| ハーフムーンディアー(成獣) | 一覧 |
| レベル | 5 | 分類 | 動物 | タグ | エインズワース固有種 |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 7(14) |
| 精神抵抗力 |
| 6(13) |
| 先制値 |
| 10 |
| 知名度/弱点値 |
| 12 / 15 |
| 弱点 |
| 炎属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 動物並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 四足 |
| 40(地上) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| エインズワース領内 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔力を蓄えた角(頭部) | 8(15) | 2D+10 | 8(15) | 6 | 58 | 48 |
| 蹄(胴体) | 8(15) | 2D+8 | 8(15) | 4 | 40 | 12 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 2 | 頭部、胴体 | 頭部 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●魔力を蓄えた角(頭部) |
|---|
| ○【輝く角】7(14)/精神抵抗/消滅 ├輝く角を目撃したものは、10秒間目が眩み、すべての行動判定に-1のペナルティ修正を受けます ├この効果に対する抵抗力判定は、各キャラクターの手番の度、その最初に行われます。 └この効果は精神効果属性です。 💬【魔力撃】 ├打撃点を+8点します。 └リスクとして、自身の生命・精神抵抗判定に-2のペナルティ修正を受けます。 |
| ●蹄(胴体) |
|---|
| 〇【攻撃障害】+4・なし ├《部位:頭部》に対する攻撃は近接攻撃に対する回避能力判定に補正を受けます └《部位:胴体》のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。 ▶【あばれる】8(15)/回避/消滅 ├近接攻撃可能なキャラクター全てを対象に攻撃を行います ├命中判定は一括で行い、複数に命中した場合はダメージは個別に決定します ├2D6+12点の《物理ダメージを与えます。》 └この能力は連続した手番では扱えず、全ての部位の回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動取得 | 魔力を失った砕けた角【150G/赤A】 |
| 3-7 | 艶のある獣の皮【300G/赤A】 |
| 8-11 | 魔力を保った角の一部【500G/赤A】 |
| 12- | 完全な月の獣の輝く角【2000G/赤S】 |
| 解説 |
|---|
| 3m以上はある巨大な牡鹿に似た姿を持つエインズワース固有種の動物です 月の光に含まれる魔力を角に蓄える習性をもちます 蓄えた魔力は成長の為に使われるとも、自衛の為に使うとも言われていますが今だ学者たちの中でも意見が割れています 長年魔力を蓄えた個体は性格が荒々しいものが多く、角も肥大化している傾向にあります また、その角は魔術の触媒として優秀な素材となるため、魔術師の間では高値で取引されています |