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20230131_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Jルーム+ : 2023 年 2 月 1 日

2023/01/31
SYSTEM
20:08:40
GM様が入室しました。
GM
20:26:06
来た人から自己紹介等お願いします。 魔動機文明時代の遺跡に行くことになるから準備はしっかりしませう
20:26:29
ぺいっと
依頼:遺跡の番人の撃破
内容:最近発見した遺跡の番人の撃破を頼みたい。
たどり着くまでの罠の大半は解除してあるので安心して進んでもらいたい。
報酬:10000G
依頼人:ラファエル
SYSTEM
20:29:51
ヤン様が入室しました。
ヤン(@PL:徒然), シャドウ, 男性, 15歳, シューター 6Lv, ソーサラー 1Lv, マギテック 8Lv, スカウト 11Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《命中強化Ⅰ》《牽制攻撃Ⅱ》《足さばき》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
兵士 4 LV,
「重い」 「たどたどしい」
ヤン
20:29:59
早めにお邪魔します
20:30:29
「……ヤン。斥候。」
シャドウの男性、15歳でスカウトメインのマギテッカー。シューターはほぼおまけ
元貧乏傭兵団出身の少年兵(斥候工兵)見習い……だったが、最近はだいぶその技術もしっかりしたものになってきている
発する言葉は少ないがその中には割といっぱい話していることが詰まっている。()内のセリフも周りはきちんと理解できる謎仕様
身長は140cmとシャドウにしてはかなり低い。顔立ちは可愛らしく、まだ丸みがあり性別がどちらか見分けにくい感じ
GM
20:30:32
いらーさい
ヤン
20:38:22
一寸今の内に小物を買い足そうかな……
SYSTEM
20:39:22
"うにゅう狂い" パチェル様が入室しました。
パチェル(@PL:からす), レプラカーン, 男の子, 12歳, フェンサー 11Lv, マギテック 4Lv, スカウト 8Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 6Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《防具習熟A/盾》《武器習熟S/ソード》《頑強》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
商人(マーチャント) 3 LV,
SYSTEM
20:39:44
ヘキサ様が入室しました。
ヘキサ・K・マウナリー(@PL:灰色狼), 人間, 女, 15歳, ソーサラー 4Lv, フェアリーテイマー 12Lv, レンジャー 3Lv, セージ 8Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《クリティカルキャストⅡ》《武器習熟A/スタッフ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
パチェル
20:39:45
こんばんは~立卓ありがとうございます! 今日はよろしくお願いします!
ヘキサ
20:39:51
お邪魔します
GM
20:40:35
いらーさい
SYSTEM
20:41:45
"沈魚落炎" ランファ様が入室しました。
ランファ・バオ=グージュ(@PL:Uray), エルフ, 女性, 22歳, フェアリーテイマー 10Lv, ドルイド 1Lv, デーモンルーラー 11Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔力強化Ⅱ》《ダブルキャスト》《武器の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
ランファ
20:41:55
こんばんはー
SYSTEM
20:42:24
ユーリィ様が入室しました。
ユーリィ・オロゼット(@PL:草壁希), 人間, 男, 21歳, ファイター 12Lv, プリースト 8Lv, レンジャー 6Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《魔力撃》《マルチアクション》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《防具の達人》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
料理 4 LV,
ユーリィ
20:42:33
おじゃましますー。みなさんお早い
パチェル
20:42:48
こんばんはですよ~
GM
20:43:04
いらーさい
ユーリィ
20:43:08
もうちょい濃くするかな
ランファ
20:43:31
「ハオハオ♪ ランランだよーよろしくねー☆」
大陸風のスリットの深い黒いドレスを着た、一見童女のように見える姿のエルフの女性。
 ツーテールの緑がかった銀髪と青い垂れた瞳が特徴的で、いつも蠱惑的に微笑んでいる。
パチェル
20:43:48
「僕はパチェル、短剣使い!どうかよろしくね!」(ぐららんが絡まなければ)まともなレプラカーンの男の子。短剣使いさん。
ヘキサ
20:43:48
これも☆9まで様子見て知力育ちそうならミニリビルドするかな・・・
ユーリィ
20:44:03
「僕の名はユーリィ。ライフォスの神官戦士だよ。よろしくね」
テラスティア大陸からはるばる旅してやってきたライフォスの聖戦士。
旅の最中に〈聖戦士ローガン鉄壁の型〉〈ナルザラント柔盾活用術〉の流派を会得した。
さわやかな笑顔の真面目くん。
GM
20:44:44
今日は単バス風味というかゴリゴリに単バスです 対戦よろしくお願いします()
ランファ
20:44:57
W召喚型DRFTです。燃費は最悪。
ユーリィ
20:45:16
ごりごり
ヘキサ
20:45:22
「ヘキサ。ま、よろしゅうな」人間 女 15歳 妖精魔法使い
ランファ
20:49:48
筋力が4しかないから戦闘用アイテムが12個しか持てない罠
ユーリィ
20:49:55
色々見てみたけど出来る準備が思い浮かばなんだ。何とかなると信じようw
ヤン
20:49:58
後ろでもごもごしていよう
20:50:35
初期グラランでよくあるやつ
レプラもだいたい12無かったりするから良く分かるw>戦闘用アイテム
ユーリィ
20:50:42
ここまでに1回も3ゾロでなかったのが逆にすごいですねw<筋力4
ランファ
20:50:46
具体的にはアンロックキーとか持ってる人がいるかどうかかな――――
GM
20:50:54
まあガンの回避を抵抗にできるやつとか防弾加工とか()
ユーリィ
20:51:21
防弾加工はあるけど回避を抵抗にはお金が(
ヤン
20:52:01
うーん、〈太陽神のハンガー〉は買うなら5個ぐらい纏めて欲しくなる……
GM
20:52:17
まだ☆7あたりだとお金足りないとかあるのか… なんでハンガー?
ヤン
20:52:26
アンロックキー5つは持っているよ
20:52:42
濡れた時にあると便利だなとか、そう言うのは買っておきたくなるじゃない?
ランファ
20:52:53
☆7は達人ルートだとまだSS武器買ったりしますからね
ユーリィ
20:52:58
達人あるとなかなか。
ランファ
20:53:09
石達人ルートだとMCCまとめ買いしますし。
20:53:19
本格的に余裕が出るのは☆9あたりのはず
ヘキサ
20:53:53
水魔法で便利なのはあるんだが抵抗抜けるかどうかなのよな
20:54:11
知力が育ちにくいからクリキャスⅡの力押しにならざるおえない
ヤン
20:55:40
武器はジェザイルだし、防具はまだ買い替える必要がないのでお金は割と余裕があるんだよな
パチェル
20:56:40
こちらは~… 防具の防弾加工をしておくくらいですかね。多少なりとも軽減できるし。
ユーリィ
20:57:23
あとはセビマンで回避失敗したら-4できるか…
GM
20:59:57
さて、そろそろお時間ですが準備はよろしいでしょうか
ユーリィ
21:00:05
はーい
ヘキサ
21:00:11
ok
ランファ
21:00:14
はーい
ヤン
21:00:16
OK
パチェル
21:00:30
キャラシを更新しまして… OKです。よろしくおねがいします~
GM
21:01:08
では時間になりましたので初めて行こうと思います。 よろしくお願いします
ユーリィ
21:01:12
よろしくお願いしますー
ヘキサ
21:01:18
よろしくお願いします
ヤン
21:01:31
よろしくお願いいたします
21:01:38
キャラシの更新もOK
ランファ
21:02:15
よろしくお願いします
GM
21:02:29
 
21:02:41
 
ここは、魔境、ブランブルグ。ラルージュ国とオロス国の間に位置するこの街には、冒険者の集う店がある。
その店の名は炭焼きひよこ亭。またの名を百の剣亭という。
その店では毎日のように依頼の奪い合いが行われている。
そして、今日もまた新しい朝が始まった。
21:03:41
皆さんは今以下の依頼を受けて、遺跡に潜っています。
21:03:48
メモだし忘れた
依頼:遺跡の番人の撃破
内容:最近発見した遺跡の番人の撃破を頼みたい。
たどり着くまでの罠の大半は解除してあるので安心して進んでもらいたい。
報酬:10000G
依頼人:ラファエル
21:04:43
念のために探索を行ってみたところ、依頼に書いてある通り、進行に支障が出るような罠はほとんど解体もしくは機能停止状態になっています。
21:05:04
ああ、RPなど適宜どうぞ
ランファ
21:05:17
〈满是灰尘〉...ランラン汚いのキラァイ」
ユーリィ
21:05:38
「罠を気にしなくて良いのはありがたいよね。もちろん注意は必要だろうけど」
ランファ
21:05:42
ちょい、とその辺を人差し指で撫でて埃を確認したり。
パチェル
21:06:04
「確かに、罠はほとんど解除されてるね…。」一応、こまめに罠がないかどうかのチェックはしつつ
GM
21:06:23
そうして進んで行くと一つの大扉の前に一体の大型魔動機がいる場所までたどり着きました。
ヘキサ
21:06:26
「しかし番人を倒せ・・・と?また変な依頼じゃな」
ヤン
21:06:33
「……ん、らく。」
ユーリィ
21:06:54
「魔動機文明時代の遺跡だとお掃除用魔動機が動いてることもあるけど、ここはそうじゃないみたいだね」
GM
21:07:33
ああ、途中で破壊されている小型の魔動機くらいはいたかもしれませんね。
パチェル
21:07:33
「その番人の強さにもよりそうだけどね。 って、番人ってあれ?」大型魔動機発見
ヤン
21:07:47
「……(多分そう言う危険な魔動機があるってことは、ここは)重要施設。」
GM
21:08:03
恐らくそこにいるのが番人の魔動機でしょう
ランファ
21:08:12
「強そうなのがいるわぁ」
ユーリィ
21:08:23
「あれが番人っぽいね。奥に何を守ってるんだろう」
ランファ
21:08:57
「倒せばわかるんじゃなぁい? ランランお人形さん遊びは得意よぉ」クスクス
GM
21:09:34
魔動機は皆さんが来たことに気づいて稼働し始めます 【戦闘開始】です
ユーリィ
21:09:39
「うん、そうだね。頑張って倒そうか」剣を引き抜いて盾を構え
TOPIC
21:09:41
魔動機 10~20m PC by GM
ヤン
21:09:58
はっ!?事前準備魔法とか……は持って無かった(
21:10:11
【戦闘準備】
宣言:なし
補助:〈カードシューター〉を取り出し構える
ユーリィ
21:10:28
第2戦闘準備はありますか
ランファ
21:10:37
【戦闘準備】【アトロフィー】をボスに。先制値ー2ねぇ
ヘキサ
21:10:49
「まずは相手の能力次第じゃな!」身構え
パチェル
21:10:54
さて。第一戦闘準備では左手に〈ターゲットシールド〉装備して。【ケンタウロスレッグ】【イニシアティブブーストS】を自分に。MP-3。
#魔動機
21:10:55
第一戦闘準備、魔物知識判定19/26、先制判定、第二戦闘準備の順にどうぞ
ヤン
21:11:03
あ、相手は一体かな?
ユーリィ
21:11:09
はーい
#魔動機
21:11:20
今のところは一体だけに見えるね
ヤン
21:11:50
おっと、【魔物知識】で誰も判別できない時は【アナライズ/魔動機4Lv/MP2/補助動作】を使おう
ヘキサ
21:12:05
出目7で弱点までいけそうじゃな・・・【スフィンクスノレッジ】も使おうぞ (HP:68/68 MP:93/93 防:5 )
ユーリィ
21:12:24
ふぁいおー (HP:83/83 MP:50/50 防:23 )
パチェル
21:12:31
だしだしだし (HP:66/66 MP:28/31 防:7 )
ヤン
21:12:49
お、それならアナライズ入らなさそうだな (HP:54/54 MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
ヘキサ
21:13:19
mccから3点じゃー【魔物知識】弱点-4 (HP:68/68 MP:93/93 防:5 ②⑤*11/⑤*6 ⑩*3)
2D6 → 2 + 5 + 【13+2+1】 = 23
ヤン
21:13:32
ヘキサGJ (HP:54/54 MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
ヘキサ
21:13:35
弱点看破も発動よ (HP:68/68 MP:93/93 防:5 ②⑤*11/⑤*6 ⑩*3)
ユーリィ
21:13:36
ナイスまもち (HP:83/83 MP:50/50 防:23 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
パチェル
21:13:43
ナイスですよ~! (HP:66/66 MP:28/31 防:7 )
#魔動機
21:13:44
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16751508238e0 (HP:PCR0 MP: 防: )
21:13:54
pei
ヘキサ
21:14:10
物理のようじゃ (HP:68/68 MP:93/93 防:5 ②⑤*11/⑤*6 ⑩*3)
21:14:56
プロモーションということは出世したポーンか(
ヤン
21:14:58
幸運の羽は持ってないなあ……下がろうか (HP:54/54 MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
ランファ
21:14:59
ナイスナイス~ (HP:53/53 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
#魔動機
21:15:20
先制は23-2かな (HP:PCR0 MP: 防: )
ランファ
21:15:43
純エネか (HP:53/53 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
ユーリィ
21:15:44
しれっと跳躍判定がw (HP:83/83 MP:50/50 防:23 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
パチェル
21:15:46
では、先制判定 (HP:66/66 MP:28/31 防:7 )
2D6 → 1 + 1 + 【14+1+4】 = 21
ヤン
21:15:53
おっと、第二で少し下がろう (HP:54/54 MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
#魔動機
21:15:53
ミッ!? (HP:R0 MP: 防: )
パチェル
21:15:53
あ、ごめんゾロだ (HP:66/66 MP:28/31 防:7 )
ユーリィ
21:15:56
わあ (HP:83/83 MP:50/50 防:23 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
21:15:58
あらw (HP:53/53 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
ヘキサ
21:16:00
まっくろ (HP:68/68 MP:93/93 防:5 ②⑤*11/⑤*6 ⑩*3)
TOPIC
21:16:05
魔動機 10~20m PC 3m ヤン by ヤン
#魔動機
21:16:22
ヤンがいるからまだいけるやろ (HP:R0 MP: 防: )
ランファ
21:16:25
まあヤンがいる (HP:53/53 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
ヤン
21:16:35
そう言えば保険をかけてなかったな 【先制】 (HP:54/54 MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
#ポーン
21:17:13
そちらからだ、 こちらはビットを生成しまして (HP:PCR1 MP: 防: )
ヤン
21:17:15
FAも取ってと (HP:54/54 MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
ユーリィ
21:17:16
ナイスナイス (HP:83/83 MP:50/50 防:23 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
21:17:26
ナイスー (HP:53/53 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
TOPIC
21:17:28
魔動機 ビットABCD 10~20m PC 3m ヤン by GM
ユーリィ
21:17:37
距離はどうします? (HP:83/83 MP:50/50 防:23 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
パチェル
21:17:39
ありがとうございます~ (HP:66/66 MP:28/31 防:7 )
ランファ
21:17:44
私は10m位置で。 (HP:53/53 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
21:17:57
いや13mか
#ポーン
21:18:05
a, (HP:PCR1 MP: 防: )
ヤン
21:18:06
コアなしで全部倒せってタイプか
どこから行くかい? (HP:54/54 MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
#ポーン
21:18:17
距離は10~20m以内でおなしゃす (HP:PCR1 MP: 防: )
TOPIC
21:18:26
魔動機 ビットABCD 13m ランファ 7m PC 3m ヤン by ランファ
TOPIC
21:18:41
魔動機 ビットABCD 13m ランファ 7m PC ヤン by ランファ
ヤン
21:18:47
お?むーん、となるとあれだなあ (HP:54/54 MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
ランファ
21:18:49
ヤンもここが限界だね (HP:53/53 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
ヘキサ
21:18:58
20mじゃな (HP:68/68 MP:93/93 防:5 ②⑤*11/⑤*6 ⑩*3)
TOPIC
21:19:04
魔動機 ビットABCD 13m ランファ・ユーリィ 7m PC ヤン by ユーリィ
#ポーン
21:19:07
ペイっと (HP:PCR1 MP: 防: )
核   HP【210/135+75】MP【90/75+15】
腕部A HP【110/110】
腕部B HP【110/110】
脚部A HP【125/125】
脚部B HP【125/125】
ビット HP【50,50,50,50/50】
ヤン
21:19:23
位置を変えよう (HP:54/54 MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
TOPIC
21:19:36
魔動機 ビットABCD 13m ランファ・ユーリィ ヤン by ヤン
TOPIC
21:20:13
魔動機 ビットABCD 13m ランファ・ユーリィ ヤン パチェル by パチェル
ヤン
21:20:17
FAでレジボム(土)取りあえず使う予定だぞ! (HP:54/54 MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
パチェル
21:20:22
とりあえずパチェルはここかな。 (HP:66/66 MP:28/31 防:7 )
ユーリィ
21:20:22
ビット召喚って何度でも使えるのかな。それとも一回でおしまいです? (HP:83/83 MP:50/50 防:23 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
#ポーン
21:20:57
えっと4体をキープするように召喚しますね (HP:PCR1 MP: 防: )
TOPIC
21:21:11
魔動機 ビットABCD 13m ランファ・ユーリィ ヤン ヘキサ by ヘキサ
#ポーン
21:21:20
あとレジボムは無駄打ちにならない、勘違いなら申し訳ないんだけど? (HP:PCR1 MP: 防: )
21:21:25
ならない?
ユーリィ
21:21:36
すると核をさっさと潰さないとか… (HP:83/83 MP:50/50 防:23 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ヘキサ
21:21:43
かつ があるのう (HP:68/68 MP:93/93 防:5 ②⑤*11/⑤*6 ⑩*3)
ランファ
21:21:45
踏み荒らしはかつだからね (HP:53/53 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
TOPIC
21:21:48
魔動機 ビットABCD 13m ランファ・ユーリィ ヤン ヘキサ パチェル by パチェル
ヤン
21:22:20
ああ、かつがあるのか……
ってなるとレジボム打つために前にでるひつようなしだと……やはり下がろう (HP:54/54 MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
ヘキサ
21:22:35
ならばこちらも20mへ下がろう (HP:68/68 MP:93/93 防:5 ②⑤*11/⑤*6 ⑩*3)
TOPIC
21:22:39
魔動機 ビットABCD 13m ランファ・ユーリィヘキサ パチェル 7m ヤン by ヤン
ランファ
21:22:40
ランランは前衛の後に行動するね (HP:53/53 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
TOPIC
21:22:49
魔動機 ビットABCD 13m ランファ・ユーリィ パチェル 7m ヤン ヘキサ by ヘキサ
ヤン
21:23:16
取りあえず核から狙って良いかな? (HP:54/54 MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
ユーリィ
21:24:11
そうですね。増えるなら核からでよいかと (HP:83/83 MP:50/50 防:23 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
21:24:17
ですね (HP:53/53 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
パチェル
21:25:12
うーん。あと、魔動機自体がビット除いて5部位に、ビットが4部位だから、離れて動けるビットを放置しておくと後衛に行く可能性もあるかな、これ。 (HP:66/66 MP:28/31 防:7 )
ランファ
21:25:30
まあなんとかなるなる (HP:53/53 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
21:25:43
私はフィルギャと魔神召喚しますね
ユーリィ
21:26:08
はーい (HP:83/83 MP:50/50 防:23 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
21:27:04
私は前衛の後なので、先に他の後衛どうぞー (HP:53/53 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
ヘキサ
21:27:30
予定じゃよ( (HP:68/68 MP:93/93 防:5 ②⑤*11/⑤*6 ⑩*3)  
3m右へ制限移動
【サモンフェアリーⅣ】 ニンフを召喚

ニンフの行動は・・・
《魔法拡大/すべて》【バーチャルタフネスⅡ】
魔力17+6点 HPの現在値/最大値追加にて
ユーリィ
21:27:31
あ、第2準備でバクメAを自分に(間に合った?) (HP:83/83 MP:50/50 防:23 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
パチェル
21:27:35
ビットがどう動くかにもよるから、一概にはなんともいえないけど。まあパチェルは核狙い。核を早めに落とさないと危険なのも事実だし。 (HP:66/66 MP:28/31 防:7 )
ランファ
21:28:26
フィルギャにはミサプロさせるから、ガンは1/2チェックにできるよ。行使ゾロらなければ。 (HP:53/53 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
ユーリィ
21:28:46
おー、ミサプロありがたいですね (HP:83/83 MP:50/50 防:23+2 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
パチェル
21:29:16
なるほど それなら万が一、ビットが後ろ行っても大丈夫そうか。お願いします。 (HP:66/66 MP:28/31 防:7 )
ユーリィ
21:29:21
私はFP2…と言うわけにもいかないので殴ってこようw (HP:83/83 MP:50/50 防:23+2 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
21:29:40
まあ一人前にいてくれないと魔神が置物ですね( (HP:53/53 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
ヘキサ
21:30:30
ではお先に (HP:68/68 MP:93/93 防:5 ②⑤*11/⑤*6 ⑩*3  ニンフ【HP:111/111】《MP:114/114》)
21:30:34
  (HP:68/68 MP:93/93 防:5 ②⑤*11/⑤*6 ⑩*3  ニンフ【HP:111/111】《MP:114/114》)  
3m右へ制限移動
【サモンフェアリーⅣ】 ニンフを召喚

ニンフの行動は・・・
《魔法拡大/すべて》【バーチャルタフネスⅡ】5倍掛け PCALL
魔力17+6点 HPの現在値/最大値追加にて
21:30:52
【妖精行使】 (HP:68/68 MP:93/93 防:5 ②⑤*11/⑤*6 ⑩*3  ニンフ【HP:111/111】《MP:114/114》)
2D6 → 1 + 3 + 【18】 = 22
21:30:57
出目こわ
21:31:38
ニンフの行使@ぞろちぇ
2D6 → 5 + 5 = 10
21:31:46
こちらのが出目良い(
ユーリィ
21:31:56
よきよき (HP:106/83+23 MP:50/50 防:23+2 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ヘキサ
21:31:58
HP増やして終わりと (HP:68/68 MP:93/93 防:5 ②⑤*11/⑤*6 ⑩*3  ニンフ【HP:111/111】《MP:114/114》)
TOPIC
21:32:02
魔動機 ビットABCD 13m ランファ・ユーリィ パチェル 7m ヤン ニンフ 3m ヘキサ by ヘキサ
パチェル
21:32:03
HPこうなって。ありがとうございます! (HP:89/66+23 MP:28/31 防:7 )
ヘキサ
21:32:31
3桁に迫るHP( (HP:91/68+23 MP:93/93 防:5 ②⑤*11/⑤*6 ⑩*3  ニンフ【HP:111/111】《MP:114/114》)
ヤン
21:32:36
500ガメルから入れる保険があるんですよ?ドゥナエーって会社の月の舞保険って言うんだけどな!>出目怖い (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
移動:→に10m制限移動《足さばき》
補助:〈カードシューター〉で移動前に【パラライズミスト/A】【核】へ、〈カードシューター〉〈ウェポンホルダー改〉に戻して〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を取り出して、
【キャッツアイ/MP3】【ターゲットサイト/MP2】【バースト・ショット/MP3】
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動:〈〈たどたどしい〉〈重い〉五色変幻のジェザイル+1〉で 【核】を狙って【命中:射撃攻撃】
MP:3/2/3 MCC:3/2/3 自分:0/0/0 消費:0点

《ファストアクション》
補助:【クイックローダー/MP4:弾丸3発装填】【バースト・ショット/MP3】
主動:〈ジェザイル+1〉で 【核】【命中:射撃攻撃】
MP4/3 MCC:4/3 自分:0/0/0 消費:0点
ランファ
21:32:41
バータフ謝謝~ (HP:76/53+23 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
ヤン
21:33:07
ではバフは他にないなら行動するよ (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
ランファ
21:33:21
どうぞどうぞ (HP:76/53+23 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
ヤン
21:34:31
「……(対魔法コーティングが)やっかい。」
素早くカードシューターを操り札を飛ばしつつバックステップ。
背中からジェザイルト取り出して三連射!
【命中/猫+1、タゲサ+1、牽制Ⅱ+2,バースト+2】 (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
2D6 → 6 + 2 + 【14+1+1+2+2】 = 28
#ポーン
21:35:05
命中しまして (HP:PCR1 MP: 防: )
ヤン
21:35:20
パラミスは偉い!
タタタンッ!と軽快な音が鳴ってコアに命中  (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
21 = 7 (3 + 4 = 7) + 【14】 威力 : 30
#ポーン
21:35:43
@194 (HP:PCR1 MP: 防: )
ヤン
21:36:24
「やっぱりいまいち……。」
すかさず弾丸をマギスフィアを使って補充しコッキングしてもう一度狙い撃つ!
【命中/猫+1、タゲサ+1、バースト+2】 (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
2D6 → 2 + 1 + 【14+1+1+2】 = 21
#ポーン
21:36:37
それはさすがに避けた (HP:PCR1 MP: 防: )
ヤン
21:36:49
「……ん、ちょっと無理だった。」と悔しそうな顔をちょっとだけして終わり (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC5/5/5/5/5/5,)
ヘキサ
21:37:02
パラミス10m シューターで+10m 現在位置30m? (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:111/111】《MP:66/114》)
21:37:06
届かなくないか?
ランファ
21:37:16
20mじゃない? (HP:76/53+23 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
21:37:21
(距離)
ヘキサ
21:37:25
足さばきしてそう (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:111/111】《MP:66/114》)
ヤン
21:37:25
補助:〈カードシューター〉移動前【パラライズミスト/A】【核】へ、 (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/5/5/5/5,)
ランファ
21:38:10
ああ足さばきか (HP:76/53+23 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
ヤン
21:38:14
補助動作は移動前後に出来るのでだね (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/5/5/5/5,)
パチェル
21:38:15
移動前にパラミスできるから便利よね。 (HP:89/66+23 MP:28/31 防:7 )
ヤン
21:38:28
まあ次からは届かないのだけどなw (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/5/5/5/5,)
ランファ
21:38:36
あんまり離れるとフィルギャのミサプロの射程が、まあそこならぎりぎりなんとかなるけど (HP:76/53+23 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
ヘキサ
21:38:43
先に出てたから あれ?20?30?んん? (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:111/111】《MP:66/114》)
21:38:47
となってたw
TOPIC
21:38:55
魔動機 ビットABCD 13m ランファ・ユーリィ パチェル 7m  ニンフ 3m ヘキサ 7m ヤン by GM
ユーリィ
21:39:20
次は前衛か (HP:106/83+23 MP:50/50 防:23+2 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
21:39:32
パチェルくんは? (HP:76/53+23 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
パチェル
21:39:47
さてと、前衛組の番ですかね。こちらの予定はこう。 (HP:89/66+23 MP:28/31 防:7 )
左側13m移動。右手に〈銀のピアシング+1〉を装備。左手に〈ターゲットシールド〉装備中。
【キャッツアイ】(MCC5→2)【マッスルベアー】(MCC2→0、MP-1)
【ガゼルフット】(MCC5→2)【ケンタウロスレッグ】(MCC2→0、MP-1)
【デーモンフィンガー】(MP-3)を使用。【クリティカルレイA】自分に。
〈スマルティエの風切り布〉を使用。
〈銀のピアシング+1〉〈魔動機:核〉に近接攻撃。《必殺攻撃Ⅲ》を宣言。
MCC5点2つ使用。MP-5。
ランファ
21:39:57
ってああパチェルくんも前衛だった、つい中の人で後衛のイメージが( (HP:76/53+23 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
#ポーン
21:40:05
ビットABが前進して受けるね (HP:PCR1 MP: 防: )
ユーリィ
21:40:23
あー、やっぱり別行動できたか…やっかいな (HP:106/83+23 MP:50/50 防:23+2 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ヘキサ
21:40:33
独立するのか (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:111/111】《MP:66/114》)
TOPIC
21:40:43
魔動機 ビットCD 3m ビットAB パチェル 10m ランファ ユーリィ 7m  ニンフ 3m ヘキサ 7m ヤン by GM
ヤン
21:41:02
次も下がってさすがに踏み荒らしだけでも受けないようにする予定 (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/5/5/5/5,)
#ポーン
21:41:10
だってそのほうがビットっぽい(個人の感想です) (HP:PCR1 MP: 防: )
パチェル
21:41:13
この子は前衛なのです。独立してくるだろうな、とは思ったけど。そういう使い方もあったか。まあパチェルは先に行って正解だろう(火力でない (HP:89/66+23 MP:28/31 防:7 )
ランファ
21:41:31
まあシールドビットやリフレクタービットはじめ防御系の機能があればそうねw (HP:76/53+23 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
パチェル
21:41:46
まあとりあえず先の宣言通りに動き、攻撃対象の身を〈魔動機:ビットA〉にします。 (HP:89/66+23 MP:28/31 防:7 )
#ポーン
21:42:01
防御系は相性次第でなんか地獄を生みそうだったので採用しないことに(グスン (HP:PCR1 MP: 防: )
ヘキサ
21:42:12
あと66点分ニンフには働いてもらおうかのう・・・ (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:111/111】《MP:66/114》)
パチェル
21:42:15
それでは、命中力判定。 (HP:89/66+23 MP:28/31 防:7 )
2D6 → 3 + 4 + 【18+1+1+2】 = 29
21:42:21
ダメージ
24 = 4 (3 + 1 = 4 > 5 > 7) + 【18+2】 威力 : 14 HI
#ポーン
21:42:42
避けれるわけもなく @36だ (HP:PCR1 MP: 防: )
ユーリィ
21:43:04
「僕もいくね」10m前進
〈カードシューター〉から【バークメイルA➡パチェル】
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】MCCから⑤
《魔力撃》宣言してビットAを攻撃 (HP:106/83+23 MP:50/50 防:23+2 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
2D6 → 3 + 1 + 【18+1】 = 23
TOPIC
21:43:21
魔動機 ビットCD 3m ビットAB パチェル ユーリィ 10m ランファ 7m  ニンフ 3m ヘキサ 7m ヤン by GM
ランファ
21:43:22
そのままだと同値 (HP:76/53+23 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
ユーリィ
21:43:28
割ったら当たるかな (HP:106/83+23 MP:50/50 防:23+2 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
パチェル
21:43:31
はい。で、えーと…装飾品変更はなしでいいか。手番終わり。 (HP:89/66+23 MP:28/31 防:7 )
#ポーン
21:43:41
飛行あるから まあ割れば当たる (HP:PCR1 MP: 防: )
ランファ
21:43:45
じゃない、飛行で+1か、まあ指輪で当たりそうだけど (HP:76/53+23 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
ユーリィ
21:44:03
ぱりんしてがつん (HP:106/83+23 MP:50/50 防:23+2 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
39 = 7 (2 + 4 = 6) + 【19+2+11】 威力 : 35
#ポーン
21:44:23
@7 (HP:PCR1 MP: 防: )
パチェル
21:44:24
「ちょ、この… 邪魔っ!!」一気に迫ろうとしたものの、ビットに遮られたので跳躍からの刺突を繰り出す。も、思いっきり弾かれたりしているだろう。 (HP:89/66+23 MP:28/31 防:7 )
ユーリィ
21:44:59
「うーん、この浮いてるのが厄介だよね」 (HP:106/83+23 MP:50/50 防:23+2 ⑤⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
21:44:59
ではランラン行くねぇ♪ (HP:76/53+23 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
21:45:18
行動予定はこう (HP:76/53+23 MP:93/99 防:2 石⑤|⑩×6)
移動:なし
補助動作:【異界の門】形成
     【ケルベロス】召喚(幻獣の皮+22MP)
     【リコマンド】4MP
     【イビルコントラクト】3MP
     【ウィングフライヤー】>自分、ケルベロス 6MP
戦闘特技:《ダブルキャスト》
主動作:【サモンフェアリーⅤ】(22MP+5点石消費)
    【フィルギャ召喚】
ダブルキャスト:【デモンズポテンシャル】3MP

フィルギャ:3m前進、《魔法拡大すべてから数及び距離》
     【ミサイルプロテクション】>PT5名 50MP
ケルベロス:ランダム
パチェル
21:45:20
あ、バークメイルありがとうございます。こうなって。 (HP:89/66+23 MP:28/31 防:7+2 )
ランファ
21:45:51
長い☆
10点石二つ割って、実際の消費MPは40点。
あ、忘れてるけど最初にアイオーンを装備します。 (HP:76/53+23 MP:53/99 防:2 石⑤|⑩×6)
21:46:54
まずこの位置に門を形成。
アイオーンから分離した双魚型の装飾が陰陽図のようなもんを形成し、そこから
「欢迎来到【ケルベロス】」を召喚。10点石割って、12MP消費
からの「欢迎来到【ペリ】!」
サモンフェアリー。5点石と22MP消費
合間合間に補助動作が色々入ってる。 (HP:76/53+23 MP:53/99 防:2 石|⑩×4)
2D6 → 2 + 1 + 【10+6+1+2+2】 = 24
21:47:04
ペリじゃなくてフィルギャです、失敬(
ユーリィ
21:47:14
(HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+2 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
TOPIC
21:47:20
魔動機 ビットCD 3m ビットAB パチェル ユーリィ 10m フィルギャ ランファ 門 7m ニンフ 3m ヘキサ 7m ヤン by ランファ
#ポーン
21:47:33
違うものが呼び出されるところだった (HP:PCR1 MP: 防: )
ランファ
21:47:36
ダブルキャストでポテンシャル (HP:76/53+23 MP:53/99 防:2 石|⑩×4)
2D6 → 1 + 4 + 【11+6+1+2+2-10】 = 17
21:48:04
からのフィルギャの行動。 魁の効果で5m前進にしておこう、制限移動
21:48:20
ああいやだめだ足りなくなる、3mにしておこう
TOPIC
21:48:29
魔動機 ビットCD 3m ビットAB パチェル ユーリィ 7m フィルギャ 3m ランファ 門 7m ニンフ 3m ヘキサ 7m ヤン by ランファ
#ポーン
21:48:54
さて、何してくるかな (HP:PCR1 MP: 防: )
ランファ
21:49:09
緑の女官姿のフィルギャは【ミサイルプロテクション】を数5倍距離2倍でPT5名に行使。 (HP:76/53+23 MP:53/99 防:2 石|⑩×4)
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
21:49:22
これでガンは1/2チャレンジ。
21:49:30
ケルベロスはランダム行動。
1D6 → 2 = 2
21:50:05
(考え中)パチェル、命中25避けられる?
ユーリィ
21:50:17
「これは風の守りだね。ありがとう、ランファ」 (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+2 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
パチェル
21:50:33
今は回避基準値25です (HP:89/66+23 MP:23/31 防:7+2 ミサプロ)
#ポーン
21:50:34
噛みつきってランダムだっけ?無差別なのってブレスだけじゃないん? (HP:PCR1 MP: 防: )
ランファ
21:50:43
ケルベロスが3体必ず狙わなきゃいけないのが2~3なので (HP:76/53+23 MP:53/99 防:2 石|⑩×4)
#ポーン
21:50:54
ああ、そういう (HP:PCR1 MP: 防: )
ランファ
21:51:08
リコマンドするか悩み中。ダメージ的にユーリィ噛んでもいいんだけど(2d6+16+2) (HP:76/53+23 MP:53/99 防:2 石|⑩×4)
ユーリィ
21:51:19
物理なら私が弾ける可能性も (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ヤン
21:51:35
「……ん、感謝。」
これでビットの脅威が半分になったな (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/5/5/5/5,)
ランファ
21:51:39
んー、じゃあユーリィ申し訳ないけどアブソーバーしてくれる? (HP:76/53+23 MP:53/99 防:2 石|⑩×4)
ユーリィ
21:52:00
アブソーバーって何だっけ (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
21:52:14
サンドバッグともいう (HP:76/53+23 MP:53/99 防:2 石|⑩×4)
#ポーン
21:52:14
吸収とかじゃないっけ (HP:PCR1 MP: 防: )
21:52:18
攻撃受けてくれと
ユーリィ
21:52:28
OKOK (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
21:53:02
最大30出るけど。ではビットAB、ユーリィにケルベロスが1回ずつ命中21+2+1+1=25で攻撃、ユーリィは回避どうぞ (HP:76/53+23 MP:53/99 防:2 石|⑩×4)
ユーリィ
21:53:13
かいひー (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
ランファ
21:53:19
「ユーリィ大兄、そこ危ないからどいてねぇ」クスクス (HP:76/53+23 MP:53/99 防:2 石|⑩×4)
21:53:34
ビットAB、ユーリィにそれぞれ。ビットは弱点で+2
2D6×3 → 5 + 3 + 【16+2】 = 26 , 6 + 6 + 【16+2】 = 30 , 5 + 5 + 【16+2】 = 28
21:53:44
がぶがぶして終了です。
ユーリィ
21:53:47
「ええっ!?」1点通った (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
#ポーン
21:54:13
弱点無いからノーダメちゃう? (HP:PCR1 MP: 防: )
21:54:22
こちらかな?
パチェル
21:54:36
「まさかの…!?」ちょっと驚きつつ (HP:89/66+23 MP:23/31 防:7+2 ミサプロ)
ランファ
21:54:39
計算式に入ってる+2はイビルコントラクトですね (HP:76/53+23 MP:53/99 防:2 石|⑩×4)
ユーリィ
21:54:41
じゃくてんなかった (HP:105/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
21:54:47
あった
ランファ
21:54:51
なので28で合ってる (HP:76/53+23 MP:53/99 防:2 石|⑩×4)
#ポーン
21:54:55
あいよー (HP:ECR1 MP: 防: )
核   HP【194/135+75】MP【90/75+15】
腕部A HP【110/110】
腕部B HP【110/110】
脚部A HP【125/125】
脚部B HP【125/125】
ビット HP【-,28,50,50/50】
ランファ
21:55:16
GMターンだねー (HP:76/53+23 MP:53/99 防:2 石|⑩×4)
TOPIC
21:55:19
魔動機 ビットCD 3m ビットB パチェル ユーリィ 7m フィルギャ 3m ランファ 門 7m ニンフ 3m ヘキサ 7m ヤン by GM
ランファ
21:55:26
ケルベロスほんと使いにくい――― (HP:76/53+23 MP:53/99 防:2 石|⑩×4)
#ポーン
21:55:29
ビットAがぴちゅりまして (HP:ECR1 MP: 防: )
核   HP【194/135+75】MP【90/75+15】
腕部A HP【110/110】
腕部B HP【110/110】
脚部A HP【125/125】
脚部B HP【125/125】
ビット HP【-,28,50,50/50】
ヤン
21:57:07
取りあえず敵は全部乱戦エリア内か (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/5/5/5/5,)
ランファ
21:58:07
「抱歉♪」(ごめんね)、とユーリィに独特の共通語で謝りながらくすくすと (HP:76/53+23 MP:53/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
ユーリィ
21:58:45
「大丈夫だよ、気にしないで」笑顔で応えて (HP:105/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
21:59:17
アイオーンの2MPダメージを受けつつ。 (HP:76/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
#ポーン
21:59:32
んじゃ、本体から動かそうか まずは核、魔動機術【フラッシュボム】をヤン、ヘキサ、ニンフのあたりに放り込もう (HP:ECR1 MP: 防: )
21:59:41
3m前進しーの
TOPIC
21:59:55
 ビットCD 3m 魔動機 ビットB パチェル ユーリィ 7m フィルギャ 3m ランファ 門 7m ニンフ 3m ヘキサ 7m ヤン by GM
ランファ
22:00:01
抵抗はその3人でいいのかな (HP:76/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
#ポーン
22:00:18
かな、行使は24だ (HP:ECR1 MP: 防: )
ヤン
22:01:11
では抵抗だ【精神抵抗】  (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
2D6 → 3 + 2 + 【23】 = 28
ヘキサ
22:01:22
本体【精神抵抗】 (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:111/111】《MP:69/114》)
2D6 → 2 + 5 + 【18】 = 25
22:01:45
ニンフ【精神抵抗】
2D6 → 4 + 3 + 【18-1】 = 24
22:01:49
せーふ
ヤン
22:01:58
ナイスー (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
ヘキサ
22:02:11
「目くらましか」とっさに目を保護して (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:111/111】《MP:69/114》)
ヤン
22:02:41
「……ん、知ってる(から効かない)。」
と咄嗟に目をかばいつつ (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
#ポーン
22:02:58
ほむ、もう一つの主動作権で光条を。対象はランファで (HP:ECR1 MP: 防: )
ランファ
22:03:10
鷹の目あるからね。フィルギャの貫通 (HP:76/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
1D6 → 4 = 4
#ポーン
22:03:16
貫通どうぞ (HP:ECR1 MP: 防: )
ランファ
22:03:17
フィルギャは回避 (HP:76/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
パチェル
22:03:22
巻き込まれ (HP:89/66+23 MP:23/31 防:7+2 ミサプロ)
1D6 → 6 = 6
ユーリィ
22:03:26
まきこまれー (HP:105/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
1D6 → 3 = 3
パチェル
22:03:27
回避しまして (HP:89/66+23 MP:23/31 防:7+2 ミサプロ)
ヤン
22:03:29
【巻き込まれ/4~6で自動回避】  (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
1D6 → 4 = 4
ヘキサ
22:03:47
本体左 ニンフ右 (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:111/111】《MP:69/114》)
2D6 → 4 + 1 = 5
22:03:54
ニンフが巻き込まれたぁ
#ポーン
22:04:04
抵抗は26っと (HP:ECR1 MP: 防: )
ユーリィ
22:04:09
ビットは独立だから巻き込まれてくれたりしないかなw (HP:105/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ヘキサ
22:04:16
【精神抵抗】 (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:111/111】《MP:69/114》)
2D6 → 5 + 2 + 【18-1】 = 24
22:04:21
抵抗失敗
ユーリィ
22:04:41
抵抗ー (HP:105/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
2D6 → 4 + 6 + 【18-2】 = 26
#ポーン
22:04:41
ちゃんと、巻き込まれないよって書いてある(意訳) (HP:ECR1 MP: 防: )
ランファ
22:04:47
ランファの抵抗 (HP:76/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
2D6 → 3 + 5 + 【16】 = 24
22:04:56
月光の魔符+2びり
ユーリィ
22:05:10
あー、これそういう意味だったのか。なるほど (HP:105/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
#ポーン
22:05:14
抵抗失敗はニンフだけか (HP:ECR1 MP: 防: )
22:05:45
トピ左から順に抵抗含めて適応どうぞっと ダメージ
2D6×3 → 5 + 6 + 【18】 = 29 , 5 + 6 + 【18】 = 29 , 3 + 1 + 【18】 = 22
ヘキサ
22:05:46
まぁ即死はしないじゃろ (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:111/111】《MP:69/114》)
22:05:59
22-5で17抜け 元気じゃな
ランファ
22:06:04
ユーリィ、ランファ、ニンフの順番かな (HP:76/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
#ポーン
22:06:10
かな (HP:ECR1 MP: 防: )
ランファ
22:06:12
15点もらって。 (HP:76/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
ヘキサ
22:06:19
こうなる(ニンフ (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:94/111】《MP:69/114》)
ユーリィ
22:06:20
15点 (HP:90/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
#ポーン
22:07:06
つづいて腕部はパチェル、ユーリィそれぞれに《牽制攻撃Ⅲ》で攻撃を 回避は30だ (HP:ECR1 MP: 防: )
ユーリィ
22:07:22
回避ー (HP:90/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
パチェル
22:07:28
回避力判定 (HP:89/66+23 MP:23/31 防:7+2 ミサプロ)
2D6 → 2 + 6 + 【21+1+1+2】 = 33
22:07:36
かわして。
#ポーン
22:07:57
ユーリィにダメージ よいしょっと (HP:ECR1 MP: 防: )
2D6 → 5 + 6 + 【21】 = 32
ランファ
22:08:05
わあ (HP:61/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
#ポーン
22:08:14
連続攻撃発動、 回避は27です (HP:ECR1 MP: 防: )
パチェル
22:08:16
「っとと、結構ぎりぎり…;」サッとしゃがんで攻撃をかわしつつ。ダメージ高い… (HP:89/66+23 MP:23/31 防:7+2 ミサプロ)
#ポーン
22:08:26
かてえんだが? (HP:ECR1 MP: 防: )
ユーリィ
22:08:45
ケルベロに一回殴られてたから、ドントレシアで3点ダメージかな (HP:87/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
22:09:00
ケルベロスがまさかの防御バフを (HP:61/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
#ポーン
22:09:16
けるべろぉ! (HP:ECR1 MP: 防: )
パチェル
22:09:30
まさかのケルベロスが防御バフしてた (HP:89/66+23 MP:23/31 防:7+2 ミサプロ)
#ポーン
22:09:53
ユーリィ もうダメージ通らんかもしれんけど 回避よろしく( (HP:ECR1 MP: 防: )
ユーリィ
22:10:05
1点儲けましたねw。あ、連続だった (HP:87/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
#ポーン
22:10:11
ぺい (HP:ECR1 MP: 防: )
2D6 → 1 + 2 + 【21】 = 24
22:10:15
はい、
ユーリィ
22:10:18
31点とめて (HP:87/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
22:10:49
「ユーリィ大兄、頑丈ねぇ」 (HP:61/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
#ポーン
22:11:07
脚部Aは踏み荒らしを使用、全員巻き込みの目標値は25 (HP:ECR1 MP: 防: )
ユーリィ
22:11:25
これノーダメでも転倒は食らっちゃうか (HP:87/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
#ポーン
22:11:38
まあ抵抗失敗したらそうなりますね (HP:ECR1 MP: 防: )
ランファ
22:12:02
生命抵抗力判定よぉ (HP:61/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
パチェル
22:12:05
うーん、そうね。跳躍判定。 (HP:89/66+23 MP:23/31 防:7+2 ミサプロ)
2D6 → 5 + 3 + 【17】 = 25
ヤン
22:12:10
では【跳躍】(HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
2D6 → 5 + 3 + 【16】 = 24
22:12:20
パリンで回避しよう
ユーリィ
22:12:29
どうせなら跳躍だ (HP:87/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
2D6 → 2 + 5 + 【15-4】 = 18
ヘキサ
22:12:32
跳躍しておくか・・・イベントのために(メタァ (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:94/111】《MP:69/114》)
#ポーン
22:12:43
イベントのためだけの技 (HP:ECR1 MP: 防: )
ヘキサ
22:12:56
【跳躍ぅ】 (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:94/111】《MP:69/114》)
2D6 → 5 + 2 + 【15】 = 22
パチェル
22:12:56
「…っと!」しゃがんだ体勢から今度は上に跳び、踏み荒らしによって起こる衝撃をかわしつつ。 (HP:89/66+23 MP:23/31 防:7+2 ミサプロ)
ランファ
22:12:58
ああしまった跳躍すればよかった、まあいいか( (HP:61/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
ヘキサ
22:13:17
ん?GMGM (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:94/111】《MP:69/114》)
ユーリィ
22:13:20
私は魔力撃で抵抗下がってたから( (HP:87/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ヘキサ
22:13:24
ニンフ飛んでるけどどうする?これw (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:94/111】《MP:69/114》)
#ポーン
22:13:27
なん? (HP:ECR1 MP: 防: )
22:13:42
飛んでても影響はあるので 生命抵抗で判定してもろて
ランファ
22:13:45
砂礫でも攻撃するらしいから粉塵が当たるのでしょう>飛行 (HP:61/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
ユーリィ
22:13:56
「わわっ」がしゃんと転び (HP:87/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
22:14:01
そういえばフィルギャの抵抗 (HP:61/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
ヤン
22:14:06
「……あぶない(あ、こわれた)」ひょいっと飛んだ拍子に指輪が壊れ (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
ヘキサ
22:14:15
ニンフ (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:94/111】《MP:69/114》)
2D6 → 3 + 1 + 【16】 = 20
ランファ
22:14:17
ランファとフィルギャは両方抵抗失敗 (HP:61/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精97/37)
ヘキサ
22:14:22
これも失敗だ (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:94/111】《MP:69/114》)
ユーリィ
22:15:24
これ毎ラウンドできるのか。ずっと転んだままと思った方が良さそうだw (HP:87/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
#ポーン
22:15:53
ではダメージをトピ左から順に、跳躍失敗組は自分で半減してくれ (HP:ECR1 MP: 防: )
2D6×5 → 1 + 4 + 【15】 = 20 , 5 + 6 + 【15】 = 26 , 1 + 5 + 【15】 = 21 , 2 + 3 + 【15】 = 20 , 1 + 6 + 【15】 = 22
ユーリィ
22:16:41
パチェルは避けたから私が最初のかな (HP:87/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
#ポーン
22:16:54
つづいて、脚部Bはパチェルに牽制攻撃Ⅲ入れて蹴ろう、 回避は29 (HP:ECR1 MP: 防: )
22:16:57
そうだね、
ランファ
22:16:57
「きゃっ。いったぁい」
ぽて、とわざとらしくコケて。 (HP:42/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精85/37)
パチェル
22:17:10
回避力判定~ (HP:89/66+23 MP:23/31 防:7+2 ミサプロ)
2D6 → 2 + 3 + 【21+1+1+2】 = 30
ヘキサ
22:17:13
こうなって・・・転倒か (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:79/111】《MP:69/114》)
#ポーン
22:17:17
ユーリィ、フィルギャ、ランファ、ニンフ、ヘキサの順かな (HP:ECR1 MP: 防: )
ヤン
22:17:38
「……もう少し(下がった方が良いかな)。」 (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
パチェル
22:18:45
「ちょ、その直撃は受けたくないかな!」空中で身をなんとか反らして蹴りを避けつつ。ぎりぎりである。 (HP:89/66+23 MP:23/31 防:7+2 ミサプロ)
ヘキサ
22:18:55
「これは面倒じゃなぁ・・・」 (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3  ニンフ【HP:79/111】《MP:69/114》 本体ニンフ共に転倒)
22:19:11
ワールウィンドで30mの範囲から抜けようか悩むな
#ポーン
22:19:17
さて、ビットBCDはBがフィルギャに《牽制攻撃Ⅲ》を入れて射撃 回避は26、CDは乱戦を抜けてヤンの所まで行こうとするけども (HP:ECR1 MP: 防: )
ランファ
22:20:06
フィルギャは2m出て妨害しようか (HP:42/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精85/37)
ヤン
22:20:14
ふふふ、避けてやるぜ!(ミサプロが) (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
#ポーン
22:20:19
まあとりあえずフィルギャの回避どうぞ ミサプロは入ってないよな? (HP:ECR1 MP: 防: )
ランファ
22:20:26
入ってませんね (HP:42/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精85/37)
22:20:35
フィルギャの回避
2D6 → 5 + 5 + 【14】 = 24
#ポーン
22:21:03
ダメージ ビーム (HP:ECR1 MP: 防: )
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
TOPIC
22:21:30
魔動機 ビットB パチェル ユーリィ 5m ビットCD フィルギャ 5m ランファ 門 7m ニンフ 3m ヘキサ 7m ヤン by GM
ランファ
22:21:37
あいたた (HP:42/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精64/37)
22:22:05
フィルギャは案外頑丈
#ポーン
22:22:14
こうなり、仕方がないので牽制Ⅲ入れて両方近接アタックだ 回避は27 ペナルティでCにはー1,Dにはー2入るかな (HP:ECR1 MP: 防: )
ランファ
22:22:39
近接だっけね、飛行入れて (HP:42/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精64/37)
2D6 → 6 + 4 + 【14+1-1】 = 24
22:22:42
2D6 → 4 + 2 + 【14+1-2】 = 19
22:22:47
両方失敗
#ポーン
22:23:05
ダメージ、さっきのはガンだけどこっちは物理だ (HP:ECR1 MP: 防: )
2D6×2 → 5 + 2 + 【16】 = 23 , 5 + 6 + 【16】 = 27
22:23:27
さて、そちらのターンです (HP:PCR2 MP: 防: )
ユーリィ
22:24:06
CDを倒さないとヤンの射線もとおらないか… (HP:87/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ヤン
22:24:31
ヤンはダメージ期待できないから気にしないで良いぞ>魔法ダメージ-5 (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
ランファ
22:25:02
あっちの乱戦が大きいから結合発生しそうだけどね (HP:42/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精64/37)
#ポーン
22:25:05
飛び交う銃弾にビット、ぶつかり合う剣と装甲、静かな遺跡にはよく響くことだろう まあ他に敵が来るわけでもないが (HP:PCR2 MP: 防: )
ヘキサ
22:25:07
範囲で削れないとじり貧だなぁ (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:69/114》 本体ニンフ共に転倒)
パチェル
22:25:47
さて、GM。一つ質問なのですが、使い終わった1枚目のスマルティエの風切り布を種族特徴で外して、2枚目のスマルティエの風切り布を装備し直した場合って、2枚目の風切り布の効果は使えますか? (HP:89/66+23 MP:23/31 防:7+2 ミサプロ)
ヤン
22:27:21
10名で半径4mでぎりぎり結合なしかな? (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
#ポーン
22:27:32
まあありとしましょう (HP:PCR2 MP: 防: )
パチェル
22:28:08
ありがとうございます~。 (HP:89/66+23 MP:23/31 防:7+2 ミサプロ)
ランファ
22:28:12
ぎりぎりか、まあなんとかしよう (HP:42/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精64/37)
22:28:29
とりあえず先に動くね
ユーリィ
22:28:37
はーい (HP:87/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
#ポーン
22:28:47
10人も乱戦にいる? (HP:PCR2 MP: 防: )
ユーリィ
22:29:35
いま8と3かな (HP:87/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
22:29:54
とりあえず行動はこう (HP:42/53+23 MP:51/99 防:2 石|⑩×4 妖精64/37)
移動:なし
補助動作:【イビルコントラクト】3MP
     【ウィングフライヤー】>自分 6MP
     【ディフィシェンシー】>フィルギャ乱戦 4MP
戦闘特技:《ダブルキャスト》
主動作:【アヴェンジャー】>ビットCD 8MP
ダブルキャスト:【アヴェンジャー】>ビットCD 8MP

フィルギャ:3m前進、【ウィンドカッター】>核、腕、腕、脚、脚 20MP
ケルベロス:ランダム
29MP
ヤン
22:29:56
武器、腕、腕、脚、脚、ビット、パチェ、ユーリィで8名だからな
11名にならないと結合しない (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
#ポーン
22:30:00
ああ、さっきまでの状態か (HP:PCR2 MP: 防: )
ランファ
22:30:57
10点石消費して軽減しつつ、補助動作であちゃこちゃやって起き上がり。 (HP:42/53+23 MP:32/99 防:2 石|⑩×3 妖精64/37)
22:31:22
【アヴェンジャー】行使、ビットCD (HP:42/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精64/37)
2D6 → 5 + 1 + 【11+6+1+2+2-2】 = 26
22:32:11
ビットの抵抗は共有だから抜けてないかな (HP:37/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精64/37)
#ポーン
22:32:14
抵抗は26+3 (HP:PCR2 MP: 防: )
ヘキサ
22:32:25
29かー (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:69/114》 本体ニンフ共に転倒)
ランファ
22:32:35
では半減で、CDそれぞれに
(HP:37/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精64/37)
17 = [27 = 5 (3 + 4 = 7) + 【11+6+1+2+2】] / 2 + 【3】 威力 : 20
17 = [27 = 5 (6 + 1 = 7) + 【11+6+1+2+2】] / 2 + 【3】 威力 : 20
22:33:09
ダブルキャストアヴェンジャー。
2D6 → 5 + 6 + 【11+6+1+2+2-2-10】 = 21
ユーリィ
22:33:27
ビットが見た目以上に強いw (HP:87/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
#ポーン
22:33:33
@38と (HP:PCR2 MP: 防: )
ランファ
22:33:34
惜しい、半減で、CDそれぞれに。
(HP:32/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精64/37)
12 = [18 = 6 (6 + 2 = 8) + 【11+6+1+2+2-10】] / 2 + 【3】 威力 : 20
12 = [17 = 5 (6 + 1 = 7) + 【11+6+1+2+2-10】] / 2 + 【3】 威力 : 20
#ポーン
22:33:47
どうみてもメインウェポンがビット() (HP:PCR2 MP: 防: )
ランファ
22:33:50
ビームコーティングが本体にもついてるからねえ (HP:32/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精64/37)
#ポーン
22:34:18
@31 (HP:PCR2 MP: 防: )
ヤン
22:34:25
一番厄介なのはそれが毎ラウンド補充できる事かな? (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
ランファ
22:34:58
フィルギャはウィンドカッターをビットCDに (HP:32/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精64/37)
2D6 → 6 + 1 + 【14】 = 21
22:35:08
ああ、フィルギャも起き上がってと
22:35:27
CDに
(HP:32/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精64/29)
10 = [19 = 5 (6 + 4 = 10) + 【14】] / 2 威力 : 10
9 = [17 = 3 (5 + 1 = 6) + 【14】] / 2 威力 : 10
#ポーン
22:35:31
…一応隔ラウンドなのでお許しください() (HP:PCR2 MP: 防: )
ランファ
22:35:37
ケルベロスぅ (HP:32/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精64/29)
22:35:39
1D6 → 4 = 4
#ポーン
22:35:50
@26,27 (HP:PCR2 MP: 防: )
ランファ
22:36:34
任意の2体に3回攻撃、命中25で、ええとBに2回、脚部に1回で。 (HP:32/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精64/29)
22:36:56
ビットBに
2D6×2 → 5 + 4 + 【16+2+2】 = 29 , 6 + 5 + 【16+2+2】 = 31
#ポーン
22:36:58
あいあい、ダメージどうぞ (HP:PCR2 MP: 防: )
ランファ
22:37:08
脚部Aに
(HP:32/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精64/29)
2D6 → 4 + 6 + 【16+2+2】 = 30
TOPIC
22:37:13
魔動機 パチェル ユーリィ 5m ビットCD フィルギャ 5m ランファ 門 7m ニンフ 3m ヘキサ 7m ヤン by GM
ユーリィ
22:37:17
つおい (HP:87/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
#ポーン
22:37:19
スン (HP:PCR2 MP: 防: )
ランファ
22:37:20
がぶがぶして終了です。 (HP:32/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精64/29)
#ポーン
22:37:34
ぺいと (HP:PCR2 MP: 防: )
核   HP【194/135+75】MP【85/75+15】
腕部A HP【110/110】
腕部B HP【110/110】
脚部A HP【125/125】
脚部B HP【112/125】
ビット HP【-,-,26,27/50】
ランファ
22:38:06
ビットCDは後衛がなんとかしてくれるって信じてる( (HP:32/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精64/29)
ヘキサ
22:38:08
こうするか・・・ (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:69/114》 本体ニンフ共に転倒)  
転倒から起き上がる 本体+ニンフ共通
〈リーチスタッフ〉を握る
《魔法制御》【ライトニング】ビットCを目標に BD本体巻き込み 他は除外

ニンフの行動は・・・
《魔法拡大/すべて》【アドバンスト・ヒーリング】5倍掛け PCへ
パチェル
22:38:47
パチェルはダメージもらってないから、回復対象から除いても大丈夫よ (HP:89/66+23 MP:23/31 防:7+2 ミサプロ)
ヘキサ
22:39:00
エクステンドのがいいか パチェルは除外らしい 4倍か (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:69/114》 本体ニンフ共に転倒)
22:39:30
まずは本体の雷光から(【真語行使】
2D6 → 2 + 4 + 【10-2】 = 14
22:39:43
発動すればよし・・・
#ポーン
22:40:36
核、腕AB、脚AB、ビットDの順で 巻き込まれ (HP:PCR2 MP: 防: )
6D6 → 6 + 4 + 2 + 2 + 2 + 6 = 22
ヘキサ
22:40:37
巻き込みをー (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:69/114》 本体ニンフ共に転倒)
#ポーン
22:40:56
腕B、脚ABが巻き込まれ (HP:PCR2 MP: 防: )
ヘキサ
22:41:12
本体がおおい・・・ビットめ (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:69/114》 本体ニンフ共に転倒)
#ポーン
22:41:37
ビットはふわりと浮いて避けたんだろうね、その避けは本体ですべきでは?() (HP:PCR2 MP: 防: )
ヘキサ
22:41:47
上からB 腕B 脚ABと振り分け (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ②⑤*11/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:69/114》 本体ニンフ共に転倒)
11 = [14 = 4 (2 + 4 = 6) + 【10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 20
13 = [17 = 7 (5 + 4 = 9) + 【10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 20
13 = [17 = 7 (5 + 4 = 9) + 【10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 20
10 = [11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 20
22:41:54
まぁ削れてるからよし(
#ポーン
22:42:24
ぺい、こーてぃんぐ (HP:PCR2 MP: 防: )
核   HP【194/135+75】MP【85/75+15】
腕部A HP【110/110】
腕部B HP【104/110】
脚部A HP【117/125】
脚部B HP【104/125】
ビット HP【-,-,21,27/50】
ヘキサ
22:42:25
ニンフのエクステンドの行使 (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:69/114》 本体ニンフ共に転倒)
2D6 → 4 + 6 = 10
ヤン
22:42:26
ビットはどちらが削れているかな? (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
ヘキサ
22:42:34
発動して (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:69/114》 本体ニンフ共に転倒)
#ポーン
22:42:39
Cが削れてるね (HP:PCR2 MP: 防: )
ヘキサ
22:42:46
28点回復どーぞ (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:69/114》 本体ニンフ共に転倒)
ランファ
22:42:46
コーティング入ってるのがねえ、Cが残り21点だね<>ヤン (HP:32/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精38/29)
ヘキサ
22:42:48
以上 (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:69/114》 本体ニンフ共に転倒)
ヤン
22:42:50
Cか……じゃあこうして (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
移動:→に10m制限移動《足さばき》
補助:〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を〈ウェポンホルダー改〉に収納、〈カードシューター〉取り出し
【パラライズミスト/A】【ビット:C】
【クイックローダー/MP4:弾丸3発装填】【ターゲットサイト/MP2】【クリティカル・バレット/MP2】
主動:〈〈たどたどしい〉〈重い〉五色変幻のジェザイル+1〉で 【ビットC】を狙って【命中:射撃攻撃】
MP:4/2/2 MCC:2/1/2 自分:2/1/0 消費:3点
ユーリィ
22:43:00
全快― (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
TOPIC
22:43:23
魔動機 パチェル ユーリィ 5m ビットCD フィルギャ 5m ランファ 門 7m ニンフ 3m ヘキサ 17m ヤン by GM
ヘキサ
22:43:25
今気が付いたんだぜ・・・ (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:33/114》 本体ニンフ共に転倒)
#ポーン
22:43:33
ん? (HP:PCR2 MP: 防: )
ヘキサ
22:43:36
クリキャス混ぜるの忘れてたんだぜ・・・ナイショなんだぜ( (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:33/114》 本体ニンフ共に転倒)
22:43:45
次は入れる(白目
ユーリィ
22:43:48
おうふw (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
#ポーン
22:43:56
ああ、ルンマスあるはずなのになんで入れてないんだろうと思ったら (HP:PCR2 MP: 防: )
ヤン
22:44:03
「……めざわり。」
とふよふよ浮くビットを狙って三連射【命中/猫+1、タゲサ+1、牽制Ⅱ+2】 (HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
2D6 → 4 + 4 + 【14+1+1+2】 = 26
#ポーン
22:44:27
ビットくんがいじめられる あたり (HP:PCR2 MP: 防: )
ヤン
22:45:00
三度目の軽快な銃声は的確にビットに吸い込まれて行って
(HP:77/54+23(77) MP:56/56 防:4 MCC0/2/1/2/5/5,)
15 = 1 (1 + 2 = 3) + 【14】 威力 : 20
#ポーン
22:45:37
パラミスは届いてなさそうなので使ってないことにしまってもよさそう? (HP:PCR2 MP: 防: )
22:45:48
@11
22:46:39
22mだからカドシュでも届いてないんちゃうかなって
ヤン
22:46:57
ああ、そっか、じゃあ使ってないな (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/5/5,)
ユーリィ
22:47:23
転倒から起き上がり
《不敵なる攻守の備え(生命抵抗+2、行使-2)》
まず【ブレス器用】を自分に。MCC⑤ (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
2D6 → 2 + 6 + 【11-2】 = 17
#ポーン
22:47:28
後ランファはニンフの回復28点受けてもろて (HP:PCR2 MP: 防: )
ヤン
22:47:31
代わりにランファに【ヒールスプレー/A】を使ったで良いですか? (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/5/5,)
ユーリィ
22:47:42
続けて核を攻撃し (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
2D6 → 2 + 4 + 【18+1-2+1】 = 24
ランファ
22:47:47
反映されてなかった (HP:60/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精38/29)
ユーリィ
22:47:55
これは外れ。 (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
#ポーン
22:48:06
まあよきよ>ヒルスプA (HP:PCR2 MP: 防: )
パチェル
22:48:11
とりあえず予定はこう。こちらも核を削れるだけ削るね。 (HP:89/66+23 MP:23/31 防:7+2 ミサプロ)
右手に〈銀のピアシング+1〉、左手に〈ターゲットシールド〉装備中。
種族特徴で〈スマルティエの風切り布(1枚目)〉〈スマルティエの風切り布(2枚目)〉と交換。
【ターゲットサイト】(MP-2)【オートガード】(MCC5点*1)行使。
【ケンタウロスレッグ】(MCC5→2)【デーモンフィンガー】(MCC2→0、MP-1)使用。
【クリティカルレイA】を自分に。〈スマルティエの風切り布(2枚目)〉を使用。
〈銀のピアシング+1〉〈魔動機:核〉に近接攻撃。《必殺攻撃Ⅲ》を宣言。
MCC5点2つ使用。MP-3。
ユーリィ
22:48:20
うーん、次からパチェルの爆発力に賭けるか… (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
22:48:24
回復ありがと~>ヘキサ、ヤン (HP:70/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精38/29)
#ポーン
22:48:28
回避26であった こわい (HP:PCR2 MP: 防: )
パチェル
22:48:34
という訳で命中力 (HP:89/66+23 MP:20/31 防:7+2 ミサプロ)
2D6 → 5 + 1 + 【18+1+1+1+2】 = 29
22:48:40
ダメージ
34 = 8 (4 + 5 = 9 > 10 > 12 クリティカル!) + 4 (4 + 2 = 6 > 7) + 【18+2+2】 威力 : 14 HI
ランファ
22:48:47
おー (HP:70/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精38/29)
ユーリィ
22:48:52
ナイスナイス (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
#ポーン
22:48:58
ぺいっと、これでいいかな? (HP:PCR2 MP: 防: )
核   HP【173/135+75】MP【85/75+15】
腕部A HP【110/110】
腕部B HP【104/110】
脚部A HP【117/125】
脚部B HP【104/125】
ビット HP【-,-,11,27/50】
ヤン
22:49:00
おお、ないす (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/5/5,)
パチェル
22:49:02
うーん。全然回らない。手番終わり。 (HP:89/66+23 MP:20/31 防:7+2 ミサプロ)
ランファ
22:49:14
GMターンだね (HP:70/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精38/29)
#ポーン
22:49:25
機械の身体に必殺Ⅲが刺さるぜ… (HP:PCR2 MP: 防: )
ユーリィ
22:50:18
敵さんかな (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
パチェル
22:50:20
「…よ、っと!」着地してすぐにダッシュ。接近し、今度は核目掛けて斬り上げるも、いささか浅い。 (HP:89/66+23 MP:20/31 防:7+2 ミサプロ)
22:50:26
そちらどうぞ~。
ランファ
22:50:43
まあでもいい傾向、今ならビット復活されても満タンは半分だから。 (HP:70/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精38/29)
ヘキサ
22:51:27
やはり真語6は欲しいな・・・制御ファイアボール (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:33/114》 本体ニンフ共に転倒)
#ポーン
22:51:31
では核はビットABを蘇生、もといABに当たるやつを再度射出 もう一つの主動作権でシャドウボディ使用 シャドウボディに関してはビットにかかりません (HP:ECR2 MP: 防: )
22:51:50
本体だけ回避を1上昇
パチェル
22:52:27
地味に厄介な行動とりよる… (HP:89/66+23 MP:20/31 防:7+2 ミサプロ)
ユーリィ
22:52:37
ううむw (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
#ポーン
22:52:53
ユーリィは無視してパチェルを殴ろう 腕部はともに牽制攻撃Ⅲを入れてパチェルに攻撃 まずAから命中は30だ (HP:ECR2 MP: 防: )
ヘキサ
22:53:07
遮蔽をさっさとぶっ壊さないとだるいな (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:33/114》)
パチェル
22:53:13
げぇ!? えっと、回避1回目 (HP:89/66+23 MP:20/31 防:7+2 ミサプロ)
2D6 → 3 + 4 + 【21+1+1+1+2】 = 33
22:53:20
2回目
2D6 → 2 + 3 + 【21+1+1+1+2】 = 31
#ポーン
22:53:24
チッ (HP:ECR2 MP: 防: )
ヤン
22:53:52
その遮蔽も魔法ダメージ減少があるから見た目のHPよりも倍はあるとみていい (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/5/5,)
#ポーン
22:53:56
脚部はBが踏み荒らし Aは牽制を入れてパチェルへ (HP:ECR2 MP: 防: )
ユーリィ
22:54:10
そうですねえ (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
パチェル
22:54:30
「っ…。」一発目はしゃがんで回避。続いての2発目は後ろに跳んで回避。で、踏み荒らしは着地してすぐ跳躍するパターン。 (HP:89/66+23 MP:20/31 防:7+2 ミサプロ)
2D6 → 4 + 4 + 【17】 = 25
ユーリィ
22:54:42
生命抵抗ー (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
2D6 → 5 + 2 + 【17】 = 24
パチェル
22:54:46
かわして。で、蹴り回避 (HP:89/66+23 MP:20/31 防:7+2 ミサプロ)
2D6 → 5 + 5 + 【21+1+1+1+2】 = 36
#ポーン
22:55:00
はっやい (HP:ECR2 MP: 防: )
ユーリィ
22:55:01
《不敵なる攻守の備え(生命抵抗+2、行使-2)》で+2して抵抗 (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
パチェル
22:55:08
えっと、回避29よね。ブレスカ発動 (HP:89/66+23 MP:20/31 防:7+2 ミサプロ)
19 = 1 (1 + 2 = 3) + 【14+2+2】 威力 : 10
#ポーン
22:55:33
Aに2点だけ入った (HP:ECR2 MP: 防: )
ランファ
22:55:56
踏み荒らしの跳躍~ (HP:70/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精38/29)
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
22:56:02
惜しい
ヘキサ
22:56:08
踏み荒らし抵抗本体【精神抵抗】 (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:33/114》)
2D6 → 4 + 5 + 【18】 = 27
22:56:21
ニンフ【精神抵抗】
2D6 → 1 + 3 + 【18-1】 = 21
#ポーン
22:56:23
踏み荒らしは生命なのです (HP:ECR2 MP: 防: )
ヘキサ
22:56:28
本体のみ成功 (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:33/114》)
22:56:44
3下がって24か
#ポーン
22:56:50
1足りなそう (HP:ECR2 MP: 防: )
ランファ
22:56:50
フィルギャの生命抵抗 (HP:70/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精38/29)
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
パチェル
22:56:53
「…うぇぇ。これ長期戦はまずいかな。」またも空中で身をそらして蹴りをかわして。ぎりぎりでかわしているけど、半ば風切り布のおかげである。 (HP:89/66+23 MP:20/31 防:7+2 ミサプロ)
ランファ
22:57:03
フィルギャも1足りず (HP:70/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精38/29)
ヘキサ
22:57:08
陽光+1破って成功させておこう (HP:91/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:79/111】《MP:33/114》)
ランファ
22:57:10
遮蔽さえなくなれば一気に攻められるんだけどね (HP:70/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精38/29)
#ポーン
22:57:35
パチェル以外にダメージ 跳躍判定の人は半減してダメージ受けてね (HP:ECR2 MP: 防: )
2D6×5 → 6 + 1 + 【15】 = 22 , 3 + 5 + 【15】 = 23 , 1 + 6 + 【15】 = 22 , 4 + 4 + 【15】 = 23 , 3 + 6 + 【15】 = 24
ランファ
22:58:21
フィルギャもぼろぼろだなあ (HP:61/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ユーリィ
22:58:35
半減してかきんして (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
#ポーン
22:59:10
さて、ABどうすっかな… まあ決めてた戦術通りに動こう ABはともに牽制攻撃を入れてユーリィに射撃 ミサプロからの回避をどうぞ (HP:ECR2 MP: 防: )
TOPIC
22:59:17
魔動機 ビットAB パチェル ユーリィ 5m ビットCD フィルギャ 5m ランファ 門 7m ニンフ 3m ヘキサ 17m ヤン by GM
ヤン
22:59:22
うーんフィルギャにヒルスプ入れるか? (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/5/5,)
ユーリィ
22:59:27
みさぷろ (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
1D6 → 3 = 3
22:59:40
回避ー
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
ヘキサ
22:59:41
どうせ次のR終わればお帰りだしな (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
ランファ
22:59:59
まあ次行動させるかどうかも微妙なところ。 (HP:61/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
#ポーン
23:00:21
命中は26 Aのガンのダメージ  (HP:ECR2 MP: 防: )
2D6 → 2 + 6 + 【16】 = 24
23:00:34
カキン…?
ヘキサ
23:00:35
さいごの回復振りまいて ライトニング投げ込むかね・・・ (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
ユーリィ
23:00:49
11点削って13点 (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)6/6)
ランファ
23:01:11
ユーリィはもう1回だね (HP:61/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
#ポーン
23:01:15
Bもユーリィにガンで射撃 ミサプロもっかい (HP:ECR2 MP: 防: )
ユーリィ
23:01:23
もう一回かみさぷろ (HP:93/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)5/6)
1D6 → 6 = 6
#ポーン
23:01:30
避けられ (HP:ECR2 MP: 防: )
ユーリィ
23:01:32
こっちは風がそらしてくれた (HP:93/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
23:01:32
よしよし (HP:61/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ヤン
23:01:35
ナイスだ (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/5/5,)
#ポーン
23:02:45
ではCDはランファをガンで狙おう ミサプロと失敗なら回避をどうぞ ゾロチェかな? (HP:ECR2 MP: 防: )
23:02:56
当然牽制は入れる
ランファ
23:03:03
ゾロチェですねえ、まずミサプロ1回目 (HP:61/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
1D6 → 2 = 2
23:03:10
回避
2D6 → 1 + 5 = 6
23:03:15
ミサプロ2回目
1D6 → 6 = 6
#ポーン
23:03:17
ダメージ (HP:ECR2 MP: 防: )
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
ヤン
23:03:27
おお、ないす (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/5/5,)
ランファ
23:03:31
「あう、痛いなあもう」 (HP:42/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ユーリィ
23:03:36
実に期待値通りに逸らしてくれるw (HP:93/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)5/6)
#ポーン
23:03:38
ミサプロで避けられ 邪魔すぎる そちらだ (HP:PCR3 MP: 防: )
23:03:49
ミサプロがとても期待値
ヘキサ
23:04:06
動こう・・・ (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)  
《ルーンマスター》《魔法制御》《クリティカルキャストⅡ》
【ライトニング】ビットCを目標に ABD本体巻き込み 他は除外


ニンフの行動は・・・
《魔法拡大/すべて》【アドバンストヒーリング】ヘキサ ランファ ユーリィ
ランファ
23:04:12
ビットCDいなくなるかどうかで行動変えます (HP:42/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ユーリィ
23:04:16
パチェル、ブレス器用と敏捷とバトソンはどれがいいです? (HP:93/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
23:04:29
ユーリィ大兄~ (HP:42/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ヘキサ
23:04:33
今度はばっちりだ(【真語行使】 (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
23:04:39
発動はした
23:04:44
巻き込みをー
ランファ
23:04:47
もし命中バフするならケロちゃんもほしいなぁ (HP:42/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ヤン
23:04:53
CD削れたらコア狙おう (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/5/5,)
パチェル
23:05:13
回避はまあなんとかまだ頑張れる(と思いたい)ので、バトソンでお願いしたいです。ここで攻めないとまずいですし… (HP:89/66+23 MP:20/31 防:7+2+1 ミサプロ)
#ポーン
23:05:20
核、腕AB、脚AB、ビットABD で (HP:PCR3 MP: 防: )
8D6 → 2 + 4 + 6 + 4 + 1 + 6 + 3 + 5 = 31
ヘキサ
23:05:38
AD回避したかぁ (HP:84/68+23 MP:67/93 防:5 ⑤*10/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
#ポーン
23:05:40
核と脚B、ビットBに追加命中かな (HP:PCR3 MP: 防: )
ユーリィ
23:05:41
拡大は出来ないからバトソンかな。魔神に効果あるのかなw (HP:93/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
23:06:01
魔神は望めば効果を得られる (HP:42/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ユーリィ
23:06:12
ほうほう (HP:93/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
23:06:28
その辺はPCのフェローと同じ (HP:42/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
#ポーン
23:06:45
現在値 (HP:PCR3 MP: 防: )
核   HP【173/135+75】MP【82/75+15】
腕部A HP【110/110】
腕部B HP【104/110】
脚部A HP【115/125】
脚部B HP【104/125】
ビット HP【50,50,11,27/50】
ヘキサ
23:06:53
上からB C 核 脚Bと割り振る 「いっけえええええええええええ!!」 (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
11 = [14 = 4 (4 + 2 = 6) + 【10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 20 CC
11 = [14 = 4 (1 + 5 = 6) + 【10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 20 CC
16 = [23 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (3 + 4 = 7) + 【10】] / 2 + 【2+2】 威力 : 20 CC
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20 CC
23:07:01
最後おw
23:07:07
ゴジ
ランファ
23:07:12
Cがちょっと残ったかな( (HP:42/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ユーリィ
23:07:12
まぁ脚ならw (HP:93/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)5/6)
ヘキサ
23:07:51
ニンフはアドバンストヒーリングと (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
23:07:53
2D6 → 3 + 3 = 6
23:07:57
発動
#ポーン
23:08:05
ぺいと (HP:PCR3 MP: 防: )
核   HP【162/135+75】MP【82/75+15】
腕部A HP【110/110】
腕部B HP【104/110】
脚部A HP【115/125】
脚部B HP【104/125】
ビット HP【50,44,5,27/50】
ヘキサ
23:08:17
25点回復して終わりと (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
ユーリィ
23:08:34
全快し (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)5/6)
ヘキサ
23:08:54
さぁ定時退社よ( (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
23:08:58
次どぞ
ユーリィ
23:09:24
そういえばビットはABCDを繰り返すなら、経験値と剥ぎ取りをがっぽがっぽはできないのかw (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
23:09:30
ですねえ (HP:42/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ヘキサ
23:09:37
ないらしいよ (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
23:09:46
なので邪魔だから掃除はするけど儲けにならない
#ポーン
23:09:51
うん、そもそもビットに経験点と剥ぎ取りが存在しない (HP:PCR3 MP: 防: )
ユーリィ
23:09:53
私かな。 (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)5/6)
23:10:00
にゃる
ヤン
23:10:01
どっちも入らないので無限に増殖する肉楯兼アタッカーやで>ビット (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/5/5,)
ランファ
23:10:06
その前にCDなんとかしよう (HP:42/53+23 MP:35/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
#ポーン
23:10:14
核が死ぬまで永遠と増えるのにそんなことしてたらめんどすぎるっピ (HP:PCR3 MP: 防: )
ヤン
23:10:27
D削って次のRでまとめてCD落とす感じで良いかな? (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/5/5,)
ランファ
23:10:41
いや、今まとめて落としちゃうからD落としてもらえれば。 (HP:42/53+23 MP:33/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ユーリィ
23:11:09
どういう順番になるかな (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
23:11:14
じゃなくて削ってもらえれば (HP:42/53+23 MP:33/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ヘキサ
23:11:23
なので今一番核を殴ってるのが不思議なことにヘキサなのよな (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
23:11:29
巻き込まれる核 よくあたる
パチェル
23:11:30
パチェルはユーリィさんの後に動きます (HP:89/66+23 MP:20/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ランファ
23:11:50
ヤン>ユーリィ>ランファ>パチェルかな (HP:42/53+23 MP:33/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ユーリィ
23:11:51
まぁ先に動こうか (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
23:11:59
ユーリィ先でもOK (HP:42/53+23 MP:33/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ヤン
23:12:08
ではD狙いで行くぞ (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/5/5,)
移動:←に5m制限移動《足さばき》
補助:〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を〈ウェポンホルダー改〉に収納、〈カードシューター〉取り出し
【ヒールスプレー/A】【ランファ】
【ターゲットサイト/MP2】【クリティカル・バレット/MP2】
主動:〈〈たどたどしい〉〈重い〉五色変幻のジェザイル+1〉で 【ビット:D】を狙って【命中:射撃攻撃】
MP:2/2 MCC:2/2 自分:0/0 消費:0点
#ポーン
23:12:24
これビットって度から射出してんだろうな… 無難なのは背中か (HP:PCR3 MP: 防: )
ユーリィ
23:12:24
おっと、では待ち (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
23:12:39
お腹じゃない? (HP:42/53+23 MP:33/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ヤン
23:12:40
【命中/猫+1、タゲサ+1、牽制Ⅱ+2】 (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/5/5,)
2D6 → 1 + 3 + 【14+1+1+2】 = 22
ヘキサ
23:12:50
きっと格納ユニットがあるんだよ核に( (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
#ポーン
23:12:56
さすがに避ける パリンは? (HP:PCR3 MP: 防: )
ヤン
23:12:56
おっと外れた (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/5/5,)
23:13:12
無いので終わり
ランファ
23:13:16
うーんD落とせるか途端に微妙 (HP:42/53+23 MP:33/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
#ポーン
23:13:19
なかった (HP:PCR3 MP: 防: )
ユーリィ
23:13:23
《不敵なる攻守の備え(生命抵抗+2、行使-2)》
まずは核を攻撃 (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)5/6)
2D6 → 2 + 5 + 【18+1+1】 = 27
ランファ
23:13:24
とりあえずユーリィどうぞ (HP:42/53+23 MP:33/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ヘキサ
23:13:30
次のRで一掃はする・・・ (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
23:13:38
妖精魔法のが強いしな(
#ポーン
23:13:43
シャドウボディ分で避けたくさいな? (HP:PCR3 MP: 防: )
パチェル
23:13:56
シャドウボディさん… (HP:89/66+23 MP:20/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ヘキサ
23:14:02
仕事してるなぁ (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
ユーリィ
23:14:13
ううん…このままでいいか。【バトルソング】MCC⑤ (HP:106/83+23 MP:46/50 防:23+4 ⑤⑤⑤/防弾(11)5/6)
2D6 → 4 + 5 + 【11-2】 = 18
23:14:29
手番終わり
ランファ
23:14:45
テンプレ大幅に書き換えるのでパチェルどうぞ (HP:42/53+23 MP:33/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
#ポーン
23:14:58
ライフォスをたたえる歌が戦場に響き渡る (HP:PCR3 MP: 防: )
パチェル
23:14:58
はーい。ではこんな感じで。 (HP:89/66+23 MP:20/31 防:7+2+1 ミサプロ)
右手に〈銀のピアシング+1〉、左手に〈ターゲットシールド〉装備中。
【ターゲットサイト】(MP-2)【オートガード】(MCC5点*1)行使。
【ケンタウロスレッグ】(MCC5→2)【デーモンフィンガー】(MCC2→0、MP-1)使用。
【クリティカルレイA】を自分に。
〈銀のピアシング+1〉〈魔動機:核〉に近接攻撃。《必殺攻撃Ⅲ》を宣言。
MCC5点2つ使用。MP-3。
23:15:26
命中力判定 (HP:89/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
2D6 → 5 + 2 + 【18+1+1+1+2】 = 30
ヤン
23:15:33
ユーリィ、なんでバトソン先に使わんのかな? (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
#ポーン
23:15:36
あたり (HP:PCR3 MP: 防: )
パチェル
23:15:38
ダメージ (HP:89/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
35 = 4 (4 + 1 = 5 > 6 > 8 クリティカル!) + 4 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4 > 5) + 【18+2+2+2】 威力 : 14 HI
#ポーン
23:15:45
バトソン使ったら攻撃できなきからじゃ (HP:PCR3 MP: 防: )
ユーリィ
23:15:49
バトソン歌ったら攻撃できないからですね (HP:106/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
#ポーン
23:16:04
とてもいたい (HP:PCR3 MP: 防: )
核   HP【140/135+75】MP【82/75+15】
腕部A HP【110/110】
腕部B HP【104/110】
脚部A HP【115/125】
脚部B HP【104/125】
ビット HP【50,44,5,27/50】
ユーリィ
23:16:05
おー (HP:106/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
23:16:10
バトソンは主動作できなくなるからね (HP:42/53+23 MP:33/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
ヤン
23:16:54
MAの魔法のあとの攻撃は主動作じゃないやで? (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
パチェル
23:17:09
「でやあぁぁっ!!」着地からの跳躍。短剣を逆手持ちにして、思いっきり核に突き刺しにいこう。ざくざく。手番終わり~。 (HP:89/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ランファ
23:17:26
まあ最適解こそが全てじゃないのだしそこまで。 (HP:42/53+23 MP:33/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
23:18:00
とりあえず行動はこちら。 (HP:42/53+23 MP:33/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
移動:なし
補助動作:【イビルコントラクト】3MP
     【ディフィシェンシー】>フィルギャ乱戦 4MP
戦闘特技:《ダブルキャスト》
主動作:【アヴェンジャー】>ビットCD 8MP
ダブルキャスト:【マイティデーモン】6MP

フィルギャ:後で決める
ケルベロス:ランダム
ユーリィ
23:18:04
うーん、どうなんだろう。駄目なGMが多い気もするけど (HP:106/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ヘキサ
23:18:16
まずはGMに相談だ (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
23:18:22
決めるのはGMだしな
ランファ
23:18:26
10点石を1個割って、11MPに抑えてと (HP:42/53+23 MP:22/99 防:2 石|⑩×3 妖精27/29)
#ポーン
23:18:30
とりあえず挙動変な気がするからダメってことにしとくね (HP:PCR3 MP: 防: )
ヘキサ
23:18:35
GM殴ってバトソンしてもいいかな? (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
23:19:07
ダメらしい
ランファ
23:19:21
ウィングフライヤー忘れてた、それもやってまずアヴェンジャーを。踏み荒らしって跳躍で半減したら転倒あるんでしたっけ? (HP:42/53+23 MP:19/99 防:2 石|⑩×2 妖精27/29)
#ポーン
23:19:48
跳躍で失敗してるなら普通に転倒ありますね (HP:PCR3 MP: 防: )
ランファ
23:20:07
では起き上がりも入れて。
アヴェンジャー行使 (HP:42/53+23 MP:19/99 防:2 石|⑩×2 妖精27/29)
2D6 → 3 + 6 + 【11+6+1+2+2-2】 = 29
23:20:14
指輪を割って
#ポーン
23:20:26
跳躍に半減いれたのはみんながやりやすくするためというメメタァな事情が (HP:PCR3 MP: 防: )
23:20:42
抵抗突破されまして
ユーリィ
23:20:43
おー (HP:106/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
23:20:43
C、Dにそれぞれ
(HP:37/53+23 MP:19/99 防:2 石|⑩×2 妖精27/29)
27 = 2 (2 + 2 = 4) + 【11+6+1+2+2+3】 威力 : 20
38 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 5 = 6) + 【11+6+1+2+2+3】 威力 : 20
#ポーン
23:21:01
両方ぴちゅった (HP:PCR3 MP: 防: )
核   HP【140/135+75】MP【82/75+15】
腕部A HP【110/110】
腕部B HP【104/110】
脚部A HP【115/125】
脚部B HP【104/125】
ビット HP【50,44,-,-/50】
ランファ
23:21:05
よし消えた。
ダブルキャストマイティデーモン。 (HP:37/53+23 MP:19/99 防:2 石|⑩×2 妖精27/29)
2D6 → 5 + 1 + 【11+6+1+2+2-2-10】 = 16
TOPIC
23:21:10
魔動機 ビットAB パチェル ユーリィ 5m フィルギャ 5m ランファ 門 7m ニンフ 3m ヘキサ 17m ヤン by GM
ヤン
23:21:13
GMルールでNGにしているならしかたないが
正式なルールだと問題ないのでそこは毎回GMに確認しておくと良いね (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
ランファ
23:21:21
ウィングフライヤーをこのタイミングでケルベロス、パチェルにも追加 (HP:37/53+23 MP:13/99 防:2 石|⑩×2 妖精27/29)
ユーリィ
23:21:37
ラジャ。次から聞いておきます。GM対応表作っておかなきゃ( (HP:106/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
パチェル
23:21:41
おっと、ウイフラありがとうございます (HP:89/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ランファ
23:22:38
フィルギャの行動、数拡大ウィンドカッターを核、脚A、B、ビットA、Bへ (HP:62/53+23 MP:13/99 防:2 石|⑩×2 妖精27/29)
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
23:23:07
半減でそれぞれ核、脚AB、ビットABに
(HP:62/53+23 MP:13/99 防:2 石|⑩×2 妖精27/9)
9 = [17 = 3 (1 + 6 = 7) + 【14】] / 2 威力 : 10
10 = [19 = 5 (5 + 5 = 10) + 【14】] / 2 威力 : 10
8 = [15 = 1 (2 + 1 = 3) + 【14】] / 2 威力 : 10
9 = [18 = 4 (4 + 4 = 8) + 【14】] / 2 威力 : 10
8 = [16 = 2 (2 + 3 = 5) + 【14】] / 2 威力 : 10
23:23:47
からのケルベロース!
回復反映してなかったのでしつしつ (HP:71/53+23 MP:13/99 防:2 石|⑩×2 妖精27/9)
23:23:50
1D6 → 4 = 4
ヤン
23:23:52
MAバトソンで歌ってからなぐってが出来ない裁定の場合は
今度は歌ったあとの攻撃に特技を乗せれるので、それはそれで13Lv以降は役立つからそこも気にしておくと良い (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
#ポーン
23:24:16
よいしょっと (HP:PCR3 MP: 防: )
核   HP【136/135+75】MP【82/75+15】
腕部A HP【110/110】
腕部B HP【104/110】
脚部A HP【110/125】
脚部B HP【101/125】
ビット HP【46,41,-,-/50】
ランファ
23:24:35
命中22+1+1+2+2=28で2体に3回攻撃、格に2回、ビットBに1回で (HP:71/53+23 MP:13/99 防:2 石|⑩×2 妖精27/9)
23:24:59
核1回目、2回目、ビットB
2D6×3 → 4 + 5 + 【16+2+2+3】 = 32 , 1 + 6 + 【16+2+2+3】 = 30 , 5 + 4 + 【16+2+2+3】 = 32
23:25:04
がぶがぶがぶ!
23:25:24
終了っ
パチェル
23:25:36
ケルベちゃんつよい (HP:89/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
#ポーン
23:25:40
こうなり (HP:PCR3 MP: 防: )
核   HP【100/135+75】MP【82/75+15】
腕部A HP【110/110】
腕部B HP【104/110】
脚部A HP【110/125】
脚部B HP【101/125】
ビット HP【46,19,-,-/50】
ユーリィ
23:25:45
マルアクバトソンの公式裁定がはっきり書いてるところがあると嬉しいけど、どこかにあるかな。ちょっと探してみよう (HP:106/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
23:25:49
「ワンちゃんえらいえらいねぇ」 (HP:71/53+23 MP:13/99 防:2 石|⑩×2 妖精27/9)
#ポーン
23:26:04
こちら? (HP:PCR3 MP: 防: )
核   HP【100/135+75】MP【82/75+15】
腕部A HP【110/110】
腕部B HP【104/110】
脚部A HP【110/125】
脚部B HP【101/125】
ビット HP【46,19,-,-/50】
パチェル
23:26:11
そちら~ (HP:89/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
#ポーン
23:26:38
妖精ってまだいる? (HP:PCR3 MP: 防: )
ヘキサ
23:26:51
まだいる (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
23:26:56
次のRで消える
#ポーン
23:26:56
あいあい (HP:ECR3 MP: 防: )
ランファ
23:27:18
次のRが定時ですね (HP:71/53+23 MP:13/99 防:2 石|⑩×2 妖精27/9)
#ポーン
23:28:40
では光条をランファ狙いで使用、 ついでにオートガードⅡを使用、《魔法制御》グレネードを乱戦に (HP:ECR3 MP: 防: )
ランファ
23:28:55
さらに回避上げてきたなw (HP:71/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2 妖精27/9)
23:29:09
まずはフィルギャの貫通
1D6 → 1 = 1
#ポーン
23:29:13
まず巻き込まれどうぞ 抵抗は26だ (HP:ECR3 MP: 防: )
ユーリィ
23:29:14
まきこまれー (HP:106/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
1D6 → 5 = 5
パチェル
23:29:19
オトガ2まで使ってきた、つらい。 とりあえず光条まきこま (HP:89/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
1D6 → 4 = 4
ランファ
23:29:21
ランファ抵抗 (HP:71/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2 妖精27/9)
2D6 → 4 + 3 + 【16】 = 23
ヤン
23:29:35
【巻き込まれ/4~6で自動回避】  (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
1D6 → 5 = 5
ランファ
23:29:40
フィルギャ抵抗 (HP:71/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2 妖精27/9)
2D6 → 3 + 3 + 【14】 = 20
ヤン
23:29:45
遠いので当たらないようだ (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
TOPIC
23:29:49
魔動機 ビットAB パチェル ユーリィ 5m フィルギャ 5m ランファ 門 7m ニンフ 3m ヘキサ 12m ヤン by GM
ランファ
23:29:55
ランファ、フィルギャともに抵抗失敗して。 (HP:71/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2 妖精27/9)
パチェル
23:30:14
かわして。 (HP:89/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
#ポーン
23:30:32
光条のダメージ ランファの所だけか  (HP:ECR3 MP: 防: )
2D6×2 → 1 + 4 + 【18】 = 23 , 1 + 6 + 【18】 = 25
23:30:39
トピ左からで
ランファ
23:30:53
痛い痛い (HP:36/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2 妖精4/9)
パチェル
23:30:54
グレネ―ドの抵抗 (HP:89/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
ランファ
23:31:01
グレネード抵抗 (HP:36/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2 妖精4/9)
2D6 → 5 + 4 + 【16】 = 25
#ポーン
23:31:03
で、グレネードだ 抵抗は24 (HP:ECR3 MP: 防: )
パチェル
23:31:04
月光魔符+1を破って (HP:89/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ヘキサ
23:31:07
本体 ニンフ巻き込み (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
2D6 → 5 + 1 = 6
ランファ
23:31:10
フィルギャ抵抗 (HP:36/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2 妖精4/9)
2D6 → 6 + 1 + 【14】 = 21
ヘキサ
23:31:13
ニンフだけぇ・・・ (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
ランファ
23:31:22
ランファ抵抗成功、フィルギャ抵抗失敗 (HP:36/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2 妖精4/9)
ユーリィ
23:31:25
抵抗ー (HP:106/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
2D6 → 5 + 2 + 【18】 = 25
ヘキサ
23:31:33
【精神抵抗】 (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
2D6 → 5 + 1 + 【18-1】 = 23
#ポーン
23:31:39
っとニンフまだか (HP:ECR3 MP: 防: )
ヘキサ
23:31:40
失敗か (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:68/111】《MP:33/114》)
#ポーン
23:31:48
ニンフへのダメージ (HP:ECR3 MP: 防: )
2D6 → 4 + 1 + 【18】 = 23
ユーリィ
23:32:10
グレネは抵抗し (HP:106/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ヘキサ
23:32:13
5点軽減して 18もらい (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:50/111】《MP:33/114》)
#ポーン
23:32:35
フィルギャまでしか巻き込めないので… さてトピック左から順にパチェル (HP:ECR3 MP: 防: )
11 = [21 = 4 (3 + 2 = 5) + 【17】] / 2 威力 : 30
23:32:41
ユーリィ
12 = [24 = 7 (4 + 3 = 7) + 【17】] / 2 威力 : 30
23:32:48
フィルギャっと
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
23:32:53
成長した 
ランファ
23:32:58
幸運のフィルギャ (HP:36/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2 妖精4/9)
ユーリィ
23:32:58
(HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
パチェル
23:33:00
11もらってこうなり。 (HP:78/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ヤン
23:33:04
しぶといなw (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
#ポーン
23:33:20
腕部はさっきと一緒 パチェルに牽制攻撃Ⅲを入れて2連撃 (HP:ECR3 MP: 防: )
パチェル
23:33:35
フィルギャさん幸運でした。さて、回避2連 (HP:78/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
2D6 → 2 + 6 + 【21+1+1+1+1】 = 33
23:33:48
30か。もっかい。
2D6 → 2 + 3 + 【21+1+1+1+1】 = 30
ユーリィ
23:33:57
せふせふ (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
パチェル
23:33:58
ありウイフラ (HP:78/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ランファ
23:34:11
よかった( (HP:36/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2 妖精4/9)
#ポーン
23:34:38
当たらず 脚部もいつもので Aが踏み荒らしを ヤン以外は判定どうぞ (HP:ECR3 MP: 防: )
ランファ
23:35:00
ランファ、生命抵抗で (HP:36/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2 妖精4/9)
2D6 → 4 + 3 + 【14】 = 21
ユーリィ
23:35:03
生命抵抗ー (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
2D6 → 4 + 1 + 【17】 = 22
パチェル
23:35:09
「またこっちに攻撃が…!」前転回避からの横ジャンプ。でもって踏み荒らし回避の跳躍判定 (HP:78/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
2D6 → 2 + 2 + 【17】 = 21
ランファ
23:35:11
フィルギャ生命抵抗 (HP:36/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2 妖精4/9)
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
ヘキサ
23:35:29
【生命抵抗】 (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:50/111】《MP:33/114》)
2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
ユーリィ
23:35:30
《不敵なる攻守の備え》で24、+1を破いて25で抵抗 (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
パチェル
23:35:34
ぴえん。半減もらってもうた。転倒は軽業あるのでしないけど。 (HP:78/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ヤン
23:35:37
がんばれー。ランファは次もヒルスプ用意だな (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
ヘキサ
23:35:40
陽光+2やぶる (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:50/111】《MP:33/114》)
ランファ
23:35:55
ビットABの行動次第かな、最悪倒れる (HP:36/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2 妖精4/9)
ヘキサ
23:36:15
ニンフは (HP:91/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:50/111】《MP:33/114》)
2D6 → 1 + 4 + 【16】 = 21
23:36:19
足りないな
#ポーン
23:36:43
トピック左から順に ダメージを パチェルとユーリィ、ヘキサが半減かな (HP:ECR3 MP: 防: )
2D6×6 → 6 + 4 + 【15】 = 25 , 5 + 4 + 【15】 = 24 , 6 + 3 + 【15】 = 24 , 3 + 5 + 【15】 = 23 , 2 + 6 + 【15】 = 23 , 2 + 1 + 【15】 = 18
ランファ
23:36:50
次のラウンドでランファはどっちにせよ電池切れるから一気に攻め立てないとまずいな (HP:36/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2 妖精4/9)
パチェル
23:37:05
13-10で3もらい (HP:78/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ヘキサ
23:37:29
こうなり (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:40/111】《MP:33/114》)
ランファ
23:37:34
こうなって、緑の女官服を着たフィルギャが攻撃に巻き込まれて、マナとなって霧散していく。
「……」くすくすくす (HP:15/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
TOPIC
23:37:42
魔動機 ビットAB パチェル ユーリィ 10m ランファ 門 7m ニンフ 3m ヘキサ 12m ヤン by ランファ
#ポーン
23:38:24
ではABは厄介な魔法掛けてくれたお礼も込めてランファにガンでの射撃を行う 牽制はもちろん入っている ミサプロ 失敗で回避をどうぞ (HP:ECR3 MP: 防: )
ランファ
23:38:42
ミサイルプロテクション1回目、あーこれ倒れるな (HP:15/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
1D6 → 4 = 4
23:38:46
2回目
1D6 → 2 = 2
#ポーン
23:38:56
回避1回どうぞ (HP:ECR3 MP: 防: )
ランファ
23:38:59
2回目の回避 (HP:15/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
2D6 → 6 + 5 = 11
ユーリィ
23:39:05
むぐぐ (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
23:39:06
惜しいw (HP:15/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
ヤン
23:39:09
おしい (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
パチェル
23:39:15
おしい… (HP:75/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
#ポーン
23:39:19
惜しかった ダメージ (HP:ECR3 MP: 防: )
2D6 → 6 + 3 + 【16】 = 25
ランファ
23:39:49
では倒れてまして。
生死判定 (HP:-10/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
2D6 → 3 + 1 + 【14-10】 = 8
#ポーン
23:39:58
ぺいっと PCRだ (HP:PCR4 MP: 防: )
核   HP【100/135+75】MP【68/75+15】回避+1+1 防護+2
腕部A HP【110/110】
腕部B HP【104/110】
脚部A HP【110/125】
脚部B HP【101/125】
ビット HP【46,19,-,-/50】
ヤン
23:40:00
うーむ、これは撤退も視野に入れようか? (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
パチェル
23:40:00
そういえば、もう一方の足の蹴りが来なかった感 (HP:75/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ユーリィ
23:40:06
あぶあぶ (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
23:40:15
気絶。魔神は行動はし続けるけど。ごめんヤン、次起こしてもらってもいい? (HP:-10/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
ヘキサ
23:40:16
ん? (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:40/111】《MP:33/114》)
23:40:27
42点の時の25点回復加算した?
#ポーン
23:40:29
あ、忘れてたわ まあどうせ回避出し() (HP:PCR4 MP: 防: )
ランファ
23:40:35
してますよー (HP:-10/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
23:40:50
その後攻撃もろに受け続けてるのでどっちにせよ倒れますね
23:41:06
ほぼ満タンからこうなので(
ユーリィ
23:41:51
起こすことはできるけど (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ヤン
23:42:10
取りあえず移動してアウェポしつつヒルスプAをランファに貼る予定 (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
23:42:31
その後にランファは起き上がってから移動して下がってもらおう
ユーリィ
23:42:59
パチェルの攻撃が終わったら、私が【アウェイクン】して起こすこともできる (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
パチェル
23:43:15
とりあえず先に核攻撃するかぁ…。 (HP:75/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ランファ
23:43:24
いや、バトルソングの効果が効いてるうちに殴らないとケルベロスの攻撃が核に当たらない (HP:-10/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
ユーリィ
23:43:44
にゃる (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ヤン
23:43:56
核を潰さないと増え続けるビットが厄介だからな (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
ランファ
23:44:08
とりあえずパチェルの攻撃の様子を見よう (HP:-10/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
パチェル
23:44:17
こうで (HP:75/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
右手に〈銀のピアシング+1〉、左手に〈ターゲットシールド〉装備中。
【ターゲットサイト】(MP-2)【オートガード】(MCC5点*1)行使。
【キャッツアイ】(MCC5→2)【ガゼルフット】(MCC2→0、MP-1)使用。
【ケンタウロスレッグ】(MP-3)【デーモンフィンガー】(MP-3)使用。
【マッスルベアー】(MP-3)使用。【クリティカルレイA】を自分に。
〈銀のピアシング+1〉〈魔動機:核〉に近接攻撃。《必殺攻撃Ⅲ》を宣言。
MCC5点2つ使用。MP-12。
#ポーン
23:44:17
時間もあれだから核死んだら巻くね (HP:PCR4 MP: 防: )
ランファ
23:44:29
まあ核倒すまででかなりかかりますからね( (HP:-10/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
ヘキサ
23:44:30
核壊したいけどさ (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:40/111】《MP:33/114》)
パチェル
23:44:35
命中力判定 (HP:75/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
2D6 → 5 + 5 + 【18+1+1+1+1+2】 = 34
ヘキサ
23:44:38
魔法抵抗ガチなので抜ける気がしないんだよな (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:40/111】《MP:33/114》)
パチェル
23:44:41
ダメージ (HP:75/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
43 = 8 (6 + 3 = 9 > 10 > 12 クリティカル!) + 8 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 3 (1 + 3 = 4 > 5) + 【18+2+2+2】 威力 : 14 HI
ヤン
23:44:44
さっき5m前に出ていて良かった、ギリギリでヤンはランファに届く (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
ランファ
23:44:46
おー (HP:-10/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
#ポーン
23:44:46
というか核死んだらもうなぶり殺しだろ ぴえ (HP:PCR4 MP: 防: )
ユーリィ
23:44:53
じゃあそれでー。パチェル、ヤン、ランファの次に行動しますね (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
#ポーン
23:45:12
@72 (HP:PCR4 MP: 防: )
ランファ
23:45:20
ヘキサはどうする? 攻撃するなら回復は自分でするよ (HP:-10/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
ユーリィ
23:45:24
まぁ核とビットが死んだらワンチャン、私一人でも倒せる可能性がある(MP持てば (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ヘキサ
23:45:28
こうする (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:40/111】《MP:33/114》)  
《ルーンマスター》《魔法制御》《クリティカルキャストⅡ》
【メイルシュトローム】 魔動機ビットAB PCは除外
23:45:38
まぁ抵抗抜ければ良いんだがね・・・ (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:40/111】《MP:33/114》)
ランファ
23:45:40
ではGOGO (HP:-10/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
ヘキサ
23:45:49
スフィノレもしておこう (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:40/111】《MP:33/114》)
パチェル
23:45:50
「このぉ…!!」咄嗟に起き上がると共に、斬り上げ攻撃に移行する。今度は核に思いっきりぶち当てて… (HP:75/66+23 MP:17/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ランファ
23:46:03
まあ今回相性がちょっとしんどかったね( (HP:-10/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
ヘキサ
23:46:07
抜ければ良いんだが!【妖精行使】 (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:40/111】《MP:33/114》)
2D6 → 1 + 4 + 【18+1】 = 24
23:46:12
んー・・・
#ポーン
23:46:28
だいぶ核がボロボロになってきた そろそろむき出しになってそう (HP:PCR4 MP: 防: )
ヘキサ
23:46:28
(HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:40/111】《MP:33/114》)
6+3+2+18+1 = 30
23:46:31
お?
23:46:34
変転
23:46:41
ぶち抜いたらぁ
ランファ
23:46:42
おおー (HP:-10/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
ヤン
23:46:46
変転でぎり抜けるか? (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
ユーリィ
23:46:46
おー (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
#ポーン
23:46:48
(HP:PCR4 MP: 防: )
ヘキサ
23:47:53
核 腕A 腕B 脚A 脚B (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:40/111】《MP:33/114》)
30 = 7 (2 + 4 = 6) + 【18+1+2+2】 威力 : 40
41 = 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (3 + 1 = 4) + 【18+1+2+2】 威力 : 40
32 = 9 (4 + 3 = 7) + 【18+1+2+2】 威力 : 40
27 = 4 (1 + 2 = 3) + 【18+1+2+2】 威力 : 40
32 = 9 (2 + 5 = 7) + 【18+1+2+2】 威力 : 40
23:48:07
よしよし・・・まぁまぁだ
ランファ
23:48:15
いいダメージ (HP:-10/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
パチェル
23:48:20
ナイスですよ~! (HP:75/66+23 MP:5/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ユーリィ
23:48:21
よきよき (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ヘキサ
23:48:24
後はビットA Bと割り振り (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:40/111】《MP:33/114》)
33 = 10 (3 + 5 = 8) + 【18+1+2+2】 威力 : 40
44 = 11 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 10 (6 + 2 = 8) + 【18+1+2+2】 威力 : 40
23:48:34
こっちでもまわったか
ランファ
23:48:44
ナイスナイス (HP:-10/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
ヘキサ
23:49:07
ついでにひるすぷAをランファに投げておこう (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:40/111】《MP:33/114》)
23:49:15
これでHP0でいけるな(
ランファ
23:49:20
ありがと~ (HP:0/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
#ポーン
23:49:28
こうなり (HP:PCR4 MP: 防: )
核   HP【47/135+75】MP【68/75+15】回避+1+1 防護+2
腕部A HP【74/110】
腕部B HP【77/110】
脚部A HP【88/125】
脚部B HP【74/125】
ビット HP【18,-,-,-/50】
ヘキサ
23:49:32
いじょー (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:40/111】《MP:33/114》)
23:49:42
「どうじゃあ!」
23:49:55
水の渦が魔動機を押し流す
ヤン
23:50:08
ポーションで起こしてHP1になるから使わんでも良いやで? (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
ヘキサ
23:50:21
気持ちだよ( (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】 ニンフ【HP:40/111】《MP:33/114》)
ヤン
23:50:34
ってことで行動 (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
移動:←32m通常移動
補助:〈〈たどたどしい〉五色変幻のジェザイル+1〉を〈ウェポンホルダー改〉に収納、〈カードシューター〉取り出し
【ヒールスプレー/A】【ランファ】
主動:〈アウェイクポーション〉を 【ランファ】に使用
MP:0 MCC:0 自分:0 消費:0点
#ポーン
23:50:46
流れる水には逆らえず、そこかしこにぶつかり、水自体にも蹂躙される (HP:PCR4 MP: 防: )
核   HP【47/135+75】MP【68/75+15】回避+1+1 防護+2
腕部A HP【74/110】
腕部B HP【77/110】
脚部A HP【88/125】
脚部B HP【74/125】
ビット HP【18,-,-,-/50】
ヤン
23:50:58
ランファを起こした後にシューターでぺたりだ (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
23:51:15
「……おきて?」
ばしゃばしゃ。ぺたぺた。
TOPIC
23:51:27
魔動機 ビットAB パチェル ユーリィ 10m ランファ 門 ヤン 7m ニンフ 3m ヘキサ by ヤン
ランファ
23:51:39
「...謝謝。少し油断が過ぎましたねぇ」 (HP:11/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
TOPIC
23:52:04
魔動機 ビットAB パチェル ユーリィ 10m ランファ 門 ヤン 10m ヘキサ by GM
ランファ
23:52:07
では行動 (HP:11/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
移動:3m後退
補助動作:起き上がり
     【イビルコントラクト】3MP
     【リコマンド】4MP
戦闘特技:《ダブルキャスト》
主動作:【ブランチ】10点石
ダブルキャスト:あとで決める

ケルベロス:ランダム
ヤン
23:52:11
「……(あと、危険だからすこし)下がって。」
とかばうように前に立って (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
TOPIC
23:52:19
魔動機 ビットAB パチェル ユーリィ 10m 門 ヤン 3m ランファ 7m ヘキサ by ランファ
ランファ
23:52:31
「はぁい...とはいえお返ししないとね」くすくす (HP:11/53+23 MP:11/99 防:2 石|⑩×2)
23:52:47
おっと、移動前にウィフラをケルベロスに (HP:11/53+23 MP:3/99 防:2 石|⑩×2)
#ポーン
23:52:52
処刑用BGMが流れている気がしてきた (HP:PCR4 MP: 防: )
ランファ
23:53:17
補助動作2つ使って、主動作で【ブランチ】 (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑩×1)
2D6 → 5 + 6 + 【11+6+1+2+2-2】 = 31
23:53:25
ケルベロスに2回行動を付与
ユーリィ
23:53:37
おー (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ヘキサ
23:53:53
こちらは安定して攻撃できるなら15~20点くらい削れそうだしな・・・ (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】)
ランファ
23:53:54
さらに10点石を使用して、【デモンズポテンシャル】をDCで (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑩×1)
23:54:04
(HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|)
2D6 → 5 + 1 + 【11+6+1+2+2-2-10】 = 16
23:54:30
これで本当にMPはすっからかんなのでこれで決まらなかったㇻ次はよろしく、ではケルベロスの行動。 (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦)
1D6 → 6 = 6
23:54:37
3回攻撃を【1体】に!
ユーリィ
23:54:45
おお (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
パチェル
23:54:52
これはつよい(つよい (HP:75/66+23 MP:5/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ランファ
23:55:08
命中は23+1+1+1+2+2=30なので当然命中させてもらって。 (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦)
#ポーン
23:55:13
これは死にましたね ラッシュ喰らった (HP:PCR4 MP: 防: )
ランファ
23:55:23
全て核へ。
(HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦)
2D6×3 → 4 + 2 + 【16+2+2+3】 = 29 , 3 + 4 + 【16+2+2+3】 = 30 , 2 + 2 + 【16+2+2+3】 = 27
23:55:37
「ワンちゃん、そいつをカミクダケ」
ヤン
23:55:38
やったか? (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
ランファ
23:55:43
魔神語で指示を出して。 (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦)
#ポーン
23:55:54
@6 (HP:PCR4 MP: 防: )
ヘキサ
23:55:59
(HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】)
16+17+14 = 47
ランファ
23:56:01
2回行動 (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦)
1D6 → 3 = 3
23:56:22
命中21+1+1+1+2+2=28だけど...今回避28だっけ?
#ポーン
23:56:31
28 (HP:PCR4 MP: 防: )
ランファ
23:56:47
リコマンドを切るべきか否か (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦)
ヘキサ
23:57:02
倒せるなら倒したいね (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】)
23:57:06
残しても良いことはない
ランファ
23:57:07
まあ仕留めそこなったらユーリィがいるし、ということでリコマンド (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦)
1D6 → 3 = 3
#ポーン
23:57:13
ユーリィがいるけども倒しきったほうが良き (HP:PCR4 MP: 防: )
ランファ
23:57:30
変わらず、ビットA。脚部ABにかみつき
(HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦)
2D6×3 → 1 + 6 + 【16+2+2+3】 = 30 , 4 + 1 + 【16+2+2+3】 = 28 , 4 + 1 + 【16+2+2+3】 = 28
ユーリィ
23:57:51
出番はなかったようだw (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
23:57:52
で、終了です、ユーリィに全部かかってる( (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦)
ユーリィ
23:58:05
あれw (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
23:58:13
19点の物理ダメージか、半減で11点の魔法ダメージを出してね( (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦)
#ポーン
23:58:16
脚部をやったほうがいいと思うが まあくらい (HP:PCR4 MP: 防: )
核   HP【6/135+75】MP【68/75+15】回避+1+1 防護+2
腕部A HP【74/110】
腕部B HP【77/110】
脚部A HP【79/125】
脚部B HP【65/125】
ビット HP【-,-,-,-/50】
パチェル
23:58:19
地味に効いてるのよね、シャドウボディとオトガⅡ (HP:75/66+23 MP:5/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ユーリィ
23:58:37
「そろそろ核が壊せそうかな」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】
〈スマルティエの風切り布〉起動
《不敵なる攻守の備え》宣言して核を攻撃 (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
2D6 → 3 + 6 + 【18+1+1+2】 = 31
#ポーン
23:58:43
さっきの噛みつきもオトガなかったらちょうどやられてた あっ (HP:PCR4 MP: 防: )
ユーリィ
23:58:50
だめーじ (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
31 = 8 (6 + 1 = 7) + 【19+2+2】 威力 : 35
ヤン
23:58:55
ナイス!落としてしまえ! (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
ヘキサ
23:58:55
お? (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】)
ランファ
23:58:59
ふー...セーフ (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦)
ユーリィ
23:59:05
【キュア・ハート】をランファへ (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
2D6 → 1 + 5 + 【11-2】 = 15
#ポーン
23:59:08
なむ (HP:PCR4 MP: 防: )
核   HP【-/135+75】MP【68/75+15】回避+1+1 防護+2
腕部A HP【74/110】
腕部B HP【77/110】
脚部A HP【79/125】
脚部B HP【65/125】
ビット HP【-,-,-,-/50】
パチェル
23:59:16
これはMVP (HP:75/66+23 MP:5/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ユーリィ
23:59:19
(HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
15 = 4 (2 + 3 = 5) + 【11】 威力 : 30
ランファ
23:59:55
ケルベロスの精神抵抗今ええと20+1+1+1+1+2だから26か、うん (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦)
2023/02/01
#ポーン
00:00:09
ふむ、こっからはどうあがいても誰か落とすのは無理そうかな  ということで巻きたいと思いますがよろしいでしょうか? (HP:PCR4 MP: 防: )
ユーリィ
00:00:20
はーい (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
00:00:23
はーい (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦)
ヘキサ
00:00:36
毎Rメイルシュトロームが飛ぶしね( (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】)
パチェル
00:00:37
まきりょかです~! (HP:75/66+23 MP:5/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ヤン
00:00:37
おや?了解だぞ (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
ヘキサ
00:00:42
クリキャスⅡの・・・ (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】)
ランファ
00:01:16
戦闘が終わったらすぐに4000Gの送還供物でケルベロスを自動成功で送還させますね (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦)
#ポーン
00:01:16
では番人は核が壊れた後、残りの部位も皆さんの手で破壊され、機能を停止しました
ヘキサ
00:01:17
こんな感じだ(抵抗の上から (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】)
24 = [40 = 12 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 9 (1 + 6 = 7) + 【18+1】] / 2 + 【2+2】 威力 : 40 CC
19 = [29 = 10 (3 + 5 = 8) + 【18+1】] / 2 + 【2+2】 威力 : 40 CC
26 = [43 = 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 11 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【18+1】] / 2 + 【2+2】 威力 : 40 CC
19 = [29 = 10 (6 + 2 = 8) + 【18+1】] / 2 + 【2+2】 威力 : 40 CC
00:01:27
最後に派手にいく(
#ポーン
00:01:28
ころして
ユーリィ
00:01:28
つよいw (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ランファ
00:01:34
【那再见了】、ワンちゃん」 (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦)
ヤン
00:01:45
こっそり1ゾロがw (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
#ポーン
00:01:54
【戦闘終了】です
00:01:58
こっそりと1ゾロがある
ヘキサ
00:02:07
巻きは助かるぅ (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】)
ランファ
00:02:13
見てみてこの消耗( (HP:11/53+23 MP:1/99 防:2 石|⑦) 10点石×6 5点石 幻獣の皮 月光の魔符+2 知性の指輪 4000Gの送還供物
ユーリィ
00:02:18
「うん、核がいなければ問題ないね」残りの部位を壊していき (HP:94/83+23 MP:45/50 防:23+4 ⑤⑤/防弾(11)5/6)
ヘキサ
00:02:27
「生きておるか?」 (HP:84/68+23 MP:65/93 防:5 ⑤*9/⑤*5 ⑩*3 【ミサプロ】)
00:02:41
消耗?MPまだまだ余裕だわ(石じゃらじゃら
GM
00:02:45
皆さんの目の魔にはバチバチと火花を出す魔動機と、奥につながる扉が見えることでしょう。依頼はこれにて達成となりました。
00:03:01
RPなどお済になりましたら【OK】とお願いします。
ヤン
00:03:09
「……足が厄介。」と足から壊そう( (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
パチェル
00:03:22
「よし、なんとかなったね… 奥を見る余力は、もうあんまりないけど。」からっけつな体内マナと枯渇したMCC (HP:75/66+23 MP:5/31 防:7+2+1 ミサプロ)
ヘキサ
00:03:27
「これでやっと帰れそうじゃな」
ヤン
00:03:31
「……開けていく?」
依頼はこいつの排除だけだっけ? (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
ユーリィ
00:03:44
「この奥も気になるけど、流石に厳しそうだよね」
GM
00:03:45
排除だけだね
ヤン
00:04:10
魔香草12個あるからパチェルを草に漬け込めば( (HP:77/54+23(77) MP:53/56 防:4 MCC0/0/0/0/1/5,)
ヘキサ
00:04:12
【アルティメットヒーリング】でランファを癒しておこうかのう
00:04:25
【妖精行使】
2D6 → 4 + 1 + 【18】 = 23
ユーリィ
00:04:28
この状況だと依頼人は外にいるのかな
ヘキサ
00:04:34
100点回復するやつ(
ランファ
00:04:45
「謝謝ヘキサ姐姐~♪」
00:04:55
とお礼を言って微笑み。
ヘキサ
00:05:14
ユーリィが瀕死になっても即座に全快いくしね
ヤン
00:05:14
では帰ろう【OK】
ヘキサ
00:05:19
MPは重いが(
GM
00:05:23
いや、普通にみんなに任せてる感じ、みんなの名声的に悪さはしないだろうという信用込み
ランファ
00:05:23
「でもランラン疲れましたぁ。早く帰ってあまぁい果物が食べたいです~水果~」【OK】
ヘキサ
00:05:25
「お安い御用じゃよ」
00:05:43
「さて報告に帰ろうかの」【OK】
パチェル
00:05:52
「…とりあえず、帰ってゆっくり休むのがいいかも。」【OK】
ユーリィ
00:06:04
「外で少し休んで帰ろうか。みんな疲れただろうしね」【OK】
GM
00:07:34
一休みをしてから皆さんはブランブルグに戻り報告を済ませた。 また一つ小さいか大きいかは人それぞれかもしれないが成長したのでした。
#
00:07:38
 
GM
00:07:50
お疲れ様でしたー
ユーリィ
00:07:54
おつかれさまでしたー
GM
00:08:00
単バスだった割りに時間がかかってしまった
パチェル
00:08:02
おつかれさまでした~!!
ランファ
00:08:15
おつかれさまでしたー
TOPIC
00:08:29
No.12138 経験点:1750 報酬:10000G+剥ぎ取り 名誉点:15d6 お年玉:全員アビスシャード1個 イベント: by GM
ランファ
00:08:35
ビットは抵抗力とか別換算だと早かったかもですねw
ヘキサ
00:08:40
お疲れ様でした
ユーリィ
00:08:43
攻撃どっかーんな敵だったら早いけど物量と搦め手が加わると長くなりますねw
ランファ
00:08:44
魔法に対してビットがつよつよだったから(
ヘキサ
00:08:52
バタフⅡないと転がりそうだったしな・・・
00:09:00
初手から範囲撃ちたかったが仕方ない
ヤン
00:09:00
お疲れさまでした
ランファ
00:09:22
剥ぎ補正はないのでお任せ~
ユーリィ
00:09:25
なんだかんだで変転が残ってる
ヘキサ
00:09:34
消費と1ゾロ 変転はすみ 消費@1ぞろ*1 魔晶石5*1 陽光+1*1 陽光+2*1 緑A*2
パチェル
00:09:43
ユーリィさんにお任せかなぁ
ヤン
00:09:58
トータル部位が9スタートで、魔法が効きにくいってなるとそりゃあこうなるw
ランファ
00:09:58
消耗はこちら 10点石×6 5点石 幻獣の皮 月光の魔符+2 知性の指輪 4000Gの送還供物
ユーリィ
00:10:05
じゃあ変転終わるまで。5部位かな
ヤン
00:10:10
修正は+2だ>戦利品
ユーリィ
00:10:21
2D6 → 5 + 6 = 11
GM
00:10:26
ビット別口でやると開くデータ量増えて俺が嫌だったのとみんなもめんどいかなっていう 要領はなんとなくわかったので次からはどうにかこうにかします
ユーリィ
00:10:29
2D6 → 6 + 6 = 12
00:10:33
2D6 → 6 + 1 = 7
ヤン
00:10:36
おー
ランファ
00:10:37
おー
パチェル
00:10:38
出目すごい
ユーリィ
00:10:45
4
2D6 → 5 + 6 = 11
ヤン
00:10:50
6以下で変転するやで
ユーリィ
00:10:51
5
2D6 → 4 + 2 = 6
00:10:58
これを変転
ヘキサ
00:11:23
500+500+1500+400 = 2900
ランファ
00:11:24
今回の消耗を補てんするには18000G必要だなあ...(
00:12:06
7600+7600+2400+7600+2400 = 27600
ユーリィ
00:12:10
5000+7600+7600+7600+2400+2400 = 32600
ヤン
00:12:12
戦利品で37800か?
ランファ
00:12:13
27600/5 = 5520
GM
00:12:28
15D6 → 1 + 1 + 3 + 6 + 3 + 4 + 1 + 6 + 4 + 1 + 2 + 6 + 5 + 6 + 5 = 54
TOPIC
00:12:32
No.12138 経験点:1750 報酬:16520G 名誉点:54 お年玉:全員アビスシャード1個 イベント: by GM
ヘキサ
00:12:48
イベントはあびしゃをー
ランファ
00:13:02
あびすしゃーどくださーい
ユーリィ
00:13:09
イベントは〈アビスシャード〉でー
00:13:20
消耗 緑A2、指輪1、魔符+1、防弾1 2400G
ヘキサ
00:13:30
知力が伸びて欲しいな(
ユーリィ
00:13:32
案外防弾が削れなくて助かったw 緑A2、指輪1、魔符+1、防弾1 2400G
パチェル
00:13:36
イベントは〈おみくじ2023〉もらいます~
ヤン
00:13:39
500+7600+7600+7600+2400+7600=37800
37800÷5=7560
ランファ
00:13:41
知力が伸びて38に
00:14:02
5000+7600+7600+7600+2400+7600 = 37800
ヘキサ
00:14:05
生命が伸びた・・・
GM
00:14:13
おう
ヘキサ
00:14:15
そりゃ育つわ(31へ
TOPIC
00:14:15
No.12138 経験点:1750 報酬:16520G 名誉点:54 お年玉:全員アビスシャード1個 イベント:「〈アビスシャード〉:ユーリィ、ヘキサ、ランファ」「〈おみくじ2023〉パチェル」 by GM
GM
00:14:25
後はヤンかな
ランファ
00:14:41
ん? 最期の変転10だから
ヤン
00:14:45
では〈ウサギ玉〉もらっておこう
ランファ
00:14:50
2400じゃないかな、なんでズレるのかと思ったら
00:15:06
(ヤンの計算と私の計算)
ヤン
00:15:19
おや?
最後10だっけ?
TOPIC
00:15:19
No.12138 経験点:1750 報酬:16520G 名誉点:54 お年玉:全員アビスシャード1個 イベント:「〈アビスシャード〉ユーリィ、ヘキサ、ランファ」「〈おみくじ2023〉パチェル」「〈ウサギ玉〉ヤン」 by GM
GM
00:15:33
3+5+2=10だよね?
ランファ
00:15:36
4+2だから3+5+2になって10じゃない?
ユーリィ
00:15:40
6の変転で10ですね
ヤン
00:15:44
……ああ、ほんとうだ
そこで自分が計算ミスってたか
00:15:58
ならばランファのであってるね
GM
00:16:02
リザルト確認お願いします
ランファ
00:16:13
うむうむ。リザルト確認OKですー
ユーリィ
00:16:17
リザルトOKですー
ヘキサ
00:16:22
確認Ok
ヤン
00:16:31
【リザルトOK】
00:16:36
GMお疲れさまでした
パチェル
00:16:37
リザルト確認【OK】です!
ヘキサ
00:16:51
お疲れ様でした ありがとうございました
パチェル
00:16:55
GMもPLの皆さんも、どうもありがとうございました!!
ユーリィ
00:16:57
GMセッションありがとうございましたー。みなさんもお疲れ様ー
ランファ
00:17:02
ではではGMありがとうございましたーっ
PLのみなさんも感謝感謝ですー
GM
00:17:08
確認できた方から退室してもらって大丈夫です。拙い卓でしたが参加いただきありがとうございましたー
ヤン
00:17:09
ああ、そうそう、ユーリィさんや《マルチアクション》の件は
バトルマスタリー37ページ《ダブルキャスト》と併用の場合、順番に注意】を参照だ
ランファ
00:17:26
では失礼しますね~
SYSTEM
00:17:27
ランファ様が退室しました。
パチェル
00:17:29
楽しかったですよ~。 それでは、おつかれさまでした~!
SYSTEM
00:17:32
パチェル様が退室しました。
SYSTEM
00:17:32
ヘキサ様が退室しました。
ユーリィ
00:17:40
はーい、確認しておきます。2.0Q&Aと取扱代わってるのかー
00:17:42
ではではー
SYSTEM
00:17:48
ユーリィ様が退室しました。
GM
00:19:15
なるほど、確かにここ見る限りは、ルール的には可能っすね
ヤン
00:19:32
うむ、主動作じゃないってはっきり書かれたからな
00:20:04
まあそんなわけでそう言うところを考えつつ失礼します
00:20:17
お疲れさまでした。またよろしく!
GM
00:20:19
あいあい、お疲れ様でしたー
SYSTEM
00:20:21
ヤン様が退室しました。
SYSTEM
00:20:46
GM様が退室しました。
パチェル
21回
31回
44回
54回
62回
74回
84回
93回
102回
110回
121回
26回平均6.615
ヘキサ
22回
32回
44回
55回
68回
79回
85回
94回
104回
111回
122回
46回平均6.804
ヤン
20回
32回
41回
51回
60回
72回
83回
90回
100回
110回
120回
9回平均5.889
ユーリィ
20回
31回
42回
53回
65回
76回
81回
92回
101回
112回
121回
24回平均7.000
ランファ
20回
33回
43回
55回
611回
711回
84回
97回
107回
115回
121回
57回平均7.386
他(NPC)
21回
33回
41回
56回
61回
76回
85回
94回
101回
115回
120回
33回平均7.091
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.05%
1 + 2 = 36回
3.08%
1 + 3 = 45回
2.56%
1 + 4 = 55回
2.56%
1 + 5 = 65回
2.56%
1 + 6 = 77回
3.59%
2 + 1 = 36回
3.08%
2 + 2 = 44回
2.05%
2 + 3 = 58回
4.10%
2 + 4 = 66回
3.08%
2 + 5 = 75回
2.56%
2 + 6 = 86回
3.08%
3 + 1 = 46回
3.08%
3 + 2 = 53回
1.54%
3 + 3 = 62回
1.03%
3 + 4 = 76回
3.08%
3 + 5 = 85回
2.56%
3 + 6 = 94回
2.05%
4 + 1 = 58回
4.10%
4 + 2 = 66回
3.08%
4 + 3 = 75回
2.56%
4 + 4 = 84回
2.05%
4 + 5 = 95回
2.56%
4 + 6 = 105回
2.56%
5 + 1 = 68回
4.10%
5 + 2 = 77回
3.59%
5 + 3 = 83回
1.54%
5 + 4 = 97回
3.59%
5 + 5 = 106回
3.08%
5 + 6 = 1111回
5.64%
6 + 1 = 78回
4.10%
6 + 2 = 84回
2.05%
6 + 3 = 94回
2.05%
6 + 4 = 104回
2.05%
6 + 5 = 112回
1.03%
6 + 6 = 125回
2.56%
合計195回平均6.979
2d6合計分布
24回
2.05%
312回
6.15%
415回
7.69%
524回
12.31%
627回
13.85%
738回
19.49%
822回
11.28%
920回
10.26%
1015回
7.69%
1113回
6.67%
125回
2.56%
1/2d6分布
172回
36.92%
265回
33.33%
353回
27.18%
465回
33.33%
570回
35.90%
665回
33.33%
発言統計
ランファ246回24.8%4802文字22.8%
ヤン118回11.9%3805文字18.1%
その他(NPC)179回18.0%3282文字15.6%
ユーリィ150回15.1%3146文字15.0%
ヘキサ168回16.9%2580文字12.3%
パチェル97回9.8%2469文字11.7%
GM35回3.5%951文字4.5%
合計993回21035文字

ログ作成者