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見張り台
知能:なし 知覚:なし 反応:なし
言語:なし  生息地:さまざま
知名度/弱点値:0/- 弱点:なし
先制値:0 移動速度:0/-
生命抵抗力:-(7) 精神抵抗力:-(7) 穢れ点:0 
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし1040
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
構造物=木
 防護点の半分(端数切り上げ)が魔法ダメージに対しても有効です。
 カテゴリ〈ボウ〉の武器からクリティカルを受けません。
 「投げ」や、それに準じる攻撃方法の対象になりません。
 あらゆるHP回復効果、転倒、強制移動を受けません。

搭載=1
 1体のキャラクターを搭載できます(⇒『Ⅲ』92頁)。
 
攻撃障害=不可・なし
 高さが攻撃を妨げます。
 搭載されているキャラクターは、近接攻撃の対象になりません。
 見張り台のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

崩壊
 HPが0以下になった場合、搭載されているキャラクターは15点の落下ダメージを受けて転倒します。

固定式バリスタ
 搭載されているキャラクターは、固定式のバリスタによって射程30mの射撃攻撃を行えます。
 命中力判定は「シューター技能レベル+器用度ボーナス」または「魔物の命中力」を使用します。
 ダメージは「威力50+8」で、クリティカル値は10です。矢は十分な量が用意されています。

戦利品
自動 太矢(1G)×100
解説
 人族や蛮族の拠点に建てられていることがある見張り台です。
 視界の確保に加え、地上からは攻めにくく、また固定式の大型クロスボウが用意されています。
 
 車輪をつけて攻城塔に仕立てたものもあり、その場合は「移動速度:10(車輪)/-」となります。
 しかし、牽引などによる移動手段を失えば、自力では移動できなくなります。
作成者:ペナルティ
最終更新 : 2020/04/23-01:31:55

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