文字:

20260314_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Gルーム+ : 2026 年 3 月 14 日

2026/03/14
SYSTEM
14:17:33
舞台装置様が入室しました。
TOPIC
14:17:55
【このお部屋は以下略】【自己紹介をどーぞです】【現地すたーとなのです】 by 舞台装置
SYSTEM
14:20:12
"砂漠の星" アストレイア様が入室しました。
アストレイア(@PL:サラ), ラミア, 女性, 15歳, マギテック 1Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 10Lv,
《魔力撃》《魔導書習熟A》《バイオレントキャストⅠ》《魔導書習熟S》《足さばき》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
旅先案内人 5 LV, 通訳 5 LV,
アストレイア
14:20:18
ニョロニョロなのだー
14:20:42
【自己紹介】

「ボクの名前はアストレイア。砂漠に輝く一番星なのだ☆」
人族領出身で砂漠地帯でガイドと通訳をしているラミアの少女。
語尾に~なのだ、とつけるのが癖。
得意技は魔法を唱えながらガブっとしちゃうこと♪
舞台装置
14:21:14
いらっしゃいませ、いらっしゃいませ☆
SYSTEM
14:26:57
"叛魔の暴君" イルゼ様が入室しました。
イルゼ(@PL:Alucard), グラスランナー, 女性, 28歳, ファイター 12Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 7Lv, アルケミスト 6Lv, ダークハンター 2Lv,
《武器習熟A/フレイル》《防具習熟A/非金属鎧》《両手利き》《二刀流》《防具習熟S/非金属鎧》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
調教師(テイマー) 5 LV, 暗殺者(アサシン) 5 LV,
「病弱な」 「正直者の」
イルゼ
14:27:03
「イルゼ。こっそりあれこれするのが得意。ま、よろしく」
軽装アサシンロリ。グララン界のゴリラ
舞台装置
14:27:48
へいらっしゃーい。
イルゼ
14:28:39
ディバスキ貯金しないと。
舞台装置
14:30:15
抵抗力ましましになっちゃう。
14:30:45
それでは、お時間なので開始しちゃいましょー。よろしくお願いします☆
アストレイア
14:30:56
よろしくお願いします~
イルゼ
14:31:08
よろしくお願いいたします。
舞台装置
14:32:39




奈落の落人




TOPIC
14:32:50
【山地】 by 舞台装置
#山地
14:35:22
〔3月/正午〕【山地】

二人は、つい再起まで【奈落の魔域】が存在していた山地へとやってきました。
依頼内容は…… 潜伏していると思われる【魔域の守護者】の搜索および討伐というものでした。

話によると、冒険者たちが意気揚々と【奈落の魔域】の踏破に挑んだのですが、どういうわけか守護者が不在だったようで……
その後、探しても見つからなかったので、みなさんへと別途依頼が回ることになり。
14:35:40
【ブランブルグ】から3日ほどの行程を経つつ。【RP】などが可能です。
アストレイア
14:36:04
「守護者不在でコアも破壊せず奈落魔法で脱出してきたなのだ?」ニョロニョロ
#山地
14:36:34
天気は快晴、あたりはごつごつとした岩肌ばかりの山道で。みなさんがちょうど今いる位置に【奈落の魔域】があったそうです。
問題の魔域そのものは、守護者が不在だったのでそのまま破壊された模様。
14:36:57
依頼の体裁としてはこんな感じです。

【依頼内容】
依頼人:冒険者ギルド【シャイニングスター】
依頼内容:行方不明の適性存在の捕捉および撃破
報酬金額:12,000G/1人(前金6,000G)
イルゼ
14:37:32
「守護者が逃げちゃったんだ。こわいね」
#山地
14:37:43
【魔域の踏破】をした冒険者たちは☆6等級の4人組だったのですが、最近の傾向なのか探索があまり得意じゃなかったらしく……
【魔域の守護者】を見つけることができなかったそーな。
アストレイア
14:37:51
「ふむふむ、魔域の外に逃げた守護者を探せか 探すのを手伝うのは得意だけど探すのは苦手なのだ」
#山地
14:38:19
ということで、【探索】判定なり【足跡追跡】なりが出来そうでした。
イルゼ
14:39:53
「じゃ、探してみよっか」「私も探すのはほどほどかな」
アストレイア
14:40:00
【探索】「まぁやるだけやってみるなのだ」舌をチロチロ出して
2D6 → 6 + 3 + 【8+1+1】 = 19
イルゼ
14:40:25
一応平準は付けて探索
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
#山地
14:42:23
【探索】判定の結果としては……事前情報通り、複数の冒険者と思わしい痕跡がこのあたりにありました。
人数としてはちょうど4人分、このあたりで一度野営をしてから【魔域】に突入していたようです。

そして…… 達成値18あれば分かるんですが、同時期に、それらとは違う靴跡が3人分見つかります。
なんだか、こそこそとその場を離れていった。そんな感じの足取りです。
アストレイア
14:43:05
「ん~?」チロチロ、長い二股の舌を出して、何かを感知してる「足跡あったなのだ」
#山地
14:43:06
同時期の、が厳密ですがともあれ。 見つけたので、【足跡追跡】することなく辿ることはできそう。
イルゼ
14:43:50
「これは冒険者の痕跡だったかな?」
「あと違う靴もあるかな」
14:44:11
「足取りが普通の徒歩と違って間隔が狭い、こそこそしてる感じ」
アストレイア
14:44:32
「こそこそしてるやつから探したほうが良さそうなのだ」
イルゼ
14:45:34
「じゃ、おいかけよー」
14:45:56
不意打ち用に危険感知の魔法つかってもらっててもいいかしら
14:46:05
(大知覚までは重いだろうし
アストレイア
14:46:30
大知覚MP消費多すぎる
14:47:04
【隠匿対応】「相手もこっちに気づきやすくなるから注意するなのだ」
2D6 → 5 + 3 + 【18】 = 26
14:47:18
MCC1個使って 2消費
#山地
14:47:48
(見た感じ、キャラシに隠匿対応も大知覚も書いてないので、勝手なさそーな)
14:47:56
(買ってなさそーな、と)
イルゼ
14:48:09
無かった…!!
アストレイア
14:48:16
あー そういえばメモ書いてなかったな 金だけ払ってた(==
14:48:26
終わったら書き足しておこう
14:48:33
今回は無しで
イルゼ
14:48:49
「じゃあ進もう」
アストレイア
14:51:00
「進むなのだ~」
舞台装置
14:51:05
(この場合、キャラシ不備に該当しそうなので、一応夜さんに確認取っておいたほうが良いかも。お買い物履歴も、キャラシ見る限り残してなさそうだし……)
イルゼ
14:51:09
あ、ついせき
14:51:19
忘れてた判定した気になってた
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
#山地
14:52:39
では、お二人は冒険者のものとは別っぽい感じの足跡を辿ることになり。

足跡を追いかけていくと、道なき道といったところを通っていって、やがて崖に沿うような地形にでるわけですが。
【足跡追跡】は割ると良いことがあるかもしれない。
アストレイア
14:52:56
(確認とっても返事帰ってこないしな…)
イルゼ
14:53:55
ぱりっ!
アストレイア
14:54:05
【足跡追跡】
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
イルゼ
14:54:08
3が6になるから~+3の20
アストレイア
14:54:16
ぱりよろ(・w・
舞台装置
14:56:01
(いろいろ立て込んでるみたいだから、少なくとも連絡は入れておくのがおすすめ、おすすめ。最悪あとで困ったことになるので――)
14:56:36
(立て込んでるみたいだけど、が正しいけれど、ともあれ――)
#山地
14:57:55
【足跡追跡:18以上】の結果なんですが…… 足跡自体は、崖にある洞窟の一つに続いていることが分かります。
これ自体は達成値不要なんですが、なんだか、足跡の1つが足並み崩して、あとで追いかける形になっていますね。
14:58:20
たぶん、足跡の内1つが、何かしたっぽい。
アストレイア
14:58:39
「どーなのだー?」
イルゼ
14:58:40
「うん?」
14:59:28
「怪我でもしてるのかな……?洞窟に続いてるけど」
「あるいはなにか準備しながら進んでるのかな」足さばき相域だったらやだな――w
15:00:26
プラスにならない不備は報告せんでいいよって前に言われたから、今回使わないならいらないんじゃないかなたぶんきっとおそらくめいび~
#山地
15:00:26
具体的には。この先で発生する【感知】系統の判定に+2のボーナス修正が得られます。
イルゼ
15:00:47
指輪つけ治し
「南下してるのかもしれないから、気を付けようか~」
アストレイア
15:00:48
自分が有益になる不備はアウト とは聞いたわね
15:01:05
「南へ向かったなのだ?」
イルゼ
15:02:32
使う場合はワンチャンだめだけど。なので使わないならきっとせーふ
15:02:42
「洞窟の方だね」
15:02:47
「崖にあるあそこ」
舞台装置
15:03:19
キャラシは選考段階で状態確定だから、どちらかというとこの後にアイテム状態を増やすと……
セッションリザルトの報酬適用後の状態から、所持金の計算外でアイテムなり生えることになるから、終了後に有利状態になりかねないかなって――
イルゼ
15:03:22
「罠とか、あるかな」まずは隠密して
2D6 → 6 + 4 + 【15】 = 25
15:03:31
そのまま探索!
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
15:03:50
「ちょっと見てくるからそこで待っててね」しゅたたた
アストレイア
15:03:54
面倒なら書い直すわ それで問題なかろう
15:04:34
「じゃあすやすやしてるなのだー」とぐろを巻いてごろごろ
イルゼ
15:05:44
洞窟あたりまでを調べて道中や入口に罠やほかの痕跡などはないかな~と
舞台装置
15:05:51
GMとしては、セッション中は未所持扱いで進めて、それ自体は問題なし。
どちらかというと、その後に誰かに足元掬われかねないから、確認しといたほうが安全だよ―― ということです。
(ログは未参加の人からも閲覧できるから……)
#山地
15:08:25
洞窟の中を確認するなら、内部からは特に気配無く、そのまま調べて回ることができるようで――
足跡は奥へ奥へと続いていて。【探索】の結果としては落とし穴が――
1D5 → 5 = 5
イルゼ
15:08:37
多すぎる
15:08:45
ロケット団かよ
#山地
15:09:01
5箇所ほど掘られてました。【達成値:19】くらいのやつが。
イルゼ
15:09:08
おそろしい
15:10:29
「……どのくらい時間あったかわかんないけど、落とし穴多すぎ…」
15:10:46
「洞窟の中も気配はない……?」足跡、中に入って出てなさそう?でてそう?
#山地
15:12:33
【落とし穴】の大きさは半径1mほど。割と最近掘られた感じ。 見つからないように、しっかり隠されてる。

そして、3人分の足跡はまだまだ奥に続いてそう。洞窟の中は暗いので松明の準備も必要そう。
15:12:51
中にはいったきり、外にでていった形跡はない模様。
イルゼ
15:13:35
「見てきたけどなんか気配がないね。でも外には出てないから、いるなら中かな」
「それか転移してどっか行ったとか」
15:13:57
「あと落とし穴が5個あったからあぶない~。ついてきてね」
アストレイア
15:14:02
「魔神なら中で魔域作り直してたりして」にょろん、と体を伸ばして
15:14:13
「わかったなのだー」
イルゼ
15:14:34
「どうだろね」
15:15:00
では洞窟の中へ。こちらも罠がないか調べながら進もう。
魔探法して補助ヒルスプして治しつつ
1D6 → 6 = 6
15:15:30
探索~しながらすすむ
2D6 → 5 + 4 + 【12+1】 = 22
15:15:40
明かりは松明!
アストレイア
15:16:11
にょろにょろ「ボクは見えるから平気だけど、予備の明かり必要なのだ?」
イルゼ
15:16:17
は。今気づいたけどロッセ印の装飾品つけたままだった(古代の遺物)。なんか持ってる中で別のに置き換えられるか見ておこ
15:17:15
なさそうだった。
15:17:33
「ん~魔法の明かりでもあれば助かりはするけど」
アストレイア
15:18:30
【フラッシュライト】「じゃあ念の為つけておくなのだ」
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
#山地
15:18:59
うーん、注意深い。 であれば、そのまま問題なく奥に進んでいける――
途中で【触ったら爆発する樽】とか【崩落箇所を利用した罠】とかが施されていたものの進んでいくことになり。
洞窟の構造としては、緩やかなカーブを描きながら、下へ下へと向かっていくものとなるようで。
イルゼ
15:19:14
誰の卓だと思ってるんですか?(
アストレイア
15:19:35
[]
#山地
15:19:42
あとは、大量の【動物の死骸】が捨てられている形跡もあり。 なんか骨と皮ばかりなので残飯っぽい。
アストレイア
15:19:52
「これだけ罠をしかけられるってことは、随分時間があったみたいなのだ…む?」
イルゼ
15:20:00
「その樽から炎系の魔力の匂い」「そっちは地盤緩いね、気を付けて」
アストレイア
15:20:16
「動物を食べてるってことは、魔神じゃないなのだ?」あいつら物理的な食事って必要としたっけ
イルゼ
15:20:20
「多分相当見られたくないものがあるのかな。それこそ魔域とかかも。魔域育成中かもね」
#山地
15:20:43
【ブランブルグ】から3日の場所なので、専任の冒険者がもどって、2人が来て…… という行程だけでも6日の時間的な猶予があったっぽい。
イルゼ
15:20:49
「臭」顔しかめ
#山地
15:21:16
魔神ちゃんたちは食事不要ですね☆
アストレイア
15:21:49
「蛮族っぽいなのだ」
イルゼ
15:22:16
「蛮族に囲まれちゃうね~」なかまふくめ。
アストレイア
15:22:38
「そのときは尻尾で包んで独占するなのだ」にょろにょろ
イルゼ
15:23:05
「私じゃ潰れちゃうね」
15:24:25
「さて、そろそろ置くかな、構造的に。実は大洞窟とつながってる可能性もなきにしもあらずだけど」マイクラあるあるシチュ
#山地
15:25:24
形跡的には確かに蛮族っぽい。

そうこう言いながら進んでいくと、やがて…… 洞窟の奥から明かりのようなものが見えてくるようになり。
アストレイア
15:26:01
「…明かり?」暗視のない蛮族かそれとも焚き火調理か 珍しいなと思いながらついていく
#山地
15:26:30
見るからに【祭壇】っぽいものに、何かの塊が捧げられてる。

その前には【蛇頭】の人型が3人分。内1体は、妙にガタイがいい。
アストレイア
15:26:48
「ケパラウラっぽいなのだ」
イルゼ
15:26:52
「む、明かり…?」「……その尻尾がしゃらしゃら煩いから隠れて進もうとしても無駄か」
アストレイア
15:27:35
「隠れて進むのは苦手なのだ 砂漠では音を出して威嚇して進むなのだ」シャララララ
#屈強な蛇頭
15:28:12
「『……ほう。今頃くるとは』」
ガタイのいいやつが、祭壇で何かの儀式をしたままそちらに声を向け。
#山地
15:28:28
言語は【汎用蛮族語】っぽい。
イルゼ
15:28:28
「間に合ってそ?」
アストレイア
15:28:57
『魔域から逃げ出したと思ったら今度は魔神召喚なのだ? 暇な連中なのだ』
TOPIC
15:29:01
【祭壇】大柄蛇頭 10m 蛇頭AB 20m イルゼ アストレイア by 舞台装置
#蛇頭
15:29:29
配下と思わしい蛇頭2人は、うわきた…… とちょっと嫌そうな顔をした。
#屈強な蛇頭
15:30:56
「『せっかくの準備が台無しにされたのでな。ここで再び、やり直しをとな』」
なんだか、さっきと声音が違うっぽい気もする。
アストレイア
15:32:23
『じゃあもう一回台無しにしてあげるなのだ』(確か多頭の上位種がいたな、と思い返している。カエル軍団じゃあるまいし、なんで爬虫類・両生類系の蛮族は頭を増やしたがるのだ)
イルゼ
15:32:43
「げ。いやなよかーん」
「なんかお腹から声してなーい?」
#蛇頭たち
15:33:36
「『……来てしまったならしかたない』」「『……やだなあ』」
イルゼ
15:33:50
「まあいっか。じゃ、さっさといこうアストレイア」武器構え
#山地
15:34:04
ここでお二人は【危険感知:17】をどーぞ。
アストレイア
15:34:09
「わかったなのだ イルっち」シャララ
イルゼ
15:34:19
危険イズあぶない
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
アストレイア
15:34:22
【危険感知】
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
15:34:37
頑張ってはいた
イルゼ
15:34:57
平準つけっぱだと器用さがるわね……ついでにここでパリって消費
#山地
15:35:52
蛇頭の片方が、懐から取り出した石を砕いて。

その瞬間、二人の足元に穴が空いたわけですが―― イルゼが気付いたので2人とも、飛び退くことができました。
穴の深さは5mくらい。
#蛇頭たち
15:36:00
「『ちっ』」
イルゼ
15:36:14
「後ろ飛んで」
15:36:45
「蛮族のくせにずいぶんと策を弄するな―」
アストレイア
15:36:54
「わかったなのだっ!」尾を洞窟の岩肌に引っ掛けてバックステップ
#山地
15:37:13
穴の中を除くと、それは祭壇側に繋がっているような感じもしつつ。
アストレイア
15:37:24
「こいつらはそういう種族なのだ ボクらやバーバ・ヤーガほどの魔力はないけど知恵は回るなのだ」
イルゼ
15:37:55
「……?何のための罠……?」
アストレイア
15:38:18
「…祭壇に繋がってるみたいだから、生命力とか吸い取る罠だと思うなのだ」
#屈強な蛇頭
15:38:26
「『勘のいい人族は嫌いだ』」
踵を返してそちらを振り向くと、それが胴体にも蛇頭が生えた異形だということに気づくことができ。
#山地
15:38:44
戦闘開始となりそうでした。
イルゼ
15:38:50
「私も頭が多い奴は嫌いかな」
15:39:26
まもちよろろ
#山地
15:40:11
【第1戦闘準備】をしてもらいつつ。【魔物知識】は蛇頭が【17/20】、大柄なやつは【20/23】に。
アストレイア
15:40:23
第一戦闘準備:なし
イルゼ
15:40:33
たっけえ
15:40:42
まもちはきつそ。しゃーなし
アストレイア
15:40:48
【魔物知識】 表示順
2D6×2 → 4 + 6 + 【8+2+1】 = 21 , 5 + 1 + 【8+2+1】 = 17
15:40:57
逆なら…
イルゼ
15:41:06
おしい
#山地
15:41:18
【先制:22】
アストレイア
15:41:29
先制は任せたなのだ
イルゼ
15:41:36
イニブスA、ケンタ、
15:41:49
MCCより~先制
2D6 → 1 + 6 + 【15+1+2】 = 25
#山地
15:41:56
蛇頭たちは【ケパララガウラ】、どちらも真語魔法と操霊魔法を扱う個体な模様。
イルゼ
15:41:58
FA
アストレイア
15:42:09
「取り巻きはよく見かけるやつだけど、あの大柄なのはボスなのだ。実際に会うのは初めてで何をしてくるのかわからないなのだ」
イルゼ
15:43:31
ところで落とし穴の祭壇とつながってるは具体的に言うとどういうことなんだろ? (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10 ②1⑤14[5]9)
#山地
15:43:42
データはこうなり。

【屈強な蛇頭】◯??
《部位:頭部/胴体》
〈命中:??/??〉〈追加:??/??〉〈回避:??/??〉〈防護:??/??〉〈抵抗:??/??〉〈行使:??〉
上頭【HP:??/MP:??】
下頭【HP:??/MP:??】
胴体【HP:??/MP:??】

【ケパララガウラ】◯魔法系統=真語魔法&操霊魔法
〈命中:19〉〈追加:12〉〈回避:18〉〈防護:7〉〈抵抗:19/20〉〈行使:19〉
【A…HP:88/MP:82】
【B…HP:88/MP:82】
15:44:31
地下構造が【祭壇】の方向に繋がってるっぽい感じですね。 どうしてそうなのかは、中に入ってみないとわかんない。
アストレイア
15:44:39
ラガウラってどこに載ってるんだっけ
イルゼ
15:44:45
祭壇がもう見える感じ? (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10 ②1⑤14[5]9)
#山地
15:44:55
どちらもAB収録ぅ。
アストレイア
15:44:58
あった アビブレか
イルゼ
15:45:05
マルガウラじゃないやつなのか (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10 ②1⑤14[5]9)
アストレイア
15:45:40
マルガウラより少し弱い Lv10だね
15:45:49
弱点は炎+3
#山地
15:46:08
イルゼ、アストレイア地点に【落とし穴】があって、これが深さ5m。底に祭壇方向への通路がある感じ。
祭壇自体は、大柄の後ろにぽん起きされていて現時点で見えてる。>イルゼ
アストレイア
15:46:33
あんまりこいつら相手に魔力撃撃ちたくないな
舞台装置
15:46:56
(魔法系統が特殊なケパララガウラなものの、片方召異よりマシと供述しており)
イルゼ
15:47:15
ああOKOK
なんかこう、ディメンションゲート的につながってるのかと思ってた (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10 ②1⑤14[5]9)
15:48:00
ふぁいあ~でなぐるとよさそう
私は奥の蛇頭とじゃれ合おうかな~
15:48:41
貫通うてばいいかも。
アストレイア
15:48:43
貫通で手前二匹は運が良ければ巻き込まれる感じでいくかな
イルゼ
15:48:53
OKOKどうぞ~ (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10 ②1⑤14[5]9)
アストレイア
15:48:59
いや20mもあったわ
15:49:02
遠いわ
#山地
15:49:43
ではでは、蛇頭ABは両方【ブリンク】しており。 【後ろに5mまで】の距離調整はできるものの、見てる感じ不要そう。
【第2戦闘準備】も良ければ行動どうぞ☆
アストレイア
15:49:54
とりあえず10m制限移動 「にょろーん、なのだ」体を縮めて一気に近づき (HP:58/58 MP:65/67 防:14 55555555555)
15:50:04
前進して
#山地
15:50:27
では、アストレイアは…… ちょうど10m進んだところで【危険感知:19】判定をどーぞ。
TOPIC
15:50:44
【祭壇】大柄蛇頭 10m 蛇頭AB 10m アストレイア 10m イルゼ by 舞台装置
アストレイア
15:50:49
【危険感知】 (HP:58/58 MP:65/67 防:14 55555555555)
2D6 → 3 + 4 + 【8+1】 = 16
#山地
15:51:36
【感知】系統の判定に+2のボーナス修正があるので、割れば成功っぽく。
アストレイア
15:52:11
あぁそういえばそんなのがっ ではパリりまして (HP:58/58 MP:65/67 防:14 55555555555)
イルゼ
15:52:38
落とし穴多すぎィw (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10 ②1⑤14[5]9)
#山地
15:52:45
では。アストレイアは、足元に【落とし穴】があることに気づき―― 規模的に、さっき蛇頭たちが作動させたやつと同規模。
イルゼ
15:53:05
「……落とし穴、大好きなの?」 (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10 ②1⑤14[5]9)
#蛇頭たち
15:53:21
「『ハハッ』」
めそらし。
アストレイア
15:53:26
「落とし穴が多すぎなのだっ…!」ぐいっと体を途中でねじって旋回し (HP:58/58 MP:65/67 防:14 55555555555)
イルゼ
15:54:02
「いやーでも助かるね」「そこに死体ぶち込むだけでまいそー完了じゃん」 (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10 ②1⑤14[5]9)
#山地
15:54:20
なお、【落とし穴】は、それがあると気付いていれば、同じ座標でもおっこちません。
イルゼ
15:54:24
「蛮族に自分の墓穴を掘る趣味があるとはね」 (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10 ②1⑤14[5]9)
アストレイア
15:54:53
【メディテーション】【アンチボディ】【フェンリルバイト/命中】【スフィンクスノウレッジ】【属性付加:炎】【魔力増強】【暴力の魔導書】【闇を裂く閃光>蛇頭A】「一気にダメージを与えてやるなのだ」 (HP:58/58 MP:65/67 防:14 55555555555)
15:55:26
MCCを吐きつつあとで計算
15:55:43
《バイオレントキャスト》を添えて
15:56:33
【魔法行使】魔導書のページを1枚破り、それが燃えて炎の槍となる「貫けっ!!」
2D6 → 5 + 6 + 【18+1+1+1+2】 = 34
#屈強な蛇頭
15:56:53
「『それはお前たちの墓だぞ』」
ぼそ。
アストレイア
15:57:05
上下胴体とBは巻き込まれどうぞ (HP:58/58 MP:65/67 防:14 55555555555)
#蛇頭たち
15:57:10
巻き込まれ。
1D6 → 2 = 2
#屈強な蛇頭
15:57:31
上、下、胴の順番で巻き込まれ。
3D6 → 3 + 3 + 6 = 12
15:57:52
【精神抵抗力】
2D6 → (closed) = 34
イルゼ
15:58:02
たか (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ②1⑤14[5]9)
#蛇頭たち
15:58:08
ABは失敗。
イルゼ
15:58:24
なんなら6ゾロしてる可能性まであるか――? (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ②1⑤14[5]9)
アストレイア
15:58:33
蛇AB (HP:58/58 MP:65/67 防:14 55555555555)
33 = 9 (3 + 1 = 4) + 【18+1+1+1+3】 威力 : 60
29 = 5 (2 + 1 = 3) + 【18+1+1+1+3】 威力 : 60
#山地
15:58:40
6ゾロではないっぽい。
アストレイア
15:58:58
上下 (HP:58/58 MP:65/67 防:14 55555555555)
18 = [35 = 14 (6 + 3 = 9) + 【18+1+1+1】] / 2 威力 : 60
17 = [33 = 12 (4 + 3 = 7) + 【18+1+1+1】] / 2 威力 : 60
イルゼ
15:59:02
上2つまきこんでるならやっていいかもね。 (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ①1⑤10[5]9)
15:59:09
ぱりらなかった
アストレイア
15:59:19
さっき割ったからもうないんだ(危険感知) (HP:58/58 MP:65/67 防:14 55555555555)
#屈強な蛇頭
15:59:20
こちらは上下頭が巻き込まれ、とても痛い。

【屈強な蛇頭】◯??
《部位:頭部/胴体》
〈命中:??/??〉〈追加:??/??〉〈回避:??/??〉〈防護:??/??〉〈抵抗:??/??〉〈行使:??〉
上頭【HP:??-18/MP:??】
下頭【HP:??-17/MP:??】
胴体【HP:??/MP:??】

【ケパララガウラ】◯魔法系統=真語魔法&操霊魔法
〈命中:19〉〈追加:12〉〈回避:18〉〈防護:7〉〈抵抗:19/20〉〈行使:19〉
【A…HP:55/MP:82】
【B…HP:59/MP:82】
イルゼ
15:59:38
にゃる (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ①1⑤10[5]9)
15:59:51
んん~
頭部は狙いにくいですかね蛇頭
16:00:01
狙えないかなそもそも
#屈強な蛇頭
16:00:01
胴体に「◯攻撃障害:4・4」があるっぽい。
アストレイア
16:00:04
「結構渾身の一撃だったけど、防がれたのだ…」むぅ、と不服そう (HP:58/58 MP:65/67 防:14 55555555555)
イルゼ
16:00:28
lv13くらいだった記憶~ (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ①1⑤10[5]9)
13+5+4+7 = 29
16:00:39
30-20-2-1-2 = 5
16:01:07
かざきれば無理やり1部位くらいは落とせるか…?レベルアップしてる可能性はあるが。
#山地
16:01:58
もけけの恐怖、回避値が不明なばっつい。
イルゼ
16:02:32
(HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ①1⑤10[5]9)
34-11-4-4 = 15
16:03:04
lv13~15はあってもおかしくない達成値か……一応下から崩すか、アストレイアも最終的には狙えるし
#屈強な蛇頭
16:03:38
「『その程度なら効かんよ――』」
魔法抵抗が高いのかもしれない。頭が少し焦げただけ。
アストレイア
16:04:07
『結構ギリギリっぽそうだったのだ 効くまで打ち込んでやるなのだ』 (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
イルゼ
16:04:09
ぺち (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ①1⑤10[5]9)
《影走り》で30m前進
2点MCC5点MCC4個から猫目魔神指/鹿足馬脚/筋熊巨腕/虫殻、【ヴォーパルウェポンA〈イルゼ〉
【念縛術Ⅰ〈胴体〉
《FA》〈胴体〉に8回攻撃
TOPIC
16:04:29
【祭壇】大柄蛇頭 イルゼ 10m 蛇頭AB 10m アストレイア by イルゼ
イルゼ
16:04:46
「そこに落とし穴があるとして~まだもう一個あるとかないよね…?」 (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ①1⑤10[5]9)
16:05:08
落とし穴警戒しつつ進み
#山地
16:05:29
では、前進するっぽいので。蛇AB地点でまずは【危険感知:19】をどーぞ。
イルゼ
16:05:40
まだあるう (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ①1⑤10[5]9)
2D6 → 3 + 3 + 【12+2】 = 20
16:05:48
「あのさあ……w」呆れ(
#山地
16:05:51
(アストレイア位置は、既にアストレイアが気付いているので省略)
16:06:23
やっぱり【落とし穴】があった。そして祭壇の床にも――【危険感知:21】をどーぞ。
イルゼ
16:06:32
まだあるう (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ①1⑤10[5]9)
2D6 → 3 + 4 + 【12+2】 = 21
#屈強な蛇頭
16:07:14
「『勘のいいガキは嫌いだ』」
引っかからないぞ、こいつ。
イルゼ
16:07:38
「もう魔法使いやめて穴掘り師になればいいのに」 (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ①1⑤10[5]9)
アストレイア
16:07:38
「落とし穴ありすぎなのだ よくこんなところで儀式しようと思ったなのだ」 (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
#屈強な蛇頭
16:07:54
「『HAHAHA』」
イルゼ
16:08:05
ではねんばく (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ①1⑤10[5]9)
1D6 → 4 = 4
16:08:15
胴体
2D6 → 6 + 6 + 【20+1+1】 = 34
16:08:17
2D6 → 1 + 6 + 【20+1+1】 = 29
16:08:18
2D6 → 2 + 1 + 【20+1+1】 = 25
16:08:19
2D6 → 3 + 3 + 【20+1+1】 = 28
16:08:25
4ヒットでよさそうかしら
#屈強な蛇頭
16:08:44
まずは【回避力】が4セット。
16:08:46
2D6 → (closed) = 15
16:08:48
2D6 → (closed) = 22
16:08:51
2D6 → (closed) = 23
16:08:54
2D6 → (closed) = 17
16:09:01
ぜんひっと。
イルゼ
16:09:13
ダメージはしょぼめ (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ①1⑤10[5]9)
28 = 4 (1 + 4 = 5) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
16:09:15
38 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 4 = 5) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
16:09:17
28 = 4 (2 + 2 = 4) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
16:09:18
28 = 4 (2 + 2 = 4) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
16:09:25
そのままFA
2D6 → 1 + 3 + 【20+1+1】 = 26
16:09:27
2D6 → 6 + 4 + 【20+1+1】 = 32
16:09:28
2D6 → 4 + 1 + 【20+1+1】 = 27
16:09:29
2D6 → 4 + 1 + 【20+1+1】 = 27
#屈強な蛇頭
16:09:55
「『ぬおお――』」
胴体が大変なことに。
28+38+28+28-10+10+10+10 = 142
16:10:11
28+38+28+28-10-10-10-10 = 82
イルゼ
16:10:14
軽減できてないw (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ①1⑤10[5]9)
#屈強な蛇頭
16:10:32
まだ胴体が立ってる。残り【回避力】が4セット。
16:10:35
2D6 → (closed) = 16
16:10:37
2D6 → (closed) = 20
16:10:41
2D6 → (closed) = 22
16:10:43
2D6 → (closed) = 22
16:10:48
ぜんひっと。
イルゼ
16:10:58
(HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ①1⑤10[5]9)
28 = 4 (4 + 1 = 5) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
16:10:59
40 = 9 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 7 (3 + 4 = 7) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
16:11:01
38 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
16:11:02
28 = 4 (1 + 3 = 4) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
#屈強な蛇頭
16:11:22
82+28+40+38+28-10-10-10-10 = 176
イルゼ
16:11:36
「頭が高いからさあ」
「頭垂れてくんないかなぁ!」 (HP:75/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ①1⑤10[5]9)
#屈強な蛇頭
16:12:07
2D6 → (closed) = -7
16:12:15
胴体欠損。
イルゼ
16:12:21
「あと胴体か。アストレイアなしなら最大で、40秒かな……」 (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 ①1⑤10[5]9)
16:12:44
「ふう、致命はいったね。これなら魔神使いでも起こせんでしょ」にっと
アストレイア
16:12:44
「ボクが行く前に倒しきれそうなのだ」 (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
#屈強な蛇頭
16:12:46
「『……バカな―― グラスランナーが』」
二つの頭がそれぞれ吐血した。
#山地
16:13:15
ではでは、エネミーターンとなりまして。
イルゼ
16:14:31
あと頭部2つか、だった (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
#蛇頭たち
16:15:32
蛇頭たちはそれぞれ…… アストレイアに【プロテクションⅡ】【タフパワー】を自陣営全員に。
16:15:42
【プロテクションⅡ】【タフパワー】を自陣営全員に。
16:15:50
こちらがただしく(アストレイアにはなにもかけない)
イルゼ
16:15:51
アストレイアにバフ…! (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
アストレイア
16:16:01
裏切りw (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
#蛇頭たち
16:16:06
(ドローアウトしようとおもったけどやっぱやめたの顔)
イルゼ
16:16:11
「こっちの攻撃がかなり通りづらくなったなあ」16軽減。 (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
16:17:09
アストレイアは魔法+魔力撃牙で1体ずつは倒せそうか
4R目にはこっちこれそうだな……
#蛇頭たち
16:17:12
更に両方……お互いに補助動作、その場で足踏みをして―― 自ら落とし穴の下に。

5m落下、受け身込みで無傷。
TOPIC
16:17:31
【祭壇】大柄蛇頭 イルゼ 10m 蛇頭AB[地下] 10m アストレイア by 舞台装置
アストレイア
16:17:37
「むむ、いなくなったなのだ」 (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
イルゼ
16:17:57
「やっぱそこ入れるんだ」「こっち来るついでに下に範囲魔法ぶちこみな~」 (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
#山地
16:18:25
処理的には、同位置を除いて、落とし穴の上からは視界も射線も通らない状態。
イルゼ
16:19:43
「(下でつながってるから最終的にはこっちに来るか逃げる気か…?)」 (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
16:20:17
そういえばその状態で下に大気爆発打ったら生き埋めにできる説――w
アストレイア
16:20:58
ま、まぁ掘削効果はないから…w トンネルとかで変なところに送り込むことはできそうだけどw (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
#屈強な蛇頭
16:20:58
「『……』」
屈強な蛇頭は。まずは下の頭が補助動作で―― 門を開いて魔神を呼んだ。【魔物知識:17:22】をどーぞ。
アストレイア
16:21:23
【魔物知識】 (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
2D6 → 3 + 2 + 【8+2+1】 = 16
16:21:28
ずっと1足りない
イルゼ
16:21:38
6ぞろ! (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
2D6 → 2 + 6 = 8
16:21:42
おしい
16:21:48
見た目は何だろ
16:21:57
ルンゼかホルグラドっぽい達成値だけど
16:22:05
目標値だった
#魔神
16:22:37
【サモン・インセクト】っぽい感じに見えたものの、徐々に小さな妖精みたいな姿になった。
イルゼ
16:22:44
てぃきぃ (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
16:22:50
6ゾロ無意味だった
16:23:10
「たぶんあれか……めんどいな」
アストレイア
16:23:30
「知ってるやつなのだ?」 (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
イルゼ
16:24:10
「そして魔神使いは下ね」召異魔法で呼んだなら下潰せば行動できないとみていいかしら? (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
#山地
16:24:36
下を潰すと、完全解放ですねそうですね(好き勝手に暴れ出す)
イルゼ
16:24:42
魔法ってか技能だ (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
16:24:49
結局ぅ
#屈強な蛇頭
16:25:29
からの。《マルチアクション》【アストラルバーン:23】をアストレイアへ。
アストレイア
16:26:47
【魔法抵抗】 (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
2D6 → 2 + 1 + 【17】 = 20
16:26:51
(´・ω・`)b
#屈強な蛇頭
16:27:22
距離補正が乗ってどすん。【衝撃属性魔法ダメージ】
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
イルゼ
16:27:31
お前もグラランだったのか (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
#魔神
16:27:35
てぃきてぃきてぃき。
アストレイア
16:27:39
(`・ω・´)b (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
#屈強な蛇頭
16:27:44
そもそも行使も振るんだった。
2D6 → (closed) = 26
イルゼ
16:27:46
魔法使えなくなってそう( (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
#屈強な蛇頭
16:27:54
行使は良かった(完)
16:28:11
さらに、マルアクがぶがぶをイルゼに。【命中力】
2D6 → (closed) = 25
イルゼ
16:28:13
「あら」「呼んだ魔神に爆笑されんのってどんな気持ちなの?」 (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
16:28:17
2D6 → 6 + 1 + 【19+1+1】 = 28
#屈強な蛇頭
16:28:27
やはりあたらぬぅ。
イルゼ
16:28:28
「っと」受け流し (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
#屈強な蛇頭
16:30:02
上頭が…… 《マルチアクション》【インスタント・リージョン】からの【アビス・レギオン/術者】を。
イルゼ
16:30:38
「魔域にしてきたか。下潰しといて正解」 (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
#屈強な蛇頭
16:30:53
からのイルゼがぶがぶ。【命中力】
2D6 → (closed) = 25
アストレイア
16:31:10
「厄介極まりないなのだ」 (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
イルゼ
16:31:29
(HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
2D6 → 2 + 3 + 【19+1+1】 = 26
#屈強な蛇頭
16:31:39
おのれぐららん。
16:32:35
更に補助動作で、ずぼっと下に落ちていった、受け身でダメージはなし。(5m高度差があるものの、乱戦そのものは継続)
TOPIC
16:32:46
【祭壇】大柄蛇頭[地下] 魔神 イルゼ 10m 蛇頭AB[地下] 10m アストレイア by 舞台装置
アストレイア
16:32:55
「みんな落ちていったなのだ…仕方ない、行くしかなさそうなのだ」 (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
イルゼ
16:32:58
近接攻撃どうなるかしら。
あと、地下から上に上がるのって何が必要かしら
登攀判定?(最低1Rはいるけど (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
#山地
16:33:46
現状だと高低差があるため、近接は不可に(落下して同じ高さにいくなら可)
16:34:04
登る場合は【登攀:目標10】になる模様。
イルゼ
16:34:49
落ちたら転倒? (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
#魔神
16:35:51
羽虫のような魔神はまだイルゼの横にいる、こいつ飛べるぞ。(乱戦が続いている原因)
#山地
16:36:06
転倒はせず。
イルゼ
16:36:15
おけけ (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
#魔神
16:36:56
ただ、なんだか てぃきてぃき と笑っていて上手く動けない―― しかたないので、人型を解除して、羽虫の群れになった。
#山地
16:37:43
そちらの手番となる模様。

【屈強な蛇頭】◯??
《部位:頭部/胴体》
〈命中:??/??〉〈追加:??/??〉〈回避:??/??〉〈防護:??/??〉〈抵抗:??/??〉〈行使:??〉
上頭【HP:??-18/MP:??-36】
下頭【HP:??-17/MP:??-31】
胴体【HP:??/MP:??】

【羽虫の群れ】
〈命中:??〉〈追加:??〉〈回避:??〉〈防護:??〉〈抵抗:??/??〉
【HP:??/MP:??】

【ティキティキ】
〈命中:23〉〈追加:12〉〈回避:23〉〈防護:14〉〈抵抗:23/25〉
【HP:125/MP:113】

【ケパララガウラ】◯魔法系統=真語魔法&操霊魔法
〈命中:19〉〈追加:12〉〈回避:18〉〈防護:7〉〈抵抗:19/20〉〈行使:19〉
【A…HP:55/MP:66】
【B…HP:59/MP:71】
イルゼ
16:37:57
「下りないとダメか」下眺め (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
アストレイア
16:38:04
とりあえず下に降りて魔法打ち込むか (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
イルゼ
16:38:16
「アストレイア、先に降りて貫通魔法よろ」 (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
#山地
16:38:21
なお。[地下]に落ちる場合は補助動作で落下できます。落下は5m落下として扱い【受け身】判定が可能。
アストレイア
16:38:29
「うん、わかったなのだ」 (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
舞台装置
16:38:40
(つまりいべんと)
アストレイア
16:39:42
10m制限移動して 蛇頭の頭上へ、そのまま補助動作で落下して【受け身判定】 (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
#蛇頭たち
16:40:23
「『……』」「『やっぱり降りてきた』」
やだなあという顔を。
アストレイア
16:40:44
「今度はどんな罠があるかわからないけど、踏み潰してやるなのだ」蛇頭達を追いかけて 奥にはでかいやつも見える? (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
#山地
16:41:23
さて。アストレイアが下に降りたなら。どうやら、穴の底は【祭壇】の下まで繋がっていて……
蛇頭2人がいて完全には見えないものの屈強な蛇頭が終点にいることが確認できます。
イルゼ
16:42:04
蛇と同じ位置にいるっぽい (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
#山地
16:42:08
10m進むっぽいなら、対応はなくこうなる模様。
イルゼ
16:42:17
からみえそうかな? (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
TOPIC
16:42:20
【祭壇】大柄蛇頭[地下] 魔神 イルゼ 10m 蛇頭AB[地下] アストレイア[地下] by 舞台装置
#山地
16:42:46
蛇頭AB地点にいくなら、奥の大柄くんが見える。
アストレイア
16:42:56
「できれば祭壇を調べたいけど、戦闘中にそこまでやるのは難しいなのだ」 (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
#山地
16:43:14
ん。
アストレイア
16:43:37
問題はこの貫通魔法 燃費が終わってることなんだよな (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
イルゼ
16:43:40
(HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
#山地
16:44:07
前回の抵抗、基準値間違ってる―― 達成値的に7違うから、前回の抵抗失敗してる。
イルゼ
16:44:15
まあした狙いでやってくれると助かるところ。 (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1⑤10[5]9)
16:44:25
4D6 → 2 + 6 + 6 + 3 = 17
16:44:32
ちがうw
16:44:37
4d6だ!
アストレイア
16:44:44
あぁ 固定値じゃなくて +7したやつからさらに2d増やしたのか (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
#山地
16:44:51
なのでこう。

【屈強な蛇頭】◯??
《部位:頭部/胴体》
〈命中:??/??〉〈追加:??/??〉〈回避:??/??〉〈防護:??/??〉〈抵抗:??/??〉〈行使:??〉
上頭【HP:??-35/MP:??-36】
下頭【HP:??-33/MP:??-31】

16:45:10
(あと、てぃきてぃきは1体だし、てぃきてぃきって書いてもーとる)
アストレイア
16:46:22
【フェンリルバイト/ダメージ】【スフィンクスノウレッジ】【暴力の魔導書】【闇を裂く閃光>下顔】【ビートルスキン】 ちょっと節約で行こう (HP:58/58 MP:48/67 防:14 55555000000)
#蛇頭たち
16:47:02
【フェンリルバイト】【ブリンク】でさようならとなり。
16:47:24
(Aががぶられて、Aの【ブリンク】が解けた、かな)
アストレイア
16:47:26
そういえばブリンクあったわね 倒すの時間かかるなぁ (HP:58/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
16:47:53
《バイオレントキャスト》しつつ
#山地
16:48:29
(ABの【ブリンク】消費計算ぬけてたので、10点ずつ引いておきつつ)
アストレイア
16:48:34
【魔法行使】「何を企んでるか知らないけど、倒してしまえば関係ないなのだっ!」 (HP:58/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
2D6 → 6 + 3 + 【18+1+1+2】 = 31
#屈強な蛇頭
16:49:02
【精神抵抗力】
2D6 → (closed) = 28
16:49:22
失敗しつつ。上頭の巻き込まれ。
1D6 → 6 = 6
#蛇頭たち
16:49:32
AB巻き込まれ。
2D6 → 1 + 2 = 3
アストレイア
16:49:35
蛇どもが大事 (HP:58/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
16:49:37
よしよし
#山地
16:49:50
全員抵抗失敗することに。
16:50:04
魔神は高さが違うので、巻き込まれず。
#魔神
16:50:34
てぃきてぃき。
アストレイア
16:50:36
AB下の順 「デネブラス…カイエンデンス……ルミナスッ!!」 (HP:58/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
32 = 12 (2 + 5 = 7) + 【18+1+1】 威力 : 60
29 = 9 (2 + 2 = 4) + 【18+1+1】 威力 : 60
31 = 11 (4 + 2 = 6) + 【18+1+1】 威力 : 60
#魔神
16:51:23
とてもいたい。

【羽虫の群れ】
〈命中:??〉〈追加:??〉〈回避:??〉〈防護:??〉〈抵抗:??/??〉
【HP:??/MP:??】

【ケパララガウラ】◯魔法系統=真語魔法&操霊魔法
〈命中:19〉〈追加:12〉〈回避:18〉〈防護:7〉〈抵抗:19/20〉〈行使:19〉
【A…HP:26/MP:56】
【B…HP:28/MP:61】
16:51:36
こちらはこうなり。

【屈強な蛇頭】◯??
《部位:頭部/胴体》
〈命中:??/??〉〈追加:??/??〉〈回避:??/??〉〈防護:??/??〉〈抵抗:??/??〉〈行使:??〉
上頭【HP:??-35/MP:??-36】
下頭【HP:??-65/MP:??-31】
アストレイア
16:51:46
〆なり (HP:58/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
#魔神
16:52:14
そういえば【プロテクションⅢ】分の計算が抜けている、正しくはこう。

【屈強な蛇頭】◯??
《部位:頭部/胴体》
〈命中:??/??〉〈追加:??/??〉〈回避:??/??〉〈防護:??/??〉〈抵抗:??/??〉〈行使:??〉
上頭【HP:??-35/MP:??-36】
下頭【HP:??-61/MP:??-31】

【羽虫の群れ】
〈命中:??〉〈追加:??〉〈回避:??〉〈防護:??〉〈抵抗:??/??〉
【HP:??/MP:??】

【ケパララガウラ】◯魔法系統=真語魔法&操霊魔法
〈命中:19〉〈追加:12〉〈回避:18〉〈防護:7〉〈抵抗:19/20〉〈行使:19〉
【A…HP:30/MP:56】
【B…HP:32/MP:61】
#屈強な蛇頭
16:52:58
「『……く』」
下頭が焦げていく。
16:53:22
イルゼの攻撃を耐えるかどうかは、魔神くんの頑張り次第だ――
イルゼ
16:53:24
ぺち (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
落下して地下に移動
5点MCC2個から魔神指馬脚巨腕、【アーマーラストA〈下頭〉
【念縛術Ⅰ〈下頭〉
〈下頭〉に4回攻撃
TOPIC
16:54:17
【祭壇】大柄蛇頭[地下] イルゼ[地下] 魔神 10m 蛇頭AB[地下] アストレイア[地下] by イルゼ
アストレイア
16:54:18
「効かないんじゃなかったなのだ? さっきもただの痩せ我慢だったみたいなのだ…!」 (HP:58/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
イルゼ
16:54:28
そっと地下に (HP:71/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
16:54:34
ねんばく
1D6 → 3 = 3
16:54:53
うけみ (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
2D6 → 5 + 6 + 【15+1】 = 27
#山地
16:54:55
受け身もどーぞ。(それでノーダメになるっぽい)
16:55:06
受け身った、なかなかゾロらない。
イルゼ
16:55:08
では命中1~4 (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
2D6 → 2 + 5 + 【20+1+1】 = 29
16:55:10
2D6 → 3 + 5 + 【20+1+1】 = 30
16:55:11
2D6 → 4 + 2 + 【20+1+1】 = 28
16:55:13
2D6 → 5 + 4 + 【20+1+1】 = 31
#屈強な蛇頭
16:55:31
【回避力】を4セット。
16:55:33
2D6 → (closed) = 26
16:55:35
2D6 → (closed) = 26
16:55:38
2D6 → (closed) = 27
16:55:40
2D6 → (closed) = 24
イルゼ
16:55:53
回避たか (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
#山地
16:55:56
出目はいい。おーるひっと。
イルゼ
16:56:01
(HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
31 = 7 (4 + 3 = 7) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
16:56:03
28 = 4 (1 + 3 = 4) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
16:56:05
30 = 6 (2 + 4 = 6) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
16:56:07
31 = 7 (5 + 2 = 7) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
16:56:22
防護-3でプロテクションを1軽減相当にしつつおわり
#屈強な蛇頭
16:56:47
61+31+28+30+31-9-9-9-9 = 145
16:57:43
【生死】
2D6 → (closed) = -20
16:57:54
下頭がしんだ、このひとでなしー。
イルゼ
16:58:04
(HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
16:58:28
「魔法のおかげで何とかやれたね」
「あの魔神が暴走するけど、さてどう出るかなーー」
16:58:32
おわり
#屈強な蛇頭
16:58:41
「『……なんてやつだ』」
軽減が軽減になっていない。
アストレイア
16:58:44
「まさか隠れるために降りたってことはなさそうなのだ…」『ここで何を企んでるなのだ?』蛇頭へ (HP:58/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
イルゼ
16:59:04
「シンプルに時間稼ぎの落とし穴なんじゃない?」 (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
#屈強な蛇頭
17:01:23
本当は、この穴使って後方襲撃に役立てようと思っていた。自分から下りて突っ込んでくる奴らとは想定していない――
イルゼ
17:03:01
こわいね (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
#屈強な蛇頭
17:03:36
少しでも被弾を減らさねば。《マルチアクション》【スラッシュ・イメージ】をアストレイアに。
2D6 → (closed) = 29
イルゼ
17:03:59
こっちにもグラランがいるんですよ! (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
アストレイア
17:04:04
【精神抵抗】 (HP:58/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
2D6 → 1 + 6 + 【17】 = 24
#屈強な蛇頭
17:04:27
当然のように拡張が入っており――【断空属性魔法ダメージ】
48 = 16 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 12 (4 + 3 = 7) + 【18+2】 威力 : 60
イルゼ
17:04:34
うお (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
アストレイア
17:04:39
いっだぁ!? (HP:58/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
イルゼ
17:04:40
急にすごいダメージが (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
#屈強な蛇頭
17:05:22
更に。【ヒーリング・イメージ】【リフレッシュ・イメージ】を自身と蛇ABに1回ずつ。
アストレイア
17:05:39
「ぎゃぅ”っ!」突然体が切り刻まれるイメージで、全身に裂傷が生じる。 (HP:10/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
イルゼ
17:06:09
29は6ゾロしてないのか(下の行使、23できじゅんち16っぽかったから、1高いとしても) (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
#山地
17:06:39
ひんと:あびすれぎおん
イルゼ
17:07:00
行使上がらない気が (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
17:07:29
まあその場合はどっちにしても27で6ゾロじゃないなら失敗で結果はおなじか
#山地
17:07:34
ああー。そうだった。なら、27みたい。(抵抗はそのまま抜けてる模様)
17:07:42
【ヒーリング・イメージ】から。上頭と蛇ABの順番。【回復量】
19 = 3 (3 + 6 = 9) + 【16】 威力 : 0
18 = 2 (1 + 6 = 7) + 【16】 威力 : 0
19 = 3 (5 + 5 = 10) + 【16】 威力 : 0
17:08:04
【リフレッシュ・イメージ】上頭と蛇ABの順番。【回復量】
20 = 4 (2 + 1 = 3) + 【16】 威力 : 40
27 = 11 (4 + 6 = 10) + 【16】 威力 : 40
26 = 10 (5 + 3 = 8) + 【16】 威力 : 40
イルゼ
17:08:17
「ヒールだ、めんど~」 (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
アストレイア
17:08:18
あと1低ければ魔符圏内なんだがな (HP:10/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
17:08:56
リフイメで魔力加算できるなら瞬間修復の魔力加算しろ定期
イルゼ
17:09:03
穢れ2あるんだしイグニスも買ってダブル魔符を仕込もう…w (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
アストレイア
17:09:16
MCCの枠が… (HP:10/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
#山地
17:09:31
ここまで回復し。

【屈強な蛇頭】◯??
《部位:頭部/胴体》
〈命中:??/??〉〈追加:??/??〉〈回避:??/??〉〈防護:??/??〉〈抵抗:??/??〉〈行使:??〉
上頭【HP:??/MP:??-58】

【羽虫の群れ】
〈命中:??〉〈追加:??〉〈回避:??〉〈防護:??〉〈抵抗:??/??〉
【HP:??/MP:??】

【ケパララガウラ】◯魔法系統=真語魔法&操霊魔法
〈命中:19〉〈追加:12〉〈回避:18〉〈防護:7〉〈抵抗:19/20〉〈行使:19〉
【A…HP:75/MP:56】
【B…HP:77/MP:61】
アストレイア
17:09:34
まぁ陽光をどっかで使ったらイグニスに変えるつもりだったんだけど (HP:10/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
イルゼ
17:10:23
やはりまたつか (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
アストレイア
17:10:36
またつはLv15にならないと… (HP:10/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
#蛇頭たち
17:10:41
けぱーずが…… アストレイアに【ドロー・アウト:19】を2回。
アストレイア
17:10:57
【魔法抵抗】 (HP:10/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
2D6×2 → 5 + 1 + 【17】 = 23 , 4 + 6 + 【17】 = 27
イルゼ
17:11:14
MPだめーじがいたそう。 (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
17:11:49
「やるなら倒せるか怪しいけど上からだったかー…?難しいね、戦い」
#蛇頭たち
17:11:58
半減、すりすり。【呪い属性魔法ダメージ】
8 = [15 = 3 (2 + 4 = 6) + 【12】] / 2 威力 : 10
7 = [13 = 1 (2 + 1 = 3) + 【12】] / 2 威力 : 10
アストレイア
17:12:07
まぁ半減でも流石に落ちるからなぁ (HP:10/58 MP:36/67 防:14 55000000000)
#蛇頭たち
17:13:09
軽減はないっぽいので、記載通り抜けそう。MPは7点ずつ吸って消費帳消し、Aは【ブリンク】を再展開。
アストレイア
17:13:38
生死判定 (HP:-5/58 MP:21/67 防:14 55000000000)
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
17:14:12
「むぎゅぅ…頭潰すのは頼んだなのだぁ」
イルゼ
17:14:13
「あっちも万全か、起こしても形勢逆転はむりそーだし……しばらく眠っててもらうしかないかな」 (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
#魔神
17:14:20
魔神くんは……
バイバーイ , ぜんいんチネ , サボりたい , 美しき反逆
17:14:51
自由を得た魔神は―― 人型に戻って……【エスケープ】をかました。
アストレイア
17:15:09
ブリンクが邪魔すぎるなのだ (HP:-5/58 MP:21/67 防:14 55000000000)
#魔神
17:15:13
その場から消失――
TOPIC
17:15:18
【祭壇】大柄蛇頭[地下] イルゼ[地下] 10m 蛇頭AB[地下] アストレイア[地下] by 舞台装置
イルゼ
17:15:32
「あらら」「しばらくは魔神が増えそ~だ。大変だね」幸い、呼べるのはアザビ程度だが (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
#屈強な蛇頭
17:15:40
「『……おい』」
あいつ逃げていった。
#山地
17:16:05
ということで、そちらの手番になる模様。

【屈強な蛇頭】◯??
《部位:頭部/胴体》
〈命中:??/??〉〈追加:??/??〉〈回避:??/??〉〈防護:??/??〉〈抵抗:??/??〉〈行使:??〉
上頭【HP:??/MP:??-58】

【ケパララガウラ】◯魔法系統=真語魔法&操霊魔法
〈命中:19〉〈追加:12〉〈回避:18〉〈防護:7〉〈抵抗:19/20〉〈行使:19〉
【A…HP:75/MP:46】
【B…HP:77/MP:61】
イルゼ
17:16:06
「ま、こっちに来られるよかマシ。仕事じゃないしね~」「んじゃ、その回復ができなくなるまで潰し続けるね?」 (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①2⑤8[5]9)
17:16:16
「いたいのが好きみたいだからさ」にっと
#山地
17:16:48
なんと、てぃきてぃきの呪いも何処かにいった、おのれ。
イルゼ
17:17:36
ぺち (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ③1⑤6[5]9)
1点MCC2個5点MCC2個から魔神指馬脚巨腕、【アーマーラストA〈上頭〉、風切り起動
〈上頭〉に4回攻撃
#屈強な蛇頭
17:18:01
「『……く、再召喚もままならないか』」
どーしたものかという顔をした。おいケパども、いまから【ショック】覚えてくれ――
イルゼ
17:18:14
魔達の強みは1点MCCをちゃんと余さず使えるところ (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ③1⑤6[5]9)
17:18:28
では命中1~4
2D6 → 4 + 3 + 【20+1+1+2】 = 31
17:18:29
2D6 → 4 + 5 + 【20+1+1+2】 = 33
17:18:30
2D6 → 4 + 5 + 【20+1+1+2】 = 33
17:18:32
2D6 → 4 + 4 + 【20+1+1+2】 = 32
#屈強な蛇頭
17:18:46
【回避力】が4セット。
17:19:06
2D6 → (closed) = 17
17:19:08
2D6 → (closed) = 17
17:19:10
2D6 → (closed) = 22
17:19:13
2D6 → (closed) = 22
17:19:19
ぜんひっと☆
イルゼ
17:19:29
防護-3しつつダメージ~ (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ③1⑤6[5]9)
28 = 4 (3 + 1 = 4) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
17:19:32
28 = 4 (1 + 3 = 4) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
17:19:33
32 = 8 (6 + 2 = 8) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
17:19:35
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
17:19:48
かなしい。終わり。
まあどうせ全快範囲だ
#屈強な蛇頭
17:20:01
(そう言えば、前回回避、基準値2間違ったまま振ってたということに気づきつつも…… 全ヒットしてたので影響ナシ)
17:20:30
28+28+32-9-9-9 = 61
イルゼ
17:20:39
「あたりが浅いか。治しきられるかな」 (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ③1⑤6[5]9)
#蛇頭たち
17:22:23
これといった嫌がらせができないケパたちだった。バイオペもおのれぐららん。
17:22:45
Aが【ファナティシズム】を上頭に。Bが【アイシクル・ウェポン】を上頭に。
イルゼ
17:24:22
「物理強化だぁ」 (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ③1⑤6[5]9)
#屈強な蛇頭
17:25:39
「『であれば、腕力で叩き潰すのみ――』」
イルゼに《マルチアクション》【スラッシュ・イメージ】しつつ。【行使】
2D6 → (closed) = 28
イルゼ
17:25:44
「だいぶ仕上げてきたね。これは流石に私も危なさそ?」 (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ③1⑤6[5]9)
#屈強な蛇頭
17:25:44
6ゾロった。
イルゼ
17:25:50
ふええ (HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ③1⑤6[5]9)
2D6 → 5 + 5 + 【19】 = 29
17:25:57
出目は足りてるのに(
17:26:07
ティキティキ戻ってこい
#屈強な蛇頭
17:26:26
当然のように拡張効果が乗ってる、げんざい3R目なんだ。
23 = 5 (2 + 1 = 3) + 【16+2】 威力 : 60
イルゼ
17:26:35
(HP:68/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ③1⑤6[5]9)
68-23 = 45
#屈強な蛇頭
17:26:58
あと。アストレイアへのダメージ、前回2多かった模様――(気絶は変わらず、HP-3状態)
イルゼ
17:27:07
「――っぐ。そのくらいの出力なら弾けるはずなんだけど……会心の一撃か」 (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ③1⑤6[5]9)
#屈強な蛇頭
17:27:25
そのまま、イルゼに命中もりもりぶつりをかます。【命中力】
2D6 → (closed) = 31
イルゼ
17:27:30
「アストレイアみたいにやばいとこ切られなくてよかった、はー」 (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ③1⑤6[5]9)
17:27:35
回避
2D6 → 4 + 4 + 【19+1+1+2】 = 31
アストレイア
17:27:34
修正しつつ (HP:-3/58 MP:21/67 防:14 55000000000)
#屈強な蛇頭
17:27:47
でめ11、ぎりぎりゾロってない――
イルゼ
17:27:51
「っぶな、これは読んでたけど…!」 (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ③1⑤6[5]9)
#屈強な蛇頭
17:28:16
温存していた瞬間達成+2をここで切ろう。
イルゼ
17:28:54
ぱり (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ②1⑤2[5]9)
#屈強な蛇頭
17:29:02
おのーれ。
17:29:15
せるふ【ヒーリング・イメージ】
26 = 4 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (4 + 4 = 8) + 【16】 威力 : 0
イルゼ
17:29:22
こわ (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ②1⑤2[5]9)
#屈強な蛇頭
17:29:29
そうじゃない。
16+4 = 20
17:29:45
せるふ【リフレッシュ・イメージ】
26 = 10 (6 + 2 = 8) + 【16】 威力 : 40
イルゼ
17:30:02
「さて、これで打ち止めかな。ここからが本番だ」 (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ②1⑤2[5]9)
17:30:29
練技再使用 (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ②1⑤2[5]9)
3点MCC個5点MCC4個から猫目魔神指/鹿足馬脚/筋熊巨腕/虫殻、【アーマーラストA〈上頭〉
〈上頭〉に4回攻撃
#屈強な蛇頭
17:30:40
61-26-20 = 15
17:30:55
そちらの手番になる模様。

【屈強な蛇頭】◯??
《部位:頭部/胴体》
〈命中:??/??〉〈追加:??/??〉〈回避:??/??〉〈防護:??/??〉〈抵抗:??/??〉〈行使:??〉
上頭【HP:15/MP:??-82】

【ケパララガウラ】◯魔法系統=真語魔法&操霊魔法
〈命中:19〉〈追加:12〉〈回避:18〉〈防護:7〉〈抵抗:19/20〉〈行使:19〉
【A…HP:75/MP:43】
【B…HP:77/MP:55】
17:31:30
HPの表記がちょっと違う。

【屈強な蛇頭】◯??
《部位:頭部/胴体》
〈命中:??/??〉〈追加:??/??〉〈回避:??/??〉〈防護:??/??〉〈抵抗:??/??〉〈行使:??〉
上頭【HP:??-15/MP:??-82】
イルゼ
17:32:00
では命中~ (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ②1⑤2[5]9)
2D6 → 1 + 1 + 【20+1+1】 = 24
17:32:02
2D6 → 1 + 2 + 【20+1+1】 = 25
17:32:03
2D6 → 2 + 4 + 【20+1+1】 = 28
17:32:04
2D6 → 6 + 3 + 【20+1+1】 = 31
#山地
17:32:18
おしい。(ばっつい自爆が)
イルゼ
17:32:20
むんむん、もう2R必要か…? (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ②1⑤2[5]9)
#屈強な蛇頭
17:32:37
【回避力】が3セット。
2D6 → (closed) = 17
17:32:39
2D6 → (closed) = 23
17:32:44
2D6 → (closed) = 19
17:32:49
ぜんひっと。
イルゼ
17:32:51
ダメージ~ (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ②1⑤2[5]9)
48 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
17:32:53
31 = 7 (2 + 5 = 7) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
17:32:54
30 = 6 (2 + 4 = 6) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
17:32:59
おわり
#屈強な蛇頭
17:33:07
げえ。
15+48+31+30-9-9-9 = 97
イルゼ
17:33:13
「はぁ!!!」連打乱打 (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(1) ②1⑤2[5]9)
17:33:24
「あと少し…か!」
#屈強な蛇頭
17:33:32
「『……く』」
連打を受けて顔中血まみれ。
アストレイア
17:33:57
血溜まりの中で気絶している いっそ死ぬまで殴られれば起きるんだが タイミング悪いとまた倒れるだけなんだよな (HP:-3/58 MP:21/67 防:14 55000000000)
イルゼ
17:35:11
「ふー、一発当たってればワンチャンあったかなー……?」 (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ②1⑤2[5]9)
#魔神
17:35:30
うーん。これはABがダメ元【バインド・オペレーション】をイルゼに2回。
イルゼ
17:35:40
ぞろこわい (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ②1⑤2[5]9)
2D6 → 3 + 5 + 【19】 = 27
17:35:42
2D6 → 3 + 1 + 【19】 = 23
#蛇頭たち
17:35:42
蛇頭ずの手番だ。
イルゼ
17:35:52
多分弾いて。 (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ②1⑤2[5]9)
17:36:13
「甘い甘い!」魔力の縄を引きちぎり
#蛇頭たち
17:36:18
とおるわけがない。
#屈強な蛇頭
17:36:42
なんで俺は確実化がないんだ―― いるぜに《マルチアクション》【スラッシュ・イメージ】をあげいん。【行使】
2D6 → (closed) = 23
イルゼ
17:36:47
(HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ②1⑤2[5]9)
2D6 → 3 + 5 + 【19】 = 27
17:37:02
「えい!」バッツイを振って弾き
#屈強な蛇頭
17:37:04
おのれぐららん。かみつく。【命中力】
2D6 → (closed) = 24
イルゼ
17:37:07
(HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ②1⑤2[5]9)
2D6 → 4 + 3 + 【19+1+1】 = 28
17:37:21
「さっきと違って調子わるそーじゃん?」
#屈強な蛇頭
17:37:26
命運も尽きてきたよーだ。
#山地
17:37:35
そちらの手番となりまして。

【屈強な蛇頭】◯??
《部位:頭部/胴体》
〈命中:??/??〉〈追加:??/??〉〈回避:??/??〉〈防護:??/??〉〈抵抗:??/??〉〈行使:??〉
上頭【HP:??-15/MP:??-82】

【ケパララガウラ】◯魔法系統=真語魔法&操霊魔法
〈命中:19〉〈追加:12〉〈回避:18〉〈防護:7〉〈抵抗:19/20〉〈行使:19〉
【A…HP:75/MP:35】
【B…HP:77/MP:48】
#屈強な蛇頭
17:38:09
「『く――…… おのれおのれ』」
届かぬと悪態をついている。もっとも、イルゼには何をいってるかは分からなさそう。
イルゼ
17:38:10
peti
(HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1②1[5]9)
5点MCC2個から魔神指馬脚巨腕、【アーマーラストA〈上頭〉
〈上頭〉に4回攻撃
17:38:25
命中1~4 (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1②1[5]9)
2D6 → 3 + 1 + 【20+1+1】 = 26
17:38:26
2D6 → 3 + 1 + 【20+1+1】 = 26
17:38:27
2D6 → 3 + 3 + 【20+1+1】 = 28
17:38:28
2D6 → 4 + 6 + 【20+1+1】 = 32
#屈強な蛇頭
17:38:57
【回避力】を4せっと。ここから6ゾロ連打する保険は――
2D6×4 → 2 + 1 = 3 , 2 + 2 = 4 , 4 + 4 = 8 , 3 + 1 = 4
イルゼ
17:39:00
「ごめんね、人の言葉で話してくんないかな?w」 (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1②1[5]9)
#屈強な蛇頭
17:39:04
そんなものなかった。
イルゼ
17:39:07
(HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1②1[5]9)
32 = 8 (3 + 5 = 8) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
17:39:08
30 = 6 (1 + 5 = 6) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
17:39:10
31 = 7 (3 + 4 = 7) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
17:39:11
32 = 8 (6 + 2 = 8) + 【18+2+2+2】 威力 : 30
17:39:19
「これで!」
#屈強な蛇頭
17:39:41
蛇頭の残った頭部も、イルゼに滅多打ちにされ―― 斃れた。
イルゼ
17:39:57
「ふー、これでこいつも終わり」「来世で長生きしたきゃ覚えときな」「魔力もない猿に負けたってことをね」 (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1②1[5]9)
17:40:07
「あとは……」振り返り
#蛇頭たち
17:40:14
「『……ひえ』」「『に、ニゲロ――』」
それを見た配下の蛇頭たちが踵を返して逃げようとするものの。
イルゼ
17:40:17
「お前らには練技も必要なさそうだね」にや (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1②1[5]9)
#山地
17:40:51
逃げ切れるような相手でもなく。背を見せたまま、イルゼに滅多打ちにされる未来は回避できなさそうだ――

戦闘終了です☆
イルゼ
17:40:57
「こんな場所じゃ逃げるのも一苦労じゃん」 (HP:45/75 MP:(@'ω'@) 防:10+2 練技(3) ①1②1[5]9)
#山地
17:41:25
自らほった落とし穴をよじ登ろうとして、イルゼに追いつかれてミンチに。 ホラー映画のような展開だあ。
イルゼ
17:41:31
「これでおしまい、と」フレイルはぶん回す武器なので血とか肉がどっか行きやすくて楽と思っている
17:41:47
「まさに墓穴を掘ったね、はっ」
17:42:02
「アストレイアはー……生きてるっぽいね」
#山地
17:42:27
ちだまり。 ケパ一族の落とし穴は、イルゼがいった通り彼らの墓穴に転じてしまい。
アストレイア
17:42:31
大量に出血してるが、再生力が高く傷自体はほぼ塞がっている (HP:-3/58 MP:21/67 防:14 55000000000)
イルゼ
17:42:34
あうぇぽの瓶を開けてそのままひっきり返して顔にぶっかけ
#山地
17:42:54
なお、後から分かるものの、相手はこういうやつだった模様。

【ケパラ=トガ=マルガウラ】◯TP6
《部位:頭部/胴体》
〈命中:23/24〉〈追加:16/19〉〈回避:21/20〉〈防護:8/10〉〈抵抗:22/24〉〈行使:23〉
上頭【HP:102/MP:118】[瞬間達成+2]
下頭【HP:102/MP:118】[瞬間達成+2]
胴体【HP:144/MP:52】[瞬間先制+2]
イルゼ
17:42:59
「おはよーさん」
アストレイア
17:43:03
「…………まずっ!!」口に入ったポーションの味と匂いにぶーっと吹き出して (HP:-3/58 MP:21/67 防:14 55000000000)
イルゼ
17:43:28
データ抜けてたら頭から仕留めてたかもしれないネ(強化個体の可能性を考慮しての胴体から
舞台装置
17:43:36
(グラランじゃなければワンチャン転がせたなどと供述しており)

【ケパラ=トガ=マルガウラ】◯TP6
《部位:頭部/胴体》
〈命中:23/24〉〈追加:16/19〉〈回避:21/20〉〈防護:8/10〉〈抵抗:22/24〉〈行使:23〉
上頭【HP:102/MP:118】[瞬間達成+2]
下頭【HP:102/MP:118】[瞬間達成+2]
胴体【HP:144/MP:52】[瞬間先制+2]
イルゼ
17:43:47
「汚っ」後ろに下がり
アストレイア
17:44:22
「げほっげほっ…うぅ、ひどい味なのだ…」体を起こして
イルゼ
17:44:29
「噴き出さないでよー」魔達グララン前衛自体はちゃんと強いからネ……
#山地
17:45:08
【祭壇】を調べるなら、先程召喚されて、なおかつどこかに消えていった【魔神】を召喚するための供物が置かれており。
そのほか、新たな【魔域】を生み出すための準備として――
1D8 → 6 = 6
イルゼ
17:45:11
「生きててよかったよかった。じゃあこいつらの金目の物全部剥いで帰ろっか」
#山地
17:45:22
6個の〈アビスシャード〉が置かれていた模様。
イルゼ
17:45:40
「いいもんゲットー」じゃらじゃら
17:46:10
「傷は自分で治せるでしょ?」
#山地
17:46:12
どう考えても、踏破された【奈落の魔域】から逃げていった守護者はこいつらだと思われ。
【戦利品】〈アビスシャード〉を提出すれば依頼達成として認定されそうです。
アストレイア
17:46:34
「あの程度じゃ死なないなのだ」深呼吸すれば傷もどんどん塞がっていく
#山地
17:47:11
【RP】がよければ【OK】をいただきつつ、全員分確認できたらリザルトにむかいましょー。
イルゼ
17:47:37
「ふーん。便利そー」「そーゆー呼吸術覚えたら私ももっと楽に戦えるかな」
17:47:45
ここからリカバまで生やし始めるのかこいつ
アストレイア
17:47:45
「とはいっても、ほぼ全部やらせてしまったなのだ…」
17:48:36
「うにゅにゅ…ボクも鍛え直さないとなのだ」にょろにょろん【OK】
イルゼ
17:48:42
「うん?はは、じゃあご飯おごりで」
アストレイア
17:49:01
「卵料理でも作ってあげるなのだ」
イルゼ
17:49:09
「拒否権はないからね~。何食べよっかな、やっぱりジョジョアンかな」【OK】
舞台装置
17:49:33




奈落の落人



おしまい




アストレイア
17:49:41
「食べると健康になれそうな店なのだ」
舞台装置
17:49:44
ということで、お疲れ様です☆
アストレイア
17:49:53
お疲れ様でしたー
イルゼ
17:50:20
お疲れ様でした
TOPIC
17:50:44
【16760】【経験点:1720点+1ゾロ】【12,000G+戦利品+アビスシャード6個+TP6】【名誉:50点(固定)】【イベント対応】 by 舞台装置
イルゼ
17:50:50
消費は結構したかも 俊足の指輪1個、平準の指輪2個、赤A3枚、緑A2枚、黒A6枚、アウェイクポーション1瓶、松明1本、保存食6日分、100
500+200*11+100+50 = 2850
17:51:05
はぎとりでかいケパ
2D6×3 → 2 + 3 + 【1】 = 6 , 2 + 3 + 【1】 = 6 , 4 + 4 + 【1】 = 9
舞台装置
17:51:10
ということで、剥ぎ取りはケパトガ3部位とケパララ2体からどうぞ。
イルゼ
17:51:11
ただのケパ
2D6×2 → 6 + 6 + 【1】 = 13 , 1 + 6 + 【1】 = 8
17:51:43
イベントはアビシャ
舞台装置
17:52:19
自動分の2Dと1Dが1回ずつある模様。
アストレイア
17:52:42
イベントは〈アビスシャード〉なのだ☆
イルゼ
17:52:42
自動!
2D6 → 5 + 6 = 11
17:52:44
1D6 → 6 = 6
17:52:49
さっきでて
17:52:56
TPは6個だしTPAでいいか
6D2 → 1 + 2 + 2 + 1 + 1 + 1 = 8
17:53:10
1を4回
〈スマルティエの増強の腕輪*〉|装飾品:手|1000G
17:53:11
〈マギトーチ〉|冒険道具類|1000G
17:53:12
〈絆の月光の魔符(+1)〉|冒険道具類(消耗品)|1000G
17:53:13
〈ガラスのバックラー〉|〈盾〉B|1060G
17:53:26
2を2回
〈雪結晶の髪飾り〉|装飾品:頭|1500G
17:53:27
〈パイク〉|〈スピア〉A|1750G
舞台装置
17:53:29
(1200+500+1500+1500+2200+9600+1500+1500)/2 = 9750
17:53:53
(1000+1000+1000+1060+1500+1750)/4 = 1827.5
イルゼ
17:53:54
(1000+1000+1000+1060+1500+1750)/4 = 1827.5
舞台装置
17:54:04
12000+9750+1827 = 23577
TOPIC
17:54:18
【16760】【経験点:1720点+1ゾロ】【23,577G+戦利品】【名誉:50点(固定)】【イベント対応】 by 舞台装置
TOPIC
17:54:30
【16760】【経験点:1720点+1ゾロ】【23,577G+戦利品】【名誉:50点(固定)】【イベント対応:全員…〈アビスシャード〉】 by 舞台装置
舞台装置
17:54:53
買取は…… 1人3個ずつまで買い取れるアビシャがありそうだけど、どうしよう。
イルゼ
17:55:13
3個買取!
アストレイア
17:55:15
26285+23577-500-18-600 = 48744
舞台装置
17:55:18
(戦利品含めて17個出た模様、こわ)
アストレイア
17:55:20
3個買取でー
TOPIC
17:55:38
【16760】【経験点:1720点+1ゾロ】【23,577G+戦利品】【名誉:50点(固定)】【買取:全員…〈アビスシャード〉 x3】【イベント対応:全員…〈アビスシャード〉】 by 舞台装置
舞台装置
17:55:48
ではリザルトこうなりそう、ご確認どーぞですっ
イルゼ
17:56:00
31586+23577-2850 = 52313
17:56:10
これで☆9になればディバスキかえる!
アストレイア
17:56:59
エンハ11になってだいぶ幅が増えたのだ 精神もブレイクしたので今回分の成長はしっかりしたなのだ
舞台装置
17:57:22
ケパトガくん2人にしては戦利品高額めだったのもあり。
17:57:36
大丈夫そうなので、てっしゅー大丈夫なのです。改めてお疲れ様です☆
イルゼ
17:58:36
313-350/2 = 138
アストレイア
17:58:46
お疲れ様でしたー 開催ありがとうございました
17:58:48
ノシ
SYSTEM
17:58:52
アストレイア様が退室しました。
イルゼ
17:59:13
ではGMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
17:59:14
イルゼ様が退室しました。
舞台装置
17:59:33
それではログをしまつしまつー。
SYSTEM
17:59:34
舞台装置様が退室しました。
アストレイア
20回
33回
42回
51回
63回
75回
82回
95回
102回
111回
120回
24回平均6.958
イルゼ
22回
32回
412回
59回
68回
714回
812回
96回
106回
113回
123回
77回平均6.857
他(NPC)
21回
35回
42回
50回
61回
72回
84回
91回
102回
113回
120回
21回平均6.619
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.46%
1 + 2 = 32回
1.64%
1 + 3 = 45回
4.10%
1 + 4 = 52回
1.64%
1 + 5 = 61回
0.82%
1 + 6 = 76回
4.92%
2 + 1 = 38回
6.56%
2 + 2 = 44回
3.28%
2 + 3 = 53回
2.46%
2 + 4 = 64回
3.28%
2 + 5 = 73回
2.46%
2 + 6 = 81回
0.82%
3 + 1 = 47回
5.74%
3 + 2 = 52回
1.64%
3 + 3 = 63回
2.46%
3 + 4 = 74回
3.28%
3 + 5 = 84回
3.28%
3 + 6 = 93回
2.46%
4 + 1 = 53回
2.46%
4 + 2 = 62回
1.64%
4 + 3 = 75回
4.10%
4 + 4 = 86回
4.92%
4 + 5 = 93回
2.46%
4 + 6 = 104回
3.28%
5 + 1 = 62回
1.64%
5 + 2 = 72回
1.64%
5 + 3 = 82回
1.64%
5 + 4 = 92回
1.64%
5 + 5 = 102回
1.64%
5 + 6 = 115回
4.10%
6 + 1 = 71回
0.82%
6 + 2 = 85回
4.10%
6 + 3 = 94回
3.28%
6 + 4 = 104回
3.28%
6 + 5 = 112回
1.64%
6 + 6 = 123回
2.46%
合計122回平均6.836
2d6合計分布
23回
2.46%
310回
8.20%
416回
13.11%
510回
8.20%
612回
9.84%
721回
17.21%
818回
14.75%
912回
9.84%
1010回
8.20%
117回
5.74%
123回
2.46%
1/2d6分布
143回
35.25%
240回
32.79%
345回
36.89%
445回
36.89%
530回
24.59%
641回
33.61%
発言統計
その他(NPC)189回33.0%10509文字53.1%
アストレイア130回22.7%4112文字20.8%
イルゼ231回40.3%4100文字20.7%
舞台装置23回4.0%1077文字5.4%
合計573回19798文字

ログ作成者