| スカディ・プリンセスナイト | 一覧 |
| レベル | 19 | 分類 | 妖精 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 25(32) |
| 精神抵抗力 |
| 25(32) |
| 先制値 |
| 26 |
| 知名度/弱点値 |
| 23 / 26 |
| 弱点 |
| 炎属性&土属性ダメージ+3 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感 |
| 反応 |
| 中立 |
| 移動速度 |
| 50(飛行) |
| 言語 |
| 妖精語 |
| 生息地 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 氷の武器(本体) | 25(32) | 2D+24 | 23(30) | 24 | 200 | 160 |
| なし(氷雪結界) | - | - | 22(29) | 20 | 120 | - |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 3 | 本体、氷雪結界**2 | 本体 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●本体 |
|---|
| ▶古代種/属性:水・氷&風/魔力22(29) Lv15までの水・氷属性、風属性の妖精魔法を扱えます。 ○断空無効 ○土と炎に弱い 土属性または炎属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。 ○飛行Ⅱ 部位:本体は近接攻撃の命中力・回避力判定に「+2」のボーナス修正を受けます。 ○霞隠れの舞 部位:本体は毎ラウンドの開始時に真語魔法Lv8の「ブリンク」と同様の効果を得ます。これによるMP消費はありません。この能力の達成値は25として扱います。 ○複数宣言=2回 ○💬▶魔法適正 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。 💬吹雪の魔力撃 氷の武器に魔力を込めて、吹雪を纏わせます。この能力を使用時、近接攻撃を「水・氷属性かつ風属性」として扱い、打撃点を+22します。使用するとデメリットとして1ラウンドの間、生命抵抗・精神抵抗に-2の修正を受けます。 ▶苛烈なる剣舞 舞を踊るような華麗な動きから、敵を討ち滅ぼす苛烈な剣捌きを披露し対象一体に近接攻撃を2回行います。1度目の攻撃が回避された場合、2度目の攻撃には命中に+2のボーナスを得ます。1度目の攻撃が命中していた場合には、2度目の攻撃には、打撃点に+4のボーナスを得ます ⏩凍てつく氷槍/22(29)/生命抵抗力/半減 「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に氷で作り出した槍を撃ち出し、「2d+25」点の 水・氷属性の魔法ダメージを与えます。この能力は1ラウンドに5回まで使えますが、同じ手番に同じ相手に使用することができません。また3回以上使用すると、その手番に魔法行使を行うことが できなくなります。『⏩吹き荒ぶ刃』とは併用できません。 ⏩吹き荒ぶ風刃/21(28)/生命抵抗力/半減 「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に烈風より生み出された刃を撃ち出し、「2d+20」点の 風属性の魔法ダメージを与え転倒させます。この能力は1ラウンドに5回まで使えますが、同じ手番に同じ相手に使用することができません。また3回以上使用すると、その手番に魔法行使を行うことが できなくなります。『⏩凍てつく槍』とは併用できません。 ⏩氷雪結界生成 この能力はいずれかの、部位:氷雪結界のHPが0いかのときに行えます。即座に部位:氷雪結界のHPを120まで回復させます。この能力は1ラウンドに1回まで行え、使用すると18ラウンドの間、部位:本体の最大HPと最大MPが20点ずつ減少します。最大値がマイナスになるような結界の生成はできません。1度作られた氷雪結界はHPが0以下になる以外の方法では消えず永続します。 △⏩スカディ召喚 補助動作でMPを30点消費して、自身から10m以内の任意の地点にスカディを1体召喚します。同時に召喚できるスカディは2体までです。この能力は3Rに1回まで使用可能です。 |
| ●氷雪結界 |
|---|
| ○氷精の結界 この部位は魔法生物としても扱います。この部位は炎、土属性以外の属性からクリティカルを受けず、水・氷属性、風属性のダメージを無効化します。 ○硬い氷壁 魔法ダメージを10点軽減します。 ○土と炎に弱い 土属性または炎属性に対しては、防護点と魔法耐性の数値が半減され、余分に「3点」のダメージを受けます。 ○マナ製の結界 この部位は魔法の亜種で生成されたものであり、少なからず解除魔法等の影響を受けます。解除魔法の対象になり精神抵抗を上回られた場合、この部位は対象の魔力+20点の確定ダメージを受けます。 ○白銀の守護 部位:氷雪結界が二つともHP1以上のときは、部位:本体はありとあらゆる自信の望まぬ効果やダメージを受けません。片方の部位:氷雪結界のHPが1以上のとき、部位:本体は自身の受ける適応ダメージや、望まぬ効果の影響を半減します(端数切り捨て)。補助動作の封印等の行動を制限する効果であれば1d6を振り、4以上のときはその影響を受けません。 ○吹雪の祝福 この部位のHPが1以上のとき、このモンスターを中心に半径20m内の「水・氷属性または風属性の分類:妖精の魔物」は自身の行動終了時にHPとMPが10点ずつ回復します。この効果は氷雪結界の数だけ発動します。 ○吹雪の災禍 必中 この部位のHPが1以上のとき、このモンスターを中心に半径20m内の「水・氷属性または風属性の分類:妖精」《以外》のキャラクターは自身の行動終了時に10点の水・氷属性かつ風属性の魔法ダメージを受けます。この効果は氷雪結界の数だけ発動します。 |
| 戦利品 |
|---|
| 解説 |
|---|
| 《《《姫騎士スカディ》》》 基本的な特徴はスカディと一緒で、美しい白銀の鎧を纏た、清廉潔白な印象の美少女、または美女であり、立ち振舞いや戦う姿からは、高貴さと気品を感じさせます。通常のスカディ同様、強くて勇ましい男が好きなのは相変わらずだが、夢見がちだったり、愛が重かったり、病み属性だったり、一途すぎて周りが見えてなかったりなど、妙にポンコツ要素を持つ個体が多いと言われています。多くの個体は、自身が惚れた男には必ず自身と繋がりのある宝石を渡して、定期的に通い、惚れた男を観察したり、男に愛を囁きに来ます。こっぴどくフラれると落ち込んで寝込みます。でもなんだかんだ復活し再び愛をささやいたり、新しい恋を始めます。個体によってその辺は様々です。ポンコツなのは共通です。 こんなんですが、スカディのなかでも特に優れた個体には違いなく、スカディ・プリンセスナイトの中にはスカディを複数体まとめあげ、小さなコミュニティを作っている個体もいます。 |