シャンボール - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
シャンボール 男性 51590 真8Lv 操10Lv 森1Lv 野1Lv 1Lv 練2Lv 賦1Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
シャンボール 13 13 10 22 43 30

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
40 2 3 2 6 15 12
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
40 40 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
50800 40 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 0
2025-11-30 2025-11-30
49410 39 5 = 知力
6 = 精神力
知力 1
2025-08-19 2025-08-19
48030 38 5 = 知力
1 = 器用度
知力 2
2025-08-19 2025-08-19
46660 37 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 3
2025-08-19 2025-08-19
45300 36 1 = 器用度
5 = 知力
知力 4
2025-08-19 2025-08-19
43950 35 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 5
2025-08-19 2025-08-19
42610 34 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 6
2025-08-19 2025-08-19
41280 33 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 7
2025-08-19 2025-08-19
39960 32 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 8
2025-08-19 2025-08-19
38650 31 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 9
2025-08-19 2025-08-19
37350 30 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 10
2025-08-19 2025-08-19
36060 29 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 11
2025-08-19 2025-08-19
34780 28 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 12
2025-08-19 2025-08-19
33510 27 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 13
2025-08-19 2025-08-19
32250 26 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 14
2025-08-19 2025-08-19
31000 25 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 15
2025-08-19 2025-08-19
29760 24 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 16
2025-08-19 2025-08-19
28530 23 5 = 知力
5 = 知力
知力 17
2025-08-19 2025-08-19
27310 22 1 = 器用度
5 = 知力
知力 18
2025-08-19 2025-08-19
26100 21 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 19
2025-08-19 2025-08-19
24900 20 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 20
2025-08-19 2025-08-19
23710 19 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 21
2025-08-19 2025-08-19
22530 18 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 22
2025-08-19 2025-08-19
21360 17 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 23
2025-08-19 2025-08-19
20200 16 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 24
2025-08-19 2025-08-19
19050 15 1 = 器用度
5 = 知力
知力 25
2025-08-19 2025-08-19
17910 14 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 26
2025-08-19 2025-08-19
16780 13 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 27
2025-08-19 2025-08-19
15660 12 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 28
2025-08-19 2025-08-19
14550 11 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 29
2025-08-19 2025-08-19
13450 10 5 = 知力
1 = 器用度
知力 30
2025-08-19 2025-08-19
12360 9 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 31
2025-07-02 2025-07-02
11280 8 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 32
2025-07-02 2025-07-02
10210 7 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 33
2025-07-02 2025-07-02
9150 6 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 34
2025-07-02 2025-07-02
8100 5 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 35
2025-07-02 2025-07-02
7060 4 1 = 器用度
5 = 知力
知力 36
2025-07-02 2025-07-02
6030 3 6 = 精神力
5 = 知力
知力 37
2025-07-02 2025-07-02
5010 2 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 38
2025-07-02 2025-07-02
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
知力 39
2025-07-02 2025-07-02
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-04-06 19:26:32