| 泥のネフィリム | 一覧 |
| レベル | 10 | 分類 | 人族 | タグ | 牢獄島 |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 13(20) |
| 精神抵抗力 |
| 13(20) |
| 先制値 |
| 15 |
| 知名度/弱点値 |
| 15 / 19 |
| 弱点 |
| 風属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 動物並み |
| 知覚 |
| 五感(嗅覚)/(聴覚) |
| 反応 |
| 腹具合による |
| 移動速度 |
| 匍匐、水中、地中 |
| 8(地上) |
| 16(水中) |
| 16(地中) |
| 言語 |
| 魔神語 |
| 交易共通語 |
| 地方語 |
| その他人族が習得可能な言語 |
| 生息地 |
| 牢獄島 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 13(20) | 2D+10 | 10(17) | 12 | 99 | 28 |
| はたき落とし(尻尾) | 12(19) | 2D+14 | 9(16) | 11 | 90 | 25 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 2 | 頭部、尻尾 | 頭部 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○:罪科の民=ステージⅡ このキャラクターは、分類:魔神としても扱い、魔神にのみ発揮される能力やアイテムの効果が適用されます。 加えて、《○:権能(弱):**》における、「**」属性と毒属性のダメージや不利な効果を受けることがありません。 ○:権能(弱):土 このキャラクターが戦闘に参加している場合、全ての土属性のダメージは+2点されます。 この能力は、このキャラクターよりもレベルの高い《○:権能:**》あるいは《○:権能(弱):**》を持つキャラクターがいた場合、無効化されます。(同レベルの場合は任意のどちらかのみが適用されます) ○:沼中自在 水中、泥中での行動になんらペナルティを受けません。 ○:消えない罪と飢餓 このキャラクターは常に飢餓感にさらされています。 空腹によるペナルティ修正を一切受けませんが、代償として1ラウンドごとに1点のダメージを受けます。 この能力によってこのキャラクターが死亡することはなく、食事をすることができた場合HPが最大値まで回復します。 ○:剣の加護/運命変転 行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振った時、直後にその出目をひっくり返します。 この能力は全ての部位を通して、1日に1回だけ使えます。 |
| ●頭部 |
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| ▶:泥中戦特化/14/危険感知判定 水上、あるいは泥沼の上で使用できる能力です。 続く1ラウンドの間、この魔物は地中及び水中に姿を隠すことが可能です。 泥中、水中にいるこの魔物は[部位:尻尾]以外は透明扱いとなり、[部位:頭部]と[部位:尻尾]は主動作が、[部位:頭部]は《▶:泥中戦特化》を解除する以外の主動作が行えなくなります。 泥中、水中にいるこの魔物と同じ座標にいるキャラクターは、補助動作で「14」を目標とした危険感知判定を成功させることにより、この魔物の位置を見破ることができます。 この能力は、連続したラウンドで使用することができず、それとは別に主動作で解除することができます。 ▶:グリーディ・バイツ・パルス/12(19)/生命抵抗力/半減 強靭な顎と飢餓でもって、敵にかみつきます。 「射程/形状:10m/起点指定」で、「対象:1体まで」に2d+20点の「土+呪い属性」の物理ダメージを与え、転倒させます。 リスクとして、続く1ラウンドの間回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 ▶:召異魔法5レベル/魔力5(10) 魔神を召喚することはできません。 ⏩:雷鳴/11(18)/精神抵抗力/半減 自らを中心に「半径30m/10」の範囲に雷を召喚し、対象に「2d+11」点の「雷+呪い属性」の魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番で使用することができず、1ラウンドに1度しか使用できません。この能力を使用するには7点のMPを消費する必要があります。 |
| ●尻尾 |
|---|
| 💬:はたき落とし 近接攻撃の直前に宣言でき、宣言後の近接攻撃1回のみに有効です。 [部位:尻尾]は命中力に+4のボーナス修正を得て、その近接攻撃が命中した場合、対象は手に持った武器、防具を全て地面に落とします。 この攻撃の際、打撃点決定のダイスが2dから1dになります。 ⏩:小雷鳴/9(16)/精神抵抗力/半減 自らを中心に「半径30m/10」の範囲に雷を召喚し、対象に「2d+8」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番で使用することができず、1ラウンドに1度しか使用できません。この能力を使用するには5点のMPを消費する必要があります。 ⏩:ハイド&マッド/10/危険感知判定 《▶:泥中戦特化》の能力で、泥中及び水中にいるときのみ使用できます。 泥中、水中から尻尾のみを出して、「対象:1体」を「必中」の近接攻撃で攻撃します。 このとき、対象は「10」を目標とした危険感知判定を行い、失敗した場合、ダメージは合算されて2倍になります。 この能力は1ラウンドに1度しか使用できず、使用した場合リスクとして続く1ラウンドの間、《▶:泥中戦特化》の達成値にー4のペナルティ修正を受けます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 悪魔の血晶(800G/赤A) |
| 2~7 | 悪魔の粘皮(600G/赤A) |
| 8~11 | 魔人の雷牙(1000G/赤黒S) |
| 12~ | 電磁結晶スフィア(4000G/赤黒白S) |
| 解説 |
|---|
| かつて”牢獄島”にいた住人や、後からネザーと化した”牢獄島”へと幽閉された人々の内、島の瘴気や環境によって肉体が変化し、魔神に近い状態となったものを「魔人」と呼びます。 その内、意思や戦う力の弱かったものは総じてこの「ネフィリム」へと変貌します。 飢餓と、魔神故に自然と死ねないことに常に苦しんでおり、それを解消するために共食いをしたり、”牢獄島”に迷い込んだ人間を含めた生物を捕植してしまいます。 既に理性はなく、まともな意思疎通はとれませんが、心の底では現状からの解放を願っているため、時折神に祈りを穏やかに捧げている様子が見られます。 この姿は、12体のネフィリムが共食いしあい、8mほどの大きさに巨大化したものです。 土の魔力を得ているためか平常時は泥中で生活しており、牢獄島でも【因果の沼地】と呼ばれる場所にしか生息していません。 ドジョウに似た、白濁した目と刃のようなヒゲ、そして似つかぬ円状の牙もつ口で獲物を捕らえ、雷のマナでもって、気絶させてから食らいます。 体内に雷のマナを発生させる魔法器官をもち、回収された場合、実験用資材として高い価値で取引されます。 |