最終更新:2020-12-15
作成日時:2020-09-06
作成者:Uray
キャニオンバスター 一覧
レベル 11 分類 魔動機 タグ
生命抵抗力
15(22)
精神抵抗力
12(19)
先制値
17
知名度/弱点値
12 / 16
弱点
雷属性ダメージ+2点
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
移動速度
四足
14(地上)
言語
なし
生息地
遺跡
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
四〇サンチ砲(胴体) 15(22) 2D+20 10(17) 11 107 0
アンカー(脚部) 13(20) 2D+10 11(18) 9 88 0
アンカー(脚部) 13(20) 2D+10 11(18) 9 88 0
部位数 部位内訳 コア部位
3 胴体、脚部x2 胴体
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●胴体
○:徹甲弾
 四〇サンチ砲の攻撃は「射程:5000m」の投擲武器として扱います。
 砲弾は戦闘開始時に「2d」発所持しています。

○:ターゲッティング
 乱戦エリア内のキャラクターを狙っても誤射しません。

▶:狙撃準備
 対象に照準を定め、確実に撃墜する姿勢を整えます。
 「射程/形状:5000m/起点指定」「対象:1体」に次に遠隔攻撃を行うことを宣言します。
 この魔物が、次の主動作機会に、宣言した対象に四〇サンチ砲での遠隔攻撃を行うなら、その命中力判定に+「HPが1以上の[部位:脚部]の数x3」のボーナス修正を得て、打撃点が+10点されます。
 この動作を実行したかどうか、攻撃が命中したかどうかにかかわらず、主動作が完了したら、この能力の効果は失われます。

○:通常攻撃不可
 《▶:狙撃準備》を使用した後でなければ、四〇サンチ砲での攻撃は行えません。

●脚部
○:連続攻撃Ⅱ
 攻撃が命中した場合、打撃点に+4点のボーナス修正を得て、同じ対象にもう1回攻撃できます。
 この効果は2回目の攻撃まで発生します。
 3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

💬△:かばうⅡ

○:攻撃障害:不可・+4
 [部位:胴体]は、近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 いずれかの[部位:脚部]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
戦利品
2~12 希少な魔動部品(900G/黒白A)
13~ 掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)
解説
 ログレス東部に点在する、魔動機文明時代の遺跡から蛮族が発掘した、長距離砲撃用戦闘機械です。
 谷の中の要塞など、天険の地のを障壁ごと粉砕することに主眼を置かれた設計が為されており、その射程距離は長大です。
 ログレスでは、魔動機技術はあまり発展は見られませんでしたが、東部の国境沿いでは、他国の影響を受けた痕跡が多数みられます。