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三闘士
(淀みの闘士)
知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:魔法文明語  生息地:淀み
知名度/弱点値:19/22 弱点:物理属性ダメージ+2点
先制値:21 移動速度:25
生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24) 穢れ点:5 
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
打撃(ライ)17(24)2d+1616(23)1411316
三節棍(ユシャン)17(24)2d+1517(24)1311316
双短槍(シュエ)18(25)2d+1416(23)1211316
部位数:3(ライ、ユシャン、シュエ) コア部位
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●全員共通
〇:単独行動
 [部位:ユシャン]及び[部位:シュエ]は[部位:ライ]とはそれぞれ独立した1部位のエネミーとして別座標に存在することができます。
 行動は全ての部位が移動、補助動作、主動作のいずれも同じタイミングで行います。
 魔法、特殊能力の影響は、各部位で独立します。

〇:土属性無効
 この魔物は土属性の攻撃を無効化し、転倒しません。

●ライ
:2回行動
 [部位:ライ]は1Rに主動作を2回行えます。
 近接攻撃を行う場合、全て違う対象でなければなりません。

:蹴り/19(26)/回避力/消失
 鍛え上げられた足腰で敵を蹴り飛ばします。
 「距離:接触」で、「対象:1体」に2d+20の物理ダメージを与えます。
 その後、対象はそのまま蹴り飛ばされて乱戦から弾き飛ばされ、この魔物の任意の方向に10m移動して、転倒します。
 この能力は1Rに1回まで、能動的に使用できます。

:抜打
 高速の徒手空拳は、防御をも攻撃へと転化します。
 この魔物に物理攻撃を受ける時に使用でき、威力判定ダイスが決定されたあとでその攻撃を一度無効にし、この魔物は打撃力に30点のボーナス修正を得て、威力判定を行います。
 その後、両者のダメージ量の差分の物理ダメージを、攻撃してきたキャラクターと、この魔物の両者が被ります。
 このダメージに防護点は有効です。
 この能力は1Rに1回まで使用可能です

⏩△:見え透いた挑発/14(21)精神抵抗力/消滅
 任意の対象1体を選択して使用します。
 見え透いた挑発を受けて、ライに敵意を向けます。
 対象は続く1ラウンドの間、必ず[部位:ライ]に攻撃しなければなりません。

●ユシャン
:真空薙ぎ払い
 超高速の棍さばきで、集団を攻撃します。
 自身の存在する乱戦エリアの任意の敵すべてに、打撃力に10点のボーナス修正を加えた上で三節棍での攻撃を行います。
 この能力は連続した手番には使えません。

〇:影走り
 乱戦エリアを通り抜けたり、そこから離脱しようとするとき、一切の制限を受けません。

●シュエ
💬:戦闘適性
 《挑発攻撃Ⅱ》《変幻自在Ⅱ》《ターゲッティング》《鷹の目》を習得しています。

💬:投擲攻撃
 近接攻撃1回を射程30mの遠隔攻撃として扱います。この際、打撃点に「10」点のボーナス修正を得ます。

:2回攻撃&双撃
 1ラウンドに近接攻撃を二回行えます。攻撃する対象をそれぞれ変更することが可能です。

:撃ち落とし
 [部位:シュエ]の半径15m以内の魔物に「形状:射撃」の攻撃が迫った場合、命中力判定を行い、その数値以下の命中力、行使判定の攻撃を、投槍で無効化します。この能力は1Rに2回まで使用できます。

戦利品
自動 宝石(500G/赤A)
2~10 宝石(500G×1d6/赤A)
11~ 淀んだ勲章(2000G/金白S)
解説
 かつて、名もなき女神を護衛して淀みの中へと共に突入した、三闘士のアンデッドです。
 その技の冴えに衰えはありませんが、経験、理性と言ったものを失くしている分、当然戦闘力は低下しています。
作成者:Uray
最終更新 : 2020/06/11-13:29:39

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