| 骨の高台 | 一覧 |
| レベル | 0 | 分類 | その他 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 5(12) |
| 精神抵抗力 |
| 2(9) |
| 先制値 |
| 0 |
| 知名度/弱点値 |
| 3 / なし |
| 弱点 |
| 衝撃属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| なし |
| 知覚 |
| なし |
| 反応 |
| 反応なし |
| 移動速度 |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | - | - | 0(7) | 5 | 45 | - |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○打撃に弱い=+3 ○骨の身体 刃武器から、クリティカルを受けません。 ○構造物 自身は構造物として扱います。 この構造物は、「○鷹の目」がある場合はこの構造物を超えて対象に取れるものとします。 この構造物を挟んだ反対側は常に確認できます。 ○高台 自身は1部位の魔物を一体まで搭載できます。 搭載した魔物に対して、後述する「○攻撃障害」の効果が発動します。 また、搭載された魔物が遠隔攻撃や魔法の行使など、射程の概念がある行動をする際、不完全な遮蔽(プレイヤーキャラクターなど)を1つまで無視できます。 この高台、及び高台に搭載された魔物は乱戦に巻き込まれますが、その場合乱戦の中心点は高台の座標になります。その他の点において、通常の乱戦ルールに従います。 ○攻撃障害=+4・0 搭載した魔物は、近接攻撃に対する回避判定に+4のボーナス修正を受けます。 この効果は、自身のHPが0以下になった場合失われます。 |
| 戦利品 |
|---|
| 解説 |
|---|
| 骨製の高台です。 スケルトンの群れが、拠点に作成しているところを稀に発見されます。 |