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20200816_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2020 年 8 月 16 日

2020/08/16
SYSTEM
13:58:11
灰色狼GM様が入室しました。
SYSTEM
13:58:38
キシリカ様が入室しました。
キシリカ・ル・シャトリエ(@PL:永久の愛), ハイマン, 女性, 15歳, コンジャラー 5Lv, セージ 1Lv, ライダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《魔法収束》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
調教師(テイマー) 3 LV, 調香師(パヒューマー) 3 LV, 貴族(ノーブル) 3 LV,
キシリカ
13:58:45
お邪魔します
SYSTEM
13:58:46
シータ様が入室しました。
シータ・ズィズィ(@PL:レッド), 人間, 女, 12歳, コンジャラー 1Lv, プリースト 5Lv, セージ 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
シータ
13:58:53
こんにちは
灰色狼GM
13:59:02
いらはいまし
13:59:16
ホットスタートで現地にて開始に
13:59:21
買い物など忘れずに
キシリカ
14:00:15
今回は右手に魔法陣のマークあるだけの人族です
シータ
14:00:23
買い物は大丈夫です
14:01:17
と、カードを買ってなかったので買います
14:02:03
緑Aを10枚買いました
キシリカ
14:02:34
私は何も買い物ないかな
14:03:20
あ、ゴーレムだけ作っておきたいかな
灰色狼GM
14:03:37
ゴーレムどうぞ
キシリカ
14:04:15
【クリエイトゴーレム】行使 ボーンアニマル
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
シータ
14:05:00
待望の前衛だ
キシリカ
14:05:27
こんな感じに (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
🐻 HP32/32 命中10 打撃5 回避5 防護5 生抵6 精抵6
🐎 HP34/34 命中8 打撃3 回避6 防護5 生抵7 精抵6
灰色狼GM
14:07:12
準備OK
14:07:16
始めますかね
14:07:22
よろしくお願いします
シータ
14:07:37
よろしくお願いします
キシリカ
14:07:59
よろしくお願いします
灰色狼GM
14:08:03
MPは拡大処理したということで回復してていいですよ
キシリカ
14:08:21
わぁい
#
14:09:31
 
14:09:32
 
14:09:32
 
14:09:32
 
#マリアンデール
14:10:04
「共同墓地にアンデッドが出たそうだ。手の空いているのはいるかい?」
【依頼内容】
共同墓地にアンデッドが発生しました。このままでは共同墓地から溢れ出て来ることでしょう。
早急に対処をお願いします。報酬は1人1800ガメル。

共同墓地管理組合
14:10:24
たまたま店に居た君らを体よく送り出され
#
14:10:29
 
14:10:34
そして共同墓地にいる
14:10:38
RPどうぞ
14:10:41
 
シータ
14:11:05
「最近、多いのよね。お化け」
キシリカ
14:11:17
「ここね、アンデッドがいるって所は!」
#
14:11:50
依頼書に添付された地図を見る
14:11:55
この辺りらしいが・・・
キシリカ
14:12:13
「私の軍団に掛かればアンデッド如きべちゃんぐちゃんよ!」
#
14:12:21
探索や聞き耳を挑んでもよい
14:12:28
勿論ひらめでもOK
キシリカ
14:12:36
聞き耳?知らない子ですが
シータ
14:12:51
「それにしても、手が足りないのね。まさか、二人だなんて」
14:13:04
ききみみ
2D6 → 5 + 6 = 11
14:13:10
2D6 → 3 + 1 = 4
#
14:13:12
11かね
14:13:20
カタカタ音がする・・・
キシリカ
14:13:20
探索
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
#
14:13:30
まるで骨が鳴ってるような音だ
シータ
14:13:37
技能なんて、ありません
#
14:13:43
キシリカはすぐに見つけたようだ
14:13:58
ガタいのいいスケルトンに剣で武装したスケルトン
14:14:07
影のような何かも視える
キシリカ
14:14:17
「任せなさいな、私が3人分の働きをしてあげるわ!」胸を張り
シータ
14:14:45
「なら、任せるわ」
#
14:14:58
そしてアンデッドたちは生きた人間の気配を感じ
14:15:05
こちらに殺到してくる
キシリカ
14:15:09
「どう見てもアンデッドにしか見えない魔物がいるわ、気をつけなさい」
#
14:15:09
【戦闘開始】
シータ
14:15:50
まもちの対象は?
TOPIC
14:16:17
骨守護、骨剣士、影AB 【15m】 シータ、キシリカ、馬、骨犬 by 灰色狼GM
#
14:16:24
配置はこうなって
シータ
14:17:15
骨守護 まもち
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
キシリカ
14:17:17
いっぱいいるわ
シータ
14:17:22
骨剣士
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
14:17:29
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
キシリカ
14:17:52
魔物知識 骨守護→骨剣士→影[2d6+7:3]
#
14:17:57
そしてこう 影AB【9/12】 骨兵士【7/14】 骨守護【13/16】 【先制 13】
キシリカ
14:18:03
2D6×3 → 3 + 3 + 【7】 = 13 , 3 + 4 + 【7】 = 14 , 5 + 1 + 【7】 = 13
14:18:52
先制ヒラメでも足りない… (HP:27/27 MP:31/31 防:4 )
#
14:19:15
影:デスソード 骨兵士:スケルトンソルジャー 骨守護:スケルトンガーディアン (HP:1R MP: 防: ) 影AB【9/12】 骨兵士【7/14】 骨守護【13/16】 【先制 13】
シータ
14:19:16
足りないです (HP:33/33 MP:37/37 防:3 )
TOPIC
14:19:21
骨守護、骨剣士、影AB 【15m】 馬、骨犬 3m シータ キシリカ by キシリカ
#
14:19:46
Ⅱの410と412  ガーディアンに欠片4つ (HP:1R MP: 防: ) 影AB【9/12】 骨兵士【7/14】 骨守護【13/16】 【先制 13】
14:20:10
デスソードとスケルトンソルジャーの弱点抜き
14:20:23
イベント条件満たせるようにサービスしておいたよ(
14:21:16
魔物側のステはこんな感じに (HP:1R MP: 防: )
骨守護者 命16 打2d+8 回14 防10 抵16/17
骨兵士  命15 打2d+6 回12 防07 抵13/14
死剣   命13 打2d+4 回12 防04 抵13/13
死剣   命13 打2d+4 回12 防04 抵13/13

骨守:81/81  骨兵士:36/36 死剣A:36/36 B:36/36影AB【9/12】 骨兵士【7/14】 骨守護【13/16】 【先制 13】
シータ
14:21:22
残念ながら、自分よりレベルの高いアンデッドを倒すのが対象です (HP:33/33 MP:37/37 防:3 )
#
14:21:50
☆1だからね (HP:1R MP: 防: )
骨守護者 命16 打2d+8 回14 防10 抵16/17
骨兵士  命15 打2d+6 回12 防07 抵13/14
死剣   命13 打2d+4 回12 防04 抵13/13
死剣   命13 打2d+4 回12 防04 抵13/13

骨守:81/81  骨兵士:36/36 死剣A:36/36 B:36/36
キシリカ
14:22:03
PC側はレベルは関係なかったかな、 (HP:27/27 MP:31/31 防:4 )
14:22:29
GMはPCよりレベル高いのを出すのが条件だけど
#
14:22:50
 イベント期間中、イベントの報奨条件としてカウントされる条件は以下のいずれかを満たした場合となります。

1.神聖魔法【キュア・○○】【ホーリーライトⅠ】【ホーリーライトⅡ】【イクソシズム】【ピュリファイ・ソウル】のいずれかで「分類:アンデッド」を戦闘不能にしたPCを含む冒険者パーティ。
2.特殊神聖魔法【レイ(ティダン)】【デイブレイク(ティダン)】のいずれかで「分類:アンデッド」を戦闘不能にしたPCを含む冒険者パーティ。
3.操霊魔法【クリメイション】で「分類:アンデッド」を戦闘不能PCを含む冒険者にしたパーティ。
4.呪歌【レクイエム】の効果が適用されている「分類:アンデッド」を戦闘不能にしたPCを含む冒険者パーティ。
 ※戦闘不能とは、倒す(HPを0以下にする)、浄化する、封印することを指し、各GMが判断します。
 ※冒険者パーティとは同一セッションに参加しているプレイヤーキャラクターです。 (HP:1R MP: 防: )
シータ
14:22:53
でしたっけ? (HP:33/33 MP:37/37 防:3 )
#
14:22:59
勘違いしてるようなので再掲 (HP:1R MP: 防: )
シータ
14:23:10
了解です (HP:33/33 MP:37/37 防:3 )
14:23:29
とりあえず、位置は変更できますか?
#
14:23:37
できますよ (HP:1R MP: 防: )
TOPIC
14:23:46
骨守護、骨剣士、影AB 【15m】 馬、骨犬 5m シータ キシリカ by シータ
シータ
14:23:51
こうで (HP:33/33 MP:37/37 防:3 )
#
14:24:36
先制も一応どうぞ1/36でいけるので( (HP:1R MP: 防: )
シータ
14:25:00
先制 (HP:33/33 MP:37/37 防:3 )
2D6 → 3 + 6 = 9
キシリカ
14:25:02
先制 (HP:27/27 MP:31/31 防:4 )
2D6 → 1 + 2 = 3
#
14:25:18
では魔物側から (HP:1R MP:GM 防: )
14:25:38
第二戦闘準備(一応確認
14:25:46
こちらはなし
キシリカ
14:25:47
無いなぁ (HP:27/27 MP:31/31 防:4 )
14:26:12
杖構えるぐらい、おしまい
#
14:26:23
では1Rの行動をば (HP:1R MP:GM 防: )
シータ
14:26:24
ないのです (HP:33/33 MP:37/37 防:3 )
#
14:26:38
とは言え・・・デスソード14mと届かない( (HP:1R MP:GM 防: )
キシリカ
14:26:52
かなしい (HP:27/27 MP:31/31 防:4 )
#
14:27:01
デスソードは10m前進して (HP:1R MP:GM 防: )
14:27:16
兵士は馬と骨犬の位置まで前進しよう
14:27:27
ああ・・・いや面倒だな(
キシリカ
14:27:30
その場で受ける (HP:27/27 MP:31/31 防:4 )
#
14:27:42
14mまで走らせよう (HP:1R MP:GM 防: )
14:28:46
骨犬 ,
シータ
14:28:48
後ろから光るマシーンになる予定 (HP:33/33 MP:37/37 防:3 )
#
14:29:17
骨犬へ《全力攻撃Ⅰ》命中は15にて (HP:1R MP:GM 防: )
キシリカ
14:29:34
骨回避 (HP:27/27 MP:31/31 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
TOPIC
14:29:58
骨守護 【14m】影AB 【1m】 骨剣士 馬、骨犬 5m シータ キシリカ by 灰色狼GM
#
14:30:07
ダメージ (HP:1R MP:GM 防: )
2D6 → 1 + 6 + 【6+4】 = 17
キシリカ
14:30:23
痛いw (HP:27/27 MP:31/31 防:4 )
#
14:30:34
スケルトンガーディアンは地面に何かを突き刺して終わり (HP:1R MP:GM 防: )
キシリカ
14:30:57
こうなり (HP:27/27 MP:31/31 防:4 )
🐻 HP20/32 命中10 打撃5 回避5 防護5 生抵6 精抵6
🐎 HP34/34 命中8 打撃3 回避6 防護5 生抵7 精抵6
#
14:30:58
PC側の行動どうぞ (HP:1R MP:PC 防: )
シータ
14:31:58
その場で「ホーリーライト」 (HP:33/33 MP:31/37 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
キシリカ
14:32:03
こっちには神聖魔法使いがいるんだ (HP:27/27 MP:31/31 防:4 )
#
14:32:06
地面に突き刺した何かは人間の身長位の大きさです (HP:1R MP:PC 防: )
14:32:14
見識を挑んでも良いし
14:32:21
視なかったことにしても良い
14:32:45
抵抗はこんな感じに (HP:1R MP:PC 防: )
骨守護者 命16 打2d+8 回14 防10 抵16/17
骨兵士  命15 打2d+6 回12 防07 抵13/14
死剣   命13 打2d+4 回12 防04 抵13/13
死剣   命13 打2d+4 回12 防04 抵13/13

骨守:81/81  骨兵士:36/36 死剣A:36/36 B:36/36
キシリカ
14:32:53
それで1R潰すのも勿体ないわ、見なかったことにしましょう (HP:27/27 MP:31/31 防:4 )
#
14:32:57
14なので抜け
骨守護者 命16 打2d+8 回14 防10 抵16/17
骨兵士  命15 打2d+6 回12 防07 抵13/14
死剣   命13 打2d+4 回12 防04 抵13/13
死剣   命13 打2d+4 回12 防04 抵13/13

骨守:81/81  骨兵士:36/36 死剣A:36/36 B:36/36
シータ
14:33:05
ダメ (HP:33/33 MP:31/37 防:3 )
15 = 7 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 20
#
14:33:37
こうなり 骨守:81/81  骨兵士:21/36 死剣A:36/36 B:36/36
14:34:09
大分兵士がボロボロになる
キシリカ
14:34:26
どうしようかな… (HP:27/27 MP:31/31 防:4 )
14:35:08
ここで落とせるように炎剣かな…
14:35:30
【ファイアウェポン】馬と骨へ
14:35:39
行使
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
14:35:59
まず骨、骨剣士にかみつきます
14:36:09
命中
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
14:36:20
物理
2D6 → 4 + 3 + 【5+2】 = 14
#
14:36:28
回避は下がって10にて 骨守:81/81  骨兵士:21/36 死剣A:36/36 B:36/36
キシリカ
14:36:30
命中 (HP:27/27 MP:31/31 防:4 )
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
14:36:38
物理
2D6 → 1 + 5 + 【5+2】 = 13
14:36:44
命中
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
14:36:50
物理
2D6 → 4 + 1 + 【5+2】 = 12
#
14:37:09
7+6+5の18点もらい 骨守:81/81  骨兵士:03/36 死剣A:36/36 B:36/36
キシリカ
14:37:28
馬が蹴ります (HP:27/27 MP:31/31 防:4 )
14:37:36
命中
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
#
14:37:47
命中し 骨守:81/81  骨兵士:03/36 死剣A:36/36 B:36/36
キシリカ
14:37:48
物理 (HP:27/27 MP:31/31 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【3+2】 = 12
#
14:38:09
粉砕される(※条件未達成 骨守:81/81  死剣A:36/36 B:36/36
14:38:54
ラウンドは2Rへ
キシリカ
14:39:10
順番逆だった説、でもまだいるし… (HP:27/27 MP:23/31 防:4 )
シータ
14:39:17
まだ大丈夫 (HP:33/33 MP:31/37 防:3 )
#
14:39:39
スケルトンガーディアンは突き刺した何かに祈りを捧げ (HP:2R MP:GM 防: )
TOPIC
14:40:10
骨守護 【15m】影AB 馬、骨犬 5m シータ キシリカ by 灰色狼GM
#
14:40:19
デスソード独立だったが1m前進して (HP:2R MP:GM 防: )
14:40:32
(馬 , 骨犬) → [馬 , 馬]
キシリカ
14:40:41
馬大人気 (HP:27/27 MP:23/31 防:4 )
14:40:52
馬回避1回目
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
14:41:00
馬回避2回目
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
#
14:41:04
馬に斬りかかろう 死の刃*2にて 回避は12 (HP:2R MP:GM 防: )
14:41:06
回避され
14:41:33
PC側どうぞ (HP:2R MP:PC 防: )
キシリカ
14:42:04
「流石私の配下だわ!」 (HP:27/27 MP:23/31 防:4 )
シータ
14:42:15
また同じく「ホーリーライト」 (HP:33/33 MP:25/37 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
キシリカ
14:42:17
ではこちらから動こうか (HP:27/27 MP:23/31 防:4 )
#
14:42:27
抵抗は13 (HP:2R MP:PC 防: )
14:42:35
順番逆な気がした(
シータ
14:42:41
おっと、順番ずらしてもいいですか? (HP:33/33 MP:25/37 防:3 )
キシリカ
14:42:50
まぁいいか、1体は残しておけばいいよ (HP:27/27 MP:23/31 防:4 )
#
14:42:51
降ってしまったので遅いですね (HP:2R MP:PC 防: )
シータ
14:43:00
A (HP:33/33 MP:25/37 防:3 )
14 = 6 (5 + 3 = 8) + 【8】 威力 : 20
14:43:03
B
12 = 4 (1 + 5 = 6) + 【8】 威力 : 20
14:43:11
以上です
#
14:43:19
こうなり (HP:2R MP:PC 防: ) 骨守:81/81  死剣A:22/36 B:24/36
キシリカ
14:43:36
ではこちら (HP:27/27 MP:23/31 防:4 )
14:44:15
【プロテクション】を馬と骨アニマルへ行使
14:44:21
行使
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
14:44:38
骨アニマルさんAへ攻撃します
14:44:47
命中
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
#
14:44:49
回避は12にて (HP:2R MP:PC 防: ) 骨守:81/81  死剣A:22/36 B:24/36
キシリカ
14:45:01
ダメ (HP:27/27 MP:23/31 防:4 )
2D6 → 3 + 1 + 【5+2】 = 11
14:45:07
命中
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
14:45:12
ダメ
2D6 → 6 + 5 + 【5+2】 = 18
14:45:18
命中
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
14:45:22
ダメ
2D6 → 6 + 4 + 【5+2】 = 17
#
14:45:44
7+14+13の31点もらい・・・ (HP:2R MP:PC 防: ) 骨守:81/81 B:24/36
14:45:49
倒れて
キシリカ
14:46:03
馬がBを削ります (HP:27/27 MP:23/31 防:4 )
14:46:13
命中
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
14:46:20
ダメ
2D6 → 2 + 5 + 【3+2】 = 12
#
14:46:36
8点もらい (HP:2R MP:PC 防: ) 骨守:81/81 B:16/36
キシリカ
14:46:55
おしまいです (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
シータ
14:47:21
つぎ、お馬さんに蹴ってもらってから動きます (HP:33/33 MP:25/37 防:3 )
#
14:47:25
3Rへ (HP:3R MP:GM 防: ) 骨守:81/81 B:16/36
14:47:54
スケルトンガーディアンが突き刺した何かを砕き・・・(主動作にて
14:48:06
1D3 → 2 + 【2】 = 4
14:48:19
骨兵士が地面から這い出して来る
キシリカ
14:48:20
ずっと何かをしてる… (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
#
14:48:26
その数は4体 (HP:3R MP:GM 防: ) 骨守:81/81 B:16/36
キシリカ
14:48:34
経験値が生まれてきた (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
シータ
14:48:53
何だろ (HP:33/33 MP:25/37 防:3 )
TOPIC
14:48:56
骨守護 骨兵士BCDE 【15m】影AB 馬、骨犬 5m シータ キシリカ by 灰色狼GM
#
14:49:23
魔物知識判定もどうぞ【7/14】まぁ同じのなんですけどね( (HP:3R MP:GM 防: ) 骨守:81/81 B:16/36
キシリカ
14:49:30
スケルトンソルジャーでは (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
シータ
14:49:50
ですよね (HP:33/33 MP:25/37 防:3 )
14:49:56
一応
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
#
14:50:09
スケルトンソルジャーですね (HP:3R MP:GM 防: ) 骨守:81/81  死剣B:16/36
キシリカ
14:50:21
しかし量が多すぎる…止められない (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
TOPIC
14:50:23
骨守護 骨兵士BCDE 【15m】影B 馬、骨犬 5m シータ キシリカ by 灰色狼GM
#
14:50:41
このラウンドは行動済みにて処理をば (HP:3R MP:GM 防: ) 骨守:81/81  死剣B:16/36
シータ
14:50:45
キン〇マンソルジャーなら帰ってた (HP:33/33 MP:25/37 防:3 )
#
14:51:16
こうなって (HP:3R MP:GM 防: ) 骨守:81/81 骨兵士BCDE:36 36 36 36 死剣B:16/36
14:51:35
PC側どうぞ (HP:3R MP:PC 防: ) 骨守:81/81 骨兵士BCDE:36 36 36 36 死剣B:16/36
シータ
14:52:03
ここは、トドメを差してもらって骨軍団に備えましょうか? (HP:33/33 MP:25/37 防:3 )
キシリカ
14:52:07
「雑兵がいくら出てこようと全て壊すだけだわ! 敵にもならないかしら」 (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
14:52:42
しかし骨剣士の攻撃耐えられるか…w 出てきてしまったから仕方ないんだけど
14:53:12
【アースヒール】をボーンアニマルへ行使
14:53:18
行使
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
#
14:53:28
HP再掲 (HP:3R MP:PC 防: ) 骨守:81/81 骨兵士BCDE:36 36 36 36 死剣B:16/36
キシリカ
14:53:29
(HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
12 = 3 (3 + 6 = 9) + 【9】 威力 : 0
#
14:53:34
ヒントを出すなら (HP:3R MP:PC 防: ) 骨守:81/81 骨兵士BCDE:36 36 36 36 死剣B:16/36
14:53:44
馬に蹴らせてぴかればいいんじゃ?(
キシリカ
14:54:10
こうなり (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
🐻 HP32/32 命中10 打撃5 回避5 防護5 生抵6 精抵6 炎剣、P
🐎 HP34/34 命中8 打撃3 回避6 防護5 生抵7 精抵6 炎剣、P
14:54:32
馬でBを蹴ります (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
14:54:42
命中
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
#
14:54:47
回避は12にて (HP:3R MP:PC 防: ) 骨守:81/81 骨兵士BCDE:36 36 36 36 死剣B:16/36
キシリカ
14:54:50
ダメ (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【3+2】 = 12
#
14:55:03
こうなる (HP:3R MP:PC 防: ) 骨守:81/81 骨兵士BCDE:36 36 36 36 死剣B:08/36
キシリカ
14:55:21
骨動物は何もしない (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
14:55:24
おしまい
シータ
14:55:41
光るかやめるか (HP:33/33 MP:25/37 防:3 )
#
14:55:59
キュアウーンズでも条件は満たせるね (HP:3R MP:PC 防: ) 骨守:81/81 骨兵士BCDE:36 36 36 36 死剣B:08/36
14:56:09
抵抗13を抜く必要があるが
シータ
14:56:40
試しで「キュアウーンズ」を影Bに (HP:33/33 MP:22/37 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
キシリカ
14:56:50
ナイス! (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
#
14:56:52
抵抗をぬき (HP:3R MP:PC 防: ) 骨守:81/81 骨兵士BCDE:36 36 36 36 死剣B:08/36
シータ
14:57:00
ダメ (HP:33/33 MP:22/37 防:3 )
13 = 5 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 10
#
14:57:02
弱点はとおってるね (HP:3R MP:PC 防: ) 骨守:81/81 骨兵士BCDE:36 36 36 36 死剣B:08/36
14:57:06
影は消えていく
14:57:12
条件達成
キシリカ
14:57:14
浄化された (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
#
14:57:44
そして4Rへ (HP:4R MP:GM 防: )
キシリカ
14:58:00
あわわわ… (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
#
14:58:11
スケルトンガーディアンに15m走らせ・・・ (HP:4R MP:GM 防: )
TOPIC
14:58:26
骨兵士BCDE 【15m】 骨守護 馬、骨犬 5m シータ キシリカ by 灰色狼GM
#
14:58:34
(HP:4R MP:GM 防: )
(馬 , 骨犬) → [馬]
14:58:52
馬へ攻撃命中は 16にて
キシリカ
14:58:55
 馬回避 (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
#
14:59:11
dame-ji (HP:4R MP:GM 防: )
14:59:15
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
14:59:20
殺意が(
キシリカ
14:59:38
こうなり (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
🐻 HP32/32 命中10 打撃5 回避5 防護5 生抵6 精抵6 炎剣、P
🐎 HP21/34 命中8 打撃3 回避6 防護5 生抵7 精抵6 炎剣、P
シータ
14:59:52
高い殺意 (HP:33/33 MP:22/37 防:3 )
#
15:00:05
残りのBCDが乱戦へ突入し (HP:4R MP:GM 防: )
15:00:14
(馬 , 骨犬) → [馬 , 馬 , 骨犬]
15:00:30
全力攻撃Ⅰにてそれぞれへ 命中は15にて
キシリカ
15:00:34
 馬回避 (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
15:00:36
 馬回避
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
15:00:40
 骨回避
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
TOPIC
15:00:54
E 【15m】 骨兵士BCD 骨守護 馬、骨犬 5m シータ キシリカ by 灰色狼GM
キシリカ
15:00:59
馬刺しになっちゃう (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
#
15:01:05
馬に1回 (HP:4R MP:GM 防: )
2D6 → 6 + 5 + 【6+4】 = 21
15:01:14
殺意がやばない?(
シータ
15:01:26
馬君が (HP:33/33 MP:22/37 防:3 )
キシリカ
15:01:32
おっとP入れ忘れてた (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
🐻 HP32/32 命中10 打撃5 回避5 防護5 生抵6 精抵6 炎剣、P
🐎 HP5/34 命中8 打撃3 回避6 防護5 生抵7 精抵6 炎剣、P
#
15:01:39
生きてるね (HP:4R MP:GM 防: )
キシリカ
15:01:47
こうか (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
🐻 HP32/32 命中10 打撃5 回避5 防護5 生抵6 精抵6 炎剣、P
🐎 HP7/34 命中8 打撃3 回避6 防護5 生抵7 精抵6 炎剣、P
#
15:01:51
残るEは乱戦をすり抜け・・・ (HP:4R MP:GM 防: )
15:02:26
(シータ , キリカ) → [シータ]
15:02:40
シータへ斬りかかる命中は15にて
シータ
15:02:45
ひらめ回避 (HP:33/33 MP:22/37 防:3 )
2D6 → 4 + 1 = 5
#
15:03:00
ダメージ (HP:4R MP:GM 防: )
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
15:03:06
殺意がやばい(
シータ
15:03:14
こうなり (HP:20/33 MP:22/37 防:3 )
TOPIC
15:03:32
【15m】 骨兵士BCD 骨守護 馬、骨犬 5m E シータ キシリカ by 灰色狼GM
#
15:03:40
こうなってPC側へ (HP:4R MP:GM 防: )
15:04:09
現在のステ (HP:4R MP:GM 防: ) 骨守:81/81 骨兵士BCDE:36 36 36 36  ※BCD回避12-2
キシリカ
15:04:28
どうしようかね (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
シータ
15:04:38
馬を回復させるか、光るか (HP:20/33 MP:22/37 防:3 )
キシリカ
15:05:49
キュアウで回復しつつ攻撃でも、光っても…私は回復かな (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
シータ
15:06:30
それか。光ってヒルスプAか (HP:20/33 MP:22/37 防:3 )
15:07:16
光って、ヒルスプAかな?
#
15:07:44
神官には面白い構図なのよね (HP:4R MP:GM 防: )
15:07:53
ホーリーライトで全部巻き込めるという
15:07:57
世にも珍しい光景
15:08:01
ピンチだが(
シータ
15:08:10
「ホーリーライト」補助で馬にヒルスプA (HP:20/33 MP:22/37 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
#
15:08:32
抵抗は15と14 (HP:4R MP:GM 防: )
15:08:37
兵士は全部抜き
キシリカ
15:08:39
ヒルスプあるのね、便利 (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
シータ
15:08:51
パリンで (HP:20/33 MP:16/37 防:3 )
#
15:09:10
それは同値だね (HP:4R MP:GM 防: )
15:09:15
いいのかい?
シータ
15:09:16
これで抜けたはず (HP:20/33 MP:16/37 防:3 )
15:09:30
抵抗15ですよね?
#
15:09:32
(HP:4R MP:GM 防: )
15:09:41
15は元の数字だ (HP:4R MP:GM 防: )
骨守護者 命16 打2d+8 回14 防10 抵16/17
骨兵士  命15 打2d+6 回12 防07 抵13/14


シータ
15:09:57
なら、そのままで (HP:20/33 MP:16/37 防:3 )
#
15:09:57
元じゃないわ( (HP:4R MP:GM 防: )
骨守護者 命16 打2d+8 回14 防10 抵16/17
骨兵士  命15 打2d+6 回12 防07 抵13/14


シータ
15:10:14
守護 (HP:20/33 MP:16/37 防:3 )
6 = [12 = 4 (2 + 4 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 20
#
15:10:19
元が16で欠片で17だ (HP:4R MP:GM 防: )
骨守護者 命16 打2d+8 回14 防10 抵16/17
骨兵士  命15 打2d+6 回12 防07 抵13/14


15:10:21
失礼
シータ
15:10:22
B (HP:20/33 MP:16/37 防:3 )
14 = 6 (2 + 6 = 8) + 【8】 威力 : 20
15:10:27
C
9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 威力 : 20
15:10:32
D
9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】 威力 : 20
15:10:36
E
10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 20
15:10:46
以上
#
15:10:54
こうなり (HP:4R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士BCDE:22 27 27 26  ※BCD回避12-2
キシリカ
15:10:56
こうなり、ホーリーライト楽しそうだなぁw (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
🐻 HP32/32 命中10 打撃5 回避5 防護5+1 生抵6 精抵6 炎剣、P
🐎 HP17/34 命中8 打撃3 回避6 防護5+1 生抵7 精抵6 炎剣、P
シータ
15:11:14
抵抗抜けないと死ぬ予感 (HP:20/33 MP:16/37 防:3 )
キシリカ
15:11:26
【アースヒール】馬とシータへ (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
15:11:33
行使
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
15:11:49
馬→シータ
9 = 0 (1 + 4 = 5) + 【9】 威力 : 0
11 = 2 (1 + 6 = 7) + 【9】 威力 : 0
#
15:11:57
シビアな条件だが苦戦をさせている感がある( (HP:4R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士BCDE:22 27 27 26  ※BCD回避12-2
キシリカ
15:12:16
こうなり (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
🐻 HP32/32 命中10 打撃5 回避5 防護5+1 生抵6 精抵6 炎剣、P
🐎 HP26/34 命中8 打撃3 回避6 防護5+1 生抵7 精抵6 炎剣、P
#
15:12:22
それぞれ癒えて (HP:4R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士BCDE:22 27 27 26  ※BCD回避12-2
シータ
15:12:32
前衛が家畜とゴーレム (HP:31/33 MP:16/37 防:3 )
#
15:12:42
5Rへ (HP:5R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士BCDE:22 27 27 26  ※BCD回避12-2
キシリカ
15:12:45
骨は骨Bへ攻撃 (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
#
15:12:57
おっと失礼 (HP:5R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士BCDE:22 27 27 26  ※BCD回避12-2
キシリカ
15:12:57
 命中 (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
15:12:57
 命中
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
#
15:13:02
回避は10にてどうぞ (HP:5R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士BCDE:22 27 27 26  ※BCD回避12-2
キシリカ
15:13:08
 命中 (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
#
15:13:13
全部当たる (HP:5R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士BCDE:22 27 27 26  ※BCD回避12-2
キシリカ
15:13:14
 物理ダメージ (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
2D6 → 6 + 5 + 【5+2】 = 18
15:13:15
 物理ダメージ
2D6 → 3 + 3 + 【5+2】 = 13
15:13:16
 物理ダメージ
2D6 → 6 + 5 + 【5+2】 = 18
#
15:13:47
11+4+11で・・・26点 粉砕され (HP:5R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士CDE:27 27 26  ※BCD回避12-2
15:13:55
今度こそ5Rへ
キシリカ
15:14:01
馬… (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
#
15:14:11
そういえばまだだった( (HP:5R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士CDE:27 27 26  ※BCD回避12-2
キシリカ
15:14:12
馬はCへ (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
15:14:16
 命中
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
15:14:18
 物理ダメ-ジ
2D6 → 3 + 1 + 【3+2】 = 9
シータ
15:14:21
馬頑張れ (HP:31/33 MP:16/37 防:3 )
キシリカ
15:14:26
今度こそおしまいです (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
#
15:14:28
回避10なので命中して2点もらい (HP:5R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士CDE:27 27 26  ※BCD回避12-2
シータ
15:14:29
人間より強いぞ (HP:31/33 MP:16/37 防:3 )
#
15:14:44
こうなる (HP:5R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士CDE:25 27 26  ※BCD回避12-2
15:15:11
懲りずに兵士が【全力攻撃Ⅰ】を宣言して(CDE
15:15:22
CDから
(馬 , 骨犬) → [馬 , 馬]
15:15:28
馬大人気
15:15:32
命中15にて
キシリカ
15:15:33
 馬回避 (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
15:15:35
 馬回避
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
#
15:15:48
1発あたり (HP:5R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士CDE:25 27 26  ※BCD回避12-2
2D6 → 1 + 6 + 【6+4】 = 17
15:15:59
17点与えて
15:16:10
Eは・・・
(シータ , キリカ) → [シータ]
15:16:18
シータへ15と斬りかかる
シータ
15:16:32
回避 (HP:31/33 MP:16/37 防:3 )
2D6 → 6 + 1 = 7
#
15:16:45
ダメージは・・・ (HP:5R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士CDE:25 27 26  ※BCD回避12-2
2D6 → 1 + 6 + 【6+4】 = 17
15:16:52
17点と
シータ
15:17:00
こう (HP:17/33 MP:16/37 防:3 )
#
15:17:06
ガーディアンは・・・ (HP:5R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士CDE:25 27 26  ※BCD回避12-2
(馬 , 骨犬) → [馬]
15:17:18
馬がお望みらしい・・・乗るのかね
15:17:25
命中は16にて
キシリカ
15:17:30
 馬回避 (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
TOPIC
15:17:40
骨兵士CD 骨守護 馬、骨犬 5m E シータ キシリカ by 灰色狼GM
#
15:17:50
そして妖怪・・・ (HP:5R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士CDE:25 27 26  ※BCD回避12-2
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
15:17:59
14点の打撃を与える
キシリカ
15:18:14
こうなり (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
🐻 HP32/32 命中10 打撃5 回避5 防護5+1 生抵6 精抵6 炎剣、P
🐎 HP7/34 命中8 打撃3 回避6 防護5+1 生抵7 精抵6 炎剣、P
15:18:26
ヒルスプで助かった感
#
15:18:27
生きてるのが不思議よね( (HP:5R MP:GM 防: ) 骨守:75/81 骨兵士CDE:25 27 26  ※CDE回避12-2
15:18:43
ではPCどうぞ
シータ
15:18:53
同じ行動をします (HP:17/33 MP:16/37 防:3 )
15:19:08
「ホーリーライト」補助でヒルスプAを馬に
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
#
15:19:12
宣言は省略せずにお願いします (HP:5R MP:PC 防: ) 骨守:75/81 骨兵士CDE:25 27 26  ※CDE回避12-2
シータ
15:19:13
変転 (HP:17/33 MP:16/37 防:3 )
15:19:38
守護
14 = 6 (3 + 5 = 8) + 【8】 威力 : 20
15:19:44
C
23 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (5 + 2 = 7) + 【8】 威力 : 20
15:19:49
D
13 = 5 (1 + 6 = 7) + 【8】 威力 : 20
キシリカ
15:19:53
凄いwww (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
シータ
15:19:53
E (HP:17/33 MP:16/37 防:3 )
10 = 2 (2 + 2 = 4) + 【8】 威力 : 20
15:19:59
以上
#
15:20:06
こうなって (HP:5R MP:PC 防: ) 骨守:61/81 骨兵士CDE:02 14 16  ※CDE回避12-2
キシリカ
15:20:24
馬の回復貰い (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
シータ
15:20:51
魔晶石入れて、あとの2回のホーリーライト (HP:17/33 MP:10/37 防:3 )
キシリカ
15:20:54
【アースヒール】を行使します 対象は🐎とシータ (HP:27/27 MP:18/31 防:4 )
15:21:07
MCCから5点もらい
15:21:12
行使
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
15:21:23
馬→シータ
11 = 2 (5 + 3 = 8) + 【9】 威力 : 0
11 = 2 (5 + 3 = 8) + 【9】 威力 : 0
#
15:21:55
ちと荷物が・・・ (HP:5R MP:PC 防: ) 骨守:61/81 骨兵士CDE:02 14 16  ※CDE回避12-2
15:22:02
行動だけ残しておいてくださいな
キシリカ
15:22:04
いってらっしゃいませ (HP:27/27 MP:17/31 防:4 )
シータ
15:22:21
いってらー (HP:17/33 MP:10/37 防:3 )
キシリカ
15:22:23
骨はEへ攻撃します (HP:27/27 MP:17/31 防:4 )
15:22:28
 命中
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
シータ
15:22:35
よく見れば、魔晶石が2つあった (HP:17/33 MP:10/37 防:3 )
キシリカ
15:22:37
 命中 (HP:27/27 MP:17/31 防:4 )
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
15:22:39
 命中
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
15:22:41
 物理ダメージ
2D6 → 3 + 6 + 【5+2】 = 16
15:22:42
 物理ダメージ
2D6 → 5 + 4 + 【5+2】 = 16
15:22:43
 物理ダメージ
2D6 → 4 + 3 + 【5+2】 = 14
15:22:55
馬はCへ攻撃します
15:22:59
 命中
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
15:23:02
 物理ダメ-ジ
2D6 → 4 + 5 + 【3+2】 = 14
15:23:32
シータ回復しておくんだ
シータ
15:24:07
忘れてました (HP:28/33 MP:10/37 防:3 )
キシリカ
15:26:32
あ、骨はEに攻撃できない…訂正してもいいかな、Dで (HP:27/27 MP:17/31 防:4 )
#
15:31:40
お待たせしました (HP:5R MP:PC 防: ) 骨守:61/81 骨兵士CDE:02 14 16  ※CDE回避12-2
キシリカ
15:31:49
おかえりなさいませ (HP:27/27 MP:17/31 防:4 )
シータ
15:31:52
いえいえ (HP:28/33 MP:10/37 防:3 )
#
15:32:49
9+9+7をDへ・・・でDが倒れて 馬のこうげきでCが倒れる (HP:5R MP:PC 防: ) 骨守:61/81 骨兵士CDE:02 14 16  ※CDE回避12-2
15:33:08
こうなって (HP:5R MP:PC 防: ) 骨守:61/81 骨兵士E:16  ※CDE回避12-2
15:33:47
そして6Rでこちらと (HP:6R MP:GM 防: ) 骨守:61/81 骨兵士E:16  ※CDE回避12-2
15:33:53
(馬 , 骨犬) → [馬]
15:34:06
馬しか狙わないのか・・・命中は16にて
キシリカ
15:34:13
 馬回避 (HP:27/27 MP:17/31 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
#
15:34:29
ダメージ 馬よく耐えてるなぁ (HP:6R MP:GM 防: ) 骨守:61/81 骨兵士E:16  ※CDE回避12-2
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
15:34:44
全力攻撃Ⅰにて (HP:6R MP:GM 防: ) 骨守:61/81 骨兵士E:16  ※E回避12-2
(シータ , キリカ) → [シータ]
キシリカ
15:34:46
こうなり (HP:27/27 MP:17/31 防:4 )
🐻 HP32/32 命中10 打撃5 回避5 防護5+1 生抵6 精抵6 炎剣、P
🐎 HP20/34 命中8 打撃3 回避6 防護5+1 生抵7 精抵6 炎剣、P
#
15:34:51
シータ狙いらしい 15 (HP:6R MP:GM 防: ) 骨守:61/81 骨兵士E:16  ※E回避12-2
シータ
15:34:52
回避 (HP:28/33 MP:10/37 防:3 )
2D6 → 5 + 1 = 6
キシリカ
15:34:54
シーター (HP:27/27 MP:17/31 防:4 )
#
15:35:04
ダメージ (HP:6R MP:GM 防: ) 骨守:61/81 骨兵士E:16  ※E回避12-2
2D6 → 1 + 6 + 【6+4】 = 17
シータ
15:35:05
多分、大丈夫 (HP:28/33 MP:10/37 防:3 )
#
15:35:12
期待値ぃ (HP:6R MP:GM 防: ) 骨守:61/81 骨兵士E:16  ※E回避12-2
シータ
15:35:19
こう (HP:14/33 MP:10/37 防:3 )
#
15:35:25
そしてそちらどうぞ (HP:6R MP:GM 防: ) 骨守:61/81 骨兵士E:16  ※E回避12-2
TOPIC
15:35:53
骨守護 馬、骨犬 5m E シータ キシリカ by 灰色狼GM
#
15:35:59
すっきりさせて( (HP:6R MP:PC 防: ) 骨守:61/81 骨兵士E:16  ※E回避12-2
シータ
15:35:59
「ホーリーライト」 (HP:14/33 MP:10/37 防:3 )
MCC5点使用
ヒルスプAを自分に
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
#
15:36:09
抵抗は17なので抜かれ (HP:6R MP:PC 防: ) 骨守:61/81 骨兵士E:16  ※E回避12-2
シータ
15:36:18
守護 (HP:24/33 MP:9/37 防:3 )
MCC5点使用
ヒルスプAを自分に
11 = 3 (4 + 1 = 5) + 【8】 威力 : 20
キシリカ
15:36:19
優秀だなぁ (HP:27/27 MP:17/31 防:4 )
シータ
15:36:24
E (HP:24/33 MP:9/37 防:3 )
MCC5点使用
ヒルスプAを自分に
10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 20
15:36:38
以上 (HP:24/33 MP:9/37 防:3 )
#
15:36:50
兵士が消えそうだ( (HP:6R MP:PC 防: ) 骨守:50/81 骨兵士E:5  ※E回避12-2
キシリカ
15:37:11
【アースヒール】を行使します、対象は馬とシータへ (HP:27/27 MP:17/31 防:4 )
15:37:18
MCCから5点もらい
15:37:26
行使
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
15:37:35
馬→シータ
11 = 2 (3 + 5 = 8) + 【9】 威力 : 0
9 = 0 (2 + 1 = 3) + 【9】 威力 : 0
シータ
15:37:56
全快 (HP:33/33 MP:9/37 防:3 )
キシリカ
15:38:08
馬がガーディアンを蹴り (HP:27/27 MP:17/31 防:4 )
15:38:11
 命中
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
15:38:21
 物理ダメ-ジ
2D6 → 5 + 3 + 【3+2】 = 13
#
15:38:28
回避は14なので命中し (HP:6R MP:PC 防: ) 骨守:50/81 骨兵士E:5  ※E回避12-2
15:38:41
3点もらい (HP:6R MP:PC 防: ) 骨守:47/81 骨兵士E:5  ※E回避12-2
キシリカ
15:38:44
骨アニマルがガーディアンをがぶり (HP:27/27 MP:17/31 防:4 )
15:38:47
 命中
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
15:38:50
 命中
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
15:38:53
 物理ダメージ
2D6 → 5 + 1 + 【5+2】 = 13
#
15:38:56
回避は14にて (HP:6R MP:PC 防: ) 骨守:47/81 骨兵士E:5  ※E回避12-2
キシリカ
15:39:06
1回のみでした、おしまい (HP:27/27 MP:17/31 防:4 )
#
15:39:09
1回だけもらい・・・3点かな (HP:6R MP:PC 防: ) 骨守:47/81 骨兵士E:5  ※E回避12-2
キシリカ
15:39:38
やっすいダメージ (HP:27/27 MP:16/31 防:4 )
#
15:39:44
7R突入 (HP:7R MP:GM 防: ) 骨守:44/81 骨兵士E:5  ※E回避12-2
15:39:56
ガーディアンが・・・
(馬 , 骨犬) → [馬]
15:40:02
また馬かい(
15:40:07
命中は16にて
キシリカ
15:40:08
 馬回避 (HP:27/27 MP:16/31 防:4 )
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
#
15:40:23
馬を殴り (HP:7R MP:GM 防: ) 骨守:44/81 骨兵士E:5  ※E回避12-2
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
キシリカ
15:40:36
こうなり (HP:27/27 MP:16/31 防:4 )
🐻 HP32/32 命中10 打撃5 回避5 防護5+1 生抵6 精抵6 炎剣、P
🐎 HP22/34 命中8 打撃3 回避6 防護5+1 生抵7 精抵6 炎剣、P
#
15:40:49
全力攻撃Ⅰにて (HP:7R MP:GM 防: ) 骨守:44/81 骨兵士E:5  ※E回避12-2
(シータ , キリカ) → [シータ]
シータ
15:41:00
回避 (HP:33/33 MP:9/37 防:3 )
2D6 → 3 + 3 = 6
キシリカ
15:41:02
シータ大好き説 (HP:27/27 MP:16/31 防:4 )
#
15:41:10
シータ連続するという不思議な光景 (HP:7R MP:GM 防: ) 骨守:44/81 骨兵士E:5  ※E回避12-2
15:41:15
2D6 → 5 + 1 + 【6+4】 = 16
シータ
15:41:18
ダイスが偏っていると思う (HP:33/33 MP:9/37 防:3 )
#
15:41:22
下がって16点 (HP:7R MP:GM 防: ) 骨守:44/81 骨兵士E:5  ※E回避12-2
シータ
15:41:27
こう (HP:20/33 MP:9/37 防:3 )
#
15:41:39
そちらどうぞ (HP:7R MP:GM 防: ) 骨守:44/81 骨兵士E:5  ※E回避12-2
シータ
15:42:44
「ホーリーライト」 (HP:20/33 MP:8/37 防:3 )
魔晶石5点使用
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
15:42:55
守護
5 = [9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】] / 2 威力 : 20
#
15:42:59
17と14 (HP:7R MP:PC 防: ) 骨守:44/81 骨兵士E:5  ※E回避12-2
シータ
15:43:02
E (HP:20/33 MP:8/37 防:3 )
魔晶石5点使用
#
15:43:02
Eは抜け (HP:7R MP:PC 防: ) 骨守:44/81 骨兵士E:5  ※E回避12-2
シータ
15:43:08
E (HP:20/33 MP:8/37 防:3 )
魔晶石5点使用
6 = [12 = 4 (2 + 4 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 20
15:43:15
12ですね
#
15:43:20
【骨舞い】発動し (HP:7R MP:PC 防: ) 骨守:39/81 骨兵士E:5  ※E回避12-2
TOPIC
15:43:34
骨守護 馬、骨犬 5m シータ キシリカ by 灰色狼GM
#
15:43:39
こうなる (HP:7R MP:PC 防: ) 骨守:39/81 
15:43:42
綺麗に消えた
キシリカ
15:44:38
【エンチャントウェポン】馬とホネ動物へ (HP:27/27 MP:16/31 防:4 )
15:44:47
行使
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
15:45:10
骨ががぶり
15:45:13
 命中
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
15:45:25
かなしい
15:45:32
馬が蹴る
#
15:45:33
回避は14なので1回のみかな (HP:7R MP:PC 防: ) 骨守:39/81 
15:45:39
キシリカ
15:45:40
 命中 (HP:27/27 MP:16/31 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
#
15:45:41
行使かそれ (HP:7R MP:PC 防: ) 骨守:39/81 
キシリカ
15:45:43
 物理ダメ-ジ (HP:27/27 MP:16/31 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【3+2+1】 = 9
#
15:45:46
馬のみあたり (HP:7R MP:PC 防: ) 骨守:39/81 
キシリカ
15:45:51
はじかれる…かなしい (HP:27/27 MP:16/31 防:4 )
#
15:45:52
弾かれた (HP:7R MP:PC 防: ) 骨守:39/81 
キシリカ
15:46:09
おしまい (HP:27/27 MP:12/31 防:4 )
#
15:46:22
8Rへ (HP:8R MP: 防: ) 骨守:39/81 
15:46:41
骨舞いにより命中が16+2へ
15:46:45
(馬 , 骨犬) → [馬]
15:46:54
また馬か( 18にてどうぞ
キシリカ
15:47:01
 馬回避 (HP:27/27 MP:12/31 防:4 )
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
シータ
15:47:05
馬しか狙っていない (HP:20/33 MP:8/37 防:3 )
#
15:47:07
おしい (HP:8R MP: 防: ) 骨守:39/81 
キシリカ
15:47:14
馬刺し美味しい (HP:27/27 MP:12/31 防:4 )
#
15:47:37
ダメージ 馬が欲しいらしい・・・ボーンナイトになりたいのか (HP:8R MP: 防: ) 骨守:39/81 
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
15:47:48
14点与えてそちらどうぞ
シータ
15:48:02
「セイクリッドウェポン」 馬と骨人形に (HP:20/33 MP:2/37 防:3 )
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
#
15:48:25
命中+1とダメージ+2か (HP:8R MP: 防: ) 骨守:39/81 
15:48:32
バフがさらに増えて
キシリカ
15:48:55
こうなり (HP:27/27 MP:12/31 防:4 )
🐻 HP32/32 命中10 打撃5 回避5 防護5+1 生抵6 精抵6 エンポン、炎剣、聖剣、P
🐎 HP14/34 命中8 打撃3 回避6 防護5+1 生抵7 精抵6 エンポン、炎剣、聖剣、P
15:49:13
【アースヒール】を馬へ (HP:27/27 MP:12/31 防:4 )
15:49:17
行使
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
15:49:19
11 = 2 (6 + 2 = 8) + 【9】 威力 : 0
11 = 2 (6 + 2 = 8) + 【9】 威力 : 0
15:49:30
2回目は間違い
#
15:49:35
どちらも11であった (HP:8R MP: 防: ) 骨守:39/81 
キシリカ
15:49:46
骨ががぶり (HP:27/27 MP:12/31 防:4 )
15:49:50
 命中
2D6 → 6 + 5 + 【10+1】 = 22
15:49:52
 命中
2D6 → 3 + 6 + 【10+1】 = 20
15:49:53
 命中
2D6 → 6 + 4 + 【10+1】 = 21
#
15:49:54
回避は14にて (HP:8R MP: 防: ) 骨守:39/81 
キシリカ
15:49:56
 物理ダメージ (HP:27/27 MP:12/31 防:4 )
2D6 → 6 + 5 + 【5+2+1+2】 = 21
15:49:58
 物理ダメージ
2D6 → 3 + 6 + 【5+2+1+2】 = 19
#
15:49:58
全部当たる (HP:8R MP: 防: ) 骨守:39/81 
キシリカ
15:49:59
 物理ダメージ (HP:27/27 MP:12/31 防:4 )
2D6 → 2 + 4 + 【5+2+1+2】 = 16
15:50:06
馬が蹴る
15:50:09
 命中
2D6 → 5 + 5 + 【8+1】 = 19
15:50:11
 物理ダメ-ジ
2D6 → 5 + 1 + 【3+2+1+2】 = 14
#
15:50:26
11+9+6で26点もらって 追加で4の計30点 (HP:8R MP: 防: ) 骨守:39/81 
15:50:29
一気にきたな
キシリカ
15:50:49
結構削れた (HP:27/27 MP:9/31 防:4 )
#
15:51:24
宣言のみであたる( (HP:9R MP: 防: ) 骨守:09/81 骨舞い@ダメージ+4 【必中】
15:51:38
そして9Rへ・・・
キシリカ
15:51:47
はい (HP:27/27 MP:9/31 防:4 )
#
15:51:50
ちとテスト・・・ (HP:9R MP: 防: ) 骨守:09/81 骨舞い@ダメージ+4 【必中】
(項目1 , 項目2 , 項目3) → [項目3]
15:51:59
ちゃんと動いてるよね・・・
15:52:06
的はどっちだ?!
(馬 , 骨犬) → [骨犬]
15:52:14
やっと骨かーい
シータ
15:52:17
初めてゴーレムに (HP:20/33 MP:2/37 防:3 )
キシリカ
15:52:28
こい… (HP:27/27 MP:9/31 防:4 )
#
15:52:31
当たってダメージ (HP:9R MP: 防: ) 骨守:09/81 骨舞い@ダメージ+4 【必中】
2D6 → 2 + 1 + 【8+4】 = 15
15:52:35
出目ぇ
シータ
15:52:35
1d1ダイスなら、よくありますので (HP:20/33 MP:2/37 防:3 )
#
15:53:07
そちらどうぞ (HP:9R MP: 防: ) 骨守:09/81 骨舞い@ダメージ+4 【必中】
キシリカ
15:53:14
こうなり (HP:27/27 MP:9/31 防:4 )
🐻 HP23/32 命中10 打撃5 回避5 防護5+1 生抵6 精抵6 エンポン、炎剣、聖剣、P
🐎 HP25/34 命中8 打撃3 回避6 防護5+1 生抵7 精抵6 エンポン、炎剣、聖剣、P
シータ
15:53:18
任せます (HP:20/33 MP:2/37 防:3 )
キシリカ
15:53:35
【ファナティシズム】を馬へ (HP:27/27 MP:9/31 防:4 )
15:53:41
行使
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
15:53:49
骨ががぶり
#
15:53:49
回避を捨てた( (HP:9R MP: 防: ) 骨守:09/81 骨舞い@ダメージ+4 【必中】
キシリカ
15:53:52
 命中 (HP:27/27 MP:9/31 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【10+1】 = 21
15:53:53
 命中
2D6 → 5 + 4 + 【10+1】 = 20
15:53:54
 命中
2D6 → 1 + 2 + 【10+1】 = 14
15:53:56
 物理ダメージ
2D6 → 2 + 5 + 【5+2+1+2】 = 17
15:53:57
 物理ダメージ
2D6 → 2 + 4 + 【5+2+1+2】 = 16
#
15:54:00
14にて回避・・・ (HP:9R MP: 防: ) 骨守:09/81 骨舞い@ダメージ+4 【必中】
15:54:03
全部当たる
キシリカ
15:54:05
馬蹴り (HP:27/27 MP:9/31 防:4 )
15:54:08
 命中
2D6 → 4 + 1 + 【8+1】 = 14
#
15:54:09
この時点で倒れた (HP:9R MP: 防: ) 骨守:09/81 骨舞い@ダメージ+4 【必中】
キシリカ
15:54:16
では終了 (HP:27/27 MP:9/31 防:4 )
#
15:54:30
【戦闘終了】 (HP:9R MP: 防: )
シータ
15:55:06
「ひどい目にあったぁ」自分と馬が (HP:20/33 MP:2/37 防:3 )
#
15:55:14
共同墓地に徘徊するアンデッドの駆除を終えて・・・ (HP:9R MP: 防: )
15:55:33
何かしたいことはありますか?
シータ
15:55:59
そうですね。改めて、死者に対して祈ります
キシリカ
15:56:02
「なんとか生きてましたわね、生きていれば問題ありませんわ」 (HP:27/27 MP:9/31 防:4 )
#
15:57:00
締めに軽くRPして【OK】で終わりにしますね
シータ
15:57:28
「死者の魂よ。安らかにお眠りください」【OK】
キシリカ
15:58:18
「さぁ、堂々と帰りますわよ」【OK】
#
15:58:32
 
15:58:33
 
15:58:33
 
15:58:44
以上これにて・・・
15:58:49
お疲れ様でした
シータ
15:59:25
お疲れ様です
15:59:34
馬とゴーレムは偉大だった
キシリカ
15:59:35
お疲れ様です
15:59:49
なかなか数が多かったですねw
TOPIC
16:00:08
経験点:1400+F 報酬:1800+200+剥ぎ 欠片:4d6 イベント: by 灰色狼GM
シータ
16:00:11
MP残り2でしたよ
#
16:00:20
戦力から割り出した苦戦する数字ですかね
シータ
16:00:28
アビスでお願いします
#
16:00:30
こういう調整は手慣れたもので
キシリカ
16:00:41
ぎりぎりな戦いは楽しいですね
#
16:00:46
200は溢れた分の補填ですね
シータ
16:00:57
ギリギリでした
キシリカ
16:00:59
剥ぎ取りどうぞ
#
16:01:02
きついけど勝てなくはない
16:01:18
という演出を混ぜてみました(
シータ
16:01:21
ふりますね
16:01:25
守護
2D6 → 4 + 3 = 7
16:01:35
骨A
2D6 → 3 + 3 = 6
16:01:41
B
2D6 → 4 + 4 = 8
16:01:44
C
2D6 → 6 + 4 = 10
16:01:47
D
2D6 → 5 + 4 = 9
16:01:52
E
2D6 → 5 + 3 = 8
16:01:59
影A
2D6 → 1 + 3 = 4
16:02:05
影B
2D6 → 3 + 6 = 9
16:02:16
以上です
キシリカ
16:02:19
骨ソルジャーがたくさん出てきた時は死ぬかと思った(
シータ
16:02:21
消費 緑Ax6 魔晶石5点x1 
#
16:02:50
(250+30+250+250+250+250++50+50)/2 =
シータ
16:02:51
とてもきつかったです。馬がいて助かりました。
16:03:06
やはり、ライダーは強い
#
16:03:14
2000+(250+30+250+250+250+250+50+50)/2 = 2690
キシリカ
16:03:34
馬という的
#
16:03:40
4D6 → 1 + 6 + 5 + 5 = 17
キシリカ
16:04:03
イベントは〈アビスシャード〉もらいます
TOPIC
16:04:12
経験点:1400+F 報酬:2690 名誉:17 イベント:〈アビスシャード〉シータ、キシリカ by 灰色狼GM
#
16:04:19
こうなって
16:04:45
前衛2人いた場合
キシリカ
16:04:53
リザルト確認しました
#
16:05:05
骨兵士の援軍は1d6+3でしたね(
シータ
16:05:05
いた場合?
16:05:18
下手したら、9体増えていたのか
キシリカ
16:05:19
最大9体w
#
16:05:41
まぁ能力に応じて下げ方向でしたが
16:05:46
苦戦はさせたいけど
16:05:54
殺したいわけでもないので(調整ですね
16:06:13
そしてこの通り苦戦してもらえたと(笑
16:06:43
リザルドは以上これにて 解散は自由にどうぞ
シータ
16:06:53
なぜか、前衛の戦士の方が死ぬんですよね
#
16:06:55
なお話は聞くけれど苦情は聞き流すので(ぉ
シータ
16:07:05
多分、慢心のせいだと
#
16:07:10
まあ
16:07:16
無理はしない方がいいですね
16:07:21
無理すると死にます
キシリカ
16:07:39
www
シータ
16:07:42
ファイター「耐えられる」 フェンサー「回避できる」 PL(GMが加減するはず)
16:07:54
このパターンを何度見たか
#
16:08:22
割とある
16:08:31
後衛支援「回避するか耐えるでしょ?」
16:08:44
実際? 後衛支援「あれ?やばくね?」
16:08:48
割とある(
キシリカ
16:08:56
ありますねw
シータ
16:09:03
PC「魔符を買う金がない」 エネジャベクリ→死亡
#
16:09:31
☆3になったらせめて魔符+1を1つは買おう
16:09:37
お守りになるから(震え
シータ
16:09:47
もしくは、レンジャー5を
#
16:09:53
あと消魔の守護石
16:10:02
1点でもあると助かる(場合もある
16:10:06
100ガメルだしね
シータ
16:10:06
最近、スカウトばかりいる印象
キシリカ
16:11:03
でもスカウトも大事
#
16:11:15
スカウトもセージも大事
16:11:22
弱点抜けないと倒せない
シータ
16:11:28
セージは減った印象です。
#
16:11:33
そんなパターンもあるから(たまに
シータ
16:11:39
多分、ライダーが代用するから
キシリカ
16:11:41
では、これで失礼します。 お疲れさまでした、GMありがとうございました
#
16:11:47
はーい
キシリカ
16:11:48
先制大事
#
16:11:50
お疲れ様でした
SYSTEM
16:11:53
キシリカ様が退室しました。
シータ
16:12:09
では、またお願いします
16:12:15
お疲れ様でした
#
16:12:16
はーい
SYSTEM
16:12:17
シータ様が退室しました。
キシリカ
20回
35回
46回
55回
615回
713回
815回
915回
108回
1110回
121回
93回平均7.548
シータ
21回
33回
45回
53回
67回
77回
87回
97回
102回
112回
121回
45回平均6.889
他(NPC)
20回
31回
40回
50回
64回
75回
80回
90回
102回
111回
120回
13回平均7.154
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.66%
1 + 2 = 35回
3.31%
1 + 3 = 42回
1.32%
1 + 4 = 51回
0.66%
1 + 5 = 68回
5.30%
1 + 6 = 78回
5.30%
2 + 1 = 34回
2.65%
2 + 2 = 44回
2.65%
2 + 3 = 51回
0.66%
2 + 4 = 65回
3.31%
2 + 5 = 74回
2.65%
2 + 6 = 83回
1.99%
3 + 1 = 45回
3.31%
3 + 2 = 51回
0.66%
3 + 3 = 65回
3.31%
3 + 4 = 73回
1.99%
3 + 5 = 85回
3.31%
3 + 6 = 97回
4.64%
4 + 1 = 55回
3.31%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 76回
3.97%
4 + 4 = 84回
2.65%
4 + 5 = 95回
3.31%
4 + 6 = 103回
1.99%
5 + 1 = 68回
5.30%
5 + 2 = 71回
0.66%
5 + 3 = 86回
3.97%
5 + 4 = 96回
3.97%
5 + 5 = 103回
1.99%
5 + 6 = 114回
2.65%
6 + 1 = 73回
1.99%
6 + 2 = 84回
2.65%
6 + 3 = 94回
2.65%
6 + 4 = 106回
3.97%
6 + 5 = 119回
5.96%
6 + 6 = 122回
1.32%
合計151回平均7.318
2d6合計分布
21回
0.66%
39回
5.96%
411回
7.28%
58回
5.30%
626回
17.22%
725回
16.56%
822回
14.57%
922回
14.57%
1012回
7.95%
1113回
8.61%
122回
1.32%
1/2d6分布
151回
33.77%
236回
23.84%
350回
33.11%
448回
31.79%
562回
41.06%
655回
36.42%
発言統計
その他(NPC)259回42.4%3647文字52.0%
キシリカ211回34.5%2164文字30.8%
シータ133回21.8%1126文字16.0%
灰色狼GM8回1.3%82文字1.2%
合計611回7019文字

ログ作成者