| 槍を構える重装騎兵 | 一覧 |
| レベル | 7 | 分類 | 人族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 10(17) |
| 精神抵抗力 |
| 10(17) |
| 先制値 |
| 15 |
| 知名度/弱点値 |
| 10 / 0 |
| 弱点 |
| なし |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感 |
| 反応 |
| 中立 |
| 移動速度 |
| 25(地上) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 地方語 |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 11(18) | 2D+10 | 9(16) | 9 | 64 | 19 |
| 蹴り(馬) | 10(17) | 2D+9 | 9(16) | 7 | 65 | 21 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 2 | 本体/馬 | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●本体 |
|---|
| 💬全力攻撃Ⅰ 打撃点を+4します。リスクとして、自身の回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。 ▽チャージ 移動してから攻撃した場合、移動距離5mごとに、打撃点を+1します。移動距離は、始点から終点までの最短距離を測ります。 ⏩練技 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】の練技を使用します。 ○剣の加護/運命変転 行為判定や打撃点決定表で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。この能力は1日に1回だけ使えます。 |
| ●馬 |
|---|
| ⏩練技 【ビートルスキン】【マッスルベアー】の練技を使用します。 ○人馬連携 [部位:本体]は、回避力判定と打撃点に+1のボーナス修正を受けます。 [部位:馬]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 2~6 | なし |
| 7~11 | 銀貨袋(100G/-)×2d |
| 12~ | 上質な槍(1,200G/黒白S) |
| 解説 |
|---|
| 金属鎧とランスで武装した重装騎兵です。正々堂々と名乗りを挙げて戦うことを好み、戦争となれば槍を掲げて一番に突撃していきます。集団戦闘にも長けており、密集しての一斉突撃は雑多な軍勢を文字通り粉砕します。 |