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20241213_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2024 年 12 月 14 日

2024/12/13
SYSTEM
20:51:07
GM様が入室しました。
GM
20:51:25
入室した方から自己紹介どうぞ
SYSTEM
20:52:01
ヴァミル様が入室しました。
テルズ・ヴァミル(@PL:ソード), ティエンス, 女性, 20歳, ソーサラー 9Lv, レンジャー 3Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《MP軽減/ソーサラー》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
探偵(ディテクティブ) 5 LV, 占い師(フォーチュンテラー) 5 LV,
「難しい」
ヴァミル
20:52:41
「私はテルズ・ヴァミル。冒険者を副業にしている探偵さ。」
対応するアルカナは「X. FORTUNE」
知名度はまだまだなヴァミル探偵事務所で活動している男装の探偵さん,聞こえてくる変な声(メタ発言=ログ)を利用する方法を模索中
20:53:18
成長で知力が上がったから〈叡智の腕輪〉を買って付けよう
SYSTEM
20:54:01
キャスリー様が入室しました。
キャスリー・バーチェル(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 9歳, ソーサラー 9Lv, コンジャラー 1Lv, セージ 7Lv, アルケミスト 4Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》《鷹の目》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
サージョン 4 LV,
「おしゃれな」
SYSTEM
20:54:13
オリヴァー様が入室しました。
オリヴァー(@PL:徒然), レプラカーン, 男性, 25歳, プリースト 7Lv, フェアリーテイマー 10Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
エクスプローラー/探検家 3 LV, ウェザーマン/天候予報士 3 LV,
キャスリー
20:54:21
ふふふっ、来たよ。
オリヴァー
20:54:34
おじゃまします
20:54:37
「ぼく自身は全くの無力さー。」
日々気楽に生き、面白いものを探して世界を旅している放浪種レプラの妖精使い。
ブランブルグには、ここでは日々お祭り騒ぎのように騒動が起きていると聞いてやってきた。
キャスリー
20:54:43
「キャスリー・バーチェルだ。ルーンフォークの身だが、野望はある。支配の力を追い求めているんだ」
オーレルムの古戦場の出で、昔はウィザードの実験体にされてたルーンフォークのソーサラーだよ。
茶色の髪と瞳、種族的に微妙な話になりがちだけど、男装の女とはよく言われちゃうね。
目的は自分の栄達と魔法王のごとき絶対的で強大な支配の力を目指して…夢はでっかく、さ。
オリヴァー
20:54:56
たぶんヒーラー枠での採用(
SYSTEM
20:55:09
ズエヴ様が入室しました。
ズエヴ(@PL:嘉村法月), シャドウ, ♂, 26歳, フェンサー 9Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
諜報員/エージェント 4 LV, 役者/アクター 4 LV,
ズエヴ
20:55:28
失礼します
キャスリー
20:55:59
ABのいろいろの後衛攻めに背後が恐れをなして「無謀な」から「おしゃれな」に変わっているよ。
GM
20:56:27
げしげし
SYSTEM
20:56:53
ネム様が入室しました。
ネム(@PL:和原中経), ダークドワーフ, ♀, 18歳, ファイター 9Lv, プリースト 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔力撃》《武器習熟A/ウォーハンマー》《マルチアクション》《武器習熟S/ウォーハンマー》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ウェポンスミス 5 LV,
キャスリー
20:57:03
まあ割とあっさり引き当てたからそれでいいんだけど、手持ちにやたら「おしゃれ」キャラが増えて困っているらしいね。
ネム
20:57:18
こばー
GM
20:57:34
先の時代のトレンド
ネム
20:58:09
「どもッス!自分ネムって言うッス!」鍛冶師見習いの武器ヲタ女子。基本は魔力撃アタッカー
ヴァミル
20:58:10
自分のアビスも違うのに変えたいとは思ってますね
オリヴァー
20:58:34
お金でカースを無視できるので当たりであるw
キャスリー
20:59:00
オーレルムの出身者らしく、高い金出して金装飾でもしてる事にしようかな。効果自体はダメージアップで変わらない。
ズエヴ
20:59:31
「お嬢様 旦那様 どうぞ私をお使いください」
元暗殺教団の狗。シャドウのおにいさん
割と表面上は穏やかな感じですが精神性はサツバツ 亜人は兎も角蛮族は殺していい相手思考です
ネム
20:59:37
アビスカースは……技術としては認めるけど武器本来の姿を潰すことになるので好きじゃねえッス
キャスリー
21:00:12
「そう、ドラゴンの王様も金竜、特有の武器強化も金。住んでる人?ははっ、現金、かな」
ネム
21:00:35
ざぶとん
GM
21:00:53
アプレロウサこいつ魔法使えなくね??????????
21:01:32
いやつかえた
21:01:44
MP20しかないの終わってるけど。はい閑話休題
キャスリー
21:01:48
堂々たるネタバレを見た。
GM
21:01:52
ではよろしくお願いしますー
ズエヴ
21:01:57
おしゃれなとか我慢できないあたりの当たりカースは引き当てたことない...
ヴァミル
21:02:00
よろしくお願いします
ズエヴ
21:02:01
よろしくおねがいします
キャスリー
21:02:04
さておき、よろしくお願いするね。
ネム
21:02:08
よろしくおねがいします
オリヴァー
21:02:14
そこで外付けMP装置を(
よろしくお願いします
GM
21:03:19





21:05:58
君達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼きひよこ亭〉に所属する☆5~6級の冒険者だ、実力は大きな街であればトップクラスなのだがここではそうもいかない
21:07:03
今回君達が受けることになった依頼は、魔域の除去および先行した☆3級冒険者らの救出である。
オリヴァー
21:08:56
これは脅威度確認に失敗でもしたのかな?>☆3たち
キャスリー
21:09:57
「この間も魔域救出依頼だったな。最近、下のほうで魔域に突入するのが流行っているのかも知れない。
 ひょっとしてあれかい?うわさの奈落睨士とか」
ズエヴ
21:10:05
構成に無理があったとか...?
21:10:57
「ああ、そういえば奈落の主犯の一つでしたっけ? 」
オリヴァー
21:11:06
「うわー、話しには聞いていたけどさー、この地域って本当に魔域の発生が多いんだねー」
GM
21:11:20
この魔域はブランブルグから北に4日ほど歩いた先にある森林の廃村だ。
この中に魔域が発見され、脅威度も10であったことから☆3の冒険者が派遣されたものの、しばらく返ってくることはなく、調査員が再度脅威度を調べたところ、なんとその脅威度は13にまで上がっていたという。
そして今回の依頼につながるわけだ
ネム
21:11:30
「闇狩ってのもいるみたいッスね。おかげで投擲武器の生産が急に流行りだしたッス。」ジャッジメントアックスを投げつける猛者はおらぬものか
オリヴァー
21:11:50
ゲイザーもハンターもすごく稀なはずなのに、これならこの地域で技能持ちが多いのも納得だな!
ヴァミル
21:11:53
「そうだね、何故か多いんだよ。」>オリヴァーさん
キャスリー
21:12:16
「………」 「13か。もしかして前回みたいに奈落樹が生えたってんじゃないだろうね」
ネム
21:12:24
取得条件も特にない上にフツーに強いからね
ズエヴ
21:12:41
「魔域も成長するのですねえ  うん?  13は私達も断っていいくらいでは?」
オリヴァー
21:12:43
「痛いのとか、怖いのってちょーっと遠慮したいけど、面白いことが多いからこの町って長居しちゃうんだよねー」
ネム
21:12:55
「もしくは上位の魔神に目を付けられたか、ッスかね」
GM
21:13:06
13は適正では?('ω')
オリヴァー
21:13:32
「でさー、そこの魔域についての情報とかー、向かった人たちのナリとかは教えてもらえないのー?」
特に要救助者の詳細は知らないと救助も出来ぬ!
ネム
21:13:33
レベル9……
ヴァミル
21:13:36
星5なら適正なはず
キャスリー
21:14:06
「やりあったけどアイツの相手は正直かなり大変だったよ。 さてまあ、請け負ったからには行くしかないわけだけど」
オリヴァー
21:14:19
13は適正よりは+1上になるかな>☆5
ズエヴ
21:14:29
それもそうですね
オリヴァー
21:14:53
1部位単体ボスならまあ……適正と言うか頑張ってね!でいける
ズエヴ
21:15:12
「まあ、まあ。  お嬢様も旦那様もみな素晴らしいお力の持ち主です。私のような身の上ではとてもとても」
GM
21:15:18
lv13、普通に今まで出したり出されたりで特に問題を感じたことがないですね――
キャスリー
21:15:45
まあとりあえず人相と人数は教えてもらいたいかな、うん。
GM
21:17:15
あ、5にんですね
キャスリー
21:17:52
「よっ、と」 いつものように調査中印代わりに布を巻いたアポート・ナイフを地面に突き刺し。
「準備はあるかい」
ズエヴ
21:18:10
7レベル5人がVS13レベル魔神...  「骨の欠片でも残っていればよいのですが」
GM
21:18:15
☆3で前衛職4人とドレイヴェンのプリースト
キャスリー
21:18:46
冒険者と言うより神殿の魔域討伐隊というほうが似合うっぽい編成。
GM
21:19:04
ちょくちょく魔法戦士がいるとかそのくらい。
ヴァミル
21:19:21
ちなみに、《スカウト》は?
キャスリー
21:19:37
「そこは、うまいこと魔域内で逃げおおせているのを祈るしかない。行こうか」  使い魔を肩に止まらせて。
オリヴァー
21:19:51
「開いての強さに気付いて逃げていればいいんだけどねー」
ちなみにこれは何日前の話なのかな?>☆3が出発して
ネム
21:20:51
「最悪でも武器ぐらいは拾ってあげたいッスね。自分は行けるッス」
GM
21:21:03
すかうともいる
21:21:10
2D6 → 4 + 2 = 6
キャスリー
21:21:14
4日プラスの行き来があるから、最低1週間くらいは前になるねえ。
GM
21:21:44
6日前に斥候が調査して昨日戻ってきてーって感じ
キャスリー
21:22:05
「それじゃあ、エスコートを頼むよ」
ヴァミル
21:22:14
「私も問題ないね。」《探偵(ディテクティブ:8Lv》の判定は...今回は使えなさそうか
GM
21:22:42
一般技能は問題なく使用していいですよ
ヴァミル
21:22:54
わーい
ネム
21:22:56
ウェポンスミスレベル6……なんかいい武器欲しかったりする?()
GM
21:23:03
ということで準備ができたら【OK】どうぞ
キャスリー
21:23:28
【OK】。私の準備は後は今すぐやるような事は無い。
ネム
21:23:31
ちなみに威力表のある武器はこれだけ持ってます()
ドラゴンスレイヤー×2
ミノタウロスアックス
アンティアーティフィシャル
ライジングサン
ウォーメイジスタッフ
ズエヴ
21:23:36
食料も良し 
ヴァミル
21:23:54
特になし!
ズエヴ
21:24:15
全部投擲するのかい...?!
21:24:25
【OK】
ネム
21:24:33
ダクハンは持ってないよ、ただのコレクションだよ
ヴァミル
21:25:01
せっかくだし、【ファミリア:小亀】を使って星3冒険者が無事かどうか、気休めの【占い判定】
2D6 → 3 + 1 + 【5+5】 = 14
21:25:10
そして【OK】
オリヴァー
21:25:44
取りあえず現地では【インスピレーション】【月の舞】をかける予定で【OK】
GM
21:28:00
ねむおけ?
ネム
21:28:36
あれ、いってなかったか【OK】
GM
21:30:29

21:32:15
君達は4日の道のりをかけ、森の中の廃村へとたどり着く。
数年以上前に魔物の襲撃を受け、人口を維持できなくなり人がいなくなってしまった村がっ管理されることもなく、野ざらしにされた家屋はもれなくぼろぼろで、木製のものは腐食し崩れているものもおおい。
キャスリー
21:33:00
まだ魔域入ってなかったどころか村にいなかった。
GM
21:33:18
そんな村の一部の家々を飲み込むように、黒紫色の球体はたたずむようにしていた。
半径はおおよそ15mほどだろうか、君たちから見ればとても大きく見えることだろう
21:33:28
あ、じぜんにしらべるかなってーー
21:34:08
[探索判定:12]が可能だ
キャスリー
21:34:23
「フィニッシャー」 「上がって。周りの地形にはこの魔域以外に変な事ないか」
と、使い魔の鳥を使って上空偵察。
ズエヴ
21:34:52
村に魔域があるのかもしれませんねえ
ヴァミル
21:35:04
村の探索なら違和感なさそうだ【探索判定:ディテクティブ】
2D6 → 4 + 6 + 【8+5】 = 23
ズエヴ
21:35:10
あるのかもどころかあったわ
21:35:29
たんさくる
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
キャスリー
21:35:39
それに、改めてアポートナイフを地面に刺してと。
オリヴァー
21:35:48
「外にはまだ何も出て来てないかなー」
やるだけ【探索*2/レンジャー】
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
ネム
21:35:51
捨てられる武器とかないかなーひら探索
2D6 → 5 + 2 = 7
ヴァミル
21:36:14
捨てられている武器かな?
ズエヴ
21:36:24
流石皆さま!  私はただただ皆様のサポートにつくのみにございます
GM
21:37:26
つおい。
成功すると、5人分の足跡を見つけられる。間違いなく人族のものだ。
外に出た形跡もなく、おそらくはまだ内部にいることまで確信できるだろう。
キャスリー
21:37:33
「魔域の中には村の思い出、なんてものが出てきたらちょっと面倒かな」
オリヴァー
21:38:03
「うーん、頑張って生き残っていてほしいねー」
GM
21:38:04
また、魔域以外に奇妙な兆候などはなさそうだ。
特に魔神が出た様子もない。
オリヴァー
21:38:17
では入る前に事前魔法をかけておこう
ズエヴ
21:38:22
「おやどうして?  何か思い入れがございますか?キャスリー様」
キャスリー
21:38:22
「そういや、ドレイヴェンって言ってたよね。☆3の。 なんか特殊な魔法を使うんだっけ。
 魔域に安全地帯とか言った?まー、せいぜいちゃんと眠れるかもだろうけど」
21:38:42
「複雑化しやすいじゃないか、そういうの」>人里魔域
ヴァミル
21:39:03
「姿を見つければ、私の声を届けるれるけどどうだろうね?」
21:39:20
探偵っぽい口調はやっぱり難しい...
ネム
21:39:29
「なんかヘンなもん見せられたりしそうッスね」村で起こった昼ドラとか……
キャスリー
21:39:33
「…あー、いけない。前回の魔域を思い出した。中で1週間居る事になって、魔域の悪夢とかでひどい目に遭ったんだ」
ズエヴ
21:40:16
「成程成程 確かに言い得て妙ですね!  うつつと混沌の境界があいまいというのはやりづらい」
オリヴァー
21:40:25
「一応みんなに踊ってもらおーかなー」
2回使用し全員に【月の舞】を付与するために
【サモンフェアリー/MP5+魔晶石5点:ドゥナエー/行使】〈マナチャージクリスタル5点〉〈魔晶石5点〉は予備から使用
2D6×2 → 1 + 3 + 【13】 = 17 , 1 + 2 + 【13】 = 16
ヴァミル
21:40:54
「おや、ありがたくもらうよ。」
オリヴァー
21:41:22
「それとかみ様、今日も一日よろしくおねがいしまーす」
わりと適当なお祈りをして……
【インスピレーション/MP3:行使】(MP3)MPは予備MCC5点から消費
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
ズエヴ
21:41:56
「おや かの有名な硬運を確約する舞ですか。良い物を拝見いたしました」
キャスリー
21:42:05
「灯りは、ま、私が問題にする事じゃないな。だいたい皆が今回はそうみたいだし」
オリヴァー
21:42:22
「いちおー保険ねー。ほけん」
と、ドゥナエーの踊りを披露しつつ
ネム
21:42:33
「自分のところの神は戦いのときに頼むカンジッスね」
オリヴァー
21:42:55
なんとこの場から1000ガメルで入れる保険があるんです!(
ズエヴ
21:42:57
そういえば皆様暗視持ちでしたか
キャスリー
21:43:15
「特に見える影が無いなら」 フィニッシャーを肩に降ろし。「急がないとね。移動中にこれが脅威度14になってたら降りるよ」
ヴァミル
21:43:19
自分は【オウルビジョン】
オリヴァー
21:43:36
多種多様ですなあ>種族
ネム
21:44:02
そろそろダクドワはドワーフの希少種扱いでいいんじゃないッスかねぇ()
GM
21:44:47
ではでは。君達は魔域の内部へとその身を沈めることに
キャスリー
21:44:51
「君らには炎を浴びせちゃ駄目で良かったっけ。ダークドワーフともなるとさすがにあんまり見なくてさ」
そのくせNPCではみんなお世話になるんだ。
ズエヴ
21:44:51
「ハハハ!然り!  精々中であがいている間に成長しないことを祈りましょう!」
キャスリー
21:45:09
では、行こう。後衛なんで、後ろ寄りだけどね。
ネム
21:45:36
「ッスね。フツーに熱いんで」HPを5点ぐらい削りながら自分の炎にも堪えているのだ
オリヴァー
21:45:55
後、明かりはライトでもつければ良いんじゃないかな>ソーサラー
ヴァミル
21:46:24
確かに
ズエヴ
21:46:46
まあ現状は亜人ですしねえ...  
GM
21:48:32
ではでは
21:48:43
君達の意識は闇の中に沈んでいく…
キャスリー
21:48:47
ンー…救助対象次第かな。今は私はいらないしね。
GM
21:48:59
2D6 → 6 + 2 = 8
21:49:37
1D6 → 2 = 2
21:51:32
(ランダム魔域ルール理解に苦しむGM)
ネム
21:51:41
おいw
ヴァミル
21:51:51
ああ..
GM
21:51:57
俺は今からサプリを捨てる
オリヴァー
21:52:09
おっとそうだ【フェアリーウィッシュⅡ/MP1:行使】もしておこうMPは予備〈マナチャージクリスタル5点〉から消費
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
キャスリー
21:52:16
あれ、無知識でいくと意外とややこしいよね。
ズエヴ
21:52:17
それをなげすてるなんてとんでもない()
オリヴァー
21:52:21
いらんところで出るなあ(
ヴァミル
21:53:56
えっと、最初のd66が62だから、魔域フォルムは8番目
次のd6が2だから魔域タイプは森なのかな
GM
21:54:27
君達の意識が戻ると、底はあたり一面が広範囲にわたり、蔦植物に覆われている。繁茂した蔦はまるでドームのように空を包み、魔界の赤き陽光が君達が隙間から君達を照らしている。
道は2つに分かれており、先に進むためには何とか蔦植物に対処しながら進まなければならない。
21:54:34
1D6 → 4 = 4
21:54:40
1D6 → 2 = 2
キャスリー
21:55:16
「見た感じ、村と言う感じの魔域じゃないね」
ヴァミル
21:55:55
「どうやら森のようだね。」
GM
21:55:59
便宜上左と右の道とする。
左の道を進むには、赤紫色の鋭い棘の並んだ蔦をかき分けて進む必要がある。
道の道を進むには、ほとんど道となっていない蔦の中で、かろうじて道になりそうな場所を探してかき分けながら進む必要がある。
オリヴァー
21:56:03
「何を核にしているんだろーねー」
ネム
21:56:41
「村が起こる前の森……ッスかねぇ?」
オリヴァー
21:56:46
棘は痛そうだが道じゃない道を進むのは厳しそうであるな
ズエヴ
21:56:49
「ある意味魔域らしい魔域で安心しましたね」
キャスリー
21:57:07
「手がかりが無きゃ、どっちか選んで進むしかない。どっちか目指してる痕跡でもあればね」
ネム
21:58:07
「焼き払って行ったら……流石にやべェッスかね」
オリヴァー
21:58:14
「取り合えず右の方をずっと進むとかどーかなー」
GM
21:58:45
21:58:52
エアプだったので見落としが
ズエヴ
21:59:05
道になりそうな道を探すのは割と得意そうな面子ですしね  「そういうときのための魔術師の皆さまでしたね」
ヴァミル
21:59:35
「やばい予感がするね。」>ネムさん
GM
22:00:13
・この魔域は赤い陽光により基本的に明かりを不要とします。
・自然環境、日光に照らされた昼間として扱う。
・常に生命抵抗力とHP回復効果「+1」
キャスリー
22:00:54
「そんな大した探りは出来ないよ、私は。困ったことに…」 上を見る。 「フィニッシャーを飛ばすには危険すぎるしね」
GM
22:01:37
左の道は戦闘を進むPC1人は[解除判定または軽業判定:17]、それ以外は[〃:8/
1人目が成功していれば+4ボーナス]

右の道は[地図作成判定:17]
キャスリー
22:01:54
「ともあれ、まだ右側のほうが進みやすいはそうかな」
GM
22:01:57
また、天蓋のように蔦で覆われているため飛行などはできないものとします。してもいいけどいたい。
ネム
22:02:05
「まぁ、フツーに考えりゃ茨の方には行かないッスかね。かき分けて行った痕も無さげッス」
ズエヴ
22:02:13
「おや  ではヴァミル様は?」
キャスリー
22:02:43
そのどっちかで私が貢献するならやはり右の地図作製となるね。
ズエヴ
22:03:08
おや....意外と左も行けるっちゃいけるか
キャスリー
22:03:29
「どちらかというと、ここは魔法でないことの知恵を生かした方が良さそうって感じだ」
オリヴァー
22:03:35
「服が引っかかって破れるとさー、あとで繕うのが大変だしねー」
ってことで道なき道(右)を行くのを希望するんだが……
ズエヴ
22:04:19
「わたくしは皆様をサポートさせていただく身の上でございますので。  どうぞ決断はお任せいたしますよ」
キャスリー
22:04:44
まあ一番前で解除や軽業となるとズエヴだから、ズエヴが行きたくなかったら右かな。
ネム
22:05:01
「自分はそういうヤツはサッパリッス。」
ヴァミル
22:05:15
「ふむ、やはり危険そうな左の道より右の道のほうかな?」>ズエヴさん
ズエヴ
22:06:29
「ええ。ではそちらの方で・  お嬢様のお手並みを後背いたしましょう ヴァミル様」
キャスリー
22:06:29
「じゃ、右側から行こうか。どのみちどこに冒険者の生き残りがいるかも分からないし…
 ある程度廻る事にはなるだろう」
オリヴァー
22:06:45
右の道の【地図作成】はだれが判定しても良いのかな?
キャスリー
22:07:03
というわけで、右へ。地図作製判定にかかるよ。
GM
22:07:43
みんなでやっていいよ
キャスリー
22:07:48
セージ地図作製判定:
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
GM
22:07:58
あ、そいえばエリア移動するごとに時間経過合った
ズエヴ
22:08:10
ではわたくしも僭越ながら
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
GM
22:08:21
あとあれか、オリジナルになるけど(すでにランダム魔域風味になっているが――)
ヴァミル
22:08:22
【地図作成判定】
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
キャスリー
22:08:37
「魔域の植生か。あまり調べて喜ばしいことになる気はしないな…。こっちだよ」
GM
22:08:42
[足跡追跡判定:16/20]もどうぞ
オリヴァー
22:08:45
【地図作成/セージ】
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
GM
22:08:59
ランダム魔域シナリオ風味マリアージュを添えて
ズエヴ
22:09:02
足跡追跡も
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
ネム
22:09:03
ひら地図作成
2D6 → 2 + 4 = 6
オリヴァー
22:09:13
要救助者を見つけないと!
ヴァミル
22:09:17
【足跡追跡判定:ディテクティブ】
2D6 → 4 + 4 + 【8+5】 = 21
22:09:28
探偵にお任せを
オリヴァー
22:09:33
【足跡追跡/レンジャー】
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
GM
22:09:44
おつよい。では、ここを探索した冒険者たちの足跡を見つけることができた
オリヴァー
22:10:00
「すごいねー」
適当にうろうろしつつ後ろからついてきているだけである(
GM
22:10:22
足跡自体は両方に向かった足跡がある。
そして20こえたPCは、最初は右に向かった後、戻って左に向かっていることが分かった
ズエヴ
22:10:38
「流石お嬢様  本職は伊達ではございませんね  これでは失せ物など無かったかのようです」
キャスリー
22:10:43
(手帳を取り出して簡易に地図を描きだす)
ヴァミル
22:11:24
「ふむ...彼らは右の道に向かった後に、そちらの左の道に行ったようですね。」
オリヴァー
22:11:31
あらら、では我々も戻らないといけないか?>左に行った
ネム
22:12:05
「あれー、結局茨の方に行ったんッスか?」
GM
22:12:11
ああ、判定はして右は進めるように舌でええやで(判定時間経過するけど。
22:12:20
エリア移動はまだとします
キャスリー
22:12:37
「いずれ、どっちも行く事にはなりそうだけど、引き返したか。
 原因に当たるまで進むか、今すぐ引き返すかのどっちかだ。右にも何かがあるって可能性はある、かな」
TOPIC
22:12:43
【現在エリア】  ?-【A】-? by GM
ズエヴ
22:12:49
「おや  では先達はこの(右)道の先をあきらめたということですね?」
GM
22:12:52
分岐しているのでこのようにかこう
キャスリー
22:14:02
「一応は救助目的だけど、そっちの確保が出来てもすぐ脱出できる訳じゃないからね…。
 でも、保護できるかを優先した方がいいね。放っておいた間に死なれても困る。追いかけよう」
ズエヴ
22:14:27
「わたくしたちは右の標を得ただけに過ぎません。  ご希望でございましたら左の路も拓きましょうとも」
オリヴァー
22:14:46
「そーだねー。救助に来たんだから戻って追いかけよー」
では戻って左に行きますか
次からは先に足跡追跡してからにした方が良さそうだね
GM
22:14:54
では左の判定かな
ネム
22:14:55
「あんまり長居しても良いことねぇッスからね。」
キャスリー
22:15:02
「ただそちらの茨道は、ある程度物理的にやるしかない。任せた」
ズエヴ
22:15:17
では解除軽業判定ですか  私が先頭に立って開くのがよさそうですね
オリヴァー
22:15:36
よろしくお願いします
ズエヴ
22:15:54
では解除判定いきますか  「では皆様  どうぞわたくしの後ろに」
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
ネム
22:16:03
いち
ヴァミル
22:16:10
ようかい
GM
22:16:15
ずばしゃーー!
22:16:23
鍵ではないので再判定はなさそう
22:16:31
かも
よんでくる
ズエヴ
22:16:43
ふむ  装備変更してれば割れたか...これはしまった
オリヴァー
22:16:53
解除判定自体は2回連続で失敗したら罠だと発動……だね
22:17:17
そんな時もあるさ
キャスリー
22:17:30
軽業・解除系の能力はない…平目。ま、仕方ないよ。
GM
22:17:47
あれ
22:17:56
解除判定が2回出来るって文章どこだ…?
キャスリー
22:18:34
2のP46かな。
ヴァミル
22:19:04
キャスリーさんは、真語魔法【レビテーション】でいけそうな予感
GM
22:19:27
ホントだ!わけるな!!!!!!!!
22:19:42
ということでもっかい判定どうぞ
キャスリー
22:20:15
成功してくれれば出目4で済むさ。
ネム
22:20:18
が、がんばれ……!
ズエヴ
22:20:33
ではお言葉に甘えて今度は〈巧みの指輪〉をつけかえつつ
GM
22:20:40
今回は蔦があるから飛べないよ。
覚えてるだけならいいけど今ABのランダム魔域シナリオ見てるなら閉じてね
ズエヴ
22:20:42
もいちど
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
ヴァミル
22:20:49
ぴかー
キャスリー
22:20:52
ただ、リスクのある行為判定扱いでいいんだよね。いや、リスクのないほうの判定やられると時間かかりすぎるから困るんだけどさ。
ネム
22:20:52
極端
ズエヴ
22:21:00
ゆびわがいみなかったもより(遠い目
GM
22:21:13
ぱーぺき。では再度、気合を入れ直して蔦をかき分けて進んでいくだろう。
キャスリー
22:21:27
というわけで、+4もらいながら私達も通行判定行こうか。
ズエヴ
22:21:44
「お時間を取らせてしまいました。  お恥ずかしい限りですね」
オリヴァー
22:22:05
「大丈夫だよー。ぼくだとどうにもできないからねー」
キャスリー
22:22:09
軽業判定(ボーナス4のみ):
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ヴァミル
22:23:02
【解除判定:ディテクティブ】
2D6 → 3 + 4 + 【8+2-4+4】 = 17
ネム
22:23:14
ハンマーで切り開いてく解除判定的な
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
キャスリー
22:23:31
「背は低いが、なかなか危なっかしいよ」
オリヴァー
22:23:32
一応自然……でいいんだよな?
【解除*2/レンジャー/ボーナス+4】
2D6 → 3 + 6 + 【5+4】 = 18
GM
22:23:45
しぜんやで
22:24:16
では全員、棘に気を付けながらズエヴが作った蔦のトンネルを進んでいく。
TOPIC
22:24:18
【現在エリア】  -【B】-A-? by GM
キャスリー
22:25:13
「こっちの方角が…んん」
ズエヴ
22:25:57
「長剣というのはこういう時に便利ですねえ...」  サクサク荊を分けて
GM
22:26:04
蔦のドームを抜け、君達は森の中へと出る。この魔域の森の木々には広葉樹が多く、赤い陽光が木漏れ日のように君達を照らすことだろう
キャスリー
22:26:17
「嬉しくない木漏れ日だなぁ」
GM
22:26:34
ふと見ると、何か気になるものがある…それは
1D6 → 6 = 6
オリヴァー
22:26:39
「目がちかちかするねー」
ズエヴ
22:27:17
「この光景だけなら随分と穏やかなものではありますね」
ネム
22:27:51
「バルサー……ッスか。なかなか珍しい得物ッスね。」そんな武器に釣られドワーッ
ズエヴ
22:27:52
「サンドイッチの詰まったバケットが必要でしたか。  それは気が利かないことをいたしました」
キャスリー
22:28:07
「せめて黄色だったら少しは気分が良かったんだけど」
GM
22:28:57
みずみずしい果実が3つなっている。
薄紫色のアケビに似た果実のようだ。君達はこれを食してもいいし無視してもよい。
これについて調べる場合は[薬品学判定または宝物鑑定判定(セージ):16]
ズエヴ
22:29:30
「ハハ 魔器にしては随分と地味なものではございますよ ネム様のお目に適うものかどうか」
ヴァミル
22:30:06
【スフィンクスノレッジ】MCC肩代わり【宝物鑑定判定】
2D6 → 3 + 4 + 【8+1】 = 16
22:30:12
よし
キャスリー
22:30:18
「これ、食べたら地獄行き、なんてことないだろうね。
 ああ、でも、救出待ちチームからすれば、食べ物にそうも言ってられないか…」 宝物鑑定判定/セージ:
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
ネム
22:30:51
「魔域の果実なんて大抵ロクでもなさそーッスけどね……」やっと固定値の乗る判定が……ケミ薬品学
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
キャスリー
22:31:00
「日数都合、そろそろ2週間分くらい持ってても尽きかかってるんだろうし。
 フィニッシャー、ちょっとつついてみて」
ズエヴ
22:32:32
薬品学関連は皆様にお任せですねえ
22:32:51
できなくもないか
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
オリヴァー
22:33:12
【宝物鑑定/セージ】
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
キャスリー
22:33:18
ま、ここは本職セージの出番ってやつだよ。  後でさらに本職セージが求められる時用のフラグってやつさ。
GM
22:34:34
魔神の果実と呼ばれる特殊なもので、魔域の中でもまれにしか見られない。
これを食べると、食べたものの自然治癒力が非常に高まり、10分後に「1d6+自身のレベル」だけHPが回復する。
それに加えて、1つだけ特殊な”効果”を持っているものあるようだ。任意のアビススキルを1つ得られるが、その能力と引き換えに特殊なアビスカースを受けてしまうらしい。目標値20の呪い属性として扱う。
それは果実の模様によって異なるが…これはどうやら〈透け透け木の実〉というものらしい。
22:35:49
ちなみにどれがそれなのかは食べるまで分からず、この果実の効果は1人1回までしか受けられない。
そして、もいでから10分後には枯れてしまうようだ。
但し枯れた果実はドライフルーツとしてうることができ、100Gで売却できる
キャスリー
22:35:50
「…って感じ。2つはまあ、食べられなくはない。
 まさかって前置きをしておくよ、奈落の力のために誰か食べたいかい?」
オリヴァー
22:35:51
アビスカース受けるのが怖いね……
キャスリー
22:36:17
ドライフルーツ(産地偽装)。
ヴァミル
22:36:19
アビススキル...アビス強化の新項目であり、デメリットがでかいためここでは採用が見送られたやつだ
ズエヴ
22:36:20
「皆様この木のみに何か思い当たることが?」
ネム
22:36:35
「デメリットに目をつぶれば割と便利そーではあるッスね……自分はいらねッスけど」
キャスリー
22:37:08
いや、(SAN値直送)かもしれないけど。
「魔域の樹らしく、力を得られはするけどちょっと有害なことが起きるってところさ。私は遠慮しておく、ってやつだよ」
GM
22:37:19
ちなみに基本的に今セッション内で解除しないと自費で魔法依頼して解除するまで次セッションに出られないのが一番のデメリットですね(
ズエヴ
22:37:42
「わたくしもやめておきましょう。  手慣れぬ身ではどうにも」
キャスリー
22:37:44
「で、ちょっと冒険者諸君の足跡と…あと一応、これ食べてないか確かめてくれない?」
ネム
22:38:30
「ところでこれ、食わずにまんまで持って帰るとかできるんッスかね。」希少種なだけに学者辺りが欲しがりそう
GM
22:38:35
たべてたらここにないよ!
オリヴァー
22:38:37
「おなか壊しそうだしねー」
スルーしていこう
ヴァミル
22:38:37
「好奇心はあるけど、流石に辞めておくよ。」>キャスリーさん
キャスリー
22:38:50
まあ、一応果実に関しては荷物に「回収」としておくよ。
GM
22:38:59
[足跡追跡判定:16]で引き続き進んだ方向をたどることはできる
22:39:11
あごめん
22:39:16
透け透け木の実は無視して
キャスリー
22:39:29
後から後から生えて来るとか、食べ残しとかあるかもしれないじゃない。
GM
22:39:31
半透明の呪いを付与しようかと思って書いた後に消し忘れた
キャスリー
22:39:52
いやらし系の木の実だと思っていた。
GM
22:39:55
〈魔神の果実〉を正式名称とします。
ヴァミル
22:39:58
【足跡追跡判定:ディテクティブ】
2D6 → 6 + 2 + 【8+5】 = 21
オリヴァー
22:39:59
そう言うのはひよこさんPCがいる時に行おうw>すけすけ
GM
22:40:12
鎧透け透けの実。
ズエヴ
22:40:12
某島の王が得てしまった呪いですな...
22:40:37
足跡追跡
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
GM
22:40:45
ではさきにすすむことができそうだ
ズエヴ
22:40:53
うむ  やはり探偵様には及びませんな
キャスリー
22:41:00
あとは…ランダム魔域と言われると意味があるか分かんないけど。
アポートナイフ2本目をその場の地面に突き刺し、それに【マーキング】を行使。
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
22:41:26
それで放置。この位置を方角の目安としておくよ。
GM
22:41:40
かしこい
ヴァミル
22:42:05
へー 参考にさせてもらうよ
キャスリー
22:42:25
「あんまり枝分かれしてると困るね…。進もう」
オリヴァー
22:42:50
ではさらに進んでー
ズエヴ
22:43:42
ポイントセーブみたいな使い方で実にスマートですな
ネム
22:44:22
ごーごー
TOPIC
22:45:02
【現在エリア】  -【F】-B-A-? by GM
TOPIC
22:45:10
【現在エリア】  ?-【F】-B-A-? by GM
GM
22:47:08
森の片隅に、地下へと向かう階段を蜜k多。
階段の先は金属の扉で閉ざされその先に目を惹くものがある。
ズエヴ
22:47:30
「実に魔域らしく不自然ですね」
キャスリー
22:47:58
「ここにきて、文明的なものになったじゃないか」
ネム
22:48:07
「いきなり地下シェルターッスか……魔動機文明の遺跡でもあったんッスかね」
オリヴァー
22:48:14
「こんどは人工物だよねー。うーん、どうなっているんだろー」
GM
22:48:31
んーーああなるほど
22:48:41
d66
2D6 → 3 + 4 = 7
ズエヴ
22:48:53
「ともあれ。  人が隠れるにはうってつけではありますか」
キャスリー
22:49:07
「魔域を無事破壊したら、下に遺跡調査の話ぐらいあってもいいかな。とはいえ、今は今だよ」
ズエヴ
22:49:26
「行きましょうか。  怯える可愛らしい子羊が見つかるかもしれません。 さもなくばジンギスカンでしょうか」
オリヴァー
22:50:12
「扉開きそうかなー」
罠とかないか調べてもらおう
ズエヴ
22:50:20
そんなわけで扉に近づいて こんこんとノックして聞き耳
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
ヴァミル
22:50:58
【聞き耳判定】
2D6 → 6 + 1 + 【3+5】 = 15
GM
22:51:32
あ、まあええか
22:52:57
また、階段を降りる横には趣味の良い鏡台が置かれている。
地面には引きずられた跡があり、おそらくはこの鏡台によって道がふさがれていたのかもしれないが、今や君達の道を妨げるものでないだろう(シナリオ都合により思い出の扉要素がスキップされるランダム魔域シナリオ風味クオリティ
キャスリー
22:54:13
「動かした形跡、か。明らかに人為的だし、他に行き場も無い感じ」
GM
22:54:48
で、聞き耳の結果だが特に何も聞こえないかな。
しいて言えば奥に響く感覚があり、道は続いていそうだ。
扉は開かれた跡があるが、再び閉じられているようだ
ネム
22:54:55
「例の先発もここを通った……ってコトッスか?」
ズエヴ
22:55:01
[
オリヴァー
22:55:23
「足跡からもそーじゃないかなー」
ズエヴ
22:55:45
「そうかもしれませんし そうでないかもしれません。 でもいってみる価値があります  とだけ」
オリヴァー
22:55:48
ってことで開いて先を目指そうと提案して
キャスリー
22:56:21
「と考えるのが自然だろう。最終的に足跡が行き付いた方角もこちら側だしね。
 鏡台は何かの仕掛けだったんだろうかな…扉の鍵はどう?」
GM
22:57:07
ん?
22:57:28
やべ、まだバレてないし今のうちにまだ間に合う
1D6 → 3 = 3
ズエヴ
22:58:28
おやまだ間に合うか
22:58:48
「さてさてどうでしょうね」  鍵探索
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
ヴァミル
22:59:28
【探索判定:ディテクティブ】
2D6 → 5 + 6 + 【8+5】 = 24
GM
22:59:45
特に他に目立ったものはないが、扉を開くには[解除判定:18]を達成する必要がありそうだ。魔法の鍵
ズエヴ
23:00:24
ではそのまま〈巧みの指輪〉のままで  解除しましょうか
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
23:01:00
魔法の鍵なら更に〈アンロックキー〉でカチャリと
キャスリー
23:01:02
「ふうん…。魔法鍵か。つまり魔術師がいるって事だね。鍵の方は大丈夫かい?」
GM
23:01:05
扉が開き!
ズエヴ
23:01:29
「その為の備えがございますのでね。お嬢様」
オリヴァー
23:01:48
「用意周到だねー」
キャスリー
23:01:53
「それと、冒険者グループに魔法戦士はいたと思うけど…強度、どうだった?☆3の魔法戦士でかかりそうな具合?」
ヴァミル
23:01:53
オープン!
オリヴァー
23:02:38
7Lvで知力B4があり出目7なら18……かな?
ズエヴ
23:02:45
「有り得なくはない程度、でしょうか  それでも随分頑張った強度ですね」
キャスリー
23:03:14
「なら、ちょっと他の術者を警戒した方が良さそうだね。ありがたくない事に。
 それじゃ行こう」
ヴァミル
23:04:15
なお、戦士系技能、魔法系技能両方を7Lvは多分星3では無理な気がする
GM
23:04:47
扉が開かれ、奥に進むことができそうだ
ネム
23:04:48
「ここで鍵……って冒険者としては珍しい考え方だと思うッスけどね」
オリヴァー
23:06:00
5Lvでも一応指輪パリンでいけるからないわけじゃない
後は杖S持つようなMA魔法戦士なら?
キャスリー
23:06:05
「仮にこの扉を盾に立てこもっているなら、可能性は無くも無いかなって程度だよ」
ネム
23:06:14
ただまぁ、そこまでするかという
ズエヴ
23:06:50
「恐慌にかられた羊は何でもするでしょうから...ふふ  他人事ながらかわいらしいものです」
キャスリー
23:08:47
ともあれ、入ってみようか。
オリヴァー
23:09:20
うむ、鍵も開いたし中に入ろう
ヴァミル
23:09:39
お邪魔しますね
ズエヴ
23:09:47
中に入って追い詰めましょうか...(│)
GM
23:10:45
ではでは
TOPIC
23:11:00
【現在エリア】  【G】-F-B-A-? by GM
GM
23:14:07
さて、しばらく進むとやがて地下に広がる大きな空間に出た。
直径50mもある部屋の中心に、奈落の核が突き刺さっている。
そして…君達の、ほんの5m先には半径10mの薄く透明な魔法の防護壁が展開されているのが見えた
ヴァミル
23:14:43
魔法だー
ネム
23:14:58
まだ生きてそう
ズエヴ
23:15:40
「おや おやおやおやおや...これはなんとも...ふふ」
キャスリー
23:15:43
「核の間はここだった。そこまでたどり着くことはできたと。つまり」 と部屋の中を見渡す。
ヴァミル
23:16:06
【見識判定(フレーバー)】
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
オリヴァー
23:16:21
「核があるってことはー」
魔神も側にいるのかな?
GM
23:16:40
その中心には崩れたテントがあり、その中で誰か一人が横になっているのが見える。
何かつぶやいているが…。
さて、そしてそれをまたいだ向こうに魔神がいるのも見えた。
4人ほどの人型が魔力の壁を叩いているぞ。
それとは別に魔神もいる。
ヴァミル
23:16:54
「あれは...たしか【レスパイト・フロム・シャロウアビス】という特殊神聖魔法だったかな。」
ズエヴ
23:16:56
「あまつさえ 核の懐に安置を築くとは。  何ともかわいらしいですね」
キャスリー
23:17:27
「向こうっ側にいるか。聞こえてるのかい」
ネム
23:18:04
「かわ……え?」センスがわかんねぇ
GM
23:18:22
よくみると、壁を叩いている4体の魔神は人族に見える。
しかし体の一部が変色しており、ないぶにむかってなにかこえをかけているようだ。
[聞き耳判定:13]
キャスリー
23:18:27
4人の魔力の壁を叩く人型、ね。ふむ、通れない感じ。
ヴァミル
23:18:51
...ああ 何となく察した
23:19:10
【聞き耳判定】
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
23:19:42
そして会話だ
ズエヴ
23:19:52
ききみみる
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
キャスリー
23:20:14
ちなみに私タングでも使わないと魔神語わからんからね。
オリヴァー
23:20:28
「あれ、魔法が切れた瞬間によく襲われなかったねー
 それはそれとして、急いで追い払わないと厳しいんじゃないかなー」
ズエヴ
23:20:37
わたくしも魔神語はわかりませんね
ヴァミル
23:20:40
こっちはティエンスだから初期習得だ
23:21:02
あと、予想が正しければ...
オリヴァー
23:21:11
魔神4体は確定って感じかなー
ズエヴ
23:21:41
「では急いでまいりますか旦那様  いえ、この場でそうしたならば 王子様 でしょうかね?」
GM
23:22:11
交易共通語だ。
「こっちにこいよ、でてこいよ」「意外といいもんだよ、一緒にこっちにおいでよ」など、外に出ることを促すように話しかけている。
丸で仲間に話しかけるような穏やかな声色であるのに、音が響くほどの力で魔力の壁を叩いている姿にはどことなく気味が悪くかんじる。
ズエヴ
23:22:24
「王子様の後塵に駆け付けるは従者のつとめにございます ふふ」
キャスリー
23:22:24
「とりあえず、あの横になってるのを急がないとかな。それで、あの4つは…」
23:23:11
ああ、うん。食べなくても地獄行きみたいだね。
オリヴァー
23:23:13
「変身している魔神か、それとも取り込まれちゃったかー
 どっちだろーねー」
GM
23:23:21
直径20mの半周ってなんmだっけな
ズエヴ
23:23:49
×3.14/2m
ネム
23:23:56
直径×円周率÷2?
ズエヴ
23:24:04
10πm
キャスリー
23:24:18
「何やるにしても急がないとだ。あの横になってるのの救助最優先だね」
オリヴァー
23:24:32
おおよそ32mってところかな?
ネム
23:25:00
「なんかろくでもねぇコトになっちまってるのは分かったッス。……自分この人らぶったたいても大丈夫なんッスかね?」首輪さん判定……
ヴァミル
23:25:24
{済まないが、君は派遣された星3冒険者かな? そして状況から見て叩いている彼らは変化してしまった冒険者達かな?}>障壁の中にいる人【[通じ合う意識]】
GM
23:25:25
2×r×3.14÷2...これ半径×円周率でいいのでは…?
オリヴァー
23:25:42
あ、円周だとそれだからその半分で16mか?
GM
23:26:08
31.4mかな。32mとしましょう
キャスリー
23:26:28
「…どうだろうね」>首輪さん
ヴァミル
23:27:25
{ああ、私達は君たちと同じく魔域の破壊に来た冒険者だ。}>障壁の中にいる人【[通じ合う意識]】
23:27:49
さーて、反応はあるかな?
キャスリー
23:27:51
30メートル台か。奥が何かにも寄るけど、どっかで距離を近づけないとやってられない程度の距離。
TOPIC
23:29:04
【1R】大鮫人 5m 魔人ABCD │レス~ 20m(半周30m) ~ビス│ 5m PC by GM
ヴァミル
23:29:08
距離的に【[通じ合う意識]】は届くはず
TOPIC
23:29:13
【1R】大鮫人 5m 魔人ABCD │レス~ 20m(半周32m) ~ビス│ 5m PC by GM
GM
23:29:48
えーt
キャスリー
23:29:52
相対距離はわれわれ的には奥の奴まで30mと。
オリヴァー
23:30:16
この位置から魔法を唱えるのでもいいのでは?(
ズエヴ
23:30:47
それでも良いかもしれませんねえ <遠隔砲撃
GM
23:31:47
うるさいうるさいうるさいうるさいうるさい聞こえない聞こえない聞こえない違う違う私はそんなつもりじゃなかったのごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ズエヴ
23:32:06
おやおやおやおや
ネム
23:32:44
SAN値がアンダーフローしてそう
GM
23:32:47
と、明らかに正常ではない反応が返ってくる。
君に、というよりは自分以外のすべてにそう返しているような感じだ
キャスリー
23:32:51
派手に罪の意識。何かやらかしちゃった空気だね、うん。後回しにしてやろう。
ヴァミル
23:33:40
「これは...恐らく彼女は元々責任が強く、この事態を自分の責任にしているようだね。」
オリヴァー
23:33:48
取りあえず魔神を倒した後にディスペルマジックでこの結界を解除してって感じかな?
ネム
23:34:14
「とりあえず、この場をなんとかしないことには満足に話もできねぇッスよ」
キャスリー
23:34:16
「とりあえず、脅威を排除するとこから始めないとだね。推定の下手人はあいつ。そしてまあ…原因、は多分あいつらか」と、4人を見て。
ヴァミル
23:34:25
ついでに、真語魔法【ナップ】も追加だ
ズエヴ
23:34:28
「つまり お話ができない程度に錯乱されていらっしゃると」
ヴァミル
23:36:03
どっちかというと、神聖魔法【サニティ】か属性妖精魔法(闇)【カーム】が有効かな?
ズエヴ
23:36:13
パンパン と手を鳴らして  「ともあれまずは異物の排除をしましょう。  いえ...ここは旧知のお姫様の救出ですかな?」
GM
23:36:31
あと、そういえば描写忘れてたんだけど
キャスリー
23:36:39
「そうだね。どっちにしろ私達も出なきゃなんだ」
GM
23:36:52
無数の魔神が結界に張り付いていたのが、大鮫の方に集まっていくようだ
23:36:57
ということで
23:37:35
ということで、そんな状態の中、戦闘が開始される。
戦闘準備どうぞ。
魔人[魔物知識判定:12/15]
大鮫人[魔物知識判定:19/23]
[先制判定:22]
オリヴァー
23:37:40
抵抗抜ける気がしないのでなー
キャスリー
23:38:10
第一準備で「おしゃれな王の懐杖」(リーチスタッフ)構えてだね。
オリヴァー
23:38:14
大鮫人は【インスピレーション】で自動成功をもらいましょう
ズエヴ
23:38:33
魔物知識判定はお任せしました
ネム
23:38:33
まずはハンマーだけを構える。盾を持つかどうかは保留
オリヴァー
23:38:41
杖を構えて準備終わり!
【第一戦闘準備】
補助:
 装備:〈ブラックロッド〉を装備
キャスリー
23:38:54
2種類の魔物知識行こうか。どちらも観察鏡で弱点値は-4。 (HP:55/55 MP:51/53 防:3 使い魔MP7 MCC5/5/5/5)
ズエヴ
23:39:01
さて 準備で流石に指輪は付け替えられないよね....おわる!
キャスリー
23:39:06
魔物知識判定/セージ、魔人4体。 (HP:55/55 MP:51/53 防:3 使い魔MP7 MCC5/5/5/5)
2D6 → 2 + 2 + 【12+2】 = 18
ヴァミル
23:39:20
【スフィンクスノレッジ】MCC軽減【魔物知識判定】鮫→魔人
2D6×2 → 2 + 2 + 【8】 = 12 , 6 + 5 + 【8】 = 19
キャスリー
23:39:21
魔物知識判定/セージ、大鮫。 (HP:55/55 MP:51/53 防:3 使い魔MP7 MCC5/5/5/5)
2D6 → 4 + 4 + 【12+2】 = 22
ヴァミル
23:39:39
おっと、+1入れ忘れた
キャスリー
23:39:39
観察鏡。問題なくどちらも弱点に到達するよ。 (HP:55/55 MP:51/53 防:3 使い魔MP7 MCC5/5/5/5)
ズエヴ
23:40:27
とはいえ先制22なんてどうやっても無理っちゃ無理なんじゃ...光らない限りは (HP:45/45 MP:14/14 防:8 )
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
23:40:41
ようかい
GM
23:40:53
鮫はジャーグラッド+1、魔力で地面の中を泳ぐように進むことができる特殊な個体だ
ヴァミル
23:41:01
現れたな、妖怪1足りない!
ネム
23:41:12
またしても (HP:63/63 MP:49/49 防:7(盾+2) )
キャスリー
23:41:23
「ジャーグラッドかい、あれ。引き寄せヒレが面倒臭いんだけど」 (HP:55/55 MP:51/53 防:3 使い魔MP7 MCC5/5/5/5)
オリヴァー
23:41:41
あらら指輪なしなのか
ズエヴ
23:41:55
付け替えるタイミングが無かったのじゃ.... (HP:45/45 MP:14/14 防:8 )
キャスリー
23:42:00
「あれが脅威度13ってことになる。それで、だ」 (HP:55/55 MP:51/53 防:3 使い魔MP7 MCC5/5/5/5)
GM
23:42:41
魔人はめんどくさいから分類が魔神の熟達した妖精剣士(それぞれ真語、操霊に変更)2体、孤高の蹴闘士2体だ。肉体強化をされているとする。
こっちはBM215
キャスリー
23:42:51
魔力で地面の下を泳ぐように…って、つまり、影走り同然に30mくらい突っ込んで来る感じ? (HP:55/55 MP:51/53 防:3 使い魔MP7 MCC5/5/5/5)
GM
23:43:16
あいや、あくまで水中適性を常に適用する感じだ。移動力30mってだけおもってくれればいい
23:43:46
また、半周は32m以上移動力なくても途中でもいけるとします。
ただ、壁自体は直径20mの壁と同じように扱います
ヴァミル
23:44:07
ML215PとBM145Pですか
23:45:12
壁か...《鷹の目》がないから壁の向かう側に魔法が使え...なくはないか?
キャスリー
23:45:22
私達も入れない、で良かったよね。この結界。とりあえず視界だけは通ってると。 (HP:55/55 MP:51/53 防:3 使い魔MP7 MCC5/5/5/5)
GM
23:46:14
ああというかあれにしよう
23:46:34
lv9は練技とかケミとかアイテム込みでこの数値って感じで
23:46:55
世界観的にはlv9ってことで
23:47:04
lv7ってことで!!!
23:47:26
えーとね
23:47:37
この魔法は射撃系は通らないとします。
起点指定などは問題なく通ります
ヴァミル
23:47:53
なるほど 貫通は?
オリヴァー
23:47:54
壁とは言え向こう側は見えているんだね (HP:44/44 MP:80/80 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
キャスリー
23:48:10
了解したよ。 第二準備で念のため使い魔MP7使いつつ自分に【ブリンク】(HP:55/55 MP:51/53 防:3 使い魔MP7 MCC5/5/5/5)
GM
23:48:19
当然、魔神も君達も拒絶されているため…まあさっきの通じ合う意識はいったんいいとして、基本的に干渉できないとします。
この魔法を消せば普通に通れるようになります。
23:48:27
貫通は通りません。破壊もできませんね
23:48:31
で、達成値は
23:49:20
lv7+知力B4+マナスタ1+魔力強化1くらいはあるか。13(20)で21以上出せば消せます。
TOPIC
23:49:29
【1R】大鮫人 5m 魔人ABCD │レス~ 20m(半周32m) ~ビス(達成値20)│ 5m PC by GM
GM
23:49:46
では第二準備できたらこちらかな
ヴァミル
23:50:03
ふむ...どのタイミングで消すべきだ?
キャスリー
23:50:06
「…倒すしかないな。あの4つはもう魔神になっちゃってるよ」 (HP:55/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ズエヴ
23:50:26
第2準備で【ガゼルフット】つけておきますか  MCCつかって (HP:45/45 MP:14/14 防:8 )
ヴァミル
23:50:36
「そのようだね。」>キャスリーさん
ネム
23:50:59
こっちも盾を構えて、あと【バークメイルA】 (HP:63/63 MP:49/49 防:7(盾+2) )
オリヴァー
23:51:05
先手取られているから【アンチボディ/MP3】【メディテーション/MP3】をつかっておこう
MPはMCCから3/2で自分から0/1消費 (HP:44/44 MP:80/80 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
キャスリー
23:51:10
元人間に弱点の類はなさそうだね。ジャーグラッドは土+3。 (HP:55/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ヴァミル
23:51:20
こちらも戦闘準備で【ブリンク】使い魔肩代わり
『真(ヴェス)、第八階位(オルダ)の幻(ラ・ガス)。隠密(アリア)、消失(ヴァン)、瞬間(カイロス)ーーー幻身(ムグナイヴィエ)』(魔法文明語)
ズエヴ
23:51:36
ああ【アンチボディ】も使っておくか (HP:45/45 MP:14/14 防:8 )
GM
23:51:44
23:51:50
ごめん一個忘れてた~~~
23:51:56
デモンズレギオン付きです
23:52:11
但し使用できる最大値は通常の半分(端数切り上げ)
23:52:35
なので物理系は+5/-5.魔法系は+3/-3までです。
キャスリー
23:52:41
ジャーグラッドが多分前に30m来て、通常移動なら半周のどこかに出る感じか。許されるなら1メートルだけ後退したい。 (HP:55/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
23:52:51
いや、2メートルぐらい。
GM
23:53:58
ああ前後に3m移動どうぞ
ズエヴ
23:54:35
レギオン持ちだった (HP:45/45 MP:13/14 防:8 耐毒/鹿3)
ヴァミル
23:54:39
はーい 2m退避 (HP:49/49 MP:60/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(1),MCC(5)*8,MCC(0)*1
ズエヴ
23:54:48
3m 前に出ますか (HP:45/45 MP:13/14 防:8 耐毒/鹿3)
ネム
23:54:56
こちらも3m前進 (HP:63/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
オリヴァー
23:55:53
こちらは3m下がっておくかな (HP:44/44 MP:79/80 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
TOPIC
23:56:05
【1R】大鮫人 5m 魔人ABCD │レス~ 20m(半周32m) ~ビス(達成値20)│ 2m ズエヴ ネム 5m キャスリー ヴァミル 1m オリヴァー by キャスリー
GM
23:56:24
ではおっけー?
ネム
23:56:44
うむ、攻撃系のバフは後回しだ (HP:63/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
GM
23:56:49
あ、ブリンクしておこ剣士
キャスリー
23:56:57
もう一手打てるけど、下げる方がいいね。うん。 (HP:55/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
GM
23:57:16
ではでは。
キャスリー
23:57:22
(30メートル内ならクラッシュファングを使ってもいいけどさすがに距離を取るの優先の意) (HP:55/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
GM
23:58:11
ソサがマジシャンを自分とコンジャに、。バイオレントキャストを付与
キャスリー
23:58:48
カンタマなんて上等な物はないんだよねー。 (HP:55/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
GM
23:58:59
ぺち・
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP156/126+35】《MP65/58+7》防13
背びれ:【HP104/94+10】防11
胸びれA:【HP104/94+10】防11
胸びれB:【HP104/94+10】防11
デモンズレギオン:【P100】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP59/59】《MP28/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP59/59】《MP50/50》防7
〈VC〉

 ・lv9魔神化した蹴闘士A
【HP75/75】防6

 ・lv9魔神化した蹴闘士B
【HP75/75】防6
キャスリー
23:59:42
「私と同程度にやるって?便利なもんじゃないかな」 (HP:55/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
GM
23:59:59
で、VCを宣言し、アシッドクラウドをオリヴァー以外に。
毒抵抗21どうぞ。
2024/12/14
キャスリー
00:00:27
精神抵抗… (HP:55/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
2D6 → 6 + 5 + 【14】 = 25
ネム
00:00:34
生命抵抗+1だっけ。抵抗 (HP:63/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
2D6 → 6 + 6 + 【12+1】 = 25
GM
00:00:40
きゃすりー
10 = [20 = 8 (6 + 4 = 10) + 【12】] / 2 威力 : 20
00:00:44
ねむ
9 = [18 = 6 (6 + 2 = 8) + 【12】] / 2 威力 : 20
ヴァミル
00:01:00
【精神抵抗力判定】 (HP:49/49 MP:60/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(1),MCC(5)*8,MCC(0)*1
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
GM
00:01:01
精神だから+1ないけど自動成功だ
キャスリー
00:01:01
「けほ。危ないね…!」 (HP:45/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ズエヴ
00:01:03
毒属性故に (HP:45/45 MP:13/14 防:8 耐毒/鹿3)
2D6 → 2 + 3 + 【15+4】 = 24
GM
00:01:06
ヴァミル
9 = [18 = 6 (3 + 5 = 8) + 【12】] / 2 威力 : 20
オリヴァー
00:01:08
やはり来たかー (HP:44/44 MP:79/80 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
00:01:11
ずえぶ
7 = [13 = 1 (1 + 2 = 3) + 【12】] / 2 威力 : 20
00:01:16
思ったより抜けない
00:01:24
TP+6つまなきゃ
オリヴァー
00:01:45
アンチボディは大事やで
(HP:44/44 MP:79/80 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ネム
00:01:57
シンプルにめんどくせぇんだから余計なモノ積まんでもろて (HP:54/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
キャスリー
00:02:04
正直、せめてカンタマもないと取り巻きも放置できるようなもんじゃないね。 (HP:45/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
GM
00:02:13
ではサモンインセクトを前衛2人へ。
00:02:33
毒への抵抗19どうぞ。
え前衛と同レベル????
ズエヴ
00:02:33
さてジャーグラットにあてるためには出目8、いや9か... (HP:38/45 MP:13/14 防:8 耐毒/鹿3)
GM
00:02:52
VCない分負けてるまであるの草
ネム
00:02:57
精神抵抗 (HP:54/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
ズエヴ
00:03:08
おや さらに毒属性 (HP:38/45 MP:13/14 防:8 耐毒/鹿3)
2D6 → 5 + 6 + 【15+4】 = 30
キャスリー
00:03:27
「で、やつはラーリス教徒と。まあそれは予想できたけど」 (HP:45/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
GM
00:03:52
では短縮でズエヴ、ねむへ
15 = 3 (2 + 5 = 7) + 【12】 威力 : 10
00:03:54
17 = 5 (3 + 6 = 9) + 【12】 威力 : 10
00:04:01
終わり。
オリヴァー
00:04:05
これは初手から回復するか (HP:44/44 MP:79/80 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
GM
00:04:06
こうなって。
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP156/126+35】《MP45/58+7》防13
背びれ:【HP104/94+10】防11
胸びれA:【HP104/94+10】防11
胸びれB:【HP104/94+10】防11
デモンズレギオン:【P100】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP59/59】《MP28/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP59/59】《MP40/50》防7
〈VC〉

 ・lv9魔神化した蹴闘士A
【HP75/75】防6

 ・lv9魔神化した蹴闘士B
【HP75/75】防6
キャスリー
00:04:30
待ち構える構えか。となると魔法戦を挑まざるを得ないね。 (HP:45/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
GM
00:04:32

 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP156/126+35】《MP45/58+7》防13
背びれ:【HP104/94+10】防11
胸びれA:【HP104/94+10】防11
胸びれB:【HP104/94+10】防11
デモンズレギオン:【P100】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP59/59】《MP28/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP59/59】《MP40/50》防7
〈VC〉

 ・lv9魔神化した蹴闘士A
【HP75/75】防6

 ・lv9魔神化した蹴闘士B
【HP75/75】防6
00:04:40
ダメージ+3ずつおまけしておきます
00:05:02
3,3ずつ使って。18と20だね
ズエヴ
00:05:02
おや (HP:20/45 MP:13/14 防:8 耐毒/鹿3)
キャスリー
00:05:16
おのレギオン。 (HP:45/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
GM
00:05:20
魔神蟲が君達を蝕んでいく。(デモンズレギオン6消費
00:05:24
ではそちら!
ヴァミル
00:05:41
前に来ないか... (HP:40/49 MP:60/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(1),MCC(5)*8,MCC(0)*1
キャスリー
00:05:51
私はファイアボールだね、これは。それと、ヒルスプAを前衛のどっちかに飛ばしたげよう。 (HP:45/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
GM
00:06:00
あ、ちなみにプリちゃんはテントの下にうずくまってるので基本的に戦闘で巻き込む心配はいりません
あえてとどめを刺すならまあ(
ネム
00:06:17
「めんどくせぇッスね、無駄に知恵使いやがって」 (HP:34/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
GM
00:06:23
(バリア解除した場合でも、ね
00:06:40
ファイボは射撃なので通らない…!
ヴァミル
00:06:40
貫通が使えないから届かない...いや、敵には届くのかな? (HP:40/49 MP:60/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(1),MCC(5)*8,MCC(0)*1
GM
00:06:52
壁で止まるから届かないね
ヴァミル
00:06:56
ダメだった (HP:40/49 MP:60/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(1),MCC(5)*8,MCC(0)*1
GM
00:07:00
壁ってかバリア
キャスリー
00:07:04
おのれ、無印ならと言わざるを得ないやつだよ。 (HP:45/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
GM
00:07:04
起点指定ならいけます
ヴァミル
00:07:11
さて...キャスリーさん、どっちが壊しますか? (HP:40/49 MP:60/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(1),MCC(5)*8,MCC(0)*1
GM
00:07:19
(なので起点指定で殴ってる
キャスリー
00:08:11
私は鷹の目持ってるから、射線が通ったら少し巻き込み数が増える。そっちかな。 (HP:45/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ヴァミル
00:08:30
ではこちらが壊しますね (HP:40/49 MP:60/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(1),MCC(5)*8,MCC(0)*1
オリヴァー
00:08:37
取りあえず回復飛ばそうか (HP:44/44 MP:79/80 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
ネム
00:10:32
たのむぅ (HP:34/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
キャスリー
00:10:34
んー、うん。他の魔法2人の次に動くで。 (HP:45/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
オリヴァー
00:10:40
「うーん、後ろの下がっていて良かったなー。それじゃーあれだねー。
 妖精さーん、彼らが頑張って戦う姿をみにきておくれー」
ってことで行動はこうだ (HP:44/44 MP:79/80 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
移動:→3m制限移動
補助:
 練技:なし
 宣言:《魔法拡大/数》
主動:【サモンフェアリーⅤ/MP21+魔晶石5点:フィルギャ】
MP:21+5(石) MCC:5 魔晶石:5(召喚) 自前:16 最終:16点消費
ヴァミル
00:10:43
【スフィンクスノレッジ】使い魔軽減の、左手で〈ウェポンホルダー〉から〈カードシューター〉を取り出し【ヒールスプレーA】をズエブさんににかけ再度〈ウェポンホルダー〉にしまう
(HP:40/49 MP:60/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(1),MCC(5)*8,MCC(0)*1
オリヴァー
00:10:56
【サモンフェアリーⅤ/MP21+魔晶石5点:フィルギャ/行使】 (HP:44/44 MP:79/80 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 3 + 6 + 【15】 = 24
ネム
00:11:20
しかし、ネムは全力じゃないと敵まで移動力が届かない (HP:34/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
ヴァミル
00:12:19
特殊神聖魔法【レスパイト・フロム・シャロウアビス】に、真語魔法【ディスペル・マジック】
『真(ヴェス)、第二階位(セガ)の破(イ・レス)。魔力(マナ)、消去(ドレナス)ーーー魔破(バスダレス)』(魔法文明語)
(HP:40/49 MP:58/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*8,MCC(0)*1
2D6 → 5 + 3 + 【14+1】 = 23
オリヴァー
00:12:20
でもってさらにフィルギャが
移動:なし
宣言:《魔法拡大/すべて/数》
主動:【リッチヒール/MP8=8】【半径3m/5:ズエヴ ネム キャスリー ヴァミル】へ。
MP:8
【リッチヒール/MP8=8/行使
【ズエヴ ネム キャスリー ヴァミル/HP20点回復】
(HP:44/44 MP:79/80 防:4 魔晶石:5,5,5/2、MCC:0,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/)
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
00:12:45
ってことでみんなHP20点回復させて、オリヴァーはエンド!
TOPIC
00:12:58
【1R】大鮫人 5m 魔人ABCD │レス~ 20m(半周32m) ~ビス(達成値20)│ 2m ズエヴ ネム 5m キャスリー ヴァミル 1m フィルギャ 3m オリヴァー by オリヴァー
ヴァミル
00:13:01
「済まないが、これは外させてもらうよ。」20突破して障壁解除! (HP:40/49 MP:58/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*8,MCC(0)*1
キャスリー
00:13:05
回復の様子を見て…と。 (HP:55/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ズエヴ
00:13:53
「首の皮が繋がりました」 (HP:40/45 MP:13/14 防:8 耐毒/鹿2)
キャスリー
00:13:56
前衛組、蹴闘士焼いて欲しいかい。 (HP:55/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ヴァミル
00:14:09
ズエブさんは【ヒールスプレーA】込みで全快かな? (HP:49/49 MP:58/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*8,MCC(0)*1
ネム
00:14:21
範囲撃つなら今のうちにオネガシャス (HP:54/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
ズエヴ
00:14:34
ヒルスプ込みなら全快ですね (HP:45/45 MP:13/14 防:8 耐毒/鹿2)
ヴァミル
00:14:48
大丈夫、両名とも《魔法制御》持だ (HP:49/49 MP:58/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*8,MCC(0)*1
ズエヴ
00:15:06
やるなら削っていただきたいですねえ... (HP:45/45 MP:13/14 防:8 耐毒/鹿2)
キャスリー
00:15:07
まあ、万一抜けて来られると困るし前を焼いてから考えようか。動く。 (HP:55/55 MP:48/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
00:15:43
その場から、《鷹の目》、宣言《魔法制御》で、
【ファイアボール】指定地点は30m先(魔人ズの3m後ろ)。5体対象は魔人4人と、ジャーグラッド胸びれA。
TOPIC
00:15:56
【1R】大鮫人 5m 魔人ABCD 20m 2m ズエヴ ネム 5m キャスリー ヴァミル 1m フィルギャ 3m オリヴァー by GM
TOPIC
00:16:03
【1R】大鮫人 5m 魔人ABCD 22m ズエヴ ネム 5m キャスリー ヴァミル 1m フィルギャ 3m オリヴァー by GM
GM
00:16:25
おけーどうぞ
キャスリー
00:16:31
「お返しはさせてもらうよ、元人間の。真の第六階位の攻」 行使判定: (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
2D6 → 3 + 1 + 【15】 = 19
00:16:54
ココで低い。割らないといけない?
GM
00:16:55
えーと。プラーはぬけて剣士は同値、魔神は足りない
キャスリー
00:17:12
魔法潰さないとやってらんないので、知性を割る。 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
GM
00:17:25
ふえ~~
キャスリー
00:18:05
それじゃ、行くよ。ダメージ+4補正、魔人(真) (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
23 = 4 (1 + 5 = 6) + 【15+4】 威力 : 20
00:18:12
魔人(操)
25 = 6 (5 + 3 = 8) + 【15+4】 威力 : 20
00:18:20
魔人(蹴A)
24 = 5 (5 + 2 = 7) + 【15+4】 威力 : 20
00:18:31
魔人(蹴B)
22 = 3 (3 + 2 = 5) + 【15+4】 威力 : 20
00:18:44
胸びれA:
13 = [18 = 3 (4 + 1 = 5) + 【15】] / 2 + 【4】 威力 : 20
00:19:05
とりあえずは、という感じ。
ネムに【ヒールスプレーA】飛ばして終了。
ネム
00:19:42
フルケア (HP:63/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
キャスリー
00:20:13
「後腐れなくやっちゃうしかないな、あいつらに関してはね」 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
GM
00:21:02
魔神は3軽減
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP156/126+35】《MP45/58+7》防13
背びれ:【HP104/94+10】防11
胸びれA:【HP94/94+10】防11
胸びれB:【HP104/94+10】防11
デモンズレギオン:【P91】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP36/59】《MP28/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP34/59】《MP40/50》防7
〈VC〉

 ・lv9魔神化した蹴闘士A
【HP51/75】防6

 ・lv9魔神化した蹴闘士B
【HP53/75】防6
ズエヴ
00:21:13
「割と楽しんでらっしゃいます?  そうですよね。人でないなら後腐れなどあるわけがありませんし」 (HP:45/45 MP:13/14 防:8 耐毒/鹿2)
00:22:45
さて、であればこちらは魔術師をやるしかないのですが...ブリングついているのですよねえ
キャスリー
00:22:59
「そこまで余裕な気はないよ。行って」 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ズエヴ
00:23:03
操霊だけでもなんとかしますか (HP:45/45 MP:13/14 防:8 耐毒/鹿2)
GM
00:23:06
なんでカウンターが付いてないんだこのプラーども
キャスリー
00:23:25
だって命中の微妙なキックでカウンターして失敗したらカッコ悪いし… (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ズエヴ
00:23:48
「ええ。畏まりましたお嬢様。では不肖ズエヴ  喜んで逝かしていただきましょう」 (HP:45/45 MP:13/14 防:8 耐毒/鹿2)
ヴァミル
00:23:55
5+22+5- (HP:49/49 MP:56/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*8,MCC(0)*1
GM
00:23:55
でも運命変転があるから…
ヴァミル
00:24:00
(HP:49/49 MP:56/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*8,MCC(0)*1
5+22+5 = 32
00:24:17
距離確認良し
ズエヴ
00:24:37
【キャッツアイ】【マッスルベアー】をMCCで発動  魔人たちに接適しますが対応しますかな? (HP:45/45 MP:13/14 防:8 耐毒/鹿2)
GM
00:25:58
1mだけプラーBが出る
TOPIC
00:26:30
【1R】大鮫人 5m 真 操 蹴A 1m 蹴B ズエヴ 21m ネム 5m キャスリー ヴァミル 1m フィルギャ 3m オリヴァー by GM
ネム
00:26:34
こっちの移動距離見てやがるなさては…… (HP:63/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
ズエヴ
00:26:48
ではプラーBを切りますか (HP:45/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿2 猫/熊3)
2D6 → 1 + 3 + 【14+1】 = 19
00:27:09
中らぬね...
キャスリー
00:27:13
そこはダークでもドワーフ、としか言えないね…。 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
SYSTEM
00:27:22
GM様が入室しました。
GM
00:27:27
ぐええ
00:27:30
どうち
ズエヴ
00:27:57
割れば当たるけど割ったらそれこそジャーグラッド相手に達磨よ... (HP:45/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿2 猫/熊3)
ネム
00:28:22
ズエヴワントップ……回避は高いが、どうだコレ (HP:63/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
ズエヴ
00:28:27
まあ でもあてるか割ります (HP:45/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿2 猫/熊3)
00:28:49
ここで相手の手数増えるのがもっと悪い  ダメージ
46 = 7 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (3 + 4 = 7) + 【14+2】 威力 : 21
ヴァミル
00:28:58
回った!! (HP:49/49 MP:56/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*8,MCC(0)*1
GM
00:29:19
ずたずたに。
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP156/126+35】《MP45/58+7》防13
背びれ:【HP104/94+10】防11
胸びれA:【HP94/94+10】防11
胸びれB:【HP104/94+10】防11
デモンズレギオン:【P91】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP36/59】《MP28/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP34/59】《MP40/50》防7
〈VC〉

 ・lv9魔神化した蹴闘士A
【HP51/75】防6

 ・lv9魔神化した蹴闘士B
【HP13/75】防6
ネム
00:30:49
あーでも、これ二人前に出ないと後ろに抜かれて余計めんどいか?どうだろコレ (HP:63/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
ズエヴ
00:30:53
「流石に一撃とはいきませんでしたか」 (HP:45/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿2 猫/熊3)
ネム
00:32:03
いや、結局ボス一体で4部位あるからその気になれば突破されるな……ここで迎撃した方が良いかもしれない (HP:63/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
キャスリー
00:32:16
まあ判断は最終的にネムに任すしかないね。 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ネム
00:32:26
ここっていうか、まぁ3m出るけど (HP:63/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
ズエヴ
00:32:40
おや 吶喊しないで出迎えた方が良かったのですか (HP:45/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿2 猫/熊3)
ネム
00:33:14
いや、攻撃してもらえないのもそれはそれでつらかったからね (HP:63/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A)
00:33:24
無駄にこざかしい動きしてるせいで余計めんどい
00:34:21
3m前進して、迎撃するか。とはいえ何かをしておきたいので、【バーニング・ソウル】
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
GM
00:34:32
kaijodekinai
ヴァミル
00:34:55
謎に光ってる (HP:49/49 MP:56/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*8,MCC(0)*1
TOPIC
00:35:09
【1R】大鮫人 5m 真 操 蹴A 1m 蹴B ズエヴ 18m ネム 8m キャスリー ヴァミル 1m フィルギャ 3m オリヴァー by ネム
ネム
00:35:25
「グレンダール、炎の加護頼むッス!!」これで次のラウンドには前進して届くところまで。エンド (HP:63/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
GM
00:35:36
deha
00:35:40
こちら。
キャスリー
00:35:40
敵さんの手番…。さて、どうかなコレ。 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
GM
00:35:47
鮫が3m進みつつバトルソング
TOPIC
00:35:54
【1R】大鮫人 2m 真 操 蹴A 1m 蹴B ズエヴ 18m ネム 8m キャスリー ヴァミル 1m フィルギャ 3m オリヴァー by GM
ズエヴ
00:35:55
たく全体的に輝き多ない? (HP:45/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿2 猫/熊3)
GM
00:36:39
乱戦に入って。そんなにはいりたいならいれてやるよ!
ということで胸鰭をズエヴとねむへ。
命中26
ネム
00:37:11
18mも乱戦出来るのか (HP:63/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
GM
00:37:32
20mだからね胸鰭
ぐい~~~っと伸びて刺さる
ズエヴ
00:37:36
避けられる気がしない  回避 (HP:45/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿2 猫/熊3)
2D6 → 3 + 3 + 【16+1】 = 23
00:37:50
「これは、流石に」  めこお
キャスリー
00:38:01
引き寄せ攻撃。これだけならまだうーん。なんだけど… (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ネム
00:38:04
あぁ、そういうことね。回避はあきらめる代わりに5点分焼かれやがれ (HP:63/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
GM
00:38:16
ぐさーっと引き寄せ
00:38:21
ズエヴ
2D6 → 1 + 5 + 【13+2】 = 21
00:38:26
ねむ
2D6 → 5 + 4 = 9
00:38:34
ミス。24ダメ
ズエヴ
00:39:11
これでサメの位置に乱戦で引き込まれるのか (HP:/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿2 猫/熊3)
ネム
00:39:19
13ダメージ。そして相手に5点の炎カウンターだ (HP:63/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
TOPIC
00:39:52
【1R】大鮫人 ズエヴ ネム 2m 真 操 蹴A 1m 蹴B26 26m キャスリー ヴァミル 1m フィルギャ 3m オリヴァー by GM
TOPIC
00:40:07
【1R】大鮫人 ズエヴ ネム 2m 真 操 蹴A 1m 蹴B 26m キャスリー ヴァミル 1m フィルギャ 3m オリヴァー by GM
GM
00:40:12
奥が遠すぎる――
ネム
00:40:12
「うぉぉっと!?けどこれで自分もやれるッス!」 (HP:50/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
キャスリー
00:40:34
まあ敵全部一度乱戦吸いされてくけどもね。さてこっからだ。 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ヴァミル
00:40:45
ふむ...魔人の所は乱戦じゃないから視認できるはず (HP:49/49 MP:56/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*8,MCC(0)*1
ズエヴ
00:40:47
さてそうなるとこの魔人らも吸い込まれるのか? (HP:32/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿2 猫/熊3)
GM
00:40:55
魔法使いずは乱戦内に自分以外6部位あって、5部位以上だから
通常移動で左に10mほど移動
ズエヴ
00:40:59
吸い込まれるか (HP:32/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿2 猫/熊3)
ヴァミル
00:41:41
だから、《魔法制御》で二人を外せるはずだ (HP:49/49 MP:56/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*8,MCC(0)*1
TOPIC
00:41:52
【1R】真 7m 操 7m 大鮫人 ズエヴ ネム 蹴A 蹴B 29m キャスリー ヴァミル 1m フィルギャ 3m オリヴァー by GM
キャスリー
00:42:02
左ってことは引っ込む気か。えんえん魔法攻撃されちゃたまらんけど… (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
GM
00:42:02
いやこれとどかないか
TOPIC
00:42:10
【1R】真 操 10m 大鮫人 ズエヴ ネム 蹴A 蹴B 29m キャスリー ヴァミル 1m フィルギャ 3m オリヴァー by GM
GM
00:42:14
ここで。
00:42:40
で、次はぷらーども。
命中21でネム、ズエヴに2回攻撃ずつ。
あたれば防護半減だ
オリヴァー
00:43:00
一気に移動だけしたってことか (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP79/87)
ズエヴ
00:43:05
成程回避にかいですね (HP:32/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿2 猫/熊3)
2D6×2 → 4 + 6 + 【16+1】 = 27 , 1 + 6 + 【16+1】 = 24
ネム
00:43:19
鎧貫きやだー (HP:50/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
2D6×2 → 3 + 5 + 【9】 = 17 , 1 + 5 + 【9】 = 15
ヴァミル
00:43:29
キャスリーさんの次の魔法の予定は? (HP:49/49 MP:56/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*8,MCC(0)*1
ズエヴ
00:43:33
「元が元だけに、ですかね?」 (HP:32/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿2 猫/熊3)
キャスリー
00:43:34
そうだね。私も拡大距離まではないからちょっと今は届かせらんない。 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ネム
00:43:46
ちくしょう、炎5点カウンターを2発食らいやがれ (HP:50/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
キャスリー
00:44:12
とりあえず、前にファイア攻撃せざるを得ないかな。近づいて胸びれで引き寄せられたら乙るし。 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
GM
00:45:41
ねむねむ
2D6×2 → 3 + 5 + 【13+2】 = 23 , 6 + 2 + 【13+2】 = 23
00:46:04
ちょっと死にそう(
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP156/126+35】《MP45/58+7》防13
背びれ:【HP104/94+10】防11
胸びれA:【HP94/94+10】防11
胸びれB:【HP99/94+10】防11
デモンズレギオン:【P91】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP36/59】《MP28/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP34/59】《MP40/50》防7
〈VC〉

 ・lv9魔神化した蹴闘士A
【HP51/75】防6

 ・lv9魔神化した蹴闘士B
【HP3/75】防6
ネム
00:46:15
全貫通はされてないけど痛い物は痛い~、えっと防護は6点になるのか (HP:50/63 MP:49/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
キャスリー
00:46:18
となるとまあ、「胸びれ2つとグラップラー、それにグラッドのコアを焼き続ける」かな。 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ネム
00:46:52
34ダメージ (HP:16/63 MP:44/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
オリヴァー
00:47:23
取りあえず先に動くか…… (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP79/87)
ネム
00:47:29
マルアク自前キュアハかな…… (HP:16/63 MP:44/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
キャスリー
00:47:46
そうして。私は後ろ魔法使い組では最後に動くよ。 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ヴァミル
00:48:11
【パラライズミストA】は...届かないな (HP:49/49 MP:56/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*8,MCC(0)*1
オリヴァー
00:48:56
ではまず回復からー (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP79/87)
移動:←3m制限移動
補助:
 練技:なし
 宣言:《魔法拡大/数》
主動:【キュアー・ハート/MP4*2=8】【ズェヴ、ネム】へ使用
MP:8 MCC:8(5/3) 自分:0 最終:0点消費 
ズエヴ
00:49:18
回復は届く? とどくか (HP:32/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
GM
00:49:21
00:49:26
背びれだけ動き忘れ
ズエヴ
00:49:32
おや (HP:32/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
GM
00:49:46
命中25でズエヴに連続攻撃!
オリヴァー
00:49:54
「いたそー……かみさまー。ケガした二人をなおしてくださーい。おねがいしますー」
と、虚空に向ってお願いをして【キュアハート/行使】 (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP79/87)
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
GM
00:50:00
引き寄せたから殴れるんだった
オリヴァー
00:50:06
おっと、先にそっちどうぞ (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP79/87)
キャスリー
00:50:10
前衛が片方でも落ちたらやっぱり乙るから、HP回復をちょっと絶やせないね。 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ネム
00:50:18
こっち死にかけてる……あ、避けれそうな方にいってくれたが (HP:16/63 MP:44/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
ズエヴ
00:50:36
おっと 回避行動 (HP:32/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
2D6 → 3 + 4 + 【16+1】 = 24
00:50:45
もう割れるものはない
00:50:54
連続だからもう一回か
2D6 → 1 + 1 + 【16+1】 = 19
00:50:58
うん
キャスリー
00:51:05
大丈夫コレ。 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ネム
00:51:10
……………… (HP:16/63 MP:44/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
ズエヴ
00:51:44
やわらかだから危うい (HP:32/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
GM
00:52:51
実はこの鮫、打撃点くそしょぼい(
2D6×2 → 2 + 3 + 【12+2】 = 19 , 2 + 4 + 【12+2】 = 20
00:53:12
あ、13だった。20と21
ズエヴ
00:53:18
それ以上に脆いのだよ>< (HP:9/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
GM
00:53:28
おわりんり
ズエヴ
00:53:29
ギリ生きた (HP:7/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
ネム
00:53:29
生きてた…… (HP:16/63 MP:44/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
キャスリー
00:53:42
ふうーっ…。頑張って維持しよう。うん。オリヴァーからだね。 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
TOPIC
00:53:46
【2R】真 操 10m 大鮫人 ズエヴ ネム 蹴A 蹴B 29m キャスリー ヴァミル 1m フィルギャ 3m オリヴァー by GM
GM
00:53:50
にあーるめ
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP156/126+35】《MP45/58+7》防13
背びれ:【HP104/94+10】防11
胸びれA:【HP94/94+10】防11
胸びれB:【HP99/94+10】防11
デモンズレギオン:【P91】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP36/59】《MP28/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP34/59】《MP40/50》防7
〈VC〉

 ・lv9魔神化した蹴闘士A
【HP51/75】防6

 ・lv9魔神化した蹴闘士B
【HP3/75】防6
オリヴァー
00:54:36
発動はしているので回復を
【ズェヴ、ネム】の順番で (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP79/87)
18 = 6 (4 + 2 = 6) + 【12】 威力 : 30
21 = 9 (6 + 3 = 9) + 【12】 威力 : 30
キャスリー
00:55:44
「…冗談じゃない、生きててよ?生きてないと私達も死ぬんだからね」 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ヴァミル
00:56:56
胸びれの射程は...20か (HP:49/49 MP:56/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*8,MCC(0)*1
キャスリー
00:57:02
次からは後ろに回った魔法使いの攻撃まで来ると考えると頭痛いけど、しょうがない。 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
オリヴァー
00:57:04
で、フィルギャはこうして
移動:←3m制限移動 なし
宣言:《魔法拡大/すべて/数*6、距離*2》
主動:【ウインドカッター/MP4*6*2=48】《鷹の目》【鮫部位:胴、胸びれA、胸びれB】【魔人:真、操、プラーB】へ。
MP:348 (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP79/87)
ズエヴ
00:57:18
「善処はしますよ?お嬢様。とはいえ   こういうぎりぎりのラインが愉しいのではありますが」 (HP:28/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
オリヴァー
00:57:23
【ウインドカッター/行使】 (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP79/87)
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
00:57:36
ようせいさんやっちゃってー!」
00:57:51
鮫以外は通ったかな?
GM
00:57:59
かな
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP156/126+35】《MP45/58+7》防13
背びれ:【HP104/94+10】防11
胸びれA:【HP94/94+10】防11
胸びれB:【HP99/94+10】防11
デモンズレギオン:【P91】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP36/59】《MP28/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP34/59】《MP40/50》防7
〈VC〉

 ・lv9魔神化した蹴闘士A
【HP51/75】防6

 ・lv9魔神化した蹴闘士B
【HP3/75】防6
オリヴァー
00:58:32
ではまず【魔人:真、操、プラーB】の順番で【風属性】 (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP79/87)
15 = 1 (2 + 2 = 4) + 【14】 威力 : 10
15 = 1 (3 + 1 = 4) + 【14】 威力 : 10
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
00:58:44
まさかのここでw
ヴァミル
00:58:50
おう (HP:49/49 MP:56/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*8,MCC(0)*1
ネム
00:59:23
クソダイス (HP:37/63 MP:44/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
オリヴァー
00:59:27
【鮫部位:胴、胸びれA、胸びれB】でこちらも【風属性】[r10+14@//]:3 (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP79/87)
00:59:41
10 = [20 = 6 (6 + 5 = 11) + 【14】] / 2 威力 : 10
8 = [16 = 2 (4 + 1 = 5) + 【14】] / 2 威力 : 10
10 = [19 = 5 (5 + 5 = 10) + 【14】] / 2 威力 : 10
キャスリー
00:59:50
ヴァミル、先どうぞ。 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
オリヴァー
01:00:11
で、オリヴァーは以上!
(HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP31/87)
GM
01:00:32
こうなり。
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP156/126+35】《MP45/58+7》防13
背びれ:【HP97/94+10】防11
胸びれA:【HP89/94+10】防11
胸びれB:【HP92/94+10】防11
デモンズレギオン:【P82】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP21/59】《MP28/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP19/59】《MP40/50》防7
〈VC〉

 ・lv9魔神化した蹴闘士A
【HP51/75】防6

 ・lv9魔神化した蹴闘士B
【HP3/75】防6
TOPIC
01:00:46
【2R】真 操 10m 大鮫人 ズエヴ ネム 蹴A 蹴B 27m フィルギャ  2m キャスリー ヴァミル 1m オリヴァー by オリヴァー
ヴァミル
01:00:58
では、【ファイアボール】...よりもあっちで行くか (HP:49/49 MP:56/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*8,MCC(0)*1
01:01:30
左手で〈ウェポンホルダー〉から〈カードシューター〉を取り出し、【ヒールスプレーA】をズエヴさんにかけ再度〈ウェポンホルダー〉にしまう
01:02:42
敵のみの蹴闘士Bと鮫頭部を狙い〈逃さずの眼鏡〉【スフィンクスノレッジ】《魔法制御》真語魔法【ライトニング】MCC軽減
『真(ヴェス)、第四階位(フォルス)の攻(ル・バン)。閃光(シャイア)、電撃(エルタリア)ーーー稲妻(ランドルガ)』(魔法文明語)
2D6 → 4 + 2 + 【14+1】 = 21
ズエヴ
01:02:47
「これはありがたい  奮起せずにはいられませんね」 (HP:38/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
GM
01:03:04
ボス以外抜けて
ヴァミル
01:03:27
貫通はどうなるかな? (HP:49/49 MP:52/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*7,MCC(0)*2
GM
01:03:34
ボス上から3部位、蹴A、真語、操霊
6D6 → 5 + 4 + 1 + 5 + 2 + 5 = 22
ヴァミル
01:03:59
真語、操霊は距離が足りないです... (HP:49/49 MP:52/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*7,MCC(0)*2
GM
01:04:12
おっと。では胴体と胸鰭B、蹴Bにヒット。
ズエヴ
01:04:41
避けるなあ (HP:38/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
ヴァミル
01:05:20
「さて、手ごたえは。」蹴B (HP:49/49 MP:52/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*7,MCC(0)*2
33 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9) + 【14+1+1+2】 威力 : 20 MU
01:05:36
ここじゃないよ、胸鰭B
25 = 7 (4 + 5 = 9) + 【14+1+1+2】 威力 : 20 MU
01:05:43
頭部
25 = 7 (5 + 4 = 9) + 【14+1+1+2】 威力 : 20 MU
01:05:56
おっと、半減してなかった
01:06:26
14 = [22 = 7 ([4] + [5] = 9) + 【14+1】] / 2 + 【1+2】 威力 : 20 DK45
キャスリー
01:07:05
制限移動で1mだけ前進。
宣言《魔法制御》で、MCC5を1つ使いつつ【ファイアボール】ズエヴ、ネム除外。
発動地点は前方28mの乱戦、5体対象は魔人グラップラーAと、ジャーグラッドの全部位。 (HP:55/55 MP:40/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ヴァミル
01:07:07
「こんなものでしょうか。」蹴Bは落としたぜ 後はまかせた! (HP:49/49 MP:52/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*7,MCC(0)*2
GM
01:07:16
2D6 → 2 + 1 = 3
01:07:28
ちーん。
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP145/126+35】《MP45/58+7》防13
背びれ:【HP97/94+10】防11
胸びれA:【HP89/94+10】防11
胸びれB:【HP81/94+10】防11
デモンズレギオン:【P76】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP21/59】《MP28/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP19/59】《MP40/50》防7
〈VC〉

 ・lv9魔神化した蹴闘士A
【HP51/75】防6
ズエヴ
01:07:38
「おみごとおみごと」ぱちぱち  「ここからが逆転劇ですねえ」 (HP:38/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
キャスリー
01:07:47
「…後ろ、賢しいことしてくるじゃないか」 行使判定: (HP:55/55 MP:37/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
ネム
01:08:16
「……うーん、コレならなんとか……いやどーなんッスかねコレ」 (HP:37/63 MP:44/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
GM
01:08:24
抵抗は23+3だから…微妙に足りないか
キャスリー
01:08:32
ジャーグラッドの抵抗どうだったかい。まあ届かなくても不思議は無いね。届かないや。うん。 (HP:55/55 MP:37/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
01:08:43
グラップラーA:
20 = 1 (1 + 2 = 3) + 【15+4】 威力 : 20
ヴァミル
01:08:47
出目10パリンか (HP:49/49 MP:52/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*7,MCC(0)*2
キャスリー
01:08:54
胴体、 (HP:55/55 MP:37/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
14 = [19 = 4 (5 + 1 = 6) + 【15】] / 2 + 【4】 威力 : 20
01:09:01
背びれ、
14 = [19 = 4 (4 + 2 = 6) + 【15】] / 2 + 【4】 威力 : 20
01:09:08
胸びれA、
13 = [17 = 2 (3 + 1 = 4) + 【15】] / 2 + 【4】 威力 : 20
01:09:14
胸びれB、
15 = [22 = 7 (3 + 6 = 9) + 【15】] / 2 + 【4】 威力 : 20
オリヴァー
01:09:30
操霊も次で落とせそうだな (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP31/87)
TOPIC
01:09:31
【2R】真 操 10m 大鮫人 ズエヴ ネム 蹴A  27m フィルギャ  2m キャスリー ヴァミル 1m オリヴァー by ズエヴ
ネム
01:09:33
うーん、グラップラーに一発叩き込もうかな。サメの方に現状当たる気があまりしない(命中15 (HP:37/63 MP:44/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
キャスリー
01:09:38
ネムに【ヒールスプレーA】かな。手番終わり。 (HP:55/55 MP:37/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ネム
01:10:00
ヒルスプ受け取り。予定こんな感じかな (HP:47/63 MP:44/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
補助【ヴォーパルウェポンA】【ヒート・ウェポン】【キャッツアイ】〈黒炎の遣い手Ⅱ〉
宣言《マルチアクション》
主動作【キュア・ハート】自前、1hハンマー攻撃
GM
01:10:01
ぺちっと
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP134/126+35】《MP45/58+7》防13
背びれ:【HP86/94+10】防11
胸びれA:【HP79/94+10】防11
胸びれB:【HP69/94+10】防11
デモンズレギオン:【P64】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP21/59】《MP28/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP19/59】《MP40/50》防7
〈VC〉

 ・lv9魔神化した蹴闘士A
【HP31/75】防6
キャスリー
01:10:01
(HPの絶対値の低いズエヴをフォローしたくもあるものの) (HP:55/55 MP:37/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ズエヴ
01:10:20
ネムお嬢様で仕留めきれなかったらわたくしがとどめを刺しましょうかね (HP:38/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
TOPIC
01:10:27
【2R】真 操 10m 大鮫人 ズエヴ ネム 蹴A  27m フィルギャ 1m キャスリー 1m ヴァミル 1m オリヴァー by キャスリー
ネム
01:10:44
あっと、マッスルベアーも付けなきゃ。 (HP:47/63 MP:44/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
ヴァミル
01:11:04
自分からも【ヒールスプレーA】投げたからHP48かな? (HP:49/49 MP:52/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*7,MCC(0)*2
ネム
01:11:25
改めて、【ヴォーパルウェポンA】【キャッツアイ】【マッスルベアー】〈黒炎の遣い手Lv.5〉を使用 (HP:47/63 MP:44/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
ヴァミル
01:11:31
おっと、対象が違ったようだ (HP:49/49 MP:52/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*7,MCC(0)*2
ネム
01:12:27
念のためキュアハにしておいて、行使 (HP:42/63 MP:38/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
ズエヴ
01:12:36
こちらは命中さえすれば盾ビームカウンター乗りますし 盾ビームは必中攻撃じゃし... (HP:38/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
ネム
01:12:37
回復 (HP:42/63 MP:38/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
01:12:43
12 = 2 (1 + 2 = 3) + 【10】 威力 : 30
01:13:11
あぶねぇ。攻撃は蹴Aに (HP:54/63 MP:38/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
GM
01:13:21
ひっとぅ
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP134/126+35】《MP45/58+7》防13
背びれ:【HP86/94+10】防11
胸びれA:【HP79/94+10】防11
胸びれB:【HP69/94+10】防11
デモンズレギオン:【P64】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP21/59】《MP28/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP19/59】《MP40/50》防7
〈VC〉

 ・lv9魔神化した蹴闘士A
【HP31/75】防6
ヴァミル
01:13:26
【[黒炎の遣い手:2Lv(6Lv)]】は...5点自傷の5点上昇か (HP:49/49 MP:52/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*7,MCC(0)*2
ネム
01:13:41
ヒーポン、VW、熊、炎でダメージ (HP:49/63 MP:38/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
37 = 9 (3 + 4 = 7) + 【17+2+2+2+5】 威力 : 42
ズエヴ
01:13:52
おやぴった死 (HP:38/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
キャスリー
01:14:15
とりあえず、って感じ。後ろ、本当厄介な位置にいるなあ。 (HP:55/55 MP:37/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ネム
01:14:18
「もう人族じゃないってんなら、このまま燃え尽きやがれッス!!!」怒りの神炎黒炎ハンマー (HP:49/63 MP:38/49 防:7+2+2 獏A 炎魂)
GM
01:14:53
2D6 → 4 + 6 = 10
ネム
01:14:54
消耗反映して、エンド (HP:49/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊1/3)
ズエヴ
01:15:09
折角なのでそうですねえ....ファストスパイク投げて 操氏止めますか (HP:38/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
GM
01:15:09
6ゾロ生存せず。
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP134/126+35】《MP45/58+7》防13
背びれ:【HP86/94+10】防11
胸びれA:【HP79/94+10】防11
胸びれB:【HP69/94+10】防11
デモンズレギオン:【P64】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP21/59】《MP28/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP19/59】《MP40/50》防7
〈VC〉
01:15:41
ファストスパイクはBランクだっけ?
キャスリー
01:15:55
残念ながらAラン。 (HP:55/55 MP:37/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ズエヴ
01:16:01
うん?  そうか投げられないか (HP:38/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
GM
01:16:11
Aっぽい。投擲Aか武達ないとだめですね!
ネム
01:16:20
あ、黒炎のコストを二重計算してる。修正 (HP:54/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊1/3)
ズエヴ
01:16:25
無駄な買い物をしたものだった... (HP:38/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
キャスリー
01:16:29
いつもの投擲兼用武器の謎仕様。 (HP:55/55 MP:37/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
ネム
01:17:12
絶対マイナールールだってコレ……ダクハン実装を機に広めていこう (HP:54/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊1/3)
ズエヴ
01:17:50
仕方ない  ジャーグラッド当たる気がしないのよね   胴体にパラミスA貼って それで《必殺攻撃Ⅱ》しようかね (HP:38/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
GM
01:18:17
ここから渾身攻撃しますから当たりますよ(^ω^)
ネム
01:18:33
レベル7だからバトソンで当てていくしかねぇなと思ってる (HP:54/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊1/3)
01:18:46
プリレベル7
ズエヴ
01:18:49
「さて、イチかバチかですかねえ」 くるッと手首を返して《必殺攻撃Ⅱ》 (HP:38/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
2D6 → 5 + 1 + 【14+1】 = 21
01:19:10
むりじゃったか
GM
01:19:24
ぱりんはもうなさげ
ズエヴ
01:19:30
もうないのよ (HP:38/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
ネム
01:19:35
そういやコイツ+1だからデータよりさらに1多いのか。めんどくせ (HP:54/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊1/3)
ズエヴ
01:20:05
故に 何買われるの1つしかつけられないズエヴは1個割るともう達磨よ (HP:38/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
01:20:13
何か割れるの
キャスリー
01:20:20
これでこっちは全員だね。うーん、とりあえずジャーグラッドはなんとかどかさないと話進まない。 (HP:55/55 MP:37/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
TOPIC
01:20:40
【2R】真 操 10m 大鮫人 ズエヴ ネム 27m フィルギャ 1m キャスリー 1m ヴァミル 1m オリヴァー by キャスリー
ズエヴ
01:20:52
ネムお嬢様に期待がかかる (HP:38/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 ●)
GM
01:20:55
ではでは。
ネム
01:21:21
うーん、ブレスやったうえで歌えば確実にはなる。魔力撃が打てないから一発の火力は落ちるが (HP:54/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊1/3)
GM
01:22:27
アイシクルウェポンをボス4部位に拡大。MP20使い
キャスリー
01:22:29
せめて胸びれがどいてくれないとね…。ところが回避はこっちの方が高い。ぬう。 (HP:55/55 MP:37/53 防:3 使い魔MP0 MCC5/5/5/5 ブリンク)
オリヴァー
01:22:31
もう一回なんとか後ろを当てればだいぶ楽になるかな……
(HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP31/87)
GM
01:23:13
真語はウェポンマスター全力攻撃をひれ3部位に
ヴァミル
01:23:45
強化してきた (HP:49/49 MP:52/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*7,MCC(0)*2
ネム
01:23:52
うぜぇ (HP:54/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊1/3)
GM
01:23:56
こうなり。
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP134/126+35】《MP45/58+7》防13
〈全:氷剣 ヒレ3つ:全力攻撃Ⅰ〉
背びれ:【HP86/94+10】防11
胸びれA:【HP79/94+10】防11
胸びれB:【HP69/94+10】防11
デモンズレギオン:【P64】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP21/59】《MP13/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP19/59】《MP20/50》防7
〈VC〉
SYSTEM
01:24:00
ズエヴ様が入室しました。
ズエヴ(@PL:嘉村法月), シャドウ, ♂, 26歳, フェンサー 9Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
諜報員/エージェント 4 LV, 役者/アクター 4 LV,
ズエヴ
01:24:07
更新ボタン押してしまった
キャスリー
01:24:16
さて避け切れるかどうかってやつだよ。 (HP:55/55 MP:37/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/5/5/5 ブリンク)
GM
01:24:28
ズエヴとネムにそれぞれ全力ヒレ命中25
ネム
01:24:56
避けれねぇって (HP:54/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊1/3)
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
ズエヴ
01:25:15
さて避けられるものか
2D6 → 5 + 4 + 【16+1】 = 26
01:25:31
いや  -1で25か  でもよけたわ
GM
01:25:39
ネムにのみヒット。
Bが5受けて
2D6×2 → 1 + 5 + 【13+3+4+2】 = 28 , 3 + 6 + 【13+3+4+2】 = 31
01:25:46
ごめん、28ね
01:25:54
:2のままだった
ネム
01:26:04
(HP:54/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊1/3)
54-17 = 37
GM
01:26:50
胸鰭君はズエヴに連続攻撃、1回目に全力乗せ。
頭部はバトソン中断して命中20で渾身攻撃をねむへ。
01:27:07
ズエヴには命中25、ねむに命中21だた
ズエヴ
01:27:14
胸ひれ1回回避
2D6 → 2 + 6 + 【16+1-1】 = 24
01:27:24
たりない  連続部分
2D6 → 2 + 4 + 【16+1-1】 = 22
01:27:30
むりす
GM
01:27:42
2hit
2D6×2 → 3 + 6 + 【13+3+4+2】 = 31 , 5 + 1 + 【13+3+4+2】 = 28
ネム
01:27:48
食われそうだな。チェインデスマッチ上等 (HP:37/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊1/3)
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
GM
01:27:53
a
01:27:58
ごめん全力2回乗ってる
キャスリー
01:28:01
元々の命中が高いからね胸びれ。 (HP:55/55 MP:37/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/5/5/5 ブリンク)
GM
01:28:06
31、24や
ズエヴ
01:28:11
OK
GM
01:28:21
ねむにはバトソン消えてこうなる。
2D6 → 2 + 1 + 【18+3+8】 = 32
ズエヴ
01:28:33
35点削れてギリギリ生きる
ネム
01:28:42
無駄に高くてしかも避けれてねぇ、21ダメージ (HP:16/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊1/3)
ズエヴ
01:28:48
ぎりぎりいきる (HP:3/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 カウンター/)
GM
01:28:48
胴体回避22-3=19、それ以外は21のボーナスチャンスに
ネム
01:28:53
そして5点分焼かれろ (HP:16/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊1/3)
GM
01:28:57
01:29:05
でしたね!5受けて
01:29:32
こうなてそちら。
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP129/126+35】《MP39/58+7》防13
〈全:氷剣 ヒレ3つ:全力攻撃Ⅰ〉
背びれ:【HP86/94+10】防11
胸びれA:【HP79/94+10】防11
胸びれB:【HP64/94+10】防11
デモンズレギオン:【P64】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP21/59】《MP13/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP19/59】《MP20/50》防7
〈VC〉
ズエヴ
01:29:34
実に強いなばーにんそう! (HP:3/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿1 猫/熊2 カウンター/)
キャスリー
01:30:21
本当にギリギリ生きてるね。次生きてるといいんだけどほんと。
私がここからやること自体はちょっと前に行きつつファイア投げてヒルスプ、で固定になると思う。 (HP:55/55 MP:37/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/5/5/5 ブリンク)
オリヴァー
01:30:34
うーん、出来れば後ろを攻撃したい所だが回復投げるか…… (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP31/87)
TOPIC
01:32:08
【3R】真 操 10m 大鮫人 ズエヴ ネム 27m フィルギャ 1m キャスリー 1m ヴァミル 1m オリヴァー by GM
オリヴァー
01:32:08
ではまずこうして二人を回復 (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP31/87)
移動:なし
補助:
 練技:なし
 宣言:《魔法拡大/数》
主動:【キュアー・ハート/MP4*2=8】【ズェヴ、ネム】へ使用
MP:8 MCC:8(5/3) 自分:0 最終:0点消費 
01:32:23
【キュアハート/行使】 (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP31/87)
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
01:32:45
【ズェヴ、ネム】の順番で
21 = 9 (6 + 3 = 9) + 【12】 威力 : 30
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
キャスリー
01:33:03
回復に行ってもらうしかなさそうだね。 (HP:55/55 MP:37/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/5/5/5 ブリンク)
ズエヴ
01:33:08
月の舞? (HP:3/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿0 猫/熊1 カウンター/)
オリヴァー
01:33:17
おおっと
やっぱり聖王は買っておかないとか (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP31/87)
01:33:33
月舞できないのだよ>威力
01:33:57
フィルギャはこうして
移動:なし
宣言:《魔法拡大/数*2、距離*2》
主動:【アドバンストヒーリング/MP7*2*2=28】【ネム、ズェブ】
MP:28
【アドバンストヒーリング/行使】
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
01:34:11
二人は【HP22点回復】して以上!
キャスリー
01:34:39
フィルギャの帰還と敵方の攻撃魔法考えると、次ほんとうーんだね。動く。 (HP:55/55 MP:37/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/5/5/5 ブリンク)
01:34:46
制限移動で3m前進。
《魔法制御》でズエヴとネムを除外、ジャーグラッドにMCC5【ファイアボール】
ズエヴ
01:34:47
なん、と....<威力月舞不可 (HP:3/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿0 猫/熊1 カウンター/)
ネム
01:35:07
とりあえず回復 (HP:38/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊1/3)
TOPIC
01:35:09
【3R】真 操 10m 大鮫人 ズエヴ ネム 25m キャスリー 2m フィルギャ 2m ヴァミル 1m オリヴァー by キャスリー
オリヴァー
01:35:12
でもまあズェヴの方はこれで何とかなったろう (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
ズエヴ
01:35:21
21はこっちか (HP:3/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿0 猫/熊1 カウンター/)
ヴァミル
01:35:23
前に3m進みながら、左手で〈ウェポンホルダー〉から〈カードシューター〉を取り出し、【ヒールスプレー】をネムさんにかけ再度〈ウェポンホルダー〉にしまう (HP:49/49 MP:52/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*7,MCC(0)*2
キャスリー
01:35:30
「もうちょっと前に行かないと、かな…!」行使: (HP:55/55 MP:34/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/5/5/5 ブリンク)
2D6 → 3 + 3 + 【15】 = 21
ズエヴ
01:35:37
ですね 全快しました (HP:45/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿0 猫/熊1 カウンター/)
キャスリー
01:35:42
胴体: (HP:55/55 MP:34/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/5/5/5 ブリンク)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
01:35:51
ったくもう!背びれ、
16 = [24 = 9 (5 + 6 = 11) + 【15】] / 2 + 【4】 威力 : 20
01:35:57
胸びれA、
15 = [21 = 6 (4 + 4 = 8) + 【15】] / 2 + 【4】 威力 : 20
01:36:03
胸びれB。
14 = [20 = 5 (4 + 3 = 7) + 【15】] / 2 + 【4】 威力 : 20
01:36:16
ネムに【ヒールスプレーA】。終了。
ヴァミル
01:36:22
乱戦の敵のみに【スフィンクスノレッジ】《魔法制御》真語魔法【ファイアボール】MCC軽減
『真(ヴェス)、第六階位(ジスト)の攻(ル・バン)。火炎(フォレム)、灼熱(ハイヒルト)、爆裂(バズカ)ーーー火球(フォーデルカ)』(魔法文明語) (HP:49/49 MP:52/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*7,MCC(0)*2
2D6 → 6 + 2 + 【14+1】 = 23
キャスリー
01:36:44
「………」 「もうちょっとなんとか耐えてくれないと困るけど、限界はあるね」 (HP:55/55 MP:34/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/5/5/5 ブリンク)
ヴァミル
01:36:53
「手ごたえは。」背びれ (HP:49/49 MP:47/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*6,MCC(0)*3
12 = [18 = 3 (1 + 4 = 5) + 【14+1】] / 2 + 【1+2】 威力 : 20 MU
01:37:04
胸びれA
13 = [20 = 5 (3 + 4 = 7) + 【14+1】] / 2 + 【1+2】 威力 : 20 MU
01:37:09
胸びれB
13 = [20 = 5 (3 + 4 = 7) + 【14+1】] / 2 + 【1+2】 威力 : 20 MU
ズエヴ
01:37:11
「ははは  面目がたちませんねえ」 (HP:45/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿0 猫/熊1 カウンター/)
ヴァミル
01:37:16
頭部 (HP:49/49 MP:47/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*6,MCC(0)*3
13 = [19 = 4 (2 + 4 = 6) + 【14+1】] / 2 + 【1+2】 威力 : 20 MU
GM
01:37:24
制御ソサが多い
ヴァミル
01:37:28
「こんなものだね。」 (HP:49/49 MP:47/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*6,MCC(0)*3
キャスリー
01:37:56
ファイアボールこんだけ浴びればもうこんがりのはずなんだけど。うん。 (HP:55/55 MP:34/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/5/5/5 ブリンク)
GM
01:38:01
64-3*7 = 43
01:38:11
おいたい。
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
頭部:【HP119/126+35】《MP39/58+7》防13
〈全:氷剣 ヒレ3つ:全力攻撃Ⅰ〉
背びれ:【HP62/94+10】防11
胸びれA:【HP57/94+10】防11
胸びれB:【HP43/94+10】防11
デモンズレギオン:【P43】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP21/59】《MP13/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP19/59】《MP20/50》防7
〈VC〉
ズエヴ
01:38:51
さて  パラミスきいてる間にぜひ (HP:45/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿0 猫/熊1 カウンター/)
ネム
01:39:24
パラミスどこだろ。頭? (HP:48/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊1/3)
GM
01:39:45
回避18になってそうだ。
ズエヴ
01:40:09
胴体 (HP:45/45 MP:12/14 防:8 耐毒/鹿0 猫/熊1 カウンター/)
01:40:17
頭部か
キャスリー
01:40:49
胴体(頭部) 正しくは胴。胴いうことだ。 (HP:55/55 MP:34/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/5/5/5 ブリンク)
ネム
01:40:55
魔力撃で最大火力叩くか……いや、回復した方が良いか (HP:48/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊1/3)
01:41:26
流石にワンキルは無理だから安牌取っていこう。ただしキュアウで十分
01:42:01
というわけで行動はこう (HP:48/63 MP:33/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
補助〈黒炎の遣い手Ⅱ〉
宣言《マルチアクション》
主動作【キュア・ウーンズ】自前、1hハンマー攻撃を胴体
GM
01:42:09
胴体でしたね(((((
01:42:20
GMのガバである
キャスリー
01:42:57
ここは、頑張り時だ。ずっと頑張り時だけど。前衛は大変。 (HP:55/55 MP:34/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/5/5/5 ブリンク)
ヴァミル
01:42:58
胴体だったか (HP:49/49 MP:47/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*6,MCC(0)*3
ネム
01:43:08
キュアウ行使 (HP:43/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
01:43:17
11 = 1 (3 + 1 = 4) + 【10】 威力 : 10
01:43:35
胴体にハンマー (HP:54/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
2D6 → 5 + 5 + 【15】 = 25
01:43:45
34 = 6 (1 + 3 = 4) + 【17+2+2+2+5】 威力 : 42
01:44:04
エンド
GM
01:45:23
119+13-34 = 98
ズエヴ
01:45:28
「さて皆さまが必死になっているのに 愉しみが止められないのではいけませんね  真面目にいきますか♠」  ではガゼル再発動  ジャークの頭に《必殺攻撃Ⅱ》 (HP:45/45 MP:12/14 防:8 鹿3 猫/熊1 カウンター/)
2D6 → 3 + 3 + 【14+1】 = 21
GM
01:45:37
hittou
ズエヴ
01:45:50
ダメージ (HP:45/45 MP:12/14 防:8 鹿3 猫/熊1 カウンター/)
20 = 6 (3 + 3 = 6 > 7) + 【14】 威力 : 21 HI
GM
01:45:57
98+13-20 = 91
01:46:10
こうなりて。
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
胴体:【HP91/126+35】《MP39/58+7》防13
〈全:氷剣 ヒレ3つ:全力攻撃Ⅰ〉
背びれ:【HP62/94+10】防11
胸びれA:【HP57/94+10】防11
胸びれB:【HP43/94+10】防11
デモンズレギオン:【P43】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP21/59】《MP13/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP19/59】《MP20/50》防7
〈VC〉
ズエヴ
01:46:13
ビームカウンターが再点灯 (HP:45/45 MP:12/14 防:8 鹿3 猫/熊1 カウンター/●)
キャスリー
01:46:40
こう見るとまあ、ちゃんと減ってるんだけどね。やはりタフって言葉だよ。 (HP:55/55 MP:34/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/5/5/5 ブリンク)
ズエヴ
01:47:37
タフって言葉はジャーグラッドの為にある (HP:45/45 MP:12/14 防:8 鹿3 猫/熊1 カウンター/●)
キャスリー
01:47:59
というわけでそんなタフな敵さんだよ。 (HP:55/55 MP:34/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/5/5/5 ブリンク)
GM
01:48:36
ではー
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
胴体:【HP91/126+35】《MP39/58+7》防13
〈全:氷剣 ヒレ3つ:全力攻撃Ⅰ〉
背びれ:【HP62/94+10】防11
胸びれA:【HP57/94+10】防11
胸びれB:【HP43/94+10】防11
デモンズレギオン:【P43】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP21/59】《MP13/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP19/59】《MP20/50》防7
〈VC〉
01:50:14
さらにもるぺこ
ズエヴ
01:50:29
もるぺこ (HP:45/45 MP:12/14 防:8 鹿3 猫/熊1 カウンター/●)
ヴァミル
01:50:54
盛られてしまうー (HP:49/49 MP:47/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*6,MCC(0)*3
ネム
01:50:55
まだやんのかと言いたいけど火力に回られるのもそれはそれでめんどい (HP:54/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
キャスリー
01:50:56
まだ盛るもんあったぺこ (HP:55/55 MP:34/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/5/5/5 ブリンク)
オリヴァー
01:51:42
魔法での打撃の方が割と厳しいからね…… (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
GM
01:51:43
思ったより自由度なかった。VCエネジャベをネムに。
21です。
ネム
01:52:11
抵抗 (HP:54/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
GM
01:52:33
コンジャはズエヴにVCカスド21
01:52:49
じゅんえねどん
12 = [23 = 11 (4 + 5 = 9) + 【12】] / 2 威力 : 40
01:53:00
ズエヴはどうせ抵抗するやろ呪いドン
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
01:53:06
きかねえ
ズエヴ
01:53:19
「シャドウに魔法戦を仕掛けてくるとは。  やはりまだ魅入られてから日が浅いらしい」 抵抗 (HP:45/45 MP:12/14 防:8 鹿3 猫/熊1 カウンター/●)
2D6 → 2 + 5 + 【15】 = 22
GM
01:53:32
頭部はヴァイスウェポンを6倍拡大18消費し
オリヴァー
01:53:34
ナイス1ゾロw (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
ズエヴ
01:53:38
呪いすらきかなかったか (HP:45/45 MP:12/14 防:8 鹿3 猫/熊1 カウンター/●)
キャスリー
01:53:39
「隙をさらしてくれたと思いたいけど…!」 (HP:55/55 MP:34/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
ネム
01:54:09
かみつきから離された (HP:42/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
GM
01:54:38
次は胸鰭を命中24で2回ズエヴ、背びれ命中24を連続付きでネムに
1回目に全力が乗ります。
ネム
01:54:59
かいひ (HP:42/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
ズエヴ
01:55:06
これが鬼門ではありますね  2回回避 (HP:45/45 MP:12/14 防:8 鹿3 猫/熊1 カウンター/●)
2D6×2 → 5 + 2 + 【16+1-1】 = 23 , 5 + 3 + 【16+1-1】 = 24
01:55:21
全力が当たったか...!
GM
01:55:21
く。
ネム
01:55:36
あ、もう1回か (HP:42/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
キャスリー
01:55:40
とはいえ、今までに比べればずっとマシだね。 (HP:55/55 MP:34/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
ネム
01:55:42
炎カウンター10点 (HP:42/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
GM
01:55:44
ねむはもう1回回避かな。2ヒットで
2D6×2 → 4 + 6 + 【13+3+4+2】 = 32 , 1 + 4 + 【13+3+4+2】 = 27
01:55:48
おけ
01:56:03
ズエヴに1回
2D6 → 3 + 6 + 【13+3+4+2】 = 31
ネム
01:56:10
21と16のダメージで、37 (HP:5/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
キャスリー
01:56:21
んー…次、初手で動くね。 (HP:55/55 MP:34/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
ズエヴ
01:56:24
22点貫通か  本当痛い (HP:23/45 MP:12/14 防:8 鹿3 猫/熊1 カウンター/●)
GM
01:56:29
胴体は回避22-1で21かな。
それ以外は23-2で21
01:56:33
おわり。 
TOPIC
01:56:41
【4R】真 操 10m 大鮫人 ズエヴ ネム 25m キャスリー 2m フィルギャ 2m ヴァミル 1m オリヴァー by GM
キャスリー
01:56:57
制限移動で3m前進。【ファイアボール】(HP:55/55 MP:34/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
GM
01:56:58
残り。打撃点+9されているーー
 ・lv13ジャーグラッド+1…欠片13
胴体:【HP91/126+35】《MP21/58+7》防13
〈全:氷剣、邪剣 ヒレ3つ:全力攻撃Ⅰ〉
背びれ:【HP52/94+10】防11
胸びれA:【HP57/94+10】防11
胸びれB:【HP43/94+10】防11
デモンズレギオン:【P43】 ※通常の半分(端数切り上げ)まで使用可能(物±5/魔±3)

 ・lv9魔人化した剣士(真語)
【HP21/59】《MP13/50》防7
ファミリアカエル《MP10/10》
〈ブリンク、VC〉

 ・lv9魔人化した剣士(操霊)
【HP19/59】《MP20/50》防7
〈VC〉
オリヴァー
01:57:19
ネムがやばいな (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
キャスリー
01:57:25
着弾地点、《鷹の目》、好き放題やってくれた魔人2人の2m前へ。 (HP:55/55 MP:34/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
ネム
01:57:30
ところで、中の人は明日も仕事です (HP:5/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
TOPIC
01:57:34
【4R】真 操 10m 大鮫人 ズエヴ ネム 22m キャスリー 5m フィルギャ 2m ヴァミル 1m オリヴァー by キャスリー
ズエヴ
01:57:34
じゃあ 今回はネムお嬢様の前にパラミスA攻撃いたしましょう (HP:23/45 MP:12/14 防:8 鹿3 猫/熊1 カウンター/●)
ヴァミル
01:57:35
おおー (HP:49/49 MP:47/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*6,MCC(0)*3
GM
01:57:42
バニソがここまで輝いているのは初めて見たかもしれない()
ズエヴ
01:57:43
おっと 時間がまずいか (HP:23/45 MP:12/14 防:8 鹿3 猫/熊1 カウンター/●)
ヴァミル
01:57:45
おう... (HP:49/49 MP:47/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*6,MCC(0)*3
GM
01:57:57
おっと土日お仕事でしたか
ネム
01:57:57
部位多すぎ戦場長すぎ間延びしすぎ (HP:5/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
キャスリー
01:58:02
「そろそろ、黙っててもらえるかな…!」 行使判定: (HP:55/55 MP:26/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
2D6 → 1 + 4 + 【15】 = 20
ヴァミル
01:58:06
キャスリーさんの次に動きます (HP:49/49 MP:47/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*6,MCC(0)*3
オリヴァー
01:58:27
もう一回フィルギャ呼ぶか (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
キャスリー
01:58:30
抵抗はいくつだったかな。 (HP:55/55 MP:26/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
GM
01:59:15
魔神は19なので抜ける。
では敵が殴り切ったら終わりにしましょう
PC同時に動いてしまってください。
キャスリー
01:59:30
ダメージ・真。 (HP:55/55 MP:26/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
21 = 2 (2 + 2 = 4) + 【15+4】 威力 : 20
01:59:35
ダメージ・操。
24 = 5 (1 + 6 = 7) + 【15+4】 威力 : 20
GM
01:59:40
2D6 → 3 + 2 = 5
01:59:41
2D6 → 6 + 5 = 11
オリヴァー
01:59:44
いやもう普通に回復していくのが良さそうだなあ (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
GM
01:59:51
どっちも火葬され!
TOPIC
01:59:58
【4R】大鮫人 ズエヴ ネム 22m キャスリー 5m フィルギャ 2m ヴァミル 1m オリヴァー by GM
キャスリー
02:00:03
無事に落ちた、ネムに【ヒールスプレーA】で終了。
「…あとはそいつだけだよ」 (HP:55/55 MP:26/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
ヴァミル
02:00:10
左手で〈ウェポンホルダー〉から〈カードシューター〉を取り出し、【ヒールスプレーA】をネムさんにかけ再度〈ウェポンホルダー〉にしまう
乱戦で敵のみを狙い【スフィンクスノレッジ】《魔法制御》真語魔法【ファイアボール】
『真(ヴェス)、第六階位(ジスト)の攻(ル・バン)。火炎(フォレム)、灼熱(ハイヒルト)、爆裂(バズカ)ーーー火球(フォーデルカ)』(魔法文明語) (HP:49/49 MP:47/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*6,MCC(0)*3
2D6 → 3 + 5 + 【14+1】 = 23
GM
02:00:26
半減で食らいまして
ヴァミル
02:00:33
背びれ (HP:49/49 MP:37/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*6,MCC(0)*3
11 = [15 = 0 (2 + 2 = 4) + 【14+1】] / 2 + 【1+2】 威力 : 20 MU
GM
02:00:34
前衛も動いてどぞ
ヴァミル
02:00:44
胸びれA (HP:49/49 MP:37/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*6,MCC(0)*3
14 = [22 = 7 (4 + 5 = 9) + 【14+1】] / 2 + 【1+2】 威力 : 20 MU
オリヴァー
02:00:47
最後に動こう。こちらも場合によっては攻撃か…… (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
ヴァミル
02:00:48
胸びれB (HP:49/49 MP:37/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*6,MCC(0)*3
13 = [20 = 5 (1 + 6 = 7) + 【14+1】] / 2 + 【1+2】 威力 : 20 MU
GM
02:00:53
先にパラミスしてたとかそういうのもうけつけますので
ヴァミル
02:00:53
胴体 (HP:49/49 MP:37/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*6,MCC(0)*3
14 = [22 = 7 (5 + 4 = 9) + 【14+1】] / 2 + 【1+2】 威力 : 20 MU
ズエヴ
02:00:55
【キャッツアイ】【マッスルベアー】再起動   パラミスAを頭につけて《必殺攻撃Ⅱ》 (HP:23/45 MP:12/14 防:8 鹿3 猫/熊1 カウンター/●)
2D6 → 2 + 5 + 【14+1】 = 22
GM
02:01:07
ひっと
ズエヴ
02:01:16
ダメージ (HP:23/45 MP:3/14 防:8 鹿2 猫/熊3 カウンター/●)
27 = 9 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3 > 4) + 【14+2】 威力 : 21 HI
ネム
02:01:24
動けって言われてもコレ、下手こくと死ぬとこまで来てるんだよな。 (HP:15/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
キャスリー
02:01:33
「周りに作ってた…手駒、は、斃れた。もう後はないよ」 (HP:55/55 MP:26/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
02:02:04
ずっと回復を見てからでないと動けない戦況ではあったね。
GM
02:02:08
80+13-27 = 66
ネム
02:02:22
とりあえずマルアクキュアハしながら黒炎で殴るしかねえ。練技はまだ切れてない (HP:15/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
02:02:31
回復行使
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
オリヴァー
02:02:36
二重回復無かったら多分落ちてたねえ>キュア&妖精 (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
ネム
02:02:41
(HP:15/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
14 = 4 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 30
02:03:07
胴体に命中・ダメージ (HP:24/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
02:03:19
当たったよねコレ。ダメージ
47 = 12 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (1 + 4 = 5) + 【17+2+2+2+5】 威力 : 42
オリヴァー
02:03:27
おー (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
ネム
02:03:39
「いい加減に燃え尽きやがれッス!!!」 (HP:24/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
GM
02:04:28
66+13-47 = 32
キャスリー
02:04:31
オリヴァーが動いて、返しで敵が動いて、それでENDって事になるかな。
さすがにここを凌げば余の勝ちよ、だろう。 (HP:55/55 MP:26/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
オリヴァー
02:05:14
さすがに胴体落ちないよなあ
ではこうして (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
移動:なし
補助:
 練技:なし
 宣言:《魔法拡大/数》
主動:【キュアー・ハート/MP4*2=8】【ズェヴ、ネム】へ使用
MP:8 MCC:8(5/3) 自分:0 最終:0点消費 
02:05:32
【キュアハート/行使】 (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/5,5,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
02:05:52
【ズェヴ、ネム】で回復
19 = 7 (4 + 3 = 7) + 【12】 威力 : 30
18 = 6 (4 + 2 = 6) + 【12】 威力 : 30
02:05:58
以上!
キャスリー
02:06:10
あと、ネムはあと10点(このRは2人分ヒルスプ)で回復しているはずはず。 (HP:55/55 MP:26/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
ズエヴ
02:06:19
何とか余程のことが無ければ生きられる (HP:42/45 MP:3/14 防:8 鹿2 猫/熊3 カウンター/●)
GM
02:06:23
ではでは。
02:07:02
渾身攻撃をネムに
全力攻撃1回目に連続攻撃をネムに
ズエヴに2回全力攻撃胸鰭
キャスリー
02:07:10
「それにしてもこの所、魔神が強くなってないか。私ともあろう者が消耗戦を強いられてるな」 (HP:55/55 MP:26/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
ネム
02:07:13
あ、ヴァミルからも来てたのか。ありり (HP:52/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
ズエヴ
02:07:29
「さて ここを凌げるか」  回避にかい (HP:42/45 MP:3/14 防:8 鹿2 猫/熊3 カウンター/●)
2D6×2 → 3 + 5 + 【16+1-1】 = 24 , 6 + 6 + 【16+1-1】 = 28
GM
02:07:32
ねむの1回目が20ないがいは命中24かな全部
ネム
02:07:34
どうせ避けれへん。3回避 (HP:52/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
2D6×3 → 5 + 1 + 【9】 = 15 , 4 + 5 + 【9】 = 18 , 2 + 4 + 【9】 = 15
ヴァミル
02:07:36
ぴかー (HP:49/49 MP:37/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*6,MCC(0)*3
ズエヴ
02:07:45
本当よく光るな (HP:42/45 MP:3/14 防:8 鹿2 猫/熊3 カウンター/●)
GM
02:09:39
ネムに3ヒット
2D6 → 1 + 1 + 【18+3+2+8】 = 33
02:09:41
2D6 → 1 + 5 + 【13+3+4+2】 = 28
キャスリー
02:09:43
「今回にしたって…私がもう一階位高ければもう少し楽にやれたろう。
 まだまだ野望には全く足りない。一段飛びしたいね」 (HP:55/55 MP:26/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
GM
02:09:45
2D6 → 3 + 5 + 【13+3+2】 = 26
ネム
02:09:55
つうかこれ死にそう (HP:52/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
02:10:05
22+17+14 = 53
02:10:30
生死
2D6 → 3 + 2 + 【12-1】 = 16
オリヴァー
02:10:41
セーフ! (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/0,2,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
GM
02:10:47
とはいえ渾身もしたので胴体は魔法の連撃と物理で落ちますね、このまま勝てそうですし戦闘を撒きに。
君達は無事魔神を倒しきることに成功する。戦闘終了だ
ズエヴ
02:10:49
何とかセーフ (HP:42/45 MP:3/14 防:8 鹿2 猫/熊3 カウンター/●)
ネム
02:10:52
気絶 (HP:-1/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
02:11:06
おこして
オリヴァー
02:11:23
では倒し切った後にアウェイクンをかけて起こして (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/0,2,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
ズエヴ
02:11:24
【あうぇぽ】 (HP:42/45 MP:3/14 防:8 鹿2 猫/熊3 カウンター/●)
オリヴァー
02:11:49
それからかいふくかいふくー!として治しておこう (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/0,2,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
ネム
02:11:51
「いってててて……あぁ、終わったッスか……」 (HP:1/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
GM
02:11:54
狂乱状態の少女は君達の語り掛けに反応する様子はない。
ひたすら先ほどのようなうわごとを繰り返すのみである。何度もレスパイトフロムシャロウアビスを行使し、空うちのままMPも尽きたようだ
ズエヴ
02:12:02
「おつかれさまでした お嬢様」 (HP:42/45 MP:3/14 防:8 鹿2 猫/熊3 カウンター/●)
キャスリー
02:12:08
「なんとか、ギリギリまで立っていてくれたね。ご苦労さん…もうあまり時間がないね」
と、エネルギーボルトを打ち込んでアビスコアを壊す。 (HP:55/55 MP:26/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
2D6 → 2 + 4 + 【15】 = 21
ヴァミル
02:12:09
オリヴァーさん、ついでに障壁の中にいたプリーストの子に属性妖精魔法(闇)【カーム】(HP:49/49 MP:37/61 防:3 「月の舞」【ブリンク】) 使い魔(0),MCC(5)*6,MCC(0)*3
ネム
02:12:10
[] (HP:1/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
オリヴァー
02:12:51
ではそっちにもおちついてーと、カームをかけておいて (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/0,2,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
ズエヴ
02:12:57
「はてさて  では首でも落として彼女を安心させてあげま....おや」  カーム掛けられた (HP:42/45 MP:3/14 防:8 鹿2 猫/熊3 カウンター/●)
GM
02:12:59
先ほどの魔神化した冒険者は魔法によりほとんど炭化している。遺体を運ぶように渡されたアイテム縮小カプセルを使えば苦労することなく4人を持ち帰ることができるだろう。
ヴァミル
02:13:05
こっちは、【スフィンクスノレッジ】真語魔法【ナップ】をプリーストの子に
2D6 → 2 + 4 + 【14+1】 = 21
キャスリー
02:13:07
「…そこの魔人人間は、手遅れになったってことかな。いずれにせよ」 (HP:55/55 MP:26/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
28 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8) + 【15+4】 威力 : 10
ネム
02:13:27
「だぁーもう、散々ッス。とりあえず何があったのかそこのドレイヴェンの人に聞くッスよ……」 (HP:1/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
ヴァミル
02:13:55
これでしばらく眠らせることにしよう
オリヴァー
02:14:09
魔神に取り込まれてもう無理そうだったし……>黒焦げ (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/0,2,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
キャスリー
02:14:17
「出てからだ。ここでとどまって居られない」
 と、アビスシャードを少し拾い集めたら、魔域を脱出しよう。 (HP:55/55 MP:26/53 防:3 使い魔MP0 MCC0/0/5/5 ブリンク)
02:14:51
遺体もまあ、回収は回収しよう。研究材料になるだけだと思うけれど。
ヴァミル
02:15:00
「今は少しそっとしておいた方が良さそうだね。」プリースト子をおんぶして起こさないように脱出
ズエヴ
02:15:01
「ふふ  成程彼女には苦しんでもらおうと... それはそれでよい勉強代になったのかもしれませんが」 (HP:42/45 MP:3/14 防:8 鹿2 猫/熊3 カウンター/●)
02:15:23
ですねえ  コアは早々に砕いて
GM
02:15:54
彼女は特に精神効果を受けているわけでもなく、魔法で落ち着く程度の具合でもないようだ。会話は不能のまま、魔法で眠らすなりして連れて帰ることになるだろう。
起きている間はずっとうわごとを繰り返すだけだ。魔域の核を破壊した君達は魔域から脱出し、そして宿へと帰還する。

後日、教会の精神病患者の治療棟から彼女は姿を消したようだ。
深夜に少女を見かけた目撃はいくつかあり、彼らは口をそろえてこういった。
「まるで何かに呼ばれたみたいに、どっかに歩いて行った」と…
RPよければ【OK】どうぞ
キャスリー
02:15:55
「君は君でよくあの激戦の後そんな事言ってられるね、うん」とズエヴに言いつつ。今日の仕事は終わり、さ。
ヴァミル
02:16:31
眠らせたね 魔法では解決できなかったか...
02:16:56
こうして、未解決事件がまた生まれたのであった【OK】
GM
02:17:04
1000+(13*4+9*4)*10 = 1880
02:17:18
13D6 → 3 + 1 + 3 + 5 + 3 + 3 + 5 + 4 + 1 + 3 + 1 + 1 + 4 = 37
オリヴァー
02:17:43
「今回はどーなるかとおもったよねー」
と、道中はネムの容態を気にしつつ帰ろう【OK】 (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/0,2,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
ズエヴ
02:17:53
「これでもお嬢様方には感謝しているのですよ? 中々ああいう生死のラインを往ったり来たりする戦いというのは味わえませんもの」  賛辞を述べつつ【OK】
キャスリー
02:18:02
「…私が魔神化したら、元より強くなるのかな。いや、御免だね。
 魔域へのしがらみはともかくあんな、限界のありそうな強さに興味はないよ」
【OK】
ネム
02:18:03
【OK】 (HP:1/63 MP:30/49 防:7+2+2 獏A 炎魂 VWA 猫熊2/3)
GM
02:18:19





02:18:40
セッション終了です。お疲れ様でした。
お時間的に厳しい方はイベントアイテムだけ宣言して落ちて大丈夫です
TOPIC
02:18:43
14736『声がずっと聞こえるの』経験点:1,880点 報酬金:G 名誉点:37点 イベント: by GM
ネム
02:18:46
長い!!
キャスリー
02:18:49
お疲れ様でしたー。
ズエヴ
02:19:20
おつかれさまでした!
ヴァミル
02:19:26
お疲れ様でした
キャスリー
02:19:35
戦利品はセージの+1だけ。他はズエヴかな。
オリヴァー
02:19:36
お疲れさまでした (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/0,2,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
ネム
02:19:43
取り巻き多すぎ戦場長すぎ……移動距離分かってたよねと言いたい
ヴァミル
02:19:47
イベント:〈アビスシャード〉 保存食-8,緑A-8
ネム
02:19:55
イベントはプレゼントボックスで。
ズエヴ
02:19:56
わたしも+1のみですねえ
ヴァミル
02:20:00
保存食の消費は8日分ですよね? 保存食-8,緑A-8
ネム
02:20:19
では先に落ちます。お疲れ様でした。
GM
02:20:21
長くなってすみません。8日です。
オリヴァー
02:20:29
イベントは〈プレゼントボックス2024〉をもらいます
しょうひはこれだけ (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/0,2,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
消費:保存食(1日分)*8、魔晶石5点*3、
1ゾロ:1回
02:20:35
おつかれ
SYSTEM
02:20:46
ネム様が退室しました。
キャスリー
02:20:47
具体的な戦利品はどんな形かな。
ジャーグラッドと、蹴闘士2に、妖精剣士2に…
ズエヴ
02:21:02
私もイベントはプレゼントボックス2024で  消費は一杯 〈アンロックキー〉*1 〈巧みの指輪〉*1 緑A*2
ヴァミル
02:21:19
魔域破壊:〈アビスシャード〉はいくつだろう 保存食-8,緑A-8
キャスリー
02:21:26
イベントは…と、魔域踏破のシャードがあるよね。それに加えてイベントもアビスシャードで。
GM
02:21:40
ジャーグラッドは+1個体なので戦利品の出目+1追加でどうぞ
ズエヴ
02:21:46
もっと増えてた 〈アンロックキー〉*1 〈巧みの指輪〉*1 緑A*2 〈保存食〉*8
キャスリー
02:21:51
じゃ、私が振っちゃうよ。
ズエヴ
02:21:58
どぞどぞ
ヴァミル
02:22:01
お願いします 保存食-8,緑A-8
キャスリー
02:22:20
ジャーグラッド、4部位。
2D6×4 → 3 + 5 + 【1+1】 = 10 , 6 + 1 + 【1+1】 = 9 , 2 + 3 + 【1+1】 = 7 , 4 + 3 + 【1+1】 = 9
02:22:40
ジャーグラッドの三角の歯の個数。
2D6 → 4 + 6 = 10
ズエヴ
02:23:18
10本無事だった
キャスリー
02:23:26
蹴闘士2部位。
2D6×2 → 6 + 3 + 【1】 = 10 , 6 + 2 + 【1】 = 9
02:23:54
蹴闘士の宝石の数合計2D。
2D6 → 2 + 2 = 4
02:24:12
妖精剣士。
2D6×2 → 4 + 2 + 【1】 = 7 , 4 + 5 + 【1】 = 10
ズエヴ
02:24:22
結構おいしいモンスターなのね ジャーグラッド  ひれいっぱい
キャスリー
02:24:29
銀貨袋200Gのほう2D。
2D6 → 2 + 3 = 5
02:24:35
300Gのほう2D。
2D6 → 3 + 1 = 4
GM
02:24:56
5,000+(60*3+800+30*10+1000*8+300*4+200*5+300*4+200*3)/5=
02:25:04
5000+(60*3+800+30*10+1000*8+300*4+200*5+300*4+200*3)/5 = 7656
ズエヴ
02:25:19
なむこ
GM
02:25:34
アビシャは2個全体配布して3個余ってるので、買い戻し欲しい人3人までどうぞ
キャスリー
02:25:38
これで…Lv10、☆6だね。制御ブリザードまでなかなか遠かったな。
オリヴァー
02:26:14
私はいらないですね>アビシャ (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/0,2,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
キャスリー
02:26:23
誰も買わないなら1個貰うよ。
ヴァミル
02:26:37
欲しいです 保存食-8,緑A-8
キャスリー
02:26:49
そうブリザードの範囲があれば一手早く後ろの2人を落とせたんだよね、うん。ふう。
ヴァミル
02:26:53
こっちは星5になったばかりですね 保存食-8,緑A-8
ズエヴ
02:27:20
私も解体
TOPIC
02:27:31
14736『声がずっと聞こえるの』経験点:1,880点 報酬金:7,656G 名誉点:37点 イベント:〈アビスシャード〉ヴァミル、キャスリー〈プレゼントボックス(2024)〉ネム、オリヴァー、ズエヴ 入手:〈アビスシャード3個〉キャスリー、ヴァミル、ズエヴ〈アビスシャード2個〉ネム、オリヴァー by GM
GM
02:27:46
では追加で1個の人は200Gで買い戻しておいてください
ズエヴ
02:27:54
はーい
GM
02:27:56
リザルトは以上です。お疲れ様でした
キャスリー
02:28:11
OKー…っと、アビスシャード1溢れるな。
ごめん、プレゼントボックスにしておいて。
オリヴァー
02:28:45
はい、では【リザルトOK】です
GMお疲れさまでした (HP:44/44 MP:63/80 防:4 魔晶石:0,5,5/2、MCC:0,0,0/2,0,2/0,2,5/5,5,5/5,5,5/5,5,5/ HP97/97 MP3/87)
キャスリー
02:28:55
それの修正だけ確認したらOKだよ。
GM
02:28:57
イベントの方は3個とは別カウントですよ
ズエヴ
02:28:58
突破のシャードとは別計算だから4つ貰えるのよ?
ヴァミル
02:29:15
半額で買い取りだから、200G減らせばいいのかな? 保存食-8,緑A-8
GM
02:29:22
セッション内3個+イベントで最大4(お正月なら5個も行けちゃう)
キャスリー
02:29:26
ん、そうか。それならそれでもらおう。
GM
02:29:28
そですね
TOPIC
02:30:08
14736『声がずっと聞こえるの』経験点:1,880点 報酬金:7,656G 名誉点:37点 イベント:〈アビスシャード〉ヴァミル、キャスリー〈プレゼントボックス(2024)〉ネム、オリヴァー、ズエヴ 入手:〈アビスシャード3個(1個買戻し)〉キャスリー、ヴァミル、ズエヴ〈アビスシャード2個〉ネム、オリヴァー by GM
オリヴァー
02:30:09
オリヴァーは使いどころがないんだよねえ……アビシャって
GM
02:30:34
か、回復効果アビス
キャスリー
02:30:40
では、お疲れ様でした。
オリヴァー
02:30:46
さて、ではこちら失礼します
☆6でも採用してくれてありがとう
またほかの卓であおう!
SYSTEM
02:30:50
オリヴァー様が退室しました。
SYSTEM
02:31:01
キャスリー様が退室しました。
ズエヴ
02:31:33
セッション開催ありがとうございました! ではこちらもしつれいします
SYSTEM
02:31:35
ズエヴ様が退室しました。
ヴァミル
02:31:37
それでは、ありがとうございました 保存食-8,緑A-8
SYSTEM
02:31:39
ヴァミル様が退室しました。
SYSTEM
02:31:57
GM様が退室しました。
GM
22回
33回
40回
53回
66回
72回
86回
96回
103回
111回
120回
32回平均6.906
オリヴァー
22回
31回
44回
51回
64回
72回
82回
95回
103回
112回
122回
28回平均7.250
キャスリー
21回
31回
46回
55回
67回
75回
87回
96回
102回
112回
120回
42回平均6.738
ズエヴ
21回
32回
41回
53回
66回
79回
84回
93回
104回
113回
122回
38回平均7.421
ネム
20回
32回
45回
53回
67回
73回
84回
91回
103回
112回
122回
32回平均6.906
ヴァミル
20回
31回
43回
51回
63回
76回
85回
96回
103回
113回
120回
31回平均7.645
2d6分布
1 + 1 = 26回
2.96%
1 + 2 = 37回
3.45%
1 + 3 = 44回
1.97%
1 + 4 = 54回
1.97%
1 + 5 = 65回
2.46%
1 + 6 = 73回
1.48%
2 + 1 = 33回
1.48%
2 + 2 = 49回
4.43%
2 + 3 = 55回
2.46%
2 + 4 = 67回
3.45%
2 + 5 = 76回
2.96%
2 + 6 = 83回
1.48%
3 + 1 = 46回
2.96%
3 + 2 = 54回
1.97%
3 + 3 = 67回
3.45%
3 + 4 = 710回
4.93%
3 + 5 = 89回
4.43%
3 + 6 = 99回
4.43%
4 + 1 = 53回
1.48%
4 + 2 = 68回
3.94%
4 + 3 = 73回
1.48%
4 + 4 = 85回
2.46%
4 + 5 = 97回
3.45%
4 + 6 = 1010回
4.93%
5 + 1 = 66回
2.96%
5 + 2 = 73回
1.48%
5 + 3 = 85回
2.46%
5 + 4 = 94回
1.97%
5 + 5 = 103回
1.48%
5 + 6 = 117回
3.45%
6 + 1 = 72回
0.99%
6 + 2 = 86回
2.96%
6 + 3 = 97回
3.45%
6 + 4 = 105回
2.46%
6 + 5 = 116回
2.96%
6 + 6 = 126回
2.96%
合計203回平均7.128
2d6合計分布
26回
2.96%
310回
4.93%
419回
9.36%
516回
7.88%
633回
16.26%
727回
13.30%
828回
13.79%
927回
13.30%
1018回
8.87%
1113回
6.40%
126回
2.96%
1/2d6分布
155回
27.09%
270回
34.48%
376回
37.44%
471回
34.98%
564回
31.53%
670回
34.48%
発言統計
GM274回24.9%7655文字22.4%
キャスリー226回20.5%7654文字22.4%
ヴァミル137回12.4%5797文字16.9%
オリヴァー128回11.6%5345文字15.6%
ズエヴ196回17.8%4685文字13.7%
ネム140回12.7%3070文字9.0%
合計1101回34206文字

ログ作成者