| 異世界の騎士 | 一覧 |
| レベル | 16 | 分類 | 魔法生物 | タグ | 異世界の英霊 |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 21(28) |
| 精神抵抗力 |
| 22(29) |
| 先制値 |
| 25 |
| 知名度/弱点値 |
| 21 / 26 |
| 弱点 |
| 魔法ダメージ+2 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 中立、命令を聞く |
| 移動速度 |
| 35/− |
| 言語 |
| 魔法文明語 |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 21(28) | 2D+22 | 20(27) | 21 | 300 | 0 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○2回行動 ○複数宣言=2回 ○魔力供給=20点 自身の手番の開始時、HPを「20」点回復させます。 ○魔力の身体 この魔物はすべてマナで構成されています。【センス・マジック】や【マナサーチ】には反応し、 MPを減少させる代わりに、HPを減少させる事ができます。この魔物のHPが「0」以下になった 場合、この魔物は消滅します。 ○対魔力A 自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-5」点します。また、魔法の効果を受けた時、魔法行使判定の 達成値が「この魔物の精神抵抗力+3」点以下だった場合、無効にできます。 ○直感 命中力判定を基準とする攻撃でダメージを受けたとき、そのダメージを確認してから、 直前の回避力判定を自動成功に変更することができます。この効果は1日に1回しか使用できません。 ○透明な剣 この魔物の武器は特殊な魔法によって透明になっています。「知覚:五感」のキャラクターが この魔物から近接攻撃を受けたとき、その攻撃に対する命中力・回避力判定に「−2」の ペナルティ修正を受けます。 ⏩魔力強化 練技【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】 【デーモンフィンガー】を使用します。 💬魔力放出=+20ダメージ 打撃点を「+20」点します。リスクとして、MPを「10」点消費します。 ▶聖剣解放・極光/この魔物の命中力/精神抵抗力/半減 剣に光をまとわせ、解放し「射程/形状:100m/貫通」で対象に「(打撃点の算出ダメージ)×2」点の 断空属性かつ純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。リスクとして、MPを「100」点使用 します。また、この能力では「💬魔力放出=+20ダメージ」をMP消費「20」点で使用することが できます。この能力は、範囲内にいるすべてのキャラクターが効果の対象となります。この能力は 手番内の主動作をすべて消費する必要があり、1度でも主動作を行った手番内では使用できません。 また、この能力を使用する直前に「○透明な剣」は効果を失い、20秒(2ラウンド)後に再び効果を 取り戻します。この能力は連続した手番には使用できません。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 英霊の霊核(10,000G/金白SS) |
| 解説 |
|---|
| 〈異界の聖杯〉によって、ラクシアでも、魔神の住む異界でもない、別の世界から召還された騎士です。 普段は自身の剣を風をまとわせることによって透明化させています。しかし、剣の力を解放する時、 剣をまとっていた風は消え、その真の姿を表します。 |