| ミミックバンブー | 一覧 |
| レベル | 18 | 分類 | 植物 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 22(29) |
| 精神抵抗力 |
| 21(28) |
| 先制値 |
| 22 |
| 知名度/弱点値 |
| 18 / 25 |
| 弱点 |
| 炎属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| なし |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 跳躍 |
| 15(地上) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 竹林 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 枝(上段) | 23(30) | 2D+22 | 18(25) | 15 | 150 | 30 |
| 枝(中段) | 23(30) | 2D+22 | 18(25) | 15 | 150 | 30 |
| 枝(下段) | 23(30) | 2D+22 | 18(25) | 15 | 150 | 30 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 3 | 上段/中段/下段 | なし |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○擬態/20(27)/危険感知/消滅 竹林の中の竹に擬態します。擬態中はこの魔物に対して魔物知識判定を行うことができません。 不用意に接近した場合、目標値27の危険感知判定を行い、失敗したら不意打ちを受けます。 行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。 【センス・マジック】などの魔法に反応しません。 ○長い枝 枝での攻撃は「射程/形状:1(10m)/起点指定」として扱います。 ○叩きつける 枝の攻撃が命中した場合、対象を地面に叩きつけ、その場に転倒させます。 |
| ●上段 |
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| ☑薙ぎ払いⅡ 自身の存在する乱戦エリアの任意の5体までに枝での攻撃を行います。 ☑全力攻撃Ⅲ 打撃点を+20点します。 リスクとして自身の回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。 ○痛恨撃 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点を更に「+18」点します。 |
| ●中段 |
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| ○攻撃障害=+4・+4 {部位:上段}は近接攻撃・遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を受けます。 {部位:中段}のHPが0以下となった場合この能力は失われます。 ☑狙い定め打つ 命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。 同時に自身の打撃点がー8点されます。 ○痛恨撃 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点を更に「+18」点します。 |
| ●下段 |
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| ○攻撃障害=+4・+4 {部位:上段}、[部位:中段}は近接攻撃・遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を受けます。 {部位:下段}のHPが0以下となった場合この能力は失われます。 ☑全力攻撃Ⅲ 打撃点を+20点します。 リスクとして自身の回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。 ○痛恨撃 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点を更に「+18」点します。 〆のしかかる/必中 この能力は転倒状態のキャラクターを対象としてでなければ使用できません。 「射程:接触」で対象1体に「2d+30」点の物理ダメージを与えます。 この能力には○長い枝の能力は適応されませんが、○痛恨撃の能力は適応されます。また宣言特技の効果も適応されます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 偽竹の笹(100G/緑A)×2D |
| 2~6 | 偽竹の枝(1000G/緑S) |
| 7~ | 偽竹の枝(1000G/緑S)×1D |
| 解説 |
|---|
| 竹林の竹に擬態している植物型の魔物です。 長い身体を活かした薙ぎ払い攻撃が特徴的で、攻撃を受けてしまった場合、その重さによって転倒してしまうことでしょう。 転倒した後にはその身体で押し潰すことが多く、ほとんどの獲物はこの押しつぶしによって養分にされてしまいます。 |