| ギャザリングボーンズ | 一覧 |
| レベル | 6 | 分類 | アンデッド | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 0(7) |
| 精神抵抗力 |
| 0(7) |
| 先制値 |
| 13 |
| 知名度/弱点値 |
| 10 / 15 |
| 弱点 |
| 回復効果ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 低い |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 15(地上) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 戦場跡 |
| 墓地 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 5 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛み砕く(頭部) | 8(15) | 2D+8 | 8(15) | 5 | 50 | 15 |
| 体当たり(胴体) | 7(14) | 2D+6 | 6(13) | 6 | 60 | 10 |
| 拳(右腕) | 9(16) | 2D+9 | 7(14) | 5 | 45 | 10 |
| 拳(左腕) | 9(16) | 2D+7 | 7(14) | 7 | 45 | 10 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 4 | 頭部/胴体/右腕/左腕 | 頭部 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ◯精神効果無効 ○分離包囲攻撃 ある部位の攻撃が回避された場合、その対象に対して他の部位の攻撃は命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。この修正は回避の度に累積していきます。ただし、一度どこかの部位の攻撃が命中するか、そのラウンドの最後となる攻撃が回避されると、失われます。 |
| ●頭部 |
|---|
| ▶霊気のブレス/7(14)/生命抵抗力/消滅 「射程/形状:20m/射撃」で「対象:1体」に対し霊気の塊を吐き出し、「2d+6」点の水・氷属性かつ呪い属性の魔法ダメージを与えます。 ○姿勢を崩す [部位:胴体]のHPが0以下である場合、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。 |
| ●胴体 |
|---|
| ○攻撃障害=+2・なし 大きさが攻撃を妨げます。 [部位:頭部]は近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。 [部位:胴体]のHPが0以下となった場合この能力は失われます。 |
| ●右腕 |
|---|
| 💬薙ぎ払いⅠ 自身の存在する乱戦エリア内の任意の3体までに攻撃を行います。打撃点は-3点されます。 💬全力攻撃Ⅰ 打撃点を+4点します。リスクとして、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 |
| ●左腕 |
|---|
| 💬△かばうⅠ 戦闘特技《かばうⅠ》と同じです。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 銀貨袋(100G/-)×1d |
| 02~07 | 頑丈な骨(30G/赤B) |
| 08~ | 魔力を帯びた骨(250G/金赤A) |
| 解説 |
|---|
| 多数の骨が寄せ集まってできた、上半身のみの姿の巨大な骸骨のアンデッドです。俗に『がしゃどくろ』と呼ばれることもあります。 戦場跡や古い墓所などで自然発生するものが殆どですが、操霊術師に失敗作として打ち捨てられた(もしくは制御不能となり放置された)個体も存在します。 |