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20220504_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2022 年 5 月 5 日

2022/05/04
SYSTEM
20:29:33
GMペナルティ様が入室しました。
#
20:30:04
 

 
 
ああ、旅人よ。
狂気と呪詛の連鎖が、都を忌まわしきものとした。
 
 
全ての始まりは、王弟ゲドリウス。秘術院の心優しき長。
だが、文明の終焉を予知した彼は、深き懊悩の内に狂った。
 
彼は、友たる竜ローゴレインを殺し、遊星の魂を降ろした。
このとき竜が流した透明の涙は、力あるダイヤモンドとなった。
 
四翼六眸と変じた竜の瘴気は、死んだものを新たな存在に変える。
王弟は、斯様にして「死」を退けようとし――失敗した。
 
堕ちたる竜は不完全な再生に留まり、瘴気が齎したのは死と穢れ。
死者は死霊となり、瘴気の内においては一夜で復活してしまう。
こうして皮肉にも予知された通り、都は滅びた。
 
 
賢王アンザールは、亡者と化した後も、知性と理性を留めていた。
彼は、かつて竜が涙した宝石を、朽ちた竜の、六つの眼窩に嵌めた。
そして、ローゴレインの「この星の存在に非ず」という概念を用い。
都そのものを、「捻じれ」と呼ばれる次元の狭間に封じた。
 
だが……
 
封印を守っていた賢王も、やがては妄執と飢餓に囚われた。
竜の涙は、魔力の輝きに惹かれた者どもに刳り抜かれ。
最後の一つを抉り取ったのは、他ならぬアンザール王だった……
 
 
旅人よ。
都を「捻じれ」へと還すには、六眸の輝きを取り戻さねばならぬ。
 
 
 
# 
20:30:16
 




餓えたる都 Ⅴ



 
#
20:30:38
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
 なお、現地開始であり、現地で買えるものはペンペン草ひとつありません。
 購入しておきたいものがあれば、開始前の今が、最期の機会です。
 
SYSTEM
20:44:18
アウグスト様が入室しました。
アウグスト = カービー(@PL:mssn1210), 人間, 男, 16歳, フェアリーテイマー 5Lv, ライダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《マリオネット》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
薬剤師/ドラッグメイカー 3 LV, 貴族/ノーブル 5 LV,
アウグスト
20:44:24
こんばんは
20:44:49
没落した貴族の息子、妖精使い兼騎手
#
20:45:00
 レプラカーンの墓場へようこそ――
アウグスト
20:45:38
人間だから大丈夫だな、ヨシ(現場猫
#
20:53:54
 さて、今回、アウグストは、はぐれた末にグール化したらしきリリを討つ依頼を受け――
アウグスト
20:54:20
リリ……イイ奴だった(
SYSTEM
20:55:52
リリ様が入室しました。
リリ(@PL:狐次郎), レプラカーン, 淑女, 18歳, フェンサー 5Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
盗賊 5 LV, 物乞い 3 LV,
リリ
20:56:10
遅れてごめんなさい~_| ̄|○
リリ
20:57:06
したたかだけど、下っ端属性でおまぬけな寂しがり屋ついでに惚れっぽい。
耳の動きで一目瞭然。
成人レプラの中でもかなり小さいため年齢より幼く見える。とても気にしてる。
かなり欲望に忠実。
#
20:57:40
 ついに70秒ほどアウトになってしまいました。南無~
20:58:26
 はぐれたリリはまだ生きていた。あらためてグール化させなければ討つわけにいかない――
リリ
20:58:39
パソの立ち上がりが70秒早ければ(ガックリ
20:58:58
グール化セーフ?
#
20:59:17
 そんな感動巨編になるといいですね。
 それでは、開演――よろしくお願いします。
リリ
20:59:37
よろしくお願いします
アウグスト
20:59:45
よろしくお願いします。
# 
21:00:06
 
 
 
 
 
 
 
 
#
21:00:22
 
 三姉妹川の流域に、忽然と現れた死都。
 蠢く瘴気が陽光を遮り、骸の呻きは絶えず。
 
 神殿の主導で、大規模な調査が始まった。
 だが、何があるか分からない、危険に満ちた探索だ。
 瘴気の緩やかな拡大から、時間もかけられない。
 
 複数のパーティーが募られ、分担する形となった。
 一団が橋頭保を確保しては、次がその先へ進む形だ。
 これならば探索ごとに、此処が全力を発揮できる。
 
 報酬は、諸君のランクでは破格に属する銀貨5000枚
 一方、瘴気についての懸念や、神殿の立場もあり、
 アンデッドの戦利品については提出が条件で、換金できない。
 強力な呪詛などを受けた場合も、調査費用を要するため、
 実質、この金銭報酬と相殺してしまうだろう。
 
 さて――
 
 君達は、第5次探索パーティーだ。
 先遣隊が、序文のような情報を収穫としていたのだが、
 重要となる部分は、ダイヤモンドとなった竜の涙の探索だろう。
 先遣隊が4個を見つけ、竜に嵌めており、残るは2個と思しい。
 
#死都
21:00:52
 
 腐れ爛れた巨門の隙間を抜けて、入った先は……
 ……不気味な靄が漂い、夥しい屍体が鏤められ、
 朽ち果てた灰色の街並みであった。
 
21:01:15
 
 街並みは、建材の石は罅割れ、幾星霜を閲したものだろう。
 腐肉じみたものがところどころに見て取れるが、苔の類なのか、それとも真に肉なのか。
 
 鉛色の、痩せさらばえた人体が、多くは臓腑を食い荒らされて胴部を空洞とした姿で、
 見る限りでも何十何百と連なっており……
 
 ……蠢動する靄の奥には、野犬などを連想させる影が這いながら、
 時折、何かを貪るような音を響かせているのだった。
 
 今いる 『腐れ門』 は探索済エリアであり、君達が選べる調査領域は、その先――
  『叫喚せる鐘楼』 『飽食者の賓館』 『捻じれた天文台』 のいずれか一つのみである。
 瘴気が渦巻くこの地に長く留まれば、よくて死、悪ければそれ以上におぞましい影響を受けかねない。
   
 http://www.piyosword.com/sw2file/download/4044
21:01:29
 三つの地点については多少なりとも、過去の勇士達が集めた情報がある。
 
 『叫喚せる鐘楼』 虚ろな弔鐘が響く。高くそびえる鐘楼の周りには、翼あるグールどもが飛び交っている。
 『飽食者の賓館』 街区を抜けた先に佇む、血塗れの館。中からは時折、断末魔の叫びが聴こえてくる……。
 『捻じれた天文台』 王弟ゲドリウスがいるという。彼は秘術院の長であり、強大な術を操るかもしれない。
アウグスト
21:02:31
「何処に行こうか?僕達はあまり人数も居ないしなるべく安全そうな所が良さそうだけど」
リリ
21:02:37
「腹減ったんだよぉ~なんか奢ってくれよぉ~!」とアウグストに泣きつき、ご飯をたかったのも数日前の事
#死都
21:02:44
 また、過去の調査からも、
 魔代の遺跡というべきこの地の探索には、当時の言葉を知る必要があるようだ。
 
 他の探索パーティから、以下のものを借り受けている。
リリ
21:04:24
「くっそ~!オレ様完全に騙された!やっぱ報酬5000ガメルくれるなんておかしいと思ったんだ!なんだこのやべぇ~ところは」その光景を見た瞬間、腰が抜けてペタンと地面に座り込み、お耳は情けなくモフモフの髪の中にペタンと伏せられて
#死都
21:05:02
 〈通辞の耳飾り〉 …… 魔法文明語が収録されている。他も設定済だが関係ないだろう。
 〈代弁するダガー〉 …… 命中力+1の魔法のダガー。装備中は言語が魔法文明語となる。
アウグスト
21:05:56
「アハハ……美味しい話には相応の理由があるからね」
リリ
21:06:11
「安全そうな場所、オレ様一つだっけ知ってるぜ!」と、アウグストを地面から見上げて真剣な面持ちで
アウグスト
21:06:38
「おっとそれは朗報だ、何処かな?」
リリ
21:06:42
「こっち」とおもむろに来た方向を指差すレプラ
#死都
21:06:55
 この地に跋扈するグールについては、少なくとも原種については、優れた騎手のアウグストが知っているだろう。
アウグスト
21:07:12
「うん、安全だけど依頼放棄だね」
リリ
21:07:36
魔法のダガーなんて初めて持った と喜び勇んで受け取ったのが後の祭りであったようだ〈代弁するダガー〉を借り受けるん
アウグスト
21:07:44
まぁグールならゾロチェだ
2D6 → 2 + 6 = 8
#死都
21:08:25
 堕ちたる竜……についても、魔物知識もしくは見識判定を行える。
 あくまで伝承・古謡の域ではあるが。
 
 なお、耳飾りは、装備しないと意味がないぞ。と、貸してくれた人が教えてくれた。
リリ
21:08:39
「だって、絶対やべぇよぉ~!!あんな中に入ったら、オレ様漏らしちまうよぉ~!!」と立ち上がってアウグストの足にしがみ付き
#死都
21:09:04
 それぞれ一個ずつだ。ダガーを持つリリが、耳装備することになるか。
アウグスト
21:09:57
魔物知識堕ち竜
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
リリ
21:09:58
アウグストはダガーの方がいいん?
アウグスト
21:10:25
ダガーの方がと言うか両方持たないと意味ないよ(
リリ
21:11:03
あ、喋る方と聞く方かw
アウグスト
21:11:10
ダガー(喋れるようになる・自動翻訳)、耳飾り(言ってる意味が分かる・自動翻訳)
リリ
21:11:18
じゃあ両方アウグストに押し付ける(グイグイ
アウグスト
21:11:23
なので両方リリがどうぞ
#死都
21:11:54
 アウグストが聞き及んでいるところによれば。
 
 堕ちたる竜フォールンドラゴンは、竜の骸に、外なる星の魂が降りて変生した存在とされる。
 外なる星とは、三千年の周期で現れると伝えられている彗星である。
 こうして変じた竜は、瘴気を発し、その中では生き物は緩慢に死んでいく。
 いや……ひとたび死したのち、呪われし者として、生まれ変わるのだ。
 “生まれ変わる”前には、魔晶石に近しい透明の涙を、落とすという。
 
 ――かつての王弟は、その力を利用して、民を救おうとしたのだろう。
 
 朽ちた街の中心に在る竜は、それ……に近しいものであるようだ。
リリ
21:11:57
リリはインスタントウェポン使うのだ
#死都
21:12:16
 代弁する効果が生じている間は、なんと妖精魔法を使えないのであった。
アウグスト
21:12:16
僕が持っても良いけど僕が持つと戦闘中は喋れん(または喋ると妖精魔法使えん)よ(
リリ
21:12:46
まじか!?まあ、戦闘中は喋らんやろ?w
アウグスト
21:13:10
アビスカースだからね(<代弁
リリ
21:13:30
と思ったけど、まあリリが両方持っておくか~アウグストに通訳が上手くできるか可能性は低いが
21:13:43
キャラシにも反映した方が良き?>GM
アウグスト
21:13:46
其処は頑張って(<通訳
#死都
21:14:09
 いや、耳の装飾品があれば、それと付け替えることになるだけだ。その他欄でもいいが。
リリ
21:14:29
耳は空いてるから大丈夫だお
#死都
21:15:05
 もし生還することがあれば返す品であるため、帳簿の改竄は不要だ。
アウグスト
21:15:07
あ、俊足の指輪と剛力の指輪付けとくね
リリ
21:15:14
「うぅ~オレ様の耳、なんか重くて変な感じだし・・・これ取っていい?」と仕切りに耳を気にしてた道中
アウグスト
21:15:51
「ゴメンね、此処での会話に必要だから我慢して」
21:16:12
あ、フォールンについてはカクカクシカジカと説明しとこう
リリ
21:16:48
「マジで中に入るのかよぉ~!!バックレようず」とうるうる目でアウグストを下から見上げてる(ウルウル
#死都
21:17:21
 また、実際の探索の手順だが、大凡、次の通りだ。
 
 指定された判定を、生きて動けるもの全員で行い、達成値を合計する。
 合計値が一定以上を越えるたびに、固定の出来事が生じる。
 達していない場合は、無作為な出来事が生じる。
 後者は基本的に危険ゆえ、なるべく少ない判定で探索を進めるほど消耗も少ないだろう。
 
 現在は『腐れ門』にいる……まずは調査ポイントを選ぶところからだ。
リリ
21:17:28
「お、おお!な、なるほどな!」その目は見事に泳いでいた。細かいことはよく分からなかったようだ>フォールン
アウグスト
21:17:38
「はいはい、此処まで来たんから腹を決めよう」棒を一本立てて倒す
(叫喚 , 飽食 , 捻じれ) → [飽食]
21:17:49
希望が無ければ飽食だね
21:18:30
「ほら、『飽食者の賓館』だってさ、お腹いっぱい食べられるかもしれないよ?」>リリ
リリ
21:18:38
「そっちは一番やべぇ~って!さっきから叫び声が聞こえて来てるって!!」と涙目でペガサスの尻尾を引っ張って止める
アウグスト
21:19:28
「それじゃ他にする?」
リリ
21:20:03
「まじか!?・・・って、ここで食えるもんなんて出ねぇ~!!てか、食ったら腹壊すわ!!」と駄々をこねていたリリを強制的に運んでもらって『飽食者の賓館』へGOだ
21:21:05
「せ、せ、せめて飛んで行こうず」と震える声でアウグストの背中で震えている きっとペガサスに乗せてもらえたはずw
アウグスト
21:21:53
「うーん低空飛行ならともかくあまり高く飛ぶのはお勧めしないかな」空を見やり
#死都
21:22:02
 かの館は、小城ほどの規模を誇る屋敷だ。
 窓という窓から、何かどす黒いものが溢れ落ちたような痕跡が、こびりついている。
 内部からは……苦鳴や悲鳴が響いてくる。
リリ
21:23:23
「ひぇ!また悲鳴がしてる・・・・」お耳ペタンとしてアウグストの背中で顔を伏せて、見ざる聞かざる
#死都
21:23:34
 瘴気が揺曳する空を見上げれば、蝙蝠じみた皮膜の翼を持つ痩身の影が、時折に飛んでいる。
 グールの一種であるようだが、原種よりもさらにおぞましい気配であり、
 あれの注目を引いて群がられれば、晴れて仲間入りが近付きそうではあった。
TOPIC
21:23:47
【探索度:0】 by GMペナルティ
リリ
21:24:03
「空なら安全だって!ほら、飛んでる奴なんて・・・・いるじゃーーーん!」Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン
アウグスト
21:24:12
「さて、それじゃお邪魔しようか」入口はあるかな
リリ
21:25:34
「もうダメだ~!きっとオレ様、今日から奴らの仲間入りしちまうんだ~」と絶望の眼差しで館への一歩を
#死都
21:25:46
 あちこちにグールが蹲って、鉛色の亡骸を貪っている、その間を抜け……
 ……館の前に、なんとか辿り着いた。
 
 上向きの槍衾めいた門が閉じており、中庭を経て、屋敷の扉が待ち受けているようだ。
 まずは、門を開けないといけない。
 鉄格子の鋭利な矛先には、いくつかの髑髏が突き刺さったままだ。
21:26:03
 最初の、調査の判定でもある、探索判定を行える。
アウグスト
21:26:24
ペガサス探索指令
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
リリ
21:27:13
「うううう、きっとやべぇ奴らが沢山・・・」恐怖の眼差しで周囲を見回し【探索】
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
#死都
21:27:17
 なお、翼あらば跳び越えていくことは可能だろうが……そのときには隠密判定を行う方がよいだろう。
21:27:26
 ……
15+14 = 29
TOPIC
21:27:32
【探索度:29】 by GMペナルティ
リリ
21:27:32
物凄い集中してたw
アウグスト
21:27:49
隠密は0だねぇ
リリ
21:28:31
「門閉まってるから帰ろうず」と、しきりにアウグストの服を引っ張って
#死都
21:28:40
 人骨が突き刺さった鉄の門には、機構的な罠や仕掛けは見つからなかった。
 押し開けることはできそうだ。
リリ
21:29:39
「刺さってるし・・・こんちは」恐怖のあまり刺さった人骨さんに挨拶なんかしたり
アウグスト
21:30:21
「お邪魔しようか」押し開け
#死都
21:30:27
 髑髏の眼窩を抜けるようにして、鋭い穂先が空を向いている。
 頭蓋骨は何も答えない……幸いにも。
21:30:52
 ギィィィィィ……と鉄錆びた軋みを響かせながら、鉄格子は開いていった。
リリ
21:31:20
「マジか!?」まったく言うことを聞いてもらえず愕然としながら館の敷地内へと運ばれて行くレプラ
アウグスト
21:32:06
「ほら、お仕事引き受けたんだから頑張ろう?」
リリ
21:32:12
「音ヤベェ~なんか追いかけて来そう」と、恐る恐る後ろを振り返ってみて
#賓館
21:33:12
 門と本館の間には、庭園が設けられている。
 かつては麗しい景観だったのだろうが、
 今では、花壇の花はいずれも黒ずんだ腐敗し、黴たような匂いを漂わせていた。
 
 中央には噴水の跡があり、何らかの彫像が立っていたようだ。
 ようだ、というのは、基部しか原形を留めず、崩れた石材が散らばっているためである。
リリ
21:33:12
「オレ様、こんなおっかない場所だったら来なかった・・・」と、高速で首を左右に振るも後の祭りである
21:34:41
「うううぅう~すっげぇ臭ぇ・・・なんか全部腐ってるし」たまにえずきながらも必死に吐き気を我慢して
アウグスト
21:34:53
「折角の庭園もこれじゃ台無しだね、庭師も居るはずもないし仕方ないか」
#賓館
21:35:08
 臓腑を刳り抜かれたような亡骸が、此処でも、
 横たわっていたり、寄りかかるように蹲っていたり、している。
 動くものは……ないようだが……。
 
 ふと見れば、死骸の一つが、美しい金の指輪を嵌めているのが、目に入る。
アウグスト
21:36:22
ふむ、鑑定できるかな?セージないけど(
リリ
21:36:26
「なんでそんな悠長なこと言ってるんだよぉ」と、この同行者はいまいち事の次第とこの場所の危険性を分かってないんじゃないかと疑問視し始めるレプラw
#賓館
21:36:46
 宝物鑑定は行えそうだ。
アウグスト
21:37:00
では平目
2D6 → 2 + 4 = 6
リリ
21:37:32
「って、お、おい!どこ行くんだよぅ!」と急にペガサスの進路を変えたのでびっくりして
21:38:27
「なんか高価そうな指輪してるけど、取ったら絶対に呪われるからな!」と震えながらも思わず【スカ鑑定】で金額だけでもw
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
#賓館
21:39:46
 黄金の指輪であるようだ。
 アウグストには委細な鑑定はできなかったが、銀貨数百枚の価値はあるだろう。
 リリが見たところでは、銀貨千枚ほどで売りさばけそうだ。
 まぁ、都の中で得たものは神殿に渡さねばならないのだが、探索の報酬を得るには何らかの収穫も必要だ。
21:40:57
 指輪には、見慣れない奇妙な意匠の刻印がある。
 何らかの意味があるのかは、判じなかったが。
アウグスト
21:41:43
「それなりの値段みたいだけど、リリの言う通り呪われても何だね」ノータッチでいこう、回収してもどうせ渡す必要があるし
リリ
21:43:03
「大体1000ガメルくらい・・・それとなんか彫ってあるけどオレ様には分からんし」
アウグスト
21:43:55
「あとで必要そうなら取りに戻ってこよう、今は先を見て来るのが先決かな」
リリ
21:43:56
「う・・・そ、そうだよな!」と金額でかなり悩んだが恐怖が勝ったようだ。アウグストの後ろで頷く気配が
アウグスト
21:44:35
と、言う訳で先へ進むぞ、指輪がカギになってたりしたら戻る(
リリ
21:46:01
「オレ様の飯、50回分」という呟きが聞こえてくるw
#賓館
21:46:28
 では、刳り抜かれた死骸に触れず――
 腐った庭園を進んだ先には、本館の豪奢な扉がある。
 馬車を横付けするスペースなどもあり、かつては舞踏会などに招かれた貴族達がこの地を踏んだのだろうか。
 今では見る影もない荒廃だが。
 
 本館の扉にも、罠などは見つからなかったが、
 この扉は、閉じると自動的に鍵がかかる……
 ……というより、金具が嵌まり、鍵を回さないと開けられないものであるようだ。
 
 次の調査の判定は、解除判定。
 あまり手間取って長居すると(探索度が進まないと)、よくないことがあるかもしれない。
21:47:01
 解除判定の代わりに、アンロックの行使判定でもよいが、魔術師はいなかった。
アウグスト
21:47:18
解除は平目だ、リリがんばれ
2D6 → 5 + 1 = 6
リリ
21:48:04
「この扉、中に入ったら締まっちまうよぅ」と涙目で情けなさそうな声が
アウグスト
21:48:48
「石でも挟んで開けておけばどうだい?」
リリ
21:48:49
「マジで開けるのかよぅ」と諦め顔でペガサスを扉に横付けしてもらい【解錠】
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
#賓館
21:49:07
 ……
29+6+13 = 48
21:49:38
 あと2上げる手段があれば、いいことがあるかもしれない。
 悪いことがないかもしれない、というべきか。
リリ
21:49:59
「この扉相当重いから、相当頑丈な石じゃないと砕いちまうかも」
アウグスト
21:50:02
僕はないね(
リリ
21:50:27
ここで腕輪割るとB下がるから我慢だ
TOPIC
21:50:37
【探索度:48】 by GMペナルティ
#賓館
21:50:59
 では……
1D6 → 5 = 5
リリ
21:51:10
ひぇ
#賓館
21:51:23
 ……リリの首筋に、ふと、
 
 ぽたり、
 
 と何かが滴った。
アウグスト
21:52:07
飽食者の涎かな?(
リリ
21:53:22
「ぴぇーーっ!!」その瞬間、思わず悲鳴を上げてアウグスト
(にしがみ付き ,  の首絞め) → [にしがみ付き]
21:53:49
アウグストの首にしがみ付いてしまった
アウグスト
21:54:12
「リリ?」結局首かい(
リリ
21:54:17
「オ、オ、オレ様の首に何か落ちてきたあっぁぁああああ!!」
#賓館
21:54:33
 館の扉前から見上げたところにある、二階の窓だ。
 そこから、ゆっくりと出てきた血塗れの腕から、垂れ落ちた黒血であった。
 
 不気味な感覚が、リリの体に浸潤する……目標値24の精神抵抗力判定を行える。
アウグスト
21:55:04
「落ちて来たって」リリが呪われるようだ
リリ
21:55:14
立ち乗りしてるから仕方ないw
21:55:37
「あばばばばば」【精神抵抗】
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
21:55:45
って、絶対に無理やん!
アウグスト
21:56:00
まぁ24は普通この☆じゃ無理だね
#賓館
21:56:37
 怨嗟と狂気の聲が、リリを捉えた。
(枯 , 月 , 添) → [枯]
リリ
21:56:52
しがみ付きだから、リリのお胸が後頭部にあたったぞ!やったねw
アウグスト
21:56:54
リリが枯れた
リリ
21:57:00
シオシオシオ
アウグスト
21:57:12
あるん?(<お胸が後頭部に
リリ
21:57:43
18歳レプラ並にw
アウグスト
21:59:04
もう一人の希望者が残ってれば反撃の意思で解呪も出来たんだけどね(
#賓館
21:59:11
 かつては麗しかった庭園が腐っていく中で、その死者の祈りもまた朽ちたのだろうか。
 これよりリリが触れる草花はゆっくりと枯れ、薬効を損なうだろう。
#
21:59:22
 
〈枯れ葉の呪い〉……達成値24
 名前が〈~草〉であるアイテムの効果を与えにくく、受けにくくなります。
 それらによるHPやMPの回復を与える場合や受ける場合、回復量が半減します。
 
#賓館
22:00:22
 気付けば、頭上の血塗れの手は消えていた。
 まるで夢や幻だったかのように……。
アウグスト
22:00:27
魔香草が使いにくくなったか
リリ
22:00:34
「なぁなぁ、オレ様の首、どうなってるよぅ?」と涙目で首のリボンカチューシャを解いてアウグストにうなじ見せ
#賓館
22:00:59
 血痕は、残っているようだ。
 拭えば清められるだろうが。
リリ
22:01:19
リリは大騒ぎしてたので幸い血塗れの手は見ずに済んだ・・・はずw
アウグスト
22:01:29
「えーと?大丈夫、繋がってるよ。ちょっと血がついてるけど」
22:01:47
拭き取ってあげよう
リリ
22:02:21
「血ィー!!と、取ってれくれよぅ~」と、背中をアウグストにぐいぐい押し付けて拭ってもらい
#賓館
22:02:30
 手間取りはしたが、扉の鍵を開けた――というより、針金などで押し開けて一時的に通れる状態にはできたようだ。
 扉の高さもそうだが、内部もおそらく、騎乗したままでは天井に擦れてデュラハンとなるだろう。
リリ
22:03:08
「変な病気に罹らないよな?」と、涙目でしきりに首筋を撫でてから、リボンを結び直し 
アウグスト
22:03:10
仕方ない降りるか、降りても探索指令は使えない事も無いし
22:03:40
「帰ったらお医者さんに診てもらういいよ」<病気
リリ
22:03:57
「えぅ~マジか!降りたら飛んで逃げられないじゃん」とショックを受けながらも大人しく降りて
22:04:28
「怖いこと言うなよぅ!」と思わず首筋を手で隠して
アウグスト
22:04:47
乗って無ければペガの頭が削れるって訳じゃないよね?(
リリ
22:04:56
リボンカチューシャじゃないリボンチョーカーだたw
#賓館
22:05:14
 窓は(手が出てきたもの以外にも)あるため、少なくとも地上階については、暗くはないはずだ。
 たちこめる瘴気により、もとから薄暗くはあるとはいえ。
 扉を開くならば、歩み入ることができてしまうだろう……。
リリ
22:05:23
騎獣そのものがアウトだとやばたん
#賓館
22:05:58
 遠隔指示で伴う限りは問題なさそうだ。
アウグスト
22:06:50
では突入
リリ
22:07:00
「絶対に扉がバーンッて開いて、やべぇのが出て来るんだこれ・・・オレ様知ってる」館の内部をチラ見してプルプルプル もうフワフワお耳はペタンしすぎて頭にめり込みそうである
アウグスト
22:07:18
「さて、件のダイヤは何処にあるかな」
リリ
22:07:31
「ダイヤ?」
アウグスト
22:07:49
「説明されただろ?」
リリ
22:08:24
「お?・・・お、おう!そうそう、ダイヤねダイヤ」こくこくと何度も頷いてるが目がスイミング
アウグスト
22:09:48
「聞いてなかったみたいだね」苦笑しつつ歩を進め道中説明しなおす事だろう
#賓館
22:09:51
 エントランスは広く、両脇からは、湾曲して二階へと繋がる階段がある。
 左右には両翼棟へと伸びているのだろう通路が、
 奥にはおそらく舞踏会用などの広間へと繋がる大きな扉が。
 
 錆びたシャンデリアや……壁沿いの床には、半ば溶け崩れた蝋燭が連なり、灯っている。
 
 壁には、昆虫標本のように杭で縫い止められた死骸が並んでおり、人体の剥製であるようだ。
 胴体が切り開かれたままで、臓腑も詰め物もないが。
22:10:50
 臓腑も詰め物もないが、まだ、瀕死の蟲のように蠢いており、
 ぽっかりと開いた口から、意味なさぬ呻きや嘆きを発している。
リリ
22:10:52
「5000ガメルで頭がいっぱいだったぜ~えへへ・・・ごめん」と珍しく素直に謝って真剣に説明を聞いてる
アウグスト
22:11:33
「うわぁ、悪趣味だな」人間のヒラキを見て
リリ
22:11:35
「うううう~どこも死体だらけじゃんかよぅ」
22:12:12
「こんなにたくさん、どっから持ってきたんだよぅ」と、なるべく周囲を見ずに、この時ばかりは己の種族特徴を恨めしく思ってる
アウグスト
22:12:23
「神官って訳じゃないけど祈っとこうか、ナンマンダブナンマンダブ」
22:13:25
えーと行く先の候補は右通路、左通路、階段、大扉か
リリ
22:13:30
「こんなにあったんじゃ、幾ら祈っても終わらねえって」と文句言いながらも、素直にミルタバル神に祈りを捧げ
#賓館
22:13:41
『ァァァァァァ――――ァァァ――』
『――――ォォォ――ォ――ォォ――』
『――ヒィィィィィ――ィィィィィ――』
 
 嗚咽とも喘鳴ともつかぬ響きが、陰々と反響している。
 ……しかし、あまりゆっくりとそれらを観察している暇はない。
 次なる調査の判定でもあるが、罠回避判定が必要だからだ。
アウグスト
22:14:41
罠回避は探索指令で行ける
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
リリ
22:15:21
「うぴぃーーー!!」叫びに呼応するように悲鳴を上げながら【罠回避】って知力や~ん!
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
#賓館
22:17:53
 では――
 
 エントランスの床の大部分が、不意に、両開きの落とし戸のように開いた。
 リリは宙に投げ出され、濃い瘴気が渦巻く下方へと落ちていく。
 アウグストは、かろうじて退くことができた。もしくは、“高度”の余裕が皮肉でもできた分、天馬に掴まるのが間に合った。
22:18:05
 ……
48+14+8 = 70
TOPIC
22:18:11
【探索度:70】 by GMペナルティ
アウグスト
22:18:41
「うわ……危ないな」咄嗟にペガサスに掴まり
リリ
22:18:53
「ほぇ!?」何が起こったか分からず、一瞬ポカンとして
アウグスト
22:19:03
ってリリが落ちてた
22:19:15
キャッチは出来る?(
#賓館
22:19:22
 下方においては、濃霧めいた中、視界はかなり狭い。
 アウグストからはすぐに、リリが見えなくなった。
 
 リリは、まず、受け身判定を。
リリ
22:19:49
「うきゃーーーーっ!!」次の瞬間、落下したことを察して思わず手をアウグストの方に延ばしながらも果たせず、身体は下方へと
#賓館
22:20:03
 他者を掴むのは間に合わなさそうだ。
 目標値+4以上なら、できた余地があったが。
リリ
22:20:15
【受身】ぺう
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
アウグスト
22:20:22
出目はしゃーないね
22:21:10
「リリー!無事ー?」下方へ呼びかけよう
#賓館
22:21:16
 比較的に柔らかい……
 ……屍体の山の上に落ちたおかげで、係数は1mごとに1のみだ。
 落下ダメージは30点。さらに、リリは生命抵抗を。
リリ
22:21:34
彷徨うリリになってしまう
22:21:43
【生命抵抗】
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
22:22:40
15点ダメージをくらい 「きゃうんっ!」と苦しそうな悲鳴が口から洩れ、あまりの衝撃と痛みに思わず蹲る (HP:12/27 MP:14/14 防:3 )
#賓館
22:22:46
 アウグストの声はなんとか聞こえたが、それが、遠ざかっていくような感覚があった。
 いや、彼の声だけではなく、全ての感覚が……
 
 ……リリは完全に麻痺して、意識が落ちていった。
22:23:26
 アウグストの方は、下方の靄の彼方で、何かが蠢き、そして引き摺るような音を聴く。
 ……その後は、静かになった。
アウグスト
22:23:34
gameover
リリ
22:23:45
「ア・・・ゥ・・・」必死に手を伸ばし名前を呼ぼうとしたが(ぽてっ (HP:12/27 MP:14/14 防:3 )
22:23:55
ぴぇん
アウグスト
22:24:06
えーと、下に降りるのにペガには乗れるかな?
#賓館
22:25:11
 瘴気も市街以上に蟠っているが、それとは別に、靄のようなものが満ちているようだ。
 こうして地上の高さで飛んでいても、下方から、湿気を感じ取れる。
 
 掴まったペガサスに乗り直して、降下することは可能そうだ。
アウグスト
22:26:06
「すぐそっち行くから動かないようにねー!」松明付けてペガに乗って下へ
#賓館
22:26:32
 では、松明を……10分ほどかけて灯し――
アウグスト
22:26:49
いや、此処はすぐにつけるよ
22:27:09
ティンダー
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
リリ
22:27:26
返事がない、ただのリリのようだ (HP:12/27 MP:14/14 防:3 )
#賓館
22:27:33
 あらためて、妖精術により灯し――
リリ
22:30:24
「・・・・」ピクピク
#賓館
22:30:26
 ――下降していく折、
 頭上でゆっくりと、エントランスの床……落とし戸がまた引き上げられ、閉じていくのが分かる。
 
 下方へ降りて、まず最初に目に入るのは、地下の広い部屋に折り重なる屍体だ。
 鉛色の亡骸はほとんどが動かないが、中にはまだ幽かにもがいているものもある。
 それらを縫い止めているのは、屍体の山の下……床……から生えている杭だ。
 何らかの毒らしき粘液に濡れたそれは、だがほとんどが屍体の山に覆われているため、
 落ちたリリを貫通することはなかった――はずだ。
22:31:06
 リリの姿はないが、僅かな血痕が、痕を引いている。
 地下室から繋がる通路へと、引き摺られたようだ……。
リリ
22:31:29
ひぇ!もういなかった
アウグスト
22:31:46
「屍の山って感じだね……リリは……こっちかな?」追うなら足跡追跡かな?
#賓館
22:32:56
 通路の先からは、何かが動いている気配と、奇妙な金属音などが……霧越しに、鈍く聴こえてくる。
 通路そのものは一本しかないため、判定などは不要だ。
22:33:21
 リリを見捨ててもよいし、また上昇して落とし戸を開く手段を探してもよい。
アウグスト
22:33:27
では先へ進もう、リリー今助けるぞー
#賓館
22:33:37
 なお、通路からはまた、騎乗したままは困難な天井の高さだ。
リリ
22:33:42
「・・・・」ズーリズーリ
アウグスト
22:33:46
なら歩こう
#賓館
22:33:50
 では、進んでしまう――
アウグスト
22:34:06
まぁ、『悲しい事件だったね』と見捨ててもいいけど(
リリ
22:35:36
ぴぇん
#賓館
22:35:49
 ――この領域は、地下牢獄の類であるようだ。
 歩むと両脇に鉄格子……独房が並んでいる。
 
 錆びた鉄格子の向こうでは、晩餐会が繰り広げられていた。
 すなわち、台などに固定された亡骸を、グールが引き裂き、ときには鋸や刃などで抉り、
 切り分けた部位を皿に乗せて、がっついている。
 中には調理の真似事というべきか、鍋で茹でたり、焼いたりしているものもいるが。
リリ
22:36:00
ブランブルグ中のリリファン5億人が泣くぞ!
アウグスト
22:36:23
居るん?(
#賓館
22:37:04
 左右の晩餐会・・・を見ながら、進むことになる。
 血痕はまだ先へ続いている……そもグールは腐肉を好むため、リリはまだ熟成が要るだろう。
アウグスト
22:37:13
「しゃぶしゃぶと焼肉かな?」流石に食べる気はしないが
リリ
22:37:31
いる!・・・といいなw
22:37:44
熟リリ
アウグスト
22:37:55
熟女リリ?(
#賓館
22:38:05
 ただ、通路を彷徨っているグールもおり、アウグストへと虚ろな眼窩を向けた。
 数は、追跡開始までに所要した分ごとに1体……なので、1体だ。
TOPIC
22:38:29
【探索度:70】  グール[30] 5m アウグスト ペガサス by GMペナルティ
#賓館
22:38:47
 戦闘準備、先制判定、制限移動配置を行える。
アウグスト
22:39:08
戦闘準備はない、先制
2D6 → 1 + 2 = 3
22:39:46
ペガが3m前進、ボクは3m後退
リリ
22:40:16
リリがまだ表示されない(ふるえ
TOPIC
22:40:25
【探索度:70】  グール[30] 2m ペガサス 6m アウグスト by アウグスト
#賓館
22:40:49
 では、亡者が先んじる。
 人肉にこだわるわけではないため、手近な肉――
 ペガサスへと迫り、毒爪を振るう。命中力11が2回だ。
アウグスト
22:41:20
飛行の修正は貰って良いのかな?
#賓館
22:41:45
 飛行は――通路内は流石に狭そうだ。
アウグスト
22:42:06
OK、それじゃなしで
2D6×2 → 1 + 6 + 【6】 = 13 , 5 + 5 + 【6】 = 16
#賓館
22:42:31
 それでも天馬は爪を躱した。
 アウグストの手番だ。
TOPIC
22:42:36
【探索度:70】  グール[30] ペガサス 6m アウグスト by GMペナルティ
アウグスト
22:43:12
えーとGM、周りにまだグールは居るかな?具体的には戦闘してたらお代わりきそう?
リリ
22:43:34
こわこわ
#賓館
22:43:56
 あまりに長引けば、他も集まってきそうだ。
 ついでにリリの生存率が下がりそうだ。
22:44:28
 1~2ラウンドで決する限りは、大丈夫と思しい。
リリ
22:44:36
ぴぇん
アウグスト
22:45:02
1,2かぁ
リリ
22:45:58
ペガサスキックで一撃だ
アウグスト
22:46:02
騎乗したら頭潰れるのよねぇ……うーん
#賓館
22:46:52
 具体的には、ラウンド終了ごとに、「1d2-3+ラウンド数」を振り、その値のグールが加わる。
アウグスト
22:47:16
1,2で終わらせれば大丈夫って事は3R目に逃げればまぁ良いか(
22:47:26
よし、決めた
22:48:42
遠隔指示ペガキック
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
22:49:04
当たりかな
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
#賓館
22:49:25
 回避力は11だ。蹄鉄を受け、よろめく。
リリ
22:49:28
ひぇ
TOPIC
22:49:30
【探索度:70】  グール[17] ペガサス 6m アウグスト by GMペナルティ
アウグスト
22:50:32
アースハンマー
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
22:50:44
11 = 2 (2 + 3 = 5) + 【9】 威力 : 10
#賓館
22:51:18
 痩身の餓鬼は、鉛色の体表にはもはや体毛も疎らであり、幽鬼にたがわぬおぞましい姿だ。
 餓えのままに襲いかかろうとするそれを、さらに石の鎚が打つ。
TOPIC
22:51:23
【探索度:70】  グール[6] ペガサス 6m アウグスト by GMペナルティ
#賓館
22:51:44
 それでもなお、喰らいつこうとする。
 双爪の命中力は11と11だ。
アウグスト
22:51:55
よけ
2D6×2 → 5 + 3 + 【6】 = 14 , 1 + 5 + 【6】 = 12
22:52:20
反撃ペガキック
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
22:52:24
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
#賓館
22:52:28
 それらは空を切り――アウグストの手番だ。
 この手番で仕留められなければ、周囲から増加する可能性が出てくる。
アウグスト
22:52:46
よし、MP消費も3点なら上等だろう
#賓館
22:52:53
 が、蹄鉄の一撃を受けたグールの頭部が砕け、残る体躯が頽れて灰と化す……。
TOPIC
22:52:58
【探索度:70】 by GMペナルティ
アウグスト
22:53:24
「リリが心配だ、急ぐよ」ペガサスを伴って先へ
リリ
22:53:37
まだ齧られてないといいな(ふるえ
#賓館
22:54:05
 周囲の饗宴は続いている。
 先を急がねば、自分もリリも危険となるだろう。
 
 では、亡者らがおぞましい所業に耽る中を、進みゆく……。
アウグスト
22:54:19
熟成させるために血抜きしてるかも(
リリ
22:55:43
ブラーン
アウグスト
22:55:45
しかしアレね、松明付けるのに10分掛けてたら溢れてたね(
#賓館
22:55:54
 通路は途中から枝分かれしている……というより、
 碁盤状に分岐した通路が牢の間にあるというべきか。
 調査の判定は、足跡追跡判定だ。これはリリは参加できない。
アウグスト
22:56:13
探索指令
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
#賓館
22:56:23
 ……
70+16 = 86
TOPIC
22:56:30
【探索度:86】 by GMペナルティ
リリ
22:58:49
ズーリズーリ
#賓館
22:59:08
 では……乏しくなっていった血痕だが、なんとか辿ることができた先。
 
 独房の一つで、リリを発見した。
 鉄錆びた、拷問用の作業台めいたものに乗せられ、四肢を枷に繋がれている。
 防具や着衣は引き剥がされ、ほとんど裸体となっていた。
 乱暴に扱われたのだろう、肌を擦った爪痕が幾らか残っている。
アウグスト
22:59:59
リリの他に何か居る?
リリ
22:59:59
酷いことになってた!Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン
#賓館
23:00:00
 折しも効力が切れてくる時間帯のため、リリの側も、ゆっくりと意識が戻ってきた。
 靄の中、仰向けで縛られ、身体のあちこちが痛い……。
リリ
23:00:28
「ぅ・・・なんかオレ様、身体中いてぇし・・・・」頭ポワポワ
#賓館
23:00:44
 引き摺ってきたのだろうグールは、下拵え……拘束を終えた後、晩餐に戻ったものか。
 近くには、いないようだ。
アウグスト
23:01:00
剥がされた装備品はあるかな?
リリ
23:01:25
「って、そうだ!オレ様落っこちたんだっぐぇー!」勢いよく起き上がろうとして縛られていたために枷が食い込んで悶絶
#賓館
23:01:32
 その辺に転がっている。
 例えるならば海老を剥いた後の殻みたいに。
アウグスト
23:01:41
「よかった、まだ生きてるみたいだね」リリ発見、枷は外せそうかな?
リリ
23:02:08
「痛ぇ~なんか身体が動かねぇし・・・って、なんだこりゃー!」ようやく自分が置かれた状況を理解して
23:02:58
「ふざけんぁ~!オレ様を解けぇ~!」兄食ってじたばたじたばた
23:03:05
兄食って? パニクってw
#賓館
23:03:23
 解除判定的に外すこともできるだろうが、老朽化しており物理的に壊すこともできる。
 どちらにしても特に判定は要らない。
アウグスト
23:03:37
「騒ぐとリリを捕まえた奴が戻ってくるよ」リリの装備品回収しつつ
23:03:46
それじゃ怖そう
23:03:50
壊そう
#賓館
23:04:14
 周囲の牢獄からは、意識を残したまま腐った亡者が喰われる悲鳴や嗚咽が反響し……
 ……冷たい霧が蠢動している。
リリ
23:04:16
「ふぉ!?・・・・」
#賓館
23:04:31
 では、鉄枷を砕き、リリは自由の身となった。
リリ
23:04:45
「あうぐすとぉ~来てくれるって信じてたからなぁ~」ぶわっと涙が溢れて
アウグスト
23:05:16
「はい、服はその辺りにあったよ」回収した装備品を渡そう
リリ
23:05:21
「オレ様、もうダメかと思ったよぉ~!!」ヒシッとアウグストの下半身にしがみ付きえぐえぐ頭グリグリ
#賓館
23:05:46
 衣服は爪で裂かれてぼろぼろだが、一応はまだ服として機能しそうだ。
リリ
23:06:08
「おお~ぅ!オレ様、セクシーにされたてし!」と、マッパなの気づいて慌てて服を着て 破れてないよね?w
#賓館
23:06:24
 中破といったところか。
アウグスト
23:06:37
「はいはい、感動の再会は此処から上手く脱出してからにしよう。僕達が入ってきたところは閉まっちゃったんだよね」
リリ
23:06:57
「って、着ても大して変わらね~!服買う金、ねぇのに・・・」とがっくりこ
アウグスト
23:07:04
艦こ○とかの感じか(<中破
23:07:26
「帰ったら買ってあげるから」
リリ
23:08:21
「ちょっと待ってくれぇ~オレ様、身体中痛くて死にそう」と装飾品や武具を装備してからケミキットより緑Bカード10枚取り出して
#賓館
23:08:25
 と、その時である。
 
 隣の牢獄から、呻くような声が……これは言葉として、発せられた。
 耳飾りを介して解するところでは、魔法文明語である。
23:08:35
『……旅人……よ……』
アウグスト
23:08:43
リリ通訳頼んだ(
リリ
23:09:00
「はぁ~これ飯10回分だぜ」と【ヒルスプB】を5回ペタペタ
23:09:26
「うぉ!?なんか出た!」と慌ててアウグストの背後に隠れて、そっと顔だけ出して観察
アウグスト
23:09:51
後衛の後に隠れるなよフェンサー(
リリ
23:09:52
「な、なんか言ってんな」としどろもどろに通訳開始
23:10:08
怖いから仕方ないw
アウグスト
23:10:16
「おっとこんにちは、何用かな?」>声
リリ
23:10:37
緑Bを10枚、身体中に貼ってる姿で (HP:27/27 MP:14/14 防:3 )
23:12:05
『あ~あ~もしもし、聞こえるか?オレ様の言ってること分かるか?』と隠れながら話しかけてみる なお手はぎゅっとアウグストのズボンを掴んで離さない。離れようとするとズボンがずるずる脱げるだろうw
#賓館
23:12:08
 連なる独房であるが、戸が閉じられているところはほとんどない。隣も、そうである。
 赤黒く錆びた鉄格子に囲われた中、先ほどのリリと同じように、台に縛された体躯があった。
 血色なき青白い肌の……女性であるようだ。
 胸部や腹部、眼球の辺りが削り取られているため、無残な有様ではあるが。
 
『……旅人よ。
 まだ命が……あるのですね……、よかった……あなたたちだけでも……』
23:12:45
『……ええ……、聴き取りづらくはありますが……この言葉でしたら……』
リリ
23:12:52
「ひぇ!」その姿を暗視で確認して思わず悲鳴が
23:13:16
『なんか凄い姿になってるけど、あんたも生きてるのか?』
アウグスト
23:13:47
「ああ、僕達は外から来たからね、幸いにもまだ五体満足で居るよ」
23:14:34
「貴女も解放しようか」枷は外せそうかな?
#賓館
23:15:11
『死にきれていないという意味では……生きているのでしょうか……。
 さりとて命があるわけでは……ないのです、が……もうどれほどの歳月、こうなのか……。
 ……貪られても、滅びることもできず、毎夜……毎夜……』
23:15:44
 枷を破壊することはできそうだが……そうしたとしても、
 女性の四肢も、使い物になりそうな状態ではないようだ。
アウグスト
23:16:16
「ここの主人はグールの類って事かな」<貪られても、滅びることもできず
リリ
23:17:16
『そ、そいつは・・・なんというか、大変だな』と震え声で絞り出した言葉がそれだった
アウグスト
23:18:07
「貴女は僕達にどうしてほしいんだい?何かしてほしい事があるから話しかけて来たのだろう?」
リリ
23:18:27
『え、えぇ~と、なんかこう知り合ったのも縁だし、オレ様で出来ることがあれば・・・なんかある?』と、おずおずと思わず
#賓館
23:18:38
『申し出は……うれしいのです……が……。
 ……解かれたところで、別の場所で喰われるだけ、でしょう……。
 わたしを…………救えるものがあるとしたら……ひとときだけでも、この身を苛む呪詛を、和らげてくださることだけ。
 ですが、わたしはそれを頼むために、声をかけたのではなく……』
アウグスト
23:19:51
話の続きを待とう、声掛けした理由は
#賓館
23:19:57
 眼球を抉られて潰された眼窩を、僅かに首を動かして二人の方へ向け、亡者は言葉を続ける。
 
『……出口を……知りたいのではないかと、思って……です。
 迷い歩いていては……運命は、明らかです……から……』
アウグスト
23:20:28
「それは助かるね、入ってきたところは閉まってしまったんだ」
23:21:44
「呪詛を和らげるというのは?出口の情報を教えてくれる貴女に報いたいんだ」
リリ
23:22:00
『マジで教えてくれんの!?』
#賓館
23:27:50
『かつては異郷の来賓をもてなした、美しい賓館でしたが……今ではご覧のありさま……。
 賓客を護るためにあったものは、獲物を捕らえるための罠と成り果てていることでしょう。
 わたしは……この賓館の、衛兵だった者です。
 都が朽ちたとき、星生まれの異形となった同胞に恐れをなした、臆病者にすぎませんけれど』
 
 亡者は、哀しげにそう囁く。
 
『……この都の民は、もはや、閉ざされた因果の内に在るばかり。
 幾星霜を積もり溜めた情念を……呪いを……肩代わりしてもらえたならば、
 ひとときながらも、苦悶を逃れることができるのです……』
SYSTEM
23:28:24
アウグスト様が入室しました。
アウグスト = カービー(@PL:mssn1210), 人間, 男, 16歳, フェアリーテイマー 5Lv, ライダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《マリオネット》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
薬剤師/ドラッグメイカー 3 LV, 貴族/ノーブル 5 LV,
アウグスト
23:28:46
落ちた
リリ
23:29:26
「お・・・お?・・・お・・おう!」と言い回しが難しくて、思わず耳飾りを外して短剣と共にアウグストへと渡しちゃうw
アウグスト
23:29:43
仕方ないから付けよう(
リリ
23:29:57
「何言ってるか分からねぇから、任せた!」ふんす
アウグスト
23:30:56
「OK、それで貴方が助かるなら受けもとう」
23:32:43
「それに臆病者と恥じる事は無いさ。同胞があんなのになったら誰だって恐れる」
#賓館
23:32:59
『わたしなどのために、呪いを受け取ってもらうことは……望みが過ぎるとは、思うのです、が……』
 
 できること――呪詛――については、そう答え、
 
『……この地下牢より、上階へ戻ることは……身分あるものの証がなければ、扉が開かれず……
 また……かつてのわたしの同胞が、今でもなお、守衛を行っているでしょう。
 ……ですので、ここを出るには……別の道が、よいでしょう……。
 城の方角へ……水路沿いに、川へと抜ける通路が……』
リリ
23:33:01
「おぉ~なんかよく分からないけど、アウグストがやる気だぜ!」
#賓館
23:33:29
『……お優しいのです……ね……』
リリ
23:33:30
証ってもしかして金の指輪じゃ?(ふるえ
#賓館
23:34:18
 曰く、ある種の彫刻を施された黄金の指輪が、上階を行き来するための扉の鍵であるらしい。
アウグスト
23:34:32
「君は僕達のために出口を教えてくれるのだろう?善意には善意で返したいと思うのは普通さ」
23:34:51
「あー、それらしい指輪はあったね。持ってきてないけど」
リリ
23:35:38
「水か~まあ、オレ様は水着持って来てるから問題ないぜ」えへん
アウグスト
23:37:00
「水路沿いに川か……」一応全種契約だから潜る事は可能だ
#賓館
23:37:24
『衛兵長が……お持ちでした……』
 
 指輪がなければ、守衛に加えて、門の防御機構というべき魔力が作動するらしい。
 厳しい戦いとなるだろうが、一つの脱出ルートは、それであるようだ。
 もう一つは――
 
『……そう……ですね。
 善意、というよりも、ただ……わたしのような苦痛を感じる人を、これ以上、増やしたくない……
 …………このように成り果てて、今更ながら、人を助けたい、という……自己満足、かもしれませんが……』
23:37:51
『はい……牢獄の水路を用いて……川へ、出る道が……』
アウグスト
23:38:52
「やらない善よりやる偽善とも言うからね、その自己満足で僕達が助かるんだ。礼の一つくらいしても罰は当たらないだろ?」
#賓館
23:39:33
『……ありがとう……ございます。
 今の、時代にも……いえ、どのような時代なのかも、わかりませんが……
 …………心あるおかたが、いるのですね……』
リリ
23:39:36
「オレ様達を助けてくれたらきっと良いことあるぞ!」
アウグスト
23:41:09
「それで呪詛を引き受けるというのは如何したらいいのかな?」
#賓館
23:42:11
『水路の入口は、いくつか、ありますけれど……
 ……死者に近づかない道を、選ばないといけませんから……』
 
 縛された女性は、地下牢内の道順と、水路の扉について、教えた。
 あとで探索判定に自動失敗しない限りは、見つけることができるだろう。
リリ
23:42:14
「ん?なんの話だ?」とアウグストと女亡者を交互に見て小首傾げ
アウグスト
23:42:45
通訳はしてるよ(<何の話
23:43:15
「覚えておくよ」道順を覚える
#賓館
23:44:28
『それは……』
 
 死せる女は、そっと答える。
 
『……この体を、滅ぼしていただければ。
 一夜を経れば、また、望まずとも復活して、しまうのですが。
 ひとときでも肉の牢獄を離れることで、わたしの魂は、あなたに触れることができるでしょう』
リリ
23:45:38
「マジか!?の、呪われちゃうのか?それはやめた方がいいって」と話しを聞いてアウグストを止める
アウグスト
23:45:39
「滅ぼすか……リクエストはあるかな?あまり苦しまないようにしたい所だけれど」
23:47:46
「言っておくけど多分リリも呪われてるよ?」呪いに焦る(?)リリに
23:48:17
「あ、ちなみに僕は妖精使いだよ」<リクエスト
#賓館
23:49:10
『わたしは、結局のところ、いかなる者なのか……何が相応しいのか……ずっと、考えていました。苦悶の中で、ずっと、ずっと……。
 ……まさか、僅かなりとも救いを得られるなんて、もう、期待などもしていなかったこと……です』
 
 多くが抉り取られた肢体を、幽かに捩り、
 
『そう、ですね……できることなら、この無様な体を残さぬような炎で……』
リリ
23:49:14
「うそぉーーん!?オレ様、いつの間に呪われてたんだよぅ!!」とショックのあまり涙目でアウグストのズボンを掴んでガックンガックン
#賓館
23:50:03
『もう、ほとんど思い出せもしませんが……わたしにも……女でありたいという心は、あったはずだと、思います……から……』
アウグスト
23:50:57
「OK、オーダー炎だね」インシネイション辺りを使えれば良かったんだけど、まぁ炎の微妖精にお願いして焼いてもらおう、それとも何か魔法使った方が良いかな?>GM
23:51:27
「貴女に一時の安らぎがあらんことを」
#賓館
23:52:39
 ファイア・ボルトなどの行使により、十分に焼き払えそうだ。
 ダメージ決定の方は必要ない。
アウグスト
23:53:01
ではファイアボルト
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
23:53:07
頑張った
リリ
23:53:37
「ちょ、ちょっと待てって!せめて、どんな呪いかだけでも聞こうず」と、止めようとしたけど遅かった
アウグスト
23:54:21
まぁ衛兵の呪いだからテオとは相性イマイチっぽいね(<どんな呪いか
23:54:53
ただここでやっぱ無しはダサいでしょう(
23:55:22
テオ誰だ、アウグスト
リリ
23:56:26
庇う系かな?
#賓館
23:57:47
『……ありがとう……わたしの答えには未だ至らず、きっと、もう、わたしは狂っているのでしょう。
 それでも…………ああ、この朽ちた体を逃れて……ひとときだけ……でも……』
 
 台上の亡骸は、葬送の火にも似て燃え上がり、そして焼け崩れていく。
 灰燼が零れ落ちていく中、アウグストの内へと、冷たい感触が沁みる――
アウグスト
23:59:11
「今少しの間眠ると良い」
リリ
23:59:38
「燃えちゃった」なんと言っていいか分からず
2022/05/05
アウグスト
00:00:16
「話通りなら明日にはまた戻ってるようだけれどね」<燃えちゃった
リリ
00:00:19
「てか、アウグスト大丈夫か?どっか痛くなったりしてないよな?」不安そうな顔でアウグストの顔を見上げ
00:00:37
「これが毎日って・・・大変だな」
アウグスト
00:01:11
「そうだね、少しでもその大変さを肩代わりできたなら良いけど」
00:01:29
「痛くはないけど少し冷たいかな」
#
00:02:03
 
〈暗き啓蒙の呪い〉
 
 己とは何かと答えを求め続け、それを得ることなく死んだ、ある衛兵の娘の呪い。
 魔物知識判定に、【メディテーション】の効果を受けていれば+1、そうでなければ-1。
 
 これは強力な呪いです。
 報酬の銀貨を受け取れず、何らかの部位が占有されます。
 この呪いを本当に受け入れますか?
 
アウグスト
00:02:28
受けよう
リリ
00:02:43
「冷たいのか・・・腹が冷たいとやばいな」
00:03:13
リリが受けても全然関係ない呪いだった
#賓館
00:04:57
 ――正気と狂気の淵に揺蕩い、永き苦悶に囚われていた女の霊は、
 その情念の幾許かを託すことで、澱みの内より救い上げられた。
 
 もはやその気配はなく、台の上には灰が残るばかりだった。
00:05:13
 占有する部位は、顔だ。
リリ
00:05:23
顔か
00:05:32
頭じゃなかったか
アウグスト
00:06:06
顔か、ちょうど妖精使いの宝石があるね(
00:06:20
まぁその他に移動させよう(
00:07:47
しかしメディか、持ってないからこのセッション中はまもち-1だね(
#賓館
00:07:56
 この場合は、自己とは何かという懊悩の影響として、顔という個人の識別にかかわる部位であったのだろう。
 亡骸の娘は、顔をほとんど潰されていたのだった。
リリ
00:08:51
アウグストの顔が、娘の顔になったりするん?
#賓館
00:10:43
 いや、衛兵として全うできなかった改悛――の象徴みたいな意だ。
 呪詛そのものについては、容姿などに影響するものではない。
 自分とは何か、自分の役割とは、と悩みやすくはなるかもしれないが……。
00:10:48
 独房に残されたものは、もはやない。
 また、留まっていればグールに襲われる可能性は増すばかりだろう。
 教えられた道を探すべく進むならば、調査の判定は、探索判定だ。
リリ
00:12:06
「アウグストも大丈夫そうなら、さっさとこっから出ようず」と燃え尽きた亡骸を一瞥して
アウグスト
00:12:20
「さて、行こうか」探索
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
リリ
00:12:33
「ありがとな」と一言呟き、通路の先へと足を進め【探索】
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
#賓館
00:14:26
 ……
86+14+10 = 110
TOPIC
00:14:32
【探索度:110】 by GMペナルティ
リリ
00:16:39
「川だよな確か?水の音、水の音」とフワフワお耳をピコピコさせて
#賓館
00:17:44
 名も知らぬ娘に教えられた道は、確かに通過する独房の数も少なく、
 そこらで蠢動するグールの気配も疎らなものだった。
 上階へと繋がる中心部ではなく、そこから外れた、地下牢の端へ向かっている。
 
 やがて、通路の行き止まり……床にあった、錆果てた鉄格子をどかせば、
 その下には、水が流れている。
 入れば、松明は濡れて消えてしまうだろうが……。
00:18:31
 探索そのものは手際よく、余計な危険や呪詛などとは巡り合うことなく到れたようだ。0差で。
アウグスト
00:18:45
いちたりた
リリ
00:19:26
ひぇ
アウグスト
00:20:01
「松明はこの先使えそうにないね」
リリ
00:20:06
「あった!川だ~」安堵の笑顔でアウグストに振り向き
00:20:53
「てかこれって入っても大丈夫な川か?毒とかじゃねぇよな?」と不安顔で改めて川を観察し
00:21:32
「オレ様は火が無くても見えるけど、アウグストは見えねぇよな~他に明かりの魔法とかないのかよぉ?」
アウグスト
00:21:41
「生憎水質を調べる技術はもってないね」
#賓館
00:21:54
 かの衛兵に教えられたところでは、水路には幾つか、
 息継ぎできるように天井が窪み、空気穴と繋がっているところがある。
 転移魔法などが珍しくもなかった魔代においては出番は少なかったかもしれないが、
 それでも、有事に要人が脱出できるように設けられた仕掛けだったのだろう。
アウグスト
00:22:17
妖精に明り魔法などない、旧フェアリーウィッシュは光らせれたけど(
#賓館
00:23:31
 ……なお、ライトも珍しくなかった時代ゆえ、火明かりなどは想定していないようだ。
 水路を使って、王城がある川の方面へと脱出するのであれば、
 調査の判定は、水泳判定であり、暗視などがなければ-4修正を受ける。
00:23:59
 水中適性類があっても水泳は要るが、+4修正を得られる。
リリ
00:24:21
「じゃあオレ様が手を繋いで行くから、なんか水の中で呼吸できる魔法とかあればくれ!」
アウグスト
00:24:48
「まぁ準備しようか」サモンフェアリーⅡ:メネフネ
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
リリ
00:25:05
そう言えば水温とかはどうだろう? 手をチャポンと入れてみて
#賓館
00:25:22
 ずんぐりとした妖精が現れた。
 ……穢れの気配が強いこの地においては、居心地が悪そうだ。
リリ
00:25:31
水を一舐めしてみて【薬品学】でも
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
アウグスト
00:26:18
メネフネが自分とリリとペガサスにボトムウォーキング
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
#賓館
00:26:48
 水は冷たいようだ。命に支障があるほどではない。
 むしろ、腐った汚濁を含むため、服用するのはよくないだろう。
 舐めるのもよくないということがリリには分かった。生命抵抗も行える。
アウグスト
00:27:07
水底を歩けるようになった&水中呼吸を得た
リリ
00:27:49
ぴぇん【生命抵抗】
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
アウグスト
00:28:06
ポンポンペインかな(
リリ
00:28:25
でも水中呼吸ってことは水を飲んじゃうんじゃ?(ふるえ
#賓館
00:28:31
 14に足りない分を追加ダメージとした、ポーションの逆みたいな毒属性ダメージ効果を受けた。
4 = 2 (3 + 1 = 4) + 【2】 威力 : 20
アウグスト
00:29:23
魔法の呼吸でえら呼吸ってわけでもないし(<飲む?
#賓館
00:29:28
 呼吸するとあまりよくないようだ。なるべく、息継ぎの窪みを使うのがよいだろう……
 ……ということを、リリが判明させてくれた。身を以て。
アウグスト
00:30:24
まぁ水底を地上と同じように歩ける効果があるから泳ぐより早く進めるんじゃないかな(
リリ
00:30:42
「うぐっ・・・・この水、やべぇから気を付けろ」とお腹抑えて脂汗ダラダラ
00:31:04
ヒルスプBをお腹に貼って (HP:26/27 MP:14/14 防:3 )
アウグスト
00:31:06
「なんでも口に入れたら行けないよ?」
#賓館
00:31:19
 まぁ、水泳判定(調査判定)の結果が悪く、普通なら溺れるときでも、
 多少の毒ダメージで息継ぎできるという意味では、水中呼吸も無為ではない。
 
 また、先述のように、水泳に+4修正がある。
 かくて、調査の判定……水泳が可能だ。
リリ
00:31:32
「毒じゃねぇか、確認したんだって~の!」と、プンスコ
アウグスト
00:31:36
ところで私戦闘前にMPが20切ったんだけど(
#賓館
00:31:57
 まだリリよりMPが高い。問題ない。
アウグスト
00:32:30
俊足の指輪付けてー水泳、+4暗視無しで-4
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
リリ
00:32:50
「てかこれ服着たままの方がいいのか?・・・いや駄目だな、それだと寒いからやっぱ着替える」と、服を脱ぎ脱ぎ
#賓館
00:32:59
 なお、ペガサスの方は毒水でも呼吸し放題だった。
アウグスト
00:33:23
ペガサスは毒と病気に強いよね
リリ
00:33:31
ハイレグ黒ビキニの競泳水着に着替えて
00:34:06
「ちゃんと準備運動しておいた方がいいよな」と、しばし身体を温めて
00:35:45
水泳8+水着1+2-2鎧-2荷物+2片手自由で
8+1+2-2-2+2 = 9
00:36:01
【水泳】ザブン
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
00:36:15
安定の6なんじゃが!じゃが!
アウグスト
00:36:27
水中呼吸で+4かね
リリ
00:36:32
「うひぃ~冷てぇ~」
00:36:50
あ、それを入れて19だ!
#賓館
00:37:22
 アウグストも多分、両手は空いていそうだ。
 
 グールらが肉を貪る音、死にきれぬ亡者らの苦鳴、
 澱んだ地下牢の寒さと鉄の匂い、溶け崩れた蝋燭の淡い光……
 ……それらを離れ、暗き腐水の底を進みゆく。
110+20+19 = 149
リリ
00:37:22
「ほらアウグスト、手を出せ繋いでやっから」とアウグストを少し震える手で掴んで
#賓館
00:37:40
 手を繋いでいるのだった、147であり――
TOPIC
00:37:47
【探索度:147】 by GMペナルティ
アウグスト
00:38:38
「ありがとう、先導は任せるよ」
#賓館
00:38:53
 ――幸い、腐水を飲んで水中呼吸する必要には迫られず、点々とある空気穴を利用できたようだ。
 緩慢に流れる水路の内を進んでいくと、やがて、前方に、ぼんやりと光が見えた。
リリ
00:39:05
「(うげぇ~こりゃ地獄だ)」と心の中で思いながら、呪われし都の最下層の地下水路の中を進んで行くレプラ
アウグスト
00:39:49
「明りが見えた、外か」
リリ
00:40:11
「(お、あれが出口だよな)」と、アウグストと握った手を一度ギュっとして合図を送り、光のさす方へとゆっくりと進む
#賓館
00:41:36
 賓館から東へ抜け……市街と王城の間を流れる川へと、出たようだ。
 この川は、実際の三姉妹川の支流の一つである。
 数千年前も、都は本来、この位置に在ったのだろう。
 次元の『捻じれ』なる移相へと“ずれ”て消失するまでは。
アウグスト
00:43:22
「上手く出れたようだね」川から上がろう
リリ
00:44:10
「ぷはぁ~」と言いながらも川から顔だけ出して周囲をキョロキョロ警戒
00:44:40
「待て待て、まずは安全確認してからだって~の」とアウグストのズボンを掴んで引き戻し
アウグスト
00:45:08
で、指輪とってさっきの場所に再チャレンジかな?同じ罠にはひっかからんだろう(
#澱んだ川
00:45:11
 水路を抜け、河面へと上がる。
 北の方を見遣れば、城と繋がる架橋が見て取れる……
 ……また、黴に半ば覆われた城門に、奇妙な刻印があるのが分かる。
 賓館の庭で見た指輪の刻印と、同じものだろう。
 
 浅瀬へは出ることができたが、川の両面はまだ石壁であり、
 岸辺へと上れるのは、川を辿った先だろう。
リリ
00:46:31
「うぅ~寒ぃ・・・どっかで火を焚いて暖まらねぇと凍えちまうよぅ」川から上がったら急に体感温度が低下してガタガタ
アウグスト
00:46:34
ペガに乗れば行けそうだけどまぁ素直に川を辿るか
#澱んだ川
00:46:35
 だが、川を辿れるかは、まだ分からない。
 
 瘴気の靄が蠢く中……キィ、キィ、と古びた木の軋みを響かせながら、
 小舟の影が滲み出た。
リリ
00:47:20
「って、なんか音する!」と慌ててリュックからケミキットだけ取り出して
アウグスト
00:47:28
「何か来たね」隠れるか
#澱んだ川
00:47:45
 舟は、襤褸をまとった人影が櫂を操って動かしているようだ。
 寒々とした景色の中、まるで冥府の河の渡し守などを思わせる。
リリ
00:48:06
「舟だな・・・隠れる場所、あっかな」さっき周囲を見たときに何か見つけていれば
アウグスト
00:48:07
ちなみに川の深さは?船に乗ってるなら潜ってしまえばやり過ごせそうだけど
#澱んだ川
00:48:43
 川の深さは、5m程度だろう。
 いずれにせよ……すでに、生者達には気付いているようだ。
TOPIC
00:49:13
【探索度:147】【戦闘準備】 渡し守[??] 10m リリ アウグスト ペガサス by GMペナルティ
アウグスト
00:49:20
面倒な
リリ
00:50:46
「馬に乗って逃げられねぇかな?」お耳ペタン
アウグスト
00:51:18
「すでに見つかってるみたいだし難しいかな」
00:51:49
まぁ1撃貰う事前提ならペガサスの移動力あれば逃げきれなくもないけど(
#澱んだ川
00:51:54
 位置的には、リリの場所が、浅瀬として、水底歩行でも修正を受けない座標だ。
 他は、川水である。
 アウグストは騎乗すれば、どの座標でも飛行できるだろう。
リリ
00:52:01
「マジか~弱っちいといいけど・・・」不安そうに戦闘態勢を整えて
アウグスト
00:52:43
それじゃとりあえず第一準備は無しでまもちかな
#澱んだ川
00:53:04
 第一戦闘準備を経たら、魔物知識判定を行える。
アウグスト
00:53:19
魔物知識、呪いが蝕む
2D6 → 4 + 3 + 【8-1】 = 14
#澱んだ川
00:53:35
 知名度は12だ。
アウグスト
00:53:46
知名度突破だ
リリ
00:54:37
あぶあぶ (HP:26/27 MP:14/14 防:3 )
00:55:19
あ、競泳水着の上からアラミドコート着ててもいいかな?w
#澱んだ川
00:55:49
 澱んだ川の渡し守……これなる亡者は、ナグールファルと呼ばれるものだ。
 操船を行うグールメイジの一種であり、水底に潜ませた他のアンデッドを指揮することもある。
 ――と分かったので危険感知判定は不要とし、さらに水中に2体のグールが隠れていたことが分かった。  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16516471353cd
アウグスト
00:56:18
グール2匹居んのか( (HP:26/26 MP:19/37 防:2 )
#澱んだ川
00:56:26
 水着の上から別の防具を着ていたら意味がなさそうだが、特に言及もしなかったので、今回に限りOKとしよう。
TOPIC
00:57:01
【探索度:147】【戦闘準備】 渡し守[48 34][舟60] グール[30][30] 10m リリ アウグスト ペガサス by GMペナルティ
#澱んだ川
00:57:21
 先制値は、15だ。
アウグスト
00:57:54
先制任せたー (HP:26/26 MP:19/37 防:2 )
リリ
00:58:03
エルデンで見たw (HP:26/27 MP:14/14 防:3 )
00:58:18
【先制】ぺう 
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
00:58:31
えふぅ~てか15は無理だった
アウグスト
00:59:13
しかたない、ペガ3m前進だ( (HP:26/26 MP:19/37 防:2 )
#澱んだ川
00:59:36
 では、第二戦闘準備が可能だ。
 リリは座標がずれると水底でなくなる。
リリ
00:59:44
リリ乗せてくれ (HP:26/27 MP:14/14 防:3 )
アウグスト
01:00:12
このペガサス搭載ないのよ(<乗せて (HP:26/26 MP:19/37 防:2 )
01:00:21
特殊能力解放無いからね
リリ
01:00:33
無理だった (HP:26/27 MP:14/14 防:3 )
#澱んだ川
01:00:56
 二人乗りモードで乗れなくはないかもしれないが、何もできない状態だ。
TOPIC
01:01:01
【探索度:147】【戦闘準備】 渡し守[48 34][舟60] グール[30][30] 7m ペガサス 3m リリ アウグスト by アウグスト
リリ
01:01:37
リリはこれ以上前行くとペナ入るんだよね? これ以上後ろには下がれるん? (HP:26/27 MP:14/14 防:3 )
01:02:26
【第二準備:ガゼルフット】 (HP:26/27 MP:14/14 防:3 鹿3/3)
アウグスト
01:02:50
あ、魔法使うのが居るんで弱点隠蔽 (HP:26/26 MP:19/37 防:2 )
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
#澱んだ川
01:02:54
 前後は浅瀬がない水域という扱いだ。
01:03:13
 弱点は隠せたようだ。
01:03:39
 では――
 
 チャプリ…… チャプリ…… と櫂を漕ぐ船頭は、ゆっくりと舟を進めてくる。
 
 先攻陣営、河辺の亡者。
リリ
01:03:58
ペナってことじゃないのか~まだボトムが有効ならいけそうだ (HP:26/27 MP:14/14 防:3 鹿3/3)
TOPIC
01:04:16
【探索度:147】【戦闘準備】 渡し守[48 34][舟60] グール[30][30] 7m ペガサス・リリ 3m アウグスト by リリ
リリ
01:04:23
リリも3m前進して (HP:26/27 MP:14/14 防:3 鹿3/3)
アウグスト
01:04:35
ボトムは水底を歩かないといけないのよ( (HP:26/26 MP:19/37 防:2 )
#澱んだ川
01:04:47
 ボトムは接地していないと、水中行動ペナルティ免除の恩恵がないのだ。
アウグスト
01:04:54
ハード水が欲しい所やね (HP:26/26 MP:19/37 防:2 )
TOPIC
01:05:03
【探索度:147】【戦闘準備】 渡し守[48 34][舟60] グール[30][30] 7m ペガサス 3m リリ アウグスト by リリ
リリ
01:05:13
むぅ~ならここで様子見を (HP:26/27 MP:14/14 防:3 鹿3/3)
アウグスト
01:05:14
そっと下がった( (HP:26/26 MP:19/37 防:2 )
リリ
01:05:25
ペガが死なないように祈るしか (HP:26/27 MP:14/14 防:3 鹿3/3)
TOPIC
01:05:30
【探索度:147】【01R先攻】 グール[30][30] 4m 渡し守[48 22][舟60] 7m ペガサス 3m リリ アウグスト by GMペナルティ
#澱んだ川
01:06:09
 まず……舟が緩やかに進み。
 森羅魔法により、2体のグールが【ウォータードゥエラー】を受ける。
アウグスト
01:06:25
水中適正ゲット (HP:26/26 MP:19/37 防:2 )
リリ
01:06:37
「うぇ~アンデッドのくせに魔法使ってるじゃん!」 (HP:26/27 MP:14/14 防:3 鹿3/3)
#澱んだ川
01:08:12
 さらに、魔法拡大/数により、周囲に死霊を強化する……
 ……合計4部位に【エンチャント・ウェポン】だ。
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
TOPIC
01:09:11
【探索度:147】【01R先攻】 グール[30:Ew][30:Ew] 3m 渡し守[48 14:Ew][舟60:Ew] 4m ペガサス 3m リリ アウグスト by GMペナルティ
アウグスト
01:09:35
うーん…MPが足りんのが辛い (HP:26/26 MP:19/37 防:2 )
#澱んだ川
01:09:47
 2体のグールは、水中より急襲してくる。
 後衛へと迫るようだが、移動妨害は如何に。
リリ
01:09:55
これ、アウグストがペガに乗って下がった方が良かった? (HP:26/27 MP:14/14 防:3 鹿3/3)
アウグスト
01:10:19
ペガが3m前進対応 (HP:26/26 MP:19/37 防:2 )
TOPIC
01:10:43
【探索度:147】【01R先攻】 渡し守[48 14:Ew][舟60:Ew] 1m グール[30:Ew][30:Ew] ペガサス 6m リリ アウグスト by GMペナルティ
#澱んだ川
01:10:59
 毒爪を以て、襲いかかる。命中力は11が4撃だ。
アウグスト
01:11:18
回避4回 (HP:26/26 MP:19/37 防:2 )
2D6×4 → 4 + 6 + 【6+1】 = 17 , 6 + 1 + 【6+1】 = 14 , 4 + 1 + 【6+1】 = 12 , 4 + 1 + 【6+1】 = 12
01:11:25
優秀
リリ
01:11:34
割と余裕だセフセフ (HP:26/27 MP:14/14 防:3 鹿3/3)
#澱んだ川
01:11:38
 翼ある馬は、これを防いだ。
TOPIC
01:11:45
【探索度:147】【01R後攻】 渡し守[48 14:Ew][舟60:Ew] 1m グール[30:Ew][30:Ew] ペガサス 6m リリ アウグスト by GMペナルティ
#澱んだ川
01:12:00
 後攻陣営――旅人の手番だ。
アウグスト
01:12:08
それじゃ僕から (HP:26/26 MP:19/37 防:2 )
01:13:19
「頼んだよ、ウィリ」サモンフェアリーⅡ:ウィリ、人間の少女に似た妖精を呼び出す
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
01:13:54
グールにペガキック (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
2D6 → 1 + 3 + 【7+1】 = 12
#澱んだ川
01:14:11
 回避力は11だ。
アウグスト
01:14:18
ギり命中かな (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
01:15:04
ウィリが3m前進しつつ拡大数ハードウォーターを僕とリリに
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
#澱んだ川
01:15:17
 あと、水没する状態でよいならば、ボトムウォーキングの効果で、リリも普通に行動できる。
 ただ、呼吸を要する行動をした場合は、手番終了時に、毒水の効果を受ける。
TOPIC
01:15:45
【探索度:147】【01R後攻】 渡し守[48 14:Ew][舟60:Ew] 1m グール[30:Ew][15:Ew] ペガサス 3m ウィリ 3m リリ アウグスト by GMペナルティ
リリ
01:15:45
死んじゃう (HP:26/27 MP:14/14 防:3 鹿3/3)
#澱んだ川
01:15:55
 が、関係なくなった。
リリ
01:16:02
「これで水の上を歩けるんか?」 (HP:26/27 MP:14/14 防:3 鹿3/3)
アウグスト
01:16:20
「うん、水面を歩けるよ」 (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
リリ
01:16:33
「よ、よし!オレ様も行くぜ」震える声で呟き、恐る恐る水面に足を一歩踏み出す (HP:26/27 MP:14/14 防:3 鹿3/3)
01:16:54
「い、行けそうだな」ゴクリとつばを飲み込んでから
アウグスト
01:17:26
なお、僕のMPは風前の灯火だぞ( (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:26/36)
#澱んだ川
01:18:06
 妖精は、穢れが揺曳する環境に嫌そうにしている。
 召喚の時限がなかったとしても長居はしなかっただろう。
リリ
01:18:07
「行くぜぇー!!」6m前進し【インスタントウェポンA】を使用して光のウォーハンマー作成 【必殺攻撃】《グール 残HP15》をポカッ (HP:26/27 MP:14/14 防:3 鹿3/3)
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
#澱んだ川
01:18:34
 どうやったのか分からないが、川の上で転んだ。
リリ
01:18:35
あぎゃー!無駄に回避ペナ貰っただけだった (HP:26/27 MP:14/14 防:3 鹿3/3)
TOPIC
01:18:51
【探索度:147】【01R後攻】 渡し守[48 14:Ew][舟60:Ew] 1m グール[30:Ew][15:Ew] ペガサス リリ 3m ウィリ 3m アウグスト by GMペナルティ
リリ
01:19:03
「へぬぅ~!!」ずばしゃーゴロゴロゴロ (HP:26/27 MP:14/14 防:3 鹿3/3)
TOPIC
01:19:15
【探索度:147】【02R先攻】 渡し守[48 14:Ew][舟60:Ew] グール[30:Ew][15:Ew] ペガサス リリ 3m ウィリ 3m アウグスト by GMペナルティ
リリ
01:19:32
「うなぁ~!!」ゴロゴロゴロすちゃ (HP:26/27 MP:14/14 防:3 鹿3/3)
01:19:35
GMどぞん
01:20:31
魔晶石もやばたん?(ふるえ>アウグスト (HP:26/27 MP:11/14 防:3 鹿3/3 インポン6/6)
#澱んだ川
01:20:37
 渡し守は、櫂を操って舟を傾け……振り上げられた舳先が、勢いよく水面を打つ。
 水発破の炸裂だ。効果を受けるのは……リリだけだが。生命抵抗目標値は17。
アウグスト
01:20:59
マナチャ1と魔晶石1やね(召喚2回してるし (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:26/36)
リリ
01:21:00
【生命抵抗】 (HP:26/27 MP:11/14 防:3 鹿3/3 インポン6/6)
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
01:21:34
「のわぁ~!!」ゴロゴロゴロ
#澱んだ川
01:21:42
 少しややこしいだが、水底でのみ水中行動不利がないため、水底ではない今は普通に大波を受けるだろう。
リリ
01:22:04
回避が大変危険でおじゃる (HP:26/27 MP:11/14 防:3 鹿3/3 インポン6/6)
#澱んだ川
01:23:04
 そして、船頭はリリへと櫂を振り下ろす。命中力は15だ。
リリ
01:23:08
「オレ様、もしかして前に出て来ない方がよかった?」と、ペガサスに聞いてみる (HP:26/27 MP:11/14 防:3 鹿3/3 インポン6/6)
01:23:26
「ひぇ~!」【回避】
2D6 → 6 + 1 + 【11+1-4】 = 15
アウグスト
01:23:56
-4喰らって避けるんだから上等じゃね(byペガ) (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:26/36)
#澱んだ川
01:24:04
 さらにグールが群がる……リリへと毒爪の命中力11が4撃。
 命中時は麻痺毒への抵抗をしてから次へ。
リリ
01:24:27
「のわぁ~!!」【回避】 (HP:26/27 MP:11/14 防:3 鹿3/3 インポン6/6)
2D6×4 → 1 + 1 + 【11+1-4】 = 10 , 2 + 3 + 【11+1-4】 = 13 , 5 + 2 + 【11+1-4】 = 15 , 1 + 5 + 【11+1-4】 = 14
01:24:39
またピンゾロー!?
#澱んだ川
01:24:54
 毒爪に引っかかれる――
2D6 → 6 + 3 + 【2】 = 11
アウグスト
01:25:03
まぁ麻痺喰らっても避けてるから( (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:26/36)
リリ
01:25:37
【生命抵抗】 (HP:26/27 MP:11/14 防:3 鹿3/3 インポン6/6)
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
#澱んだ川
01:25:57
 麻痺毒は耐えたようだ。
TOPIC
01:26:04
【探索度:147】【02R後攻】 渡し守[48 14:Ew][舟60:Ew] グール[30:Ew][15:Ew] ペガサス リリ 3m ウィリ 3m アウグスト by GMペナルティ
#澱んだ川
01:26:12
 後攻陣営――旅人。
リリ
01:26:16
「痛ぇよう」ひんひん (HP:18/27 MP:11/14 防:3 鹿3/3 インポン6/6)
アウグスト
01:26:55
僕召喚中はペガに命令するくらいしかできる事ないんだよね( (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:26/36)
リリ
01:27:09
回復は自力ですませよう (HP:18/27 MP:11/14 防:3 鹿2/3 インポン6/6)
アウグスト
01:27:18
まぁ先行くよ (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:26/36)
リリ
01:27:20
ペガが主力だ頼んだぞ(キリッ (HP:18/27 MP:11/14 防:3 鹿2/3 インポン6/6)
アウグスト
01:27:36
ペガキックを減ってる方のグールに (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:26/36)
2D6 → 5 + 6 + 【7+1】 = 19
01:27:39
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
01:28:12
ウィリが数拡大アイスボルト4発で敵全部位
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
TOPIC
01:28:17
【探索度:147】【02R後攻】 渡し守[48 14:Ew][舟60:Ew] グール[30:Ew][6:Ew] ペガサス リリ 3m ウィリ 3m アウグスト by GMペナルティ
アウグスト
01:28:25
グールは抜いたかな (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:26/36)
#澱んだ川
01:28:34
 あと、エンチャントを忘れていたので、リリの傷が1点増した。
01:28:43
 グールの方は抵抗を突破。
リリ
01:28:55
ぴぇん (HP:17/27 MP:11/14 防:3 鹿2/3 インポン6/6)
アウグスト
01:29:03
グール減ってる方と減ってない方 (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:26/36)
22 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 10
9 = 1 (2 + 2 = 4) + 【8】 威力 : 10
01:29:11
逆ぅ(
#澱んだ川
01:29:22
 片方は凍てつき、砕け散った。
リリ
01:29:26
一瞬喜んじゃったじゃんw (HP:17/27 MP:11/14 防:3 鹿2/3 インポン6/6)
TOPIC
01:29:31
【探索度:147】【02R後攻】 渡し守[48 14:Ew][舟60:Ew] グール[21:Ew] ペガサス リリ 3m ウィリ 3m アウグスト by GMペナルティ
リリ
01:29:36
「おぉ~すげぇ!」 (HP:17/27 MP:11/14 防:3 鹿2/3 インポン6/6)
アウグスト
01:29:36
本体と舟 (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:26/36)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
5 = [9 = 1 (2 + 2 = 4) + 【8】] / 2 威力 : 10
TOPIC
01:29:38
【探索度:147】【02R後攻】 渡し守[48 14:Ew][舟60:Ew] グール[21:Ew] ペガサス リリ ウィリ 6m アウグスト by GMペナルティ
リリ
01:30:05
「オレ様もやるぜぇー!」と味方が優勢と思い急に強気に (HP:17/27 MP:11/14 防:3 鹿2/3 インポン6/6)
#澱んだ川
01:30:07
 水飛沫が氷柱を相殺したようだ。一方、船体は損傷する。
リリ
01:30:20
段々だめになていったにゅうw (HP:17/27 MP:11/14 防:3 鹿2/3 インポン6/6)
TOPIC
01:30:21
【探索度:147】【02R後攻】 渡し守[48 14:Ew][舟55:Ew] グール[21:Ew] ペガサス リリ ウィリ 6m アウグスト by GMペナルティ
リリ
01:30:29
「うぅ~くそぅ」隙見て起き上がって光のウォーハンマー構えて《グール残りへ》ポカッ (HP:17/27 MP:11/14 防:3 鹿2/3 インポン6/6)
2D6 → 3 + 4 + 【10-2】 = 15
01:30:51
ダメジ
12 = 6 (6 + 2 = 8) + 【6】 威力 : 20
#澱んだ川
01:31:01
 腐水を自在に泳ぐ亡者を、捉え――穿つ。
TOPIC
01:31:07
【探索度:147】【02R後攻】 渡し守[48 14:Ew][舟55:Ew] グール[9:Ew] ペガサス リリ ウィリ 6m アウグスト by GMペナルティ
リリ
01:31:15
「いてててて」【ヒルスプA:自分】ぺたり (HP:17/27 MP:11/14 防:3 鹿2/3 インポン6/6)
01:31:26
いじょん!GMどぞん (HP:27/27 MP:11/14 防:3 鹿2/3 インポン6/6)
TOPIC
01:31:40
【探索度:147】【03R先攻】 渡し守[48 14:Ew][舟55:Ew] グール[9:Ew] ペガサス リリ ウィリ 6m アウグスト by GMペナルティ
#澱んだ川
01:33:03
 船頭は、舟が接する水ごと、間欠泉のように浮き上がる……【ウィンドフライヤー】
 そして、勢いを乗せてリリへと落ちてきた。
 まず、舟の命中力は15+1=16。
TOPIC
01:33:11
【探索度:147】【03R先攻】 渡し守[48 8:Ew][舟55:Ew] グール[9:Ew] ペガサス リリ ウィリ 6m アウグスト by GMペナルティ
リリ
01:33:29
「うそ~ん!」【回避】 (HP:27/27 MP:11/14 防:3 鹿1/3 インポン5/6)
2D6 → 4 + 3 + 【11+1】 = 19
#澱んだ川
01:33:32
 厳密にいえば船頭の櫂が先だが、こちらも命中力16。
アウグスト
01:33:38
風じゃなくて羽である (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:10/36)
リリ
01:34:10
「のわぁーー!!」水面を必死に転がり【回避】 (HP:27/27 MP:11/14 防:3 鹿1/3 インポン5/6)
2D6 → 5 + 3 + 【11+1】 = 20
#澱んだ川
01:34:20
 実際は、腐った水が浮き上がる舟に絡みつく形で曳いたのだろう。
01:35:00
 烈しい飛沫を上げ、舟が水面に戻る。
 ――次いで、グールがリリを襲い、命中力11が2撃だ。
リリ
01:35:00
「訳分かんない攻撃してきやがってぇ~!!こんちくしょ~」ゴロゴロゴロ (HP:27/27 MP:11/14 防:3 鹿1/3 インポン5/6)
01:35:11
もといバシャバシャバシャ
01:35:47
「こっちもかよぅ!」今度は逆方向に身体を水面に投げうち転がる【回避】
2D6×2 → 4 + 5 + 【11+1】 = 21 , 5 + 2 + 【11+1】 = 19
TOPIC
01:36:16
【探索度:147】【03R後攻】 渡し守[48 8:Ew][舟55:Ew] グール[9:Ew] ペガサス リリ ウィリ 6m アウグスト by GMペナルティ
#澱んだ川
01:36:33
 しぶといレプラカーン達の手番だ。
アウグスト
01:36:48
んじゃペガでグール潰そう、ペガキック (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:10/36)
2D6 → 1 + 5 + 【7+1】 = 14
01:36:56
べし
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
リリ
01:37:02
「こえぇ~よぅ」半べそで汚水の上を転がりまくるレプラ (HP:27/27 MP:11/14 防:3 鹿1/3 インポン5/6)
#澱んだ川
01:37:15
 亡者の体躯は蹴り砕かれた。
TOPIC
01:37:20
【探索度:147】【03R後攻】 渡し守[48 8:Ew][舟55:Ew] ペガサス リリ ウィリ 6m アウグスト by GMペナルティ
リリ
01:37:35
「雑魚消えた!」 (HP:27/27 MP:11/14 防:3 鹿1/3 インポン5/6)
アウグスト
01:38:21
ナグール本体にウィリが誘いの舞 (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:10/36)
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
リリ
01:38:31
慢心して必殺攻撃を使うしかないな(キラン (HP:27/27 MP:11/14 防:3 鹿1/3 インポン5/6)
アウグスト
01:38:46
足りんか、妖精がパリン出来たら抜けてた( (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:10/36)
#澱んだ川
01:39:19
 精神抵抗は17だ。影響は及ばない。
 及んでも、召喚が解除された後は模倣できなさそうな感もあるが――
リリ
01:39:33
「踊ってないで攻撃してくれよぅ」 (HP:27/27 MP:11/14 防:3 鹿1/3 インポン5/6)
01:40:14
「てやぁー!」《舟》に光のハンマーを打ち付け
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
01:40:30
へふぅ~【ガゼルフット】して終わりだGMどぞん
#澱んだ川
01:40:37
 近接回避力は14+1……捉えない。
TOPIC
01:40:47
【探索度:147】【04R先攻】 渡し守[48 8:Ew][舟55:Ew] ペガサス リリ ウィリ 6m アウグスト by GMペナルティ
リリ
01:41:12
「水の上って動きずれーし!」と八つ当たりをw (HP:27/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
アウグスト
01:41:57
「頑張って慣れて」無情である<水の上って (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:10/36)
リリ
01:42:27
「オレ様も空飛べればなぁ~」 (HP:27/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
#澱んだ川
01:42:44
 船頭は、攻撃の体勢へと移る……
 ……数を拡大し、自己2部位に【ファナティシズム】だ。
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
TOPIC
01:42:53
【探索度:147】【04R先攻】 渡し守[48 8:Ew.F][舟55:Ew.F] ペガサス リリ ウィリ 6m アウグスト by GMペナルティ
アウグスト
01:43:04
「水上以上に動きにくいと思うよ」 (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:10/36)
#澱んだ川
01:43:24
 操船される舟の一撃がリリを狙う。命中力は17だ。
リリ
01:44:06
「また来たしぃ!」慌てて身を屈めて【回避】 (HP:27/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
2D6 → 5 + 6 + 【11+1】 = 23
TOPIC
01:44:23
【探索度:147】【04R後攻】 渡し守[48 8:Ew.F][舟55:Ew.F] ペガサス リリ ウィリ 6m アウグスト by GMペナルティ
リリ
01:44:24
無駄に回避の出目だけ高い(しくり (HP:27/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
#澱んだ川
01:44:38
 これを躱し――旅人の手番だ。
リリ
01:45:04
「なんかさっきより攻撃が早くなってる気がするんだけど!?」 (HP:27/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
アウグスト
01:45:28
ではマリオネットウィリのラスト行動、数拡大アイスボルト敵全部位 (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:10/36)
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
#澱んだ川
01:45:44
 レジストは17だ。
リリ
01:45:48
「マジか!?じゃあオレ様やっぱこっちでいいや」と言いくるめられてw (HP:27/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
アウグスト
01:45:55
本体舟 (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:10/36)
7 = [13 = 5 (4 + 6 = 10) + 【8】] / 2 威力 : 10
5 = [10 = 2 (1 + 4 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 10
TOPIC
01:46:21
【探索度:147】【04R後攻】 渡し守[41 8:Ew.F][舟50:Ew.F] ペガサス リリ 6m アウグスト by GMペナルティ
#澱んだ川
01:46:57
 氷柱を煌めかせたのち、妖精の舞姫は退去した。
アウグスト
01:47:49
で、僕の手番でウィリが帰りつつ、本体にウィンドカッター (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:10/36)
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
#澱んだ川
01:48:43
 これも緩衝はするが、風の刃が襤褸を切り裂く。
アウグスト
01:48:45
マナチャから4点出すと (HP:26/26 MP:9/37 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:10/36)
7 = [14 = 5 (5 + 5 = 10) + 【9】] / 2 威力 : 10
TOPIC
01:49:06
【探索度:147】【04R後攻】 渡し守[34 2:Ew.F][舟50:Ew.F] ペガサス リリ 6m アウグスト by GMペナルティ
アウグスト
01:49:31
ペガキックを舟へ (HP:26/26 MP:9/37(1) 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:10/36)
2D6 → 4 + 4 + 【7+1】 = 16
01:49:43
べしぃ
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
#澱んだ川
01:49:47
 回避は12だ。
TOPIC
01:49:55
【探索度:147】【04R後攻】 渡し守[34 2:Ew.F][舟43:Ew.F] ペガサス リリ 6m アウグスト by GMペナルティ
アウグスト
01:50:13
硬いなぁ (HP:26/26 MP:9/37(1) 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:10/36)
#澱んだ川
01:50:27
 舟そのものは頑丈で、防護点は7。
 単なる木舟ではなく、これ自体も小規模の幽霊船めいた存在なのだろう。
リリ
01:50:31
「今度こそ!てやぁー!」光のウォーハンマーで《舟》をポカッ (HP:27/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
01:50:42
ダメジ
27 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 5 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 20
01:50:50
ひゃっはー
TOPIC
01:50:54
【探索度:147】【04R後攻】 渡し守[34 2:Ew.F][舟23:Ew.F] ペガサス リリ 6m アウグスト by GMペナルティ
リリ
01:51:05
いじょん!GMどぞん (HP:27/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
#澱んだ川
01:51:17
 その頑丈な船材を、かなり穿った。
TOPIC
01:51:24
【探索度:147】【05R先攻】 渡し守[34 2:Ew.F][舟23:Ew.F] ペガサス リリ 6m アウグスト by GMペナルティ
リリ
01:51:35
「なーははははは!舟にはハンマーがよく効くぜ」 (HP:27/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
#澱んだ川
01:52:01
 船体は再び傾いで舳先を掲げ、打ち下ろす。
 大波が弾ける――水発破。リリは生命抵抗目標値17だ。
リリ
01:52:30
「またこれかよぉおおおおお!!」【生命抵抗】 (HP:27/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
01:52:51
コロコロコロバシャン
#澱んだ川
01:53:00
 転倒した生者を狙い、船頭は櫂を薙ぐ。命中力は17だ。
リリ
01:53:43
「ちょ!まっ!」転がった勢いで櫂を避けようと【回避】 (HP:27/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
2D6 → 2 + 3 + 【11+1-2】 = 15
01:54:06
無理だった~直撃
#澱んだ川
01:54:15
 体躯を打ち――
2D6 → 6 + 4 + 【8+1】 = 19
TOPIC
01:54:24
【探索度:147】【05R後攻】 渡し守[34 2:Ew.F][舟23:Ew.F] ペガサス リリ 6m アウグスト by GMペナルティ
アウグスト
01:54:24
痛そう (HP:26/26 MP:9/37(1) 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:10/36)
#澱んだ川
01:54:36
 ――旅人達の手番だ。
リリ
01:54:46
「いってぇええええー!!!」涙目悶絶 (HP:11/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
01:55:00
「もうオレ様、嫌だよぅ」
01:55:10
「お家帰るよぅ」えぐえぐ
アウグスト
01:55:49
「ほら、帰るためにも生きてここを切り抜けないと」 (HP:26/26 MP:9/37(1) 防:2 )
ペガ(41)
ウィリ(32:10/36)
リリ
01:56:38
「くっそ~分かっちゃいるけど、アウグストがなんとかしてくれよぅ~」 (HP:11/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
アウグスト
01:57:06
「そろそろ魔力もガス欠だよ」 (HP:26/26 MP:9/37(1) 防:2 )
ペガ(41)
リリ
01:57:18
直接本体狙いたいけど当たらんな~ (HP:11/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
01:57:37
「マジか!?それって超やばくないか!?」Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン
01:57:53
「なんとか絞り出して、コイツを倒してくれよぅ」
#澱んだ川
01:57:59
 遠隔攻撃ならば狙いやすい状態だが、賦術の武具は白兵専用であった。
アウグスト
01:58:24
「そりゃあもう、大ピンチさ」アハハと苦笑して (HP:26/26 MP:9/37(1) 防:2 )
ペガ(41)
リリ
01:58:48
「笑い事じゃねぇ~って!」 (HP:11/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
アウグスト
01:59:30
「やるだけやってみようか」ウィンドカッターを本体へ、マナチャから1点出し (HP:26/26 MP:6/37 防:2 )
ペガ(41)
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
01:59:55
パリンして突破
#澱んだ川
02:00:05
 精神抵抗は17――これを打ち破った。
リリ
02:00:13
おぉー!回れ~ (HP:11/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
アウグスト
02:00:16
うらー、くらえー (HP:26/26 MP:6/37 防:2 )
ペガ(41)
13 = 4 (2 + 6 = 8) + 【9】 威力 : 10
02:00:27
ぼちぼち
#澱んだ川
02:00:38
 そして、吹きすさぶ風が、襤褸に覆われた痩身を切り裂く。
TOPIC
02:00:44
【探索度:147】【05R後攻】 渡し守[21 2:Ew.F][舟23:Ew.F] ペガサス リリ 6m アウグスト by GMペナルティ
リリ
02:00:47
くぅ~贅沢は言わないけど3回転くらいはw (HP:11/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
アウグスト
02:01:30
本体直接狙いは回避17相当か、流石にキツイな (HP:26/26 MP:6/37 防:2 )
ペガ(41)
02:02:03
舟にペガキック
2D6 → 1 + 4 + 【7+1】 = 13
#澱んだ川
02:02:20
 回避力は12――船体を捉え、
アウグスト
02:02:29
べしっと (HP:26/26 MP:6/37 防:2 )
ペガ(41)
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
#澱んだ川
02:02:32
 損傷を増す。
TOPIC
02:02:39
【探索度:147】【05R後攻】 渡し守[21 2:Ew.F][舟14:Ew.F] ペガサス リリ 6m アウグスト by GMペナルティ
アウグスト
02:02:41
良い蹴りである (HP:26/26 MP:6/37 防:2 )
ペガ(41)
リリ
02:02:50
「なんども汚い水かけやがって~!」勢いよく立ち上がり光のウォーハンで《舟》をポカッ (HP:11/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
2D6 → 3 + 2 + 【10-2】 = 13
02:03:02
ありファナ?
02:03:28
ダメージ
19 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 3 = 7) + 【6】 威力 : 20
#澱んだ川
02:03:30
 命中しやすいが被弾もしやすい。
TOPIC
02:03:38
【探索度:147】【05R後攻】 渡し守[21 2:Ew.F][舟2:Ew.F] ペガサス リリ 6m アウグスト by GMペナルティ
リリ
02:03:41
「やったか!?」 (HP:11/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
#澱んだ川
02:03:55
 かなりの損害となった。まだ戦闘には耐えるようだが……。
リリ
02:03:56
あと二点、どっかに(きょろきょろ (HP:11/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
02:04:35
「くそ~まだ壊れないのかよぅ」【ヒルスプA:自分】でGMどぞん (HP:21/27 MP:8/14 防:3 鹿3/3 インポン4/6)
TOPIC
02:04:55
【探索度:147】【06R先攻】 渡し守[21 2:Ew.F][舟2:Ew.F] ペガサス リリ 6m アウグスト by GMペナルティ
#澱んだ川
02:05:43
 船頭は、術を呟き……虻の霊が、リリの周囲を飛び交う。
 【サラウンディングアタッカー】
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
TOPIC
02:05:51
【探索度:147】【06R先攻】 渡し守[21 0:Ew.F][舟2:Ew.F] ペガサス リリ 6m アウグスト by GMペナルティ
リリ
02:05:59
ななぞそれー!? (HP:21/27 MP:8/14 防:3 鹿2/3 インポン2/6)
#澱んだ川
02:06:19
 やや回避が鈍るところを、傾いだ船体が打ちつける。命中力は17だ。
リリ
02:06:27
回避-1の必中魔法やんけー!? (HP:21/27 MP:8/14 防:3 鹿2/3 インポン2/6)
02:07:16
「うわっ!なんだこれ、邪魔だー!!って、やばっ」身体をぶんぶん振って【回避】
2D6 → 2 + 5 + 【11+1-1】 = 18
#澱んだ川
02:07:47
 集中力を妨げられつつも、水面を猛打する船体を避けた。
TOPIC
02:07:53
【探索度:147】【06R後攻】 渡し守[21 0:Ew.F][舟2:Ew.F] ペガサス リリ 6m アウグスト by GMペナルティ
リリ
02:07:58
「あぶねぇー!」鼻先を舟が掠め (HP:21/27 MP:8/14 防:3 鹿2/3 インポン2/6)
#澱んだ川
02:08:03
 ――旅人の手番だ。
アウグスト
02:08:11
そんじゃ舟落とすか (HP:26/26 MP:6/37 防:2 )
ペガ(41)
リリ
02:08:26
ペガサスGO (HP:21/27 MP:8/14 防:3 鹿2/3 インポン2/6)
アウグスト
02:08:51
「ちょっと無茶しようか」3m前進、乱戦エリア内に入った事でタゲの必要無くなり (HP:26/26 MP:6/37 防:2 )
ペガ(41)
02:09:29
数拡大ファイアボルト敵2部位
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
#澱んだ川
02:09:48
 放たれた炎の近矢が着弾する。
アウグスト
02:09:54
本体と舟 (HP:26/26 MP:6/37 防:2 )
ペガ(41)
13 = 4 (2 + 6 = 8) + 【9】 威力 : 10
21 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9) + 【9】 威力 : 10
TOPIC
02:09:54
【探索度:147】【06R後攻】 渡し守[21 0:Ew.F][舟2:Ew.F] ペガサス リリ アウグスト by GMペナルティ
アウグスト
02:10:08
またオーバーキルしてる( (HP:26/26 MP:6/37 防:2 )
ペガ(41)
#澱んだ川
02:10:31
 先ほどに衛兵の娘を送った炎が、此度は死河の渡し舟を焼き払う。
アウグスト
02:10:34
ペガキック本体 (HP:26/26 MP:0/37 防:2 )
ペガ(41)
2D6 → 1 + 5 + 【7+1】 = 14
TOPIC
02:10:47
【探索度:147】【06R後攻】 渡し守[8 0:Ew.F][舟×] ペガサス リリ アウグスト by GMペナルティ
アウグスト
02:10:48
べしっと (HP:26/26 MP:0/37 防:2 )
ペガ(41)
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
02:11:05
落としたッポイ
リリ
02:11:08
「やったか!?」 (HP:21/27 MP:8/14 防:3 鹿2/3 インポン2/6)
02:11:46
「ふへぇ~マジ死ぬかと思ったぜ」
#澱んだ川
02:11:54
 そして、天馬の蹄にかけられた船頭もまた、
 その体躯を灰燼へと崩し、風に吹かれる砂絵のように散った。
TOPIC
02:11:59
【探索度:147】 by GMペナルティ
リリ
02:12:18
「オレ様を乗せてくれ~もうクタクタだ」とペガサスに汚水まみれの身体でよじ登ろうとw (HP:21/27 MP:8/14 防:3 鹿2/3 インポン2/6)
アウグスト
02:12:26
「よし、先へ行こうか」川を上れる場所を探そう (HP:26/26 MP:0/37 防:2 )
ペガ(41)
#死都
02:12:45
 かくて……川の亡者らを退け、生きた身で岸辺へと上がることができた。
アウグスト
02:12:49
まぁ汚水塗れは今更だから良いけど (HP:26/26 MP:0/37 防:2 )
ペガ(41)
02:13:14
しかしアレだね、僕のMP0、残り魔晶石5点が一個(
リリ
02:13:59
「しかしひどい目にあったし」とプルプルしながら【ヒルスプB】を二回自分に使用してペタペタ
アウグスト
02:14:16
「とりあえず例の指輪を回収しようか、何らかの戦果は必要だからね」 (HP:26/26 MP:0/37 防:2 )
ペガ(41)
#死都
02:14:29
 最後の探索については、両者1ゾロでもない限りは問題ないため、割愛でいいだろう。
 さて、君達は、賓館の庭へと再び到り……
リリ
02:14:44
「結局ダイヤは拝めそうにないかぁ~」 (HP:27/27 MP:8/14 防:3 鹿2/3 インポン2/6)
02:15:33
「うううう、また中に入るのかよぅ」とお耳ペタンして、ペガサスに乗せてもらいアウグストに背中にしがみ付き
#死都
02:15:58
 ……衛兵長の亡骸より、刻印された金の指輪を取ることができた。
 さりげない入口に、重要な品が落ちていたことになる。
 最初に取っていればと思うかもしれないが、地下の衛兵と出会っていなければ、やはり呪われただろう。
リリ
02:16:40
「えぇ~と、これだよな・・・ちょっと借りるぜ」とこわごわ指輪を外して
アウグスト
02:17:05
「この指輪が許可証だっていうなら今度は許可証ある訳だからさっきみたいな目には合わないよ」 (HP:26/26 MP:0/37 防:2 )
ペガ(41)
#死都
02:17:24
 地上部から地下へ降りる折にも、扉の魔力を発動させずに開くには必要らしいが、
 これからわざわざ地下牢獄へ降りる必要はあるまい。リリを捨てに行くならばともあれ。
アウグスト
02:17:53
リリが行きたいなら置いてきてもいいけど(
リリ
02:18:09
「でもこれ使うところってもっと奥だろ?さらにヤバい奴らがうようよしてるぜきっと」とプルプル震えながら
アウグスト
02:18:11
まぁ地下には行かず進もう
#死都
02:18:11
 しかし、扉自体を確認すると、指輪――そして王城の門と同じ刻印が確認できた。
 王城を開こうとする者にとっても、重要な鍵となるだろう……。
リリ
02:18:45
リリは誰にズリズリされていたのかが気になるんじゃが行きたくはない(ふるえ
アウグスト
02:18:56
「王城の方も同じみたいだね、他の場所でも使うかもしれないよ」
02:19:17
料理長やろ(<ズリズリ
リリ
02:19:28
「王城なんてあったっけ?」
02:19:40
ひぇ
アウグスト
02:20:36
「狂った王様が居たんだし城くらいあるだろうね」
#死都
02:21:25
 地上部の館そのものは、凄惨と背徳を極めた“晩餐”と“調理”の数々を目の当たりにするだけであった。
 多少の財宝類はあったが、指輪に勝る重要な品はないようだ。
 ……館に犇めく数百のグールと戦う要望がない限りは、指輪を手に、帰還すべきだろう。
02:22:16
 先ほど川面に出たときに王城については見たのだが、レプラカーンの記憶力はそういうものなのだろう。
リリ
02:22:57
「もう流石に無理だし、帰ろうぜぇ~」とアウグストの服を引っ張って
02:23:12
そんな遠くまで見てなかったんだよきっと(*ノωノ)
アウグスト
02:23:25
「此処にダイヤはないみたいだね、戦果はあるし帰ろうか」
リリ
02:24:57
「てか、暖まらねぇとオレ様、凍死しちゃうから」とカタカタ震えながらピトッとくっ付いてアウグストと馬の体温を吸収w
02:25:39
「へくちゅっ!てか、着替えてぇ~オレ様まだ水着だし、へくちゅっ!」
アウグスト
02:26:42
「最近は大分温くなってきたんだけどね」寒がってるリリを前に抱えようか、抱っこ(
リリ
02:27:14
背に腹は代えられないから抱っこしてもらって
#死都
02:27:25
 かくて――
 
 奇妙な印を刻まれた黄金の指輪……〈鍵の金環〉を手に入れ、君達は帰還する。
 グールの饗宴を避け、歩みを進めれば、腐敗したような大門が見えてくる。
 
 生還できたようだ。
 
 ――RPを結んだならば【†】と。
リリ
02:27:51
アウグストの服もずぶ濡れだから、前面を捲り上げて背中とお腹をくっつけよう(ピトッw
アウグスト
02:28:31
「無事生還、帰ったらリリの服を買いに行こうか」中破してるし【†】
リリ
02:29:29
「取り合えずここ出たら、川で身体洗って火を焚いて着替えて飯にすっぞ!」と安堵の表情で門を抜ける【†】 抜けれるよね?門の上から群れグール降って来ないよね?(ふるえ
#
02:30:20
 
 遠く―― 鐘楼が、葬送めいた悲しげな音色を響かせる。
 
 カラァン カラァン カラァン……
 
 弔鐘は、しかし皮肉にも、繰り返す永劫の朝まで、その時を数える意味しか持たない。
 その澱んだ呪いが、ひとときでも和らぐことだけが、此処で許された救済なのだ……。
 
# 
02:30:29
 


餓えたる都 Ⅴ

- fin -

 
リリ
02:30:40
「オレ様金ねえから、アウグストが買ってくれ」と後頭部グリグリ胸元に押し付けw
#
02:30:47
 
 経験点:1000 + 30*3 + 70*2 = 1230
 報酬額
  ・アウグスト:〈暗き啓蒙の呪い〉
  ・   リリ:5000G、〈枯れ葉の呪い〉
 名誉点:30
 
リリ
02:30:59
お疲れ様でした~!!【生還】
アウグスト
02:31:07
お疲れ様でした
#
02:31:11
 お疲れ様でした!
 戦利品は神殿に渡すことになるので割愛し――
リリ
02:31:18
あ、ダイヤ取れなかったけどお金貰えた!
アウグスト
02:31:36
ダイヤ取れなかったのは初だよねぇ
リリ
02:31:45
枯葉の呪いは 部位占有するの?
アウグスト
02:31:52
しないはず
#
02:31:55
 依頼は調査であって、竜の涙でなくても収穫があればよいのです。
リリ
02:32:06
〈通辞の耳飾り〉〈代弁するダガー〉これらは返却して
アウグスト
02:32:13
ただ、呪われてるだけ(
リリ
02:32:22
まあ、ペアでダイヤの持ち主戦はきっと無謀
#
02:32:30
〈枯れ葉の呪い〉……達成値24
 名前が〈~草〉であるアイテムの効果を与えにくく、受けにくくなります。
 それらによるHPやMPの回復を与える場合や受ける場合、回復量が半減します。
 
 これは普通の、呪い属性の永続効果です。
 部位の占有はないですが、リムーブカースなどをするまでは一生。
リリ
02:32:46
一生の共だった
02:32:54
どっかに書いておこう
アウグスト
02:33:12
半減(切り上げ)かな
#
02:33:25
 〈暗き啓蒙の呪い〉の方は、登録をお願いしますね。  
 http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/978
02:33:58
 SWはゴールデンルールとして、特記なければ常に切り上げなのです。
 あれ、売値も切り上げ……? という顔をしつつ。
アウグスト
02:33:59
登録ー
リリ
02:34:27
消費 緑B×16 緑A×4 白A×1 50点×2
#
02:34:28
 それと最後に、イベント条件:水中適性討伐を満たしたので、褒賞を選定しよう。
 
 依頼を果たして、冒険者ギルド〈シャイニングスター〉を訪れると、
 ワンピースの上にエプロンをつけたリカント族の少女が、ぺこりとお辞儀して迎えた。
 そして、スケッチブックにこう記す。
 
『お帰りなさい ご無事でうれしいです
 あ ええと どれを お求めですか?』  
 http://www.piyosword.com/events/v64
アウグスト
02:34:53
消費、2000ガメルくらいか 魔晶石(5)2、叡智の腕輪1
#
02:34:59
 偶然、水中戦なのでした。運命。
リリ
02:35:15
「寒いからこれくれぇ~」と〈薫風の茶葉袋〉x5をば 緑B×16 緑A×4 白A×1 50点×2
アウグスト
02:35:33
そういえばイベント満たしたのか、ダイヤがイベントじゃなくなったからイベント無いと思ってた( 魔晶石(5)2、叡智の腕輪1
02:35:55
アビスシャードで
#
02:36:28
 猫耳は、言われた品を用意して、二人に丁寧に手渡した。
 そうして、もじもじとスケッチブックに記して曰く、
 
『はい どうぞ
 ええと これからも がんばって ね』
02:38:44
 枯れ葉の呪いでも、茶は1点回復しますね――
リリ
02:38:49
「えうぅ~オレ様、ちょっと暫くは休むよぅ」フワフワお耳をペタンして、アウグストのズボンを掴んで涙目  50点×2
02:38:59
さすがお茶!
#
02:39:21
 それでは、お付き合いくださりまして、ありがとうございました。
 ログは火葬されます。
 また次なるアビスで、GMと握手!(決め台詞)
アウグスト
02:39:27
「今回結構お金入ったしゆっくりしたら良いよ」<休む
02:39:46
なお、アウグストは金欠になった模様(
リリ
02:39:47
やばいん~敏捷が全然上がらぬ(あばばば  50点×2
02:40:02
呪いが(ほろり
アウグスト
02:40:33
消耗品が結構あった上に呪いで現金収入が無かったからね(
02:40:47
さて、お疲れ様でした、開催ありがとうございました
リリ
02:41:07
「今夜から遊びまくるぜぇ!アウグストにもご馳走してやるよ」とふんすと胸を張り 散在してしまうw  50点×2
アウグスト
02:41:32
また仕事行かないと行けなくなる(<散財
リリ
02:41:35
セッションありがとでした~!!あぶなく食材になるところだった(ガクガク  50点×2
02:41:45
いつものパターンw
02:41:51
またよろしくですノシ
アウグスト
02:41:56
って言うか散在って存在が散ってない?(
リリ
02:42:12
あ、リリは途中で戻ったけど、館再挑戦はできないん?  50点×2
アウグスト
02:43:08
それではお暇しますね
#
02:43:09
 館は、劇中の通り、探索済です。あれ以上のことは、グール100人斬りくらいしか。
SYSTEM
02:43:15
アウグスト様が退室しました。
リリ
02:44:00
あ、そう言う意味だったのね~料理長がいるのかとw  50点×2
02:44:07
であであノシ
SYSTEM
02:44:10
リリ様が退室しました。
#
02:44:12
 地下への門の守衛ボスを倒してから地下探索ルートもありましたが、きれいに落ちたので――
02:44:24
 
 †
 
SYSTEM
02:44:27
GMペナルティ様が退室しました。
アウグスト
21回
31回
44回
56回
610回
712回
810回
95回
107回
115回
122回
63回平均7.444
リリ
22回
32回
40回
56回
66回
712回
83回
92回
101回
114回
120回
38回平均6.737
他(NPC)
20回
30回
41回
51回
60回
71回
80回
92回
101回
110回
120回
6回平均7.333
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.80%
1 + 2 = 32回
1.87%
1 + 3 = 42回
1.87%
1 + 4 = 53回
2.80%
1 + 5 = 66回
5.61%
1 + 6 = 73回
2.80%
2 + 1 = 31回
0.93%
2 + 2 = 42回
1.87%
2 + 3 = 53回
2.80%
2 + 4 = 62回
1.87%
2 + 5 = 74回
3.74%
2 + 6 = 87回
6.54%
3 + 1 = 41回
0.93%
3 + 2 = 52回
1.87%
3 + 3 = 64回
3.74%
3 + 4 = 74回
3.74%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 92回
1.87%
4 + 1 = 55回
4.67%
4 + 2 = 61回
0.93%
4 + 3 = 75回
4.67%
4 + 4 = 83回
2.80%
4 + 5 = 93回
2.80%
4 + 6 = 102回
1.87%
5 + 1 = 63回
2.80%
5 + 2 = 73回
2.80%
5 + 3 = 82回
1.87%
5 + 4 = 92回
1.87%
5 + 5 = 106回
5.61%
5 + 6 = 117回
6.54%
6 + 1 = 76回
5.61%
6 + 2 = 81回
0.93%
6 + 3 = 92回
1.87%
6 + 4 = 101回
0.93%
6 + 5 = 112回
1.87%
6 + 6 = 122回
1.87%
合計107回平均7.187
2d6合計分布
23回
2.80%
33回
2.80%
45回
4.67%
513回
12.15%
616回
14.95%
725回
23.36%
813回
12.15%
99回
8.41%
109回
8.41%
119回
8.41%
122回
1.87%
1/2d6分布
138回
35.51%
230回
28.04%
331回
28.97%
434回
31.78%
544回
41.12%
637回
34.58%
発言統計
その他(NPC)240回29.6%18314文字55.9%
リリ303回37.3%9492文字29.0%
アウグスト269回33.1%4940文字15.1%
合計812回32746文字

ログ作成者