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20241016_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2024 年 10 月 16 日

2024/10/16
SYSTEM
20:56:15
GM様が入室しました。
GM
20:56:24
入室した方から自己紹介どうぞ
SYSTEM
20:58:00
アシュヴァル様が入室しました。
アシュヴァル(@PL:芥山), 人間, 男, 23歳, グラップラー 4Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《両手利き》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
司書 3 LV, 通訳 3 LV, 筆写人 3 LV,
アシュヴァル
20:58:07
こんばんわー
SYSTEM
20:58:33
シャオユエ様が入室しました。
シャオユエ(@PL:羅刹鬼), ナイトメア(リルドラケン), 女, 22歳, グラップラー 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅠ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
調香師(パヒューマー) 5 LV, 踊り子(ダンサー) 4 LV,
シャオユエ
20:58:40
こんばんは
SYSTEM
20:58:50
エリキサ様が入室しました。
エリキサ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 16歳, コンジャラー 4Lv, フェアリーテイマー 1Lv, レンジャー 3Lv,
《かばうⅠ》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
マーチャント(リザレクト) 5 LV,
エリキサ
20:59:08
 おくやみ(挨拶)
SYSTEM
20:59:08
セティア様が入室しました。
セティア(@PL:狐次郎), 人間, 女性, 16歳, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 2Lv, プリースト 4Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
セティア
20:59:13
こばわん
アシュヴァル
20:59:19
「ま、気軽に生きましょうや」 図書館の用心棒、と言う今一必要性の不明な仕事では生活費が厳しい男。と言うか有事以外は適当に本を読んでるので給料が出てないまである男……
エリキサ
20:59:21
 蘇生屋見習の少女。穢れの金環を宿す琥珀色の瞳、三つ編みにした茶髪。
 肉感的な肢体にレオタードを帯び、鉄のコルセットと鎖帷子の袖を装着。
 マイペースで、穢れそのものは厭わない。背負っているマイ棺桶で眠る。
セティア
20:59:23
身長155cm程、肩にかかる程に伸ばした黒髪で瞳の色は灰色がかった黒、
均整がとれている身体つきで皮膚は滑らかな肌色。
神官にしては多少過激な衣装だが、
いずれ奈落を滅ぼすほどに強く逞しく成長するかもしれない冒険者の印象に残るようにとの魂胆。
共に魔域への戦いに赴いてくれる冒険者達には、この身を捧げても構わないとの決意から。
SYSTEM
20:59:27
ユイット様が入室しました。
ユイット(@PL:ふんみみ), リルドラケン, 女性, 30歳, フェンサー 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 3Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《テイルスイングⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
バトラー 5 LV, ハウスキーパー 5 LV,
「滑り落ちる」
ユイット
20:59:31
お邪魔しますー
20:59:51
 リルドラケンの見習いメイド2m。
 お淑やかに振舞うが、内に宿す荒々しいドラゴンが時々見え隠れする。基本的には奉仕の精神。
 神代の竜の財を未だ保有する超名家にて下働きの素質が認められ、正規メイドラケンとなるべく過酷なお武者修行へと駆り出される。
GM
21:02:09
では始めますよろしくお願いします
セティア
21:02:17
よろしくお願いします
シャオユエ
21:02:17
「シャオユエと申します。不束者ですがよろしくお願いします」リルドラケンのナイトメア。少し世間知らずなところがあるおっとり系
21:02:24
よろしくお願いします
アシュヴァル
21:02:29
宜しくお願いします
ユイット
21:02:35
よろしくお願いします~
エリキサ
21:02:44
 よろしくね。
GM
21:03:06





21:04:14
君たちはブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼きひよこ亭〉に所属する☆0の冒険者達だ。
実力としてはまだまだひよっこも同然だろう。
21:07:54
今回は君達がとある依頼を受けた君たちが、その街に着いたところから冒険が始まる。

その村はブランブルグから西に2日ほど進んだ場所にある、森林の境目に位置する。
人口50程度の素朴な村で、主に伐採を生業としているようだ。
自警団もあり、平均的な強さはlv2程度。君たちより少し格下と言ったところだろう。
エリキサ
21:08:28
 メイドに すべりおちる は致命的なのでは。
 そんなことを思いながらの旅だった。(回想録)
アシュヴァル
21:09:13
携帯か装備かで大分変る……ともあれ、村に! ついた!
GM
21:09:18
時刻は太陽が頂点をすぎたあたりで、早めの昼食をとったかあるいはこれから取るか、と言う時間だ。
入口では身長だけは高いへっぴり越しの番人が待ち構えており、すぐに通されて村長宅へと案内される
セティア
21:09:32
街なのか村なのかw
ユイット
21:09:43
ツルツルのおぼんに対応するための訓練ですわ。枷。
GM
21:09:44
おれなんていってたっけ(
21:09:59
村だ村。
適当に喋ってしまった
セティア
21:10:07
おkw
シャオユエ
21:10:21
まあ、あわてて打ち込んでると間違えるのはよくある
エリキサ
21:10:24
 朝に作成したストローバード(電撃&HPアップ)ともども、おとなしく村長の家へ入り――
2D6 → 1 + 3 + 【6-4】 = 6
アシュヴァル
21:10:44
人口50人の街、補助金目当てに虚偽申請の可能性がありやすねえ……今回の仕事はマルサの監察かしら()
GM
21:10:50
「お待ちしておりましたぞ冒険者の皆々様」
セティア
21:11:08
「この村で間違いないようです」地図と村を何度も見ながら頷き(地図作成なし
エリキサ
21:11:16
「ん。おくやみ」
 挨拶である。蘇生屋風のだが。
アシュヴァル
21:11:21
「いえいえ、お待たせして申し訳ありゃせんね」
GM
21:11:29
対応した村長は年齢このくらいの人間だ
1D100 → 100 = 100
セティア
21:11:36
死んでるw
アシュヴァル
21:11:40
まあお悔む出来事でも無きゃ冒険者なんて呼ばん気もしますがこの村長人間ですかい?()
エリキサ
21:11:44
 蘇生屋より葬儀屋が要りそうだ。
シャオユエ
21:11:47
「依頼を受けてまいりました、シャオユエと申します」ぺこり
21:11:55
100でたw
セティア
21:11:59
すでに霊体の可能性
21:12:14
1歳だったらどうするつもりだったんだw
GM
21:12:25
依頼にあったアンデッドの方かな?と一瞬勘違いしかけたほど、枯れ木のような痩躯をしているが喋ったし息もしている。アンデッドではないようだ
21:12:37
その時は摂政を立てていました
シャオユエ
21:12:54
アシュヴァル
21:13:16
やはり政治的案件……()
セティア
21:13:21
「あの・・・・大変失礼とは思いますが、ご存命でしょうか?」恐る恐る
GM
21:13:51
「ふぉふぉ。安心なされ。まだ生きておりますとも」
エリキサ
21:13:52
「冒険者……のエリキサ。ご依頼を聞くの」
 一方こちらはぴちぴちの少女である。お辞儀するときの揺れ具合も、村長の比ではなかった。
ユイット
21:14:02
「ご機嫌麗しゅう長老様。」「迅速に事を進めるべきかゆっくりすべきか悩ましい――。」寿命。
GM
21:14:07
杖をついてはいるがまだ自分で歩けているようだ。十分元気
アシュヴァル
21:14:26
「ホントに失礼だからおやめなさいて。ご長寿で目出度いこってさぁ。ああ、私はアシュヴァルと申します」
シャオユエ
21:15:00
「ご長寿なのですね」長生きの秘訣を教えてほしいと思いながら
セティア
21:15:20
「良かったです」口ではそう言っても、とても心配そうだ よろけたら支えられるように両手を差し出してるw
エリキサ
21:15:25
「ん。生きてるのは素晴らしいこと」
アシュヴァル
21:15:32
「さて、急かす様で申し訳ありゃせんが、お仕事の詳細を伺わせておくんなせえ」
セティア
21:16:01
「そう・・・・ですよね。ごめんなさい」叱られてしまった(´・ω・`)シュンw
GM
21:16:32
「はてはて。それでは本題からまいりますかの」
エリキサ
21:16:37
「ん。アシュヴァル、人相は怪しいけど、実はいいひとだから、任せてだいじょぶ」
セティア
21:17:11
「私はセティアです。ドレイヴェン神様の神官をしております」聖印を見せて一礼し
エリキサ
21:17:50
「ん。セティアはれおともだけど、実はいいひとだから、任せてだいじょぶ」
ユイット
21:18:08
「お話がお早い…」ボケを感じさせない…「エンシェント村長様でしたか。」瞳に敬意が宿りました。
GM
21:18:15
「実はここ数日の話なのですじゃ。夜になるとどこからともなく透き通る、歌のような囀りが聞こえたかと思えば、亡者の集団が村へとやってきたかと思えば村を取り囲むようになってしまったのです。毎夜ですじゃ」
アシュヴァル
21:18:16
「褒め言葉と思っときましょう」 苦笑しつつ、いや人相で言えば100歳のお方も味わい深いな?()
エリキサ
21:18:47
「亡者……」
アシュヴァル
21:19:14
「そいつぁなんとも……囲むだけで済んでるんですかね?」
シャオユエ
21:19:42
「毎夜ですか。実害をうけた方はいるのでしょうか」
ユイット
21:20:20
「現状自警団の方で対応可能と?」
GM
21:20:32
「そして月夜に紛れどこからともなく鳥のようなものが村の中に飛んでくるようなのです。幸い、村にはアンデッドもやってきてはおりませぬが、いつ柵を破り中に入ってくるのか…夜な夜な聞こえる亡者の呻きと恐怖から不眠になってしまったり家に閉じ篭もるものも現れ、我が村の生業もボロボロですじゃ。何せこの少ない労働力ですからのう…」
エリキサ
21:21:07
「がんばって護ってあげないと、ね」
 穢れた生き物は気にしないが、穢れた死者とはあまり仲良くできない。
セティア
21:22:27
「その鳥が亡者を歌で呼び寄せてる と言うことでしょうか?」
GM
21:23:03
「自警団も毎夜入れ替わりで備えておりますが…やはり人数がどうしても足りんようです。どうにかなりませんかのう…」
セティア
21:23:05
「そうであれば、その鳥を捕まえたり退治したりすれば亡者も村に押し寄せて来ないと思います」
GM
21:23:17
「おそらくはそうですじゃの…」
アシュヴァル
21:23:22
「そりゃまた不可解な。とは言え、被害が薄いのは良かったと言うべきか……所で、その鳥はどうなってるんですかね? 何処かに行っちまうんですかい?」
エリキサ
21:23:31
「死霊に追いかけられて、逃げ込んでるのかも」
 いずれにしても、夜に飛ぶ鳥は比較的に珍しい感はあるが。
GM
21:23:38
「そのようです」
セティア
21:24:29
「亡者は柵があるから立ち止まっているのでしょうか?それとも村に入れない何かがあるのでしょうか?」
シャオユエ
21:24:35
「・・・少しずつ村民の方たちを追い詰めて楽しんでいるのでしょうか」それなら性格が悪いと
GM
21:24:43
「そこまでは…」
アシュヴァル
21:25:20
「……寧ろ、それだけの亡者が日中は何処かで待機してるってぇ絵面の方が大変そうでさぁ」
セティア
21:25:27
柵をガツガツやってるのか、それとも柵の前でピタって止まってるのか
エリキサ
21:25:58
「それじゃ、夜を待って、実際に見てみる」
 周囲を調べたり、村の文献(歴史ある村であれば)を調べたり、する時間があるかは――太陽の位置次第だろう。
アシュヴァル
21:26:04
「どーしやすかね、追って見れは痕跡なんざ幾らでも残ってそうですが。鳥の方は難しいですかね」
セティア
21:26:05
「村長様は、その鳥のようなものを目撃されておりますか?」
ユイット
21:26:52
「亡者の方は、立つ鳥跡を濁さずという訳にもいかぬでしょうしね。お掃除大変ですわ。」
シャオユエ
21:26:54
「確かに村を取り囲むほどの亡者はどこから来ているのか、気になりますね」その辺の調査も必要かなと思案顔
GM
21:27:05
「ワシは夕方になる時にはもう寝てしもうて…」(
21:27:22
「実を言えば亡者も見ておらぬのじゃ」(
ユイット
21:27:38
「エンシェント長老様は亡者如きで動じぬと。流石ですわ。」普通に寝てるだけ!
エリキサ
21:28:25
「鳥の歌が、亡者の幻覚を見せてるとかも、あるかも」
 ひとまず虚実は痕跡を見に行けば分かるだろうけれど。
シャオユエ
21:28:52
村長は見ていなかった(
GM
21:29:08
「この村も長い歴史があるわけではありませぬゆえ、文献のようなものも戸籍名簿しかなく…。もしかすれば、夜まで起きている誰かが何かを知っているかもしれませんなあ…」
アシュヴァル
21:29:30
「御老人にゃ酷な時間って事ですかい。ふうむ、今日こそは突入して来るってぇ危険もねぇでもねぇですが、とりあえず目撃した人の話でも聞いてみましょうや」
エリキサ
21:29:49
「ん。起きてるひとがいなかったら、亡者って分かってないし」
ユイット
21:30:27
「では寝不足そうな方を当たって見ましょう。夜型はおねむの筈ですわ。」
エリキサ
21:30:41
「メリアとかかも」
セティア
21:30:46
「まぁ、でも早寝早起きは健康の秘訣ですから」にっこりw
21:30:59
村長は寝た!
GM
21:31:03
メリアの数を1d100で決めなきゃ…
ユイット
21:31:23
50を超えた場合は―――観光客か。
セティア
21:31:33
実はメリアの村
GM
21:31:47
人ではないのでカウントされない疑惑
セティア
21:32:01
いあもしかしたら奴隷メリアで人口には含まれていない可能性?
エリキサ
21:32:06
「健康じゃなくても、蘇生すれば起きるの」
 アウェイクン上位互換。
 ――かくて、藁鳥がとまった棺桶を背負った少女は、目撃者を探しに村を彷徨うことになった。
シャオユエ
21:32:26
「夜遅くまで起きている、となると門番さんや見張りの方でしょうか」メリアもいるか
アシュヴァル
21:32:54
「そりゃちょいと寝覚めの気分は宜しくなさそうですがね……幸い、今の所蘇生は不要そうでさぁね」
21:33:16
メリアは畑から採れる……ともあれ聞き込み開始だ
21:33:44
「さて、聞き込みとなりゃ可愛らしいお嬢さん方の方が、村人の口も軽くなってくれそうでさぁ。頑張っておくんなせぇ」
ユイット
21:35:01
「対井戸端会話力はアシュヴァル様が随一でございますわ。奮闘してくださいまし。」
エリキサ
21:35:14
「口説いてるのかな」
 アシュヴァルの言に、首を傾げて。
GM
21:35:39
ではではー
アシュヴァル
21:36:04
「私ぁ責任を取らんで構わない範囲でしか口説きゃしませんぜ」 肩を竦めつつ、自分も聞けるところは聞きに行こうかなと
エリキサ
21:36:44
「責任とらずに子供つくるのは、よくないよ」
セティア
21:36:49
「老衰した方を蘇生は・・・・」首を左右にふるふるふる
アシュヴァル
21:37:42
「幸い、未だにその手の失敗はせずに済んでまさぁ」 うへぇ、と首も竦めた()
セティア
21:37:46
「柵のある地面を調べに行くのはいかがでしょうか?」
エリキサ
21:38:28
「アシュヴァルが刺される前に、立派な蘇生屋になれるよう、がんばる」
ユイット
21:38:30
「寝起きの強さこそ肝心ですもの。」「朝ちゅんの掟は守られているのですね…?」>せきにん!
アシュヴァル
21:38:38
「直接見て調べる、ってなぁ斥候の心得なりある人に任せまさぁ。なんか変なモンでもありゃ、知識でなら役に立てるかも知れませんがね」
シャオユエ
21:39:34
「なんぱ、はほどほどにしてくださいね」こじれると刺されると聞いて
GM
21:39:36
君たちは村長宅を出て、村の中を調べることとした。
先ほどから太陽が少し傾いたくらいだろうか。

どうしたものか、と考えつつも夜になるまでに何かしら動くことにはなるだろう。

君たちは聞き込み判定または探索判定を行なうことができる。
また、それぞれが亡者と夜鳥についての情報があり、どちらについて、どの判定を行なうのかを宣言してからダイスを振る。
探索機会は1人3回である。
ちなみに時間帯は1、2回目は昼、3回目は夕方である。
・村人への聞き込み(聞き込み判定)
亡者:0/30
夜鳥:0/30

・村の調査(探索判定)
亡者:0/30
夜鳥:0/30
アシュヴァル
21:39:42
「そいつぁ有難いこって……出来りゃ蘇生が必要になる前に神殿に担ぎこんで頂きてぇですが」
21:40:11
聞き込みは亡者、鳥で2回するんですかね?
GM
21:40:11
探索した達成値の合算だけ調査度が進行し、その現在値に応じた情報が提示される。
ユイット
21:40:33
ゴリゴリ探索しますわ~ 
GM
21:40:42
そうですね。それぞれで調査度の進行が別になります
アシュヴァル
21:40:47
グラップラー+知力で村の力仕事手伝いながら聞き込めば……!
GM
21:40:57
あと基本的に村といっても野外なのでレンジャーで探索は可能とします
エリキサ
21:41:01
 最初に多少ばらけて、足りないところを2回目で埋める、みたいなのが効率的な手分けっぽいかな。
21:41:37
 探索基準値があるので、エリキサは探索メインに。
シャオユエ
21:41:48
自分も探索かな
アシュヴァル
21:41:55
グラプラセージなんで聞き込みメインでさぁね
エリキサ
21:42:31
 それじゃ、フェイズ1は 探索・亡者 に。
アシュヴァル
21:42:39
と言う訳で聞き込み。亡者、鳥
2D6×2 → 2 + 4 + 【4+3】 = 13 , 3 + 4 + 【4+3】 = 14
21:42:54
あ、どっちかだけか
21:43:05
フェイズ1、2消費で良いかな
GM
21:43:14
おうけい
エリキサ
21:43:30
 フェアリーウィッシュにより、光の妖精さんと相談しつつ、
2D6 → 1 + 1 = 2
GM
21:43:33
(これ以外と爆速でたまるのでは?の顔
アシュヴァル
21:43:37
で、結果次第でフェイズ3どっち聞くか選ぼう。
セティア
21:43:40
「私は最初は柵を見に行きます」言い出しっぺの法則で【探索平目】〈亡者〉
2D6 → 4 + 5 = 9
エリキサ
21:43:41
 妖精さーん。
2D6 → 3 + 4 = 7
アシュヴァル
21:43:50
1日中力仕事手伝う羽目になりますがねぇ!!()
セティア
21:44:25
エリキサのお尻を追いかけて行っただけだったw
エリキサ
21:44:31
 フェイズ1:探索・亡者。
「…………」
 死霊にはおぞましい記憶ばかりだが。
2D6 → 6 + 6 + 【5+1】 = 18
21:44:45
 23っぽいかな……?
ユイット
21:45:02
「繊細な方とお聞きしていましたのに…図書館は重労働?」23+9でくりあ!では【夜鳥探索】
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
GM
21:45:15
意外とだった
シャオユエ
21:45:26
ぺかったなら+5されるんだったか
GM
21:45:37
あっ
セティア
21:45:58
「確かにかなりの数の亡者が押し寄せているようです」しゃがんでしげしげ よく分からないなりに足跡ぽいのがいぱーい
シャオユエ
21:46:10
では1回目は鳥【探索】
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
アシュヴァル
21:47:15
「紙って意外と重いんですぜ? 羊皮紙なら丸めてスペースだけ大きくなりますがね」
ユイット
21:47:22
「そちらでご奉仕すれば多少の力はつきますでしょうか🤔」ほうこく…
GM
21:47:30
ではアシュヴァッターマンの2回目も入れてこうなり
・村人への聞き込み(聞き込み判定)
亡者:13/30
夜鳥:14/30

・村の調査(探索判定)
亡者:30+☆/30
夜鳥:16/30
エリキサ
21:47:57
 それじゃ、フェイズ2は、夜鳥探索に。
アシュヴァル
21:47:58
インド神話的村の雑務
セティア
21:48:08
亡者探索が人気だった
エリキサ
21:48:20
 穢れゆえあまり仲良くなれない妖精さんをウィッシュして、
2D6 → 5 + 3 = 8
GM
21:48:34
聞き込み:夜鳥は後になり
・村人への聞き込み(聞き込み判定)
亡者:13/30
夜鳥:14/30

・村の調査(探索判定)
亡者:30+☆/30
夜鳥:16/30
エリキサ
21:49:02
 フェイズ2:探索・夜鳥。
 痕跡なんてあるのかどうか――屋根の上とか登ったりして調べるのかも。
2D6 → 3 + 1 + 【5+1】 = 10
ユイット
21:49:37
では夜鳥決め打ち【夜鳥探索】ゴー
エリキサ
21:49:38
「棺桶重い」
 おろせよ。
セティア
21:49:41
「私は村の方々に鳥について聞いて来ます」亡者探索仲間と分かれて 【神官知力】〈夜鳥〉を ドレイヴェン神の説教して魔域の危険性を説いたりしながら
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
GM
21:49:48
聞き込み
亡者:アンデッドはどうやら両手で数えても足りないほどの数がいるようだ。西の森の方の柵をびっしり囲むように、佇んでいたのだと言う
21:49:55
あ一回待ってねーー
ユイット
21:50:04
一旦待つ!
シャオユエ
21:50:20
はーい
セティア
21:50:29
(お座り待機
ユイット
21:51:25
「エリキサ様の常日頃重しを背負われる様を見て…」「方向性は違いますが、ツルツルのカースを受けましたわ。器用敏捷性が鍛えられますの。」
アシュヴァル
21:52:20
「中身が空なら……いやそれでも重そうじゃありますがね」
エリキサ
21:52:34
「ん」
 本当に方向性が違いすぎた。
GM
21:53:00
探索
亡者:
・柵の周りに行くと大量の足跡が残っている。何日か前に雨も降ったのか踏み荒らされてぐちゃぐちゃになったまま地面が固まっている。足跡は森の方に続いているようだ。

・ある程度散らばりはあるが、アンデッドのやってくる方向は概ね決まっている。同じ場所からやってきているのかな?と思った。
【時間をかければ罠を仕掛けられる】かもしれない。
エリキサ
21:53:14
「エリキサは、背負ってる方が、歩きやすいよ」
 胸とのバランスが。
GM
21:53:32
と言うことで行動1回消費で罠作れますよと言いつつ作る人がいたら改めて
エリキサ
21:53:52
「亡者は、実在するみたい」
 フェイズ3で余裕あったら罠を作ろう。
ユイット
21:53:59
エリキサに作ってもらおう
エリキサ
21:54:15
 アシュヴァルを案山子として立てて威嚇するとか。
シャオユエ
21:54:26
鳥の聞き込みも達成かな
ユイット
21:54:40
「そちらは確定的に中身ずっしりですわね。」
21:54:59
ではRE【夜鳥探索】ゴー 1ゾロ以外でたっせい!
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
アシュヴァル
21:55:05
んじゃフェイズ3は亡者の聞き込みと罠設置ですかね
エリキサ
21:55:11
「ん。ずっしり」
 自身の豊かな双丘を手で支えてみせて。
アシュヴァル
21:55:33
「眼福じゃありますがね」
シャオユエ
21:56:27
二回目は亡者の【聞き込み】冒+知
2D6 → 1 + 6 + 【4+3】 = 14
ユイット
21:56:32
「生きる姿が お鍛練であれ――そうチーフは仰りましたが、なるほどお棺桶と合わさる事で。」しげしげと
セティア
21:56:41
「亡者が動かない明るい内に、こちらから住処に先制攻撃も可能でしょうか?」
シャオユエ
21:56:56
訂正知力2で13
GM
21:57:03
探索
亡者(6ゾロ):
エリキサは足跡をたどろうとするも途中で木の葉などがあり、追いかけるのは難しいと感じた。戻ろうと踵を返したところで足を滑らせてしまい、坂をずりずりと滑り落ちてしまう。
幸い怪我はないようだが服が汚れてしまった。
周囲を見渡せば、ここは沼地のような場所であると気づく。…あちこちに無数のでこぼこした膨らみが見える。
君は気づいてしまう、この下全てにアンデッドが眠っていると。
下手に刺激すればその末路は想像に難くはない。
君は急いで坂を登るだろう、幸い登ること自体は簡単だった。
彼らもここから登ってきているのだから…。
アシュヴァル
21:57:08
13+13でもう1かいで達成ですかね。亡者への聞き込みを、こちらも
2D6 → 2 + 1 + 【4+3】 = 10
21:57:13
あぶねえ()
ユイット
21:57:14
「お亡者もそうですわね。仕掛けねば今日も危うい気がしますわ。」
エリキサ
21:57:52
「泥ついちゃった」
 おしりにくいこんだレオタードを、ぺちんと直して。
「……わあ」
シャオユエ
21:58:21
ふむ
GM
21:58:40
探索
夜鳥:街の中にはちらほらと茶色い綺麗な羽が落ちているのに気づく。
これが噂の鳥のものだろうか。野鳥の魔物知識判定に「+1」のボーナス修正を得る。
アシュヴァル
21:58:49
これで聞き込みは亡者達成。鳥はフェイズ2で達成。
ユイット
21:59:19
アシュヴァル それは3回目やっ
エリキサ
21:59:22
 ちょっと立ち尽くした後、三つ編みをふるふると左右に揺らし。
 斜面をまた登っていった。
「……まだ、ちょっと……苦手」
セティア
21:59:27
誰か沼の水を抜いてw
アシュヴァル
22:00:16
ばあさんや、3回目はまだかのう(ぷるぷる)
GM
22:00:47
もう全部達成だっけ…(
ユイット
22:00:47
「ところで――お着付けよろしくて?」坂ずりずりした帰りだった!はうすきーぱー術で良い感じに…
セティア
22:00:49
「エリキサ様、泥だらけになってますが大丈夫ですか?どちらに行かれてたのでしょう?」乾いてきた泥を叩き落そうとペチペチしつつw
シャオユエ
22:00:51
土と火の妖精魔法流派習得してたらアンデットの煮物つくれたな(
22:01:13
二ターンで達成かな
セティア
22:01:22
亡者探索 と 鳥聞き込みのカンストは確認した
22:01:32
グツグツ亡者
GM
22:01:37
こうか
・村人への聞き込み(聞き込み判定)
亡者:26/30
夜鳥:30/30

・村の調査(探索判定)
亡者:30+☆/30
夜鳥:30/30
エリキサ
22:01:39
「亡骸は、見つけた、みたい」
 転がしてこられそうな物があれば、ローリングストーンよろしく配備して、斜面を活かして亡者に当たるよう罠を作るといいのかもしれない。丸太とか。
アシュヴァル
22:02:07
亡者の聞き込みは私が3回目に+10で
エリキサ
22:02:24
「ん」
 おしりぺちぺちされつつ。
セティア
22:02:24
「それなら動き出す前に対策が取れそうです」感心した顔で頷き
GM
22:02:28
ちなみにエリキサが数えたところ数は10程度いるようだった
アシュヴァル
22:02:38
「泥遊びと言えば子供遊びの定番ですが……村の近くがそんなんじゃあ、遊びに生かせる訳にゃいきませんやねぇ」
エリキサ
22:02:45
 あと91匹、どこかに――
GM
22:02:58
1d100体…?
1D100 → 94 = 94
22:03:05
もう終わりだよこの村
ユイット
22:03:17
ワクワクゾンビ村
エリキサ
22:03:21
 ムラ・オブ・ザ・デッド。
シャオユエ
22:03:50
「なるほど。沼の中に亡者の群れが・・・」対策はどうしたものか
セティア
22:04:05
村に94体のアンデッドが押し寄せて教会に閉じこもるバッドエンドが見える
22:04:51
「沼に木の蓋をしてしまうのはどうでしょう?」
エリキサ
22:05:41
「じょうずにできるか分からないけど、丸太とか転がす」
 フェイズ3になったら、ローリング丸太トラップを組もう。
ユイット
22:05:50
「お洗濯で洗い落とすのが泥でなくなりそうで嫌ですわね。」「それはグレーターなお蓋が必要そうになりますわべ。しかし限定的には可能でしょうか。」ゆうどう…
アシュヴァル
22:06:00
「こりゃ案外、鳥の方が制御して村を守ってた、何てオチもあるかも知れやせんねぇ」 拾われた羽を眺めつつ。ともあれ私は3行動済
GM
22:06:58
聞き込み
夜鳥:
・夜鳥はどうやら村の近くに南にある墓場からやってくるようだ。
・この村の墓場には管理者もいないため、村人全員で分担して掃除などをしている。しかし今ではアンデッドのこともあってか誰も近付いていない。
・狩人から昔森の中で見たことがあると聞いた。透き通るような声でツツツ、ツーと鳴くらしい。
夜鳥への魔物知識判定に「+2」のボーナスを得る
エリキサ
22:07:37
「ん。もしかしたら、亡者が村に入らない理由、なのかも」
 アシュヴァルに小さく頷いて。
シャオユエ
22:07:46
油も流して火をつければダメージ&丸太でうまく動けなくなるな(沼の汚染に目をつむれば
セティア
22:08:19
「ぬ、沼の大きさ次第ですから・・・・」グレートな抵抗をプルプルしながらユイットに
ユイット
22:08:46
「おビンタするお相手は、元より見極めるつもりではありますわ。」「ですがジャブの1つも慎重にしませんといけませんわねそう言う事なら。」好戦的だった
セティア
22:09:11
「でも鳥が出始めてから亡者が村に押し寄せて来たと聞いた気がします・・・?」
アシュヴァル
22:09:23
「墓地から来た鳥と、沼から出る亡者……墓地に案内でもしようってんですかね? ま、それにしちゃ村を経由するのが悪意にしか思えませんが」
エリキサ
22:09:42
「ユイットも、あとでお風呂、入らないと、かも」
 生来武器VS腐肉。
ユイット
22:09:48
「確かに大きさ次第ではありますわね。」サイズの足りない?布地を見ながら( ˘ω˘ )
アシュヴァル
22:10:14
「ゾンビとあっちゃあ、おビンタ一つで上半身が吹っ飛びかねませんやね」
セティア
22:10:22
エリキサの布地の無い所をユイットと一緒にチラ見w
シャオユエ
22:10:25
「鳥が危険を知らせるために村に来ている、という可能性も考えられますが・・・」さて
セティア
22:10:57
「鳥は日中はどこにいるのでしょうか?」
アシュヴァル
22:11:00
「……私も今の内に上着は脱いどきますかねぇ」 戦闘スタイルが肘+膝の超近接戦
エリキサ
22:11:07
 では、フェイズ3――妖精さんに援助をウィッシュして、
2D6 → 1 + 3 = 4
セティア
22:11:33
「もし墓所が住処であるのなら、見に行ってみましょうか?」
アシュヴァル
22:11:46
「南の墓場に住んでる……らしいですが、今から確認に行くにゃ遅くなりゃしませんかね?」
エリキサ
22:12:20
 沼周囲の斜面の上沿いに、ワイヤー式の丸太転がして潰すぜトラップを罠設置していく。
 出来が微妙な場合に自分でも後ろから発動できるようにしておこう。
2D6 → 5 + 4 + 【5+1】 = 15
シャオユエ
22:12:22
「私も無事であればお風呂に直行ですね」素手による格闘
GM
22:12:34
あ、ちょっとかいてたっl
ユイット
22:12:48
「鱗から汚れを洗い落とすのも楽では無いですわね。しつこい汚れですわ。」まだ書いてたっ 待機!
エリキサ
22:12:51
「シャオユエもいっしょみたい」
 3人でお風呂。
シャオユエ
22:12:56
まちまーす
エリキサ
22:13:26
 オユだけに。
GM
22:15:05
探索
夜鳥:
・夜鳥のフンや羽のある場所から、墓場からきていることは間違いないようだ。
墓場にいくと、整備されていないせいで草がぼうぼうに生え散らかし、荒れているようだ。
・墓場の中を調べると、とある木の枝に鳥の巣を発見する。中に何かいそうだがここからでは調べられない。【時間をかけて木を登るか、時間になれば姿を現すだろう】
アシュヴァル
22:15:13
「こいつぁ、レディファーストで譲ったら大分時間が掛かっちまいそうでさぁね」
エリキサ
22:15:31
「アシュヴァルは、まだ心臓が動いてる状態でいっしょなのは、こうじょりょうぞくに反する、かな」
シャオユエ
22:15:40
「鱗の隙間の汚れを取るのは確かに大変そうです」こういう時、身体の手入れが楽なリルメアでよかったと思い
アシュヴァル
22:15:46
意外と墓地が近かった
GM
22:15:51
でアシュバーが亡者の聞き込みだっけね
ユイット
22:16:07
飛ぶか…
アシュヴァル
22:16:10
で、全部達成の筈<聞き込み
ユイット
22:16:43
夜鳥にご挨拶をしにー?言葉分かるか分からんが!
アシュヴァル
22:16:47
「心臓止めてからセーフってぇのも同伴拒否される案件だと思いまさぁ」
セティア
22:16:52
「村の墓地であれば、それほど離れているということは無いと思いますので、行ってみて来ましょうか・・・・一人ですと心細いですが」第三フェーズの行動予定
GM
22:16:58
まるたー。発動するかあとで判定になるが発動すれば敵の数を減らせそうだ
ユイット
22:17:04
ってマモチしにいくのか 基準値内と駄目ね
GM
22:17:06
でーでー
22:18:16
夕方になるとツツ、ツツツーと透き通るメロディックな囀りが聞こえてきた。
夜鳥が目覚め、姿を現す。
見た目は鶯に似ており、全長16cm程度。全体が茶色がかり、錆びた赤色の尾と尻をもつようだ。
22:18:33
[魔物知識判定:10/15]
ユイット
22:18:49
「大変ですがそれを瞬でこなすのが一流の…」「鳥ッ」
アシュヴァル
22:19:06
全員判定できるんですかね? 墓地に行った人限定?
ユイット
22:19:06
まもち!
2D6 → 2 + 5 + 【1+3】 = 11
シャオユエ
22:19:29
第三フェーズは罠設置かな(とりま鳥の詳細まとう
ユイット
22:19:36
+1+2だ ともあれ知名度はOK
エリキサ
22:19:39
「あれが、その鳥なのかな」
 マイ棺桶に乗ってるやつとはだいぶ違う。魔物知識は――
2D6 → 4 + 1 = 5
セティア
22:19:51
まもちか~行っても意味なかったけどユイットと連れだってバードウォッチ【真央の知識】
2D6 → 6 + 3 = 9
22:19:59
紙一重!
アシュヴァル
22:20:04
とりあえずマモチキ。居合わせていないなら無しで()
2D6 → 5 + 6 + 【4+2】 = 17
セティア
22:20:07
真央?w
エリキサ
22:20:08
 アブとすら見分けがつかなさそうだ。
ユイット
22:20:33
マオの知識―(夜ドラ
アシュヴァル
22:20:36
出目を吐き出していけ()
エリキサ
22:21:13
「ん……」
 あれが……シマエナガ……
GM
22:22:03
ではー
アシュヴァル
22:22:07
夜はドラゴン、昼はシマエナガ……
シャオユエ
22:23:16
リージョンフォームのシマエナガってことか(
セティア
22:24:09
ドラえなが
アシュヴァル
22:24:21
「はてさて、何を思って飛んでらっしゃるのやら……良い鳴き声はしてまさぁね」
エリキサ
22:25:20
「怪しいひと?」
 いい声でなくじゃねえかぐへへ、みたいなこと言ってるアシュヴァルを、小首を傾げて眺め。
ユイット
22:25:23
「ツ~⤴⤴ツ~⤵⤵」「真似してみましたわ。」
セティア
22:25:25
「亡者を追い払う鳥でしょうか?それとも誘き寄せる鳥でしょうか?」見つけたはいいが知らんかったので小首傾げ
アシュヴァル
22:26:03
「もうちょいと人物評価を上げるにゃどうすれば良いんですかねえ? 帰ったら甘いものでも奢りやしょうか?」
エリキサ
22:26:31
「ん。この戦いが終わったら」
アシュヴァル
22:26:41
「ユイット嬢も雄々しいお声でさぁね」
GM
22:27:13
かきもれがーー
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1729085202262
ユイット
22:27:29
雄々しい――「恥ッ」尻尾びくん! 弾けるワイヤーの如き躍動
セティア
22:28:46
「追い払う鳥でしたか(//∇//)」外しちゃったw
GM
22:29:09
また、彼らは人間並の知能を持つ程度には賢く、噂によれば「歌の中で話したことは何語であっても理解できる」という話もあるようだ。
エリキサ
22:29:13
 全ての害あるものを――もとい。
 バードが涙目になる能力であった。いないが。
GM
22:29:33
【時間はかかるが、歌で彼らの協力が得られるかもしれない…?】
アシュヴァル
22:29:43
「こいつぁ有難い鳥さんだったようで……とりあえず、拝んどきますかね?」 南無南無()
セティア
22:29:46
イベント用魔物だったw
シャオユエ
22:29:50
ふむ。とりあえず敵対エネミーではないと(よかった
エリキサ
22:29:53
「どんな鳥? 敵意は感じないけど」
アシュヴァル
22:30:10
ゾンビ94匹中90匹はこの鳥に相手をして貰わなきゃ……
ユイット
22:30:32
「雄々しい私の歌とは正反対の歌を歌う者でございますわね。アッシュヴァル様解説を。」
GM
22:31:12
で、亡者の聞き込みも入れよう
アシュヴァル
22:31:30
「言ってみれば、レクイエムを謳い続けてくれる鳥さんでさぁね。蘇生屋さんからすれば商売敵かも知れやせんが。後、知力も高いんで歌なら理解してくれるってぇ話しでさぁ」
GM
22:32:31
聞き込み
亡者:夜に見かけた物によれば、そのアンデッド達はどこか怪しい光が取り巻いていたのだという…。
22:32:49
アンデッドの魔物知識判定に「+2」ボーナス
アシュヴァル
22:33:04
「おっと、こりゃ失礼。褒め言葉のつもりでしたがね。可憐なお声と言うのも、冒険者にしちゃ弱々しく聞こえちゃならんと思いましてね」
エリキサ
22:33:35
「ん……鎮魂歌で黄泉帰らなくなるくらいなら、どのみち術に応えないかも」
 未練や執着がなければ蘇生に応じないという意味でも、冒険者以外は生還率が低いものだ。
GM
22:33:53
ちなみに今の時期は繁殖期で、そろそろ飛び立つ時期も近いようだ。
22:34:20
まだ数日程度なら問題はなさそうだがいついなくなってもおかしくはないだろう
エリキサ
22:34:23
「歌……エリキサは、妖精に聴かせる程度、だけど」
ユイット
22:34:27
「世辞よりかは正直な方が良いですわ。」「ともあれ鳥たちの気まぐれで村は平常通り潰されるようですわね。」
セティア
22:35:08
「亡者の方は元から断たないとですが・・・・」沼を干上がらせて掃除しないと
アシュヴァル
22:35:14
「こうなると、亡者の方にリーダー的存在でもありそうですがね……探す迄の間、あちらの鳥さんに群の気を逸らして貰えりゃ助かるんですがねぇ」
GM
22:35:51
ちなみに歌で説得する場合は行動消費で
基準値「精神B」「奏力判定」「シンガーlv+精神B」のどれかを選び、達成値「11」を得られれば手伝ってくれそうだ
シャオユエ
22:35:52
とりあえずエリキサと沼に同じように罠はっておこう
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
ユイット
22:36:00
「―お本を嗜んでいるのでいるのであれば、作戦決行の合図を鳥語に変換できたりはいたしますでしょうかアッシュヴァル様」
アシュヴァル
22:36:02
通訳技能では歌えませんか()
GM
22:36:17
ぷ、ぷらす1…?(
ユイット
22:36:38
「セティア様の言う通りでもありますわ。ではそのお申し出の為に…」
エリキサ
22:37:08
 いずれにせよ、亡者を退ける助力を得られるかもしれないならば。
 呼吸を整えて、風の妖精さんに援護をウィッシュしたのち、
ユイット
22:37:15
ツ~⤴⤴ツ~⤵⤵ 雄々しい🐲ボイス...
2D6 → 1 + 5 + 【2】 = 8
エリキサ
22:37:19
 ウィッシュ――
2D6 → 2 + 3 = 5
ユイット
22:37:21
(/ω\)
アシュヴァル
22:37:39
「うーん、まあ色々と試してみますかね……ああ、皆でやれば誰か届いてくれまさぁ、きっと、たぶん、めいびー」 まず鳥の歌声を聞いて、ニュアンスの把握から……
エリキサ
22:38:06
「こんばんは~ エリキサというの~ 亡者から~ 人を護りたいの~
 おれいにね~ エリキサのむねで~ ぽかぽか~ やすんでいいの~」 ――精神力B+妖精。
2D6 → 1 + 6 + 【2+1】 = 10
アシュヴァル
22:38:19
トン ツー トトン トン ツー トトン()<助力をこう歌
2D6 → 5 + 2 + 【1】 = 8
シャオユエ
22:38:49
モールス信号してる(w
アシュヴァル
22:38:51
精神ボーナス+出来るなら+2で10、足りねえや()
GM
22:38:55
ちなみに罠も行動消費で
目標値は「14」だ
ちなみに鳥の協力を得られれば12になる。
成功すれば敵の数を1d3体減らせる。
22:39:10
(判定はボス戦時
エリキサ
22:39:19
 いちたりない。アンデッドに縁ある的に、商人(蘇生屋)でもぷらす1があれば、或いは――
ユイット
22:39:29
エリキサが15だしてたっ
アシュヴァル
22:39:55
生命、精神ボーナスはなあ、パリンが出来んところだからなあ
GM
22:40:01
なので場所が村寄りなら一応成功にはなる
シャオユエ
22:40:13
とりあえずエリキサが15で罠設置しているからそっちに期待しておこう
エリキサ
22:40:31
 もしくは、歌詞的のお胸的に、生命力ボーナスのほうでもよければ、或いは――(?)
アシュヴァル
22:41:53
合唱する事で相乗効果で……
セティア
22:42:00
95体が1D3か~
GM
22:42:05
じゃあそーですね
22:42:14
10体ですよ何言ってるんですか(?
エリキサ
22:42:39
 もしくは、捧げものとして、この救命草をあげれば、或いは――
ユイット
22:42:45
鳥はいつも通りで構いませぬ…
GM
22:43:18
歌った人は2d6振ってください。
歌のうまさ補正が乗ります。
8以上で+1
10以上で+2
12で自動成功です
ユイット
22:43:32
うたうまチャレンジ!
2D6 → 5 + 4 = 9
アシュヴァル
22:43:48
うたま!
2D6 → 2 + 4 = 6
ユイット
22:43:51
雄々しさ保障はありました
エリキサ
22:44:01
 幼い頃は妖精さんに好まれた歌声の名残が――
2D6 → 5 + 1 = 6
アシュヴァル
22:44:14
変転で8になれば+1で11にはなるが
エリキサ
22:44:15
 あんまりなかった。
シャオユエ
22:44:32
ひらめー
2D6 → 5 + 3 = 8
セティア
22:44:49
「全然自信はありませんが、少しでも皆様の手助けになれば」と言い訳?と挟みながら【平目歌】
2D6 → 6 + 5 = 11
アシュヴァル
22:44:51
これ変転出来る判定なんかが問題だ()
22:45:06
セティアが行けたわ()
ユイット
22:45:07
歌うまおったわ。
シャオユエ
22:45:36
うたうまがいた
ユイット
22:45:43
「これがお淑やかなおソングですわ…」黙ります。
GM
22:46:02
野生の歌手が
22:46:22
変転できたけど必要はなさそうだ
セティア
22:46:33
「~~~♪~~~~♪」(=^・^=)
アシュヴァル
22:46:53
「神官さんの本職ってやつでもありまさぁねぇ」
GM
22:47:17
セティアがディズ○ニーみたいなノリで歌い出し、鳥と歌をハモらせーー
22:47:44
ナイチンゲールがセティアの肩に止まる。
力を貸してくれるようだ
エリキサ
22:47:49
「エリキサ、普段はあまり歌わないから……たまに棺桶の中で練習しようかな」
セティア
22:47:54
「い、いえ・・・・たまたまです(///)」慌てて両手振って誤魔化し
シャオユエ
22:48:17
「素敵な歌声でした」ぱちぱちと拍手
ユイット
22:48:27
「歌う棺桶の調査依頼が出たらすぐさまお受けいたしましょう…」
アシュヴァル
22:48:31
「音が籠ってうまく聞こえそうな気はしまさぁね」
セティア
22:48:39
「どうやら気に入ってもらえたようです」嬉しそうに保存食のパンを小さくちぎって鳥に賄賂渡して
シャオユエ
22:49:19
「棺桶の中で、練習・・・?」不気味に思われないかと思い
GM
22:50:19
では全員行動使い切ったかな
アシュヴァル
22:50:35
そのはず
エリキサ
22:50:37
「体の方は、巣作りによさそうだけど」
 胸のふくらみを寄せて上げつつ。
 きつつきとかだと大惨事になるかもしれないが……。
22:50:55
 こちらは探索・探索・罠設置でエンドなの。
アシュヴァル
22:51:24
「そこに巣ぅ作られちゃあ卵が谷間に埋もれちまいそうでさぁね。さて、後はお客さんを待ちましょうや」
シャオユエ
22:51:26
同じく
ユイット
22:51:29
「キー、メイドたるものこのような時に1芸披露できなくては。」「鳥様毛づくろいよろしくて?」END~
セティア
22:51:33
おk
22:51:46
あとは夜を待つのみ
エリキサ
22:52:08
 落日頃には、松明も灯そう。
ユイット
22:52:26
「棺桶の対となるお胸で生まれるとは対比が効いてますわね。」
セティア
22:52:27
「ユイット様もいかがですか?可愛いですよ」すっかり気に入って、ユイットにもパンくずを渡してあげようw
エリキサ
22:52:58
「ん……揺り籠から棺桶まで」
 誇らしげ。
ユイット
22:53:06
「お気遣いありがとうございます」「どうぞ鳥様…」恭しく鳥へ餌槍ッ
GM
22:53:42
ゴーレムなどの魔法準備も今のうちだろう。
良ければ【OK】
アシュヴァル
22:53:58
「中々壮大な出自になりそうだこって。私も死ぬ時ぁ女性の胸元に寄りかかって老衰で死にたいモンでさぁね」 【OK】
ユイット
22:54:21
【OK】!あっ明かりは忘れずに(松明ボッ
エリキサ
22:54:44
 もう朝に作って、ずっと一緒だよ。🐦。
アシュヴァル
22:54:44
松明教徒は松明を忘れてはならない……(シュボッ)
エリキサ
22:55:00
 【OK】
シャオユエ
22:55:11
たいまつの準備しつつ【OK】
セティア
22:55:25
【OK】
22:55:39
槍、危険w
22:56:51
松明教徒の朝は早い 朝松明を🔥シュボッ
GM
22:57:05
村中を行き来し、夕暮れにはナイチンゲールの歌も聴きながらアンデッドの襲来に備える…
22:57:40
やがて夜の帷が落ち、暗闇の向こうから亡者の呻めきが聞こえ始めた
セティア
22:58:17
「どうかお力添えをお願いします」水やったり餌やったりと甲斐甲斐しく鳥をお世話して機嫌を取っておくのだw
アシュヴァル
22:58:29
「生きてりゃ、良い聴衆だったんでしょうがね」 アラミドコートの袖を捲って肘まで露出させつつ
エリキサ
22:58:54
「この声、ちょっとトラウマ」
 もう何年も操霊術を学んだ今となっては、ちっちゃい頃のように泣いたりはしないが。
22:59:57
「丸太に期待」
 最強武器と名高いし。
アシュヴァル
23:00:01
「いやぁ……良い大人でも部屋に籠りたくなりまさぁね……」 一発変換で出た小森卓成……一体何者なんだ
GM
23:00:03
それに呼応するようにナイチンゲールも飛び立ち、空を旋回しながら清廉な啼き声をあたりに響かせた
23:00:12
現れたアンデッドは…
2D3 → 3 + 2 = 5
ユイット
23:00:59
「お片付けの時間ですわね。ともあれ自警団の方々で対処可能な程度に、ここでお掃除しなくては。」
GM
23:00:59
残り5体となっているーー
エリキサ
23:01:23
 清廉 が 廉恥 に空目したの。(目ごしごし)
セティア
23:01:24
「どうやら、今夜も襲来の様子」呻き声に思わず耳を塞ぎそうになって小さく震えながら
シャオユエ
23:01:32
鳥の様子見て「・・・きました」
セティア
23:01:53
破廉恥エリキサ(//∇//)
GM
23:01:58
罠で半壊したものの、それを逃れたもの達が村までたどり着いた。そして敵を迎え撃つため、君たちと亡者が接敵するのに合わせてその歌声が魂を鎮めるような、悲しい音色へと変化した。
23:02:03
戦闘開始です
エリキサ
23:02:09
「けっこう効いたみたい」
 さすが丸太。
GM
23:02:31
[魔物知識判定:13/16/ボーナス+2]
[先制判定:10]
セティア
23:02:40
泥と腐肉でグニャヌロ
アシュヴァル
23:02:50
「ま、後はこっちで自分らなりの埋葬させて頂きまさぁね」 マモチキ!
2D6 → 1 + 1 + 【4+2】 = 8
23:02:56
変転で取ったらぁ()
GM
23:02:59
前後3mにどぞん
ユイット
23:03:11
せんせ!
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
23:03:15
ヨシ
エリキサ
23:03:17
「ん」
 空いてる片手に松明を掲げ。魔物知識は―― (HP:36/36 MP:16/29 防:12 🔃1/1 / 🐦[22/22])
2D6 → 6 + 3 + 【0+2】 = 11
シャオユエ
23:03:27
「罠をはった成果がしっかりと出たようですね」流石ですとエリキサに (HP:29/29 MP:16/16 防:2 )
セティア
23:03:32
「はい・・・・5体ならば、恐れるに足りません」こくり (HP:27/27 MP:43/43 防:2 )
シャオユエ
23:03:47
先制 (HP:29/29 MP:16/16 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
エリキサ
23:03:52
「ん。共同作業」 (HP:36/36 MP:16/29 防:12 🔃1/1 / 🐦[22/22])
ユイット
23:03:54
魔物知識~ まあ弱点もありますが内容を見るためにひらちっ!
2D6 → 1 + 4 + 【2】 = 7
エリキサ
23:04:04
 先制は―― (HP:36/36 MP:16/29 防:12 🔃1/1 / 🐦[22/22])
2D6 → 4 + 4 = 8
GM
23:04:12
ぺちぺち
 ・lv6コープスコープス(ML-134)-2
光帯:【HP61/61】《MP48/48》防6
死体A:【HP53/53】防5
死体B:【HP53/53】防5
死体C:【HP53/53】防5
死体D:【HP53/53】防5
死体E:【HP53/53】防5
《「○HP共有」削除》
《[部位:死体]打撃点2d6+10》
TOPIC
23:04:30
亡者ABCDE 10m アシュヴァル シャオユエ エリキサ ユイット 3m セティア by セティア
GM
23:04:37
また、現在はレクイエムの効果を受けています。
実質ルルブのやつ-4です
 ・lv6コープスコープス(ML-134)-2
〈レクイエム〉
光帯:【HP61/61】《MP48/48》防6
死体A:【HP53/53】防5
死体B:【HP53/53】防5
死体C:【HP53/53】防5
死体D:【HP53/53】防5
死体E:【HP53/53】防5
《「○HP共有」削除》
《[部位:死体]打撃点2d6+10》
セティア
23:04:37
光ってるのもいた (HP:27/27 MP:43/43 防:2 )
アシュヴァル
23:05:14
相変わらず弱点は要らん奴!() (HP:31/31 MP:14/14 防:3 変転×)
GM
23:05:27
ではPC手番なので準備終わったらどーぞ
エリキサ
23:05:34
 打撃点がまったく減ってないのでエリキサ的にはそのままだった。 (HP:36/36 MP:16/29 防:12 🔃1/1 / 🐦[22/22])
セティア
23:05:38
誘き寄せる方じゃなかったセーフ (HP:27/27 MP:43/43 防:2 )
23:06:00
ポンとシー、どっち欲しみ?
ユイット
23:06:26
行為判定もー2されているから精神抵抗は6か キュアも選択肢に…MP問題ッ (HP:42/42 MP:17/17 防:4 )
エリキサ
23:06:27
 スノウメンも展開できるが、セイクリッドウェポンがあれば必要なさそうだ。 (HP:36/36 MP:16/29 防:12 🔃1/1 / 🐦[22/22])
アシュヴァル
23:06:27
ボコって来るからシールドの方が良さそうですかねぇ…… (HP:31/31 MP:14/14 防:3 変転×)
23:06:44
まあ欲しい方がある人に任せた!(いつもの)
セティア
23:06:54
魔法武器じゃないとダメージ入らんけど平気? (HP:27/27 MP:43/43 防:2 )
シャオユエ
23:07:05
準備で【バークメイルA】自分に (HP:29/29 MP:16/16 防:2 )
ユイット
23:07:27
通常武器無効のおそろしさ  (HP:42/42 MP:17/17 防:4 )
アシュヴァル
23:07:44
私は+1してるんで() ともあれ準備は無し、戦闘開始から練技だのは使いまさぁ (HP:31/31 MP:14/14 防:3 変転×)
セティア
23:08:18
スノウメンもらうってことでシーからいこう (HP:27/27 MP:43/43 防:2 )
23:08:26
「ドレイヴェン神よ」
エリキサ
23:08:32
 シールド先にして、1ラウンド目はスノウメンで茶を濁すのも手かも。エリキサは前進できないけれど、主動作で何か他の魔法は使えるし。 (HP:36/36 MP:16/29 防:12 🔃1/1 / 🐦[22/22])
23:09:15
 ひとりファイアウェポン、他はスノウメン、みたいに。
 手数が多いのは――
セティア
23:09:27
「我らにご加護を【セイクリッドシールド】【数拡大:アシュ シャオ エリ ユイ】ぺも (HP:27/27 MP:43/43 防:2 )
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
23:09:32
いじょん
ユイット
23:09:36
尻尾ぶんぶんですわ。 (HP:42/42 MP:17/17 防:4 )
エリキサ
23:09:44
 コア狙い連打としては、アシュヴァルかな。 (HP:36/36 MP:16/29 防:12 🔃1/1 / 🐦[22/22])
セティア
23:09:52
MCC5点と自前 セイシーMP重い (HP:27/27 MP:43/43 防:2 )
エリキサ
23:10:15
「ありがと」 (HP:36/36 MP:16/29 防:12+3 🔃1/1 [Ss] / 🐦[22/22])
ユイット
23:10:17
確かにコア狙いになりそう―― (HP:42/42 MP:17/17 防:4 )
アシュヴァル
23:10:24
今のところは両手効きの-2が中々痛いですがね。+1武器とキャッツアイで誤魔化しまさぁ (HP:31/31 MP:14/14 防:3+3 変転×)
セティア
23:10:39
「それでもお気をつけて」心配そうに見詰め (HP:27/27 MP:32/43 防:2 )
エリキサ
23:11:16
「それじゃ、まずは魔法かけるね」 (HP:36/36 MP:16/29 防:12+3 🔃1/1 [Ss] / 🐦[22/22])
ユイット
23:11:16
ん~スイングしなくていいか 挑発って1体全だったよな (HP:42/42 MP:17/17 防:4 )
アシュヴァル
23:11:46
「魔法がもらえるってなぁ、ありがてぇこってさぁね」 (HP:31/31 MP:14/14 防:3+3 変転×)
エリキサ
23:12:01
『操、第二階位の付。冷気、増強――雪身』ザス・ゼガ・フ・ルド。グラート・バルスト――セスノウル
 【スノウメン】を補助動作で展開していく。ユイット、シャオユエ。氷属性の魔法武器に。 (HP:36/36 MP:14/29 防:12+3 🔃1/1 [Ss] / 🐦[22/22])
23:12:51
『操、第三階位の付。火炎、増強――炎撃』ザス・ザルド・フ・ルド。フォレム・バルスト――ハイエンウェルフ
 【ファイア・ウェポン】を主動作でアシュヴァルに。打って変わって炎属性、打撃+2。 (HP:36/36 MP:10/29 防:12+3 🔃1/1 [Ss] / 🐦[22/22])
2D6 → 6 + 3 + 【6-4】 = 11
GM
23:13:10
《挑発攻撃》《挑発攻撃Ⅱ》の宣言された攻撃を多部位の魔物に行う場合、すべてのコア部位に命中すれば、すべての部位が

効果を受けます。そうでなかった場合、命中した部位のみが効果を受けます。
エリキサ
23:13:18
 ストローバードは【雷撃】を放つ。標的はコア。 (HP:36/36 MP:10/29 防:12+3 🔃1/1 [Ss] / 🐦[22/22])
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
GM
23:13:25
こんな感じの裁定してた(年ぶりにGMルール見た
エリキサ
23:13:29
 雷属性魔法ダメージ。 (HP:36/36 MP:10/29 防:12+3 🔃1/1 [Ss] / 🐦[22/22])
2D6 → [3 + 4 + 【3】 = 10] / 2 = 5
23:13:39
 手番結ぶの。
ユイット
23:13:43
了解ッ では挑発しちゃいましょう (HP:42/42 MP:17/17 防:4 尾H1猫鹿 聖盾 )
補助:[風の翼]【ドラゴンテイル:命+1】【キャッツアイ】【ガゼルフット】
主動:《挑発攻撃》〈光〉
アシュヴァル
23:13:45
キャッツアイ、マッスルベアー、ヴォパAを自分に入れて (HP:31/31 MP:8/14 防:3+3 変転×)
シャオユエ
23:13:49
「これで攻撃が通じます!」あざます (HP:29/29 MP:16/16 防:2+2 )
GM
23:13:51
ぐえー
 ・lv6コープスコープス(ML-134)-2
〈レクイエム〉
光帯:【HP56/61】《MP48/48》防6
死体A:【HP53/53】防5
死体B:【HP53/53】防5
死体C:【HP53/53】防5
死体D:【HP53/53】防5
死体E:【HP53/53】防5
《「○HP共有」削除》
《[部位:死体]打撃点2d6+10》
ユイット
23:13:53
ともあれ移動します~ 対応は! (HP:42/42 MP:17/17 防:4 尾H1猫鹿 聖盾 )
アシュヴァル
23:13:55
っと、お先にどうぞー (HP:31/31 MP:8/14 防:3+3 変転×)
ユイット
23:14:02
「これでおビンタ有効ですわっ」 (HP:42/42 MP:17/17 防:4 尾H1猫鹿 聖盾 )
GM
23:14:08
3m前に
ユイット
23:14:17
コアへ命中! (HP:42/42 MP:17/17 防:4 尾H1猫鹿 聖盾 )
2D6 → 6 + 3 + 【7+1*3-1】 = 18
23:14:31
挑発おびんたをペチン
9 = 4 (3 + 5 = 8) + 【7-2】 威力 : 11
23:14:39
はっ滑り落ちる
1D6 → 6 = 6
23:14:44
落ちずに 以上ッ
TOPIC
23:14:49
光&亡者ABCDE ユイット 7m アシュヴァル シャオユエ エリキサ 🐦 3m セティア by エリキサ
GM
23:14:52
おひっと
 ・lv6コープスコープス(ML-134)-2
〈レクイエム〉
光帯:【HP52/61】《MP48/48》防6
死体A:【HP53/53】防5
死体B:【HP53/53】防5
死体C:【HP53/53】防5
死体D:【HP53/53】防5
死体E:【HP53/53】防5
《「○HP共有」削除》
《[部位:死体]打撃点2d6+10》
エリキサ
23:15:35
「ユイット、だいじょぶ?」
 包囲攻撃が熱い。 (HP:36/36 MP:10/29 防:12+3 🔃1/1 [Ss] / 🐦[22/22])
アシュヴァル
23:15:44
では続いて前進、コアに懐に潜り込んでの肘三連。回避16だっけ (HP:31/31 MP:8/14 防:3+3 変転×)
2D6×3 → 3 + 4 + 【9+1-2】 = 15 , 4 + 3 + 【9+1-2】 = 15 , 3 + 6 + 【9+1-2】 = 17
ユイット
23:15:54
「避けるしタフなのがドラゴンメイドですわ」きりっ (HP:42/42 MP:17/17 防:4➂ 尾H1猫鹿 聖盾 )
GM
23:15:59
回避は18-4=14
 ・lv6コープスコープス(ML-134)-2
〈レクイエム〉
光帯:【HP52/61】《MP48/48》防6
死体A:【HP53/53】防5
死体B:【HP53/53】防5
死体C:【HP53/53】防5
死体D:【HP53/53】防5
死体E:【HP53/53】防5
《「○HP共有」削除》
《[部位:死体]打撃点2d6+10》
TOPIC
23:16:13
光&亡者ABCDE ユイット アシュヴァル シャオユエ 7m エリキサ 🐦 3m セティア by エリキサ
GM
23:16:23
ユイットは3
アシュヴァルは9点の確定ダメージ
 ・lv6コープスコープス(ML-134)-2
〈レクイエム〉
光帯:【HP52/61】《MP48/48》防6
死体A:【HP53/53】防5
死体B:【HP53/53】防5
死体C:【HP53/53】防5
死体D:【HP53/53】防5
死体E:【HP53/53】防5
《「○HP共有」削除》
《[部位:死体]打撃点2d6+10》
ユイット
23:16:38
反撃ぐわーっ  (HP:39/42 MP:17/17 防:4➂ 尾H1猫鹿 聖盾 )
アシュヴァル
23:16:47
 では全て当たって、縦に横に肘打ちが捻じ込まれ (HP:31/31 MP:8/14 防:3+3 変転×)
14 = 1 (2 + 2 = 4) + 【7+2+2+2】 威力 : 5
14 = 1 (1 + 4 = 5) + 【7+2+2+2】 威力 : 5
15 = 2 (6 + 1 = 7) + 【7+2+2+2】 威力 : 5
GM
23:17:03
結構削れる
 ・lv6コープスコープス(ML-134)-2
〈レクイエム〉
光帯:【HP24/61】《MP48/48》防6
死体A:【HP53/53】防5
死体B:【HP53/53】防5
死体C:【HP53/53】防5
死体D:【HP53/53】防5
死体E:【HP53/53】防5
《「○HP共有」削除》
《[部位:死体]打撃点2d6+10》
エリキサ
23:17:08
「ん。エリキサが見習を卒業する前は死なないでね」 (HP:36/36 MP:10/29 防:12+3 🔃1/1 [Ss] / 🐦[22/22])
23:17:35
 アシュヴァルがめっちゃ呪われていく。
アシュヴァル
23:17:40
「っづ……こいつぁ厄介な奴だぜ。腕の方が燃えちまいそうだぁ」 (HP:22/31 MP:8/14 防:3+3 変転×)
シャオユエ
23:18:05
前進して、補助で【ビートルスキン】【ガゼルフット】主動作でコアに1回目〈鎧貫き〉2回目普通に攻撃 (HP:29/29 MP:16/16 防:2+2+2 )
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
GM
23:18:06
あとはしゃおゆえかな
アシュヴァル
23:18:21
片膝を着くように身を屈めるが、被弾面積を削る普段の構えである (HP:22/31 MP:8/14 防:3+3 変転×)
シャオユエ
23:18:22
1発目 (HP:29/29 MP:16/16 防:2+2+2 )
15 = 7 (6 + 5 = 11) + 【8】 威力 : 15
セティア
23:18:27
「攻撃したアシュヴァル様が苦しんでいます・・・・?」 (HP:27/27 MP:32/43 防:2 )
シャオユエ
23:18:34
命中 (HP:29/29 MP:16/16 防:2+2+2 )
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
23:18:41
当たって
9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 威力 : 15
GM
23:18:44
24+3+5-15-9 = 8
ユイット
23:18:49
「好きなだけ燃やして貰って構いませんわ。この手番は。」尻尾がじゅっ   (HP:39/42 MP:8/17 防:4➂ 尾H1猫鹿 聖盾 )
GM
23:18:50
欠片あってよかったなーー
23:18:56
ではこちら
 ・lv6コープスコープス(ML-134)-2
〈レクイエム〉
光帯:【HP8/61】《MP48/48》防6
死体A:【HP53/53】防5
死体B:【HP53/53】防5
死体C:【HP53/53】防5
死体D:【HP53/53】防5
死体E:【HP53/53】防5
《「○HP共有」削除》
《[部位:死体]打撃点2d6+10》
ユイット
23:19:00
グラの火力 (HP:39/42 MP:8/17 防:4➂ 尾H1猫鹿 聖盾 )
セティア
23:19:19
グラグラだった (HP:27/27 MP:32/43 防:2 )
シャオユエ
23:19:21
「倒しきれませんでしたかっ!」 (HP:29/29 MP:16/16 防:2+2+2 )
GM
23:19:22
命中13スタートで5回攻撃をユイットhw。
回避するごとに目標値+1
ヒットでリセット
ユイット
23:19:28
13 (HP:39/42 MP:8/17 防:4➂ 尾H1猫鹿 聖盾 )
2D6 → 3 + 2 + 【9+1*2】 = 16
23:19:31
14
2D6 → 3 + 4 + 【9+1*2】 = 18
23:19:33
15
2D6 → 3 + 3 + 【9+1*2】 = 17
23:19:35
16
2D6 → 5 + 2 + 【9+1*2】 = 18
23:19:39
17
2D6 → 3 + 5 + 【9+1*2】 = 19
GM
23:19:39
あそいえば
23:19:45
死体を起こせた。6連撃ー
ユイット
23:19:46
きりっ (HP:39/42 MP:8/17 防:4➂ 尾H1猫鹿 聖盾 )
23:19:55
18--
2D6 → 1 + 5 + 【9+1*2】 = 17
シャオユエ
23:20:03
ふぁ!? (HP:23/29 MP:16/16 防:2+2+2 )
ユイット
23:20:23
「完璧には至らずっ」1発くらいました。 (HP:39/42 MP:8/17 防:4➂ 尾H1猫鹿 聖盾 )
GM
23:20:23
1発しか当たらなかった
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
23:20:32
す…
エリキサ
23:20:39
「おっきしてきた」
 こっちは1時間かかるのに。 (HP:36/36 MP:10/29 防:12+3 🔃1/1 [Ss] / 🐦[22/22])
ユイット
23:20:45
6くらって「ごめんあそばせ…」 (HP:33/42 MP:8/17 防:4➂ 尾H1猫鹿 聖盾 )
アシュヴァル
23:20:49
「いやぁ、良く凌いだもんで差ぁ」 (HP:22/31 MP:8/14 防:3+3 変転×)
GM
23:20:52

 ・lv6コープスコープス(ML-134)-2
〈レクイエム〉
光帯:【HP8/61】《MP28/48》防6
死体A:【HP53/53】防5
死体B:【HP53/53】防5
死体C:【HP53/53】防5
死体D:【HP53/53】防5
死体E:【HP53/53】防5
死体F:【HP53/53】防5
《「○HP共有」削除》
《[部位:死体]打撃点2d6+10》
セティア
23:20:55
「ユイット様に集中攻撃が!?」 (HP:27/27 MP:32/43 防:2 )
ユイット
23:21:49
つるつるバックラーをおぼんのように用いてサササッ 「心配いりませんセティア様。オキュアなおビンタをお願いいたしますわ。」 (HP:33/42 MP:8/17 防:4➂ 尾H1猫鹿 聖盾 )
23:22:17
一応レクイエム下だから良いのだけれど 相手の抵抗基準値は6や
セティア
23:22:31
「おビンタ・・・・ですか?」自分の手の平を見て小首傾げw (HP:27/27 MP:32/43 防:2 )
シャオユエ
23:22:44
「集団りんちのような光景です・・・」自分に向けられた光景を思い浮かべ顔青ざめ (HP:23/29 MP:16/16 防:2+2+2 )
セティア
23:22:55
ここは前衛に鼻を持たせてGOGO (HP:27/27 MP:32/43 防:2 )
エリキサ
23:22:59
「護りに……行かなくても、だいじょぶかな」
 何かの間違いで決着していなければ、陣営最後に行動するつもり。 (HP:36/36 MP:10/29 防:12+3 🔃1/1 [Ss] / 🐦[22/22])
ユイット
23:23:30
では挑発おびんたを~ぺちん! ドラテをD+2で起動した後
エリキサ
23:23:33
 アシュヴァルにファナティシズムかけたい誘惑はあるが、おさまれ、エリキサの右腕。 (HP:36/36 MP:10/29 防:12+3 🔃1/1 [Ss] / 🐦[22/22])
ユイット
23:23:46
命中 (HP:33/42 MP:5/17 防:4➂ 尾H1猫鹿 聖盾 )
2D6 → 4 + 6 + 【7+1*3-1】 = 19
23:23:53
ペチン
10 = 3 (1 + 6 = 7) + 【7-2+2】 威力 : 11
アシュヴァル
23:24:02
「直接殴ると、魂削れる感じがするんでさぁ……怪我は見えちゃいませんがね」 まあ9点以上は貰わんし() (HP:22/31 MP:8/14 防:3+3 変転×)
GM
23:24:13
ん?防護点みすってた
ユイット
23:24:15
「届かないけれど」「同じように避けましょう。どうぞお好きに――」3点ジュッ (HP:33/42 MP:5/17 防:4➂ 尾H1猫鹿 聖盾 )
GM
23:24:55
61+6*5+3-9-15-14-14-15-9+6-10 = 14
ユイット
23:24:59
-2づつされてはいますが もっとカチカチか (HP:30/42 MP:5/17 防:4➂ 尾H1猫鹿 聖盾 )
GM
23:25:06
@14
ユイット
23:25:11
アッ計算そのものが! (HP:30/42 MP:5/17 防:4➂ 尾H1猫鹿 聖盾 )
アシュヴァル
23:25:14
ファナっても……ええんやで?() (HP:22/31 MP:8/14 防:3+3 変転×)
GM
23:25:31
防護が5で計算してた
エリキサ
23:25:48
 それじゃ、ファナっちゃうの。手番を開始し―― (HP:36/36 MP:10/29 防:12+3 🔃1/1 [Ss] / 🐦[22/22])
23:26:00
「ん。狙いやすく、するね」
ユイット
23:26:00
光をおビンタする光景よ「殴りには痛みが伴いますわ。」 (HP:30/42 MP:5/17 防:4➂ 尾H1猫鹿 聖盾 )
エリキサ
23:26:40
『操、第二階位の精。高揚、戦意――奮起』ザス・ゼガ・ユ・オラ。ヴァリキ・ファイス――エコナーゼ
 韻を唱え、アシュヴァルへと【ファナティシズム】を発動する。 (HP:36/36 MP:7/29 防:12+3 🔃1/1 [Ss] / 🐦[22/22])
2D6 → 1 + 4 + 【6-4】 = 7
23:26:52
 ストローバードは【雷撃】を放つ。標的はコア。
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
23:27:08
 なんと相殺された。手番おしまい。
アシュヴァル
23:27:09
「なあに、ゾンビ殴ってぐちゃぐちゃになるよりはマシでさぁ」 まあ、攻撃喰らう時はどの道だけれど() ともあれ、エリキサに興奮させられつつコアに肘打ち三連! (HP:22/31 MP:8/14 防:3+3 変転×)
2D6×3 → 1 + 6 + 【9+1-2+2】 = 17 , 1 + 1 + 【9+1-2+2】 = 12 , 3 + 1 + 【9+1-2+2】 = 14
シャオユエ
23:27:39
ぞろ目が出るようになったな (HP:23/29 MP:16/16 防:2+2+2 鹿2/3)
アシュヴァル
23:27:43
最後は+2で命中16。2ヒットで  (HP:22/31 MP:8/14 防:3+3 変転×)
20 = 5 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (5 + 2 = 7) + 【7+2+2+2】 威力 : 5
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 5
GM
23:27:48
?(
シャオユエ
23:27:56
おー? (HP:23/29 MP:16/16 防:2+2+2 鹿2/3)
GM
23:28:01
まあ帳尻はとれたーー
アシュヴァル
23:28:06
これは呪いを最小限に抑えた一撃() (HP:22/31 MP:8/14 防:3+3 変転×)
GM
23:28:11
せーし
2D6 → 1 + 4 = 5
23:28:24
悪いが成否に関わらずなので9ダメージであるl
ユイット
23:28:33
ジュッ (HP:30/42 MP:5/17 防:4➂ 尾H1猫鹿 聖盾 )
エリキサ
23:28:36
「……興奮させすぎちゃった、かな」
 揺れる双丘を、慎ましげに手で押さえて。 (HP:36/36 MP:7/29 防:12+3 🔃1/1 [Ss] / 🐦[22/22])
シャオユエ
23:29:01
成否にかかわらずなのが痛い (HP:23/29 MP:16/16 防:2+2+2 鹿2/3)
アシュヴァル
23:29:06
「くっ、当てなくてもアウトですかい!」 牽制からの見えない肘! (HP:13/31 MP:8/14 防:3+3 変転×)
ユイット
23:29:43
「ともあれお見事なお手捌きでしたわ。」 (HP:30/42 MP:5/17 防:4➂ 風翼 尾H1猫鹿 聖盾 )
GM
23:29:55
たわむように避ける光の帯に連撃を浴びせなんとか一撃を浴びせるーー
それがちょうど致命打であったようで、光の帯が消失したかと思えば死体が全て崩れ落ちた。
戦闘終了だ
エリキサ
23:30:32
「動かなくなった」
 ……傍目には、拳や尻尾で光の塊へと襲い掛かる、ちょっとすごい絵図だった。
セティア
23:30:56
「ほぅ・・・・」亡者が崩れたのを見て安堵の溜息を (HP:27/27 MP:32/43 防:2 )
アシュヴァル
23:31:14
「やれやれ、手応えが分かり辛いんで大変でしたがね……魔法のお陰でさぁね」 (HP:13/31 MP:8/14 防:3+3 変転×)
ユイット
23:31:18
「おビンタというよりかは埃を払う感覚でしたわ。」風翼を止めてフワッと着地
セティア
23:31:23
「皆様、お見事でした。お怪我を癒しますね」キュアウで治して回り
エリキサ
23:31:26
「傷、癒すね」
 ぎりぎりマナが残っているので、レイジスング・アースで皆を9点回復し。
シャオユエ
23:31:27
「・・・終わったようですね」フーと息を吐きながら腕をおろす
エリキサ
23:31:53
 スが余計だが、新魔法ではない。
アシュヴァル
23:32:27
「まあ、ゾンビに群がられたシャオユエさんが一番(汚れ的に)大変でしょうやね……風呂の順番は先手を譲りまさぁ」 村にそんな上等なモンがあるかはともあれ() (HP:13/31 MP:8/14 防:3+3 変転×)
ユイット
23:32:55
「癒しお願いしますわ。私とアッシュバル様へ。脱皮の数も限られてますの」
エリキサ
23:33:08
「焼いておくね」
 操霊術師的には、穢れた亡骸は火葬だ。クリメイションは使えないので、おもに松明で。
アシュヴァル
23:33:46
「後は……埋葬ですかねぇ。流石に放置も出来ませんし、回収位は手伝いまさぁ」
ユイット
23:33:48
「生憎滑り落ちるカースがありますからマシですわ」あっ前の手番の1d6がっ!
1D6 → 6 = 6
シャオユエ
23:33:55
「アンデッドには普通の武器や生身での攻撃が通じないので、私には天敵ですね」カグツとるべきか
ユイット
23:33:55
落ちない。
エリキサ
23:34:04
「ありがと、ナイチンゲール。
 エリキサの胸が、卵の孵化に必要なときは、声かけてね」
アシュヴァル
23:34:07
「そのカースってマシなんですかねぇ?」
ユイット
23:34:40
「こういう時に汚れが素直に落ちてくれる所は。」ツルン
23:35:16
「そうですわね。お手軽魔法武器があれば気楽ですわ」生来武器の課題ッ
23:35:30
まあ銀武器を買うのが手っ取り早いが!
エリキサ
23:35:41
「亡骸、死霊になる原因……まだ残ってるかだけ、調べるね」
 出荷され終わった沼を、念のため、探索しておくことに。
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
GM
23:35:45
君たちがアンデッドを倒したことでナイチンゲールの歌もより穏やかなメロディーへと変化していく。
火葬なりなんなり、弔っている間、その歌がずっと聞こえていたことだろう。
やがて弔いが終わればナイチンゲールは墓場の方へと飛んで闇夜に消えていく
セティア
23:36:05
「数が多いので、とても大変でしょうけど・・・・村の方々も手伝っていただけますでしょうか」山積みの死体を見て心配そう
ユイット
23:36:11
メイドらしい仕込みナイフでも((
「そうですわね。地中に何か…」
アシュヴァル
23:36:36
「成程、そう言う利点が……いや厳しいですがね」 グラプラ的には無手とかよくあるし、マシか()
シャオユエ
23:36:46
「沼の方にいる亡者たちもしっかり埋葬しなければ・・・流石に、100体近くいるので村の方にも手伝ってもらいましょう」
GM
23:36:47
朝になり、アンデッドのことを報告すれば君たちは報酬を得ることができるだろう。
もしかしたら数日は村に留まり様子を見てほしいと頼まれるかもしれない。
しかし、その後、村で何かが起きることはもうなかったようだ。
アシュヴァル
23:37:01
「ま、正規の神官さんのいる内に色々済ませときましょうや」
エリキサ
23:37:46
 無事に朝になれば、棺桶に入ってすやすやと眠る少女の姿があった。いや棺桶しか見えないが。
 昼頃には、歌の練習も漏れていたかもしれない……。
ユイット
23:37:49
「予備の盾があれば軽減可能ですわ。手は盾以外基本使いませんもの」
「ナイチン様ありがとうございました。」深い一礼っ
GM
23:38:18
そして君達が帰る頃、きっと昼間であるにもかかわらず、どこからかナイチンゲールの歌声が聞こえてきた。
真昼に歌う小夜啼鳥がきっと君たちを見送っているのだろう。
RP良ければ【OK】どうぞ。
セティア
23:38:19
「はい。心得ております、アシュヴァル様」真剣な表情で頷き
アシュヴァル
23:38:58
よかった、この村には若い労働力を村に留めようと言うトラップは仕掛けられていなかったようだ……()
セティア
23:39:05
「あ・・・・」去ってしまったナイチンゲールを寂しそうに見送り、死体の埋葬へと邁進するのであった【OK】
ユイット
23:39:52
「跡を濁さずという風ですわね。」平和に終わった!【OK】
アシュヴァル
23:40:14
「結果としては被害は最小限。寧ろなかったと言っても良いほど……あの鳥さん、帰って来る頃には鳥小屋でも作って差し上げとくべきですかね? 割と、切実に」 時期限定とはいえ定住して欲しい()
シャオユエ
23:40:43
「鳥さんたち、ありがとうございました」飛んでいくナイチンゲール達に手をふり【OK】
エリキサ
23:40:58
「死霊から護ってあげられて、よかった」
 村に別れを告げて、帰路に就くのだった。
「アシュヴァルが、甘いもの、食べさせてくれるみたい。栄養は胸に行くから、たくさん食べるね」 【OK】
アシュヴァル
23:41:23
「ま、報酬受け取る権利はあるでしょうや。今度土産でも持ってきますかね。エリキサ嬢、栄養はバランスよく配布するべきですぜ」鳥小屋セットを……村に居つくべきは貴様だ() 【OK】
ユイット
23:41:32
「また汚れの多い所へ羽ばたいたのでしょう――」それはそうと聞こえて起きたときに歌い替えそう ツ~~~~ツ⤴⤴⤴ OKその2
セティア
23:42:35
ツ~~~~~~~ノ に見えたw
GM
23:42:52




23:43:09
セッション終了ですお疲れ様でした
ユイット
23:43:19
お疲れ様でした~~~
アシュヴァル
23:43:23
お疲れ様でしたー
エリキサ
23:43:23
 おくやみ(挨拶)
セティア
23:43:59
お疲れ様でした~!>GMさん&PLのみなさん
23:44:15
変転残ってしまった
エリキサ
23:44:19
 エリキサ、無修正だよ。入浴シーンの話じゃないよ。
 運命の加護はまだ残ってるから、戦利品があれば振っちゃうね。
GM
23:44:22
剥ぎ取り11回どうぞ
ただ弱体化版なので剥ぎ取り出目-2です。1以下は2扱いです
シャオユエ
23:44:44
お疲れ様でした
アシュヴァル
23:44:44
変転使ったので任せたー
エリキサ
23:45:12
 それじゃ、変転したらバトンタッチで、1~
2D6 → 1 + 5 + 【-2】 = 4
23:45:33
 いきなり変転して10に。バトンタッチ。
アシュヴァル
23:45:48
では残り10回か。
GM
23:46:01
多分変転したら8-2で6だからふえない
セティア
23:46:10
変転して6じゃない?
エリキサ
23:46:53
 処理が妙になるので、2~8 と 9~ の方がいい気がします――
GM
23:47:23
たしかに
エリキサ
23:47:39
 6 として、2部位目~
2D6 → 6 + 4 = 10
23:47:47
 3部位目~
2D6 → 6 + 5 = 11
23:47:53
 4部位目~
2D6 → 1 + 3 = 4
ユイット
23:47:57
本気を出してきたッ
エリキサ
23:48:04
 今度こそ変転して10に。バトンタッチ~
セティア
23:48:12
5
2D6 → 6 + 1 = 7
23:48:20
6
2D6 → 2 + 2 = 4
23:48:26
【変転】
アシュヴァル
23:48:27
そのままラストまでゴー
セティア
23:48:43
7
2D6 → 2 + 4 = 6
23:48:47
8
2D6 → 4 + 6 = 10
23:48:50
9
2D6 → 3 + 1 = 4
23:48:54
10
2D6 → 2 + 4 = 6
23:49:01
11
2D6 → 6 + 1 = 7
エリキサ
23:49:08
(500+300*6+600*5)/5 = 1060
GM
23:49:14
1000+(500+300*6+600*5)/5 = 2060
セティア
23:49:33
(500+300*6+600*5)/5 = 1060
GM
23:49:35
あっっとピック消しちゃった…
エリキサ
23:50:23
 2回クリティカルしたのでしょう(ピック違い)
セティア
23:50:26
〈カボチャのランタン〉くださいな
TOPIC
23:50:28
14588『小夜啼鳥の歌』経験点:1,660点 報酬金:2,060G 名誉点:20点 イベント: by GM
GM
23:50:35
イベントどうぞー
アシュヴァル
23:51:05
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
ユイット
23:51:11
〈アビスシャード〉を~
エリキサ
23:51:11
 エリキサ、因習に従って、〈アビスシャード〉を胸の谷間にお願いするの。
アシュヴァル
23:51:53
端数の60ガメルは帰って奢りと鳥小屋代にしますかね()
シャオユエ
23:53:11
アビシャでお願いします
エリキサ
23:53:32
 🎂はむはむ。
 残念ながら、食べ終えた🎂にリザレクションかけても蘇生はできない……頭と脊椎が残ってないからか。
TOPIC
23:53:33
14588『小夜啼鳥の歌』経験点:1,660点 報酬金:2,060G 名誉点:20点 イベント:〈アビスシャード〉アシュヴァル、ユイット、エリキサ、シャオユエ〈カボチャのランタン〉セティア by GM
GM
23:53:46
ではリザルト良ければ解散です。お疲れ様でした
セティア
23:53:46
【OK】
ユイット
23:54:06
リザルト確認OK 開催ありがとうございました!
セティア
23:54:13
セッションありがとでした~!!ナイチンゲール、餌付けして連れ帰りたいんじゃが?w
23:54:22
またよろしくですノシ
シャオユエ
23:54:25
確認しました
アシュヴァル
23:54:25
脳と脊髄のあるケーキ……マスコットのゆるキャラかな??? ともあれお疲れ様でしたー
ユイット
23:54:26
ヨシ敏捷…運動得意ドラケンを目指せ。
SYSTEM
23:54:28
セティア様が退室しました。
アシュヴァル
23:54:42
それでは失礼するデス、散!
SYSTEM
23:54:45
アシュヴァル様が退室しました。
シャオユエ
23:54:48
GM、PLの皆さんありがとうございました。お疲れ様でした
SYSTEM
23:54:52
シャオユエ様が退室しました。
ユイット
23:55:11
鳥ちゃんにまたどこかで合。。ったらアンデッド騒ぎですね。では!
エリキサ
23:55:19
 開催をありがと。ムラオブザデッドな冒険、楽しかった。
 お礼に、いつかGMも蘇生するね。
SYSTEM
23:55:20
ユイット様が退室しました。
SYSTEM
23:55:23
エリキサ様が退室しました。
GM
23:56:32
バード3あればついてきてくれるかもしれない
SYSTEM
23:56:39
GM様が退室しました。
GM
20回
31回
40回
51回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
2回平均4.000
アシュヴァル
23回
31回
42回
51回
62回
77回
80回
91回
100回
112回
120回
19回平均6.000
エリキサ
22回
30回
44回
54回
63回
73回
82回
93回
101回
111回
121回
24回平均6.458
シャオユエ
20回
31回
40回
51回
60回
74回
81回
91回
100回
111回
120回
9回平均7.111
セティア
20回
30回
42回
50回
62回
73回
80回
92回
102回
111回
120回
12回平均7.500
ユイット
20回
30回
40回
53回
65回
74回
82回
92回
101回
110回
120回
17回平均6.882
2d6分布
1 + 1 = 25回
6.02%
1 + 2 = 32回
2.41%
1 + 3 = 43回
3.61%
1 + 4 = 54回
4.82%
1 + 5 = 65回
6.02%
1 + 6 = 75回
6.02%
2 + 1 = 31回
1.20%
2 + 2 = 42回
2.41%
2 + 3 = 51回
1.20%
2 + 4 = 64回
4.82%
2 + 5 = 71回
1.20%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 43回
3.61%
3 + 2 = 52回
2.41%
3 + 3 = 62回
2.41%
3 + 4 = 76回
7.23%
3 + 5 = 82回
2.41%
3 + 6 = 91回
1.20%
4 + 1 = 53回
3.61%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 71回
1.20%
4 + 4 = 81回
1.20%
4 + 5 = 91回
1.20%
4 + 6 = 103回
3.61%
5 + 1 = 61回
1.20%
5 + 2 = 75回
6.02%
5 + 3 = 82回
2.41%
5 + 4 = 93回
3.61%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 111回
1.20%
6 + 1 = 73回
3.61%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 94回
4.82%
6 + 4 = 101回
1.20%
6 + 5 = 114回
4.82%
6 + 6 = 121回
1.20%
合計83回平均6.602
2d6合計分布
25回
6.02%
33回
3.61%
48回
9.64%
510回
12.05%
612回
14.46%
721回
25.30%
85回
6.02%
99回
10.84%
104回
4.82%
115回
6.02%
121回
1.20%
1/2d6分布
140回
48.19%
220回
24.10%
329回
34.94%
428回
33.73%
525回
30.12%
624回
28.92%
発言統計
GM128回19.5%5292文字24.3%
エリキサ128回19.5%4919文字22.5%
アシュヴァル119回18.1%3985文字18.3%
ユイット114回17.3%3018文字13.8%
セティア104回15.8%2995文字13.7%
シャオユエ65回9.9%1612文字7.4%
合計658回21821文字

ログ作成者