| イグナドン | 一覧 |
| レベル | 11 | 分類 | 動物 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 15(22) |
| 精神抵抗力 |
| 13(20) |
| 先制値 |
| 18 |
| 知名度/弱点値 |
| 16 / 21 |
| 弱点 |
| 魔法ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 動物並み |
| 知覚 |
| 五感 |
| 反応 |
| 状況による |
| 移動速度 |
| 二足歩行 |
| 25(地上) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 森 |
| 荒野 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 嘴(頭部) | 15(22) | 2D+13 | 14(21) | 10 | 93 | 23 |
| 爪(胴体) | 14(21) | 2D+15 | 13(20) | 10 | 102 | 26 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 2 | 頭部、胴体 | 頭部 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○痛恨撃 近接攻撃のダメージ決定ダイスが10以上の時、ダメージ+10 ⏩️狙いを定める 任意で狙う対象を1人決めます。そのキャラクターが気絶するまで、狙ったキャラクターしか攻撃できなくなりますが、命中判定と「▶烈風の息吹」の判定に+2のボーナスを得ます。デメリットとして、狙ったキャラクターが気絶するまでの間は、全身の回避に-2のペナルティが入ります。狙った対象が気絶したら、そのラウンドの行動は終了します。狙いの切り替えは1Rに1回、出番開始時に行えます。 ⏩必死の猛攻 この能力は自身があわせて100点以上のダメージを受けている時のみ使用可能になり、各部位がそれぞれ2Rに1回だけ使用できます。 HPとMPを10点ずつ消費し、1Rの間行動判定と相手に与えるダメージに+2のボーナスを得ます |
| ●頭部 |
|---|
| ○限定2回行動 胴体のHPが0以下のとき、このモンスターは1Rに2回主動作を行えます。ただし「▶烈風の息吹」は1Rに1回しか使用できません。 ▶連続攻撃2 ▶烈風の息吹 14(21) 生命抵抗/半減 射程30m 形状:射撃 対象:1体 対象に2d6+18点の風属性魔法ダメージを与えます |
| ●胴体 |
|---|
| ○攻撃障害=+4・+4 部位:胴体のHPが0以上のとき部位:頭部は、近接攻撃と遠隔攻撃に対して、回避に+4のボーナスを得ます。 ○鎧を穿つ爪 この部位の近接攻撃は、対象の防護点を半減してダメージを算出します ▶2回攻撃&双撃 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | イグナドンの鋭爪(2000G/赤S)**2 |
| 2~6 | 亜竜鱗(350G)**2 |
| 7~10 | 翠の竜鱗(1400G/赤S) |
| 11~ | 翠の竜鱗(1400G/赤S)**2 |
| 解説 |
|---|
| 5mを越える体格の翠色の二足歩行の亜竜です。少数の群れで水辺の近い森や山の中で暮らしています。 草食で普段は大人しいのであまり人を襲うことはありませんが、肉食獣や蛮族に襲われた後だったり、近くに子供がいて守るためだったり、群れからはぐれていたりと、外的な要因で気がたっているときは、警戒心のあまり暴れることもあります。 暴れる際は、普段の大人しさが裏返るように、素早い連続攻撃を1人に集中して浴びせてきます。集中的に狙う理由としては、相手の1人を倒して威圧することで追い返そうという行動とみなされています。 |