最終更新:2021-06-05
作成日時:2021-05-09
作成者:Uray
泥のネフィリム 一覧
レベル 10 分類 人族 タグ 牢獄島
生命抵抗力
13(20)
精神抵抗力
13(20)
先制値
15
知名度/弱点値
15 / 19
弱点
風属性ダメージ+3点
知能
動物並み
知覚
五感(嗅覚)/(聴覚)
反応
腹具合による
移動速度
匍匐、水中、地中
8(地上)
16(水中)
16(地中)
言語
魔神語
交易共通語
地方語
その他人族が習得可能な言語
生息地
牢獄島
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(頭部) 13(20) 2D+10 10(17) 12 99 28
はたき落とし(尻尾) 12(19) 2D+14 9(16) 11 90 25
部位数 部位内訳 コア部位
2 頭部、尻尾 頭部
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○:罪科の民=ステージⅡ
 このキャラクターは、分類:魔神としても扱い、魔神にのみ発揮される能力やアイテムの効果が適用されます。
 加えて、《○:権能(弱):**》における、「**」属性と毒属性のダメージや不利な効果を受けることがありません。

○:権能(弱):土
 このキャラクターが戦闘に参加している場合、全ての土属性のダメージは+2点されます。
 この能力は、このキャラクターよりもレベルの高い《○:権能:**》あるいは《○:権能(弱):**》を持つキャラクターがいた場合、無効化されます。(同レベルの場合は任意のどちらかのみが適用されます)

○:沼中自在
 水中、泥中での行動になんらペナルティを受けません。

○:消えない罪と飢餓
 このキャラクターは常に飢餓感にさらされています。
 空腹によるペナルティ修正を一切受けませんが、代償として1ラウンドごとに1点のダメージを受けます。
 この能力によってこのキャラクターが死亡することはなく、食事をすることができた場合HPが最大値まで回復します。

○:剣の加護/運命変転
 行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振った時、直後にその出目をひっくり返します。
 この能力は全ての部位を通して、1日に1回だけ使えます。
●頭部
▶:泥中戦特化/14/危険感知判定
 水上、あるいは泥沼の上で使用できる能力です。
 続く1ラウンドの間、この魔物は地中及び水中に姿を隠すことが可能です。
 泥中、水中にいるこの魔物は[部位:尻尾]以外は透明扱いとなり、[部位:頭部]と[部位:尻尾]は主動作が、[部位:頭部]は《▶:泥中戦特化》を解除する以外の主動作が行えなくなります。
 泥中、水中にいるこの魔物と同じ座標にいるキャラクターは、補助動作で「14」を目標とした危険感知判定を成功させることにより、この魔物の位置を見破ることができます。
 この能力は、連続したラウンドで使用することができず、それとは別に主動作で解除することができます。

▶:グリーディ・バイツ・パルス/12(19)/生命抵抗力/半減
 強靭な顎と飢餓でもって、敵にかみつきます。
 「射程/形状:10m/起点指定」で、「対象:1体まで」に2d+20点の「土+呪い属性」の物理ダメージを与え、転倒させます。
 リスクとして、続く1ラウンドの間回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

▶:召異魔法5レベル/魔力5(10)
 魔神を召喚することはできません。

⏩:雷鳴/11(18)/精神抵抗力/半減
 自らを中心に「半径30m/10」の範囲に雷を召喚し、対象に「2d+11」点の「雷+呪い属性」の魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番で使用することができず、1ラウンドに1度しか使用できません。この能力を使用するには7点のMPを消費する必要があります。
●尻尾
💬:はたき落とし
 近接攻撃の直前に宣言でき、宣言後の近接攻撃1回のみに有効です。
 [部位:尻尾]は命中力に+4のボーナス修正を得て、その近接攻撃が命中した場合、対象は手に持った武器、防具を全て地面に落とします。
 この攻撃の際、打撃点決定のダイスが2dから1dになります。

⏩:小雷鳴/9(16)/精神抵抗力/半減
 自らを中心に「半径30m/10」の範囲に雷を召喚し、対象に「2d+8」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番で使用することができず、1ラウンドに1度しか使用できません。この能力を使用するには5点のMPを消費する必要があります。

⏩:ハイド&マッド/10/危険感知判定
《▶:泥中戦特化》の能力で、泥中及び水中にいるときのみ使用できます。
 泥中、水中から尻尾のみを出して、「対象:1体」「必中」の近接攻撃で攻撃します。
 このとき、対象は「10」を目標とした危険感知判定を行い、失敗した場合、ダメージは合算されて2倍になります。
 この能力は1ラウンドに1度しか使用できず、使用した場合リスクとして続く1ラウンドの間、《▶:泥中戦特化》の達成値にー4のペナルティ修正を受けます。
戦利品
自動 悪魔の血晶(800G/赤A)
2~7 悪魔の粘皮(600G/赤A)
8~11 魔人の雷牙(1000G/赤黒S)
12~ 電磁結晶スフィア(4000G/赤黒白S)
解説
 かつて”牢獄島”にいた住人や、後からネザーと化した”牢獄島”へと幽閉された人々の内、島の瘴気や環境によって肉体が変化し、魔神に近い状態となったものを「魔人」と呼びます。
 その内、意思や戦う力の弱かったものは総じてこの「ネフィリム」へと変貌します。
 飢餓と、魔神故に自然と死ねないことに常に苦しんでおり、それを解消するために共食いをしたり、”牢獄島”に迷い込んだ人間を含めた生物を捕植してしまいます。
 既に理性はなく、まともな意思疎通はとれませんが、心の底では現状からの解放を願っているため、時折神に祈りを穏やかに捧げている様子が見られます。
 この姿は、12体のネフィリムが共食いしあい、8mほどの大きさに巨大化したものです。
 土の魔力を得ているためか平常時は泥中で生活しており、牢獄島でも【因果の沼地】と呼ばれる場所にしか生息していません。
 ドジョウに似た、白濁した目と刃のようなヒゲ、そして似つかぬ円状の牙もつ口で獲物を捕らえ、雷のマナでもって、気絶させてから食らいます。
 体内に雷のマナを発生させる魔法器官をもち、回収された場合、実験用資材として高い価値で取引されます。