| ディアボロヒドラライダー | 一覧 |
| レベル | 12 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 15(22) |
| 精神抵抗力 |
| 15(22) |
| 先制値 |
| 18 |
| 知名度/弱点値 |
| 20 / 23 |
| 弱点 |
| 物理ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 高い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 12(地上) |
| 12(水中) |
| 言語 |
| 汎用蛮族語 |
| ドレイク語 |
| 魔神語 |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(騎手) | 15(22) | 2D+14 | 14(21) | 10 | 116 | 62 |
| 牙(首*7-9) | 15(22) | 2D+16 | 14(21) | 10 | 97 | 31 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 10 | 騎手/首*7-9 | すべて |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| 〇強靭な皮膚 断空属性または衝撃属性の物理、魔法ダメージを受ける時それを「-3」点します。 〇毒無効 〇水中適正 〇再生=20点 〇火で傷む 炎属性のダメージを受けた部位は続く10秒(1R)の間、〇再生の効果を得られません。 |
| ●騎手 |
|---|
| ⏩首の復活 HPが0以下になっている[部位:首]のHPを「1」にし覚醒させます。その[部位:首]は直後から行動可能です。 この能力を使うと[部位:騎手]のHPを「20」点消費します。 [部位:騎手]のHPが0以下になってしまう様な使用は出来ません。 💬《薙ぎ払いⅡ》 〇限定2回行動 1Rに主動作を2回行えます。 ただしそれは武器による近接攻撃と「▶魔神の眼光Ⅱ」を各1回ずつに限られます。 近接攻撃において💬《薙ぎ払いⅡ》の宣言を行う事は妨げられません。 ▶魔神の眼光Ⅱ/必中 「射程/形状:10m/起点指定」 任意の対象を任意の数選び、それぞれに「3」点の呪い属性の確定ダメージを与えます。 その後、対象に与えた適応ダメージ全ての合計値と同じだけ自身のHPが回復します。 この能力を使用すると対象とした1体につきMPを「3」点消費します。 |
| ●首 |
|---|
| 〇攻撃限界 1R内に同じ対象に攻撃できる[部位:首]の数は2つまでに限られます。 〇長い首 牙での攻撃は乱戦エリアを無視して「射程:10m」以内の任意のキャラクターを対象として行う事が出来ます。 ▶毒のブレス/14(21)/生命抵抗/半減 「射程/形状:20m/射撃」で「対象:1体」に毒を吐き出し「2d6+7」点の毒属性魔法ダメージを与えます。 この能力は1Rで合計で2本までの「部位:首」しか使えません。 〇身代わり [部位:騎手]がダメージを受ける時代わりに受ける事が出来ます。 [部位:騎手]への適応ダメージをそのまま適応ダメージとします。 この能力はおのおの[部位:首]ごとに1Rに1回まで使う事が出来ます。 範囲や同時に複数を対象とする攻撃であっても対象とならない[部位:首]が存在するならば、その部位でこの能力を使用する事が出来ます。 〇攻撃障害=不可・+4 首が攻撃を妨げます。 [部位:騎手]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。 4つ以上の[部位:首]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | アビスシャード(200G)*1d6 |
| 2-12 | 翡翠の鱗(1600G/金赤S) |
| 13 | 暗黒の宝玉(4900G/金S) |
| 解説 |
|---|
| ヒドラに騎乗したディアボロのエリートです。 気性の荒いヒドラを手懐ける事に成功した彼らはその再生力を研究し魔神化を引き換えに強靭な生命力を手にしました。 周囲10mは得意とする距離で入った敵対者は生きて帰れないと言われています。 |