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20250706_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Eルーム+ : 2025 年 7 月 7 日

2025/07/06
SYSTEM
19:50:14
GM様が入室しました。
GM
19:50:21
入室した方から自己紹介どうぞー
SYSTEM
19:51:27
"The Dark Slayer" ルー様が入室しました。
ルージュ・テスラ(@PL:そーげつ), 人間, 女, 15歳, フェンサー 3Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 8Lv, アルケミスト 6Lv, ダークハンター 12Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》《武器習熟S/投擲》《命中強化Ⅰ》《スローイングⅡ》《武器の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
ウッドクラフトマン 5 LV,
SYSTEM
19:51:48
クロカ様が入室しました。
クロカ・オーカス(@PL:村雨屋), 人間, 女, 18歳, シューター 11Lv, マギテック 1Lv, スカウト 7Lv, セージ 5Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 5Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/クロスボウ》《武器習熟S/クロスボウ》《命中強化Ⅰ》《狙撃》《武器の達人》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
踊り子 3 LV,
ルー
19:51:54
魔神とアンデッドの生息地域に看板を立てておけ
【ボク、出没注意】
人間女15歳、闇狩のルージュ・テスラです
クロカ
19:51:55
こんばんはー よろしくお願いします
SYSTEM
19:52:11
べラトル様が入室しました。
べラトル(@PL:サカト), シャドウ, 女性, 15歳, スカウト 3Lv, レンジャー 7Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 12Lv, アビスゲイザー 6Lv, ダークハンター 1Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/金属鎧》《魔法拡大/数》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ソルジャー 4 LV,
「重い」
べラトル
19:52:26
こんばんはー
クロカ
19:52:34
「クロカだ、慣れあいは期待するな」狙撃クロスボウ、竜牙早く欲しいですね_
SYSTEM
19:52:38
カフェ様が入室しました。
カフェ・ブルーモカ(@PL:mssn1210), メリア, 女, 21歳, ソーサラー 11Lv, コンジャラー 5Lv, レンジャー 9Lv, セージ 1Lv, ライダー 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《鷹の目》《武器習熟A/スタッフ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
バリスタ 5 LV, コック 3 LV,
「おしゃれな」
カフェ
19:52:44
こんばんは
19:52:49
「カフェ・ブルーモカです。宜しくお願いします。」白い髪と褐色肌のコーヒーの木のメリアのソーサラー。おっぱいはすごくおおきい。
べラトル
19:53:38
「私はべラトル。軍師の端くれ(レベル12)です。拙い身ですが指揮と前線維持ならお任せください。我が身は皆様の盾にもなりましょう。」シャドウの重装軍師(アーマーストラテジスト)。金がとにかく要るわ。
SYSTEM
19:54:05
イルハ様が入室しました。
イルハ=ウ=クヌア(@PL:Taxin), バジリスク, 女性, 12歳, フェンサー 11Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 3Lv, フィジカルマスター 10Lv, ダークハンター 2Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《防具習熟A/盾》《武器習熟A/ウォーハンマー》《頑強》《武器習熟S/ウォーハンマー》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「無謀な」 「定まらない」 「病弱な」 「滑り落ちる」 「唸る」 「おしゃれな」 「足絡みの」 「乗り物酔いの」 「陽気な」 「軟弱な」 「我慢できない」 「自傷の」 「古傷の」
イルハ
19:54:11
こんばんは〜
19:55:02
許可が出た方にメスガキ絡みしに行きます。出ていない方にはおとなしくなるゾーニングされしメスガキ
出目と頭がわるい
19:55:10
《唸る》バックラー、《古傷の》サンダーバッシュ以外はキャラシ記載の通り倉庫行きになっております
べラトル
19:55:36
色々と買い物済ませた。
ルー
19:56:18
こっちもマジで金が要る。〈ガイスター〉をアビス強化しなければ
イルハ
19:56:51
ガイクリ貯金中です
クロカ
19:57:27
今回が終わればガルドはイグニできそうですね_メスガキ絡みはスルーの可能性高いです(PLはOK
べラトル
19:57:53
マナタイト加工にアビス強化に装飾品。消耗品諸々。最低でも20万はいる。
イルハ
19:58:40
上を見始めると装備に果ては……いや、結局SS武器防具が大体の金欠の原因だな……と思いつつ
19:59:11
50万稼いでもまだ武器強化にお金突っ込んでる途中になりそうなキャラとかもいたり───
20:00:54
SS武器二刀流は2度とやらないと心に誓いつつお金を貯める日々
GM
20:01:32
時間来てた。
でははじめまっしょう
カフェ
20:01:40
よろしくお願いします。
イルハ
20:01:47
宜しくお願い致します〜
べラトル
20:01:49
よろしくお願いします
クロカ
20:01:53
よろしくお願いします
ルー
20:02:29
よろしくお願いします
GM
20:03:38
(ウッカリ7,000文字超えちゃったなあの顔)
ではよろしくお願いします――
20:03:42







20:05:16
君達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼ひよこ亭〉に所属する☆7~8級の冒険者です。
人外として最初の一歩を踏み出した有望な人たちです。
20:08:11
今回君達に来た依頼は、オロス公国のクローヴェン砦からの依頼だ。
簡単に言えば、今回は傭兵として冒険者の力を借りたいとのことだ
20:09:16
クローヴェン砦は、オロス公国北端、黒い山脈と黒針葉樹のある雨の森の境界付近に築かれた要塞砦だ。

黒い山脈の稜線に刻まれた、石と鉄の防衛線は、頻発する蛮族の進軍を食い止め続けている
20:11:02
普段であれば冒険者に協力を要請することはまれだが、今回はいつもと事情が異なるようだ。
斥候の情報によれば、ドレイクカウント率いる蛮族の軍勢が現在クローヴェン砦に進行中とのこと。
最前線であるため、幸い道中にオロスの村などはないものの、ランドール北西部からやってきたその軍勢はいくつかの国を滅ぼした後のようだ
20:11:14
国といっても小国だが。
クロカ
20:11:50
雑に滅んでる…(
べラトル
20:12:02
雑だなー…
イルハ
20:12:10
カウントはいやーキツイっす()
ルー
20:12:38
いや、キツイでしょ…(食い気味
GM
20:12:51
また、ドレイクカウントは強力な部下を数人ひきつれており、その中でも目玉となるのはケンタウロスの巨人、鎧を身にまとうヒドラと騎手、その身をレイスに置き換えた強力なバジリスクなど豪華なラインナップ。
クロカ
20:13:19
ヒドラが鎧とか特注どころじゃすまないのでは?(
イルハ
20:13:25
部位数のぼうりょく
GM
20:13:36
ドレイクカウントは軍の後方付近に控えており、先の部下を中央左右に散らして進軍しているらしい
ルー
20:13:44
〈ガードナーシェル〉何部位分だろ
イルハ
20:14:19
ヒドラに鎧つけるとなるともう特注も特注というか、蛮族だと作れなさそうだから人族から強奪した奴を有り合わせでなんとかしてそう
GM
20:14:44
比較的用心深い性格ではあるらしく、一定の損耗が出た時点で撤退することも過去にあったようだ。
そのため、君達が相手するのは蛮族軍、そしてさきの蛮将のうちのいずれかとなるだろう。
もちろん君たち以外にも冒険者に申請は出している
ルー
20:14:48
材質は良いけど作りが安っちそう
イルハ
20:15:03
でもカウント級ならダクドワ鍛治師団居てもおかしくないか……
GM
20:15:03
蛮族にはサイクロプスやダークドワーフがいるから…
20:15:31
申請じゃないや要請
べラトル
20:15:31
でもサイクロプスって蛮族相手でも滅多に武具鍛え上げないんじゃ…
20:15:41
ダークドワーフは普通にやるだろうけど
ルー
20:16:08
流石にドレイクカウントじゃないか。まあそれでも、K.O杯スリリングカップをメイケイエールで戦ったIKZEみたいなことになりそうだが
イルハ
20:17:18
カウントが相手だと命中がもう6ゾロオンリーに─────
回避も出目9スタートとかになるのでサッと死ぬ
クロカ
20:17:45
コンジャいないのでウォリに頑張ってもらいましょう_
20:18:02
(BO無し的な意味で
べラトル
20:18:14
「今回は傭兵としてきましたが。しかし、傭兵ですか。………傭兵団を立ち上げるのも悪くありませんね。」
ルー
20:18:18
☆9で何とか、☆10でやっと互角かぐらいだもんね
クロカ
20:19:05
(でも大体出てくるの星7ぐらいじゃなかったっけの顔)
イルハ
20:19:34
カウント星7に出したら多分異議申し立ていけますよ()
べラトル
20:20:13
まあ、ドレイクカウントは普通に戦うなら☆8かな?丁度いいの
ルー
20:20:16
ML17~18を冒険者レベル11で相手しろって?
20:21:03
☆8でもちょーっときつくね? バフが手厚ければ何とか行けるとは思うけど
イルハ
20:21:19
⭐︎7で出すなら単騎&味方にコンジャ居てギリですかね
クロカ
20:21:22
普通に☆7でしたね_6人とはいえ(確認
GM
20:21:22
ともあれ、君達はこの依頼を受けることに――なるよね、ならない場合はここでセッションを終了してしまいますが――
クロカ
20:21:36
まぁ何とかなるでしょう(楽観視
カフェ
20:21:48
まぁ頑張ろう(
イルハ
20:22:00
5人です───
べラトル
20:22:00
とりあえずやるか
イルハ
20:22:21
なんとかなると信じて行きましょう
流石にカウントは出てこんやろガハハの心で
ルー
20:22:43
やりましょうか、まさか首魁を落とせなんてそんな(
クロカ
20:25:02
で、どれかの敵を選ぶ感じですか?(今回は
GM
20:25:31
では無事依頼を受けることに。
では君達はパーティを組み、クローヴェン砦に向かうこととなる。
クローヴェン砦までは、オロスから来ている馬車で10日ほどだ。
保存食は行きではでないが帰りでは出る。
交通費はオロス持ちです。と追加でPC1人ついていきます。下のこれです

リオ「僕も一緒にいくよー。よろしくー」
https://www.doll-sword.com/sw25pc/view/10624
ルー
20:25:46
お、リオか
クロカ
20:25:54
リオがついてきた
イルハ
20:25:58
6人になった
GM
20:27:50
ということで準備などよろしければ【OK】
フレーバー程度ですがそろそろ夏という季節になってきたのでサバイバルコートなり永久氷片なりをもっておくといいかもしれない。別にデメリットはないです――
ルー
20:28:20
【OK】〈サーマルマント〉は装備している
クロカ
20:28:34
ではサバコとサーマルマント辺りを買いまして【OK】
カフェ
20:28:46
とりあえず絵具使っておくね、ベロニカは今使っておいたらいい?<準備
イルハ
20:29:02
戦いになりそうな日に熱狂飲んでおきましょう
他は多分大丈夫なはず
【OK】です
カフェ
20:29:07
リオも併せて6か
GM
20:29:11
ベロニカは後で時間あるので!
べラトル
20:29:14
ベロニカは欲しいですね。プロテクションかアース・シールド
20:29:19
【OK】
カフェ
20:29:49
では【OK】
GM
20:32:44
ではでは
20:38:46
昼下がりの空の下、黒針葉樹の森を抜ける山道は、じわりと汗ばむ熱気に満ちていた。
馬車の車輪が小石を弾く音が時折聞こえ、その度に馬車が小さく揺れる。
空気は澄んでいるが、標高のせいか息が少しだけ重い。
さて、そんな中、君たちの目の前にクローヴェン砦が姿を現した。

山間を埋めるように築かれたその砦は、黒灰の石材と焼き鉄の補強で組まれた重厚な構造を持つ。
形状的には横に長いため、まさに蛮族からの進軍を阻む壁ということなのだろう。
城壁の一部は苔むし、長年の風雨を物語っているが、それがかえって歴戦の威圧感を与えていた。

門の上部、見張り塔から兵士がこちらを見下ろしている。
砦の前には数名の兵士が立ち、君たちの乗っているヒヨコの旗をつるした馬車が近づくとその内の一人が前に出る。風格のある茶髪の男だ。

「……冒険者か。よく来てくれた。ここが"クローヴェン砦"だ。蛮族どもが間もなく攻めてくる。ついてきたまえ」

そして彼が上の見張りに指示を出した後、砦の鉄門がゆっくりと開かれ、君たちの馬車が石畳の上を進み始めた。
クロカ
20:39:37
ひよこの旗がつるしてあるってなんか場違い感がすごい…(
GM
20:40:13
死のひよこ…
ルー
20:40:35
「……」(ちら、馬車の幌の間から砦を見上げた
イルハ
20:40:38
「うわ〜〜、すっごい!ちゃんとした砦!」なんかちゃんとしてない砦ばっかり見てきたみたいな
GM
20:41:03
リオ「でかーい」小学生並みの感想
ルー
20:41:05
「イルハもまあまあカイメッツ騎士団の仕事を請けてたからね」
べラトル
20:41:41
「ふむ、デカいですね。さて、どのような構造をしているのか」
クロカ
20:41:44
「逆にそこの砦はどんな風貌だったんだ…?」(
ルー
20:42:24
「重厚は重厚、だけど実力者が揃いも揃って問題児集団」(真顔
イルハ
20:42:32
「えっとね、ちゃんとした砦だったけど、毒仕込まれて壊滅してた!」
ルー
20:42:58
「……イルハ、一例の説明をありがとう」(
クロカ
20:43:30
「……そうか」聞かなかったことにしよう(
べラトル
20:44:09
「私もあの武力集団を見た事がありますが、アレは常識が通用しない集団です。因果律に起因しているレベルの大きな不祥事をどういう訳か力技か何かで突破するという訳の分からない事をしでかしていますから」
ルー
20:44:14
「ちなみにその毒ってのがただの下剤だったって言うオチもある。馬鹿らしいけど効果的ではあったのが非常にコメントに困る」
クロカ
20:44:48
「…本当にこの町で依頼を出して大丈夫なのだろうか…」(
ルー
20:44:50
「力技+ボク達のテコ入れ、ね」
イルハ
20:44:58
古来からシモに効く妨害は有効なのです
割礼してから攻め込むとかやってましたしね()
GM
20:46:30
馬車が砦内に入ると、木工と石工が混ざり合った堅牢な建築群が現れる。砦の中央にはやや開けた広場があり、その一角、戦況図や武具の並ぶ戦術指揮所が仮設されていた。

その中に立っていたのは、背筋をまっすぐに伸ばした中年の女性だ。
背は高く、髪は後ろで一本に結われ、顔に刻まれた皺は疲労ではなく年月によるものだ。
身に着けた黒革の指揮官コートと、よく手入れされた背中の斧槍が彼女の実戦経験を物語っている。

「……貴様らが冒険者か。私はグロリア・ベルスタイン。このクローヴェン砦の防衛を預かる者だ」

声は低く、よく通る。文官ではない、本物の軍人の声だった。
ルー
20:47:35
「百の剣亭所属、闇狩のルージュ・テスラです」(一礼
カフェ
20:48:10
「炭焼きひよこ亭から来たカフェ・ブルーモカです」
クロカ
20:48:11
「クロカ・オーカスだ」会釈
イルハ
20:48:22
こそこそとルーとかの後ろに隠れていましょう
ルー
20:48:38
「イルハ、挨拶」(肘で小突く
べラトル
20:49:05
「ベラトルといいます。どこの武装組織にも属していませんが、これでも軍略を嗜んでいます。」
イルハ
20:49:49
「ひえっ…イルハ……ます。冒険者の…あ、ブランブルグ…です。はい」促されてしまった
クロカ
20:50:34
「…恥ずかしがってはいるが腕は立つ。気にしないでくれ」
べラトル
20:52:17
「(さて、軍の部隊レベルの練度などはどうなっている事か)」さり気なく周囲を観察。というか、まもちきしているレベルで観察
イルハ
20:53:32
シュヴァルツヴァント山脈に面しているところの要衝となると生半可な練度ではなさそう
ルー
20:55:20
その辺の雑兵でさえ正騎士レベルかもしれない
クロカ
20:56:00
カウント級に抵抗しようと思えるだけの戦力あるのおかしいですね_
べラトル
20:56:27
普通はね…
ルー
20:57:41
ランドール地方の戦力がイカレてんのよ、人族も蛮族も
GM
20:58:14
グロリアは戦術机の上に広げられた地図に手を置き、ゆっくりと語り始めた。

「……今回の防衛戦における我々の兵力は、常駐兵と徴集兵を合わせて370名。これに加え、今回集められた冒険者部隊が50名。君たちのような戦力だ」

彼女は地図の北方、〈魔境〉側のエリアに赤い駒をいくつも置く。その数はざっと見ても倍以上。

「対する敵は、推定で900。うち約700程度は妖魔だが、ボルグなどを主体にそろえているようだ。指揮・戦術を理解している敵だ。残りは主に戦士よりのオーガ族、あとは数体のケパラウラ族に、噂の巨人馬、重装ヒドラとその騎手、幽鬼のバジリスクだろう」

グロリアは少しだけ沈黙し、視線を君たちに向ける。

「数で見れば、完全な劣勢だ。この砦の構造と兵士の士気がなければ、開戦から3刻で壊滅してもおかしくない」

だが、と彼女は口元を引き締め、語調を強める。

「だが、“壁”はある。防衛設備も整っている。何より、我々には地の利がある。
イルハ
20:58:21
魔域も日常的に発生するから仕方ない本当に仕方ない
GM
20:59:03
兵士はだいたいlv5~7が大半だよ!魔境だね!
20:59:24
たまにlv9とかもちらほら。

彼女はlv13程度だ。
ルー
20:59:32
つよ
クロカ
20:59:35
強い(
イルハ
20:59:47
5レベは腕利の傭兵君が相当しちゃうレベルと考えるとガチでつよい
ルー
21:00:06
☆9レベルはそう居ねえぞ他の地域だと、ランドール地方のイカレっぷりが分かるってもんだ
クロカ
21:00:33
「…今回の策はやはり籠城か?」
べラトル
21:00:40
「ボルグは攻撃力が高い。それを数揃えるのは確かに手練れですね。ゴブリンやフッドが居てくれれば多少は楽は出来たのですが」
イルハ
21:01:57
「つよいフッドは本当に強いもんね。穴掘れ…?あな、うん、だよね」侮れない……
ルー
21:02:04
「それに、サプレッサーやアサシネイターと言った様々な武技に長ける種もボルグは多い」
クロカ
21:02:36
「上位種の数はそう多くないだろうが…それでも面倒な相手に変わりはない」
イルハ
21:02:43
ボルサプは命中低いキャラで当たると悲惨なんだなぁ……
GM
21:02:53
いないこともないですが数の補強程度。
21:03:04
「こわー」
べラトル
21:03:38
「これで部隊レべルでラウドコマンダーが配置されているなら、猶の事厄介ですよ。鼓咆使いがさらにいるなら余計に猶更」
クロカ
21:03:43
「…こわー、ではなくだな…お前も戦うんだぞ」リオ見つつ
イルハ
21:05:07
「でも壁と血糊?があるんだよね!」地の利を得たぞ…
べラトル
21:06:09
「地形にもよりますが、この場所です。平野とは違い、広くは展開出来ない上に恐らく谷のような地形もあるはず。まあ、まだ詳しい事は見ていませんし、私は傭兵なので戦術・戦略方面において何も言えないのですが」
ルー
21:07:06
「それで、具体的にはどう戦うつもりなのか、そしてボク達はどう動けばいいのか、司令官の考えを聞かせて欲しい」
GM
21:07:59
「わかってるよー」
21:08:43
「……敵はすでに視界の外、森の向こうに陣を張っているはずだ。日の傾きと風の向きが変われば、やつらは動く。」

士官の一人が指揮所に入ってきて、耳元で何かを囁く。グロリアは短く頷き、再び口を開いた。

「どうやら開戦まではあと1刻もないようだ。準備のある者は今のうちに済ませておけ。装備を整えてもいい、防衛設備の配置を確認してもいい。仲間と作戦を練る時間も、今しかない」

「この砦はそう簡単には落ちない――だが、“戦場”は一つとして同じ形にはならん。初手をどう動くかが、勝敗を左右するだろう。頼んだぞ」
クロカ
21:09:37
「…まぁ、何時間も警戒するよりはマシか…要は好きに動けということか?」
GM
21:10:14
さて、砦を見て回ると、大きな建築物なだけあり、多層の構造となっている。
君達の配置の場所ももちろん告げられ、そこを見に行くこととなるだろう
べラトル
21:10:16
「では、防衛設備の確認をしに行きますか。バリスタや投石機などがあればいいのですが」
ルー
21:10:34
さて、GMが行動の選択肢をくれるだろう
イルハ
21:11:25
「ぼうえーへいき!この前見た時はなんか壊れてたのをギャギャって直してたけど…」
GM
21:11:35
君たちは石段を上り、砦の上層、黒い石壁の上部防壁へと立つ。足元はざらついた黒石と鉄の滑り止めが敷かれていた。
兵士たちが慌ただしく兵装の最終確認など戦に備えているようだ。

吹き抜ける風は涼しげだが、空のどこかには戦の気配が張り詰めている。

見下ろせば、黒針葉樹の森が濃密な影を揺らしている。その奥――いずれ現れるであろう蛮族の姿は、まだ見えない。

君たちの背後、砦の両翼には、いくつも並べられた大砲と、中央にそびえる超弩級バリスタが設置されている。
イルハ
21:11:45
多分特殊ルールが どきどき
べラトル
21:12:05
「ほう、大砲もあるのですか」
クロカ
21:12:37
「…随分巨大なバリスタだな」
ルー
21:13:24
「これをうまく活用できれば、蛮族軍の戦力を大きく削れる。流石に上位種にはそこまで通じないだろうけど、下位種のボルグやオーガくらいなら一撃で吹っ飛ばせるかな…」
イルハ
21:14:31
「直撃したらあたしも吹っ飛んじゃうかも……」当たったらベラトル以外は大体吹っ飛ぶからセーフ
べラトル
21:14:35
「前線衝突前に敵の数を減らせるなら減らすに越したことはありません。私が指揮官でもあの手この手でそうします」
GM
21:15:34
「でっかー」
21:16:18
近くの兵士に聞けば、この砦に備え付けられた超大型のバリスタであることを説明してくれる。
それなりの筋力があれば扱えるが、代わりに装填など動きがかなり重く、あまり連射はできないとのこと。
カフェ
21:16:50
数Rに1発って感じかね
GM
21:17:04
ということでー
イルハ
21:18:11
【高揚の邪視】が輝く時が来ましたか(ダブルミーニング
GM
21:18:29
全部で6,000文字くらいあるので――めんどかったら今出てる部分だけ把握してもらって気になるデータだけ確認してもらえば問題はないです――
砦防衛戦闘ルール
更新日:2025/07/06

●概要
このルールは砦防衛戦闘を再現するための特殊な戦闘ルールです。
簡易戦闘をベースとしており、基本的には同様の処理を行ないますが、追加や変更点が複数存在します。
以下では下記の見出しについて、それぞれ解説します。
1.エリアマップ
2.砦の防衛
3.エネミーとの戦闘
4.防衛設備
5.終了条件

●簡略説明
理解が難しい、読むのが面倒という方はこの部分だけを読んでふわっと把握してもらえると助かります。それでも
よくわからなければ気兼ねなくGMにお聞きください。

1.戦闘マップ
戦場は「A2 ⇔ A1 ⇔ F0 ⇔ B1 ⇔ B2」の5エリアで構成されています。各エリアは10m離れており、自身の移動力が
許す範囲の最短距離で移動できます(移動した距離mは10の倍数になります)。
また、A1とB1、A2とB2は隣り合うエリアです。F0の前方にA1+A2の列、B1+B2の列があるとイメージして下さい。
F0のキャラクターは「砦上部(近接で殴られない、防衛設備使用可能)」「砦内部(一切干渉できない、されない)」
「砦外部(下に降りて近接攻撃できる、他のエリアに移動できる)」のいずれかの場所にいます。PC陣営は任意の場所に
通常移動で移動できます。敵対陣営は基本的に砦外部にしか移動できません。
貫通の効果範囲は隣り合うエリアの間で直線状になります。

2.砦の防衛
砦のHPは「300」あり、基本的に一切のダメージと効果を受けません。例外として、特定の行動による回復が行なえます。
また、敵ユニットがF0に移動した時点、F0で手番を迎えた時点で、各ユニットごとに設定された砦へのダメージ量と同点の
確定ダメージを受けます。また、構造物に対して特攻の効果は例外的にさらなる大ダメージを与えられる可能性があります。

3.エネミーとの戦闘
敵は基本的に群体であり、1部位のユニットとして扱います。各ユニットは個別のステータスを持ちます。キャラクターから
の移動妨害を受けず、単体の攻撃からは1体ごとに「5」点の拡大ダメ―ジ、範囲からは等倍(4m以上で巻き込まれ可能性
あり)、貫通からは適用半減(確定で巻き込まれ)のダメージを受けます。ユニット同士では打撃点でダメージを与えあいます。
ユニットの種類は下記の5つです。
「通常(特になし)」
「破城槌(砦に高ダメ―ジ、バリケード突破)」
「飛行(地上への攻撃、移動妨害、罠を無視できる)」
「指揮官(1体のキャラクター、すべて倒すと全ユニットが混乱して1R移動不可、生存するとボスにバフ)」
「兵士(味方ユニット、砦で設備を代わりに主動作で使用できる)」が存在します。

4.防衛設備
「罠」はエリア間に設置され、移動時してきたユニットに対して「必中」で効果を発揮します。バリケードは1Rの移動不可、
地雷は「2d+10」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。罠には使用回数があり、1ずつ減少して0になると使用不可となり
ます。同じ種類の罠は同時に1個だけ発動可能です。
「超ド級バリスタ」は高威力高ダメ―ジを出し、範囲攻撃を行なう巨大な固定式バリスタです。矢弾が特別大きいため、
装填に主動作を使います。例外的に狙撃も使用できます。
「大砲」は基本的に2門あり、装填数は5発です。1個以上装填している状態で撃つと、「R40+12/©10」の炎属性魔法ダメー
ジを装填した数だけ与えます。装填と発射はそれぞれ主動作で、装填の達成値が一定を超えるごとに装填できる砲弾の数が
増えます。

5.終了条件
一定のラウンドが経過する、または砦のHPが「0」以下になった場合、そこで戦闘が終了します。一定ラウンドが経過した
際、敵ユニットが残っていた場合、それぞれが1回だけ砦にダメージを与えます。その結果、砦のHPが「0」以下になる
可能性があります。HP「1」以上であれば防衛成功、「0」以下であれば防衛失敗となります。その後、シナリオの流れに
よって「ボス戦」か「撤退」に移行します。

詳細:
https://www.doll-sword.com/sw2file/download/5801
ルー
21:18:28
ストーンガル砦のバリスタがそんな感じだったな
21:18:56
なっげぇ(
GM
21:18:59
簡略説明だけで1,500文字あるの不思議だね。
簡略とはいったい。
クロカ
21:19:03
これはすごい(
GM
21:20:19
全部把握する必要はないのでふわっと把握してもらってGMに聞くくらいでも――
21:20:26
今のうちにおトイレに
21:20:59
ちなみにド級バリスタ、大砲の装填は最初の1回だけ済ませておくことは可能です。
イルハ
21:21:26
ふわっと読みに行ってきます
クロカ
21:22:32
タイタンフットの火力がすごいことになってて草生えます
べラトル
21:22:35
飛行ユニットは結構厄介だという事は分かった。後はユニットの性能だな
ルー
21:23:38
バリスタはクロカにぶっ放してもらった方がいいかな?
イルハ
21:24:02
タイタンフットが2ラウンドで砦を粉砕している……
クロカ
21:24:17
バリケードで歩兵の足を止めて破城槌を近接で、飛行はバリスタと範囲魔法辺りで片付けるのがよさそうですかね?(ざっくり
21:24:36
バリスタはこちらで撃った方がよさそうですね
ルー
21:24:57
ルーは空中の対象に只管【気旋法】で良いかな、地上は狙える手段も多いし
イルハ
21:25:35
群れは即ちアビスマーチャーズと同じと考えれば基本的に良さそうですね
ダメージ1d6化してこない感じの
ルー
21:26:11
アビちゃまよりも非ダメが素直で良い事だ
21:26:27
被ダメか
カフェ
21:28:04
とりあえず私はブリザード投げてればいいかね(<対群
GM
21:28:49
やること自体は多分そんな複雑じゃないです。
ルールを全部書くと長くなるだけで――
イルハ
21:29:27
ざっくりと1次元管理しやすくしたした熟練戦闘ですわね
21:29:46
おおよそ掴めたかなと思います
21:30:03
わからない部分はGMに確認すればいいやろの心で
べラトル
21:30:22
壁1枚でどこまでやれるんだろうなこれ…。防御系鼓咆覚えてないのがキツイ
クロカ
21:30:31
TDみたいな感じと認識したのでまぁ大丈夫かと
イルハ
21:31:08
とりあえず最初は大砲詰め詰めマシーンと化しましゅ
べラトル
21:32:23
とりあえず、こっちは指揮官キャラとして鼓咆やるか。それしか出来ん
ルー
21:32:23
後はやりながら覚えるしかないね、やりたい事をGMに確認しながら動こう
クロカ
21:33:00
そういえばこれ遮蔽はどうなります?(砦上部とか
イルハ
21:33:11
多分ベラトルも最初は砲台マシーンに
カフェ
21:33:50
ところでGM「砦内部(一切干渉できない、されない)」からシースルーで外部に魔法を使うのは可能ですか(
ルー
21:35:04
砦上部にいれば近接では殴られないけど、飛行ユニットには殴られるイメージだがどうだろ、近接でド突きたかったら砦外部に出るしかない的な
クロカ
21:35:32
無敵砲台やろうとしてる…(
GM
21:37:24
まあ度々補給しつつ何度か戦闘をしている想定なのでMP問題はいいとして。
シースルーは戦闘開始してからってくらいですかね!
ルー
21:37:26
敵全体に60前後のダメージを当てる無敵砲台。これと空気砲撃っとけば道中のザコ大体どうにかなるねん(ギガゾンビの逆襲
GM
21:38:00
遮蔽とかはないです
イルハ
21:38:00
ど、ドラ……
GM
21:38:38
飛行ユニットは高みで遠隔攻撃しかしてこないので近接攻撃は特にない予定です
ルー
21:38:53
なるほど、撃ち合いになるわけね
イルハ
21:39:12
遠隔同士の熾烈な戦いに
実質ウォーシップガンナーという事ですか(?)
カフェ
21:39:20
ドランクしてぇ(<飛行ユニットは高みで遠隔攻撃しかしてこない
ルー
21:39:41
サカロス神拳をアルフレイムで!?(
クロカ
21:39:51
逃げるな卑怯者ォ!(
カフェ
21:40:45
あとコンジャ1高ければスリープクラウドは使えたな(
イルハ
21:41:11
とりあえずルール部分はザックリOKですわ!
大砲はA2、B2までは届かないイメージであってますか?(F0のはじまで10、AB1のはじまでで10mの認識
GM
21:43:37
A1、B1にいなければ届きますね
イルハ
21:44:02
ああ、なるほど遮蔽キャラがいると当たらないタイプ
クロカ
21:44:08
あ、GM バリスタの射程が見つからないんですが何mですか?
GM
21:44:35
わすれてた。とりあえず2(20m)以上あるので後ろまでは届く
クロカ
21:44:47
了解しましたー
GM
21:44:52
100mくらいはあるんじゃないかな(スタスナ見ながら
イルハ
21:45:10
(2まで届くけど前に敵がいると遮蔽越し出来ない、ですかね
21:46:22
バリスタの弾選択してザックリ準備【OK】かなといった感じです
21:46:41
多分最初だから通常矢で良さそうですが───
クロカ
21:46:51
後罠の設置タイミングってどこにありますか?(見つからない
べラトル
21:47:13
やること無いな。自分の壁性能生かして部隊のダメージ軽減とかやってみたかったんだが。大人しく鼓咆か。指揮権あるかどうかはともかくとして
イルハ
21:47:31
大砲の玉詰めという任務がありますよ
ルー
21:47:31
こっちは理力で投げるしかないんよね。それと罠設置とかに技能や判定は要るのかな
べラトル
21:47:52
最初だけだからな
ルー
21:48:17
【鉄壁の防陣】系はあんまり取ってる人居ないのよね、コネとマッ休さんくらいしかパッと思いつかない
イルハ
21:48:59
多分防衛設備使った方がダメージ効率が良いので、遠隔攻撃組に散らすの任せた方が良い気配がしますね
多分ボスまで基本的に玉詰めじゃないかな
クロカ
21:49:38
大砲必中っぽいので片方雑魚散らし、片方ボス用に装弾とかよさそうですね
べラトル
21:49:38
鉄壁取りたいんだけど、ここの人たちアグレッシブ過ぎて防御系が活きづらいのが
GM
21:49:39
あ、罠はいらないです
ルー
21:49:50
ベラトル的には思う所ありそうだけど、鼓咆で命中盛りつつ弾込めすることになりそうだ
GM
21:50:11
A1-A2、B1-B2にそれぞれ地雷が5回分、バリケードが3回分
クロカ
21:50:22
鉄壁は重装アタッカーが泣いて喜ぶものではあるんですが_(
ルー
21:50:36
【流麗なる俊陣】もあんまり活きないよねぇ
クロカ
21:51:26
移動力が足りない重装アタッカーが(ry
イルハ
21:51:45
そもそも短期決戦のゲーム設計なので基本的にウォリが鼓咆ランク上げ切る事がないですしねぇ……
クロカ
21:52:07
流麗は回避か、フェンサー結構ありがたいのでは…?
21:52:22
ともあれ罠了解です、追加設置は出来なさそうな感じですかね
ルー
21:52:23
移動は【神展の構え】
TOPIC
21:52:29
【1R】A2: │A1: │F0:外部/ / 上部/ / 内部/ /│B1: │B2: by GM
ルー
21:52:46
(結構ランク5鼓咆使ってるウチのウォーリーダーズ
GM
21:52:54
追加設置というかバリエーション持たせると迷う時間ができるだけだからね――
ルー
21:53:14
翌日月曜日にそれはちとアカンね
イルハ
21:53:28
そういえば大砲は何発までの制限はありそうでしょうか(一回の射撃回数ではなく全体の弾数
GM
21:53:53
とくにないれす
TOPIC
21:54:07
【1R】A2: │バ(3)爆(5)⇔A1: │F0:外部/ / 上部/ / 内部/ /│B1: ⇔バ(3)爆(5)│B2: by GM
GM
21:54:22
ちょっと5ふんりせき。。。
クロカ
21:54:35
いってらっしゃいませー
カフェ
21:54:37
おっとベロニカする前にはじまるかな?
イルハ
21:54:39
了解です
やはり球込めとして往復するモンハンキャラの如き動きをメインにする感じに
ルー
21:54:46
いてらー
クロカ
21:54:51
ベロニカは今のうちにって感じだったような?
イルハ
21:54:53
行ってらっしゃいませー
カフェ
21:54:56
いてらー
ルー
21:55:45
ベロニカの希望を言っておこう
21:55:55
ルーは【ファナティシズム】。命中命
カフェ
21:56:18
ソサ11のコンジャ5だね(使えるの
べラトル
21:56:41
こっちはプロテクションかアースシールド、ディフェンスマスター(ブロッキング)で
21:56:48
のいずれか
クロカ
21:56:50
【マジシャン(鷹の目)】ほしいです
べラトル
21:57:27
こっちはディフェンスマスター(ブロッキング)で
カフェ
21:58:32
んじゃかけとくか、ルーファナ
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
イルハ
21:58:56
アスヒください!
カフェ
21:58:56
ベラトルディフェマスブロ
2D6 → 4 + 3 + 【17】 = 24
21:59:38
クロカマジシャンタカノメ
2D6 → 3 + 1 + 【17】 = 21
21:59:50
イルハアスヒ
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
イルハ
22:00:14
感謝!
カフェ
22:00:18
私マジシャン:魔法収束
22:00:25
2D6 → 3 + 4 + 【17】 = 24
ルー
22:01:09
助かる、これで命中が安定する
クロカ
22:01:23
これで指揮官ユニット狙い撃ちもできますね_
カフェ
22:01:49
79-2-4-5-2-5 = 61
ルー
22:02:04
あー、《鷹の目》で指揮官を確実に狙うのもありだったな…あ、〈魔香草〉かな
カフェ
22:02:15
後は草焚く時間があるかかな( (HP:72/72 MP:61/79 防:3 )
GM
22:02:23
もどってきた
ルー
22:02:33
あったら焚くよ
クロカ
22:02:38
指揮官潰すと足が止まるっぽいので臨時で時間稼ぐ手段としてはちょうどいいかなって
GM
22:02:55
敵が何波かにわけてくるのでじかんは1回ですかね!
ルー
22:03:18
じゃ焚くか
22:04:30
カフェの草を使うでいい?
GM
22:04:55
リオはなにもらお。あすひかな!!
カフェ
22:05:06
いいよ、ってか自分で焚こう
13 = 1 (2 + [4] = 6) + 【12】 威力 : 0 DK4
22:05:19
あすひ
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
ルー
22:05:23
基準値は一緒であった
カフェ
22:05:49
こうなる
22:05:55
こう (HP:72/72 MP:72/79 防:3 )
GM
22:06:23
ありりr
ルー
22:06:58
んじゃ同じタイミングでカフェに焚こうか
14 = 2 (3 + [4] = 7) + 【12】 威力 : 0 DK4
GM
22:07:06
ではおっけーかな
ルー
22:07:10
これで全回復やろ
イルハ
22:07:11
OK!
クロカ
22:07:15
こちらは【OK】です
ルー
22:07:21
【OK】
カフェ
22:07:31
感知だね【OK】
べラトル
22:07:32
【OK】
カフェ
22:07:38
完治
ルー
22:07:52
かーんち!(古い
GM
22:08:14
「どきどきするねー。みんな死なないといいんだけどねー…」
22:08:40
といいつつ、君達は各々の持ち場について待機している
ルー
22:09:06
「死者0、とはいかないだろうけどね…リオ、キミやボクがその一人にならないとも限らないんだ。そのゆっるいキャラ、そろそろ仕舞ったほうがいいよ」
クロカ
22:09:44
「…無理な願いだな。ここまで大きな戦いで死人が出ないわけがない」
べラトル
22:10:09
「流石に数の暴力に壁1枚ではどうにもなりませんか。大人しく弾薬補給係に徹しましょうか」
イルハ
22:12:18
「でもあたし達は犠牲を減らすためにきたから!頑張ろ!」
べラトル
22:12:23
「こういう戦闘だからこそ古モルガナンシン王国式戦域魔導術が役に立つのですが、そんな予算も人材もいないのが実情。この辺りも改善出来れば大分戦力の増強も犠牲の減少もなるのですが」
GM
22:12:36
「んー…」

魔境を見据えている君達。
ふと気づく。森が、動いている。

黒針葉樹の海の奥、その影がざわりと波打ち、幹と幹の間を抜けるように、影の列が姿を現し始める。
蛮族たちだ。獣の皮をまとった者、鉄を引きずるような異形の兵、巨大な影と歪な輪郭。空を飛ぶ有翼の人型――
軍勢が、音を立てずに、しかし確実に迫ってくる。
カフェ
22:13:29
トルクワートとかめっちゃ有効そうよね<こう言う戦闘
クロカ
22:13:32
「…来たぞ」
ルー
22:13:34
「来た…」
クロカ
22:13:49
バリアフィールドこういう時に使いたいんですけどね_
カフェ
22:14:21
と、言うかセイフィー使えたらクソ有利だったね(
ルー
22:14:38
何とプリが一人も居ないのである
イルハ
22:14:39
「すっごい数!…でも、へーきを上手く使えばきっとだいじょーぶ!」
GM
22:14:43
その時だった。

――空が、きらめいた。

夏の陽光の下、不自然なまでに鮮やかな光が天に浮かぶ。
昼間だというのに白銀の星のような光点が、いくつも、いくつも、次々と――

「っ……! 全員退避!! 頭を伏せろ――ッ!!」

グロリアの怒声が砦全体に響き渡った、その後。

空が、落ちてきた。
クロカ
22:15:00
「…なっ?!」
ルー
22:15:04
「ッ…!!」
べラトル
22:15:13
「っつ、敵にメテオ使いが居ましたか」
カフェ
22:15:44
演出的に儀式メテオかな?(
イルハ
22:15:53
ひえっ
クロカ
22:16:17
「…ずいぶん時間をかけていると思ったらそういうことか」
GM
22:16:22
特に危険感知は不要です。
なんとか君達が砦の中に逃げ切ったくらいのタイミング。

天より降り注いだのは、魔法による隕石の嵐だった。
巨大な火球が次々と降下し、砦の外壁に、砲塔に、城門に、無数の炎柱と爆風を叩きつける。

鉄がねじれ、石が爆ぜ、逃げ遅れた兵が吹き飛び、叫び声が木霊する──
ルー
22:16:41
「それはそうだ…これだけの規模の砦を落とそうとする軍勢、【メテオ・ストライク】の一つも使えて当然か…!」
GM
22:17:20
ということで砦にダメージ。
君達のは5番目としておこう。
71 = 30 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 18 (1 + 5 = 6) + 【23】 威力 : 100
61 = 20 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 18 (1 + 5 = 6) + 【23】 威力 : 100
69 = 27 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 19 (2 + 5 = 7) + 【23】 威力 : 100
38 = 15 (3 + 2 = 5) + 【23】 威力 : 100
133 = 24 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 27 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 27 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 20 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 12 (3 + 1 = 4) + 【23】 威力 : 100
22:17:27
イルハ
22:17:31
全滅したんですが
べラトル
22:17:34
こっちがヤバいのですが()
クロカ
22:17:45
逃げ遅れてませんかこれ?(
ルー
22:17:55
消し飛んだんですが
カフェ
22:17:58
めっちゃ回ってるね(
GM
22:18:09
300-133 = 167
イルハ
22:18:23
ああ、砦へのダメージでした…
22:18:26
半壊!!
TOPIC
22:18:27
【1R】《砦HP167/300》A2: │バ(3)爆(5)⇔A1: │F0:外部/ / 上部/ / 内部/ /│B1: ⇔バ(3)爆(5)│B2: by GM
クロカ
22:18:48
既に負け戦レベルの被害が_(
GM
22:18:58
c8で回ったの最後だけなので普通に121は自前でしたね――
ルー
22:19:05
やべーなあ、初手からとんでもないディスアドバンテージ背負ったぞ
クロカ
22:19:31
時間稼ぎがどうこう言ってる場合じゃないですねぇ、名称的に破城槌接敵させたらまずそう
22:20:19
ところでこれどのダメージもらえばいいので?(多分38以外死ぬ
GM
22:20:35
さて、特に甚大な被害を受けたのが君達の砦だ。
砲台も多く失われ、崩れた天井に潰された兵士も数名。
しかしまだ戦うのに必要な分は残っていた。
何よりも、オロスの兵士たちの意志はおれていなかった。
彼らは真っ先に立て直そうと外に躍り出たのである。
22:20:41
全部砦だよ
カフェ
22:20:45
メテオダメージは砦へのやつヨ(
クロカ
22:20:58
あぁ、自分たちのいる砦へのってことでしたか
GM
22:21:07
だいたい5分割された中でよりによって一番きついのをみんなが食らっただけです――
べラトル
22:21:33
「これは、どうしましょうか。まあ、やるしかありませんか」
イルハ
22:21:39
まあ、GMが砦へのダメをどれくらい設定しているかどうか次第では絶対耐えきれない状態へ突入する事はあり得そうな塩梅へ()
クロカ
22:22:10
「逃げたところでろくな末路ではないだろうな…流石魔境だ」
ルー
22:22:29
多分想定外だと思う(
GM
22:22:33
さて、ということでメテオストライクを火蓋にクローヴェン砦防衛戦が開始された。
ここから君達は~
1D6 → 1 = 1
22:23:20
あそこから1回の波を退け、しばしの休憩をはさんで――2回目の波が迫ってきたところだ。
クロカ
22:24:30
「…流石に相手側の指揮が高いな、状況を変えられる何かがあればいいが…」
べラトル
22:26:20
「ここが崖下なら丸太や岩を落とす手段もあったのでしょうが。とにかく、面制圧攻撃が欲しい」
22:27:35
「魔法使いが居れば範囲魔法で敵に損害を与えられるのが、本当に魔法って便利ですよね。さっきのメテオといい」
クロカ
22:28:31
「贅沢を言うなら神官や妖精使いも欲しいところだが…ないものねだりをしている暇はなさそうだ」
ルー
22:28:57
「ある手持ちで戦うしかない。無いものはどうしたって無いんだ」
GM
22:29:43
ちょっとまってね
カフェ
22:30:03
なうろーでぃんぐ
TOPIC
22:30:09
【1R】《砦HP167/300》F0:外部/ / 上部/ / 内部/ / by GM
GM
22:32:36
今のうちに初期位置だけ決めといて
イルハ
22:32:50
そしてよく見ると行使30の敵で草なんです
こっちには来ないでね────(他所に押し付け
クロカ
22:33:12
こちら上部でー
カフェ
22:33:25
同じくまぁ上部かなぁ
イルハ
22:33:26
大砲詰めなので上部へ〜
ルー
22:33:35
行使30はプレーンのドレイクカウントよりも高いんです
22:33:40
こっちも上部だねぇ
22:34:22
ゲルダムやエンデルッツよりも高いんです
カフェ
22:34:23
そもそもプレーンカウントはコンジャだしねぇ
TOPIC
22:37:18
【1R】《砦HP167/300》F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ/ 内部/ / by GM
GM
22:40:28
これたぶんこっちのがマシな気がする(見やすさ
《砦HP167/300》

A2:「指揮1/HP113」「通常4/HP60」「通常5/HP60」「通常6/HP60」「破城2/HP153」「飛行(鳥)1/HP121」

A1:「通常1/HP60」「通常2/HP60」「通常3/HP60」「破城1/HP153」「飛行(蜥蜴)1/HP85」

バ(3)爆(5)

F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ/ 内部/ /

バ(3)爆(5)

B1:「通常7/HP60」「通常8/HP60」「通常9/HP60」「破城1/HP153」「飛行(蜥蜴)1/HP85」

B2:「指揮2/HP113」「通常10/HP60」「通常11/HP60」「通常3/HP60」「破城2/HP153」「飛行(鳥)1/HP121」


通常:モブ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751802198399
破城:砦に全力添えて連続攻撃するやべーやつ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17518027107ed
飛行(蜥蜴):
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751806128a87
飛行(鳥):
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751804111fe0
指揮官:
ケパラマルガウラ(ML-91)
兵士:
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751805736555
クロカ
22:41:19
指揮官結構HP高いですね_うわ、破城槌火力たっか
GM
22:41:41
あ、兵士ユニット3体いますけどどこにおきますか。
主動作で手伝ってくれます
《砦HP167/300》

A2:「指揮1/HP113」「通常4/HP60」「通常5/HP60」「通常6/HP60」「破城2/HP153」「飛行(鳥)1/HP121」

A1:「通常1/HP60」「通常2/HP60」「通常3/HP60」「破城1/HP153」「飛行(蜥蜴)1/HP85」

バ(3)爆(5)

F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ/ 内部/ /

バ(3)爆(5)

B1:「通常7/HP60」「通常8/HP60」「通常9/HP60」「破城1/HP153」「飛行(蜥蜴)1/HP85」

B2:「指揮2/HP113」「通常10/HP60」「通常11/HP60」「通常3/HP60」「破城2/HP153」「飛行(鳥)1/HP121」


通常:モブ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751802198399
破城:砦に全力添えて連続攻撃するやべーやつ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17518027107ed
飛行(蜥蜴):槍投げの肉壁
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751806128a87
飛行(鳥):砦とPCに攻撃
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751804111fe0
指揮官:ケパァ…
ケパラマルガウラ(ML-91)
兵士:オロスマン
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751805736555
クロカ
22:42:13
バリスタに一人欲しいですけど貰っても?(装弾役
GM
22:42:42
一応とおとい犠牲を出しながら破城部隊も止められちゃいます
22:43:51
オガバだけちょっと更新
クロカ
22:43:59
最優先はA1ーB1の破城槌ですかね、流石に砦が消し飛びかねない
イルハ
22:44:03
とりあえず大砲チームはB1の集団の内破城槌をあの世に送らないと……
22:44:49
ああ、破城槌4チームあるんですね
クロカ
22:44:54
というかガルーダの群れとかだいぶ恐ろしいこと言ってますね?(
GM
22:45:09
あごめんちょっとまってね
ルー
22:45:25
雑に集められる空の王ガルーダ
クロカ
22:45:36
指揮官狙いたいけどそんなこと言ってる場合ではないなぁ…
GM
22:45:41
ナンバリングミスってたわね
《砦HP167/300》

A2:「指揮1/HP113」「通常4/HP60」「通常5/HP60」「通常6/HP60」「破城2/HP153」「飛行(鳥)1/HP121」

A1:「通常1/HP60」「通常2/HP60」「通常3/HP60」「破城1/HP153」「飛行(蜥蜴)1/HP85」

バ(3)爆(5)

F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ/ 内部/ /

バ(3)爆(5)

B1:「通常7/HP60」「通常8/HP60」「通常9/HP60」「破城3/HP153」「飛行(蜥蜴)2/HP85」

B2:「指揮2/HP113」「通常10/HP60」「通常11/HP60」「通常3/HP60」「破城4/HP153」「飛行(鳥)2/HP121」


通常:モブ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751802198399
破城:砦に全力添えて連続攻撃するやべーやつ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17518027107ed
飛行(蜥蜴):槍投げの肉壁
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751806128a87
飛行(鳥):砦とPCに攻撃
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751804111fe0
指揮官:ケパァ…
ケパラマルガウラ(ML-91)
兵士:オロスマン
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751805736555
22:46:47
あ、指揮官の鼓砲はもちろんみんな大好き攻陣Ⅲ:爆炎君です
イルハ
22:48:03
とりあえず最優先は破城で…通常部隊は巻き込みがどうなるかの感じっぽそうでした
GM
22:48:06
まもちは省略、じゃくてんとったでOK
先制もそちらがとってFAとか発揮していいですよ
クロカ
22:48:22
わぁい(?
GM
22:48:40
迎え撃つ側なので!
カフェ
22:49:38
そういや半径7~mに関して書いてるけど範囲拡大じゃ6までだけど拡大で7mになるって事かな?それともリーサルディメンジョンみたいな元から7m以上ある魔法に関してかな
GM
22:50:12
リーサルディメンションとかみたいなやつです
カフェ
22:50:32
OKOK、ブリザード拡大しても増えんって事ね
イルハ
22:51:01
ザックリ予定です
【高揚の邪視】SS(筋力&精神効果無効)を自身に
【ジャイアントアーム】MP3MCC3
大砲に弾をこめて破城1に対して射撃
クロカ
22:51:22
とりあえず狙撃…そういえばこれ狙撃はで切るっぽいですけど巻き込まれた連中どうなるんです?( (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
GM
22:51:25
22:51:45
そいえば兵士3ユニットはもう全部上に置くかな?(装填、大砲発射用で
イルハ
22:52:04
それで良さそうです<兵士 (HP:80/80 MP:24/24 防:5 )
【高揚の邪視】SS(筋力&精神効果無効)を自身に
【ジャイアントアーム】MP3MCC3
大砲に弾をこめて破城1に対して射撃
22:52:18
メモが出っぱなしに (HP:80/80 MP:24/24 防:5 )
TOPIC
22:52:18
【1R】《砦HP167/300》F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ 兵士123/ 内部/ / by GM
ルー
22:52:24
それと、地上を狙った貫通で飛行は巻き込めないのは分かったけど、逆もまた然り?(飛行を狙うと地上を貫通で巻き込めない (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
クロカ
22:52:28
ちょっと余裕ないので大砲全部回すことになりそうですかね… (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
GM
22:52:38
逆もまたしかり!
22:53:00
狙撃したら巻き込まれた全部の部隊が2倍ダメージを受けます
カフェ
22:53:09
まぁ逆はOKだと空中狙うだけだしね(
イルハ
22:53:12
つよい (HP:80/80 MP:24/24 防:5 )
GM
22:53:31
ちなみにこのラウンドは大砲、バリスタは装填済みなので
22:53:44
先に撃たせてから装填とかでもよき
イルハ
22:54:14
なるほど
ではその撃たせてから装填に致しましょう (HP:80/80 MP:24/24 防:5 )
GM
22:55:01
振りたい人が降っていいですよ!
クロカ
22:55:04
普通に変転視野に入れて撃ちますかね… (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
イルハ
22:55:43
クロカさんの狙撃は後ろの指揮連中の方吹っ飛ばせそうなので (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
22:56:07
最後に回ってもらって締め要員になってもらう感じになりそうです
クロカ
22:57:35
了解しました、優先順位は破城槌→ガルーダor指揮官→その他諸々 って感じですかね (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
イルハ
22:58:31
ぽそうですね (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
カフェ
22:58:52
んー、と言うか抵抗高くて普通に抜けんなコレ( (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
ルー
22:59:22
抵抗25だもんね (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
22:59:47
ガルーダと雑魚妖魔の抵抗が同じ25ってのが解せねえ
クロカ
23:00:07
妖魔の抵抗25って上澄みどころじゃないですね_ (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
ルー
23:00:09
雑に全員同じにしたな?( (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
GM
23:00:23
やべコピペ作成したから抵抗が――
イルハ
23:00:27
個別にすると計算面倒そうですしね…… (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
カフェ
23:00:39
コピペだった( (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
ルー
23:00:42
単なるミスかな? (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
イルハ
23:00:42
おや……(数値ミスの気配 (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
ルー
23:01:18
ガルーダでさえ抵抗22だからねえ( (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
イルハ
23:01:20
コピーするがあるからそこでサッとHPとユニット名だけ書き換えた奴の気配 (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
GM
23:02:09
ごそっと抵抗さがった(ようまととかげとはじょう
イルハ
23:02:52
指摘大事でした──── (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
GM
23:03:09
言語の存在忘れてたけど今のうちにいじっとこ――
イルハ
23:03:11
ともあれ、おそらく大砲組スタートだと思うので (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
GM
23:03:29
PL側で振ってええんやで(R40+12連打する機会
イルハ
23:03:32
今は5個装填が為されているでよろしいでしょうか? (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
GM
23:03:40
5発です
イルハ
23:03:47
やったぜ (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
ルー
23:03:53
ガルーダの+3は多分軍勢補正ってところだな (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
イルハ
23:04:34
じゃあ、A1の破城槌部隊狙いで行きましょう
兵士君!やっておしまいなさい
のノリで───── (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
23:05:02
では振ってしまいましょう
ルー
23:05:11
所でベラトル意識あるか? (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
GM
23:05:13
「たくさんいるー」
カフェ
23:05:13
ごーごー (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
べラトル
23:05:20
ある
ルー
23:05:31
ステ出しとこ (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
クロカ
23:05:35
…あれ?もしかしてこれ武器の固定値が+20であって最終的な固定値が20ではないですね?( (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
イルハ
23:05:39
と思いましたが、これは巻き込まれは同じダメージっぽそうですか?それとも判定振ってから一個ずつダメージ計算? (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
クロカ
23:05:39
(バリスタ (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
GM
23:05:47
そうだが…(
イルハ
23:06:05
バリスタ君クッソ高火力 (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
GM
23:06:14
巻き込まれごとにこちらでふりますねそうですね
目標のユニット教えてもらえれば同じエリアのやつでふります
イルハ
23:06:43
でも個人の手持ちバリスタなクロスボウS以降の大型でも+7とか行くし…という気持ちも (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
23:06:47
はーい
23:07:12
ではA1の破城槌部隊に向けて大砲を5発発射
GM
23:07:13
はじょうかな、ではのこりのやつらを
クロカ
23:07:20
…固定値34のR90か…こわ…( (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
GM
23:07:56
通常123が巻き込まれで1以下。
A1エリア>B1エリア
1D6×6 → 1 = 1 , 2 = 2 , 4 = 4 , 2 = 2 , 4 = 4 , 5 = 5
23:07:57
1D6×6 → 6 = 6 , 6 = 6 , 2 = 2 , 2 = 2 , 1 = 1 , 5 = 5
23:07:58
1D6×6 → 1 = 1 , 3 = 3 , 3 = 3 , 5 = 5 , 3 = 3 , 3 = 3
23:07:58
1D6×6 → 1 = 1 , 2 = 2 , 5 = 5 , 3 = 3 , 3 = 3 , 3 = 3
23:07:59
1D6×6 → 3 = 3 , 2 = 2 , 2 = 2 , 5 = 5 , 6 = 6 , 2 = 2
23:08:00
1D6×6 → 1 = 1 , 2 = 2 , 6 = 6 , 5 = 5 , 6 = 6 , 4 = 4
23:08:10
1回多かった
ルー
23:08:12
怖ろしいなあ、分かる人にだけ分かる事を言うと、カルトリーナの鉄塊が貫通攻撃になって飛んでくようなもんだぞ( (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
GM
23:08:44
破城1、破城3が5発
通常1が3発
通常5が1発の巻き込まれ
イルハ
23:09:01
破城槌部隊
(HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
21 = 9 (4 + 3 = 7) + 【12】 威力 : 40
26 = 10 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 4 (2 + 1 = 3) + 【12】 威力 : 40
17 = 5 (2 + 2 = 4) + 【12】 威力 : 40
18 = 6 (2 + 3 = 5) + 【12】 威力 : 40
21 = 9 (2 + 5 = 7) + 【12】 威力 : 40
ルー
23:09:09
しかも固定値じゃ負けてるからな( (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
GM
23:09:17
あごめん2つ撃つと思ったけど違ったかしら(
23:09:28
あと通常5じゃなくて8だた
クロカ
23:09:34
イベント仕様と並ぶのもおかしいんですよ?( (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
GM
23:09:54
153-21-26-17-18-21 = 50
イルハ
23:10:00
ああ、担当したやつだけ降る感じかなと思っており─── (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
GM
23:10:26
まあもういちもんはふりなおしとこ

通常1に3発お願いします
イルハ
23:10:42
通常1
(HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
19 = 7 (5 + 1 = 6) + 【12】 威力 : 40
43 = 11 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 11 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 9 (2 + 5 = 7) + 【12】 威力 : 40
30 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (5 + 1 = 6) + 【12】 威力 : 40
23:10:50
やったか!?
23:11:00
ん?
23:11:02
23:11:07
数字ミスが…
23:11:15
@が8だこれ!
23:11:57
破城槌部隊2
25 = 13 (6 + 6 = 12) + 【12】 威力 : 40
23:12:17
む…DKの挟む位置はどこだったかしら…
GM
23:12:25
大砲が5連打され――オーガ部隊が多数崩れたがまだまだ残っている。
妖魔はええと
《砦HP167/300》

A2:「指揮1/HP113/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常4/HP60」「通常5/HP60」「通常6/HP60」「破城2/HP153」「飛行(鳥)1/HP121」

A1:「通常2/HP60」「通常3/HP60」「破城1/HP54」「飛行(蜥蜴)1/HP85」

バ(3)爆(5)

F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ 「兵士123」/ 内部/ /

バ(3)爆(5)

B1:「通常7/HP60」「通常8/HP60」「通常9/HP60」「破城3/HP153」「飛行(蜥蜴)2/HP85」

B2:「指揮2/HP113/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常10/HP60」「通常11/HP60」「通常3/HP60」「破城4/HP153」「飛行(鳥)2/HP121」


通常:モブ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751802198399
破城:砦に全力添えて連続攻撃するやべーやつ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17518027107ed
飛行(蜥蜴):槍投げの肉壁
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751806128a87
飛行(鳥):砦とPCに攻撃
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751804111fe0
指揮官:ケパァ…
ケパラマルガウラ(ML-91)
兵士:オロスマン
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751805736555
60-19-23-23 = -5
イルハ
23:12:32
というかDKで計算し直す意味ありませんでしたね() (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
クロカ
23:12:43
最後の@12#DKXXって感じでしたかね (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
GM
23:12:48
問題なく妖魔は消し飛んだかな。
イルハ
23:13:36
(HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
19+23+30 = 72
23:13:50
妖魔は問題なく吹っ飛んでそうでした
23:14:07
21+22+17+18+21 = 99
23:14:21
破城槌部隊1に対するダメージはこうなり
GM
23:14:27
装填もどうぞー
イルハ
23:14:40
そして腕力判定で装填作業を (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
2D6 → 4 + 1 + 【17+2+2】 = 26
23:14:52
ぐえ イチタリナイ
クロカ
23:14:55
次はベラトルに大砲ぶっぱしてもらう番ですかね? (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
GM
23:15:00
おしい。4発
イルハ
23:15:07
では以上です〜 (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
GM
23:15:25
兵士ユニットが主動作でぶっ放してイルハが詰め込んでいく。
イルハ
23:15:29
「撃て撃てー!やれー!ぶっとばせー!」 (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
ルー
23:15:47
「うわ、妖魔部隊がゴミ屑みたいに消し飛んだ」 (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
べラトル
23:16:06
とりあえず、Bの破城槌にでもやればいいんですかね (HP:71/71 MP:44/44 防:27 )
クロカ
23:16:30
「だがまだまだ数は多いぞ」 (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
23:16:55
破城槌が最優先ですしね_指揮官2体仕留めないとダメっぽいので見なかったことにしてます(
べラトル
23:17:13
「正直、持ちますかね?」 (HP:71/71 MP:44/44 防:27 )
イルハ
23:17:22
破城槌倒さないとあっという間に砦君が崩壊してしまう (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*6)
ルー
23:18:19
こりゃルーも最悪破城槌を狙った方が良くなりそうだな (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
クロカ
23:18:24
「持たせるのが仕事だ…と言いたいが、流石にメテオの衝撃が大きすぎたな」 (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
イルハ
23:18:56
多分ルーが破城槌狙ってもらわないとあっさり破壊されてしまいそうですね…… (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
ルー
23:19:07
一番減ってる破城槌は…A1のだな (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
GM
23:19:19
実はこの砦ヒリイメしたりすると5点直ったりしますねーー(微量ではありますが
カフェ
23:19:40
入りイメなどない (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
23:19:47
ヒリイメ
GM
23:19:51
ヒルスプでも5点なおる
イルハ
23:19:54
とりあえずベラトルはB1の破城槌狙ってもらう感じになるかなと─── (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
GM
23:20:05
まあというのもありますくらい。
クロカ
23:20:16
あるいは狙撃変転でB1消し飛ぶのにかけてみます? (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
イルハ
23:20:17
はっ じゃあヒルスプA投げといて良いですか!!! (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
GM
23:20:28
あ、どぞ
べラトル
23:20:31
「正直な所、こんな被害出ているなら、ありったけの矢と弾をぶち込んだ後に砦を放棄しますよ。出来れば砦内にありったけの地雷を仕掛けて砦を崩落させる形で敵を生き埋めにするとか」 (HP:71/71 MP:44/44 防:27 )
TOPIC
23:20:43
【1R】《砦HP172/300》F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ 兵士123/ 内部/ / by GM
イルハ
23:21:07
では砦にヒルスプA投げまして─── (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
ルー
23:21:11
B1ぶっぱでやってもらおうか (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
べラトル
23:21:40
「その後に編成を整えたうえで、事前にゲリラ戦を仕掛けて消耗させた所に一気に突撃するとか」 (HP:71/71 MP:44/44 防:27 )
クロカ
23:21:45
「これだけ大きい砦を渡すと実害の方が大きくなるんだろうさ、地雷の数も相当な準備になる…放棄した方がいいと思うのは同感だが」 (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
イルハ
23:21:48
ですね
後のことは後で考えれば良いんだよ!(のうきん (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
べラトル
23:22:08
「まあ、そんな妄想言っていても仕方ありません。大砲ぶち込みますか」 (HP:71/71 MP:44/44 防:27 )
23:22:40
で、Bの破城槌に砲撃っと
イルハ
23:22:53
クロカB1ぶっぱで破城槌狙い
ベラトルA1の破城槌破壊狙い (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
23:23:51
カフェ、ルーは空飛んでる奴らを狙うかもしくはAB2の連中に着手 ですかね…
23:24:06
とにかく破城槌がF0に来るのがヤバい
べラトル
23:24:14
じゃあ、A4に狙うか (HP:71/71 MP:44/44 防:27 )
23:24:18
A1だ
23:24:40
A1の破城槌に砲撃5発?
カフェ
23:24:46
まぁ一番メテオ被害でかいしね(<F0 (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
クロカ
23:24:48
んー、破城槌さえ吹き飛べば一旦マシにはなるのでその間にガルーダ君削っておきたいですね… (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
23:25:09
ですかね?兵士が打ってベラトルが装弾的な(ダイスは全部ベラトルが振るわけだけど
ルー
23:25:10
この砲撃の結果次第やねぇ (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
GM
23:25:18
ではでは。通常2,3の巻き込まれ
23:25:31
通常2
1D6×5 → 3 = 3 , 5 = 5 , 2 = 2 , 4 = 4 , 5 = 5
23:25:34
1D6×5 → 5 = 5 , 5 = 5 , 4 = 4 , 1 = 1 , 3 = 3
ルー
23:25:37
ベラトルも筋力たけーからね (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
べラトル
23:25:41
砲弾運びながら、ヒーリングイメージって出来るっけ? (HP:71/71 MP:44/44 防:27 )
GM
23:25:55
通常3に1ヒット
あとは破城に5ヒットですね
23:26:18
上部にいるままなのでできます
ルー
23:26:40
痛いのをぶっ喰らわせてやれ! (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
イルハ
23:26:43
砲弾運び始める前に補助動作でヒリイメ という感じになりそうですね (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
べラトル
23:26:53
(HP:71/71 MP:44/44 防:27 )
22 = 10 (6 + 2 = 8) + 【12】 威力 : 40
21 = 9 (2 + 5 = 7) + 【12】 威力 : 40
35 = 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8) + 【12】 威力 : 40
33 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 10 (4 + 4 = 8) + 【12】 威力 : 40
22 = 10 (3 + 5 = 8) + 【12】 威力 : 40
23:27:03
オーバーキルだな
GM
23:27:04
ともあれダメージどうぞ!
イルハ
23:27:09
つよい (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
ルー
23:27:15
お見事 (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
クロカ
23:27:21
おつよい (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
べラトル
23:27:26
通常3 (HP:71/71 MP:44/44 防:27 )
21 = 9 (5 + 2 = 7) + 【12】 威力 : 40
GM
23:27:33
破城1,全滅――
23:27:45
のこr
《砦HP167/300》

A2:「指揮1/HP113/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常4/HP60」「通常5/HP60」「通常6/HP60」「破城2/HP153」「飛行(鳥)1/HP121」

A1:「通常2/HP60」「通常3/HP39」「飛行(蜥蜴)1/HP85」

バ(3)爆(5)

F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ 「兵士123」/ 内部/ /

バ(3)爆(5)

B1:「通常7/HP60」「通常8/HP60」「通常9/HP60」「破城3/HP153」「飛行(蜥蜴)2/HP85」

B2:「指揮2/HP113/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常10/HP60」「通常11/HP60」「通常3/HP60」「破城4/HP153」「飛行(鳥)2/HP121」


通常:モブ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751802198399
破城:砦に全力添えて連続攻撃するやべーやつ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17518027107ed
飛行(蜥蜴):槍投げの肉壁
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751806128a87
飛行(鳥):砦とPCに攻撃
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751804111fe0
指揮官:ケパァ…
ケパラマルガウラ(ML-91)
兵士:オロスマン
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751805736555
べラトル
23:27:47
じゃあ、ヒルスプと補助ヒーリングイメージか (HP:71/71 MP:44/44 防:27 )
23:28:19
13 = 1 (1 + 5 = 6) + 【11+1】 威力 : 0
23:28:30
まあ、合計10点回復
TOPIC
23:28:31
【1R】《砦HP177/300》F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ 兵士123/ 内部/ / by GM
クロカ
23:28:35
ボスに変転は残しておきたかったけど仕方なさそうですね_次こちらが動きます? (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
GM
23:28:38
10超えたので5点直り!
べラトル
23:28:40
あと、運搬判定か (HP:71/71 MP:44/44 防:27 )
23:28:48
ヒルスプAも
イルハ
23:28:50
お願いしまーす (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
べラトル
23:29:04
運搬 (HP:71/71 MP:44/44 防:27 )
2D6 → 1 + 2 + 【17】 = 20
23:29:12
だめ、2発()
ルー
23:29:31
まあ十分よ (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
クロカ
23:29:33
確定ダメージなので2発でも十分ではあります_ (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
23:29:47
ではでは (HP:49/49 MP:17/17 防:4 )
--補助動作--
賦術:【クリティカルレイA】→自分
練技:【キャッツアイ】【ジャイアントアーム】
魔法:【ターゲットサイト】

--主動作--
FA込み狙撃→【B1・破城槌《閃牙の矢》
イルハ
23:29:54
次のラウンドで【高揚の邪視】投げとくから…… (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
クロカ
23:30:30
テンプレが矢のままになってる_太矢です( (HP:49/49 MP:17/17 防:4 MCC⓹×6)
GM
23:30:38
この場合は閃牙の極太矢ですかねーー
クロカ
23:30:57
どっからそんなもん調達してきたんでしょうねぇ…( (HP:49/49 MP:17/17 防:4 MCC⓹×6)
ルー
23:31:06
地上と空中の巻き込み、〈逃さずの眼鏡〉でも無理だよね。大人しく破城槌狙っとくか (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
GM
23:31:19
半径6mなので3以下巻き込まれ
通常789
1D6×3 → 6 = 6 , 3 = 3 , 4 = 4
23:31:29
通常8がひっと
クロカ
23:31:45
「流石に巨大すぎて勝手が違うが、さて…」では命中 (HP:49/49 MP:17/17 防:4 MCC⓹×6)
2D6 → 5 + 3 + 【19+2+1+1】 = 31
GM
23:32:00
あたりゅ
クロカ
23:32:09
狙撃成立し、ダメージここから2倍で(破城槌 (HP:49/49 MP:17/17 防:4 MCC⓹×6)
53 = 19 (4 + 2 = 6 > 8) + 【34】 威力 : 90
23:32:30
仕方ない、回すかぁ…(1足りない
23:33:04
67 = 23 ([5] + [5] = 10 クリティカル!) + 10 (3 + 1 = 4) + 【34】 威力 : 90 DK55
GM
23:33:25
153+15-67*2 = 34
イルハ
23:33:34
ごぼぼ (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
クロカ
23:33:34
…全然削れてませんね_すみません( (HP:49/49 MP:17/17 防:4 MCC⓹×6)
GM
23:33:45
ギリギリ元気
《砦HP167/300》

A2:「指揮1/HP113/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常4/HP60」「通常5/HP60」「通常6/HP60」「破城2/HP153」「飛行(鳥)1/HP121」

A1:「通常2/HP60」「通常3/HP39」「飛行(蜥蜴)1/HP85」

バ(3)爆(5)

F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ 「兵士123」/ 内部/ /
【超ド級バリスタ1/1】【大砲A4/5】【大砲B2/5】

バ(3)爆(5)

B1:「通常7/HP60」「通常8/HP60」「通常9/HP60」「破城3/HP34」「飛行(蜥蜴)2/HP85」

B2:「指揮2/HP113/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常10/HP60」「通常11/HP60」「通常3/HP60」「破城4/HP153」「飛行(鳥)2/HP121」


通常:モブ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751802198399
破城:砦に全力添えて連続攻撃するやべーやつ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17518027107ed
飛行(蜥蜴):槍投げの肉壁
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751806128a87
飛行(鳥):砦とPCに攻撃
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751804111fe0
指揮官:ケパァ…
ケパラマルガウラ(ML-91)
兵士:オロスマン
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751805736555
イルハ
23:33:53
出目は如何ともし難い部分でした ナイスファイト (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
23:34:27
ルーとカフェで削り切ってもらう感じに
あとは通常8君に対するダメージがどうなるか
ルー
23:34:28
空狙うよりやることが出来たね、しゃあねえ (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
操気:【気操法】【気旋法】
練技:【主動作後リカバリィ】
賦術:【ヴォーパルウェポンA】
目標〈逃さずの眼鏡〉:B1の破城3
消費HP:2d(6)+1d
回復HP:13
クロカ
23:34:55
あー、クリレイが反映されてないです。+3(+6)点お願いします (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
GM
23:35:16
のこり28。
クロカ
23:35:22
通常8君分 (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
51 = 15 (2 + 4 = 6) + 【34+2】 威力 : 90
イルハ
23:35:36
通常8君は死んでそうでした ナイス (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
ルー
23:35:38
あ、通常8のダメージがまだ出てないね、こっちは消し飛んだかな (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
23:35:58
こうだな (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
操気:【気操法】【気旋法】
練技:【主動作後リカバリィ】
賦術:【ヴォーパルウェポンA】
目標〈逃さずの眼鏡〉:B1の破城3と通常7
消費HP:2d(6)+1d
回復HP:13
クロカ
23:36:10
「…扱いが難しいな」では兵士にバリスタ装填してもらいつつ(閃牙 (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
GM
23:36:13
妖魔8も、エルデンリ○ングのゴーレム弓兵のような衝撃波の伴う矢で消し飛びーー(トラウマ想起
《砦HP167/300》

A2:「指揮1/HP113/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常4/HP60」「通常5/HP60」「通常6/HP60」「破城2/HP153」「飛行(鳥)1/HP121」

A1:「通常2/HP60」「通常3/HP39」「飛行(蜥蜴)1/HP85」

バ(3)爆(5)

F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ 「兵士123」/ 内部/ /
【超ド級バリスタ1/1】【大砲A4/5】【大砲B2/5】

バ(3)爆(5)

B1:「通常7/HP60」「通常9/HP60」「破城3/HP28」「飛行(蜥蜴)2/HP85」

B2:「指揮2/HP113/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常10/HP60」「通常11/HP60」「通常3/HP60」「破城4/HP153」「飛行(鳥)2/HP121」


通常:モブ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751802198399
破城:砦に全力添えて連続攻撃するやべーやつ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17518027107ed
飛行(蜥蜴):槍投げの肉壁
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751806128a87
飛行(鳥):砦とPCに攻撃
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751804111fe0
指揮官:ケパァ…
ケパラマルガウラ(ML-91)
兵士:オロスマン
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751805736555
クロカ
23:36:16
手番終了です (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
イルハ
23:36:23
実は貫通は自動ヒットの気配が (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
23:36:33
(代わりにダメージ半減
クロカ
23:36:49
あいつ実はそんなに強くなかったり_(>ゴレ弓 (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
GM
23:37:02
ルーの貫通は飛行と指揮官以外に自動ヒットですね。指揮官は
1D6 → 3 = 3
ルー
23:37:04
射程は40mあるから、B1B2の地上部隊全員巻き込むな。そうだ、自動で全員にヒットだけどダメージ半分だったわ (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
GM
23:37:11
けぱぁ!
ルー
23:38:32
ではB1の通常から順番にやってくか、通常7 (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
操気:【気操法】【気旋法】
練技:【主動作後リカバリィ】
賦術:【ヴォーパルウェポンA】
目標〈逃さずの眼鏡〉:B1の破城3と通常7
消費HP:2d(6)+1d+5
回復HP:13
24 = [44 = 18 (4 + 4 = 8) + 【26】] / 2 + 【2】 威力 : 80
23:38:50
通常9 (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
26 = [47 = 21 (5 + 5 = 10) + 【26】] / 2 + 【2】 威力 : 80
イルハ
23:38:59
半減は多分防護引いた後になので (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
GM
23:39:02
あ、適用が半減だから防護点とか敵に不利でないのと、それだと回らないから普通に出してください
イルハ
23:39:07
通常通りダメージ出した方が良い (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
GM
23:39:12
とか的に、
ルー
23:39:14
破城槌3 (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
25 = [46 = 20 (5 + 4 = 9) + 【26】] / 2 + 【2】 威力 : 80
23:39:28
あ、了解
GM
23:40:09
通常9のクリティカルおなしゃす!
ルー
23:40:28
やり直す。通常9 (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
69 = 21 ([5] + [5] = 10 クリティカル!) + 20 (4 + 5 = 9) + 【26+2】 威力 : 80 DK55
23:40:47
破城槌3
38 = 10 (4 + 1 = 5) + 【26+2】 威力 : 80
23:41:11
っとと、間違えた。これ通常10へ適応で
23:41:20
通常11
70 = 22 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 20 (4 + 5 = 9) + 【26+2】 威力 : 80
23:41:33
通常3
46 = 18 (6 + 2 = 8) + 【26+2】 威力 : 80
23:41:42
破城4
46 = 18 (6 + 2 = 8) + 【26+2】 威力 : 80
23:41:50
ケパ
37 = 9 (1 + 3 = 4) + 【26+2】 威力 : 80
23:42:25
消耗は
1D6 → 1 + 【6+5-13】 = -1
23:42:31
無傷!
GM
23:42:54
こう。
《砦HP167/300》

A2:「指揮1/HP113/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常4/HP60」「通常5/HP60」「通常6/HP60」「破城2/HP153」「飛行(鳥)1/HP121」

A1:「通常2/HP60」「通常3/HP39」「飛行(蜥蜴)1/HP85」

バ(3)爆(5)

F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ 「兵士123」/ 内部/ /
【超ド級バリスタ1/1】【大砲A4/5】【大砲B2/5】

バ(3)爆(5)

B1:「通常7/HP42」「通常9/HP30」「破城3/HP11」「飛行(蜥蜴)2/HP85」

B2:「指揮2/HP85/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常10/HP46」「通常11/HP30」「通常12/HP42」「破城4/HP137」「飛行(鳥)2/HP121」


通常:モブ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751802198399
破城:砦に全力添えて連続攻撃するやべーやつ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17518027107ed
飛行(蜥蜴):槍投げの肉壁
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751806128a87
飛行(鳥):砦とPCに攻撃
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751804111fe0
指揮官:ケパァ…
ケパラマルガウラ(ML-91)
兵士:オロスマン
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751805736555
カフェ
23:43:31
B1破城残ってるか (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
ルー
23:43:44
「数が多いから細かく狙う必要がないとは言え流石に多すぎる…! 〈闇薙〉でも削り切れない…!」 (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
イルハ
23:44:04
「やみなぎ…?」 (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
ルー
23:44:44
「ボク用にカスタマイズした専用の〈ガイスター〉。闇を薙ぐ為の刃、故に銘を〈闇薙〉と名付けた」 (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
クロカ
23:44:44
「中央に着弾させなければならないのはわかるが、効果範囲を狙いきれんな…」 (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
カフェ
23:45:43
ちょっとテスト (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
11 = [8 = 1 ([1] + [2] = 3) + 【7】] / 2 + 【2+1+2+2】 威力 : 20 DK12
クロカ
23:45:45
「…いい名前だ」中二感ある子は褒めるといいってじっちゃんが言ってた(? (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
カフェ
23:46:05
うん、B1破城はDCファイアボールで落とせるね( (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
GM
23:46:14
つよい
《砦HP167/300》

A2:「指揮1/HP113/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常4/HP60」「通常5/HP60」「通常6/HP60」「破城2/HP153」「飛行(鳥)1/HP121」

A1:「通常2/HP60」「通常3/HP39」「飛行(蜥蜴)1/HP85」

バ(3)爆(5)

F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ 「兵士123」/ 内部/ /
【超ド級バリスタ1/1】【大砲A4/5】【大砲B2/5】

バ(3)爆(5)

B1:「通常7/HP42」「通常9/HP30」「破城3/HP11」「飛行(蜥蜴)2/HP85」

B2:「指揮2/HP85/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常10/HP46」「通常11/HP30」「通常12/HP42」「破城4/HP137」「飛行(鳥)2/HP121」


通常:モブ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751802198399
破城:砦に全力添えて連続攻撃するやべーやつ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17518027107ed
飛行(蜥蜴):槍投げの肉壁
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751806128a87
飛行(鳥):砦とPCに攻撃
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751804111fe0
指揮官:ケパァ…
ケパラマルガウラ(ML-91)
兵士:オロスマン
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751805736555
23:46:26
あごめんというか
イルハ
23:46:32
「そーなんだ!かっこいい!」 (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
GM
23:46:37
破城、F0到達前に地雷で死にますね((((
23:46:45
(2d+10なので確定
イルハ
23:46:52
地雷無効化では (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
ルー
23:46:55
「……ッ」(かぁ)「……ありがと」 (HP:70/70 MP:37/37 防:0 MCC5点×6 MCC2点×0)
カフェ
23:46:59
(HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
GM
23:47:04
向こうかはバリケードだけです!
イルハ
23:47:15
ああ、バリケードでした─── (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
GM
23:47:22
バリケード破壊しながら突破するけど地雷は踏みます
カフェ
23:47:37
それならA1飛行でも狙っておくかな (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
イルハ
23:47:43
でもバリケードが勿体無い気配も(モブの量を見つつ (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
GM
23:47:49
あそうふぁ
23:48:06
リオ、移動力が30あるのでここから降りつつA2までいけますわね
クロカ
23:48:09
飛行も普通に嫌ですしね_ (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
GM
23:48:23
とり貫通でなぐってきますーー
クロカ
23:48:34
そういえば (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
TOPIC
23:48:38
【1R】《砦HP177/300》F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー 兵士123/ 内部/ / by GM
イルハ
23:48:46
リオくんが単身で突破を図っている (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
GM
23:50:00
カフェが鷹の目あるようなので削る助けになるかもならないかも。
では猫目魔神指巨腕して
の前にPC5人に気防陣かけまして
5D6 → 2 + 6 + 3 + 4 + 4 = 19
イルハ
23:50:52
えらい (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
GM
23:51:00
A2まで移動して
カフェの補助回復ベロニカでお願いします! (HP:88/88 MP:29/38 防:7 )
23:51:32
さておきその間に貫通殴り2回 (HP:69/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
2D6 → 5 + 3 + 【16+1+1】 = 26
23:51:34
2D6 → 2 + 1 + 【16+1+1】 = 21
23:51:42
2はつめぇ
カフェ
23:51:46
回復量 (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
13 = 2 (1 + 6 = 7) + 【11】 威力 : 0
GM
23:52:02
ぱりんじゃたりない。1ヒットだけして (HP:69/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
23:52:16
(HP:82/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
65 = 15 (3 + 4 = 7 > 9 クリティカル!) + 18 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 13 (2 + 6 = 8) + 【17+2】 威力 : 63
カフェ
23:52:27
強い (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
GM
23:52:38
(HP:82/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
121-(65-11)/2 = 94
23:52:50
(HP:82/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
《砦HP167/300》

A2:「指揮1/HP113/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常4/HP60」「通常5/HP60」「通常6/HP60」「破城2/HP153」「飛行(鳥)1/HP94」リオ

A1:「通常2/HP60」「通常3/HP39」「飛行(蜥蜴)1/HP85」

バ(3)爆(5)

F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ 「兵士123」/ 内部/ /
【超ド級バリスタ1/1】【大砲A4/5】【大砲B2/5】

バ(3)爆(5)

B1:「通常7/HP42」「通常9/HP30」「破城3/HP11」「飛行(蜥蜴)2/HP85」

B2:「指揮2/HP85/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常10/HP46」「通常11/HP30」「通常12/HP42」「破城4/HP137」「飛行(鳥)2/HP121」


通常:モブ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751802198399
破城:砦に全力添えて連続攻撃するやべーやつ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17518027107ed
飛行(蜥蜴):槍投げの肉壁
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751806128a87
飛行(鳥):砦とPCに攻撃
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751804111fe0
指揮官:ケパァ…
ケパラマルガウラ(ML-91)
兵士:オロスマン
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751805736555
2D6 → 5 + 1 = 6
23:53:08
「うえ―1回外した―」 (HP:76/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
カフェ
23:53:24
「空中の敵を撃ちますね【吹雪】」おしゃれなリーチスタッフ装備、ダブルキャスト、A1飛行ねらいでブリザード (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【17】 = 26
GM
23:53:32
おわり。 (HP:76/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
イルハ
23:53:38
「ひょえ…!?リオお兄ちゃんがなんかすごい位置に行ってない!?」 (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
23:53:53
やったか!?
カフェ
23:54:01
範囲は巻き込みあるんだっけ、貫通と同じで無しだっけ (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
ルー
23:54:08
「リオ、流石に無茶が過ぎない…?」 (HP:70/70 MP:37/37 防:0+KB MCC5点×6 MCC2点×0)
GM
23:54:18
飛行だけど他の飛行ないのでなし― (HP:76/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
カフェ
23:54:53
まぁ出目が良くて抵抗突破っぽい (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
43 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (6 + 3 = 9) + 【17+2+1+2+2】 威力 : 30
クロカ
23:54:57
「…突出しすぎだ馬鹿!」 (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
イルハ
23:55:35
つよい (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
カフェ
23:55:41
DCファイアボールで追撃 (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
2D6 → 2 + 3 + 【17-10】 = 12
23:55:50
13 = [12 = 5 (4 + 3 = 7) + 【7】] / 2 + 【2+1+2+2】 威力 : 20
GM
23:56:00
なう (HP:76/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
《砦HP167/300》

A2:「指揮1/HP113/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常4/HP60」「通常5/HP60」「通常6/HP60」「破城2/HP153」「飛行(鳥)1/HP94」リオ

A1:「通常2/HP60」「通常3/HP39」「飛行(蜥蜴)1/HP29」

バ(3)爆(5)

F0:外部/ / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ 「兵士123」/ 内部/ /
【超ド級バリスタ1/1】【大砲A4/5】【大砲B2/5】

バ(3)爆(5)

B1:「通常7/HP42」「通常9/HP30」「破城3/HP11」「飛行(蜥蜴)2/HP85」

B2:「指揮2/HP85/【攻陣Ⅲ:爆炎】」「通常10/HP46」「通常11/HP30」「通常12/HP42」「破城4/HP137」「飛行(鳥)2/HP121」


通常:モブ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751802198399
破城:砦に全力添えて連続攻撃するやべーやつ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17518027107ed
飛行(蜥蜴):槍投げの肉壁
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751806128a87
飛行(鳥):砦とPCに攻撃
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751804111fe0
指揮官:ケパァ…
ケパラマルガウラ(ML-91)
兵士:オロスマン
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751805736555
カフェ
23:56:07
ポマス魔香水ってエンド (HP:72/72 MP:79/79 防:3 )
GM
23:56:12
ではこちら。 (HP:76/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
23:56:46
とりあえず破城槌をみんなで担いで乗り込んできたオーガバーサーカーたちが爆散し――
ルー
23:57:01
(HP:70/70 MP:37/37 防:0+KB MCC5点×6 MCC2点×0)
イルハ
23:57:16
バーサーcarは爆散する定め (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
GM
23:57:26
かち

どかーーん (HP:76/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
イルハ
23:57:51
「あ、こわれた……」たーまやー (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
ルー
23:57:51
「あ…」 (HP:70/70 MP:37/37 防:0+KB MCC5点×6 MCC2点×0)
クロカ
23:58:09
鎖でまた縛られてる…(違 (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
23:58:27
「…最優先目標は散ったか」一息
べラトル
23:58:30
「ある程度はどうにかなりましたか」 (HP:71/71 MP:42/44 防:27 )
カフェ
23:58:57
破城まだ2匹居るけど( (HP:72/72 MP:75/79 防:3 )
GM
23:59:14
なう (HP:76/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
《砦HP167/300》

A2:「指揮1/HP113/【攻陣Ⅲ:爆炎】」リオ

A1:「通常2/HP60/足止め」「通常3/HP39/足止め」「通常4/HP60」「通常5/HP60」「通常6/HP60」「破城2/HP153」「飛行(鳥)1/HP94」

バ(1)爆(5)

F0:外部/「飛行(蜥蜴)1/HP29」「飛行(蜥蜴)2/HP85」 / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ 「兵士123」/ 内部/ /
【超ド級バリスタ1/1】【大砲A4/5】【大砲B2/5】

爆(4)

B1:「通常7/HP42/足止め」「通常9/HP30/足止め」「通常10/HP46」「通常11/HP30」「通常12/HP42」「破城4/HP137」「飛行(鳥)2/HP121」

B2:「指揮2/HP85/【攻陣Ⅲ:爆炎】


通常:モブ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751802198399
破城:砦に全力添えて連続攻撃するやべーやつ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17518027107ed
飛行(蜥蜴):槍投げの肉壁
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751806128a87
飛行(鳥):砦とPCに攻撃
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751804111fe0
指揮官:ケパァ…
ケパラマルガウラ(ML-91)
兵士:オロスマン
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751805736555
23:59:31
(HP:76/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
177-14*2 = 149
イルハ
23:59:31
次のラウンドのことは次のラウンドに考えるという最強の先送り戦法 (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
ルー
23:59:42
提案。この敵手番終わったら中断しませんこと? (HP:70/70 MP:37/37 防:0+KB MCC5点×6 MCC2点×0)
2025/07/07
TOPIC
00:00:01
【1R】《砦HP149/300》F0:外部/「飛行(蜥蜴)1/HP29」「飛行(蜥蜴)2/HP85」 / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー 兵士123/ 内部/ / by GM
GM
00:00:27
そうすねーーまわりがよければですが。明日か明後日とかどうなんですかね (HP:76/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
00:00:43
とりあえずフーグル部隊が到達、ジャベリン投げで攻撃を始める
ルー
00:00:48
どっちも大丈夫 (HP:70/70 MP:37/37 防:0+KB MCC5点×6 MCC2点×0)
べラトル
00:00:49
まあ、それで大丈夫です (HP:71/71 MP:42/44 防:27 )
イルハ
00:01:19
明日は別の卓に応募を…明後日空いております (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
クロカ
00:01:22
明日なら大丈夫です、明後日はちょっと他の予定が入ってますー (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
GM
00:01:36
水曜かーー (HP:76/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
べラトル
00:02:05
こっちはいつでも (HP:71/71 MP:42/44 防:27 )
イルハ
00:02:19
来週(今週)は明日以外ならいつでも空いております (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
カフェ
00:02:33
明日は応募してるね、応募だから取り下げれはするけど (HP:72/72 MP:75/79 防:3 )
ルー
00:02:37
水曜日大丈夫です (HP:70/70 MP:37/37 防:0+KB MCC5点×6 MCC2点×0)
イルハ
00:02:37
なんなら明日の卓に落ちると明日も開くアレでした (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
ルー
00:02:52
明日でもOK (HP:70/70 MP:37/37 防:0+KB MCC5点×6 MCC2点×0)
クロカ
00:02:54
こちらは水曜問題ありません (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
イルハ
00:03:02
伸ばしちゃうと悪いですし、明日の卓取り下げちゃいましょう (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
00:03:16
明日OK!
GM
00:03:30
ケパ12はリオと目が合い、「けぱぁあああああ!」と叫んで魔法を行使。
制御シャニスポを連打し。 (HP:76/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
00:03:33
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
00:03:34
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
00:03:41
+1びり
カフェ
00:03:41
んじゃこっちも取り下げて明日かな (HP:72/72 MP:75/79 防:3 )
GM
00:03:56
おっと、申し訳ないです! (HP:76/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
00:04:09
10 = [20 = 5 (2 + 2 = 4) + 【15】] / 2 威力 : 40
11 = [22 = 7 (4 + 2 = 6) + 【15】] / 2 威力 : 40
べラトル
00:04:11
じゃあ、脚鷹 (HP:71/71 MP:42/44 防:27 )
00:04:18
明日か
GM
00:04:19
(HP:76/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
76+3*2-10-11 = 61
イルハ
00:04:30
アシタカ! (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
GM
00:04:37
「いたい―戻る―」 (HP:61/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
00:05:00
蛮族は2だた。 (HP:59/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
00:05:11
ということで2R目
ルー
00:05:15
「…一人で突っ込みすぎ…!」 (HP:70/70 MP:37/37 防:0+KB MCC5点×6 MCC2点×0)
TOPIC
00:05:24
【2R】《砦HP149/300》F0:外部/「飛行(蜥蜴)1/HP29」「飛行(蜥蜴)2/HP85」 / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー 兵士123/ 内部/ / by GM
GM
00:05:31
ぺちぺち (HP:59/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
《砦HP149/300》

A2:「指揮1/HP113/【攻陣Ⅲ:爆炎】」リオ

A1:「通常2/HP60/足止め」「通常3/HP39/足止め」「通常4/HP60」「通常5/HP60」「通常6/HP60」「破城2/HP153」「飛行(鳥)1/HP94」

バ(1)爆(5)

F0:外部/「飛行(蜥蜴)1/HP29」「飛行(蜥蜴)2/HP85」 / 上部/クロカ イルハ カフェ べラトル ルー リオ 「兵士123」/ 内部/ /
【超ド級バリスタ1/1】【大砲A4/5】【大砲B2/5】

爆(4)

B1:「通常7/HP42/足止め」「通常9/HP30/足止め」「通常10/HP46」「通常11/HP30」「通常12/HP42」「破城4/HP137」「飛行(鳥)2/HP121」

B2:「指揮2/HP85/【攻陣Ⅲ:爆炎】


通常:モブ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751802198399
破城:砦に全力添えて連続攻撃するやべーやつ
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17518027107ed
飛行(蜥蜴):槍投げの肉壁
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751806128a87
飛行(鳥):砦とPCに攻撃
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751804111fe0
指揮官:ケパァ…
ケパラマルガウラ(ML-91)
兵士:オロスマン
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/1751805736555
イルハ
00:05:32
「魔法が2回も……!」いたそう (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
べラトル
00:05:49
「さて、ここから攻撃が激しくなっていきますが、どこから狙いましょうか」 (HP:71/71 MP:42/44 防:27 )
クロカ
00:05:51
ではいったんここで中断といった感じです? (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
カフェ
00:06:15
消耗品メモ出しとこ (HP:72/72 MP:75/79 防:3 ) 絵具6、魔香草1、魔香水1
GM
00:06:19
ここで中断です!じゃあまた明日ですね、応募していたお二人には申し訳ないです (HP:59/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
クロカ
00:06:27
消耗品でこんな感じに (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5) 閃牙の太矢×1 金A×1
イルハ
00:06:34
いえいえー (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
べラトル
00:06:45
消耗品 (HP:71/71 MP:42/44 防:27 ) 消費:悪魔の血×1
イルハ
00:06:55
現状は特に消費という消費はなく (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1) 熱狂、緑A*2
ルー
00:07:09
こっちも消耗はまだないですね (HP:70/70 MP:34/37 防:0+KB MCC5点×6 MCC2点×0)
GM
00:07:59
では解散でOKです。お疲れ様でした (HP:59/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
ルー
00:08:00
ではまた明日に。21時スタートです? (HP:70/70 MP:34/37 防:0+KB MCC5点×6 MCC2点×0)
GM
00:08:19
20時でもいいかな、21時のがいいならそちらでも (HP:59/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
べラトル
00:08:19
では、失礼します (HP:71/71 MP:42/44 防:27 )
00:08:32
20時でも21でもどちらでも
ルー
00:08:34
20時でも大丈夫です (HP:70/70 MP:34/37 防:0+KB MCC5点×6 MCC2点×0)
SYSTEM
00:08:34
べラトル様が退室しました。
ルー
00:08:43
ではまた明日ー (HP:70/70 MP:34/37 防:0+KB MCC5点×6 MCC2点×0)
イルハ
00:08:47
こちらは時間どちらでも問題ございません
20時の方が良さそうかもですね (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
クロカ
00:08:49
20時でもなんとかなる…はず…です (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
SYSTEM
00:08:50
ルー様が退室しました。
イルハ
00:08:54
おっと (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
カフェ
00:09:03
20時了解、それじゃお暇します (HP:72/72 MP:75/79 防:3 ) 絵具6、魔香草1、魔香水1
GM
00:09:07
では一旦20時で、厳しければお知らせください。 (HP:59/88 MP:29/38 防:7+② 練技気防陣(3))
イルハ
00:09:11
もし厳しそうでしたら21時でも
こちらは本当に問題ない感じに─── (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
クロカ
00:09:11
それではこちらも失礼しますー (HP:49/49 MP:14/17 防:4 MCC⓹×5)
イルハ
00:09:14
はーい (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
SYSTEM
00:09:15
カフェ様が退室しました。
SYSTEM
00:09:21
クロカ様が退室しました。
イルハ
00:09:25
ではお疲れ様でした〜 (HP:80/80 MP:24/24 防:5 MCC⑤*5、②*1)
SYSTEM
00:09:28
イルハ様が退室しました。
SYSTEM
00:13:16
GM様が退室しました。
GM
20回
31回
42回
51回
65回
72回
84回
91回
101回
113回
122回
22回平均7.636
べラトル
20回
31回
40回
50回
61回
72回
84回
90回
101回
110回
121回
10回平均7.700
イルハ
20回
31回
41回
52回
62回
73回
81回
92回
101回
110回
121回
14回平均7.000
カフェ
20回
30回
41回
51回
62回
74回
80回
92回
101回
111回
120回
12回平均7.333
クロカ
20回
30回
41回
50回
62回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
4回平均6.000
ルー
20回
30回
41回
51回
60回
70回
83回
93回
101回
111回
120回
10回平均8.100
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 31回
1.39%
1 + 3 = 41回
1.39%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 64回
5.56%
1 + 6 = 71回
1.39%
2 + 1 = 32回
2.78%
2 + 2 = 42回
2.78%
2 + 3 = 52回
2.78%
2 + 4 = 61回
1.39%
2 + 5 = 74回
5.56%
2 + 6 = 81回
1.39%
3 + 1 = 43回
4.17%
3 + 2 = 51回
1.39%
3 + 3 = 61回
1.39%
3 + 4 = 72回
2.78%
3 + 5 = 81回
1.39%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 52回
2.78%
4 + 2 = 62回
2.78%
4 + 3 = 73回
4.17%
4 + 4 = 82回
2.78%
4 + 5 = 93回
4.17%
4 + 6 = 101回
1.39%
5 + 1 = 64回
5.56%
5 + 2 = 71回
1.39%
5 + 3 = 83回
4.17%
5 + 4 = 91回
1.39%
5 + 5 = 103回
4.17%
5 + 6 = 112回
2.78%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 86回
8.33%
6 + 3 = 94回
5.56%
6 + 4 = 101回
1.39%
6 + 5 = 113回
4.17%
6 + 6 = 124回
5.56%
合計72回平均7.444
2d6合計分布
20回
0.00%
33回
4.17%
46回
8.33%
55回
6.94%
612回
16.67%
711回
15.28%
813回
18.06%
98回
11.11%
105回
6.94%
115回
6.94%
124回
5.56%
1/2d6分布
118回
25.00%
225回
34.72%
322回
30.56%
420回
27.78%
532回
44.44%
627回
37.50%
発言統計
GM171回24.4%6715文字34.4%
イルハ157回22.4%3742文字19.2%
ルー126回18.0%3255文字16.7%
クロカ115回16.4%2713文字13.9%
べラトル69回9.9%1998文字10.2%
カフェ62回8.9%1108文字5.7%
合計700回19531文字

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