| 鉄鬼 プロトタイプ | 一覧 |
| レベル | 5 | 分類 | 魔動機 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 7(14) |
| 精神抵抗力 |
| 7(14) |
| 先制値 |
| 11 |
| 知名度/弱点値 |
| 11 / 13 |
| 弱点 |
| 衝撃属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 命令を聞く |
| 知覚 |
| 機械 |
| 反応 |
| 命令による |
| 移動速度 |
| 足 |
| 13(地上) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(胴体) | 8(15) | 2D+7 | 7(14) | 5 | 40 | - |
| (コア) | 0(7) | 2D | 0(7) | 5 | 30 | 10 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 2 | 胴体、コア | 1 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全体 |
|---|
| ○機械の身体 刃武器から、クリティカルを受けません。 |
| ●コア |
|---|
| ▶再起動 「部位:胴体」のHPが0以下の場合、この能力を使用できます。 自身のMP10点を消費して、「部位:胴体」のHPを40点回復した状態で復活させます。 この際、転倒によるペナルティは受けません。 |
| ●胴体 |
|---|
| ○攻撃障害なし/なし 「部位:コア」に対する遠隔、近接、魔法を含む全ての攻撃を無効化します。 この能力は、胴体のHPが0以下になると失われます。 〇二回攻撃 ▶ショックウェーブ 6(12)/生命抵抗/半減 「射程:自身」「半径:5m(1エリア)/ 10」以内の自身を除くキャラクターに対して 電撃による攻撃を与えます。 対象は「2d+1」点の「雷」属性の魔法ダメージと、「1R」の間命中、回避判定に 「-1」のペナルティが与えられます。 この効果は連続した手番に使用できません。 ⏩ボルト・フィスト 拳に雷を纏います。この能力を宣言することで、以下の能力が「18Rの間」「部位:拳」に与えられます。 ・「部位:拳」による攻撃が命中した場合、対象に雷属性確定ダメージ「1d」点を与えます。 この能力を発動した場合、「〇ショックウェーブ」能力は一時間の間、使用することが出来なくなります。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 粗悪な魔動部品(100G/黒白A) |
| 2~10 | なし |
| 11~ | MCC5点分 (1250G) |
| 解説 |
|---|
| 魔導機文明時代後期に開発されていたとされる「鉄鬼」シリーズの試作型です。 大きな特徴として、マナを用いての自己修復機能、弱点となるコアを胴体内部に格納している事が挙げられます。 ランドール地方各地で、様々な派生型が確認されています。 |