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20250824_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2025 年 8 月 25 日

2025/08/24
SYSTEM
20:49:18
"The Dark Slayer" ルー様が入室しました。
ルージュ・テスラ(@PL:そーげつ), 人間, 女, 15歳, マギテック 2Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 10Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 9Lv, アルケミスト 6Lv, ダークハンター 13Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》《武器習熟S/投擲》《牽制攻撃Ⅲ》《命中強化Ⅱ》《武器の達人》《鷹の目》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★3(超英雄)
ウッドクラフトマン 5 LV,
「代弁する」 「滑り落ちる」
ルー
20:49:29
やべ、先ばりし過ぎた
20:49:34
先走り
20:49:43
一旦出る
SYSTEM
20:49:45
ルー様が退室しました。
SYSTEM
20:50:13
GM様が入室しました。
GM
20:50:26
別によかったのに…(
20:50:34
入室した方から自己紹介どうぞー
SYSTEM
20:50:36
イルハ様が入室しました。
イルハ=ウ=クヌア(@PL:Taxin), バジリスク, 女性, 12歳, フェンサー 13Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 8Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv, フィジカルマスター 10Lv, ダークハンター 2Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《武器習熟A/ウォーハンマー》《武器習熟S/ウォーハンマー》《頑強》《武器の達人》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★(英雄)
「正直者の」 「醜悪な」 「難しい」 「病弱な」 「滑り落ちる」 「唸る」 「おしゃれな」 「足絡みの」 「乗り物酔いの」 「陽気な」 「軟弱な」 「我慢できない」 「自傷の」
イルハ
20:50:43
こんばんは〜
20:51:00
許可が出た方にメスガキ絡みしに行きます。出ていない方にはおとなしくなるゾーニングされしメスガキ 出目と頭がわるい
20:51:13
《唸る》バックラー、《難しい醜悪な》ガイアクリーヴァー、《正直者の》ダサT(メイドスーツ)以外はキャラシ記載の通り倉庫行きになっております
20:51:23
GM様に質問です
【高揚の邪視】SSは効果時間3分、補助動作、MP消費なしの技能になりますが、一種類を常に自身にかけておくことは可能ですか?
SYSTEM
20:51:23
クロカ様が入室しました。
クロカ・オーカス(@PL:村雨屋), 人間, 女, 18歳, シューター 13Lv, マギテック 2Lv, スカウト 8Lv, セージ 8Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 6Lv, ダークハンター 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/クロスボウ》《武器習熟S/クロスボウ》《命中強化Ⅱ》《狙撃》《武器の達人》《鷹の目》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
踊り子 3 LV,
「無謀な」
クロカ
20:51:28
こんばんはー よろしくお願いします
SYSTEM
20:51:40
"The Dark Slayer" ルー様が入室しました。
ルージュ・テスラ(@PL:そーげつ), 人間, 女, 15歳, マギテック 2Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 10Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 9Lv, アルケミスト 6Lv, ダークハンター 13Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/投擲》《武器習熟S/投擲》《牽制攻撃Ⅲ》《命中強化Ⅱ》《武器の達人》《鷹の目》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★3(超英雄)
ウッドクラフトマン 5 LV,
「代弁する」 「滑り落ちる」
ルー
20:52:04
魔神とアンデッドの生息地域に、看板を立てておけ
【ボク、出没注意】
人間女15歳、ルージュ・テスラです
クロカ
20:52:11
「クロカだ、よろしく頼む」狙撃クロスボウ、鷹の目がついに生えました
ルー
20:52:22
あ、キャラ絵だけ今回限定で変えてくる
SYSTEM
20:52:32
べラトル様が入室しました。
べラトル(@PL:サカト), シャドウ, 女性, 15歳, スカウト 3Lv, レンジャー 9Lv, セージ 9Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv, ウォーリーダー 13Lv, アビスゲイザー 6Lv, ダークハンター 1Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/金属鎧》《魔法拡大/数》《防具の達人》《足さばき》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉★2(超英雄)
ソルジャー 4 LV,
「重い」
べラトル
20:52:42
こんばんはー
GM
20:53:01
別に両方かけててもいいですよーー
イルハ
20:53:05
自分もキャラ絵変えとこ
20:53:15
やったぜ<両方
感謝でございます
GM
20:53:41
消費ない補助動作なのでまあそこらへんはお好きにという感じですね。
全キャラにかけるのも可能ではありますし。
忙しそうだな――ってなるくらい?w
ルー
20:54:01
変えた
べラトル
20:54:16
「私はべラトル。軍師の端くれ(レベル13)です。拙い身ですが指揮と前線維持ならお任せください。我が身は皆様の盾にもなりましょう。」シャドウの重装軍師(アーマーストラテジスト)。なぜ昨日の今日でバニー姿を2枚描いてきたし
20:55:15
これ、キャラシの画像変える流れ?
GM
20:55:25
ラビットホールかバニーガールか…
クロカ
20:55:53
バニー立ち絵今から作って来いってことですか?(
べラトル
20:56:57
ちょっと待って、何か画像変えようとするとエラーが
ルー
20:57:24
ボクのキャラじゃない! とか言いつつ着せられたバニーガール衣装、我が娘ながら実に可愛い
20:57:57
嗚呼、ルー可愛いなあ…
20:58:42
何でクラファンやってる時、俺に諭吉か栄一を10万円ポンと出せなかったんだ
イルハ
20:58:50
画像変更でのエラーはほぼほぼ画像サイズが大き過ぎの時ですね
ルー
21:01:29
お、時間だな
べラトル
21:01:54
スマホの方に容量圧縮データがあったわ。なんとかなった
GM
21:02:08
ではよろしくお願いします―
べラトル
21:02:23
よろしくお願いします
ルー
21:02:24
宜しくお願いします
クロカ
21:02:28
よろしくお願いします
イルハ
21:02:32
宜しくお願い致します〜
べラトル
21:02:37
あと、キャッシュもなんとかしてと
GM
21:02:49







21:04:13
君達はブランブルグにある冒険者の宿〈炭火焼ひよこ亭〉に所属する☆9級の冒険者だ。実力は人外として一皮むけた程度だろうか
21:06:19
今回の君達が受けた依頼は魔域の破壊、そしてそれを作り出した魔道具の回収だ
ルー
21:07:45
「魔域の破壊? 分かった、いつ行く? ボクは何時でも行ける」(秒
べラトル
21:08:42
「魔域を生成するマジックアイテムの回収ですか。何とも物騒な。で、作ったのはブラックボックスですか?」
ルー
21:08:48
GMちょーっと素朴な疑問いいかな
21:09:08
5人採用枠があって4人しかいないんだけど、何かあった?
クロカ
21:09:32
ふにさんが急用とか言ってたような?
べラトル
21:09:36
ふにさんが出られなくなったとか?
ルー
21:09:55
あ、見落としてたなそれ。おk
イルハ
21:10:20
「魔域壊せばいいんでしょ?いつもどーり!」アイテムも回収 しよう
クロカ
21:10:27
「魔域か…この町は多いな」
ルー
21:11:02
「真っ先に疑われるブラックボックス」
GM
21:11:25
というのも――。

この魔道具の名前は〈グリーンアイズデビルの像〉と呼ばれる、魔神を模った小さなミニチュアだ。その瞳にはペリドットが使われており、一見すればただの部屋の飾りなのだが、その実それは魔法文明時代の貴族が作り出した秘密クラブを格納した魔道具なのだ。

この秘密クラブは〈隔域遊戯場〉と呼ばれる異空間に通じている。
この異空間は、実は極小の魔域なのだ。

かつては制御されていたこの装置も、長い年月の末についに壊れてしまい、これを飾っていた博物館を一瞬で飲み込んでしまったとのこと。
べラトル
21:11:51
……モンスターカジノ?
GM
21:12:03
あ、壊れてしまい、魔域が発生してーーだ(脱字
21:12:14
元ネタがわかんないです!
クロカ
21:12:19
なんでそんなもの展示してるんですかね…(
イルハ
21:12:37
「……???とりあえず魔域を壊せばいーんだよね??」博物館?とかよくわかんないけど多分壊せる
GM
21:12:43
魔法文明時代のものが壊れるなんてほとんどありませんから――
ルー
21:13:43
「管理体制が杜撰の極みだね。奈落睨士あたりに外部協力頼むとか無かったのかな」
GM
21:13:54
という慢心。
それはさておき、これがあるのはブランブルグからオロスに向かう途中にある大きな街だ。

ここ自体は近くにいろんな遺跡があることもあり、魔法文明時代の品々がかなり集まるらしい。
ブランブルグのバッツイもここから出土しているとのうわさ。
21:14:47
街までは徒歩6日程度の距離。
馬車で行くなら3日程度に短縮できるだろう。
クロカ
21:15:04
「全くだ、魔域格納など危険要素の塊でしかないというのに…」
ルー
21:15:31
「となれば事は一刻を争う。お金ならボクが負担するから、馬車借りてASAPで現場に急行だ」
イルハ
21:15:48
「きけんよーそのかまたり……」
ルー
21:15:57
ちな費用なんぼ?
べラトル
21:16:05
「まあ、もっとも制作された当時は奈落の脅威など無かったので、危険という考えが無かったのでしょう」
クロカ
21:16:30
「魔域が広がる可能性もある、急ぐとしよう」
GM
21:16:41
冒険者ランク高い人いたっけ
ルー
21:16:42
「秘密クラブを格納した魔神の彫像、って」
べラトル
21:16:42
「とりあえず、行きましょうか。魔域の内容も貴族の遊びのものが占めているでしょうが」
21:16:50
☆2
ルー
21:17:00
「その時点でヤバいオーラがバリバリじゃないか」
クロカ
21:17:02
馬の骨_
ルー
21:17:07
☆3
イルハ
21:17:44
醜悪なで一段階下がってます
ルー
21:18:53
って事は☆無し〈始まりの剣〉
GM
21:20:49
みんなつよい。なら顔パスで馬車を用意してもらえるだろう。
費用は5人で1250×3で一人当たり750Gのところ、少し値段を下げて500Gぽっきりにできる。
代わりにみんなが乗ったことを広告させてほしいとのこと――
イルハ
21:21:08
やすい
クロカ
21:21:19
1匹無名が混じってますがまぁ誤差でしょう_
ルー
21:21:48
まあ、その名声つよつよ冒険者に同道してるクロカもタダもんじゃねえと思われたんでしょう
イルハ
21:21:48
広告するならTシャツについて広告宜しく!!!とか言い出すタイプ
GM
21:22:06
ということで5人目としてこれが付いていきます。馬の骨です通してください。
https://www.doll-sword.com/sw25pc/view/10624
ルー
21:22:37
じゃあ500×5で2500Gか
イルハ
21:22:44
い つ も の
ルー
21:22:53
「はい、じゃあこれ」(2500Gどん
クロカ
21:23:18
拙僧ただのクロスボウシューターです_
べラトル
21:23:20
げ、女性4人の中に入る唯一の男
GM
21:23:24
うん?ちがうよ5人で1日1,250Gが相場なので3日分を5で割って500ですね
ルー
21:23:40
そういう
GM
21:23:43
そういえば性別見てなかったわ――
ルー
21:23:57
んじゃ500G出せばいいのか…いや待て?
GM
21:24:02
5で割って750の割引500G!
べラトル
21:24:12
まあ、魔域がどんなものか分からないからいいか
ルー
21:24:15
1250G満額支払うから、馬を【快速馬】にしてくれ、ってのダメ?(
GM
21:24:50
まあ可能でしょう
ルー
21:24:59
「どうかな、今ボク達は何よりスピードを求めている」
GM
21:25:10
移動力5くらいだっけ、なら短縮1日程度か
ルー
21:25:14
「OK、交渉成立だ」(1250Gどん
GM
21:25:35
どーん。まあ1人当たり750ですけどね!(満額
イルハ
21:25:46
「わお…すごい」(小並感
GM
21:25:56
5人の1日分で1,250Gというやつ。ちょっとわかりづらかったか
べラトル
21:26:12
まあ、750G払って
ルー
21:26:17
「腕のいい御者を付けてくれる、って言うんならもっと出すよ、どう?」
GM
21:26:43
これ以上の速さは流石に馬がつぶれてしまう――ので2日が最速となるだろう
ルー
21:27:01
そら流石にあかんな
イルハ
21:27:13
では500G払いまして────
クロカ
21:27:20
「ただ流石に馬も持たない、既に十分な早さだろう」
21:27:35
750Gぽいぽい
ルー
21:28:09
750G支払うね、イルハがケチった分はこっちで持っておこう
イルハ
21:28:57
武器強化代が掛かるのでぶっちゃけ高くなるなら1日遅らせて欲しい所はございました─────
ルー
21:29:40
そんな事ならルーがイルハの運賃全額持ったるわ
21:29:55
なのでルーとイルハの分で1500Gどん
イルハ
21:29:59
そこまでは良いですw
21:30:27
とりあえず当初の予定金額払いまして
GM
21:30:48
ともあれ全員しっかりとお金を払ったようです。
ルー
21:30:58
ならイルハが500G支払って届かん250Gはルーが出すので1000Gどん
21:31:48
「誰がいくら支払うとか、みみっちい話をしてても魔域は消滅しないんだよ。こんなやり取りしてる時間さえボクは惜しいんだ」
GM
21:32:27
ということで君達は馬車に乗り込むことに
「わ、この馬車座るところがちゃんとふかふかだー」
ルー
21:32:46
これは御者付きかな?
21:33:08
何故ならばこっちの面子は一人もライダーが居ないし、コーチマン持ちも居ない
クロカ
21:33:36
「乗り心地の良さはそこまで気にしていないのだがな…」
GM
21:33:41
馬車は基本御者付きだ。
ルー
21:33:48
おk
イルハ
21:34:03
「ひえ…なんか高い馬車になってる…」
ルー
21:34:06
「運ちゃん、馬が潰れないレベルで可能な限り飛ばして」
21:35:04
「現地に付いたら安全な所で待機。もしも24時間経過してもボク達が戻らなかったら、ブランブルグに戻って救援要請をお願い」
GM
21:35:12
「まあ座りやすい分にはいいでしょー」
「出発だー」
べラトル
21:35:42
「ある程度の揺れは仕方ないとして、快適な快速馬車ですか。なるほど。富裕層をターゲットに売り込めば利益は出ますね」
GM
21:36:49
御者はルーのを了承し。
そして昼夜2日が経過して、君達は街に到着した。
憲兵に案内されると、KEEP OUTされた一帯に入ることができ、そして建物を優に飲み込めそうな魔域を目にすることができる。
クロカ
21:37:51
「ずいぶん大きな規模になっているな…」
イルハ
21:38:18
「魔域って時間が過ぎると強くなる…んだっけ?じゃあ、ずっと昔からあって今出てきた奴はやっぱり強い…って事だよね!」
べラトル
21:38:31
「早めに行きましょうか。」
ルー
21:38:50
「そう。だから何よりも魔域踏破には初動の速さが大事なんだ」
べラトル
21:38:56
アビス・エクスプロール行使
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
イルハ
21:39:31
実質3千年レベルの魔域
ルー
21:40:46
「ラクシアに顕現してから、移動時間込みでトータルどれだけ時間を経たかは知らないけど…破壊するなら早い方が良いに決まってる」
べラトル
21:41:32
「しかし、貴族の遊びですか。大抵ははした金(大金)を掛けた賭博遊戯な場合が多いのですが、はてさて。クラブなら猶更でしょう」
21:42:32
「まあ、サロンや駒遊戯の可能性もあるので。さて、何が出てくるか」
クロカ
21:42:40
「暴走後の中の性質が変わっていない場合、索敵が面倒な地形になりそうだな…」
イルハ
21:43:37
「あたしぶっこわすくらいしか出来ない!!」
GM
21:43:48
ではでは
イルハ
21:43:58
「でもとりあえずとつにゅーでしょ?じゃあ行こ!」
GM
21:44:06
君達は中に入るだろう
ルー
21:44:22
「よし、行こうか」
べラトル
21:46:27
とりあえず、中に入って
クロカ
21:46:52
DGの風切りを逃さずに変えておきましてと
GM
21:48:55
君達は憲兵に見守られながら、魔域の中に身を沈めていく。
21:50:13

21:51:44
意識が遠のく。水の中に沈んだような静けさの後、何かの音が聞こえるようになってきた。
21:52:50
少し騒がしい人々の声が聞こえる。喧騒のような…
そしてそれと一緒になにかの起動音やけたたましい音楽も聞こえた。
そしてしっかりと意識が戻り、目の前の景色を認識できるようになった君達が目にしたのは、
豪華絢爛などこかのカジノのような場所だった
ルー
21:53:15
「うわ」
べラトル
21:53:23
「やっぱり賭博遊戯の類でしたか。」
クロカ
21:53:39
「…カジノの類か、まぁ予想通りだな」
ルー
21:53:45
ベラトル二度目かな、カジノ
べラトル
21:53:46
「むしろ安心しましたよ」
イルハ
21:53:56
「えっ、なんかいっぱい人いるんだけど!」
ルー
21:53:58
「賭博場…?」
べラトル
21:54:52
……どの卓だったっけ?カジノ1回目
クロカ
21:55:25
「営業時間中に破損が起きたなら確かにこの人数が飲まれていても不思議ではないな」
ルー
21:56:06
あれ、勘違いしたかも
GM
21:56:21
周囲にいるのは人族と魔神、どちらも入り乱れ、各々なにかしらのカジノのゲームに臨んでいる。
隅の方にもバーがあり、そちらでお酒を飲んでいる人も数名いるようだ。
べラトル
21:56:57
記憶にない。開催したのは去年含めて2回くらい。
21:57:26
「人族に魔神、なんとも魔域らしい」
イルハ
21:57:35
「魔神もなんか居るし…!……でもいまのとこ危ないことにはなってなさそう?」周りを見渡して
GM
21:57:37
また、見かける女性、女性体の魔神はもれなくバニー姿になっており…

「わあ。みんなかわいい格好になってる」
リオがそういった後、君達が各々の服装を確認するとなんと、なぜかバニー姿になっていたのだ
クロカ
21:58:14
「見た目もひど…は?」自分の服確認してフリーズ
べラトル
21:58:31
「え?……っつ⁉(急にかるく赤面)」
GM
21:58:47
「みんな似合っててかわいー」とかのんきなことを言ってる本人もバニーもどきな服装になっているのに気づいていない――
べラトル
21:59:00
とまあ、こんな感じにhttps://www.doll-sword.com/sw2file/download/5955
21:59:15
あと、もう一つhttps://www.doll-sword.com/sw2file/download/5956
イルハ
21:59:16
「……!?ねーーーーーー!Tシャツ!あたしのTシャツどこ???」
ルー
21:59:23
「………はっ!?」
クロカ
21:59:36
「…魔域だ、こういうこともあるだろう…リオ、君もだぞ」顔を一瞬真っ赤に染めた後平常運転(に見えるように)
べラトル
22:00:02
「か、カジノにはふさわしいのは、それ、なのですが。……そ、装備が」
GM
22:00:06
ばにばに。
https://www.doll-sword.com/sw2file/download/5960
22:00:19
Tシャツ失って発狂してる…精神無効なのに…
ルー
22:00:31
「な、な、な、な…!?」
イルハ
22:01:10
「うええ…Tシャツが良い………」その執着心は何処から来ているんだ
GM
22:01:30
「え?…わ、ほんとだ」くるっと見回し
クロカ
22:01:42
「…平常心、平常心…」
GM
22:01:47
「今見逃さなかったよー顔赤かったねー」にやにや
べラトル
22:01:53
「っすーー、はぁーーっ(深呼吸)。潜入などで着なければならないとかならまだ心構えが出来て羞恥を感じずに済んだのですが、いきなりは……。私、かわいい?ですか?」
ルー
22:02:17
「……うん、可愛い」
GM
22:02:27
そして慌てたりしている君達のところにやってきたのは
クロカ
22:02:44
「…気のせいだろう」>赤 「全員その…似合ってはいるぞ」
ルー
22:02:56
「(ッスゥー……)これ、胸元すかすかなんだけど……誰これ用意したの」
イルハ
22:02:58
「でもTシャツ………」
GM
22:03:02
(A , B , C , D , E , F , G , H , I , J , K , L , M) → [H]
イルハ
22:03:44
現実だと胸の部分はワイヤーガッチリなのでペロンはしない……
ラクシアンバニースーツがワイヤー入ってるかどうかは──────
GM
22:03:50
うおでっか…Hカップの人サイズエゼルヴバニーだ
クロカ
22:04:02
「…それを言うならなぜ私のはコート付きなんだ…?」
GM
22:04:14
普通に胸足りなくて上から見たらげふんかもしれない
ルー
22:04:14
これ、装備とかどっかいっちゃってるよね
べラトル
22:04:18
「……私の恰好は、燕尾服のバニー、ですか。胸が思いっきり開いているのは、魔域の趣味ですか…?」
GM
22:04:39
装備はあるよ。鎧効果などはそのまま。見た目だけゆがめられています。
なので何を着てもその見た目から変わりません(
ルー
22:04:50
都合よすぎィ!
GM
22:04:58
Tシャツ着てもなんかきえます。
クロカ
22:04:58
「魔域の趣味以外に何があると…」ご都合(
GM
22:05:11
魔域(PL)
イルハ
22:05:18
「Tシャツが……!!消えた…!!……ん?あれ」
ルー
22:05:22
「エゼルヴ!?」(エゼルヴには敏感、〈ガイスター〉を念糸で抜きかけている
イルハ
22:05:29
「なんか2枚着てる感じがする!!」
べラトル
22:05:37
これでもFに近いEカップはあるからスタイルはまあ…
クロカ
22:05:43
「私のこれは…ディーラーか?」
GM
22:06:23
「かわいーかわいー」
イルハ
22:06:28
「はっ…つまり…Tシャツは着たまま…って事!?……ならいーや!ねー!お兄ちゃん!これ似合ってる??」急に気にしなくなる情緒不安定
GM
22:06:28
「クロカのそれもかっこいーなー」もっと見たそうな顔
べラトル
22:06:33
「……(手探り確認中)、ほっ、安心しました。姿が歪められているだけで、装備自体は変わってませんね」
GM
22:06:38
「ってなんか出てきた」
べラトル
22:06:56
「……私の旗槍が、レーキに変わっていますが」
GM
22:06:59
「それでいいのかなイルハちゃん…。うん、バニー自体はすごくかわいーと思うよー」
クロカ
22:07:13
「…一応装備が没収されているわけではないようだな」エゼルヴには警戒しつつ
GM
22:07:18
今やると出た後にシャツを重ねてることになりそう
ルー
22:07:18
「ちょっ…何時までも馬鹿やってない! 魔神、エゼルヴ! 目の前! ちょっと小さいけど……いや、ゲスな意味で大きいけど!」
べラトル
22:08:01
「……?、……(ルーとエゼルヴ見比べ)、あ、そういう事ですか」
GM
22:08:14
「ふふ、まあおまちなさい。私に手を出しても自分に跳ね返るだけですよ。この秘密クラブの魔域では、互いに不可侵のルールがあるのですから」
イルハ
22:08:17
「Tシャツはいつも心に居るから!!着てれば安心だもんね!」こいつ…頭が……Tシャツにやられてやがるっ
クロカ
22:08:19
「落ち着けルージュ、あちらがやる気なら既に襲われている」「…で、何の用だ?」>エゼルヴ
22:08:36
「Tシャツへのその信頼感は何なんだ…?」(
ルー
22:08:40
「くっ…」
GM
22:09:16
「みたところ魔域の破壊に来たようですね。であればご案内しましょう」
べラトル
22:09:30
「それで、ここはどうすれば核のある場所に行けるのですか?チップでも稼げばいいのでしょうか?」
イルハ
22:09:32
「……案内してくれるんだ…」
クロカ
22:09:45
「案内はするのか…」困惑
GM
22:09:59
「魔の双六ゲームの会場へ――」カジノといえば双六
うおおそのムチ寄こせ
べラトル
22:10:43
「…ポーカーとかやるのかと思ってました。まさか、双六とは」
ルー
22:10:45
「…どういう意味? ボク達は此処を破壊に来たってのに、何で魔神のお前がそれを幇助するようなことを?」
クロカ
22:10:49
負けてる…(
22:11:04
「…成程、迎撃しない理由は見世物として使えるからか」
イルハ
22:11:42
グリンガムのムチかもしれない────(DQ
べラトル
22:12:09
「……ちょっとここでのカードゲームや賭け卓遊戯、手合わせしてみたかったです……(少ししょんぼり)」
クロカ
22:12:41
「普通にエンジョイする気だったのか…いやまぁ、珍しくはあるが…」
GM
22:13:11
「いえいえ滅相もございません。我々は不合理なことと愉しくないことはいたしません。これは元より魔域に備え付けられた自己破壊の機構です。魔域が覚醒した際、それを地下にあった双六と組み合わせることで、魔域のルールをそのまま維持したのです。ちなみに、普通に負けたら罰ゲームです」笑顔
イルハ
22:13:29
「カードはよくわかんない!」ルールが意外と難しいんだなぁ……
べラトル
22:13:43
「最近、付け焼刃でイカサマ遊戯やる機会が多かったので、せっかくなら鍛えた腕をちょっと披露してみたかった(ギャンブラー5)」
GM
22:13:49
まあ別に時間はあるので、今すぐ――というわけでもなければ遊んでから双六に向かうことは可能ですね
イルハ
22:14:05
「罰ゲーム…!?」自己崩壊機能で安心
GM
22:14:08
「あ、もちろんお楽しみいただいてもよろしいですよ?私がディーラーをしてもいいですし」
クロカ
22:14:23
「…罰ゲーム…」嫌な予感しかしないの顔(
GM
22:14:41
「おっぱいでかー」しか感想がなかった
「なんて言ってたっけ今ー」
ルー
22:15:09
「要らない、その双六をクリアすればここを破壊できる、で良いんだね? なら、すぐやろう。キミ達の流儀に則らなきゃ狩れないのなら、そうするだけだ」
GM
22:15:25
「安心してください。死ぬようなのではないですわ。普通にエッチな奴です」
負けてはならない、卓のためにも…!
クロカ
22:15:34
「…まぁ、時間があるようだし緊急性がないなら私は止めないが…」リオの頭をぺしっと軽くたたきつつ(
22:15:48
「安心できる要素が何もないが?」(
べラトル
22:15:49
と、実のところ、エンジョイしてた、したがってたベラトルだった。普段の鉄仮面面やら真面目顔はどこへいったし
イルハ
22:15:52
「普通にえっち!?」普通の概念が乱れている。二重の意味で
べラトル
22:16:21
「普通にエッチな事をさせられるのですか…」
GM
22:16:29
「いたー」叩かれた
「む…」
ルー
22:16:31
「ベラトル、普段生真面目なキミがらしくもない。忘れてない? ここ、魔域の中。ボク達の目的は此処の破壊」
22:16:49
「クロカ、キミもだ」
GM
22:16:59
「カジノなら普通にこの街にもあるんじゃない―?」
べラトル
22:17:20
「むー、じゃあ、ポーカーとブラックジャックと麻雀を1回だけ…」
ルー
22:17:27
「そんなにカジノで遊びたいなら、ココを出てから思う存分やればいい。魔域の外でね」
GM
22:18:15
「あらあら。随分と余裕のない闇狩り様ですね。服には余裕があるのに」おほほ
イルハ
22:18:36
「ねー、これやるの?別のやるの?」別のは見学にしておかないと素寒貧のおけらになってしまう
クロカ
22:18:41
「実際、後衛の私たちが不意打ちをされていないからな。敵意はないと判断したまでだ。緩んでいるのはまぁ…否定はしないが」実は極力コートしか仲間に見えないような立ち位置と方向を選んでいるのでそっちに気が持っていかれてる
ルー
22:19:06
「き、キサマっ…!! 言う事欠いて、ボクの身体は関係ないだろう…!!」
GM
22:19:08
「太もものラインがいいよね」クロカのを見て――
クロカ
22:19:39
「どこを見ている馬鹿者」げんこつ後リオには絶対見えない立ち位置に(
GM
22:19:48
「まあまあー、小さくてもかわいいのはいいと思うし―」説得力に欠けている男
22:20:04
「っ」;;
普通にちゃんと痛かったーー
22:20:29
「ふふふふ。なら余裕を見せてあげなさいな」
クロカ
22:20:30
「ルージュはルージュで落ち着け、緩めるなとは言わんが焦りと挑発で視野が狭まっているぞ」
GM
22:21:21
「それとも頭や運で魔神に勝てる自信がないと…そういうことなのかしらね」
ルー
22:21:33
「~~~~~~ッッッ!!!」
イルハ
22:22:09
「ねーってばー。…もー」マイペース過ぎるガキンチョ
クロカ
22:22:14
「…」今回は保護者したほうがいいなと謎の覚悟を決めつつ(
GM
22:22:15
「まあどちらでも構いません、ええ。では双六へのご案内を?」
べラトル
22:22:20
「………(ルーを見守りながらトランプをシャッフルしてるのであった。)」
ルー
22:22:29
「……分かったよ、キミ達の流儀に乗ってやる」
GM
22:22:37
「わかんなーい」がきんちょ2
クロカ
22:23:13
「ベラトルはすっかり馴染んでいるな…」
べラトル
22:23:27
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
GM
22:23:40
「ふふ。寛容な方でよかったですわね(この闇狩り扱いやすすぎる…よくここまでこれたわね)」精神力高いのにあおりに弱い――
べラトル
22:24:02
「はい、10とKのフルハウス」
GM
22:24:11
ということでべラトル含めちょっとカジノで遊んでから進むことが可能だろう(
クロカ
22:24:18
「…貴様は貴様で表情に出ているぞ」>エゼルヴ
GM
22:24:36
「ふふ」
22:24:44
「遊んでくっぽいー?」
べラトル
22:24:55
あ、ちょっとイカサマしてた(振ったのは手業判定
クロカ
22:25:08
「のようだな、イルハもリオもあまり離れるなよ」
イルハ
22:25:11
「おっけー!このすごろく?ね!」DQ方式の人がそのまま進んでいくスタイルか…!?
クロカ
22:25:41
スリ判定でイカサマ普通にできそうな_スカウトはギャンブラーだった…?(
GM
22:25:44
精神Bオンリーの幸運判定でも振ってゲームの強さを決めてもらおう――
イルハ
22:25:45
「あ、そっちやるの?わかった!」それはそれでついていく
GM
22:25:54
ばにりお
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
22:26:01
びみょい。
クロカ
22:26:13
実はこのPTで一番精神低いって話がですね_
2D6 → 6 + 3 + 【2】 = 11
イルハ
22:26:13
精神…!
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
GM
22:26:18
ちなみに一般人の運はB2+でめ7ノ9とします
22:26:28
下回るとそういうことです(
べラトル
22:26:37
判定
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
GM
22:26:48
イルハ、一般人未満…
イルハ
22:26:50
やはり……
ルー
22:26:52
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
イルハ
22:27:07
まるで違和感がない……(一般人以下
クロカ
22:27:11
出目ぇ…
GM
22:27:39
でかいエゼルヴちゃんは
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
22:27:47
ルーを負かして煽っていました
ルー
22:28:13
つよ
クロカ
22:28:18
つよい
べラトル
22:28:25
つよい
イルハ
22:28:27
つよい 流石に熟練か…っっ
GM
22:28:48
ということで、少しカジノを楽しんだ一幕がありつつ
ルー
22:29:03
魔生法と思ったが、アレ抵抗やねんな
イルハ
22:29:25
「????(役?とかわかんないし………ふぉーる?ってなんだろ)」ベットしちゃったのか───
クロカ
22:29:29
「…まぁその、なんだ。本職(?)相手は流石に分が悪いんだろう…」自分はぼちぼち勝ちつつルーを慰め(
GM
22:30:11
君達は地下の双六会場に案内される。
そこは、魔域の大きさをはるかに超える巨大な地下空間。
そしてそこには双六のマスが並んでいる――
1マス1マスが巨大で、人が数人余裕で乗れそうだ。
ルー
22:30:16
「くううう……戦いで負けるより憤懣やるかたない…!」
べラトル
22:30:34
「…21は3回中1回だけ」「……ここは600Gレイズ」「(役は、4・7ピンが出れば満貫上がり。ここはツモ勝負)」
イルハ
22:30:51
「めっちゃでっかい!さっきはなんか負けちゃったけど、こっちは頑張るもん!」
クロカ
22:31:07
ルーレットで無難にかけて無難に勝ったクロカでした
22:31:20
「…これはまた、凄まじいサイズだな」
GM
22:31:54
50D6 → 5 + 2 + 1 + 1 + 5 + 1 + 5 + 6 + 5 + 5 + 2 + 1 + 2 + 1 + 4 + 1 + 3 + 4 + 1 + 1 + 2 + 5 + 5 + 3 + 5 + 3 + 6 + 3 + 4 + 3 + 4 + 5 + 6 + 4 + 1 + 2 + 2 + 5 + 6 + 5 + 5 + 3 + 4 + 3 + 1 + 4 + 6 + 5 + 2 + 6 = 174
22:31:59
20D6 → 4 + 2 + 6 + 1 + 6 + 6 + 5 + 6 + 3 + 2 + 4 + 4 + 4 + 4 + 5 + 2 + 5 + 3 + 5 + 6 = 83
イルハ
22:33:11
ざっくり期待値とちょい上
べラトル
22:33:20
「…、惜しかった。23の隣の8に入るとは」「よし、10に入りました!これで5倍!」ポーカー、ブラックジャック、レート有り麻雀、ルーレット、ビックシックスを楽しんでた
22:36:29
因みに、麻雀とかではさり気なくサマしてたりしてた
ルー
22:38:33
いけない遊び覚えてるこの軍師
GM
22:38:38
よし
・双六MAP


5
2 1 1 5 1 5 6 5 5 2 1 2 1 4 1 3 4 1 1 2 5 5 3
5
3
6 5 6 6 1 6 2 4 6 3 4 3 4 5 6
3 4
2 1
4 2
4 2
4 5
4 6
5 5
2 5
5 3 5 6 2 6 5 4 3 4 3 6 3 5 3
1
2
2
5
6
5
5 3 4 3 1 4 6 5 2 6 終
22:38:49
あっ
クロカ
22:39:05
あー、成程そういう(サッシ
GM
22:39:56
ちょっとてすと
・双六MAP


5
2 1 1 5 1 5 6 5 5 2 1 2 1 4 1 3 4 1 1 2 5 5 3
  5
3
6 5 6 6 1 6 2 4 6 3 4 3 4 5 6
3 4
2 1
4 2
4 2
4 5
4 6
5 5
2 5
5 3 5 6 2 6 5 4 3 4 3 6 3 5 3
1
2
2
5
6
5
5 3 4 3 1 4 6 5 2 6 終
22:40:07
たぶもだめだった
イルハ
22:40:48
まさか────
GM
22:46:22
これでいけるか
・双六MAP

○メイン1
始 5 2 1 1 5 1 5 6 5 5 2 1 2 1 4 1 3 4 1 1 2 5 5 3 5 3 6[分岐]┬ルート1
                              ルート2

○ルート1
ルート1─ 3 4 3 4 5 6 4 1 2 2 5 6 5 5 3 5 3 6 3 4 3 4 ─メイン2

○ルート2
ルート2─ 4 2 6 1 6 6 5 6 3 2 4 4 4 4 5 2 3 5 6 2 6 5 ─メイン2

○メイン2
分岐─ 1 2 2 5 6 5 5 3 4 3 1 4 6 5 2 6 終
22:46:42
よし
イルハ
22:47:08
先生!この数字は一体…!?(シュインシュインシュインシュイン
クロカ
22:47:34
何もわからないことが分かりました(?
GM
22:47:48
ルールは簡単!
進行は2d6をふれば、その出目の分だけマスを進めます。そして、進んだ先の止まったマスに対応した出目のイベントが発生します。スタートは「始」マス、ゴールは「終」マスで、間のマップはXd6を振って決定します。
1:バッド
2:障害
3:宿屋
4:強制移動
5:宝箱
6:ラッキー
22:48:37
入室順に1人ずつでいいでしょう。
本来は1d10では?このゲームは6面しか使えないんだよ!
22:49:07
「止まった後のイベントは踏んでからのお楽しみねは♡」
イルハ
22:49:22
ルート1君バッド一個だけ…狙い目だな!(なお
べラトル
22:50:16
まあ、やってみるか。最初の5に止まる事は不可能な事を把握して
GM
22:50:33
「さあがんばりなさい♡」

「がんばろー」
クロカ
22:50:37
2D6 → 4 + 1 = 5
GM
22:50:40
なのでクロカからどうぞー
ルー
22:50:56
宝箱かな
GM
22:50:59
現在値。
・双六MAP

○メイン1
始 5 2 1 1 5 1 5 6 5 5 2 1 2 1 4 1 3 4 1 1 2 5 5 3 5 3 6[分岐]┬ルート1
                              ルート2
○ルート1
ルート1─ 3 4 3 4 5 6 4 1 2 2 5 6 5 5 3 5 3 6 3 4 3 4 ─メイン2

○ルート2
ルート2─ 4 2 6 1 6 6 5 6 3 2 4 4 4 4 5 2 3 5 6 2 6 5 ─メイン2

○メイン2
分岐─ 1 2 2 5 6 5 5 3 4 3 1 4 6 5 2 6 終
クロカ
22:51:00
「とりあえず進まなければわからないか…」
べラトル
22:51:02
宝箱か
イルハ
22:51:14
「サイコロ振って、進めば良いんだよね?これならあたしでも出来る!」双六は庶民の味方
GM
22:52:26
お宝マスだ。
探索判定「18/22/26」に成功すれば
TP2d6/4d6/6d6点のアイテムを手に入れる(1番高い人参照)。
イルハ
22:53:12
探索パワー ここは自然環境ですか!!
クロカ
22:53:19
お、意外とよさげ故エクプロと眼鏡起動しつつ魔探法
1D6 → 2 = 2
べラトル
22:53:24
ひらめき眼鏡装備して探索
2D6 → 6 + 6 + 【15+2+1】 = 30
ルー
22:53:26
クロカ―
べラトル
22:53:28
GM
22:53:32
つおい
ルー
22:53:33
ここ魔域ー
クロカ
22:53:35
する必要がなかった
GM
22:53:38
では6d6どぞ
クロカ
22:53:40
魔域でした
べラトル
22:53:58
えっと、クロカがか
GM
22:54:21
じゃあイベントふったクロカにしましょ
クロカ
22:54:28
あら、振った人がかと思ってましたが。では振りまして
6D6 → 4 + 2 + 3 + 1 + 6 + 6 = 22
イルハ
22:54:33
わくわく
クロカ
22:54:37
ふつう
イルハ
22:54:45
結構な代物が出てくる
GM
22:55:27
〈マテリアルカードSS*〉|冒険者技能用アイテム|20000G
22:55:31
〈守りの聖水(6レベル)〉|冒険道具類(消耗品)|2000G
22:55:53
(赤 , 緑 , 黒 , 白 , 金) → [金]
イルハ
22:56:10
強いけど使える人員がほぼいないの来ましたね
GM
22:56:14
金色のマテカSSが1枚、
守りの聖水が1個でした。
ルー
22:56:15
アカンそれはニリス用だ
クロカ
22:56:29
「…何故こんなものが入っているのかはさておき、いい品ではあるな」
GM
22:57:18
「おーSSRカードだー」
ルー
22:57:30
「SS級カードは流石に使えないなぁ…」
クロカ
22:57:57
「まぁ、使える人間に行き渡るように売り払うべきだろうな」
GM
22:58:00
卓内であればこのSSカードを使っていいとしますが――SSの金使いたい人いなさそうね(
イルハ
22:58:26
「め、めっちゃ高いカード…!?」日本円で…200万位ですか(
クロカ
22:58:28
狙撃で金SS使っていいなら?(無駄うち
ルー
22:58:29
売って金にした方がいいよね
べラトル
22:58:43
「使いどころは難しいですね。なら、金に換えた方がいいでしょう」
ルー
22:58:48
クロカがぶっ放したいならそれでもいいけど
GM
22:58:52
売る場合は1万なので5人割りで報酬2,000G程度だ
22:59:07
ではネクストはルー
ルー
22:59:36
いきやす
2D6 → 3 + 3 = 6
クロカ
22:59:38
使うにしてもSで十分というか_
イルハ
22:59:58
障害マス
GM
23:00:16
障害マス!使用する能力Bは
・双六MAP

○メイン1
始 5 2 1 1 5 1 5 6 5 5 2 1 2 1 4 1 3 4 1 1 2 5 5 3 5 3 6[分岐]┬ルート1
                              ルート2
○ルート1
ルート1─ 3 4 3 4 5 6 4 1 2 2 5 6 5 5 3 5 3 6 3 4 3 4 ─メイン2

○ルート2
ルート2─ 4 2 6 1 6 6 5 6 3 2 4 4 4 4 5 2 3 5 6 2 6 5 ─メイン2

○メイン2
分岐─ 1 2 2 5 6 5 5 3 4 3 1 4 6 5 2 6 終
1D6 → 2 = 2
イルハ
23:00:34
敏捷…かな!
ルー
23:01:32
障害…ハードルか水溝か竹柵か高さ1.6m幅2.05mの大竹柵障害か、高さ1.6m幅2.4mの大生垣障害か7
23:02:24
さあ、何を踏み切ってジャンプぅ! すればいいのだろうか
GM
23:02:58
障害:敏捷度
君達は突然濁流に飲まれ、押し流されそうになる。迫りくる丸太に乗った兎魔神の突進をよけながらしのごう!

特に水泳判定とかでもなく[冒険者lv+敏捷度B:23]だ。
魔法や装飾品の付け替えなど、1Rでできる行為までは間に合うとする。
23:03:16
「うわー」><
ルー
23:03:51
【ワイドウィング】
イルハ
23:03:52
1Rなのでめっちゃやばそうな誰か1人に+2修正を送れます
べラトル
23:03:53
俊足の指輪付けて判定
クロカ
23:03:55
「なんだこの濁流は…!」
GM
23:04:33
失敗するとHP上限が冒険者lvだけ減少します。
成功すると、この効果で減ったHPが1回分戻ります(現状では無関係)。
べラトル
23:04:45
「濁流といいますか、兎の群れの突進?」
クロカ
23:04:49
こちらはまぁ問題なく行けそうです(出目5
イルハ
23:05:00
「や、やばい!動ける人以外だと……」
べラトル
23:05:04
パリン込みで出目4以上
GM
23:05:21
ワイドウィング君は特に泳ぐ時に得られそうなボーナスもなさそうなかんじ。
水中系で何らかの効果を得られるものなら+2ボーナスを得られるとします(1個まで)
ルー
23:05:53
泳ぐ? ノンノン、水の上に浮く
GM
23:06:05
なちゅぱしつつ
2D6 → 2 + 5 = 7
23:06:10
0 = 0 (4 + 1 = 5) 威力 : 0
23:06:22
なちゅぱなんてなかった、いいね
23:06:31
威力10だっけ――
イルハ
23:06:33
アッハイ
クロカ
23:06:42
いつもの
イルハ
23:07:01
r10!
ルー
23:07:09
ちな普通にぼうびんやるなら2d+16、低いなあ
GM
23:07:27
0 = 0 ([4] + [1] = 5) 威力 : 0 DK41
23:07:34
2 = 2 ([4] + [1] = 5) 威力 : 10 DK41
イルハ
23:07:42
じゃあルーに【高揚の邪視】SS敏捷ぶん投げておきまして
23:07:55
とりあえずイルハの素早さ測定
2D6 → 1 + 2 + 【18+2】 = 23
GM
23:08:03
判定不安な人にウォータードゥエラー1回飛ばしてボーナス+2上げれますよといいつつ
23:08:09
りお
2D6 → 4 + 5 + 【20】 = 29
イルハ
23:08:16
基準値1低かった…!24です
クロカ
23:08:38
ではこちらも判定しつつ
2D6 → 6 + 3 + 【13+5】 = 27
べラトル
23:08:40
じゃあ、判定
2D6 → 5 + 2 + 【17】 = 24
ルー
23:08:47
ミスるようなら此処に【ウォータードゥエラー】下さい!
2D6 → 2 + 3 + 【16+2】 = 23
23:08:57
ありがとうイルハ!
GM
23:09:35
では丸太でサーフィンして君達に突撃してくる兎魔神の攻撃を凌ぐと、いつの間にか水は消えていた。特に濡れていることもない。
イザナミだ
クロカ
23:09:35
「泳ぎながら避けるのは面倒だな…」
23:09:51
「…濡れていない?奇妙な魔域だな」
ルー
23:10:03
「ふーっ…助かった、ありがとうイルハ…」
イルハ
23:10:04
「……!?あれ?水は??丸太は???」
23:10:17
みんな丸太は持ったな!?いくぞぉおおおお!!!
23:11:13
「へへん。他の人も素早く出来ちゃうもんね!」赤い眼
GM
23:12:09
「危なかったねー」次はべラトルだ
べラトル
23:12:27
2D6 → 1 + 3 = 4
23:12:49
出目4か、危ない
23:13:08
で、石の中にワープでもするのですか?
イルハ
23:13:14
強制移動マスかしら
GM
23:13:41
強制移動マスだ。強制移動によって移動した後のイベントは参照しない。
・双六MAP

○メイン1
始 5 2 1 1 5 1 5 6 5 5 2 1 2 1 4 1 3 4 1 1 2 5 5 3 5 3 6[分岐]┬ルート1
                              ルート2
○ルート1
ルート1─ 3 4 3 4 5 6 4 1 2 2 5 6 5 5 3 5 3 6 3 4 3 4 ─メイン2

○ルート2
ルート2─ 4 2 6 1 6 6 5 6 3 2 4 4 4 4 5 2 3 5 6 2 6 5 ─メイン2

○メイン2
分岐─ 1 2 2 5 6 5 5 3 4 3 1 4 6 5 2 6 終
べラトル
23:14:01
「むー、出目は低い。スローペースですね」
GM
23:14:09
(前 , 後) → [後]
23:14:16
1D6 → 3 = 3
23:14:28
4歩進んで3歩下がる
ルー
23:14:39
人生はワンツーパンチ
クロカ
23:15:02
Wii-Fit君の足場を思い出します
イルハ
23:15:06
あぶあぶ
GM
23:15:11
こうなって。君達がいたマスが、突如巨大なびっくり箱のようなばねで床を飛ばされ――
・双六MAP

○メイン1
始 5 2 1 1 5 1 5 6 5 5 2 1 2 1 4 1 3 4 1 1 2 5 5 3 5 3 6[分岐]┬ルート1
                              ルート2
○ルート1
ルート1─ 3 4 3 4 5 6 4 1 2 2 5 6 5 5 3 5 3 6 3 4 3 4 ─メイン2

○ルート2
ルート2─ 4 2 6 1 6 6 5 6 3 2 4 4 4 4 5 2 3 5 6 2 6 5 ─メイン2

○メイン2
分岐─ 1 2 2 5 6 5 5 3 4 3 1 4 6 5 2 6 終
イルハ
23:15:31
「ひょえああああ!?」ふっとびんぐ
GM
23:15:33
後ろの1のマスへと叩き落とされる。受け身をとれるなら痛くはないが取れないと痛い。ダメージはない
べラトル
23:15:35
「……いたた、戻されましたか」
クロカ
23:15:55
「なぁ?!」
GM
23:15:57
「うわーーっ」
「び、びっくりしたー」空中でくるっとまわって着地
イルハ
23:16:01
とれ……る!
ルー
23:16:19
「っく…何コレ?!」
クロカ
23:16:22
「…本当に双六だな」左手で跳ねてそのまま着地
イルハ
23:16:23
クルリと空中回転…出来たかどうかはともかく
サイコロを振る
2D6 → 3 + 1 = 4
23:16:29
()
GM
23:16:36
いたそう
23:16:43
これはおしりを
23:17:01
「大丈夫ー??」
23:17:20
これは幸運7ですわ
・双六MAP

○メイン1
始 5 2 1 1 5 1 5 6 5 5 2 1 2 1 4 1 3 4 1 1 2 5 5 3 5 3 6[分岐]┬ルート1
                              ルート2
○ルート1
ルート1─ 3 4 3 4 5 6 4 1 2 2 5 6 5 5 3 5 3 6 3 4 3 4 ─メイン2

○ルート2
ルート2─ 4 2 6 1 6 6 5 6 3 2 4 4 4 4 5 2 3 5 6 2 6 5 ─メイン2

○メイン2
分岐─ 1 2 2 5 6 5 5 3 4 3 1 4 6 5 2 6 終
23:17:36
1D6 → 3 = 3
イルハ
23:17:39
マジでそのまんま出てて草なんです
べラトル
23:17:58
ホントにな…
ルー
23:18:55
罠でもあるのかな、出目3か。酸かな?(それはヴァイスシティ
GM
23:19:22
③落とし物(アイテム)。ランダムに1人が戦闘アイテム欄にあるアイテムをランダムに1個落とします。失ったアイテムはセッション終了時に戻ってきます。
23:19:44
1D4 → 1 = 1
クロカ
23:19:58
イヤナヨカーン
ルー
23:20:05
クロカかな
イルハ
23:20:12
く、クロカっっっっ
GM
23:20:13
クロカだ。
[異常感知判定:22]をどうぞ。
23:20:38
星10の参照してたわ。
20で!
クロカ
23:20:42
急な感知はちょっと無理なんですよね_
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
23:20:47
轟沈
GM
23:21:14
n番目のアイテムが
1D14 → 3 = 3
ルー
23:21:26
マナチャ
クロカ
23:21:31
MCCが_
GM
23:21:38
MCCが1個おちました。セッション中使用不可です。
イルハ
23:21:56
貴重なMCCが
魔法キャラじゃないのでギリまだ舞える────
GM
23:21:59
「あっ」クロカが気付いていないときにコロコロ奈落に墜ちたのを見た――
23:22:23
「…」かわいそうだから言わないでおくべきか――人は知らなければ不幸にはならないものだし――
イルハ
23:22:29
「んー?なんもないマス…?」呑気なガキンチョ
クロカ
23:22:49
「何かあるべきだが…リオ、その目はなんだ?」
べラトル
23:22:54
「……今は進みましょうか」
GM
23:23:12
「いやー…うん、クロカは強く生きてねー」
23:23:24
次は一周してクロカに
クロカ
23:23:38
2D6 → 1 + 2 = 3
23:23:46
出目が低い(
ルー
23:23:52
またや
GM
23:23:54
みんな1dで振らなくていいんですよ?w
イルハ
23:23:59
さらにバッドマスを追加
べラトル
23:24:04
またバッドイベか
GM
23:24:32
バッドマス、2回目――
・双六MAP

○メイン1
始 5 2 1 1 5 1 5 6 5 5 2 1 2 1 4 1 3 4 1 1 2 5 5 3 5 3 6[分岐]┬ルート1
                              ルート2
○ルート1
ルート1─ 3 4 3 4 5 6 4 1 2 2 5 6 5 5 3 5 3 6 3 4 3 4 ─メイン2

○ルート2
ルート2─ 4 2 6 1 6 6 5 6 3 2 4 4 4 4 5 2 3 5 6 2 6 5 ─メイン2

○メイン2
分岐─ 1 2 2 5 6 5 5 3 4 3 1 4 6 5 2 6 終
1D6 → 5 = 5
クロカ
23:24:35
「…あぁ、成程」荷物を確認して溜息付きつつ(
イルハ
23:24:43
1d6のゲームなんでやっぱ6以下に抑えないとなって………
GM
23:29:03
ランダムな1人が罠にかかってしまう。
[危険感知判定:20]を行ない、失敗すると罠により[威力5×冒険者lv+追加ダメ―ジ冒険者lv点@10]の物理ダメージを受けます。
23:29:22
lv13なので威力65+13です。
ルー
23:29:41
わあやっばい
GM
23:29:43
犠牲者は
1D4 → 4 = 4
イルハ
23:29:56
帰ってきちゃった
GM
23:29:58
イルハ――
アンラッキーマスで殴り合わないでくれますか?
ルー
23:30:00
イルハだ
イルハ
23:30:14
これが○リオパーティですか
ルー
23:30:16
これ、他人が感知することは出来ない?
GM
23:30:27
リオパーティですか…
べラトル
23:30:40
いや草
SYSTEM
23:30:48
GM様が入室しました。
クロカ
23:30:59
感知系はほぼベラトル任せになりそうですしね_
GM
23:31:01
できない!
イルハ
23:31:06
ふっ…とりあえず危険感知のお時間だっっっっ
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
23:31:13
出目がすんごい
ルー
23:31:16
そらそうや、残念
イルハ
23:31:46
3.5はまだ振ってる回数少ないですけど草なんです
23:31:59
さあダメージカモン!!!
GM
23:32:00
イルハを落とし穴が襲うっ
25 = 12 (4 + 2 = 6) + 【13】 威力 : 65
イルハ
23:32:18
25点素通し
GM
23:32:25
深さはおおよそ8mだった(便宜上の落とし穴なので受け身はとれない)
べラトル
23:32:30
では、引っ張り上げて
GM
23:32:39
「だ、大丈夫ー?!」
ルー
23:32:56
「今度は落とし穴かぁ…イルハ、薬草を使うからちょっとじっとしてて」
べラトル
23:32:57
とりあえず、イルハにヒーリングイメージ2回
ルー
23:33:02
回復はいいよね
クロカ
23:33:06
「急に落とし穴が生えてきたな…大丈夫か?」ロープおろしつつ
イルハ
23:33:15
「ん?あっっ、ぎゃあああああああ!!」慎みを持たない叫び声
ルー
23:33:37
ベラトル、MPは温存できるならしておこう。草なら戦闘中使えないからなんぼでも使うわ
GM
23:33:45
ドラクエで双六中に回復できたっけ(
べラトル
23:33:46
「…これも双六の悪いイベントですか。大丈夫ですか?」
イルハ
23:33:56
呪文の回復はいけますね
クロカ
23:34:00
ふつうにメニュー開けたような?
イルハ
23:34:03
アイテムはどっちだったかな
GM
23:34:03
まあ1R分ならOKとしよう
べラトル
23:34:04
まあ、ならそうするか。といっても、MP2点消費で済むんだけど
23:34:21
草は使えないようだ
ルー
23:34:23
1Rじゃ草焚けんわ
べラトル
23:34:55
ヒーリングイメージ
23:35:01
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
23:35:09
121 = 0 (1 + 3 = 4) + 【121】 威力 : 0
イルハ
23:35:10
まだ戦闘中には主動作になりますし
こちらは〈ヒーリングポーション+1〉飲んでおきましょう
GM
23:35:10
回復したら次はルーがサイコロだ
・双六MAP

○メイン1
始 5 2 1 1 5 1 5 6 5 5 2 1 2 1 4 1 3 4 1 1 2 5 5 3 5 3 6[分岐]┬ルート1
                              ルート2
○ルート1
ルート1─ 3 4 3 4 5 6 4 1 2 2 5 6 5 5 3 5 3 6 3 4 3 4 ─メイン2

○ルート2
ルート2─ 4 2 6 1 6 6 5 6 3 2 4 4 4 4 5 2 3 5 6 2 6 5 ─メイン2

○メイン2
分岐─ 1 2 2 5 6 5 5 3 4 3 1 4 6 5 2 6 終
べラトル
23:35:19
13だ
ルー
23:35:26
あいよー
イルハ
23:35:34
ではひるぽ
15 = 3 (4 + 1 = 5) + 【11+1】 威力 : 20
GM
23:35:43
アビスゲイザ―神が今いましたね
イルハ
23:35:48
で、出目が………
ルー
23:35:49
よさそやね、では
2D6 → 2 + 1 = 3
GM
23:36:12
2dふってくれてもいいんですよ?????
ルー
23:36:14
低すぎ、また宝箱か
クロカ
23:36:14
あのこれ日が昇るまでに終わります???
ルー
23:36:19
やかましゃあ!!
べラトル
23:36:21
さっきから出目が()
イルハ
23:36:23
全快 (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
ルー
23:36:55
これ、キリいい所で終わらせんと雀が鳴くで
GM
23:37:19
お宝マス!
最大が1回出たので目標値1上がって
[探索判定:18/22/27]
・双六MAP

○メイン1
始 5 2 1 1 5 1 5 6 5 5 2 1 2 1 4 1 3 4 1 1 2 5 5 3 5 3 6[分岐]┬ルート1
                              ルート2
○ルート1
ルート1─ 3 4 3 4 5 6 4 1 2 2 5 6 5 5 3 5 3 6 3 4 3 4 ─メイン2

○ルート2
ルート2─ 4 2 6 1 6 6 5 6 3 2 4 4 4 4 5 2 3 5 6 2 6 5 ─メイン2

○メイン2
分岐─ 1 2 2 5 6 5 5 3 4 3 1 4 6 5 2 6 終
イルハ
23:37:44
がさごそ(レンジャー出来るなら
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
べラトル
23:37:48
探索
2D6 → 6 + 4 + 【17+1】 = 28
イルハ
23:37:55
つよい
GM
23:37:55
まあイルハまで行ったら巻くか――
べラトル
23:37:55
よしゲット
ルー
23:37:59
〈グリーンベルト〉はあり
2D6 → 6 + 1 + 【15】 = 22
クロカ
23:38:03
流石にベラトルやイルハが振ったら巻きませんこれ?(
23:38:06
流石ベラトル
GM
23:38:15
ではルーが6d6どぞ
ルー
23:38:25
6D6 → 2 + 6 + 2 + 3 + 2 + 5 = 20
23:38:32
ジャスト20
GM
23:38:40
1D6 → 1 = 1
23:38:45
〈カトレアの花冠〉|装飾品:頭|20000G
ルー
23:39:10
妖精魔術使う人ー、いない、売る
GM
23:39:12
可愛い花冠です。彼女へのプレゼントによさそうですね
イルハ
23:39:13
さっきからいいの出まくってて草なんです
べラトル
23:39:18
では、2d振りますね
23:39:23
a,
ルー
23:39:28
ルーは女や…
べラトル
23:39:40
待つか。GMの指示が来るまで
クロカ
23:40:05
多様性の時代なので相手が女性とかほら…(
GM
23:40:11
ええで!
べラトル
23:40:17
2D6 → 1 + 4 = 5
23:40:22
だから出目()
GM
23:40:26
6超えないなw
23:40:36
卓に出れなかったフニさんの呪いか
べラトル
23:40:49
とりあえず、6のイベントですね
ルー
23:41:37
多様性は免罪符じゃねえ
GM
23:41:55
らっきーまっそう
・双六MAP

○メイン1
始 5 2 1 1 5 1 5 6 5 5 2 1 2 1 4 1 3 4 1 1 2 5 5 3 5 3 6[分岐]┬ルート1
                              ルート2
○ルート1
ルート1─ 3 4 3 4 5 6 4 1 2 2 5 6 5 5 3 5 3 6 3 4 3 4 ─メイン2

○ルート2
ルート2─ 4 2 6 1 6 6 5 6 3 2 4 4 4 4 5 2 3 5 6 2 6 5 ─メイン2

○メイン2
分岐─ 1 2 2 5 6 5 5 3 4 3 1 4 6 5 2 6 終
1D6 → 6 = 6
ルー
23:42:40
とりあえずルーは同性に恋愛感情を抱くわけもなく、自分が女性的魅力に乏しい自覚があるので浮いた話もありまてん
クロカ
23:42:43
まぁ実際普通のプレゼントとしてもウケはよさそうですね(値段はスルー
イルハ
23:42:45
おんやぁ
GM
23:44:08
幸運の先触れを得る。パーティ陣営単位で、1回だけあらゆる2dを振り直すことができます。誰かが使うと消失します。
イルハ
23:44:26
つよい
ルー
23:44:30
おおいいね
べラトル
23:44:37
ラックを得られたようだ
GM
23:44:45
そんな、ルーは可愛いのに――
べラトル
23:45:30
20000Gのプレゼントは高すぎる
イルハ
23:45:37
「…なんかいい事ありそうな気がする……?」
23:45:59
ともあれ 先に振っておきましょうか
と思いましたがルートはどっち行きます?
GM
23:46:01
ラストはイルハだ
23:46:16
ふってから決めていいよ
アストラルパーティではそうだったし
クロカ
23:46:42
見た感じルート1がバックマス少ないですかね?(1程度の差だけど
イルハ
23:47:03
あいさー 振りましゅ
2D6 → 1 + 4 = 5
23:47:09
GM
23:47:14
ついに6を超えなかった…(
イルハ
23:47:25
ルート1で()
クロカ
23:47:28
GMダイス違うの渡すのやめてください(言いがかり
GM
23:47:36
4人がダイス2回ずつ振って6超えないことあるんだ…(
べラトル
23:48:01
悲しいね…
GM
23:48:17
ルート1で探索マスか、
ルート2でラッキーマスかな
ルー
23:48:20
ルート2だとまた6で止まらない?
クロカ
23:49:13
2でラッキーマス踏んだ方がよさげですかね?
イルハ
23:49:47
6で必ずしも良い何かがあるかどうか
1でお金稼ぎ確実にしておく方が個人的にありがたい部分も
べラトル
23:49:48
まあ、それでいいかと
GM
23:51:00
まあイルハが探索はらしいので探索に
23:51:21
探索判定の目標値は18/22/28だ
・双六MAP

○メイン1
始 5 2 1 1 5 1 5 6 5 5 2 1 2 1 4 1 3 4 1 1 2 5 5 3 5 3 6[分岐]┬ルート1
                              ルート2
○ルート1
ルート1─ 3 4 3 4 5 6 4 1 2 2 5 6 5 5 3 5 3 6 3 4 3 4 ─メイン2

○ルート2
ルート2─ 4 2 6 1 6 6 5 6 3 2 4 4 4 4 5 2 3 5 6 2 6 5 ─メイン2

○メイン2
分岐─ 1 2 2 5 6 5 5 3 4 3 1 4 6 5 2 6 終
クロカ
23:51:28
まぁ割と好み故?
イルハ
23:51:34
金がな…要るんだよ…(マンモス
べラトル
23:51:34
探索
2D6 → 5 + 5 + 【17+1】 = 28
23:51:40
とったzw
イルハ
23:51:41
おー
GM
23:51:50
つよい。イルハ6d6どぞ
クロカ
23:51:51
ベラトル大活躍
イルハ
23:51:53
では
6D6 → 6 + 4 + 2 + 1 + 3 + 3 = 19
ルー
23:51:55
流石
GM
23:52:17
〈カルネージ〉|〈ガン〉S|17000G
23:52:23
〈ファインレザー〉|〈非金属鎧〉S|2440G
イルハ
23:52:46
イマイチ困るアイテム達に
クロカ
23:52:49
まぁ売り払いコースの予感_
イルハ
23:53:03
装備してる人見たことない奴ら筆頭みたいなの出てきたな───
GM
23:53:40
確かにカルネージならともかくファインレザーはマジで1回も見たことない…(
・獲得品
〈マテリアルカードSS金〉|冒険者技能用アイテム|20000G
〈守りの聖水(6レベル)〉|冒険道具類(消耗品)|2000G
〈カトレアの花冠〉|装飾品:頭|20000G
〈カルネージ〉|〈ガン〉S|17000G
〈ファインレザー〉|〈非金属鎧〉S|2440G

合計売値:6,144G(1人頭)
ルー
23:53:42
〈ファインレザー〉マジで見ない
べラトル
23:54:36
まあ、基本、ドラゴンスケイルかリュンクスベストしか見ないからね…
GM
23:55:08
ということで、驚くほどの牛歩でなんとか双六を終える。
・獲得品
〈マテリアルカードSS金〉|冒険者技能用アイテム|20000G
〈守りの聖水(6レベル)〉|冒険道具類(消耗品)|2000G
〈カトレアの花冠〉|装飾品:頭|20000G
〈カルネージ〉|〈ガン〉S|17000G
〈ファインレザー〉|〈非金属鎧〉S|2440G

合計売値:6,144G(1人頭)
イルハ
23:55:35
非金属Sまで取る上でファインレザーを選ぶ意味が実質的に存在していない…っっ
クロカ
23:55:54
メイド服でいいのがなんとも…(
イルハ
23:55:58
「なんか……なんかめっっちゃ時間かかった……」
クロカ
23:56:11
「双六とはこんなにも遅いものだったか…?」(
べラトル
23:56:32
「出目が低かったから、ですかね」
GM
23:56:42
「みんな運悪すぎない―?」ちなみにリオが降ってた場合――
・獲得品
〈マテリアルカードSS金〉|冒険者技能用アイテム|20000G
〈守りの聖水(6レベル)〉|冒険道具類(消耗品)|2000G
〈カトレアの花冠〉|装飾品:頭|20000G
〈カルネージ〉|〈ガン〉S|17000G
〈ファインレザー〉|〈非金属鎧〉S|2440G

合計売値:6,144G(1人頭)
2D6×2 → 1 + 4 = 5 , 6 + 4 = 10
ルー
23:56:47
「この魔域の元になった者のネジくれた欲望が見て取れるよ…」
イルハ
23:56:53
後半の方出目3、4辺り出た時無の顔になってそう
GM
23:56:55
一人だけ運命超えてた
・獲得品
〈マテリアルカードSS金〉|冒険者技能用アイテム|20000G
〈守りの聖水(6レベル)〉|冒険道具類(消耗品)|2000G
〈カトレアの花冠〉|装飾品:頭|20000G
〈カルネージ〉|〈ガン〉S|17000G
〈ファインレザー〉|〈非金属鎧〉S|2440G

合計売値:6,144G(1人頭)
23:57:38
さて、ようやくゴールにたどり着いた君達はどこかの異空間に飛ばされる。
23:58:43
そこはあちこちが桃から赤色をした部屋…いや、何かの中のような部屋だった。
床や天井がうごめき、歩くたびに粘液のような何かが靴にまとわりつく。

そしてその奥には、奈落の核があった。
ルー
23:59:33
「ふー……」(ぱしぱしっと顔を叩いて気合を入れ直し
イルハ
23:59:37
「なにこれ…ベタベタ……」
べラトル
23:59:39
「ありましたか。…で、このまま壊す事が出来るとは思えないのですが」
2025/08/25
べラトル
00:00:04
「っつ、動きにくい」
00:00:52
「何かの生物の内部なのは少々気色が悪い」
クロカ
00:00:55
「身動きがとりにくいな…大方何か番人がいるのだろうが」
GM
00:01:21
そして、すぐにどこからともなく大量に触手が湧いてくる。集まったそれの中からは2人の美しい女性と黒く輝く宝珠が這い出てくる
べラトル
00:01:22
「いるでしょうが、いなさそうならさっさと壊しましょう」
クロカ
00:01:39
「…そうはいかないようだ」
ルー
00:02:06
「……特徴だけならエンデルッツに近いけど」
べラトル
00:02:38
「なんともまあ、生々しいエンデルッツですね」
イルハ
00:03:05
「うわわ…き、きもい…」触手系はまあ───
GM
00:05:36
それらがうごめき、君達に襲い掛かろうとする。罰ゲームはおそらくこいつだろう――
クロカ
00:06:06
「…やることがシンプルになっただけだ。行くぞ」
イルハ
00:06:07
「結局罰ゲームなの!?」
ルー
00:06:39
「やる事は変わらない。魔神は狩る。この魔域も潰す。いつも通りでしょ」
イルハ
00:06:44
「あ、うん。きもい感じだしさっさと倒しちゃお!」シンプル悪口
ルー
00:07:08
さあコイツは魔神だろう、魔神だよな、魔神と言いやがれ下さい
べラトル
00:07:08
「そもそも罰ゲームを受けない条件が無かったので、アレなのですが」
GM
00:08:06
罰ゲームは触手プry
00:08:40
ということで戦闘開始だ。
戦闘準備どうぞ

[魔物知識判定:24/28]
[先制判定:24]
クロカ
00:09:06
それ以上いけない(BAN的な意味で
ルー
00:09:17
魔神ならば【スフィンクスノレッジ】【エンサイクロペディア】
GM
00:09:25
まじんー
べラトル
00:09:25
【陣率:軍師の知略】【A級バークメイル】【テイク・ザ・リードⅠ】【スフィノレ】
イルハ
00:09:26
またんほは今は常時と
クロカ
00:09:27
【イニシアティブブーストS】→自分
ルー
00:09:34
弱点値が-4され
2D6 → 1 + 2 + 【18+2+1+2】 = 26
00:09:43
これでも抜ける、すんばらしい
イルハ
00:09:47
では先制
2D6 → 3 + 5 + 【16+2+1】 = 27
べラトル
00:10:01
まもちき(観察鏡あり
2D6 → 5 + 3 + 【17+1】 = 26
クロカ
00:10:04
まもち観察鏡あり
2D6 → 1 + 3 + 【11+1+2】 = 18
00:10:16
狩人の目は取れず、先制
2D6 → 1 + 6 + 【13+1+4】 = 25
べラトル
00:10:17
先制
2D6 → 1 + 6 + 【20+1+1】 = 29
GM
00:11:03
ぺち・
 ・lv18エンデルッツ+1(ML-209)…欠片18
乙女A:【HP185/155+30】防11
乙女B:【HP185/155+30】防11
宝珠:【HP195/165+30】《MP/179+》防16
触手A:【HP135/135】防13
触手B:【HP135/135】防13
触手C:【HP135/135】防13
触手D:【HP135/135】防13
触手E:【HP135/135】防13
触手F:【HP135/135】防13
《「弱点:炎属性ダメージ、氷属性ダメージ+3」変更》
《[部位:宝珠]「▶真語魔法、操霊魔法lv15/魔力22(29)」変更》
《[部位:乙女]「▶操霊魔法lv15」「💬魔力撃」削除》
《[部位:乙女A]「💬全力攻撃Ⅲ」「💬薙ぎ払いⅡ」》
《[部位:乙女B]「▶4回攻撃(無作為)」「○連続攻撃Ⅱ」「○痛恨撃=+14@10」》
《[部位:触手]「○攻撃障害」解除:2部位以上HP0》
00:11:33
リオ先制
2D6 → 6 + 2 + 【17+1+1】 = 27
クロカ
00:11:34
なんか竜牙撃てって言われてますね_(なお看破失敗
ルー
00:11:35
うわあ部位がエグイ
GM
00:11:40
FA~
イルハ
00:12:02
遠隔組がんばえー
クロカ
00:12:11
看破は自分以外が抜いても起動するようにしてくれませんかね_
イルハ
00:12:16
第二で【バークメイル】Aを自身に (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
クロカ
00:13:07
…なんだあのアンジェネ乙女?!( (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
TOPIC
00:13:32
【1R】魔神 10m PC 5m by GM
GM
00:13:45
10~15mの範囲で配置どぞ
00:13:53
乙女ってそういうものじゃ…
べラトル
00:14:05
10m地点に
イルハ
00:14:06
乙女への深刻な風評被害が (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
GM
00:14:22
おっとMP足しわすれ
 ・lv18エンデルッツ+1(ML-209)…欠片18
乙女A:【HP185/155+30】防11
乙女B:【HP185/155+30】防11
宝珠:【HP195/165+30】《MP185/179+6》防16
触手A:【HP135/135】防13
触手B:【HP135/135】防13
触手C:【HP135/135】防13
触手D:【HP135/135】防13
触手E:【HP135/135】防13
触手F:【HP135/135】防13
《「弱点:炎属性ダメージ、氷属性ダメージ+3」変更》
《[部位:宝珠]「▶真語魔法、操霊魔法lv15/魔力22(29)」変更》
《[部位:乙女]「▶操霊魔法lv15」「💬魔力撃」削除》
《[部位:乙女A]「💬全力攻撃Ⅲ」「💬薙ぎ払いⅡ」》
《[部位:乙女B]「▶4回攻撃(無作為)」「○連続攻撃Ⅱ」「○痛恨撃=+14@10」》
《[部位:触手]「○攻撃障害」解除:2部位以上HP0》
イルハ
00:14:26
特に指定なく〜 (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
ルー
00:14:27
そんな女子力(物理)の権化みたいな乙女は吉田沙保里で十分だ
TOPIC
00:14:35
【1R】魔神 10m ルー ベラトル イルハ リオ 5m クロカ by クロカ
クロカ
00:14:40
とりあえずこんなですかね? (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
補助
制限移動3m後退
【クリティカルレイA】→自分
猫腕血サイト起動

主動作
FA2連射:【触手AB《竜牙の太矢》
GM
00:14:49
実は吉田沙保里より強い子が出たんですよね女子レス
クロカ
00:14:57
クリレイじゃないヴォパだ(なお狙撃用 (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
ルー
00:15:38
マルーリスは吉田沙保里の連勝記録を止めた女だけどね、ちなみにそのコーチは過去吉田沙保里に負けた選手だ
クロカ
00:15:40
ベラトルが何かやるならそのあとに、特になければ竜牙撃っちゃいますねー (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
べラトル
00:16:04
メンブーばら撒くだけなので先どうぞ
移動:10m前進
宣言:《魔法拡大/数(アンナマリーア込み)》《かばうⅡ》>味方全員 計5回
補助:【神展の構え】【虫・対精神・対毒・ストブラ(5点MCC使用)】【気防陣】>PC全員【ポーマス:スカポ】
主動作:5倍拡大【メンタル・ブースト】>PC全員
クロカ
00:16:21
むしろ吉田沙保里に負けてない選手のほうがあの時期は珍しいのでは?( (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
GM
00:16:52
ともあれ~そちらからです。
クロカ
00:17:19
では現地点から竜牙1発目 いろいろ足りてないけどまぁ触手なら当たるでしょう…🚩 (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
2D6 → 5 + 1 + 【23+1+1】 = 31
00:17:42
触手巻き込まれお願いしますー
GM
00:18:01
貫通6回か…面倒だな…(
クロカ
00:18:13
とりあえずAB分 (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
40 = 12 (2 + 4 = 6) + 【25+3】 威力 : 66
37 = 9 (1 + 3 = 4) + 【25+3】 威力 : 66
イルハ
00:18:18
リオ君含めたら5回いくんじゃ() (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
クロカ
00:18:28
そんなこと言われても…( (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
GM
00:18:34
部位ごとにダメージ出すので命中も降っちゃって下し亜
00:18:50
C以降2回分
4D6×2 → 3 + 5 + 2 + 1 = 11 , 3 + 5 + 2 + 6 = 16
クロカ
00:19:02
はーい、では竜牙2回目 (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
2D6 → 6 + 4 + 【23+1+1】 = 35
GM
00:19:08
ABCEが2ヒット、Fが1ヒットかな
クロカ
00:19:40
あー、じゃあさっきの2回A分でいいです?( (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
GM
00:19:51
おけ
135-37-40 = 58
クロカ
00:20:15
BCE2回ずつ 最後F (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
70 = 18 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 15 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 9 (3 + 1 = 4) + 【25+3】 威力 : 66
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 66
43 = 15 (5 + 3 = 8) + 【25+3】 威力 : 66
41 = 13 (1 + 6 = 7) + 【25+3】 威力 : 66
43 = 15 (2 + 6 = 8) + 【25+3】 威力 : 66
55 = 15 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 12 (3 + 3 = 6) + 【25+3】 威力 : 66
72 = 17 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 17 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 10 (2 + 3 = 5) + 【25+3】 威力 : 66
GM
00:20:16
あれっ盛ったより削れる????
ルー
00:20:24
では次はルーが行こうか (HP:79/79 MP:40/43 防:0+CR )
クロカ
00:20:35
大体80ぐらいずつ削れましたかね?終わりです (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
イルハ
00:20:59
やったか!? (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
クロカ
00:21:14
現状この後の動きが弱いしリピータークロスボウ買おうかなぁ… (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
GM
00:21:20
ふえ~><
 ・lv18エンデルッツ+1(ML-209)…欠片18
乙女A:【HP185/155+30】防11
乙女B:【HP185/155+30】防11
宝珠:【HP195/165+30】《MP185/179+6》防16
触手A:【HP58/135】防13
触手B:【HP65/135】防13
触手C:【HP51/135】防13
触手D:【HP135/135】防13
触手E:【HP37/135】防13
触手F:【HP63/135】防13
《「弱点:炎属性ダメージ、氷属性ダメージ+3」変更》
《[部位:宝珠]「▶真語魔法、操霊魔法lv15/魔力22(29)」変更》
《[部位:乙女]「▶操霊魔法lv15」「💬魔力撃」削除》
《[部位:乙女A]「💬全力攻撃Ⅲ」「💬薙ぎ払いⅡ」》
《[部位:乙女B]「▶4回攻撃(無作為)」「○連続攻撃Ⅱ」「○痛恨撃=+14@10」》
《[部位:触手]「○攻撃障害」解除:2部位以上HP0》
イルハ
00:21:31
ボルツスウォーム!!! (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
クロカ
00:21:42
ボルツ忘れてました (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
ルー
00:21:55
かちり (HP:79/79 MP:40/43 防:0+CR )
操気:【気集中】【気操法】【気旋法】【破邪健身】【念避印】
練技:【キャッツアイMCC5点】【メディテーションMCC5点】【ストロングブラッドMMC5点】【主動作後リカバリィ】
賦術:【ヴォーパルウェポンA】
魔動機術:【ターゲットサイト】
《ポーションマスター》〈スカーレットポーション〉
宣言特技:《牽制攻撃Ⅲ》
目標〈逃さずの眼鏡〉:触手Eと触手C
消費HP:1d+2d(6)+1d+1d+5
回復HP:25
00:22:33
では1m前進
TOPIC
00:22:47
【1R】魔神 9m ルー 1m ベラトル イルハ リオ 5m クロカ by ルー
ルー
00:23:06
あ、滑り落ちるかな (HP:79/79 MP:40/43 防:0+CR )
1D6 → 3 = 3
00:23:18
なかった、では発射!
2D6 → 6 + 6 + 【21+1+1+2+1+1+3】 = 42
00:23:57
CとEだけダメ出します、あとは巻き込まれを。まずE
71 = 20 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 18 (5 + 3 = 8) + 【28+3+2】 威力 : 83
イルハ
00:23:58
つよい (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
ルー
00:24:04
(HP:79/79 MP:40/43 防:0+CR )
39 = 6 (2 + 1 = 3) + 【28+3+2】 威力 : 83
GM
00:24:10
これは必中
4D6 → 6 + 1 + 1 + 4 = 12
ルー
00:24:22
んー…此処は変転 (HP:79/79 MP:40/43 防:0+CR )
GM
00:24:23
BD
ルー
00:24:33
C (HP:79/79 MP:40/43 防:0+CR )
00:24:36
74 = 24 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 17 (1 + 6 = 7) + 【28+3+2】 威力 : 83 DK66
00:24:51
もう一本も落として
00:25:01
75 = 24 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 18 (3 + 5 = 8) + 【28+3+2】 威力 : 83 DK66
00:25:06
とっとととと
00:25:27
こうだな
51 = 18 ([3] + [5] = 8) + 【28+3+2】 威力 : 83 DK35
00:25:40
最後D
44 = 11 (3 + 2 = 5) + 【28+3+2】 威力 : 83
00:25:54
消費計算
2D6 → 6 + 2 + 【6+5-25】 = -6
GM
00:26:18
2本分の大きな触手がもげて。攻撃障害がきえる。
 ・lv18エンデルッツ+1(ML-209)…欠片18
乙女A:【HP185/155+30】防11
乙女B:【HP185/155+30】防11
宝珠:【HP195/165+30】《MP185/179+6》防16
触手A:【HP58/135】防13
触手B:【HP27/135】防13
触手C:【HP*/135】防13
触手D:【HP104/135】防13
触手E:【HP*/135】防13
触手F:【HP63/135】防13
《「弱点:炎属性ダメージ、氷属性ダメージ+3」変更》
《[部位:宝珠]「▶真語魔法、操霊魔法lv15/魔力22(29)」変更》
《[部位:乙女]「▶操霊魔法lv15」「💬魔力撃」削除》
《[部位:乙女A]「💬全力攻撃Ⅲ」「💬薙ぎ払いⅡ」》
《[部位:乙女B]「▶4回攻撃(無作為)」「○連続攻撃Ⅱ」「○痛恨撃=+14@10」》
《[部位:触手]「○攻撃障害」解除:2部位以上HP0》
イルハ
00:26:18
あとはリオがやってくれるでしょう ガハハ (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
べラトル
00:26:53
まあ、前線構築はこっちでやっておくので容赦なくやってどうぞ
GM
00:27:04
2m前に出て練技5点MCC2個から全部使って、5点MCCで蟹を自分へ。
ウイフラをイルハへ。
ルー
00:27:13
「撫で斬れ……〈闇薙〉ッ!!」 (HP:89/79+10 MP:40/43 防:0+CR )
GM
00:27:22
ヴォパAして~
乙女ABに気旋法3連なげ
イルハ
00:27:26
ウイフラに感謝を (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
GM
00:27:47
あとたげさもありました
TOPIC
00:28:04
【1R】魔神 8m リオ 1m ルー 1m ベラトル イルハ 5m クロカ by GM
GM
00:28:43
投擲1かいめ  (HP:96/96 MP:45/45 防:7 )
2D6 → 6 + 1 + 【21+1+1+1+1】 = 32
00:28:47
2D6 → 4 + 4 + 【21+1+1+1+1】 = 33
00:28:49
2D6 → 4 + 1 + 【21+1+1+1+1】 = 30
00:29:02
宝珠にはヒットせず
べラトル
00:29:16
よしよし、宝珠以外は全部ヒット (HP:77/77 MP:41/47 防:27+2 )
ルー
00:29:36
よしよし、いいぞ (HP:89/79+10 MP:40/43 防:0+CR )
GM
00:29:42
で4部位を3回か (HP:96/96 MP:45/45 防:7 )
4D6×3 → 6 + 6 + 2 + 2 = 16 , 4 + 3 + 6 + 4 = 17 , 6 + 2 + 2 + 3 = 13
イルハ
00:30:19
可哀想な3番目 (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
GM
00:30:24
B2D2F2 (HP:96/96 MP:45/45 防:7 )
イルハ
00:30:47
と思ったら全部うまいことズレてました─── (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
クロカ
00:31:04
よしよし (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
GM
00:31:11
触手B (HP:96/96 MP:45/45 防:7 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 71
39 = 10 (3 + 2 = 5) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 71
00:31:29
D
38 = 9 (3 + 1 = 4) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 71
43 = 14 (5 + 2 = 7) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 71
00:31:33
F
39 = 10 (1 + 4 = 5) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 71
38 = 9 (2 + 2 = 4) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 71
00:31:56
104+13*2-38-43 = 49
00:32:08
63+13*2-39-38 = 12
00:32:45
乙女A
34 = 5 (1 + 2 = 3) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 71
55 = 17 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 9 (1 + 3 = 4) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 71
45 = 16 (4 + 4 = 8) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 71
00:32:59
B
45 = 16 (5 + 3 = 8) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 71
45 = 16 (2 + 6 = 8) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 71
39 = 10 (4 + 1 = 5) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 71
00:33:15
調子悪めでした
185+11*3-34-55-45 = 84
00:33:36
185+11*3-45-45-39 = 89
ルー
00:33:49
あ。こいつ弱点が変わってるのに気づかんかった (HP:89/79+10 MP:40/43 防:0+CR )
GM
00:33:55
反動 (HP:96/96 MP:45/45 防:7 )
 ・lv18エンデルッツ+1(ML-209)…欠片18
乙女A:【HP84/155+30】防11
乙女B:【HP89/155+30】防11
宝珠:【HP195/165+30】《MP185/179+6》防16
触手A:【HP58/135】防13
触手B:【HP1/135】防13
触手C:【HP*/135】防13
触手D:【HP49/135】防13
触手E:【HP*/135】防13
触手F:【HP12/135】防13
《「弱点:炎属性ダメージ、氷属性ダメージ+3」変更》
《[部位:宝珠]「▶真語魔法、操霊魔法lv15/魔力22(29)」変更》
《[部位:乙女]「▶操霊魔法lv15」「💬魔力撃」削除》
《[部位:乙女A]「💬全力攻撃Ⅲ」「💬薙ぎ払いⅡ」》
《[部位:乙女B]「▶4回攻撃(無作為)」「○連続攻撃Ⅱ」「○痛恨撃=+14@10」》
《[部位:触手]「○攻撃障害」解除:2部位以上HP0》
3D6 → 2 + 2 + 1 = 5
00:34:24
リオの行動は終了
(HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
00:34:26
乙女Bが実質アンジェネなのでそっちから落としましょうか
HP大差ないですし (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
GM
00:34:41
「結構しぶとい~」 (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
ルー
00:34:46
「リオ、」 (HP:89/79+10 MP:40/43 防:0+CR )
00:35:26
「次ボクに【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】を頂戴。あんな不潔なエンデルッツ、根こそぎ焼き払ってやる」
GM
00:35:36
「おっけ~」 (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
00:36:19
おそらくベラトルでもイルハでもどっち動いても良さそうですので (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
補助動作
ガイクリ装備
ガイクリの妖精武器起動=炎
【キャッツアイ】MP3【ガゼルフット】MP3【ビートルスキン】MP3【ジャイアントアーム】MP3【デーモンフィンガー】MP3【アンチボディ】MP3をMCC5、5、5自前3より
【念縛術Ⅰ】HP1dを乙女AB宝珠へ
【高揚の邪視SS(筋力)精神無効】をリオへ
【クリティカルレイ】Aを自身に
〈スマルティエの風切り布〉を起動

主動作
《必殺攻撃Ⅲ》を宣言して乙女Bを攻撃
00:36:32
最初に念縛術 (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
3D6 → 6 + 6 + 4 = 16
べラトル
00:36:39
「(何をしてくるかは大体予想はつきますが。さて、ここは予定通り、被害を分散させにかかりますか)」 (HP:77/77 MP:41/47 防:27+2 )
イルハ
00:36:43
ここで高くなる() (HP:86/86 MP:26/26 防:0 )
ルー
00:37:02
親の顔より見た消費量 (HP:89/79+10 MP:40/43 防:0+CR 変転× KSキャッツメディテストブラ)
GM
00:37:08
いつもの (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
00:37:16
はっ そういえば対応はありますか (HP:70/86 MP:26/26 防:0 )
GM
00:37:34
3mすすみー (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
TOPIC
00:37:51
【1R】魔神 イルハ 5m リオ 1m ルー 1m ベラトル 5m クロカ by GM
クロカ
00:38:00
「触手は大方薙ぎ払えた、乙女は既に半壊…とはいえ宝珠は健在か。狙う価値はあるな」狙撃準備しつつ (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
イルハ
00:38:04
ではガイクリをブンブン丸 (HP:70/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*6)
2D6 → 3 + 5 + 【18+2+1+1+1】 = 31
00:38:26
せーーーふ
ダメージが
118 = 21 (4 + 2 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 23 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 27 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 15 (4 + 1 = 5 > 6) + 【25+2+2+3】 威力 : 92 HI MU
00:38:30
やったか!?
GM
00:38:38
わ…ぁ… (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
べラトル
00:38:38
うわ、やりやがった (HP:77/77 MP:41/47 防:27+2 )
ルー
00:38:38
ぐちゃぐちゃになったな (HP:89/79+10 MP:40/43 防:0+CR 変転× KSキャッツメディテストブラ)
GM
00:38:47
(HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
89+11-118 = -18
クロカ
00:38:53
わぁお (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
GM
00:39:03
ちーん。 (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
 ・lv18エンデルッツ+1(ML-209)…欠片18
乙女A:【HP84/155+30】防11
乙女B:【HP*/155+30】防11
宝珠:【HP195/165+30】《MP185/179+6》防16
触手A:【HP58/135】防13
触手B:【HP1/135】防13
触手C:【HP*/135】防13
触手D:【HP49/135】防13
触手E:【HP*/135】防13
触手F:【HP12/135】防13
《「弱点:炎属性ダメージ、氷属性ダメージ+3」変更》
《[部位:宝珠]「▶真語魔法、操霊魔法lv15/魔力22(29)」変更》
《[部位:乙女]「▶操霊魔法lv15」「💬魔力撃」削除》
《[部位:乙女A]「💬全力攻撃Ⅲ」「💬薙ぎ払いⅡ」》
《[部位:乙女B]「▶4回攻撃(無作為)」「○連続攻撃Ⅱ」「○痛恨撃=+14@10」》
《[部位:触手]「○攻撃障害」解除:2部位以上HP0》
べラトル
00:39:06
「(お、想定外の大戦果。楽になりましたね)」 (HP:77/77 MP:41/47 防:27+2 )
GM
00:39:21
宝珠も攻撃障害無視して狙えるようになり。 (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
00:39:31
「おーし!最近あたし調子いいから!!」ドゴーンとぶっ潰しつつ (HP:70/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*6)
べラトル
00:39:37
じゃあ、突撃 (HP:77/77 MP:41/47 防:27+2 )
移動:10m前進、乱戦参加
宣言:《魔法拡大/数(アンナマリーア込み)》《かばうⅡ》>味方全員 計5回
補助:【神展の構え】【虫・対精神・対毒・ストブラ(5点MCC使用)】【気防陣】>PC全員【ポーマス:スカポ】
   【拡張ファスト・ペイン】>触手B
主動作:5倍拡大【メンタル・ブースト】(5点MCC使用)>PC全員
GM
00:39:42
エンデルッツって耐久低いんだな……(感覚麻痺 (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
べラトル
00:40:01
そんな事はないはずなんだけどな… (HP:77/77 MP:41/47 防:27+2 )
ルー
00:40:22
けどどっちかって言えば魔法向けよねエンデルッツ (HP:89/79+10 MP:40/43 防:0+CR 変転× KSキャッツメディテストブラ)
べラトル
00:40:23
気防陣 (HP:77/77 MP:38/47 防:27+2 )
5D6 → 6 + 4 + 1 + 6 + 1 = 18
イルハ
00:40:29
このパーティが多数と単体にうまいことフィットしてるだけ……! (HP:70/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*6)
べラトル
00:40:52
とりあえず、触手Bに4点の魔法ダメージ (HP:77/77 MP:38/47 防:27+2 )
GM
00:41:02
(ダメージが)大きすぎる……修正が必要だ…… (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
00:41:04
まあ、前衛ちゃんといるエンデは相当お強いですから…… (HP:70/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*6)
GM
00:41:15
ちぎれちゃった (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
べラトル
00:41:18
メンブー行使 (HP:77/77 MP:36/47 防:27+2 )
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
クロカ
00:41:46
まぁまじめにやるとこれにスケプドブリンクに前衛いますしね…( (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
TOPIC
00:42:40
【1R】魔神 イルハ べラトル 5m リオ 1m ルー 6m クロカ by GM
べラトル
00:42:43
とりあえず、かばうは5回やって終わり。掛かってこい (HP:84/77+10 MP:36/47 防:27+2+2 気防陣)
GM
00:42:46
ではこちら。 (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
00:43:34
拡大すべてDC宣言し。
イルハ、べラトル、リオにライバンを使用
DCでウェポンマスター鎧貫きを生き残った触手3部位と乙女Aに。
ルー
00:43:41
皆の衆、今回の気防陣の軽減量は【3】だ、注意召されよ (HP:89/79+10 MP:40/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
GM
00:43:44
抵抗29どうぞ。 (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
べラトル
00:44:00
抵抗 (HP:84/77+10 MP:36/47 防:27+2+2 気防陣)
2D6 → 3 + 6 + 【25+2】 = 36
GM
00:44:04
抵抗~~>< (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
2D6 → 5 + 6 + 【19+2】 = 32
べラトル
00:44:05
問題なく (HP:84/77+10 MP:36/47 防:27+2+2 気防陣)
GM
00:44:11
よし (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
00:44:41
てていこ (HP:70/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*6)
2D6 → 3 + 1 + 【18+2】 = 24
べラトル
00:44:47
鎧貫き付与は予定通りだな (HP:84/77+10 MP:36/47 防:27+2+2 気防陣)
GM
00:45:01
で、かばうされてるので
触手3回の攻撃と全力鎧貫きをべラトルに自動ヒット (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
00:45:02
ダブル魔符可能ですか! (HP:70/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*6)
GM
00:45:10
可能です~ (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
00:45:24
ではイグニスと月1ばりばり (HP:70/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*6)
GM
00:45:29
防護半減でこれ (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
2D6×3 → 3 + 5 + 【25-2】 = 31 , 2 + 3 + 【25-2】 = 28 , 6 + 1 + 【25-2】 = 30
べラトル
00:45:34
さて、22点ずつ弾くか。ダメージ (HP:84/77+10 MP:36/47 防:27+2+2 気防陣)
GM
00:45:44
防護半減 (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
2D6 → 2 + 2 + 【21+20-2】 = 43
00:45:56
ダメ―ジがしょっぱい。PCへ
べラトル
00:45:57
9点、6点、8点、21点 (HP:84/77+10 MP:36/47 防:27+2+2 気防陣)
GM
00:46:11
いや本来はね、乙女Bもいたんですよ??? (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
00:46:19
死ぬと思わないじゃん…()
べラトル
00:46:22
それでも44点か。盾徽章発動 (HP:84/77+10 MP:36/47 防:27+2+2 気防陣)
イルハ
00:46:29
乙女B…強敵だった…… (HP:70/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*6)
べラトル
00:46:47
それに関しては、自分も想定外だった (HP:84/77+10 MP:36/47 防:27+2+2 気防陣)
ルー
00:46:47
よし、リオ待ち (HP:89/79+10 MP:40/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
べラトル
00:47:06
あ、先に動く (HP:40/77+10 MP:36/47 防:27+2+2 気防陣)
GM
00:47:06
リオが先に。ルーにジャイアントクラブを使い、イルハにはウイフラをかけ直し。
クリレイAしてイルハとべラトルに念避印。
気旋法を目標宝珠と乙女Aに (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
00:47:22
風切り布して一旦待機。
クロカ
00:47:30
乙女Bはまぁ交通事故ということで_ (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×5)
GM
00:49:13
そいえばMP減らし忘れてた (HP:91/96 MP:45/45 防:7 練技気防陣(3))
45+5*3-3*6-10-3+5*2-3*2-10-3 = 20
べラトル
00:49:26
では、怒涛の攻陣Ⅱにランクアップして (HP:40/77+10 MP:36/47 防:27+2+2 気防陣)
移動:10m前進、乱戦参加
宣言:《魔法拡大/数(アンナマリーア込み)》《かばうⅡ》>味方全員 計5回
補助:【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】【スフィノレ】【ポーマス:ヒルポ】
   【拡張ヒーリング・イメージ】>イルハ、自身
主動作:【リフレッシュ・イメージ】>自身
00:49:57
イルハ (HP:40/77+10 MP:30/47 防:27+2+2 陣気:1 気防陣)
移動:10m前進、乱戦参加
宣言:《魔法拡大/数(アンナマリーア込み)》《かばうⅡ》>味方全員 計5回
補助:【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】【スフィノレ】【ポーマス:ヒルポ】
   【拡張ヒーリング・イメージ】>イルハ、自身
主動作:【リフレッシュ・イメージ】>自身
16 = 2 (4 + 4 = 8) + 【12+1+1】 威力 : 0
00:50:04
自身 (HP:40/77+10 MP:30/47 防:27+2+2 陣気:1 気防陣)
15 = 1 (5 + 1 = 6) + 【12+1+1】 威力 : 0
00:50:20
堅固なる布陣起動 (HP:40/77+10 MP:30/47 防:27+2+2 陣気:2 気防陣)
00:50:31
リフレッシュ
2D6 → 3 + 6 + 【12+1】 = 22
00:50:37
20 = 6 (6 + 2 = 8) + 【12+1+1】 威力 : 20
GM
00:50:45
俺生き残ったらメテオするんだ…(魔域番人により突然天井があく (HP:91/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
べラトル
00:50:48
ヒルポ (HP:40/77+10 MP:30/47 防:27+2+2 陣気:2 気防陣)
20 = 4 (1 + 5 = 6) + 【15+1】 威力 : 20
イルハ
00:51:07
お草生えますわよ<天井 (HP:86/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*6)
べラトル
00:51:12
全快して終わり (HP:87/77+10 MP:30/47 防:27+2+2 陣気:2 気防陣)
GM
00:51:51
天井開閉型スタジアム (HP:91/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
00:52:05
ではリオの命中
2D6 → 4 + 4 + 【21+1+1+1+1-2+2+】 = 8
クロカ
00:52:20
やっぱこれ魔物闘技場的な見世物では?( (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×3)
GM
00:52:25
(HP:91/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
21+1+1+1+1-2+2+8 = 33
イルハ
00:52:46
ドーム借りるの高いのに(??) (HP:86/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*6)
べラトル
00:52:48
そういえば、ライバンダメージください (HP:87/77+10 MP:30/47 防:27+2+2 陣気:2 気防陣)
GM
00:53:07
ライバン― (HP:91/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
24 = 2 (2 + 2 = 4) + 【22】 威力 : 20
ルー
00:53:17
多分自社所有よ、エスコンフィールドみたいな (HP:89/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
べラトル
00:53:23
9点軽減して15点 (HP:87/77+10 MP:30/47 防:27+2+2 陣気:2 気防陣)
GM
00:53:27
ではリオのダメージ。宝珠にクリレイA (HP:91/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
63 = 20 (5 + 5 = 10 > 12 クリティカル!) + 14 (2 + 5 = 7) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 71
00:53:35
変転しちゃお。。。
イルハ
00:53:37
やったか!? (HP:86/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*6)
GM
00:54:14
(HP:91/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
99 = 17 ([5] + [4] = 9 クリティカル!) + 19 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 14 (5 + 2 = 7) + 【63-14】 威力 : 71 DK54
00:54:29
乙女
39 = 10 (3 + 2 = 5) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 71
ルー
00:54:36
ゴリっと削ったねえ (HP:89/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
GM
00:54:41
(HP:91/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
84+11-39 = 56
クロカ
00:54:49
これならルー込みで普通に沈みそうですね (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×3)
GM
00:54:55
(HP:91/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
195+16-99 = 112
クロカ
00:55:07
と思ったけど195まるまる残ってました (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×3)
GM
00:55:16
ABCのひっともあった (HP:91/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
3D6 → 6 + 3 + 6 = 15
イルハ
00:55:28
あとはルーのダメージ見てからイルハが殴って…ですかね (HP:86/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*3)
GM
00:55:33
ADFda
Dに (HP:91/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
34 = 5 (1 + 2 = 3) + 【21+1+2+2+3】 威力 : 71
00:55:54
ではリオ終わり (HP:91/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
 ・lv18エンデルッツ+1(ML-209)…欠片18
乙女A:【HP56/155+30】防11
乙女B:【HP*/155+30】防11
宝珠:【HP112/165+30】《MP185/179+6》防16
触手A:【HP58/135】防13
触手B:【HP*/135】防13
触手C:【HP*/135】防13
触手D:【HP18/135】防13
触手E:【HP*/135】防13
触手F:【HP12/135】防13
《「弱点:炎属性ダメージ、氷属性ダメージ+3」変更》
《[部位:宝珠]「▶真語魔法、操霊魔法lv15/魔力22(29)」変更》
《[部位:乙女]「▶操霊魔法lv15」「💬魔力撃」削除》
《[部位:乙女A]「💬全力攻撃Ⅲ」「💬薙ぎ払いⅡ」》
《[部位:乙女B]「▶4回攻撃(無作為)」「○連続攻撃Ⅱ」「○痛恨撃=+14@10」》
《[部位:触手]「○攻撃障害」解除:2部位以上HP0》
1D6 → 5 = 5
ルー
00:56:05
では (HP:89/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
GM
00:56:31
「あとはみんなおねがいー」
「しびれ痛いー」>< (HP:86/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
 ・lv18エンデルッツ+1(ML-209)…欠片18
乙女A:【HP56/155+30】防11
乙女B:【HP*/155+30】防11
宝珠:【HP112/165+30】《MP185/179+6》防16
触手A:【HP58/135】防13
触手B:【HP*/135】防13
触手C:【HP*/135】防13
触手D:【HP18/135】防13
触手E:【HP*/135】防13
触手F:【HP12/135】防13
《「弱点:炎属性ダメージ、氷属性ダメージ+3」変更》
《[部位:宝珠]「▶真語魔法、操霊魔法lv15/魔力22(29)」変更》
《[部位:乙女]「▶操霊魔法lv15」「💬魔力撃」削除》
《[部位:乙女A]「💬全力攻撃Ⅲ」「💬薙ぎ払いⅡ」》
《[部位:乙女B]「▶4回攻撃(無作為)」「○連続攻撃Ⅱ」「○痛恨撃=+14@10」》
《[部位:触手]「○攻撃障害」解除:2部位以上HP0》
26 = 4 (3 + 3 = 6) + 【22】 威力 : 20
ルー
00:56:35
「 ―――紅蓮を纏え、〈闇薙〉ッ!! 」 (HP:89/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
妖精武器:炎に変更
操気:【気操法】【気旋法】【破邪健身】【念避印】イルハ リオ ベラトル
練技:【キャッツアイMCC5点】【メディテーションMCC5点】【ストロングブラッドMMC5点】【主動作後リカバリィMMC2点】
賦術:【クリティカルレイA】宝珠
魔動機術:【ターゲットサイトMMC2点】
《ポーションマスター》〈スカーレットポーション〉
宣言特技:《牽制攻撃Ⅲ》
目標〈逃さずの眼鏡〉:乙女と宝珠
消費HP:2d(6)+1d+1d+5+6
ジャイクラ:同じ目標
消費HP:2d(6)+5
回復HP:15
GM
00:56:49
カスレべこみ6軽減して (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
00:57:05
「あんま動けないしみんなのバニー見てよ…」
ルー
00:57:15
こうだこうだ (HP:89/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
妖精武器:炎に変更
操気:【気操法】【気旋法】【破邪健身】【念避印】イルハ リオ ベラトル
練技:【主動作後リカバリィMMC5点】
賦術:【クリティカルレイA】宝珠
魔動機術:【ターゲットサイトMMC5点】
《ポーションマスター》〈スカーレットポーション〉
宣言特技:《牽制攻撃Ⅲ》
目標〈逃さずの眼鏡〉:乙女と宝珠
消費HP:2d(6)+1d+1d+5+6
ジャイクラ:同じ目標
消費HP:2d(6)+5
回復HP:15
00:57:27
めいちゅ (HP:89/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
2D6 → 3 + 2 + 【21+1+1+2+1+1+3+1】 = 36
00:57:39
宝珠
76 = 20 (1 + 6 = 7 > 9 クリティカル!) + 17 (4 + 3 = 7) + 【28+3+2+3+3】 威力 : 83
クロカ
00:57:43
「ずいぶんと余裕のようだなリオ?」ギロ (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×3)
ルー
00:57:47
乙女 (HP:89/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
77 = 20 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 18 (6 + 2 = 8) + 【28+3+2+3+3】 威力 : 83
イルハ
00:57:48
やったか!? (HP:86/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*3)
GM
00:57:59
「こわぁい」 (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
クロカ
00:58:00
(自分の服はコートで隠しつつ (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×3)
ルー
00:58:19
触手3部位巻き込まれどぞ (HP:89/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
GM
00:58:29
(HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
3D6 → 2 + 3 + 3 = 8
ルー
00:58:37
全弾命中だな (HP:89/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
GM
00:58:48
闇薙ぎされちゃう (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
ルー
00:58:51
A (HP:89/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
56 = 17 (6 + 1 = 7) + 【28+3+2+3+3】 威力 : 83
00:58:55
D
80 = 23 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 18 (5 + 3 = 8) + 【28+3+2+3+3】 威力 : 83
00:59:00
F
56 = 17 (4 + 3 = 7) + 【28+3+2+3+3】 威力 : 83
00:59:13
今回分の消耗
00:59:16
2D6 → 5 + 6 + 【6+5+6】 = 28
イルハ
00:59:54
やったか!? (HP:86/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*3)
ルー
00:59:57
ジャイクラ (HP:89/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
2D6 → 3 + 4 + 【21+1+1+2+1+1+3+1】 = 38
01:00:31
乙女落ちてるよね、その分の〈逃さずの眼鏡〉を触手Aに変更だ
GM
01:00:32
残りは宝珠と触手Aですね( (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
 ・lv18エンデルッツ+1(ML-209)…欠片18
乙女A:【HP*/155+30】防11
乙女B:【HP*/155+30】防11
宝珠:【HP52/165+30】《MP185/179+6》防16
触手A:【HP15/135】防13
触手B:【HP*/135】防13
触手C:【HP*/135】防13
触手D:【HP*/135】防13
触手E:【HP*/135】防13
触手F:【HP*/135】防13
《「弱点:炎属性ダメージ、氷属性ダメージ+3」変更》
《[部位:宝珠]「▶真語魔法、操霊魔法lv15/魔力22(29)」変更》
《[部位:乙女]「▶操霊魔法lv15」「💬魔力撃」削除》
《[部位:乙女A]「💬全力攻撃Ⅲ」「💬薙ぎ払いⅡ」》
《[部位:乙女B]「▶4回攻撃(無作為)」「○連続攻撃Ⅱ」「○痛恨撃=+14@10」》
《[部位:触手]「○攻撃障害」解除:2部位以上HP0》
べラトル
01:00:46
勝ったな (HP:72/77+10 MP:30/47 防:27+2+2 陣気:2 気防陣)
GM
01:00:52
2ラウンド目なんだけど―― (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
クロカ
01:00:54
田んぼ見に行ってくる (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×3)
ルー
01:00:55
宝珠 (HP:89/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
70 = 20 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 11 (3 + 2 = 5) + 【28+3+2+3+3】 威力 : 83
01:01:05
触手
56 = 17 (5 + 2 = 7) + 【28+3+2+3+3】 威力 : 83
クロカ
01:01:07
さようなら_ (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×3)
GM
01:01:08
ギリ死んだ―― (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
01:01:11
あっ() (HP:86/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*3)
GM
01:01:31
クリティカルを連打するとボスは寝ちゃうみたい (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
01:01:38
い、一応振って当たってたかどうかだけ────(ライバンでほぼ当たらない (HP:86/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*3)
2D6 → 3 + 6 + 【18+1+1+1+1-2】 = 29
ルー
01:01:40
(HP:89/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
6+28+5-15 = 24
イルハ
01:01:45
ぱりんであたるんかい!! (HP:86/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*3)
GM
01:02:03
ということで連打された旋風の如く吹き荒れる斬撃によりすべての部位が消し飛び――。
(HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
01:02:10
割ってダメージだけみていいですか!!!! (HP:86/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*3)
クロカ
01:02:18
どうぞ?( (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×3)
GM
01:02:20
どうぞぞw (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
01:02:27
やったぜ (HP:86/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*3)
51 = 19 (3 + 1 = 4 > 5 > 7) + 【25+2+2+3】 威力 : 92 HI MU
ルー
01:02:31
「闇へ還れ………蛮魔覆滅ッ!!!」(燃え盛る〈ガイスター〉を引き戻して、納刀 (HP:65/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
イルハ
01:02:32
かす!!!! (HP:86/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*3)
GM
01:02:41
じゃあイルハの足元に絡みつこうとするエッチな触手が…
潰されました。 (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
べラトル
01:02:49
「……思ったより被害が少なくすみましたね。これだけ部位が多いなら範囲攻撃の恰好の的でしたし」 (HP:72/77+10 MP:30/47 防:27+2+2 陣気:2 気防陣)
イルハ
01:02:57
「うわあぶな」べし (HP:86/86 MP:23/26 防:0 MCC⑤*3)
GM
01:03:01
「わあ…みんなやば」 (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
01:03:36
番人の姿が霞と消えていき、一部の戦利品以外は消えてしまうだろう。
01:04:01
「ふふ、おめでとうございます。ゲームクリア、ですね」でかちちエゼルヴが拍手をする音が響く
ルー
01:04:22
「ふーっ……通常のエンデルッツだと衝撃属性に弱かったけど、コイツは炎と水氷に弱い個体だった。うっかりしてた。初手で〈闇薙〉の属性を変えていれば、もうちょっと触手を早く処理出来たかな」 (HP:65/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
GM
01:04:27
「負けてくれた方が愉しかったのですが…まあそれはまたいつか、永き生の中で機会をうかがいましょう」 (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
01:04:33
「あー!さっきの!」エゼルヴChang
クロカ
01:04:34
「4人とも大概なつよさだ、君も例外ではないぞ」>リオ (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×3)
ルー
01:04:47
「…エゼルヴ、どういうつもり?」 (HP:65/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
GM
01:05:00
「クロカだって自分除いてるー」 (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
クロカ
01:05:01
「今の発言は聞かなかったことにする、とっとと失せるといい」 (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×3)
ルー
01:05:11
ちなみにこのエゼルヴまもちできる? (HP:65/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
GM
01:05:13
「あ、おっぱいの人だ」 (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
べラトル
01:05:13
「正直に言いましょう。鎧の阻む力のおかげとはいえ、触手の餌食にあったのは何かアレですね。少々不快でした。今もぬるぬるしますし、恰好のせいで危なくなる寸前でしたし」 (HP:72/77+10 MP:30/47 防:27+2+2 陣気:2 気防陣)
クロカ
01:05:59
「私は自分の仕事を最低限こなしたまでだ」「ベラトルはその…すまない」( (HP:57/59 MP:18/22 防:2 MCC⑤×3)
GM
01:06:24
特にデータは用意されてないが明らかに現状の肉体は弱くされていると感じ。本体は実はもうちょっと強いのかもしれない。
「いえいえ、ディーラーとして勝者を褒め称えただけですとも」 (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
01:06:32
「そーいえば、クロカさんの石返して!」さっき落ちちゃったからね…
べラトル
01:06:42
「というか、触手プ◯イとやらの餌食になったの、私だけですよね?役割柄、そうなるのは仕方ないとして」
GM
01:06:49
「もう戻ってると思いますよ」おわったからね (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
01:07:03
「かばう方が悪いですし…」ぇ
ルー
01:07:29
「で、ボクはこれからコアを破壊するわけだけど…黙ってみてるつもり?」 (HP:65/79+10 MP:34/43 防:0+CR+KB 変転× KSキャッツメディテストブラ)
GM
01:08:00
「それなりに反応を愉しませていただきました。今度はもっと、そう、心が激しく揺れ動くような出来事を…期待しています」 (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
べラトル
01:08:04
「……何か、楽しかったのは楽しかったのですが、何で煽情的な格好になると、こうも性的な行為に遭いやすくなるのか。娼婦ではないのですよ。」
イルハ
01:08:08
「そーなの?ならいっか」よくないけどまあヨシ!!
クロカ
01:08:08
「…確かに、これで6個だ」
01:09:03
「…次の犯罪予告をされるのはいい気分ではないな」
べラトル
01:09:23
「とまあ、最後の触手に関しては不満でしたが、それ以外は楽しめましたよ。バニーではっちゃけるのも、悪くはないですね。スケベに遭うのはごめんですが」
GM
01:09:32
「さて、さよならさよなら」そのまま自分の肉体の維持をやめたのか霧散していき。消えた。 (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
ルー
01:10:18
「何度現世に魔域を空けようと、その都度狩ってやる。闇狩は、魔神と魔域を逃がさない」
GM
01:10:23
「不思議だねー」まあえっちな格好になったらエッチな目に遭うのはある意味論理的カモ(? (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
01:10:31
「んーーー……はっ!ここ壊せばTシャツに戻れるんだよね?早くこわそ!はやくはやく!!」
ルー
01:10:40
いいつつ、〈ガイスター〉を投擲。コア破壊
べラトル
01:10:40
「さて、帰りましょうか。脱出と同時にこの姿が解除されていればいいのですが。カジノとかならともかく、外に出てもこの姿は流石に恥ずかしいので」
クロカ
01:10:59
「私もこの格好で外に出るのは勘弁してもらいたいな…」
べラトル
01:11:07
「ハロウィンにはまだ時期が早いですしね」
イルハ
01:11:08
なお戻るとTシャツ二枚重ねのガキになる── ダサいというかみうアレ
ルー
01:11:32
「ボクもキャラじゃない…」
イルハ
01:11:37
というかもうアレ
GM
01:11:45
ということで核を破壊すれば君達は外に出ることができるだろう…

「クロカとかのバニーもうちょっとみたかったなー」残念そう―― (HP:66/96 MP:20/45 防:7 練技気防陣(3))
イルハ
01:12:14
リ・O…
クロカ
01:12:18
「見せるわけがないだろう」
ルー
01:12:20
「こういうのはもう少しスタイルの良い人が着るもんだよ…」
クロカ
01:12:36
隠し腕の意味が触手とかになりそうなのでやめてください(
01:13:04
「違うぞルージュ、こういうものは着たい人が着るものだ…」(
GM
01:13:39
「普通に似合ってると思うんだけどな―」
ではでは。
外に出ると、君達の服装は非常に残念ながら元に戻っており…イルハに至ってはダサシャツ2枚着とかいう姿に。
ルー
01:13:51
「だよね…ボクはもう嫌だ…!」(
イルハ
01:14:06
「Tシャツに戻った!!やったー!!」
01:14:29
「………でも重ね着はちょっと違うかな…」その場でいそいそと脱ぎ
クロカ
01:14:34
「…普段の姿だな、よし」一応シャツとかも気にしつつ
イルハ
01:15:07
このこだわりはなんなんだ……
勿論どっちのTシャツもダサい
GM
01:15:18
こうしてこの街も元の生活に戻っていくことだろう…
RP良ければ【OK】どうぞ
01:15:43
保存食は4日で滞在してちょっと遊んで至ったりするならその分増える程度だろう――
クロカ
01:15:44
「…また似たようなトラブルに巻き込まれないといいが…」【OK】
GM
01:15:55
至ったり…?
いったり
ルー
01:16:08
【OK】
イルハ
01:16:46
「この街にTシャツ屋さんはあるかな……」Tシャツ屋を探し求めつつ【OK】です
べラトル
01:17:10
「ともあれ、帰りますか。また戦術案を考えるか、のんびりするか、何か遊戯に行じるかはともかくとして」【OK】
GM
01:18:09
あ、ちなみに無事ペリドットの目を持つ魔道具も回収できたので依頼達成イベントなのです。
01:18:17



01:18:32
セッション終了です。お疲れ様でしたー
クロカ
01:18:41
お疲れ様でしたー
イルハ
01:18:55
お疲れ様でした!
べラトル
01:18:58
お疲れ様でしたー
GM
01:19:03
普通の乙女ならやばいかなって思ったけどよく考えたらそのまま死んでそうでした(終
ルー
01:19:06
お疲れ様でしたー
GM
01:19:14
18D6 → 4 + 4 + 3 + 4 + 2 + 5 + 6 + 4 + 4 + 2 + 6 + 2 + 5 + 1 + 3 + 5 + 4 + 1 = 65
べラトル
01:19:20
消費 消費:750G、マテカ緑/A級×1、悪魔の血×2、スカポ、ヒルポ 計2850G
ルー
01:19:39
こう 馬車レンタル費用1000G 赤A1枚200G 金A1枚200G 白A2枚400G スカポ1400G 3400G
イルハ
01:19:41
しゅっ 500G、イグニス魔符*1、月魔符Ⅰ*1、器用指輪
TOPIC
01:19:45
15743『カジノだ!バニーだ!双六だ!』経験点:2,620点 報酬金:16,144G 名誉点:65点 イベント: by GM
クロカ
01:19:47
消費ー 750G 赤S×2 1ゾロ×1 赤A×1
GM
01:20:20
イベントどうぞ。
剥ぎ取りはおしなやかな触手に変更されて赤Sのやつになり、3d6個ゲットできます。
あと思い出の品も2個に
クロカ
01:20:30
剥ぎ…は自動の2dだけでした
GM
01:20:31
誰か3d6どぞ
ルー
01:20:40
イベントアイテムは〈アビスシャード〉 馬車レンタル費用1000G 赤A1枚200G 金A1枚200G 白A2枚400G スカポ1400G 3400G
べラトル
01:20:42
いやー、賭け事RPははっちゃけた。普段の真面目面が崩れるくらいには
01:20:50
じゃあ、振ります
クロカ
01:21:02
イベントはアビシャでー
イルハ
01:21:07
〈アビスシャード〉ください!!
クロカ
01:21:40
バニー時の反応が年相応な子ばかりだったので自分が落ち着かなければ…なクロカでした(尚
べラトル
01:21:45
触手
3D6 → 2 + 5 + 5 = 12
GM
01:22:09
16264+(1600+350+1000*2+2200*12)/5 = 22334
べラトル
01:22:26
イベントは〈アビスシャード〉
TOPIC
01:22:53
15743『カジノだ!バニーだ!双六だ!』経験点:2,620点 報酬金:22,334G 名誉点:65点 イベント:〈アビスシャード〉ルー、クロカ、イルハ、べラトル 入手:〈アビスシャード3個〉全員 by GM
GM
01:23:10
欲しいのありますーー?w
・獲得品
〈マテリアルカードSS金〉|冒険者技能用アイテム|20000G
〈守りの聖水(6レベル)〉|冒険道具類(消耗品)|2000G
〈カトレアの花冠〉|装飾品:頭|20000G
〈カルネージ〉|〈ガン〉S|17000G
〈ファインレザー〉|〈非金属鎧〉S|2440G

合計売値:6,144G(1人頭)
ルー
01:23:24
ない 馬車レンタル費用1000G 赤A1枚200G 金A1枚200G 白A2枚400G スカポ1400G 3400G
クロカ
01:23:27
特にないですね…(
イルハ
01:23:40
ないれす(
GM
01:23:51
ですよねーー
べラトル
01:24:02
いきなりバニーは流石に恥ずかしかったが、それはそれとしてカジノだから、たまには、とはっちゃけてた。最近、ギャンブラー5が生えるくらいには実力勝負の賭博遊戯やる機会が何故かあったし
01:24:05
無いです
GM
01:24:11
ではこれでリザルト完了です。お疲れ様でした
クロカ
01:24:29
リザルト確認しましたー
ルー
01:24:29
リザルトは大丈夫か、確認OK、お疲れ様でしたー! 馬車レンタル費用1000G 赤A1枚200G 金A1枚200G 白A2枚400G スカポ1400G 3400G
べラトル
01:24:31
リザルトは大丈夫です。
クロカ
01:24:33
GM,PL皆様お疲れ様でした
SYSTEM
01:24:37
ルー様が退室しました。
イルハ
01:24:45
それではご開催いただきましたGM様、ご同卓いただきましたPL様全てに感謝を捧げまして
べラトル
01:24:52
GMPLの皆さん、今回はありがとうございました。
イルハ
01:24:54
お疲れ様でした〜
SYSTEM
01:24:56
イルハ様が退室しました。
べラトル
01:24:58
では、失礼します
SYSTEM
01:25:00
べラトル様が退室しました。
クロカ
01:25:03
それでは失礼します
SYSTEM
01:25:05
クロカ様が退室しました。
SYSTEM
01:28:56
GM様が退室しました。
GM
21回
32回
45回
58回
63回
76回
87回
92回
103回
112回
120回
39回平均6.513
べラトル
20回
30回
42回
51回
63回
73回
85回
92回
102回
111回
121回
20回平均7.650
イルハ
20回
32回
44回
53回
61回
70回
82回
92回
101回
111回
120回
16回平均6.125
クロカ
21回
31回
43回
52回
64回
72回
82回
94回
103回
111回
120回
23回平均6.870
ルー
20回
33回
40回
54回
61回
79回
85回
93回
100回
112回
121回
28回平均7.107
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.59%
1 + 2 = 36回
4.76%
1 + 3 = 46回
4.76%
1 + 4 = 54回
3.17%
1 + 5 = 61回
0.79%
1 + 6 = 76回
4.76%
2 + 1 = 32回
1.59%
2 + 2 = 43回
2.38%
2 + 3 = 53回
2.38%
2 + 4 = 63回
2.38%
2 + 5 = 72回
1.59%
2 + 6 = 83回
2.38%
3 + 1 = 45回
3.97%
3 + 2 = 55回
3.97%
3 + 3 = 63回
2.38%
3 + 4 = 71回
0.79%
3 + 5 = 84回
3.17%
3 + 6 = 94回
3.17%
4 + 1 = 56回
4.76%
4 + 2 = 63回
2.38%
4 + 3 = 73回
2.38%
4 + 4 = 84回
3.17%
4 + 5 = 92回
1.59%
4 + 6 = 101回
0.79%
5 + 1 = 62回
1.59%
5 + 2 = 74回
3.17%
5 + 3 = 86回
4.76%
5 + 4 = 92回
1.59%
5 + 5 = 103回
2.38%
5 + 6 = 116回
4.76%
6 + 1 = 74回
3.17%
6 + 2 = 84回
3.17%
6 + 3 = 95回
3.97%
6 + 4 = 105回
3.97%
6 + 5 = 111回
0.79%
6 + 6 = 122回
1.59%
合計126回平均6.841
2d6合計分布
22回
1.59%
38回
6.35%
414回
11.11%
518回
14.29%
612回
9.52%
720回
15.87%
821回
16.67%
913回
10.32%
109回
7.14%
117回
5.56%
122回
1.59%
1/2d6分布
146回
36.51%
241回
32.54%
348回
38.10%
438回
30.16%
536回
28.57%
643回
34.13%
発言統計
GM292回30.4%8281文字35.9%
ルー186回19.3%4071文字17.6%
イルハ180回18.7%3801文字16.5%
べラトル152回15.8%3786文字16.4%
クロカ152回15.8%3152文字13.7%
合計962回23091文字

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