ゴエモンマル・ストーンリバー - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
ゴエモンマル・ストーンリバー 71670 12Lv 9Lv 練5Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
ゴエモンマル・ストーンリバー 27 37 28 25 11 20

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
54 7 19 13 9 1 5
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
54 54 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
71310 54 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 0
2021-02-07 2021-02-07
69780 53 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 1
2021-01-08 2021-01-08
68260 52 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 2
2021-01-08 2021-01-08
66750 51 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 3
2021-01-08 2021-01-08
65250 50 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 4
2021-01-08 2021-01-08
63760 49 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 5
2021-01-08 2021-01-08
62280 48 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 6
2021-01-08 2021-01-08
60810 47 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 7
2021-01-08 2021-01-08
59350 46 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 8
2021-01-08 2021-01-08
57900 45 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 9
2021-01-08 2021-01-08
56460 44 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 10
2021-01-08 2021-01-08
55030 43 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 11
2021-01-08 2021-01-08
53610 42 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 12
2021-01-08 2021-01-08
52200 41 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 13
2021-01-08 2021-01-08
50800 40 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 14
2021-01-08 2021-01-08
49410 39 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 15
2021-01-08 2021-01-08
48030 38 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 16
2021-01-08 2021-01-08
46660 37 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 17
2021-01-08 2021-01-08
45300 36 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 18
2021-01-08 2021-01-08
43950 35 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 19
2021-01-08 2021-01-08
42610 34 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 20
2021-01-08 2021-01-08
41280 33 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 21
2021-01-08 2021-01-08
39960 32 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 22
2021-01-08 2021-01-08
38650 31 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 23
2021-01-08 2021-01-08
37350 30 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 24
2021-01-08 2021-01-08
36060 29 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 25
2021-01-08 2021-01-08
34780 28 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 26
2021-01-08 2021-01-08
33510 27 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 27
2021-01-08 2021-01-08
32250 26 3 = 筋力
4 = 生命力
筋力 28
2021-01-08 2021-01-08
31000 25 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 29
2021-01-08 2021-01-08
29760 24 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 30
2021-01-08 2021-01-08
28530 23 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 31
2021-01-08 2021-01-08
27310 22 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 32
2021-01-08 2021-01-08
26100 21 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 33
2021-01-08 2021-01-08
24900 20 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 34
2021-01-08 2021-01-08
23710 19 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 35
2021-01-08 2021-01-08
22530 18 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 36
2021-01-08 2021-01-08
21360 17 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 37
2021-01-08 2021-01-08
20200 16 5 = 知力
5 = 知力
知力 38
2021-01-08 2021-01-08
19050 15 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 39
2021-01-08 2021-01-08
17910 14 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 40
2021-01-08 2021-01-08
16780 13 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 41
2021-01-08 2021-01-08
15660 12 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 42
2021-01-08 2021-01-08
14550 11 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 43
2021-01-08 2021-01-08
13450 10 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 44
2021-01-08 2021-01-08
12360 9 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 45
2021-01-08 2021-01-08
11280 8 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 46
2021-01-08 2021-01-08
10210 7 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 47
2021-01-08 2021-01-08
9150 6 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 48
2021-01-08 2021-01-08
8100 5 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 49
2021-01-08 2021-01-08
7060 4 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 50
2021-01-08 2021-01-08
6030 3 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 51
2021-01-08 2021-01-08
5010 2 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 52
2021-01-08 2021-01-08
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
筋力 53
2021-01-08 2021-01-08
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-03-07 18:55:35