最終更新:2020-12-01
作成日時:2020-11-26
作成者:いぬぽて
マミーロード・ライダー 一覧
レベル 11 分類 アンデッド タグ
生命抵抗力
14(21)
精神抵抗力
14(21)
先制値
18
知名度/弱点値
16 / 21
弱点
炎属性ダメージ+3点
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
移動速度
四足
30(地上)
言語
魔法文明語
生息地
遺跡
墳墓
穢れ点
5
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
杖(本体) 13(20) 2D+12 12(19) 12 92 75
蹄(前半身) 14(21) 2D+12 13(20) 13 98 25
蹄(後半身) 15(22) 2D+14 12(19) 11 82 20
部位数 部位内訳 コア部位
3 本体、前半身、後半身 本体
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
◯炎に弱い
炎属性のダメージを受ける時、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。

◯騎乗解除
この魔物は、部位:本体]が[部位:前半身]に騎乗しています。この騎乗状態が解除された場合、
[部位:本体]は魔法行使以外のあらゆる行為判定に-1のペナルティ修正を受け、打撃点が-1点されます。
騎乗状態が解除される条件や騎乗状態に復帰する動作は、ライダー技能と騎乗ルール(『Ⅲ』84p)に準じます。
非騎乗状態では、[部位:本体]の移動速度は[14/-]となります。

◯剥ぎ取り制限
このモンスターからの戦利品決定は、[部位:本体]から一回のみ行なえます。

●本体
▶真語魔法10レベル/魔力14(21)

◯💭▶魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《マルチアクション》を習得しています。

⏩◯騎芸
【威嚇】【騎獣の献身】【タンデム】【獅子奮迅】【バランス】を習得しています。
【威嚇】の基準値は「13(20)」です。【威嚇】を使用する場合、[部位:前半身]のMPを消費します。
また、【騎獣の献身】で[部位:本体]をかばえる部位は[部位:前半身]とします。

◯減衰の呪い/必中
杖の攻撃が命中した場合、対象の最大HPを適用ダメージと同じだけ減少させます。(0未満にはなりません。)
これにより、最大HPが0となってしまったキャラクターは、生死判定を行わず、即座に死亡します。
この効果は呪い属性として扱い、永続します。【リムーブ・カース】の魔法などで解除することもできますが、
(その場合、22以上の達成値が必要です)。呪いを振りかけたマミーロード・ライダーを倒しても解除されます。
HP最大値が0になって死亡したキャラクターは、呪いを解除してからでなければ、蘇生できません。

●前半身
◯攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:本体]は近接攻撃の対象にならず、また遠隔攻撃に対する回避力判定に++4のボーナス修正を得ます。
[部位:前半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

💭《囮攻撃Ⅱ》
命中判定-2、ダメージ+8、回避された時相手の回避力判定-2(対象が回避判定に失敗するまで)

●後半身
▶蹴り飛ばす/13(20)/回避力/消滅
自身の存在する乱戦エリア内の敵一体を蹴り飛ばします。対象は、自軍後方エリア(基本戦闘)、または
この魔物が選ぶ任意の方向20m(上級戦闘・熟練戦闘)に蹴り飛ばされ、
「20」点の落下ダメージを受けて転倒します。
戦利品
自動 魔法王の杖(3,000G/金白S)
2~7 黄金の指輪(1,000G/金白S)
8~12 黄金の腕輪(2,000G/金白S)
13~ 黄金の仮面(15,000G/金白SS)
解説
ミイラ馬に跨ったマミーロード(『Ⅱ』417p、ML138p)です。
俊敏な馬との連携により、通常種と比較してやや肉弾戦に強い傾向があります。
炎に弱いのは通常種と変わらず、火や光、特に陽光を激しく嫌います。