アストレイア - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
アストレイア 女性 65200 機1Lv 1Lv 1Lv 練11Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
アストレイア 20 15 18 21 41 30

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
49 10 0 8 9 16 6
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
49 49 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
63760 49 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 0
2026-03-14 2026-03-14
62280 48 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 1
2026-03-12 2026-03-12
60810 47 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 2
2026-03-12 2026-03-12
59350 46 5 = 知力
4 = 生命力
知力 3
2026-03-11 2026-03-11
57900 45 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 4
2026-03-09 2026-03-09
56460 44 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 5
2026-03-09 2026-03-09
55030 43 5 = 知力
3 = 筋力
知力 6
2026-03-07 2026-03-07
53610 42 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 7
2026-03-06 2026-03-06
52200 41 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 8
2026-03-04 2026-03-04
50800 40 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 9
2026-03-03 2026-03-03
49410 39 5 = 知力
6 = 精神力
知力 10
2026-03-03 2026-03-03
48030 38 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 11
2026-03-03 2026-03-03
46660 37 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 12
2026-03-03 2026-03-03
45300 36 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 13
2026-03-03 2026-03-03
43950 35 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 14
2026-03-03 2026-03-03
42610 34 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 15
2026-03-03 2026-03-03
41280 33 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 16
2026-03-03 2026-03-03
39960 32 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 17
2026-03-03 2026-03-03
38650 31 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 18
2026-03-03 2026-03-03
37350 30 5 = 知力
5 = 知力
知力 19
2026-03-03 2026-03-03
36060 29 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 20
2026-03-03 2026-03-03
34780 28 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 21
2026-03-03 2026-03-03
33510 27 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 22
2026-03-03 2026-03-03
32250 26 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 23
2026-03-03 2026-03-03
31000 25 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 24
2026-03-03 2026-03-03
29760 24 3 = 筋力
5 = 知力
知力 25
2026-03-03 2026-03-03
28530 23 3 = 筋力
5 = 知力
知力 26
2026-03-03 2026-03-03
27310 22 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 27
2026-03-03 2026-03-03
26100 21 5 = 知力
1 = 器用度
知力 28
2026-03-03 2026-03-03
24900 20 5 = 知力
5 = 知力
知力 29
2026-03-03 2026-03-03
23710 19 5 = 知力
6 = 精神力
知力 30
2026-03-03 2026-03-03
22530 18 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 31
2026-03-03 2026-03-03
21360 17 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 32
2026-03-03 2026-03-03
20200 16 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 33
2026-03-03 2026-03-03
19050 15 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 34
2026-03-03 2026-03-03
17910 14 5 = 知力
3 = 筋力
知力 35
2026-03-03 2026-03-03
16780 13 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 36
2026-03-03 2026-03-03
15660 12 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 37
2026-03-03 2026-03-03
14550 11 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 38
2026-03-03 2026-03-03
13450 10 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 39
2026-03-03 2026-03-03
12360 9 5 = 知力
6 = 精神力
知力 40
2026-03-03 2026-03-03
11280 8 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 41
2026-03-03 2026-03-03
10210 7 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 42
2026-03-03 2026-03-03
9150 6 4 = 生命力
5 = 知力
知力 43
2026-03-03 2026-03-03
8100 5 5 = 知力
1 = 器用度
知力 44
2026-03-03 2026-03-03
7060 4 6 = 精神力
5 = 知力
知力 45
2026-03-03 2026-03-03
6030 3 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 46
2026-03-03 2026-03-03
5010 2 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 47
2026-03-03 2026-03-03
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
知力 48
2026-03-03 2026-03-03
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-03-15 23:27:56