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20230225_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2023 年 2 月 26 日

2023/02/25
SYSTEM
20:38:34
サナダGM様が入室しました。
TOPIC
20:39:09
【21:00開催】自己紹介をどうぞ 今日のお題:この大会にかける想いは? by サナダGM
サナダGM
20:45:37
, , , , , , ,
SYSTEM
20:47:09
ユーリィ様が入室しました。
ユーリィ・オロゼット(@PL:草壁希), 人間, 男, 21歳, ファイター 12Lv, プリースト 9Lv, レンジャー 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《魔力撃》《マルチアクション》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
料理 4 LV,
ユーリィ
20:47:14
おじゃましますー
20:47:26
テラスティア大陸からはるばる旅してやってきたライフォスの聖戦士。
旅の最中に〈聖戦士ローガン鉄壁の型〉〈ナルザラント柔盾活用術〉の流派を会得した。
20:51:01
「自分のベストが出せるように頑張るよ」
勝ち負けよりも参加することに意義がある的な感じで
SYSTEM
20:52:27
セツナ様が入室しました。
セツナ・シラバノ(@PL:Uray), 人間, 女性, 16歳, ファイター 1Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 4Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ナイト 5 LV,
「軟弱な」 「我慢できない」
セツナ
20:52:38
こんばんはー
ユーリィ
20:52:54
こんばんはー
セツナ
20:52:55
「拙はセツナ・シラバノ、異国の剣士です! ちなみに名前は交易共通語だと《水平線の向こうの夜明け》って意味ですね!」
座右の銘は《斬ればわかる》
剣を振ることにしか頭にないサムライガール。特技は捨て身。
銀髪ポニテボディスーツ。
20:54:07
「剣を用いて仕合うのであれば、魂をかける所存です。それが道というものですからね」
来客があったので少々離席をば
ユーリィ
20:54:27
いてらしゃいー
サナダGM
20:54:36
いらっしゃいいらっしゃい
21:00:25
お時間となりました
21:00:33
セツナさんが戻り次第ゆっくり始めていきましょう
ユーリィ
21:00:35
はーい
セツナ
21:02:46
ただいまもどりまして。周辺の電気工事のお知らせでした
ユーリィ
21:03:01
お帰りなさいー
サナダGM
21:03:26
お帰りなさいませ、それでは始めていきましょう よろしくお願いします
ユーリィ
21:03:53
よろしくお願いしますー
セツナ
21:04:07
よろしくお願いします
サナダGM
21:04:11


【暁光杯】


TOPIC
21:04:21
【陽光騎士団本部】 by サナダGM
サナダGM
21:06:24
陽光騎士団主催の武闘大会「暁光杯」が開催された。
騎士団本部があるバッドランズに数多の武芸者が集まり、強さを競う大会だ。
優勝者には「宝剣斬鉄ブレード」を賜る事が出来る。
理由はともあれあなた達はこの大会に参加する事にしたのだ。
21:07:08
それで曲がりなりにも☆8冒険者
予選、本戦は軽々と突破し、決勝トーナメントにまで進出した。
セツナ
21:07:17
ざんてつぶれーど。
ユーリィ
21:07:38
斬鉄ブレードw
サナダGM
21:07:54
ルールを再確認しよう、まずは基本的な所からだ
【ルール】
・直径15mの闘技場に5mの距離が空いた状態から戦闘が始まる
・勝利条件は相手の降参、気絶、死亡、リングアウトのいずれか
・第二の剣由来の力または異界の力の使用は反則負けとする
・この戦いによって死者が発生しても犯罪とはならない
・NPC同士の結果は2分の1ランダム
21:09:32
書いてある通り、戦いの最中に死亡してしまう事もある。
大抵はその前に降参するのが通例になっている。
しかしレフェリーストップがないので血気盛んな参加者が死ぬまで続けてしまうのが後を絶たないのはレーヴェヒト流だ。
セツナ
21:09:49
コワイデスネー
ユーリィ
21:10:10
「腕試しにはちょうど良いかと思ったけど、決勝トーナメントまで勝ち残っちゃったみたいだね」
21:10:37
怖いな。セツナと当たったら棄権しなきゃかもしれないw
セツナ
21:10:44
「ええ、とはいえそこは余所者故、あまり歓迎されていないかもしれませんが...」
サナダGM
21:10:57
それでこのセッションに限り以下のようなルールを追加する、してしまう

【特殊ルール:白い狼】
このセッションではすべてのキャラクターの防護点と生死判定の基準値は2倍になる。
代わりに大ダメージを出すために体幹ポイントを削る戦いとなる。

【プレイヤーの体幹ポイント】
生命力ボーナスの2倍と同じ値だけ初期値として持ち、初期値より上昇することはない。
【他キャラクターの体幹ポイント】
キャラクターごとに固有の初期値を持ち、その値を上限とします。
複数部位の場合、全体で1つの体幹ポイントを持ちます。

【体幹ポイントが変動する条件】
①近接攻撃を命中させる
・クリティカルが発生した場合
体幹が1+振り出しを行った回数だけ減少する
・クリティカルが発生しなかった場合
体幹が1減少するが、同時に自らの体幹が1減少する。
②遠隔攻撃を命中させる
体幹が1減少する。
③近接攻撃を回避する
攻撃者の体幹が1d6減少する。
④手番終了時乱戦中ではない場合、
・そのラウンド中移動しなかった。または制限移動を行った。
体幹が1回復する。
・全力移動を行った。
体幹が1減少する。
⑤手番終了時乱戦中の場合、そのラウンド中近接攻撃、遠隔攻撃を行わなかった。
体幹が1回復する。
⑥転倒する
体幹が2減少する。
⑦不意打ちを受ける
不意打ち中は体幹が0として処理を行う。
21:11:09
【体幹ポイントが0になった場合】
・回避力判定に自動失敗する
・防護点が0になる
・受けるダメージが2倍になる
・次の手番移動を行えなくなり、回復動作に主動作を費やさなければならなくなる
・攻撃障害、かばうなどの特殊能力を失う
・近接攻撃、遠隔攻撃でダメージを負うか、回復動作を行った次の自身の手番に体幹ポイントが初期値にリセットされる。
21:12:30
物理で殴り合う以上、体幹が0にならなければ余程の事でなければ死なない
なので降参ポイントは体幹が0になった瞬間だ。
セツナ
21:12:48
ふむふむ(読解中)
ユーリィ
21:13:18
読むのに時間がかかりそうだw
セツナ
21:13:46
とりあえずは理解
ユーリィ
21:14:41
クリが発生した場合、1+振り出し回数減るのは相手が減る。
クリが発生しなかった場合、両方1減少する。

で良いのかな
サナダGM
21:15:06
そうだ、クリティカルが発生した場合は相手だけ減る
21:15:17
しなかった場合は自分も減る
セツナ
21:15:27
敵NPCの攻撃の場合、クリティカルかどうかはどこで判定するのかな
ユーリィ
21:15:30
ふむふむ
サナダGM
21:15:55
痛恨撃が発生した場合とする、あるいは敵もC値を用いる場合はそれに従う
セツナ
21:16:08
はいな。C値のある敵がいるってことね(
ユーリィ
21:16:24
にゃる
サナダGM
21:18:06
ここまでご理解いただけたらトーナメント表を表示しよう
【トーナメント表】
http://www.piyosword.com/sw2file/download/4603
セツナ
21:18:34
1戦目からシューター相手だ(
ユーリィ
21:18:45
魔法の使用はあり、でも体感Pが0でも抵抗はできる感じか
サナダGM
21:19:27
魔法に関してはいつも通りだ、一切攻撃せずに魔法だけで攻めるのが強力になっている
セツナ
21:19:41
体幹減らないからねえ
ユーリィ
21:20:05
あー。なるほど
サナダGM
21:22:44
決勝トーナメントにまで上がってきた所で参加者のキャッチコピーが掲示板に張られている
【あなた達を含めた参加者の概要】

①ローガン聖戦士
ダグニア地方のセフィリア神聖王国からはるばるやってきた正義の人
持久戦が得意

②ガオン獣投闘士
ユーレリア地方の森深い土地で獣を相手に戦ってきた闘士
投げによる嵌め殺しが得意

③アーストクロスボウ使い
身の丈をも超えるクロスボウを扱う一撃必殺を旨とする仕事人
一撃必殺を旨とする

④イーヴァル狂戦士
トラの皮を被ったリカントの狂戦士、大剣を死ぬまで振るい続ける
防御を知らず、鎧の上から猛攻で削り殺す

⑤ナルザランド軽戦士
スマートな印象を受ける小盾とレイピアを扱う剣士
体勢を崩し、急所を狙う

⑥東方の剣士シラバノ
東方からやってきた刀一本で挑む武芸の達人
その手札のはまだ全容が見えない

⑦鉄壁の戦士ユーリィ
全身金属鎧で固めた鉄壁の戦士
単純に硬く、そして強い

⑧ドーンガード
騎士団長テオドラの親衛隊の代表、長柄の双刃を扱う鉄仮面
二刀流の使い手
セツナ
21:23:31
「......?」スン、と鼻を動かして怪訝な顔
ユーリィ
21:23:34
相手はナルザランド軽戦士。一応同門ではあるか
サナダGM
21:23:45
さて、ここまで知っているうえであなた達は控室にいる。
決勝開始まであと半日だ。
ユーリィ
21:23:47
ドーンガード強そうだなw
セツナ
21:24:16
「いえ、気のせいですか...」
控室で精神統一中。
ユーリィ
21:25:17
「ここまで残っただけあってやっぱりみんな強そうだね」
各自の恰好を興味深げにチェックして
サナダGM
21:25:40
準備が出来ます、あなたたち以外の平均レベルは13。16です
セツナ
21:26:15
レベル高ぁい(
ユーリィ
21:26:59
そういえば消耗品の類は使い切りで補充不可ですか?
サナダGM
21:27:25
使い切りです、一戦ごとに再購入の機会があります
ユーリィ
21:27:59
全戦通してじゃなかった。了解ー
セツナ
21:28:22
とりあえず準備はOKかな
ユーリィ
21:28:38
OKー
セツナ
21:28:41
今回報酬が不透明だから残しておかないと―――(
サナダGM
21:29:17
そうですね、お金は期待しては行けなさそうです
21:29:52
それでは騎士団長テオドラが見守る中、決勝トーナメントが始まります
ユーリィ
21:29:56
まぁ大会ですものね。参加賞の粗品に期待しましょうw
TOPIC
21:30:21
【第一戦:ドーンガードVSガオン獣投闘士】 by サナダGM
セツナ
21:30:31
「では、互いに武運を」ユーリィと別れて。
ユーリィ
21:30:45
「うん。セツナも頑張ってね」
#騎士団長テオドラ
21:32:46
「皆さん、今日行われるのはこのラクシアの武芸の最高峰です
 今から行われる大会、戦士たちの戦いを見れる機会を光栄に思います
 そして賞賛しましょう、戦いの勝者に名誉を、そして栄光を授けましょう!」
セツナ
21:33:32
「...この国には苦い思い出がありますが。異邦の友に誓いましたから、次は勝つと」
サナダGM
21:33:38
筋肉質な男と、日輪の鎧を着こんだ鉄仮面が対峙する。
勝負所は鉄仮面が振るうウルゴーシュを掻い潜れるかどうか、結果は―――
21:33:43
ドーンガード , ガオン
セツナ
21:33:43
頑張れ、との応援にそう応えて微笑み。
サナダGM
21:34:39
鉄仮面の男が刃をかわし、2連、魔力の籠った刃で拳闘士を引き裂き、勝利した。
21:35:20
「勝者! ドーンガード!!」
ユーリィ
21:35:27
《魔力撃》か。威力も高そうだね」観戦して
セツナ
21:36:09
「...やはり注意すべきは彼もでしょうね」
ドーンガードへの声援を耳にして
「...デボラさん以上の実力者。当たるとすればユーリィ殿ですが」ひとりごちて
サナダGM
21:36:24
鉄仮面の男が敗者を癒し、共に舞台を去っていく
21:36:33
第二戦の時間がやってきた
TOPIC
21:37:10
【第二戦:鉄壁の騎士ユーリィVSナルザランド軽戦士】 by サナダGM
ユーリィ
21:37:17
「次は僕の番かな」
力を抜いて闘技場の中央へ進み。
サナダGM
21:37:49
ユーリィは控室から呼ばれる、舞台に立つと特徴的な縁をした小盾を持つ伊達帽子の男が対峙する
ユーリィ
21:38:30
「一応同門対決ってことになるのかな。よろしくね」
#ナルザランド軽戦士
21:38:56
「いらっしゃい、ようこそ僕の間合いへ、君の鎧、貫き甲斐がありそうだね」
ユーリィ
21:39:54
「あはは。お手柔らかに頼むよ」
#ナルザランド軽戦士
21:40:15
「おや―――君は止めの方の技を使うのかい? でもあの技は避けれない戦士の為のごまかしの技、僕の方が上さ、さ、始めよう」
21:40:22
【戦闘開始】
TOPIC
21:40:50
【第二戦:鉄壁の騎士ユーリィVSナルザランド軽戦士】鉄壁の騎士ユーリィ 5m ナルザランド軽戦士  by サナダGM
ユーリィ
21:41:24
先制とか戦闘準備はどうなるのかな
#ナルザランド軽戦士
21:41:36
通常通り行います
ユーリィ
21:41:44
はーい
#ナルザランド軽戦士
21:41:47
【第一戦闘準備】
ユーリィ
21:41:55
第2もありかな
セツナ
21:42:00
がんばれー
#ナルザランド軽戦士
21:42:14
第二戦闘準備もあります (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? )
ユーリィ
21:42:25
【バークメイルA→自分】くらいは先に。【第一OK】
#ナルザランド軽戦士
21:42:43
【魔物知識判定】15/- (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? )
ユーリィ
21:42:54
まもち (HP:84/84 MP:53/53 防:28+2 体幹ポイント【10/10】)
2D6 → 5 + 3 = 8
21:43:04
先制ー
2D6 → 5 + 4 = 9
#ナルザランド軽戦士
21:43:12
【先制判定】?? (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? )
21:43:20
こちらからとなる
21:43:36
【第二戦闘準備】
ユーリィ
21:43:54
「言うだけあって流石に早いね」
【第二戦闘準備】《ストップ&スタッガー》【ビートルスキン】【OK】 (HP:84/84 MP:53/53 防:28+2 体幹ポイント【10/10】)
#ナルザランド軽戦士
21:44:12
ただしこのキャラクターの体幹だけは無条件で分かる、8です (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹)
セツナ
21:44:21
たかぁい
ユーリィ
21:44:47
【ビートルスキン】はMCCから (HP:84/84 MP:53/53 防:28+4 体幹ポイント【10/10】)
#ナルザランド軽戦士
21:45:19
ユーリィは防護点と生死判定の基準値が2倍になっている事をお忘れなく (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹8/8)
ユーリィ
21:45:36
はーい (HP:84/84 MP:53/53 防:28+4 体【10/10】⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤②)
セツナ
21:45:41
防護2倍ルールでナルザラント強いんだよなあ...(
ユーリィ
21:46:24
最初から2倍にしておこう (HP:84/84 MP:53/53 防:64 体【10/10】⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤②)
セツナ
21:46:46
体幹も10あるしなあ、さてさて
#ナルザランド軽戦士
21:47:35
では軽戦士さん【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】を宣言
クリティカルレイをAランクで使用して《パリィ&ブレイク》《必殺攻撃Ⅲ》を宣言して
▶急所を狙う攻撃 25の回避をどうぞ (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹8/8)
ユーリィ
21:47:48
回避ー (HP:84/84 MP:53/53 防:64 体【10/10】⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤②)
2D6 → 6 + 5 + 【14】 = 25
セツナ
21:47:57
おー
サナダGM
21:48:07
「おおっと当たるかと思った攻撃を避けたぁ!」 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹8/8)
ユーリィ
21:48:10
避けたわw (HP:84/84 MP:53/53 防:64 体【10/10】⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤②)
サナダGM
21:48:16
体幹減少 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹8/8)
ガオン , ドーンガード
21:48:22
違った
1D6 → 1 = 1
ユーリィ
21:48:49
あまり減らなかった (HP:84/84 MP:53/53 防:64 体【10/10】⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤②)
#ナルザランド軽戦士
21:48:54
「何ッ!?」1減少する (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹7/8)
21:49:17
「だがっ!?」【ファストアクション】再度必殺攻撃、25の回避をどうぞ
ユーリィ
21:49:32
もう一発あった。回避ー (HP:84/84 MP:53/53 防:64 体【10/10】⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤②)
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
#ナルザランド軽戦士
21:50:23
1回目外れたのでこちらにクリレイが発揮される (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹7/8)
72 = 11 (4 + 2 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 11 (6 + 2 = 8 > 9 クリティカル!) + 11 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 11 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 9 (1 + 5 = 6 > 7) + 【17+2】 威力 : 40 HI
ユーリィ
21:50:31
うわ (HP:84/84 MP:53/53 防:64 体【10/10】⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤②)
セツナ
21:50:39
まあ防護上がってるし(
ユーリィ
21:51:12
ダメージは8点。《ストップ&スタッガー》もかろうじて発動 (HP:76/84 MP:53/53 防:64 体【10/10】⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤②)
#ナルザランド軽戦士
21:51:12
「どうやら舐めていたようだ」体幹が6減る、あなたの番になる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹7/8)
ユーリィ
21:52:04
6点減少 (HP:76/84 MP:53/53 防:64 体【4/10】⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤②)
#ナルザランド軽戦士
21:52:18
「だが、いつまで受けきれるかな?」 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹7/8 ストップ&スタッガー)
ユーリィ
21:53:56
「これは確実に当てていかないとね」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】
《マルチアクション》【ブレス器用】を自分に。
ここまででMCC⑤⑤ (HP:76/84 MP:53/53 防:64 体【4/10】⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤②)
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
21:54:48
続けての剣の攻撃。相手は《ストップ&スタッガー》効果で回避-1
2D6 → 5 + 1 + 【19+1+1】 = 27
#ナルザランド軽戦士
21:55:12
1足りて命中しました (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹7/8 ストップ&スタッガー)
ユーリィ
21:55:41
だめーじ。《プランドリポスト》入り (HP:76/84 MP:53/53 防:64 体【4/10】⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤②)
32 = 7 (5 + 1 = 6) + 【19+2+4】 威力 : 35
セツナ
21:55:47
相手も早い
ユーリィ
21:56:00
1点減少。 (HP:76/84 MP:53/53 防:64 体【3/10】⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤②)
21:56:17
これはすぐ無くなりそうだな。体幹Pw
#ナルザランド軽戦士
21:56:41
「うっ、だが甘い!」 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/8 ストップ&スタッガー)
ユーリィ
21:56:43
MPもこうなり (HP:76/84 MP:52/53 防:64 体【3/10】⑤⑤⑤⑤⑤②)
21:58:02
手番終わりです
#ナルザランド軽戦士
21:58:06
改めてこちらの手番、軽戦士は盾から仕込み刃を出しユーリィに殴りかかる、スパイクシールドだ!
【囮攻撃Ⅱ】を宣言! ユーリィに攻撃! 20の回避をどうぞ (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/8 ストップ&スタッガー)
21:58:20
「これで仕留めてやる!」
セツナ
21:58:35
多芸だなあ
ユーリィ
21:58:43
「おや。君も器用だね」回避ー (HP:76/84 MP:52/53 防:64 体【3/10】⑤⑤⑤⑤⑤②)
2D6 → 6 + 2 + 【14】 = 22
#ナルザランド軽戦士
21:59:04
回避され体幹を減らしての捨て身の一撃だ (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/8 ストップ&スタッガー)
1D6 → 6 = 6
21:59:10
あ” (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹0/8 ストップ&スタッガー)
セツナ
21:59:14
ひえ
#ナルザランド軽戦士
21:59:15
手番終了します (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹0/8 ストップ&スタッガー)
ユーリィ
21:59:15
捨て身過ぎたw (HP:76/84 MP:52/53 防:64 体【3/10】⑤⑤⑤⑤⑤②)
セツナ
21:59:27
やってしまえー
#ナルザランド軽戦士
21:59:28
「うあーーーー!!!」 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹0/8 ストップ&スタッガー)
21:59:42
「まて、まってくれー降参だー!」
セツナ
21:59:45
「...最後の一撃がおおぶりすぎましたね」
ユーリィ
21:59:56
「チャンスかな。これで決めさせてもらうよ――おや」 (HP:76/84 MP:52/53 防:64 体【3/10】⑤⑤⑤⑤⑤②)
セツナ
21:59:56
遠くからそれを見て。
#ナルザランド軽戦士
22:00:25
この時点での残りHP46、防護0の2倍で食らったら気絶は免れなかった (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹0/8 ストップ&スタッガー)
ユーリィ
22:01:03
2H魔力撃とかしなくてよかった (HP:76/84 MP:52/53 防:64 体【3/10】⑤⑤⑤⑤⑤②)
サナダGM
22:01:05
「勝者! 鉄壁の騎士ユーリィ!!」 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹0/8 ストップ&スタッガー)
22:01:35
会場に歓声が沸き起こる
ユーリィ
22:01:39
「お疲れ様。君もとても強かったよ」剣を仕舞って握手の手を差し出し (HP:76/84 MP:52/53 防:64 体【3/10】⑤⑤⑤⑤⑤②)
#ナルザランド軽戦士
22:02:31
「ふ、ふん……さっきのは取り消してやろう、だがさっきの戦いはまぐれだからな!」握手はする男 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹0/8 ストップ&スタッガー)
TOPIC
22:02:40
【第二戦:鉄壁の騎士ユーリィVSナルザランド軽戦士】 by サナダGM
サナダGM
22:03:21
ユーリィが退場次第、次はセツナの番となるだろう、相手はクロスボウ使いだ (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹0/8 ストップ&スタッガー)
ユーリィ
22:03:23
「うん、そうかもね」にこりと微笑んで握手を交わし、自席へ
セツナ
22:03:27
と、準備に追加でアイテム買ってもいいです?>GM
サナダGM
22:03:35
いいですよ (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹0/8 ストップ&スタッガー)
セツナ
22:03:39
ミサイルトラッパー買ってブラックベルトと交換しておきます。
サナダGM
22:03:50
わろす
ユーリィ
22:03:55
おおw
セツナ
22:04:11
命中がどれくらいかちょっとわかりませんからね(
22:04:20
それでOKです
TOPIC
22:04:21
【第三戦:東方の剣士シラバノVSアーストクロスボウ使い】 by サナダGM
サナダGM
22:04:55
セツナが入場すると、2mはあろうかというクロスボウをひっさげた若者が対峙していた。
セツナ
22:05:34
鞘に納めた刀をぶら下げ入場して。
「ほう、その弩、なかなかの業物ですね」
ユーリィ
22:05:49
「セツナの相手は彼か…」
#アーストクロスボウ使い
22:06:07
「おおっと次の相手は姉ちゃんかい、悪いねえ、この武器加減が効かねえから何人か殺しちまったんだ、もし死んでも恨まないでくれよ」
セツナ
22:06:38
「...申し遅れました。シラバノ荘が当主ヤイバが大姫。セツナと申します。仕合っての死などモノノフの務めでしょう?」
#アーストクロスボウ使い
22:07:13
「あっはっは、そいつは怖え、だったらやられる前にやらねえとよ」
セツナ
22:07:13
「こちらも手加減はできない性分でして。首が飛ばないようにご注意を」
薄く笑って構えて。
#アーストクロスボウ使い
22:07:17
【戦闘開始】
TOPIC
22:07:30
【第三戦:東方の剣士シラバノVSアーストクロスボウ使い】東方の剣士シラバノ 5m アーストクロスボウ使い by サナダGM
#アーストクロスボウ使い
22:07:52
【戦闘準備】
セツナ
22:08:12
戦闘準備で猫虫鹿、バクメAで。
22:08:19
それとポーマスでスカポかな
22:08:28
増える防護点も2倍になるんです?
#アーストクロスボウ使い
22:08:38
増える防護点も二倍だ
セツナ
22:08:49
はいな、準備OK
#アーストクロスボウ使い
22:08:50
【魔物知識判定】15/-
セツナ
22:08:56
まもち
2D6 → 2 + 1 = 3
22:08:56
2D6 → 2 + 6 = 8
22:09:06
2番目は先制ですね(
#アーストクロスボウ使い
22:09:11
【先制判定】22
22:09:21
こちらからとなる【第二戦闘準備】
セツナ
22:09:48
第二はなし、刀も構えず相手の出方を見る
22:10:02
ぺたり (HP:54/54 MP:9/18  防:防12+8 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
#アーストクロスボウ使い
22:10:23
この者の体幹は6だ (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹0/8 ストップ&スタッガー)
22:10:39
参加者最低と思われる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/6)
ユーリィ
22:10:51
あ、HPは【キュア・ウーンズ】で回復しておこう。セツナの戦闘後に行使予定
セツナ
22:11:08
「――――」
(やはり獲物によって腰から下がやや不安定のようですね) (HP:54/54 MP:9/18  防:防12+8 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
#アーストクロスボウ使い
22:11:21
〈キャッツアイ〉〈ヴォーパルウェポンA〉を使用 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/6)
22:11:39
▶狙撃を宣言
22:11:44
【ファストアクション】
ユーリィ
22:12:01
「セツナなら避けれない相手ではないと思うけど、弓相手だとやっぱりハラハラするね」
セツナ
22:12:21
セっちゃんそんなに回避はナイデスヨ (HP:54/54 MP:9/18  防:防12+8 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
#アーストクロスボウ使い
22:12:26
⏩特製巨大バリスタによる足固めうちを宣言、クロスボウがさらに巨大になる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/6)
セツナ
22:13:00
「なるほど、弩を杭代わりにしたわけですか」感心したように (HP:54/54 MP:9/18  防:防12+8 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
#アーストクロスボウ使い
22:13:12
全身を使ってそれを操り、セツナを射る、28の回避をどうぞ (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/6)
セツナ
22:13:41
ミサイルトラッパーの効果、ミサイルプロテクションと同じ効果を適用してまずそっちの判定 (HP:54/54 MP:9/18  防:防12+8 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
1D6 → 6 = 6
#アーストクロスボウ使い
22:13:45
しかしかなしいかなこの足固め撃ち、痛恨撃が発生しなくなる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/6)
セツナ
22:14:06
成功、自動回避となる。
「ですが...!」
開いた傘で狙撃をいなして。 (HP:54/54 MP:9/18  防:防12+8 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
ユーリィ
22:14:12
しゅるっと通り過ぎたw
#アーストクロスボウ使い
22:14:30
「ちっ! なんて奴だ」回避力ペナルティが-2だ、そちらの番になる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/6)
ユーリィ
22:14:55
「どうやら心配なかったみたいだね」
セツナ
22:15:00
ミサトラはそれで回避され。
「妹ならこんな方法は鬼道、邪道というかもしれませんがね...!」
苦笑しながら通常移動で接近 (HP:54/54 MP:9/18  防:防12+8 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
#アーストクロスボウ使い
22:15:22
対応なし、再度の狙撃を試みようと距離を取ろうとする (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/6)
セツナ
22:15:28
接敵して、クリレイA、2Hで首切り刀を装備、《必殺攻撃Ⅲ》を宣言しきりかかる。 (HP:54/54 MP:9/18  防:防12+8 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
TOPIC
22:15:30
【第三戦:東方の剣士シラバノVSアーストクロスボウ使い】東方の剣士シラバノ アーストクロスボウ使い by サナダGM
セツナ
22:16:29
「シラバノ流! 《北天逆流れ》!」
アッパーの要領で逆手に持った刀を繰り出す牽制技。
命中力判定
(HP:54/54 MP:9/18  防:防12+8 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
2D6 → 5 + 4 + 【19+1】 = 29
#アーストクロスボウ使い
22:16:56
命中します (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/6)
セツナ
22:17:04
ずばっと逆袈裟に切上げて。
(HP:54/54 MP:9/18  防:防12+8 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
76 = 11 (1 + 5 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 15 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 16 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 12 (3 + 3 = 6 > 7) + 【22】 威力 : 45>50>55>60 HI KB
22:17:16
相手の体幹ー3かな?
ユーリィ
22:17:23
わぁ
#アーストクロスボウ使い
22:17:27
体幹が4減ります (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/6)
22:17:37
振り足し三回+1なので
22:17:45
おおよそ賽子振った回数です
セツナ
22:17:46
おけおけ (HP:54/54 MP:9/18  防:防12+8 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
22:18:05
で、終了しましょう (HP:54/54 MP:9/18  防:防12+8 体6 ス2/6猫虫鹿2/3)
#アーストクロスボウ使い
22:18:06
しかしこの男、倍になっても防護が6しかない (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹2/6)
セツナ
22:18:13
あらw (HP:60/54+6 MP:9/18  防:防12+8 体6 ス2/6猫虫鹿2/3)
#アーストクロスボウ使い
22:18:18
その一刀で切り伏せられた (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹2/6)
ユーリィ
22:18:22
生死判定かしらw
サナダGM
22:18:33
生死判定 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹2/6)
2D6 → 2 + 2 + 【16】 = 20
22:18:40
まあピンゾロ以外生きてます
セツナ
22:18:49
「まあこの程度は死にはしません、首が丈夫で助かりましたね」 (HP:60/54+6 MP:9/18  防:防12+8 体6 ス2/6猫虫鹿2/3)
22:19:00
キン、と倒れるのを確認する前に刀を鞘に納めて。
サナダGM
22:19:06
「勝者! 東方の剣士シラバノ!!」
再びの歓声が響き渡ります (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹2/6)
ユーリィ
22:19:10
「うーん、強い。やっぱりセツナが優勝候補かな?」
セツナ
22:19:37
対戦相手に一礼してから立ち去りましょう (HP:54/54 MP:9/18  防:防12+8 体6 ス2/6猫虫鹿2/3)
サナダGM
22:19:52
ではセツナが去ると4戦目が行われるようです (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹2/6)
ユーリィ
22:20:00
あ、【キュア・ウーンズ】で自分回復しておきます
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
22:20:01
15 = 2 (2 + 3 = 5) + 【13】 威力 : 10
22:20:18
OK
TOPIC
22:20:23
【第四戦:ローガン聖戦士VSイーヴァル狂戦士】 by サナダGM
セツナ
22:20:27
その間にスカーレットポーションと魔香水を買い足して、MP回復と消耗品を補充、それとブラックベルトをつけなおしてと。
サナダGM
22:20:38
対戦中に薬草などを使えますね (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹2/6)
ユーリィ
22:21:10
熱狂の酒は飲んでもいいのかなw
サナダGM
22:21:25
しては舞台の方では驚きの声が上がっている。 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹2/6)
22:21:29
構いません
セツナ
22:21:40
ほう?
ユーリィ
22:21:47
次の出番前に飲んでおこう
22:22:15
「ん?何があったのかな」自分の身を癒して舞台の方を見る
サナダGM
22:22:22
メイスの如き重く、鈍い大剣で一方的に攻める狂戦士、大して聖戦士は持ち前の守りで
その攻撃を捌いて行く
22:23:16
聖戦士が避けても狂戦士はそれを斬り返して一撃を与え、確実にダメージが増えていく
一方で聖戦士はそれを呪文を癒し。守っていく
22:23:23
そして一瞬
イーヴァル狂戦士 , ローガン聖戦士
ユーリィ
22:23:34
「随分と対照的な2人だね。――あ、セツナお疲れ様」
セツナが補充を終えて帰ってきたのを見て
セツナ
22:24:13
「いえ、少々邪道な真似をしたところを恥じたところですが...どうやら台風の目はこちらでしたか」
サナダGM
22:24:15
狂戦士の一撃が相手の急所を捕え、拮抗が崩れ、一撃を入れられる
22:24:22
勝負は決した
22:24:35
「勝者! イーヴァル狂戦士!」
ユーリィ
22:25:56
「僕らは冒険者だからね。生き残るためにあらゆる手段を使うのは恥じることではないよ」
サナダGM
22:26:06
対戦が一巡し、暫しの休息が与えられる
22:26:30
その間にトーナメント表が更新される
【トーナメント表】
http://www.piyosword.com/sw2file/download/4604
ユーリィ
22:27:01
更新された
サナダGM
22:27:05
再びの準備が出来たら舞台に上がろう
セツナ
22:27:13
「ユーリィ殿は例の斧使いでしたか、武運を」
22:27:40
「こちらは...さて、どう出たものか」
狂戦士の方を一瞥し。
ユーリィ
22:27:45
「うん。応援よろしくね」
セツナには軽くそう答えて舞台へ
TOPIC
22:28:31
【第五戦:ドーンガードVS鉄壁の騎士ユーリィ】 by サナダGM
セツナ
22:29:00
と、マンゴーシュも買い足しておこう
サナダGM
22:29:09
舞台に上がると後から鉄仮面の男が入ってくる。 一切の隙もなく、一言も発しないが圧倒するオーラを放っている
#ドーンガード
22:29:35
「……」ドン、と長柄を地面に刺す
ユーリィ
22:30:17
「世の中にはこんなに強い人がたくさんいるんだね。それが分かっただけでも来てよかったよ」
ドーンガードの雰囲気に柔和な笑みで応え (HP:84/84 MP:49/53 防:64 体【10/10】⑤⑤⑤⑤⑤②)
#ドーンガード
22:30:53
「いざ……」長柄から刃を発生させ、構える
サナダGM
22:31:02
【第一戦闘準備】
ユーリィ
22:31:28
「うん。よろしくね」盾を構えて
【バークメイルA→自分】で第一は終わり (HP:84/84 MP:49/53 防:64 体【10/10】⑤⑤⑤⑤⑤②)
サナダGM
22:31:42
【魔物知識判定】16/-
ユーリィ
22:31:47
まもち→先制 (HP:84/84 MP:49/53 防:64 体【10/10】⑤⑤⑤⑤⑤②)
2D6 → 1 + 5 = 6
22:31:49
2D6 → 2 + 5 = 7
サナダGM
22:32:00
そちらからとなります
ユーリィ
22:32:12
おっと (HP:84/84 MP:49/53 防:64 体【10/10】⑤⑤⑤⑤⑤②)
TOPIC
22:32:29
【第五戦:ドーンガードVS鉄壁の騎士ユーリィ】 ドーンガード 5m 鉄壁の騎士ユーリィ by サナダGM
サナダGM
22:33:09
この男の体幹は9とする (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹9/9)
ユーリィ
22:34:08
「ここは先手必勝かな」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】MCC②⑤使用し
5m前進。《魔力撃》宣言にて剣を振り下ろす (HP:84/84 MP:46/53 防:64 体【10/10】⑤⑤⑤⑤⑤②)
2D6 → 4 + 5 + 【19+1】 = 29
サナダGM
22:34:17
命中します (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹9/9)
ユーリィ
22:34:37
「はあっ!」だめーじ (HP:84/84 MP:44/53 防:64 体【10/10】⑤⑤⑤⑤)
37 = 5 (1 + 4 = 5) + 【19+2+11】 威力 : 35
22:35:01
ダメージが振るわない。手番終わり
サナダGM
22:35:07
たしかに傷が入ったが小さい傷だ、互いに体幹が減る (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹9/9)
#ドーンガード
22:36:06
ドーンガードはそれを受け止め、反撃に転ずる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹8/9)
ユーリィ
22:36:14
「僕の力じゃ有効打は難しいか…」 (HP:84/84 MP:44/53 防:64 体【9/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
22:36:26
《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ビートルスキン》《メディテーション》《デーモンフィンガー》《スフィンクスノレッジ》を宣言
《ヴォーパルウェポンA》を宣言 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹8/9)
セツナ
22:36:39
たっぷり
ユーリィ
22:37:01
メディテーションまでw (HP:84/84 MP:44/53 防:64 体【9/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
22:37:29
魔力撃を2回宣言してユーリィに攻撃、28の回避を2回どうぞ (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹8/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
22:37:46
結構命中たかーい。回避回避 (HP:84/84 MP:44/53 防:64 体【9/10】⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 1 + 1 + 【14】 = 16
22:37:50
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
セツナ
22:38:00
稼いでいく
#ドーンガード
22:38:03
鈍い音が走る (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹8/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
2D6 → 5 + 3 + 【22+16+2+1+2】 = 51
22:38:05
2D6 → 5 + 4 + 【22+16+2+1+2】 = 52
セツナ
22:38:09
ひえ
#ドーンガード
22:38:11
しかし通らない―――― (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹8/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
22:38:24
お互いの体幹が2削れる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
22:38:34
「うわっ」態勢を崩したところに攻撃を食らい。 (HP:84/84 MP:44/53 防:64 体【7/10】⑤⑤⑤⑤)
サナダGM
22:38:50
「おおっと激しい攻めだ、しかしユーリィ受け止めたぁあ!」 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
#ドーンガード
22:39:17
「……!」 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
セツナ
22:39:28
「谺がここまで響いてくるようですが...互いに支障はないようですね」
サナダGM
22:40:02
そちらの番となる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
22:41:06
「ちょっと神様の力も借りてみようかな」
《マルチアクション》【ゴッド・フィスト】をドーンガードへ (HP:84/84 MP:44/53 防:64 体【7/10】⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
サナダGM
22:41:12
抵抗します (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
22:41:21
しかし変転すれば?
ユーリィ
22:41:40
流石に抜けないか。変転するほどでもなし。ダメージ (HP:84/84 MP:44/53 防:64 体【7/10】⑤⑤⑤⑤)
9 = [18 = 5 (1 + 3 = 4) + 【13】] / 2 威力 : 40
22:41:56
続けての攻撃 (HP:84/84 MP:32/53 防:64 体【7/10】⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 6 + 2 + 【19+1】 = 28
サナダGM
22:42:03
魔法による攻撃で確実に傷がはいる、 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
22:42:24
それも命中する
ユーリィ
22:42:27
たぶん当たったはず (HP:84/84 MP:32/53 防:64 体【7/10】⑤⑤⑤⑤)
31 = 10 (5 + 4 = 9) + 【19+2】 威力 : 35
サナダGM
22:42:46
まだまだ余裕があるようだ (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
22:42:48
いちたりにゃい。体幹が1減少 (HP:84/84 MP:32/53 防:64 体【7/10】⑤⑤⑤⑤)
サナダGM
22:43:06
こちらの手番となる。 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
22:43:29
「こっちも有効打にはならないか…困ったね」 (HP:84/84 MP:32/53 防:64 体【6/10】⑤⑤⑤⑤)
セツナ
22:44:05
隙を見せたほうが、かな
#ドーンガード
22:44:05
「……」このままだとじり貧になる事を悟ったドーンガードは動きを止める (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
22:44:45
「ん?何か策があるのかな」 (HP:84/84 MP:32/53 防:64 体【6/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
22:45:44
何も宣言せずに神へと祈りを捧げる、ブレスⅡを行使 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
22:45:55
わあ (HP:84/84 MP:32/53 防:64 体【6/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
22:46:39
体幹とHP,MPを若干回復する、そちらの手番となる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/9 猫熊虫瞑2/3 指智1/1 VoA)
セツナ
22:47:04
命中が29に上昇か
ユーリィ
22:47:30
「神官としての能力もあちらが上、か」
《マルチアクション》【ブレス器用】して (HP:84/84 MP:32/53 防:64 体【6/10】⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
22:47:54
その出目をさっきの【ゴッド・フィスト】で欲しかった (HP:84/84 MP:27/53 防:64 体【6/10】⑤⑤⑤⑤)
22:48:28
続けて剣での突きを繰り出す
2D6 → 6 + 6 + 【19+1+1】 = 33
#ドーンガード
22:48:34
命中する (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/9 猫熊虫瞑2/3 指智-/1 VoA)
ユーリィ
22:48:44
ダメージで( (HP:84/84 MP:27/53 防:64 体【6/10】⑤⑤⑤⑤)
22:48:56
ざくー
31 = 10 (6 + 3 = 9) + 【19+2】 威力 : 35
#ドーンガード
22:49:01
うーん惜しい (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹6/9 猫熊虫瞑2/3 指智-/1 VoA)
ユーリィ
22:49:20
いちたりにゃい。体幹1減り手番終わり (HP:84/84 MP:27/53 防:64 体【5/10】⑤⑤⑤⑤)
セツナ
22:49:23
まあ相手の体幹も減るから
#ドーンガード
22:49:34
互いに体幹が減る (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑2/3 指智-/1 VoA)
22:50:24
ではこちらの手番《デーモンフィンガー》を再宣言して💬魔力充填撃を2回宣言
ユーリィは29の回避を2回どうぞ
ユーリィ
22:50:37
回避回避 (HP:84/84 MP:27/53 防:64 体【5/10】⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
22:50:39
2D6 → 3 + 5 + 【14】 = 22
#ドーンガード
22:50:59
1発当たるごとに魔力が上がっているようだが、リスクとして抵抗にペナルティを負っているようだ (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑2/3 指智-/1 VoA)
22:51:09
ダメージ2回
2D6 → 3 + 5 + 【22+2+1+2】 = 35
22:51:15
2回目
2D6 → 4 + 3 + 【22+2+1+2】 = 34
22:51:30
お互いに体幹が2減る、 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹3/9 猫熊虫瞑2/3 指智-/1 VoA)
22:52:06
そちらの手番となる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹3/9 猫熊虫瞑2/3 指智1/1 VoA)
22:53:15
「……」集中しているのか、息遣いだけが聞こえる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹3/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
22:53:46
「うーん。魔法戦は盛り上がらないかもしれないけど」
仕方ない。このRは【フォース】を撃っておこう (HP:84/84 MP:27/53 防:64 体【3/10】⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
#ドーンガード
22:53:53
お互い余裕がなくなってきているようだ (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹3/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
22:53:56
ここで出目がw (HP:84/84 MP:27/53 防:64 体【3/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
22:54:18
抵抗します。しかし変転すれば? (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹3/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
22:54:25
あ、魔法攻撃も遠隔扱いかな? (HP:84/84 MP:23/53 防:64 体【3/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
22:54:33
遠隔扱いではありません (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹3/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
22:54:44
なので体幹が1回復します
ユーリィ
22:54:58
ん-。まだいいや。半減でダメージ (HP:84/84 MP:23/53 防:64 体【3/10】⑤⑤⑤⑤)
9 = [18 = 5 (4 + 5 = 9) + 【13】] / 2 威力 : 10
22:55:42
「やっぱり向いてないかな?」体幹を1回復させ (HP:84/84 MP:23/53 防:64 体【4/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
22:56:19
マルチアクションしていないのでこちらの手番となります。
《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ビートルスキン》《メディテーション》《デーモンフィンガー》《スフィンクスノレッジ》を使用、練技の多重使用が焦りを生む (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹3/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
セツナ
22:56:53
おかわりが
ユーリィ
22:57:08
そういえば《ストップ&スタッガー》くらいしておけばよかった。まぁカモン (HP:84/84 MP:23/53 防:64 体【4/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
22:57:13
《クリティカルレイ》Aを使用し、魔力撃を2回宣言してユーリィに攻撃する、29の回避を2回どうぞ (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹3/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
22:57:27
回避ー (HP:84/84 MP:23/53 防:64 体【4/10】⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
22:57:31
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
#ドーンガード
22:57:39
再び重い一撃が入る (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹3/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
2D6 → 5 + 5 + 【22+2+1+2+18】 = 55
22:58:06
クリティカルレイ発動により痛恨撃発生、67ダメージを与え体幹が2削れる
22:58:14
2発目
2D6 → 1 + 2 + 【22+2+1+2+18】 = 48
ユーリィ
22:58:15
頑張った。体幹が2減る (HP:84/84 MP:23/53 防:64 体【2/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
22:58:33
しかし届かず (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹1/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
22:58:43
そちらの手番となる
ユーリィ
22:58:49
「ん。これは困ったね」 (HP:81/84 MP:23/53 防:64 体【1/10】⑤⑤⑤⑤)
セツナ
22:59:18
お互いに残り1か
#ドーンガード
22:59:34
このまま攻撃してお互いクリティカルなしだとお互いによろめいて攻撃の機会はない (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹1/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
23:00:07
あ、そうなんだ。 (HP:81/84 MP:23/53 防:64 体【1/10】⑤⑤⑤⑤)
23:00:29
しかし長引きそうだなw
セツナ
23:00:56
次の相手の行動で0になるようにすればいいね
#ドーンガード
23:01:00
お互い同時に0になる→ドーンガードの回復動作→ユーリィの回復動作で体幹初期値から再開になる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹1/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
23:01:44
ひとまず確実に命中させればいいか。 (HP:81/84 MP:23/53 防:64 体【1/10】⑤⑤⑤⑤)
23:02:31
《ストップ&スタッガー》して剣での攻撃
2D6 → 6 + 4 + 【19+1+1】 = 31
#ドーンガード
23:02:41
お互いMPもなくなりつつある、命中する (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹1/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
23:02:44
ダメージ (HP:81/84 MP:23/53 防:64 体【1/10】⑤⑤⑤⑤)
26 = 5 (3 + 2 = 5) + 【19+2】 威力 : 35
#ドーンガード
23:03:01
変転すればクリティカルだ (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹1/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
23:03:01
これにて体幹が0に (HP:81/84 MP:23/53 防:64 体【1/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
23:03:25
しないのならばお互い0になる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹1/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
23:03:49
まぁ変転してもこれ以上体幹減らせないですしね。手番終わり (HP:81/84 MP:23/53 防:64 体【1/10】⑤⑤⑤⑤)
セツナ
23:03:50
観客は神経をすり減らしながらかたずをのんで見守ってそうね
#ドーンガード
23:04:11
お互い0になって弾かれる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹1/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
23:04:21
「はぁ、はぁ…お互い余裕がなくなってきたかな?」 (HP:81/84 MP:23/53 防:64 体【0/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
23:04:36
ドーンガードとユーリィが1ラウンド回復動作を行い、1ラウンド経過します (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹1/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
23:05:10
「ぬぅぅ」ドーンガードの手番から体幹戻って再開です (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹-/9 猫熊虫瞑3/3 指智-/1 VoA)
23:06:23
再びの《デーモンフィンガー》 💬魔力充填撃を2回宣言して2回攻撃、29の回避を2回どうぞ (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹9/9 猫熊虫瞑3/3 指智-/1 VoA)
ユーリィ
23:06:39
ここからはどっちかというとじり貧だな。回避6ゾロこい!w (HP:81/84 MP:23/53 防:64 体【0/10】⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
23:06:42
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
#ドーンガード
23:07:00
2回ダメージを与える (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹9/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
2D6 → 5 + 6 + 【22+2+2】 = 37
23:07:01
2D6 → 1 + 1 + 【22+2+2】 = 28
ユーリィ
23:07:21
1回は回ってしまったか (HP:81/84 MP:23/53 防:64 体【10/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
23:07:50
1発目で痛恨撃が発生して47点与える、体幹が2削れる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹9/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA ストップ&スタッガー)
ユーリィ
23:08:13
「くっ」 (HP:81/84 MP:23/53 防:64 体【8/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
23:08:22
こちらは1だけ削れる (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹8/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA ストップ&スタッガー)
23:08:37
そちらの手番となる
ユーリィ
23:08:53
2発目の1ゾロ分は減らさなくても良い系? (HP:81/84 MP:23/53 防:64 体【8/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
23:09:46
えーっとドーンガードは痛恨撃が発生したのでこちらが減らさなくてよくなって、1減少
ユーリィは合計3削れますね (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹8/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA ストップ&スタッガー)
23:10:00
そちらの手番となります
ユーリィ
23:10:05
OK。3点減少 (HP:81/84 MP:23/53 防:64 体【7/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
23:10:15
しかしストップ&スタッガーが発生しているので回避は下がってます (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹8/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA ストップ&スタッガー)
ユーリィ
23:11:02
「早めに決めないと負けてしまうかもね」
《マルチアクション》【フォース】を先に (HP:81/84 MP:23/53 防:64 体【7/10】⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
#ドーンガード
23:11:46
魔力充填撃による抵抗が下がっているがブレス2により抵抗が上がっているので同値 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹8/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA ストップ&スタッガー)
ユーリィ
23:11:58
おうふ。ダメージ (HP:81/84 MP:19/53 防:64 体【7/10】⑤⑤⑤⑤)
8 = [15 = 2 (1 + 4 = 5) + 【13】] / 2 威力 : 10
23:12:07
剣での攻撃
2D6 → 1 + 1 + 【19+1+1】 = 23
23:12:15
む。変転しよう
#ドーンガード
23:12:20
命中します (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹8/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA ストップ&スタッガー)
ユーリィ
23:12:39
ざくー (HP:81/84 MP:19/53 防:64 体【7/10】⑤⑤⑤⑤)
26 = 5 (3 + 2 = 5) + 【19+2】 威力 : 35
23:12:55
って、その前に練技の更新してなかった。【ビートルスキン】して終わり
#ドーンガード
23:13:09
僅かに通る、それではこちらの手番だ (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹8/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA ストップ&スタッガー)
23:13:17
お互いに1減り (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹7/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA ストップ&スタッガー)
23:14:01
「ぬぁぁ!」
《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ビートルスキン》《メディテーション》《デーモンフィンガー》《スフィンクスノレッジ》を宣言
《クリティカルレイA》を宣言 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹7/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
23:14:20
💬魔力撃を2回宣言して2回攻撃、29の回避を2回どうぞ
ユーリィ
23:14:26
「受け止めるよ」盾を掲げて回避 (HP:81/84 MP:16/53 防:64 体【6/10】⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 3 + 2 + 【14】 = 19
23:14:28
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
23:14:39
ダメだった
#ドーンガード
23:14:40
ダメージ2回 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹7/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
2D6 → 2 + 4 + 【22+2+2+1+18】 = 51
23:14:46
53点、2回目
2D6 → 1 + 6 + 【22+2+2+1+18】 = 52
23:14:52
54点
23:15:03
MPが切れました (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
23:15:08
クリが出るか回避できないと厳しいw (HP:81/84 MP:16/53 防:64 体【6/10】⑤⑤⑤⑤)
セツナ
23:15:10
電池切れ
#ドーンガード
23:15:21
そちらの番になります (HP:??/?? MP:0/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
23:15:29
残り4点となり (HP:81/84 MP:16/53 防:64 体【4/10】⑤⑤⑤⑤)
23:16:07
こっちもMPは厳しめ。《マルチアクション》【フォース】でちくちく削ろう。【キャッツアイ】【マッスルベアー】更新して
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
#ドーンガード
23:16:24
抵抗突破しました (HP:??/?? MP:0/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
23:16:32
ちくちく (HP:81/84 MP:12/53 防:64 体【4/10】⑤⑤⑤⑤)
8 = [15 = 2 (1 + 4 = 5) + 【13】] / 2 威力 : 10
23:16:41
15点
#ドーンガード
23:16:44
15点受けます (HP:??/?? MP:0/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
23:16:50
続けての斬撃 (HP:81/84 MP:12/53 防:64 体【4/10】⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 1 + 2 + 【19+1+1】 = 24
#ドーンガード
23:17:05
回避しました (HP:??/?? MP:0/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
23:17:07
ぱりんして26だと? (HP:81/84 MP:12/53 防:64 体【4/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
23:17:14
それでも回避します (HP:??/?? MP:0/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
セツナ
23:17:18
「ここまで来れば...先に集中を切らした方が負けとなりますが...」
#ドーンガード
23:17:22
体幹減少 (HP:??/?? MP:0/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
1D6 → 2 = 2
ユーリィ
23:17:24
1d6 (HP:81/84 MP:12/53 防:64 体【4/10】⑤⑤⑤⑤)
1D6 → 2 = 2
#ドーンガード
23:17:35
同じだった (HP:??/?? MP:0/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑3/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
23:17:48
3点へって残り1になってしまった (HP:81/84 MP:12/53 防:64 体【1/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
23:18:23
「ぉぉぉぉ――――!!」チャンスと見たドーンガードが一気に攻める、魔力撃を2回宣言して2回攻撃、28の回避を2回どうぞ (HP:??/?? MP:0/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑2/3 指智0/1 VoA)
ユーリィ
23:18:37
かいひかいひ (HP:81/84 MP:12/53 防:64 体【1/10】⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 2 + 1 + 【14】 = 17
23:18:39
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
#ドーンガード
23:19:06
あーえっとえっと、回避された場合減るのは2ですね、なので2残ってるはず (HP:??/?? MP:0/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑2/3 指智0/1 VoA)
23:19:22
ではダメージ1回目
2D6 → 6 + 5 + 【22+2+2+16】 = 53
セツナ
23:19:31
ユーリィ
23:19:32
ああ、攻撃の分と含めて2か。1戻し戻し (HP:81/84 MP:12/53 防:64 体【0/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
23:19:42
しかしここで0になる。63ダメージ受けて0になる (HP:??/?? MP:0/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑2/3 指智0/1 VoA)
ユーリィ
23:19:48
0になたw (HP:81/84 MP:12/53 防:64 体【2/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
23:20:00
次の攻撃は2倍防護無視だ、トドメを刺しに行く (HP:??/?? MP:0/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑2/3 指智0/1 VoA)
2D6 → 3 + 6 + 【22+2+2+16】 = 51
セツナ
23:20:10
ひえー
#ドーンガード
23:20:11
102ダメージがユーリィに入る (HP:??/?? MP:0/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑2/3 指智0/1 VoA)
23:20:35
あ、その前に割り込み降参はありです
ユーリィ
23:20:44
あ、じゃあ降参しようw (HP:81/84 MP:12/53 防:64 体【0/10】⑤⑤⑤⑤)
セツナ
23:20:54
最後の流れを見守って。
「お美事でした、ユーリィ殿」
ユーリィ
23:21:01
「参った」剣を落とし、手を挙げる (HP:81/84 MP:12/53 防:64 体【0/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
23:21:04
ドーンガードの一撃が首筋で止まった (HP:??/?? MP:0/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑2/3 指智0/1 VoA)
23:21:27
「見事だ、若い者」兜を取ると壮年の男性が現れた
23:21:47
「次会う時は負けてしまうかもしれないな、精進せねば」
ユーリィ
23:21:58
「やっぱり強いね…ありがとうございました」 (HP:81/84 MP:12/53 防:64 体【0/10】⑤⑤⑤⑤)
#ドーンガード
23:22:34
ユーリィは一歩及ばず、負けてしまう (HP:??/?? MP:0/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑2/3 指智0/1 VoA)
ユーリィ
23:22:37
「次会う時は負けないように頑張ります」
柔和な笑みを浮かべて剣を拾い、鞘に仕舞う (HP:81/84 MP:12/53 防:64 体【0/10】⑤⑤⑤⑤)
サナダGM
23:22:52
「勝者、ドーンガード!!」 (HP:??/?? MP:0/?? 防:?? 体幹5/9 猫熊虫瞑2/3 指智0/1 VoA)
23:23:07
それではユーリィが舞台を降りればセツナの番になる
ユーリィ
23:23:17
「セツナとも剣を交えてみたかったけど負けちゃった。ごめんね」 (HP:81/84 MP:12/53 防:64 体【0/10】⑤⑤⑤⑤)
セツナ
23:23:48
「いえ。見事な兵ぶりでした」
ユーリィ
23:23:50
「ここで応援してるから頑張って」
セツナ
23:24:09
「...ええ、ユーリィ殿の戦に負けぬようやってまいります」
サナダGM
23:24:24
日程ですと決勝戦の前に1日休憩をはさむようです
セツナ
23:24:29
刀を持って舞台へ向かおう。
マンゴーシュが1本増えてる
TOPIC
23:25:13
【第六戦:東方の剣士シラバノVSイーヴァル狂戦士】 by サナダGM
サナダGM
23:25:29
舞台に上がると虎のリカントが待ち構えている。
セツナ
23:25:53
「シラバノが大姫、セツナ、参陣いたしました」
23:25:57
一礼し。
#イーヴァル狂戦士
23:26:41
「グルルルル、オレ強いから早く降参した方がいいぜぇ……命があるうちによぉ」
ユーリィ
23:27:33
そういえば出番の前に飲もうと言って〈熱狂の酒〉を飲み忘れてたな…。どっちにしてもMP減らしてたから耐えれなかったと思うけどw
セツナ
23:27:39
「先ほど同じお言葉を頂きましたが、同じくお返ししましょうか。戦場での死など兵の誉。あなたの首が飛ばぬようお気をつけあそばしていただければ」
#イーヴァル狂戦士
23:28:10
「ははははは、おもしれえ、なら、容赦しねえ!」獣に変貌し、大剣を振り上げる
23:28:19
【第一戦闘準備】
セツナ
23:28:20
挑発に軽く返し。
「上等。あなたも武士ならば、言葉ではなく剣で示すことですね」
ユーリィ
23:28:30
「彼も手加減が苦手そうだね…」
セツナが戦うのは常に手加減が苦手そうだw
TOPIC
23:28:33
【第六戦:東方の剣士シラバノVSイーヴァル狂戦士】 東方の剣士シラバノ 5m イーヴァル狂戦士 by サナダGM
セツナ
23:28:39
バークメイルA、虫鹿、スカポを自分に
#イーヴァル狂戦士
23:28:50
こちらもスカーレットポーション飲用
23:29:10
こちらの体幹は10である (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹10/10)
23:29:16
【魔物知識判定】15
セツナ
23:29:35
まもちき
2D6 → 6 + 5 = 11
23:29:40
惜しい。先制
2D6 → 3 + 3 = 6
#イーヴァル狂戦士
23:30:03
こちらからとなる (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹10/10)
セツナ
23:30:24
こっちの体幹は変わらず6。どうぞどうぞ (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防148 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
ユーリィ
23:30:25
惜しい
#イーヴァル狂戦士
23:30:37
《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ジャイアントアーム》《デーモンフィンガー》を使用し
《デクスタリィポーション》を飲用 (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹10/10)
セツナ
23:30:43
と、第二準備でマンゴーシュ抜刀 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防148 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
23:30:59
首切り1H両で抜刀。疑似二刀流
#イーヴァル狂戦士
23:31:04
激怒セシ熊ノ一撃と斬り返しⅡを宣言、セツナに切りかかる (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹10/10)
セツナ
23:31:33
回避力1回目。 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防148 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
2D6 → 4 + 4 + 【19+1+1】 = 29
#イーヴァル狂戦士
23:31:34
「知恵捨とぉぉぉぉ!!!」 31の回避をどうぞ (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹10/10)
セツナ
23:31:46
指輪ぱりん! (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防148 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
ユーリィ
23:31:50
知恵捨てたw
#イーヴァル狂戦士
23:32:17
回避された (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹10/10)
1D6 → 5 = 5
23:32:26
回避して、振り下ろした大剣を返して振り上げる、31の回避をどうぞ (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹5/10)
ユーリィ
23:32:34
セツナ
23:32:43
「っと。脇差を用意しておいて助かりましたが...」
回避2回目! (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防148 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
2D6 → 2 + 2 + 【19+1+1】 = 25
23:32:47
変転!
ユーリィ
23:32:55
おー
#イーヴァル狂戦士
23:33:00
再び回避される (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹5/10)
1D6 → 1 = 1
セツナ
23:33:07
極端なw (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防148 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
#イーヴァル狂戦士
23:33:28
「ぬぉぉぉぉ!!」初太刀を外され盛大に体勢を崩す (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹4/10)
23:33:57
そちらの番となる
セツナ
23:33:59
全て寸前で見切り。
「っ!」
ぎりぎりで回避を繰り返し。 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防148 体6 ス1/6猫虫鹿1/3)
ユーリィ
23:34:19
「今のは危なかったけど、良く避けたね」
セツナ
23:34:23
クリティカルレイA、デクスタリティポーションを自分に。 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防148 体6 ス2/6猫虫鹿2/3)
#イーヴァル狂戦士
23:35:15
回避は著しく下がっている、攻撃するなら今だ (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹4/10)
セツナ
23:35:18
キャッツアイ使用、〈スマルティエの風切り布〉を使っておいてから、必殺攻撃Ⅲ宣言、1H両の首切り刀で切りかかる、命中は (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防148 体6 ス2/6デ1/3猫虫鹿2/3)
23:35:21
2D6 → 6 + 5 + 【19+1+2+2】 = 35
#イーヴァル狂戦士
23:35:29
命中する (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹4/10)
セツナ
23:35:51
「シラバノ流! 《茨双閃》!」
(HP:64/54+10 MP:9/18  防:防148 体6 ス2/6デ1/3猫虫鹿2/3)
43 = 11 (3 + 5 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 10 (1 + 6 = 7 > 8) + 【22】 威力 : 35>40 HI KB
#イーヴァル狂戦士
23:36:14
体幹が2減る、ダメージも大きめだ (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹4/10)
ユーリィ
23:36:19
おー
セツナ
23:36:23
マンゴーシュで受け止めながらすれ違いざまに従事を切るように刀で切り刻み。 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防148 体6 ス2/6デ1/3猫虫鹿2/3)
23:36:40
終了してそちら。 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体6 ス2/6デ1/3猫虫鹿2/3)
#イーヴァル狂戦士
23:36:55
しかし仕留めきれない、すなわち再度の攻撃の機会がある (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹2/10 熊猫1/3 指腕1/1)
23:37:51
「ぐるおぉぉ!!!」再度ふりあげて、ヒーリングポーションを使用
13 = 1 (1 + 2 = 3) + 【12】 威力 : 20
セツナ
23:37:54
刀を正眼に構えて。
マンゴーシュ、脇差は防御の構え (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体6 ス2/6デ1/3猫虫鹿2/3)
#イーヴァル狂戦士
23:38:08
振り下ろす、激怒セシ熊ノ一撃と斬り返しⅡを宣言、31の回避をどうぞ (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹2/10 熊猫1/3 指腕1/1)
セツナ
23:38:53
回避1回目。 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体6 ス2/6デ1/3猫虫鹿2/3)
2D6 → 5 + 1 + 【19+1+1+2】 = 29
23:39:02
命中し。
ユーリィ
23:39:10
むむ
#イーヴァル狂戦士
23:39:15
深く打ち付けられる,ダメージ (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹2/10 熊猫1/3 指腕1/1 Dex2/6 SP3/6)
2D6 → 4 + 3 + 【22+2+2+2+15+4】 = 54
23:39:24
残り体幹1 (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹1/10 熊猫1/3 指腕1/1 Dex2/6 SP3/6)
23:39:31
セツナも1減少する
セツナ
23:39:39
「...がっ!?」 (HP:32/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体5 ス2/6デ1/3猫虫鹿2/3)
23:39:44
HPが半分になりつつ。
#イーヴァル狂戦士
23:40:17
「ぐるるぁぁーーーー!!!」しかしまだ生きている (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹1/10 熊猫1/3 指腕1/1 Dex2/6 SP3/6)
23:40:30
そちらの番になる
23:41:02
なお命中力判定に-1ペナルティが発生している
ユーリィ
23:41:19
「セツナ、頑張って!」
まだやれそうだ。声援を送り
#イーヴァル狂戦士
23:41:20
こちらも回避下がっているの差し引きされるが (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹1/10 熊猫1/3 指腕1/1 Dex2/6 SP3/6)
セツナ
23:41:33
ヒーリングポーション+1をポーマスで服用
(HP:32/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体5 ス3/6デ2/3猫虫鹿3/3)
16 = 2 (2 + 2 = 4) + 【9+4+1】 威力 : 20
23:42:00
さらに主動作でヒーリングポーション+1を自分に使用
(HP:48/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体5 ス3/6デ2/3猫虫鹿3/3)
22 = 8 (6 + 4 = 10) + 【9+4+1】 威力 : 20
ユーリィ
23:42:21
くればーだ
セツナ
23:42:25
マンゴーシュ納刀、首切り刀を2Hで構えて。 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体5 ス3/6デ2/3猫虫鹿3/3)
23:42:35
補助動作で【クリティカルレイA】を自分に、終了だ。
23:43:01
「さあ、もう一度殺し合いましょうか」
刀は相手と同じ、冗談の構えで薄く笑い。
23:43:07
上段
#イーヴァル狂戦士
23:43:10
「ぐるぅ、ぐるぉっぁぁぁぁあ!!!」攻めてこない事に怒り、突っ込んで来る (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹1/10 熊猫1/3 指腕1/1 Dex2/6 SP3/6)
23:43:23
激怒セシ熊ノ一撃と斬り返しⅡを宣言して大上段から振り下ろす 31の回避をどうぞ
セツナ
23:43:36
〈決死の鉢巻き〉の効果で捨て身カウンタ―宣言! (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体5 ス3/6デ2/3猫虫鹿3/3)
ユーリィ
23:43:49
やはりw
セツナ
23:43:54
そういえば体幹が1回復していつつ (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体6 ス3/6デ2/3猫虫鹿3/3)
#イーヴァル狂戦士
23:44:05
セツナはこれだけダメージを負う、体幹が2減る (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹1/10 熊猫1/3 指腕1/1 Dex2/6 SP3/6)
2D6 → 5 + 3 + 【22+2+2+2+15+4+10】 = 65
23:44:26
ダメージどうぞ
セツナ
23:44:46
「シラバノ流!」
大剣を肩で思い切り受けながらも手は止まらず。
(HP:21/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体6 ス3/6デ2/3猫虫鹿3/3)
44 = 14 (5 + 5 = 10 > 12 クリティカル!) + 8 (1 + 4 = 5) + 【22】 威力 : 45>50 KB
#イーヴァル狂戦士
23:45:08
斬り込まれて、大きく体勢を崩す (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹1/10 熊猫3/3 指腕0/1 Dex3/6 SP4/6)
セツナ
23:45:11
《釣瓶砕き》!!!」
自らを犠牲にした全身全霊の一撃を叩き込む。 (HP:21/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体6 ス3/6デ2/3猫虫鹿3/3)
#イーヴァル狂戦士
23:45:29
体幹が0になって手番終了 (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹0/10 熊猫3/3 指腕0/1 Dex3/6 SP4/6)
23:45:39
しかし降参しない
23:45:55
「うぉ―――」
セツナ
23:46:06
ポーマスで自分にヒリポ
(HP:21/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体6 ス3/6デ2/3猫虫鹿3/3)
21 = 7 (5 + 4 = 9) + 【9+4+1】 威力 : 20
23:46:23
クリティカルレイAを自分にやって。
全力攻撃Ⅲ宣言。
「シラバノ流!」 (HP:42/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体6 ス3/6デ2/3猫虫鹿3/3)
ユーリィ
23:46:33
「降参しないのか。死ぬかもしれないね、彼」
#イーヴァル狂戦士
23:46:36
まだⅡでは (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹0/10 熊猫3/3 指腕0/1 Dex3/6 SP4/6)
セツナ
23:46:55
おっとⅡでした失敬。
それと練技を全部更新して。2H首切りで命中力判定を敵に。 (HP:42/54+10 MP:0/18  防:防14+8 体6 ス4/6デ3/3猫虫鹿1/3)
23:47:05
2D6 → 1 + 3 + 【19+1+2】 = 26
#イーヴァル狂戦士
23:47:18
命中しますー (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹0/10 熊猫3/3 指腕0/1 Dex3/6 SP4/6)
セツナ
23:47:51
「大・切・だあああああん!」
(HP:42/54+10 MP:0/18  防:防14+8 体6 ス4/6デ3/3猫虫鹿1/3)
73 = 14 (4 + 6 = 10 > 12 クリティカル!) + 13 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 12 (4 + 4 = 8) + 【22+12】 威力 : 45>50>55 KB
#イーヴァル狂戦士
23:48:06
すっぱーん、一刀両断された (HP:??/??+10 MP:??/?? 防:?? 体幹0/10 熊猫3/3 指腕0/1 Dex3/6 SP4/6)
セツナ
23:48:11
大きく踏み込んだ袈裟斬りから、敵をバターのように切り裂く剣術を繰り出して。 (HP:42/54+10 MP:0/18  防:防14+8 体6 ス4/6デ3/3猫虫鹿1/3)
ユーリィ
23:48:12
146点?w
#イーヴァル狂戦士
23:48:31
会場に血しぶきが飛び散る【戦闘終了】
セツナ
23:48:55
「......お美事でした、イーヴァルの剣士」 (HP:42/54+10 MP:0/18  防:防14+8 体6 ス4/6デ3/3猫虫鹿1/3)
サナダGM
23:48:57
「しょ、勝者、東方の剣士シラバノ!」
セツナ
23:49:06
血を浴びながら刀を鞘に納めて。 (HP:42/54+10 MP:0/18  防:防14+8 体6 ス4/6デ3/3猫虫鹿1/3)
サナダGM
23:49:11
ざわ、ざわざわ……
ユーリィ
23:49:30
「これは仕方ないね」肩を竦め
サナダGM
23:49:32
会場がどよめく
セツナ
23:49:35
遺骸に一礼してから、背中にざわめきを受けながら舞台を降りて行こう (HP:42/54+10 MP:0/18  防:防14+8 体6 ス4/6デ3/3猫虫鹿1/3)
ユーリィ
23:49:53
「お疲れ様、セツナ。お見事だったよ」
サナダGM
23:50:07
遺体は丁重に埋葬されたようだ、流石は血濡れ剣士という声が聞こえ始める
セツナ
23:50:12
「いえ、強い...剣士でしたよ、お相手も」
サナダGM
23:50:40
さて、次は決勝戦となる
セツナ
23:50:51
「血は美酒にも勝ると言いますがまさしく、戦史もまた誉れなのですよ」
サナダGM
23:50:56
それまで休息を取れるだろう
ユーリィ
23:50:59
「うん、そうだね。僕なら降参しちゃうところだけど…彼の信念がそうさせたんだろう」
セツナ
23:50:59
戦死
23:51:12
消耗品買い足しておこう
サナダGM
23:51:33
準備が出来たら【OK】をどうぞ
ユーリィ
23:51:52
残ったMPでセツナの傷でも癒しておこう
サナダGM
23:53:56
【トーナメント表】
http://www.piyosword.com/sw2file/openlist
23:54:07
おっとまちがえた
23:54:22
【トーナメント表】
http://www.piyosword.com/sw2file/download/4605
セツナ
23:54:27
アビスシャードの予備10個と、熱狂の酒を売却してマテリアルカード以外の消耗品は全部補充、ははは赤字だ
サナダGM
23:54:44
うわ勝ちに来てる
ユーリィ
23:54:49
売却w
セツナ
23:55:22
向こうも完全回復ってことだからねえ
23:56:04
準備〈OK〉
サナダGM
23:56:25
さて、それでは最終戦だ、会場の皆が見守る中、あなた達は対峙するだろう
TOPIC
23:56:54
【決勝戦:ドーンガードVS東方の剣士シラバノ】 ドーンガード 5m 東方の剣士シラバノ by サナダGM
セツナ
23:57:06
「...シラバノの、いえもう聞き及んでいますか」
#ドーンガード
23:57:14
兜を脱ぎ、手に持ったドーンガードが後からやってくる
セツナ
23:57:50
ドーンガードを目の前にしてそう言って。
「...言葉は不要でしょうが、一つだけ。魂魄の限り仕合いましょう」
#ドーンガード
23:57:57
「ええ、聞き及んでおりますとも、本国の武道大会で死者を何人も出し優勝したご武人」
セツナ
23:58:21
「おや、やはりご承知でいらっしゃいましたか」
#ドーンガード
23:58:32
「対戦を楽しみにしておりました、歳甲斐なく、負けず嫌いなモノでして」ははは
セツナ
23:58:48
「ですがあれを優勝というのは...いささか語弊があるかと」ははは、と苦笑いを返し
#ドーンガード
23:59:08
「ご不満ですかな?」
セツナ
23:59:22
勝ち逃げされたことには苦い思いしかないようだ。
「負けず嫌いなのはお互いさまということですよ。なにせ勝ち逃げされたもので」
2023/02/26
セツナ
00:00:06
「今目の前にいる相手としか、雌雄を決することはできませんでしょう?」
#ドーンガード
00:00:30
「なればあの女ほどではありませぬが、わたしが相手捕まりましょう、おおっと、言葉が過ぎましたな――」
00:00:35
兜をかぶる
セツナ
00:00:45
目を少し閉じてから刀の柄に手をやって。
「いえ、戦前の歓談もまた華でしょう」
#ドーンガード
00:00:54
「ここからは本気ですよ」【戦闘開始】
00:01:09
【第一戦闘準備】
セツナ
00:01:11
目を見開き。
「シラバノが大姫、セツナ・シラバノ参る!」
#ドーンガード
00:01:20
体幹は同じく9 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹9/9)
セツナ
00:01:27
鹿虫、スカポで第一はOK
00:01:47
あ、バクメA忘れてた。それでOK
#ドーンガード
00:01:57
ドーンガードは語らない、自分の名誉は無く、あくまで主が為に騎士は戦う (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹9/9)
00:02:05
【魔物知識判定】16/-
セツナ
00:02:18
まもちき
2D6 → 6 + 6 = 12
00:02:23
あら。
#ドーンガード
00:02:27
あ””” (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹9/9)
ユーリィ
00:02:32
ひかったw
セツナ
00:02:39
ぺかー
#ドーンガード
00:03:34
ライブ感で弄ってた所を修正してぽい
【ドーンガード】
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1677301110553 (HP:??/?? MP:??/?? 防:?? 体幹9/9)
00:03:54
【先制判定】7
セツナ
00:03:59
先制判定
2D6 → 3 + 5 = 8
00:04:19
魔力撃の威力がどんどん上がっていくのか
#ドーンガード
00:04:26
そちらからとなります (HP:89/89 MP:66/66 防:24 体幹9/9)
セツナ
00:04:35
痛恨出目は10?
#ドーンガード
00:04:55
痛恨撃は出目11で+10点です (HP:89/89 MP:66/66 防:24 体幹9/9)
セツナ
00:05:04
はーい (HP:64/54+10 MP:18/18  防:防14+8 体6 )
00:05:18
首切り1H、マンゴーシュ1Hの疑似二刀流を再び。
00:05:42
ポーマスでデクスポして。
00:06:12
通常移動でドーンガードに接敵し、キャッツアイ、必殺攻撃Ⅲで首切り1Hで命中力判定を
#ドーンガード
00:06:39
ライブ感の所修正出来てなかった、命中1下がりました (HP:89/89 MP:66/66 防:24 体幹9/9)
セツナ
00:06:45
「シラバノ流!」 (HP:64/54+10 MP:18/18  防:防14+8 体6 )
2D6 → 5 + 2 + 【19+1+2】 = 29
#ドーンガード
00:07:01
命中します (HP:89/89 MP:66/66 防:24 体幹9/9)
セツナ
00:07:26
《縦三文字》!」
上段の構えから袈裟斬り、逆袈裟、最後に最初とは逆の方向への袈裟斬りを与え、相手の身動きを封じる連続攻撃。
(HP:64/54+10 MP:18/18  防:防14+8 体6 )
31 = 9 (1 + 4 = 5 > 6 > 8) + 【22】 威力 : 35 HI KB
00:07:44
1足りなかった。体幹が1減ってと (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体5 )
#ドーンガード
00:07:47
回らない7点入りお互い体幹が減る (HP:82/89 MP:66/66 防:24 体幹8/9)
ユーリィ
00:07:48
おしい
セツナ
00:08:07
終了しまして。 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体5 ス2/6 デ1/3 猫1/3 鹿虫2/3)
#ドーンガード
00:09:07
それではこちらの手番になります、
《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ビートルスキン》《メディテーション》《デーモンフィンガー》《スフィンクスノレッジ》
《ヴォーパルウェポンA》
《マルチアクション》《魔力撃》を宣言 (HP:82/89 MP:66/66 防:24 体幹8/9)
セツナ
00:09:16
もりもり (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体5 ス2/6 デ1/3 猫1/3 鹿虫2/3)
#ドーンガード
00:09:56
ブレスⅡを行使してセツナに1回攻撃、29の回避をどうぞ (HP:82/89 MP:48/66 防:24 体幹8/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
セツナ
00:10:15
自己強化は辛いなあ(
回避力判定 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体5 ス2/6 デ1/3 猫1/3 鹿虫2/3)
2D6 → 2 + 1 + 【19+1+2】 = 25
00:10:27
んー、変転して。
#ドーンガード
00:10:37
回避される (HP:82/89 MP:48/66 防:24 体幹8/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
1D6 → 4 = 4
セツナ
00:10:40
マンゴーシュで受け止めて回避。 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体5 ス2/6 デ1/3 猫1/3 鹿虫2/3)
ユーリィ
00:10:58
結構減った
#ドーンガード
00:11:00
「ぬぅん……!」 (HP:82/89 MP:48/66 防:24 体幹4/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
00:11:15
4減って残り4だ、3回転で削り切れる
セツナ
00:11:29
削りきっちゃうと辛いところだがさて。 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体5 ス3/6 デ2/3 猫2/3 鹿虫3/3)
00:11:49
スマルティエの風切り布起動、マンゴーシュ納刀。
00:12:14
2Hで首切りを持ち直して。
必殺攻撃Ⅲを宣言。
#ドーンガード
00:12:29
ちなみに、回復動作を行っても、その次の手番の開始までは体幹は回復しません (HP:82/89 MP:48/66 防:24 体幹4/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
セツナ
00:12:47
「シラバノ流!」
命中力判定を2H首切りで敵に。 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体5 ス3/6 デ2/3 猫2/3 鹿虫3/3)
2D6 → 1 + 1 + 【19+1+2+2】 = 26
#ドーンガード
00:12:51
すかっ (HP:82/89 MP:48/66 防:24 体幹4/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
セツナ
00:12:56
と、回避されて。 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体5 ス3/6 デ2/3 猫2/3 鹿虫3/3)
1D6 → 5 = 5
ユーリィ
00:13:04
あう
セツナ
00:13:11
うげ、体幹が0になっちゃったか (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体0 ス3/6 デ2/3 猫2/3 鹿虫3/3)
#ドーンガード
00:13:42
詰みです (HP:82/89 MP:48/66 防:24 体幹4/9 猫熊虫瞑1/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
00:14:05
これは仕方ない。出目が…
セツナ
00:14:09
一応まだ手はなくはないかな...クリティカルレイAを行動後補助動作で自分に。 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体0 ス3/6 デ2/3 猫2/3 鹿虫3/3)
00:14:18
で、終了です。
ユーリィ
00:14:41
ほう
セツナ
00:14:59
まあほぼ死ぬが。死ぬなら敵を切り裂いてから逝くものだ。 (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体0 ス3/6 デ2/3 猫2/3 鹿虫3/3)
#ドーンガード
00:15:20
「ぬぅん!!!」
しかし容赦はしない、《デーモンフィンガー》《スフィンクスノレッジ》を再宣言
《クリティカルレイA》を宣言 (HP:82/89 MP:48/66 防:24 体幹4/9 猫熊虫瞑2/3 指智1/1 VoA)
00:15:39
《魔力撃》を2回宣言、本当に降参しませんね?
ユーリィ
00:15:54
「セツナ、いけない!」一応外から止めておこうw
セツナ
00:16:21
はーい、しません (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体0 ス3/6 デ2/3 猫2/3 鹿虫3/3)
#ドーンガード
00:16:23
では29の回避を2回どうぞ (HP:82/89 MP:48/66 防:24 体幹4/9 猫熊虫瞑2/3 指智1/1 VoA)
セツナ
00:16:34
回避は自動失敗じゃなかったっけw (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体0 ス3/6 デ2/3 猫2/3 鹿虫3/3)
#ドーンガード
00:16:51
そうだった (HP:82/89 MP:48/66 防:24 体幹4/9 猫熊虫瞑2/3 指智1/1 VoA)
00:16:58
ではこれだけ喰らいます
2D6 → 5 + 2 + 【22+2+1+2+16】 = 50
00:17:02
100点
ユーリィ
00:17:03
相打ちなるか…
セツナ
00:17:06
1回目に捨て身宣言! (HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体0 ス3/6 デ2/3 猫2/3 鹿虫3/3)
00:17:13
まーそんなに回らん。
#ドーンガード
00:17:42
捨て身なのでこうなります (HP:82/89 MP:48/66 防:24 体幹4/9 猫熊虫瞑2/3 指智1/1 VoA)
22+2+2+1+16+12+10 = 65
00:17:48
130点
セツナ
00:17:57
「シラバノ流!」
体勢を崩したまま敵に打ち込み散っていくのだ。
(HP:64/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体0 ス3/6 デ2/3 猫2/3 鹿虫3/3)
45 = 11 (1 + 6 = 7 > 9 クリティカル!) + 12 (3 + 5 = 8) + 【22】 威力 : 45>50 KB
ユーリィ
00:18:00
うへ
#ドーンガード
00:18:42
「見事……」その一撃が鉄仮面を破壊する、がそれ以上にセツナは致命傷を負ってしまう (HP:82/89 MP:48/66 防:24 体幹2/9 猫熊虫瞑2/3 指智1/1 VoA)
セツナ
00:18:48
【釣瓶、砕き】...!」
-66点になって、生死判定。
(HP:-66/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体0 ス3/6 デ2/3 猫2/3 鹿虫3/3)
2D6 → 1 + 5 + 【15-66】 = -45
#ドーンガード
00:19:05
生死判定2倍ですが余裕で死にました (HP:82/89 MP:48/66 防:24 体幹2/9 猫熊虫瞑2/3 指智1/1 VoA)
ユーリィ
00:19:06
一応2倍ではあるが
セツナ
00:20:00
刀を手放さないまま息絶えよう (HP:-66/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体0 ス3/6 デ2/3 猫2/3 鹿虫3/3)
ユーリィ
00:20:03
「…君の信念、見せてもらったよ。セツナ」目を瞑り
サナダGM
00:20:05
「……勝者、ドーンガード!!」 (HP:82/89 MP:48/66 防:24 体幹2/9 猫熊虫瞑2/3 指智1/1 VoA)
#ドーンガード
00:20:37
「……良き輪廻を、お巡り下さい」一礼をして、その場を離れていく (HP:82/89 MP:48/66 防:24 体幹2/9 猫熊虫瞑2/3 指智1/1 VoA)
サナダGM
00:20:46
【戦闘終了】
ユーリィ
00:21:27
セツナを迎えに行こうか。舞台へ進み、亡骸を抱えて戻る
サナダGM
00:21:28
さて、あなた達の大会参加はここまでだ、表彰式に移るのだが、そこにセツナの姿はなかった
00:21:53
後日あなた達には大会参加費
9*1500 = 13500
00:22:07
決勝まで進んだ賞金として13500Gを貰うだろう
ユーリィ
00:22:33
「満足そうな顔をしちゃって…君は戻ってくるかな?」一応蘇生の手配はしよう
サナダGM
00:22:41
【暁光の猛者】(20点)の称号を賜る
00:23:00
【RP】が終了次第OKをどうぞ
セツナ
00:23:08
一応賞金から出してもらって蘇生はしてもらうかな (HP:-66/54+10 MP:9/18  防:防14+8 体0 ス3/6 デ2/3 猫2/3 鹿虫3/3)
サナダGM
00:23:42
蘇生を行う場合は1日で蘇生してくれる、蘇生ダイスをどうぞ
ユーリィ
00:23:44
半分負担しよう
セツナ
00:23:55
自己負担でいいのよ?(
ユーリィ
00:24:08
まぁほぼ消費もないでなw
セツナ
00:24:17
蘇生ダイスめったに降らないから頁床だったかな(
00:25:02
これだこれだええと
2D6 → 6 + 1 + 【1】 = 8
00:25:17
あ、ちがう7か
00:25:25
穢れの影響は特になし
サナダGM
00:25:40
それではリザルトに移るだろう
ユーリィ
00:25:50
蘇生代は1万で良かったっけ
セツナ
00:25:59
1万だねえ
ユーリィ
00:26:08
じゃあこうなって 緑A2、セツナ蘇生代5000G、1ゾロ1回
セツナ
00:26:08
カンパありがとー
TOPIC
00:26:39
【リザルト】経験点:1400点 報酬:13500G 名誉点【暁光の猛者】(20点)の称号 セツナは蘇生して穢れ+1 蘇生代 by サナダGM
サナダGM
00:26:44
蘇生代はどうしますか?
ユーリィ
00:26:57
「お帰りセツナ。覚えて無いかもしれないけど、良い仕合だったよ」と語りかけて【OK】 緑A2、セツナ蘇生代5000G、1ゾロ1回
00:27:26
半分こしますー<蘇生代
セツナ
00:28:07
「...ちょ」
00:28:24
「ちょわああああ!? また負けたあああああ!?」蘇生直後から元気にごろごろ転がって〈OK〉
TOPIC
00:28:49
【リザルト】経験点:1400点 報酬:13500G 名誉点【暁光の猛者】(20点)の称号 セツナは蘇生して穢れ+1 蘇生代は折半 by サナダGM
ユーリィ
00:29:01
「っ?!」いきなり転がって驚いた(
サナダGM
00:29:05
ではリザルトは以上となります、イベント要素を盛り込むのは不可能でした
00:29:14
各自解散です、お疲れ様でした
ユーリィ
00:29:31
バードファイターを入れるしかw
00:29:55
リザルトOKですー
セツナ
00:30:19
リザルトOK~
ユーリィ
00:30:38
GMセッションありがとうございました。セツナさんもお疲れ様ー
セツナ
00:30:51
カンパありがとね~
ユーリィ
00:31:01
クリレイがとても欲しくなったwではではー
セツナ
00:31:04
ではでは、楽しい卓をGMPLありがとうございました~。失礼します~
SYSTEM
00:31:06
セツナ様が退室しました。
SYSTEM
00:31:09
ユーリィ様が退室しました。
SYSTEM
00:31:39
サナダGM様が退室しました。
サナダGM
20回
30回
41回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均4.000
セツナ
21回
32回
43回
52回
65回
74回
86回
92回
105回
112回
122回
34回平均7.353
ユーリィ
22回
35回
41回
510回
65回
72回
86回
98回
103回
111回
121回
44回平均6.591
他(NPC)
21回
32回
40回
50回
63回
74回
85回
93回
101回
112回
120回
21回平均7.286
2d6分布
1 + 1 = 24回
4.00%
1 + 2 = 36回
6.00%
1 + 3 = 42回
2.00%
1 + 4 = 56回
6.00%
1 + 5 = 64回
4.00%
1 + 6 = 73回
3.00%
2 + 1 = 33回
3.00%
2 + 2 = 43回
3.00%
2 + 3 = 52回
2.00%
2 + 4 = 61回
1.00%
2 + 5 = 71回
1.00%
2 + 6 = 81回
1.00%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 53回
3.00%
3 + 3 = 62回
2.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 86回
6.00%
3 + 6 = 91回
1.00%
4 + 1 = 51回
1.00%
4 + 2 = 62回
2.00%
4 + 3 = 72回
2.00%
4 + 4 = 83回
3.00%
4 + 5 = 93回
3.00%
4 + 6 = 102回
2.00%
5 + 1 = 64回
4.00%
5 + 2 = 73回
3.00%
5 + 3 = 84回
4.00%
5 + 4 = 97回
7.00%
5 + 5 = 102回
2.00%
5 + 6 = 111回
1.00%
6 + 1 = 71回
1.00%
6 + 2 = 83回
3.00%
6 + 3 = 92回
2.00%
6 + 4 = 105回
5.00%
6 + 5 = 114回
4.00%
6 + 6 = 123回
3.00%
合計100回平均6.970
2d6合計分布
24回
4.00%
39回
9.00%
45回
5.00%
512回
12.00%
613回
13.00%
710回
10.00%
817回
17.00%
913回
13.00%
109回
9.00%
115回
5.00%
123回
3.00%
1/2d6分布
138回
38.00%
231回
31.00%
326回
26.00%
435回
35.00%
541回
41.00%
629回
29.00%
発言統計
その他(NPC)209回29.9%7031文字32.8%
サナダGM97回13.9%4884文字22.8%
ユーリィ194回27.8%4860文字22.7%
セツナ199回28.5%4670文字21.8%
合計699回21445文字

ログ作成者