| リザードマンソードマスター | 一覧 |
| レベル | 16 | 分類 | 蛮族 | タグ | リザードマン |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 21(28) |
| 精神抵抗力 |
| 20(27) |
| 先制値 |
| 23 |
| 知名度/弱点値 |
| 22 / 26 |
| 弱点 |
| 土属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 21(地上) |
| 21(水中) |
| 言語 |
| 汎用蛮族語 |
| リザードマン語 |
| ドラゴン語 |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 20(27) | 2D+20 | 20(27) | 20 | 140 | 21 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○「水中適正」 ○「複数回宣言=2回」 ▶「7回攻撃(自在)」 1ラウンドに7回の攻撃を行います。 1回1回、攻撃の結果を確認しながら、次の攻撃を同じ対象にさらに行うか、 別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。 ○「連撃の刃」 この魔物が近接攻撃を1回命中させるごとに、この魔物の打撃点を+2点します。 この効果は重複し、この魔物の手番終了時になくなります。 ○「痛恨撃」 打撃点決定の2Dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+10」点します。 ○「見切り」 射撃攻撃に対して、回避力が+4されます。 この能力は、乱戦エリア内から放たれた射撃攻撃に対しては効果がありません。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 未知の鱗(500G/赤A) |
| 2~11 | 手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S) |
| 12~ | 意匠を凝らした英雄の武器(5000G/黒白S) |
| 解説 |
|---|
| 武技を極めた戦闘狂とも思えるリザードマンの戦士です。 兵を統率する能力は族長に劣りますが、個としての戦闘能力は群を抜いており、 その武技を十分に発揮できる肉体的な強靭さを併せ持ち、並みの冒険者では歯が立たないでしょう。 |