| ディフォミス・マーダー | 一覧 |
| レベル | 17 | 分類 | 魔神 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 21(28) |
| 精神抵抗力 |
| 20(27) |
| 先制値 |
| 23 |
| 知名度/弱点値 |
| 19 / 23 |
| 弱点 |
| 炎属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 18(地上) |
| 28(飛行) |
| 言語 |
| 魔神語 |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| (頭部) | 20(27) | 2D+21 | 18(25) | 9 | 122 | 62 |
| (腕)×2 | 24(31) | 2D+22 | 18(25) | 15 | 109 | 12 |
| (翼) | 21(28) | 2D+18 | 20(27) | 8 | 98 | 22 |
| (足)×2 | 23(30) | 2D+24 | 18(25) | 16 | 118 | 10 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 6 | 頭部、腕×2、翼、足×2 | 頭部 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○水・氷、風無効 ○毒、病気無効 ○痛恨撃=+10 条件:打撃点決定ダイスの出目が10以上 |
| ●頭部 |
|---|
| ▶紫風のブレス//生命抵抗力/半減 「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1エリア(半径5m)/15」の内のキャラクターに対して、「2d6+21」点の風かつ毒属性の魔法ダメージを与えます。 この動作は、連続した手番では行えません。 ▶オルカバイト/22(29)/回避力/消滅 近接攻撃可能な対象1体に対して「2d6+36」点の物理ダメージを与え、30秒(3ラウンド)の間、対象の防護点を「-5」点します。この効果で、防護点が0未満になることはありません。 この動作は、連続した手番では行えません。 |
| ●腕 |
|---|
| ○攻撃障害=0・不可 [部位:頭部]は遠隔攻撃の対象になりません。 [部位:腕]のどちらかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。 💬薙ぎ払いⅡ |
| ●翼 |
|---|
| ○飛翔Ⅱ |
| ●足 |
|---|
| ○攻撃障害=不可・0 [部位:頭部]は近接攻撃の対象になりません。 [部位:足]のどちらかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 大悪魔の血晶(1600G/赤S) |
| 2~8 | 紫風の水晶(1800G/赤緑S) |
| 9~ | 紫風の大水晶(2100G/赤緑S) |
| 解説 |
|---|
| 頭部と手と足が肥大化し、他が棒のように細くなった人型の魔神。一言であらわすならば、脳地図の模型。 風を操るが、その風の中には毒が混ざっている事が殆ど。頭部がシャチのようになっている為、咬合力は凄まじいものだと予測される。 |