| 鷲獅子騎兵隊 | 一覧 |
| レベル | 9 | 分類 | 人族 | タグ | ベルン=マルアーク |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 13(20) |
| 精神抵抗力 |
| 12(19) |
| 先制値 |
| 7 |
| 知名度/弱点値 |
| 12 / なし |
| 弱点 |
| なし |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 20(地上) |
| 40(飛行) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| ウルシラ地方語 |
| 魔法文明語 |
| 妖精語 |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(騎手) | 15(22) | 2D+15 | 15(22) | 9 | 83 | 47 |
| 嘴(グリフォン<胴体>) | 13(20) | 2D+18 | 15(22) | 14 | 95 | 38 |
| 翼(グリフォン<翼>) | 14(21) | 2D+15 | 13(20) | 13 | 70 | 17 |
| 翼(グリフォン<翼>) | 14(21) | 2D+15 | 13(20) | 13 | 70 | 17 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○騎乗解除 この魔物は「部位:騎手」が「部位:グリフォン」に騎乗しています。この騎乗状態が解除された場合、すべての部位は、あらゆる行為判定に-1のペナルティーを受け、打撃点が―1点されます。騎乗状態が解除される条件や復帰状態に復帰する動作は、ライダー技能と騎乗ルール(⇒Ⅲ84頁)に準じます。非騎乗状態では「部位:騎手」の移動力は「30/-」となります。 ▶チャージ 移動力を生かして突撃します。 通常移動を行った手番でのみ使用できます。[部位:騎手]もしくは[部位:グリフォン]として解決され、宣言特技の宣言などは、通常の近接攻撃に準じて行うことが出来ます。 命中した場合には、打撃点を基本戦闘ならば+2、上級戦闘では移動距離5mごと(端数切り上げ)に+1します。 この攻撃は[部位:騎手][部位:グリフォン]を通じて手番に1回のみ可能です。そして、行う場合には、その部位は、最初に行動しなければならず、また、この攻撃より前に、他の近接攻撃を行うことは出来ません。 ▶急降下急襲術 急降下を混ぜた突撃により対象を弾き飛ばします。 通常移動を行った手番でのみ使用できます。[部位:騎手]もしくは[部位:ペガサス]として解決され、宣言特技の宣言などは、通常の近接攻撃に準じて行うことが出来ます。また、命中力判定に-1のペナルティ修正を受けますが、命中した対象を転倒させます。ただし、複数部位のキャラクター及び、二足歩行してないキャラクターは、転倒させられません。 命中した場合には、打撃点を基本戦闘ならば+2、上級戦闘では移動距離5mごと(端数切り上げ)に+1します。 この攻撃は[部位:騎手][部位:ペガサス]を通じて手番に1回のみ可能です。そして、行う場合には、その部位は、最初に行動しなければならず、また、この攻撃より前に、他の近接攻撃を行うことは出来ません。 |
| ●騎手 |
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| ▶魔法1系統9レベル/魔力14(21) 真語魔法、操霊魔法、妖精魔法、森羅魔法のうち、どれか1つの系統を9レベルで行使します。 妖精魔法は任意の属性4つを選択し行使できます。 ○特殊魔法 以下の魔法を魔力14(21)で行使します。 △⏩【マナシールド】 消費MP7 対象:1体 射程/形状:術者 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:任意 属性- 概要:ダメージを止める障壁を展開する。 対象の周囲に、対象へのダメージを阻む魔力の壁を展開します。対象が物理・魔法ダメージを受ける場合、その適応ダメージを「魔力」点減少させます。 この効果は、対象が物理・魔法ダメージを受けたときにHPなどの減少が発生したかどうかにかかわらず、自動的に発生し、その1回で魔法は解除されます。 ▶機動魔導爆撃術 魔法の詠唱に最適な機動を取る事で騎獣を通常移動させつつ魔法行使を行います。 通常移動を行った手番でのみ使用できます。[部位:騎手]の魔法行使として解決され、宣言特技の宣言などは、通常の魔法行使に準じて行うことが出来ます。 10秒(1ラウンド)の間、魔法行使判定以外の行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。 💬魔法適性 戦闘特技《魔法拡大/数》を習得しています。 💬魔力撃=+14ダメージ 打撃点を+14点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受けます。 ⏩《姿勢堅持》 ○剣の加護/運命変転 行為判定や打撃点決定で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。この能力は1日1回だけ使えます。 |
| ●グリフォン<胴体、翼> |
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| ○連続攻撃 ○行動限界 [部位:グリフォン]は手番に任意の2つの部位だけ、主動作と補助動作を行います。 |
| ●グリフォン<翼> |
|---|
| ○飛翔 すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 [部位:翼]のいずれかのHPが0になった場合、この能力は失われます。 |
| 戦利品 |
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| 解説 |
|---|
| 鷲獅子騎兵隊は人間とエルフなどから構成されるベルン=マルアークが所持する騎士団の一つです。 ベルン=マルアークの暴力装置である彼らは文字通り、一騎当千。解き放たれる突撃力は敵対するものに取っては悪夢でしかありません。距離を取ろうにも騎乗しているのは卓抜した魔法使いであり、魔法戦に持ちこまれて対抗できる兵は稀でしょう。唯一の問題あげるとしたら、数を揃えることが困難なことです。 グリフォンに跨り空を駆けるその精悍な魔法使いの軍団はベルン=マルアークを象徴といえるでしょう。 |