最終更新:2024-08-19
作成日時:2021-07-24
作成者:名無熊
ソフシュルテ 一覧
レベル 8 分類 魔神 タグ
生命抵抗力
10(17)
精神抵抗力
10(17)
先制値
14
知名度/弱点値
14 / 18
弱点
物理ダメージ+2点
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
移動速度
匍匐
10(地上)
10(水中)
言語
なし
生息地
奈落
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(胴体?) 9(16) 8 80 40
触手 11(18) 2D+9 10(17) 2 55 10
部位数 部位内訳 コア部位
5 胴体?、触手**4 胴体?
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○水中適正

○水・氷属性無効

○再生=5点

●胴体?
○水を飲む
水中にいるとき、出番開始時にHPとMPが5点回復します。

▶水飛沫 10(17) 生命抵抗/半減
射程:術者で半径10m/全てを対象に2d6+8点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。この能力を使用すると胴体のMPを10点消費します。連続したラウンドには使用できません

▶触手の治癒
HPが1以上の触手のHPを10点ずつ回復します。この能力を使用すると胴体のHPを10点消費します。連続したラウンドには使用できません。

●触手
○触手ガード
部位:胴体?はHP1以上の部位:触手一つにつき、回避、生命抵抗、精神抵抗に+1のボーナスを得て、受ける物理、魔法ダメージを-1します。(4本なら、ボーナス+4、受けるダメージ-4)

○絡めとる
この部位の近接攻撃が命中した対象は絡めとられます。腕力判定を除く行動判定に-2のペナルティを受け、次から絡み付いた触手からの近接攻撃が必中になります。既に他の触手等が絡み付いてる対象には効果は発動しません。拘束からの脱出には目標値15の腕力判定に成功する必要があります。腕力判定は主動作か補助動作で1Rに1回まで挑戦することができ、主動作で行う場合は判定に+4のボーナスを得ます。

○着崩させる
服装を乱し正常な効果を発揮させません。この部位の近接攻撃が命中した対象の鎧の防護点を-2、または回避補正を-1します。この効果はそれぞれ0になるまで重複し、戦闘終了まで継続します。全て0になった場合は脱げたものてして扱い、鎧はその場に落下します。戦闘終了後は衣服の乱れを整える、あるいは再装備することで元に戻ります。
戦利品
自動 悪魔の血(100G/赤A)
2~8 悪魔の触手(500G)
9~12 太い悪魔の触手(1000G)
13~ ヌメッとした悪魔の触手(2000G)
解説
奈落いそぎんちゃく。いやらしい攻撃をしてくる。小サイズ