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20250321_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2025 年 3 月 22 日

2025/03/21
SYSTEM
20:06:35
GM草様が入室しました。
TOPIC
20:06:53
21:00開始です。しばらくお待ちください by GM草
GM草
20:06:59
部屋の確保です
SYSTEM
20:26:32
ウォルフ様が入室しました。
ウォルフガング・イルクナー(@PL:Ak1.0), 人間, 男, 26歳, ファイター 10Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 5Lv,
《かいくぐり》《武器習熟A/アックス》《薙ぎ払いⅡ》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟S/アックス》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ウォルフ
20:26:48
座席の確保です
SYSTEM
20:31:08
シャトルン様が入室しました。
シャトルン・グ・ボウボーグ(@PL:芥山), 人間, 女, 25歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 4Lv, プリースト 10Lv, フェアリーテイマー 2Lv, レンジャー 1Lv, セージ 7Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
看護師 5 LV,
シャトルン
20:31:12
こんばんわー
SYSTEM
20:34:39
ユーリカ様が入室しました。
ユーリカ=レミニセンス(@PL:Taxin), アルボル, 女性, 20歳, ソーサラー 3Lv, コンジャラー 10Lv, フェアリーテイマー 2Lv, ドルイド 1Lv, スカウト 7Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ユーリカ
20:34:46
こんばんは〜
SYSTEM
20:34:56
"白き不死鳥" エイル様が入室しました。
エイル・レギンレイヴ(@PL:Uray), 人間, 女性, 17歳, ファイター 8Lv, バトルダンサー 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 10Lv, ウォーリーダー 2Lv, ダークハンター 6Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
コック 3 LV, チャンピオン(闘技場) 5 LV,
エイル
20:35:04
こんばんはー
ユーリカ
20:35:34
炎の盾アルボルです 防護点を上げます
SYSTEM
20:36:24
ウルリカ様が入室しました。
ウルリカ・オスタンキヤ(@PL:サナダ), シャドウ, 女性, 31歳, ファイター 10Lv, ドルイド 1Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 3Lv, アビスゲイザー 2Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ウォーハンマー》《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟S/ウォーハンマー》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
筆者人/スクライブ 5 LV, 賭博師/ギャンブラー 5 LV,
シャトルン
20:36:50
生命力一桁! 気が付けばバテてうっかり死んでるまである内勤看護師神官。あれ、看護師って結構体力勝負じゃなかったっけ……そこにゴーレム作ってるじゃろう???
GM草
20:37:06
いらっしゃい
エイル
20:37:42
「えっと、エイルと申します。本日はどうぞよろしくお願いいたします」
ブランブルグ近郊の都市の地下闘技場〈鉄華宮〉で1年以上正体不明のチャンピオンとして君臨していた少女。
望まない戦いを父親に強いられてきたため、自制心の強く、諦めがちな抑圧的な性格。
戦闘では銀色の全身甲冑とみまごう機動外骨格〈フェニックス・ワン〉を全身にまとって戦うので多分姿が見えなくなる。
ゴーグルフェイス型の頭部を持ち2本のアンテナと鋭角的な手足と肩アーマーを持つロボットが外骨格のイメージ。
ウルリカ
20:38:11
「ウルリカ、金があるならお前の力になってやる」
熟練の傭兵シャドウ、さっぱりとした性格。
複数の流派に精通している。
ウォルフ
20:38:40
「ウォルフガングだ。長いからウォルフでもウォルでも縮めて呼んでいいぜ。」流れの傭兵上がりの軽装戦士。ヘビースモーカー。
20:41:28
「なんだよ今日は野郎いねえのか。肩身が狭えなこりゃ」すぱー
ユーリカ
20:42:13
そういえば自分もGMPを稼いで蛮族流派解禁を取得せねばなりませんか…
シャトルン
20:43:19
「綺麗処がより取り見取りじゃあないか。火傷しない様に気を付けると良い。とは言えしたらしたで、治療は請け負ってあげようじゃあないか」
エイル
20:43:53
「は、はい、みなさんのお手を煩わせないようが、がんばりますっ」
GM草
20:43:58
流派は無理に覚えなくともよい……
エイル
20:44:01
シャトルンとウォルフとは2回目だ
ユーリカ
20:44:15
「綺麗?ほほ、お主よくわかっておるのぅ。もっと褒めるが良いのじゃ!」
ウルリカ
20:44:22
「女だからどうした、背中を預け合うのだから女だからと扱いを変えなくていい」
シャトルン
20:45:19
「ははは、頼もしいね。しかし私の扱いには気を付けてくれると助かるよ」 歩いてるだけで体力ゲージが削れて行くんだ……
ウォルフ
20:45:33
「扱い変えるつもりはねーよ。死ななきゃあ、それでいい」
ユーリカ
20:46:06
別所でやったので中々強かったのは炎の盾アルボルでカウンターソーンをガディにかける奴でした
アンジェネとかが勝手に削れて便利!
ウルリカ
20:46:11
「そうか、お前こそ死ぬなよ」
ユーリカ
20:46:59
「え?妾は特別扱いで良いのじゃぞ?」そういう話では全くない
GM草
20:47:10
カウンターソーンのカウンターがそれをかけた場合でもプラーが必要か問題って解決してました?
ウルリカ
20:47:30
たぶん違う魔法
ユーリカ
20:47:36
カウンターソーンはあれです
ターン経過ごとに反撃ダメージが大きくなるリアクティブアーマーです
GM草
20:47:49
ああ、あっちか
ウルリカ
20:47:55
カウンターはテンタクルカバレッジの方ですね
エイル
20:48:15
テンタクルカバレッジの真相は未だ闇の中。
ウォルフ
20:48:19
「へいへいお嬢様。せいぜい丁重に扱わせてもらいますよ」煙ふーっと吹きかけ。副流煙アタック
エイル
20:48:49
「けほっけほっ...」巻き添えでせき込む。涙目。
ウォルフ
20:49:20
言動不一致くん
GM草
20:49:25
プラー使えないと意味ないってなると、プラーがカウンター覚えるまでしか意味がない魔法になって悲しみ
ウルリカ
20:49:25
舌打ち
ユーリカ
20:49:46
「ほほ、燃える匂いは良いものじゃのぉ」アルボルは自然過激派でもなければ燃える時の匂い好きそう
ウォルフ
20:51:28
当の本人にまったく効いてないのに流れ弾が
エイル
20:51:59
煙草は煙い人にはとことん煙い。
ウォルフ
20:52:27
「なんだヤニダメなのかおじょーさん」せき込んでるの横目に火消して
シャトルン
20:52:52
「煙草の匂いは沁み込んでしまうからね。香草の葉巻と吸い分ける事をお勧めするよ」
エイル
20:53:20
「す、吸ってる途中なのにす、すいません、機械の煙は平気なんですが...」
ウルリカ
20:53:37
「次から気を付けるんだな」
ウォルフ
20:54:04
「肩身が狭いねえいろいろと。」黒一点だったり喫煙者だったり
20:55:35
「香草の葉巻なんざバカみたいな値段する割にうまくもないからごめんだ」
ユーリカ
20:55:44
「まあ、仕方ないのじゃ。火は美しくも危険じゃからの」火力もそうだけど実際1番怖いのは一酸化炭素とか
シャトルン
20:56:32
「安い香草は依存性が高いからね。まあ煙草もソレなりにあるのだけど」
ユーリカ
20:56:39
「消耗品の値段が最近高くてのぉ…」ブランブルグにも物価高…は来ておりません 単にお金ないだけです
ウルリカ
20:57:24
「稼げる所に行くんだな」
ウォルフ
20:57:26
「別に変わっちゃいねーだろ値段」
ユーリカ
20:59:50
「ええい、高いものは高いのじゃ。全く、入用になる時は直ぐにお金が消えて困るのじゃ」あたりまえ体操
エイル
21:00:46
「そ、そうですね、最近は非正規の品であっても軒並み...」
21:00:56
※魔動機部品など。
シャトルン
21:01:12
「気軽に消耗する魔晶石や指輪一つで、結構な生活費が賄えてしまうしね……」
GM草
21:01:13
さてお時間です
皆様準備はよろしいでしょうか?
シャトルン
21:01:24
準備【QK】
ユーリカ
21:01:33
準備OKでございます
ウルリカ
21:01:41
【OKOK】
ウォルフ
21:02:18
【OK】
エイル
21:02:19
【OK】
GM草
21:02:42
それでは開始いたします
21:02:43

21:04:03
今回の依頼は以下の通り
君たちはこれを受け、目的の村にまでやってきて村長と向き合っているところである
■依頼概要
依頼人:領主
内容:黄金の街道周囲に被害をもたらす巨猪の討伐
報酬:一人当たり12000ガメル
期間:できれば早いうちに
備考:特異な力を持ち風を纏い近づくものを吹き飛ばすらしい
#そんちょう
21:04:49
「よくお越しくださった。
 すでに畑の一部の畑が被害にあっていて困っています。
 これから作付けを始めたころにまたやってくる前にどうにかしてもらえないでしょうか。」
シャトルン
21:05:12
成程。突撃されたら……死ぬね。私が! すでに道中で結構体力を消耗しているぞ
ウルリカ
21:05:22
「話を聞く限り、ただの猪ではない様だな」
#そんちょう
21:05:22
申し訳なさそうにぺこぺこと頭を下げながら言う村長
かなり腰が低い方のようだった
ユーリカ
21:05:28
「猪…奴等は加減を知らぬからのぉ…。畑に来られたら堪らぬであろう」
エイル
21:05:33
「は、はい...そのために来ましたが...もう一度そのイノシシについてお話を聞かせていただいてもよろしいでしょうか?」
21:06:01
「あ、申し遅れました。え、エイル・レギンレイヴです...非才の身ですが冒険者をしております...」
ウルリカ
21:06:22
「ウルリカだ」
ウォルフ
21:06:39
「ウォルフガングだ。長いからウォルフでもウォルでも縮めて呼んでいいぜ。」こぴぺ
#そんちょう
21:06:51
「ええ、大きさが5メートルを優に超える巨猪でして……」
シャトルン
21:07:13
「シャトルン・ボウボーグ。神官だよ、村人出怪我人が居れば見ておこうじゃないか」 ぜー、はー……
ユーリカ
21:07:37
「ユーリカじゃ!妾達が来たからにはもはや解決したも同然じゃ!安心せい!」!自信過剰!
エイル
21:07:48
「あ、こ、こちらの方にお茶をいただいても...」
#そんちょう
21:07:51
「村に現れたのは少し前に急に気温が高くなったころでして
 強い風が吹いていた日でした」
エイル
21:07:54
シャトルンにお茶をお願いし(
ウルリカ
21:08:21
「休んでおけ、本番はもっとヘヴィだぞ」シャトルンに言っておく
シャトルン
21:08:36
「いや、お気遣いなく。今飲むと咽てしまいそうだ」
#そんちょう
21:08:50
「あ、はい……お茶はそんな良いものではないですが。どうぞ。」
と、出されたお茶は白湯よりはマシと言った感じのものであった……
ウォルフ
21:09:18
「お前よく冒険者やれてんな、前も思ったけど」
#そんちょう
21:09:43
「ええっと、それで、現れるのはその一頭だけで他には居ないようでして」
ユーリカ
21:09:49
(まあ、街とは違う故な…しかし、些かショボいのは否めんのじゃ)
21:10:12
(お茶)
シャトルン
21:10:23
「ふふ、何故だろうね。魔法使いとして差し引きでプラスになってしまっているからかな……?」 おかげで選考で選ばれ易くてね()
エイル
21:10:47
「複数頭の目撃が?」
#そんちょう
21:10:49
「最後に村に現れたのは今から三日前で、その時は伸び始めたアスパラ畑やエシャロットの畑がやられてしまいました」
ウルリカ
21:11:38
「変な事はしなかったか? けが人は?」
#そんちょう
21:11:47
「いえ、一頭だけのようです。
 村の狩人も草原で土を掘っているのを見かけた時は他には居なかったと言ってました」
ユーリカ
21:12:09
アスパラガスは地球でも古代から愛された品種改良しなくても美味しいレア野菜!!
#そんちょう
21:12:40
「あんな大きな猪は怖くってみんなすぐに逃げ離れましたので幸いに怪我人は無かったのですが、
 これがまた何度も訪れるようであれば……」
と、村の被害が広がることを懸念しているようだ
エイル
21:12:41
年単位の育成管理が必要なので高級品ですけどねw>アスパラ
ユーリカ
21:13:18
「アスパラが?由々しき自体じゃのう…」うむうむ
ウォルフ
21:13:19
「まあ一頭ならどうとでもなるだろ。5m級が群れてたらやばかったが」
#そんちょう
21:13:26
だからこそ余計に被害に遭って厳しいと>アスパラ
シャトルン
21:13:29
「仮に、見えない範囲に複数いるとしても……先ずは、目の前の一頭を仕留めて検分が必要だろうしね……変異種であれば、複数は居ないだろうし、ね」
21:13:40
なんかパワハラに見えた()
エイル
21:14:12
「そ、そうですよね...わ、私たちでなんとか探してなんとかしてみますね」
ウルリカ
21:14:42
「とりあえずは探してみるしかあるまい」
#そんちょう
21:14:58
「はい。あんな恐ろしいのが何頭もいるなどとは思いたくもないです」
村長もさすがに複数は居ないだろうと言う
ウルリカ
21:16:05
「猪なら痕跡が残ってるはずだ、探してみよう」
#そんちょう
21:16:17
ちなみに5m級の猪と言われると君たちは【ギガントボア(Ⅲ-362、ML-110参照)】を思い浮かべることができるが、これよりも大きいとのことだ
21:16:48
それで大きさや特徴から推測したいのであれば【魔物知識判定:19/22】を行う事で対象を特定できる
※見聞きしただけの話の為に判定には「-4」のペナルティ修正を受ける
※実際に目撃した場合はこの時のペナルティを含まない達成値を用いた数値を【魔物知識判定】の達成値とする
シャトルン
21:16:58
「賢し気な振る舞いは苦手だけど、これでも学者でもあるからね……検体があれば調査くらいは出来るさ」 老婆の様にプルプルとした手で白湯を啜りつつ
ユーリカ
21:17:14
「ふーむ…。ま、大猪を狩るは誉よの。しかし、妾達で対応出来るかどうかを調べるところから始める必要はありそうじゃの」
シャトルン
21:17:23
とりあえずマモチキ!
2D6 → 4 + 5 + 【12+2-4】 = 19
ユーリカ
21:17:38
いった
エイル
21:17:40
「そうですね...」
まずはライちき
2D6 → 3 + 2 + 【10+3-4】 = 14
#そんちょう
21:17:43
「そうですね。狩人に草原のどのあたりかは確認をしておりますが、場所も広く、どのあたりにいるのかは行ってみないと分かりません。」
と、痕跡については狩人からの証言である程度の縄張りの場所を教えてもらえるだろう
シャトルン
21:17:43
観察鏡で弱点も突破
エイル
21:18:03
知性の指輪割って、戦闘始まったら【狩人の眼】起動できるようにしておきます>GM
ウルリカ
21:18:38
「そこは直接行って見るしかないか」
シャトルン
21:18:50
「聞いた限り、生態としてのベースはギガントボアの様だけど……ふむ、亜種か何かだろうかな」 指先で米神をトントン叩いて記憶整理
#そんちょう
21:19:01
シャトルンはその話から
【ストーム・ボア】ではないかと思うでしょう
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16822447881ed
エイル
21:19:18
「でしょうね...ただ、私も聞き覚えはあるんですがいまいちピンとこなくて...」
#そんちょう
21:19:30
指輪消費分かりました>エイル
シャトルン
21:20:31
「風を纏い、さらに巨体……似た様なケースと重ねて想定すれば、ある程度の概要は組み上げられるね……事前の心構えは大事だよ」 弱点が珍しいね
ユーリカ
21:20:41
「妾は全く知らん故、教えるのじゃ」先制頑張るからゆるしてたもれ
シャトルン
21:20:44
とまれ分かった事を伝えつつ
ウルリカ
21:21:01
おっと流派の毒仕込むのはこのタイミングか、やっておこう
エイル
21:21:11
「ああ、【ストーム・ボア】...! た、確かにそれなら特徴も一致します...」
#そんちょう
21:21:14
ちなみに弱点値も突破しているので皆さんはこの魔物に対して【生命抵抗】【精神抵抗】に+2ボーナスが得られますね
弱点看破があるのでシャトルンは+4ボーナスです
ウォルフ
21:21:47
「群れるような生態はあんのか?」
#そんちょう
21:22:31
突発的に発生するもので群れる事はないというのは分かります
と言うか、縄張り意識がかなり強めです
ウルリカ
21:22:34
「相手が分かったなら、やりようはある」毒仕込みに行こう、元素の嘆きを強度14で作成
エイル
21:22:36
「いえ、どちらかといえば個体行動を好むはずですが...」
シャトルン
21:23:04
「確か、当の本人に風の魔法に対する耐性があるとは覚えが無いからね。群れていたら、勝手に自滅していくんじゃあないかな?」
#そんちょう
21:23:08
毒の仕込み了解です
エイル
21:23:41
あ、GM【☆⏩砂掘り】なんですが
ウォルフ
21:23:46
「なら問題なしだ。行こうぜ」
エイル
21:23:51
これは知覚がなんであっても盲目になる感じです?
#そんちょう
21:23:53
はい、なんでしょう?
シャトルン
21:24:07
「何にせよ、その巨体に風を纏うと言えば探すのは難しくないだろうね。当日の発見を当てにして、準備をさせて貰うよ」
エイル
21:24:31
以心伝心で機械の目になるので一応確認です。
ウルリカ
21:24:39
で、ヘビーアンカー+1に仕込んでおこう
ユーリカ
21:25:03
「ふーむ……風を纏う大猪のぅ…。牙があまりにも危険じゃの…保護は魔法で進めた方が良いかの」
シャトルン
21:25:51
ドゥナエーを呼んで月舞をしてもらおう。サモンフェアリー2回で5点石2個パリン
2D6×2 → 2 + 4 + 【7】 = 13 , 3 + 4 + 【7】 = 14
ウォルフ
21:26:27
「当たりゃあな」
シャトルン
21:26:28
栄養ドリンク(魔香水)2本開けて更に追いカフェイン(熱狂の酒) ごっごっごっ
ウォルフ
21:26:56
そも防護貫通されても3点しか変わらないやつ(
21:27:29
ドーピングし過ぎで草
#そんちょう
21:27:39
ああ、「知覚:五感(視界)」など目で見る場合は盲目になり「知覚:五感(熱、音、におい)」や「知覚:機械」で物理的に「見る」なら効果は半減ですね。「知覚:魔法」であれば無効されます
ウルリカ
21:27:58
「これを実践で使うのは初めてだな、どれだけ通用するか……」毒を巨大ハンマーに仕込む
エイル
21:28:01
はーい、了解です。じゃあユーリカがゴーレム作ってもそっちは問題ないですね
シャトルン
21:28:05
「さて、私のできる準備はこの程度かな……」 目付きが3徹目位になってるメイド服の上に白衣羽織ったトンチキ姿よ……
21:28:34
「……ふつうは毒以前に重圧で死ぬだろうねえ……」
エイル
21:28:59
「わ、私も準備はできています...っ」
ウルリカ
21:29:43
「準備が出来たぞ、いつ行く?」
ユーリカ
21:29:51
ブラロ持って【クリエイトゴーレム】MP20-1でロックゴーレムを作成しましょう MCC5点を2個使い ぽいちょ
2D6 → 3 + 3 + 【15】 = 21
ウォルフ
21:30:02
「全員済み次第すぐだ」
シャトルン
21:30:44
いつ出発する? 僕も同行しよう。(3徹目のフラフラ立ち)
ユーリカ
21:31:24
「しばし待つのじゃ。石の従僕を作る故な」1時間かかる
前日作成は今回はしてないで良いでしょう
#そんちょう
21:31:34
「猪も必ず何日経てば来ると決まってないためにこちらもいつ現れるか震えながら暮らしている次第です。
 できるだけ早く対応をお願いします」
と、切実な表情でみなさんを見つめるでしょう
ウォルフ
21:31:34
「とりあえず待ってる間に表でヤニ吸ってくるわ。終わり次第出てきてくれ」言いつつ手をひらっと振って表へ
ユーリカ
21:31:44
〈強く魔化された岩〉 5000G
右半身
〈黒曜石の盾(中)〉=かばうⅡ
〈鋼玉の守護(中)〉=ガーディアンⅠ
〈黒玉の印(中)〉=振りかぶる(次回必中・打撃点+5)
〈柘榴石の活力(中)〉=HP強化+10
 └〈柘榴石の生命力(中)〉=HP強化+10
左半身
〈黒曜石の盾(中)〉=かばうⅡ
〈鋼玉の守護(中)〉=ガーディアンⅠ
〈黒玉の印(中)〉=振りかぶる(次回必中・打撃点+5)
〈柘榴石の活力(中)〉=HP強化+10
 └〈柘榴石の生命力(中)〉=HP強化+10
21:31:58
わあ、さすが石ゴレ 長い
ウォルフ
21:32:05
そしてPLもヤニタイム兼おといれ
#そんちょう
21:32:15
いてら
エイル
21:32:25
ながぁい。ではその間に村人から目撃された位置を地図にまとめますかね
ユーリカ
21:32:41
MCC使ってMPこのように (HP:50/50 MP:83/92 防:3 )
#そんちょう
21:33:09
では準備が終わったら草原へ向かうシーンへと移ろう
ユーリカ
21:33:55
【スケープ・ドール】MP8…これは前日やってたで良いですか!
ウルリカ
21:33:56
いくぜ~
エイル
21:35:11
GOGO
#そんちょう
21:35:31
どうぞー>前日
シャトルン
21:35:57
ごーごー……ぜー、ぜー()
ユーリカ
21:35:58
感謝でございます
ゴレはデカいし足遅いからね… という訳で行使
2D6 → 1 + 2 + 【15】 = 18
ウォルフ
21:36:04
もどりて
ユーリカ
21:36:17
危ない では準備【OK】でございます
#そんちょう
21:36:42
***場面転換***
GM草
21:36:52
村を出て草原に向って進むのだが
あたりは止まぬ風、そして新緑も美しい草原と時折生えている木が見えるだけの変わらぬ景色。
21:37:46
狩人から聞いた巨大猪の目撃場所のうちのひとつに迷わずたどり着けたか、
地図が正しく書き写せていたかの確認をしよう
エイル
21:37:53
「きょ、強風が...これもストーム・ボアの仕業でしょうか...」
乱れる髪を抑えながら。
GM草
21:38:00
【冒険者Lv+知力B:22】または【地図作成判定:18】
〈北向きの針〉を所持している場合は達成値に「+1」の修正を得る。
※各種判定に該当する【一般技能】がある場合その技能で判定するか、
 【冒険者技能】に「一般技能/5(端数切り上げ)」のボーナスを得て判定するかを選べます

――万が一全員が失敗したのであれば到着までにまる1日かかるだろう。(どどん!)
ウォルフ
21:38:35
ちず
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
エイル
21:38:38
北向きの針を所持しているので、+1して、ライダー技能で地図作製判定:18しますね
2D6 → 2 + 2 + 【10+3+1】 = 18
ユーリカ
21:38:48
平準を外して地図作成を
2D6 → 5 + 1 + 【13】 = 19
ウルリカ
21:38:54
普通に地図作成判定だな
2D6 → 2 + 6 + 【9+2】 = 19
ユーリカ
21:38:54
せーふせーふ
シャトルン
21:38:58
まだ辛うじて地図作成の方が高いな
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
ウルリカ
21:39:02
成功
ユーリカ
21:39:03
そして平準を戻し
GM草
21:39:41
皆きちんと地図を見れる民であった……ここで全員がしくじっていたら自前魔法が消えていたことだろう
エイル
21:39:48
「目撃証言どおりなら、こ、この先のはずです...」
21:40:17
言葉は自信なさげだが、内容にはしっかり自信をもっていることがわかる口調で。
ウォルフ
21:40:33
「なーんもねえ平原だけど。まあ今の時間で太陽があっちだからこっちだな」
シャトルン
21:40:57
「痕跡を隠す訳でもないだろうし、追跡は容易だと思いたい所だね」
GM草
21:41:14
そして猪を見かけたポイント近くまで来たところで
まるで平和な景色の中になぎ倒された草と沁みのように赤く広がるものが遠くに見えてくる
近づいてみればそれが鋭い槍で貫かれたような傷を持つ蛮族であることが分かるだろう
ユーリカ
21:41:14
「草原とはいえ、これくらいなら容易いものよの」
ウルリカ
21:42:38
「蛮族か……」
ユーリカ
21:42:48
「ふーむ、亡骸ではあるがどこぞの蛮族じゃの。牙が鋭い話は聞いた故、下手人は今回のたーげっとじゃろうな」
シャトルン
21:43:03
「これはこれは、朗報と思っておくべきだろうかな。余計な鉢合わせをせずに済んだよ」
GM草
21:43:20
蛮族は【ケンタウロス】だと分かります
エイル
21:43:59
「この遺骸は...ケンタウロスのようですね。ユーリカさん、どうしますか?」
一応同族だろうし処理を聞いてみる。
GM草
21:44:04
最近はブランブルグにもよく見かけるようになったので判定の必要なしでわかります
ユーリカ
21:44:07
「うーむ…ケンタウロスとなると喜んで良いのか微妙じゃのう…」もしかしたら交易してるかもしれない
エイル
21:44:23
遺骸のそばにひざまずき、一応死体見分をしながら。
GM草
21:45:02
どうやら追いかけられていたようだが逃げきれずに殺されてしまったようだ
シャトルン
21:45:16
「あぁ……それはちょっと無神経だったね、申し訳ない。彼らは一応中立勢力の筈だしね。時間があれば、埋葬位はさせて貰おうか」
ユーリカ
21:45:17
「とりあえず燃やすのが手っ取り早いのじゃが…一応村に聞いた方がいいかもしれんのじゃ」
ウルリカ
21:45:34
「他にケンタウロスはいるように見えないな、単独で居た所を狙われたか」
エイル
21:45:51
「で、では、遺品を回収後、埋葬しましょう。アンデッドになってしまっては村も危険ですし」
GM草
21:45:56
では★ケンタウロスとその周辺を探索するのであれば【探索判定:14/16/18】を行うことで何かが分かります>エイル
エイル
21:46:11
おっと、探索判定は平目なんですねこれが。
2D6 → 4 + 1 = 5
ウルリカ
21:46:41
私も調べてみよう、探索判定
2D6 → 4 + 6 + 【9+2】 = 21
ユーリカ
21:46:44
ではささっと指輪を…今回は外さなくていいか 探索しまして
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
ウォルフ
21:46:51
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
21:46:57
あっはい
ユーリカ
21:47:01
ゴジッテーン
シャトルン
21:47:08
レンジャーあるから一応探索は出来るんだそう言えば()
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
GM草
21:47:28
おおっと、ウルリカの高いレンジャーちからで全部分かった
エイル
21:48:28
ナイスレンジャー
GM草
21:48:56
では判定の結果、まず明らかにこの足跡だろうというものを見つけ立ち去って行った方向を特定できます
そのため後の【足跡追跡判定】において「+2」のボーナスを得られます
21:49:28
さらに
16:突き殺され、吹き飛んだ時に散らばったのであろうか。蛮族が身に着けていたであろう宝飾品をみつけます。
【TP:10】点分の価値あるものを見つけたと扱う
18:さらに遠くに散らばった宝飾品も見つけることができました。
※上記に加えてさらに【TP:10】点分の価値あるものを見つけたと扱う(合計TP:20)
ウルリカ
21:49:47
「だいぶいいものを持っていたようだな、名のある戦士だったか」
GM草
21:49:51
と言う事で散らばったこのケンタウロスの遺品も集めることが出来ました
エイル
21:50:55
「そ、そのようですね...か、加害者の足跡は追えそうですか?」
21:51:15
ちょっとだけ離席しまして。
ユーリカ
21:51:17
「むう…これ程の兵となると蛮族であってもそうはおらん…。単独で居たのがわからんのじゃが…村で聞いたら案外直ぐ正体がわかるかもしれんの」
ウルリカ
21:51:28
「足跡がある、追えそうだ」
GM草
21:51:37
〈名誉人族の証〉もあり、持ち帰って遺族に渡すなりしたらTP分の謝礼がもらえる事でしょう
ユーリカ
21:51:55
おおっと、名誉人族だったようです
ウォルフ
21:52:27
希少な友好蛮族が
シャトルン
21:52:30
「ふむ、コレは本格的に埋葬手続きが必要な様だね」
ユーリカ
21:52:30
「む?これは…むしろこれはブランブルグに問い合わせが要りそうじゃ」名誉人族の証を見つけて
ウルリカ
21:53:12
「そうか、ならば遺品は取っておこう、トラブルにならないようにな」
エイル
21:53:57
戻りまして。
「で、ではまず簡易的な埋葬をしてから、早急にイノシシを追いましょう...また犠牲者が出るかもしれません」
シャトルン
21:54:15
「ああ、仲良くできる隣人は大切だからね。とは言え、持ち帰る為にも我々も無事に仕事を終えなければならない訳だ」
ユーリカ
21:54:51
「そうじゃな。人も蛮族も死なば骸。…ふーむ…霊魂が残っておれば話が聞けるやも知れぬがの」
ウルリカ
21:55:18
ポゼッションる?
GM草
21:55:44
魂が残っているかどうかは魔法を使って見ないと分からないかな?
エイル
21:56:15
そういえばポゼッションがありましたね。
倫理的にイヤって人がいなければ...
GM草
21:56:17
ちなみに結果はランダムで決めます
ユーリカ
21:56:17
ポゼる選択肢もあり得そうでした
ケンタウロスだと一応蘇生の意思の有無も聞けますか
シャトルン
21:57:16
名誉人族なら冒険者証もあるだろうし蘇生希望の有無も確認出来るんじゃかいかな、それで
ユーリカ
21:57:36
とりあえず問題なさそうでしたらポゼっちゃいますか
シャトルン
21:57:44
まあとっとと成仏してればポゼっても出てこないし、呼び出すだけなら何も言わないさ
ウルリカ
21:58:08
やってまえー
ユーリカ
21:58:21
「半々と言ったところかの。試してみるとするのじゃ」
21:58:49
ではポゼッションを
MCcよりブラロで-1の6点使いまして
21:58:53
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
GM草
21:59:59
魂はいる , 魂はいる , 魂はいない , 魂はいる , 魂はいない
22:00:14
どうやら魂は居たようです
話しを聞けます
エイル
22:00:39
まださまよってたらしい
ウォルフ
22:03:12
聞きたい話ってなんだ
#ケンタウロス
22:03:18
ではまず何を聞きますか?
シャトルン
22:03:45
ではこの問診票に沿って回答してください()
ユーリカ
22:04:46
猪の様子とか死ぬ直前のやられ方とかサクッと聞いてみますか
エイル
22:04:54
だねえ
22:05:20
聞くことは箇条書きにしてまとめるか。
【ケンタウロスを殺した相手】
【相手はどこに行ったか】
【蘇生希望の有無・その他要望】
ウルリカ
22:05:20
何で一人でいたのかか
ユーリカ
22:05:48
ザックリエイルさんとウルリカさんの内容で良さそうでした
22:07:01
降霊中なのでユーリカがペラを回すことに
シャトルン
22:07:33
私は見守り面院……
エイル
22:08:21
「あ、ひょ、憑依できたみたいですね...あの、この度はご愁傷様です。お聞きしたいことが...」
22:08:52
と以下の内容を聞いてみよう
【なぜ一人でこんなところにいたか】
【ケンタウロスを殺した相手】
【相手はどこに行ったか】
【蘇生希望の有無・遺品の扱いについて・その他要望】
ユーリカ
22:10:22
異議なし!
#ケンタウロス
22:12:45
【なぜ一人でこんなところにいたか】
仲間が向こう(ここから西)にいる。彼らもやられてしまい私が最後だった。
【ケンタウロスを殺した相手】
7メートルを超える大きな猪だった。強い風が吹いたかと思ったら急に現れ突進してきた。
【相手はどこに行ったか】
我々を縄張りを荒らしに来たものと見て倒しに来た。その後は満足したように北(足跡)の方向に去って行った
【蘇生希望の有無・遺品の扱いについて・その他要望】
私は出来れば生き返りたい。仲間については分からない。
22:12:56
と、こんな感じで答えてくれる
エイル
22:13:36
北の方角か。
ユーリカ
22:13:48
おおっと 多分これは通り魔的にやられているやつ
ウォルフ
22:14:11
7mになってて草
ウルリカ
22:14:16
でかい
ユーリカ
22:14:43
かけらがいっぱい突き刺さってそうだなぁ(メタ
エイル
22:14:50
「生き返らせていただくことは可能ですが...すぐにかはわかりません。それだけはわかっていただければ」
一応この人は蘇生させる方向でいいのかな?>PT
ユーリカ
22:15:21
リザレクション出来ますので問題なく
ウォルフ
22:15:44
「あと死んじまってからどれくらい経ったかにもよるな。アンデッドになられちゃ適わねえし」
#ケンタウロス
22:16:07
5mクラスはただのギガント・ボアさ!
シャトルン
22:16:20
「一応、神官としては否定しておく場面ではあるが……まあ、この場は目を閉じておくとするさ」
#ケンタウロス
22:16:30
血の乾き具合からまだ1~2日と言う所でしょう
ウルリカ
22:16:53
「望むなら蘇生させてやるべきだろう、費用は身につけているもので足りるか」
エイル
22:17:58
まあ元が穢れ3だから一発アウトってことはないとは思うけど...
#ケンタウロス
22:18:20
20TPなので売り払えば10000ガメルにはなるでしょう
エイル
22:18:59
とりあえずポゼ切ってリザレクしとく?
22:19:29
西に故郷があるんなら文字通り自分の脚で帰ってもらってもいいだろうし。
ウルリカ
22:19:58
やっても構わないよ
#ケンタウロス
22:20:07
大丈夫。蘇生してもアンデッドにはならんとしますよ
ユーリカ
22:20:10
こちらも問題なく
ウォルフ
22:20:29
やれやれー
シャトルン
22:20:39
私も見逃そう……()
ユーリカ
22:21:00
MCC使ってせいやー
2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
エイル
22:22:58
リザレクは1時間かかるからその間は周囲を警戒かな
ユーリカ
22:23:09
「ふぅむ…成功じゃな。魂の軋みなどがあろう。暫くは安静にする事じゃな。こちらも猪を狩った後にお主の仲間の様子を見に行く故、今はとりあえず西へ戻るがよい」
#ケンタウロス
22:24:07
ではでは、無事に蘇生を施され
「ああ、ありがとう。助かったよ」
と、お礼を言い、先ほど集めた装飾品などはその謝礼として正式に君たちに渡される
ユーリカ
22:25:05
やったぜ
#ケンタウロス
22:25:07
「そうだな。もしその時に余裕があればそいつらにも蘇生を受けるか聞いてくれ」
と、言いながらよたよたと街道方向へと彼は立ち去るでしょう
シャトルン
22:25:21
「助かる、という表現で良いのかは少し悩ましいがね。拾った命は大事にしたまえよ」
エイル
22:25:30
「ど、どうかお気をつけて...」
ウルリカ
22:25:48
「ああ、行ってくるといい」
ユーリカ
22:26:42
「さあて、北の方角に居るとの話じゃったな。足跡も確りとある故、追うのは容易いじゃろう。ゆくか」
ウォルフ
22:27:01
「…あんな簡単に生き返るのな」
エイル
22:27:12
「は、はい、私たちも先を急ぎましょう」
GM草
22:27:18
ではケンタウロスと分れたみんなは足跡を追って移動することになる――のだが、本来ここで足跡追跡をする予定であったが、しっかりと話を聞けたので判定は割愛して次のシーンへ進もう
ユーリカ
22:27:31
わあい
ウォルフ
22:27:42
独り語ちるように言ってからすぐに切り替えて跡を追うぞー
エイル
22:27:45
「み、見た目には簡単ですが、実際には蘇生の際、魂にはとてつもない苦痛をともなうそうですよ...」
ユーリカ
22:27:52
「ほほほ、妾の腕前あってこそじゃ!崇めてよいぞ!」
シャトルン
22:28:19
「魂は苦痛に苛まれ、穢れも増える。何より、生き返る未練の残るモノはそう多くは無いのだけど……その辺りは流石バルバロスと言った所かな」
ユーリカ
22:29:28
「まあ、上級の蛮族はそもそも穢れが行き着くところまで行っておる故、また別の観念らしいがのぅ」
ウルリカ
22:30:01
「苦痛を乗り越えて生き返った、という事か、奴も覚悟決まってるな」
ウォルフ
22:30:24
「苦痛ねえ。まあ安らかに逝けたほうが当の本人は幸せかもな」
ユーリカ
22:32:04
「まあ、死を必ずしも受け入れる必要はないという事じゃな!」典型的な操霊マインド
シャトルン
22:32:11
「立場上コメントは差し控えておくとするよ。残りのケンタウロスを対処するにしても、先にボアを片付けてからの方が良いと思うよ」
ユーリカ
22:32:37
「うむ、さあ、狩りの時間じゃ」一狩りいこうぜ
エイル
22:32:43
北へてくてく。
「は、はい、ストーム・ボアは強敵ですから...」
ユーリカ
22:35:51
北進!
GM草
22:35:59
***場面転換***
22:36:19
草原を悠然と歩いているあまりにも大きすぎる猪が遠くからも見ることができる。
その威風堂々したたたずまいは確かに草原の主たる姿にふさわしいものであった。
PCたちが近づいて行くと猪は大きな鳴き声を上げ前足で地面を蹴って今にも襲い掛かろうとする。
TOPIC
22:36:29
巨大猪 20~30m PC by GM草
ウルリカ
22:37:44
「いたぞ」
シャトルン
22:38:11
「流石にわかり易いね……お互いさまと言った所だけどね」
エイル
22:38:18
「もうこちらに気づかれていますね...!」
ユーリカ
22:38:28
「ううむ、この大きさは成程危険じゃな…」 (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤13、④1)
GM草
22:38:56
相手はやる気十分だ!【戦闘開始】となります
【第一戦闘準備】【魔物知識】【先制】【第二戦闘準備】
となります
PCは20~30mの範囲で好きに配置できます
ウォルフ
22:38:57
「まあなんもねえしな」 (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
22:39:13
けんたいにぶ
ウルリカ
22:39:24
スカーレットポーション飲用
エイル
22:39:25
咄嗟に〈魔動バイク収納スフィア〉を取り出して。
〈フェニックス・ワン〉、戦闘モード、起動」
機動外骨格を展開し、装着状態に。
ゴーグルフェイス型の頭部を持ち2本のアンテナと鋭角的な手足と肩アーマーを持つロボットの装甲に隠れて、エイルの姿が見えなくなる。イメージイラストつき。 http://www.piyosword.com/data/842/sw2/10302_.jpg?20250321
シャトルン
22:39:40
準備など無いので先制次第だ、頼むよ() (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0 変転〇 月舞○ 熱狂○)
GM草
22:40:03
ストーム・ボアの体高は2mは優に超えていて、まさに巨体と言った感じだ
TOPIC
22:40:04
巨大猪 20~30m PC シャトルン by シャトルン
エイル
22:40:10
戦闘準備でデストロイヤーを装備し。 (HP:66/66 MP:33/33 防:11 外装 80/80)
シャトルン
22:40:17
とりあえず私は30m位置で (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0 変転〇 月舞○ 熱狂○)
エイル
22:41:04
まもちきはさっきの結果で知名度は抜けたので〈狩人の眼〉起動で。
「敵個体の照合完了、ストーム・ボアで間違いありません!」 (HP:66/66 MP:33/33 防:11 外装 80/80)
TOPIC
22:41:29
巨大猪 20m エイル騎 10m PC シャトルン by エイル
エイル
22:41:34
私は20mかな (HP:66/66 MP:33/33 防:11 外装 80/80)
シャトルン
22:41:41
……弱点抜いて、弱点看破で抵抗+4??? (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0 変転〇 月舞○ 熱狂○)
ウォルフ
22:41:48
19ならもうゾロチェな訳で (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【13+1+2】 = 23
TOPIC
22:41:53
巨大猪 20m エイル騎、ウルリカ 10m PC シャトルン by ウルリカ
ウォルフ
22:42:02
とりあえず取りつつ20mです (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
ユーリカ
22:42:05
これが平準の力ぁ! という訳で先制 の前に23mへ位置しまして
岩は20m位置へ (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤13、④1)
22:42:10
せんせー
2D6 → 4 + 2 + 【7+7】 = 20
22:42:23
FAきちんとゲットし
TOPIC
22:42:37
巨大猪 20m エイル騎、ウルリカ、ウォルフ 岩 3m ユーリカ 7m シャトルン by エイル
GM草
22:42:38
そうそう、【剣のかけら】は入っておりません
しかし【トレジャー強化/総計:20】
頭部:【瞬間達成値:+3/4pt】が1つ、【瞬間打撃:+8/4pt】が2つ追加される。(合計12pt)
前半身:【瞬間達成値:+2/2pt】が1つ、【追加攻撃:⑤⑥/2/4Pt】が1つ追加される。(合計6pt)
後半身:【瞬間達成値:+2/2pt】が1つ追加される。(合計2pt)
がなされています

【トレジャー強化/総計:20】
頭部:【瞬間達成値:+3/4pt】が1つ、【瞬間打撃:+8/4pt】が2つ追加される。(合計12pt)
前半身:【瞬間達成値:+2/2pt】が1つ、【追加攻撃:⑤⑥/2/4Pt】が1つ追加される。(合計6pt)
後半身:【瞬間達成値:+2/2pt】が1つ追加される。(合計2pt)
TOPIC
22:42:56
巨大猪 20m エイル騎、ウルリカ、岩 3m ユーリカ 7m PC シャトルン by ユーリカ
エイル
22:42:58
はーい (HP:66/66 MP:33/33 防:11 外装 80/80)
シャトルン
22:43:34
初手は定番のFP2にしておくか、騎獣にも効くしね (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0 変転〇 月舞○ 熱狂○)
ウルリカ
22:43:55
助かる、わたしは全力で殴りつけるだけだ (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17 )
エイル
22:44:02
前衛はどこから狙っていく? (HP:66/66 MP:33/33 防:11 外装 80/80)
ウォルフ
22:44:17
意外なことに障害がないので殴り放題ではある (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
22:45:11
瞬間達成値さえはがせば頭一辺倒で行けるでしょたぶん
ウルリカ
22:45:20
とはいえ18は殴りづらいな (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17 )
シャトルン
22:45:27
「さて、先ずは守りからが定番かな? 実戦経験は数えるほどしかなくてね、回復以外は必要なものがあれば言ってくれ」 味方中間の5m地点にFP2発動。5点MCC1個消費 (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0 変転〇 月舞○ 熱狂○)
2D6 → 6 + 4 + 【16】 = 26
エイル
22:45:30
一応前と後ろ殴ったら頭部の回避下がっていくけどそれでも頭部いく? (HP:66/66 MP:33/33 防:11 外装 80/80)
ウルリカ
22:45:50
前か後ろ落としたいと思ってる (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17 )
ユーリカ
22:45:53
バイオペありますので多分大丈夫! (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤13、④1)
ウォルフ
22:46:07
まあ言うてこいつは薙ぎするだけですよ (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
シャトルン
22:46:13
ともあれDCも無いし行動終了! (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0+② 変転〇 月舞○ 熱狂○)
ウォルフ
22:46:27
FA分の単発は前にするかねじゃあ (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
エイル
22:46:38
じゃあ前集中攻撃していこうか (HP:66/66 MP:33/33 防:11 外装 80/80)
GM草
22:46:52
では【第二戦闘準備】は終わったかな?
ウルリカ
22:46:53
前からやっていこう (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17 FP2)
エイル
22:47:13
戦闘準備どころかシャトルンの手番が今終わったところかな...( (HP:66/66 MP:33/33 防:11+FP2 外装 80/80)
ウォルフ
22:47:23
(HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
GM草
22:47:30
○草原の主/17(24)/精神抵抗/消滅
 「射程:形状/自身:全エリア(半径50m)」に対して草原の主としての畏怖の気配を発しています。
 その気に当てられたものは身がすくみあがり、身体を思うように動かすことができなくなります。
 ラウンドの一番最初に戦闘に参加しているものは【精神抵抗判定】を行わなければなりません。
 失敗したら、10秒(1R)の間、《特技の宣言》を行う事が出来ません。
 また抵抗判定の達成値が「20以下」の場合、さらに〈補助動作〉を行う事が出来ません。
 なお、この抵抗目標値は1Rごとに「-1」されていきます。
 また4R目以降は自動的に抵抗に成功するようになります。
 この効果は「精神効果属性」です。
 この能力を持つものは知性が「知能:人間並み」まで引き上げられ、「精神効果属性」の抵抗に対して「+4」のボーナス修正を得ます。
TOPIC
22:47:43
巨大猪 20m エイル騎、ウルリカ、ウォルフ、岩 3m ユーリカ 7m シャトルン by エイル
GM草
22:47:49
1R目開始にまずみなさんはこれに抵抗してもらいましょう
ウルリカ
22:48:09
はいでは精神抵抗ー (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17 FP2)
2D6 → 6 + 3 + 【17+2】 = 28
22:48:15
問題なく
シャトルン
22:48:16
私は準備も何もないんだ() おっと、では先に抵抗かな (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0+② 変転〇 月舞○ 熱狂○)
2D6 → 2 + 4 + 【16+4】 = 26
エイル
22:48:16
はーい、では精神抵抗力判定。弱点で抵抗+2して。 (HP:66/66 MP:33/33 防:11+FP2 外装 80/80)
2D6 → 5 + 5 + 【15+2】 = 27
ウォルフ
22:48:32
めでぃはないのだ (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【14+2】 = 27
ユーリカ
22:48:35
精神抵抗は得意なんだ!! (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤13、④1)
2D6 → 2 + 4 + 【17+2】 = 25
GM草
22:48:41
みんなで目が良いなあw
ウォルフ
22:48:45
出目で解決するスタイル嫌いじゃない (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
ユーリカ
22:48:49
弱点なかったら抜かれてるやん! (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤13、④1)
GM草
22:49:31
ではストーム・ボアの威嚇に何するものかと気合で対抗し、その叩きつけられる恐怖に打ち勝ちます
エイル
22:49:34
ユーリカの後に順次前衛は動いて行こうか (HP:66/66 MP:33/33 防:11+FP2 外装 80/80)
GM草
22:50:10
【1R目/PCターン】どうぞ
シャトルン
22:51:10
タフパでも良かったかなあ() (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0+② 変転〇 月舞○ 熱狂○)
22:51:30
ともあれ1R目は終了してるので後は任せた! 怪我しなかったらタフパするよ
ユーリカ
22:52:17
予定的にはこのように (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤13、④1)
その場にて
〈ブラックロッド〉
【炎の盾】MP8(3m範囲内の味方の防護+2、射程接触を試みられた際に3点の炎属性魔法ダメージのリアクティブ)、MCCより
【ウイングフライヤー】MP3-1をウォルフ、エイル、ウルリカへ時間3倍にて MP6*3をMCCよりそれぞれ
FA
【バインド・オペレーション】MP8-1を猪頭へ
エイル
22:52:37
ああユーリカ、私を浮かすと外骨格の分かかっちゃうから (HP:66/66 MP:33/33 防:11+FP2 外装 80/80)
22:52:46
MP節約予定なら私ははずしてね(
ウルリカ
22:52:47
Wf貰い (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17 FP2炎の盾)
ユーリカ
22:52:51
そういえば6*4でした (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤13、④1)
エイル
22:53:11
ロボットがふわっと浮いてしまう。 (HP:66/66 MP:33/33 防:11+FP2 外装 80/80)
ユーリカ
22:53:13
MPは問題ないはず! という訳で浮かせましょう (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤13、④1)
エイル
22:53:34
受領して。ありがとー (HP:66/66 MP:33/33 防:11+FP2 外装 80/80)
GM草
22:53:44
くっ、バイオペを受けると突進できない!
ウルリカ
22:53:47
よしいくぞー (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17 FP2炎の盾)
ユーリカ
22:53:50
では行使をそれぞれ (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤13、④1)
ウルリカ
22:53:52
【キャッツアイ】【ビートルスキン】
【デクスタリィポーション】飲用
ヘビーアンカー+1で《全力攻撃Ⅱ》を宣言、前半身に攻撃 (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17 FP2炎の盾)
ユーリカ
22:54:06
炎の盾 (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤13、④1)
2D6 → 2 + 4 + 【16】 = 22
22:54:15
【バインド・オペレーション】
2D6 → 4 + 6 + 【16】 = 26
22:54:26
これは
GM草
22:54:32
【精神抵抗:22】で突破!
エイル
22:54:35
盾もいただきまして... (HP:66/66 MP:33/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
ユーリカ
22:54:38
わあい (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤13、④1)
GM草
22:54:45
逆ならば良かったのに(
ウルリカ
22:54:51
という訳で接近、対応は? (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17 FP2炎の盾)
ユーリカ
22:54:52
ではこちら以上でございます…ん? (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤13、④1)
22:55:12
あ、【鉄壁の防陣Ⅰ】
GM草
22:55:14
どうしました?
ユーリカ
22:55:17
を使いまして以上です (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤13、④1)
GM草
22:55:21
ああ、鼓咆どうぞw
ウルリカ
22:55:23
鉄壁貰い (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17 FP2炎の盾)
TOPIC
22:55:30
巨大猪、ウルリカ 20m エイル騎、ウォルフ、岩 3m ユーリカ 7m シャトルン by ウルリカ
エイル
22:55:35
鼓咆受けまして。 (HP:66/66 MP:33/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
GM草
22:55:49
ではバインドで縛り付けられたしその場で対応!
ウルリカ
22:56:42
「喰らえ」大槌を前半身に勢いよく振り下ろす、命中 (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17+2+FP2+2 FP2炎の盾鉄壁)
2D6 → 5 + 1 + 【15+1+1+2】 = 25
TOPIC
22:56:57
巨大猪、ウルリカ 20m エイル騎、ウォルフ、岩 3m ユーリカ 7m シャトルン 【鉄壁の防陣Ⅰ】防護+1 by ユーリカ
ウォルフ
22:56:58
バイオペなら制限移動はできるんじゃなかったっけ (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
ウルリカ
22:57:01
どーん。 (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17+2+FP2+2 FP2炎の盾鉄壁)
58 = 16 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 11 (3 + 3 = 6) + 【19+12】 威力 : 61
エイル
22:57:11
わお (HP:66/66 MP:33/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
ウルリカ
22:57:13
防護点3点減少 (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17+2+FP2+2 FP2炎の盾鉄壁)
ウォルフ
22:57:18
わーつよい (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
ユーリカ
22:57:19
おつよい (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤13、④1)
GM草
22:57:26
そもそも頭部だけなら別に普通に動けた件(
ウォルフ
22:57:51
BOって1体全かXじゃなかったか…? (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
ユーリカ
22:58:24
そういえばXだ! (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5)
GM草
22:58:24
いたた、まだ12点は効いているので46ダメージ受け、それから防護点が3点引かれる
ウォルフ
22:58:38
あれ1体だ (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
22:58:48
2.0脳がこんなところにまで
ユーリカ
22:58:59
ん?あ、1体でした() (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5)
エイル
22:59:12
BOの罠でした。ではいきまして。 (HP:66/66 MP:33/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
22:59:38
移動前にPT5名に【気防陣】をわりふり
5D6 → 1 + 1 + 3 + 2 + 4 = 11
ウルリカ
22:59:49
「来い、私が相手だ」 (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17+2+FP2+2 FP2炎の盾鉄壁)
ユーリカ
23:00:08
5d振ってこれなら軽傷…!(感謝です (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5)
エイル
23:00:13
【強靭なる丈陣Ⅰ>生命】を全体に、PT全体は一度だけ生命抵抗+1しまして (HP:55/66 MP:33/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
ウォルフ
23:00:27
こっちうけよう (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
GM草
23:00:27
「ブモォォォォォ!」
と、ストーム・ボアは痛みに叫びウルリカを見つめ
エイル
23:00:34
【気防陣】の効果はおなじみダメージー2ね。 (HP:55/66 MP:33/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
ユーリカ
23:00:42
じょうじん受けまして (HP:50/50 MP:83/92 防:3 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5)
エイル
23:00:53
マッスルベアーとヴォーパルウェポンAを自分へ、その後乱戦へ移動だ (HP:55/66 MP:33/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
ウルリカ
23:01:03
防護の方受けるか (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17+2+FP2+2+気防 FP2炎の盾鉄壁)
TOPIC
23:01:13
巨大猪、エイル騎、ウルリカ 20mウォルフ、岩 3m ユーリカ 7m シャトルン 【鉄壁の防陣Ⅰ】防護+1 by エイル
エイル
23:01:41
移動後補助動作で【念縛術Ⅰ】を前半身へ (HP:55/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
1D6 → 4 = 4
23:02:26
回避を20-2-1へ落としてから、《全力攻撃Ⅰ》を宣言、前半身へ近接!
命中点は (HP:51/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
2D6 → 4 + 1 + 【14+1+1+1】 = 22
GM草
23:02:39
ストームボア耐えろー!(命中!)
エイル
23:03:03
「やあああああ!」
(HP:51/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
33 = 7 (2 + 4 = 6) + 【14+2+2+4+4】 威力 : 40
23:03:33
ずばっと切ってから外骨格が前半身へ近接攻撃、命中が
2D6 → 4 + 6 + 【12+1+1】 = 24
GM草
23:03:42
9点止めて24点ダメージ受けて、叩きつけられる痛みにさらに大きな叫び声を上げて
23:04:01
そちらも命中!
エイル
23:04:01
「フェニックス・ワン! ゼロレンジ・シューーーート!」
腕のガンをゼロ距離で発射して、魔法ダメージ。
(HP:51/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
ユーリカ
23:04:14
つよい (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
エイル
23:04:18
で、終了だ。 (HP:51/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
GM草
23:04:29
さらに魔力の一撃で15点のダメージ!
ウォルフ
23:04:35
じゃー後詰め (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
23:05:18
猫熊鹿GAケンタ炎MCCのヴぉパAで風切り起動の薙ぎ払い
ユーリカ
23:05:22
「炎の盾と縛の魔法で万全じゃの。さあ、一気呵成と行くのじゃ」 (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
GM草
23:05:36
念縛術がなければ本体の攻撃は避けれたのだが……、さあ耐えたらやってやるのだ!ここい!
シャトルン
23:05:41
一気呵成に臨機応変に柔軟な対応で攻めるのだ (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0+② 変転〇 月舞○ 熱狂○)
ウォルフ
23:05:46
振でいいでしょう (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
23:06:16
せーい
2D6 → 1 + 5 + 【17+1+1+2】 = 27
GM草
23:06:35
ウォルフの鋭い一撃は見事に命中!
ウォルフ
23:06:58
頭から順に (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
23:07:01
51 = 15 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (5 + 1 = 6) + 【17+2+2+2+3】 威力 : 52
23:07:03
53 = 15 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 12 (4 + 5 = 9) + 【17+2+2+2+3】 威力 : 52
23:07:05
36 = 10 (1 + 5 = 6) + 【17+2+2+2+3】 威力 : 52
エイル
23:07:22
わぁ。 (HP:51/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
GM草
23:07:24
おや?
ユーリカ
23:07:29
くるくるり (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
ウォルフ
23:07:30
よー回るなあ (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
ウルリカ
23:07:53
「すごい振り回し方だな、どこで覚えた」 (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17+2+FP2+2+気防 FP2炎の盾鉄壁)
ウォルフ
23:08:07
でFAは宣言のせらんないのでー (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
TOPIC
23:08:07
巨大猪、エイル騎、ウルリカ、ウォルフ 20m 岩 3m ユーリカ 7m シャトルン 【鉄壁の防陣Ⅰ】防護+1 by ユーリカ
ウォルフ
23:08:13
前残った? (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
GM草
23:09:00
えーっと16点止めて35点ダメージ
9点止めて44点ダメージ
16点止めて20点ダメージで
23:09:27
HPはこうなる!
牙 HP85/MP70 【瞬間達成値:+3】【瞬間打撃:+8】
前 HP1/MP18 【瞬間達成値:+2】【追加攻撃:⑤⑥/2】
後 HP120/MP18 【瞬間達成値:+2】
ウォルフ
23:09:36
いちたりない (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
ユーリカ
23:09:37
イチタリナイ (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
エイル
23:09:38
妖怪が。 (HP:51/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
ウォルフ
23:09:44
じゃあしゃーない追撃で (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
23:09:51
前へ
2D6 → 5 + 4 + 【17+1+1+2】 = 30
23:09:52
38 = 12 (3 + 5 = 8) + 【17+2+2+2+3】 威力 : 52
GM草
23:10:39
くっ、それは避けれず!ウォルフは薙ぎ払い、そして動きが鈍ってきた前足を狙いすまして追撃し、その動きを止める!
牙 HP85/MP70 【瞬間達成値:+3】【瞬間打撃:+8】
前 HP**/MP18 【瞬間達成値:+2】【追加攻撃:⑤⑥/2】
後 HP120/MP18 【瞬間達成値:+2】
エイル
23:10:47
「ストーム・ボアへの攻撃、全て効いています!」 (HP:51/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
ウォルフ
23:10:50
「習っちゃいねえよ。傭兵業やってるうちに勝手に覚えた」 (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
ウルリカ
23:11:54
「馬鹿力め」 (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17+2+FP2+2+気防 FP2炎の盾鉄壁)
ユーリカ
23:11:56
「凄まじいのぅ。ま、妾の支援あればこそじゃな!」自信過剰 (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
GM草
23:12:32
もう少しHP盛っておくべきだったかあ!と悔しい気持ちがわくが
FAとか魔動機のおかげなのでさすがとしか言えない
では【1R目/エネミーターン】だ!
牙 HP85/MP70 【瞬間達成値:+3】【瞬間打撃:+8】
前 HP**/MP18 【瞬間達成値:+2】【追加攻撃:⑤⑥/2】
後 HP120/MP18 【瞬間達成値:+2】
シャトルン
23:13:00
「とは言え、アレだけ猛攻を受けて仕留めきれていないのだから、敵もさるものと言う他ないね……大きいだけの事はある」 (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0+② 変転〇 月舞○ 熱狂○)
ウォルフ
23:13:19
さっこい (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
GM草
23:13:44
ストーム・ボアは苦痛に後ろ足をバタバタとさせ

【〆▶踏み荒らし/17(24)/回避力/半減】
 その場で激しく踏み荒らし、対象を潰そうとします。
 「射程:自身」「対象:1エリア(半径6m)/6」に、「2d6+15」点の物理ダメージを与えま

で暴れる!
ウォルフ
23:13:49
「ハリボテだけどな」GAでごりおす民 (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
23:14:04
これはかいくぐり発動しますか
23:14:07
しませんね
23:14:10
かなしい
GM草
23:14:20
次からは【不屈】を盛るペコ(
エイル
23:14:36
回避力判定本体 (HP:51/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
2D6 → 6 + 3 + 【12+1+1+1+1-2】 = 23
ウォルフ
23:14:41
で回避はこう (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【19+1+1+2+1】 = 29
シャトルン
23:14:45
痛恨を更に盛るペコ……(発病) (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0+② 変転〇 月舞○ 熱狂○)
エイル
23:15:00
避けられず、外骨格が (HP:51/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 80/80)
2D6 → 4 + 5 + 【12+1+1+1-1-2】 = 21
23:15:11
こっちも避けられず両方ヒット
ウルリカ
23:15:13
回避 (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17+2+FP2+2+気防 FP2炎の盾鉄壁)
2D6 → 1 + 4 + 【13-2】 = 16
GM草
23:15:20
近接攻撃ではあるので《かいくぐり》対象かな?
ウォルフ
23:15:26
回避で半減なの珍しすぎる (HP:71/71 MP:26/26 防:3 )
23:15:41
わぁい
GM草
23:15:57
範囲が広すぎて完全には回避できぬという感じだね>半減
23:16:16
ではエイル本体
2D6 → 1 + 1 + 【15】 = 17
23:16:21
やさしい……
ウォルフ
23:16:30
弾きそう (HP:71/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
GM草
23:16:32
続いて外骨格
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
23:16:51
ウォルフは半減で
2D6 → [6 + 2 + 【15】 = 23] / 2 = 12
23:17:07
ウルリカはそのまま踏まれまくり
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
ウォルフ
23:17:07
7しか減らない5点受け (HP:71/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
GM草
23:17:22
ふみふみ、べしべしとされつつ
ウルリカ
23:17:40
弾く (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17+2+FP2+2+気防 FP2炎の盾鉄壁)
エイル
23:18:08
本体は弾いて、外装は5点受けて。 (HP:51/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 75/80)
23:18:47
外装は防護14+炎の盾2+FPⅡの計算。つまり17軽減、だと6点だな。1点減らして。 (HP:51/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
GM草
23:19:00
そして頭は棄権と感じたエイルとウォルフへ

☆⏩烈風/15(22)/生命抵抗力/半減
 吹き荒れる風を対象にぶつけ攻撃します。
 「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に「2d6+14」点の風属性の魔法ダメージを与えます。
 また抵抗判定の達成値が「18以下」の場合、対象は【転倒】します。

を放つ!
ウォルフ
23:19:27
こほーの効果乗せましょうね (HP:66/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
エイル
23:19:35
生命抵抗は弱点もあるからねー (HP:51/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
ウォルフ
23:19:47
(HP:66/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
2D6 → 5 + 5 + 【14+1】 = 25
エイル
23:19:52
抵抗は (HP:51/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
2D6 → 5 + 2 + 【13+2】 = 22
23:20:10
問題なくなく。
GM草
23:20:25
これは魔法ダメージ!エイル、ウォルフの順番で!
2D6×2 → [4 + 1 + 【15】 = 20] / 2 = 10 , [6 + 2 + 【15】 = 23] / 2 = 12
エイル
23:20:57
FPⅡと気防陣で4点軽減して6点いただきまして。 (HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
ウォルフ
23:21:19
FP2で軽減して10貰い (HP:56/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
GM草
23:21:36
本命のこれは
【〆▶牙突】
 鋭い二本の牙が対象を貫きます。
 打撃点決定の2dを2回振り、どちらかの出目を採用します。
 その際に出目が5以下を採用した場合、対象の防護点を「0」点としてダメージを与えます。

へ!
ウォルフ , ウルリカ , エイル
エイル
23:21:47
ウォルフも気防陣で2点軽減してるから8点かな( (HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
ウォルフ
23:21:52
「なんで無傷なんだお前…」頑張ってよけようとしたのにダメもらった (HP:56/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
GM草
23:21:58
命中22と言って攻撃!
ウォルフ
23:22:07
そんなサプリは持ってなかった。 (HP:56/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
23:22:17
じゃあありがたく2点戻して戻して
23:22:24
(HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
2D6 → 6 + 3 + 【19+1+1+2+1】 = 33
23:22:32
まあ回避はうん
23:23:14
稼働して以来初めてのかいくぐり2チャージだわーい。
GM草
23:23:47
くっ、もっと当てやすい相手を狙うのであった……でこちらのターンは終わり
【2R目/PCターン】に入るタイミングで
【○草原の主/17-1(24-1)/精神抵抗/消滅】をみなさんどうぞ!
ユーリカ
23:24:04
きたわね せいしんていこー (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
2D6 → 1 + 1 + 【17+2】 = 21
ウルリカ
23:24:09
精神抵抗ー (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17+2+FP2+2+気防 FP2炎の盾鉄壁)
2D6 → 4 + 6 + 【17+2】 = 29
ユーリカ
23:24:09
…… (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
GM草
23:24:21
ユーリカ沈黙(
ウルリカ
23:24:44
ウィングフライヤーはこっちでやるか、倒し切ろう (HP:83/73+10 MP:23/23 防:17+2+FP2+2+気防 FP2炎の盾鉄壁)
ウォルフ
23:24:44
てこ (HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
2D6 → 3 + 5 + 【14+2】 = 24
シャトルン
23:24:48
抵抗! (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0+② 変転〇 月舞○ 熱狂○)
2D6 → 4 + 6 + 【16+4】 = 30
GM草
23:24:49
失敗したら、10秒(1R)の間、《特技の宣言》を行う事が出来ません。
また抵抗判定の達成値が「20以下」の場合、さらに〈補助動作〉を行う事が出来ません。
エイル
23:24:59
精神抵抗をしまして。 (HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
2D6 → 4 + 4 + 【15+2】 = 25
ユーリカ
23:25:04
【ウイングフライヤー】は実は3ラウンドに拡大済みですじゃ (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
シャトルン
23:25:12
抵抗はした、けど回復は最後でええか…… (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0+② 変転〇 月舞○ 熱狂○)
エイル
23:25:13
有能 (HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
ウォルフ
23:25:15
舞なかったっけ (HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
GM草
23:25:20
【月の舞】で何とか動けるやで(
ウルリカ
23:25:20
やっておった (HP:83/73+10 MP:17/23 防:17+2+FP2+2+気防 FP2炎の盾鉄壁)
シャトルン
23:25:33
回復するかどうかわからんけれど。月舞は全員やってるわね (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0+② 変転〇 月舞○ 熱狂○)
ユーリカ
23:25:34
なのでまぁぶっちゃけこのラウンドはそのままでいけると言えば行ける…! (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
23:25:55
では月舞適用させていただきまして補助は確保し
GM草
23:26:17
他みんな抵抗の出目が高すぎる……こんなはずでは!
エイル
23:26:31
頭部の近接回避が現在25-4-2だからどんどん畳みかけて行こうか (HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
ウォルフ
23:26:42
打点伸びる補助があるなら待つ (HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
エイル
23:26:53
マギシューが最大火力とかだったらちょっと厳しかったかもね( (HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
ユーリカ
23:26:57
「ひょ、ひょえ…なんじゃあの猪…やべーのじゃ…」ガクガク (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
ウォルフ
23:26:57
ないならぶちこむぜー (HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
エイル
23:27:33
「大丈夫、ユーリカさんは私が護ります!」 (HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
ユーリカ
23:27:36
どぞどぞー (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
ウォルフ
23:27:42
なさそうだ。ほな。 (HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
シャトルン
23:27:43
「さて、思ったよりは軽傷……とは言え、油断するも一気に持って行かれる可能性はある、か。中々判断が難しいね」 (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0+② 変転〇 月舞○ 熱狂○)
エイル
23:27:46
ユーリカをイノシシの視線から庇うようにして。 (HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
ウォルフ
23:28:09
GAけんた炎をMCCで再起動 (HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
シャトルン
23:28:22
ふふ、しょせん猪、獣よ。この中でワンパンで死ぬのは私くらいだと見抜けないとは() (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0+② 変転〇 月舞○ 熱狂○)
ウォルフ
23:28:29
クリレイAのせて突で薙ぎ払い (HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
ウルリカ
23:28:30
では全力攻撃Ⅱを頭部に (HP:83/73+10 MP:17/23 防:17+2+FP2+2+気防 FP2炎の盾鉄壁)
GM草
23:28:49
お前さんは届かない位置に居るじゃないか……突進さえできていれば(
ウォルフ
23:28:59
よいせ (HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
2D6 → 4 + 1 + 【17+1+1】 = 24
23:29:35
かいくぐりおよびクリレイは頭の方に乗せますよ
GM草
23:29:40
ウォルフの再び振り回される刃はしっかりとストーム・ボアを切り裂き
23:29:47
両方命中!
ユーリカ
23:29:54
やれー ぶっころせー (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
ウォルフ
23:30:03
あたーま (HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 47
23:30:12
あっはい。へんてん。
ウルリカ
23:30:12
ピンゾロしてるやん (HP:83/73+10 MP:17/23 防:17+2+FP2+2+気防 FP2炎の盾鉄壁)
エイル
23:30:20
あらw (HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
ウォルフ
23:30:20
(HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
51 = 15 ([6] + [6] = 12 > 12 クリティカル!) + 10 (2 + 5 = 7) + 【17+2+2+2+3】 威力 : 47 DK66
GM草
23:30:20
ナイ……くそう!
ウォルフ
23:30:32
ぬえー、微妙だった (HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
ウルリカ
23:30:40
命中 (HP:83/73+10 MP:17/23 防:17+2+FP2+2+気防 FP2炎の盾鉄壁)
2D6 → 5 + 3 + 【15+1+1+2】 = 27
23:30:45
どーん
44 = 13 (3 + 5 = 8) + 【19+12】 威力 : 61
ウォルフ
23:30:48
ついでのしっぽ (HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
38 = 12 (4 + 5 = 9) + 【17+2+2+2+3】 威力 : 47
23:30:57
おわれ
シャトルン
23:30:58
牙を発射する貫通攻撃位備えてからが本番ではないのか!() (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0+② 変転〇 月舞○ 熱狂○)
ウォルフ
23:31:15
魔動機か何か?( (HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
エイル
23:31:28
残ったかしら (HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
ユーリカ
23:31:28
ロケットバイトを発射ぁ! (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
GM草
23:31:39
だが16点止めて35点ダメージ受けて
下半身は16点止めて22点のダメージ
更にウルリカが頭を叩き28点のダメージを与える!
ウォルフ
23:32:00
@22ぽい (HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
GM草
23:32:14
で、こうなる
牙 HP29/MP70 【瞬間達成値:+3】【瞬間打撃:+8】
前 HP**/MP18 【瞬間達成値:+2】【追加攻撃:⑤⑥/2】
後 HP98/MP18 【瞬間達成値:+2】
エイル
23:32:16
ほいさ、では【強靭なる丈陣Ⅰ】をもう一度して。 (HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
シャトルン
23:32:23
陸奥圓明流、訃霞…… (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0+② 変転〇 月舞○ 熱狂○)
エイル
23:32:51
まず外骨格が【限界駆動】で頭部を攻撃、命中が (HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
2D6 → 3 + 2 + 【12+1+1+2】 = 21
GM草
23:33:19
くっ、そこは瞬間達成値で避ける!
牙 HP29/MP70 【瞬間達成値:+3】【瞬間打撃:+8】
前 HP**/MP18 【瞬間達成値:+2】【追加攻撃:⑤⑥/2】
後 HP98/MP18 【瞬間達成値:+2】
ウォルフ
23:33:42
29だったてへぺろ (HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
エイル
23:33:46
では流派アイテム〈草原の友の輪(巧みの指輪)〉をぱりん! (HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
GM草
23:33:52
25-4-2+3=22だ!
ユーリカ
23:34:01
つよい (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
エイル
23:34:17
これは〈騎獣にもパリンできる巧みの指輪〉で、達成値が23になります。 (HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
GM草
23:34:28
っと、そこで指輪が魔力を発し、外骨格が瞬間的に加速し無理やりに攻撃を当てる!
23:34:44
流派アイテムのやつだね
エイル
23:34:57
「上に逃げても無駄です!」
真上から外骨格の腕で殴りつけるようにガンでゼロ距離射撃。
(HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
23:35:35
からの《全力攻撃Ⅰ》を宣言、デストロイヤーで頭部へ攻撃。
命中点は
2D6 → 6 + 4 + 【14+1+1+1】 = 27
23:36:10
「フェニックス・ワン! バースト・エンド!」
33 = 7 (1 + 5 = 6) + 【14+2+2+4+4】 威力 : 40
GM草
23:36:23
突きつけられた銃口から放たれた弾丸がストーム・ボアの額を撃ち抜かんとする!
そこに追撃のエイルの一撃が叩き込まれ――
ユーリカ
23:36:39
「ふぅむ…これならば倒し切れていそうじゃな」ぬいぐるみを仕舞い込み (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
GM草
23:36:49
「ピギャアアアアアア!」
と、断末魔を上げストーム・ボアは大地に倒れる
ウルリカ
23:37:10
「やったな」ハイタッチしに行こう (HP:83/73+10 MP:17/23 防:17+2+FP2+2+気防 FP2炎の盾鉄壁)
エイル
23:37:12
1点足りなさそうだから一応変転しておこう。
(HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
37 = 11 ([6] + [3] = 9) + 【14+2+2+4+4】 威力 : 40 DK63
GM草
23:37:28
吹き荒れていた風は止み、辺りはほんの少し前とは変わってシンと静かになる【戦闘終了】
エイル
23:37:55
「戦闘終了です、みなさんおつかれさまでした!」 (HP:45/66 MP:30/33 防:11+2+FP2 外装 74/80)
23:38:13
ウルリカのハイタッチに応えてから宣言し。
ユーリカ
23:38:21
「みなのもの良くやったのじゃ!鮮やかな狩りであったな!」 (HP:50/50 MP:83/92 防:3+2 岩右80/80左80/80 MCC⑤*5 炎の盾)
シャトルン
23:38:29
「ああ、見事な手並みだね。コレ位なら自然治癒に任せた方が良さそうだ」 (HP:40/40 MP:98/98+7 防:0+② 変転〇 月舞○ 熱狂○)
ウォルフ
23:38:53
「こんなもんか」血を払ってからしまいしまい (HP:58/71 MP:26/26 防:3+2+FP2 )
エイル
23:39:11
「戦闘モード、アウト(解除)」
がしゃん、と装甲が開いて、いつも通りのおどおどした姿のエイルの姿が現れて、スフィアへロボは収納される。
GM草
23:40:04
周りを見渡すも、他にこれほどのモンスターは居ないようである
シャトルン
23:40:05
「消毒と止血くらいはしておこう、傷口を見せたまえ」 怪我人の処置を手早く済ませる感じで。本業看護師だ
ウォルフ
23:40:07
「しかしまあ、じょーさんソレのあるなしで全然違うな、キャラが」装甲の方をしげしげ眺めつつ
エイル
23:40:33
「い、いえ、なんというか...以前の仕事着みたいなものだったので...」
23:41:05
「操縦していると、しっかりしなきゃって気になっちゃって...」
ウルリカ
23:41:19
「戦闘に入ると意識を変えるのはよくある話だ」
23:41:29
「そこまで気にする事はないさ」
ユーリカ
23:41:56
「機動外骨格だったかの?なんともまあ、不思議な武装じゃの」メカメカ
ウォルフ
23:42:27
「オンオフはっきりしてんのはそれはそれでいいことだけど、出てるときに狙われねえようにな?」
エイル
23:42:43
ちなみにメカにしては40000Gと案外お安い。
「は、はい、気を付けます...っ」
ウォルフ
23:42:56
「とりあえず剥ぎ取りなりの処理は任せるわ。ヤニ吸ってくる」風下の方に歩いていき
ウルリカ
23:43:03
「死体を処理したら帰還しよう、村人を安心させないとな」
シャトルン
23:43:05
壊れると財布がね……
23:43:29
「ふむ、残りのケンタウロスの遺体は如何するつもりかな?」
ウォルフ
23:43:37
PLも眠気防止の為のヤニ入れて来よう
ウルリカ
23:44:18
「あれらも回収しないとな」
エイル
23:44:29
「い、依頼外ですが、念のため立ち寄ってみますか....?」
ユーリカ
23:44:30
「とりあえず妾は先の所まで戻って西側に行ってみるつもりじゃ」
GM草
23:45:22
でははなしに聞いていたケンタウロスの仲間の確認に向かうが
何とも痛ましい事か、野生の獣に食い荒らされてしまっていた……。
シャトルン
23:46:18
「方針は任せるよ。蘇生に肯定はし切れないけど、止めない以上は出来るだけ前向きに関わるのが、仕事仲間としての付き合いとは思うからね」
ユーリカ
23:46:29
「ううむ…これではどうにもならんのじゃ…。背と頭が食われておるとのぅ…」
エイル
23:46:50
まあ1日、2日の話だったらしいしね...
「せ、せめて丁重に埋葬しましょう」
シャトルン
23:46:52
逆に言えば要所が残ってれば蘇生できるって言うのが()
ウルリカ
23:46:58
「痛ましいがアンデッドにならないように埋葬しよう」
ウォルフ
23:47:31
「さっきの奴はどこ行ったんだろうな」
GM草
23:48:15
脳髄さえあれば……
シャトルン
23:49:23
「では、遺品は集めて遺体は処理して埋葬するとしよう。ライフォス形式になるけどね」
ユーリカ
23:49:40
「アンデッドになる分には骨さえあればいいのじゃがなぁ…致し方ないのじゃ。あのケンタウロスは…西の町に向かったのじゃったかの」
GM草
23:49:52
と言う事で、その後は村に討伐の報告を行い、その巨体を回収して村でみんなの食料とされることとなるだろう
村人からは感謝の言葉をいくつも投げかけられ、きみたちは機嫌よく町に帰ることができる【依頼達成!】
23:50:35
最後に何かRPがあれば行い、気が済んだのであれば【OK】とお願いします
全員の確認が取れましたら【リザルト】に移りましょう
エイル
23:51:10
「で、では完了の確認もとれましたし、帰還しましょうか。みなさん、おつかれさまでした」【OK】
ウルリカ
23:51:28
「ああ、帰ろう」
ウォルフ
23:51:34
「今日は大丈夫なのか、足」と前回死にそうになってたシャルトンをからかいながら【OK】
ユーリカ
23:52:24
「うむ!此度は皆大義であった!」偉そうに言いつつも【OK】でございます
シャトルン
23:52:31
「……ふう、今回は山歩きせずに済んだから無事に……いや、無理だな。今日もお姫様抱っこをしてもらえるだろうか、以前と同じように」 突如脳内に発生する存在しない記憶……【OK】
ウルリカ
23:52:36
【OK】
GM草
23:52:46
 
23:52:56
では以上
お疲れさまでした
ウルリカ
23:53:07
お疲れ様でした
ウォルフ
23:53:10
お疲れ様でした。
エイル
23:53:14
おつかれさまでしたー
ユーリカ
23:53:17
お疲れ様でした!
GM草
23:53:34
■リザルト

報酬:12000ガメル 名誉点:50
 ボーナス報酬:トレジャーポイント:20pt
 戦利品回数:ストームボア×3

経験点:1000+390
 ストーム・ボア 13Lv×3:390
シャトルン
23:53:37
お疲れ様でしたー。剥ぎ取りは+1に変転残ってるけど……4000位かぁ()
エイル
23:53:40
泥沼系能力のエネミーだったから早期決着できてよかったねえ
GM草
23:53:50
それではさくさくと戦利品とTPを決めましょう
エイル
23:53:53
剥ぎ取りは補正変転ともになし。お任せで
23:54:00
消耗はこうなって。 知性の指輪 草原の友の輪(巧みの指輪) 赤A1
シャトルン
23:54:13
戦利品古根。とは言え指示するだけで剥ぎ取り作業は人任せになるけどね()
23:54:17
振るねー
GM草
23:54:22
ぶっちゃけ、PC側の抵抗ダイス目がもう少し低ければあと3Rは戦えていたと思う(
エイル
23:54:24
はーい
ウルリカ
23:54:26
補正なしー
ユーリカ
23:54:26
TPの希望は特になく〜
シャトルン
23:54:27
2D6 → 3 + 3 + 【1】 = 7
ウォルフ
23:54:34
しょも 消耗品:マテリアルカード赤A*3、金A*1
シャトルン
23:54:41
600
23:54:47
2回目
2D6 → 6 + 4 + 【1】 = 11
ウォルフ
23:54:47
ぜんぶおまかせ(
シャトルン
23:54:56
1200
23:55:01
3回目
2D6 → 6 + 2 + 【1】 = 9
23:55:09
1200
エイル
23:55:38
TPは希望なければ10ポイントずつ、G表2回でふっちゃいますね
シャトルン
23:55:39
1200*3+300*2で4200.人数割りで+840
23:55:49
TPは欲しいものある人に任せた
エイル
23:56:21
要するに軽業のブーツチャレンジになっちゃいますが。
ウルリカ
23:56:47
ええで
エイル
23:56:51
問題なさそうなのでふっちゃいますね。
まず10点分
〈ミモレの上質布鎧〉|〈非金属鎧〉A|12000G
23:56:59
続いての10点分
〈クーゼ〉|〈アックス〉S|10500G
GM草
23:57:05
戦利品:4200/5=840
 ストーム・ボア:真っ黒な毛皮(1200G/赤S)*1、鋭い牙(300G/赤A)×2、真っ黒な毛皮(1200G/赤S)×2
ユーリカ
23:57:16
おお、お高めなものが
シャトルン
23:57:50
うーん、PCによっては欲しい装備。5250+6000で一人頭+2250
23:58:01
+3090なり
GM草
23:58:10
トレジャー品:22500/2=11250 00/5=2250
〈ミモレの上質布鎧〉|〈非金属鎧〉A|12000G
〈クーゼ〉|〈アックス〉S|10500G
エイル
23:58:38
(1200+600+2400+5250+6000)/5 = 3090
GM草
23:59:06
それでは街道に関する話でしたので皆さまイベントアイテムの選択をどうぞ
■イベント報酬
 〈韋駄天ブーツ〉
 〈エスケープドール〉
 〈幼子人形〉
 〈アビスシャード〉
ウルリカ
23:59:22
〈アビスシャード〉を貰う
エイル
23:59:28
〈アビスシャード〉いただきましてー
シャトルン
23:59:33
イベントアイテムは《アビスシャード》でお願いします
2025/03/22
ユーリカ
00:00:09
んんん?今イベアイテムなんだっけって確認しに行ったら高性能魔動機がGMPで解禁されてるーっ!?
00:00:19
あ、アビシャをお願いしますー
GM草
00:00:36
外骨格、アームスフィア、愛憎のスタッフが解禁だね
エイル
00:00:47
わぁい
ユーリカ
00:00:52
愛憎来ちゃいましたねぇ
エイル
00:01:25
これで新しい外骨格を目指す理由ができちゃいましたね...GMやらなきゃ...
シャトルン
00:01:29
まあとりあえずリザルトの方を終わらせてからで
GM草
00:01:38
インジャリー砲が!しかしGMP50000はけっこうなお値段だ
ウルリカ
00:01:42
来てしまいました
GM草
00:02:03
あとはウォルフの選択だね
それと買取は無いのかな?
エイル
00:02:15
買取はなくー
ユーリカ
00:02:18
つまり仲違いRPをすればヒーラーは不在になる…これは…!
00:02:28
同じく買取もなく〜
GM草
00:02:41
敵は嫌い!と言えばそれでもうついでに攻撃が!
ウォルフ
00:03:10
いべはあびしゃ
GM草
00:03:41
■イベント報酬
 〈韋駄天ブーツ〉
 〈エスケープドール〉
 〈幼子人形〉
 〈アビスシャード〉:ウルリカ、エイル、シャトルン、ユーリカ、ウォルフ

■買い取り
 なし
エイル
00:03:56
イベは確認OK
TOPIC
00:04:14
15017 ☆5「草原の王」2025 経験点:1390 報酬:15090 名誉点:50 〈アビスシャード〉:ウルリカ、エイル、シャトルン、ユーリカ by GM草
GM草
00:04:16
ではこうなりまして、リザルト結果はこのようになります
ご確認ください
ユーリカ
00:04:35
まあ、プリ回復しかやる事ない問題が解消できればいいな…!とは思います
GMPが恐ろしいほどかかるのでお気に入りのキャラ以外はまず出来ないでしょうが
エイル
00:04:39
はーい、リザルトも確認OKですっ
ユーリカ
00:04:43
はーい リザルト確認致しました〜
ウォルフ
00:04:51
確認ヨシ!
シャトルン
00:05:15
リザルト確認ヨシ! お疲れ様でした、GM有難うございましたー
ウルリカ
00:05:21
確認OKOKOKOKOKOKOKOK
00:05:25
開催同卓ありがとうございましたー
GM草
00:05:25
回復以外のバフをかけるので忙しく……
ウォルフ
00:05:31
ではてったーい
シャトルン
00:05:33
回復以外に比重億ならそのビルドするかなって()
00:05:42
ともあれ失礼するデス、散!
SYSTEM
00:05:47
シャトルン様が退室しました。
SYSTEM
00:05:47
ウォルフ様が退室しました。
エイル
00:05:54
ではGMPL同卓開催ありがとうございました~
また機会がありましたらよろしくお願いします。
というわけで失礼します~
ウルリカ
00:05:55
失礼しますー
SYSTEM
00:05:56
エイル様が退室しました。
SYSTEM
00:05:57
ウルリカ様が退室しました。
GM草
00:05:59
では後は自動解散となります
皆様お疲れさまでした
そしてみなさんダイス目良すぎだよ!こんなはずじゃなかったよ!
ユーリカ
00:06:11
お疲れ様でございました〜
皆様に感謝を捧げまして 撤退!
GM草
00:07:13
ユーリカさん、退室忘れずに!
SYSTEM
00:10:39
Taxin様が入室しました。
Taxin
00:10:57
む…同一IPですが上書きされませんね…
GM草
00:10:58
おかえり
00:11:22
出たということが分かれば良いので、再度退室どうぞー
Taxin
00:11:45
厄介な気配が致しますが…一度こちら退室しまして…む、消えた…?
00:11:58
ともあれ、お手間かけまして申し訳ございません
GM草
00:12:15
いえいえ、抜け忘れにならずに良かったという事で!
Taxin
00:12:25
では退室致します!これも消えなかったらもしかしたらこちらの回線問題やも知れませぬな…
SYSTEM
00:12:52
Tあx様が入室しました。
Tあx
00:13:07
ふええ…ログがちゃんと残らなくなってる…
00:13:57
とりあえず退室ボタンを0:13に押しております という訳で今度こそ消えられれば……!
GM草
00:14:16
では退室したという事でよろしくお願いします(
00:15:10
 
00:15:43
☆6「草原の主」2025 ――――――以上で完全終了
SYSTEM
00:15:46
GM草様が退室しました。
GM草
21回
30回
40回
52回
60回
70回
83回
90回
100回
110回
120回
6回平均6.000
ウォルフ
22回
30回
40回
52回
63回
72回
82回
95回
101回
112回
121回
20回平均7.550
ウルリカ
20回
30回
40回
51回
62回
70回
83回
91回
103回
110回
120回
10回平均8.000
エイル
20回
30回
41回
54回
62回
72回
81回
92回
103回
111回
120回
16回平均7.312
シャトルン
20回
30回
41回
50回
63回
71回
82回
91回
103回
110回
120回
11回平均7.636
ユーリカ
21回
31回
41回
50回
65回
70回
82回
90回
101回
110回
120回
11回平均5.909
2d6分布
1 + 1 = 24回
5.41%
1 + 2 = 31回
1.35%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 51回
1.35%
1 + 5 = 63回
4.05%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 43回
4.05%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 65回
6.76%
2 + 5 = 72回
2.70%
2 + 6 = 82回
2.70%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 53回
4.05%
3 + 3 = 63回
4.05%
3 + 4 = 71回
1.35%
3 + 5 = 84回
5.41%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 55回
6.76%
4 + 2 = 61回
1.35%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 81回
1.35%
4 + 5 = 94回
5.41%
4 + 6 = 105回
6.76%
5 + 1 = 63回
4.05%
5 + 2 = 71回
1.35%
5 + 3 = 83回
4.05%
5 + 4 = 91回
1.35%
5 + 5 = 103回
4.05%
5 + 6 = 113回
4.05%
6 + 1 = 71回
1.35%
6 + 2 = 83回
4.05%
6 + 3 = 94回
5.41%
6 + 4 = 103回
4.05%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 121回
1.35%
合計74回平均7.203
2d6合計分布
24回
5.41%
31回
1.35%
43回
4.05%
59回
12.16%
615回
20.27%
75回
6.76%
813回
17.57%
99回
12.16%
1011回
14.86%
113回
4.05%
121回
1.35%
1/2d6分布
122回
29.73%
224回
32.43%
321回
28.38%
428回
37.84%
530回
40.54%
623回
31.08%
発言統計
GM草119回16.8%7349文字29.7%
エイル142回20.1%4720文字19.1%
ユーリカ121回17.1%3856文字15.6%
シャトルン90回12.7%2978文字12.1%
その他(NPC)35回4.9%2358文字9.5%
ウォルフ112回15.8%1772文字7.2%
ウルリカ83回11.7%1494文字6.0%
Taxin4回0.6%114文字0.5%
Tあx2回0.3%62文字0.3%
合計708回24703文字

ログ作成者