最終更新:2021-06-04
作成日時:2021-06-03
作成者:Uray
アスタロト=ストラ/ホロウ 一覧
レベル 19 分類 魔神 タグ 牢獄島
生命抵抗力
28(35)
精神抵抗力
19(26)
先制値
26
知名度/弱点値
20 / 24
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
移動速度
二足
24(地上)
言語
交易共通語
魔神語
魔動機文明語
魔法文明語
生息地
牢獄島
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
副腕(ストラ) 22(29) 2D+20 22(29) 19 195 72
格闘(上半身) 23(30) 2D+19 20(27) 18 157 24
蛇尾(下半身) 25(32) 2D+12 20(27) 17 148 12
部位数 部位内訳 コア部位
1 ストラ
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○:グリゴリ(罪科の民=ステージⅢ+)
 このキャラクターは、《○:権能:**》における、「**」属性と毒属性のダメージや不利な効果を受けることがありません。

○:権能:衝撃
 このキャラクターが戦闘に参加している場合、全ての衝撃属性のダメージは+3点されます。
 また、衝撃属性を無効化する魔法や能力の効果を、このキャラクターは無視することが可能です。
 この能力は、このキャラクターよりもレベルの高い《○:権能:**》を持つキャラクターがいた場合、無効化されます。(同レベルの場合は任意のどちらかのみが適用されます)

○:狂化Ⅲ
 全ての部位の打撃点が+8されます。
 リスクとしてすべての部位の回避力にー4のペナルティ修正を受けます。
 この能力は【ディスペルニードル】での解除を達成値の目標「12」で試みることができ、解除に成功した場合、続く1ラウンドの間この能力は無効となります。

💬:戦闘適性
 戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大すべて》《サバイバビリティ》を習得しています。

○:剣の加護/運命変転
 行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振った時、直後にその出目をひっくり返し、+2します。
 この能力はすべての部位を合わせて、1日に1回だけ使えます。
●ストラ
▶:召異魔法15レベル/魔力21(28)

▶:シンクリノーザン・エクリクシィ/23(30)/生命抵抗力/半減
 この能力は「射程/形状:接触/-」「対象:1体」「2d+40」点の「衝撃+呪い属性」の魔法ダメージを与えます。
 加えて、対象を任意の方向へと20m吹き飛ばし、転倒させます。
 この能力を使用する場合、MPを「50」点使用します。
 この能力は1ラウンドに1度しか使用できず、連続した手番で使用できません。

▶:コンビネーション
 二本の副腕を、連携に用います。
 続く1ラウンドの間、[部位:上半身]の《○:二回攻撃》《○:四回攻撃&双撃》へと変化させます。
 この能力は1ラウンドに1度しか使用できません。

💬:全力攻撃Ⅲ
 近接攻撃の直前に宣言でき、宣言後の近接攻撃1回のみに有効です。
 打撃点に+20点のボーナス修正を得て、リスクとして続く1ラウンドの間回避力に-2のペナルティ修正を受けます。

○:剣の加護/運命変転
 行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振った時、直後にその出目をひっくり返し、+2します。
 この能力は1日に1回だけ使えます。

○:プライドが高い
 敵から《挑発攻撃X》の攻撃を受けたときのみ、続く1ラウンドの間、一時的に知能が「人間並み」から「低い」となります。
 加えて、[部位:ゼニア]へのデータ変化も無効となります。
●上半身
○:複数宣言=4回

💬:鎧貫きⅢ
 近接攻撃の直前に宣言でき、宣言後の近接攻撃1回のみに有効です。
 その近接攻撃では、対象の防護点を半分として適用ダメージを計算します。
 加えて、近接攻撃の威力決定表の出目が11以上だった場合、防護点を無視して適用ダメージを計算します。

○:二回攻撃
 一度の主動作で、[部位:上半身]は近接攻撃を2回行うことができます。
 対象は同じキャラクターでなければいけません。

○:バイオリズム・サーキュレーション
 1つの陣営の順次行動(以下、ターンと呼称します)の間に[部位:上半身]が同じ能動側としての行為判定を行った場合、その判定に+「[部位:上半身]がそのターン中に行ったその種類の行為判定の回数」のボーナス修正を得られます。
 このボーナス修正を計算するための回数は、ターンが切り替わるたびに0となります。

⏩:捕食
 この能力は、「距離:接触」「ネフィリム」と名のついた魔物を捕食し、その魔物を死亡させてそのHPの残量分(最大50点)、[部位:ストラ]のHPを回復します。
 その後、この魔物と同じ座標に捕植したものと同じ「ネフィリム」を生み出します。
 この能力は1ラウンドに一度しか使えません。
●下半身
○:浸透する衝撃毒
 破裂毒を持つ牙で、敵に攻撃します。
 蛇尾による攻撃は魔法の武器として扱い、与えるダメージは毒属性の魔法ダメージとなります。

💬:全体攻撃
 宣言後の近接攻撃1回のみに有効です。
 この魔物と同じ乱戦に存在する任意のキャラクターすべてに、蛇尾での攻撃を行います。
 この能力は連続した手番には使えません。

○:擱座
 [部位:下半身]のHPが0以下となったとき、[部位:ストラ]は回避力に-8のペナルティ修正を受けます。
戦利品
自動 大悪魔の血晶(1600G/赤S)
2~7 魔刃の欠片(200G/黒白A)x3
8~ 魔人の優美な片方だけの靴(7000G/緑黒S)
解説
 本来、「グリゴリ」は全て自らの武器を胸に突き刺すことで、魔神としての本来の力と姿を現す切り札《魔刃回放》を持ちます。
 しかしながら、「”グリゴリ・エナ/ミア”=ストラ/ゼニア」はその特異な性質から、二人が健在でなければ本来の姿【アスタロト=ジェミナイズ】へと至ることができなくなっています。
 この姿は不完全な《魔刃回放》によって、生き残った兄ストラが本来の姿の一面を強く顕現させた状態で、憎悪の心のままに暴走し、周囲に見えるものすべてを駆逐するまで止まることはありません。
 龍の咢のような四肢と、大蛇そのものの尻尾を持つ、青い肌の悪魔の姿をしています。
 アスタロトは過去と未来を全て知るとされる伝説上の魔神であり、【終焉を知る】ものとしてハロルドの召喚に応じ、ゼニアには未来の力を、ストラには過去の力を貸し与えて一体化されました。