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20220418_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2022 年 4 月 19 日

2022/04/18
SYSTEM
20:24:47
GMペナルティ様が入室しました。
# 
20:25:29
 

 
 
ああ、旅人よ。
狂気と呪詛の連鎖が、都を忌まわしきものとした。
 
 
全ての始まりは、王弟ゲドリウス。秘術院の心優しき長。
だが、文明の終焉を予知した彼は、深き懊悩の内に狂った。
 
彼は、友たる竜ローゴレインを殺し、遊星の魂を降ろした。
このとき竜が流した透明の涙は、力あるダイヤモンドとなった。
 
四翼六眸と変じた竜の瘴気は、死んだものを新たな存在に変える。
王弟は、斯様にして「死」を退けようとし――失敗した。
 
堕ちたる竜は不完全な再生に留まり、瘴気が齎したのは死と穢れ。
死者は死霊となり、瘴気の内においては一夜で復活してしまう。
こうして皮肉にも予知された通り、都は滅びた。
 
 
賢王アンザールは、亡者と化した後も、知性と理性を留めていた。
彼は、かつて竜が涙した宝石を、朽ちた竜の、六つの眼窩に嵌めた。
そして、ローゴレインの「この星の存在に非ず」という概念を用い。
都そのものを、「捻じれ」と呼ばれる次元の狭間に封じた。
 
だが……
 
封印を守っていた賢王も、やがては妄執と飢餓に囚われた。
竜の涙は、魔力の輝きに惹かれた者どもに刳り抜かれ。
最後の一つを抉り取ったのは、他ならぬアンザール王だった……
 
 
旅人よ。
都を「捻じれ」へと還すには、六眸の輝きを取り戻さねばならぬ。
 
 
 
#
20:25:51
 




餓えたる都 Ⅲ



 
# 
20:26:00
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
20:26:53
 なお、現地開始であり、現地で買えるものはペンペン草ひとつありません。
 購入しておきたいものがあれば、開始前の今が、最期の機会です。
SYSTEM
20:44:49
"月下の剣士" メルケ様が入室しました。
メルケリート・ラーズグリーズ(@PL:Geist), エルフ, 男, 24歳, ファイター 5Lv, スカウト 3Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
蝋燭職人/ワックスチャンドラー 4 LV, 暗殺者/アサシン 3 LV,
メルケ
20:44:54
こんばんはお邪魔しますー
SYSTEM
20:45:11
エイネ様が入室しました。
エイネ = グティエレス(@PL:mssn1210), レプラカーン, 女, 15歳, プリースト 5Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《相克の標的》《相克の別離》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
エイネ
20:45:23
妖精に攫われ自然の中で育ったレプラカーン、キルヒアの声を聞いて神官になった
SYSTEM
20:45:34
ノビ様が入室しました。
ノビス(@PL:しお), 人間, 男, 15歳, グラップラー 4Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
牧童 3 LV,
ノビ
20:46:10
こんばんは、失礼します。
SYSTEM
20:46:31
ヴィット様が入室しました。
ヴィーラント=ルーシア(@PL:レイジ七夜), タビット, 男性, 35歳, ソーサラー 5Lv, セージ 4Lv,
《魔法収束》《ターゲッティング》《魔法制御》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
遺跡調査員/ロストリサーチャー 5 LV,
ヴィット
20:46:36
故あってスマホからの参戦。途中でパソコン操作に切り替えるために一時退室からの即再入室をしますが、ご容赦のほどをお願いします
20:46:47
ってわけでばんはー
エイネ
20:46:52
こんばんは
メルケ
20:46:53
「俺はメルケという、よろしく」森に蠟燭の材料を集めにいったりする、金髪で空色の目をしたエルフの蝋燭職人兼暗殺者。昔に雷を扱う生き物に攻撃された事があり、その時の傷跡がまだ残っている。
エイネ
20:47:28
「……エイネ = グティエレス。キルヒアの信徒」
ヴィット
20:48:07
「ぬん。ヴィットという。どこにでもいるつまらぬウサギ畜生だが、よろしく頼むの」
齢35のオッサンタビット。元の職は遺跡の調査専門家
ノビ
20:48:24
「ノビスです。……よろしくお願いします!」  人間男子、15歳、グラップラー。ハーヴェス王国出身です。 故郷の村を救ってくれた冒険者に憧れて、自分もそうなりたいと思っている。理想の冒険者像は、ギルドの仕事人としてではなく、困っている人を助ける英雄と書いてヒーローと呼ぶような人です。  PLしおです、よろしくおねがいしまーーーす!!
ヴィット
20:49:15
ちなみに応募時から〈MCC5点〉×2と、〈知性の指輪〉+2を購入しました
エイネ
20:49:25
珍しく男が多いPT
ヴィット
20:49:44
頑張れ紅一点…
メルケ
20:50:10
50mのロープを×4、100mのロープを×1、〈MCC5点〉1個、〈保存食〉を1月分を購入しました
#
20:50:22
 では、再入室のときにオーガに入れ替わったということで――
エイネ
20:50:36
ハツ食べられてら
ヴィット
20:50:44
ぐえー
ノビ
20:50:45
私男性PCの方が多いので、そんなに珍しい印象はないかも?  よろしくおねがいしますー。
#
20:51:53
 それでは、揃われましたところで、開幕とまいりましょう。
 よろしくお願いします――
エイネ
20:52:06
宜しくお願いします
ヴィット
20:52:08
はーい! よろしくお願いしまーす!
メルケ
20:52:13
よろしくお願いします。
#
20:53:04
 
 
 
 
 
 
 
 
20:53:20
 
 三姉妹川の流域に、忽然と現れた死都。
 蠢く瘴気が陽光を遮り、骸の呻きは絶えず。
 
 神殿の主導で、大規模な調査が始まった。
 だが、何があるか分からない、危険に満ちた探索だ。
 瘴気の緩やかな拡大から、時間もかけられない。
 
 複数のパーティーが募られ、分担する形となった。
 一団が橋頭保を確保しては、次がその先へ進む形だ。
 これならば探索ごとに、此処が全力を発揮できる。
 
 報酬は、諸君のランクでは破格に属する銀貨5000枚。
 一方、瘴気についての懸念や、神殿の立場もあり、
 アンデッドの戦利品については提出が条件で、換金できない。
 強力な呪詛などを受けた場合も、調査費用を要するため、
 実質、この金銭報酬と相殺してしまうだろう。
 
 さて――
 
 君達は、第3次探索パーティーだ。
 先遣隊が、序文のような情報を収穫としていたのだが、
 重要となる部分は、ダイヤモンドとなった竜の涙の探索だろう。
 先遣隊が2個を見つけ、竜に嵌めており、残るは4個と思しい。
 
#死都
20:53:41
 
 腐れ爛れた巨門の隙間を抜けて、入った先は……
 ……不気味な靄が漂い、夥しい屍体が鏤められ、
 朽ち果てた灰色の街並みであった。
 
エイネ
20:54:47
「……憂鬱」辛気臭い場所である、ただでさえ低いテンションも更に落ちると言う物だ
ヴィット
20:55:58
「ここまでの雰囲気は中々ないの。何があったのか、実に興味深い」元気だなオッサン…
メルケ
20:56:05
「…酷いものだな」
ノビ
20:56:13
「これは……なるほど、こんな場所、放っておくわけにいかないね。」  軽く頬を叩いて、気合を入れなおす。
#死都
20:56:52
 
 街並みは、建材の石は罅割れ、幾星霜を閲したものだろう。
 腐肉じみたものがところどころに見て取れるが、苔の類なのか、それとも真に肉なのか。
 
 鉛色の、痩せさらばえた人体が、多くは臓腑を食い荒らされて胴部を空洞とした姿で、
 見る限りでも何十何百と連なっており……
 
 ……蠢動する靄の奥には、野犬などを連想させる影が這いながら、
 時折、何かを貪るような音を響かせているのだった。
 
 今いる 『腐れ門』 は探索済エリアであり、君達が選べる調査領域は、その先――
 『叫喚せる鐘楼』 『渇仰の寺院』 『屍肉解体街』 のいずれか一つのみである。
 瘴気が渦巻くこの地に長く留まれば、よくて死、悪ければそれ以上におぞましい影響を受けかねない。
   
 http://www.piyosword.com/sw2file/download/4044
 
ヴィット
20:58:27
うーん、このダクソ感…寺院に一票入れたこ…
エイネ
20:58:28
「……何処にする?」言葉短に同行者に問う
#死都
20:58:54
 また、踏み出す前に、二つほどのことについて知識を手繰ることができる。
 まず、あれらの、靄の内に蠢く人影だ。魔物知識判定にて。
エイネ
20:59:17
Sw2.○でダクソって言うとデモルが思い浮かぶ(
20:59:38
まもち
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ノビ
20:59:46
地図は事前に見ていたんですよね。叫喚せる鐘楼がちょっと気になるかな?(高いところ好き) ってくらいで、強い希望ではないので、行き先はあわせます。
ヴィット
20:59:53
「個人的には『渇仰の寺院』とやらが気になるところだがの」まもちきだー!【魔物知識判定】
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
メルケ
21:00:02
「…ふむ、鐘楼を登るとしても撤退が難しくなるしなぁ…」人影に魔物知識判定
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
ノビ
21:00:07
ひらめです
2D6 → 3 + 1 = 4
SYSTEM
21:00:27
ヴィット様が入室しました。
ヴィーラント=ルーシア(@PL:レイジ七夜), タビット, 男性, 35歳, ソーサラー 5Lv, セージ 4Lv,
《魔法収束》《ターゲッティング》《魔法制御》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
遺跡調査員/ロストリサーチャー 5 LV,
ヴィット
21:00:45
下に引き下がるだけで更新されるのか…
ノビ
21:00:59
神官だったら渇仰の寺院が気になってたかな。 屍肉解体街は、名前でちょっと気になりますね。
ヴィット
21:01:15
という訳でまだ食われてないです、はい
エイネ
21:01:33
神官的には渇仰の寺院だねぇ
#死都
21:01:46
 あれらはグールであるようだ。
 声が届く範囲だけでも、二桁は見て取れる。
 
 また、時折、靄が濃淡する空を、似たような人影が飛び交っているのが見える。
 蝙蝠の翼を持つ、病的に痩せた人影――
 委細は判じないが、おそらくグールの上位種類だろうか。
エイネ
21:02:03
「……グールたくさん」
ノビ
21:02:08
「……助けを求めている人がいるところだ。」   とはいうけど、三姉妹川に忽然と現れる前、のことはわからない。もともと、死者しかいない街なのだろうか?  と考えてる。
ヴィット
21:02:16
メイジでもなけりゃ、まともに思考が生きてる保証もないな…
21:02:43
「ここに今持って生きてるのは、我々だけだろうの」
#死都
21:03:10
 もう一つは、先遣隊の情報にあり、君達の探索目標にも関わるものだ。
 堕ちたる竜……について、魔物知識もしくは見識判定を行える。
 あくまで伝承・古謡の域ではあるが。
メルケ
21:03:49
「…グールとかに発見されないよう行動をした方がいいかもな」
ヴィット
21:03:59
ここは頑張る場面と見た!【見識判定】
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
ノビ
21:04:05
見識判定『堕ちたる竜』について
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
エイネ
21:04:08
まもちも見識も基準値同じである……いや、ペネトレイト使えば増えるな、使える?>GM
#死都
21:04:53
 使えてもよさそうだ。
エイネ
21:05:13
ではペネって魔物知識
2D6 → 6 + 2 + 【4+2】 = 14
メルケ
21:05:21
墜ちたる竜に見識判定
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
#死都
21:05:52
 見識14もしくは魔物知識12で、断片的ながらも聞いたことがある。曰く……
21:06:06
 堕ちたる竜フォールンドラゴンは、竜の骸に、外なる星の魂が降りて変生した存在とされる。
 外なる星とは、三千年の周期で現れると伝えられている彗星である。
 こうして変じた竜は、瘴気を発し、その中では生き物は緩慢に死んでいく。
 いや……ひとたび死したのち、呪われし者として、生まれ変わるのだ。
 “生まれ変わる”前には、魔晶石に近しい透明の涙を、落とすという。
 ――かつての王弟は、その力を利用して、民を救おうとしたのだろう。
ヴィット
21:06:35
フォールン……2.0の頃のやつ…?
エイネ
21:06:48
フォールンドラゴンルールはあまり触ってないのよねぇ……
#死都
21:07:23
 天体規模の現象であるため、どの大陸でも多少は知られてはいるだろう。
 実例は滅多に遭遇するまいが。
21:07:58
 いずれにせよ、知識としては、ここにある情報で過不足ない。
ヴィット
21:08:24
「ーーというのが、概要にもあった墜ちたら竜についてだの」
エイネ
21:08:33
「……とても危ない」もう少しまともな説明出来なかったのか
ヴィット
21:09:00
予測変換誤字、許さん……『堕ちたる竜』
ノビ
21:09:18
「死都だなんて。……どうしてこんなものが」  知らないです
メルケ
21:09:31
「…ふむ、そういった伝承があるのか…」
ヴィット
21:10:17
「一応はその解決に向けてが私たちの仕事だが、確かに理由も知りたいところだ」
エイネ
21:10:37
で、行先は寺院2票、鐘楼1票だっけ
メルケ
21:10:49
ですね
ヴィット
21:10:52
「余裕があれば、是非とも色々と調べてみたいところだの」
#死都
21:10:57
 一夜を以て全ての・・・亡者が蘇るというのも、かの瘴気の性質を取り込んだものかもしれない。
 この日の内に探索できねば、多くは振り出しに戻ってしまう。時は限られていた。
 
 いずれの領域を調査するかは任意だ。
ノビ
21:11:18
あ、私、屍肉解体街に1票にします。  一番、人がいそうな可能性高いかなって。
21:11:35
とはいえ、寺院でも大丈夫です。
ヴィット
21:12:03
ふむん。では寺院かな?
エイネ
21:12:07
寺院2票、解体1こうか
メルケ
21:12:13
「…ふむ、それなら寺院を調べるか?なんらかの情報が残ってるかもしれないしな」
エイネ
21:12:28
「……りょ」
ヴィット
21:13:02
「では行くとするかの。各自警戒は怠らぬようにの」たしたしと歩いていく
#死都
21:13:13
 わりとばらけていたようだ。
 ざっとした印象としては、鐘楼は高所、寺院はやはり信仰などの知識が関わるもの、市街はグールも多いだろう。
21:13:41
 では……『渇仰の寺院』を目指す。
エイネ
21:13:44
警戒(危険感知)は私以外の3人に任せるよ(スカウトと兎)
ノビ
21:13:52
「寺院……か、わかったよ。気を付けて進もう」  それでは、寺院かな。  おねがいしまーーす!
ヴィット
21:14:06
予想通りっちゃ通りだな。知識ならば頑張ろう
#死都
21:14:22
 ――実際の探索の手順だが、大凡、次の通りだ。
 
 指定された判定を、生きて動けるもの全員で行い、達成値を合計する。
 合計値が一定以上を越えるたびに、固定の出来事が生じる。
 達していない場合は、無作為な出来事が生じる。
 後者は基本的に利がないため、なるべく少ない判定で探索を進めるほど消耗も少ないだろう。
メルケ
21:14:36
「ああ、進もうか」
ヴィット
21:14:38
任せろウサギ感知(なお精神最低値)
ノビ
21:15:12
生きて動けるもの……表現が不穏…!
#死都
21:15:35
 ルートは、先遣隊が橋頭保の如く確保してくれているが、
 それでも辺りを彷徨う亡者は、完全な予期は難しい。
 
 最初の、調査の判定は……隠密判定だ。
ヴィット
21:15:37
死にながら動くことになるかもだし…
エイネ
21:15:49
ひらめだ(
2D6 → 2 + 5 = 7
メルケ
21:15:58
隠密判定
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
21:16:05
ぬぅん
ヴィット
21:16:12
一発目から鬼門!【隠密判定】
2D6 → 1 + 2 = 3
エイネ
21:16:18
最悪私は透明になるからいいのさ(<隠密
ヴィット
21:16:23
はっはっは、知ってた
ノビ
21:17:00
隠密判定
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
ヴィット
21:17:26
合計値キレイだなー(白目)
#死都
21:17:35
 ……
7+11+3+9 = 30
メルケ
21:17:40
あはは…(
TOPIC
21:17:45
【探索度:30】 by GMペナルティ
ノビ
21:18:10
すいません、技能はあるんですけど、敏捷系得意ではなくて。  これは明らかに低そうな結果…!
#死都
21:18:27
 骸が連なる街路の脇は、崩れた彫像などが苔生し、
 霧の内に見える都の陰翳はこれも多くが崩れた様相だ。
 
 寺院に到達……しきる前に。
2D6 → 2 + 3 = 5
ヴィット
21:18:44
「ぬん……あそこがこうなっていて…む? あれは何だ…?」おい警戒云々言ってた当人…!
エイネ
21:18:47
ランダムイベントー
21:19:23
「……隠れるのは苦手、消えていい?」
#死都
21:20:29
 靄の内に……ふと、人影を。
 君達それぞれにとって懐かしい誰かの後ろ姿を、見たような気がした。
 精神抵抗に失敗すると、思わず追ってしまう。
ヴィット
21:20:31
「やめておいた方が良いぞ。こちらから探す手段がない。一度はぐれれば、合流できる保証はない」
エイネ
21:20:53
抵抗
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
メルケ
21:21:09
「…む…?」精神抵抗
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
ヴィット
21:21:15
最低値だってば…!【精神抵抗力判定】
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
ノビ
21:21:33
「ネリー…?」  精神抵抗力判定
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
ヴィット
21:21:45
みんな似たり寄ったりだった!
#死都
21:22:35
 では……数歩を進みかけたところで、我に返ることができた。
ノビ
21:22:38
全員高め…かな?
#死都
21:23:21
 誘い込まれかけていた靄の彼方からは、
 何か多くのものが、何かを貪っているような音が、聴こえている……。
エイネ
21:23:29
「……人攫いが居た気がした」
ヴィット
21:23:32
「(今のは……いや、ここにアイツがいる訳がない…気のせいだの)」
ノビ
21:23:35
「気のせいだ。こんなところにいるわけがない。」  首をふる  「なんだか、おかしな感覚になるね。皆、気を付けて!」
メルケ
21:23:57
「…惑わされかけたようだな」頭をふり
ノビ
21:24:01
やば…!  ホラー映画みたい。
ヴィット
21:24:21
「そうだの。元より常軌を逸した場所ではあるが、より一層認識を改めねばなるまい」
エイネ
21:25:32
グールの大群かねぇ<貪る音
21:25:50
「……スルーでいい?」<音
ヴィット
21:25:58
はぐれたり、正気を失ったやつから消えていくんだ…
ノビ
21:26:12
「……霞でよく見えない。」  亡者と亡者が貪りあっているのかな?  耳を澄ませて、慎重に進む。
ヴィット
21:26:19
「無論そのつもりだ。目的地は目前だしの」
#死都
21:26:30
 ……君達は、寺院を調査すべく歩みを進めた。
 
 途中、右手側の、瘴気の奥に……聳え立つ巨大な、竜のような輪郭が滲んでいた。
 あれが、堕ちたる竜――なのだろうか。
 今は身じろぎもせず、まるで朽ちた彫塑のようだったが、奇妙な、深い感覚を、そちらから感じた。
 たとえるなら、まるで、星の海を見上げていて、それが実は上ではなく、宇宙を覗き込んでいるのだと意識したときのような。
ノビ
21:26:34
スルーでいい…気がするけど。
メルケ
21:26:34
「…放っておいていいだろうな、目的は寺院を調べる事だからな」
エイネ
21:26:45
まぁ誘い込まれそうになった場所に行かんでいいよね
21:27:17
「……すごくおおきいです」
ヴィット
21:27:48
既に一回別ベクトルで宇宙的な怪奇には遭遇してるが……うーん、慣れんだろうな
#死都
21:28:13
 そして――遠く、鐘楼より、物悲しげな弔鐘が響く中。
 靄の内に佇む、広大な寺院の前へと到った。
ノビ
21:28:24
「あれが竜なのかな?……見ていると、吸い込まれそうだね。」
21:28:52
「鐘が鳴っている……。」  誰が鳴らしているんだろう、寺院を見上げる。  シンボルなどは見つかりますか?
ヴィット
21:29:00
「あまり認識しない方が良いぞ。釣られて落ちてはかなわん」
メルケ
21:29:18
「…竜かもしれないが、あまり気にしないでいいだろうさ」
ノビ
21:29:35
「わ、わかったよ。気を付ける。」  一瞬ぞっとする
#死都
21:29:38
 下手な城よりも巨大な寺社は、いかなる神の神殿であったのかは判じない。
 聖印があしらわれた個所はことごとく、対象の爪痕で削られ、抉り取られているためだ。
エイネ
21:30:14
どこの聖印か……ってえぐり取られてるのか
ヴィット
21:30:39
さて、建物に対して【文明鑑定判定】とかいけそうかな…
#寺院
21:30:58
 門には、扉はなく、出入りを妨げるものはない。
 無数の高窓……色褪せたステンドグラスを透り、瘴気越しの鈍い陽光が入り込んでいる。
 地下でもない限りは、なんとか視界はあるだろう。
 文明鑑定も可能だ。
ヴィット
21:31:28
では〈虫眼鏡〉を使ってしげしげと【文明鑑定判定】
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
エイネ
21:31:38
文明
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
21:31:48
フッ
メルケ
21:31:49
「…聖印が爪痕で損傷している…と」
#寺院
21:31:49
 陽光だけではない。
 重厚な石造りの建物の中には、ぼんやりと、火明かりらしきものが陰翳を揺らしている……ようだ。
メルケ
21:31:57
ゴジッテーン
ヴィット
21:32:45
先の文面的には魔法文明な感じはするが……さて
ノビ
21:32:49
そういえば、灯りはあったほうがいいのかな。 屋内に入るでしょうし、霞が濃いし……。文明鑑定結果を待つ間に、たいまつを準備しておきます。
エイネ
21:33:17
そういえば今回は暗視PTじゃないか
ヴィット
21:33:26
地下でもない限り→穴に落ちて地下行き とかあり得るかもしれない
#寺院
21:33:34
 ヴィットの見るところ――周囲の建築様式もそうなのだが、
 魔法文明中期から後期にかけての様式だろう。
 天井が高く、間取りも広く……豪壮とした、威圧感すら与えかねないものだ。
21:35:00
 松明も問題なく燈り、揺らめく橙の火明かりを広げた。
エイネ
21:35:09
「……ひとまず明りは平気そう」
ヴィット
21:35:17
「ぬん……やはりそうだの。デュランディルの中期から後期かの…」ぶつぶつ、ぽりぽり
ノビ
21:36:01
「どうだい、ヴィット。何かわかった?」  たいまつをつけて…。 あ、そっか、あまりに霞が濃いと湿気てたかも。点いてよかった。
21:36:28
調査してる人が調べやすいように後ろから照らしておきます。
#寺院
21:36:38
 歩み入るならば……次なる、調査の判定。
 これは薬品学判定だ。
エイネ
21:37:02
薬品
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
ヴィット
21:37:23
「今のところは、建築様式から建築年代が分かる程度だの。足の調査は、本来相方の仕事だったからの…」
メルケ
21:37:26
「さて、気を付けて調べないとな」〈罠探知の棒〉を取り出しつつ
21:37:48
薬品学判定
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
ヴィット
21:38:16
「しかし、知識の方ならば、私の担当分野であったからの。任せておいてくれ」【薬品学判定】
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
21:38:31
任せろ→12
21:38:35
オッサン……
ノビ
21:38:36
薬品学は…アルケミOKですね、えい!
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
メルケ
21:38:41
おー
エイネ
21:38:45
おー
ヴィット
21:39:01
将来有望な子がでできて、オッサン嬉しいやら悲しいやら…
#寺院
21:39:05
 ……
30+12+13+12+16+5 = 88
TOPIC
21:39:14
【探索度:88】 by GMペナルティ
メルケ
21:39:32
いっきに探索度が増えましたね
ノビ
21:39:55
「相方?」  お話を聞きつつ。 少し先行気味に、行き先を照らす。
ヴィット
21:40:01
この辺りは得意分野ってのもある。クリったのもデカい
ノビ
21:40:17
ウサギのおじさま、がんばって!w
ヴィット
21:40:48
「バディというやつだの。人のことを踏んだり蹴ったり詰ったりするが、腕は確かだ」
#寺院
21:41:02
 没薬ミルラの香りが、寺院の内に立ち込めているようだ。
 古来、聖別や防腐などに用いられてきた、樹脂による薬香である。
 寺院内の黴臭い空気と相俟って、古の聖所に踏み込んだような感覚だろうか。
 
 また、外からも窺えた、朧な火明かりは……
ノビ
21:41:06
薬品学……なんだろう、においとかかしら?  くんくんしたり。
エイネ
21:41:59
「……換気した方が良さそう」
ノビ
21:42:15
「このにおいは…。」 PCは6ゾロだけど、しおが没薬を知らない……ええっと。   解説あり難いです、なるほどです。
ヴィット
21:42:32
「外も大差ない気もするがの…」
ノビ
21:42:43
調べたら、ムクロジ目カンラン科コンミフォラ属(ミルラノキ属)の各種樹木から分泌される、赤褐色の植物性ゴム樹脂のことって出てきました。余計わかんない!w
メルケ
21:42:48
「防腐処理用の薬品か」
#寺院
21:42:48
 ……壁沿いに、無数に配された、蝋燭の火であったようだ。
 蝋燭はどれも半ば溶け、隣接するものは溶け合って塊のようになっている。
 
 その鈍い光に照らされ、壁沿いに蹲る、僧衣の亡骸が、何十も見て取れた。
 寄り添うように在るもの、祈るように在るもの……様々だ。
エイネ
21:44:05
半ば溶けって言うか半分も残ってるの凄いな、蠟燭も毎日復活してるのかな
ノビ
21:44:32
「聖別にも使われていたんだっけ。ここが教会というのはよくわかったけど…。」
ヴィット
21:44:33
ってことはアレも…
エイネ
21:44:57
亡骸はとりあえず略式で祈っとく
メルケ
21:45:25
「…ふーむ、蝋燭はきれていてもおかしくはないだろうが…」
エイネ
21:45:55
「……キルヒアよ迷える魂に慈悲を」
ヴィット
21:46:25
「……あまりその蝋燭にも近づかない方がいいかもしれないの。この場所の性質からすると、あまり良くないもののように感じる…」
ノビ
21:46:32
「………人が!」  手近な僧衣の亡骸に駆け寄ります。  「これは…。」  祈ったり、寄り添ったりしながら…?  外傷とか、はっきりした死因があるわけじゃない感じ。
21:47:16
生存者がいないかは、ざっと順にみていく。場所が場所だから、グールの可能性も気にしつつ。
ヴィット
21:47:43
九分九厘グールだろうけどなー…
#寺院
21:47:55
 寺院の内部は、ドーム状の梁で支えられた高い天井のある広間や、
 廊下、僧房、礼拝所……といったものから成っているようだ。
 
 蹲る亡者は、白骨――とはいいきれず、鉛色の皮膚が張り付いているような様相だ。
 調べてみるならば、病気知識判定を行える。
エイネ
21:48:35
病気知識
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
メルケ
21:49:07
「…ミイラのようにでもなってるのか…?」病気知識判定
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
#寺院
21:49:09
 この場合は、病気そのものというより検死のようなニュアンスだ。
ノビ
21:49:12
病気知識は、平目です。
2D6 → 3 + 2 = 5
ヴィット
21:49:23
ではノビに呼ばれた体で振ってみようかね【病気知識判定】
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
ノビ
21:50:15
「生存者はいないかもしれないけど…。ヴィット、お願いできる?」  呼ぶねー!
ヴィット
21:50:41
「これもまた調査の一環だの。どれどれ……」
ノビ
21:51:44
でもグールである以上、もとは人だよね。 古代文明の人が、亡者になって……。  なんで急に現代に。
ヴィット
21:52:13
色々調べていかんとなー…
ノビ
21:52:13
あ、ここの人はグールとはかぎらない。
#寺院
21:52:41
 よく観察すると、亡骸の幾つかには、異様な点が見て取れた。
 皮膚の一部が、蛇の鱗のように変異してざらざらとしていたり、
 頭巾や僧衣に隠れた中には、小さな角や……
 掌ほどの大きさの捩じれた皮膜の翼みたいなものが生えているものもある。
 
 悪疫の類ではあるまいが、何らかの変異をきたしているようだ。
 ヴィットは、かの外なる星の瘴気が関わりあるかもしれぬと思えるだろうか。
 あまりに長居すれば、或いは君達もまた――
ヴィット
21:54:23
「……瘴気の影響と見て、まず間違いなさそうだの。私たちもこうなりたくなければ、長居は禁物だの」
#寺院
21:54:28
 ……寺院の調査を進めるならば、
 次なる判定は、探索判定だ。
エイネ
21:54:52
探索
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
ヴィット
21:54:57
いえーい専門外【探索判定】
2D6 → 2 + 2 = 4
メルケ
21:55:16
「…そうか、出来るだけ素早くしないとな」探索判定
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
エイネ
21:55:32
「……急ぐ」
ノビ
21:56:11
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
#寺院
21:56:21
 ……
88+15+4+16+16 = 139
TOPIC
21:56:30
【探索度:139】 by GMペナルティ
ノビ
21:56:55
竜化…?
ヴィット
21:57:21
取り分け影響が大きいと、そうなるのかもね…
ノビ
21:58:26
昔のSWだと、ドラゴンプリーストっていう竜になりたい人達がいたって、ルールブック読んだことあるけど、そんな感じかしら。   だとすると、ここで祀られているの、そういう神様かも?
21:59:05
よくしらないので、ちょっと違うかもしんない!
#寺院
21:59:11
 この朽ちたる街についての情報、そして街を再び『捻じれ』なるものへ封じるための竜の涙。
 おもに探すべき肝要は、今はこれらだろう。
 まるで祭儀場のように無数の蝋燭の明かりが縁取る古址を、進む……
 ……折に、ヴィット以外は、ふと、
 
 チリン――
 
 と、澄んだ幽かな音を聴きとった。
エイネ
21:59:30
ドラプリは2.○系列だとエンハンが流れを汲んでるかね(
ヴィット
21:59:45
竜になりたい人種……なんだろう、身近に一人心当たりがあるなぁ…
エイネ
21:59:55
「……鈴?」
ノビ
22:00:05
「鱗、角、翼……。」   あー。 スケイルレギンス、ワイドウィング。 暗視に、鉤爪…。
メルケ
22:00:45
「…む、鈴かコインが落ちた音かもな」
ヴィット
22:01:16
「ぬ? そんな音は聞こえなかったが……」
ノビ
22:01:26
「!」  鈴の音を警戒、エイネとヴィーラを守る位置に立って、音の聞こえたほうをみる!
ヴィット
22:01:35
悲報:ウサギの耳は飾り
#寺院
22:01:35
 ラクシアでも、リザードマンなどは竜を直に崇めることもあるようだ。
 今のところ、神恩をもたらす竜は知られていないが――与える力が信仰に依るばかりとも限らない。
 いずれにせよ……
ノビ
22:02:10
おじいちゃん、すっかり耳が遠く…。
#寺院
22:02:27
 ……物音は、壁沿いの骸の一つから、聴こえたものだった。
 正しくは、その虚ろな眼窩より零れ落ちた、涙が、床に当たったのである。
 硬質の……玻璃のような涙であった。
エイネ
22:02:39
兎聞き耳はボーナスないしね(
ノビ
22:02:42
リザードマンすき。
エイネ
22:03:06
あー、もしかしてフォールンのダイヤと同質の感じ?<涙
#寺院
22:04:20
 偶然という可能性は低いだろう。
ノビ
22:04:27
「泣いているの……?」   落ちた涙をみてみます。  でも、どちらかというと、亡骸が気になるかも。そばによって、観察。何で泣いているのか、わかります?
エイネ
22:05:30
「……フォールンドラゴンと同じみたい」
ノビ
22:05:39
姿勢や、そばの他の亡骸との距離感などから原因をさぐる。きょろきょろしてみる。
22:05:58
「フォールンドラゴン…?」  振り向いて、エイネの言葉を聞く。
#寺院
22:06:10
 骸そのものは、動くことなき亡骸……であるようだ。
 その仰向いた顔は、祈るようでも、嘆くようでも、あったが。
 空洞化した眼窩から、ひとしずくの“涙”は零れ落ちたらしかった。
 いや、さらに一つが……落ち、チリン、と床に跳ねる。
ヴィット
22:06:14
「ぬん……さもありなん、だ」
エイネ
22:06:34
ふむ、集めてみよう<涙
ノビ
22:06:38
「!……やっぱり!」
22:07:57
「どうして泣いているの?」   返事は返ってこない……、とはわかっているけど、片膝をついて、眼窩を覗き込んでみる。
#寺院
22:08:20
『――悲しんでいるのよ。もう何千年もの間』
 
 亡骸を見る君達の背後で、静かな女声が発せられた。
 魔代の言葉だ。
エイネ
22:08:58
会話は出来んのだ(<魔法文明語
メルケ
22:09:12
「…む…?」振り返って声のした方を見る
ヴィット
22:09:12
「……! ぬん、これは挨拶を忘れていたの。『お邪魔してあるよ』」
#寺院
22:09:31
 涙は、透明だが、魔晶石のように淡い輝きを秘めているようだ。
 マナは微弱で、魔法などの行使には使えまい。
 機代であれば、魔動列車の燃料に使うような程度の細粒である。
ノビ
22:09:49
「え?」  振り向く
ヴィット
22:09:51
会話はヴィットだけか…
メルケ
22:09:52
読分は出来きますが…
エイネ
22:10:23
所謂クズ魔晶石か
#寺院
22:10:32
 青白く透けた、尼僧の姿が、忽然と佇んでいた。
 敵意……は今のところは少なくともないらしく、
 見慣れぬ所作で、胸元で手指を組み、会釈する。
エイネ
22:11:00
会釈を返そう(
メルケ
22:11:13
一礼を返し
ヴィット
22:11:19
「『突然押し入ってすまんの。私たちはここに調査に赴いた。よければ、話を聞かせてほしい』」魔法文明語で話す
#寺院
22:11:31
 とりたてて緊急時でもない限りは、
 解するものが息をして喋れる状態である前提だが、会話はそのまま行って構わない。
ヴィット
22:11:48
同時通訳ー
ノビ
22:11:53
言葉は通じないし、時代も違うから所作も違うかもだけど……。 意図は理解して、会釈をかえす。 「こんにちは。お邪魔してます」 交易共通語
エイネ
22:12:55
「……何に悲しんでいるの?」<何千年も
#寺院
22:13:46
『いずれは、旅人が訪れるものと、知っていたわ。
 「捻じれ」より放たれてしまった、そのときには』
 
 尼僧の霊は、そう応じた。
#尼僧の霊
22:14:39
『すべてに。
 ――いくつもの愛と善意が、転じて都をこのようにしてしまったことに』
ヴィット
22:14:51
「『……どうやら、状況はそちらも理解しているようだの』」まぁ形的に魔法文明語で話し続けよう
22:15:55
「愛と善意によって……良かれと思ってした事が、このような事態を招いた……?」ぽりぽり
ノビ
22:16:04
「愛と善意が……なぜこんなことに。 捻じれ、ってなんだい?」
エイネ
22:16:25
「……あ、私はエイネ = グティエレス」話せるようだし名乗って言外に貴方は?と尋ねよう
ノビ
22:16:29
って、聞いてほしいなー! ってかんじで、ヴィットおじさんの目をみる。
メルケ
22:16:38
「なるほど…」
ヴィット
22:17:03
全自動通訳マシーンと化したウサギ
ノビ
22:17:16
「あ、えっと、ぼくはノビスです。」  って、言って欲しいなーって感じで(以下略)
#尼僧の霊
22:18:58
『ああ、旅人よ。本来なら、あなたたちは此処へ来るべきではなかった。
 この都が朽ちたとき、王は、存在の狭間へと此処を閉ざしたの。
 世界を蝕まぬように、そして、都がせめて永遠にあるように。
 「捻じれ」とは、その悠久であるべきだった間隙よ』
ヴィット
22:19:13
「『差し支えなければ、お主の名前を聞いても良いかの?』」
ノビ
22:20:24
「悠久であるべきだった間隙……存在の狭間……。」
エイネ
22:21:02
「……封印ってこと?」
#尼僧の霊
22:22:00
 尼僧は、暫し、思い出そうとするように俯いた。
 
『名は、もはや霞がかった彼方で、手が届かないわ。
 覚えているのは、屍番の娘と呼ばれていたことだけ』
ノビ
22:22:55
「そうなんだ。……寂しいね…。」
メルケ
22:23:04
「名を忘れる程に長くか…」
ヴィット
22:23:16
「『ぬん……では屍番の娘よ。お互いの利害は一致していると思っても良いのかな。こちらもこの都市を元の状態に戻せるように動いているところだ』」
#尼僧の霊
22:23:31
『わたしの在り方・・・は、弔いを待つ死者を見守ることだった。
 ゆえに、きっと、今でもそうなのでしょう。そう思うわ』
ノビ
22:23:32
「来るべきではなかったかもしれない。でも、もう来たんだ。」
エイネ
22:23:41
「……屍番?」此処は死体置き場か何かだったのかな
22:24:35
「……弔う?キルヒア式だけど」<弔いを待つ死者
ノビ
22:24:39
「調査に来たんだけど……こんな場所に一人で……。何か困っていることはない? 力になるよ」  と、申し出る
メルケ
22:26:39
「ふむ…」
ノビ
22:26:42
幽霊さんでした。 じっと、見つめる。
#屍番の娘
22:27:02
『別れの儀が行われ、葬られるまで、死者は暫くを待つでしょう?
 その身を清め、滞りなく見送る時まで、世話をしないといけないわ。
 けれど、もう、その時が来ることはない。
 朝を迎えれば、死者は眠りから覚め、また夢に戻るから』
ヴィット
22:28:30
「覚めることのない悪夢……死体に鞭打つとはこのことかの」
ノビ
22:28:53
「眠りから覚めたのに、夢へ?」
#屍番の娘
22:29:41
 尼僧は、透けたヴェールを緩やかに左右へ揺らした。
 
『もう、誰も、何も、わたしたちの力にはなれないのです、定命のおかた。
 わたしたちの因果は閉じ、あなたたちにできるのは、この都をまた彼方へ還すことだけ。
 いえ……もし、僅かでも、ひとときでも、救いをくださるというのなら。
 わたしたちに宿痾のように堆積した呪いを、引き受けてくださることくらいよ』
エイネ
22:29:53
「……1日リセット」
ヴィット
22:30:18
おっと雲行きが怪しくなってきたぞ…
ノビ
22:30:53
「そんなことない!……何も力になれないなんて!」
エイネ
22:31:05
「……呪いを引き受ける?」訝し気に
メルケ
22:31:13
「…呪いを引き受けてくれ…ね」
ノビ
22:31:43
「因果が何かはわからないけど……閉じたりなんてしていないはずだ。」
ヴィット
22:32:25
「……閉じたものを解放すれば、何が起こるか分からん。それは恐らく絶対にしてはならんことだぞ」
ノビ
22:32:30
「それが君の救いになるのなら。どうすればいい?」   人を助けることには一切躊躇しません。前へ出る。
エイネ
22:32:56
「……楽になるならやってもいいけど」具体的にどうなるんだろうと言いたげに
ノビ
22:32:59
と、PCとしてはそんな感じだけど…。 PLとしては、我こそはって方、いるのでしたらー!
ヴィット
22:33:29
基本PC優先だし宜しくてよ。まぁヴィットは前に出ないけどなー
ノビ
22:33:56
私はどうなるかは気にしないです。  どうすれば助けられるのかだけを知りたい。
ヴィット
22:34:43
「『すまんが、私はもう一人分の命を背負っているようなものでの。これ以上は老体が潰れてしまう故な』」
#屍番の娘
22:35:29
『この寺院の者たちも、多くは狂い、あさましく飢えた怪物へと堕ちたわ。
 都が変わる前に死んだからというだけの理由で、わたしは正気を留めているの。
 いえ……今となっては、わたしの方が、狂っているのでしょう』
 
 娘は、寂しげに微笑む。
 
『寺院の長……尼僧長イーハさまも、すでに心は彼方にあられるわ。
 伴侶であられたゲドリウスさまの所業に、あるいは失われた御子に、耐えられなかったのでしょうね。
 今では、輝く宝石を産子だと思って、優しく抱いてあやし、愛でるばかり』
ノビ
22:36:36
「ヴィット。いいんだよ、ぼくらは、ぼくらにできることで、助けるんだ。」
ヴィット
22:36:36
「(情報入手、だの……それが私たちの目指すものかはわからんが、可能性は高い)」
メルケ
22:36:54
「…呪いを解除出来る可能性が高いのならば、引き受けてもいいだろうがな…、輝く宝石…目的の物か…?」
ノビ
22:38:08
「君は狂っているようには見えないよ、安心して。」   って、言ってあげてー! ってかんじで、ヴィットさんの服のすそをグイグイする。
#屍番の娘
22:38:56
 ノビスが進み出ると、屍番の娘は躊躇いがちに言う。
 
『……わたしが楽になるぶん、あなたが重荷を背負うのよ。
 人を助けようとする心は、とても大切だと思うし、うれしいわ。
 けれど、あなたのことも、大切にしてほしいとも思う。
 後悔、しないのですか……? 見知らぬわたしのためなんかに、苦しむかもしれないのよ』
エイネ
22:39:01
「……尼僧長は今どこに?」
ノビ
22:39:21
尼僧長イーハとゲドリウス……の、もとに、輝く宝石…。 竜の涙かしら?
ヴィット
22:39:36
「……だそうだが?」ノビに最終確認
ノビ
22:39:39
「君を助けることを、」
22:39:51
「ぼくは重荷だなんて、思わない。」  真っすぐに目を見る
エイネ
22:40:03
可能性はあるね<竜の涙?
#屍番の娘
22:40:17
『イーハさまは、聖堂にいらっしゃるわ。
 もう神のいない聖堂に、ご自分だけの神を祀られて』
エイネ
22:40:31
ただ竜の涙がそれとすると敵対しそうよね、子供と思ってるみたいだし
メルケ
22:40:43
ですね
ヴィット
22:40:46
「やれやれ……穏便に事が済む気配がないの…」
ノビ
22:41:16
「自分を投げ捨てるわけでもないよ。ぼくには、守りたい人がいる。」   「そのためには、生きてかえらなきゃ、ね」  って言って、笑う。」
#屍番の娘
22:42:51
『……変わったひとね、あなた、旅人よ。
 わたしなら、そんなに躊躇いなく、我が身を捧げられなかったかもしれない。
 こうして囚われ続けているのも、救済のために祈っていた身でありながら、
 心のどこかでは、己を捧げきれなかった、その性根への罰なのかもしれないわ』
ヴィット
22:43:08
「(ぬん……『守りたい』、の……なるほど…)」
ノビ
22:43:16
「僕も、君が君を大切にして欲しいなって思うよ。……願いは何?」  手をとろうとしてみる。触れられないのかな?
22:44:19
「誰だって怖いよ……おかしなことじゃない。」
22:44:56
「君がここでずっと祈っていたなら……きっと、それで救われた人達がいるはずだよ。」
22:45:25
「ぼくは、そう思うけど…。」
ヴィット
22:45:54
「(……無謀か、勇気か、蛮勇か……ともあれ、私には真似できんの…)」
メルケ
22:46:00
「…その性根は、人として当たり前の事だろうさ」
エイネ
22:46:18
話してる間に死者に祈り捧げておくかな、意味ないらしいけど
22:46:54
「……キルヒア神よこの者たちに慈悲を」お祈りしとこう
#屍番の娘
22:46:55
 青白い手は、触れようとしても透けてしまうが、重ねることはできる。
 そこだけ冬の外気に接しているような、冷たい感覚だけがあった。
 屍番の娘は、逃れようとはしないが……まだ逡巡がある様子。
 ――だったが。
 
『わかったわ。ありがとう、心優しいあなた。
 わたしは神に祈り続け、神に救われることに飢えていた、愚かな女。
 そんなわたしにも、こんなに遠い遠い時を経て、少しでも救いが訪れてくれた。
 ありがとう、あなた』
ヴィット
22:47:02
オッサンもノビのすることに必要以上に口を出す気はないらしい
ノビ
22:47:07
意味ないなんてことは無いと思いますよ、素敵なお祈りです。
22:47:55
冷たいって感じても、そんな素振りは見せずに手をつなぐ。
22:48:34
「君は愚かじゃないよ……優しい人だ。ぼくより、ずっと。」
ヴィット
22:49:49
「(……私には、これ以上は重すぎるからの…)」目の前の霊に、帰りを待つバディの姿を幻視する
#屍番の娘
22:50:09
『この寺院の内に宿っていたから、これ以上、教えてあげられることはないわ。
 せめて何か、お礼をできればよかった。
 ……もし、都が「捻じれ」に還っても、また永劫が続いても、
 わたしは、あなたを忘れない』
ノビ
22:50:32
「名前、思い出せるといいね。ううん、きっと、大丈夫だよ。」  といって、精一杯笑ってみせてみる。
#寺院
22:51:02
 屍番の娘の輪郭が薄らぎはじめ、幽かな冷気が、ノビスの内へ浸潤しはじめる。
エイネ
22:51:12
「……リセットされ続けるなら名簿とか残ってるかも」<名前
ノビ
22:51:18
「うん、ありがとう。ぼくも、君を忘れないよ。」    「名前なんて知らなくても。」
エイネ
22:51:37
蝋燭も残ってたし経年劣化は防げてるものとみる(
ヴィット
22:51:38
「探してみるのも、良いかもの…」
メルケ
22:51:57
「……」一歩引いて見守る
ノビ
22:52:36
「あ、なんてって、言ってごめん。そういう意味じゃなくて…!」  と、あわてて謝ろうとしながら…。  冷気を受け止めます。
#
22:52:53
 
〈神縋りの呪い〉
 
 救済を祈り続け、神を感じることを渇望した、ある屍番の娘の呪い。
 精神抵抗力に、神聖魔法の効果を受けていれば+1、受けていなければ-1。
 
 これは強力な呪いです。
 報酬の銀貨を受け取れず、何らかの部位が占有されます。
 この呪いを本当に受け入れますか?
 
ノビ
22:53:17
受け入れます
ヴィット
22:53:21
システムメッセージだぁ…
ノビ
22:53:28
と、まず答えて、効果を確認…!
ヴィット
22:53:52
これ怖いやつだよ…システム干渉系ホラー…
エイネ
22:54:04
Fpとかブレスとか受けてたら精神抵抗が上がる感じやね、ないと下がる
22:54:51
PTにプリが居ないと抵抗下がるって奴か
ノビ
22:54:56
説明書読まずに、はいって押しちゃう。  だって、助けるって言った。
#寺院
22:55:12
『名前は――そうね、ああ、わたしの名前は……』
 
 そう思いだしかけたような、あえかな囁きを最後に、霊の気配は消えた。
 積み重ねた呪詛をノビスが引き受けたぶん、その魂はいくらか安らいだのだろうか。
ヴィット
22:55:29
そりゃここまできて『いいえ』は勇者すぎるって…
#寺院
22:56:13
 あとには、溶けかけた蝋燭の火に照らされた、
 寒々しい寺院の回廊があるばかりだった。
エイネ
22:57:00
「……終わった?」こちらはある程度お祈りを済ませ
メルケ
22:57:09
「…そのようだ」
ノビ
22:57:14
「………うん。輪廻の果てに、また会おうね、――。」   その囁きを、ノビスは聞いて。それはしおにもわからない。 彼女と二人だけの秘密にしておきましょう。
ヴィット
22:57:23
「身体に異常はないかの?」
#寺院
22:57:39
 なお、占有欄は、頭。
 頭に装備している装飾品があれば、代わりに外れてしまう。
エイネ
22:58:14
頭枠か
ノビ
22:58:28
「うん。大丈夫みたいだ。…これで、よかったのかな?」  一見、違和感は覚えない。屈伸したり、手をにぎにぎしてみる。トントンっと、小さくジャンプ。  「ん。問題なさそう」
22:58:56
あ、了解しましたー!
エイネ
22:59:03
スマルティエのフードか、生命力が1下がるね
ノビ
22:59:25
OKです、装備入れ替えますね。
ヴィット
22:59:33
「では、行くとするかの」ではこのタイミングでオーガに食われてきます
SYSTEM
22:59:39
ヴィット様が退室しました。
SYSTEM
22:59:42
ヴィット様が入室しました。
ヴィーラント=ルーシア(@PL:レイジ七夜), タビット, 男性, 35歳, ソーサラー 5Lv, セージ 4Lv,
《魔法収束》《ターゲッティング》《魔法制御》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
遺跡調査員/ロストリサーチャー 5 LV,
エイネ
22:59:50
ハツが……
ヴィット
23:00:09
新しくなった、私降臨!
エイネ
23:00:28
バニッシュ!
ヴィット
23:00:34
ぐわー
#寺院
23:01:28
 先ほどにエイネが拾い上げた“涙”は、魔晶石として使用などはできず、価値はないが、
 調査の成果のひとつとして、回収は有意義だっただろう。
 生きて帰ることができればだが。
 
 ……骸が坐す回廊を、なおも歩みゆけば、いずれは聖堂へと至るだろうか。
 調査を進めるならば、判定は、文明鑑定判定だ。
エイネ
23:01:48
文明
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
メルケ
23:01:55
文明鑑定判定
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
ノビ
23:02:18
ひらめです。えい!
2D6 → 3 + 6 = 9
ヴィット
23:02:21
さっきもやったやーつ【文明鑑定判定】
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
#寺院
23:03:16
 ……
139+10+11+9+16 = 185
TOPIC
23:03:23
【探索度:185】 by GMペナルティ
#寺院
23:03:55
 調査は順調なようだ。
 惜しむらく、余計な罠にも呪いにも引っかかりそうにない。
ヴィット
23:04:09
ウサギレーダー
ノビ
23:05:49
「静かだね……。」  コツ、コツ、と靴音が響く…。  たいまつのあかりで、回廊を影がゆらめく。
#寺院
23:06:35
 瘴気が狭霧の如く蠢動する、幽冥境めいた寺院の奥。
 燭台を捧げ持ったままミイラと成り果てた骸が左右に立つ先に、
 豪奢な装飾の施された門を臨んだ。
 かつては聖印があったのだろう中央は、やはり執拗な爪痕で抉れている。
 何年も、何十年も、何百年も、引っ掻き続けたのだろう。
ヴィット
23:06:36
「聖堂とやらに、恐らく私たちが目的とする物があるハズだの。簡単には行かぬとは思うが」
エイネ
23:06:37
「……此処が賑やかだったらきっと不死者が溢れてる」
23:07:37
そういえば爪痕はリセットされないのか<引っ掻き続け
メルケ
23:08:02
「ふむ…、ここの聖印も削りとられてるか…」
エイネ
23:08:18
「……戻る物と戻らない物の違い何?」
#寺院
23:08:26
 重厚とした両開きの扉は、いかにも重要そうな門構えだ。
 検めてみる場合は、探索判定なども行えるだろう。
エイネ
23:08:44
探索ー
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
ノビ
23:08:52
「どうしてこんなに酷く抉られているのかな?」 扉を見上げる
メルケ
23:09:05
罠などの仕掛けがないかを調べる探索判定
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
ヴィット
23:09:07
「死者はまず戻るという話はあった。すなわち、それらが付ける痕跡は残るということかの…」
メルケ
23:09:13
げっ(
ヴィット
23:09:30
あっはっは、是非も無し。他でカバーすればよいのだ
ノビ
23:09:30
探索判定   扉の罠、および、抉られた痕跡を調べていく。
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
エイネ
23:09:30
まぁ合計値だから……(
ヴィット
23:09:51
え、これも一応全員かな。平目だけども【探索判定】
2D6 → 3 + 2 = 5
#寺院
23:09:59
 都の建造物も朽ちているものが多かったし、
 瘴気が呼び戻すものは、おそらくは亡者自体だけなのだろう。
 滅びることもできぬまま溜め込まれていく怨嗟や情念が、強い呪詛を織り上げるのだ。
ノビ
23:10:15
Geistさんのピンは、なんだか最近、お約束みたいにみえてきましたw
ヴィット
23:10:41
ガイさん不憫枠なのかー…
エイネ
23:11:15
蝋燭亡者だった説
ノビ
23:11:24
RPでかっこよく決めれば決めるほどピンが出やすくなる人のイメージ…w
#寺院
23:11:25
 調査判定ではないため、探索については自由だ。
 機構的な罠や仕掛けは見つからなかった。
 また、蝶番も錆びてはいるが、何度も擦れた跡があり、時折に開閉はされている様相だった。
ヴィット
23:11:30
ありますねぇ!>蝋燭
メルケ
23:11:41
ちょくちょく大事な場面でピンゾロが出ますねw(
ヴィット
23:12:11
「ぬん……あちこち損傷が激しいな…」別のところに目が行ってる
エイネ
23:12:19
「……何度か開いてるみたい」罠は見つからなかった
ノビ
23:12:27
開閉はされてる……出入りはあるのね
#寺院
23:12:47
 また、エイネとノビスは……
23:13:22
 ……扉の奥から、幽かに、歌声のようなものが聴こえると思えた。
 子守唄のような、優しく、素朴な抑揚だ……。
エイネ
23:14:09
「……歌声がする」入ってみるか
ノビ
23:14:23
「何か聞こえる……子守唄…?」
メルケ
23:14:59
「…という事は尼僧長が扉の先にいるかもな」
ノビ
23:15:33
「うん、そうだね。」  声の印象からは、悪いもののような雰囲気は感じない、かな。  聞こえた内容と方角をシェアして、扉をそっと開けてみます。
エイネ
23:15:44
宝石を子供と思い込んだママか
ヴィット
23:15:49
「ぬん……今度はまともに話が出来るか分からん。ともすれば、挨拶もそこそこに戦いになるやもしれん」
ノビ
23:16:17
あ、さっき、そういえば、子供って言ってましたね。なるほど…。
#寺院
23:16:21
 では、重たい扉を押し開けていく……
 ……鈍い地鳴りのような音を響かせながらの、開門であった。
23:17:54
 そこは確かに、聖堂だ。
 歳月を閲して朽ち、かつては色鮮やかだったであろう宗教画なども色褪せ、
 全体的に黄土がかった鉛色を呈している内装は、ここも数多くの蝋燭に囲まれて照らされている。
エイネ
23:19:12
「……お邪魔します」侵入
#寺院
23:20:41
 祭壇の前には、破れ帆のようなヴェールを被った、老婆のような人影が坐し、
 赤子のように抱いた、拳大のダイヤモンドを包んだ産着を、緩やかにあやしている。
 老婆……と見えるのは、しかし、皮膚が張り付くまでに痩せさらばえているためであり、
 顔立ちに残る面影は、かつては美しい慈母であったのでは、とも思わせた。
ノビ
23:21:15
「………。」  覆面の下、息を殺して、子守唄の主の様子を伺います。
#寺院
23:21:46
 やや手前には、もう二人の、同じく襤褸と化した僧衣をまとった修道女が、跪き、祈っている。
 見え隠れする肌から見て、彼女らも、同じ有様だろう。
ヴィット
23:21:59
「…………」さて、それが目的のダイヤモンドであると分かってよいのだろうか…
エイネ
23:22:32
まぁあのサイズのダイヤはそうそうないでしょう<目的のダイヤ
#寺院
23:22:52
 先ほど見た“涙”のように、だが格別に強く、魔力の輝きを発している。
 かの竜の涙に相違ないはずだ。
エイネ
23:22:52
別物の拳大のダイヤですって言われたら知らん(
ヴィット
23:23:21
「…………あれを、すんなり渡してくれると思う者はおるかの?」
ノビ
23:23:38
「あれが竜の涙……。」  赤ちゃんだと思い込んでる人から奪うのは、ちょっと。躊躇われますね。
エイネ
23:23:49
「……無理な方に賭けるよ」<すんなり
メルケ
23:23:54
「……無理だと思うぞ」ボソッ
エイネ
23:25:16
「……とりあえず話してみる?」
ノビ
23:25:28
「そうだね。難しそうな気はするけど……聞いてみようか。」
ヴィット
23:25:49
「やはり賭けにならんな…」どこまで近づけるかなっと
#寺院
23:26:23
 
『ゆうらり ただよう 波間にありて いとしき ぼうやよ 忘るるなかれ
 ぬくもり かがよう 吾身にありて ははなる ねがいを 忘るるなかれ』
 
ヴィット
23:27:14
これ内容分かるのヴィットだけかぁ…
エイネ
23:27:33
魔法文明語だろうしね
#寺院
23:27:58
 落ち窪んだ眼窩の内より、愛しげに産着を見下ろしていた一対の光点は、
 訪れた者たちの物音に応じて上がり……歌声が途切れる。
ノビ
23:28:03
「……穏やかな旋律だね。」   歌詞はわからないけど、メロディはわかるかな。
23:29:29
「えっと……すいません、急に大勢で押しかけて。じつは、その……。」  言いづらい…。
ヴィット
23:29:35
「……『お邪魔しておる。つかぬことを伺うが、その抱えた物をこちらに譲っては頂けないだろうか』」
#寺院
23:29:49
 尼僧長の眼光に、ふと、懐かしむような揺らぎがよぎったが、
 次には、爛々たる輝きと化した。
 飢餓ゆえか、或いは子を護らんとする本能か、その両方か。
ノビ
23:30:23
懐かしむような?  って、わ。
メルケ
23:30:42
「……おっとこれは…」
エイネ
23:31:14
「……話せそうな雰囲気じゃない?」
#寺院
23:31:19
 赤子・・を僧衣の裡に覆い、尼僧長は立ち上がった。
 手には、奇妙な刻印を帯びた鎚矛がある。
 
 何らかの儀式のように、左右の修道女達も立ち……
 ……幽鬼らは、此方へと歩んできた。
ヴィット
23:31:45
「どうやらそのようだの……総員戦闘準備! 構えろ来るぞ!」
ノビ
23:31:53
「ああ、違うんです。僕たち、決して、あなた達から、赤ちゃんを奪おうなんてつもりは…!」
TOPIC
23:31:59
【探索度:185】 尼僧長[??] 修道女[A??][B??] 5m メルケ、エイネ、ノビ、ヴィット by GMペナルティ
エイネ
23:32:16
近いなぁ(
ヴィット
23:32:25
「どう言い繕おうと事実としてその通りになるのだからどうしようもあるまい!」
#寺院
23:32:44
 聖堂は広いが、それでも屋内ゆえ、彼我はそこまでの距離でもない。
 まずは、第一戦闘準備が可能だ。
エイネ
23:32:58
ペネトレイト
ヴィット
23:33:04
準備事態は、杖を構えるのみだ
ノビ
23:33:32
「く……、わかっては、いたけれど……!」   む、無敵に変身ベルトを起動!  間に合わなければ、なしでだいじょぶです!
メルケ
23:34:09
〈バックラー〉〈ディフェンダー〉を構えて第一は終了です (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫0R・)
#寺院
23:34:21
 相手の初動も緩やかなものであったし、
 ベルトのようなフレーバー的な効果ならば発動して大丈夫だ。
23:34:56
 次いで、魔物知識判定も行える。
 修道女、尼僧長、について。
メルケ
23:35:09
修道女に魔物知識判定 (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫0R・)
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
23:35:20
尼僧長に魔物知識判定
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
ノビ
23:35:35
わーい、ありがとうございます! MPを1点つかって、装甲(防護点0)を身にまとう! 回転式のベルトがぎゅんぎゅん言うよ! (HP:35/35 MP:16/16 防:0 )
エイネ
23:35:45
修道女、尼僧長、尼僧長はペネ乗せて+2 (HP:28/28 MP:28/32 防:2 )
2D6×2 → 2 + 2 + 【4】 = 8 , 5 + 1 + 【4】 = 10
23:35:56
8と12か
ノビ
23:36:06
 まもちは、ひらめ!  修道女、尼僧長のじゅんばん (HP:35/35 MP:16/16 防:0 )
2D6×2 → 6 + 3 = 9 , 1 + 5 = 6
#寺院
23:36:17
 メルケにはどちらも不明だった。
 外で見たグールに似ているとは思えるが……。
ヴィット
23:36:37
まもちき二回っと…修道女、長【魔物知識判定】 (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/7)
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
23:36:40
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
メルケ
23:37:12
「…俺にはアンデットである事以外分からないな」 (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫0R・)
#寺院
23:37:23
 では、修道女は弱点まで判明し、尼僧長は能力まで判明した。
 まず、修道女達だが――
23:37:56
 グールメイジ(⇒『ML』130頁)であるが、魔術師ではなく祈り手である。
 行使する魔法系統は、神聖魔法だ。
エイネ
23:38:14
アンデッドプリか (HP:28/28 MP:28/32 防:2 )
ヴィット
23:38:34
グルメ×2…… (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/7)
#寺院
23:40:52
 尼僧長、イーハ
 ――此方は、生前、さらに優れた神官戦士であり、儀式執行者セレブラントの位にあったようだ。
 加えて、現代では失われた魔代の技法……『呪印』を使うアーティザンでもある。
 これは触媒となる武具や装飾に呪印を施し、起動することで特殊な効果を得るものだ。
 いわば自分専用のマジックアイテムを作るような技法である。  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1650262098974
メルケ
23:41:15
アーティザンだー! (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫0R・)
ノビ
23:41:27
2回攻撃に、麻痺毒…。 神聖魔法は5レベルだから…キュアハートでいっぱい回復……は、しないのかな、アンデッドでした。 (HP:35/35 MP:15/16 防:0 )
ヴィット
23:41:27
弱点が17か……今から割ってもよろしいかい? (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/7)
TOPIC
23:41:35
【探索度:185】 尼僧長[48 34] 修道女[A:38 24][B:38 24] 5m メルケ、エイネ、ノビ、ヴィット by GMペナルティ
#寺院
23:41:59
 割ってもよいとしよう。
ヴィット
23:42:07
では一発目、パリンっと (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/7)
#寺院
23:42:26
 弱点はいずれも、命中力+1。
 先制値は――15だ。
ヴィット
23:42:45
どの道【ライトニング】マシーンだからな……そうそうここから割るようなことにはならん… (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/7)
ノビ
23:43:01
弱点助かります、ありがとう! 先制判定ー! (HP:35/35 MP:15/16 防:0 )
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
23:43:16
だめ!
TOPIC
23:43:25
【探索度:185】【先制】 尼僧長[48 34] 3m 修道女[A:38 24][B:38 24] 5m メルケ、エイネ、ノビ、ヴィット by GMペナルティ
メルケ
23:43:43
先制判定 (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫0R・)
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
エイネ
23:43:49
人間だからまぁ(<ダメ (HP:28/28 MP:28/32 防:2 )
メルケ
23:43:50
よし (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫0R・)
ノビ
23:44:02
ひっくりかえしたら19ですね、とりましょうか? (HP:35/35 MP:15/16 防:0 )
エイネ
23:44:10
お、メルケナイス (HP:28/28 MP:28/32 防:2 )
ヴィット
23:44:15
ワンチャンひっくり返せたが、どうにかなったっぽい (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/7)
ノビ
23:44:29
あ、メルケさんありがとう! (HP:35/35 MP:15/16 防:0 )
#寺院
23:44:37
 第二戦闘準備が可能だ。制限移動も、相互の移動妨害範囲に入らない限りは行える。
 絵的には修道女が進み出るのだが、第二戦闘準備では尼僧長が後ろに。
ヴィット
23:44:50
さて、こちらも3m後退しよう (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/7)
エイネ
23:44:58
こちらも3m下がる (HP:28/28 MP:28/32 防:2 )
ヴィット
23:45:07
安心してくれ、制御【ライトニング】だからいくらでも撃てるぞ (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/7)
ノビ
23:45:18
なるほどですw<絵的に (HP:35/35 MP:15/16 防:0 )
メルケ
23:45:21
自分はこの位置のままですね (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫0R・)
ヴィット
23:45:30
まぁ《鷹の目》が無いから修道女狙いになるけど… (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/7)
エイネ
23:45:37
とりあえず初手はイフ髭ファイアボールでも撃つか (HP:28/28 MP:28/32 防:2 )
メルケ
23:46:10
第二準備は特にないです (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫0R・)
ノビ
23:46:15
あ、なるほど 同じ場所にいたって思ってた、ここで動くのね。 はーい! (HP:35/35 MP:15/16 防:0 )
#寺院
23:46:46
 屍番の娘の呪い/祝福により、ノビスは、神聖魔法を受けていないときは精神抵抗が-1、受けているときは+1だ。
TOPIC
23:47:06
【探索度:185】【01R先攻】 尼僧長[48 34] 3m 修道女[A:38 24][B:38 24] 5m メルケ、エイネ、ノビ、ヴィット by GMペナルティ
TOPIC
23:47:07
【探索度:185】【先制】 尼僧長[48 34] 3m 修道女[A:38 24][B:38 24] 5m メルケ、ノビ 3m ヴィット、エイネ by エイネ
エイネ
23:47:23
タイミングが( (HP:28/28 MP:28/32 防:2 )
ヴィット
23:47:49
是非もないね… (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/7)
メルケ
23:47:51
後衛のお二人が動いてから攻撃しますー (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫0R・)
#寺院
23:47:56
 では……死せる祈り手らを前に、旅人の手番だ。
TOPIC
23:48:02
【探索度:185】【01R先攻】 尼僧長[48 34] 3m 修道女[A:38 24][B:38 24] 5m メルケ、ノビ 3m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
ヴィット
23:48:18
「では参るぞ。タイミングはこちらで合わせる」 (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/7)
メルケ
23:48:31
「承知」 (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫0R・)
エイネ
23:48:33
「……それじゃ撃つ」 (HP:28/28 MP:28/32 防:2 )
23:49:35
「……とっておき」イフリートの髭装備、人事のジオグラフ展開、修道女地点にファイアボール
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
#寺院
23:50:08
 炎が爆ぜる。抵抗はされているようだ。
エイネ
23:50:16
尼僧長修道女AB (HP:28/28 MP:28/32 防:2 天1地1人1)
5 = [10 = 4 (3 + 3 = 6) + 【6】] / 2 威力 : 20
4 = [8 = 2 (3 + 1 = 4) + 【6】] / 2 威力 : 20
7 = [13 = 7 (3 + 6 = 9) + 【6】] / 2 威力 : 20
23:50:28
以上
TOPIC
23:50:32
【探索度:185】【01R先攻】 尼僧長[43 34] 3m 修道女[A:34 24][B:31 24] 5m メルケ、ノビ 3m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
ヴィット
23:50:53
「雷よ、奔れ…!」では使い魔からMP徴収しまして、《魔法制御》宣言。味方全てを対象から外し、修道女Aに向かって【ライトニング】(HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/7)
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
23:51:21
割ればグルメは抜けるが、温存だ
#寺院
23:51:26
 巻き込まれ判定――尼僧長、修道女B。
1D6×2 → 4 = 4 , 2 = 2
23:51:48
 修道女らは紫電を受けたようだ。
ヴィット
23:51:57
手前二人だけか…でもまぁヨシ! (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/7)
45 = [89 = 7 (5 + 4 = 9) + 【82】] / 2 威力 : 20
23:52:09
うーん? やっぱりなんかおかしい…
23:52:29
8 = [15 = 7 ([5] + [4] = 9) + 【8】] / 2 威力 : 20 DK54
#寺院
23:52:31
 全角が入っているのだろう。
ヴィット
23:52:39
初手ダメは、これで (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/7)
23:52:52
2発目!
6 = [11 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 20
TOPIC
23:53:05
【探索度:185】【01R先攻】 尼僧長[43 34] 3m 修道女[A:28 24][B:25 24] 5m メルケ、ノビ 3m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
ヴィット
23:53:19
総ダメージはまぁどっこいってところか (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/7)
23:53:24
ターンエンドだ
#寺院
23:53:24
 僧衣を帯びた痩身を、雷光の余韻が彩る。
ノビ
23:53:46
ありがとです!  では、B狙って、いきますね。 (HP:35/35 MP:15/16 防:0 )
心を燃やして【ストロングブラッド】(火、氷属性ダメージー5)
【インスタントウェポンA】で、カテゴリ格闘武器を作成
修道女Aに拳で攻撃!  命中判定は弱点効果込みで、いきます!
23:54:11
あ、メモちぇっくいれたままでした。そのまま宣言して、命中判定から! (HP:35/35 MP:15/16 防:0 )
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
23:54:26
ダメージ!
13 = 5 (3 + 4 = 7) + 【8】 威力 : 20
#寺院
23:54:34
 移動妨害はその場で、亡者は立ち塞がった。
 回避力は13だ。
ノビ
23:54:45
追加攻撃いきます。 おなじく、Bへ拳! (HP:35/35 MP:15/16 防:0 )
2D6 → 1 + 5 + 【7+1】 = 14
TOPIC
23:54:46
【探索度:185】【01R先攻】 尼僧長[43 34] 3m 修道女[A:18 24][B:25 24] 5m メルケ、ノビ 3m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
ノビ
23:54:56
弱点ありがとう、ダメージ! (HP:35/35 MP:15/16 防:0 )
12 = 4 (2 + 4 = 6) + 【8】 威力 : 20
ヴィット
23:55:06
弱点看破でダメージ、いいぞいいぞ (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
TOPIC
23:55:09
【探索度:185】【01R先攻】 尼僧長[43 34] 3m 修道女[A:9 24][B:25 24]、ノビ 5m メルケ 3m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
ノビ
23:55:20
「負けられないんだ!」 (HP:35/35 MP:12/16 防:0 )
#寺院
23:55:55
 枯れ木のような体躯を打つ手応えが返る。幾らか砕けたようだ。
 亡者ゆえ、痛みの反射的反応のようなものはなく、人形を打つにも似ていた。
ノビ
23:56:15
あ、移動妨害ですね。了解ですー! (HP:35/35 MP:12/16 防:0 )
ヴィット
23:56:32
ではラストはメルケだ (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
#寺院
23:56:57
 衝撃にぐらついた修道女だが、また見えざる糸に引かれたように上体を戻す。
メルケ
23:57:13
MCC3点使って【キャッツアイ】、自分に【ヴォーパルウェポンA】。修道女Aを攻撃 (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫0R・)
2D6 → 4 + 6 + 【8+1+1】 = 20
ヴィット
23:57:39
「ぬん……こりゃ元を絶たないとどうにもならんかもな…」 (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
ノビ
23:57:57
「痛みはないみたいだけど……。」  骨を砕く感触に、少し胸が痛む。 (HP:35/35 MP:12/16 防:0 熱血)
メルケ
23:57:59
ダメージ (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫3R・ヴォパ)
14 = 4 (5 + 1 = 6) + 【8+2】 威力 : 17
#寺院
23:58:00
 回避力は13だ。得物が捉える。
23:58:41
 そして、断ち切られた体躯は頽れ、灰燼のように崩れた。
TOPIC
23:58:52
【探索度:185】【01R後攻】 尼僧長[43 34] 3m 修道女[B:25 24]、ノビ 5m メルケ 3m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
ヴィット
23:59:11
いいペース、かな (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
TOPIC
23:59:14
【探索度:185】【01R後攻】 尼僧長[43 34] 3m 修道女[B:25 24]、ノビ メルケ 8m ヴィット、エイネ by メルケ
ノビ
23:59:49
装備品かえた分の最大HP反映されてなかったです。 34に修正しまして。 (HP:34/34 MP:12/16 防:0 熱血)
2022/04/19
ヴィット
00:00:06
スマルが抜けた分か (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
#寺院
00:00:40
 死せる修道女は、二体の亡骸へと守護を祈る。
 《魔法拡大/数》【ヴァイス・シールド】
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
ノビ
00:00:50
ですね! もともとHP低い方なので鍛えなきゃ感。 (HP:34/34 MP:12/16 防:0 熱血)
ヴィット
00:01:21
物理ダメ軽減か……魔法でどこまで抜けるかだな… (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
メルケ
00:01:43
「…ふむ、防護を祈ったか」 (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫3R・ヴォパ)
ノビ
00:01:49
あ、シールドのほうですか。 守護…。 (HP:34/34 MP:12/16 防:0 熱血)
#寺院
00:02:06
 さらに、祈る。
『神よ、粛然たる終焉を、齎し賜う』
エイネ
00:02:08
ライトニング見てからどうするか決めるか (HP:28/28 MP:28/32 防:2 天1地1人1)
ヴィット
00:02:20
「ともあれ魔法には無力な盾だ。どうにかして突破口を開こう」 (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
#寺院
00:02:36
 【フォール・ライトニング】の祈祷だ。
修道女B , 尼僧長 , ノビ , ヴィット , ルケ , エイネ
00:02:49
 雷光を中断し、手番を終える。
TOPIC
00:02:51
【探索度:185】【01R後攻】 尼僧長[43 34/Vs] 3m 修道女[B:25 12/Vs]、ノビ メルケ 8m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
エイネ
00:03:12
私と似たような事を( (HP:28/28 MP:28/32 防:2 天1地1人1)
ノビ
00:03:40
びっくりした。 (HP:34/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
ヴィット
00:03:41
今の……相域…? (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
エイネ
00:03:51
いや、特殊神聖 (HP:28/28 MP:28/32 防:2 天1地1人1)
ヴィット
00:04:13
GB持ってこないと… (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
#寺院
00:05:00
『神よ、粛然たる終焉を、齎し賜う』
 尼僧長は呪印を鈍く光らせ、【追撃の魔力】【マナ吸収】を発動。
 衣を翻し、舞うように滑らかな連撃を繰り出してきた。
 狙うのは……
ノビ , メルケ
メルケ
00:05:03
ソラス=バレスの特殊神聖かぁ… (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫2R・ヴォパ)
#寺院
00:05:33
 ――まず、横薙ぎの爪撃。
 命中力は15、命中時は毒への抵抗を。
ノビ
00:05:48
すごい名前の神様ですね。荒天地神ソラス゠バレス (HP:34/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
ヴィット
00:05:51
てっきりフォールン関係の神かと思ったらそっちか…! (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
メルケ
00:06:04
双子の神らしいですから (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫2R・ヴォパ)
ノビ
00:06:09
回避判定! (HP:34/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
00:06:19
指輪わりましょう!
ヴィット
00:06:28
セーフッ (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
#寺院
00:07:34
 爪撃を躱したところに、もう反転した尼僧長の腕が振るう、
 《魔力撃》の赤黒い輝きを帯びた鎚矛が振り下ろされる。
 命中力は15だ。
TOPIC
00:07:46
【探索度:185】【01R後攻】 尼僧長[43 34/Vs] 修道女[B:25 12/Vs] ノビ メルケ 8m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
ノビ
00:07:48
「っく……!」  かろうじてのところで回避する  もう指輪はないです、回避! (HP:34/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
ヴィット
00:08:03
ひっくり返すか、受けるか (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
ノビ
00:08:29
こちらはもらいまして……。  生命抵抗力判定は、目標値が16! (HP:34/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
エイネ
00:08:59
貰うのか、魔力撃に追撃あるからデカいよ( (HP:28/28 MP:28/32 防:2 天1地1人1)
ヴィット
00:09:16
ベタ足インファイトは嫌いじゃないぜ…! (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
エイネ
00:09:16
あと毒は無さそう (HP:28/28 MP:28/32 防:2 天1地1人1)
#寺院
00:09:17
 いや、武器での追撃は、爪ではないので毒はない。
 打撃点と――
2D6 → 2 + 6 + 【6+9】 = 23
ノビ
00:09:42
ん、あ、すいません、了解です! (HP:34/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
#寺院
00:09:47
 そして【追撃の魔力】による、魔力のサージが弾ける。
 純エネルギー属性魔法ダメージ。
2 = 2 (1 + 4 = 5) 威力 : 10
メルケ
00:10:11
ダメージがデカいなぁ… (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫2R・ヴォパ)
エイネ
00:10:25
まぁ魔力撃だしねぇ (HP:28/28 MP:28/32 防:2 天1地1人1)
ヴィット
00:10:29
「ぬん……深いな。任せるぞ」横合いにいるエイネへ目線を戦場から逸らさずに伝える (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
#寺院
00:10:31
『終焉を』
 尼僧長もまた、【フォール・ライトニング】を祈祷する。
修道女B , ヴィット , ノビ , エイネ , 尼僧長 , ルケ
ヴィット
00:10:36
あっぶ (HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
エイネ
00:10:50
修道女B避雷針持ってない? (HP:28/28 MP:28/32 防:2 天1地1人1)
#寺院
00:10:51
 此方も中断となった。まだ修道女が邪魔だ。
メルケ
00:11:01
「ノビ大丈夫か!」 (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫2R・ヴォパ)
TOPIC
00:11:05
【探索度:185】【02R先攻】 尼僧長[43 30/Vs] 修道女[B:25 12/Vs] ノビ メルケ 8m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
エイネ
00:11:21
とりあえずライトニング待ち (HP:28/28 MP:28/32 防:2 天1地1人1)
メルケ
00:11:34
修道女に攻撃が向かってますねw (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC5/5 猫2R・ヴォパ)
#寺院
00:11:43
 遠雷の轟きと、細やかな稲光が、聖堂の澱んだ大気を軋ませる。
 ――旅人の手番だ。
ノビ
00:11:46
「大丈夫……です!」  大やけど…。 (HP:9/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
ヴィット
00:11:54
「来れ雷、なぎ払え――!」ではMCCから5点消費。《魔法制御》宣言で味方全てを対象から外し、修道女Bに向かって【ライトニング】(HP:35/35 MP:28/28 防:3 MCC5/5/5/5/5 使い魔/0)
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
#寺院
00:12:16
 尼僧長の射線。
1D6 → 4 = 4
00:12:34
 雷を引き付ける修道女であるようだ。
ヴィット
00:12:38
「雷の斧――ッ!」別名リープ・スラッシュ (HP:35/35 MP:26/28 防:3 MCC5/5/5/5/0 使い魔/0)
15 = 7 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 20
TOPIC
00:12:51
【探索度:185】【02R先攻】 尼僧長[43 30/Vs] 修道女[B:10 12/Vs] ノビ メルケ 8m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
ヴィット
00:12:59
回らない最大火力 (HP:35/35 MP:26/28 防:3 MCC5/5/5/5/0 使い魔/0)
00:13:04
ターンエンドなりー
#寺院
00:13:12
 電光に貫かれ、黒煙を散らす。
エイネ
00:14:26
数拡大キュアハート、ノビと敵2体 (HP:28/28 MP:28/32 防:2 天1地1人1)
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
ノビ
00:14:56
ありがとうございます!  あ、そっか。回復しつつダメージ入る。 (HP:9/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
#寺院
00:14:57
 抵抗力はいずれも15だ。
ヴィット
00:15:04
これは……超えた…! (HP:35/35 MP:26/28 防:3 MCC5/5/5/5/0 使い魔/0)
エイネ
00:15:51
「キルヒアの慈悲を」ノビ、尼、修道女 (HP:28/28 MP:13/32 防:2 天2地2人2)
15 = 8 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 30
14 = 7 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 30
15 = 8 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 30
#寺院
00:16:13
 修道女がよろめき、灰となって崩れ落ちた。
ヴィット
00:16:19
「……私の魔法よりもよく効いているようで何よりだ」 (HP:35/35 MP:26/28 防:3 MCC5/5/5/5/0 使い魔/0)
TOPIC
00:16:26
【探索度:185】【02R先攻】 尼僧長[29 30/Vs] ノビ メルケ 8m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
エイネ
00:16:47
【地相:泥濘に沈む】を2点で使ってエンド (HP:28/28 MP:13/32 防:2 天2地2人2)
エイネ , ノビ , ヴィット , メルケ , 尼僧長
00:16:54
キャンセルで
メルケ
00:17:43
「あとは、尼僧長だけのよう…だな!」ノビさんに【ヴォーパルウェポンA】。尼僧長に攻撃 (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC2/5 猫2R・ヴォパA)
2D6 → 2 + 5 + 【8+1+1】 = 17
TOPIC
00:17:55
【探索度:185】【02R先攻】 尼僧長[29 31/Vs] ノビ メルケ 8m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
メルケ
00:18:01
ダメージ (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC2/5 猫2R・ヴォパA)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 17
ノビ
00:18:04
「ありがとうございます!……これでまだ…戦える!」  あ、VWありがとです! (HP:24/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
00:18:07
あw
メルケ
00:18:09
oh…( (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC2/5 猫2R・ヴォパA)
#寺院
00:18:15
 衣が鈍く光り、マナを吸収したようだ。
ヴィット
00:18:15
ホントにここぞというところで… (HP:35/35 MP:26/28 防:3 MCC5/5/5/5/0 使い魔/0)
#寺院
00:18:42
 朽ちたヴェールが翻り、刃はこれを縫っただけとなった。
メルケ
00:18:49
このPCピンゾロ多めだなぁ…(白目 (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC2/5 猫2R・ヴォパA)
ノビ
00:18:54
では、いきます…!w (HP:24/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
【クリティカルウェポンA】【ノビス】
尼僧長へパンチで攻撃!
00:19:07
命中判定から! (HP:24/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
2D6 → 1 + 4 + 【7+1】 = 13
エイネ
00:19:32
クリティカルウェポンと言う謎賦術 (HP:28/28 MP:13/32 防:2 天2地0人2【地相:泥濘に沈む】2)
ノビ
00:19:37
回避15ですね。  はずれて、追加攻撃! (HP:24/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
2D6 → 1 + 4 + 【7+1】 = 13
00:19:46
だめー!
#寺院
00:19:56
 回避力は15だ。
 尼僧だが、武技の研鑽も弛まなかったのだろう、俊敏に飛び退って躱す。
ノビ
00:20:10
クリティカルレイでした。 まざる…。
TOPIC
00:20:24
【探索度:185】【02R後攻】 尼僧長[29 31/Vs] ノビ メルケ 8m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
ヴィット
00:20:31
クリティカルでインスタントなウェポンであった (HP:35/35 MP:26/28 防:3 MCC5/5/5/5/0 使い魔/0)
ノビ
00:21:36
「捕らえ……られない……!」  大振りで振りぬいて、反撃にそなえる。 おわりです (HP:24/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
#寺院
00:22:03
 そうして、ゆっくりと歩み寄ってきたかと思えば、獣のような速度で迫って爪を振るう。
 緩急の著しい、幻惑的な猛襲であった。
 爪の命中力は15――
ノビ , メルケ
ノビ
00:22:18
回避、爪から! (HP:24/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
メルケ
00:22:24
狙われないなぁ… (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC2/5 猫2R・ヴォパA)
エイネ
00:22:28
ノビ人気ね (HP:28/28 MP:13/32 防:2 天2地0人2【地相:泥濘に沈む】2)
#寺院
00:22:55
 命中時は、麻痺毒の強度は16だ。
ノビ
00:23:14
もう指輪ない…んだけど、麻痺毒あるので…んー。  変転切って回避します。 (HP:24/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
#寺院
00:23:45
 では、青い痺れ毒を帯びた爪を、辛うじて躱した。
エイネ
00:23:55
だが追撃だ( (HP:28/28 MP:13/32 防:2 天2地0人2【地相:泥濘に沈む】2)
#寺院
00:24:21
 ――が、《魔力撃》の妖光を帯びた鎚矛が、さらに横薙ぎに迫る。
ノビ
00:24:30
「………こっちが本命なんだろ、知ってるぞ!」   よし来い!  回避! (HP:24/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
ヴィット
00:24:46
良い動きだァ… (HP:35/35 MP:26/28 防:3 MCC5/5/5/5/0 使い魔/0)
メルケ
00:24:51
おー (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC2/5 猫2R・ヴォパA)
#寺院
00:25:12
 避けた先で、聖堂の長椅子を鎚矛が粉砕した。
00:25:43
『終焉を』
 さらに、【フォール・ライトニング】を祈祷する。
エイネ , メルケ , ノビ , 尼僧長 , ヴィット
ヴィット
00:26:00
必中雷…! (HP:35/35 MP:26/28 防:3 MCC5/5/5/5/0 使い魔/0)
エイネ
00:26:03
ピシャーン (HP:28/28 MP:13/32 防:2 天2地0人2【地相:泥濘に沈む】2)
#寺院
00:26:36
 頭上の大気が割れたような轟音と共に、神罰めいた輝きが降った。
 雷属性魔法ダメージ。
12 = 3 (6 + 1 = 7) + 【9】 威力 : 10
ノビ
00:26:41
妖光に視線をおいたまま……粉砕して飛んでいく破片は気に留めず、木片で頬が切れる。 (HP:24/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
TOPIC
00:26:53
【探索度:185】【03R先攻】 尼僧長[29 27/Vs] ノビ メルケ 8m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
エイネ
00:26:57
クソ痛い (HP:16/28 MP:13/32 防:2 天2地0人2【地相:泥濘に沈む】2)
ヴィット
00:27:13
「うおぅッ!? 今のは私の雷ではないぞっ!?」真横で雷に打たれた (HP:35/35 MP:26/28 防:3 MCC5/5/5/5/0 使い魔/0)
#寺院
00:27:30
 呪印が輝く鎚矛を引き戻しながら、尼僧長が振り返る。
 ――旅人の手番だ。
エイネ
00:27:39
「……相域に似てる」 (HP:16/28 MP:13/32 防:2 天2地0人2【地相:泥濘に沈む】2)
ノビ
00:27:41
理不尽の神様なのね (HP:24/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
メルケ
00:27:44
「…雷はくらいたくないものだな…」雷にいい思い出がない( (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC2/5 猫2R・ヴォパA)
ヴィット
00:28:17
「私のはこれからだからな…! 来れ雷、喰らいつけ――!」ではMCCから5点消費。《魔法制御》宣言で味方全てを対象から外し、尼僧長に向かって【ライトニング】! リプスラでいいじゃんって? 雷勝負だコラーッ! (HP:35/35 MP:26/28 防:3 MCC5/5/5/5/0 使い魔/0)
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
00:28:27
悲しみ――
ノビ
00:28:41
雷しか飛び交ってない戦場でw (HP:24/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
ヴィット
00:28:52
「雷の一矢ッ!」 (HP:35/35 MP:24/28 防:3 MCC5/5/5/0/0 使い魔/0)
5 = [10 = 2 (1 + 3 = 4) + 【8】] / 2 威力 : 20
00:29:09
そろそろオッサンダメかもしれないね…ターンエンド
メルケ
00:29:15
初手のファイアボール以外は雷多めですねw (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC2/5 猫2R・ヴォパA)
エイネ
00:29:15
「……回復する」数拡大キュアウーンズ自分、ノビ、敵 (HP:16/28 MP:13/32 防:2 天2地0人2【地相:泥濘に沈む】2)
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
00:29:25
敵は抜けんか
ノビ
00:29:27
ありがとです! (HP:24/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
#寺院
00:29:43
 避け得ぬ災禍、己に責などなくとも降りかかる害障、理不尽な運命は、常にある。
 これを受け容れんと懊悩する魂の行きつく先が、この信仰という諦念であるのかもしれなかった。
エイネ
00:29:45
自分ノビ (HP:16/28 MP:13/32 防:2 天2地0人2【地相:泥濘に沈む】2)
13 = 6 (5 + 6 = 11) + 【7】 威力 : 10
8 = 1 (2 + 2 = 4) + 【7】 威力 : 10
TOPIC
00:29:58
【探索度:185】【03R先攻】 尼僧長[24 28/Vs] ノビ メルケ 8m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
エイネ
00:30:25
【人相:活】を3点で使用してエンド (HP:28/28 MP:13/32 防:2 天2地0人2【地相:泥濘に沈む】2)
尼僧長 , メルケ , エイネ , ヴィット , ノビ
#寺院
00:30:32
 紫電を受け――尼僧長のマナへと一部が転化される。
 癒しの祈祷は、抵抗されたようだ。
ヴィット
00:30:39
ノーダメのメルケに… (HP:35/35 MP:24/28 防:3 MCC5/5/5/0/0 使い魔/0)
エイネ
00:30:58
尼には活キャンセル、メルケには泥濘キャンセル (HP:28/28 MP:13/32 防:2 天2地0人2【地相:泥濘に沈む】2)
00:31:13
尼の回避-1移動不可だ
ヴィット
00:31:25
《相克の別離》持ち…なるへそ (HP:35/35 MP:24/28 防:3 MCC5/5/5/0/0 使い魔/0)
#寺院
00:31:30
 泥濘により、聖堂の床の一部が歪む……回避力が1減じた。
メルケ
00:33:06
「…ふっ!」低い体勢から尼僧長に斬り上げ攻撃 (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC2/5 猫1R・ヴォパA)
2D6 → 5 + 4 + 【8+1+1】 = 19
ノビ
00:33:15
「未だ…!この勢いで――!」  ではいくねー! (HP:32/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
【クリティカルレイA】【ノビス】
《全力攻撃》を宣言、尼僧長へパンチで攻撃!
メルケ
00:33:19
ダメージ (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC2/5 猫1R・ヴォパA)
15 = 5 (1 + 6 = 7) + 【8+2】 威力 : 17
ノビ
00:33:24
おっと。すいません、どぞ! (HP:32/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
#寺院
00:33:33
 回避力は14。足を取られたが、手中の鎚矛を旋回させて攻撃を弾く。
 が、その防禦を縫って切り裂いた。
ヴィット
00:33:41
防護は都合8点。これは硬い… (HP:35/35 MP:24/28 防:3 MCC5/5/5/0/0 使い魔/0)
#寺院
00:33:49
 ヴァイス・シールドにより、8点を防護した。
TOPIC
00:33:56
【探索度:185】【03R先攻】 尼僧長[17 28/Vs] ノビ メルケ 8m ヴィット、エイネ by GMペナルティ
メルケ
00:34:00
ぬぅん…!手番終了です (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC2/5 猫1R・ヴォパA)
ノビ
00:34:22
泥濘ありがとうですね!  そうだ、ヴァイスシールド…。 届くかしら。では、改めまして、命中判定からぁ! (HP:32/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
2D6 → 5 + 3 + 【7+1】 = 16
エイネ
00:34:23
まぁ攻撃魔法使い居るしその内削れるでしょう( (HP:28/28 MP:4/32 防:2 天2地1人0【地相:泥濘に沈む】2【人相:活】3)
ノビ
00:34:46
ダメージ!  こちらは全力攻撃! (HP:32/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
35 = 10 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【8+2+4】 威力 : 20
メルケ
00:34:56
「…ちっ、刃が通りにくいな…」おぉ (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC2/5 猫1R・ヴォパA)
ヴィット
00:35:02
……有望な子がいてオッサン頼もしいです (HP:35/35 MP:24/28 防:3 MCC5/5/5/0/0 使い魔/0)
#寺院
00:35:03
 色褪せた僧衣をまとった体躯を、捉え――
ヴィット
00:35:52
想いを乗せた拳は……重いんだぜ… (HP:35/35 MP:24/28 防:3 MCC5/5/5/0/0 使い魔/0)
エイネ
00:36:06
ギャグかな?( (HP:28/28 MP:4/32 防:2 天2地1人0【地相:泥濘に沈む】2【人相:活】3)
#寺院
00:36:26
 ――胸郭を砕かれて膝をついた尼僧長の裡より、
 産着に包まれた宝石が転がり落ちた。
ヴィット
00:36:28
中身もオッサン化するのかもしれない… (HP:35/35 MP:24/28 防:3 MCC5/5/5/0/0 使い魔/0)
ノビ
00:36:49
あれ……追加攻撃、いらない?(HP0になった人叩きたくない)   わぁ。 (HP:32/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
メルケ
00:37:12
「おっと…」地面に落ちそうなのをキャッチ (HP:29/29 MP:15/15 防:7 MCC2/5 猫1R・ヴォパA)
#寺院
00:37:29
『……ああ……わたしの愛しい子、ラーン……。
 待っていてね……すぐに…………』
ヴィット
00:37:37
「……決まりだの」詠唱をやめ、杖の構えを解く (HP:35/35 MP:24/28 防:3 MCC5/5/5/0/0 使い魔/0)
ノビ
00:37:42
「約束したんだ……。君を、重荷にしないって……!」  続く一撃は放たず、そのまま残心。   呼吸を整える。 (HP:32/34 MP:12/16 防:0 【熱血】)
#寺院
00:37:55
 差し伸べた尼僧長の手が、灰となって崩れ、
 そのまま全体が散り去った。
TOPIC
00:38:14
【探索度:185】 by GMペナルティ
エイネ
00:38:17
あ、折角活使ってるし全員のHP全快にして私以外のMP全快して私のMPを16まで回復します( (HP:28/28 MP:4/32 防:2 天2地1人0【地相:泥濘に沈む】2【人相:活】3)
ノビ
00:38:40
「………ごめん……。」   と、言葉はわからいけど、子を思う母の気持ちを尊重して…。
ヴィット
00:39:27
「『――すまんな。捻じれへと帰ったこの場がどうなるかは分からんが、せめて今は――今だけは安らかに眠れ』」
ノビ
00:39:58
さりげなく親父ギャグ飛んでた…w
#寺院
00:40:09
 聖堂の天蓋に、散発的に生じていた雷雲は薄れ、静寂が回帰した。
メルケ
00:40:26
「…さて、この聖堂を調べたら、竜の涙を嵌めにいくか?」
ヴィット
00:40:36
←その内の半分以上を打ち込んだ張本人
ノビ
00:40:58
雷親父ですね。
ヴィット
00:41:12
独身で子供も居らんのだけどなぁ…
エイネ
00:41:17
キュアウーンズトランスファーマナポイントトランスファーマナポイントトランスファーマナポイント
ヴィット
00:41:46
「そうだの……明日には消える場所なれど、だからこそ調査は行いたい」
#寺院
00:41:56
 君達の手には、堕ちたる竜……ローゴレインの涙がある。
 美しい魔力の輝きを発する、大きな金剛石だ。
 魔晶石……マナチャージクリスタルに似た感触もあるが、底知れぬマナを秘めているようであった。
ノビ
00:42:00
「うん、そうだね。」   崩れた尼僧長へ気持ちが向いて、しばらく見つめていたけど、視線をあげる。
エイネ
00:42:47
準備が済んだら尼と修道女に祈りを捧げておこう
ヴィット
00:42:50
「持ち帰れるだけ情報を持ち帰るぞ…!」さっと〈学者セット〉を取り出して色々と書き込んでいく
ノビ
00:43:06
「すごい。こんなに大きな宝石……見たことないよ。」   おじさん、学者モード!
メルケ
00:43:48
「マナの量が途轍もなく多いな…」
エイネ
00:44:28
「……目に入れに行く?」そういえば今回は飛べる面子居ないね、登攀?(
#寺院
00:44:32
 聖堂内は、溶けた蝋燭の火が連なり、静かに照らしている。
 幾つかの祭具など、価値ある品は見て取れたが、異変に解決に役立つものはなさそうだ。
 本来の聖印は執拗なまでに削り取られており、いかなる神を奉じていたものかは結局、判じぬままであった。
ノビ
00:44:37
祈りを捧げるエイネさんを邪魔しないように、見守る。
ヴィット
00:44:58
「長居が出来ないというなら尚更急がなくてな……ふむ…ほうほう…」ときおりぽりぽりしながら
ノビ
00:45:50
先ほどの理不尽の神様とは……また別なのよね。抉ってたほうですよね。  んー…。
メルケ
00:46:34
「…祀っていた神は分からず仕舞いか…、出来るだけ調べたし、そろそろ嵌めに行くか?」
#寺院
00:46:46
 朽ちた寺院の探索は成った。
 ヴィットの言葉通り、長居をしていては、この地に渦巻く呪いに囚われるかもしれない。
 最後に――竜の眼窩へと、涙を嵌める一幕を以て、結ぼう。
ノビ
00:47:15
「何か手伝えることはある?」  と、ヴィットを後ろから覗き込み……魔法文明語全くよめなくて、頬をかく。
ヴィット
00:47:35
「ぬん……そうだの。とりあえずは、こんなもので良いだろう。では、行くとするか。他の調査隊の面々の様子も気になる」
#死都
00:47:41
 
 骸が祈り続ける寺院を去り、訪れた先。
 広場のように拓け、かつては都の中心にて繁栄を象徴するかのような、花園だったのだろうか。
 今では、繁茂する草花はことごとく色褪せ、捩じれ、腐敗しているようだった。
 
 その中に――巨大な、鉛色の竜が、翼を広げ、宙を仰ぐように静止している。
 朽ちた屍体であるようにも、彫塑であるようにも、見えるが……
 ……得体の知れぬ、深淵じみた存在感と、その鼓動のようなものを、感じる。
 
00:48:47
 虫喰いじみた四の翼を広げ、
 六つの眼窩が空洞となっている。
 ――その眼窩のふたつには既に、君達が見つけたのと同じような煌めきが嵌まっている。
エイネ
00:48:51
でかいねぇ、さて、飛べないぞ(
ヴィット
00:49:05
「手伝いというのであれば……ここは任せてもよいかの。私では明日まで掛かってしまうかもしれん」80cmのタビット
#死都
00:49:28
 頭部はかなり高所にあるため、翼なき身では登攀するしかない。
 誰が嵌めに登る?
ノビ
00:49:34
「………他のパーティも、無事、たどり着いたみたいだね。」  作戦全容を思い出して、ほっと一息
メルケ
00:49:47
「…あの位置か…俺が登って嵌めてこようか?」
ヴィット
00:50:16
ウォールウォ―キングで登る?
エイネ
00:50:31
ああ、ソーサラー5あるなら行けるか
ノビ
00:50:35
「お願いできますか?……サポートします。」   ロープや、クサビを取り出して。   あ、ソサラすごいw
#死都
00:50:54
 生体?であるため、壁歩きは及ばなさそうだ。
エイネ
00:51:05
ダメらしい
00:51:24
楔打ち込むん?(
ヴィット
00:51:38
壁扱いできなかった。オープンワールドの壁登りできない壁みたいなもんだ
ノビ
00:51:45
やめたほうがいいでしょうかw
メルケ
00:51:49
鈎縄(50m)を頭部に向かって投擲出来ますかね?
ヴィット
00:52:13
【レビテーション】は6からだしなぁ…
#死都
00:52:28
 構わないが、攻撃に近い挙動をした場合、どのような影響があるかは保障しない。
ヴィット
00:52:37
ファミリアで行けるか…?
ノビ
00:52:40
やめますやめます!
ヴィット
00:52:44
鳥だけど…
エイネ
00:52:50
ちなみに上る場合何mくらい?>GM
メルケ
00:52:56
おぅ(
00:53:07
止めておこう(
#死都
00:54:17
 10m程度だろう。
 落下した場合、どちらかといえば、負傷よりも、
 腐敗した花園を乱したときに、興味深い現象を見ることができるかもしれない。
 
 ファミリアは――細密作業というわけでもなく、嵌め込むのみだ。
 可能でよいだろう。
ヴィット
00:55:00
ファミリアが攻撃受けたらどうするって…? 勇気を持ってやらねばならない時が、あるんだZO!
00:55:16
行け、ヴィット。行くんだオッサン
ノビ
00:55:28
興味深い現象…?   あ、ファミリアで大丈夫かしら。
ヴィット
00:55:45
「――ぬん、そう言えばこういう便利なモノがあったの。もっぱらマナタンクのようにしか扱っておらんかったが」
00:56:14
バサリ――、と懐からファミリアを取り出す
#死都
00:56:26
 古来、墓所を飾る花を乱した者は、さまざまな破滅的な恩恵に浴するものだろう。
ノビ
00:56:42
「わ……。」  小型ハンマーとクサビを手に
エイネ
00:56:59
多分バッドな効果の呪い貰うね(
ノビ
00:57:07
たたりこわい…。
ヴィット
00:57:25
「とりあえず、コイツでどうにかしてくる。失敗したら次は頼むとするからの」宝石をファミリアに持たせ、びゅーんと目元へ
メルケ
00:57:37
「お、ファミリアか、任せた」
#死都
00:57:46
 鳥の爪で、なんとか“涙”を掴み、空へ運ぶことができた。
エイネ
00:57:49
「……任せる」
ヴィット
00:58:08
ソーサラーは便利役職…
#死都
00:58:20
 そして……
 第三の眼窩へと、濃密な魔力を秘めた金剛石が、象嵌された。
 
 伴い――冒険者達は、一瞬、星の海に取り囲まれているような感覚を受けた。
 それは錯覚ではあったが、遠き星の魔力を、その息吹を、肌で感じた……のだろう。
ノビ
00:58:53
「これで……終わりだね。いや、まだ、他の人達が…。」  振りかえって、遠景を見る。
ヴィット
00:59:57
「――――ぬん、これはあまり理解すべきではない感覚だの…」
エイネ
01:00:23
「……変な魔力」
ノビ
01:00:26
「………。」  一瞬感じた感覚を、反芻する。
#死都
01:00:32
 六眸が輝きを取り戻したときには、完全に、
 次元の『捻じれ』へと閉ざされるのだろう。
 この地の亡者達の訴えを信じる限りは。
01:00:52
 任たる調査は、こうして果たされた。
 
 堕ちたる竜に背を向け、君達は去るだろう。
 グールの饗宴を避け、歩みを進めれば、腐敗したような大門が見えてくる。
 
 生還できたようだ。
 
 ――RPを結んだならば【†】と。
メルケ
01:01:14
「…俺らもそろそろ撤退するぞ、長居は無用だしな」
ヴィット
01:02:00
「ぬん、そうするとするかの。しかし欲を言えばもう少し調査がしたかったが……致し方あるまい」【♰】
エイネ
01:02:27
「……今回も疲れた、引きこもりたい」【†】
ノビ
01:02:44
ここって、竜の上に乗らないとしても、それなりに見晴らしのいい場所ですよね?  同日、同時刻での出来事で、私たちが3番目なら……遠く、こちらへとやってきている、4番目の人達に向かって、大きく手をふって、親指を立てる。
01:02:55
「帰ろう!」   次は君だ!【†】
メルケ
01:03:49
「帰ったら風呂に入って寝たいものだ…」【†】
#
01:05:35
 
 遠く―― 鐘楼が、葬送めいた悲しげな音色を響かせる。
 
 カラァン カラァン カラァン……
 
 弔鐘は、しかし皮肉にも、繰り返す永劫の朝まで、その時を数える意味しか持たない。
 その澱んだ呪いが、ひとときでも和らぐことだけが、此処で許された救済なのだろう。
 
# 
01:05:42

餓えたる都 Ⅲ

- fin -

 </center>
#
01:05:55
 呪われていた。
# 
01:06:01
 


餓えたる都 Ⅲ

- fin -

 
#
01:06:15
 
 経験点:1000 + 70 + 50*2 = 1170
 報酬額
  ・ヴィット:5000G
  ・ エイネ:5000G
  ・  ノビ:〈神縋りの呪い〉
  ・ メルケ:5000G
 名誉点:30
 
# 
01:06:29
 お疲れ様でした!
 戦利品は神殿に渡すことになるので割愛し――
ヴィット
01:06:37
お疲れ様でしたー! ふぅ…
エイネ
01:06:45
お疲れ様でした
ノビ
01:06:48
呪いなのw   おつかれさまでしたー!  レイジさんの♰だけ、微妙に装飾が派手!
メルケ
01:06:55
お疲れ様でした。
ヴィット
01:07:22
十字架で入れたらあんなんになった
#
01:07:56
 ――〈神縋りの呪い〉を受けたノビは、登録をお願いします。  
 http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/971
エイネ
01:08:02
今回は呪い一つか、ママンとの会話が即地雷ワード戦闘移行な感じしたから会話次第で此処で呪い入ったとかかな?
ヴィット
01:08:48
呪いねぇ……呪い(祝福)になる日は来るのか…
#
01:09:10
 調査が順調だったので、あまりランダムイベントなく無事に到達できたゆえもありますね。いいことです。
01:09:20
 それと最後に、イベント条件:ダイヤモンド関連を満たしたので、褒賞を選定しよう。
 
 依頼を果たして、冒険者ギルド〈シャイニングスター〉を訪れると、
 ワンピースの上にエプロンをつけたリカント族の少女が、ぺこりとお辞儀して迎えた。
 そして、スケッチブックにこう記す。
 
『お帰りなさい ご無事でうれしいです
 あ ええと どれを お求めですか?』  
 http://www.piyosword.com/events/v63
ノビ
01:09:24
了解しました。英雄志望なので呪いの力には頼らないつもりだったんですけど、想像してたのと全然違いました。  ありがたく受け止めて、ともに歩みますね。
メルケ
01:09:45
消耗と自動失敗はこう 消耗:〈赤A〉×2・自動失敗2回
エイネ
01:09:51
プリで欲しい呪いだったねぇ
01:10:20
イベントはアビシャで、消耗品はこう イフリートの髭1回
#
01:10:20
 いつか息絶えることがあれば、屍番の娘が亡骸を見守っていてくれるでしょう。
 少なくとも、その想いたる呪いが。
ノビ
01:10:22
有利不利はあまり考えないですね。RPと心のままにの結果です。   先にうごいちゃったかも、欲しかった方いたらごめんなさい。
ヴィット
01:10:29
災い転じて福と為す――その内ノビ招待のセッションが開かれるな! 消費:〈知性の指輪〉
メルケ
01:11:27
イベント報酬は〈エール(樽)〉6樽セットで
ヴィット
01:11:31
お酒貰って売るか……今は守銭奴のように、金――!
ノビ
01:11:48
あ、イベント……は、お酒と金色でしたっけ。んー。  呪いつながりで〈アビスシャード〉にします。
エイネ
01:12:22
そして未参加手持ち☆1が尽きた( イフリートの髭1回
#
01:12:43
 猫耳は、言われた品を用意して、一人一人に丁寧に手渡した。
 そうして、もじもじとスケッチブックに記して曰く、
 
『はい どうぞ
 これからも がんばって ね』
ヴィット
01:12:51
☆0からまた上げなくちゃ…
#
01:13:12
 まぁ、樽は手渡せないので、必死に運んで並べただけだろうが――
ノビ
01:13:24
ww
ヴィット
01:13:36
それを貰う側も80cmタビットなんだが…?
#
01:13:46
 それでは、お付き合いくださりまして、ありがとうございました。
 また次なるアビスでGMと握手!(決め台詞)
ノビ
01:13:50
かわいいですw 樽選ばれると大変なお仕事。
エイネ
01:13:53
プチってなるね(
01:14:11
お疲れ様でした、開催ありがとうございました
ノビ
01:14:31
お疲れさまでした。  一番最初にマップみたときから面白そうな企画だなーって思っていました、参加できてよかったです。ありがとうございます。
エイネ
01:14:42
それではお暇します
SYSTEM
01:14:49
エイネ様が退室しました。
ノビ
01:15:17
雰囲気あったし、思い出に残るセッションでした。楽しかったです。   またご縁がありましたら、よろしくお願いいたします。
メルケ
01:15:24
PL、GMさんもお疲れ様でした。ありがとうございました。楽しかったです。失礼しますー
SYSTEM
01:15:28
メルケ様が退室しました。
ヴィット
01:15:31
それでは、この辺りで。またお会いしましたらその時に。ではではー!
ただいま――ぬん、今日も無事に帰ったぞ。うむ、言いたいことは分かる。風呂に入れ畜生、だろう。分かったからその鏃をこちらに向けるのをやめい
SYSTEM
01:15:35
ヴィット様が退室しました。
#
01:16:16
 こちらこそ、ご参加ありがとうございました!
ノビ
01:16:40
「これは君の一部だ…。祈り続けた思いを、呪いだなんて、呼ばせない。」    ありがとうございました、おやすみなさいませー!
SYSTEM
01:16:48
ノビ様が退室しました。
SYSTEM
01:17:43
GMペナルティ様が退室しました。
エイネ
21回
30回
44回
51回
64回
72回
87回
92回
100回
112回
120回
23回平均6.826
ノビ
20回
31回
43回
55回
65回
73回
81回
94回
102回
112回
121回
27回平均7.000
メルケ
22回
30回
42回
51回
62回
75回
81回
93回
102回
110回
120回
18回平均6.611
ヴィット
20回
31回
43回
53回
62回
74回
82回
93回
100回
111回
120回
19回平均6.526
他(NPC)
20回
30回
40回
52回
60回
71回
82回
90回
100回
110回
120回
5回平均6.600
2d6分布
1 + 1 = 23回
3.26%
1 + 2 = 31回
1.09%
1 + 3 = 43回
3.26%
1 + 4 = 54回
4.35%
1 + 5 = 63回
3.26%
1 + 6 = 73回
3.26%
2 + 1 = 31回
1.09%
2 + 2 = 45回
5.43%
2 + 3 = 52回
2.17%
2 + 4 = 65回
5.43%
2 + 5 = 73回
3.26%
2 + 6 = 81回
1.09%
3 + 1 = 44回
4.35%
3 + 2 = 53回
3.26%
3 + 3 = 61回
1.09%
3 + 4 = 75回
5.43%
3 + 5 = 81回
1.09%
3 + 6 = 92回
2.17%
4 + 1 = 53回
3.26%
4 + 2 = 61回
1.09%
4 + 3 = 71回
1.09%
4 + 4 = 83回
3.26%
4 + 5 = 94回
4.35%
4 + 6 = 103回
3.26%
5 + 1 = 63回
3.26%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 86回
6.52%
5 + 4 = 94回
4.35%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 112回
2.17%
6 + 1 = 73回
3.26%
6 + 2 = 82回
2.17%
6 + 3 = 92回
2.17%
6 + 4 = 101回
1.09%
6 + 5 = 113回
3.26%
6 + 6 = 121回
1.09%
合計92回平均6.761
2d6合計分布
23回
3.26%
32回
2.17%
412回
13.04%
512回
13.04%
613回
14.13%
715回
16.30%
813回
14.13%
912回
13.04%
104回
4.35%
115回
5.43%
121回
1.09%
1/2d6分布
134回
36.96%
229回
31.52%
331回
33.70%
437回
40.22%
529回
31.52%
624回
26.09%
発言統計
その他(NPC)177回21.9%14585文字46.5%
ノビ188回23.2%6292文字20.1%
ヴィット196回24.2%5989文字19.1%
エイネ153回18.9%2507文字8.0%
メルケ96回11.9%1973文字6.3%
合計810回31346文字

ログ作成者