| ディアボロバーサーカー | 一覧 |
| レベル | 17 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 21(28) |
| 精神抵抗力 |
| 21(28) |
| 先制値 |
| 25 |
| 知名度/弱点値 |
| 25 / 28 |
| 弱点 |
| 純エネルギー属性+3 |
| 知能 |
| 動物並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 30/30(飛行) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 荒野 |
| 魔域 |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 20(27) | 2D+22 | 20(27) | 15 | 151 | 89 |
| 武器(右半身) | 21(28) | 2D+20 | 19(26) | 17 | 128 | 42 |
| 武器(左半身) | 21(28) | 2D+20 | 19(26) | 17 | 128 | 42 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 3 | 頭部/右半身/左半身 | 頭部 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
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| ○強靭な皮膚 断空属性または衝撃属性の物理、魔法ダメージを受けるとき、それを「-3」点減少します。 ○連続攻撃Ⅱ 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の攻撃まで発生します。 3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。 💬全力攻撃Ⅲ 打撃点を「+20」点します。リスクとして、自身の回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。 ○たがの外れた暴力 この魔物は常に神聖魔法【バーサーク】の効果を受けています。この効果による【バーサーク】は 【ディスペル・マジック】など、魔法を解除する効果で一時的に解除することができ、その際の目標値は 「29」です。この魔法が解除された場合、この魔物の手番終了時に再びこの魔法による効果を受けるように なります。 ○本能崩壊 この魔物が神聖魔法【サレンダー】など、対象を大人しくさせる効果や屈服させる効果を持つ魔法を受け、 戦闘が不可能となった場合、溢れる本能を抑えきれず、全身の血管がぶち切れて血を噴き出し即死します。 |
| ●右半身/左半身 |
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| 💬薙ぎ払いⅡ 自身の存在する乱戦エリア内の任意のキャラクター5体までに大剣での攻撃を行います。 ○飛翔Ⅱ すべての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。 [部位:右半身]または[部位:左半身]のどちらかのHPが「0」以下になると、この能力は失われます。 ○攻撃障害=不可・なし 大きさが攻撃を妨げます。 [部位:頭部]は近接攻撃の対象になりません。[部位:右半身]か[部位:左半身]のどちらかのHPが 「0」以下になった場合、この能力は失われます。 |
| ●右半身 |
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| ○魔神強化 「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の「分類:魔神」のキャラクターは、 回避力判定を除くあらゆる行動判定に「+2」のボーナス修正を受け、それが発生させる 物理、魔法ダメージが「+2」点されます。 |
| ●左半身 |
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| ○蛮族強化 「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の自身を除く「分類:蛮族」の キャラクターは、回避力判定を除くあらゆる行動判定に「+2」のボーナス修正を受け、 それが発生させる物理、魔法ダメージが「+2」点されます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | アビスシャード(200G/−)×2d+1 |
| 2〜4 | 漆黒の宝玉(2,200G/金S) |
| 5〜10 | 暗黒の宝玉(4,900G/金S) |
| 11〜 | 奈落の宝玉(15,500G/金SS) |
| 解説 |
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| ディアボロの理性や人格を崩壊させ、ディアボロの持つ凶暴性と闘争本能を限界まで解放したものです。 一切の思考力を持たず、本能の赴くままに破壊と暴虐の限りを尽くします。 |