそうな個室かな?
GM
22:23:40
では…衣類や隠してあったチョコレート(賞味期限300年前)などを発見しますね。重要なものなどはなさそうです。
ヒトミ
22:23:59
「めぼしーもんはねぇなー」
ペトラ
22:24:03
一応6ゾロチェックしとこ。【探索】
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
ユスティーナ
22:24:15
「...ふむ」
ヒトミ
22:24:22
「しいて言うなら、状況的に、割と平穏に閉じたとこだろうよ」
ユスティーナ
22:24:28
見つけたチョコレート(賞味期限300年前)をじーっと見つめて
アーデルハイド
22:24:29
「何もないかや」
ヒトミ
22:24:43
「たべんなよー。ユスティー」
GM
22:24:52
ああでも、慌てて出て行ったような、そう言った感じですね
ヒトミ
22:25:10
あら?そうなんか。なら、なんか来たんだろうね。
22:25:20
でもその割にはどこもかしこも、閉じっぱなしなんだよなぁ
ペトラ
22:25:22
「賞味期限じゃないならセーフですね☆」ただし、大幅に超過していない場合に限る。
ユスティーナ
22:25:44
「...食べはしませんが、アル・メナス時代のチョコレートは美味だったと聞いたので」
ヒトミ
22:26:18
「成分とか、多分分離してんぞ」
アーデルハイド
22:26:20
出て行ったあとにセキュリティ発動して自動ロックしたのかなー
22:26:42
「貴重な資料ではあるがのー、量産品にプリザベーションなぞ掛かって居らんじゃろ」
ユスティーナ
22:27:02
「...残念ですね」ぽい
ヒトミ
22:27:06
まぁそんなとこかー
GM
22:27:11
今からプリザーベーションをかければ…!
ヒトミ
22:27:13
「ま、ここはこんなもんか」
ペトラ
22:27:14
消費期限じゃないなら、だったけど──「まあ、成分分析して組成見る分にはよさそうですねー」レシピ逆算できるかも。
ユスティーナ
22:27:21
「では他の部屋を探してみましょうか」
ヒトミ
22:27:35
この時代ってそんな科学力あんのかなぁ<成分分析
22:27:46
「取りあえず向かい側みてみっか」
ペトラ
22:27:59
錬金術の領分ですね☆<分析
アーデルハイド
22:28:00
「そうじゃの」
22:28:11
アルケミストなら出来る?
GM
22:28:13
水35L、炭素20㎏、アンモニア4L、石灰1.5㎏、リン800g、塩分250g、硝石100g、硫黄80g、フッ素7.5g、鉄5g、ケイ素3g、その他少量の15の元素…
ヒトミ
22:28:21
人間じゃねぇか
22:28:29
(適当
ペトラ
22:28:32
「はいはーい。それじゃあ、反対側かなー?」地図で言う、上側の曲がり角?
ヒトミ
22:28:33
アンモニアが多いわ多分
22:28:46
そうそう
ユスティーナ
22:29:36
ですね、上方向
GM
22:29:47
では、上のほうに行くとこう言った感じですね。
    ⑥
   ┌┴⑤
入─①┼─②
   ├④
   ③
アーデルハイド
22:30:33
「こっちにもふた部屋かや」
ペトラ
22:31:02
「うーん。変わった構造ですねー」
立地的に、対称構造にできなかったのか、他に必要性があったのかな、と思いつつ⑤の扉に【探索】
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
22:31:16
続いて⑥の扉にも【探索】
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
GM
22:31:34
何も考えてないです──(小声
    ⑥
   ┌┴⑤
入─①┼─②
   ├④
   ③
ユスティーナ
22:31:36
6の扉に探索をば
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
ヒトミ
22:31:38
進化図見てぇマップだな
2D6 → 2 + 5 + 【13+1】 = 21
22:31:40
2D6 → 5 + 3 + 【13+1】 = 22
ユスティーナ
22:31:43
5にも
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
ヒトミ
22:31:58
あ、ペトラと同じ順で(
GM
22:32:57
では、まず両方の扉に鍵がかかっているようですね。あ、そう言えばトイレ…マップでは省かれてますが適当な通路の近くにでもあったとしましょう(
ヒトミ
22:33:23
さっきのハンガールームに備えてあったんだろう
22:33:42
「閉じてるとこ多すぎねぇ?」
アーデルハイド
22:33:48
「ふむ、鍵がかかっておるか」
ユスティーナ
22:33:55
全部魔法の鍵かな?
アーデルハイド
22:34:01
そういえば案内図とか部屋の名前とか書いてあったりしないのね
ペトラ
22:34:07
あ、扉に部屋の用途が書いているプレートなどは嵌っていたりしますか──ピクトグラムとかでも良いのですが。
22:34:38
ないなら放射線ハザードマークの落書きしとこ。
ユスティーナ
22:34:38
とりあえずここまでの内容を地図として書き込んで。
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
GM
22:35:01
●●
▼▲
22:35:36
は冗談といて。⑤が管理長室、⑥がテレポーター室、ですね
ヒトミ
22:36:02
「とりあえず、五あけてみっか。」
ユスティーナ
22:36:06
鍵があるとしたら⑤かな
ヒトミ
22:36:16
一々カードキー通さないとできないトイレ不便じゃね?
ペトラ
22:36:19
ちゃんとあった──じゃあ、取り敢えず管理長室は開けてもよさそう。「ですね、大事なもの置いてそうですし☆」
ヒトミ
22:36:35
フェアリーウィッシュⅡ、して、器用度増強の指輪ー
22:36:46
ブラックロッドデ
2D6 → 5 + 6 = 11
22:36:52
問題なくつかえて、
アーデルハイド
22:36:54
「5番は重要そうじゃの、開けてみよ」
ヒトミ
22:37:02
仕様宣言して、5を開錠ー
2D6 → 1 + 3 + 【7+3+2】 = 16
ペトラ
22:37:07
ちゃんと書いてあったので、ハザードシンボルの落書きで後日困惑する人が出ることは未然に防がれました──
ヒトミ
22:37:07
ぱりんっと
GM
22:37:11
目標値はテレポーター室18、管理庁室が19
ヒトミ
22:37:20
あ、たんない
22:37:27
ってか目標値ちがうのか
GM
22:37:47
重要なやつだと上がってますね(一番入り口とか16だったし
ヒトミ
22:37:56
17だったような気がする
ユスティーナ
22:38:02
「...厳重なようですね」
ヒトミ
22:38:10
「あー、次失敗したらたぶんあけられねーわ。」
GM
22:38:21
まあ失敗だと消費しないとかだった気がするのでまだできますね
ヒトミ
22:38:35
もう一回フェアリーウィッシュⅡして、MCCから、
2D6 → 6 + 6 = 12
22:38:39
ここじゃねぇ
22:38:42
MP消費なくなって
GM
22:38:45
消費0だ
ペトラ
22:38:46
〈アンロックキー〉は失敗しても減らないので安心☆
ヒトミ
22:38:50
鍵開けー使用
2D6 → 4 + 6 + 【7+3+2】 = 22
ユスティーナ
22:39:02
ナイスー
アーデルハイド
22:39:10
「良いぞ」
GM
22:39:21
では、管理長室が開きまして。
ヒトミ
22:39:42
アンロックキーは減らないけれど次の判定から、FWできないからかなり確立がね
アーデルハイド
22:40:23
「さて、マスターキーがあれば良いのじゃが」
ペトラ
22:40:25
「ナイスです☆それじゃーお邪魔しますよー」後衛退避させてから扉を開けまして。
アーデルハイド
22:40:32
レンジャーもおらんのかもしや
22:40:53
こういう時は素直に一晩寝る、以上
GM
22:41:06
中は1人用とは言え大きめのベッドやなんか薄めの箱?みたいな、長方体の何かがいくつかありますね。面倒なので現実で言うとデスクトップPCとか外付けHDDとかそう言うのです
ペトラ
22:42:13
「あ、メモリーカートリッジ的なやつが☆」読み込めそうな装置とか置いてないかな。と思いつつ室内【探索】
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
アーデルハイド
22:42:28
「管理端末かの?」デスクトップPCに弄れぬか見識
2D6 → 3 + 5 + 【9+4】 = 21
ヒトミ
22:42:33
取りあえず探索ー指輪はちせいに戻す
2D6 → 1 + 6 = 7
ユスティーナ
22:42:35
「指揮官の部屋のようですね」探索
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
ヒトミ
22:42:38
21
ペトラ
22:42:44
ベッドの下も入念に探してあげなきゃ☆
GM
22:44:35
スリープモードだったPCがついて。PCの背景に何か文字が書いてありますね。ランダムな羅列の魔動機文明語の下に
        パスワード!重要!⤴︎
てありますね!
ユスティーナ
22:45:18
セキュリティ!
ヒトミ
22:45:26
駄目な管理職のおっさんじゃねぇかぁ!
GM
22:45:31
あとは、この部屋には装備とか置く場所あったんですがそこに何もないのが分かりますね。
アーデルハイド
22:46:02
「やはり緊急事態があったようじゃの」ログインして
ペトラ
22:46:07
「はいはーい。それじゃ、この文字をぱぱっと入力しちゃいましょう☆」
GM
22:46:39
あとは色々ファイルとかもあるけど別のパスワードがかかってるようだ。多分4桁の何かだが何度か試行するとあかなくなりますね
ヒトミ
22:47:11
「・・・・・なんかあったのは確かっぽいな」
ペトラ
22:47:12
きっと「0000」とか「1111」でしょう。私は詳しいんです☆
GM
22:47:16
ああいや、3回1d1000を降って、1でたらあきます(
ヒトミ
22:47:33
GM
22:47:38
ふれるっけな
1D1000 → 288 = 288
ユスティーナ
22:48:00
1d9999じゃね
アーデルハイド
22:48:38
よし入力しちゃえ
ユスティーナ
22:48:52
「4桁の数字ですか...」
アーデルハイド
22:48:54
ぺい
1D1000 → 213 = 213
ユスティーナ
22:48:57
2D6 → 1 + 6 = 7
22:48:58
1D100 → 52 = 52
22:49:13
1個足りなかった(
1D1000 → 603 = 603
GM
22:50:06
あと1回行けますね
ペトラ
22:50:12
取り敢えず、パスワード要らない範囲で情報端末の中身あさっておこ。ドキュメントフォルダとか。
ユスティーナ
22:51:01
じゃあもっかい
1D1000 → 258 = 258
22:51:24
私は1が出ない体質らしい。幸運Dランク
アーデルハイド
22:51:50
「人族はこんな珍妙なものまで作っておるとはのー」ソリティアあったらやろう
GM
22:53:17
ソリティアやれますね
ヒトミ
22:53:18
(セージないしアルケミ内から魔動機文明さっぱり
GM
22:54:08
日記とかありますね。大した内容はないんじゃないかな(
ユスティーナ
22:54:20
とりあえずアデルが1出してるから問題なさげ
アーデルハイド
22:54:39
「日記か・・…おお、カードゲームまであるではないか」
22:54:51
その1って出目1の事ではw
GM
22:54:52
重要な情報があるのはパスワードかかってますね。特にないようだ。
アーデルハイド
22:56:15
とりあえず日記読んだらソリティアで遊ぼう
ペトラ
22:56:34
「何か大事なものを隠してるみたいだけど、手がかりないみたいだし、他探しちゃいます?」
お部屋自体の探索もしているけど、大したもの出てこないっぽいから……②の方まで、かな。
あ、マインスイーパーも探してやっておきます☆
ヒトミ
22:56:55
かなー
ユスティーナ
22:57:08
え、出目1ってこと?(
GM
22:57:30
とりあえずパスワードは何かで使えそうですね、と言いつつ
22:57:37
そうだよ?(>出目1
ヒトミ
22:58:14
あ、ヒトミも一応チャレンジしていいんかな?
GM
22:58:35
3回までですね(合計
ペトラ
22:58:41
つまり1/1000ということですね☆
ヒトミ
22:58:42
合計だった。まぁいいや
GM
22:58:56
9999はダメそうだし
1D9999 → D2~1000の間に収めてください
22:59:01
ね(
ユスティーナ
23:00:01
「重要な情報は出ませんでしたか...」
ペトラ
23:00:01
ね☆  ちなみに私が試していたら……まあカスリもしないですね♪
1D1000 → 186 = 186
アーデルハイド
23:01:07
まあ遊んだら次行きますか((
ヒトミ
23:01:12
2と5どっちいく?
GM
23:01:18
では、どこいきますか
ペトラ
23:01:23
いこーいこー。れっつごー②、かな。
アーデルハイド
23:02:18
2かなー
23:02:54
高レベルマギだったらハッキング―とか言い出したかったけど
ユスティーナ
23:02:55
2へー
GM
23:03:02
2の方に行くまでには長い通路が続いていますね。暗視組だけ、奥に扉があるのが見えます
ユスティーナ
23:03:58
「この先は...何があるのでしょう」
ヒトミ
23:04:19
「なんか重要な施設じゃね?たぶん」
ペトラ
23:05:06
「最終兵器とか置いてるんじゃないかな☆」今の所、格納庫的な場所はなかったし──
23:05:30
ということで、長い通路の奥の扉にまでやってきて、部屋の名前チェックしつつ扉に【探索】
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
アーデルハイド
23:06:16
「あるいは何か封印されておるのかもの―」
ヒトミ
23:06:52
探索
2D6 → 3 + 2 + 【13+1】 = 19
ユスティーナ
23:07:10
扉探索
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
GM
23:07:43
んー、成功したのが暗視なし組かあ
ユスティーナ
23:08:02
ランタンつけてるよ
ヒトミ
23:08:13
ちょっとおてあらい
23:09:51
もどり
GM
23:11:22
ランタンは関係ないのです──太陽のランタンくらいの射程あれば大丈夫だったけど。では、扉から10mほど近づいたところで…ランタンが、侵入者撃退用の壁に取り付いたガンが壁から2つ現れたのに気づくでしょう。ペトラが17出してたら事前に気づけた──まあ不意打ちはかからずに
(アデル , ユス , ユス馬 , ヒトミ , ペトラ , ペトラ馬) → [アデル , ヒトミ]
アーデルハイド
23:11:55
明かりの距離ぃ
ユスティーナ
23:12:42
避けてぇ
GM
23:12:54
と言うことでアデル、ヒトミはそれぞれ[回避力判定:19]を1回ずつ
ヒトミ
23:13:04
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
23:13:04
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
23:13:09
ミスミス命中
アーデルハイド
23:13:13
「おっと」回避―
2D6 → 4 + 3 + 【18】 = 25
GM
23:13:20
探索には暗視なしも成功してはいたので不意打ちの−2はかからず。
23:13:47
アデルは避けて。魔力12のレーザーバレットでザップザップ
18 = 6 (4 + 2 = 6) + 【12】 威力 : 30
ペトラ
23:14:12
「──……あ、あれが噂のセントリーさんですね」パキューンされてた。
ヒトミ
23:14:28
「いってぇ!!?」 (HP:33/46 MP:76/76 防:0 )
GM
23:14:50
すぐに下がれば射程外になるでしょう。
アーデルハイド
23:15:28
「危なし、気を付けよ」
ユスティーナ
23:15:42
では下がりまして
アーデルハイド
23:16:02
「……あの先に守りたいものがあるようじゃの」
GM
23:16:03
10mまでは近づけたので、一瞬チラッと見えたのが、縦線が壁に入ってるのと、魔動機文明語の文字が書いてある操作板がありましたね
ユスティーナ
23:16:06
「ガンを用いた罠ですか...そういえば管理室なる部屋がありましたね」
ヒトミ
23:16:10
「みてぇーだな」 (HP:33/46 MP:76/76 防:0 )
ペトラ
23:16:57
それじゃ、一度馬から降りて下がって、盾持ってビーム避けながら槍でレーザー発射機壊しに行きますね♪
ユスティーナ
23:18:07
レーザー発射機は近接攻撃で狙える位置です?>GM
ペトラ
23:19:03
スピア系でつつけないなら、相当高い位置にあることに──
アーデルハイド
23:19:16
「この先も鍵扉かや……ガンで狙われ続ければヒトミも危なかろう」
ヒトミ
23:20:12
MCC使って、リプロー (HP:33/46 MP:76/76 防:0 )
GM
23:20:33
軽技って言おうとしたけどスピアか。なら、回避19を2回やって命中が1ゾロしなければ1個目、次に回避19を1回して命中に成功すれば2個目も破壊できます。
ユスティーナ
23:21:48
二人でやれば回数減らせます?
ペトラ
23:21:55
「……えっと。私のほうが適任っぽいのでいってきますね☆」お馬さんから降りて、【アルストロメリア】を展開状態に。盾も要らなさそう。
23:22:14
あ。私だけでいいですよ、レザバレなので最悪当たっても私なら被害軽いので☆
ユスティーナ
23:22:25
まあペトラなら回避余裕っぽいし大丈夫そうだ(
ペトラ
23:22:58
ということで、2回分えい。【回避力】
2D6×2 → 4 + 2 + 【16+1】 = 23 , 6 + 3 + 【16+1】 = 26
23:23:25
回避成功、【アルストロメリア】でつんつん。【命中力】
2D6 → 5 + 5 + 【18】 = 28
GM
23:23:35
ばきん
ペトラ
23:24:08
そしてもう1発避けまして──補正15+1が正確っぽいけど影響なし。【回避力】
2D6 → 1 + 1 + 【15+1】 = 18
23:24:13
あっ
GM
23:24:16
はい。
20 = 8 (5 + 3 = 8) + 【12】 威力 : 30
ペトラ
23:24:19
🚩
GM
23:24:19
惜しい
ユスティーナ
23:24:31
ペトラぁ
ペトラ
23:24:43
半減して10点になって──
67-10 = 57
23:24:57
お返しのつんつん。【命中力】
2D6 → 5 + 1 + 【18】 = 24
ユスティーナ
23:25:02
「一つまともに受けたようですが...問題なさそうですね」
ペトラ
23:25:42
「ちょっと熱かったですね☆」自身にヒールスプレーAして直しておこ。
アーデルハイド
23:26:32
「問題なかろ」
GM
23:26:37
ペトラは幸福な市民だったので1げきでZAPされず、破壊できた
ペトラ
23:27:16
幸福なのは義務なんです☆  幸福じゃない(1ゾロだ)とZAPされます──
23:27:44
「多分、他にはなさそうですねー」一旦下がってお馬さん連れてきて扉の前まで。
GM
23:28:15
ぶっちゃけるとカードキー差し込んでパスワード入れる必要がありますね
アーデルハイド
23:28:51
カードキーまだ見つかってないw
ペトラ
23:29:03
〈アンロックキー〉使ってなおかつ「パスワード」が必要っぽいかな……それとも、カードキーも探さなきゃ?
ユスティーナ
23:29:06
ふむ
23:29:13
もう扉壊す?(
GM
23:29:53
アンロックキーはこれあと未対応ですね、と言うよりは一定以上のカードキーを入れた状態じゃないとそもそもパスワード入力画面に行けない(
ヒトミ
23:30:23
面倒だなー。どこにあるかな? (HP:33/46 MP:75/76 防:0 )
GM
23:30:25
扉を壊す場合はHP200防26と──
ヒトミ
23:30:35
まぁ、多分やめとけってことだろうし。
23:30:43
言ってないハンガールームの横いこ
ユスティーナ
23:30:49
まあ管理室かな、多分
ペトラ
23:31:04
「魔法の鍵が掛かってるお部屋は2つですよね、えーっと」
とりあえず一度③のお部屋のところまで戻って、③のお部屋の名前確認しておきます。そこは確か部屋の名前不明だし──
GM
23:31:11
調査してないのは上のテレポーター室と下の武器庫ですね
ユスティーナ
23:31:14
って管理室はさっき入ったところだった
ペトラ
23:31:22
武器庫だった。
23:31:35
(予想通りではありましたが──)
ユスティーナ
23:31:52
とりあえず武器庫...にあるかなあ?
ペトラ
23:32:22
ではこうしましょう。武器庫の扉はTHE・物理で壊してテレポーター室を鍵開け。
ヒトミ
23:32:43
何で物理で壊す理由があるん?
アーデルハイド
23:32:54
どうしようかなー
23:33:10
まだアンロックキーは余の持っている分があるぞよ
ペトラ
23:33:33
あ、アンロックキーの数足りてますか(合計3つと思ってた顔)
ヒトミ
23:33:41
私は三つ。アデルがいくつか
23:34:00
いい加減なんか変化が欲しい
ペトラ
23:34:11
じゃあ、とりあえずテレポーター室探しましょ☆
ユスティーナ
23:34:13
まあ武器庫に行ってみようか。
23:34:24
っと、テレポーター室ね、おっけー
ヒトミ
23:34:27
まぁどっちでもいいぞー、手レポーターでいいか、んじゃ。
23:34:55
FW2,器用<指輪>に変えて、鍵開けーMCCから、1点
2D6 → 5 + 1 = 6
23:35:07
手レポーター失かぎあけ
2D6 → 5 + 4 + 【7+3+2】 = 21
GM
23:35:08
こっちは18ですね
ペトラ
23:35:09
武器庫とテレポーターなら、テレポーターの方が価値は高いはずだから──
ヒトミ
23:35:11
空けたー
アーデルハイド
23:35:11
テレポーター室こじ開て万策尽きたら物理行きますか?
GM
23:35:31
では開かれて
23:36:50
内部にはテレポーター室があるのですが…。こちらは使用できないようです。動きはするのですが、飛んでいく先がない、と言った感じです。
ペトラ
23:37:30
中に残しものがあるかもしれないからお部屋全体を【探索】しちゃお。
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
アーデルハイド
23:37:37
ふんふん
ヒトミ
23:38:02
探索ー。まぁそりゃそうだ
2D6 → 4 + 4 + 【13+1】 = 22
ユスティーナ
23:38:06
部屋を探索ー
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
GM
23:38:11
では、テレポーターにカードキーが1枚差し込まれたままなのに気づきますね。
ユスティーナ
23:38:31
こんなところにカードキー
「ようやく見つけましたね...」
GM
23:38:53
名前はワシ・エライ・カンリチョで、ここの管理長のもののようだ。カードキーのランクは高そう
ユスティーナ
23:39:24
ランクは高いけどセキュリティ意識はダメダメですね?(
アーデルハイド
23:39:48
もしかしてパスワード共有してそうな気がしたw
ヒトミ
23:40:16
さっきのパスワードじゃない?
23:40:21
これで、全部か
ペトラ
23:40:22
「……うーん。これは……」ドワーフのおじさまっぽい名前と重要物管理の雑さです、と口には出せず。
GM
23:40:59
せっかくなので人の良さそうなドワーフのおじさまの写真でも入れておきましょ(
ペトラ
23:41:12
取り敢えずこのカードを使って武器庫に差し込んでみるか、②に直行かですね☆
23:41:25
わあい()<おじさまの写真
ヒトミ
23:41:47
武器庫見様
アーデルハイド
23:41:53
まあ武器庫行って見ましょ
ユスティーナ
23:42:23
武器庫へーついでに地図にここまで見たものを書き込んで、地図作製。
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
ペトラ
23:42:37
不意にテレポーターが起動して中からナニカ出てきても困るので、テレポーター室の鍵は施錠しとこ。
きっとそのカードキーがあればいけるはず──
GM
23:43:18
せじょーされました。と言うかもう全部の扉開くようになりましたね
アーデルハイド
23:43:56
地図作成判定―
2D6 → 5 + 2 + 【9+4】 = 20
23:44:13
後は最後の部屋見て地図に書き込めば依頼達成かな
ペトラ
23:45:00
そして武器庫をオープンして、お部屋全体をです。【探索】
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
ヒトミ
23:45:07
武器庫探索
2D6 → 3 + 6 + 【13+1】 = 23
GM
23:45:16
1D6 → 4 + 【-1】 = 3
23:45:58
(B , A , S) → [A , A , A]
ユスティーナ
23:46:05
武器庫探索さん
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
GM
23:46:11
ユスはAAA…
ユスティーナ
23:46:13
ぴかー
GM
23:46:30
わお。6ゾロしたから1個だけ追加してあげよう。
(B , A , S) → [A]
ユスティーナ
23:46:35
(あの絵でAAAだったら何が詰まってるんですか)
ペトラ
23:46:42
Aが増えました☆
GM
23:46:45
誇りが
23:47:00
(1 , 2 , 3 , 4) → [3 , 2 , 2 , 4]
アーデルハイド
23:47:35
ゆめ
GM
23:47:47
未整備だったためほぼ使えないものばかりでしたが、使えそうなものの中にスマートカービン2丁、テンペスト1丁、ロングバレル丁がありましたね。
ヒトミ
23:49:01
おー
ペトラ
23:49:09
「あの時代なら、近接武器はあまり置いていないですよね☆」主だったものはガンばかりでした。他のどうでもいいのはきっと錆びて使い物にならないやつ。
ユスティーナ
23:49:12
「当時使われていた銃器でしょうか。持ち帰り整備すれば買い取ってもらえそうですね」
23:49:33
錆びた軍用万能スコップなどを放り投げ。
アーデルハイド
23:49:37
「ガンばかりじゃのう、剣はないのかや」
ヒトミ
23:49:59
「時代が時代だからなー、まぁ、アタシもつかえねーし」
GM
23:50:28
まあそう言うことでゲットしつつ。2でいいかな
ヒトミ
23:50:43
いよー
アーデルハイド
23:50:56
さいごー
ペトラ
23:51:23
はーい。②の扉にカードキーぶすーして、管理室の端末にあったパスワードぽいーするよ☆
ユスティーナ
23:52:01
「一度帰還したことも含め、ここまで来るのにずいぶん長くかかったように感じますね...」(
GM
23:52:16
ぷすぷすのぽいぽいして。
23:52:21
扉がひられますね
アーデルハイド
23:53:07
「ははは、それだけの成果を上げられれば良いじゃろうて」長命種感覚
GM
23:53:10
開かれますね
ペトラ
23:53:22
扉の封印が解けられた☆
ユスティーナ
23:53:33
では内部をランタンで照らして。
ペトラ
23:54:14
「中に何があるかワクワクですね♪」きっとドラフォが放り込まれてるんだ──
GM
23:54:30
内は格納庫とかあとなんか色々、ロボットもののロボットが控えてる場所みたいな(
23:55:07
調整とかもここで行うようだ。ほとんどの場所が空いていますが、1個だけ…残されていますね
アーデルハイド
23:55:10
「ふむ……動き出しそうなものはあるかや?」
ヒトミ
23:55:19
「なんかおもしれぇーもんあればいいんだけどなー」
ユスティーナ
23:56:37
「あれは...」
ペトラ
23:56:52
「緊急出動したはいいものの、ほとんどが未帰還になったって感じですね、哀愁です☆」
多分、残った1機はここのワシ・エライ・カンリチョさんのじゃないかな(テレポーターで避難したか報告に向かったか)
ユスティーナ
23:57:04
一機残った機体にまもちきできるのかしら
ヒトミ
23:57:14
もう死んでるんじゃねぇかな流石に
アーデルハイド
23:57:17
「あれかや」
GM
23:58:03
それは10mを超える巨大な魔動機で、六つの足を持つもののようです
ペトラ
23:58:11
テレポーターで飛んだけど、戻ってくる頃にはテレポーターは機能停止していて……って所かな。
ドワーフなら生き延びていてもきっと寿命☆
23:59:09
何か予想がつくワードが──【魔物知識】可能ならしておきます☆
アーデルハイド
23:59:43
「ふーむー」まじまじと眺める
2021/05/28
ユスティーナ
00:00:30
六脚かあ(
GM
00:00:37
さて、それは──そう、ここはまだ緊急事態の状態だ。しばらくその部屋にいて、それが何かを見ていると、何かの駆動音が聞こえた
00:00:51
コアを即座に落とさなきゃ
ユスティーナ
00:01:03
「...少々警戒が遅かったようですね」
ペトラ
00:01:13
「あ、まだ起動状態みたいですね☆」
ヒトミ
00:01:31
「茶々っと帰るか?ストーンウォールたてりゃ。・・・・・無理かね?」
アーデルハイド
00:02:14
「およ」
00:02:28
「動き出してくるかや?」
GM
00:02:52
[魔物知識判定:16/25]
[先制判定:20]ですね
00:03:32
それは動き出し、そして…魔力が全身に巡ったことで飛行を始めた
ペトラ
00:03:37
【戦闘準備】【バークメイルA】を自身に使っておくよ──
ユスティーナ
00:03:41
飛んだー!?
ヒトミ
00:03:48
先制平準ぱりん
2D6 → 5 + 5 + 【7+6】 = 23
ペトラ
00:03:50
飛んだ☆
ヒトミ
00:03:57
FAもらって
ユスティーナ
00:04:01
ライダーまもちき
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
ヒトミ
00:04:11
ドラフォだろこれ((
ペトラ
00:04:13
【魔物知識(平準破壊)】
2D6 → 3 + 1 + 【14+2】 = 20
GM
00:04:17
こうなって。
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP160/140+20】《MP/70》防12
腕部A:【HP135/115+20】防10
腕部B:【HP135/115+20】防10
脚部A:【HP150/130+20】防16
脚部B:【HP150/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
ヒトミ
00:04:24
違ったぁ!?
アーデルハイド
00:04:32
魔物知識判定-
2D6 → 3 + 6 + 【9+4+2+1】 = 25
GM
00:04:32
ちょっと赤錆びてるけどまだまだ現役だ
ヒトミ
00:04:36
コアさっさと壊したらだめなやつじゃん!!じゃん!!
GM
00:04:50
120ダメージ3回…うっ頭が
ペトラ
00:04:57
やっぱり核お触り禁止なやつ☆
ヒトミ
00:05:12
ま、ただ
ペトラ
00:05:13
こわいこわい。
ヒトミ
00:05:20
先手はとった。ならアタシが負ける通りはね
アーデルハイド
00:05:30
ぽぽぽぽーんちゃんだ、弱点は抜いた
ユスティーナ
00:05:36
まあさくさく削っていこうか...
ペトラ
00:05:43
取り敢えず、足4箇所薙ぎ払っていくね──
GM
00:05:51
核のHPを一番低くすると言う嫌がらせも思いつきましたが自重しました()
アーデルハイド
00:05:57
自爆でみんながぽぽぽーん、―――なんて (HP:75/75 MP:28/28 防:4 )
ヒトミ
00:06:09
取りあえず火力だしてくぞー?OK?
ユスティーナ
00:06:17
OK (HP:69/69 MP:21/21 防:18 石③×6|)
00:06:25
馬のステータス。 (HP:69/69 MP:21/21 防:18 石③×6|)
レンタル馬 HP【85/85】 MP[34/34]  命中:15 打撃:18 回避:14 防護:14 生抵:15 精抵:14 
GM
00:06:39
抵抗はたったの29ですね。余裕そうだ(
ペトラ
00:06:58
「あは、私ってコロッサスに縁があるねー」前はルークだったし。 (HP:67/67 MP:27/27 防:14 )
TOPIC
00:07:17
【1R】魔動機 20m PC by GM
アーデルハイド
00:07:19
OK,まあ弱点を抜いた以上はぶち壊さねばならんからの、
腕の回避は+3されて18か (HP:75/75 MP:28/28 防:4 )
ヒトミ
00:07:30
いやー、まぁ、流石に余裕はねぇぞ? (HP:46/46 MP:75/76 防:0 )
ペトラ
00:07:35
あ、「魔動機術」もレベル+2でしょうか。ねんのため── (HP:67/67 MP:27/27 防:14 )
アーデルハイド
00:07:39
「コアを狙ってはならぬ。行き場を無くした魔力が暴走して自爆するぞよ」 (HP:75/75 MP:28/28 防:4 )
GM
00:08:04
もちろん
ユスティーナ
00:08:21
「魔法を扱う種のようです、警戒を」 (HP:69/69 MP:21/21 防:18 石③×6|)
ペトラ
00:08:28
「そうですね。出来る限りお触り禁止にしたほうがいいですね☆」私は核以外を削っていこ。 (HP:67/67 MP:27/27 防:14 )
GM
00:08:45
自分で核を削らなきゃw
ユスティーナ
00:08:49
私はみんなの行動見て削れるところ削っていこうかな (HP:69/69 MP:21/21 防:18 石③×6|)
00:08:58
アデルいるしめっちゃ削れるはず
GM
00:09:11
コア直ですか
ヒトミ
00:09:24
ブラックロッドはMP軽減はできるよね? (HP:46/46 MP:75/76 防:0 )
GM
00:09:36
そうですね
ヒトミ
00:09:40
ドルイド (HP:46/46 MP:75/76 防:0 )
アーデルハイド
00:10:00
アデルの命中21に支援つきか、まあインファイトしなくても当たるな (HP:75/75 MP:28/28 防:4 )
GM
00:10:06
魔法なら全部対象
ヒトミ
00:10:24
ほいほい、いや、まえ、スタッフのなんかがのらないーって、どっかで、専用化だけだっけ? (HP:46/46 MP:75/76 防:0 )
00:10:29
あ、火力高いのどいつだ
GM
00:10:34
最初はドラフォにしようとは思ってましたね(
ヒトミ
00:11:04
能力的に、ユスティか (HP:46/46 MP:75/76 防:0 )
GM
00:11:09
ヒトミが壁張るの前提で。でもユスが避けれそうになかったので(
ユスティーナ
00:11:16
私は威力65+35かあn (HP:69/69 MP:21/21 防:18 石③×6|)
ペトラ
00:11:18
私の行動予定はこうです☆ (HP:67/67 MP:27/27 防:14 )
移:通常移動
練:【熊/虫/猫/鹿/虫】
賦:【クリティカルレイA】=自身
補:カードシューター収納。【アルストロメリア】装備。
主:《薙ぎ払いII》【近接攻撃】=コア以外
馬:【近接攻撃】=どこか
ユスティーナ
00:11:30
私は普通のライダーだから仕方ないね( (HP:69/69 MP:21/21 防:18 石③×6|)
ヒトミ
00:11:33
あ、でもゆすてぃ、お前、もってねぇじゃねぇか! (HP:46/46 MP:75/76 防:0 )
00:11:37
シンボル
アーデルハイド
00:12:02
余は威力28+19+2+2+4@11が3回 (HP:75/75 MP:28/28 防:4 )
GM
00:12:07
悲しい
ヒトミ
00:12:18
まぁいいや (HP:46/46 MP:75/76 防:0 )
ユスティーナ
00:12:45
そういえば私は持ってないね( (HP:69/69 MP:21/21 防:18 石③×6|)
ペトラ
00:12:52
私はR45+16+2+2+2が4部位分です☆ (HP:67/67 MP:27/27 防:14 )
ユスティーナ
00:13:19
多分相対的にペトラかアデルの方が威力は大きいんじゃないかな (HP:69/69 MP:21/21 防:18 石③×6|)
アーデルハイド
00:13:29
初手のみ風切り信じてインファイトいれるか (HP:75/75 MP:28/28 防:4 )
ヒトミ
00:14:29
あぁもうくそ (HP:46/46 MP:75/76 防:0 )
00:14:46
ライダーがクッソ相性悪い
アーデルハイド
00:14:51
じゃあこれで行こう (HP:75/75 MP:27/28 防:4 )
接近して《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ガゼルフット》《ケンタウロス》《レッグデーモンフィンガー》5点MCC2つ使用
《ヴォーパルウェポンA》を自分に、《スマルティエの風切り布》を宣言
《インファイトⅡ》を腕部Aに宣言して3回攻撃
ペトラ
00:14:53
賦術はヴォパに切り替えて、と。 (HP:67/67 MP:27/27 防:14+2 )
ヒトミ
00:15:00
部位数ダイエットしやがれ(( (HP:46/46 MP:75/76 防:0 )
GM
00:15:13
2人とも馬なだけマシですね(
ヒトミ
00:15:17
っと初手行きますね。 (HP:46/46 MP:75/76 防:0 )
アーデルハイド
00:15:18
乗っている騎獣分もMP必要になるのよねww (HP:75/75 MP:27/28 防:4 )
接近して《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ガゼルフット》《ケンタウロス》《レッグデーモンフィンガー》5点MCC2つ使用
《ヴォーパルウェポンA》を自分に、《スマルティエの風切り布》を宣言
《インファイトⅡ》を腕部Aに宣言して3回攻撃
ペトラ
00:15:19
あ、私はウィフラなくていいですよ☆ (HP:67/67 MP:27/27 防:14+2 )
ヒトミ
00:15:37
ヘイヨー (HP:46/46 MP:75/76 防:0 )
00:15:50
取りあえず、魔法拡大時間、💬
TOPIC
00:16:03
【1R】魔動機 20m アデル ユス@馬 ペトラ@馬 ヒトミ by ユスティーナ
ヒトミ
00:16:22
ブラックロッドもって、MCC5点2つつかって、3倍WFを、アデルとユスに (HP:46/46 MP:75/76 防:0 )
GM
00:16:36
コロポくんDC持ってたらなあ
アーデルハイド
00:16:47
飛行1了解 (HP:75/75 MP:27/28 防:4 )
ペトラ
00:16:58
あんいにDCを生やしてはいけない(戒め) (HP:67/67 MP:27/27 防:14+2 )
ユスティーナ
00:16:59
ウィングフライヤー感謝ー (HP:69/69 MP:21/21 防:18 石③×6|)
ヒトミ
00:17:05
続けて、三倍時間、ファイアプロテクターを、アデル、ユス、馬二体に、MCCから。 (HP:46/46 MP:75/76 防:0 )
アーデルハイド
00:17:15
ぐれねーどたいさく (HP:75/75 MP:27/28 防:4 )
ヒトミ
00:17:17
トン点ずつはみ出して、18消費 (HP:46/46 MP:75/76 防:0 )
ペトラ
00:17:21
あ、ファイプロは私の馬にはなくておっけー。 (HP:67/67 MP:27/27 防:14+2 )
アーデルハイド
00:17:33
どわぁ (HP:75/75 MP:27/28 防:4 )
ペトラ
00:17:38
(炎身が馬に自動適用されてるので) (HP:67/67 MP:27/27 防:14+2 )
ヒトミ
00:17:38
手触れてないんで【人馬一体】なら多分効かないかも何で (HP:46/46 MP:57/76 防:0 )
00:17:47
そだっけ。じゃあまきもどしって
ペトラ
00:17:54
騎獣は乗ってるだけでおっけーです☆ (HP:67/67 MP:27/27 防:14+2 )
ヒトミ
00:18:11
ソサスタに持ち直して、一回目のファイアストーム! (HP:46/46 MP:61/76 防:0 )
アーデルハイド
00:18:14
騎獣に炎身適用するルールありますね (HP:75/75 MP:27/28 防:4 )
ヒトミ
00:18:28
行使ー (HP:46/46 MP:61/76 防:0 )
2D6 → 2 + 1 + 【11+7+2+2+1】 = 26
00:18:35
確実化しとけばよかったな(
GM
00:18:46
抵抗して
ヒトミ
00:18:49
(HP:46/46 MP:61/76 防:0 )
15 = [29 = 9 (3 + 4 = 7) + 【11+6+2+1】] / 2 威力 : 40
13 = [26 = 6 (3 + 2 = 5) + 【11+6+2+1】] / 2 威力 : 40
16 = [31 = 11 (3 + 6 = 9) + 【11+6+2+1】] / 2 威力 : 40
14 = [27 = 7 (3 + 3 = 6) + 【11+6+2+1】] / 2 威力 : 40
15 = [30 = 10 (4 + 4 = 8) + 【11+6+2+1】] / 2 威力 : 40
00:18:54
-3忘れの
ペトラ
00:18:56
こ、コアにくるくる回る可能性もあるので── (HP:67/67 MP:27/27 防:14+2 )
ヒトミ
00:19:00
もう一回ファイアストーム (HP:46/46 MP:61/76 防:0 )
2D6 → 6 + 4 + 【11+7+2+2+1】 = 33
00:19:11
29 = 9 (2 + 5 = 7) + 【11+6+2+1】 威力 : 40
42 = 12 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8) + 【11+6+2+1】 威力 : 40
25 = 5 (3 + 1 = 4) + 【11+6+2+1】 威力 : 40
24 = 4 (2 + 1 = 3) + 【11+6+2+1】 威力 : 40
29 = 9 (3 + 4 = 7) + 【11+6+2+1】 威力 : 40
GM
00:19:16
160+3*2-29-15 = 122
ユスティーナ
00:19:18
あぶない( (HP:69/69 MP:21/21 防:16 石③×6|)
GM
00:19:31
135+6-42-13 = 86
アーデルハイド
00:19:39
んじゃあ行きますね? (HP:75/75 MP:27/28 防:4 )
GM
00:19:49
135+6-25-16 = 100
ユスティーナ
00:19:50
どぞー (HP:69/69 MP:21/21 防:16 石③×6|)
ヒトミ
00:19:58
MCC5点二つずつつぶして6点以上 (HP:46/46 MP:61/76 防:0 )
ペトラ
00:20:04
どうぞどうぞー。私は最後に均等に薙ぎ払います☆ (HP:67/67 MP:27/27 防:14+2 )
GM
00:20:05
150+6-24-14 = 118
アーデルハイド
00:20:11
接近、対応は? (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
GM
00:20:22
150+6-15-29 = 112
アーデルハイド
00:20:55
腕部Aに攻撃します (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
GM
00:21:03
3m前に
ペトラ
00:21:04
あー。でも。薙ぎ払いでどこかくるくるする可能性もあるから、アデルさんの次に行きますね☆ (HP:67/67 MP:27/27 防:14+2 )
アーデルハイド
00:21:05
「蹴散らしてくれよう!」 (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
GM
00:21:09
こうなって
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP122/140+20】《MP/70》防12
腕部A:【HP86/115+20】防10
腕部B:【HP100/115+20】防10
脚部A:【HP118/130+20】防16
脚部B:【HP112/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
TOPIC
00:21:20
【1R】魔動機 アデル 17m ユス@馬 ペトラ@馬 ヒトミ by アーデルハイド
アーデルハイド
00:21:37
1回目― (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
2D6 → 1 + 4 + 【18+1+1+1+2+2+1-2】 = 29
00:21:50
ざくー
40 = 9 (4 + 5 = 9) + 【19+2+2+4+4】 威力 : 28
ユスティーナ
00:21:53
はいなー>ペトラ (HP:69/69 MP:21/21 防:16 石③×6|)
アーデルハイド
00:21:54
2回目― (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
2D6 → 1 + 6 + 【18+1+1+1+2+2+1-2】 = 31
00:21:59
どごぉー
40 = 9 (6 + 4 = 10) + 【19+2+2+4+4】 威力 : 28
00:22:07
3回目―
2D6 → 2 + 3 + 【18+1+1+1+2+2+1】 = 31
00:22:11
げしぃ
39 = 8 (6 + 2 = 8) + 【19+2+2+4+4】 威力 : 28
GM
00:22:40
86+10*3-40-40-39 = -3
00:22:42
2D6 → 2 + 2 = 4
アーデルハイド
00:22:49
「は、関節部がガラ空きぞ!」 (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
00:23:02
薙ぎ払いで落ちるかなと思ったらそうでもなかった
GM
00:23:03
早速片腕が吹き飛んだ。やはりドラフォか……
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP122/140+20】《MP/70》防12
腕部B:【HP100/115+20】防10
脚部A:【HP118/130+20】防16
脚部B:【HP112/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
アーデルハイド
00:23:08
終了 (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
ペトラ
00:23:39
「アデルさんなーいす。私もやっちゃいますよー」
アデルさんに続いてお馬さんのおなかを足でつんつんして突っ込ませて──乱戦in (HP:67/67 MP:12/27 防:14+4 )
練:【熊/虫/猫/鹿/虫】
賦:【ヴォーパルウェポンA】=自身
補:カードシューター収納。【アルストロメリア】装備
移:通常移動
主:【チャージ】《薙ぎ払いII》【近接攻撃】=コア以外3部位
馬:【近接攻撃】=どこか
ユスティーナ
00:23:41
アデルの火力ならこれくらいでしょうw (HP:69/69 MP:21/21 防:16 石③×6|)
ヒトミ
00:23:49
あ、しまった (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
00:23:55
蟹さん忘れてたわ、ごめん
TOPIC
00:23:59
【1R】魔動機 アデル ペトラ@馬 17m ユス@馬 ヒトミ by ペトラ
ペトラ
00:24:25
そのまま【薙ぎ払いII:命中力】 (HP:67/67 MP:12/27 防:14+4 )
2D6 → 4 + 4 + 【18+1+1】 = 28
00:25:12
チャージの4点は腕部Bに乗せて錆込一括。腕部B、脚部ABの順番☆
56 = 14 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 12 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (3 + 3 = 6) + 【16+2+2+2+2-3】 威力 : 45
25 = 4 (1 + 2 = 3) + 【16+2+2+2+2-3】 威力 : 45
28 = 7 (4 + 1 = 5) + 【16+2+2+2+2-3】 威力 : 45
GM
00:25:25
コアに来てればw
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP122/140+20】《MP/70》防12
腕部B:【HP100/115+20】防10
脚部A:【HP118/130+20】防16
脚部B:【HP112/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
00:25:41
100+10-56 = 54
ユスティーナ
00:25:43
腕部Bでいいね( (HP:69/69 MP:21/21 防:16 石③×6|)
アーデルハイド
00:25:50
まあまあ、カニなくてもいけたしもーまんたい (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
ペトラ
00:25:50
Bは60点ですね☆  腕部Bにお馬さんきーく。【命中力】 (HP:67/67 MP:12/27 防:14+4 )
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
ヒトミ
00:25:51
うむ (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
00:25:54
削り切っちゃえ
GM
00:25:56
118+16-25 = 109
ペトラ
00:26:09
流石に外れて手番おしまい。 (HP:67/67 MP:12/27 防:14+4 )
アーデルハイド
00:26:10
あ、《弱点隠蔽判定》 (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
2D6 → 4 + 1 + 【11+4】 = 20
GM
00:26:11
112+16-28 = 100
アーデルハイド
00:26:19
抜かれた、魔法ダメージ+2 (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
ユスティーナ
00:26:27
「...さて、優秀な戦力の中で些か気おくれしますが、それもまた新鮮というもの」 (HP:69/69 MP:21/21 防:16 石③×6|)
ペトラ
00:26:35
そういえば、魔法持ってたね。【弱点隠蔽】 (HP:67/67 MP:12/27 防:14+4 )
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
GM
00:26:39
pienn
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP122/140+20】《MP/70》防12
腕部B:【HP50/115+20】防10
脚部A:【HP109/130+20】防16
脚部B:【HP100/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
ユスティーナ
00:26:48
宣言はこうで。弱点隠ぺい (HP:69/69 MP:21/21 防:16 石③×6|)
補助動作:<テンペストルーラー>装備、【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【デーモンフィンガー】《全力攻撃Ⅱ》宣言
主動作:【チャージ】>腕B
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
アーデルハイド
00:26:54
高レベルのドレイクはこれが辛い (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
ペトラ
00:27:10
むりむりカタツムリ。弱点物理+2されたお馬さん。 (HP:67/67 MP:12/27 防:14+4 )
GM
00:27:15
やっぱドラフォ持ってくるべきだった
ユスティーナ
00:27:29
では17m移動して、【チャージ】成立 (HP:69/69 MP:9/21 防:16 石③×6|)
補助動作:<テンペストルーラー>装備、【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【デーモンフィンガー】《全力攻撃Ⅱ》宣言
主動作:【チャージ】>腕B
TOPIC
00:27:40
【1R】魔動機 アデル ペトラ@馬 ユス@馬 17m ヒトミ by ユスティーナ
ペトラ
00:27:41
ドレイクさん、魔法弱点つらいよね、まず隠せない── (HP:67/67 MP:12/27 防:14+4 )
GM
00:28:03
アデルは
ユスティーナ
00:28:11
槍の切っ先を眼前の敵に向け、馬で突撃。
腕Bに全力攻撃Ⅱ+チャージで命中は (HP:69/69 MP:9/21 防:16 石③×6|)
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+1+1】 = 26
GM
00:28:13
☆8でエンデルッツきたら死にそうw
ユスティーナ
00:28:26
1足りて命中して。 (HP:69/69 MP:9/21 防:16 石③×6|)
アーデルハイド
00:28:44
エンデルッツから逃げなきゃ( (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
GM
00:28:53
看破で+4された魔法がDCで4回w
ペトラ
00:29:11
「なんだか、狩りって感じですね☆」騎兵2人と拳士で魔動機を囲みまして── (HP:67/67 MP:12/27 防:14+4 )
ユスティーナ
00:29:32
「輝け、嵐の主よ!」全力Ⅱ+弱点+熊+高所攻撃+チャージで+21かな
(HP:69/69 MP:9/21 防:16 石③×6|)
61 = 18 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【19+3+21】 威力 : 65
GM
00:29:43
1たりちゃった。
2D6 → 4 + 6 = 10
00:29:46
おっしい
アーデルハイド
00:29:50
「回り込んで死角から攻めよ!」 (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
GM
00:29:57
ではこうなって。
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP122/140+20】《MP/70》防12
脚部A:【HP109/130+20】防16
脚部B:【HP100/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
ユスティーナ
00:30:07
ミサイルのように突っ込んで。馬が脚部Aに追撃 (HP:69/69 MP:9/21 防:16 石③×6|)
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
アーデルハイド
00:30:13
まあさすがに何の対策しない訳にもいかないので後でカースレベリオンと高ランク消魔詰めておこう (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
ペトラ
00:30:15
「おっけー。弱点っぽいあの動力パイプ破けばいいですね☆」 (HP:67/67 MP:12/27 防:14+4 )
ユスティーナ
00:30:19
は当たらず終了で。ひひん (HP:69/69 MP:9/21 防:16 石③×6|)
00:30:49
ストームルーラーって名前にしようかと思ったんだけど、ダクソと被るからね>槍の名前
GM
00:30:54
両腕が削れた今もはや脅威にはなれなさそうだ。巻いていいかな(
00:31:02
まあ1Rくらいは動いておこう
アーデルハイド
00:31:10
お、おーけー? (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
ユスティーナ
00:31:20
巻くなら今の変転しちゃおうかな (HP:69/69 MP:9/21 防:16 石③×6|)
GM
00:31:36
とりあえず自分起点でスモークボムして
ペトラ
00:31:41
スモークぶちまけるならわんちゃん── (HP:67/67 MP:12/27 防:14+4 )
ユスティーナ
00:31:44
わぁ (HP:69/69 MP:9/21 防:16 石③×6|)
GM
00:31:54
そのままアデルに2回攻撃かな。まあ死なないでしょう
ペトラ
00:32:01
落馬してバイク取り出そ── (HP:67/67 MP:12/27 防:14+4 )
GM
00:32:05
命中は26だけだ
アーデルハイド
00:32:43
おおっと蝙蝠外してたつけが (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
00:33:05
回避1回目
2D6 → 4 + 2 + 【18+1+1+2-2+1】 = 27
ペトラ
00:33:12
「煙幕きましたねー、常套手段だよね☆」まっくら。 (HP:67/67 MP:12/27 防:14+4 )
アーデルハイド
00:33:13
-4であたり (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
ユスティーナ
00:33:25
「目くらましですか」 (HP:69/69 MP:9/21 防:16 石③×6|)
アーデルハイド
00:33:48
2回目もカウンターしないで受けておこう、回避 (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
2D6 → 4 + 2 + 【18+1+1+2-2+1】 = 27
00:33:54
-4であたり
GM
00:33:57
まあ2回目の分もバシンと
2D6×2 → 3 + 6 + 【17】 = 26 , 4 + 4 + 【17】 = 25
00:34:08
終わり。
アーデルハイド
00:34:09
22と21点受ける (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
TOPIC
00:34:13
【2R】魔動機 アデル ペトラ@馬 ユス@馬 17m ヒトミ by GM
アーデルハイド
00:34:29
「くっ、おのれ小癪な!」 (HP:75/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
GM
00:34:32
補助で色々できたらなあ
ヒトミ
00:34:35
「っちぃ!!くそ!行くぞ!見えねぇから加減できねぇぞ!!」 (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
00:34:42
GMGM.
00:34:51
適当にぶち込むのにはペナルティかからないよね?
GM
00:34:59
ああそういえば、タゲサで命中あげれるんだった。いつも忘れるな(
アーデルハイド
00:34:59
ここでファイアプロテクターが生きる訳か (HP:32/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
00:35:23
ヒトミちゃん策士ですね
GM
00:35:27
行使ペナは別にかかりませんね。対象には取れないだけで、範囲なら問題なく
ペトラ
00:35:36
マギテを敵にもたせると使い忘れるいつもの── (HP:67/67 MP:12/27 防:14+4 )
ヒトミ
00:35:37
そういう構築だからね (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
00:35:40
さぁっていくぞー
ユスティーナ
00:35:58
「何も見えませんが、炎の加護もいただいております、問題ありません」 (HP:69/69 MP:9/21 防:16+2 石③×6|)
ヒトミ
00:36:06
「焼き尽くせ!!アタシの一撃!!」ファイアストームを、確実化、威力確実化宣言して (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
ペトラ
00:36:18
こちらはこの予定(知覚:機械で殴る) (HP:67/67 MP:12/27 防:14+4 )
補:落馬、騎獣縮小札IIで軍馬収納。
  スフィアから高性能魔動バイク取り出し、騎乗。
  【アルストロメリア】収納、カードシューター装備。
練:【鹿】
賦:【クリティカルレイA】=自身
補:カードシューター収納。【アルストロメリア】装備
主:《薙ぎ払いII》【近接攻撃】=コア以外3部位
バ:【近接攻撃】=どこか
ユスティーナ
00:36:51
こっちはこう (HP:69/69 MP:9/21 防:16+2 石③×6|)
補助動作:【デーモンフィンガー】《全力攻撃Ⅱ》宣言、風切り布起動
主動作:全力>どっか
ヒトミ
00:37:02
範囲だったら全部降り直しですよね、威力確実は (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
GM
00:37:12
そっすね
ヒトミ
00:37:17
あ、そうだ (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
00:37:24
WF切れる前に先に動いちゃえ前衛
00:37:39
ユスティとアデルは
ペトラ
00:37:50
じゃあ、先に薙ぎ払っておくね☆ (HP:67/67 MP:12/27 防:14+4 )
アーデルハイド
00:38:05
さすがにやばいので―――と思ったけど、ここで部位数減らした方がいいのでインファイト継続 (HP:32/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
00:38:10
薙ぎ払い先お願い―
GM
00:38:10
2R持つかなー持てばひとみくらいは落とせそうなんだけど
ペトラ
00:38:46
「それでは」馬から落っこちてお馬さんに御札を貼って。バイクを取り出して練技更新。 (HP:67/67 MP:8/27 防:14+4 )
補:落馬、騎獣縮小札IIで軍馬収納。
  スフィアから高性能魔動バイク取り出し、騎乗。
  【アルストロメリア】収納、カードシューター装備。
練:【鹿】
賦:【クリティカルレイA】=自身
補:カードシューター収納。【アルストロメリア】装備
主:《薙ぎ払いII》【近接攻撃】=コア以外3部位
バ:【近接攻撃】=どこか
アーデルハイド
00:39:16
これはグレネードの香り (HP:32/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
ペトラ
00:39:30
起き上がってバイクに乗り直しながら、コア以外2部位を薙ぎ払い。【命中力@以心伝心】 (HP:67/67 MP:8/27 防:14+4 )
2D6 → 3 + 1 + 【18+1+1】 = 24
GM
00:40:00
回避は26、24かな
ペトラ
00:40:01
器用度腕輪わりまして── (HP:67/67 MP:8/27 防:14+4 )
GM
00:40:15
コア以外か
アーデルハイド
00:40:16
おっと腕が残っちゃうか (HP:32/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
ユスティーナ
00:40:22
腕は残ってないね (HP:69/69 MP:9/21 防:16+2 石③×6|)
アーデルハイド
00:40:30
残って無かった (HP:32/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
ユスティーナ
00:40:35
残ってるのは脚部2つとコアだ (HP:69/69 MP:9/21 防:16+2 石③×6|)
ヒトミ
00:40:37
腕は初手で壊れたからね (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
アーデルハイド
00:40:47
勘違い勘違い (HP:32/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
ユスティーナ
00:40:58
もうコアごと叩きのめしちゃっていいんじゃないかな (HP:69/69 MP:9/21 防:16+2 石③×6|)
ヒトミ
00:41:12
もうちょっと削らないと死ぬ(( (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
GM
00:41:17
コアに134ダメージ出るかも?w
ペトラ
00:41:19
足2部位だけですね──脚Bから。 (HP:67/67 MP:8/27 防:14+4 )
32 = 11 (3 + 4 = 7 > 9) + 【16+2+2+2+2-3】 威力 : 45
00:41:28
残りA。
30 = 9 (4 + 2 = 6) + 【16+2+2+2+2-3】 威力 : 45
ヒトミ
00:41:31
まぁ、コア当たってないしねそもそも (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
GM
00:41:55
こうなり
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP122/140+20】《MP66/70》防12
脚部A:【HP95/130+20】防16
脚部B:【HP84/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
ユスティーナ
00:42:01
ふむ、残りHPはAもBもさして変わらないね (HP:69/69 MP:9/21 防:16+2 石③×6|)
ペトラ
00:42:02
バイク省略でおしまい。コアはクリティカルを嫌って元から狙ってなかったです☆ (HP:67/67 MP:8/27 防:14+4 )
アーデルハイド
00:42:04
んーーー脚部B行きますね (HP:32/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
00:42:14
ではこう (HP:32/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
《ケンタウロスレッグ》《デーモンフィンガー》5点MCC2つ使用
《ヒールスプレーA》を自分に、《インファイトⅡ》を腕部Bに宣言して3回攻撃
ユスティーナ
00:42:14
はいな、どうぞー (HP:69/69 MP:9/21 防:16+2 石③×6|)
ペトラ
00:42:53
○赤錆びた機械の身体じゃなければ狙ってたんですが。メリットでありデメリットですね、ポーンちゃんだと☆ (HP:67/67 MP:8/27 防:14+4 )
アーデルハイド
00:42:58
「見えぬ度もこの程度狙うなど造作もないわ!」1回目― (HP:32/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
《ケンタウロスレッグ》《デーモンフィンガー》5点MCC2つ使用
《ヒールスプレーA》を自分に、《インファイトⅡ》を腕部Bに宣言して3回攻撃
2D6 → 6 + 2 + 【18+1+1+1+2+1-4-2】 = 26
00:43:06
ダメージ (HP:32/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
41 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【19+2+2+4+4】 威力 : 28
00:43:12
2回目―
2D6 → 1 + 1 + 【18+1+1+1+2+1-4-2】 = 20
GM
00:43:13
おー
00:43:16
はい
アーデルハイド
00:43:20
3回目― (HP:32/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
2D6 → 4 + 6 + 【18+1+1+1+2+1-4】 = 30
00:43:24
ダメージ
40 = 9 (6 + 4 = 10) + 【19+2+2+4+4】 威力 : 28
GM
00:43:34
84+16*2-41-40 = 35
アーデルハイド
00:43:34
まあ魔法で落とせる程度にはなったでしょ (HP:32/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
00:43:41
ちょっと足りなさそう
ヒトミ
00:43:41
「しゃーね、やるか。」 (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
アーデルハイド
00:43:49
終了 (HP:42/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
GM
00:43:51
いちゃい。
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP122/140+20】《MP66/70》防12
脚部A:【HP95/130+20】防16
脚部B:【HP35/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
ユスティーナ
00:44:10
じゃあこっちでAをざっくりやっちゃおう (HP:69/69 MP:9/21 防:16+2 石③×6|)
ヒトミ
00:44:15
おねがいー (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
ユスティーナ
00:44:23
よいせ。 (HP:69/69 MP:9/21 防:16+2 石③×6|)
補助動作:【デーモンフィンガー】《全力攻撃Ⅱ》宣言、風切り布起動
主動作:全力>脚A
ペトラ
00:44:34
微妙に残って脚部主導の自爆しそうだけど、ダメージ自体は大したことないはず☆ (HP:67/67 MP:8/27 防:14+4 )
ユスティーナ
00:44:54
「行きます!」蝙蝠でペナルティが緩和されて。 (HP:69/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
00:45:17
風切り入って脚Aにこう!
2D6 → 4 + 1 + 【16+1+1+1-2+2】 = 24
GM
00:45:25
回避
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP122/140+20】《MP66/70》防12
脚部A:【HP95/130+20】防16
脚部B:【HP35/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
ユスティーナ
00:45:30
巧みぱりんの (HP:69/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
GM
00:45:38
はい。
ユスティーナ
00:46:09
「はああああ!」
(HP:69/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
52 = 13 (6 + 1 = 7) + 【19+3+2+2+1+12】 威力 : 65
GM
00:46:16
2D6 → 1 + 4 = 5
ユスティーナ
00:46:16
変転しーの (HP:69/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
00:46:25
殴ったのはAじゃよ
アーデルハイド
00:46:33
変転で回すだと!? (HP:42/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
GM
00:46:33
足も壊れて。Adatta
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP122/140+20】《MP66/70》防12
脚部A:【HP95/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
ユスティーナ
00:46:56
ん、あ (HP:69/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
00:47:05
変転なしなし。10はまわらないやつだ。悲しい
GM
00:47:16

 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP122/140+20】《MP66/70》防12
脚部A:【HP95/130+20】防16
脚部B:【HP35/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
95+16-52 = 59
ユスティーナ
00:47:20
馬がAに追撃 (HP:69/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
2D6 → 2 + 4 + 【15】 = 21
GM
00:47:28
こうなって。
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP122/140+20】《MP66/70》防12
脚部A:【HP59/130+20】防16
脚部B:【HP35/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
ユスティーナ
00:47:29
はずれて終了。 (HP:69/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
ヒトミ
00:47:37
拡大確実化して、ファイアストーム乱戦にぶち込みー (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
2D6×2 → 4 + 1 + 【11+7+2+2+1】 = 28 , 1 + 2 + 【11+7+2+2+1】 = 26
00:47:45
28のほうパリンしてとっぱー
00:48:08
27 = 7 (5 + 1 = 6) + 【11+6+2+1】 威力 : 40
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
24 = 4 (1 + 2 = 3) + 【11+6+2+1】 威力 : 40
00:48:15
あら、Aのこったww
ユスティーナ
00:48:21
あら (HP:69/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
ペトラ
00:48:30
Bも11点自爆かな☆ (HP:67/67 MP:8/27 防:14+4 )
アーデルハイド
00:48:35
ほげぇwww (HP:42/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
GM
00:48:37
ピチュん
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP95/140+20】《MP66/70》防12
脚部A:【HP59/130+20】防16
脚部B:【HP11/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
アーデルハイド
00:49:04
どっちか落ちるとふんでインファイトしたのに……やばす (HP:42/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
GM
00:49:09
ではこっちかな
ユスティーナ
00:49:17
そちらー (HP:69/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
GM
00:49:23
なあに、自爆しますし(
ヒトミ
00:49:27
そこまで火力ないよ((( (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
GM
00:49:33
んーあ
ペトラ
00:49:39
どうせ減るから問題ないない☆ (HP:67/67 MP:8/27 防:14+4 )
GM
00:49:43
まなこでこうだ
00:49:48
こう
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP98/140+20】《MP66/70》防12
脚部A:【HP59/130+20】防16
脚部B:【HP14/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
ペトラ
00:50:03
あ、そういえば。自爆ダメージが増えたよ、やったね♪ (HP:67/67 MP:8/27 防:14+4 )
ヒトミ
00:50:17
よくはない(( (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
ユスティーナ
00:50:30
それはよくないかなw (HP:69/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
GM
00:50:39
んー、自分で脚部巻き込んだ方がダメージ増えそうか(
アーデルハイド
00:50:48
やったねヒトミちゃん! ダメージが増えるよ! (HP:42/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
GM
00:50:55
まあとりあえず脚部が自爆して。精神抵抗24
00:51:13
抜けても14ダメージしかない優しさ
ヒトミ
00:51:20
うれしくはねぇんだよなぁ (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
2D6 → 5 + 6 + 【15】 = 26
ユスティーナ
00:51:21
精神抵抗はこう。自分馬
(HP:69/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
2D6×2 → 4 + 2 + 【14】 = 20 , 4 + 5 + 【14】 = 23
ヒトミ
00:51:23
抵抗ー (HP:46/46 MP:55/76 防:0 )
00:51:30
7点の3点軽減で4点
GM
00:51:31
ではヒトミは7ダメージ
00:51:42
ユス、馬は14ダメージ
ユスティーナ
00:51:47
こうなって。 (HP:55/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
レンタル馬 HP【71/85】 MP[34/34]  命中:15 打撃:18 回避:14 防護:14 生抵:15 精抵:14 
ヒトミ
00:51:51
ヒトミちゃんの装備は可愛らしいメイド服なのゼ (HP:42/46 MP:55/76 防:0 )
ペトラ
00:51:53
「自爆くるよー!」【精神抵抗力】 (HP:67/67 MP:8/27 防:14+4 )
2D6 → 2 + 2 + 【16】 = 20
#バイク
00:52:01
【精神抵抗力】 (HP:67/67 MP:8/27 防:14+4 )
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
GM
00:52:04
ペトラも14
00:52:09
バイクもだ
ユスティーナ
00:52:18
なぜか衝撃属性の自爆さん。 (HP:55/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
#バイク
00:52:20
(HP:67/67 MP:8/27 防:14+4 )
67-14 = 53
GM
00:52:26
アデルも抵抗どうぞ
アーデルハイド
00:52:30
精神抵抗― (HP:42/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
2D6 → 3 + 3 + 【17】 = 23
GM
00:52:32
あ、バイクはさらに+2ですね
#バイク
00:52:37
(HP:67/67 MP:8/27 防:14+4 )
75/14 = 5.35714285714286
アーデルハイド
00:52:37
2魔符破壊 (HP:42/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
GM
00:52:45
アデルも+2されて…9ですね
アーデルハイド
00:52:48
9ダメージ受ける (HP:33/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
#バイク
00:52:53
(HP:67/67 MP:8/27 防:14+4 )
75-14+2 = 63
GM
00:53:14
では光条をヒトミに。抵抗25
ヒトミ
00:53:19
(HP:42/46 MP:55/76 防:0 )
2D6 → 5 + 6 + 【15】 = 26
GM
00:53:34
他は巻き込まれどうぞ。自分含めるのはまあしなくていいか
ペトラ
00:53:34
こうなりまして── (HP:53/67 MP:8/27 防:14+4 )
バイク HP【63/75】
ユスティーナ
00:53:50
貫通さん。自分馬 (HP:55/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
2D6 → 5 + 6 = 11
ペトラ
00:53:53
巻き込まれ。 (HP:53/67 MP:8/27 防:14+4 )
バイク HP【63/75】
1D6 → 5 = 5
ユスティーナ
00:53:57
両方回避。 (HP:55/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
GM
00:54:00
残念、ヒトミ落とせなさそう
2D6 → [5 + 1 + 【19】 = 25] / 2 = 13
#バイク
00:54:00
巻き込まれ。 (HP:53/67 MP:8/27 防:14+4 )
バイク HP【63/75】
1D6 → 5 = 5
GM
00:54:19
みんな出目高すぎじゃない(
アーデルハイド
00:54:24
巻き込まれ― (HP:33/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
1D6 → 4 = 4
00:54:28
ない
GM
00:54:36
くそう。落とせそうだったのに。
00:54:39
アデルにキック
00:54:44
あ、タゲサも添えて
ペトラ
00:54:45
ただの単体能力に── (HP:53/67 MP:8/27 防:14+4 )
バイク HP【63/75】
GM
00:55:00
命中27
アーデルハイド
00:55:34
「甘いわぁ!」この際だからカウンター (HP:33/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
2D6 → 4 + 6 + 【18+1+1+1+2+1-4】 = 30
GM
00:55:40
光条を連続使用にしなきゃ。さてアデルに当たったらこれで、避けても当たってもそちら
00:55:46
おー
ペトラ
00:55:47
「うーん。やっぱりあの自爆はなかなか脅威ですねー」衝撃を受けてけほけほ。 (HP:53/67 MP:8/27 防:14+4 )
バイク HP【63/75】
アーデルハイド
00:55:53
べしー、確かインファイト対象外 (HP:33/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
33 = 6 (3 + 4 = 7) + 【19+2+2+4】 威力 : 28
ヒトミ
00:56:08
ほいほいー、もやすぞー (HP:32/46 MP:42/76 防:0 )
GM
00:56:12
こうなて。
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP98/140+20】《MP64/70》防12
脚部A:【HP42/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
ヒトミ
00:56:14
ラストファイアストーム! (HP:32/46 MP:42/76 防:0 )
00:56:33
ブラックロッドでMCCからリプロつかって
アーデルハイド
00:56:35
「あとちょっとなのに削り切らぬからじゃ、おのれ」 (HP:33/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿1/3)
TOPIC
00:56:50
【3R】魔動機 アデル ペトラ@馬 ユス@馬 17m ヒトミ by GM
ヒトミ
00:56:50
ソサスタに戻して、おらぁ!!確実化宣言!! (HP:32/46 MP:42/76 防:0 )
2D6×2 → 1 + 4 + 【11+7+2+2+1】 = 28 , 1 + 1 + 【11+7+2+2+1】 = 25
00:56:55
28ぱりん!!
ペトラ
00:56:58
「もう少しですね☆」こっちは薙ぎ払うよー。 (HP:53/67 MP:8/27 防:14+4 )
ヒトミ
00:57:10
(HP:32/46 MP:42/76 防:0 )
41 = 12 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 9 (3 + 4 = 7) + 【11+6+2+1】 威力 : 40
26 = 6 (3 + 2 = 5) + 【11+6+2+1】 威力 : 40
00:57:27
こっちもMCC使って終わり
ユスティーナ
00:57:39
「ですが、これで終わりです」 (HP:55/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
ペトラ
00:58:29
「それじゃ、どんどんいくよー」槍を両手に2部位ごとやってしまう構えで。【薙ぎ払い】 (HP:53/67 MP:5/27 防:14+4 )
補:【アルストロメリア】収納、カードシューター装備。
練:【馬】
賦:【クリティカルレイA】=自身
補:カードシューター収納。【アルストロメリア】装備
主:《薙ぎ払いII》【近接攻撃】=2部位
バ:【近接攻撃】=どこか
2D6 → 5 + 1 + 【17+1+1】 = 25
アーデルハイド
00:58:29
ウィフラが切れたか (HP:33/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿3/3)
ヒトミ
00:58:53
あ、ウィフラはつぎのRまでだ。三倍にしたから (HP:37/46 MP:26/76 防:0 )
ペトラ
00:59:02
擱座してるから、中るはずかな── (HP:53/67 MP:5/27 防:14+4 )
ヒトミ
00:59:36
今の今まで、三倍拡大したの忘れてた話、する? (HP:37/46 MP:26/76 防:0 )
ペトラ
00:59:42
脚Aから☆ (HP:53/67 MP:5/27 防:14+4 )
31 = 10 (2 + 3 = 5 > 7) + 【16+2+2+2+2-3】 威力 : 45
00:59:50
コア。
30 = 9 (4 + 2 = 6) + 【16+2+2+2+2-3】 威力 : 45
アーデルハイド
00:59:59
おけ (HP:33/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿3/3)
ペトラ
01:00:07
あたらないバイクはスキップして手番おしまいです☆ (HP:53/67 MP:5/27 防:14+4 )
GM
01:00:10
こうで
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP80/140+20】《MP64/70》防12
脚部A:【HP27/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
ユスティーナ
01:00:12
よいせ。 (HP:55/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
補助動作:【デーモンフィンガー】《全力攻撃Ⅱ》宣言
主動作:全力>脚A
GM
01:00:25
ん、あー
アーデルハイド
01:00:29
脚落とせるかなー (HP:33/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿3/3)
GM
01:00:39
刃武器への防護てんあげてなかったっすね(
ユスティーナ
01:00:46
「……そこ!」脚Aに全力。 (HP:55/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
2D6 → 3 + 3 + 【16+1+1+1-2】 = 23
GM
01:00:56
もうこの際いいやw
ユスティーナ
01:01:09
脚部の回避が25だっけ? (HP:55/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
GM
01:01:19
24
ペトラ
01:01:24
あ、私はダメージに含めてます☆<刃防護3点
ユスティーナ
01:01:28
では巧みの指輪ぱりんで (HP:55/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
01:02:03
では防護3点ひいて
「その脚、もらった!」
41 = 5 (2 + 1 = 3) + 【23+12+2+2-3】 威力 : 65
アーデルハイド
01:02:07
ちなみにアデルの武器も刃武器だぞ☆ (HP:33/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿3/3)
GM
01:02:22
はえー
01:02:48
もらえなかった
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP80/140+20】《MP64/70》防12
脚部A:【HP2/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
アーデルハイド
01:03:12
自爆放置――と見せかけて蹴られると痛い奴 (HP:33/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿3/3)
01:03:16
「今ぞ、バラバラにしてやろう!」
《ケンタウロスレッグ》《デーモンフィンガー》5点MCC使用
《ヒールスプレーA》を自分に、《インファイトⅡ》をコアに宣言して3回攻撃
ユスティーナ
01:03:18
おや (HP:55/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
01:03:22
残ったら変転して
アーデルハイド
01:03:30
まあ放置しておこう、 ナイス変転 (HP:33/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿3/3)
ユスティーナ
01:03:33
(HP:55/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫2/3)
59 = 18 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 5 (1 + 2 = 3) + 【23+12+2+2-3】 威力 : 65 DK66
01:03:54
出目ぇ。とりあえず足を叩き折り、馬はすきっぷ
「あとはお任せしましょう」
アーデルハイド
01:04:04
1回目― (HP:33/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿3/3)
2D6 → 1 + 1 + 【18+1+1+1+2+1-4-2】 = 20
01:04:09
2回目―
2D6 → 6 + 5 + 【18+1+1+1+2+1-4-2】 = 29
01:04:16
ざくざく
37 = 6 (1 + 6 = 7) + 【19+2+2+4+4】 威力 : 28
ペトラ
01:04:19
「上手に解体できそうですね☆」能力的に、倒す手順が大事なコロッサスちゃんでした。
アーデルハイド
01:04:25
3回目― (HP:33/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿3/3)
2D6 → 1 + 4 + 【18+1+1+1+2+1-4】 = 25
01:04:42
ぐさー
34 = 3 (1 + 3 = 4) + 【19+2+2+4+4】 威力 : 28
01:05:03
「そ、そこそこじゃの……」盛大に外してたのを隠しつつ
ペトラ
01:05:35
大丈夫、煙幕の中だからきっとちゃんと見えないですヨー。
GM
01:06:05

 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP80/140+20】《MP64/70》防12
脚部A:【HP2/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
80+12*2-37-34 = 33
01:06:25
osii
アーデルハイド
01:06:26
終了 (HP:43/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿3/3)
GM
01:06:31
まあ死んだでいいですね、戦闘終了だ
 ・lv15“赤錆びた”コロッサス:ポーン・タイプスカイ+2…欠片20
コア:【HP80/140+20】《MP64/70》防12
脚部A:【HP2/130+20】防16
《「○機械の身体」削除》
《「○赤錆びた機械の身体…刃武器から受けるダメージに対しては防護点が「3」点高いものとして扱います。」追加》
《「○飛行Ⅰ」追加》
ユスティーナ
01:06:39
あいあい (HP:55/69 MP:6/21 防:16+2 石③×6|熊猫虫3/3)
ペトラ
01:06:49
はーい!
ヒトミ
01:07:50
「おーい、三人とも、大丈夫かー?」 (HP:37/46 MP:26/76 防:0 )
アーデルハイド
01:08:10
「無事ぞ、余を何だと思うておる」 (HP:43/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿3/3)
GM
01:08:15
全員の一撃で最後には派手に爆発四散して、その衝撃で煙幕が晴れる。そこに残っていたのは、すでに動かなくなった魔動機の残骸であった。
ということで最奥地まで無事到達し、襲いかかる魔動機を一蹴したあなた達は無事依頼達成となるでしょう。RP満足したら【OK】どうぞ。
ヒトミ
01:08:45
「んじゃ、リプロだけまいとくわ」自分以外にりぷろー (HP:37/46 MP:26/76 防:0 )
ユスティーナ
01:08:45
ぶん、と槍をふるってから背負って。
「問題なく」
ヒトミ
01:08:48
【OK】 (HP:37/46 MP:26/76 防:0 )
ペトラ
01:09:16
「平気です。やっぱり保険は大事ですね☆」武器をしまってバイクの操縦桿を握りつつ煙幕から出て。
ユスティーナ
01:09:32
「...やはりこの地の人はみな優秀ですね。騎士として負けてはいられませんが。感嘆するしかありません」【OK】
アーデルハイド
01:10:22
「弱いドレイクなぞ居る訳なかろうに」【OK】 (HP:43/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿3/3)
ペトラ
01:10:24
「回復ありがとうございます♪それじゃー、いただける部品は貰っていって帰還ですねー。ご褒美のおやつ買い込まなきゃです」ということで、また見覚えのある帰路を行くことに。【OK】
GM
01:11:32




01:11:43
セッション終了です、お疲れ様でしたー
TOPIC
01:11:46
8397『空飛ぶコロッサス:ポーン』経験点:1,750点 報酬金:10,000G 名誉点:20d点 イベント:〈〉 by GM
アーデルハイド
01:11:46
おやつおやつー (HP:43/75 MP:27/28 防:4 WfFp熊猫鹿3/3)
GM
01:11:53
イベントと剥ぎ取りどうぞー
ユスティーナ
01:11:53
おつかれさまでしたー
アーデルハイド
01:11:53
お疲れ様でしたー
01:12:00
剥ぎ補正は+1
ユスティーナ
01:12:07
剥ぎ取り補正も変転もなしー
ペトラ
01:12:14
お疲れさまです!
アーデルハイド
01:12:19
イベントは〈アビスシャード〉
ユスティーナ
01:12:20
消耗はいっぱい。空撃ちされた熱狂さん 熱狂の酒 保存食8週間分 油×1 巧みの指輪 巧みの指輪
ヒトミ
01:12:21
おつでしたー (HP:37/46 MP:26/76 防:0 )
01:12:26
いつもの
ペトラ
01:12:27
私も補正ありません☆
ユスティーナ
01:12:30
イベントはアビスシャードでー
ペトラ
01:12:41
イベントは〈アビスシャード〉でお願いします──
ヒトミ
01:12:48
アビシャでー (HP:37/46 MP:26/76 防:0 ) 50 <指輪4つ>アンロックキーみっつ
アーデルハイド
01:13:19
ではコロッサス4部位剥ぎ取り
2D6×4 → 6 + 5 + 【1】 = 12 , 6 + 6 + 【1】 = 13 , 1 + 6 + 【1】 = 8 , 2 + 6 + 【1】 = 9
ペトラ
01:13:34
消費はこうなりまして── カード緑A3、赤A1、金2、札II、保存食4週間
アーデルハイド
01:13:48
5000+7600+7600+2400+2400 = 25000
GM
01:13:48
10000+(5000+2400*3+7600*2)/4+(1200*2+2000+3000)/8 = 17775
ペトラ
01:13:56
あ、ポンちゃん5部位ですね☆
アーデルハイド
01:14:10
もう1部位
2D6 → 5 + 6 + 【1】 = 12
01:14:18
5000+7600+7600+7600+2400+2400 = 32600
GM
01:14:24
10000+(5000+2400*3+7600*3)/4+(1200*2+2000+3000)/8 = 19675
01:14:36
20D6 → 5 + 2 + 6 + 6 + 1 + 2 + 5 + 4 + 1 + 6 + 4 + 3 + 4 + 2 + 3 + 3 + 4 + 2 + 5 + 4 = 72
TOPIC
01:14:43
8397『空飛ぶコロッサス:ポーン』経験点:1,750点 報酬金:19,675G 名誉点:72点 イベント:〈アビスシャード〉アーデルハイド、ユスティーナ、ペトラ、ヒトミ by GM
ペトラ
01:14:48
部品たくさん──
GM
01:15:01
ではこれで問題なければリザルト確定です。お疲れ様でしたー。
ヒトミ
01:15:30
おつかれさまでしたー (HP:37/46 MP:26/76 防:0 ) 50 <指輪4つ>アンロックキーみっつ
ユスティーナ
01:15:31
リザルト確認OK-
アーデルハイド
01:15:40
消耗は+2お札1枚、熱狂のお酒Aカード5枚と保存食7週間分と防寒具とマトックとスコップと学者セット
1500+980+200*5+50*7+50+440+50 = 4370
01:15:48
リザルトOKですー
01:15:54
よしこれで☆8だ
ペトラ
01:16:03
こちらもリザルト確認ですっ
ユスティーナ
01:16:05
ではでは、GMPLのみなさんありがとうございましたー。
01:16:12
撤収しますー
ペトラ
01:16:12
しょーかくおめでとー☆
SYSTEM
01:16:15
ユスティーナ様が退室しました。
GM
01:16:20
保存食消費は4週間分と言いつつ(
ペトラ
01:16:26
みなさまおつかれさまです、開催ありがとうございましたー!
GM
01:16:28
お疲れ様でしたー
SYSTEM
01:16:30
ペトラ様が退室しました。
アーデルハイド
01:16:43
では失礼しますー
SYSTEM
01:16:45
アーデルハイド様が退室しました。
ヒトミ
01:17:00
りだつ (HP:37/46 MP:26/76 防:0 ) 50 <指輪4つ>アンロックキーみっつ
SYSTEM
01:17:01
ヒトミ様が退室しました。
SYSTEM
01:17:11
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
41回
51回
62回
70回
82回
91回
101回
110回
120回
8回平均7.000
アーデルハイド
23回
30回
41回
55回
64回
76回
85回
92回
104回
113回
122回
35回平均7.314
ヒトミ
22回
34回
42回
56回
67回
77回
85回
97回
104回
116回
122回
52回平均7.269
ペトラ
21回
34回
44回
55回
67回
73回
85回
91回
102回
111回
121回
34回平均6.176
ユスティーナ
21回
34回
40回
55回
66回
76回
82回
92回
100回
113回
121回
30回平均6.533
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均5.000
2d6分布
1 + 1 = 27回
4.38%
1 + 2 = 34回
2.50%
1 + 3 = 42回
1.25%
1 + 4 = 58回
5.00%
1 + 5 = 61回
0.62%
1 + 6 = 77回
4.38%
2 + 1 = 38回
5.00%
2 + 2 = 43回
1.88%
2 + 3 = 54回
2.50%
2 + 4 = 64回
2.50%
2 + 5 = 72回
1.25%
2 + 6 = 84回
2.50%
3 + 1 = 43回
1.88%
3 + 2 = 53回
1.88%
3 + 3 = 66回
3.75%
3 + 4 = 77回
4.38%
3 + 5 = 81回
0.62%
3 + 6 = 95回
3.12%
4 + 1 = 58回
5.00%
4 + 2 = 68回
5.00%
4 + 3 = 73回
1.88%
4 + 4 = 85回
3.12%
4 + 5 = 93回
1.88%
4 + 6 = 105回
3.12%
5 + 1 = 67回
4.38%
5 + 2 = 72回
1.25%
5 + 3 = 84回
2.50%
5 + 4 = 94回
2.50%
5 + 5 = 102回
1.25%
5 + 6 = 119回
5.62%
6 + 1 = 71回
0.62%
6 + 2 = 85回
3.12%
6 + 3 = 91回
0.62%
6 + 4 = 104回
2.50%
6 + 5 = 114回
2.50%
6 + 6 = 126回
3.75%
合計160回平均6.881
2d6合計分布
27回
4.38%
312回
7.50%
48回
5.00%
523回
14.38%
626回
16.25%
722回
13.75%
819回
11.88%
913回
8.12%
1011回
6.88%
1113回
8.12%
126回
3.75%
1/2d6分布
163回
39.38%
250回
31.25%
345回
28.12%
464回
40.00%
541回
25.62%
657回
35.62%
発言統計
ペトラ184回17.6%6914文字30.0%
GM226回21.6%5470文字23.7%
アーデルハイド219回20.9%3764文字16.3%
ユスティーナ195回18.6%3461文字15.0%
ヒトミ222回21.2%3403文字14.8%
その他(NPC)2回0.2%49文字0.2%
合計1048回23061文字

ログ作成者