| アスタロト=ストラ/ホロウ | 一覧 |
| レベル | 19 | 分類 | 魔神 | タグ | 牢獄島 |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 28(35) |
| 精神抵抗力 |
| 19(26) |
| 先制値 |
| 26 |
| 知名度/弱点値 |
| 20 / 24 |
| 弱点 |
| 水・氷属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 動物並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 二足 |
| 24(地上) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 魔神語 |
| 魔動機文明語 |
| 魔法文明語 |
| 生息地 |
| 牢獄島 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 副腕(ストラ) | 22(29) | 2D+20 | 22(29) | 19 | 195 | 72 |
| 格闘(上半身) | 23(30) | 2D+19 | 20(27) | 18 | 157 | 24 |
| 蛇尾(下半身) | 25(32) | 2D+12 | 20(27) | 17 | 148 | 12 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | ストラ |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○:グリゴリ(罪科の民=ステージⅢ+) このキャラクターは、《○:権能:**》における、「**」属性と毒属性のダメージや不利な効果を受けることがありません。 ○:権能:衝撃 このキャラクターが戦闘に参加している場合、全ての衝撃属性のダメージは+3点されます。 また、衝撃属性を無効化する魔法や能力の効果を、このキャラクターは無視することが可能です。 この能力は、このキャラクターよりもレベルの高い《○:権能:**》を持つキャラクターがいた場合、無効化されます。(同レベルの場合は任意のどちらかのみが適用されます) ○:狂化Ⅲ 全ての部位の打撃点が+8されます。 リスクとしてすべての部位の回避力にー4のペナルティ修正を受けます。 この能力は【ディスペルニードル】での解除を達成値の目標「12」で試みることができ、解除に成功した場合、続く1ラウンドの間この能力は無効となります。 💬:戦闘適性 戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大すべて》《サバイバビリティ》を習得しています。 ○:剣の加護/運命変転 行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振った時、直後にその出目をひっくり返し、+2します。 この能力はすべての部位を合わせて、1日に1回だけ使えます。 |
| ●ストラ |
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| ▶:召異魔法15レベル/魔力21(28) ▶:シンクリノーザン・エクリクシィ/23(30)/生命抵抗力/半減 この能力は「射程/形状:接触/-」で「対象:1体」に「2d+40」点の「衝撃+呪い属性」の魔法ダメージを与えます。 加えて、対象を任意の方向へと20m吹き飛ばし、転倒させます。 この能力を使用する場合、MPを「50」点使用します。 この能力は1ラウンドに1度しか使用できず、連続した手番で使用できません。 ▶:コンビネーション 二本の副腕を、連携に用います。 続く1ラウンドの間、[部位:上半身]の《○:二回攻撃》を《○:四回攻撃&双撃》へと変化させます。 この能力は1ラウンドに1度しか使用できません。 💬:全力攻撃Ⅲ 近接攻撃の直前に宣言でき、宣言後の近接攻撃1回のみに有効です。 打撃点に+20点のボーナス修正を得て、リスクとして続く1ラウンドの間回避力に-2のペナルティ修正を受けます。 ○:剣の加護/運命変転 行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振った時、直後にその出目をひっくり返し、+2します。 この能力は1日に1回だけ使えます。 ○:プライドが高い 敵から《挑発攻撃X》の攻撃を受けたときのみ、続く1ラウンドの間、一時的に知能が「人間並み」から「低い」となります。 加えて、[部位:ゼニア]へのデータ変化も無効となります。 |
| ●上半身 |
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| ○:複数宣言=4回 💬:鎧貫きⅢ 近接攻撃の直前に宣言でき、宣言後の近接攻撃1回のみに有効です。 その近接攻撃では、対象の防護点を半分として適用ダメージを計算します。 加えて、近接攻撃の威力決定表の出目が11以上だった場合、防護点を無視して適用ダメージを計算します。 ○:二回攻撃 一度の主動作で、[部位:上半身]は近接攻撃を2回行うことができます。 対象は同じキャラクターでなければいけません。 ○:バイオリズム・サーキュレーション 1つの陣営の順次行動(以下、ターンと呼称します)の間に[部位:上半身]が同じ能動側としての行為判定を行った場合、その判定に+「[部位:上半身]がそのターン中に行ったその種類の行為判定の回数」のボーナス修正を得られます。 このボーナス修正を計算するための回数は、ターンが切り替わるたびに0となります。 ⏩:捕食 この能力は、「距離:接触」の「ネフィリム」と名のついた魔物を捕食し、その魔物を死亡させてそのHPの残量分(最大50点)、[部位:ストラ]のHPを回復します。 その後、この魔物と同じ座標に捕植したものと同じ「ネフィリム」を生み出します。 この能力は1ラウンドに一度しか使えません。 |
| ●下半身 |
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| ○:浸透する衝撃毒 破裂毒を持つ牙で、敵に攻撃します。 蛇尾による攻撃は魔法の武器として扱い、与えるダメージは毒属性の魔法ダメージとなります。 💬:全体攻撃 宣言後の近接攻撃1回のみに有効です。 この魔物と同じ乱戦に存在する任意のキャラクターすべてに、蛇尾での攻撃を行います。 この能力は連続した手番には使えません。 ○:擱座 [部位:下半身]のHPが0以下となったとき、[部位:ストラ]は回避力に-8のペナルティ修正を受けます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 大悪魔の血晶(1600G/赤S) |
| 2~7 | 魔刃の欠片(200G/黒白A)x3 |
| 8~ | 魔人の優美な片方だけの靴(7000G/緑黒S) |
| 解説 |
|---|
| 本来、「グリゴリ」は全て自らの武器を胸に突き刺すことで、魔神としての本来の力と姿を現す切り札《魔刃回放》を持ちます。 しかしながら、「”グリゴリ・エナ/ミア”=ストラ/ゼニア」はその特異な性質から、二人が健在でなければ本来の姿【アスタロト=ジェミナイズ】へと至ることができなくなっています。 この姿は不完全な《魔刃回放》によって、生き残った兄ストラが本来の姿の一面を強く顕現させた状態で、憎悪の心のままに暴走し、周囲に見えるものすべてを駆逐するまで止まることはありません。 龍の咢のような四肢と、大蛇そのものの尻尾を持つ、青い肌の悪魔の姿をしています。 アスタロトは過去と未来を全て知るとされる伝説上の魔神であり、【終焉を知る】ものとしてハロルドの召喚に応じ、ゼニアには未来の力を、ストラには過去の力を貸し与えて一体化されました。 |